奥日与黑暗森林键位操作 系统教程键位操作

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奥日与黑暗森林键位操作系统教程键位操作奥日与黑暗森林键位操作!系统教程键位操作!还不知道的小伙伴快点跟上小编的节奏,一起看看精彩内容吧,热门资讯,丰富内容,更多精彩攻略就在口袋巴士专区,让我们一睹为快吧!

日前一款由独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏《奥日与迷失森林》获得了巴士小编们一致的好评,游戏充满手绘的美术画作、细致生动的角色动画表现,以及由交响乐团实际演奏的背景配乐让人体验游戏时的心情都好上许多,虽然游戏的操作让我等手残渣渣痛苦不已,不过坚强的小编仍然坚持在通关的路上,誓要将其攻下。本文分享奥日与黑暗森林图文攻略,让与小编一样的新手玩家详细了解游戏系统以及全地图关卡流程,同时收集游戏中的生命核心、能量核心、能力核心等收集品。在游戏的过程中玩家们可以欣赏到贯穿整个游戏过程中的动画剧情,从而了解这个冒险故事的前因后果。对游戏感兴趣的玩家还可以通过奥日与黑暗森林视频攻略更直观的欣赏游戏。

在这个充满美丽视觉效果的游戏中,诉说着一位勇敢小孤儿的冒险故事。玩家在游戏中扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自探索这黑暗

的森林。

起初,奥日非常弱小,只能跳来跳去,在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩),他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战。当玩家不断获得经验后,可以为奥日和塞恩选择新技能,让他们能够向更大的范围探索。

在奥日与黑暗森林感情洋溢的故事内容中,玩家们将会探索爱与牺牲,以及人们内心那股永不消逝的希望。

奥日与黑暗森林图文攻略:

一、系统详细教程

键位操作

PC版键位

ESC键:暂停菜单;

TAB键:地图;

shift键:抓住/画像;

W、S、A、D键:移动奥日(官方名“奥里”)浏览;

W键:充能跳跃;

S键:践踏攻击;

E键:灵魂链接;

空格键:跳跃;

鼠标左键:精灵之火;

鼠标右键:猛击;

十字键:浏览;

XBOXONE键位

LT键:蓄力跳跃;

back键:地图;

左摇杆:移动奥日;

十字键:导航菜单;

菜单键:打开菜单;

RT键:抓取/滑翔;

Y键:猛击;

B键:灵魂链接;

X键:加速火焰;

A键:跳跃;

以上就是口袋巴士小编为大家带来《奥日与黑暗森林》的图文攻略,更多相关资讯、攻略请继续关注口袋巴士《奥日与黑暗森林》专区。

《奥日与迷失森林》全剧情全流程全关卡图文通关攻略[完结]

《奥日与迷失森林》全剧情全流程全关卡图文通关攻略[ 完结] 往目标点走,从下图的这个位置往右边跳,在上面推动石头砸碎在下方的腐木头就可以拿到在最下方的加1的两个精灵之光。 在最前面就是我们的掘之山门,使用太阳石进入掘之山门。 进入倔之山门,利用充能跳跃,滑翔,猛击,攀爬,从下面跳到最上端,也就是下图的这个位置,在左右两边各有两个可以进入的门,利用充能跳跃和滑翔,从下图的这个位置滑翔到左边

的门。 从左边的门进入之后,向前到达在图1中的这个平台,再利用滑翔到达图2的位置,利用在前面的灯笼往左边的平台跳跃,操纵左边平台的开关,马上往右边跳,在空中尽量用多段跳延长时间,等横板挡住火焰的那一刻[图3],就快速降落到横板上,立马再往右边跳,利用灯笼往上面有操纵杆的横板跳,操纵操纵杆,横板左移,到达左边的平台利用践踏攻击下敲木桩。 [pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle] 敲下木桩使得一部分的岩浆被挡住,现在我们可以朝着右边的门前进了,在右边的门前会遇到障碍物,利用上面掉下的犀牛,砸碎障碍物,进入右边的大门。这个时候纳鲁也开始跟随着我

们的奥日。 从右边的门进入,利用跳跃,猛击,和滑翔到达最右边的平台,使用赛安的光芒将巨大的石头放下。用来堵住岩浆。 之后往回走,出门之后,开始往下走,一直到达下图右边的这个地方,进入之后,先打败在前面的敌人,会开启敌人旁边的石门,通过石门,利用敌人的攻击到达最顶端,从顶端开始往下消灭敌人,消灭完全部的敌人之后,在刚开始位置上方的石门并会开启,从下面通过上方开启的石门进入,使用践踏攻击敲击左边的桩子,使石头落下,堵住岩浆。

读《三体·黑暗森林》有感500字范文

读《三体·黑暗森林》有感500字范文读《三体·黑暗森林》有感 “给岁月以文明,不是给文明以岁月”是书中的一句话,我们只是地球上普普通通的一员,但看完书却引起了我的深思,我感受到了宇宙的辽阔,也看到了自己的渺小,同时我也庆幸自己还活着。 本书分为上中下三部,上部面壁者,讲述了三体人用科技锁死地球科学,地球人则根据三体人思维透明,不能对计划进行伪装的弱点制定了面壁计划。中部讲述了主人公罗辑的转变,想出了黑暗森林理论并发射“咒语”进行试验。下部黑暗森林,讲述了人类舰队被三体探测器全部歼灭,并封死太阳,罗辑通过在太空布核弹的轨迹建立对三体文明的终极威慑。 让我印象更深的人是章北海,他虽不是主人公,并且从未见过主人公罗辑,但这个面对三体人入侵,人类科学研究被阻断,战争基本无胜算的可能,却仍然履行战斗职责的军人,竟然从一开始就抱着必胜的信心,你不得不尊敬他。直到最后你发现其实他从一开始就知道人类必败,从一开始就已经定好目标做好计划,那就是劫持飞船逃离地球,为人类文明保存希望的火种。是的,最终他成功了,这时候,你再回头去看他为自己的计划而实施的谋杀,你又会如何评价呢?如果谋杀是错,为人类保存希望是对,那他这么做到底是对是错?对错可以相抵吗?我们评判对错都是基于自己对价值观立场的选择,如果你更看重法律,那他肯定是错,如果你更看重意义结果,那他也许是

对的。我觉得评判他还得注意最后的一个细节,章北海劫持飞船逃离地球,有两艘飞船追击,在这个过程中,地球舰队全部被三体人的一颗水滴毁灭,他成了英雄,成为星舰地球最德高望重的人,但是逃离地球,三艘飞船无法满足所有人的生存,最后时刻他不得不再次做出决定攻击其他两艘飞船,因为他明白,只有这样人类文明才有延续的可能。但他晚了一步,另一艘飞船率先发动了攻击,死之前他说了一句话,都是一样的。也就是说,他觉得没什么比延续人类文明更重要的了,总是要有人牺牲的,那谁牺牲其实都一样,包括他自己。从这一点看,我最终尊敬他、理解他。 在书中,我感受到了人类的渺小,我们虽然发展很快,仅仅用了三百年就进入了信息时代,但当三体人入侵时,人类前沿物理学被锁死,我们却束手无策。而当罗辑醒来之后,面对的世界我们无法想象,它看起来更先进,墙壁都是信息化,这才是真正的信息时代,但是它又如此虚假,地下城的天空蓝,是虚构的,虚构的能有多美?工厂合成的食物,又能有多美味?似乎人类世界已经非常发达,可以与三体世界抗衡,而且人类已经有了太空舰队,都是我们无法想象的恒星级飞船,但两千艘飞船被三体的探测器毁于一旦,证明科技仍然停滞不前,科学的核心不堪一击,人类不过就是温室的花朵,离开了温室,便离枯萎不远了。三体文明轻而易举的摧毁了地球科技,就如同历史中的殖民者大规模屠杀土著人一样,但为什么三体文明会发现地球世界,是因为人类被利益蒙蔽了双眼,导致了一些人对人类失去希望,希望外星文明抹杀所有包括自己的人类,这也是《三体.地球往事》

《操作系统实用教程》课后题参考答案

课后习题参考答案 第一章操作系统概述 一、填空题 1.软硬件资源、系统软件、用户 2.处理机、存储器、输入/输出设备和文件资源;处理机管理、存储器管理、设备管理和文件系统 3.分时(或多用户、多任务)单用户(或单用户、单任务) 4.分时OS 时间片轮转批处理OS 吞吐率实时OS 实时性和可靠性 5.命令接口系统调用 6.系统调用 二、选择题 三、简答题 1.操作系统是管理系统资源、控制程序执行,改善人机界面,提供各种服务,合理组织计算机工作流程和为用户使用计算机提供良好运行环境的一种系统软件。 操作系统是用户与计算机硬件之间的接口。操作系统为用户提供了虚拟计算机。操作系统是计算机系统的资源管理者,处理器管理,存储器管理,设备管理,文件管理,用户接口。2.硬件的改进导致操作系统发展的例子很多,内存管理支撑硬件由分页或分段设施代替了界寄存器以后,操作系统中便增加了分页或分段存储管理功能。图形终端代替逐行显示终端后,操作系统中增加了窗口管理功能,允许用户通过多个窗口在同一时间提出多个操作请求。引进了中断和通道等设施后,操作系统中引入了多道程序设计功能。计算机体系结构的不断发展有力地推动着操作系统的发展,例如,计算机由单处理机改进为多处理机系统,操作系统也由单处理机操作系统发展到多处理机操作系统和并行操作系统;随着计算机网络的出现和发展,出现了分布式操作系统和网络操作系统。随着信息家电的发展,又出现了嵌入式操作系统。 3.在一段时间内,内存中能够接纳多道程序的系统称为多道程序系统。 单道程序环境下处理器的利用率很低,当程序进行输入/输出操作时,处理器空闲,同时外部设备的利用率也很低,引入多道程序系统以后,整个计算机的利用率得到了提高。4.允许多个联机用户同时使用一台计算机系统进行计算的操作系统称为分时操作系统,分时操作系统具有以下特性:同时性,独立性,及时性和交互性。 实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接收并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统做出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的操作系统。实时操作系统的主要特点:对处理时间和响应时间要求高,可靠性和安全性高,多路性、独立性和交互性,整体性强。 5.分时操作系统和批处理操作系统虽然有共性,它们都基于多道程序设计技术,但存在下列不同点: ●追求的目标不同。批处理系统以提高系统资源利用率和作业吞吐率为目标;分时系 统则要满足多个联机用户立即型命令的快速响应。 ●适应的作业不同。批处理系统适应已经调试好的大型作业;而分时系统适应正在调 试的小作业。

《现代操作系统第四版》 第六章 答案

第四章文件系统习题 Q1: 给出文件/etc/passwd的五种不同的路径名。(提示:考虑目录项”.”和”…”。) A: /etc/passwd /./etc/passwd /././etc/passwd /./././etc/passwd /etc/…/etc/passwd /etc/…/etc/…/etc/passwd /etc/…/etc/…/etc/…/etc/passwd /etc/…/etc/…/etc/…/etc/…/etc/passwd Q2:在Windows中,当用户双击资源管理器中列出的一个文件时,就会运行一个程序,并以这个文件作为参数。操作系统要知道运行的是哪个程序,请给出两种不同的方法。 A:Windows使用文件扩展名。每种文件扩展名对应一种文件类型和某些能处理这种类型的程序。另一种方式时记住哪个程序创建了该文件,并运行那个程序。Macintosh以这种方式工作。

Q3:在早期的UNIX系统中,可执行文件(a.out)以一个非常特別的魔数开始,这个数不是随机选择的。这些文件都有文件头,后面是正文段和数据段。为什么要为可执行文件挑选一个非常特别的魔数,而其他类型文件的第一个字反而有一个或多或少是随机选择的魔数? A:这些系统直接把程序载入内存,并且从word0(魔数)开始执行。为了避免将header作为代码执行,魔数是一条branch指令,其目标地址正好在header之上。按这种方法,就可能把二进制文件直接读取到新的进程地址空间,并且从0 开始运行。 Q4: 在UNIX中open系统调用绝对需要吗?如果没有会产生什么结果? A: open调用的目的是:把文件属性和磁盘地址表装入内存,便与后续调用的快速访问。 首先,如果没有open系统调用,每次读取文件都需要指定要打开的文件的名称。系统将必须获取其i节点,虽然可以缓存它,但面临一个问题是何时将i节点写回磁盘。可以在超时后写回磁盘,虽然这有点笨拙,但它可能起作用。 Q5:在支持顺序文件的系统中总有一个文件回绕操作,支持随机存取

《奥日与迷失森林》剧情及结局详解 全细节图文解析攻略

《奥日与迷失森林》剧情及结局详解全细节图文解析攻略 今天小编给大家带来了不一样的《奥日与黑暗森林》剧情简介及全细节详解,来跟小编来看一看对这个世界更深的了解吧! 第一部分内容可能都是大家知道的,但后面通过挖掘一些细节,我们可以对的世界有更深层的了解。 故事发生在一片叫做Nibel的森林,森林中有个守护神,“灵魂树”。灵魂树有许多孩子。 暴风雨夺走了灵魂树的孩子Ori,Ori被一只母爱泛滥的母兽Naru认养,快乐地生活了许多年。

灵魂树派其他孩子寻找Ori,但是损兵折将,不得已之下放了个大招,黑夜中照亮天空,召唤Ori。 Ori看到了光,但不明白是什么意思。但灵魂树的光无意间杀死了黑暗生物Kuro的三个幼崽。只剩下一个未孵化的蛋。

Kuro为了保护自己唯一的蛋,决定铲除灵魂树这个威胁。把灵魂树的至宝 -- Sein夺走了,扔到了野外。 更多相关资讯请关注:奥日与迷失森林专题 灵魂树失去了行使魔力的法器,丧失了对Nibel森林的干涉和保护能力,三个生命元素的稳定状态被打破,Nibell森林丧失了生机。

由于Nibel森林开始枯萎,Naru被饿死,Ori再次成为孤儿,开始流浪。最后精疲力竭,即将死掉。 灵魂树用最后的魔力,复活了Ori。(至此,游戏正式开始) Ori找回了Sein,他和Sein踏上冒险旅程,决心恢复三个生命元素,复活灵魂树。 森林生物Gumo出于某种目的偷走了水元素,Ori开始追他。Gumo作死把自己砸半死,Ori抢走水元素,顺便放了Gumo一命。 Ori相继恢复了水元素、风元素、火元素。 与此同时Gumo回到自己族人的神殿,取回了某个魔法物品,复活了Naru。

黑暗森林体系的真相剖析

黑暗森林体系的真相,大刘已经说得很清楚了,不过是宇宙战争的灰尘,只不过是在清理暴露的伙头军、通讯兵,战争的主战场,并不是黑暗森林区域与畏惧黑暗森里体系的低熵体。 歌者作为清理者,本身的防御度在神级文明面前,就是零,所以,歌者跟他的种子飞船,必须以光速巡航,对他们而言,光速是唯一的保护。也的确是有效的保护。 也就是说,低熵体的恐惧来自于黑暗森林体系的打击,而黑暗森林体系的打击,只面向虫子。 神们不屑为之,也不惧怕来自歌者的清理。 换句话说,不管是质量点,还是二向箔,对于神来说,不足为虑。 这一点我后面会详细说。 质量点,人类文明称之为光粒,目前广泛被认为是奇点黑洞,这个就暂且抛开一边,我先不说。 二向箔,关一帆所谓的宇宙文明顶级攻击方式之一,究竟是什么? 1、二向箔最初以光速运动,但是速度可变,进入太阳系后,迅速降低到光速的千分之一。 2、在二向箔速度降低到光速千分之一的时候,它带有了明显的引力波特征,白艾利说了,只有大质量的物体才会带有引力波,后文也写道,二向箔理论上,应该具备木卫二的大小。 木卫二(百度百科): 公转轨道: 距离木星670,900 千米 卫星直径: 3138 千米 质量: 4.80e22 千克 3、引力波在减弱,当引力波彻底消失的时候,二维吞噬开始,逃逸速度为光速,在此之前,逃逸速度从0逐渐递增,理论上,这个时候,是可以逃逸的,可惜,人类的科技决定了,对二向箔的无知,错失了最佳逃逸时间。 但是同时根据傲慢定律,神们能够知道掩体,能够扔过来一片二向箔,自然有防止你逃逸的法子,唉,绝望。

4、不反射电磁波。 5、在引力场彻底消失之前,与三维世界不发生任何作用。 那么,回到我们的本初,二向箔,究竟是什么? 显然不是微观粒子的二维展开,因为那样体积极大,而且在没有行星引力束缚的作用下,会很快褶皱,智子就是一个二维展开的质子。 也显然不是某个小宇宙的门,因为从歌者与长老的话来看,二向箔是神级文明彼此攻击的常规武器,类似核武,开始还有所收敛克制,后来就肆无忌惮(未来的核战注定要走这样的趋势,现在就属于收敛阶段)。为了每一片二向箔造一个小宇宙玩,显然即便是神,也违反了“经济化”的原则,何况,最后归零者的广播中说得明白,小宇宙并不是二维的,也是三维的。 那个四维小水洼有没有给你们一些提示呢? 最早,那片四维小水洼,就是整个四维宇宙,而人类的蓝色空间号,直接见证了四维墓地之一——魔戒——的三维展开。 答案呼之欲出了。 二向箔是一片二维空间。 很多人会说,废话,作者都写了,还用你说。 但是,我要说,二向箔,是一片逆转维度的二维空间。 理论上,三维宇宙包含了无数个二维宇宙,我们每个人都同时处在无数个二维宇宙之间,二维宇宙在三维宇宙中属于平行状态、包含状态,彼此之间不应该发生任何物理作用。 而二向箔,是人为的,提高了某部分二维空间的维度,使其成为站在画外的画。就如同进入了四维空间的三维人类,不同的是,三维世界有厚度,二维没有厚度。 结果就是:默斯肯效应。

现代操作系统试卷及其答案

1.一般用户更喜欢使用的系统是()。 A.手工操作 B.单道批处理 C.多道批处理 D.多用户分时系统 2. 与计算机硬件关系最密切的软件是()。 A.编译程序 B.数据库管理系统 C.游戏程序 D.OS 3. 现代OS具有并发性和共享性,是()的引入导致的。 A.单道程序 B. 磁盘 C. 对象 D.多道程序 4. 早期的OS主要追求的是()。 A.系统的效率 B.用户的方便性 C.可移植 D.可扩充性 5.()不是多道程序系统 A.单用户单任务 B.多道批处理系统 C.单用户多任务 D.多用户分时系统 6.()是多道操作系统不可缺少的硬件支持。 A.打印机 B.中断机构 C.软盘 D.鼠标 7. 特权指令可以在()执行。 A.目态 B.浏览器中 C.任意的时间 D.进程调度中 8. 没有了()计算机系统就启动不起来。 A.编译器 B.DBMS C.OS D.浏览器 9. 通道能够完成()之间的数据传输。 A.CPU与外设 B.内存与外设 C.CPU与主存 D.外设与外设 10. 操作系统的主要功能有()。 A.进程管理、存储器管理、设备管理、处理机管理 B.虚拟存储管理、处理机管理、进程调度、文件系统 C.处理机管理、存储器管理、设备管理、文件系统 D.进程管理、中断管理、设备管理、文件系统 11. 单处理机计算机系统中,()是并行操作的。 A.处理机的操作与通道的操作是并行的 B.程序与程序 C.主程序与子程序 D.用户程序与操作系统程序 12. 处理机的所有指令可以在()执行。 A.目态 B.浏览器中

C.任意的时间 D.系统态 13.()功能不是操作系统直接完成的功能。 A.管理计算机硬盘 B.对程序进行编译 C.实现虚拟存储器 D.删除文件 14. 要求在规定的时间内对外界的请求必须给予及时响应的OS是()。 A.多用户分时系统 B.实时系统 C.批处理系统时间 D.网络操作系统 15. 操作系统是对()进行管理的软件。 A.硬件 B.软件 C.计算机资源 D.应用程序 16.()对多用户分时系统最重要。 A.实时性 B.交互性 C.共享性 D.运行效率 17.()对多道批处理系统最重要。 A.实时性 B.交互性 C.共享性 D.运行效率 18. ( )对实时系统最重要。 A.及时性 B.交互性 C.共享性 D.运行效率 19. Windows98是()操作系统。 A.多用户分时 B.批处理系统 C.单用户多任务 D.单用单任务 20. 分布式系统与网络系统的主要区别是() A.并行性 B.透明性 C.共享性 D.复杂性 21. ( )操作系统允许在一台主机上同时连接多台终端,多个用户可以通过各自的终端同时交互地使用计算机。 A.网络 B.分布式 C.分时 D.实时 22. 如果分时操作系统的时间片一定,那么(),则响应时间越长。 A.用户数越少 B.用户数越多 C.内存越小 D.内存越大 23. 下面6个系统中,必须是实时操作系统的有()个。 ·航空订票系统 ·过程控制系统 ·机器口语翻译系统 ·计算机辅助系统

奥日与黑暗森林键位操作 系统教程键位操作

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的森林。 起初,奥日非常弱小,只能跳来跳去,在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩),他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战。当玩家不断获得经验后,可以为奥日和塞恩选择新技能,让他们能够向更大的范围探索。 在奥日与黑暗森林感情洋溢的故事内容中,玩家们将会探索爱与牺牲,以及人们内心那股永不消逝的希望。 奥日与黑暗森林图文攻略: 一、系统详细教程 键位操作 PC版键位 ESC键:暂停菜单; TAB键:地图; shift键:抓住/画像; W、S、A、D键:移动奥日(官方名“奥里”)浏览; W键:充能跳跃; S键:践踏攻击; E键:灵魂链接; 空格键:跳跃; 鼠标左键:精灵之火; 鼠标右键:猛击; 十字键:浏览;

2020小说《三体》的读后感

看完《三体》的那个晚上,我在合上书本后下意识地望了一眼窗外的星空,似乎想在天空中发现些什么。只可惜在城市的天空里看不到几颗星星,也只好作罢。 从此之后,在那些有着璀璨星空的地方,抬头看着天,我就会不知不觉地进入书中的情节,好久回不过神来,有时还能够看到一些和其他人所看到的不一样的东西。我会根据书中的描写,漫无目的地在空中搜索三体星系的位置,也会寻找云天明送给程心的那颗星星所发出的晦暗的亮光;我还总是把在夜空中航行的飞机想成是联合舰队,甚至会莫名其妙地感觉自己的周围飞旋着几个智子,或是头顶上有一大片四维碎块。更让我浮想联翩的是,传说中的黑暗森林法则是真的吗?宇宙中真的有数以亿万计的生命吗?暴露自己的位置,真的就意味着毁灭吗?还有“他们”,是不是就躲在离我们很近的什么地方,只是我们没有发觉呢? 大刘说:“我写《三体》,就是希望人们在工作之余有空的时候,能够抬头看一看头顶上的星空,哪怕只是一眼也好。”我想,每一个读懂《三体》的人,应该都是会不约而同地这么做的吧。 其实,广袤的星空不只是一幅美丽的宇宙图景,而是亿万个像地球一样的文明。也许在它们上面,也有很多很多双与我们一样或是不一样的“眼睛”在注视着我们。我们就这样对视着,已经对视了十几个世纪,也许还将继续对视下去,几千年,几万年…… 嗯,黑暗战役就是宇宙的缩影,它所表现出来的就是黑森法则,在我看来,这也就是真正的人性。在“青铜时代”号、“蓝色空间”号上的那些官兵们,才是真正的、最根本的人。没错,他们是人,而现在这个世界上,包括我所在的千千万万个生灵,才是非人。只有像那些逃亡战舰上的官兵们一样,猜疑链横生,没有道德,甚至是无耻地借别人的死亡,来满足自己生存的需要——也许这,才是在宇宙这残酷的背景下,正确的活法。别说这太黑暗,这,就是事实。 如果哪一天,地球真的在某一次突如其来的打击中毁灭了,希望我们不要觉得悲哀。因为,我们会到另一个地方去——在无边无际的宇宙中,我们将和众多的文明一起,永远存在。正如书中说的——一切终将逝去,只有死神永生。 刚读完《三体》这本比较流行的科幻小说就带给我一种久违的激动,《三体》给我的最大感受就是深邃且以为深长。《三体》这本书讲述三体文明与地球文明之间的碰撞,三体作为外太空另一个可适宜生物居住的星球同样也居住着三体人,三体人把地球人当作敌人,地球人却对他们的看法褒贬不一于是地球上展开了一场人类关于三体的激烈斗争。 对于我一个理科高中生而言,由三体问题引出一个全新的世界,这样的世界会产生一个什么样的文明,这本身就充满了吸引力。人类不断去探索宇宙的奥秘,然而真谛又何在?宇宙如此之大,外星文明又是否真的存在?科学的发展是否会有上限,人类对世界的探索和旅行能否突破银行系的范围?小说的内容,不禁让我对这样的问题去思考。当我再一次抬头仰望星空,感觉意义都变了,繁星点点在这无穷的宇宙之下,星星是多么渺小,而自己却又是更加的渺小,就像里面有句话说“我们都是阴沟里的虫子,但总还是得有人仰望星空。”是啊,人类是那样的卑微,但《三体》并不是想告诉我们自己是多么的微不足道,然而我更相信另一句话“地球上存在着虫子,你踩死了他们,却从未战胜他们。”个体的力量是多么微小,然而群从的力量是巨大的,只有相互理解,相互认可,我们才能团结集体,尽管威胁来的多么

《三体书评》

三体 《三体》这本书可谓是大刘的经典之作。全书以三体文明与地球文明在宇宙这片黑暗森林的博弈为主线。 这本书中涉及到很多方面的知识,比如三体文明的生存问题就涉及到了物理学的经典三体问题。同时,大刘也提出了我要讲的重点“黑暗森林法则”。 “黑暗森林法则”可以说是这本书的一大卖点,这个可能也是大刘自己对宇宙的认识吧。黑暗森林可能是真实存在的宇宙现状,根据费米悖论的观点来讲理论上说,人类能用100万年的时间飞往银河系各个星球,那么,外星人只要比人类早进化100万年,现在就应该来到地球了。换言之,"费米悖论"表明了这样的悖论:A.外星人是存在的--科学推论可以证明,外星人的进化要远早于人类,他们应该已经来到地球并存在于某处了;B.外星人是不存在的--迄今为止,人类并未发现任何有关外星人存在的蛛丝马迹。阐述的是对地外文明存在性的过高估计和缺少相关证据之间的矛盾。也就是说宇宙如此之大不可能只有地球这一个文明。但是地球到目前为止没有找到一个外星文明。可能就是对黑暗森林的验证,回顾下黑暗森林法则的内容。 黑暗森林法则假设: 1.宇宙各文明之间的信息具有非完全性,他们未曾察觉彼此存在,也不确定自己能否被对方首先察觉 2.各文明均认为宇宙中的生存安全是稀缺的 3.较低等级的文明能够发生技术大爆炸,有可能短时间内赶超高等级文明 4.宇宙物质文明的总质量守恒,文明是不断发展的。 我个人觉得大刘在书中提出的这个“黑暗森林法则”是有很大的BUG的。 首先,看第四条中的这句“文明是不断发展的”光从人类的文明来看就看得出其实文明不一定是发展的亦可以萎缩甚至灭亡。

其次,按照黑暗法则的理论来说,如果高级文明A发现了比他低级的文明B那么A文明肯定会对B文明实施黑暗森林打击。这个时候BUG就出现了,如果A对B实施了黑暗打击那它很有可能被比他更高级的文明C、D、E发现从而导致A文明的覆灭。就拿三体中的内容来说吧,歌者文明发现了地球文明于是对地球进行了降维打击,难道这个时候像归零者这样能制造死线的超级文明不会发现他并对他实施打击吗?歌者文明肯定是知道黑暗森林法则的,那么他应该是尽力的隐藏自己而不是去主动暴露自己,这里就出现了一个矛盾点了。 最后,按照这样的理论来说人类应该要灭绝像猪、羊、牛等低等文明,因为它们占用了我们的资源,而且说不定那天它们就进化到了可以对人类造成威胁的水平了呢。反倒是去保护某些稀有物种,来维持生物圈的生物种类多样性。所以说黑暗森林是有超大的BUG的。 可这时人们常常会问:“如果真的存在地外文明并且不存在‘黑暗森林法则’那至少人类可以发现那些无意间暴露位置的文明啊。可到目前为止人类还没有发现一个确认存在的地外文明。”在提出这一问题时人们往往会忽略这样一个事实,在地球这样一个相同的环境下,生物体的发展和进化路径基本相似,地球上的生物都是碳基生物,大部分都是以DNA为遗传基因的生物。在这样的环境下尚且出现了人类与老鼠这样大的差异,那在宇宙中生命和文明的形态的差异是我们无法想象的。那些形形色色的地外文明可能是硅基生物、能量体(如《镜子》中的李白文明,他们的文明完全是能量化的可以把任何物质纯能化再重组装成想要的物质)又或是机械体(就像大刘的另一部作品《镜子》中居住在行星地核中的机械体生物)。以目前已发现的生物形态来臆想宇宙其他文明这本来就存在幸存者偏差,谁能保证我们脚下的石头、喝下的白水不是生物,不是另一种形式存在的文明呢?还是那句话愿大家对万物永远充满着好奇之心,但同时也要相信万物皆有灵要对它们心存敬畏。

Linux操作系统实用教程试题一及答案

Linux操作系统实用教程试题一及答案 一、选择题(每题2分,共50分) 下列各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确的选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。 1.Linux系统是一个()的操作系统。 A.单用户、单任务 B.单用户、多任务 C.多用户、单任务 D.多用户、多任务 2.Red Hat Linux 9系统中用户默认的Shell是()。 A.bash B.ksh C.csh D.sh 3.如果忘记了ls命令的用法,可以采用()命令获得帮助。 A.?ls B.help ls C.man ls D.get ls 4.要给文件file1加上其他人可执行属性的命令是()。 A.chmod a+x file1 B.chown a+x file1 C.chmod o+x file1 D.chown o+x file1 5.使用$cd ~命令后,会进入( ) 目录。 A. / B. ~ C.用户的主目录 D. /tmp 6.添加用户“user”的命令是()。 https://www.360docs.net/doc/223397758.html,er user https://www.360docs.net/doc/223397758.html,eradd user C.add user D.adduser 7.删除用户“user”及其主目录下所有文件的命令是()。 https://www.360docs.net/doc/223397758.html,erdel -p user https://www.360docs.net/doc/223397758.html,erdel -r user https://www.360docs.net/doc/223397758.html,erdel -a user https://www.360docs.net/doc/223397758.html,erdel -z user 8.查看系统当中所有进程的命令是()。 A.ps all B.ps aix C.ps auf D.ps aux 9.配置主机网卡IP地址的配置文件是()。 A./etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 B./etc/sysconfig/network C./etc/resolv.conf D./etc/host.conf 10.指定系统主机名的配置文件是()。 A./etc/hosts B./etc/host.conf C./etc/sysocnfig/network D./etc/resolv.conf

江西理工大学-现代操作系统考试复习题

第一章:引论 1.系统调用与中断的概念。 作业题解 第一章引论 PE1-14. 陷阱和中断的主要差别是什么? 答:陷阱是由程序造成的,并且与它同步。如果程序一而再地被运行,陷阱将总在指令流中相同的位置的精确发生。而中断则是由外部事件和其他时钟造成的,不具有重复性。 PE1-20. 有一个文件,其文件描述符是fd,内含下列字节序列:3,1,4,1,5,9,2,6,5,3,5.有如下系统调用: lseek (fd, 3, SEEK_SET); // 从文件开头偏移量为3,此时将读写位置移到文件1,5,9,2的1处 Read(fd, &buffer, 4); 其中lseek调用寻找文件中的字节3.在读操作完成之后,buffer中的内容是什么? 答:包含字节:1,5,9,2。 PE1-22. 块特殊文件和字符特殊文件的基本差别是什么? 答:块特殊文件包含被编号的块,每一块都可以独立地读取或者写入。而且可以定位于任何块,并且开始读出或写入。这些对于字符特殊文件是不可能的。 PE1-29. 下面是单位转换练习: (a)一微年是多少秒? (b)微米常称micron.那么gigamicron是多长? (c)1TB存储器中有多少字节? (d)地球的质量是6000 yottagram,换算成kilogram是多少? 答:这些都可以直接转换: (a) micro year = 10-6X 365 X 24 X 3600 = 31.536 sec。 (b) 1km或者1000。 (c)有240字节,也就是1,099,511,627,776 字节。 (d)它是6 X 1024公斤。 第二章:进程与线程 1.进程的概念。 答:进程是对正在运行的程序的一个抽象。是容纳运行一个程序所需要的所有信息的容器。也可以说一个进程就是就是一个正在运行的实例。 2.进程的三种基本状态。 运行态(该时刻进程实际占用CPU)。 就绪态(可运行,但因为其他进程正在运行而暂时停止)。 阻塞态(除非某种外部事件发生,否则进程不能运行)。

奥日与黑暗森林图文攻略全剧情通关攻略

奥?与?暗森林-图?攻略全剧情通关攻略 《奥?与?暗森林》是?款由独??作室M o o n S t u d i o s开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演?位叫做O r i(奥?)的守护精灵。下??编为?家带来p e i z h a o c h e n的《奥?与?暗森林》全剧情通关图?攻略,?起来看看吧。 很久很久之前,奥?掉进??森林,并被?只像熊?样的?物收养。但是?个邪恶的存在K u r o(库罗)出现了,并带?了O r i的养母,迫使O r i独?探索这?暗的森林。 起初,奥??常弱?,只能跳来跳去,在探索的途中,奥?会遇到 S e i n(塞恩),他会帮助O r i在探险途中认清?向,并和他并肩作战。当玩家不断获得经验后,可以为奥?和塞恩选择新技能,让他们能够向更?的范围探索。 【游戏操作】 E s c:暂停菜单 Ta b:地图 S h i f t:抓住/滑翔 S p a c e:跳跃 ?标左键:精灵之? ?标右键:猛击

向上浏览:上?向键 向下浏览:下?向键 向左浏览:左?向键 向右浏览:右?向键 冲能跳跃:W 践踏攻击:S 向左移动:A 向右移动:D 灵魂连接:E 序章 我们将永远铭记那个夜晚,在那?风暴?,我失去了奥?。纳鲁在?光之下缓缓的往前?,在不远处就看到格外耀眼的光芒。

纳鲁将我的光芒拥?怀中,如亲?般抚养、嬉戏。纳鲁将耀眼的光芒抱?怀?,这个耀眼的光芒就是后来的奥?,纳鲁每次摇?棵树,捡起掉落的果实之后,并在树?上?画上?个叉叉。 某?,奥?和纳鲁发现了在河的对?有更多的果实,他们两并决定搭上?座桥到对岸去,经过了??夜夜,终于将桥搭到了对岸。

《三体》读书笔记及感悟2000字知识讲解

《三体》读书笔记及感悟2000字 导读:读书笔记《三体》读书笔记及感悟2000字,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。 《三体》读书笔记及感悟2000字: 看完《三体》已经很长时间了,但整理笔记和书抄,则花了更长的时间。罗振宇在《逻辑思维》里面讲到一件事情,人类的视界必须通过两个维度得到延展,一个是时间的维度,我们叫历史,一个是空间的维度,暂称之天体物理,或者叫宇宙观吧。 《三体》很好的融合了这两个视角,这篇笔记,不会展开对《三体》的剧情大纲论述,我们来说说其中比较有意思的细节,或者说,你可以没读过三体,但你一定要理解的基本三体概念,以及为什么《三体》能获得如此巨大殊荣之原由。 首先是黑暗森林法则,百度百科有大量的解释,这里我只做最简单的解释,黑暗森林基于一个中心两个基本点(是不是和TG的改革开放有点像,^_^) 一个中心——生存是文明发展的第一需要 两个基本——猜疑链和技术爆炸 关于生存的重要性毋庸赘述,《三体》里面反复在说,失去人性,失去很多,失去兽性,失去一切。所有凌驾于生命之上的道德法则或者科学准则都是以生命存在为前提的。一个文明没有了生命,就没有了一切。

那么猜疑链是什么呢?猜疑链的核心其实是博弈论的延展,想必学习过博弈论基础的人都还记得开篇的那个案例——囚徒困境。囚徒困境描述的是如果两个犯人被分别独立审讯,如果两个都不坦白,则无罪释放。如果两个都坦白,各判5年。如果一个坦白一个不坦白,则前者无罪释放,后者判10年。囚徒困境的最优解是什么?对的,两个犯人都选择了坦白,没办法,这是博弈论得出的最佳答案,不会有比这个答案更优的解了。 那是什么决定了猜疑链是零和博弈呢?是技术爆炸,回想一下人类从狩猎时代到农业时代,用了十几万年,从农业时代到工业时代用了几千年,而由工业时代到原子时代,只用了二百年,之后,仅用了几十年,人类就进入了信息时代。在人类五千年的文明历史中,现代技术的历史只有短短三百年。 在宇宙尺度,人类的视界已经达到几百亿光年,两个文明的距离,动则数亿光年,在这样大尺度的距离范围内,谁也不知道现在被你观测到的低级文明在未来几亿年内会不会超越你的技术等级,你也不知道现在这个文明在一亿年之后是否会对你具备善意,那么博弈论的囚徒困境就出现了——你的最优解就是消灭你现在观测到的,比你低级的文明形态来保证未来它不再具备威胁性。这就是宇宙黑暗森林的基本逻辑。 解释完黑暗森林,我们再来解释文明等级的衡量尺度。之前知乎上大家热烈的讨论过,《三体》中最牛逼的文明到底是哪一个?是三体文明,是歌者文明,还是归零者组织所代表的神级文明,其实最后

现代操作系统--作业题整理演示教学

注:标有“操作系统第二版中文版答案”的答案是从操作系统第二版中文答案的电子书上摘抄的,剩下的是非标准答案(可以忽略~~)。有几道题没有写。以下的相关文档仅供参考!祝各位同学考试愉快! 第一章:引论(P44) 1、什么是多道程序设计? 答:多道程序就是CPU在内存中多个进程之间迅速切换。它一般被用来使CPU 保持忙碌,当有一个或多个进程进行I/O时。(操作系统第二版中文答案) 2、什么是SPOOLing?读者是否认为将来的高级个人计算机会把SPOOLing作为标准功能? 答:SPOOLing是Simultaneous Peripheral Operation On-Line (即外部设备联机并行操作)的缩写,它是关于慢速字符设备如何与计算机主机交换信息的一种技术,通常称为“假脱机技术”。(回答:什么是SPOOLing?百度的~~~)输入SPOOLing是作业中的读入技术,例如:从卡片在磁盘,这样当当前执行的进程完成时,将等候CPU。输出SPOOLing在打印之前首先复制打印文件,而非直接打印。在个人计算机上的输入SPOOLing很少,但输出SPOOLing非常普通。(操作系统第二版中文答案) 3、在早期的计算机中,每个字节的读写直接由CPU处理(既没有DMA)。对于多道程序而言这种组织方式有什么含义? 答:多道程序的主要原因是当等候I/O完成时CPU有事可做。如果没有DMA,I/O 操作时CPU被完全占有,因此,多道程序无利可图(至少在CPU利用方面)。无论程序操作多少I/O操作,CPU都是100%的忙碌。当然,这里是假定主要的延迟是数据复制时的等待。如果I/O很慢的话,CPU可以做其他工作。(操作系统第二版中文答案) 4、系列计算机的思想在20世纪60年代由IBM引入System/360大型机。现在这种思想已经消亡了还是继续活跃着? 答:它依然存在。例如:Interl以各种各样的不同的属性包括速度和能力消耗来产生Pentium I,II,III和4。所有这些机器的体系结构都是兼容的,仅仅是价格上的不同,这些都是家族思想的本质。(操作系统第二版中文答案) 5、缓慢采用GUI的一个原因是支持它的硬件的成本(高昂)。为了支持25行80列字符的单色文本屏幕应该需要多少视频RAM?对于1024*768像素24位色彩位图需要多少视频RAM?在1980年($5/KB)这些RAM的成本是多少?现在它的成本是多少? 答:25*80字符的单色文本屏幕需要2000字节的缓冲器。1024*768像素24位颜色的位图需要2359296字节。1980年代这两种选择将分别地耗费$10和$11520。而对于当前的价格。将少于$1/MB。(操作系统第二版中文答案) 8、考虑一个有两个CPU的系统,并且每个CPU有两个线程(超线程)。假设有三

奥日与黑暗森林闪退解决 闪退解决方式介绍

奥日与黑暗森林闪退解决闪退解决方式介绍《奥日与黑暗森林》的闪退解决方式。《奥日与黑暗森林》为一款风格独特的游戏,本作以2D唯美画面,为我们带来一个非常令人感动的故事。游戏中玩家将扮演一个被收养神奇小怪兽,他将在充满危险森林中冒险,战胜邪恶,迎战最终的BOSS。 游戏介绍:暴风雨后的连锁事件,迫使一位不寻常的英雄踏上寻求内心勇气并面对黑暗宿敌的旅程,以试图拯救自己的家园。游戏采用的是2D画面,但是有3D效果,只不过视觉效果色调较为阴暗。故事强调“爱与牺牲奉献”,估计大约有8-10个小时的游戏内容,但是由于游戏难度 颇大,其实实际游戏时间可能远远不止这么多。 游戏玩法:在游戏中,玩家将扮演小神兽Ori解开丛林中的层层谜题阻碍一路前进,同时地图各处还散布了各种能力,让玩家收集并可借由这些能力突破各项关卡。 闪退怎么办: 1.游戏版本不对(IOS/安卓) 由于这款游戏还是比较新的,刚刚发布没多久,一些小的游戏下载站很有可能只是匆匆下载了适合自己的安卓手机版本的游戏包就打包上传了,而这种情况下,你的手机和下载下来的游戏包其实是完全不兼容的,建议各位安卓玩家前往googlestore直接下载原版进行游戏或者前往口袋巴士等一些大型游戏站点根据自己的手机机型来下载合适的游戏。 2.分辨率不兼容(安卓) 如果您是新版的1080P手机或者一些和主流分辨率不太一样的手机的话那么很有可能是因为分辨率的问题,手机分辨率直接影响到游戏能否流畅运行,而此游戏为一款刚出的新游戏很有可能没有考虑到更多分辨率的兼容问题,出现这种情况只能说很遗憾,我们不得不等游戏公司更新才能解决这个问题啦。 3.系统版本过低/不符(IOS/安卓) 如果您是IOS版本IOS5或者以下以及安卓2.3.0以下版本的手机的话那么您的手机系统版本有些过低了,没有达到要求的最低系统版本,如果强制运行很有可能会导致设备出现问题,建议升级系统版本之后再进行游戏。 另外如果是MIUI和FLYME用户的话出现闪退的可能性也许更高,因为定制系统存在一些FC 的问题,出现这种情况建议升级您的定制系统至最新版或者下载一些防FC的rom包重新刷机。 4.杀毒软件(安卓) 虽然基本上不存在这个问题,但是一些版本老旧的杀毒软件还是会在不知名的情况下禁止一些游戏运行,请检查你的手机杀毒软件黑名单和屏蔽列表中是否出现了游戏,如果出现,那么闪退就是因为杀毒软件所致的了。 5.无google play框架(安卓)

(完整版)操作系统期末试卷(含答案)

一、选择题 1、在现代操作系统中引入了(),从而使并发和共享成为可能。 A.单道程序 B. 磁盘 C. 对象 D.多道程序 2、( )操作系统允许在一台主机上同时连接多台终端,多个用户可以通过各自的终端同时交互地使用计算机。 A.网络 B.分布式 C.分时 D.实时 3、从用户的观点看,操作系统是()。 A. 用户与计算机硬件之间的接口 B.控制和管理计算机资源的软件 C. 合理组织计算机工作流程的软件 D.计算机资源的的管理者 4、当CPU处于管态时,它可以执行的指令是()。 A. 计算机系统中的全部指令 B. 仅限于非特权指令 C. 仅限于访管指令 D. 仅限于特权指令 5、用户在程序中试图读取某文件的第100个逻辑块时,使用操作系统提供的()接口。 A. 系统调用 B.图形用户接口 C.原语 D.键盘命令 6、下列几种关于进程的叙述,()最不符合操作系统对进程的理解? A.进程是在多程序并行环境中的完整的程序。 B.进程可以由程序、数据和进程控制块描述。 C.线程是一种特殊的进程。 D.进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 7、当一个进程处于()状态时,称其为等待(或阻塞)状态。 A. 它正等待中央处理机 B. 它正等待合作进程的一个消息 C. 它正等待分给它一个时间片 D. 它正等待进入内存 8、一个进程释放一种资源将有可能导致一个或几个进程()。 A.由就绪变运行 B.由运行变就绪 C.由阻塞变运行 D.由阻塞变就绪 9、下面关于线程的叙述中,正确的是()。 A.不论是系统支持线程还是用户级线程,其切换都需要内核的支持。 B.线程是资源的分配单位,进程是调度和分配的单位。 C.不管系统中是否有线程,进程都是拥有资源的独立单位。 D.在引入线程的系统中,进程仍是资源分配和调度分派的基本单位。 10、设有3个作业,它们同时到达,运行时间分别为T1、T2和T3,且T1≤T2≤T3,若它们在单处理机系统中按单道运行,采用短作业优先调度算法,则平均周转时间为()。 A. T1+T2+T3 B. (T1+T2+T3)/3 C. T1+T2/3+2*T3/3 D.T3/3+2*T2/3+T1 11、在下面的I/O控制方式中,需要CPU干预最少的方式是()。 A.程序I/O方式B.中断驱动I/O控制方式C.直接存储器访问DMA控制方式D.I/O通道控制方式 12、有m个进程共享同一临界资源,若使用信号量机制实现对一临界资源的互斥访问,则

操作系统教程第版部分习题答案

操作系统教程第版部分 习题答案 IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】

第一章: 一、3、10、15、23、27、35 3.什么是操作系统操作系统在计算机系统中的主要作用是什么 操作系统是管理系统资源、控制程序执行、改善人机界面、提供各种服务,并合理组织计算机工作流程和为用户有效地使用计算机提供良好运行环境的一种系统软件. 主要作用 (1)服务用户—操作系统作为用户接口和公共服务程序 (2)进程交互—操作系统作为进程执行的控制者和协调者 (3)系统实现—操作系统作为扩展机或虚拟机 (4)资源管理—操作系统作为资源的管理者和控制者 10.试述系统调用与函数(过程)调用之间的区别。 (1)调用形式和实现方式不同; (2)被调用的代码位置不同; (3)提供方式不同 15.什么是多道程序设计多道程序设计有什么特点 多道程序设计是指允许多个作业(程序)同时进入计算机系统内存并执行交替计算的方法。从宏观上看是并行的,从微观上看是串行的。 (1)可以提高CPU、内存和设备的利用率; (2)可以提高系统的吞吐率,使单位时间内完成的作业数目增加;

(3)可以充分发挥系统的并行性,使设备和设备之间,设备和CPU之间均可并行工作。 23.现代操作系统具有哪些基本功能?请简单叙述之。 (1)处理器管理; (2)存储管理; (3)设备管理; (4)文件管理; (5)联网与通信管理。 27.什么是操作系统的内核? 内核是一组程序模块,作为可信软件来提供支持进程并发执行的基本功能和基本操作,通常驻留在内核空间,运行于内核态,具有直接访问计算机系统硬件设备和所有内存空间的权限,是仅有的能够执行特权指令的程序。 35.简述操作系统资源管理的资源复用技术。 系统中相应地有多个进程竞争使用资源,由于计算机系统的物理资源是宝贵和稀有的,操作系统让众多进程共享物理资源,这种共享称为资源复用。 (1)时分复用共享资源从时间上分割成更小的单位供进程使用; (2)空分复用共享资源从空间上分割成更小的单位供进程使用。 . 二、2、5 2、答:画出两道程序并发执行图如下: 处理器 (1)两道程序运行期间,(见图中有色部分)。 输入机 打印机

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