4乘4矩阵键盘总结

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// P X.0 ----------|------|-----|-----|

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// 扫描方法二: 06.8.15 添加 4X4矩阵键盘线翻转识别法函数

// 硬件连接 :

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// P X.7 -------/--|---/--|--/--|--/--| 每个按键对应的识别码是:0x77,0x7b,0x7d,0x7e // | | | |

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// P X.6 -------/--|---/--|--/--|--/--| 0xb7,0xbb,0xbd,0xbe

// | | | |

// / | / | / | / |

// P X.5 -------/--|---/--|--/--|--/--| 0xd7,0xdb,0xdd,0xde

// | | | |

// / | / | / | / |

// P X.4 -------/--|---/--|--/--|--/--| 0xe7,0xeb,0xed,0xee

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// | | | |

// P X.3 ----------| | | |

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// | | |

// P X.2 ----------|------| | |

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// P X.1 ----------|------|-----| |

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// P X.0 ----------|------|-----|-----|

//

//*****************************************************************

// 扫描方法三: 06.8.16 添加 4X4矩阵键盘行扫描识别法函数(只返回4个识别码)

// 硬件连接 :

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// P X.7 -------/--|---/--|--/--|--/--| 通用识别码: 0x07,0x0b,0x0d,0x0e // | | | |

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// P X.6 -------/--|---/--|--/--|--/--| 0x07,0x0b,0x0d,0x0e

// | | | |

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// P X.5 -------/--|---/--|--/--|--/--| 0x07,0x0b,0x0d,0x0e

// | | | |

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// P X.4 -------/--|---/--|--/--|--/--| 0x07,0x0b,0x0d,0x0e

// | | | |

// | | | |

// P X.3 ----------| | | |

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// | | |

// P X.2 ----------|------| | |

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// P X.1 ----------|------|-----| |

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// P X.0 ----------|------|-----|-----|

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//***************************************************************** #include #include //******************************************************** // 扫描方法一: 4X4矩阵按键逐行扫描(一次)识别法函数 // 函数假设硬件接在P1口,及"说明"中X=1 // 返回的是识别码,调用函数根据识别码动作 // 说明:算法稍烦,进阶使用 unsigned char uc_Line_Scan_Send16(void ) { unsigned char uc_Temp_1,uc_Temp_2; P1=0x0f ; //先将所有行线拉低 if (P1&0x0f !=0x0f ) //如果列线有变化 { Delay_12M_50ms (); //延迟一段时间。 if ((P1&0x0f )!=0x0f ) //如果此时此刻列线还有变化,说明确实有按键按下 { uc_Temp_1=0x7f ; //用变量保存下第一次发送的扫描码0111,1111 while (uc_Temp_1&0x08!=0) //如果四个行线被完整扫描一次还没有完成,就进入循环,继续扫描下一行 { P1=uc_Temp_1; //给P1口赋扫描码,每次只拉低一行 if (P1&0x0f !=0x0f ) //如果判断为真,则说明找到了按键按下的行 { uc_Temp_2=(P1&0x0f )|0xf0; //计算识别码的算法,灵活性很大。 return ((~uc_Temp_1)+(~uc_Temp_2)); //返回识别码,识一个按键,一共有16个识别码。 } else //否则依次将第二,第三,第四行拉低 { uc_Temp_1>>=1; 01111111 00111111 uc_Temp_1|=0x80; 10111111 11011111 11101111 11110111 } } ****0*** }

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} // //**********************************************************************************************// 扫描方法二: 4X4矩阵键盘线翻转识别法函数 // 函数假设硬件接在P1口,及"说明"中X=1 // 返回的是识别码,调用函数根据识别码动作 // 说明 :算法简单易懂,初级使用 unsigned char uc_Line_Turn (void ) { unsigned char uc_Temp_1,uc_Temp_2; P1=0xff ; //P1口置高电平,准备输入 P1=0x0f ; //P1口高4位作为输出,输出0,低四位作为输入 if (P1&0x0f !=0x0f ) //如果按键有反应 { Delay_12M_50ms (); //延时去抖 if (P1&0x0f !=0x0f ) //如果为真,则确实有按键按下 { uc_Temp_1=P1; //把这时P1口状态保存在一个变量中 00001110 P1=0xf0; //把P1口高四位置输入,低四位作为输出,注意:这就是'线翻转' (即输入输出翻转)的本质所在 uc_Temp_2=P1; //把这时P1口状态保存在一个变量中 01110000 return uc_Temp_1|uc_Temp_2; //'或'操作,返回识别码 01111110 10000001 } } } // //**********************************************************************************************// 扫描方法三:4X4矩阵键盘行扫描识别法函数(4个识别码) // 函数假设硬件接在P1口,及"说明"中X=1 // 说明:个人不推荐使用这种方法,代码比较长,占用大量CPU 时间,按键有时反应不够灵敏 // void Line_Scan_Send4(void ) { P1=0xff ; //P1口置高,低四位准备接收输入 P1_7=0; //把P1口低四位作为输入,高四位作为输出,先扫描第一行,P1^7发送0。之前要把高四位进行位 if (P1&0x0f !=0x0f ) //如果检测到按键有反应

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Delay_12M_50ms (); //延迟去抖 if (P1&0x0f !=0x0f ) //此时确定有按键按下 { switch (P1&0x0f ) { case 0x07: /*动作 */; //这里的动作根据实际要求添加,也可以作为返回值使用。 break ; case 0x0b : /*动作 */; break ; case 0x0d : /*动作 */; break ; case 0x0e : /*动作 */; break ; default :break ; //不动作 } while (P1&0x0f !=0x0f ); //等待按键跳起 } } /////////////////////////////////////// P1=0xff ; //P1口置高,低四位准备接收输入 P1_6=0; if (P1&0x0f !=0x0f ) //如果检测到按键有反应 { Delay_12M_50ms (); //延迟去抖 if (P1&0x0f !=0x0f ) //此时确定有按键按下 { switch (P1&0x0f ) { case 0x07: /*动作 */; //这里的动作根据实际要求添加,也可以作为返回值使用。 break ; case 0x0b : /*动作 */;

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case0x0d:

/*动作 */;

break;

case0x0e:

/*动作 */;

break;

default:break;//不动作

}

while(P1&0x0f!=0x0f);//等待按键跳起}

}

///////////////////////////////////////

P1=0xff;//P1口置高,低四位准备接收输入

P1_5=0;

if(P1&0x0f!=0x0f)//如果检测到按键有反应

{

Delay_12M_50ms();//延迟去抖

if(P1&0x0f!=0x0f)//此时确定有按键按下

{

switch(P1&0x0f)

{

case0x07:

/*动作 */;//这里的动作根据实际要求添加,也可以作为返回值使用。

break;

case0x0b:

/*动作 */;

break;

case0x0d:

/*动作 */;

break;

case0x0e:

/*动作 */;

break;

default:break;//不动作

}

while(P1&0x0f!=0x0f);//等待按键跳起

}

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/////////////////////////////////////// P1=0xff ; //P1口置高,低四位准备接收输入 P1_4=0; if (P1&0x0f !=0x0f ) //如果检测到按键有反应 { Delay_12M_50ms (); //延迟去抖 if (P1&0x0f !=0x0f ) //此时确定有按键按下 { switch (P1&0x0f ) { case 0x07: /*动作 */; //这里的动作根据实际要求添加,也可以作为返回值使用。 break ; case 0x0b : /*动作 */; break ;

case 0x0d :

/*动作 */;

break ;

case 0x0e :

/*动作 */;

break ;

default :break ; //不动作

}

while (P1&0x0f !=0x0f ); //等待按键跳起

}

}

}

//

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uchar keyscan(void) //键盘扫描函数,使用行列反转扫描法.

{

uchar cord_h, cord_l; //行列值中间变量.

P2 = 0x0f; //高四位全输出0

cord_h = P2 & 0x0f; //读入低四位.

if(cord_h != 0x0f) //如果行不等于0f,就是有键按下.

{

delay(100); //去抖

cord_h = P2 & 0x0f; //再次读入低四位.

if(cord_h != 0x0f) //如果仍未有按键.

{

P2 = cord_h | 0xf0; //把读入的低电平在低四位输出.

cord_l = P2 & 0xf0; //现在是读入高四位.

return(cord_h + cord_l); / /组合后,为键盘码值.

Speak(); // 接蜂鸣器

}

}

return(0xff); //无键按下,返回255

}

矩阵键盘设计实验报告

南京林业大学 实验报告 基于AT89C51 单片机4x4矩阵键盘接口电路设计 课程机电一体化设计基础 院系机械电子工程学院 班级 学号 姓名

指导老师杨雨图 2013年9月26日

一、实验目的 1、掌握键盘接口的基本特点,了解独立键盘和矩 阵键盘的应用方法。 2、掌握键盘接口的硬件设计方法,软件程序设计 和贴士排错能力。 3、掌握利用Keil51软件对程序进行编译。 4、用Proteus软件绘制“矩阵键盘扫描”电路,并用测试程序进行仿真。 5、会根据实际功能,正确选择单片机功能接线,编制正确程序。对实验结果 能做出分析和解释,能写出符合规格的实验报告。 二、实验要求 通过实训,学生应达到以下几方面的要求: 素质要求 1.以积极认真的态度对待本次实训,遵章守纪、团结协作。 2.善于发现数字电路中存在的问题、分析问题、解决问题,努力培养独立 工作能力。 能力要求 1.模拟电路的理论知识 2.脉冲与数字电路的理念知识 3.通过模拟、数字电路实验有一定的动手能力 4.能熟练的编写8951单片机汇编程序 5.能够熟练的运用仿真软件进行仿真 三、实验工具 1、软件:Proteus软件、keil51。 2、硬件:PC机,串口线,并口线,单片机开发板 四、实验内容

1、掌握并理解“矩阵键盘扫描”的原理及制作,了解各元器件的参数及格 元器件的作用。 2、用keil51测试软件编写AT89C51单片机汇编程序 3、用Proteus软件绘制“矩阵键盘扫描”电路原理图。 4、运用仿真软件对电路进行仿真。 五.实验基本步骤 1、用Proteus绘制“矩阵键盘扫描”电路原理图。 2、编写程序使数码管显示当前闭合按键的键值。 3、利用Proteus软件的仿真功能对其进行仿真测试,观察数码管的显示状 态和按键开关的对应关系。 4、用keil51软件编写程序,并生成HEX文件。 5、根据绘制“矩阵键盘扫描”电路原理图,搭建相关硬件电路。 6、用通用编程器或ISP下载HEX程序到MCU。 7、检查验证结果。 六、实验具体内容 使用单片机的P1口与矩阵式键盘连接时,可以将P1口低4位的4条端口线定义为行线,P1口高4位的4条端口线定义为列线,形成4*4键盘,可以配置16个按键,将单片机P2口与七段数码管连接,当按下矩阵键盘任意键时,数码管显示该键所在的键号。 1、电路图

4乘4矩阵键盘输入数码管显示四位数

综合课程设计三相步进电机控制器电路的设计 学生姓名__________

指导教师_________ 课程设计任务书 一、设计说明 步进电机是工业过程控制及仪表控制中的主控元件之一,作为执行元件其特点为能够快速起启停、精度高且能直接接收数字量,由于这些特点使其在定位场合得到了广泛的应用。 设计一个三相步进电机控制器,使其能够控制步进电机的工作状态,如步进电机正、反转,步进电机的工作方式等。 用键盘设定步进电机的工作频率,工作方式,并用数码管显示设定值,可以通过按键来更换显示内容。用示波器观测三相的输出波形,并用数码管显示电路的工作状态。 二、技术指标 步进电机的工作频率为:<10kHz 三、设计要求 1.进行方案论证,提出一个合理的设计方案并进行理论设计; 2.对所设计的方案部分进行调试; 3.在选择器件时,应考虑成本。 4.设计测量调试电路。 四、实验要求 1.根据技术指标制定实验方案;验证所设计的电路。 2.进行实验数据处理和分析。 五、推荐参考资料 1?谢自美?电子线路设计?实验?测试.[M]武汉:华中理工大学出版社,2000 年 2. 阎石. 数字电子技术基础. [M] 北京:高等教育出版社,2006年 3. 童诗白、华成英.模拟电子技术基础. [M] 北京:高等教育出版社,2006年 4..付家才. 电子实验与实践. [M] 北京:高等教育出版社,2004年 5.沙占友、李学芝著.中外数字万用表电路原理与维修技术. [M] 北京:人民 邮电出版社,1993年

六、按照要求撰写课程设计报告成绩评定表

一、概述 本次毕设的题目是:三相步进电机控制电路的设计。本次毕设使用80C51单片机作为主控芯片,利用ULN2003A集成电路作为三相步进电机的驱动电路,采用单极性驱动方式,使三相步进电机能在(1)三相单三拍,(2)三相双三拍, (3)三相六拍三种工作方式下正常工作;能实现的功能有:启动/停止控制、方向控制;速度控制;用LED数码管显示工作方式。键盘输入工作频率。本次课程设计采用80C51单片机作为主控芯片,程序采用C语言来编写,驱动电路采用ULN2003A集成电路,显示采用 7SEG-MPX4-CC卩四位共阴数码管,P0接段码,并用8只1K欧左右电阻上拉。P2的4位10 口接位选码。正转,数码管显示1。反转,数码管显示2.不转,数码管显示0.采用Proteus软件进行仿真。在Keil uVsuon3编程环境下编程和编译生成HEX文件,导入到 80C51单片机,实现对各个模块的控制,实现我们所需要的功能。 本次课程是对毕业设计的基础设计,即实现4x4键盘输入,数码管显示输入数字的设计。 二、方案论证 1步进电机驱动方案选择 方案1 :使用功率三极管等电子器件搭建成功率驱动电路来驱动电机的运行。这种方案的驱动电路的优点是使用电子器件联接,电路比较简单,但容易受 干扰,信号不够稳定,缺点是器件较大而不便电路的集成,使用时很不方便,联接时容易出错误。 方案2:使用专门的电机驱动芯片ULN2003A来驱动电机运行。驱动芯片的优点是便于电路的集成,且驱动电路简单,驱动信号很稳定,不易受外界环境的干扰,因而设计的三相步进电机控制系统性能更好。 通过对两种方案的比较,我选择方案2使用ULN2003A S机驱动芯片来作为驱动。 2数码管显示方案选择 方案1:把所需要显示的数据通过专用的七段显示译码器(例如7448)的转换输出给LED显示屏。优点是输出比较简单,可以简化程序,但增加了芯片的费用,电路也比较复杂。 方案2:通过程序把所要的数据转化为七段显示的数据,直接通过单片机接 口来显示,其优点是简化了电路,但增加了软件编写的负担。 通过对两种方案进行比较,我选择通过软件编写来输出显示信号,即单片机直接和显示器相连。 3控制状态的读取 方案1:把按键接到单片机的中断口,若有按键按下,单片机接收到中断信 号,再通过软件编写的中断程序来执行中断,优点是接线简单,简化了电路,但软件编写较为复杂,不易掌握。

监控矩阵键盘说明书

.. 主控键盘 (SYSTEM KEYBOARD) 使用说明书 (中文版第二版)

Copyright 2009-2012. All Rights Reserved. 注意事项: 1.安装场所 远离高温的热源和环境,避免直接照射。 为确保本机的正常散热,应避开通风不良的场所。 为了防止电击和失火,请勿将本机放置于易燃、易爆的场所。 小心轻放本机避免强烈碰撞、振动等,避免安装在会剧烈震动的场所。避免在过冷、过热的场所间相互搬动本机,以免机器部产生结露,影响机器的使用寿命。 2.避免电击和失火 切记勿用湿手触摸电源开关和本机。 勿将液体溅落在本机上,以免造成机器部短路或失火。 勿将其它设备直接放置于本机上部。 安装过程中进行接线或改线时,都应将电源断开,预防触电。 重要提示: 为了避免损坏,请勿自动拆开机壳,必须委托有资格有专业维修人员在指定的维修单位进行维修。 清洁装置时,请勿使用强力清洗剂,当有灰尘时用干布擦拭装置。 不得在电源电压过高和过低的场合下使用该本机。 务请通读本使用说明书,以便您掌握如正确使用本机。当您读本说明书后,请把它妥善保存好,以备日后参考。如果需要维修,请在当地与经本公司授权的维修站联系。 环境防护: 本机符合电磁辐射标准,对人体无电磁辐射伤害。 申明:

产品的发行和销售由原始购买者在可协议条款下使用; 未经允,任单位和个人不得将该产品全部或部分复制、再生或翻译成其它机器可读形式的电子媒介; 本手册若有任修改恕不另行通知; 因软件版本升级而造成的与本手册不符,以软件为准。 目录 设备概述 (3) 第一部分控制矩阵切换系统 (4) 1.1键盘通电 (4) 1.2键盘操作加锁 (4) 1.3键盘操作解锁 (4) 1.4键盘密码设置 (4) 1.5选择监视器 (5) 1.6选择摄像机 (5) 1.7控制解码器 (5) 1.8控制智能高速球 (6) 1.9操作辅助功能 (7) 1.10系统自由切换 (8) 1.11系统程序切换 (9) 1.12系统同步切换 (10) 1.13系统群组切换 (10) 1.14报警联动 (10) 1.15防区警点 (11) 1.16警点状态 (11) 1.17声音开关 (11) 第二部分控制数字录像机、画面处理器 (11) 2.1进入数字录像机、画面处理器模式 (11) 2.2退出数字录像机、画面处理器模式 (11) 2.3选择数字录像机、画面处理器 (11) 2.4控制数字录像机、画面处理器 (12) 第三部分设置连接 (12) 3.1键盘工作模式 (12)

郭天祥老师51单片机中矩阵键盘显示程序

3.键盘的应用,第一排。 #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit dula=P2^6; sbit wela=P2^7; void delay(uint); uchar code table[]= { //段选的数字决定显示的数字,这里的是数字0~15 0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71,}; uchar num,temp; void main() { dula=0; wela=1; P0=0xc0; //位选6数码管 wela=0; while(1) { P3=0xfe; temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { delay(5); temp=P3; temp=temp&0xf0; while(temp!=0xf0) { temp=P3; switch(temp) { case 0xee:num=1; break; case 0xde:num=2; break; case 0xbe:num=3; break;

case 0x7e:num=4; break; } } while(temp!=0xf0) { temp=P3; temp=temp&0xf0; } } dula=1; P0=table[num-1]; dula=0; } } void delay(uint z) //延时函数 { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); }

矩阵键盘的工作原理和扫描确认方式

9.3.1 矩阵键盘的工作原理和扫描确认方式 来源:《AVR单片机嵌入式系统原理与应用实践》M16华东师范大学电子系马潮 当键盘中按键数量较多时,为了减少对I/O 口的占用,通常将按键排列成矩阵形式,也称为行列键盘,这是一种常见的连接方式。矩阵式键盘接口见图9-7 所示,它由行线和列线组成,按键位于行、列的交叉点上。当键被按下时,其交点的行线和列线接通,相应的行线或列线上的电平发生变化,MCU 通过检测行或列线上的电平变化可以确定哪个按键被按下。 图9-7 为一个 4 x 3 的行列结构,可以构成12 个键的键盘。如果使用 4 x 4 的行列结构,就能组成一个16 键的键盘。很明显,在按键数量多的场合,矩阵键盘与独立式按键键盘相比可以节省很多的I/O 口线。 矩阵键盘不仅在连接上比单独式按键复杂,它的按键识别方法也比单独式按键复杂。在矩阵键盘的软件接口程序中,常使用的按键识别方法有行扫描法和线反转法。这两种方法的基本思路是采用循环查循的方法,反复查询按键的状态,因此会大量占用MCU 的时间,所以较好的方式也是采用状态机的方法来设计,尽量减少键盘查询过程对MCU 的占用时间。 下面以图9-7 为例,介绍采用行扫描法对矩阵键盘进行判别的思路。图9-7 中,PD0、PD1、PD2 为3 根列线,作为键盘的输入口(工作于输入方式)。PD3、PD4、PD5、PD6 为4根行线,工作于输出方式,由MCU(扫描)控制其输出的电平值。行扫描法也称为逐行扫描查询法,其按键识别的过程如下。 √将全部行线PD3-PD6 置低电平输出,然后读PD0-PD2 三根输入列线中有无低电平出现。只要有低电平出现,则说明有键按下(实际编程时,还要考虑按键的消抖)。如读到的都是高电平,则表示无键按下。 √在确认有键按下后,需要进入确定具体哪一个键闭合的过程。其思路是:依

实验四 键盘扫描及显示设计实验报告

实验四键盘扫描及显示设计实验报告 一、实验要求 1. 复习行列矩阵式键盘的工作原理及编程方法。 2. 复习七段数码管的显示原理。 3. 复习单片机控制数码管显示的方法。 二、实验设备 1.PC 机一台 2.TD-NMC+教学实验系统 三、实验目的 1. 进一步熟悉单片机仿真实验软件 Keil C51 调试硬件的方法。 2. 了解行列矩阵式键盘扫描与数码管显示的基本原理。 3. 熟悉获取行列矩阵式键盘按键值的算法。 4. 掌握数码管显示的编码方法。 5. 掌握数码管动态显示的编程方法。 四、实验内容 根据TD-NMC+实验平台的单元电路,构建一个硬件系统,并编写实验程序实现如下功能: 1.扫描键盘输入,并将扫描结果送数码管显示。 2.键盘采用 4×4 键盘,每个数码管显示值可为 0~F 共 16 个数。 实验具体内容如下: 将键盘进行编号,记作 0~F,当按下其中一个按键时,将该按键对应的编号在一个数码 管上显示出来,当再按下一个按键时,便将这个按键的编号在下一个数码管上显示出来,数 码管上可以显示最近 4 次按下的按键编号。 五、实验单元电路及连线 矩阵键盘及数码管显示单元

图1 键盘及数码管单元电路 实验连线 图2实验连线图 六、实验说明 1. 由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开。因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动。抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为 5~10ms。这是一个很重要的时间参数,在很多场合都要用到。 键抖动会引起一次按键被误读多次。为了确保 CPU 对键的一次闭合仅做一次处理,必须去除键抖动。在键闭合稳定时,读取键的状态,并且必须判别;在键释放稳定后,再作处理。按

微机原理课题设计实验报告材料之矩阵式键盘数字密码锁

微机系统与应用课程设计报告 班级: 学号: 姓名: 实验地点:E楼Ⅱ区311 实验时间:2013.3.4-3.9

矩阵式键盘数字密码锁设计 一 . 实验目的 1.掌握微机系统总线与各芯片管脚连接方法,提高接口扩展硬件电路的连 接能力。 2.初步掌握键盘扫描,密码修改和计时报警程序的编写方法。 3.掌握通过矩阵式键盘扫描实现密码锁功能的设计思路和实现方法。二.实验内容 矩阵式键盘数字密码锁设计,根据设定好的密码,采用4x4矩阵键盘实现密码的输入功能。当密码输入正确之后,锁就打开(绿灯亮),10秒之后,锁自动关闭(红灯亮);如果连续输入三次密码不正确,就锁定按键5秒钟,同时发出报警(黄灯闪),5秒后,解除按键锁定,恢复密码输入。 数字密码锁操作键盘参考上面设定,也可以自行设计键盘。用户初始密码为“123456”,系统加电运行后,密码锁初始状态为常闭(红灯亮),用户可以选择开锁或修改密码: 如果选择开锁就按“Open”键,系统提示输入密码,输入用户密码+“#”键后,如果密码正确,就打开锁(绿灯亮),系统等待10秒,然后重新关闭密码锁,若密码错,提示重新输入,连续三次错误,提示警告词同时报警(黄灯闪),锁定键盘5秒,然后重新进入初始状态; 如果选择修改密码就按”Modify Secret”键,系统提示输入旧密码,输入旧密码+“#”键后,如果正确,系统提示输入新密码,输入新密码+“#”后,新密码起效,重新进入初始状态;如果旧密码错,不能修改密码,密码锁直接进入初始状态。 三.实验基本任务 1)具有开锁、修改用户密码等基本的密码锁功能。 2)对于超过3次密码密码错误,锁定键盘5秒,系统报警。5秒后解除锁定。 4)通过LCD字符液晶和LED指示灯(红,绿,黄)实时显示相关信息。 5)用户密码为6位数字,显示采用“*”号表示。 6)码锁键盘设计合理,功能完善,方便用户使用。 本次实验还做了附加的任务

三维矩阵键盘操作手册

矩阵控制键盘操作说明 键盘概述 控制器是智能电视监控系统中的控制键盘,也是个监控系统中人机对话的主要设备。可作为主控键盘,也可作为分控键盘使用。对整个监控系统中的每个单机进行控制。 键盘功能 1.中文/英文液晶屏显示 2.比例操纵杆(二维、三维可选)可全方位控制云台,三维比例操纵杆可控制摄像机的变倍 3.摄像机可控制光圈开光、聚集远近、变倍大小 4.室外云台的防护罩可除尘和除霜 5.控制矩阵的切换、序切、群组切换、菜单操作等 6.控制高速球的各种功能,如预置点参数、巡视组、看守卫设置、菜单操作等 7.对报警设备进行布/撤防及报警联动控制 8.控制各种协议的云台、解码器、辅助开头设置、自动扫描、 自动面扫及角度设定 9.在菜单中设置各项功能 10.键盘锁定可避免各种误操作,安全性高 11.内置蜂鸣器桌面上直接听到声音,可判断操作是否有效 技术参数 1.控制模式主控、分控 2.可接入分控数16个 3.可接入报警模块数239个 4.最大报警器地址1024个 5.最大可控制摄像机数量1024个 6.最大可控制监视器数量 64个 7.最大可控制解码器数量 1024个 8.电源 AC/DC9V(最低500mA的电源) 9.功率 5W 10.通讯协议Matri、PEL-D、PEL-P、VinPD 11.通讯波特率1200 Bit/S,2400 Bit/S,4800 Bit/S ,9600Bit/S, Start bit1,Data bit8,Stop bit1

接线盒的脚定义 控制线连接图 键盘按键说明 lris Focus Far 聚焦远 Focus Near 聚焦近 Zoom Tele 变倍大 Zoom Wide 变倍小 DVR 设备操作 DVR 功能键 Shift 用户登入 Login 退出键 Exit 报警记录查询 List 进入键盘主菜单 MENU 启动功能 F1/ON 关闭功能 F2/OFF 液晶显示区

矩阵键盘控制12864显示最经典程序

#include //这个程序的功能:用4*4的矩阵键盘(接P3口)按键盘k1——k16中的任何一个键ki #include //12864液晶上显示数字i-1 (液晶数据口接P0) #define uint unsigned int//键盘扫描的思想是将行设置为低,列设置为高,来读取P3口的值,就能知道是哪个按键按下了 #define uchar unsigned char #define LCDdata P0 sbit E = P2^7; sbit RW = P2^6; sbit RS = P2^5; void init(); void delayms(uint x); void displaykey(); void write_com(uchar com);//写命令 void write_data(uchar date);//写数据 uchar temp; //--------------主函数----------------- void main() { init();// P3=0xfe;//P3=0xfd;//P3=0xfb;//P3=0xf7; while(1) { displaykey(); } } //-------------液晶初始化---------------- void init() { write_com(0x01); write_com(0x02); write_com(0x06); write_com(0x0e); } //------------毫秒延时--------------- void delayms(uint x) { uchar i; while(x--) {

矩阵键盘操作说明

矩阵键盘操作说明 一、系统复位 1按数字键0后,按MON键 2输入99后,按NEXT键 二、键盘视频选择 首先是监视器选择然后是摄像机选择 1、按键盘上的CLEAR键,清除键盘数字输入ENTER区中的数字显示 2、输入所选择的监视器号,该数字在键盘数字输入ENTER区中显示 3、按MON键,该监视器号在键盘监视器MONITOR区中显示 4、同时系统主机将返回该监视器对应的图像号,在键盘的摄像机CAMERA区中显示。 5、输入选择的摄像机号,该数字在键盘数字输入ENTER区中显示 6、按CAM键 7、系统主机将返回该图像号,在键盘的摄像机CAMERA区中显示则选择的图像再选择的 监视器上显示 三、图像区域切换 在指定的监视器上运行一个指定区域的图像切换,该功能可以在任何一个监视上浏览切换所有的图像操作步骤如下: 1、按键盘上CLERA键,清除数字输入ENTER区中的数字显示 2、输入所选择的监视器号,该数字在键盘数字输入ENTER区中显示 3、按MON键,该监视器号在键盘监视器MONITOR区中显示 4、输入区域切换中的开始图像号 5、按ON键,确认开始区域的开始图像 6、输入区域切换中的结束图像号 7按OFF键确定区域切换的结束图像 完成后则该监视器开始区域切换依次按照设定的图像号进行切换如要添加一个图像到切换序列中则: 1和设置区域切换的步骤一样重复1-3步,选择一个监视器,该监视必须已存在一个切换队列 2、输入所希望添加的摄像机图像好,该摄像机图像号必须在系统的最大允许摄像机图像号的范围内 3、按组合键ENTER-ON,ENTER键必须在前面,确定添加的图像。 如要在切换队列中删除一个图像: 1、和设置区域切换的步骤一样重复1-3步,选择一个监视器,该监视必须已存在一个切换队列 2输入所希望添加的摄像机图像好,该摄像机图像号必须在这个序列切换范围内。 3、按组合键ENTER-OFF,ENTER必须在前面,确认删除图像。 四、报警设置 单布防 针对需要布防的防区一个一个的布防,防区布防后,根据监视器与防区触点权限表,自动将该防区分配到与之对应的监视器上。一旦报警,则与之相关的报警监视器就可以对这个报警防区进行响应。具体操作如下1、输入防区号 2、按组合键ARM-ON,ARM键必须先按,对该报警防区进行确认。 全布防。撤防即按ARM-OFF键 1、输入数字键0

单片机课程设计4X4矩阵键盘显示要点

长沙学院 《单片机原理及应用》 课程设计说明书 题目液晶显示4*4矩阵键盘按键号 程序设计 系(部) 电子与通信工程系 专业(班级) 电气1班 姓名龙程 学号2011024109 指导教师刘辉、谢明华、王新辉、马凌 云 起止日期2014.5.19—2014.5.30

长沙学院课程设计鉴定表

《单片机技术及应用》课程设计任务书系(部):电子与电气工程系专业:11级电子一班指导教师:谢明华、刘辉

目录 前言 (5) 一、课程设计目的 (6) 二、设计内容及原理 (6) 2.1 单片机控制系统原理 (6) 2.2阵键盘识别显示系统概述 (6) 2.3键盘电路 (7) 2.4 12864显示器 (8) 2.5整体电路图 (9) 2.6仿真结果 (9) 三、实验心得与体会 (10) 四、实验程序 (10) 参考文献 (18)

前言 单片机,全称单片微型计算机(英语:Single-Chip Microcomputer),又称微控制器 应(不用外接硬件)和节约成本。它的最大优点是体积小,可放在仪表内部,但存储量小,输入输出接口简单,功能较低。由于其发展非常迅速,旧的单片机的定义已不能满足,所以在很多应用场合被称为范围更广的微控制器;从上世纪80年代,由当时的4位、8位单片机,发展到现在的32位300M的高速单片机。现代人类生活中所用的几乎每件有电子器件的产品中都会集成有单片机。手机、电话、计算器、家用电器、电子玩具、掌上电脑以及鼠标等电子产品中都含有单片机。汽车上一般配备40多片单片机,复杂的工业控制系统上甚至可能有数百片单片机在同时工作!单片机的数量不仅远超过PC机和其他计算机的总和,甚至比人类的数量还要多。 是以电流刺激液晶分子产生点、线、面配合背部灯管构成画面。由一定数量的彩色或黑白像素组成,放置于光源或者反射面前方。液晶显示器功耗低,因此倍受工程师青睐,适用于使用电池的电子设备。英国科学家在上世纪制造了第一块液晶显示器即LCD。而第一台可操作的LCD基于动态散射模式(Dynamic Scattering Mode,DSM),是RCA公司乔治·海尔曼带领的小组开发的。 LED点阵屏通过LED(发光二极管)组成,以灯珠亮灭来显示文字、图片、动画、视频等,是各部分组件都模块化的显示器件,通常由显示模块、控制系统及电源系统组成。LED点阵显示屏制作简单,安装方便,被广泛应用于各种公共场合,如汽车报站器、广告屏以及公告牌等。 交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键, 键盘是合理的。

单片机 矩阵键盘实验 实验报告

实验五矩阵键盘实验 一、实验内容 1、编写程序,做到在键盘上每按一个数字键(0-F)用发光二极管将该代码显示出来。按其它键退出。 2、加法设计计算器,实验板上有12个按键,编写程序,实现一位整数加法运算功能。可定义“A”键为“+”键,“B”键为“=”键。 二、实验目的 1、学习独立式按键的查询识别方法。 2、非编码矩阵键盘的行反转法识别方法。 三、实验说明 1、MCS51系列单片机的P0~P3口作为输入端口使用时必须先向端口写入“1”。 2、用查询方式检测按键时,要加入延时(通常采用软件延时10~20mS)以消除抖动。 3、识别键的闭合,通常采用行扫描法和行反转法。行扫描法是使键盘上某一行线为低电平,而其余行接高电平,然后读取列值,如读列值中某位为低电平,表明有键按下,否则扫描下一行,直到扫完所有行。 行反转法识别闭合键时,要将行线接一并行口,先让它工作在输出方式,将列线也接到一个并行口,先让它工作于输入方式,程序使CPU通过输出端口在各行线上全部送低电平,然后读入列线值,如此时有某键被按下,则必定会使某一列线值为0。然后,程序对两个并行端口进行方式设置,使行线工作于输入方式,列线工作于输出方式,并将刚才读得的列线值从列线所接的并行端口输出,再读取行线上输入值,那么,在闭合键所在行线上的值必定为0。这样,当一个键被接下时,必定可以读得一对唯一的行线值和列线值。 由于51单片机的并口能够动态地改变输入输出方式,因此,矩阵键盘采用行反转法识别最为简便。 行反转法识别按键的过程是:首先,将4个行线作为输出,将其全部置0,4个列线作为输入,将其全部置1,也就是向P1口写入0xF0;假如此时没有人按键,从P1口读出的值应仍为0xF0;假如此时1、4、7、0四个键中有一个键被按下,则P1.6被拉低,从P1口读出的值为0xB0;为了确定是这四个键中哪一个被按下,可将刚才从P1口读出的数的低四位置1后再写入P1口,即将0xBF写入P1口,使P1.6为低,其余均为高,若此时被按下的键是“4”,则P1.1被拉低,从P1口读出的值为0xBE;这样,当只有一个键被按下时,每一个键只有唯一的反转码,事先为12个键的反转码建一个表,通过查表就可知道是哪个键被按下了。 四、接线方法 键盘连接成4×4的矩阵形式,占用单片机P1口的8根线,行信号是P1.0-1.3,列信号是P1.4-1.7。

矩阵键盘完整使用说明书

键盘控制器 (KEYBOARD CONTROLLER)使用说明书Operation Instruction Copyright 2003-2009. All Rights Reserved.

温馨提示: 感谢您使用本公司产品。 为了让您能够尽快熟练的操作本机,请您仔细阅读我们为您配备内容详细的使用说明书,从中您可以获取有关产品安全注意事项、产品介绍以及产品使用方法等方面的知识。当您阅读完说明书后,请将它妥善保存好,以备日后参考。 如果您在产品的使用过程中发现什么问题,请联系产品技术服务人员。谢谢您的合作! 申明: 在编写此说明书时我们非常小心谨慎,并认为此说明书中所提供的信息是正确可靠的,然而难免会有错误和疏漏之处,请您多加包涵并热切欢迎您的指正。但是我们将不对本手册可能出现的问题和疏漏负责。同时,由于我们无法控制用户对本手册可能造成的误解,因此,将不负责在使用本手册的过程中出现的事故或由此引起的损坏。对于因使用本产品所造成的任何损坏第三方的索赔不负责任。对于因软件的误操作、产品维修、或其它意外情况等引起资料的删改或丢失不负任何责任,也不对由此造成的其它间接损失负责。 本产品的发行和销售由原始购买者在许可协议条款下使用。 未经允许,任何单位和个人不得将本说明书全部或部分复制、再生或翻译成其它机器可读形式的电子媒介。 本说明书若有任何修改恕不另行通知。 因软件版本升级而造成的与本说明书不符,以软件为准。 注:本设备在出厂前已经过严格的质量测试,符合国家电磁辐射标准。

目录 第一部分键盘操作 (4) 1.1 设备概述 (4) 1.2 开机运行 (6) 1.3 键盘登录 (6) 1.4 键盘注销 (6) 第二部分控制监控主机 (6) 2.1 选择监视器 (6) 2.2 选择图像 (7) 2.3 向前、向后切换图像 (7) 2.4 图像保持 (7) 2.5 主机自由切换 (7) 2.6 主机程序切换 (8) 2.7 主机同步切换 (9) 2.8 主机群组切换 (10) 2.9 屏幕分割控制 (10) 2.10 屏幕拼接控制 (10) 2.11 保存主机当前设置 (11) 2.12 网络主机控制 (11) 2.13 监控主机菜单设置 (11) 第三部分控制摄像机 (12) 3.1 选择摄像机 (12) 3.2 控制摄像机方向 (12) 3.3 控制摄像机镜头 (13) 3.4 预置位操作 (13) 3.5 图像返回 (14) 3.6 自动巡视 (14) 3.7 轨迹扫描 (14) 3.8 区域扫描 (15) 3.9 云台自动扫描 (15) 3.10 操作辅助功能 (16) 3.11 智能摄像机菜单设置 (16) 第四部分控制报警主机 (16) 4.1 选择警点 (16) 4.2 防区警点设防、撤防 (16)

键盘操作说明

用户手册 1 版权 Copyright ? 2010, GE Security , Inc. 版权所有 未经 GE Security 事先书面同意,除非美国版权法特别许可,否则不得全部或部分拷贝本文件或对其进行复制。 文件编号/修订本:0226-2010LPT (2010年 2 月) 免责声明 若该文件中所包含的信息有任何更改,恕不另行通知。GE Security 公司不对所出现不准确或疏漏承担任何责任;尤其要声明的是,对于因直接或间接使用或应用本文件内容而导致的个人或其它方面的损失或风险,我们也不会承担任何责任。最新的文件请联系您的本地供应商或访问 https://www.360docs.net/doc/3318117224.html, 。 本发行版本中包含屏幕捕获示例和日常操作中使用的报告。可能内含虚构的个人和公司名的示例。任何名称(姓名)和地址如与企业或个人的名称(姓名)和地址雷同,纯属巧合。 商标和专利 GE 和 GE 标志是通用电气公司的注册商标。SCR-M409为GE 安防产品型号。 本文件中使用的其它商标名为相应产品制造商或厂商的商标或注册商标。 预定用途 按照产品原本的设计用途来使用;请参阅产品数据表和用户文档。最新的文件请联系您的本地供应商或访问 https://www.360docs.net/doc/3318117224.html, 。

目录 第一章产品介绍———————————————————————————————3 第二章安装说明———————————————————————————————3 第三章操作必读———————————————————————————————6 第四章矩阵控制操作指南———————————————————————————8 第五章云台控制操作指南———————————————————————————16 说明: 本用户手册适用于GE 公司的SCR-M409矩阵控制键盘。本手册包括产品概述、详细说 明以及连接和安装方式。如果您有疑问或关心的问题,此文件也提供如何与技术支持 部门取得联系的信息。 若要有效使用该文档,您至少应具备以下资质条件:CCTV 系 统和元件的基础知识;电气配线和低压电气连接的基础知识。在安装或操作此产品之前,请完全阅读这些说明及所有附属文件。 注意:合格的服务人员应遵守所有适用的规程,以执行所需的硬件安装工作。

矩阵键盘显示系统

1 4×4矩阵式键盘识别显示系统概述 矩阵式键盘模式以N个端口连接控制N*N个按键,实时在LED数码管上显示按键信息。显示按键信息,既降低了成本,又提高了精确度,省下了很多的I/O 端口为他用,相反,独立式按键虽编程简单,但占用I/O口资源较多,不适合在按键较多的场合应用。并且在实际应用中经常要用到输入数字、字母、符号等操作功能,如电子密码锁、电话机键盘、计算器按键等,至少都需要12到16个按键,在这种情况下如果用独立式按键的话,显然太浪费I/O端口资源,为了解决这一问题,我们使用矩阵式键盘。 矩阵式键盘又称行列键盘,它是用N条I/O线作为行线,N条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。这样键盘上按键的个数就为N×N个。这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。 最常见的键盘布局如图1.1所示。一般由16个按键组成,在单片机中正好可以用一个P口实现16个按键功能,这也是在单片机系统中最常用的形式,本设计就采用这个键盘模式。 图1.1 键盘布局

2系统主要硬件电路设计 2.1单片机控制系统原理 图2.1 单片机控制系统原理框图 2.2单片机主机系统电路 AT89C52单片机是51系列单片机的一个成员,是52单片机的简化版。内部自带2K字节可编程FLASH存储器的低电压、高性能COMS八位微处理器,与Intel MCS-52系列单片机的指令和输出管脚相兼容。由于将多功能八位CPU和闪速存储器结合在单个芯片中,因此,AT89C52构成的单片机系统是具有结构最简单、造价最低廉、效率最高的微控制系统,省去了外部的RAM、ROM和接口器件,减少了硬件开销,节省了成本,提高了系统的性价比。 图2.2 单片机主机系统图

键盘实验报告

嵌入式实验报告 键盘实验报告 指导教师:高金山 实验者:13410801 房皓13410802 张耀荣 一、实验目的: 1.了解直接输入键盘与矩阵键盘的原理 2.了解键盘寄存器的功能 3.掌握键盘输入的编程方法 二、实验要求: 1.对所有16个按键进行编码,当按键后,在七段数码管上显示对应的键盘编码。(可 以使用一个或两个七段数码管) 2.对所有16个按键进行编码,当按键后,在八个LED上显示对应的键盘编码。 三、实验内容: 1.在键盘寄存器KPC中,使能矩阵键盘, 2.必须在使用前添加下面语句: #define KAPS_VALUE (*((volatile unsigned char *)(0x41500020))) 3.接下来在button_statusFetch函数中定义变量,其中j用来获取矩阵键盘的键值, 具体如下: char j = 0; j = KAPS_VALUE ; 4.最后,在直入键盘的分支语句后添加矩阵键盘的分支代码段,即switch(j){}代码 段: switch (j) { case 0x00: //key-press 5 kbd_buff=0x8F12; LED_CS2 = kbd_buff; Delay(400); break; …… 四、程序编辑: ;post_initGpio.s

EXPORT post_initGpio AREA post_initGpio ,CODE ,READONLY ldr r1,=0x40e00000 ;GPSR0 MOV R0,#0x3000 ;GPIO<13:12> STR R0,[R1,#0x18] ;GPCR0 MOV R0,#0x800 ;GPIO<11> STR R0,[R1,#0x24] ;GAFR0_L////////////////////////////////////////////////// MOV R0,#0x80000000 ;GPIO<15>:F2:nCS1 STR R0,[R1,#0x54] ;GAFR0_U ldr R0,=0x10 ;0xa5000010 STR R0,[R1,#0x58] ;GPDR0///////////////////////////////////////////////// ldr R0,=0xc1a08000 ;GPIO<15>:nCS1 STR R0,[R1,#0xc] ;GPSR1 MOV R0,#0 STR R0,[R1,#0x1c] ;GPCR1 MOV R0,#0 STR R0,[R1,#0x28] ;GAFR1_L LDR R0,=0xc9c ;0xa9558 STR R0,[R1,#0x5c] ;GAFR1_U LDR R0,=0xca0 ;0xaaa590aa STR R0,[R1,#0x60] ;GPDR1 LDR R0,=0xca4 ;0xfccf0382 STR R0,[R1,#0x10]

Matrix软件操作说明

Matrix软件操作说明 一. 软件系统设置 1.通讯设置 通讯设置目的是为了选不同的端口,对端口通讯速率,及矩阵系统网络号进行 设置,只有在与矩阵系统速率相同的情况下才能进行通信. 窗口界面: 具体操作如下. 1.单击工具栏的"通讯方式"按钮,进入通讯方式设置窗口 2.选择当前软件的通讯方式,"使用本地串口"用485线与电脑相连,远程透 明串口,用IP模块通信 3.选择相应的"串口","波特率". 4.选择"使用远程透明串口",使用网络设备进行通信.选择对应的网络设备. 5.单击"确定" 保存设置 附:虚拟键盘涉及到网络号操作,在此进行设置. 2.矩阵类型 窗口界面 具体操作 1.单击"软件系统设置"->"矩阵类型",进入矩阵类型界面 2.选择"矩阵类型"(此类型关系到当前所读取矩阵数据的正确性,请务必选 择对应的矩阵型号). 3.单击"确定" 保存设置 3.修改密码 窗口界面 具体操作 1.单击"软件系统设置"->"修改密码",进入修改密码界面 2.输入"旧密码",并确认输入新密码 3.单击"确定" 保存设置

4.登陆/登出 为防止他人任意更改系统设置,系统提供此功能,在拥有管理员权限的情况下方可操作系统. 其界面如下: 二. 矩阵系统设置 1.时间设置 设置矩阵系统时间. 窗口界面 具体操作: 1.单击"矩阵系统设置"->"时间设置", 2.进入"时间设置"界面 3.可单击"同步系统时间"按钮,与计算机系统同步时间 4.也可手工设置矩阵时间. 5.单击"确定",保存设置 2.云台协议 设置云台协议 窗口界面 具体操作: 1.单击"矩阵系统设置"->"云台协议", 2.进入"云台协议"设置界面 3.选择"云台协议",和对应的通信速率. 4.单击"确定",保存设置 3.网络编号 设置矩阵系统网络号 窗口界面 具体操作: 1.单击"矩阵系统设置"->"网络编号",

矩阵键盘显示电路的设计

二、实验原始数据记录 1.实验现象 当设计文件加载到目标器件后,将数字信号源模块的时钟选择为1KHZ,按下矩阵键盘的某一个键,则在数码管上显示对应的这个键标识的键值,当再按下第二个键的时候前一个键的键值在数码管上左移一位。按下“*”键则在数码管是显示“E”键值。按下“#”键在数码管上显示“F”键值。 2.实验图片记录 湖南科技大学 物理与电子科学学院专业实验报告 实验课程:FPGA 实验原理 实验项目:矩阵键盘显示电路的设计专业:物理与电子科学学院班级:电子信息科学与技术3班姓名:马竞怡学 号: 1308020328 实验日期:年月日

实验报告 一、实验目的内容及步骤 1.实验目的 1)了解普通4×4键盘扫描的原理。2)进一步加深七段码管显示过程的理解。3)了解对输入/输出端口的定义方法。 2..4×4矩阵键盘电路原理图 信号名称 对应FPGA 管脚名 说明 KEY-C0AC18 钜阵键盘的第1列选择KEY-C1AC17钜阵键盘的第2列选择KEY-C2AD17钜阵键盘的第3列选择KEY-C3AC16钜阵键盘的第4列选择KEY-R0AD16钜阵键盘的第1行选择KEY-R1AC15钜阵键盘的第2行选择KEY-R2AD15钜阵键盘的第3行选择KEY-R3 AC14 钜阵键盘的第4行选择 3..实验步骤 1)打开QUARTUSII 软件,新建一个工程。 2)建完工程之后,再新建一个VHDL File,打开VHDL 编辑器对话框。 3)按照实验原理和自己的想法,在VHDL 编辑窗口编写VHDL 程序,用户可参照光 盘中提供的示例程序。 4)编写完VHDL 程序后,保存起来。方法同实验一。 5)对自己编写的VHDL 程序进行编译并仿真,对程序的错误进行修改。 6)编译仿真无误后,依照4X4矩阵键、数码管与FPGA 的管脚连接表(表或参照附 录进行管脚分配。表10-2是示例程序的管脚分配表。分配完成后,再进行全编译一次,以使管脚分配生效。 7)用下载电缆通过JTAG 口将对应的sof 文件加载到FPGA 中。观察实验结果是否 与自己的编程思想一致。 实验预习报告 一、实验原理及公式 通常在一个键盘中使用了一个瞬时接触开关,并且用如图10-1所示的简单电路,微处理器可以容易地检测到闭合。当开关打开时,通过处理器的I/O 口的一个上拉电阻提供逻辑1;当开关闭合时,处理器的/IO 口的输入将被拉低得到逻辑0。可遗憾的是,开关并不完善,因为当它们被按下或者被释放时,并不能够产生一个明确的1或者0。尽管触点可能看起来稳定而且很快地闭合,但与微处理器快速的运行速度相比,这种动作是比较慢的。当触点闭合时,其弹起就像一个球。弹起效果将产生如图10-2所示的好几个脉冲。弹起的持续时间通常将维持在5ms ~30ms 之间。如果需要多个键,则可以将每个开关连接到微处理器上它自己的输入端口。然而,当开关的数目增加时,这种方法将很快使用完所有的输入端口。 键盘扫描的实现过程如下:对于4×4键盘,通常连接为4行、4列,因此要识别按键,只需要知道是哪一行和哪一列即可,为了完成这一识别过程,我们的思想是,首先固定输出4行为高电平,然后输出4列为低电平,在读入输出的4行的值,通常高电平会被低电平拉低,如果读入的4行均为高电平,那么肯定没有按键按下,否则,如果读入的4行有一位为低电平,那么对应的该行肯定有一个按键按下,这样便可以获取到按键的行值。同理,获取列值也是如此,先输出4列为高电平,然后在输出4行为低电平,再读入列值,如果其中有哪一位为低电平,那么肯定对应的那一列有按键按下。 获取到行值和列值以后,组合成一个8位的数据,根据实现不同的编码在对每个按键进行匹配,找到键值后在7段码管显示。 (矩阵键盘) 成绩:教师:

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