Java代码优化

Java代码优化
Java代码优化

1. 尽量在合适的场合使用单例

使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:

第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;

第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的;

第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。

2. 尽量避免随意使用静态变量

要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如

Java代码

public class A{

static B b = new B();

}

此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。

3. 尽量避免过多过常的创建Java对象

尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。

4. 尽量使用final修饰符

带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如https://www.360docs.net/doc/355049364.html,ng.String.为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%.

5. 尽量使用局部变量

调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。

6. 尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所

虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完全不同的,基本类型数据产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。

在集合类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。

7. 慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法

都知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。

8. 尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接

这个就不多讲了。

9. 尽量不要使用finalize方法

实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差。

10. 尽量使用基本数据类型代替对象

String str = "hello";

上面这种方式会创建一个"hello"字符串,而且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串;

String str = new String("hello");

此时程序除创建字符串外,str所引用的String对象底层还包含一个char[]数组,这个char[]数组依次存放了h,e,l,l,o

11. 单线程应尽量使用HashMap、ArrayList

HashTable、Vector等使用了同步机制,降低了性能。

12. 尽量合理的创建HashMap

当你要创建一个比较大的hashMap时,充分利用另一个构造函数

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

避免HashMap多次进行了hash重构,扩容是一件很耗费性能的事,在默认中initialCapacity只有16,而loadFactor是0.75,需要多大的容量,你最好能准确的估计你所需要的最佳大小,同样的Hashtable,Vectors也是一样的道理。

13. 尽量减少对变量的重复计算

for(int i=0;i

应该改为

for(int i=0,len=list.size();i

并且在循环中应该避免使用复杂的表达式,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。

14. 尽量避免不必要的创建

A a = new A();

if(i==1){list.add(a);}

应该改为

if(i==1){

A a = new A();

list.add(a);}

15. 尽量在finally块中释放资源

程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。

16. 尽量使用移位来代替'a/b'的操作

"/"是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效

int num = a / 4;

int num = a / 8;

应该改为

int num = a 》2;

int num = a 》3;

但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解

17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作

同样的,对于'*'操作,使用移位的操作将会更快和更有效

int num = a * 4;

int num = a * 8;

应该改为

int num = a 《2;

int num = a 《3;

18. 尽量确定StringBuffer的容量

StringBuffer 的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。

如:StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000);

19. 尽量早释放无用对象的引用

大部分时,方法局部引用变量所引用的对象会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null.

例如:

Java代码

Public void test(){

Object obj = new Object();

……

Obj=null;

}

上面这个就没必要了,随着方法test()的执行完成,程序中obj引用变量的作用域就结束了。但是如果是改成下面:

Java代码

Public void test(){

Object obj = new Object();

……

Obj=null;

//执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法

……

}

这时候就有必要将obj赋值为null,可以尽早的释放对Object对象的引用。

20. 尽量避免使用二维数组

二维数据占用的内存空间比一维数组多得多,大概10倍以上。

21. 尽量避免使用split

除非是必须的,否则应该避免使用split,split由于支持正则表达式,所以效率比较低,如果是频繁的几十,几百万的调用将会耗费大量资源,如果确实需要频繁的调用split,可以考虑使用apache的StringUtils.split(string,char),频繁split的可以缓存结果。

22. ArrayList & LinkedList

一个是线性表,一个是链表,一句话,随机查询尽量使用ArrayList,ArrayList优于LinkedList,LinkedList还要移动指针,添加删除的操作LinkedList优于ArrayList,ArrayList 还要移动数据,不过这是理论性分析,事实未必如此,重要的是理解好2 者得数据结构,对症下药。

23. 尽量使用System.arraycopy ()代替通过来循环复制数组

System.arraycopy() 要比通过循环来复制数组快的多

24. 尽量缓存经常使用的对象

尽可能将经常使用的对象进行缓存,可以使用数组,或HashMap的容器来进行缓存,但这种方式可能导致系统占用过多的缓存,性能下降,推荐可以使用一些第三方的开源工具,如EhCache,Oscache进行缓存,他们基本都实现了FIFO/FLU等缓存算法。

25. 尽量避免非常大的内存分配

有时候问题不是由当时的堆状态造成的,而是因为分配失败造成的。分配的内存块都必须是连续的,而随着堆越来越满,找到较大的连续块越来越困难。

26. 慎用异常

当创建一个异常时,需要收集一个栈跟踪(stack track),这个栈跟踪用于描述异常是在何处创建的。构建这些栈跟踪时需要为运行时栈做一份快照,正是这一部分开销很大。当需要创建一个Exception 时,JVM 不得不说:先别动,我想就您现在的样子存一份快照,所以暂时停止入栈和出栈操作。栈跟踪不只包含运行时栈中的一两个元素,而是包含这个栈中的每一个元素。

如果您创建一个Exception ,就得付出代价。好在捕获异常开销不大,因此可以使用

try-catch 将核心内容包起来。从技术上讲,您甚至可以随意地抛出异常,而不用花费很大的代价。招致性能损失的并不是throw 操作--尽管在没有预先创建异常的情况下就抛出异常是有点不寻常。真正要花代价的是创建异常。幸运的是,好的编程习惯已教会我们,不应该不管三七二十一就抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。

(1)。用Boolean.valueOf(boolean b)代替new Boolean()

包装类的内存占用是很恐怖的,它是基本类型内存占用的N倍(N>2),同时new一个对象也是性能的消耗。

我们再看看JDK对于Boolean.valueOf(boolean b)的实现:

Boolean类提供了两个常量:

Java代码

public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);

public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);

而valueOf(boolean b)的内部实现是:

Java代码

return (b ? TRUE : FALSE);

因此用Boolean.valueOf(boolean b)代替new Boolean()既能节省空间,又能提高性能。

(2)。用Integer.valueOf(int i)代替new Integer()

和Boolean类似,java开发中使用Integer封装int的场合也非常多,并且通常用int

表示的数值都非常小。SUN SDK中对Integer的实例化进行了优化,Integer类缓存了-128到127这256个状态的Integer,如果使用Integer.valueOf(int i),传入的int范围正好在此内,就返回静态实例。这样如果我们使用Integer.valueOf代替new Integer的话也将大大降低内存的占用。

(3)。用StringBuffer的append方法代替"+"进行字符串相加。

这个已经被N多人说过N次了,这个就不多说了。

(4)。避免过深的类层次结构和过深的方法调用。

因为这两者都是非常占用内存的(特别是方法调用更是堆栈空间的消耗大户)。

(5)。变量只有在用到它的时候才定义和实例化。

这是初学者最容易犯的错,合理的使用变量,并且只有在用到它的时候才定义和实例化,能有效的避免内存空间和执行性能上的浪费,从而提高了代码的效率。

(6)。避免在循环体中声明创建对象,即使该对象占用内存空间不大。

这种情况在我们的实际应用中经常遇到,而且我们很容易犯类似的错误,例如下面的代码:

Java代码

for (int i = 0; i < 10000; ++i) {

Object obj = new Object();

System.out.println("obj= " + obj);

}

上面的做法会浪费较大的内存空间。正确的做法如下所示:

Java代码

Object obj = null;

for (int i = 0; i < 10000; ++i) {

obj = new Object();

System.out.println("obj= "+ obj);

}

采用上面的第二种编写方式,仅在内存中保存一份对该对象的引用,而不像上面的第一种编写方式中代码会在内存中产生大量的对象引用,浪费大量的内存空间,而且增大了垃圾回收的负荷。因此在循环体中声明创建对象的编写方式应该尽量避免。

(7)。如果if判断中多个条件用'||'或者'&&'连接,请将出现频率最高的条件放在表达式最前面。

这个小技巧往往能有效的提高程序的性能,尤其是当if判断放在循环体里面时,效果更明显。

1.JVM管理两种类型的内存:堆内存(heap),栈内存(stack),堆内在主要用来存储程序在运行时创建或实例化的对象与变量。而栈内存则是用来存储程序代码中声明为静态(static)(或非静态)的方法。

2.JVM中对象的生命周期,创建阶段,应用阶段,不可视阶段,不可到达阶段,可收集阶段,终结阶段,释放阶段

3.避免在循环体中创建对象,即使该对象点用内存空间不大。

for(int i=0;i<10000;++i){

Object obj = new Object();

System.out.println("obj="+obj);

}

应改成

Object obj = null;

for(int i=0;i<10000;++i){

obj = new Object();

System.out.println("obj="+obj);

}

4.软引用的主要特点是具有较强的引用功能。只有当内存不够的时候,才回收这类内存,因此在内存足够的时候,它们通常不被回收。它可以用于实现一些常用资源的缓存,实现Cache的功能

A a = new A();

SoftReference sr = new SoftReference(a);

a = null;

if(sr !=null){

a = sr.get();

}else{

a = new A();

sr = new SoftReference(a);

}

5.弱引用对象与Soft引用对象最大不同就在于:GC在进行回收时,需要通过算法检查是否回收Soft引用对象,而对于Weak引用对象,GC总是进行回收。

A a = new A();

WeakReference wr = new WeakReference(a);

a = null;

if(sr !=null){

a = wr.get();

}else{

a = new A();

wr = new WeakReference(a);

}

6.共享静态变量存储空间

7.有时候我们为了提高系统性能,避免重复耗时的操作,希望能够重用一些创建完成的对象,利用对象池实现。类似JDBC连接池。

8.瞬间值,序列化对象大变量时,如果此大变量又没有用途,则使用transient声明,不序列化此变量。同时网络传输中也不传输。

9.不要提前创建对象

void f(){

int i;

A a = new A();

if(…){

a.showMessage();

}

}

改成

void f(){

int i;

A a = null;

if(…){

//用到时才实例化

a = new A();

a.showMessage();

}

}

10 .(1)最基本的建议就是尽早释放无用对象的引用

A a = new A();

a = null; //当使用对象a之后主动将其设置为空

(2)尽量少用finalize函数。

(3) 如果需要使用经常用到的图片展,可以使用软引用。

(4) 注意集合数据类型,包括数组,树等数据,这些数据结构对GC来说,回收更为复杂,

(5) 尽量避免在类的默认构造器中创建,初始化大量的对象,防止在调用其自类的构造器时造成不必要的内存资源浪费。

(6) 尽量避免强制系统做垃圾内存回收。

(7) 尽量避免显式申请数组空间。

(8) 尽量在合适的场景下使用对象池技术以提高系统性能,缩减系统内存开销。

11.当做数组拷贝操作时,采用System.arraycopy()方法完成拷贝操作要比采用循环的办法完成数组拷贝操作效率高

12. 尽量避免在循环体中调用方法,因为方法调用是比较昂贵的。

13. 尽量避免在循环体中使用try-catch 块,最好在循环体外使用try--catch块以提高系统性能。

14. 在多重循环中,如果有可能,尽量将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少循环层间的变换次数。

15. 在需要线程安全的情况下,使用List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());

16. 如果预知长度,就设置ArrayList的长度。

17. ArrayList 与LinkedList 选择,熟悉底层的实现原理,选择适当的容器。

18. 字符串累加采用StringBuffer.

19. 系统I/O优化,采用缓冲和压缩技术。优化性能。

20. 避免在类在构造器的初始化其他类

21 尽量避免在构造中对静态变量做赋值操作

22. 不要在类的构造器中创建类的实例

23. 组合优化继承

24. 最好通过Class.forname() 动态的装载类

25. JSP优化,采用out 对象中的print方法代替println()方法

26 .采用ServletOutputStream 对象代替JSPWriter对象

27. 采用适当的值初始化out 对象缓冲区的大小

28. 尽量采用forward()方法重定向新的JSP

29. 利用线程池技术处理客户请求

30.Servlet优化

(1) 通过init()方法来缓存一些静态数据以提高应用性能。

(2) 用print() 方法取代println()方法。

(3) 用ServletOutputStream 取代PrintWriter.

(4) 尽量缩小同步代码数量

31. 改善Servlet应用性能的方法

(1)不要使用SingleThreadModel

(2)使用线程池ThreadPool

32. EJB优化

实体EJB:

(1)实体EJB中常用数据缓存与释放

(2)采用延迟加载的方式装载关联数据

(3)尽可能地应用CMP类型实体EJB

(4)直接采用JDBC技术处理大型数据

33. 优化JDBC连接

(1)设置合适的预取行值

(2)采用连接池技术

(3)全合理应用事务

(4)选择合适的事务隔离层与及时关闭连接对象

34. PreparedStatemetn只编译解析一次,而Statement每次都编译解析。

35. 尽可能地做批处理更新

36. 通过采用合适的getXXX方法提高系统性能

37. 采用设计模式。

国内外Java学习论坛汇总

Java论坛汇总: 国内Java论坛: https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -论坛人很多,高手也多,不过好像都在潜水 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -也很不错,文章很好,但是就是商业性浓了点。 https://www.360docs.net/doc/355049364.html,- 非常有系统性,而且推出的java远程教育是中国最全面的scjp远程教育。 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -灰狐动力,有个jfox,而且很多关于企业级应用的东西 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -Matrix技术,不少java文章和资源,论坛牛人多,人气略差。 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -java学习可下载资料不少,论坛人气也一般。 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -很多好文章,而且有出书。 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -很多java设计模式的资料。 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -很多资料和书籍下载,文摘也有不少,就是下载要扣分。 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -论坛不错,人气够旺,不过有时候老上不去。 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -还可以。我去的较少。 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -同上。 https://www.360docs.net/doc/355049364.html,/developerWorks/cn/index.shtml -ibm非常不错,里面的好文章层出不穷啊。 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -赛迪还算比较有特色,原创很多。 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -zdnet也不错哦,精彩。 水木清华java版-很多大牛,真的很多,呵呵。 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -很多好文章,原创比较多。 国外Java论坛: https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -不用多说吧。 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -apache很多开源项目,无论是拿来用还是看源代码都很不错 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -orielly的,java资源很多 https://www.360docs.net/doc/355049364.html,- 很多java文章和tips https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -很多文章,还有论坛 https://www.360docs.net/doc/355049364.html, -关于应用的比较多,比如服务器

Java入门基础代码

例1-1 DoubleVariableDemo.java class DoubleVariableDemo{ public static void main(String args[]){ double dRadius=2.0d; double dArea=Math.PI*dRadius*dRadius; System.out.println("半径为2的圆的面积:"+dArea); } } 例1-2 BooleanConstantDemo.java class BooleanConstantDemo{ public static void main(String args[]){ final boolean BFLAG=true; if(BFLAG) System.out.println("Always Print Out Me!"); else System.out.println("Never Print Out Me!"); } } 例1-3 DecisionDemo.java class DecisionDemo{ public static void main(String args[]){ short x=1,y=2,z; // 错误代码 // z = x + y; // 正确代码 z=(short)(x+y); System.out.println(z); } } 例1-4 IntegerConstantDemo . java class IntegerConstantDemo{ public static void main(String args[]){ final byte nMaxValue_1=100; final short nMaxValue_2=200; final int nMaxValue_3=300; final long nMaxValue_4=400; System.out.println("整数常量的nMaxValue_1值"+nMaxValue_1); System.out.println("整数常量的nMaxValue_2值"+nMaxValue_2); System.out.println("整数常量的nMaxValue_3值"+nMaxValue_3); System.out.println("整数常量的nMaxValue_4值"+nMaxValue_4); // nMaxValue_1 = nMaxValue_1 + 1; 不能更改常量的值

java性能调优的基本知识

Java堆是指在程序运行时分配给对象生存的空间。通过-mx/-Xmx和-ms/-Xms来设置起始堆的大小和最大堆的大小。根据自己JDK的版本和厂家决定使用-mx和-ms或-Xmx和-Xms。Java堆大小决定了垃圾回收的频度和速度,Java堆越大,垃圾回收的频度越低,速度越慢。同理,Java堆越小,垃圾回收的频度越高,速度越快。要想设置比较理想的参数,还是需要了解一些基础知识的。Java堆的最大值不能太大,这样会造成系统内存被频繁的交换和分页。所以最大内存必须低于物理内存减去其他应用程序和进程需要的内存。而且堆设置的太大,造成垃圾回收的时间过长,这样将得不偿失,极大的影响程序的性能。以下是一些经常使用的参数设置: 1) 设置-Xms等于-XmX的值; 2) 估计内存中存活对象所占的空间的大小,设置-Xms等于此值,-Xmx四倍于此值; 3) 设置-Xms等于-Xmx的1/2大小; 4) 设置-Xms介于-Xmx的1/10到1/4之间; 5) 使用默认的设置。 大家需要根据自己的运行程序的具体使用场景,来确定最适合自己的参数设置。除了-Xms和-Xmx两个最重要的参数外,还有很多可能会用到的参数,这些参数通常强烈的依赖于垃圾收集的算法,所以可能因为JDK的版本和厂家而有所不同。但这些参数一般在Web 开发中用的比较少,我就不做详细介绍了。在实际的应用中注意设置-Xms和-Xmx使其尽可能的优化应用程序就行了。对于性能要求很高的程序,就需要自己再多研究研究Java虚拟机和垃圾收集算法的机制了。可以看看曹晓钢翻译的《深入Java虚拟机》一书。 Java程序性能调优的基本知识和JDK 调优 一基本知识 1.1 性能是什么 在性能调优之前,我们首先来了解一下性能是什么?关于性能,我想每个学习过Java的人都能列 出几点,甚至可以夸夸其谈。在《Java TM Platform Performance》一书中,定义了如下五个方面来作 为评判性能的标准: 1) 运算的性能——哪一个算法的执行性能最好? 2) 内存的分配——程序运行时需要耗费多少内存?

JAVA聊天程序的设计代码与报告

一.系统需求分析 网络聊天室通常直称聊天室,是一种人们可以在线交谈的网络论坛,在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈。 在当今信息时代,越来越多的聊天工具被应用,java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象,与平台无关,安全,多线程等特点。使用java 语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的的,嵌入式设备进行应用程序的开发。面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然地语义,而且有利于软件的维护和继承,锻炼我们熟练地应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力。 本程序正是用java语言实现了简单聊天功能。它是图形界面,线程,流与文件系统等技术的综合应用。其界面主要采用了java.awt包,java.swing包等。 二.系统总体设计 1.对性能的规定 由于本软件知识一个聊天程序,程序只提供用户之间的聊天功能,故对网络传输数据要求不是很高,只要正常的传输速度就可以了。 2数据管理 IP地址(IP),端口(Port) 3.开发环境 本软件采用Java语言编写,Java语言是一种跨平台的编程语言,所以本软件对操作系统没有特别的要求。而网络传输方面采用TCP/IP网络传输协议或者是RMI。 4.设计概要 (1)本软件客户端与用户共用一段程序。客户端编译运行后,在窗口选择----侦听。用户编译运行后,在窗口选择----连接。 (2)本软件实现的功能有 1)允许服务器侦听客户端,客户端连接到服务器

2)允许服务区与客户端之间进行聊天; 3)允许服务器与客户端更改背景颜色; 4) 允许服务器与客户端更改字体颜色; 5)服务器与客户端时,会显示容发送时间; 6)允许服务器与客户端用鼠标点击“发送”,按ENTER键均可发送容7)允许服务器与客户端用鼠标点击关闭时关闭聊天窗口 三.系统详细设计 1.代码功能描述 (1)程序中引入的包: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import https://www.360docs.net/doc/355049364.html,.*; import java.io.*; (2)代码中自定义的类: 类名:chatHouse 继承的类:JFrame 实现的接口:ActionListener, Runnable 作用:构造服务器界面以及客户端界面。 定义的对象: TextArea ta; JTextField ip; JTextField port; JButton btn_server; JButton btn_client; JButton btn_backGroundCol; JButton btn_fontCol; JTextField send_text; JButton btn_send; JButton btn_close; JLabel pic; Socket skt; 构造方法:public chatHouse() 主要成员方法:public void run() public void actionPerformed(ActionEvent e) public void doServer() public void doSend()

20个代码生成框架

20个代码生成框架 11.1 CodeSmith http: 官方论坛: http: 版权形式:30天试用 开源:否需要先注册确认后才能下载 1.2 MyGenerator MyGenerator是又一个国外很不错的代码生成工具,有人觉得比CodeSmith 简单、好用。 所有api可以在帮助菜单中找到。 http: 官方论坛: 版权形式: 免费 开源:否 1.3 NHibernate. http: 官方论坛: 版权形式:

免费 开源:否 1.4湛蓝.Net代码生成器 http: 官方论坛: http: 版权形式: 免费 开源:否 1.5动软.NET代码自动生成器 一款人气很旺的免费C#代码生成器 http: 官方论坛: 版权形式: 免费 开源:否 1.6 CodePlus 专为sql server c#语言设计的代码生成器,功能还是很强大http: 官方论坛:

版权形式: 需要少量的注册费用 开源:否下载地址很神秘 1.7 CodeMaker http: 官方论坛: 版权形式: 免费 开源:否 https://www.360docs.net/doc/355049364.html,代码生成器 可以使用本工具生成https://www.360docs.net/doc/355049364.html,和C#语言的代码,以及三层架构与ORM架构代码,并且使用的ORM持久化组件是开源的,您可以在本软件的安装目录下找到它 官方论坛: 版权形式: 免费 开源:否 1.9 BMW业务模型及代码生成器 一款人气很旺的免费C#代码生成器

官方论坛: 版权形式: 免费 开源:否 1.10飞鹰CoolCoder 专门为采用nhibernate做关系对象影射架构的系统提供代码的工具,简单易用,虽然不提供源码,我们可以用反编译工具对其反编译看源码。这是个很不错的学习机会。 官方论坛: 版权形式: 免费 开源:否 1.11 AutoCoder自动代码生成器 AutoCoder自动代码生成器是一个根据模板自动生成代码的代码生成工具,根据模板的不同,可以生成任何语言(如: ASP、C#、C++BUILDER、DELPHI、JAV A、JSP、PHP、V B、https://www.360docs.net/doc/355049364.html,……),不同层次结构(B/S、C/S、n-tiger……),基于不同数据库(ORACL E、MSSQL、MYSQL、

《Java范例开发大全》

下面是377个Java的例子。如果你是牛人,看看你能做出多少? 如果有人不相信这些例子都是Java做的,可以看看清华大学的《Java范例开发大全》实例1开发第一个Java程序 实例2自动提升 实例3自动转换 实例4常用基础类型之强制转换 实例5算术运算符 实例6关系运算符 实例7逻辑运算符 实例8位运算符 实例9移位运算符 实例10转型运算符 实例11常量与变量 实例12各种进制的转换 实例13 Java中的进制与移位运算符 实例14判断输入的年份是否为闰年 实例15抽奖活动 实例16xx乘法表 实例17如何列出素数 实例18 Java中的递归 实例19男生女生各多少人

实例20求xx数 实例21求任意一个正数的阶乘 实例22求n的n次方 实例23利用for循环输出几何图形 实例24xx 实例25求1到100之间的和 实例26存上100元需要多少天 实例27输出100之间的所有偶数 实例28如何判断回文数字 实例29输出100之间的所有奇数 实例30求最大的随机数 实例31判断字母分类 实例32优良及差 实例33打印任意一年日历 实例34一年四季的划分 实例35除0发生的算术异常(ArithmeticException) 实例36数组下标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)实例37数组元素类型不匹配异常(ArrayStoreException) 实例38强制类型转换异常(ClassCastException) 实例39索引越界异常(IndexOutOfBoundsException) 实例40空指针异常(NullPointerException)

Java基础入门教程(适合所有初学者)

第1章 Java语言概述与面向对象思想 1 1.1 Java语言的发展 1 1.1.1 Java语言的产生 1 1.1.2 Java语言的发展 1 1.2 Java语言的特点 2 1.3 面向对象与面向过程的差异 3 1.3.1 面向过程思想回顾 4 1.3.2 面向对象思想介绍 4 1.4 面向对象程序设计中的主要概念和特征 4 1.4.1 主要概念 5 1.4.2 主要特征 5 *1.5 Java与C++的差异 5 1.6本章小结5 习题 5 第2章 Java语言开发环境 6 2.1 JDK 6 2.1.1 JDK的简介6 2.1.2 JDK的构成6 2.1.3 JDK的使用6 2.2 IDE 8 2.2.1 IDE简介8 2.2.2 JBuilder 9 2.2.3 Eclipse 9 2.2.4 相关资源9 2.3 Project管理9 2.3.1 Project的含义9 2.3.2 可行的Project组织模式9 2.3.3 主要开发工具的Project目录10 2.4 本章小结10 习题10 第1章 Java语言概述与面向对象思想 1.1 Java语言的发展 1.1.1 Java语言的产生以介绍面向对象编程的基本概念、基本理论为重点,结合Java语言的语法规则、编程特点和设计思想、强调容易发生错误和编程应注意的地方,使学生能对Java 技术有一个总体了解,通过本课程学习,使学生掌握Java语言的基础知识,理解和掌握面向对象程序设计的基本思想,熟练地使用Java语言进行程序的编写、编译以及调试工作 上世纪90年代初期,Sun公司在研究一种适用于未来的智能设备的编程语言,该语言要具有一些新的特性,以避免C++的一些不足。 该语言起初命名为Oak,来源于语言作者Gosling办公室窗外的一棵橡树(Oak)。后来在注册时候遇到了冲突,于是就从手中的热咖啡联想到了印度尼西亚一个盛产咖啡的岛屿,中文名叫爪哇,Java语言得名于此。 随着Internet的迅速发展,Web应用日益广泛,Java语言也得到了迅速发展。1994年,Gosling

Java程序性能优化 让你的Java程序更快、更稳定-笔记

第一章 java 性能调优概述 1.1.2 性能的参考指标 1.2.1 设计调优 比如说如果A组件通过循环不断监控时间E是否发生,其必然会占用部分系统资源。但是可以通过observer模式解决: 1.2.2 代码调优 比如linkedList比ArrayList 随机访问性能好。 1.2.3 JVM调优 一般在开发后期做,比如内存结构,GC种类。 1.2.4 数据库调优 比如大量的拥有相同结构的SQL查询,可以用preparedStatement代替statement;指定要查询的列名,避免用“*”。 比如设置oracle的共享池、缓存区。 1 .2.5 操作系统调优 比如调整unix的共享内存值。

第二章设计优化 2.1 设计模式 2.1.1 单例模式 对于频繁使用对象,因为new次数少,对内存使用不频繁,将减轻GC压力。 2.1.2 代理模式 可以实现比如延迟加载 2.1.3 享元模式 好处同单例模式 2.1.5 观察者模式 可以代替多线程。 2.1.6 Value Object 一次封装所有的属性值,省得一次次请求属性值。 2.1.7 Business Delegate 代理类中一组远程方法调用构成一个业务流程,客户端调用代理类。 2.2 常用优化组件 2.2.1 缓冲 缓冲是一块内存区域,目的是缓解应用程序上下层之间的性能差异。 2.2.2 缓存 也是一块内存区域,目的是暂存数据处理结构,并供下次访问使用。 也可用ehCache等框架 2.2.3 对象复用池 比如线程池和数据库连接池

2.2.4 多线程 2.2.5 负载均衡 2.2.6 时间换空间 比如少申请变量 2.2.7 空间换时间 比如用缓存 第三章 java 程序优化 3.3 使用NIO提升性能 NIO为所有的原始类型提供buffer,NIO是基于Block的,NIO最重要的组件是buffer和Channel。 buffer是一个连续的内存快,是NIO读写数据的中转池。通道表示缓冲数据的源头或者目的地,它是用于想缓存读取或写入数据,是访问缓冲的接口。 3.4 使用软引用和弱引用 3.5 有利于改善性能的技巧 3.5.1 慎用异常 3.5.2 使用局部变量,因为局部变量是在stack中,比较快。 3.5.3 位运算代替乘除法 3.5.12 静态方法代替实例方法 第四章并行程序优化 4.5 锁的优化 4.5.7 ReentrantLock 重入锁 4.5.9 自旋锁

BBS论坛数据库设计代码

BBS论坛数据库设计代码 use master go ----------------------------------------新建数据bbsDB的库------------------------------------------------------- --判断数据库是否存在使用exists关键字,在用sysdatabases关键字查询-- if exists(select * from sysdatabases where name = 'bbsDB') --如果数据库存在就删除此数据库用drop(删除)database(数据库对象)bbsDB(数据库名)-- drop database bbsDB --删除后在添加一个数据库create(添加)database(数据库对象)bbsDB(数据库名)on-- create database bbsDB on ( name = 'bbsDB_MDF', --数据库主文件名-- filename = 'F:\SQL\第四阶段\bbsDB_MDF.mdf', --数据库存储的路径-- size = 10mb, --数据库初使大小-- filegrowth = 10% --增长变化-- ) --设置日志文件-- log on ( name = 'bbsDB_LDF', --日志文件名-- filename = 'F:\SQL\第四阶段\bbsDB_LDF.ldf', --日志文件存储路径-- size = 1mb, --日志文件初使大小-- maxsize = 20mb, --日志文件最大的可储存-- filegrowth = 10% --增长变化-- ) go ---------------------------------------以上信息为新建的数据库------------------------------------------------- use bbsDB go ---------------------------------------新建bbsUsers表(用户表)------------------------------------------------- --判断bbsDB库是否有表bbsUser的存在exists关键字+sysobjects判断当前数据库表-- if exists(select * from sysobjects where name='bbsUsers') --如果表存在就删除此表-- drop table bbsUser --新建bbsUser表-- create table bbsUsers ( UID int identity(1,1) not null, --用户编号,自动增长列,不允许空-- Uname varchar(50) not null, --用户名,不允许空-- Upassword varchar(50) not null, --密码,不允许空-- Uemail varchar(50), --邮箱-- Usex char(2) not null, --性别,不允许空-- Uclass int, --用户等级--

Java代码优化

1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问; 第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的; 第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。 2. 尽量避免随意使用静态变量 要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如 Java代码 public class A{ static B b = new B(); } 此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。 3. 尽量避免过多过常的创建Java对象 尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。 4. 尽量使用final修饰符 带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如https://www.360docs.net/doc/355049364.html,ng.String.为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%.

5. 尽量使用局部变量 调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。 6. 尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所 虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完全不同的,基本类型数据产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。 在集合类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。 7. 慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法 都知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。 8. 尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接 这个就不多讲了。 9. 尽量不要使用finalize方法 实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差。 10. 尽量使用基本数据类型代替对象 String str = "hello"; 上面这种方式会创建一个"hello"字符串,而且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串; String str = new String("hello"); 此时程序除创建字符串外,str所引用的String对象底层还包含一个char[]数组,这个char[]数组依次存放了h,e,l,l,o

java基础代码大全

/* 1. 打印:-------------------------------------------------- 2. 求两个浮点数之商。 3. 对一个数四舍五入取整。 4. 判断一个数是否为奇数 5. 求一个数的绝对值。 6. 求两个数的最大值。 7. 求三个数的最大值。 8. 求1-n之和。 9. 求1-n中的奇数之和。 10. 打印自2012年起,n年内的所有闰年。 11. 打印n行星号组成的等腰三角形。 12. 求两个正整数的最小公倍数。 13. 判断一个数是否为质数。 14. 求两个正整数的最大公约数。 15. 求一个正整数n以内的质数。 16. 求一个正整数n以内的质数。。 17. 分别利用递推算法和递归算法求n! 。 */ class A { static void f(){ System.out.println("----------------------");//1.打印:----------- } static double quzheng(double a){ int b; System.out.println((b=(int)(a+0.5)));//2.求两个浮点数之商。 return(b); } static double qiushang(double a,double b){ //3.对一个数四舍五入取整System.out.println((a/b)); return(a/b); } static boolean odd(int c){ //4.判断一个数是否为奇数if(c%2==0){ return(false); } else{ return(true); } } static int juedui(int d){ //5.求一个数的绝对值。 if(d<0){

Java架构学习【JVM与性能优化知识点整理】编写高效优雅Java程序

面向对象 构造器参数太多怎么办? 用builder模式,用在 1、5个或者5个以上的成员变量 2、参数不多,但是在未来,参数会增加 Builder模式: 属于对象的创建模式,一般有 1.抽象建造者:一般来说是个接口,包含1)建造方法,建造部件的方法(不止一 个),2)返回产品的方法 2.具体建造者 3.导演者,调用具体的建造者,创建产品对象 4.产品,需要建造的复杂对象 对于客户端,创建导演者和具体建造者,并把具体建造者交给导演者,然后由客户端通知导演者操纵建造者进行产品的创建。 在实际的应用过程中,有时会省略抽象建造者和导演者。 不需要实例化的类应该构造器私有 如,一些工具类提供的都是静态方法,这些类是不应该提供具体的实例的。可以参考JDK 中的Arrays。 不要创建不必要的对象 1.避免无意中创建的对象,如自动装箱 2.可以在类的多个实例之间重用的成员变量,尽量使用static。

但是,要记住,是不要创建不必要的对象,而不是不要创建对象。 对象池要谨慎使用,除非创建的对象是非常昂贵的操作,如数据库的连接,巨型对象等等。 避免使用终结方法 finalizer方法,jdk不能保证何时执行,也不能保证一定会执行。如果有确实要释放的资源应该用try/finally。 使类和成员的可访问性最小化 编写程序和设计架构,最重要的目标之一就是模块之间的解耦。使类和成员的可访问性最小化无疑是有效的途径之一。 使可变性最小化 尽量使类不可变,不可变的类比可变的类更加易于设计、实现和使用,而且更不容易出错,更安全。 常用的手段: 不提供任何可以修改对象状态的方法; 使所有的域都是final的。 使所有的域都是私有的。 使用写时复制机制。带来的问题:会导致系统产生大量的对象,而且性能有一定的影响,需要在使用过程中小心权衡。 复合优先于继承 继承容易破坏封装性,而且会使子类的实现依赖于父类。 复合则是在类中增加一个私有域,引用类的一个实例,这样的话就避免了依赖类的具体实现。 只有在子类确实是父类的一个子类型时,才比较适合用继承。 接口优于抽象类 java是个单继承的,但是类允许实现多个接口。

基于java的在线论坛的设计与实现_毕业设计论文

基于java的在线论坛的设计与实现 摘要 为了方便大家的沟通和获取信息,特构建一个在线论坛系统。该系统以Internet为平台,采用B/S架构,使用Java作为后台开发语言,前台页面采用JSP做显示,同时使用Tiles标签,EL表达式,JavaScript和Ajax等更加方便的实现动态显示数据,底层数据库采用Mysql5.0。系统采用MVC模式设计,Struts1.0的Action作为控制器,使用Hibernate3.0进行数据持久化,从而提高开发效率和系统反应速度。系统对于游客、普通用户、版主、管理员等角色提供了用户注册、登录、浏览帖子及其评论,发帖、回复帖子、引用帖子,帖子管理,后台管理等操作,并对于不同的角色有不同的权限。系统采用富文本编辑器编辑帖子和回复,能够发送图片、附件、视频、Flash等,使我们的交流更加丰富多彩。并且系统具有附件上传,站内信,用户相片设置、主题更改等功能。系统最终实现了一个基于信息交流的中小型在线论坛。 关键词:在线论坛;Struts;Hibernate;JSP

ABSTRACT To facilitate the communication and access to information, particularly on building a Online Forum System. The system uses Internet as a platform, the use of B / S structure, using the Java programming language, the page display using JSP to do while using the Tiles tags, EL expressions, JavaScript, and Ajax and so more convenient for dynamic display data, the underlying database By Mysql5.0. System uses the MVC model design, Struts1.0 of Action as a controller, the use of persistent data Hibernate3.0 to improve development efficiency and system response speed. System for tourists, ordinary users, moderators, administrators and other roles provided: user registration, login and post their comments, post, reply to post, reference post, post management, operations management background, and the different roles have different permissions. System uses a rich text editor to edit posts and replies, can send pictures, accessories, video, flash, to make our communication more colorful. And the system has the attachment upload, station information, photos user settings, the theme changes and other functions. Finally implemented a system based on small and medium online forum for information exchange. Key words: Online Forum; Struts; Hibernate; JSP

Java基础试题及其答案

J a v a基础试题及其答案 The latest revision on November 22, 2020

Java试题 1) java程序中,main方法的格式正确的是()。(选择一项) a)static void main(String[] args) b)public void main(String[] args) c)public static void main(String[]s) d)public static void main(String[] args) 2)给定java代码,如下: public byte count(byte b1,byte b2){ return______; } 要使用这段代码能够编译成功,横线处可以填入()。(选择一项) a)(byte) (b1-b2) b)(byte) b1-b2 c) b1-b2 d) (byte) b1/b2 3)在Java中,在包下定义一个类,要让包下的所有类都可以访问这个类,这个类必须定义为()。(选择一项) a)protected b)private c)public d)friendly 4)在Java中,下列()语句不能通过编译。 (选择一项) a) String s= “join”+ “was”+ “here”; b) String s= “join”+3; “”+new Person() toString() c) int a= 3+5 d) float f=5+; double float 6)给定java代码如下,运行时,会产生()类型的异常。(选择一项) String s=null; (“abc”); a)ArithmeticException b)NullPointerException c)IOException d)EOFException 已到文件尾,再读取抛出 7) 在java中,()对象可以使用键/值的形式保存数据。(选择一项) a)ArrayList List 有序可重复 b) HashSet Set 无序不可重复同一对象是重复的 c) HashMap Map(key/value)重复定义:hashCode、equals(业务) d) LinkedList List 8)给定如下java代码,编译运行之后,将会输出()。 public class Test{ public static void main(String args[]){ int a=5; Sys((a%2==1) (a+1) /2:a/2) ;三目表达式 } } (选择一项) a)1 b)2

java和数据库性能优化

1 数据库性能优化 ?优先考虑查询 数据库设计时,要优先考虑查询,因为在正常用户使用中,插入(insert)只有一次,但是会经常查询。例如在我们的OA中,起草一次,然后在接收端可能多个人要多次查询。 查询一般不要关联3个以上的表,也就是说一个业务的查询最多去关联3个表,如果必须要关联多个表,那么要尽可能的考虑怎么提高查询效率。 ?一定要考虑索引 在数据量很大的时候,一定要建立索引,索引虽说降低了插入和更新效率,但大大的提高了查询效率。在四川公文传输中通过建立索引,能 提升十几倍的效率。 ?分区 分区可以按照地域、时间等分区。我们现在的项目中主要是使用时间分区就可以了,分区可以避免查询时遍历很多条记录。 ?按新旧查询 这个也可以说是按照时间查询,例如:只查询半年内的数据,半年外的数据在另外一个功能模块中查询。这个主要是根据客户的使用习惯, 他们可能会经常查询半年之内的数据。这样避免每次都去遍历很多条记 录。 2 java性能优化 ?Hibernate缓存 Sprint和hibernate的结构现在是java开发的通用基本框架,所以不可能造成内存问题的,但现在网上也有人说hibernate内存有问题或则效率不高,这其实是没有真正掌握hibernate的技术。 Hibernate的缓存分为内在缓存、session缓存和查询缓存。可能和网上有些叫法不是很一样,道理都一样的。

内在缓存是hibernate的机制,当hibernate随着容器启动后,会把hibernate的pojo对象装载进入缓存中,这些是不能修改的。随着容器的关闭而自动释放。另外我们写的hql语言,hibernate会把这些编译成最低成的sql语句,也放在缓存中。这个也是随着容易的关闭而自动释放得。 Session缓存是随着session作用域的消失而消失,但通过在web.xml 中配置 openSessionInViewFilter,可以把session的作用域延长到jsp和action中。 查询缓存主要是用在更新很少,但查询很频繁的地方,提高查询效率和减少与数据库的交互。 Java内存 Java的内存分两部分: 持久化(perm):这部分内存是装载进入jvm中是不会消失的,主要用在static中,还有例如:hibernate的hbm和pojo装载后都要把对象放在perm中。在第一次使用是装载近来,不会随着时间或并发量的变化而变化。 另一部分内存就是会随着使用的增加而增加,例如一个发文业务,并发100个人同时使用,那么就会执行100次装载,但这部分内存会随着使用的结束而释放。一般内存益处的问题都在这里,有些代码写的内存不会释放,还有代码写的过于消耗内存,造成并发很大时,内存还来不及释放已经把虚拟机内存撑暴。 Java虚拟机的内存在64位操作系统中可以无限开大,取决于硬件的内存配置。 Java虚拟机的内存在32位操作系统中只能开到1300M~1800M,取决于操作系统,一般linux操作系统可以比windows多开几百M。但可以使用垂直集群方法来解决这个问题,也就是在一台服务器上安装多个java容器。

Java程序性能优化方案

Java程序性能优化方案 StringTokenizer比String.split()方法效率高 更优化的方式 Java代码 while(true){ String splitStr=null; int j=temp.indexOf(';'); if(j<0)break; SplitStr=tmp.substring(0,j); tmp=tmp.substring(j+1); } while(true){ String splitStr=null; int j=temp.indexOf(';'); if(j<0)break; SplitStr=tmp.substring(0,j); tmp=tmp.substring(j+1); } 比String.startsWith和endsWith性能更优的方式:Java代码 int len=orgStr.length(); if(orgStr.charAt(0)=='a' &&orgStr.charAt(1)=='b' &&orgStr.charAt(2)=='b'); if(orgStr.charAt(len-1)=='a' &&orgStr.charAt(len-2)=='b' &&orgStr.charAt(len-3)=='c');

int len=orgStr.length(); if(orgStr.charAt(0)=='a' &&orgStr.charAt(1)=='b' &&orgStr.charAt(2)=='b'); if(orgStr.charAt(len-1)=='a' &&orgStr.charAt(len-2)=='b' &&orgStr.charAt(len-3)=='c'); StringBuffer(int capacity)指定初始容量可以减少扩容的操作

《Java web程序设计》教案

课题:第一章 Java Web概述 【教学目标】 掌握JSP运行环境的搭建,能进行简单的JSP程序编写与运行。 【教学重点】 Eclipse+Dreamweaver工具、项目的导入、导出、发布打包 【教学难点】 Eclipse+Dreamweaver工具、项目的导入、导出、发布打包 【教学方法】讲解、讨论 【教学地点】教学楼、综合楼 【课时安排】4课时 【教学过程】 1.1 配置JSP运行环境 1.1.1 任务描述与实现正确安装Tomcat服务器,并显示其欢迎页面。如图1-1所示。 图1- 1 使用Tomcat欢迎页面 实现过程: 1.安装JDK 安装Tomcat服务器前首先安装JDK(Java Development Kit),其包括了Java运行环境,Java 工具和Java基础的类库。目前,提供下载的最新版本为JDK7。读者可到官方网站下载,下载地址为https://www.360docs.net/doc/355049364.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html。 下载后双击安装,画面如图1-2所示,按“下一步”操作直到完成。

图1- 2 JDK安装界面 2.安装Tomcat Tomcat官方网站下载地址:https://www.360docs.net/doc/355049364.html,。本书采用的版本是Tomcat-7.0.20。 下载后,双击安装,如图1-3所示。点击Next到第一步,进行安装组件选择,如图1-4所示。第二步选择路径,按照系统默认路径即可。第三步为配置Tomcat端口信息和账号信息,如图1-5所示,按照实际配置即可。第四步为选择JDK的安装路径,如图1-6所示,选择在之前第1步操作中安装的JDK所在的位置。之后单击“Next”开始安装。安装完毕后,提示安装完成,如图1-7所示。单击“Finish”完成Tomcat的安装。 安装完成之后,在程序菜单中可以看到Tomcat的选项,如图1-8所示。点击Monitor Tomcat,可在任务栏看到Tomcat的服务图标,如图1-9所示,双击该图标,弹出如图1-10所示的Tomcat 启动界面,在此界面中可以选择启动或停止Tomcat服务。 启动Tomcat后,在地址栏中输入http://localhost:8080,若出现图1-1的显示效果,则Tomcat已正常安装并运行。

相关文档
最新文档