(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案

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多媒体应用技术试题及参考答案

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一、挑选题

1、Photoshop 是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统

B.多媒体工具软件

C.视频处理软件

D.音乐播放软件

2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。

A.外部设备和接口卡

B.主机

C.显示器

D.外部设备

3、在播放音频时 , 一定要保证声音的延续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

4、别举行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.TIFF

5、由 CompuServe公司开辟、能够存储多幅图像并形成动画效果的图像文

件格式是 B 。

B.GIF

C.JPG

D.PNG

6、GIF 图像文件能够用 1~8 位表示颜群 , 所以最多能够表示 C 种颜群。

A.2

B.16

C.256

D.65536

7、关于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3Mb

B.5.3MB

C.8.8Mb

D.10.6MB

8、通常用来保存未压缩的音频、属于其实的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3

B.MIDI

C.W A V

D.WMA

9、显示器所用的颜群模型是采纳 C 三种基本颜群按照一定比例合成颜XXX 的办法。

A.红XXX、黄群、蓝群

B.青群、品红、黄群

C.红群、绿XXX、蓝群

D.红群、黄XXX、绿群

10、PNG图像文件采纳无损压缩算法 , 其像素深度能够高达 D 位。

A.8

B.24

D.48

11、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。

A.GIF

B.JPG

C.SWF

D.MPG

12、数据压缩是指对原始数据举行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过

程。

A.噪音

B.冗长

C.冗余

D.重复

13、真彩群图像的像素深度是 A 位。

A.24

B.32

C.48

D.64

14、像素深度是指每个像素的颜群所使用的二进制位数, 其单位是 C 。

A.B

B.字节

C.bit

D.Byte

15、奈奎斯特采样定理指出 , 采样频率别低于声音信号的 D , 就可以由采样信号还原成原来的声音。

A. 频率的 2 倍

B.最高频率

C.最高频率的 4 倍

D. 最高频率的 2 倍

16、数字化后的多媒体信息的数据量庞大 , 给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力 , 多媒体 C 技术能够缓解这方面的压力。

A.数据聚合

B.数据存储

C.数据压缩

D.数据加密

17、在多媒体技术中 , 研究和处理的要紧频率范围为 A 的声音信号。

A.20Hz~20kHz

B.300Hz~3kHz

C.20Hz~3kHz

D.30Hz~2KHz

18、分辨率为352×240, 真彩群 ,PAL 制式的 1 分钟视频 ( 别含音频数据 ) 所需的存储容量为 C 。

A.456.2M

B.362.5MB

C.380.2MB

D.50.7MB

19、数据 AAAACTEEEEEEEEEJJJJJJJJJJJJJJJJ,使用行程编码 ( 行程长度用

1 字节存储 ) 对其举行压缩 , 所需存储量为 B 。

A.8B

B.10B

C.8b

D.8 字节

20、在声音数字化过程中 , 将声音信号的幅度取值的数量加以限制 , 用有限个幅

值表示实际采样的幅值的过程称为 B 。

A.采样

B.量化

C.编码

D.编辑

二、填空题

1.多媒体技术算是利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等

多媒

体信息 , 使其建立逻辑连接 , 并集成为一具交互式的多媒体系统的技术。

2.多媒体技术的多样性体如今信息的采集、存储、处理和传输过程中 , 要涉及多

种媒体。

3.音频和视频基本上与时刻有关的媒体 , 再加上网络处理信息的需求 , 所以 , 在处理、存储、

传输和播放时 , 需要思考其时刻特性。

4.多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件如主机、显示器、键

盘、鼠标以外 ,

还要具备一些多媒体信息处理的外部设备和接口卡。

5.把模拟的声音信号转换为数字音频的过程称为声音的数字化。那个过程包

括采样、

量化和编码三个步骤。

6.数字音频的质量要紧取决于数字化过程中的采纳频率、量化位数和声道数

等技术指标。

7.人讲话的声音信号频率大约为 300HZ~3kHZ ,这种频率范围内的信号通常称

语音信号。

8.奈奎斯特采样定理指出 , 采样频率别低于声音信号最高频率的两倍 , 就可以由

采样信

号还原成原来的声音。

9. 量化位数越多 , 越能细腻地表示声音信号的变化, 减少量化过程中的失真 , 固然

所需的存储容量也越大。

10.在别同的应用场合 , 人们需要用别同的描述颜群的量化办法 , 这便是颜XXX模型。例如 ,

显示器采纳 RGB模型 , 打印机采纳 CMY(或 CMYK)模型。

11.图像处理算是将延续图像转换成计算机可以处理的数字图像, 即图像的数

字化过

程 , 那个过程包括采样、量化和编码三个步骤。

12.数字图像的质量与图像的数字化过程有关 , 妨碍数字图像质量的要紧因素有

图像分辨

率和像素深度。

13. 像素深度时指每个像素的颜群所使用的二进制位数, 单位是位 (bit)。

14. 图像的分辨率越高、像素深度越高, 则数字化后的图像效果越逼真, 图像的

据量就越大 , 所需的存储容量越大。

15.计算机中的数字图像可分为两大类 , 一类是位图图像 , 一类是矢量图形。

16.位图与分辨率有关 , 假如在屏幕上以较大的倍数放大显示位图 , 则会浮现马

克现象。

17.图像文件格式是指图像数据的组织形式 , 常用的图像文件格式有 BMP、 GIF 、

JPEG、PNG(列举三种以上 ) 。

18. 数据压缩是指对原始数据举行重新编码, 去除原始数据中冗余数据的过

程。

19.数据压缩标准有 JPEG 静态图像压缩标准和 MPEG动态图像压缩标准。

20.矢量图是用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图 , 与分辨率无关 , 不管

放大缩

小 , 都有相同平滑的边缘和清楚的视觉效果。

21.图像文件格式是指图像数据的组织形式 , 常用的图像文件格式有 BMP、GIF、 JPEG、

PNG (列举三种以上 ) 。

22、依照每一帧图像产生方式, 能够将动态图像分为视频和动画两类。

三、简答题

1.啥是多媒体技术 ?多媒体技术的应用领域有哪些 ?

答案 :

利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等多媒体信息 , 使其建立

逻辑连接 , 并集成为一具交互式的多媒体系统的技术。

教育领域、电子出版、文化娱乐、现实模拟等。

2.简述声音信号的数字化过程以及妨碍数字音频质量的几个要紧因素。

答案 :

声音信号的数字化过程包括采样、量化、编码三个步骤。

妨碍数字音频质量的技术指标有: 采样频率、量化位数、声道数。

3.啥是位图图像 ?啥是矢量图形 ?怎么猎取它们 ?两者有何要紧区不 ?

答案 :

在空间和颜群上都离散化的图像称为位图图像。用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图, 称为矢量图形。位图通常经过扫描仪、数码相机等设备获得, 位图与分辨率有关, 假如在屏幕上以较大的倍数放大显示位图, 则会浮现

马赛克现象; 矢量图通常由计算机图像软件绘制和处理, 矢量图与分辨率无关, 不管放大和缩小, 都有相同平滑的边缘和清楚的视觉效果。

4.啥是数据压缩 ?为啥要对多媒体信息举行数据压缩 ?

答案 :

数据压缩是指对原始数据举行重新编码, 去除原始数据中冗余数据的过程。

在多媒体信息数字化的过程中 , 为了获得中意的音频效果。也许采纳更高的采样频率和量化位数 ; 为了获得中意的图像或视频画面 , 也许采纳更高的

图像分辨率和像素深度。

质量的提高带来的是数据量的急剧怎家 , 给存储和传输造成极大的困难。为保证一定质量的并且 , 减少数据量 , 数据压缩技术是行之有效的办法。

5.计算采样频率为 22.05kHz、采样精度为 16 位、双声道、播放时刻为 2 分钟的数字音频

信息所需占用的存储器的容量为多少字节。

答案 :

(22.05k ×16×2×2×60)/8 ≈10.6MB

6.一幅1024×768 分辨率的真彩XXX图像 , 在别举行任何压缩的事情下 , 计算这副图像需要

占用的存储空间。

答案 :

1024×768×24/8=2.36MB

7.一段视频 , 按每秒播放 25 帧的速度 , 可以播放 4 分钟。其中每一帧是

640×480 分辨率

的真彩群图像。在数据别压缩的事情下 , 这段视频需要占领多少存储空间 ?一张容量为 650M的光盘 , 最多能播放多长时刻 ?

答案 :

1 秒视频的数据量为640 ×480×24×25/8= 23.04MB

4 分钟视频的数据量为23.04 ×4×60≈5.53GB

650M光盘能存储的视频时刻650/23.04 ≈28.2 秒

8.设有一段信息为 AAAAAAAACMTTTTTTTTTTTSSSSSSSSSSSSSSSSSS,使用行程编码对其举行

数据压缩 , 试计算其压缩比。假设行程长度用 1 字节存储。

行程编码为 :8(A)+1(C)+1(M)+11(T)+18(S)

共需要 2+2+2+2+2=10B

原存储容量为8+1+1+11+18=39B

压缩比 =39:10=3.9:1

9.简述多媒体信息数据压缩的也许性 , 举例讲明。

多媒体信息的数据量巨大 , 但其中存在大量的数据冗余 , 能够经过数据压缩尽量消除这些冗余数据。其信息的冗余要紧体如今两个方面: 一是相同或相似的信息的重复 , 二是信息同意者由于条件限制 , 导致一部分信息重量被过滤或者屏蔽。

如: 视频中 , 相邻两帧的画面几乎相同 , 差异部分非常小 , 所以后一帧只需记录与前一帧的差异即可 ; 对人的听觉别能感知的声音可予以忽略。

10.10. 某电话采样频率为8kHz, 量化位数为 8 位 , 单声道 ;CD 的采样频率是44.1kHz,

量化位数为 16 位, 立体声。分不计算一段 1 分钟的声音分不经过电话、CD举行数字化后 , 所产生的、未经压缩的数据量。

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案 多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示C 种颜色。 A.2 B.16 C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色 D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D 位。

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。 A.多样性

B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16

C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复

(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体应用技术试题及参考答案 ——WORD文档,下载后可编辑修改—— 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF

C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16 C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色 D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长

多媒体技术考试试题与参考答案

. 多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop 是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外, 还要具备一些多媒体信息处理 的A 。 A.外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性, 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的D 要求。 A.多样性

. B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是B。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16

. C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.WAV D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的 方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色

. D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过 程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复

《多媒体技术应用》期末考试复习题库附答案(含A.B卷)

《多媒体技术应用》期末考试复习题库附答案(含A.B卷) A卷: 一、单选题 1.()图像的分辨率是固定不变 A、位图 B、真彩图 C、灰度图 D、矢量图 参考答案:A 2.基于图标的多媒体集成软件是() A、Word B、Photoshop C、Authorware D、PowerPoint 参考答案:C 3.标量量化又可以分为)类 A、1 B、2 C、3 D、4

参考答案:C 4.下列文件中,数据量最小的是() A、一个含100万字的TXT文本文件 B、一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件 C、一段10分钟的MP3音频文件 D、一段10分钟的MPEG视频文件 参考答案:A 5.根据国际电信联盟的分类建议,媒体可分为()类 A、3 B、4 C、5 D、6 参考答案:D 6.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中下列哪种媒体可以使我们要表现的内容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化() A、图形图像 B、文字 C、声音 D、动画 参考答案:D 7.DOC文档是()软件所使用的文件格式

A、Powerpoint B、Word C、Excel D、WPS 参考答案:B 8.数据压缩分为() A、有损压缩和无损压缩 B、时间压缩和空间压缩 C、结构压缩和信息压缩 D、失真压缩和非失真压缩 参考答案:A 9.计算机只能加工() A、模拟信号 B、电信号 C、数字信息 D、媒体信息 参考答案:C 10.图像量化位数就是记录像素点颜色的()位数 A、八进制 B、二进制 C、十六进制 D、十进制

参考答案:B 11.()是最早推出的数码存储卡 A、CF卡 B、CD卡 C、SF卡 D、SD卡 参考答案:A 12.下列不是常用的声音文件格式的是() A、JPEG文件 B、WAV文件 C、MIDI文件 D、VOC文件 参考答案:A 13.下列不属于多媒体技术的特性的是() A、多样性 B、单一性 C、集成性 D、交互性 参考答案:B 14.色彩的种类即() A、饱和度 B、色相

2023年多媒体技术应用基础知识、软件和工具、数据压缩等知识考试题(附含答案)

2023年多媒体技术应用基础知识、软件和工具、数据压缩等 知识考试题(附含答案) 目录简介 一、选择题:共115题 二、简答题:共25题 一、选择题 1、多媒体技术的主要特性有( )。 A:多样性、集成性、交互性、实时性 B:集成性、交互性、实时性 C:多样性、集成性、实时性 D:多样性、交互性、实时性 正确答案:A 2、以下( )不是多媒体技术的应用。 A:远程教育 B:娱乐游戏 C:计算机支持协同工作 D:数据分析 正确答案:D 3、多媒体计算机系统的两大组成部分是( )。 A:多媒体器件和多媒体主机

B:音箱和声卡 C:多媒体输入设备和多媒体输出设备 D:多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统正确答案:D 4、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,( )不是要解决的关键技术。 A:视频音频信号的数字化 B:多媒体数据压编码和解码技术 C:视频音频数据的实时处理和特技 D:多媒体数据的存储技术 正确答案:D 5、以下属于多媒体技术应用的是( )。 A:远程教育 B:工业设计 C:文本处理 D:以上都是 正确答案:D 6、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是( )。 A:多媒体技术只能处理声音和图像 B:多媒体技术不能处理动画 C:多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术

D:多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统 正确答案:C 7、在多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( )。 A:感觉媒体 B:传输媒体 C:表现媒体 D:存储媒体 正确答案:D 8、在多媒体计算机系统中,摄像机和扫描仪属于( )。 A:感觉媒体 B:传输媒体 C:表现媒体 D:存储媒体 正确答案:A 9、在多媒体计算机系统中,显示器和音箱属于( )。 A:感觉媒体 B:传输媒体 C:表现媒体 D:存储媒体 正确答案:C 10、在多媒体计算机系统中,键盘、鼠标、话筒属于( )。

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 —、选择题 1、Photoshop 是一款B 软件。 A・多媒体操作系统 B・多媒体工具软件 C・视频处理软件 D・音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的A o A.外部设备和接口卡 B・主机 C.显示器 D・外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的D要求。 A・多样性

C・交互性 D・实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是B。 A.BMP B.GIF CJPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1-8位表示颜色,因此最多可以表示C种颜色。 A.2 B.16

D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是D。 A.5.3Mb B. 5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是C。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用C三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A・红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C・红色、绿色、蓝色 D・红色、黄色、绿色

10、P NG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是A。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中C数据的过程。A・噪音 B.冗长 C・冗余 D.重复 13、真彩色图像的像素深度是A位。

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