电子钟的设计 C语言编程

电子钟的设计 C语言编程
电子钟的设计 C语言编程

课程设计说明书

课程设计名称:专业课程设计

课程设计题目:电子钟的设计

学院名称:信息工程学院

专业:电子信息工程班级: XXXXXX 学号: XXXXXXXX 姓名: XXXX 评分:教师: XXXXXX

20 XX 年 X 月 X 日

当今信息科技高速发展,使用方便、低成本电子设备已逐步成为我们日常生活中电子产品的主力军。用软件代替硬件的电子设备能大大地节省成本,且有利于资源的节约,因此,以软代硬的设计必将成为我们现代设计的主流。本设计是利用MCS-51系列单片机内部的定时器/计数器进行中数年定时,配合软件延时实现时、分、秒的计时。该方案节省硬件成本,且能够使设计者在定时/计数器的使用中及程序设计方面得到锻炼和提高,因此本系统将采用软件方法实现计时。

关键词:单片机计数器软件

第一章实验要求及设计思路 (4)

1.1 设计内容及要求 (4)

1.2 设计的目与和意义 (4)

1.3 设计的基本思路与主要内容 (5)

第二章系统组成及工作原理 (6)

2.1 系统组成 (6)

2.2工作原理 (7)

第三章硬件设计与分析 (9)

3.1 硬件设计原理 (9)

3.2 AT89C51单片机介绍 (9)

3.3单片机最小应用系统 (9)

3.4显示电路 (11)

3.5 键盘及其接口 (12)

第四章软件设计 (14)

4.1 主程序设计 (14)

4.2 定时中断程序 (17)

4.3 显示子程序 (17)

第五章调试与运行 (19)

第六章结论与体会 (20)

参考文献 (21)

附录一系统原理图 (22)

附录二元件清单 (23)

附录三程序清单 (24)

第一章 实验要求及设计思路

1.1 设计内容及要求

设计一个电子钟,要求如下: (1) 利用单片机最小系统设计一个电子钟(不能采用单片机开发

系统) (2) 用8255扩展键盘及显示接口 (3) 显示方式:** 时** 分** 秒 (4) 时间可以任意修改

1.2 设计的目的与意义

人类的生活包括:工作、学习、休息以及参与社会的多种实践活动,环环有条理,更加丰富多彩。应该说时钟的计时功能与人类的各种行为和活动有着密切的联系,于是时钟的作用便体现出来,生活中有许多人,因为只顾工作而忘记时间,从而耽误了重要的安排或者计划,造成不可挽回的损失,使之后悔莫及。我们要养成良好的时间观念,就需要电子钟时刻提醒我们。因此,电子钟已成为人们日常生活中必不可少,它的应用非常广泛,应用于家庭以及车站、码头、剧场、办公室等公共场所,给人们的生活、学习、工作、娱乐带来极大的方便。

现在投入生产的大多是智能时钟,它的功能很全面,但价格有点昂贵,大多数学生或者经济条件较差的人,想要拥有它,都有点困难。因此,在这里设计一个较简单的电子钟,它能完成计时和校时的功能。这个时钟系统很简单,投入生产的成本很低,因此,它的价格比较便宜,对于学生很实用。

单 片 机

显示器

键盘

1.3 设计的基本思路与主要内容

设计一个电子产品,首先了解它能实现的功能,时钟系统最基本的功能就是实现计时,在这里设计的数字电子时钟,它能实现计时和校时的功能,给电子钟加上电自动计时,设计一个按键对时钟进行复位和三个按键对时间进行调整。

硬件设计很简单,主要包括:单片机、按键电路、驱动显示电路,以及LED显示器四个部分。单片机选用AT89C51芯片,它无须外扩程序存储器,设计电路很简单。由于只用了四个按键,所以采用独立式按键使设计更简单。显示时、分、秒加两个分隔符,采用8位的数码管,利用8255扩展的数码管及键盘达到时间显示和修改的功能。

简易数字时钟可实现校时和整点报时功能,该软件采用C语言来实现,主要包括主程序、键输入程序、显示程序、定时程序和中断程序等软件模块。把原程序加入原理图,做出电子钟的仿真,以秒计数并显示时、分、秒。其中秒和分为60进制,小时为24进制计数。可通过按键实现时钟复位和分、秒、时的校正。

第二章 系统组成及工作原理

2.1 系统组成

电子钟的电路图主要由单片机(AT89C51)、键盘电路、驱动显示电路和LED 显示器四部分组成,它主要实现时钟的显示,以及对时、分、秒进行调整,即实现调时的功能。其数字钟系统整体结构如图2-1所示。

图2-1 电子钟系统整体结构

1. 显示方案

方案一:静态显示就是当CPU 将要显示的字或字段码送到输出口,显示器就可以显示出所要显示的字符,如果CPU 不去改写它,它将一直保持下去;静态显示硬件开销大,电路复杂,信息刷新速度慢。

方案二:动态显示则是一位一位地轮流点亮显示器地各个位(扫描)。对于显示器的每一位而言,每隔一段时间点亮一次;动态显示耗能较小,但编写程序较复杂。动态显示硬件连接简单,信息刷新速度快。

由于本次设计是对时间进行显示,如采用静态显示,则所占用的I/O 口较多,电路较复杂,所以在此选择的是方案二,采用动态显示。

七 段 数 码 管

AT89C51

驱动

LED 显示器

位选

按 键

2.键盘方案

方案一:独立式键盘。独立式键盘的各个按键相互独立,每个按键独立地与一根数据输入线(单片机并行接口或其它芯片的并行接口)连接。独立式键盘配臵灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一根接口线,在按键数量不多时,接口线占用多。所以,独立式按键常用于按键数量不多的场合。

方案二:矩阵式键盘。矩阵式键盘采用的是行列式结构,按键设臵在行列的交点上.(当接口线数量为8时,可以将4根接口线定义为行线,另4根接口线定义为列线,形成4*4键盘,可以配臵16个按键。)

由于本设计只用了四个按键,不需要采用矩阵式键盘,所以选用第一种方案,采用独立式键盘。

3.计时方案

采用软件控制:

利用单片机内部的定时/计数器进行定时,配合软件定时实现时、分、秒的计时。该方案能够使设计者,在设计的过程中容易实现,且节省硬件成本,因此本系统将采用软件方法实现计时。

2.2工作原理

AT89C51内部有两个定时器,利用它们可以获得精准的时间。设计中定义40H-47H8个单元为时间显示缓冲区,里面存放00H-0AH 之间的数,其中0AH在查表时会查到‘—’的字形码。我们让定时器T1定时50ms。同时再定义一个单元来记录T1定时器记满50ms 的次数,当该单元中的次数达到了20次时,即时间走了1s钟,马上执行时间加1s的程序。即要对40H-47H中的秒缓冲单元加一,再将更新后的40H-47H依次查表后送8255去显示,这样便实现了电子钟走时的功能。

8255的PC口接有按键开关,平时不按下,对应的PC口会获得一个高电平,可一旦有键按下,对应的PC口便会接地而获得一个低电平。设计中只使用了五个PC口,剩余的三个PC口全部接地。这样,无键按下或只按下一个键PC口都会有一个确定的键值对应着。例如,C0-C4接着K1-K5五个按键开关,C5-C7是接地的。根据上面所述可知,无键按下时,单片机读到PC口的值为1FH,当

K1按下时为1EH。同理,K2对应1DH,K3对应1BH ,K4对应17H ,K5对应0FH。

如此,我们便可在程序中根据读取到的键值让单片机去执行相应的设臵时、分、加、减和确定等功能程序。

数码管的动态显示是指一位一位地轮流点亮各个数码管。对于每一个数码管来说,每隔一段时间点亮一次。通常点亮时间为1ms 左右,相隔时间为20ms。图1.3.1中,PA口的输出为段数据口,接显示器的各个段极,PB口输出为位扫描口,接数码管的公共极。显示时,首先使PB口的B7为低电平,B1-B7为高电平,则仅第一位数码管的公共阴极为低电平(被选通);同时PA口输出第一个显示数据的段码,这时第一位数码管将显示出第一个显示数据。持续1ms左右后,使B0为高电平,关闭第一个数码管,随后使B1为低电平,选通第二位数码管,并由PA口输出第二个显示数据,并持续1ms左右。用类似的方法依次选通第3,第4,〃〃〃,第8位即完成一次循环显示。如果连续地循环便可在数码管上稳定地显示所需显示的内容。

图2-2 电子钟硬件电路图

第三章硬件设计与分析

3.1 硬件设计原理

时钟电路的核心是AT89C51单片机,其内部带有2KB的可反复擦写的只读Flash程序存储器和128 bytes的随机存取数据存储器(RAM),无须外扩程序存储器。电脑时钟没有大量的运算和暂存数据,现有的128B片内RAM已能满足要求,也不必外扩片RAM。

3.2AT89C51单片机介绍

AT89C51是一个低电压,高性能CMOS 8位单片机,片内含2k bytes的可反复擦写的只读Flash程序存储器和128 bytes的随机存取数据存储器(RAM),器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术生产,兼容标准MCS-51指令系统,片内臵通用8位中央处理器和Flash存储单元,所以说AT89C51是一个功能强大的单片机。

AT89C51是一个低功耗高性能单片机,它有40个引脚,32个外部双向输入/输出(I/O)端口,同时内含2个外中断口,2个16位可编程定时计数器,2个全双工串行通信口,AT89C51可以按照常规方法进行编程,也可以在线编程。其将通用的微处理器和Flash存储器结合在一起,特别是可反复擦写的Flash存储器可有效地降低开发成本。

同时AT89C51的时钟频率可以为零,即具备可用软件设臵的睡眠省电功能,系统的唤醒方式有RAM、定时/计数器、串行口和外中断口,系统唤醒后即进入继续工作状态。省电模式中,片内RAM将被冻结,时钟停止振荡,所有功能停止工作,直至系统被硬件复位方可继续运行。

3.3单片机最小应用系统

时钟电路和复位电路是单片机最小应用系统中必不可少的。

单片机时钟电路图,如图3-1所示:XTAL1和XTAL2分别为反向放大器的输入和输出。该反向放大器可以配臵为片内振荡器。石晶振荡和陶瓷振荡均可采用。如采用外部时钟源驱动器件,XTAL2应不接。有余输入至内部时钟信号要通过一个二分频触发

器,因此对外部时钟信号的脉宽无任何要求,但必须保证脉冲的高低电平要求的宽度。

图3-1 单片机时钟电路图

复位是使单片机或系统中的其它部件处于某种确定的初始状态。单片机的工作就是从复位开始的,当在单片机的RST引脚引入高电平并保持2个机器周期时,单片机内部就执复位操作(若该引脚持续保持高电平,单片机就处于循环复位状态)。

实际应用中,复位操作有两种基本的形式:一种是上电复位,另一种是上电与按键均有效的复位。由于本次设计采用的是上电复位,所以这里只介绍上电复位,如下图3-2所示:

图3-2上电复位电路

上电复位要求接通电源后,单片机自动实现复位操作。常用的上电复位如上图所示。上电瞬间RST引脚获得高电平,随着电容C1的充电,RST引脚的高电平将逐渐下降。

3.4显示电路

一、七段LED显示器的原理

显示器是单片机应用系统常用的设备,包括LED、LCD等。LED 显示器由若干个发光二极管组成。七段LED通常构成字型?8?,还有一个发光二极管用来显示小数点。每段LED分别引出一个电极,电极的名为a、b、c、d、e、d、g、dp,其中dp是小数点段的引出电极。当发光二极管导通时,相应的一个笔画或一个点就发光。控制相应的二极管导通,就能显示出对应字符。

说明:在该设计中,没有用到电极(dp),而是用单位的数码管来显示分隔符,其七段LED显示器如图3-3所示

图3-3 七段LED显示器

二、动态显示

本设计共享了八位LED显示器,因此采用动态显示方式。所谓动态显示就是一位一位的轮流点亮显示器的各个位。对于显示器的每一位而言,每隔一段时间点亮一次。虽然在同一时刻只有一位显示器在工作,但由于人眼的视觉暂留效应和发光二极管熄灭时的余晖,我们看到的却是多个字符?同时?显示。显示器亮度既与点亮时的导通电流有关,也与点亮时间长短和时间间隔有关。

显示器的位数不大于8位,则控制显示器公共极电位只需要一个I/O接口,称为扫描口或字位口,控制各位LED显示器所显示的字型也需要一个8位接口,称为段数据口或字型口。

3.5键盘及其接口

键盘是由若干个按键组成的,它是单片机最简单的输入设备。通过键盘输入数据或命令,就可实现简单的人机对话。

一、按键的抖动现象

按键就是一个简单的开关。当按键按下时,相当于开关闭合;当按键松开时,相当于开关断开。按键在闭合和断开时,触点会存在抖动现象。按键抖动时间一般为5ms~10ms,抖动可能造成一次按键的多次处理问题。应采取措施消除抖动的影响。消除的方法很多,本设计采用软件延时的方法来消除抖动。当单片机检测到有按键按下时先定时,然后再检测按键的状态,若仍是闭合状态则认为真的有键按下。当检测到按键释放时,亦需要做同样的处理。

二、按键电路

独立式键盘的各个按键相互独立,每个按键独立地与一根数据输入线(单片机并行接口或其它芯片的并行接口)连接。独立式键盘配臵灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一根接口线,在按键数量不多时,接口线占用多。所以,独立式按键常用于按键数量不多的场合。

该设计只用了三个按键,来实现功能控制。在运行状态下,按动控制按扭S-SET,可对秒进行调整;按动控制按扭M-SET,可对分进行调整;按动控制按扭H-SET,可对时进行调整;因此采用独立式键盘方式,设计起来比较简单。如图3-5所示

图3-5 键盘电路

第四章软件设计

在软件设计中,整个程序的主框架是以定时1s计算的方式来实现电子钟。定时1s的程序段,使用动态显示程序实现延时,既完成了延时,也完成了数字的显示。在计算程序中,使对应于时、分、秒的变化量按照60进制和24进制进行计算,动态显示程序直接引用这些变量,达到显示的数字也随之不断变化,即完成了电子钟的功能。

其软件功能模块主要有键输入程序、中断程序、显示程序,以及延时程序。

需要说明的是,这里设计的是简易的电子钟,主要是用程序运行来计算时间,这样用程序来确定出1s的时间精度是很有限的,所以整个时钟的精度不太高。

4.1 主程序的设计

在主程序中,需要对8255初始化,定义定时器T1的工作模式及赋初值,判断时间是否计了1s钟,然后更新显示缓冲区里的内容,并送到8255去显示。最后还要读取8255 PC口的按键值,根据键值转入执行相应的程序。下面是主程序框图。而图3.1.2是主程序中的时间加1s程序框图。

图4-1-1 电子钟主程序框图

开始

8255初始化

定时器T1初始化

调用8255显示子程序

48H 为20次否?

时间加1s

调用8255显示子程序

读C 口

C 为1EH

否?

修改小时

C 为1DH 否?

修改分钟

N

Y

Y

N

Y

N

开始40H为9否

41H为5否

41H和40H置0 40H加1 40H置0 41H加1

43H和44H置0 43H加1 43H置0 44H加1

43H为9否44H为5否

47H为2否46H为3否

46H和47H置0 46H加1

46H为9否

46H置0

47H加1

46H加1 N

Y

N

N

N

N

N N

Y

Y

Y

Y

Y

图4-1-2 时间加1s程序框图

4.2 定时中断程序

定时器T1中断服务程序用来对定时器重新赋初值,对中断程序执行次数记录的单元进行加1操作。其程序框图如下所示:

开始

保护现场

T1重赋初值

48H单元加1

启动定时器

恢复现场

4.3 显示子程序

一次只向数码管发送一个段码和选通一个数码管,循环8次便可以完整的将40H-47H显示缓冲区里查表后的内容显示在8个数码管上。该显示子程序的框图如下图3.3.1所示。

开始

R5=08H

R0=40H

49H=7FH

@R0送PA口

49H送PB口

延时1ms

0FFH送PB口

49H内容循环右移一次

INC R0

N

R5为0否?

Y

结束返回

图3.3.1 显示子程序框图

第五章调试与运行

设计中提供了系统板,因此我们领元器件焊接了一些需要外接的电路,也即8255扩展的数码管和键盘电路。焊接数码管是件很烦人的事,但还是忍住把它焊好了。没有做过多的检查就拿去调试了。结果是很失败的,8个数码管一个都没有亮起来。由于程序是同伴写的,我就检查了自己焊接的电路。花了比较多的时间,查出8255的电源线接反了。立马更正了过来,可是依然没有亮起来。看来同伴编写的程序是有很大的问题了。由于没参与编写程序,不能帮上忙,只是弄明白了程序框图,知道程序是怎样运行的。在同伴调试程序的过程中,我起了点辅助性的作用,帮忙思考问题可能出现在程序的那一段。具体的检查工作就由同伴去完成了。这样调了2天多,问题被查出来了。问题出现在一个不太让人注意的地方,两段程序共用了一个R6,造成程序运行出错。接着,又出现按键无效的状况。我又检查了按键的连接情况,没有问题的。在程序里按键的处理就由同伴来检查。经过我俩共同的努力,也查出了问题所在。同伴将按键值弄反了。更正过来后就可以了。可最后由于时间已经不够了,修改分钟的按键还是处于无效状态。但总体来说我们还是完成了这个课程设计的。

第六章结论与体会

本次课程设计基本完成了设计的要求。

电子钟能较为精确的计时,能够对小时进行24小时任意修改,但由于部分硬件方面的原因,导致对分钟得修改未能得到实现,从而未能达到所有的要求,仍需要有待改进。

通过本次的课程设计,学习到了单片机的一般设计过程,通常都要进行系统扩展与配臵,因此,要完成一个单片机的设计工作,必须依次做到下述工作:1、硬件电路的设计、组装与调试;

2、应用软件的编写、调试;

3、完整应用软件的调试、固化和脱机运行。而在进行硬件系统设计时我们应当尽量做到:1、尽可能的选择典型电路,并符合单片机的常规使用方法;2、在充分满足系统功能要求前提下,留余地以便于二次开发;3、硬件结构设计应与软件设计方案一并考虑;

4、整个系统相关器件要力求性能的匹配;

5、硬件上要有可靠性与抗干扰设计;

6、充分考虑单片机的带载驱动能力。

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第二章:C程序的基本结构 一、单项选择题 1、以下不是C语言的特点的是________。 A)语言的表达能力强B)语言定义严格 C)数据结构系统化 D)控制流程结构化 2、TC编译系统提供了对C程序的编辑、编译、连接和运行环境,以下可以不在该环境下进行的环节是________。 A)编辑和编译 B)编译和连接 C)连接和运行D)编辑和运行 3、以下不是二进制代码文件是________。 A)标准库文件 B)目标文件C)源程序文件 D)可执行文件 4、下面个选项组中,均属于C语言关键字的一组是________。 A)auto,enum,include B)switch,typedef,continue C)signed,union,scanf D)if,struct,type 5、下面四组字符串中,都可以用作C语言标识符的是________。 A)print B)I \am C)signed D)if _maf scanf 3mf ty_pr mx_2d mx_ a.f x1# aMb6 AMB A&B 5XY 6、以下不属于流程控制语句的是_________。 A)表达式语句 B)选择语句 C)循环语句 D)转移语句 7、下面描述中,不正确的是________。 A)C语言的函数体由一系列语句和注释组成。 B)注释内容不能单独写在一行上。 C)C程序的函数说明部分包括对函数名、函数类型、形式参数等的定义和说明。 D)scanf和printf是标准库函数而不是输入和输出语句。 8、下面描述中,正确的是________。 A)主函数的花括号必须有,而子函数中的花括号是可有可无的。 B)一个C程序行只能写一个语句。 C)主函数是程序启动时的唯一入口。 D)函数体包含了函数说明部分。 二、填空题 1、一个完整的C程序至少要有一个________函数。(主函数) 2、标准库函数不是C语言本身的组成部分,它是由__________提供的功能函数。(编译系统) 3、C语言是以________为基本单位、整个程序由________组成。(函数函数) 4、常用的标准库函数有数学函数、字符函数和字符串函数、动态分配函数、随机函数和________函数等几个大类。(输入输出) 5、标准库函数存放在________文件中。(函数库) 6、目标程序文件的扩展名是________。(.obj) 7、程序连接过程是将目标程序、________或其它目标程序连接装配成可执行文件。(库函数) 8、因为源程序是________类型文件,所以用具有文本编辑功能的任何编辑软件程序完成编辑。(文本)

基于单片机的电子钟C语言程序

基于 5 1 单片机的电子钟 C 语言程序 #include #include #defineucharunsignedchar #defineuintunsignedint /* 七段共阴管显示定义*/ ucharcodedispcode[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F, 0xBF,0x86,0xCB,0xCF,0xEF,0xED,0xFD,0x87,0xFF,0xDF}; /* 定义并初始化变量*/ ucharseconde=0; ucharminite=0; ucharhour=12; ucharmstcnt=0; sbitP1_0=PM0;//seco nd 调整定义 sbitP1_ 仁P1A1;//mi nite 调整定义 sbitP1_2=P1A2;//hour 调整定义 /* 函数声明*/ voiddelay(uintk);// 延时子程序 voiddelay1(ucharh); voidtime_pro();// 时间处理子程序 voiddisplay();// 显示子程序 voidkeyscan();// 键盘扫描子程序 /*****************************/ /* 延时子程序*/ voiddelay1(ucharh) { ucharj; while((h--)!=0) { for(j=0;j<125;j++) {;} } } voiddelay(uintk) { uinta,b,c; for(c=k;c>0;c--) for(b=38;b>0;b--) for(a=130;a>0;a--); } /************************* /* 时间处理子程序*/ */ voidtime_pro(void) { if(seconde==60)// 秒钟设为60 进制 {seconde=0; minite++; if(minite==60)// 分钟设为60 进制 {minite=0; hour++;

模拟电子时钟c语言程序

算法:将当前时间显示到屏幕,当时间发生变化时,清屏,显示新的时间(当有键盘操作时退出程序)。 显示时间格式:小时:分钟:秒 /* DEV C++ Win XP*/ #include #include #include #include typedef struct { int x; int y; }Point; time_t now; struct tm *pt,t1,t2; int printpoint(Point p) { Point p1; p1.x=p.x+2; p1.y=p.y+4; gotoxy(p1.x,p1.y); printf("%c%c",2,2); gotoxy(p1.x, p1.y+1); printf("%c%c",2,2); p1.y+=4; gotoxy(p1.x,p1.y); printf("%c%c",2,2); gotoxy(p1.x,p1.y+1); printf("%c%c",2,2); return 0; } int print0(Point p) { int i=0; for(;i<13;i++) { gotoxy(p.x+1, p.y+i); if(i==0||i==12) printf("%c%c%c%c%c%c",2,2,2,2,2,2); else printf("%c%4s%c",2," ",2); } return 0; }

int print1(Point p) { int i=0; for(;i<13;i++) { gotoxy(p.x+1, p.y+i); printf("%5s%c"," ",2); } return 0; } int print2(Point p) { int i=0; for(;i<13;i++) { gotoxy(p.x+1, p.y+i); if(i==0||i==6||i==12) printf("%c%c%c%c%c%c",2,2,2,2,2,2); else if(i>0&&i<6) printf("%5s%c"," ",2); else printf("%c",2); } return 0; } int print3(Point p) { int i=0; for(;i<13;i++) { gotoxy(p.x+1, p.y+i); if(i==0||i==6||i==12) printf("%c%c%c%c%c%c",2,2,2,2,2,2); else printf("%5s%c"," ",2); } return 0; } int print4(Point p) {

C语言详解(第五版)第二章程序设计项目答案

C语言详解(第五版)程序设计项目答案第二章 1.编写一个程序,以每英里0.35的费率计算一个售货员的里程偿还金。程序中要求与用户进行如下方式的交互。 #include #include int main(void) {float mile_1,mile_2,miles,consume,payment; printf("MILEAGE REIMBURSEMENT CALCULATOR\n"); printf("Enter begainning odometer reading>\n"); scanf("%f",&mile_1); printf("Enter endding odometer reading>\n"); scanf("%f",&mile_2); printf("Enter consume per mile>\n"); scanf("%f",&consume); miles=mile_2-mile_1; payment=miles*consume; printf("You traveled%f miles.At%f per mile,your reimbursement is%f",miles,consume,payment); system("pause"); return(0); } 2.编写一个程序,用于辅助设计水力发电大坝。提示用户输入大坝高度,以及水流量。如果水由重力所做的功有90%转化为电能,测算会有多少M瓦的功率。 #include #include int main(void) {double density,weight,gravitational_acceleration, efficiency,height,water_flow_rate,work,electricity_power; printf("Please type in the density of water>"); scanf("%lf",&density); printf("Please type in the gravitational_acceleration>"); scanf("%lf",&gravitational_acceleration); printf("Please type in the height of the water>"); scanf("%lf",&height); printf("Please type in the efficiency of the transformation\nfrom water to electricity>"); scanf("%lf",&efficiency); printf("Please type in the water_flow_rate>"); scanf("%lf",&water_flow_rate); weight=density*water_flow_rate; work=weight*height*gravitational_acceleration; electricity_power=work*efficiency/1000000; printf("The electric energy production is%fW",electricity_power); system("pause"); return0; }

C语言程序设计学习指导(第2版) 1-6

第一章概述 一、选择 1.C 2.B 3.C 4.D 5.D 6.A 7.B 8.C 9.A 10.B 11.C 12.D 13.B 14.B 第二章数据类型 一、选择 1.D 2.A 3.C 4.D 5.A 6.B 7.A 8.B 9.A 10.D 11.B 12.C 13.C 14.D 15.C 16.B 17.D 18.A 19.C 20.B 21.B 22.D 23.A 24.B 25.B 26.B 27.C 第三章运算符和表达式 一、选择 1.A 2.D 3.D 4.D 5.D 6.A 7.C 8.C 9.B 10.B 11.C 12.C 13.A 14.A 15.A 16.A 17.B 18.C 19.C 20.D 21.A 22.A 23.C 24.C 25.A 26.B 27.D 28.A 29.B 30.C 31.D 32.D 33.D 34.B 35.A 36.A 37.B 38.C 39.D 40.B 41.B 42.C 43.B 第四章输入和输出 一、选择 1.C 2.D 3.C 4.C 5.C 6.B 7.B 8.C 9.D 10.D 11.D 12.D 13.B 14.A 15.B 16.B 二、编程 1.double fun(double m) { float n; n=(5.0/9.0)*(m-32); return n; } 2. char fun(char c) {c=c+32; return c;} 3.double fun(int m) { double y=0; y=sin(m)*10; return(y); } 4.float fun ( float h ) {return (long)( h * 100 + 0.5 )/ 100.0;}

基于c语言单片机电子时钟课程设计报告书

课程设计报告 课程名称:单片机程序设计 报告题目:电子时钟 学生: 所在学院:信息科学与工程学院专业班级: 学生学号: 指导教师:

2013年12月25日课程设计任务书

摘要 单片计算机即单片微型计算机。由RAM、ROM、CPU构成。定时,计数和多种接口于一体的微控制器。它体积小,成本低,功能强,广泛应用于智能产业和工业自动化上。而51系列单片机是各单片机中最为典型和最有代表性的一种。这次课程设计通过对它的学习,应用,从而达到学习、设计、开发软、硬的能力。 本设计主要设计了一个基于AT89C51单片机的电子时钟。并在数码管上显示相应的时间。并通过一个控制键用来实现时间的调节和是否进入省电模式的转换。应用Proteus的ISIS软件实现了单片机电子时钟系统的设计与仿真。该方法仿真效果真实、准确,节省了硬件资源。 关键词:单片机;子时钟;键控制

目录 一、概述 (5) 1.1电子时钟简介 (5) 1.2电子时钟的基本特点 (5) 1.3电子时钟的原理 (5) 二、方案设计选择 (5) 2.1计时方案 (5) 2.2显示方案 (5) 三、硬件设计 (6) 3.1单片机型号选择 (6) 3.2数码管显示工作原理 (6) 3.3键盘电路设计 (7) 3.4电路原理图 (7) 四、软件设计 (7) 五、结论与心得 (15) 六、参考文献 (16)

一、概述 1.1 电子时钟简介 1957年,Ventura发明了世界上第一个电子表,从而奠定了电子时钟的基础,电子时钟开始迅速发展起来。现代的电子时钟是基于单片机的一种计时工具,采用延时程序产生一定的时间中断用于一秒的定义,通过计数方式进行满六十秒分钟进一,满六十分小时进一,满二十四小时小时清零。从而达到计时的功能,是人民日常生活补课缺少的工具。 1.2 电子时钟的基本特点 现在高精度的计时工具大多数都使用了石英晶体振荡器,由于电子钟、石英钟、石英表都采用了石英技术,因此走时精度高,稳定性好,使用方便,不需要经常调试,数字式电子钟用集成电路计时时,译码代替机械式传动,用LED

C语言程序设计(第二版)习题参考答案

C语言程序设计习题参考答案 习题1 一、判断题 1.在计算机中,小数点和正负号都有专用部件来保存和表示。 2.二进制是由0和1两个数字组成的进制方式。 3.二进制数的逻辑运算是按位进行的,位与位之间没有进位和借位的关系。 4.在整数的二进制表示方法中,0的原码、反码都有两种形式。 5.有符号数有三种表示法:原码、反码和补码。 6.常用字符的ASCII码值从小到大的排列规律是:空格、阿拉伯数字、大写英文字母、小写英文字母。 解:1.F 2.T 3.T 4.T 5.T 6.T 二、单选题 1.在计算机中,最适合进行数值加减运算的数值编码是。 A. 原码 B. 反码 C. 补码 D. 移码 2.已知英文小写字母m的ASCII码为十进制数109,则英文小写字母y的ASCII码为十进制数。 A. 112 B. 120 C. 121 D. 122 3.关于ASCII码,在计算机中的表示方法准确地描述是。 A. 使用8位二进制数,最右边一位为1 B. 使用8位二进制数,最左边一位为1 C. 使用8位二进制数,最右边一位为0 D. 使用8位二进制数,最左边一位为0 4.设在机器字长4位,X=0111B,Y=1011B,则下列逻辑运算中,正确的是___________。 A. X∧Y=1000 B. X∨Y=1111 C. X⊕Y=0011 D. ˉY=1000 5.下列叙述中正确的是()。 A.高级语言就是机器语言 B.汇编语言程序、高级语言程序都是计算机程序,但只有机器语言程序才是计算机可以直接识别并执行的程序 C.C语言因为具有汇编语言的一些特性,所以是汇编语言的一种 D.C源程序经过编译、连接,若正确,执行后就能得到正确的运行结果6.用C语言编写的源程序经过编译后,若没有产生编译错误,则系统将()。 A.生成可执行文件B.生成目标文件 C.输出运行结果D.自动保存源文件 7.下列叙述中不正确的是()。 A.main函数在C程序中必须有且只有一个 B. C程序的执行从main函数开始,所以main函数必须放在程序最前面 C. 函数可以带参数,也可以不带参数。 D. 每个函数执行时,按函数体中语句的先后次序,依次执行每条语句 解:1.C 2.C 3.D 4.B 5.B 6.B 7.B 三、填空题

C语言程序设计试题集与答案解析

一.填空 1. 每个C程序都必须有且仅有一个________ 函数。 2. C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。 3. 软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。 4. 国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。 5. 程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。 6. C语言是由________组成的。 7. C语言的函数可分为主函数main、标准库函数和_________。 8. 一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。 9. 编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。 10. 程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作 的要求。不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自动化(OA)、管理信息系统(MIS)、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。 11. 机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。 12. 与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对 象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。

13. 在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。 14. C程序的执行均是由执行_________开始。 15. 函数体即为包含在{}内的部分。它分为________和为完成功能任务由若干个C 语句 组成的执行部分。 16. C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。 17. C语言是结构化、________的程序设计语言。 18. 由于计算机硬件不能直接识别高级语言中的语句,因此,必须经过“_______程序”,将用高级语言编写的程序翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。 19. 用高级语言编写的程序需翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。所以 说,用高级语言进行程序设计,其编程效率高,方便易用,但_______没有低级语言高。 20.

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

c语言程序设计教程(第2版)课后题及模拟题参考答案

c语言程序设计教程(第2版)课后题及模拟题参考答案 习题1 1-1 填空题 1.函数 2.主函数main(),主函数main() 3.主函数main() 4.函数首部,函数体 5.{, } 6./*, */ 7.顺序结构,选择结构,循环结构 8..c, .obj, .exe 1-2 思考题 1.结构化程序设计是指:为使程序具有一个合理的结构以保证程序正确性而规定的一套如何进行程序设计的原则。其基本结构包括顺序结构、选择结构和循环结构三种。 2.算法是对具体问题求解步骤的一种描述。计算机算法的表达工具通常采用以下几种方法:(1)用自然语言表示算(2)用流程图表示算法(3)用伪代码表示算法(4)用程序设计语言表示算法 3.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活; 支持结构化程序设计;运算符丰富;数据类型丰富;较强的编译预处理功能;C语言的可移植性好;C语言本身既有一般高级语言的优点,又有低级(汇编)语言的特点;语法限制不太严格,程序设计自由度大。 1-3 编程题 1. 试参照本章例题编写计算梯形面积的C语言程序,梯形的上底、下底和高分别用a,b,h表示,并用a=10,b=20,h=5测试所编写的程序。 #include "stdio.h" main() { float a, b, h, s; a=10; b=20; h=5; s=(a+b)*h/2; printf("s=%f\n" , s ); } 2. 编写程序显示如图1.11所示信息。 图1.11 显示信息 #include "stdio.h" main()

{ printf("******************************\n"); printf("* hello world *\n"); printf("******************************\n"); } 习题2 2-1 单选题 1~5 DBDCA 6~10 DCABA 11~12 CA 2-2 思考题 1.2.000000 2.1,0.5 3.9,2 4.6 5.100,d 6.(1)20 (2)0 (3)60 7. (1)10,6,4 (2)6,9,15 (3)3,60,83 8. 55 习题3 3-1 选择题 1-5BDABC 6-10ADCAC 11-12BB 3-2 填空题 1. 3 2.0261 3.0x10 4. 2, 1 互换a,b的值 5. 6.6 6.–003 8.7 7. 5.0,4,c=3 8.i=10,j=20 9.(1) 65 (2) 65,A (3) 56.123400,123.456001 (4) 3.141600 (5) 8765.432

电子钟显示时分秒c语言程序

/*电子钟显示时分秒*/ #include sbit INCH=P3^2; //小时加1 sbit INCM=P3^3; //分钟加1 #define LCDP P0 // 定义LCM 接至P0 sbit RS = P2^7; // 暂存器选择位元(0:指令,1:资料) sbit RW = P2^6; // 设定读写位元(0:写入,1:读取) sbit E = P2^5; // 致能位元(0:禁能,1:致能) sbit BF = P0^7; // 忙碌检查位元(0:不忙,1:忙碌) char count=20; // 中断次数计数,20次*50ms=1秒 char time0[]="CLOCK"; // 显示时间阵列(第1行) char time[11]; // 显示时间阵列(第2行) bit ampm=1; // 0:上午(am),1:下午(pm),初值下午 char hour=11; // 声明时,初值为11点 char minute=59; // 声明分,初值为59分 char second=50; // 声明秒,初值为50秒 void transfer(void); // 转换时分秒至time阵列中 void write_inst(char); // 写入指令函数 void write_char(char); // 写入字元函数 void write_pat(void); // 写入自建字型函数 void check_BF(void); // 检查忙碌函数 void init_LCM(void); // 声明LCM初始设定函数 void delay(int); //去抖函数 main() { char i; init_LCM(); // 初始设定 IE=0X87; // T0、INT0、INT1中断使能TMOD=0x01; // T0设为MODE1 TH0=(56636-50000) / 256; // 填入计时量之高位元组 TL0=(56636-50000) % 256; // 填入计时量之低位元组 TR0=1; // 启动Timer 0 write_inst(0x85); // 指定第1列位置 for (i=0;i<5;i++) write_char(time0[i]); //显示CLOCK while(1) { transfer(); // 转换时分秒至time阵列中write_inst(0xC0); // 指定第2列位置 for (i=0;i<11;i++) write_char(time[i]);// 显示时间 } } //转换函数 void transfer(void)

C语言程序设计的试题及答案

C语言程序设计的试题及答案 C语言程序设计的试题及答案C语言程序设计的试题及答案第一章基础知识 一、填空 1.每个C程序都必须有且仅有一个________函数。 2.C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。 3.软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。 4.国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。 5.程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。 6.C语言是由________组成的。 7.C语言的函数可分为主函数ain、标准库函数和_________。 8.一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。 9.编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。 10.程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作的要求。不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自

动化、管理信息系统、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。 11.机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。 12.与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。 13.在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。 14.C程序的执行均是由执行_________开始。15.函数体即为包含在{}内的部分。它分为________和为完成功能任务由若干个C语句组成的执行部分。 16.C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。 17.C语言是结构化、________的程序设计语言。 18.由于计算机硬件不能直接识别高级语言中的语句,因此,必须经过“_______程序”,将用高级语言编写的程序翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。 19.用高级语言编写的程序需翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。所以说,用高级语言进行程序设计,其编程效率高,方便易用,但_______没有低级语言高。 20.第一个系统体现结构化程序设计思想的教学工具语言是_______语言。

C语言程序设计第二章答案

何钦铭,颜晖主编版第二章答案课本38页 第一题 #include"stdafx.h" #include"stdio.h" #include"iostream" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int num1,num2; int a1,a2,a3,a4,a5; printf("num1=\n"); scanf("%d",&num1); printf("num2=\n"); scanf("%d",&num2); a1=num1+num2; a2=num1-num2; a3=num1*num2; a4=num1/num2; a5=num1%num2;

printf("a1=%d\na2=%d\na3=%d\na4=%d\na5=%d\n",a1,a2,a 3,a4,a5); system("pause"); return 0; } 第二题 // 38.2.cpp : 定¨义?控?制?台 ?应畖用?程ì序?的?入?口ú点?。£ // #include"stdafx.h" #include"stdio.h" #include"iostream" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { float a,b; printf("使?用?的?电?量?是?:\n"); scanf("%f",&a); if (a<=50){

b=a*0.53; } else{ b=50*0.53+(a-50)*(0.53+0.05); } printf("支§付?的?电?费?是?:阰%2f\n",b); system("pause"); return 0; } 第三题 // 38.3.cpp : 定¨义?控?制?台 ?应畖用?程ì序?的?入?口ú点?。£ // #include"stdafx.h" #include"stdio.h" #include"iostream"

C语言程序设计(第二版)习题参考答案

C语言程序设计习题参考答案 习题 1 一、判断题 1.在计算机中,小数点和正负号都有专用部件来保存和表示。 2.二进制是由0和1两个数字组成的进制方式。 3.二进制数的逻辑运算是按位进行的,位与位之间没有进位和借位的关系。 4.在整数的二进制表示方法中,0的原码、反码都有两种形式。 5.有符号数有三种表示法:原码、反码和补码。 6.常用字符的ASCII码值从小到大的排列规律是:空格、阿拉伯数字、大写英文字母、小写英文字母。 解:1.F2.T 3.T 4.T 5.T 6.T 二、单选题 1.在计算机中,最适合进行数值加减运算的数值编码是。 A. 原码 B. 反码 C. 补码 D. 移码 2.已知英文小写字母m的ASCII码为十进制数109,则英文小写字母y的ASCII码为十进制数。 A. 112 B. 120 C. 121 D. 122 3.关于ASCII码,在计算机中的表示方法准确地描述是。 A. 使用8位二进制数,最右边一位为1 B. 使用8位二进制数,最左边一位为1 C. 使用8位二进制数,最右边一位为0 D. 使用8位二进制数,最左边一位为0 4.设在机器字长4位,X=0111B,Y=1011B,则下列逻辑运算中,正确的是___________。 A. X∧Y=1000 B. X∨Y=1111 C. X⊕Y=0011 D. ˉY=1000 5.下列叙述中正确的是()。 A.高级语言就是机器语言 B.汇编语言程序、高级语言程序都是计算机程序,但只有机器语言程序才是计算机可以直接识别并执行的程序 C.C语言因为具有汇编语言的一些特性,所以是汇编语言的一种 D.C源程序经过编译、连接,若正确,执行后就能得到正确的运行结果6.用C语言编写的源程序经过编译后,若没有产生编译错误,则系统将()。 A.生成可执行文件B.生成目标文件 C.输出运行结果D.自动保存源文件 7.下列叙述中不正确的是()。 A.main函数在C程序中必须有且只有一个 B. C程序的执行从main函数开始,所以main函数必须放在程序最前面 C. 函数可以带参数,也可以不带参数。 D. 每个函数执行时,按函数体中语句的先后次序,依次执行每条语句 解:1.C 2.C 3.D 4.B 5.B 6.B 7.B 三、填空题

C语言程序设计(郑莉)课后习题答案

C++语言程序设计(清华大学莉)课后习题答案 第一章概述 1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。 解: 迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。 1-2 面向对象的编程语言有哪些特点? 解: 面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。 1-3 什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点? 解: 结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。 虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。 由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。 1-4 什么是对象?什么是面向对象方法?这种方法有哪些特点? 解: 从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是有形的,也可以是无形的。对象是构成世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和动态特征。面向对象方法中的对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位,由一组属性和一组行为构成。 面向对象的方法将数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体--对象。对同类型对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口,与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通讯。这样,程序模块间的关系更为简单,程序模块的独立性、数据的安全性就有了良好的保障。通过实现继承与多态性,还可以大大提高程序的可重用性,使得软件的开发和维护都更为方便。 面向对象方法所强调的基本原则,就是直接面对客观存在的事物来进行软件开发,将人们在日常生活中习惯的思维方式和表达方式应用在软件开发中,使软件开发从过分专业化的方法、规则和技巧中回到客观世界,回到人们通常的思维。 1-5 什么叫做封装? 解: 封装是面向对象方法的一个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的部细节。 1-6 面向对象的软件工程包括哪些主要容? .

电子钟的设计 C语言编程

课程设计说明书 课程设计名称:专业课程设计 课程设计题目:电子钟的设计 学院名称:信息工程学院 专业:电子信息工程班级: XXXXXX 学号: XXXXXXXX 姓名: XXXX 评分:教师: XXXXXX 20 XX 年 X 月 X 日

当今信息科技高速发展,使用方便、低成本电子设备已逐步成为我们日常生活中电子产品的主力军。用软件代替硬件的电子设备能大大地节省成本,且有利于资源的节约,因此,以软代硬的设计必将成为我们现代设计的主流。本设计是利用MCS-51系列单片机内部的定时器/计数器进行中数年定时,配合软件延时实现时、分、秒的计时。该方案节省硬件成本,且能够使设计者在定时/计数器的使用中及程序设计方面得到锻炼和提高,因此本系统将采用软件方法实现计时。 关键词:单片机计数器软件

第一章实验要求及设计思路 (4) 1.1 设计内容及要求 (4) 1.2 设计的目与和意义 (4) 1.3 设计的基本思路与主要内容 (5) 第二章系统组成及工作原理 (6) 2.1 系统组成 (6) 2.2工作原理 (7) 第三章硬件设计与分析 (9) 3.1 硬件设计原理 (9) 3.2 AT89C51单片机介绍 (9) 3.3单片机最小应用系统 (9) 3.4显示电路 (11) 3.5 键盘及其接口 (12) 第四章软件设计 (14) 4.1 主程序设计 (14) 4.2 定时中断程序 (17) 4.3 显示子程序 (17) 第五章调试与运行 (19) 第六章结论与体会 (20) 参考文献 (21) 附录一系统原理图 (22) 附录二元件清单 (23) 附录三程序清单 (24)

51单片机电子钟C语言程序1

基于51单片机的电子钟C语言程序 #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int /*七段共阴管显示定义*/ uchar code dispcode[ ]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F, 0xBF,0x86,0xCB,0xCF,0xEF,0xED,0xFD,0x87,0xFF, 0xDF}; /*定义并初始化变量*/ uchar seconde=0; uchar minite=0; uchar hour=12; uchar mstcnt=0; sbit P1_0=P1^0; // second 调整定义 sbit P1_1=P1^1; //minite调整定义 sbit P1_2=P1^2; //hour调整定义 /*函数声明*/ void delay(uchar k ); //延时子程序 void time_pro( ); //时间处理子程序 void display( ); //显示子程序 void keyscan( ); //键盘扫描子程序 /*****************************/ /*延时子程序*/ /****************************/ void delay (uchar k) { uchar j; while((k--)!=0) { for(j=0;j<125;j++) {;} } } /**************************/ /*时间处理子程序*/ /**************************/ void time_pro( void) {

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