android客户端在多个界面切换时保持socket的链接
android客户端在多个界面切换时保持socket的链接
研究一个socket在多个界面切换时保持链接的问题,现在我提供客户端的源码给有需要的人参考。
1、ApplicationUtil类:
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import https://www.360docs.net/doc/409720617.html,.Socket;
import https://www.360docs.net/doc/409720617.html,.UnknownHostException;
import android.app.Application;
public class ApplicationUtil extends Application{
private Socket socket;
private DataOutputStream out = null;
private DataInputStream in = null;
public void init() throws IOException, Exception{
this.socket = new Socket("192.168.1.104",10202);
this.out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
this.in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
}
public Socket getSocket() {
return socket;
}
public void setSocket(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
public DataOutputStream getOut() {
return out;
}
public void setOut(DataOutputStream out) {
this.out = out;
}
public DataInputStream getIn() {
return in;
}
public void setIn(DataInputStream in) {
this.in = in;
}
}
2、AndroidMainifest.xml中application的配置:
package="com.login" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > android:minSdkVersion="10" android:targetSdkVersion="15" /> android:name="com.util.ApplicationUtil" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > android:name=".LoginActivity" android:label="@string/title_activity_main" >
3、LoginActivity类:
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import https://www.360docs.net/doc/409720617.html,.Socket;
import https://www.360docs.net/doc/409720617.html,.UnknownHostException;
import com.login.R;
import com.util.ApplicationUtil;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class LoginActivity extends Activity{
private EditText usernameT;
private EditText passwordT;
private Button loginButton;
private Socket socket;
private DataOutputStream out;
private DataInputStream in;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(https://www.360docs.net/doc/409720617.html,yout.login);
usernameT = (EditText) findViewById(https://www.360docs.net/doc/409720617.html,ername);
passwordT = (EditText) findViewById(R.id.password);
loginButton = (Button) findViewById(R.id.login);
loginButton.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
ApplicationUtil appUtil = (ApplicationUtil) LoginActivity.this.getApplication();
try {
appUtil.init();
Socket socket = appUtil.getSocket();
out = appUtil.getOut();
in = appUtil.getIn();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
String username = usernameT.getText().toString();
String password = passwordT.getText().toString();
MD5 md5 = new MD5();
String ss = md5.MD5(username+"|"+password);
try {
//发送数据
String str = "[login]|"+ss;
out.writeBytes(str);
out.flush();
System.out.println("str ===> "+str);
//创建一个缓冲字节数
int r = in.available();
while(r==0){
r = in.available();
}
byte[] b = new byte[r];
in.read(b);
String result = new String(b,"utf-8");
System.out.println("result = "+result);
if(result.equals("登陆成功0")){
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(LoginActivity.this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
}
else
{
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(LoginActivity.this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
}
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
4、MainActivity类:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import https://www.360docs.net/doc/409720617.html,.Socket;
import com.image.TestActivity;
import com.login.R;
import com.util.ApplicationUtil;
import android.media.RingtoneManager;
import https://www.360docs.net/doc/409720617.html,.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.provider.MediaStore.Audio;
import android.app.Activity;
import android.app.Notification;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private EditText mess;
private Socket socket;
private Handler handler;
private DataInputStream in;
private NotificationManager nm;
private Notification n;
private int messageNotificationID = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(https://www.360docs.net/doc/409720617.html,yout.success);
mess = (EditText) findViewById(R.id.message);
ApplicationUtil appUtil = (ApplicationUtil) MainActivity.this.getApplication();
socket = appUtil.getSocket();
in = appUtil.getIn();
handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//如果来自子线程
if(msg.what == 0x123){
mess.append(msg.obj.toString()+"\n");
//消息通知
mynoti();
}
}
};
//调用线程
myThread();
}
//JA V A可以设置读写缓冲区的大小-setReceiveBufferSize(int size), setSendBufferSize(int size)。
public void myThread(){
Thread oneThread = new Thread(new Runnable(){
public boolean isRunning = true;
public void run() {
while(isRunning){
try {
Thread.sleep(1000);
//创建一个缓冲字节数
int r = in.available();
while(r==0){
r = in.available();
}
byte[] b = new byte[r];
in.read(b);
String content = new String(b,"utf-8");
//每当读到来自服务器的数据后,发送消息通知程序页面显示数据
Message msg = new Message();
msg.what = 0x123;
msg.obj = content;
Log.v("ho", content);
handler.sendMessage(msg);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
oneThread.start();
}
public void mynoti(){
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
// 创建一个通知
Notification mNotification = new Notification();
//用系统自带的铃声
mNotification.sound = Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, "6");
// mNotification.sound = Uri.parse("file:///sdcard/wen.mp3");
//mNotification.defaults=Notification.DEFAULT_SOUND;
//Notification.FLAG_INSISTENT; //让声音、振动无限循环,直到用户响应
//Notification.FLAG_AUTO_CANCEL; //通知被点击后,自动消失
//Notification.FLAG_NO_CLEAR; //点击'Clear'时,不清楚该通知(QQ的通知无法清除,就是用的这个)
mNotification.flags = Notification.FLAG_NO_CLEAR; ;
//通知时发出的振动
//第一个参数: 振动前等待的时间
//第二个参数:第一次振动的时长、以此类推
long[] vir = {0,100,200,300};
mNotification.vibrate = vir;
mNotificationManager.notify(messageNotificationID, mNotification);
messageNotificationID++;
}
}
5、MD5类:
import java.security.MessageDigest;
public class MD5 {
// MD5加码。32位
public static String MD5(String inStr) {
MessageDigest md5 = null;
try {
md5 = MessageDigest.getInstance("MD5");
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.toString());
e.printStackTrace();
return "";
}
char[] charArray = inStr.toCharArray();
byte[] byteArray = new byte[charArray.length];
for (int i = 0; i < charArray.length; i++)
byteArray[i] = (byte) charArray[i];
byte[] md5Bytes = md5.digest(byteArray);
StringBuffer hexValue = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < md5Bytes.length; i++) {
int val = ((int) md5Bytes[i]) & 0xff;
if (val < 16)
hexValue.append("0");
hexValue.append(Integer.toHexString(val));
}
return hexValue.toString();
}
}
6、login.xml:
xmlns:tools="https://www.360docs.net/doc/409720617.html,/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" > android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="账号:" /> android:id="@+id/username" android:layout_width="200dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginTop="10dp" android:layout_marginRight="10dp" android:hint="账号" /> android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="密码:" /> android:id="@+id/password" android:password="true" android:layout_width="200dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginTop="10dp" android:layout_marginRight="10dp" android:hint="密码" />
7、success.xml
xmlns:tools="https://www.360docs.net/doc/409720617.html,/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> android:id="@+id/success" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="不断接受信息,并提示" /> android:id="@+id/message" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:cursorVisible="false" />
Android简单的登陆界面的设计开发
通信实训报告 -Android移动平台开发 学院:信息工程学院 班级: 学号: 姓名:
实训内容: 一.1.Andriod的简介 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread 和Android 3.0 Honeycomb。 Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。 Android早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统Android已经超越称霸十年的塞班系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张,在智能MP4方面也有较大发展。采用Android系统主要厂商包括台湾的HTC,(第一台谷歌的手机G1由HTC生产代工)美国摩托罗拉,SE等,中国大陆厂商如:魅族(M9),华为、中兴、联想、蓝魔等。 2.Android构架图 二.1软件下载 Android SDK,网址是https://www.360docs.net/doc/409720617.html,. JDK的下载地址https://www.360docs.net/doc/409720617.html,/javase/downloads/widget/jdk6.jsp。Eclipse的下载网址是https://www.360docs.net/doc/409720617.html,/downloads/ 2.Android开发环境搭建
基于Android的新闻客户端毕业设计
基于Android的新闻客户端毕业设计 1 需求分析 本章首先分析研究背景,介绍了研究目的与意义,接着分析并介绍了系统的功能性需求与非功能性需求。 1.1 研究背景 现在智能手机已经成为人们必不可少的工具,网络也在飞速发展[1],用户从网上获取数据的需求也越来越大,新闻作为人们了解生活变化的重要途径,因此,网上获取新闻的用户数量飞速增加[2]。随着大数据的到来,用户获取资料的方法也随之改变,新闻的发展与人们资料的获取不可分割。现在已出现许多大型的新闻客户端,如:腾讯、新浪、搜狐等[3]。人们可以利用智能手机新闻客户端获取信息,新闻客户端发生如此快速的发展,在于它有以下的特点: (1)便携性:智能手机客户端可以随时,随处的查看新闻,使用方便,可以更好的满足用户需求,用户通过新闻客户端获取新闻逐渐成为趋势。 (2)数据广泛:随着大数据的到来,互联网的信息更加丰富,新闻客户端可以从网上海量的数据中获取资料[4],使得内容更加广泛,远远多于传统的报纸,书籍等获取新闻的方式。 (3)及时性:用户可以随时的登录客户端,通过网络获取数据,智能手机可以随时携带,网络可以随时获取,使得新闻客户端更加的灵活,更好的满足用户的生活需求。 (4)良好的用户体验:用户可以根据自己的爱好,有选择性的阅读新闻,同时可以评论新闻,参与互动,并且可以查看其他用户的看法,参考别人意见,更好的了解人们的生活动态。 1.2 项目目的及意义 在满足用户可以分类获取新闻的同时,增加跟帖,收藏新闻等功能,用户可以查看跟帖与用户个人收藏,使用户更加具有参与性,成为有观点的阅读者[5],使新
闻更加具有可读性。用户可以根据跟帖数和跟帖内容,更加快速的获取热门新闻,更快的选择新闻,节约用户的选择时间,更快的获取新闻,这样更具有用户体验,更容易满足用户的需求。 Android新闻客户端目标:在满足用户查看新闻的基础上,更重要的是给用户更好的阅读体验[6],使用户可以在短的时间内获取多的自己感兴趣的新闻信息。为了达到以上目的,从而实现以下功能: (1)对新闻进行分类显示,使用户可以分类选择自己喜欢的新闻,更加高效,快速,分别设置了如下分类:国内、国际、军事、体育、科技、财经、游戏。 (2)用户可以注册,登录,同时可以评论新闻,查看评论,使用户可以根据新闻的评论数与评论内容,更好、更快的选取新闻。 (3)用户可以收藏新闻,并且查看收藏的新闻,使用户可以及时的翻看已经看过的感兴趣的新闻,加快用户的搜索效率。 (4)采用异步加载数据,给用户更好的体验,同时减少了用户的等待时间,更好的满足用户需求。 (5)增加个人信息设置,实现用户登录,修改个人信息,查看自己的收藏。 (6)增加夜间模式的设置,满足用户夜间阅读新闻的需求,给用户带来更好的体验。 后天管理目标:实现对新闻的增删改查,对用户评论的显示与删除,以及对用户的增删改查。 1.3 Android介绍 Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备上[7]。Android的创始人是Andy Rubin,Android一词出自于科幻小说《未来夏娃》[8]。 Android系统是一个四层的结构,依次是Linux内核层(Linux kernel)、系统运行库层(Libraries和Android Runtime)、应用框架层(Application Framework)、
Android客户端缓存方案
概述: 客户端缓存机制是android应用开发中非常重要的一项工作,使用缓存机制不仅仅可以为用户节省3G流量,同时在用户体验方面也是非常好的选择. 缓存机制分为两部分,一部分是文字缓存,另一部分是多媒体文件缓存. 缓存文件保存策略: 1.文字缓存: 文字缓存应该分为两种,一种是更新比较频繁的区域,一种是更新不频繁的区域. 根据两者的更新频率区分它们的过期时间. 更新比较频繁的区域,它的缓存过期时间应该为应用程序内(即应用程序从打开到关闭的这段时间).这种情况会有专门的缓存文件夹存放该类缓存文件,以及专门的缓存数据库表存放信息.每次应用程序启动的时候都会先将该类数据清空. 另一种很少更新的区域,它的缓存不设置过期时间,而是提供一个按钮或者Menu可以让用户选择手动更新(如我的好友列表,我的订阅,我的分享.等等….) 具体的文字缓存划分,详见附录1. (1)通常情况下,我们与服务器交互都是采用JSON格式获取数据的,获取的JSON数 据仅仅是一段字符串,我们可以考虑将这些字符串使用文件流写入一个TXT,保存到 SD卡中,在数据库添加该数据的记录.添加数据库记录时,提供两个关键字段,一个是 请求的URL,另一个则是本地保存后的文件地址.日后每次向服务器发起请求之前都会根据URL在数据库中检索. 该方法好处:降低系统数据库数据量,不会出现数据库满了的现象. 缺点:IO操作频繁,有时代码书写有误会造成内存泄露等状况. (2)将JSON数据解析后装入List
Android人机界面(UI)设计规范(带目录)
Android 人机界面设计规范 1Android 设计的依据 1.1 框架结构及流程 是什么使得android 有着独特的用户体验? 后台处理支持多任务功能 正在进行和事件驱动的提示信息 通过Widgets 和live folders 来实现实时信息的预览 用户想用时,任一应用程序都可以挑选和选择 android 不是关于程序的,它是关于活动,把任务分层, 1.2 架构基础 硬件平台 android 设备代表的是硬件和软件的完美组合。硬件辅助导航操作,并给android 提供更多更好的功能。当菜单没有开启,要把屏幕最大化时,菜单按钮可以在屏幕上提供更多的内容。返回按钮允许使用返回堆(back stack)。 竖屏与横屏 一般来说,用户界面开发竖屏与横屏。在新横屏也仍存在于新的Android 手机中。99%的android 布局支持横屏。 焦点和菜单 在触摸模式里没有焦点,只有轨迹球。Android 平台里没有鼠标焦点。确定你从未显示焦点。主菜单应该包括全部功能;它们与活动联系一起形成整体。菜单上的图标按重要性排序。如果有多于5 个图标,使用点击more menu 菜单来查看那些不太重要的菜单项。上下文菜单(长按)集中在一个特定对象。 总是把那些与所选项最相关的行为放在长按菜单的顶部。 需要记住的几点: 设计时要考虑速度和简洁 尽量分层来分等级 屏幕上的活动尽量最小 使用下载进度条,下载数据时,而不是让用户等待去看一个加载完全的页面。 考虑活动流而不是线性行为 1.3 屏幕上的行为
android 设计了特定的行为方式。在你的应用程序里利用好这一点。应该坚持android 行为的标准,避免混淆用户。 1.4 表达 细节使得产品集中在细节。程序的美学会帮助你集中注意在那些应用体验核心的关键任务上。API DEMO 是开始你的工具包的好地方。 2 用户界面原则 这部分试图讲述创造一个好的用户界面的一些基本的交互设计原则。这些原则是基本的,不止能应用于android 的用户界面设计,也可以应用于其他。苹果建议开发者花费60%的开发时间来进行设计工作。下面的用户界面原则将为好的设计提供一个基础。 2.1 隐喻 隐喻是构建一个基于操作任务心智模型的模块;用它们来传递应用程序的概念和功能。基于真实世界的应用对象可以帮助用户很快的理解该应用程序。当你设计你的应用程序时,要注意andriod 中存在的隐喻,不要重新定义它们。同时,检查你的应用程序执行的任务,看是否有些自然隐喻你可以使用。 2.2 反映用户的心智模型 用户已经有了一个来描述你的程序正在进行的任务的心智模型。这个心智模型产生于真实世界经验、其它软件和一般电脑基本知识的结合。比如说,用户在真实世界里有写字、寄信的经验,也会产生特定的期待,像写一封新的信,选一个接受者,然后寄出信。一个忽略用户心智模型的电子邮件程序用起来会很困难和不舒服。这是因为程序强加给用户一个不熟悉的概念模型,而不是建立一个用户已有的知识经验模式。 在设计程序用户界面之前,试着去发现你的用户的心智模型,这样帮助用户去执行任务。心智模型中内在的隐喻,它代表了任务的概念组成。在写信这个例子中,隐喻包括信件、邮包和信封。在涉及到照片的任务的思考模式中,隐喻包括照片、照相机和专辑。我们要努力地发现用户的期望,包括任务组成、组织、窗口布局的工作流、菜单和工具栏组织、控制面板的使用。 要通过努力地何必把个下面的特征与用户心智模型相融合: 熟悉性 用户的心智模型主要是建立在经验的基础上 简单化 一项任务的心智模型通常是流线型,关注任务的基本组成部分。尽管对于一个给定的任务有很多可选的细节,但是基本的组成部分占大部分,并且不会占用用户的注意。 可利用性Availability
第4章 Android用户界面设计
视图组件的使用模式 常用组件 高级组件 提示框与警告对话框
就是Android应用程序的开发过程。一般过程是先通过XML布局文件或Java代码创建界面布局,设定组件显示样式,随后获取UI组件对象,并处理组件事件响应。 视图组件的定义 资源的访问 生成视图组件资源标识 视图组件的引用 视图组件的事件响应 组件的常用属性
1.1视图组件的定义 使用XML布局文件定义视图组件 使用Java代码定义视图组件(不推荐)
1.1视图组件的定义 使用XML布局文件定义视图组件 Android平台为大多数视图组件以及其子类提供了XML标记,可通过XML布局文件中的标记来定义视图组件。XML中的每个元素代表了一个组件,即元素名称对应相应的Java类。
1.1视图组件的定义
基于Android的新闻客户端设计与实现.docx
谢谢观赏 基于A n d r o i d的新闻客户端设计与实现1 绪论 1.1 研究的背景 当今社会是一个网络化和信息化的社会,科技日渐发达,物质生活日渐丰富,自然而然,社会竞争也日趋激烈。怎样在这样的一个社会中取得优势,利于不败之地。其中一个重要条件就是要能及时获得信息,正确并有效地分析信息,才能对社会状态有最新的掌握,根据掌握的信息做出对自己最有利的决策。从而达到事半功倍的效果。从目前获得消息的各种渠道来分析,最为快捷方便的莫过于我们的智能手机了。它携带方便,能够让我们无论何时何地都能够及时了解社会发生的一切。而Android系统又是所有智能操作系统中份额最大的,它以开源免费的特色而深受广大消费者和开发者的喜爱。 1.2研究的目的和意义 利用智能手机的便利性,开发一款能够在手机上随时随地阅读我们感兴趣和需要的新闻或信息的软件就是本论文的研究目的。 本论文将通过查阅各种资料,开发这样一款手机软件。它将所有的新闻资讯分门别类,当我们在手机上运行这款软件的时候,我们可以根据自己的兴趣选择我们感兴趣的类别,这样我们就只会看到我们所感兴趣的内容。对于用户来说就可以既省时又省力地获得有意义的资讯了。 开发这么一款应用软件,总是基于某一种平台的。对于目前手机市场而言,最为流行的智能手机平台莫过于Google公司的Android移动平台,在它面世后的几年内,给全球手机市场带来了革命性的变化。无论在国内还是国外,一跃成为了份额最高的智能手机操作系统。因此研究它,了接它
谢谢观赏 的各个组件使用原理将是十分有意义的。综上所述,基于Android平台,开发一个上述的新闻客户端软件,是一个十分有意义的选题。 1.3中外相关研究文献综述 根据国内外关于手机新闻客户端的研究文献可以发现以下的几个主要的研究方向: (1)对手机新闻客户端内容、特点的发展现状的研究。中国学者王诗根、张永芹在论文《新媒体新闻客户端特点比较研究》[1]中,分析比较了网易新闻客户端和新媒体新闻客户端。从这两种新闻客户端的内容定位,从互动性和更新速度等方面研究分析了两种新闻客户端的异同。他们指出了新闻客户端充分利用了报纸、电视等不同媒介的共同点和互补性,在内容、宣传等方面进行了大量的整合。他在论文中指出了新闻客户端以高效的互动和及时的更新等优势吸引了众多用户。 美国圣地亚哥州立大学着名的媒体研究者施密茨·维斯在他的文章《探索智能手机的新闻app和定位服务功能》[2]中研究了手机新闻客户端的用户群体,指出了美国手机新闻客户端的用户群特点,研究了手机新闻客户端的使用情况。 外国着名学者罗南·希尔兹在他的文章《谷歌推出基于安卓系统和IOS 系统的新闻阅读器》[3]中吧谷歌新闻客户端作为研究对象,从手机新闻客户端的用户交互性研究,指出了手机新闻客户端中例如用户可以定制内容、分享内容等优势。 (2)对手机新闻客户端盈利模式的研究。我国着名的学者张光凯在其研究论文《如何从手机新闻客户端中掘金》[4]中为新闻客户端的盈利模式提出了自己的多种意见。他指出了对于新闻客户端的盈利模式不应该仅仅靠广告收入来维持。还可以与其他通信运营商合作,建立多方盈利模式。让用户在使用免费软件的过程中,嫁接第三方盈利平台。 中国民族大学学者张红伟在他的作品《媒体生态视野下的手机新闻客户端研究》[5]中说明了他自己的观点。他认为手机新闻客户端是对新闻内容
Android客户端与服务器数据交互流程
Android客户端与服务器数据交互流程 一个门户网站的制作的流程:首先,由网页设计师只做网页设计,即画出来网站在浏览器中显示的样子,然后由前端人员编写 Html+CSS+JS来实现网站的动态效果,比如说导航栏的下拉显示,然后Ajax的局部信息更新等,然后通过后台程序如JSP,PHP, .NET等语言将数据库中的信息与前台页面相结合,这样,一个站就这样被建好了。而Android客户端,也是有UI设计师,UI前端,程序构成的,同样程序这边的话,最近Html5+CSS3的火热开启,很多公司也需要html5+css3进行Android程序的开发了。呜呜,抢我的饭碗。虽然说哥也是懂html+css的。嘿嘿,这样解释的话,可能大家不清楚,其实木有必要弄清楚网站的建站过程,这里只是给大家普及一下知识,没必要弄清楚。 基础知识:我们需要知道,Http协议是基于TCP协议的,而TCP协议是一种有连接,可靠的传输协议,如果丢失的话,会重传。所以这样的话,就不会有数据的丢失了。而Http协议有三种方法,Get,Post,Head 方法,但是用的多的只有Get和Post方法,Get方法是将请求参数放在请求头中,所以请求的参数在URL中可见,而Post方法是将请求参数放在数据部分,所以在URL中不可见,Post相对来说保密,所以在提交重要信息的时候,用的都是HttpPost方法来实现的. 而在B/S模式中,B代表浏览器,S代表服务器,在浏览器和服务器的通信之中,因为B/S之间不会一直保持连接,所以才会加入Cookie 机制,来辨认所操作的对象。用户浏览网页的操作如下:当用户点击
一个连接或者一个按钮的时候,浏览器通过发送一个请求给服务器,然后由服务器接收该请求,然后解析到用户请求的是哪些内容,然后查找到相关资源,再将数据返回给浏览器,由浏览器解析数据,然后显示给用户看到用户所需要看到的页面。所以,Android和B/S模式差不多,其实也就是发送请求,接收数据,然后解析数据,显示到手机上的过程,没什么太大的区别,谁让咱用的是互联网,用的是TCP/IP 协议呢,是吧。要理解是:所有的操作都是向服务器请求数据的过程。 hp文件,然后浏览器会将php文件解析成为html然后显示在浏览器上显示。
第四章Android用户界面
第四章Android用户界面 P3 Android系统为我们提供了丰富的可视化用户界面组件,包括菜单、对话框、按钮、下列列表等。Android系统借用了Java里的UI设计思想,包括事件响应机制和布局管理,所以有过Java UI开发经验的学生,学些这一章会很轻松。 Android系统中所有UI类都是建立在View和ViewGroup这两个类的基础之上的。所有View 的子类称为Widget,所有ViewGroup的子类称为Layout。 P5 View和ViewGroup之间采用了组合设计模式(Composite)。 P6 ViewGroup作为布局容器类在最上层,布局容器里面又可以有View和ViewGroup。 P16 为了更好地管理Android应用的用户界面里的各组件,Android提供了布局管理器。通过使用布局管理器,Android应用的图形用户界面具有良好的平台无关性。通常来说,推荐使用布局管理器来管理组件的分布、大小,而不是直接设置组件的位置和大小。这样可以让组件在不同的手机屏幕上都能运行良好—不同手机屏幕的分辨率、尺寸并不完全相同。如果让程序手动控制每个组件的大小、位置、则将给编程带来巨大的困难。为了解决这个问题,Android 提供了布局管理器。布局管理器可以根据运行平台来调整组件的大小,程序员要做的,只是为组件选择合适的布局管理器。 与Swing不同的是,Android的布局管理器本身就是一个UI组件,所有布局管理器都是ViewGroup的子类。 P18 线性布局由LinearLayout来代表,线性布局有点像AWT编程里的FlowLayout,他们都会将容器里的组件一个挨着一个地排列起来。LinearLayout不仅可以控制组件横向排列,也可控制各组件纵向排列。 线性布局与AWT中的FlowLayout的最大区别在于:Android的线性布局不会换行:当组件一个挨着一个地排列到头后,剩下的组件将不会被现实出来;在AWT中FlowLayout则会另起一行排列多出来的组件。
基于Android系统的资讯类App的设计与实现毕业论文
基于Android系统的资讯类App的设计与实现毕业论文大庆师范学院 本科生毕业论文 基于Android系统的资讯类App的 设计与实现 学院计算机科学与信息技术专业计算机科学与技术研究方向嵌入式学生姓名张旭 学号 201204010106 指导教师姓名崔金宝指导教师职称讲师 2016年5月10日 大庆师范学院本科毕业论文(设计) 摘要 随着智能手机市场的迅猛发展,移动端的需求异常火爆。获取新闻资讯、了解潮流风向、探听娱乐八卦是人们日常生活不可或缺的一项生活乐趣,于是资讯类App自然炙手可热 ,占据App市场很大的份额。 本设计基于Android系统,以Java语言为开发语言,Android Studio为开发环境,设计并实现了一款资讯类App。包含了图文资讯展示、视频资讯观看、评论收藏、分享至主流社交平台等功能。 关键词:移动端,资讯,App,Android, I 大庆师范学院本科毕业论文(设计) Abstract With the rapid development of smart phone market, mobile terminal needs unusually hot. Get news, insight into the
trend direction, find entertainment gossip is a fun life indispensable in people's daily life,so information class aplication natural hotest,occupies a large part of the application market. This paper is based on the Android operating system, by the Java language for the development of language, Android Studio for the integrated development environment,design and implementation of an information class application.Contains picture and text information display, video information to watch, comment on the collection, to share the mainstream social platforms and other functions. Keywords: Mobile; Information;Application;Android; II 大庆师范学院本科毕业论文(设计) 目录 第一章绪 论 ..................................................................... ....................................................1 1.1 设计背 景 ..................................................................... ................................................1 1.2 设计意 义 ..................................................................... ................................................1 1.3 设计研 究 ..................................................................... .. (1) .............................................................3第二章操作系统和开发工具 ................................
Android登录界面(步骤详细)
Android简单登录界面 设计一个登陆界面: 允许用户输入用户名,密码; 用户点击“Login”之后,如果用户名为admin, 密码为123则显示“登陆成功”;如果用户名密码其中之一不正确,红色字体显示“登陆失败!” 首先我们来建立一个新的项目:
图标那一步就随便选吧,下一步: 这一步与上次有点不同,这次我们不要ADT 帮我们创建任何的Activity,我们只需要一个空的项目。 点击Finish后,我们会发现,项目文件视图下,与上次的不一样,src, res/layout 是空的,这次需要我们自己去添加了。 首先来明确一下我们现在的目标: 建立一个包含登录框的界面,并将它显示在我们的手机(模拟器)上。 建立一个界面的主要步骤是什么呢?主要有以下几步: ?在res/layout下创建布局文件; ?在src下创建Activity子类,并将布局文件与这个Activity联系起来。 ?在AndroidManifest.xml程序配置文件中,添加Activity的声明。 我们先来 1. 创建布局文件: 在Eclipse项目文件中选中layout 文件夹,在工具栏里点击下面图标 在弹出的窗口,填上这个xml布局文件的文件名,Root Element 根节点就选择Linearlayout 即可
点击下一步,这一步是选择更多配置属性的,暂且不用理会,直接点击Finish。 我们发现,在res/layout 下面多了一个login.xml文件,同时Android 的Layout 编辑器也把它打开了。 切换到“source”代码视图,今天我们不用“所见即所得”的傻瓜拖拽方式。 我们看到xml代码是这样的:
Android界面设计教程
这样的话就比较容易实现了,再看一下整体的Layout布局情况: xml布局文件如下:注意层次的嵌套。先是一个RelativeLayout,它有两个子布局,RelativeLayout和LinearLayout。 android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:padding="10.0dip" android:singleLine="true" android:text="设置" android:textColor="@color/white" android:textSize="15dp" />
基于Android的校园新闻app开发毕业设计
毕业设计(论文)基于Android平台的校园新闻app的开发
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:
学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日
Android客户端与服务器数据交互流程
A n d r o i d客户端与服务器数 据交互流程 标准化文件发布号:(9312-EUATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-
Android客户端与服务器数据交互流程 一个门户网站的制作的流程:首先,由网页设计师只做网页设计,即画出来网站在浏览器中显示的样子,然后由前端人员编写 Html+CSS+JS来实现网站的动态效果,比如说导航栏的下拉显示,然后Ajax的局部信息更新等,然后通过后台程序如JSP,PHP, .NET等语言将数据库中的信息与前台页面相结合,这样,一个站就这样被建好了。而Android客户端,也是有UI设计师,UI前端,程序构成的,同样程序这边的话,最近Html5+CSS3的火热开启,很多公司也需要html5+css3进行Android程序的开发了。呜呜,抢我的饭碗。虽然说哥也是懂html+css的。嘿嘿,这样解释的话,可能大家不清楚,其实木有必要弄清楚网站的建站过程,这里只是给大家普及一下知识,没必要弄清楚。 基础知识:我们需要知道,Http协议是基于TCP协议的,而TCP协议是一种有连接,可靠的传输协议,如果丢失的话,会重传。所以这样的话,就不会有数据的丢失了。而Http协议有三种方法,Get,Post,Head方法,但是用的多的只有Get和Post方法,Get方法是将请求参数放在请求头中,所以请求的参数在URL中可见,而Post方法是将请求参数放在数据部分,所以在URL中不可见,Post 相对来说保密,所以在提交重要信息的时候,用的都是HttpPost方法来实现的. 而在B/S模式中,B代表浏览器,S代表服务器,在浏览器和服务器的通信之中,因为B/S之间不会一直保持连接,所以才会加入
Android用户界面程序设计示例
Android用户界面程序设计示例 [例1]按钮和Toast弹出对话框 (1) [例2] TextView文本框(1) (4) [例3]TextView文本框(2) (5) [例4]编辑框EditText (6) [例5]单选RadioButton (12) [例6]Toast的用法简介 (14) [例7]多选checkbox (18) [例8]菜单Menu (20) [例9]Dialog对话框 (22) [例10]图片视图ImageView (25) [例11]图片按钮ImageButton (27) 界面布局 (31) [例12]垂直线性布局 (31) [例13]水平线性布局 (33) [例14]相对布局 (34) 绝对布局 (35) [例15]表单布局 (35) [例16]切换卡(TabWidget)40
[例1]按钮和Toast弹出对话框1、设计界面如图所示: 2、布局文件:
基于Android系统的App界面设计
基于Android系统的App界面设计 智能手机时代的来临改变了大多数人的生活习惯,时至今日智能手机已经成为了人们工作生活中的一部分,在工作生活中发挥着重要的作用。App作为智能手机应用程序的核心,构建以用户体验为核心的页面设计是智能手机App设计的核心与要点,同时也是满足用户使用需求的重要途径与方式。现今的智能手机App主要分为IOS与Android两大市场,与IOS的封闭不同的是Android系统具有极强的开放性,而这一开放性在为Android系统App带来无限可能的同时也使得基于Android系统所开发的App界面本身缺乏统一的规范,从而造成基于Android系统所开发的App界面具有极大的开放性。新时期为做好基于Android 系统App的设计需要从情感、认知以及感官三个层面入手做好基于Android系统的App界面的开发设计,使之具有良好的用户使用体验。 标签:Android系统;App;界面设计 Abstract:The advent of the smart phone era has changed the habits of most people. Today,smart phone s have become a part of people’s work and life,and play an important role in the work and life. As the core of smart phone applications,App plays an important role in the work and life. The design of page based on user experience is the core and key point of the App design of smart phone,and it is also an important way and way to meet the needs of users. Today’s smartphone App is mainly divided into IOS and Android two major markets,Different from the closure of IOS,Android system has a very strong openness,and this openness not only brings infinite possibility to App of Android system,but also makes the App interface based on Android system lack of unified specification. As a result,the App interface based on Android system is very open. In order to do well the design of App based on Android system in the new period,it is necessary to develop and design the App interface based on Android system from the three aspects of emotion,cognition and sense organ,to make it have a good user experience. Keywords:Android system;App;interface design 前言 Android系统是与IOS系统所并行的应用于智能手机中的两大智能系统,在基于Android系统App界面开发的过程中受多种因素的影响使得一些App的界面具有很大的不协调性,从而影响了广大用户的使用体验。本文在分析影响智能手机App界面设计因素的基础上对如何做好基于Android系统的App界面设计进行分析阐述。 1 影响智能手机App界面设计的因素分析 智能手机App是智能手机的灵魂,用户结合自身需求可以下载安装自身所
Android端的新闻App设计与实现 (修复的)
Android端的新闻App设计与实现 一、问题定义 Android端的新闻App就是让人们能够及时获得信息。正确有效 地分析信息,才能对社会状态有最新的掌握,根据掌握的信息做出对自己最有利的决策。从而达到事半功倍的效果。它携带方便,能够让我们无论何时何地都能够及时了解社会发生的一切。Android系统又是所有智能操作系统中份额最大的,它以开源免费的特色而深受广大消费者和开发者的喜爱。并且移动新闻客户端具备传播速度更快, 覆盖范围更广, 新闻内容更丰富, 表现形式更新颖等优势,使得人们 更倾向于选择这种阅读方式。相比于传统的报纸,期刊等阅读方式, 新闻客户端阅读更加符合绿色环保,健康生活的生活理念。 Android 新闻客户端目标:在满足用户查看新闻的基础上,更重 要的是给用户更好的阅读体验 [6],使用户可以在短的时间内获取 多的自己感兴趣的新闻信息。为了达到以上目的,从而实现以下功能: (1)对新闻进行分类显示, 使用户可以分类选择自己喜欢的新闻, 更加高效, 快速,分别设置了如下分类:国内、国际、军事、体育、科技、财经、游戏。 (2)用户可以注册,登录,同时可以评论新闻,查看 评论,使用户可以根据新闻的评论数与评论内容,更好、更快的选取 新闻。
(3)用户可以收藏新闻,并且查看收藏的新闻,使用户可以及时的翻看已经看过的感兴趣的新闻,加快用户的搜索效率。 (4)采用异步加载数据,给用户更好的体验,同时减少了用户的等待时间, 更好的满足用户需求。 (5)增加个人信息设置,实现用户登录,修改个人信息,查看自己的收藏。 (6)增加夜间模式的设置,满足用户夜间阅读新闻的需求,给用户带来更好的体验。 一、可行性 1.可行性分析 软件采用了最流行的安卓软件应用开发方式,并利用安卓原生组件进行开发,用户友好、简单易理解,形成了布局的感应,用户非常方便快捷。 新闻客户端是基于智能手机 Android 平台开发的,而至今为止Android 系统在全国乃至全球智能手机操作系统的市场份额仍占全球第一。全世界使用此操作系统的用户早已超过 14亿。开发这么一款 Android 软件,将是十分流行的。随着计算机技术和移动互联网的发展, 网民数量越来越多, 网络世界越来越丰富, 人们也非常