【产品管理】软件产品原型设计工具

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【产品管理】软件产品原型

设计工具

AxureRPPro5.6教程

目录

(一)Axure介绍2

(二)界面与功能4

(三)文档管理7

(四)模板复用11

(五)widgets工具-上14

(六)widgets工具-下17

(七)注释annotations18

(八)交互interactions(上)25

(九)交互interactions(中)29

(十)交互interactions(下)33

(一)Axure介绍

互联网行业产品经理的一项重要工作,就是进行产品原型设计(PrototypeDesign)。而产品原型设计最基础的工作,就是结合批注、大量的说明以及流程图画框架图wireframe,将自己的产品原型完整而准确的表述给UI、UE、程序工程师,市场人员,并通过沟通会议,反复修改prototype直至最终确认,开始投入执行。

进行产品原型设计的软件工具也有很多种,我写的这个教程所介绍的AxureRP,是taobao、dangdang等国内大型网络公司的团队在推广使用的原型设计软件。

同时,此软件也在产品经理圈子中广为流传。之所以AxureRP得到了大家的认同和推广,正是因为其简便的操作和使用,符合了产品经理、交互设计师们的需求。

在正式谈AxureRP之前,我们先来看看做产品原型设计,现在大致有哪些工具可以使用,而他们的利弊何在。

纸笔:简单易得,上手难度为零。有力于瞬间创意的产生与记录,有力于对文档即时的讨论与修改。但是保真度不高,难以表述页面流程,更难以表述交互信息与程序需求细节。

Word:上手难度普通。可以画wireframe,能够画页面流程,能够使用批注与文字说明。但是对交互表达不好,也不利于演示。

PPT:上手难度普通。易于画框架图,易于做批注,也可以表达交互流程,也擅长演示。但是不利于大篇幅的文档表达。

Visio:功能相对比较复杂。善于画流程图,框架图。不利于批注与大篇幅的文字说明。同样不利于交互的表达与演示。

Photshop/fireworks:操作难度相对较大,易于画框架图、流程图。不利于表达交互设计,不擅长文字说明与批注。

Dreamweave:操作难度大,需要基础的html知识。易于画框架图、流程图、表达交互设计。不擅长文字说明与批注。

以上这些工具,都是产品经理经常会使用到的,但是从根本上来说,这些工具都不是做prototypedesign的专门利器,需要根据产品开发不同的目的,不同的开

发阶段,选择不同的工具搭配使用,才能达到表达、沟通的目的。

比如使用纸笔,更适合在产品创意阶段使用,可以快速记录闪电般的思路和灵感;也可以在即时讨论沟通时使用,通过图形快速表达自己的产品思路,及时的画出来,是再好不过的方法。而word则适合在用文字详细表达产品,对产品进行细节说明时使用,图片结合文字的排版,是word最擅长的工作。而ppt自然是演示时更好。visio则可以适用于各种流程图、关系图的表达,更可通过画usecase 获取用户需求。PS/FW是图片处理的工具,DW则是所见即所得的网页开发软件,这些是设计师的看家本领,对于普通的产品经理来说,需要耗费太多的精力去掌握。

其实每件工具,每个软件,在创造它的初期,软件设计师们都给它赋予了性格、气质。因为每个工具的产生,都是为了满足人类的某一方面需求。比如锄头是锄土的,起子是起螺丝的,电熨斗是烫衣服的。但是不同的工具都有自己的工作领域,在其他领域它并不擅长。而以上的软件在创造的初期,并非为了帮助产品经理、ue完成产品原型设计,因此他们都不能在prototypedesign这件工作上得心应手。而AxureRP正是在互联网产品大张其道的前提下,为满足prototypedesign创建的需求,应运而生。

AxureRP能帮助网站需求设计者,快捷而简便的创建基于目录组织的原型文档、功能说明、交互界面以及带注释的wireframe网页,并可自动生成用于演示的网页文件和word文档,以提供演示与开发。

没错!AxureRP的特点是:

?快速创建带注释的wireframe文件,并可根据所设置的时间周期,软件自动

保存文档,确保文件安全。

?

?在不写任何一条html与javascript语句的情况下,通过创建的文档以及相关条件和注释,一键生成htmlprototype演示。

?

?根据设计稿,一键生成一致而专业的word版本的原型设计文档。

说到这里相信很多人已经激起了兴趣,但是在开始学习之前,我认为我们还是有必要先了解一下软件短短的历史,创造这一软件的公司—AxureSoftwareSolutions,Inc.该公司创建于2002年五月,AxureRP是这一软件公司的旗舰产品,2003年一月AxureRP第一版本上线发表,至今已经正式发行到了第四个版本,而我提笔写到这里的时候,Axure5.0版本beta版本已经正式提供下载试用,虽然我已经下载使用,但是我想,写教程还是应该先从稳定的4.6版说起,至于5.0版,我们可以伴随着软件一起成长。

接下来我会结合图片,分几个步骤分享我对Axure的认识,

一、界面与功能

二、工具栏

三、站点地图

四、组件与使用方法

五、复用模板与使用

六、交互功能与注释

七、实例

当然,在书写的过程中我会根据具体的情况再进行调整,尽量做到图文并茂,易于理解。写这个教程的目的,一方面为自己熟悉与更加理解Axure,另一方面也鞭策自己完善自己的blog网站/au-home.aspx查看flash视频学习。

3、登录Axure博客http://axure./cs/blogs/Default.aspx,了解软件最新信息。

4、登录讨论组http://axure./cs/forums/Default.aspx,参与讨论。

并提供AxureRPpro4.6版本的下载

http://,以寻求获得帮助。

在欢迎界面中,Axure还提醒用户,用4.6高版本的软件创建保存的Axure文件,无法用以前的低版本查看。

同时,如果我们不希望下次打开软件再看到这个面板,我们可以通过选择“Don'tshowthisatstartup”实现。

二、软件主界面与功能

关闭欢迎界面后,我们进入软件的主界面,淡蓝色调的ui,并不是很张扬。

功能区1:命令区,和我们操作的所有office软件一样,包含文件、编辑、查看和帮助,这些功能大抵是差不多的。table也很容易理解,就是对表格编辑的命令。而Axure特有的几个特殊的命令栏目是

a、wireframe:线框,包含所有画原型线框图的相关命令。

b、object:包含所有对工作区物体的操作命令,操作放入工作区的所有widgets,

包括组合、排序、锁定以及脚注命令等。

c、generate:自动生成html演示文件、word说明文档,以及对生成规则进行自行编辑、定义。

功能区2:工具栏,基本和office风格一模一样,功能也很容易上手。

功能区3:工作区,这就是我们平常操作工具,创建prototype的舞台,将自己的构思在这里释放,将自己的想法在这里展现。

工作区的上部显示打开的文件名,可同时打开多文档,进行操作。

功能区4:站点地图,AxsureRP创建的文件是模拟真实网站页面关系的,sitemap 就是通过树形目录关系,管理所有的站点页面文件与流程图文件。科学的文件关系结构,对有效的演示文档与生成易读的说明文档相当重要。

我的操作习惯是先画流程图,然后根据流程图构建页面文件框架,最后才开始页面的具体设置。期间可以将文件分为LOFI(低保真)与HIFI(高保真)两个部分进行分别展示,有利于不同的需求者使用。

功能区5:器具箱,囤积了所有用来画wireframe与流程图的对象。我们可以通过拖拽的方式将小图形放入工作区,进行操作。对于这里面的对象,我们有必要一一详细了解。

功能区6:复用模块区,这里创建的页面文件和sitemap的页面相似,唯一不同的是,master的每个文件,可以当作一个整体,被sitemap反复调用。这个功能就相当于程序开发中的程序复用,用好这个功能,可以减少我们很大一部的工作量。也更容易理解网页文件的关系,了解网页设计师、程序员是怎么构建网站的页面的。

功能区7:页面笔记,用来对当前创作页面进行注释与说明。同时可以在这里对页面里的关键字段和特殊问题进行详细的描述。

功能区8:页面载入时的交互功能。通过在这里设置,不同条件下,页面初次打开时的状况。

功能区9:注释与交互区。这个注释和交互和7、8不同,7、8针对的是页面,而9针对的是页面中的元素,也就是一个个widgets。

功能区的上面部分设置交互条件。通过鼠标点击、滑入、滑出,设置触发的事件,与对应widgets相应的变化。这一部分对没有程序基础的人可能会有一点难度,我稍后会做详细解释。

功能区的下面部分是注释部分,用户可以对选定的对象进行详细的注释。Axure 已经设置了几个默认的注释字段,但是其实这些默认的注释字段,大家完全可以不使用,因为它可能和你要说明的东西风马牛不相及。

那么该怎么办呢?Axure提供了自主设置字段,只要你自己设置好自己常用的字段,然后按照自己的习惯编写就可以了。比如说你要说明对象的功能、优先级、参数,那么你在设置中加入这三个字段就好了。Axure最大的优势就是你设置的这些注释,在生成说明文档时,Axure自动帮你生成PRD规格的表格文档,你可以省去相当大的编号工作,与文档工作。这些我在之后也会做说明。

这些就是Axure的主要功能区,但是其实还有两个小的角落大家可能会忽略,那就是6、7、8区下面的一行系统信息,这里显示的信息很重要,但是一般人却经常会忽视。我只所以说重要,因为我们在给ui设计师wireframe的时候他们总会问,这里多少像素,那里多少像素,可是我们在画wireframe的时候却无法度量。Axure

创建的wireframe,完全可以生成html,因此我们可以在画的时候就度量好每个像素距离。但是我们要怎么做呢?这就需要利用到下面这行小信息栏了。

信息栏左边显示的是文档保存情况。而右边呢,当你将一个widgets放入工作区,并选择这个widget时,这里就有用了,它显示的是你所选择widget的高宽,以及距离页面顶部和左边的px距离。通过使用上下左右键,结合这个信息栏,你可以一步一步将它移动到你想去的地方。有意思吧?

好了,今天先写到这里,写到快3点了,今天真是有点投入了,要上床睡觉了,支持不住呀。接下来,我将根据不同的工作区,来详细解说功能了。写得不清楚的,可以问;写得不对的,可以提,我会尽力做好工作!

(三)文档管理

开章要说的是文档管理。文档管理看似简单,但是这是从操作功能上来说的,而我在说功能上的时候,想把我对文档管理的理解也一并说一下。

文档管理的目的,其实是为了有一个清晰的产品思路。刚开始工作的时候,我发现很多刚从学校出来的朋友对文档的命名与放置都是随心所欲的,我也不例外。没有好的整理习惯,这直接导致每次寻找先前的文档都要花费相当长的时间,甚至不小心误删,如果恰好有事请假,别的同事也无法接手工作。

所以,做一个prototype需要首先构建一个清晰的文档关系,这样一方面能够让自己清楚文件关系与位置,更主要的是让开发者与接受者能清晰理解你的思路,生成更合理的产品说明word文档。

AxureRP的sitemap,与windows的树形目录相似,是以父子关系构建页面关系的,每个页面既可以是一个页面page,也可以是一个流程图flow。

一、工具功能条

1、增加一个子页面:为所选择的页面创建一个子页面。

2、页面上移:同等级的页面中,将所选页面的上下排列次序,上移一个位置。

3、页面下移:同等级的页面中,将所选页面的上下排列次序,下移一个位置。

4、页面降序:将所选页面等级降序,作为原等级中,排列在所选页面上方之页面的子页面。

5、页面升序:将所选页面等级升序,将所选页面的页面等级,升序为父页面的同等级页面。

6、删除页面:将所选页面删除,同时删除其子页面。

7、编辑页面:在工作区打开所选择页面,进行编辑。

二、右键—增加为鼠标右击文件所显示命令,下同。

1、增加一个子页面:同一,1。(表示和第一大点,第1小点功能相同,以下同此)

2、在所选页面之上增加一个同等级页面。

3、在所选页面之下增加一个同等级页面。

三、右键—移动

1、页面上移:同一,2。

2、页面下移:同一,3。

3、页面降序:同一,4。

4、页面升序:同一,5。

四、右键—复制

1、复制页面:复制所选页面,作为同级页面显示在所选页面下方。不包含所选页面子页面。

2、复制分支:复制所选页面以及子页面,作为同级分支显示在所选页面分支下方。

产品设计流程系列:如何进行原型设计(上)

之间的交互流程,它是产品功能与内容的示意图。 直接上几个原型图,可能会更加清晰明了,如下图: 原型设计稿 产品设计原型按照精细程度来分,可分为低保真产品原型和高保真产品原型、设计成品 低保真产品原型 所谓低保真原型,其实是对产品较简单的模拟,它只是简单的表述了下产品的外部特征和基本功能构架,很多时候都是用简单的设计工具迅速制作出来,用来表示最初的设计概念和思路。 比如用纸和笔进行的手绘,用画图软件做出的简单线框图,都算是低保真产品原型。 这样的原型图有几个好处: 可以快速产出:有时候一个需求的开发周期很短,低保真原型可以快速满足同事的时间要求。修改成本低:一个产品策划很可能会被修改很多次,低保真的原型修改起来很方便。 当然,低保真原型也会有几个问题,比如交互细节不清楚,容易造成误解等。通常来说,一般只有时间比较紧迫,需求也比较简单的时候,我们才会去产出低保真产品原型。 高保真产品原型

高保真产品原型,则是高功能性、高互动性的原型设计,是忠实展示产品功能、界面元素、功能流程的一种表现手段。原型图中无论是功能模块的大小,还是文案设计甚至是所用的图标、图例、交互动作,都使用真实素材,或者说和最终UI设计师的产出非常接近,就算是高保真产品原型了。 高保真的好处: 便于梳理产品细节:制作高保真原型的过程中可以让产品经理提前发现产品潜藏的各种问题,提前处理风险。 更容易让其他成员了解产品设计:有时候简单的线框图无法让别人想象出你要做的事情,也不清楚你要放的是哪几个字段,而高保真原型就可以。 相对而言,劣势就是制作周期比较漫长,涉及到产品流程的修改,那基本原型就得回炉重造一遍。 对于刚入门的产品经理,我一直建议有时间的话,还是尽可能多的画高保真原型。因为在一开始产品设计经验不多的情况下,通过设计一些高保真原型,对梳理自己的产品思维、了解产品设计是很有帮助的。对于已经入门很久的同学来说,则看需求的复杂程度和时间安排,比如产品的关键页面是必然要用高保真原型去设计和梳理的。 设计成品 设计成品在这里,你也可以理解为是视觉设计师产出的UI设计稿,也就是设计师对你的产品原型进行美化之后得出的作品。设计师会运用一定的设计规范,来将你的原型变成可以让开发进行实现的作品。 在设计成品出来的那一刻,产品经理需要做的就是和设计师进行PK就好了,我们在这里就不再过多来描述了。 放上一张图来比较下三种原型的区别:

原型设计-如何用aure实现复杂的tab切换效果

软件界面原型是交互设计师与需求工程师,产品经理,研发工程师沟通最直观的工具,在做一个产品成型的框架之前,先做一个简单的框架,这个框架包括产品的界面排版和布局,页面元素,业务流程,甚至可以表现最终产品需要实现的各种效果,一个完整的,优秀的界面原型能够帮助设计师,软件工程师等更好的了解产品需求,从而最大限度的实现预期的功能。 能制作原型的工具有很多,一张纸一支笔就可以画草图,但是太粗糙,也可以用visio,excel 等,可是实现起一些复杂的交互操作就显得心有余力不足了,比如TAB标签的动态切换、定位页面锚点、全选效果,登陆框效果、图片轮播等等,因此,专业的axure原型设计工具在设计原型的过程中使用方便,效率高,而且能模拟的效果很多,目前我使用axure 版本 由于AXURE入门比较简单,而且互联网上有很多基础教程,在这里,我主要写一些在日常工作中使用AXURE设计产品原型经常用到又有一些设计复杂度的,结合我的使用经历,介绍给大家 如何实现TAB切换的动态效果 AXURE RP 软件一个 首先想好一个需要tab切换效果的主题,这里我选择学生查看任课教师对他上交的作业的批改情况,需要查看的包括老师给自己作业的分数和评语,老师对全班作业的点评以及发布哪些同学的作业可以参考,最后能看到自己本次作业提交了什么内容,根据这个主题,进行三种内容的切换。 拖拽三个矩形,调整成高35,宽110的按钮样式,并列排好,在按钮上分别写上“作业批阅结果”“作业总体点评”“我的作业内容”,然后在按钮的下方再拖拽一个矩形,我们将在矩形区域显示不同的内容,如下图:

1.在矩形区域添加第一个按钮要显示的内容,然后选中内容和矩形,右键转换为动态面板! 注意:为什么不直接拖拽一个动态面板呢直接拖拽也是可以的,但是先添加动态面饭再往里面写内容的鼠标操作比这么做要麻烦,这里提供一种便捷方法,后面还会陆续提到其他的便捷方式来提高原型制作效率。

APP开发如何做原型设计

对于做小程序、微信公众号,APP开发的客户来说,第一步是做原型设计。无论客户采用原生开发,模板开发还是SAAS模式开发,都需要做原型设计。 原型设计是产品开发中的一个相对比较专业的术语,是指将客户想要开发的产品的界面和功能流程用简单的原型图表示出来。下面我们分三方面分析:包括产品原型设计包含哪些部分,产品原型设计可以用哪些工具,产品原型设计有什么注意点。 1.产品原型设计有哪些内容 根据产品针对的客户群体不一样,产品原型设计客可分为前端原型设计,后台原型设计。前端的原型设计主要包括产品展示,支付界面,订单购物车界面,图文资讯界面,用户个人中心界面等。后台原型设计主要包括用户管理界面,产品管理界面,订单管理界面,图文管理界面,操作员管理界面等。 根据产品的内容属性不一样,产品原型设计可分为图片设计,文字设计,按钮设计,图标设计等。 2.产品原型设计工具 产品原型设计的工具有很多,专业的工具有Axure,墨刀等,非专业的工具有PPT,图纸等。 Axure是目前应用最广泛的原型设计工具,功能强大,不但界面设计简单,多个工具方便使用,交互设计组件丰富。

墨刀是一款基于SAAS模式的在线原型设计工具,特点是简单灵活,在交互功能设计方面比Axure稍逊一筹,但其优点是可以实现多用户协同,云办公。 对于不熟悉上述两款专业的原型设计工具的用户来说,PPT是一种替代工具,能够制作简单的界面和交互功能,如果用户有较好的PPT设计能力,也能做出比较优质的原型图。 图纸也是一种原型设计工具,从初级设计人员到高级设计人员都实用,图纸设计的缺点是设计图管理困难,但优点是简单灵活,随时随地都可以设计,便于设计人员将瞬间的设计灵感表达出来。 3.产品原型设计注意点 产品原型设计有很多的原则,包括一致性原则和重点性原则。 一致性原则是要求产品的图片格式,按钮格式,字体格式符合一致性,让产品界面更加和谐和协调,让产品更具有美观性。 重点性原则是要求产品设计要注重核心功能的提炼,对界面板块和功能顺序有主次排序,不能反客为主,让客户产生视觉与逻辑混乱。

产品原型设计的参考步骤

产品原型设计的参考步骤 在产品的整体研发流程中,需求分析部分结束后,就应该形成明确的产品需求了,而此时要做的,是需要把这些产品需求表达出来,从表达效果来看,原型要好于文档的形式。而设计原型也是讲究方法步骤的,一是要提升原型设计的合理性,避免出现头重脚轻的保真程度不一致的情况;二是要减少原型设计所占用的时间,大家各自的工作时间都是很宝贵的,不可能在原型设计上投入过多的时间,因此掌握一些原型设计的方法和技巧相当必要。 产品的原型设计实现一般区分整体和局部,整体上更多考虑信息架构的设计,如功能结构、导航、菜单、布局排版等方面的,局部上更多考虑功能上的交互设计,如按钮点击、反馈、页面切换、局部模块的整体展示等。从设计实现的角度来看,由总到分逐渐细化的过程是比较适合的。下面从整体和局部实例两个部分来讲解原型设计的步骤。 确定产品的整体结构 犹如现在盖房子时的地基和框架结构,整个结构决定了将来的房型样子,及房子是否稳固。而产品的结构设计则决定了产品未来的功能导航结构。一般来讲,我们在做需求分析的时候,都会把几个主要的功能点抓出来,这几个功能点就可以浓缩一下形成产品的初步功能结构。比如要做一个合同管理的功能,要求实现合同信息管理,合同履约管理,合同统计报表等功能,这里列出来的核心功能点就是主要结构。再比如我们要做一个会员管理的功能,注册和登录是必不可少的功能点,那么就可以将其列为会员管理下的两个基本结构。其实每个产品最终确定下来的一级导航栏里面的各个栏目就是产品的功能结构。 确定产品的布局排版 结构确定了之后,就需要对每一个产品页面进行元素的排版,排版之前,一般都会先对页面进行布局设计的考虑。通常我们做产品设计的时候,都会遵循一些已有产品总结出来的布局结构,比如三行三列布局,三行两列布局等,再如左导航右内容的形式,左内容右导航的形式等,这些都是大的布局结构,是整体页面的布局排版。细分到具体页面内容的时候,就需要对每一个内容块的展示位置进行布局,如企业网站首页的一般内容有图片新闻,通知通告,公司新闻,产品介绍,产品展示等等,我们需要对这些内容块进行一定的设计布局,这里的布局结构取决于设计人员对内容编排的把握,不同的布局会产生不同的效果。如电子商务网站,对内容块和广告块的布局排版就非常讲究,因为不一样的布局,所带来的用户点击量和转化率是不一样的。这种情况下,即对某一类产品的布局把握不好的时候,可以参照已有成熟产品的内容布局,因为它们已经有运营数据在支撑。 确定产品的功能模块 布局排版决定了某个产品功能模块的放置位置,接着就可以一块一块的确定原型设计内容,使其接近于最终产品的展示样式。这个时候就要用到原型设计的实例了,比如图片新闻,我们可以用幻灯片效果来做,比如产品展示,我们可以用跑马灯效果来做,具体采用什么样的交互效果来实现功能块要求展示的内容,取决于产品设计人员的把握、用户的需求及用户体

【产品管理】软件产品原型设计工具

【产品管理】软件产品原型 设计工具

AxureRPPro5.6教程 目录 (一)Axure介绍2 (二)界面与功能4 (三)文档管理7 (四)模板复用11 (五)widgets工具-上14 (六)widgets工具-下17 (七)注释annotations18 (八)交互interactions(上)25 (九)交互interactions(中)29 (十)交互interactions(下)33 (一)Axure介绍 互联网行业产品经理的一项重要工作,就是进行产品原型设计(PrototypeDesign)。而产品原型设计最基础的工作,就是结合批注、大量的说明以及流程图画框架图wireframe,将自己的产品原型完整而准确的表述给UI、UE、程序工程师,市场人员,并通过沟通会议,反复修改prototype直至最终确认,开始投入执行。 进行产品原型设计的软件工具也有很多种,我写的这个教程所介绍的AxureRP,是taobao、dangdang等国内大型网络公司的团队在推广使用的原型设计软件。

同时,此软件也在产品经理圈子中广为流传。之所以AxureRP得到了大家的认同和推广,正是因为其简便的操作和使用,符合了产品经理、交互设计师们的需求。 在正式谈AxureRP之前,我们先来看看做产品原型设计,现在大致有哪些工具可以使用,而他们的利弊何在。 纸笔:简单易得,上手难度为零。有力于瞬间创意的产生与记录,有力于对文档即时的讨论与修改。但是保真度不高,难以表述页面流程,更难以表述交互信息与程序需求细节。 Word:上手难度普通。可以画wireframe,能够画页面流程,能够使用批注与文字说明。但是对交互表达不好,也不利于演示。 PPT:上手难度普通。易于画框架图,易于做批注,也可以表达交互流程,也擅长演示。但是不利于大篇幅的文档表达。 Visio:功能相对比较复杂。善于画流程图,框架图。不利于批注与大篇幅的文字说明。同样不利于交互的表达与演示。 Photshop/fireworks:操作难度相对较大,易于画框架图、流程图。不利于表达交互设计,不擅长文字说明与批注。 Dreamweave:操作难度大,需要基础的html知识。易于画框架图、流程图、表达交互设计。不擅长文字说明与批注。 以上这些工具,都是产品经理经常会使用到的,但是从根本上来说,这些工具都不是做prototypedesign的专门利器,需要根据产品开发不同的目的,不同的开

Axure原型设计经验谈[方案]

Axure原型设计经验谈[方案] Axure原型设计经验谈 《Axure原型设计20条原则》 第一条:原型设计的最终目的是为了准确、方便、快捷的表达产品 设计人员的产品设计意图; 第二条:原型的观看者往往不是同一类对象,因此原型的设计不可避免的会有 多种表现形态,每一种形态的原型都是为设计服务,没有高低之分; 第三条:如果按照产出方式,有手绘产出、软件产出之分,如果按照表现形式,有纸质、低保真、高保真之分; 第四条:如果你的产品设计周期中,原型设计时间过长,可能你需要停一下, 站得远些重新审视一下自己原型设计的初衷; 第五条:原型是否要做到高交互、高仿真取决于观看者的需求和设计者的时 间,如果简洁的原型已经完全满足观看者的需求,应该首选交互少的低保真原型,而不要过度沉浸在高交互、高仿真原型设计的快感中; 第六条:不要小瞧纸质原型,往往它会有磨刀不误砍柴工的功效,如果有条 件,尽量不要省略,纸质原型最大的价值是思路的最初梳理和内部的多人讨论而不是自己一个人纸面画画就完成了纸质原型的阶段; 第七条:原型设计工具,精通一个比掌握十个更有价值,如果推荐原型工具, 首选还是Axure; 第八条:没有人规定必须用Axure设计原型,最合适你的原型工具就是最好的; 第九条:原型是用来正确表达产品设计思想的工具,而不是掌握了原型工具就 能正确的表达产品设计思想;

第十条:不要像维护自己的颜面一样维护原型的设计,相反原型的价值就是要被不断的修改、推翻、打磨、锤炼,要有颠覆整个原型初稿,重新设计的气魄和担当; 第十一条:谁都可能遇到一个不懂产品设计的领导对你的原型指指点点,尝试去理解他的真正意图,并将他喜欢的方式和你坚持的方式 都表现出来,只要是正确的体验方式,用户是会给出最终的投票; 第十二条:Axure不止可以设计Web原型,正解:Axure可以设计Web、Wap、PC 客户端、手机客户端、IPAD……各种平台和终端上的应用; 第十三条:提高自己Axure技能的最好方式,模仿你喜欢的交互实例, 如:IPhone、Android手机、微博、IM、SNS……;只要你能认真模仿下来,你会发现收获的不止是Axure技能,你的产品设计思想也会进步不小; 第十四条:不要在是否研究Axure技巧上犹豫不决或者争论不休,正确的做法:掌握你需要的技巧,并在设计原型中使用;优秀的做法:掌握所有的Axure技能,并在设计原型中按需使用; 第十五条:掌握Axure技能并不能证明你就是一个合格的产品设计者,但要想成为一名优秀的产品设计者应该掌握Axure; 第十六条:做流程图和产出PRD文档是Axure的功能之一,但不要作为首选,让工具发挥它最擅长的价值; 第十七条:做产品设计时一定不要急于使用处于测试阶段的Axure新版本,避免意外发生,我的教训就是用测试版做出的原型,由于测试版的BUG,而全部重新返工; 第十八条:做交互研究时一定要尽可能学习最新的Axure技巧。体验产品的最新功能,本来就是产品设计者必备的要素;

一款简单好用的原型图设计工具

一款简单好用的原型图设计工具 导语: 随着移动互联网的普及,越来越多好用的APP软件跃然而出。而原型图作为底层设计,十分考验产品经理的能力。使用一款专用的软件,可以帮助我们更高效地进行设计。 免费获取线框图原型图设计软件:https://www.360docs.net/doc/435023474.html,/wireframe/ 一款简单好用的原型设计工具 大家都是知道画产品原型图可以用Axure,但其实有一款软件比Axure更简单易用,那就是亿图图示。亿图图示是一款进行界面原型设计的工具,简单,易用,比Axure更快。功能包括站点地图、流程设计、页面框架设计、手机ui设计、软件界面、原型设计等,可以一键生成导出HTML、Word、PDF、Visio等17种文件格式。

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网站原型图设计工具哪个好

网站原型图设计工具哪个好 导语: 网站原型图对于网页设计师来说并不陌生,它是一种用来显示网站框架的草图,可以很直观的展示出页面的整体框架、基本元素等等。本文,就来分享如何使用软件设计网站原型图。 免费获取线框图原型图设计软件:https://www.360docs.net/doc/435023474.html,/wireframe/

良心好用的网站原型设计工具——亿图图示 在项目搭建中,友好性、易操作以及内容多样化对于视化网站来说非常重要。利用亿图图示可以帮助用户简化繁琐的设计过程为你节省时间和精力,亿图软件的符号库包含所有图标组,还能对单个图标进行修改,拖拽式的操作能帮助用户在架构设计上更加流畅。 配置需求 Windows 7, 8, 10, XP, Vista, Citrix Mac OSX 10.10+ Linux Debian, Ubuntu, Fedora, CentOS, OpenSUSE, Mint, Knoppix, RedHat, Gentoo及更多 操作界面类似Office,图片、文字、输入框等等所有组件全是可视化操作,可以很方便的实现原型设计,可将以前死板的页面版式全部替换为有点击、链接效果的网页!

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线框图绘制工具独有的2D矢量素材库(网站ui设计素材,网站界面和软件界面素材),并且可自定义图符,提升效率5至10倍。 使用线框图绘制工就像是进行数码绘画,但又有不同。你可以轻易的进行调整和重新编排,最终的结果就像是一幅赏心悦目的涂鸦,除了真实的纸笔,目测它是最方便的工具了,已有3000W人正在使用亿图,你还没安装吗?赶快下载试试吧!

实验 快速原型设计Axure的使用

实验、Axure快速原型设计 一、实验目的 1、掌握软件开发原型模型的概念。 2、练习Axure的原型设计 二、实验器材 1.计算机一台。 2.Axure工具软件。 三、Axure RP软件介绍 1 . Axure RP Axure RP 可以让桌面应用软件和Web网站的设计师创建线框图、流程图、原型和规格说明文档,它比任何当前其它创建静态原型的工具如Visio, Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver, Visual Studio、FireWorks、GUI Studio等都要快速、高效,因为它才是真正的专门原型设计工具,并且支持多人协作设计和版本控制管理。设计师们渴望有一个专门的原型设计利器,而Axure正是为此目的而精心打造。Axure RP已经被一些财富1000大公司采用,成为创造成功产品的必备工具。国内的淘宝、雅虎、腾讯、当当等公司的产品经理也都在使用。 2. 原型的作用和好处 制作Prototype 是个有效的简化文档编制、吸引使用者参与、早期辨认需求遗漏、将外在需求风险降到最低的方法。将大量文字性文档转变为带有注释与互动性的可视画面,如此更能抓住利益相关者与使用者的注意,让用户在软件开始投入编程前就确认需求。快速原型法(Rapid Prototyping)是一种有效且高效的以用户为中心(User-Centered Design)的技术,可以帮助用户体验专家、设计师、工程师创造更加有用、可用的产品。目前全球有财富1000 大的公司和重要机构在使用Axure RP,国内的淘宝、雅虎、腾讯、当当等公司的产品经理也都在使用。 3、Axure 的工作环境 Axure 的工作环境可进行可视化拖拉操作,可轻松快速的创建带有注释的线框图。 无需编程就可以在线框图中定义简单链接和高级交互。Axure 可一体化生成线框图、HTML 交互原型、规格说明Word 文档。以下是对Axure RP 工作环境的简要说明:

产品原型图怎么画

产品原型图怎么画 导语: 绘制产品原型图,其实就是原型设计的过程。原型设计是交互设计师与网络开发工程师、PM、PD等沟通的最好工具。如果你不知道原型图该如何设计,可以仔细阅读本篇文章的介绍。 免费获取线框图原型图设计软件:https://www.360docs.net/doc/435023474.html,/wireframe/ 产品原型图用什么工具绘制? 大家都是知道画产品原型图可以用Axure,但其实有一款软件比Axure更简单易用,那就是亿图图示。亿图图示是一款进行界面原型设计的工具,简单,易用,比Axure更快。功能包括站点地图、流程设计、页面框架设计、手机ui

设计、软件界面、原型设计等,可以一键生成导出HTML、Word、PDF、Visio等17种文件格式。 产品原型图绘制步骤 在预定义模板和例子中,选择线框图,然后从右侧模板中选择“网站线框图”,从例子中选择适合的实例也可以快速绘图。

添加网站Logo 1、从符号库中找到徽标,双击或者直接拖拽到绘图页面。 2、鼠标单击徽标,该形状的右上角就会出现一个浮动按钮,点击可进行快速替换图形。

3、点击开始菜单的“置于顶层”,将Logo显示在顶层,不至于被其他形状覆盖。添加导航栏 从符号库中找到菜单栏,软件内置的有两种样式的菜单栏,选择你需要的一种,拖拽到绘图页面即可。 1、添加/删除一个菜单:选中形状,点击右上角的浮动按钮,选择”Add a Menu Item”(添加一个菜单项),或者”Delete a Menu Item”(删除一个菜单项)。 2、改变菜单栏长度:点击形状周围的几个绿色的点,拖动这些点可以调整形状的长度和宽度。 3、编辑文本:将鼠标移动至默认的文字上方,双击,即可对文本进行修改。 4、修改背景色:选中形状,点击软件下方的色框条,当处于”填充”状态的时候,可以修改形状背景色。 添加标签

15款优秀移动APP产品原型设计工具

一新来小盆友问:―移动产品原型设计都用啥工具?‖ 答:―@#¥……&%*‖ 又问:―能详细说下各个工具吗?我比较一下‖ ―……‖ 好吧,谁让我那么的爱分享而你又是小美女呢 ———————正文开始———————— ①.支持移动端演示(随时随地演示给BOSS,厕所&食堂&电梯…以体现我是那么的敬业——长点工资必备) ②.组件库(高效复用,谁用谁知道) ③.可以快速生成全局流程(程序猿看不懂拆解的,给丫的看这个) ④.在线协作(多个PM狗一起用) ⑤.手势操作、转场动画、交互特效…(这些都不需要,留给专业的交互、视觉,搞那么虚的不如多想想产品流程逻辑做做减法、写写xxRD啥的) 1. POP(Prototyping on Paper)

算是移动App原型设计神器,很多公司在用:quora、sina、豆瓣、36氪、ifanr…

操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在iPhone上给小伙伴们演示了,并且POP内嵌的交互动作如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要。不太明白?戳这里移动App原型设计神器– POP 2、Pencil Project Pencil是一款开源的可以用来制作图表和GUI原型的工具,可以作为一个独立的app,也可以作为Firefox插件。内置模版可以帮你绘制桌面和移动界面中用到的各种各样的用户界面,包括流程图、UI和一般的通用图形。 通过它内置的模板,你可以创建可链接的文档,并输出成为HTML文件、PNG、OpenOffice文档、Word文档、PDF。Pencil Project还包含大量移动app模版。 3.Axure

产品原型设计工具

产品原型设计工具 推荐: 1.Axure,支持流程图和示意图,但流程图不能直接点击跳转,支持中文,输出 HTML、DOC、JPG格式。 2.iRise,支持流程图和示意图,流程图非常灵活,直接跳转,不支持中文。输 出HTML、DOC、JPG格式。 3.Prototype Composer,功能非常齐全(建立项目、多层次的流程设计、界面 设计、数据流转设计等等)免费使用,但使用复杂度高,支持中文。不支持HTML输出,但可以在演示。 4.GUI Design Studio,GDS可以做WEB原型或者客户端软件原型设计,内置了 很多系统组件,并且自带了流程控制和命令触发判断。 网友推荐: 以前曾尝试找一个很理想的原型图设计工具,但因为条件仓促,总是用Word, 或VISIO就草草应付了,今天看到Scott McDowell 的这篇Visio Replacement? You Be the Judge 。就在这里整理一下,顺便做一个同行调查。 除去我们已经熟知的微软Visio ,下面是一些更针对交互设计的原型设计工具(都付有预览和试验下载): Axure ?预览动画 ?试用版下载地址

Elegance Tech ?预览动画 ?试用版下载地址iRise

看起来是功能最完整和专业的一套提供,不像一般的软件公司,iRise更注重产品服务和技术支持,所以提供的是一套企业分析和相关咨询服务,并拥有自己的需求管理平台,和交互原型文件阅读工具。 ?预览动画 Serena ?预览动画 ?试用版下载地址

Simunication 目前被使用较多的一款软件,具有简易创建和维护特性的项目模拟工具,从项目经理,界面设计,程序开发到项目测试,通过这个工具,可以 ?预览 ?试用版下载地址 Sofea ?产品特性

游戏的原型设计与实现

游戏原型设计的介绍 一.一般意义上的软件原型 1.什么是原型 1.1原型的定义 原型(prototype):即把系统主要功能和接口通过快速开发制作为“软件样机”,以可视化的形式展现给用户,及时征求用户意见,从而明确无误地确定用户需求。同时,原型也可用于征求内部意见,作为分析和设计的接口之一,可方便于沟通。 1.2 原型的主要价值 * 原型法主要价值是可视化,强化沟通,降低风险,节省后期变更成本,提高项目成功率。* 对于较大型的软件来说,原型系统可以成为开发团队的蓝图; * 另外,原型通过充分和客户交流,还可以提高客户满意度。 1.3 基本要求 对原型的基本要求包括: * 体现主要的功能; * 提供基本的界面风格; * 展示比较模糊的部分,以便于确认或进一步明确,防患于未然。 * 原型最好是可运行的,至少在各主要功能模块之间能够建立相互连接。

1.4 处理方法 原型的处理方法基本上有2种不同类型,即抛弃型和演化型(不同的软件工程书籍称发不同,实质意义则类似)。 可以抛弃原型,在取得的明确需求基础上重新开始设计与开发;也可在原型的基础上继续开发。一般小项目不采用抛弃型原型,否则成本和代价似乎会偏高。 1.5 表达工具 原型的表达工具可以有很多,如果是演化型的原型,当然优先选用软件本身的开发工具。否则还可以应用各种快速显示的工具,例如,HTML,Powerpoint等等,只要能够充分而形象地表达就可以了。 2.原型在软件过程的地位 软件的根本目的是实现用户的需求,提供用户日常使用,解决用户工作中有所不便的问题,提高其工作效率,改进质量,加强管理控制,最终直接或间接地提高其效益。因此软件开发本质上就是需求的处理和实现,而软件原型对需求确定来说具有非常重要的意义。 原型方法包括2个基本过程,即原型制作和原型评价。 如果从需求角度看软件过程,我们不妨可以把软件过程这样划分: 2.1 需求收集和分析 搜集需求得到需求说明书,了解软件要做什么,做成什么样,解决用户什么问题。 这时候软件公司以书面文档方式提出,例如需求问询表等。 2.2 提供原型并进行评价 制定原型开发计划,根据用户需求及不确定的高风险部分进行原型开发,在内部进行原型评价,请客户进行原型评价,以保证确实反映了用户的真正想法。

使用原型设计工具 Axure RP创建一个web页面框架

使用原型设计工具 Axure RP创建一个web页面框架 前言 什么是原型呢? 原型设计是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。而该块的设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品。利用交互设计师专业的眼光与经验直接导至该产品的可用性。 简单说,“原型”是在项目前期阶段的重要设计步骤,主要以发现新想法和检验设计为目的,重点在于直观体现产品主要界面 主要界面风格以及结构、并展示主要功能模块以及之间相互关系,不断确认模糊部分,为后期的视觉设计和代码编写提供准确的产品信息 使用人群 产品原型设计的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品 交互设计师、界面设计师、架构师、经理 经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师 程序开发工程师等 使用目的 用例阐释者,用来了解用例的用户界面; 系统分析人员,用来了解用户界面如何影响系统分析; 设计员,用来了解用户界面如何施加影响及它对系统“内部”的要求; 常用快速原型设计工具 Axure RP、Balsamiq Mockup、Pencil Project、Pencil Project、Prototype Composer、Omni Graffle、GUI Design Studio(GDS)、Office组件,这里我们使用的是Axure RP Axure RP工具简介 Axure RP是一个快速绘制Wireframe和Prototyping的工具,主要用来定 义应用程序的需求与规格,以及设计使用者界面与功能。本文介绍如何使用Axure RP创建WEB页面框架。

设计准备 1、软件安装:下载Axure RP,安装成功 2、axure组件导入:安装后系统自带了一部分最基础常用的,网上也有很多别人做好的,软件使用到一定阶段可以考虑自己制作元件,以便提高产品原型的制作速度,现在我们先去网上下载一些别人做好的组件,然后放到软件安装的目录/DefaultSettings/Libraries下,重启后就可以使用了设计案例——web页面框架 设计思路:在页面框架中一般分为几个区域,普通的页面包含头部,底部,菜单和主窗口。效果如下: 步骤一、母版的创建 在模板里面分别创建3个母板header、foot、body

APP原型设计详解

新来小盆友问:“移动产品原型设计都用啥工具?” 答:“@#¥……&%*” 又问:“能详细说下各个工具吗?我比较一下” “……” 好吧,谁让我那么的爱分享而你又是小美女呢 ———————正文开始———————— 首先,一款优秀的移动APP产品原型设计工具应该具备: ①.支持移动端演示(随时随地演示给BOSS,厕所&食堂&电梯…以体现我是那么的敬业——长点工资必备) ②.组件库(高效复用,谁用谁知道) ③.可以快速生成全局流程(程序猿看不懂拆解的,给丫的看这个) ④.在线协作(多个PM狗一起用) ⑤.手势操作、转场动画、交互特效…(这些都不需要,留给专业的交互、视觉,搞那么虚的不如多想想产品流程逻辑做做减法、写写xxRD啥的) 这些年,产品狗们折腾过的原型工具: 1. POP(Prototyping on Paper)

算是移动App原型设计神器,很多公司在用:quora、sina、豆瓣、36氪、ifanr… 操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在iPhone上给小伙伴们演示了,并且POP内嵌的交互动作如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要。不太明白? 2、Pencil Project

Pencil是一款开源的可以用来制作图表和GUI原型的工具,可以作为一个独立的app,也可以作为Firefox插件。内置模版可以帮你绘制桌面和移动界面中用到的各种各样的用户界面,包括流程图、UI和一般的通用图形。 通过它内置的模板,你可以创建可链接的文档,并输出成为HTML文件、PNG、OpenOffice文档、Word文档、PDF。Pencil Project还包含大量移动app模版。 3.Axure

axure产品原型设计优势

互联网行业产品经理的一项重要工作,就是进行产品原型设计(Prototype Design)。而产品原型设计最基础的工作,就是结合批注、大量的说明以及流程图画框架图wireframe,将自己的产品原型完整而准确的表述给UI、UE、程序工程师,市场人员,并通过沟通会议,反复修改prototype 直至最终确认,开始投入执行。 进行产品原型设计的软件工具也有很多种,我写的这个教程所介绍的Axure RP,是taobao、dangdang等国内大型网络公司的团队在推广使用的原型设计软件。同时,此软件也在产品经理圈子中广为流传。之所以Axure RP得到了大家的认同和推广,正是因为其简便的操作和使用,符合了产品经理、交互设计师们的需求。 在正式谈Axure RP之前,我们先来看看做产品原型设计,现在大致有哪些工具可以使用,而他们的利弊何在。 纸笔:简单易得,上手难度为零。有力于瞬间创意的产生与记录,有力于对文档即时的讨论与修改。但是保真度不高,难以表述页面流程,更难以表述交互信息与程序需求细节。 Word:上手难度普通。可以画wireframe,能够画页面流程,能够使用批注与文字说明。但是对交互表达不好,也不利于演示。 PPT:上手难度普通。易于画框架图,易于做批注,也可以表达交互流程,也擅长演示。但是不利于大篇幅的文档表达。 Visio:功能相对比较复杂。善于画流程图,框架图。不利于批注与大篇幅的文字说明。同样不利于交互的表达与演示。 Photshop/fireworks:操作难度相对较大,易于画框架图、流程图。不利于表达交互设计,不擅长文字说明与批注。 Dreamweave:操作难度大,需要基础的html知识。易于画框架图、流程图、表达交互设计。不擅长文字说明与批注。 以上这些工具,都是产品经理经常会使用到的,但是从根本上来说,这些工具都不是做prototype design的专门利器,需要根据产品开发不同的目的,不同的开发阶段,选择不同的工具搭配使用,才能达到表达、沟通的目的。 比如使用纸笔,更适合在产品创意阶段使用,可以快速记录闪电般的思路和灵感;也可以在即时讨论沟通时使用,通过图形快速表达自己的产品思路,及时的画出来,是再好不过的方法。而word则适合在用文字详细表达产品,对产品进行细节说明时使用,图片结合文字的排版,是word最擅长的工作。而ppt自然是演示时更好。visio则可以适用于各种流程图、关系图的表达,更可通过画use case 获取用户需求。PS/FW是图片处理的工具,DW则是所见即所得的网页开发软件,这些是设计师的看家本领,对于普通的产品经理来说,需要耗费太多的精力去掌握。 其实每件工具,每个软件,在创造它的初期,软件设计师们都给它赋予了性格、气质。因为每个工具的产生,都是为了满足人类的某一方面需求。比如锄头是锄土的,起子是起螺丝的,电熨斗是烫衣服的。但是不同的工具都有自己的工作领域,在其他领域它并不擅长。而以上的软件在创造的初期,并非为了帮助产品经

画原型图用什么软件好

画原型图用什么软件好 导语: 产品原型图可以概括的说是整个产品面市之前的一个框架设计。简单的来说,就是将页面的模块、元素、人机交互的形式,利用线框描述的方法,将产品脱离皮肤状态下更加具体跟生动的进行表达。本篇文章为你介绍如何用软件来设计! 免费获取线框图原型图设计软件:https://www.360docs.net/doc/435023474.html,/wireframe/ 画原型图用什么软件好? 大家都是知道画原型图可以用Axure,但其实有一款软件比Axure更简单易用,那就是亿图图示。亿图图示是一款进行界面原型设计的工具,简单,易用,比Axure更快。功能包括站点地图、流程设计、页面框架设计、手机ui设计、软件界面、原型设计等,可以一键生成导出HTML、Word、PDF、Visio等17种文件格式。

配置需求 Windows 7, 8, 10, XP, Vista, Citrix Mac OSX 10.10+ Linux Debian, Ubuntu, Fedora, CentOS, OpenSUSE, Mint, Knoppix, RedHat, Gentoo及更多 操作界面类似Office,图片、文字、输入框等等所有组件全是可视化操作,可以很方便的实现原型设计,可将以前死板的页面版式全部替换为有点击、链接效果的网页!

拥有强大的模板和预制功能,能够快速搭建软件界面的高保真原型,有效的提高设计效率、减少重复工作损耗、使得设计流程提速。通过便捷的布局和设置,就可以完成界面跳转和框架设计。

线框图绘制工具独有的2D矢量素材库(网站ui设计素材,网站界面和软件界面素材),并且可自定义图符,提升效率5至10倍。 使用线框图绘制工就像是进行数码绘画,但又有不同。你可以轻易的进行调整和重新编排,最终的结果就像是一幅赏心悦目的涂鸦,除了真实的纸笔,目测它是最方便的工具了,已有3000W人正在使用亿图,你还没安装吗?赶快下载试试吧!

互联网产品经理必备原型设计

互联网产品经理必备 Axure快速原型设计 Axure RP 可以让桌面应用软件和Web网站的设计师创建线框图、流程图、原型和规格说明文档,它比任何当前其它创建静态原型的工具如Visio, Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver, Visual Studio、 FireWorks、GUI Studio等都要快速、高效,因为它才是真正的专门原型设计工具,并且支持多人协作设计和版本控制管理。 设计师们渴望有一个专门的原型设计利器,而Axure正是为此目的而精心打造。Axure RP已经被一些财富1000大公司采用,成为创造成功产品的必备工具。国内的淘宝、雅虎、腾讯、当当等公司的产品经理也都在使用。 为什么要进行原型设计 1、原型的作用和好处 ―没有比制作prototype更易取得使用者界面与特殊功能可用性上的一致性了。Prototype不只可确认需求,它更可赢得顾客的心。‖ ——阿伦M.戴维斯和迪安A. 莱芬韦尔《用需求

管理快速交付高质量的软件》的作者(Rational软件公司/IBM)根据调查报告显示,大约66%的软件开发不是失败,就是超预算、延期或交付缩水的功能。软件失败或亏损的前三大原因为: 1、缺乏使用者的参与; 2、需求或规格不完整; 3、需求或规格变更; 传统的需求管理工具或工作表中所储存的数千个需求与上百页的文件早已不合时宜。现在,这些需求更是不适用于目前快速发展的环境。而制作Prototype是个有效的简化文档编制、吸引使用者参与、早期辨认需求遗漏、将外在需求风险降到最低的方法。将大量文字性文档转变为带有注释与互动性的可视画面,如此更能抓住利益相关者与使用者的注意,让用户在软件开始投入编程前就确认需求。 快速原型法(Rapid Prototyping)是一种有效且高效的以用户为中心(User-Centered Design)的技术,可以帮助用户体验专家、设计师、工程师创造更加有用、可用的产品。 目前全球有财富1000大的公司和重要机构在使用Axure RP,国内的淘宝、雅虎、腾讯、当当等公司的产品经理也都在使用。基础篇 在基础篇中,你将完整的学习到关于Axure的基本和高级功能。

Axure学习资料界面原型设计工具汇总

界面原型设计工具汇总 界面原型设计工具汇总介绍 界面原型图绘制工具Pencil Pencil 是一款开源的原型图绘制工具,手绘风格的,就像自己在纸上画的那样。Pencil 还可以用来绘制各种架构图和流程图,同时还提供Firefox 的插件。 Framer 是一个开源原型设计工具,使用CoffeeScript 编写。支持动画效果和交互操作。

【商业】原型制作软件Axure RP AxureRP 是一个快速原型制作软件,由美国Axure Software Solutions, Inc.公司开发。Axure RP 能让操作它的人快速准确的创建基于Web的网站流程图、原型页面、交互体验设计、标注详细开发说明,并导出Html原型或规格的Word 开发文档。通过扩展还会支持更多… 【免费】软件界面原型设计工具UIDesigner

UIDesigner,简称“UID”,是一款进行软件界面原型设计的工具。它拥有强大的模板和预制功能,能够快速的搭建起软件界面的高保真原型。可以实现设计师、产品经理、程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗。 【商业】产品原型设计工具Balsamiq Mockups Balsamiq Mockups是产品设计师绘制线框图或产品原型界面的利器。在产品设计的需求阶段,低保真的线框图或者草图设计介于产品流程设计与高保真DEMO设计之间,在Balsamiq Mockups出现之前,流程图可以使用Visio,高保真DEMO可以使用Axure,但我们并没有好用的草图设计工具;在产品设计管理中,我们通常在产品的业务流程和数据流转已经相当明确时才开始进一步考虑产品的结构层和框架层,虽然此时纸、笔、白板都是非常简单方便的交流工具,但是他们的最大劣势就是——很难将有价值的原型保存下来。Balsamiq Mockups的出现完美的解决了这个问题。

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