分光分色管控(原理)

分光分色管控(原理)
分光分色管控(原理)

分光分色原理

一、LED分光分色原理:

LED芯片本身存在亮度、电压等存在差异性,封装过程就是根据客户不同的需求分类在一起,LED 封装完毕后会有一个分类的动作,也就是分光,一般按电压、光通量、色温、亮度、色坐标等光电参数来区分,根据不同的光电参数分类来分成不同的Bin级;

二、分光机分光原理说明:

1)分光机中设置不同LED的测试程序,在分光作业时调用不同的分光测试程序;

2)分光机测试LED的光电参数,根据不同的电压、亮度、色坐标等光参数,系统自动分类到对应的BIN区中,分Bin后分光机将不同的LED自动分入对应的BIN桶内;

三、分光机作业作业过程介绍:

1、分光作业过程:

圆直振:转盘吸嘴点亮测试:分入BIN桶通过圆震震动,LED自动传入直震带,将 LED有序的传送到吸嘴位置;

自动感应传送过来的LED,吸嘴自动进行吸取

吸嘴吸取的灯珠传送到测试点,根据机台设置的参数进行点亮测试,测试值传输到电脑控制端

根据电脑程序,将测试的不同光参数的LED分入对应的BIN桶,同个bin入同个bin桶,bin桶满后自动进行提醒;

2、分光机实物图示:

1、圆震

2、直震

3、吸取

4、点亮测试

5、同一个BIN分到同一BIN中

6、同个BIN入同个BIN桶

三原色混色原理理论

三原色混色原理理论 三原色,所谓三原色,就是指这三种色中的任意一色都不能由另外两种原色混合产生,而其它色可由这三色按照一定的比例混合出来,色彩学上将这三个独立的色称为三原色。 混色理论 色彩的混合分为加法混合和减法混合,色彩还可以在进入视觉之后才发生混合,称为中性混合。 (一)加法混合 加法混合是指色光的混合,两种以上的光混合在一起,光亮度会提高,混合色的光的总亮度等于相混各色光亮度之和。色光混合中,三原色是朱红、翠绿、蓝紫。这三色光是不能用其它别的色光相混而产生的。而: 朱红光+翠绿光=黄色光 翠绿光+蓝紫光=蓝色光 蓝紫光+朱红光=紫红色光 黄色光、蓝色光、紫色光为间色光。 如果只通过两种色光混合就能产生白色光,那么这两种光就是互为补色。例如:朱红色光与蓝色光;翠绿色光与紫色光;蓝紫色光与黄色光。 (二)减法混合 减法混合主要是指的色料的混合。 白色光线透过有色滤光片之后,一部分光线被反射而吸收其余的光线,减少掉一部分辐射功率,最后透过的光是两次减光的结果,这样的色彩混合称为减法混合。一般说来,透明性强的染料,混合后具有明显的减光作用。 减法混合的三原色是加法混合的三原色的补色,即:翠绿的补色红(品红)、蓝紫的补色黄(淡黄)、朱红的补色蓝(天蓝)。用两种原色相混,产生的颜色为间色: 红色+蓝色=紫色 黄色+红色=橙色 黄色+蓝色=绿色 如果两种颜色能产生灰色或黑色,这两种色就是互补色。三原色按一定的比例相混,所得的色可以是黑色或黑灰色。在减法混合中,混合的色越多,明度越低,纯度也会有所下降。 (三)中性混合 中性混合是基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合,而并不变化色光或发光材料本身,混色效果的亮度既不增加也不减低,所以称为中性混合。 有两种视觉混合方式: A:颜色旋转混合:把两种或多种色并置于一个圆盘上,通过动力令其快速旋转,而看到的新的色彩。颜色旋转混合效果在色相方面与加法混合的规律相似,但在明度上却是相混各色的平均值。 B:空间混合:将不同的颜色并置在一起,当它们在视网膜上的投影小到一定程度时,这些不同的颜色刺激就会同时作用到视网膜上非常邻近的部位的感光细胞,以致眼睛很难将它们独立地分辨出来,就会在视觉中产生色彩的混合,这种混合

利用红蓝分色原理制作三维图片及三维视频

实验二 一、问题描述 根据人眼三维视觉形成的原理,利用红蓝分色原理制作三维图片与三维视频。 二、问题分析 三维图像: 步骤: 1.利用手机/相机等摄像设备,拍摄大小相同的左眼图与右眼图 2.利用OpenCV读入左眼图与右眼图,假设左眼图像第i个像素颜色向量为(R1_i,G1_i,B1_i); 右眼图像第i个像素颜色为(R2_i,G2_i,B2_i),则合成后的立体图像第i个像素为(R1_i,G2_i,B2_i);利用OpenCV显示并保存合成后的图像 3.利用红蓝眼镜观察立体效果是否明显,如果不明显,请重复1~2 难点: 在拍摄左眼图与右眼图时有技巧:由于人的两眼间存在一个不足 5 厘米的间距,因此在盯住同一景物时,两个眼球的角度并不相同。因此我们的拍摄也必须模拟这一原理,对同一景物拍摄两张照片,而且拍摄时需要略微变换一下拍摄角度(这个角度很小,约5~10 度)。其次为了达到更好的合成效果,目标最好选择一些前背景比较分明的景物,如果能用单反拍摄出背景虚化的照片就更好。

三维视频: 利用拍摄图片的方法拍摄左眼视频与右眼视频,然后利用OpenCV读取左眼与右眼视频中的每一帧图像,利用上述方法合成三维图像,并利用OpenCV保存成.avi格式的视频。 难点:如何保持左眼视频与右眼视频在时间上的同步 三、详细设计(从算法到程序) 1.主模块设计 三维图片: #include"iostream" #include"cmath" using namespace std; using namespace cv; int main() { Mat left = imread("211.jpg");//加载图片

调色的基本原理

调色的基本原理 调色没有理论公式,但有经验数据,多年总结供你参考 奶白色:白98:黄2; 奶黄色:白96.5:黄3.5:红(微量); 灰色:白93.5:黑6.5; 蓝灰色:白90:黑7.5:蓝2.5; 绿色:蓝55:黄45; 墨绿色:蓝56:黄37:黑7; 豆绿色:白75:黄15:蓝10; 天蓝色:白95:蓝4.5:黄0.5; 海蓝色:白75:蓝21.5:黄3:黑0.5; 紫红色:红85:黑14.5:蓝0.5; 棕色:红62:黄30:黑8; 肉红色:白92.75:红3.5:黄3.5:蓝0.25; 粉红色:白96.5:红3.5; 颜色的品种变化无尽、绚丽多彩,但各种颜色之间存在一定的内在联系,每一种颜色都可用3个参数来确定,即色调、明度和饱和度。 色调是彩色彼此相互区别的特征,决定于光源的色谱组成和物体表面所发射的各波长对人眼产生的感觉,可区别红、黄、绿、蓝、紫等特征。 明度也称为亮度,是表示物体表面明暗程度变化的特征值;通过比较各种颜色的明度,颜色就有了明这和深暗之分。 饱和度也称为彩度,是表示物体表面颜色浓淡的特征值,使色彩有了鲜艳与阴晦之别。色调、明度和饱和度构成了一个立体,用这三者建立标度,我们就能用数字来测量颜色。 自然界的颜色千变万化,但最基本的是红、黄、蓝三种,称为原色。以这三种原色按不同比例调配混合而成的另一种颜色,称为复色; 三原色拼成的复色,其在颜色圈中与其对应的另一个色为补色。 下表为常见的几种原色复色与补色的关系: 原色复色补色 红+黄橙蓝色

蓝+黄绿红色 红+蓝紫黄色 在配色中,加入白色将原色或复色冲淡,就可得到“饱和度”不同的颜色;加入不同分量的黑色,可得到“明度”不同的各种色彩。补色加入复色中会使颜色变暗、甚至变为灰色,黑色。配色是一项比较复杂而细致的工作,因为颜色的种类非常多,需要了解各种颜料的性能,也需要对色彩差异的准确判断。国外工业发达国家,配色是利用测色和配色仪器和计算机程序,通过光电分光色差仪或光谱光度计,分析来样色板的颜色及成分,以数字的形式记录测量颜色,将其输入调色、配色软件程序,计算出各种颜色的比例,及需要加入何种颜色来达到数值指标,再进行配色,既准确又快速。在汽车修补行业,电脑测色、调色系统已开始广泛应用。 另一种人工配制复色漆,主要凭实际经验,按需要的色漆样板来识别出存在几种单色组成,各单色的大致比例是多少,做小样调配实验,然后进行配制,但也必须按照色彩学的基本原理进行。 调色过程中应该注意以下几点。 (1)调色时需小心谨慎,一般先试小样,初步求得应配色涂料的数量,然后根据小样结果再配制大样。先在小容器中将副色和次色分别调好。 (2)先加入主色(在配色中用量大、着色力小的颜色),再将染色力大的深色(或配色)慢慢地间断地加入,并不断搅拌,随时观察颜色的变化。 (3)“由浅入深”,尤其是加入着色力强的颜料时,切忌过量。 (4)在配色时,涂料和干燥后的涂膜颜色会存在细微的差异。各种涂料颜色在湿膜时一般较浅,当涂料干燥后,颜色加深。 (5)调配复色涂料时,要选择性质相同的涂料相互调配,溶剂系统也应互溶,否则由于涂料的混溶性不好,会影响质量,甚至发生分层、析出或胶化现象,无法使用。 (6)由于颜色常带有各种不同的色头,如果配正绿时,一般采用带绿头的黄与带黄头的蓝;配紫红时,应采用带红头的蓝与带蓝头的红;配橙色时,应采用带黄头 的红与带红头的黄。 (7)要注意在调配颜色过程中,还要添加的哪些辅助材料,如催干剂、固化剂、稀释剂等的颜色,以免影响色泽。 (8)选用适宜的底色可使面漆的颜色比原涂料的色彩更加鲜明,这是根据自然光反射吸收的原理,底色与原色叠加后产生的一种颜色,涂料工程称之为“透色”。如黄色底漆可使红色更鲜艳,灰色底漆使红色更红,正蓝色底漆可使黑色更黑亮,水蓝色底漆使白色更洁净清白。奶油色、粉红色、象牙 色、天蓝色,应采用白色做底漆等。 (9)覆盖在大面积上的颜色比覆盖在小面积上的看起来更明亮和更鲜艳,这就是所谓的面积效应。挑选大面积的物体却根据小面积的色样会产生错误. (10)放在明亮背景之前的物体看起来要比放在暗淡背景之前的显得灰暗,这称之为对比效应。 郡氏的油漆大致上可以分为3大类,即金属色本色和透明色 金属色:一般在涂料中添加珠光粉末或者其他粉末而成如金属色,珍珠色,这类涂料在喷涂之前一定要充分混合均匀 本色:除金属闪光色以外的颜色,是本色 透明色:漆膜非常透明的本色,如透明红透明黄透明蓝等等。利用这3种透明色可以调成不同的透明色。

住宿场所管理新模式——分色管理 试题

住宿场所管理新模式——分色管理试题 判断题部分(每小题10.0分,共50.0分) 第 1 题. 公共场所经营者提供给顾客使用的一次性用品用具没有破损,经清洗消毒后,可以重复使用。 A. √ B. × 答案:B 第 2 题. 住宿场所储藏间应有良好的通风设施及防鼠、防潮、防虫、防蟑螂等预防控制病媒生物设施。 A. √ B. × 答案:A 第3 题. 住宿场所实施分色管理的最大目的是节约成本。 A. √ B. × 答案:B 第 4 题. 住宿场所应设置卫生管理部门或配备专(兼)职卫生管理员,负责其经营场所卫生管理具体工作。 A. √ B. × 答案:A 第5 题. 实施住宿场所分色管理只需要客房部一个部门参与就足够了。 A. √ B. × 答案:B 单选题部分(每小题10.0分,共50.0分) 第1 题. 旅店清洗消毒间地面与墙面应使用()的材料。 A. 防水、防火 B. 防水、防霉、可洗刷 C. 防火、防霉 D. 防水、防火 答案:B 第 2 题. 宾馆被单、毛巾等公共用品如需外洗的,应选择清洗消毒条件合格的承洗单位,并作好()。 A. 物品消毒记录 B. 接收记录 C. 物品清洗记录 D. 物品送洗与接收记录 答案:D 第3 题. 住宿场所卫生管理档案不包括以下哪方面()。 A. 卫生管理制度、卫生操作规程 B. 劳动合同、工商检查记录 C. 公共用品用具清洗、消毒、检测记录

D. 公共用品用具索证记录 答案:B 第4 题. 住宿场所的卫生学特点是()。 A. 人群集中,流动性大、设备和物品容易被污染 B. 从业人员卫生知识水平低,卫生制度不健全或执行不到位 C. 建筑布局不合理或擅自挪作他用,经营单位卫生管理意识差 D. 以上都是 答案:D 第 5 题. 对参加相关卫生法律知识和公共场所卫生知识考核不合格的从业人员,公共场所经营者()上岗。 A. 可以安排 B. 可以试用 C. 不得安排 D. 酌情考虑 答案:C

印刷基础理论-四色及网点介绍

印刷基础理论-四色及网点介绍为 什么要讲印刷呢?不精通后工序又怎么做好前工序,这道理不用多讲. 四色印刷: 只要R+G+B三色按比例相撞能生成何止千万色.哪为什么要黑色呢?对,R.G.B比例相等时就能产生黑色,但是要三种油墨才能生成一种色,从经济角度看是行不通的.而实际上在设计的过程中黑色的运用是非常之多,这其实就是为什么要用四色印刷.还有一点:RGB生成的黑色与用油墨直接调配而得的黑色相比之后,前者有一种虚浮感,而后者就感觉较沉实. 1.有了四色原理大家就容易接受得多了.它相当于输出时的四张胶片,亦相当于PHOTOSHOP里面的channels 中 cyan,magenta,yellow,black(C,M,Y,K)四条通道.我们处理图像时对通道的修改,实际就是对胶片的改变. 2.网目\网点\网角\平网和挂网. 网目:每平方英寸,所放的网点数目,常用印刷品用175目,报纸用60目到100目不等,视纸质而定.特殊印刷有特殊的网目,视质地而定. 网点:分圆形.椭圆.菱形.方形.钻石形.调频网点等.上图就是由圆形网点组成的. 网角:最紧密相连的网点形成的直线与水平线的夹角角度.上图为45度 平网:整块胶片的网点都是有规律平均分布的且大小一样,有如一个平面,没有层次感.上图就是平网 挂网:网点大小不一样,网片有层次感,如下图网角为60度) 输出菲林前应该做些什么 一、文件的格式 现输出中心大部份采用方正栅格世纪RIP(pspnt)输出系统,及HQ510、以色列的赛天使、海德堡等照排输出系统。全都支持postscrit打印机描述文件。也就是后缀名为.ps的文件。 其它常见的可以直接RIP输出的文件格式有:s2、s72、ps2(方正书版)、EPS、TIF、PDF等。 目前较普遍使用的设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator等,都可通过postscrip虚拟打印机生成一个PS文件或是PDF文件,而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps文件,也可直接在方正世纪RIP输出,但其它输出系统就不支持。其它还有一些像word、wps2000等一些字处理软件,同样可以通过posts cript 虚拟打印机生成ps文件。实际上印前输出都要进行诸如拼版、加套准规线、裁切线等一些处理,而word、wps2000等软件在这方面可以说是无能为力,特别是彩色稿,一旦做好后,再去后期加工,将会带来极大的困难。所以,尽量选用pagemaker等一系列专业设计、排版软件。 二、图片的格式、精度。 现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就是将彩色图片分成四色:青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(B)四色网点菲林,再晒成PS版,经过胶印机四次印刷,出来后就是彩色的印刷成品。 印刷用图片不同于平常计算机显示用图片,图片必须为CMYK模式,而不能采用RGB模示或是其它模式。输出时将图片转换为网点,也就是精度:dpi,印刷用图片理论上精度最小要达到300dpi/像素/英寸,而平时大家经常在电脑上看到的精美图片,在显示器上感觉非常漂亮,其实大多为72dpi的RGB模式图片,大多数都不能用于印刷。采用的图片不能以显示为准,不要因为图片经过acdsee或是其它软件看到挺精美,放大后也很精美就认为可以作为印刷用,一定要经过photoshop打开,用图像大小一项来确认其真正精度。 举例说:某图片分辩率为600*600dpi/像素/英寸,那么,它现在的尺寸就可放大至一倍以上使用也没有问题。如果分辨率为300*300dpi,那么它就只能缩小或是原大,不能再将其放大。如果图片分辨率为为72*72dpi/像素/英寸,那么必须将其尺寸缩小,(dpi精度相对会变大),直至分辩率变为300*300dpi,才可使用。(用此项功能时将photoshop内图像尺寸选项内 "重新定义像素"一项定为无。) 常见的图片格式有:TIF、JPG、PCD、PSD、PCX、EPS、GIF、BMP等,做稿时,TIF彩色、黑白位图,EPS矢量图或是JPG=

调色原理及方法

调色原理及方法 红、黄、蓝称为三原色。 纯色(也叫色相,基本色)加黑白可以得出明暗不同的颜色。 红+黄、黄+蓝、蓝+红,这三个大格,叫“二次色”。每一种二次色都就是由离它最近的两种原色等量调合而成的颜色。也就就是说“红+黄”这一格的颜色,就等于“原色红”1份+“原色黄”1份。其她同理。 1、2、3、4、5、6这六个大格,叫“三次色”。三次色就是由相邻的两种二次色调合而成。也就就是说,格子“1”的颜色,就是由“原色红”+二次色“红+黄”格子里的颜色调出来的。其她同理。

一.这个图就就是原色以及它们的间色与复色~~ 那么到底什么就是原色~~不能用其它色混合而成的色彩叫原色~用原色却可以混合出其它的色彩~当然并不就是全部~~所以在大家的颜料里~原色的色彩就是必不可少的~~ 光也就是有三原色的~~分别就是朱红光~翠绿光~蓝紫光~~间色就是朱红光+ 翠绿光~得到黄光~~~ 翠绿光+ 蓝紫光~得到蓝光~~~蓝紫光+ 朱红光~得到紫红光~~它们的复色就是白光~~ 这些就就是原色~~ 二.原色之后~再简单的了解下色彩的三要素~~ 这个应该有很多吧友知道或听过~~ 色彩的三要素指的就就是色彩的色相~明度~与纯度~~ 之所以称它们为色彩的三要素就是因为所有的色彩都具有这三个特点~除了黑~白~灰~~

黑白灰我们称之为无彩色~~三个要素中它们只具有明度特点~~ 1、色相~简单说就就是色彩的相貌~~就是区别色彩的名称~~红~橙~黄~绿~ 蓝~紫~每个字都代表一类具体的色相~~它们之间的差别就属于色相差别~ 通过图片我们来了解由原色所调出的12色色相环与24色色相环~ 色相的混合练习可以帮助大家了解色彩调色的方法~~得到自己想要的色彩~~ 所以~如果有时间与精力大家也可以把上面两张图中的色彩调一调~~就当做就是色彩的调色练习吧~~ 2、明度~~ 明度指的就就是色彩的明暗程度~~也可以叫亮度或深浅度~~ 明度就是所有色彩都具有的属性~~ 改变一个色相的明度最直接的方法就就是加入黑或白~~ 黑~白~灰就代表着明度的等级标准~~所有色彩的明度都就是根据黑~白~灰的明

平版制版工艺中的分色技术

平版制版工艺中的分色技术 1 彩色桌面出版系统制版工艺 彩色桌面出版系统也称DTP系统,它所承担的任务是对需要复制的图像、文字和图形信息进行各种处理,并制成软片或印版。 彩色桌面出版系统是以计算机为主的一种快速有效的制版设备,主要由扫描仪(或电分机前端)、计算机、照排机三大部分组成。分色制版基本分为三个部分:图文信息输入、图文信息处理和图文信息输出。这里主要介绍图文信息的输入,即分色技术。 图文信息的采集主要有两种方式:一种是电子方式,如使用数码相机、摄像机拍摄原稿等,过去由于这些设备的精度低,所以其拍摄的原稿印刷上很少应用,但近几年来由于这些设备的不断改进完善,已越来越多地应用于制版分色领域;另一种方式是机械扫描方式,包括滚筒式扫描和平板式扫描。 平板式扫描仪多采用CCD作为光电转换器件,在采样精度、分辨率、阶调范围、暗调细节等方面都不如采用光电倍增管作为光电转换器件的滚筒扫描仪。高档的专业平板扫描仪虽与滚筒扫描仪有一定差距,但现在已发展到相当高的水平且价格比滚筒扫描仪便宜得多,可以胜任许多中高档产品的扫描制作,现在已被广泛采用。 滚筒扫描方式由于采样的精度高、阶调范围宽,能表现出暗调丰富的细微层次,所以是高档原稿扫描必不可少的设备。

2 分色的基本原理 运用色彩学原理我们知道所有的颜色都可以由色料三原色黄、品红、青按不同比例组合而成,也就是说从原理上讲,用理想的三原色色料可以再现任何颜色,但实际生产中这三种原色油墨的颜色再现能力是有限的,因此,有些原稿的颜色再现总有一定的误差,象较纯的蓝紫色就很难完整再现。 颜色可分为彩色和非彩色两大类,非彩色又称消色,是指白色、黑色、以及深浅不同的灰色,它们构成一个系列,由白到浅灰、中灰、再到深灰直到黑色,称为黑白系列。彩色是指黑白系列以外的各种颜色,即便是红色,也有浅红、暗红鲜艳之分。为了对各种颜色进行较为正确的分析和区别,国际上统一规定了鉴别色彩的三个属性,就是色相、明度、饱和度。色相又称色调,是颜色特征的物理量,用它鉴别不同颜色,每一种色相有对应的波长,是色彩相互区别的特性。明度又称亮度,分辨同一颜色的明暗差别。饱和度又称彩度,指彩色的纯度或鲜艳度,可见光谱中各单色光的饱和度最高。对于消色只有明度的区别,没有色相和饱和度。而对于每一个彩色来讲都具有这三属性。所以分色中正确掌握这三属性是极为重要的。 彩色图像的印刷复制是用黄(Y)、品红(M)、青(C)、黑(K)四色油墨叠印来完成的,因此对彩色图像需要进行色彩分解,即将原稿上丰富多彩的颜色分解成C、M、Y、K四个颜色,从而得到这四色印版,这样的过程称为分色。制版所做的是颜色的分解,印刷所做的

警情分色预警系统

一、产品介绍 1、四色预警系统利用.net 技术实现了MVC 三层架构设计,如下图所示: 三台合一接处警 数据库 预警数据库 通用数据读取组件 通用数据读写取组件时效性检测一致性检测有效性检测 完整性检测 数据检测逻辑 应用性检测 预警规则判断 预警设置 数据抽取逻辑 业务逻辑组织业务数据处理 预警预案设置多色预警展示预警提示处置预警处置监督 应用层 业务逻辑层 数据层 通用数据读写取组件 地理信息数据库 地理信息展示 系统包括数据层、业务逻辑层、应用层等三层体系结构,其信息处理功能如下所述: 数据层:在该层中包括了两个数据库的读写操作,分别是“三台合一”接处警与预警数据库,由于四色预警系统的基础数据全部来源于“三台合一”接处警数据库,因此在该系统中需要实时的对“三台合一”接处警数据进行抽取;预警数据库中存放与预

警预案相关的预案信息;地理信息数据库中存放着与业务相关的所有空间属性信息。 业务逻辑层:该层用来完成系统对数据的管理与逻辑组织工作,在业务逻辑层中可以分为三部分,第一部分是针对“三台合一”接处警系统数据的抽取工作,并针对“三台合一”数据进行数据一致性、完整性、时效性、有效性等检验,完成后将与预警系统相关的数据存入预警数据库中;第二部分是与预警业务相关的各种业务逻辑处理,这些业务逻辑将从“三台合一”接处警数据库中抽取出来的各种数据按照各种业务规则进行逻辑管理,并按照预警规则进行数据组织与预警计算;第三部分是空间数据,在空间数据库中存放着与预警业务相关各种空间属性,与预警运算规则。 应用层:应用层直接面向用户,在该层共分为:预警预案设置、多色预警展示、预警提示处置、预警处置监督等四大功能模块,这四大功能全部都是基于GIS进行展示,用户通过这些功能界面对系统进行操作。 2、系统功能结构设计 下图为系统功能结构图:

三原色混色原理理论

三原色混色原理理论 Document serial number【LGGKGB-LGG98YT-LGGT8CB-LGUT-

三原色混色原理理论 三原色,所谓三原色,就是指这三种色中的任意一色都不能由另外两种原色混合产生,而其它色可由这三色按照一定的比例混合出来,色彩学上将这三个独立的色称为三原色。 混色理论 色彩的混合分为加法混合和减法混合,色彩还可以在进入视觉之后才发生混合,称为中性混合。 (一)加法混合 加法混合是指色光的混合,两种以上的光混合在一起,光亮度会提高,混合色的光的总亮度等于相混各色光亮度之和。色光混合中,三原色是朱红、翠绿、蓝紫。这三色光是不能用其它别的色光相混而产生的。而: 朱红光+翠绿光=黄色光 翠绿光+蓝紫光=蓝色光 蓝紫光+朱红光=紫红色光 黄色光、蓝色光、紫色光为间色光。 如果只通过两种色光混合就能产生白色光,那么这两种光就是互为补色。例如:朱红色光与蓝色光;翠绿色光与紫色光;蓝紫色光与黄色光。 (二)减法混合 减法混合主要是指的色料的混合。 白色光线透过有色滤光片之后,一部分光线被反射而吸收其余的光线,减少掉一部分辐射功率,最后透过的光是两次减光的结果,这样的色彩混合称为减法混合。一般说来,透明性强的染料,混合后具有明显的减光作用。 减法混合的三原色是加法混合的三原色的补色,即:翠绿的补色红(品红)、蓝紫的补色黄(淡黄)、朱红的补色蓝(天蓝)。用两种原色相混,产生的颜色为间色: 红色+蓝色=紫色 黄色+红色=橙色 黄色+蓝色=绿色 如果两种颜色能产生灰色或黑色,这两种色就是互补色。三原色按一定的比例相混,所得的色可以是黑色或黑灰色。在减法混合中,混合的色越多,明度越低,纯度也会有所下降。 (三)中性混合 中性混合是基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合,而并不变化色光或发光材料本身,混色效果的亮度既不增加也不减低,所以称为中性混合。 有两种视觉混合方式: A:颜色旋转混合:把两种或多种色并置于一个圆盘上,通过动力令其快速旋转,而看到的新的色彩。颜色旋转混合效果在色相方面与加法混合的规律相似,但在明度上却是相混各色的平均值。

CMYK打印机分色设置建议

CMYK 打印机分色设置建议 profilemaker制作CMYK打印机icc分色设置建议 色彩管理Bruce Fraser Chris Murphy Fred Bunting著 不同的cmyk打印机在动态范围、色域、可使用纸张、墨水方面有很大差别,在设备是由postscript RIP驱动情况下,有不同的分色设置。 CMYK彩色激光打印机icc文件分色设置建议 彩色激光打印机总是有固定的内置墨量限制,因此不要做任何额外限制的设置。这类设备是为商业打印而设计的,他们的打印灰平衡不会特别好。要想得到好的灰平衡,就要选择最大限度的GCR设置,尽可能多用黑色,减少彩色墨,猜能得到较好的灰平衡。分色建议: 总墨量限制:400%;黑版墨量限制100%;黑板生成GCR最大;黑版起始点5%-10%。

如果使用此设置的icc打印出来的样张饱和度过高,或者暗调部分出现层次丢失,很可能说明打印机没有内置总墨量限制,这种情况下,建议分色设置如下: 总墨量限制:260%;黑版墨量限制100%;黑板生成GCR最大;黑版起始点5%-10%。 CMYK喷墨打印机icc文件分色设置建议 喷墨打印机类型、纸张、墨水、RIP功能的巨大差异,这只能给一个大致原则,如果RIP使用墨量限制,分色建议如下: 总墨量限制:400%黑版墨量限制100%;黑板生成GCR中等或重度(不是最大);黑版起始点30%。

如果RIP不能限制总墨量,分色设置建议: 总墨量限制:260%;黑版墨量限制100%;黑板生成GCR重度(不是最大);黑版起始点30%。

CMYK染料热升华打印机icc文件分色设置建议 具有内置墨量限制功能,分色设置如下: 总墨量限制:400%;黑版墨量限制100%;黑板生成UCR;黑版起始点30%。

色彩匹配与色彩原理基本知识

“数字影视特效”本身是基于计算机的软硬件环境,运用计算机图形图像学原理和方法,将 多种源素材(包括实拍的画面和计算机生成的画面)混合成单一复合图像的处理过程。多种 源素材能否在色彩、运动、透视、素材锐度等方面达到真实统一将直接影响到影视作品的可 信性,尤其对于影视艺术的最重要表现元素——色彩——的处理,更加直接关乎影视艺术表 现的艺术性。因此对于任何一位数字影视特效制作者,无不深知色彩在整个影视特效制作环 节中的重要作用。 一、动画电影与数字影视特效中的色彩匹配与校正 数字影视特效中的色彩调整主要分为色彩匹配和色彩校正,两者既有区别又有联系,在 制作中有时又是相互叠合。因此对色彩匹配和色彩校正的探究,不仅对数字影视特效制作具 有指导作用,还将对影视艺术提供一种新的创作可能。 在数字电影色彩的运用和创作方面,现代的数字电影制作者有很多新的认识。北京电影 学院院长张会军教授在《电影摄影画面创作》中写道:“色彩的应用,实质是一种经验”。这种 强调个人的经历和感受对创作的影响,是毋容置疑的。一个经验丰富的摄影师对色彩的敏感度,色彩捕捉能力通常强于初学者。但当进入数字影像制作时代,这种理念将无法指导数字 化的影像后期制作。 数字影视制作中,相当多的问题需要数据化、需要量化,需要有明确的制作目的性,如 果仍旧单纯套用经验进行制作,不仅很难达到作品的预期艺术性,同时还消耗了大量的时间 和金钱。 数字影像的另一主要表现形式数字动画电影的色彩匹配与校正与数字影视特效又有很大 的不同,动画电影的色彩处理更为突出色彩夸张及色彩造型。因此,本文在进行数字色彩匹 配和校正方法研究的同时,更是想激发影视色彩处理的更多可能。 二、色彩处理原理及色彩检测 人们对色彩是如此地敏感,计算机的色彩处理能力也越来越强,并早已实现了千万色的 色彩再现,那么在影视创作中,如何在人眼的色彩感知范围内使计算机处理的色彩得到最大 程度的艺术表现,对数字色彩处理有极其重要的指导意义。因此在探讨数字色彩匹配和色彩 校正之前,我们先来了解一下人眼识别色彩的基本规律,以及计算机对色彩处理及检验的基 本原理。 1.人眼对色彩识别的一般规律 从原理上讲,单一波长的电磁辐射所发出的可见光称为谱色光或单色光。人眼对此感觉 到的是一种单纯、鲜艳的颜色,可称为谱色或单色。但在自然界中,人眼所看到的各种光源 发射出的可见光都不是谱色光,他们是由连续光谱或是线状光谱构成的,它们所发出的光线 称为复合光。 无论谱色光(单色光)或复合光,都基于亮度、色调、饱和度三个参量得以描述。 亮度表示彩色光对人眼刺激的强弱,与进入人眼的色光所包含的能量有关。光源的发光 强度越高和彩色物体表面的光谱反射率越高,物体的亮度越高。 一

道路运输单位分色预警管理措施

道路运输单位分色预警管理措施 《河北省公安机关对道路交通安全责任单位监督管理办法》第十八条【积分管理】对累积积分达到相应分值的道路运输单位,经综合评判确认后,采取以下监管措施:(一)红色监管单位 由省市县三级公安交管部门将红色监管单位名单通报同级安全监督和交通运输部门,作为企业安全生产诚信考核依据,并通过新闻媒体曝光。 省级公安交管部门将该单位所属车辆牌号录入全省道路管控缉查布控系统,加强对该单位车辆的路面管控。 由市级公安交管部门10日内下达《严重交通安全隐患整改通知书》,将该单位列为安全隐患突出单位,书面要求其加强安全隐患的管控;组织辖区同类型道路运输单位管理人员交通安全会议,通报相关情况。 由市级公安交管部门每季度召集1次道路运输单位负责人和交通安全管理责任人,听取该单位落实整改措施的汇报,检查该单位整改情况,提出整改要求,并每半年组织1次对单位负责人、安全管理工作负责人和专职安全管理人员不少于6学时的交通安全管理教育培训。 县级公安交管部门每月至少1次检查该单位交通安全措施落实情况,参加1次该单位组织开展的对车辆驾驶人的教

育培训活动。 (二)橙色监管单位: ⒈由市县两级公安交管部门将橙色监管单位名单通报同级安全监督和交通运输部门,作为企业安全生产诚信考核依据,并通过新闻媒体曝光相关单位名单。 ⒉市级公安交管部门将单位所属车辆牌号录入本市道路管控缉查布控系统,加强对该单位车辆的路面管控。 ⒊由市级公安交管部门15日内下达《严重交通安全隐患整改通知书》,责令该单位加强日常管理;每半年召集1次该单位负责人和交通安全管理责任人,听取落实整改措施的汇报,提出整改要求,并组织1次对单位负责人、安全管理工作负责人和专职安全管理人员不少于3学时的交通安全管理教育培训。 ⒋县级公安交管部门每月至少1次检查该单位交通安全措施落实情况,参加1次该单位组织开展的对车辆驾驶人的教育培训活动。 (三)黄色监管单位: ⒈县级公安交管部门将该单位相关交通安全管理情况通报县级安全监督和交通运输部门。 ⒉县级公安交管部门每季度召集1次该单位负责人和交通安全管理责任人,听取该单位落实整改措施的汇报,提出整改要求。

三原基色原理

三原基色原理简介: 人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。 任何颜色都可以用红、绿、蓝这3种颜色按不同的比例混合而成,这就是三原色原理。三原色的原理可解释如下: (1)自然界的任何颜色都可以由3种颜色按不同的比例混合而成;而每种颜色都可以分解成3种基本颜色。 (2)三原色之间是相互独立的,任何一种颜色都不能由其余的两种颜色来组成。 (3)混合色的饱和度由3种颜色的比例来决定。混合色的亮度为3种颜色的亮度之和。配色原理: 原色理论 三原色,所谓三原色,就是指这三种色中的任意一色都不能由另外两种原色混合产生,而其它色可由这三色按照一定的比例混合出来,色彩学上将这三个独立的色称为三原色。混色理论 色彩的混合分为加法混合和减法混合,色彩还可以在进入视觉之后才发生混合,称为中性混合。 (一)加法混合 加法混合是指色光的混合,两种以上的光混合在一起,光亮度会提高,混合色的光的总亮度等于相混各色光亮度之和。色光混合中,三原色是红、绿、蓝。这三色光是不能用其它别的色光相混而产生的。而: 红光+绿光=黄光 绿光+蓝光=青光 蓝光+红光=紫光 黄光、青光、紫光为间色光。 如果只通过两种色光混合就能产生白色光,那么这两种光就是互为补色。例如:红色光与青色光;绿色光与紫色光;蓝色光与黄色光。 (二)减法混合 减法混合主要是指的色料的混合。 白色光线透过有色滤光片之后,一部分光线被反射而吸收其余的光线,减少掉一部分辐射功率,最后透过的光是两次减光的结果,这样的色彩混合称为减法混合。一般说来,透明性强的染料,混合后具有明显的减光作用。

印前菲林分色详解

原稿→分色稿→出菲林→制版→印刷 流程描述 基础流程:原稿→分色稿→出菲林→制版→印刷。 题外话,好多人问学习平面设计有用吗?平面设计非常好,学它当然有用了,学好平面设计,必须要了解原稿→分色稿→出菲林→制版→印刷的流程才行! 一、原稿原稿就是我们要印刷的稿件,应该不用我多解释了。 我们知道,印刷通常提到“四色印刷”这个概念,是因为印刷品中的颜色都是由C、M、Y、K四种颜色所构成的。成千上万中不同的色彩都是由这几种色彩根据不同比例叠加、调配而成的。其调配原理同水彩、水粉等相同。 通常我们所接触的印刷品,如书籍杂志、宣传画等,是按照四色叠印而成的。也就是说,在印刷过程中,承印物(纸张)在印刷过程中经历了四次印刷,印刷一次黑色、一次品红色、一次青色、一次黄色。完毕后四种颜色叠合在一起,就构成了画面上的各种颜色。 二、分色 分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中,分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式。 一般扫描图像为RGB模式,如果要印刷的话,必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷的要求。如果图像色彩模式为RGB 或Lab,输出时有可能只有K(黑色)版上有网点,即RIP(RIP是用来把计算机图像数据解释为菲林需要的数据的,其所用的解释语言为PostScript。PostScript是一种编程语言,最适用于打印图象和文字,无论是在纸,胶片或非物质的CRT都可。用现今的行话讲,它是页面描述语言。它与1985年由Adobe推出。)解释时只把图像的颜色信息解释为灰色。 在Photoshop中,分色操作其实非常简单:只需要把图像色彩模式从RGB 模式或Lab模式转换为CMYK模式即可。具体操作是执行Image/Mode/CMYK。这样该图像的色彩就是由色料(油墨)来表示了,具有4个颜色的通道。图像在输出菲林时就会按颜色的通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四张分色菲林片。 我们这里理解的分色就是把原稿上的颜色分开,分成独立的青色、品红色、黄色、黑色。做到这一点并不难。当图2中的四种颜色印刷到纸张上时,就会实现图1中的效果,当然其间还有一些技术问题,主要有以下几个方面: 1、网点的定义:要了解网点的定义同时要先了解连续调和非连续调的概念。绘画作品或彩色照片都是用连续调表现画面浓淡层次的,即色彩浓的地方色素堆积得厚一些,色彩淡 的地方色素也相应薄一些。然而印刷品再现绘画作品或彩色照片,是用网目调来表现画面色彩的浓淡层次的,具体讲就是利用网点的大小表现画面每个微小部位色彩的浓淡。在印刷品上,通过放大镜,可以看到层次是由网点来表现的(如图3)地方网点大,色彩轻的地方网点小,(当然如果你看到是一片色彩而没有点子了,那就是实地,实地就是100%的网点,也就是说全部是墨。大小不等的网点组成了各种丰富的层次。网点的形状有各种各样、圆形、菱形、方形、梅花形等等,网点的大小是决定色调厚薄的关键因素,印刷中把网点的大小按“成数”计,即:有几成网点,也可以用百分比计。如五成网点就是50%的网点。另外,我们可以看到图3中的网点有一定角度,这个就是加网角度,加网角度也是一个很重要的概念,因为如果加网角度不合适、很容易出现龟纹,龟纹指的是在打样或印刷中由于阳图版的角度搭配不当所出现的一种不悦目的网纹图形。避免方法有: 1.品红、青、黑三块强色版之间的网屏角度差必须不小于30°、黄版设在90°; 2.有浅色版时,不得加深浅色版的墨色;

印刷分色一本原理

原创: 印刷分色 文字文字 ]1 印刷 1 网屏 CMYK每种颜色的油墨在印刷时,表现为一系列大小不一的点。每一颜色的点按一定的角度来排列,就可在视觉上产生出所有可印刷的颜色。在印刷上把每一种颜色的点的排列称为网屏。 2 网线频率网屏是每种颜色的点,按一定角度的排列。则单位长度上的排列线数就是网频。网线频率是每英吋内的线数。 2 颜色模式 1 RGB 模式 是加法模式。RGB三色相等的情况下为灰色。大部分可见光都通过RGB的色域范围中得到。 2 CMYK 模式 是减法模式。CMY 与RGB为互补色。由于CMY 在实际中不能形成黑色,所以需外添黑色,而成CMYK。 CMYK 模式的色域范围较RGB模式为小,所以它的颜色远不如RGB 来得鲜艳。 3 专色 专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。它可以是CMYK色域中的颜色,也可是色域外的颜色。 在以下情况下可使用专色: (1)在单色或双色印刷任务中为了节约经费。 (2)在设计或印刷徽标或其它需要精确配色的图形时。 (3)印刷特殊颜色的油墨,例如金属色、荧光色或珠光色等。 3 颜色管理 1 从下拉式菜单中选择显示器。 2 从打印机下拉式菜单中选取打印机。 3 从引擎下拉式菜单中选取颜色管理系统CMS。 4 从预期方式菜单中有下列选择: (1)感性的(图象) (2)饱和的(图象) (3)相对比色 (4)绝对比色 5 如想要打印出屏幕上的色彩,可选上“在屏幕上模拟打印颜色” 的选项。 4 文档信息 文档信息中包含了对象、颜色、字体等很重要的印刷信息。在文档交付印刷前,先把文档信息保存,再用任何文本编辑器查看和打印后,与文档一起交给印刷商。 5 分色 在印刷机上印制彩色文档,首先须分解为CMYK原色以及任何要应用的专色。这过程称为分色。 1 PostScript印刷机描述文件(PPD) 该文件包含了关于输出设备的有关信息,包括可使用的页面尺寸、分辨率、可使用的网频及网屏的角度等信息。 出血 出血是指溢出在印刷边框或裁剪标记和修剪标记外面的作品量。 出血的默认量是18磅。设置的出血量可从0 - 72 磅。 2 分色 如没有专色的情况下,会分成CMYK 四色来印刷,当有了专色,选取“转换到过程色”的选框,则会把专色转化为CMYK四色来处理。否则会进行五次印刷。 3 设置网频

数字测图原理与方法

数字测图原理与方法 一、比例尺的概念及比例尺的分类。 比例尺:图上长度与相应的实地水平长度之比,称为该图的比例尺。 比例尺的分类 ①小比例尺:1:25 万、1:50 万、1:100 万 ②中比例尺:1:2.5 万、1:5 万、1:10 万 ③大比例尺:1:500、1:1000、1:2000、1:5000、1:1 万 二、白纸测图与数字测图的基本概念。 (1)白纸测图:传统的地形测量是利用测量仪器对地球表面局部区域内的各种地物、地 貌(总称地形)的空间位置和几何形状进行测定,以一定的比例尺并按图式符号绘 制在图纸上,即通常所称的白纸测图。 (2)数字测图:广义地讲,生产数字地图的方法和过程就是数字测图。数字测图实质上 是一种全解析机助测图方法。它以计算机为核心,在相关输入输出设备的支持下, 对地形空间数据进行采集、存贮、处理、输出和管理。 三、什么是大比例尺数字地图? 贮存在数据载体(磁带、磁盘或光盘)上的数字形式的大比例尺地图。 四、大比例尺数字地图的特点。 (1)以数字形式表示地图的内容。 (2)具有良好的现势性。 (3)以数字形式贮存的1:1 的数字地图,不受比例尺和图幅的限制。 (4)具有较高的位置精度且精度均匀。 (5)为与空间位置有关的信息系统提供基础数据。 (6)地图的建立需要较大的费用和较长的时间。 (7)读写需要相应的软硬件的支持。 五、数字测图技术特点。 (1)精度高 (2)自动化程度高、劳动强度小 (3)更新方便、快捷 (4)便于保存与管理 (5)便于应用 (6)易于发布和实现远程传输 六、数字测图系统的工作过程及作业模式。 数字测图(digital surveying and mapping,简称DSM)系统是以计算机为核心, 在外连输入输出设备硬、软件的支持下,对地形空间数据进行采集、输入、成图、绘 图、输出、管理的测绘系统。 大比例尺数字测图分为三个阶段:数据采集、数据处理和地图数据的输出。广义地理解数字测图系统:采集地形数据输入计算机,由机内的成图软件进行处理、 成图、显示,经过编辑修改,生成符合国标的地形图,并控制数控绘图仪出图。 七、数字测图的数据采集方式有哪几种?

LED灯具混色原理及颜色控制方式

LED灯具混色原理及颜色控制方式 LED灯具的颜色控制近年来,固态LED照明灯具大量普及,笔者在此尝试解析LED颜色技术的复杂性及其控制方式。关于加法混色LED 灯具采用多个光源获得各种色光和强度。对于演艺灯具行业,加法混色已是老生常谈了。多年来,从业者采用带滤色片的灯具来投射天幕上的同一区域,这种方式控制起来并不容易。笔者使用的首台智能型灯具是一台采用 3 个MR16光源的聚光灯,它们分别带有红色、绿色和蓝色滤色片。早期,这类灯具只有3个DMX512控制通道,没有独立的强度控制通道。所以很难在调光过程中保持颜色不变。通常,电脑灯程序员还会设置一个“灭光换色”,以便轻易地熄灭灯具。当然,还有更好的方法,此处不再一一列举。颜色的控制与定义如果使用者不用纯粹的DMX 值来控制智能型灯具,而用某种抽象的控制方式,就可以采用一个虚拟的强度值。即使制造厂家规定灯具使用3个DMX通道,抽象的控制方式也可分配4个手柄来控制:强度值和3 个颜色参数。此处笔者写的是“ 3 个颜色参数”,而非红色、绿色和蓝色,因为RGB 只是描述颜色的一种方式。另一种描述方式是色调(hue)、饱和度(saturation )与亮度(luminance)——HSL (有人称它为强度(intensity)或明度(lightness),而非亮度)。另一种描述是色调(hue)、饱和度(saturation)与明度(value)——HSV。 Value(明度)也常被称为brightness(亮度),它与luminance (亮度)相似。然而,HSL和HSV对于饱和度的定义差别很大。为简单起见,笔者在本文中把色定义为颜色,把饱和度定义为颜色的量。

创新成果奖:实施出租房屋分级分类分色管理探索创新实有人口管理模式

实施出租房屋分级分类分色管理 探索创新实有人口管理模式 近年来,戚墅堰公安分局社区民警按照省厅、市局关于推进“三项建设”、深化“三基”工程的一系列决策部署,坚持以社区为阵地,以信息为核心,以实有人口为重点,致力加强和改进信息化条件下的社区警务工作。在实践中,对出租房屋实行分色分类分级管理,开辟“以房管人”新途径,建立外来人口动态管理新模式,探索以人口管理为关键、出租房屋为“牛鼻子”的社区管理创新。主要是在“四个探寻”上下功夫: 一、以外来人口为重点,探寻破解管理难题的“端口” 社会管理说到底是人的管理,公安机关的社会管理重点是外来人口的管理,外来人口管理关键在落脚点的管控。基于这样的认识和多年的实践,民警紧紧扭住出租房屋这个牛鼻子,并转变“撒胡椒面”型的粗放式管理模式,突出重点难点,借鉴层级管理理论,对出租房屋实施分级分类分色管理。 一是创意基于辖区实际。近年来,随着外来人员的大量流入,出租户内的治安问题日趋突出。通过分析研判,以潞城街道政新社区为例,出租房屋的房屋结构、防范设施、租住人员成份较复杂、防范意识薄弱等因素,均已成为社区治安问题多发的主要原因。由于潞城街道政新社区,地处城郊结合部,面积4.5平方公里,共有23个自然村、1个安臵小区、149家企事业单位,常住户1131户、常住人口3237人,私房出租户395

家、暂住人口4470人,私房出租户占社区总户数的26%,暂住人口占总人口的58%。经统计,政新社区2009年共发生刑事案件68 起,发生在出租房内的各类案件26 起,占发案总量的38 .2 %;各类矛盾纠纷19 起,占矛盾纠纷总数的58%。 二是依据基于综合考量。结合政新社区私房出租户的管理现状,根据工作实践,紧紧围绕当前影社区安全和谐稳定的突出问题,主要考量私房出租户的六个方面因素,作为实施分级分类分色管理的主要依据:(1)户主是否主动登记、督促租住人员及时办证;(2)是否主动提供租住人员相关情况;(3)每月的发案情况;(4)邻里关系;(5)防范设施;(6)环境卫生。 三是分色基于标准参数。运用数学模型和系统分析原理,把私房出租户当成一个系统分析对象,根据得到的每个私房出租户的数据分类对照,然后进行分色,在分色的基础上再进行动态的分析和管控。对出租房屋管理的评定基本分为10分,对应上述六个方面,设定相应分值,实行积分制。对租住人员中,有重点人员、工作对象、高危地区人员的,分别减3分、2分和1分;出租房屋中每发一起刑事案件、治安案件,相应减3 分、1分;户主是否主动帮助登记、主动提供线索破案的,相应得(减)2分、5分;根据是否有防盗门窗,相应得(减)3分;并依据邻里关系、环境卫生的好坏,相应得(减)1分。以此为评分标准,对临界分值低于6分、7分、8分的,相应落实红色、黄色、绿色标志管理,达到相应分值及时更换相应

相关文档
最新文档