整体架构网设计方案(架构网)

整体架构网设计方案(架构网)
整体架构网设计方案(架构网)

1整体架构网设计方案

1.1概述

此方案主要是为了优万网络的整体网络规划,提前设计好网络会更好的让采购进行,让不合理的地方进行调整,相关技术人员的招聘与学习也会随此方案的方向进行调整。方案的设计主要是在满足公司需求的情况下,尽量的节省资金,我们要求用合适的价格,建设稳定的网络。

1.2系统互联框架

游戏行业的整体架构网,在业界基本上有着固定的模式,主要分为三部分

1.办公室网络(主要用于公司办公及运营中心的人员对游戏分区及会员中心的访问)

2.会员中心(提供会员注册、冲值、网站及与游戏分区的数据交换)

3.游戏分区(主要给游戏用户提供一个稳定的游戏环境)

大致如下图:

如上图所示,公司办公网、会员中心、游戏分区,这三个网络全部需要通过VPN line连接起来,上图仅仅只显示出了一个游戏分区,可能到实际的情况中,我们需要开设数十个以上游戏分区,此中间会包含电信和网通的区,所以会员中心、官网,一般都建议采用双线机房。上图中并未画出下载服务器的布署,后面我会在相关的章节中写明此资源的需求及需要考虑的情况。

1.3路由冗余

路由冗余系统主要是针对目前办公网和各地的IDC连接来设计的,中国的互联网用户

主要的运营商为电信和网通,他们之间的互联互通是存在一些问题(丢包多,延迟高,个别网络不可达等),因此,我们在设计办公网到各地的访问时,需要考虑路由冗余的问题,路由冗余主要是利用多条链路来保证网络在一条链路出现物理故障的时候,另一条链路可以自动切换,保证网络的实时稳定性。路由冗余的方法有很多种来实现,考虑到性价比,我们还是使用网关或办公网多层交换机路由优先级的方式来实现,具体实现的方法我们在后续的办公网子系统中来写明实施方案。

1.4VPN冗余

在中国,由于各种原因,经常会出现IDC之间的中间链路不通的情况,例如:机房有上海,北京,广东

这三个的VPN都是互通的,互联网经常会出现IDC之间不通的情况,比如:上海至北京的VPN是通的,但上海至广东可能就会断网,但北京至广东确是通的。

基于此情况,能否设计出上海在至广东是断的情况下,上海通过北京的链路自动冗余到广东。经过一些资料的查证(针对netscreenVPN路由器),只可以达到上述的要求。(关于VPN的实现我还需要查证一些资料)经过查证,netscreen 的防火墙利用hub and spoke的模式即可实现VPN冗余的功能。

1.5IP地址规划

IP地址的规划,是一个合理的架构网设计的基础,合理的设置IP地址,对于未来长远规划是否能有效实施有着关键作用,并且对于以上的路由VPN的冗余是否能有效实施,起着决定性的作用。公司目前IP地址的现状如下:

内网网段192.168.0.0/24

所有地址全部为C类地址,由于主要是开发,在一些网络的高可用性方面并未开始设计和使用,所以网络的结构非常简单。到运营期,我们公司的网络的高可用性方面将会属一个主要技术解决方案之一,所以,这就会牵涉到IP地址的规划,以满足我们的需求。

此章节,我们只描述大致的IP子网的规划,从整个面来描述,后面每个子系统的实施方案中,将会写明每个结点的IP地址的分配。

整个IP子网的规划如下图:

整个办公网将使用192.168.0.0/16这个网段

会员中心、官网使用192.168.1.0/24 192.168.2.0/24网段

游戏分区则使用192.168.3.0/24的网段,有多的游戏分区可以此类推,当然,一个游戏分区也可以使用多个C类子网段。

1.6设备选型

设备的选型跟我们需要实现的需求有着很大的关联,由于是架构网的设计,我们在此只描述网络设备方面的选型,来满足我们在网络方面的需求。

办公网设备的选型:

办公室的设备主要满足如下要求:

1.稳定的内网办公环境(internet上网,收发邮件)

2.内部测试服务器的功能、性能测试

3.外部的VPN访问

达到以上这些要求,我们可以通过很多方案来实施,我们提出的方案不一定是最便宜或最贵的,但从基本上满足我们运营状况的同时,又可以给未来做为扩充。

办公网交换机的选型:

选用cisco3550三层交换作为公司内网的核心交换,可以在上面通过划分vlan的方式来来实现我们未来的路由冗余的功能,并且通过SNMP可以监控到整个交换机性能和网络的情况,对于未来判断和解决问题方面,可以起到更迅速的作用。

选用cisco2900系列的二层交换机作为直接接入桌面的交换机,此交换机也是思科入门级的交换机,由于我们核心层交换采用的是思科的,所以在接入层方面,也采用思科的交换机,这样在办公网vlan的规划方面,可以按每个员工的交换机接口来标识其

所拥有的权限,从链路层上面就可以做到安全的访问。

办公网网关的选型:

办公网网关,主要需求为两台VPN网关,主网关的我们可采用netscreen 50VPN路由器。备用网关,我们可以netscreem 5GT做为备用网关

无线设备的选型:

(正在查询相关资料中)

1.7所有子系统之间的关联

整个架构网中间是分为多个子系统来实现的,所有子系统如下:

1.办公子系统(公司办公、开发环境、运营中心对整个游戏运营的支撑)

2.运营子系统(会员注册、产品网站、数据中心)

3.游戏子系统(游戏用户环境)

4.下载子系统(游戏客户端、游戏更新下载)

5.安全子系统(整个架构网安全框架及实施)

6.监控子系统(游戏环境、整体架构网监控)

7.备份子系统(整体架构网中重要数据的备份及冗余)

在上面这些子系统统中,1、2、3是基础网络的建设,也是为后面的子系统提供最基础的保障,在保证基础网络建设的合理性以后,才能有效的保障4、5、6、7子系统的有效建设。从另一个层面来说,4、5、6、7子系统的建设是有效保障公司整体架构网的稳定运营的基础,所以,以上7个系统缺少哪一个环节都会对公司的整体架构网的建设造成一定的损失。

2办公网子系统实施方案

2.1需要达到的目标

办公网未来需要达到,整个办公区容纳200人,每个员工能拥有两个IP和一个电话结点,无线覆盖整个办公网区域,整个办公区的IP点容纳300台电脑同时在线,公司有两个以上的网络出口(此方案以两个网络出口来设计,但对于多出口的增加不会影响到整个办公网的设计),在一条线路出现故障的时候,会自动冗余到另一条线路,无差错时间在5分钟以内,对整个网络的所有数据可以进行监控和入浸检测,对异常数据可以进行审核。关于办公网的权限方面,我们可以通过交换机vlan的功能将我们的财务、开发、运营的网络分开,在vlan上做一定访问控制,做到办公网权限级别的划分,这样从网络出现问题以后,我们也可以快速反应并隔离,在安全方面可以做到层层设防。

2.2办公网的网络拓扑

首先我给出整个办公网的网络拓扑,里面已经包括了网络设备和一些IP地址的规划:

上图中,总体的vlan控制全部通过cisco3550来完成,它相当于整个内部网络的数据转发中心,在出局的地方,我们主要通过netscreen 50来负责处理所有的数据包出局,在出现问题的时候,将在3550上通过路由的优先级来将数据包转发到netscreen 5GT上,以保证线路的冗余。在内部的管理方面,通过vlan将财务及测试服务器组与不需要访问其的IP隔离,从物理上保证其安全性。关于安全方面,将会在后面的安全子系统中逐个描述,但对于以上设备的需求,是保障安全的基础设施。

2.3网络带宽的选择

在网络带宽选择方面,我们至少需要两根线路,分别为一根网通,一根电信,主线路为

10M独享专线网通线路或电信线路,最好是电信通的线路,辅助线路为5M独享专线与主线路应相反(即主线路为网通时,此线路为电信,主线路为电信时,此线路为网通)。2.4程控交换的布署

目前公司的程控交换为非智能32路内线,8路外线。此交换机在未来的办公网使用中肯定是满足不了,未来我们可以采用NEC的智能程控交换机,内线保持128路,外线16路以上基本就可以满足我们的需求。

2.5路由冗余的设计

路由冗余主要是解决两个问题

1.主网关至备份网关切换的问题

2.VPN冗余的解决方案之一

在中心交换机上面添加基于路由优先级的冗余,可以保证在公司主网关不通的情况下,自动切换到备份网关,在此时,VPN的连接也会自动切换到备份网关,前提是,须将两个VPN同时配置与各个IDC连通,默认情况下,主网关是与各地IDC及会员中心通讯,在主网关线路出现异常时,则自动切换至备份网关。

2.6UPS的选择

办公网机房中配备UPS是为了保护服务器在断电的情况下,仍然有一定的时间来关机,正常保护硬盘及文件系统的可用性。那么办公室机房得配置多大的UPS方能满足关键设备的电源可用性呢。根据以前的经验,可以配置能保护15台服务器电源的稳定性的情况下即可满足,主要是保护内部的业务系统,程控交换机和网关处理设备,在停电的时候,可以正常关机。

2.7双路电源的选择

办公网的机房中配备双路的电源可保证,供电系统在一路出现问题,自动切换到另一路供电系统上,这样对于公司的整个电力系统的支撑,以及整个网络的稳定性起着一定的作用。所以,在选择新办公区的时候,我们就需要将此考虑进去。

2.8

3运营子系统实施方案

3.1需要达到的目标

运营子系统未来是游戏运营中的一个主要环节,未来里面包括会员充值、点数划播、产品网站等,也属于整个公司的重要数据存放的地方,此中间数据库的数据安全方面要求是最高级别,所以我们设计这个子系统,要从很多方面来考虑。

3.2运营子系统的网络拓扑

下面是运营子系统的整个网络拓扑:

上图中,从上至下来标识了整个运营子系统的网络拓扑,在对外的主要是通过两台外网交换机接至负载均衡设备,在内网的交换机上面将利用vlan技术来对数据库,BBS,前端网站进行控制。

3.3网络带宽的选择

运营子系统带宽方面,可以分为两条线路。

1.会员系统对外的访问

2.VPN连接的访问

第1部分,属会员系统整个对外提供服务的带宽,我们需要带宽较高,这一部分要求的IP地址也较多,带宽应满足<50M独享,第2部分属VPN连接的带宽此部分主的连接主要是跟办公网和游戏分区的连接,带宽在<5M独享。

3.4IDC的选择

IDC方面,中国的南北互通一直存在问题,所以,选择一个双线机房来应用会员系统是非常有必要的。经过一些验证,263和电信通这两家双线机房提供商,在此双线的互通方面有着不错的品质。所以,未来在运营子系统的选择上,我们应该主要该考虑这两家服务商的机房。

3.5网络设备的选择

网络设备方面的选择,暂时定为如下,以后可选择同系列型号的设备:

前端两个交换机:思科2950

两个负载均衡器:F5

内部核心交换机:思科3500三层交换

VPN防火墙:netscreen204

内网其它交换机:思科2950

3.6IP地址的规划

在IP地址分配方面,外网需要两段IP地址,一段用于会员中心官网、BBS等这类的应用,加上双负载均衡器的3个IP地址,以及前端2个两层交换机的IP地址,实际的需求14个就可以满足。另一段主要用于VPN接入,这个1个固定IP即可满足,主要做于公司及游戏分区到会员中心的VPN互联。内网的IP地址分配方面,考虑到vlan的划分及未来的IP 地址扩充,可以分为如下:

192.168.4.1/255.255.252.0

这样整个网可利用的IP段为:

192.168.4.1/24

192.168.5.1/24

192.168.6.1/24

192.168.7.1/24

总共可容纳主机1022台,这样可以充分满足会员中心的主机IP地址规划。

3.7服务器系统的选择

服务器系统方面,我们经过讨论和业务部门的需求,决定采用Red Hat 4.0 U5,此版本很多硬件厂商支持,在系统方面,REDHAT公司还提供商业的支持(收费),在整个linux 系统中,市场调查下来的占用率属最高的,所以我们采用。

4游戏子系统实施方案

4.1需要达到的目标

游戏子系统,未来主要是为uworld的服务器运营环境,从整体上需要考虑全面存放大量用户的负载。由于目前uworld的技术成型产品及运营策略未定,所以在方案的编写上面,此节暂时忽略。

4.2游戏子系统的网络拓扑

4.3网络带宽的选择

4.4IDC的选择

4.5网络设备的选择

4.6IP子网的规划

5安全子系统实施方案

5.1概述

我认为计算机信息系统的安全建设是一个全面的、循序渐进的过程,同时又必须考虑我

们最紧迫的安全要求,因此整体方案的设计分为三个阶段。

阶段1为网络层安全解决方案,在网络层安全解决方案的设计过程中,我充分考虑了我公司目前在网络安全方面的投资,最大限度地利用现有的网络结构和安全产品构造网络安全防护体系,在保证技术先进,实现安全目标,满足安全需求的前提下,保护已有的投资。 阶段2为安全风险评估服务。

阶段3为应用层安全解决方案。目前对这两个阶段的安全需求尚未明确,整体方案中包含这两个部分的目的只是希望为未来的信息安全建设提供参考意见。

就目前的情况来看,主要是设计方案的工作,与以上几个阶段还有一定差距。 安全建设的流程图如下:

关于安全方面的理论,我在此不多说,也不是本方案的重点。总结一下,安全是一个系统工程,缺少一个环节或者一个点出现问题可能导致整个安全系统的崩溃。

5.2 网络系统安全与现状

公司目前只有办公网已建成,主要为开发方面的使用,IDC 方面有几台服务器放在机房中,主要为公司的官方网站、产品网站和邮件服务器。安全方面的策略主要为一些对常用端口的访问控制。目前还没有形成一整套安全方面的流程,未来我们需要建立一整套安全方面的流程。实际上证明,大多数被攻击的网络,大都是由不规范的操作所引起的,不规范的操作大都是由于工作人员的执行力不够,未能按照事先规范的操作来工作。所以,我们需要在后续

前期 中期 后期

的章节强调规程规范,来保障安全系统的正常运营。

5.3网络安全的分界

对于网络安全来说,首先需要明确的是网络安全的边界。只有在网络安全的边界明确下来之后,才能够针对不同的安全需求,在不同的安全边界上制定不同的安全策略,部署相应的安全防护系统。在网络安全边界的确定过程中,需要解决以下安全隐患:

●在Internet和内部网之间没有明晰的界限,网络的边缘不清晰,存在着内外混杂的

情况。

●内部网中外部连接的方式过多且复杂,到Internet的连接主要有专线连接、无线连

接、拨号连接、ADSL连接等,而且管理上没有明确的外部连接规定。

●各内部网段之间的连接情况比较复杂,难以界定各网段的职能。

我公司未来的网络结构比较清晰,容易划分安全边界,并且容易明确在不同界限之间需要保护的对象,根据我公司拓扑图,我们采用红色圈圈来表示高风险,蓝色表示中风险,如下图:

从上图所示:

我们必须将我们的系统建成一个纵深防御系统,达到层层设防。对于高风险的地方,我们严格设置访问控制来检测所有进出的数据,对于中风险的地方,我们也需要在不影响业务的情况下来限制用户进出的数据,以达到黑客即使攻入第一道门也被第二道门拦在门口。

5.4需要建立的系统安全级别

未来,我们需要建立的系统主要为上面提到的三个系统:

1.办公子系统

2.运营子系统

3.游戏子系统

从我公司业务的角度来分析,我公司主要从事游戏研发及运营。在安全优先级上划分:A为最高,C为最低。

A.游戏分区数据库、会员中心数据库、公司内部邮件服务器、域名服务器、公司域控制器、所有直连外部的交换机、防火墙以及负载均衡器、会员系统中心交换机

B.游戏前端服务器、官方网站、论坛、游戏服务器、公司各内部交换机、公司内部中心路由器、打印服务器

C.公司office所有终端、所有内部接入网口

对于安全级别高的地方,主要在公司会员系统和游戏服务器数据库,对于游戏安全来说,最高级别肯定是数据库,因为所有的敏感信息全部存储于数据库中,所以在安全上面我们应该对数据库方面最高级别安全。

对于数据库安全方面:

1.设置强密码

2.打好最新数据库补丁

3.做好备份策略

4.限制特定的IP访问

5.可以考虑使用商业加密软件来对数据进行加密

6.定期对数据库进行渗透性测试(推荐一个月一次)

7.定期对数据库前端的注册网站进行渗透性、溢出测试(推荐一个月一次)

对于网站安全,我们的开发模式是j2ee,需要走apache+resin+mysql的方式来布署,程序方面会有QA部门进行程序的QA,系统层面,我们会采用在各个软件上开最少模块加一些过滤的程序,来布署上面这些软件,整个流程为:布署->功能测试->安全测试->成功->签立上线通知书->按时间点上线

对于系统安全,安装的时候,只装可用的包,打上最新补丁,尽量减化,利用现有的系统iptables设立标准的防火墙,允许特定的通迅端口和IP地址,达到一个纵深防御的功能。

对于密码的管理,密码方面一直是安全的一个很大问题,大多数攻击方式都有猜测密码这一个步骤,设置一个强密码和密码的整体管理也是一个有效的阻止方式,之前,我们的密码管理中是根据不同的应用,不同的密码,例:WEB服务器密码与数据库服务器的密码就是不同的,各个游戏分区的密码也是不同的。另外,可以加上动态口令卡来配合使用。这样在密码的安全方面,可以达到多重的防御。

对于网络设备安全,我们目前的方法是关掉所有不用的服务,对登录和通讯端口做一些访问控制的限制,基本上从这个层面出问题的基率是比较小的。在各个安全分界的地方需要

做一定的访问控制,只允许授权的用户才可以访问,通过此方式,在配合密码,也达到了多重防御的效果。

对于公司办公网安全,有以下需要完善:

杀毒软件系统的布署,由于公司的员工电脑,全部使用windows,windows平台本身就是病毒木马黑客喜欢光临的地方,所以一整套的杀毒软件系统布署是必须的。有一套网络版的杀毒软件系统以后,我们就可以定期来看公司所有机器病毒的发生的情况,并且全部同时可以通过服务器端同步升级病毒库。

5.5渗透性测试

渗透性测试是指安全工程师尽可能的完整地模拟黑客的漏洞发现技术和攻击手段,对目标网络/系统/主机/应用的安全性作深入的探测,发现系统最脆弱的环节的过程。渗透性测试能够直观的让管理人员知道自己网络所面临的问题。

渗透性测试是一种专业的安全服务,类似于军队里的“实战演习”或者“沙盘推演”的概念,通过实战和推演,让用户清晰的了解目前网络的脆弱性、可能造成的损失,以便采取必要的防范措施。

从渗透性试中,我们能得到的收益至少有:

1.发现网络中的安全最短板,协助我们有效的了解目前最低风险的初始任务;

2.一份文档齐全有效的渗透性测试报告有助于组织IT管理者以案例说明目前的安全状况,从而增强信息安全的认知程度。

3.信息安全是一个整体工程,渗透测试有助于组织中所有的成员意识到自己的岗位同样可能提高或降低风险,有助于内部安全的提升;

当然,渗透性测试并不能保证发现目标网络中的“所有”弱点,因此我们不宜片面强调它的重要性。

在渗透性测试方面我一直在构思,最近理了一下操作步骤:

1.对所有我们向外提供外网服务的主机进行全面扫描(每月一次),使用工具:Retina4.9 x-scan3.3,这些工具在业界都是比较有名气,Retina4.9属商业型,但我这边暂时使用的是破解版,这两种工具在扫描完成以后,全部可以生成报表,我定期去查看这些报表,对需要修补的安全问题,尽快予以解决。

2.WEB服务方面,对于外网,定期使用(每月一次)acunetix web scanner进行检测所有的网站,对于网站程序的安全,进行一些模拟攻击测试。

3.对于操作系统更新这一块,定期对公司所有VPN内网服务器做一次补丁扫描检测(每月一次),对于未打更新的机器,我们利用开关服的时间里,重新启动来完成补丁的更新。

4.对于数据库这一块,我定期使用(每月一次)最新的数据库攻击工具来对数据库进

行模拟攻击,以达到对数据库的安全性进行改善。

5.6入浸检测的布署、日志收集和审核

网络安全防护技术中,仅仅部署防火墙是不够的,入侵检测也是网络系统安全的重要组成部分。它扩展了系统管理员的安全管理能力(包括安全审计、监视、攻击识别和响应),增强了信息安全基础结构的完整性。它从计算机网络系统中的若干关键点收集信息并进行分析,查看网络中是否有违反安全策略的行为和遭到袭击的迹象。入侵检测被认为是防火墙之后的第二道安全闸门,在基本不影响网络性能的情况下能对网络进行监测,从而提供对内部攻击、外部攻击和误操作的实时检测。

入侵检测技术的一个独有特征是有一个基于规则的参考引擎,系统通过这个引擎来匹配所有已知的攻击方法。入侵检测技术的另一个特点是它并不需要频繁更新规则库,这与病毒检测程序和脆弱性扫描器不同。黑客攻击程序千变万化,但并不是没有规律可循,比如对缓冲区溢出攻击就存在一个通用的攻击模式匹配算法。在许多情况下,仅仅因为有一个新程序受到缓冲溢出攻击,并不需要修改规则库。这些通用的检测方法使得检测系统更加可靠。

我公司未来会员系统这一块,有大量的WEB服务向外提供,后台还有数据库中心,所有的会员的资料和计费全部在这中间,所以我认为很有必要在这里布署入浸检测系统来保障会员系统的安全,定期在安全上来审核是否有被攻击现象,这样可以做到被攻击的时候有效可写规则来控制数据包源地址来达到阻断攻击。但入浸检测系统这一块,相对来说价格较高,有一定误报率,如果购买的话,一定要选择品牌可信度较高的厂家。我们也可以通过开源的系统来实现,目前实现的较好的是snort,具体此软件的功能就不在这里多说了。

未来我们的系统主要跑在linux服务器端,日志的收集和审核,我们可以通过syslog来集中收集,通过相应的软件来过滤掉不用的信息,把真正对我们有效的信息保留下来,每周定期来审核网络登录的情况,以保证公司一旦出现攻击现象以后可以快速响应。同时将所有安全数据定期存到数据库中,以待出现问题的时候有据可查。

5.7更新服务器的布署

像windows SUS一样,linux也有着更新的服务器端软件YUM,通过其也能实现linux 服务器端的全部自动更新,未来需要在会员中心及游戏分区布署些服务器端,以保证服务器端的更新。关于更新方面,需要有一个流程,安全专员负责查找和发布更新,并且经过QA 部门的测试,保证此更新在没有问题的情况下,全面部署,此流程未来需要根据人力资源和流程的合理性来制定,保证可以快速、有效、不影响业务的情况下布署到所有的服务器端。

5.8开发代码的安全

目前开发方面主要使用SVN平台管理来负责开发的提交,现状如下:

现状:

目前所有的开发数据全部存放在以下地方:

192.168.0.8 redhat es4.0

146*5 RAID 5 磁盘阵列

目录:

/var/svn 现438M

/var/future 现544M

/data/art 现4.4G

数据库776K

系统部每周会对此服务器的硬件现状进行检查并记录,以防止硬盘出现故障。

备份方案:

按开发部门要求:每周周二对以上目录进行全面备份,每月第一个周二全部进行刻盘。

系统部的建议:每周周二对以上目录进行全面备份,拷至移动硬盘上,一个月之内全部进行增量备份,汇总每月的所有数据,每月再做一次全面备份。此硬盘由系统部保管,容量先定为300G。

另,再购买一块移动硬盘,将每月的全面备份数据拷至其上面,由eric放至公司的保险箱中,每个月由系统部申请取出,然后将每个月全面备份的数据拷至上面。

对于每次备份,全部由实际的操作人员发送邮件给技术中心总监、游戏开发总监、游戏开发总监助理。

所需硬件资源:

移动硬盘300G两块或更低

以上是指针对开发代码的备份,未来的备份系统中,将会考虑到此方面的需求。

开发代码的安全管理也是很重要,很多不安全的因素来自于开发人员对代码的向外泄露,导致了公司直接和间接损失,有效的管理相关人员对代码的访问,不仅仅是技术手段上来解决,同时还要考虑到业务逻辑,因此,此项工作需要各个部门的经理必须意识到此问题的同时,按其部门每个人员对工作的需求,来分配相关权限,系统部负责来实现并审核。

6监控子系统实施方案

6.1需要达到的目标

监控子系统主要是负责监控公司整个网络中三层到七层的动向,另外还负责监控游戏世界里的情况(这跟客服部门是挂钩的)。

6.2主要监控的对象

主要监控的对象为以下几点:

1.所有内外部网络IP

2.所有应用服务及端口(web\game port\switch port\route\gateway)

3.所有硬件使用情况(CPU、磁盘、内存利用等)

4.所有网络带宽利用率

5.游戏世界的地图及环境情况

6.3整体监控的软件和布署

监控软件方面,我们未来准备在性能和通信情况方面,我们采用nagios来监控,它主要让我们使用的功能为:

1.对cpu、磁盘、内存利用的监控及设定报警阀值及预警

2.对应用服务通信情况的监控及预警(如:Web应用,21端口是否打开)

其它方面,它还有着很强大的功能,比如可自定义脚本等。

在网络带宽利用方面,我们选用mrtg做为对带宽使用的检测工具,主要来监控外部网络出口的带宽使用情况。

在游戏世界监控方面主要为使用游戏监控工具监控所有地图及游戏世界环境的情况,此为监控人员7*24小时的监控。

6.4主控中心的放置

主控中心,要求对带宽和网络性能有很好的使用,所以,主控中心应该放置在会员中心机房这种安全级别最高的地方。对于游戏环境的监控机器,就需要放置在办公网,这样在出现问题调试方面比较方便。

6.5监控的岗位制度

7备份子系统实施方案

目前相关业务未启动,整个备份系统需要和整个公司的业务支撑部门一起讨论来完成,故现在无法来全面写。

8文档的规程规范

8.1概述

对于我们这种技术支撑部门来说,技术文档的积累有助于对于同一问题出现以后,我们解决问题的速度提高,编写高效的文档可以使工作规范化和流程化,有利于公司部门的发展和壮大。

8.2文档的分类

文档方面的分类主要为以下几种:

1.技术文档

2.标准文档

3.规定文档

上面这几个文档的定义技术文档指的是,一些符合我们业务应用中的技术案例的实现,如:linux下apache在某些应用中的调试,redhat 4.0 u5版本在我们的web、unig应用中的标准安装,上面两个应用安装起来需要的包及依赖关系都会有所不同,故每一种相应的服务器都要有一份标准的安装文档。

定义标准文档指的是,在技术文档及其它相关经验的基础之上,经过一定实践和案例的,可直接按文档能操作的文档,将确定为标准文档。标准文档需包含:应急预案、故障记录、IP地址统计、服务器统计、网络设备统计、运营记录、流量统计分析、工作报告、安装操作标准等。这些文档的要求都是可按照文档上一般的IT操作人员易懂且可行的完成。

规定文档包括部门规定,行政规定和操作规定三种文档,指的是对已经形成的业务流成的技术操作,按规定一步一步来实现,这种文档在形成之前需要经过一定的审批和讨论,到最终达成的时候形成一个规定,对于特定岗位的规定会有所不同,如监控和安全专员,但对于每种已经讨论通过,但规定好的,大家都必须严格执行。

系统部未来会有两个下属部门,监控部和维护部,技术文档主要为维护部来编写和整理,标准操作文档主要是为维护部和监控部共同制定,主要编写和操作在维护部,监控部负责提供需求和相关的定时执行(如按时记录系统监控情况),规定文档则为整个大部门共同的规定,都需要来执行,这里包括操作的标准规定和部门的一些行政规定等。此类规定的执行直接与每个月的绩效考核挂钩。

8.3文档管理软件的使用

文档管理软件方面,统一使用SVN服务器来管理和控制,具体SVN的功能可详见其官方网站,我们主要使用其自动版本控制,集中权限管理及文档编辑锁定机制,保证相关文档的完整性。客户端方面统一使用TortoiseSVN来操作,关于客户端软件的使用方法,详见其官方网站,后续我们会有基本操作方法的文档。

8.4文档编写的规范与执行

文档编写标准目前已经形成的如下:

总共为两页内容,具体情况可见附录1(文档标准),在附录1中,[文档编号] ST_PT_01(ST表示系统,PT表示平台,01表示编号),在其中ST是基本不变的,需要变的是后面的部门名及编号,比如PT表示平台,Monitor表示监控,等等,这些所有的需求都需要相关的定义来提前定义,这样在文档的整体管理方面,就比较规范,前期定义的时候会花一些时间,但从长远的管理来说,这是有必要的廉价的方案。在附录1第2页中,表示着文档的版本及修订记录,在每次修订版本及相关内容的时候,我们就需要按照表中的格式来填写,这样,每次的修订将会指出修订了哪些地方?这样,给整个部门需要看此文档的人,会带来很多方便,在技术沉淀上也会有很大积累。

上面讲到了规范,其实规范上的事情有很多,不仅仅是文档的编写这一项,确定这些规范的最终成果,我认为更重要的是执行。关于执行方面,也不是几句话可说的清楚的,未来我们需要将执行的结果和绩效挂钩,花一定的时间来制定一个合理的绩效考核策略,对于已经制定并通过的规定,就严格来执行,在需要更改的规定,但并未通过更改流程的时候也必须严格执行,一旦更改通过,就需按新的规定来执行。

8.5文档内容的标准规范

文档的内容,主要是描述我们文档里最重要的环节,前面写的一些主要是版本方面的管理,内容管理来说,一份标准的技术文档,需要包括几个环节:

1.前提(主要描述此文档的作用)

2.系统环境(主要描述系统的情况,如:redhat 4 u5 or windows2003 sp2***)

3.软件清单(主要描述此次安装所需要的软件及相关依赖包)

4.安装步骤(描述整个安装的操作步骤)

5.配置步骤(描述整个配置的步骤,并说明配置的用途)

6.最终成果(最终达到的结果)

7.备注

附录1 专业文档标准格式

××××××

安装文档

[编写人] 崔俊

[文档版本] Ver 1.100

[创建时间] 2007年03月21

[最后修订] 2007年03月21

[文档编号] ST_PT_01(ST表示系统,PT表示平台,01表示编号)

版本修订记录:

信贷管理系统架构设计及建设项目解决方案

XX消费信贷管理系统架构设计及建设项目 解决方案

目录 1 概述 (4) 1.1 文档目的 (4) 1.2 背景与建设目标 (4) 1.3 设计规范与约束 (4) 1.4 参考资料 (5) 1.5 述语 (5) 2 架构需求分析 (6) 2.1 消费贷关键业务场景分析 (6) 2.1.1 场景:申请 (6) 2.1.2 场景:电核 (6) 2.1.3 场景:审批 (7) 2.1.4 场景:面签 (8) 2.1.5 场景:还款计划与费率计算 (9) 2.2 消费贷业务特征 (9) 2.3 设计目标与原则 (9) 3 架构设计 (11) 3.1 系统业务架构 (11) 3.1.1 业务模式 (11) 3.1.2 业务流程 (11)

3.1.3 功能划分 (12) 3.2 系统逻辑架构 (13) 3.2.1 功能层次划分 (13) 3.2.2 功能层次关系 (14) 3.3 系统技术架构 (15) 3.3.1 子系统划分 (15) 3.3.2 技术选型 (17) 3.3.3 技术架构分层 (17) 3.3.4 关键技术点 (19) 4 功能设计 (23) 4.1 功能模块划分 (23) 4.2 功能结构设计 (24) 5 非功能设计 (27) 5.1 性能设计 (27) 5.2 安全设计 (27) 5.3 容错设计 (28)

1概述 1.1文档目的 《架构设计说明书》用于确定消费信贷系统的整体架构,明确业务功能结构、技术方向、以及设计原则,为后续阶段进行概要设计、详细设计、编码开发以及测试提供方向性、原则性的指导。 消费信贷系统主要针对消费金融公司、银行消费信贷部门的业务运营需求而设计,本说明书将从消费贷业务特征分析为切入点,从业务架构、逻辑架构、技术架构等多个维度,逐步分析采用何种技术架构可以在最大程度地满足现有业务需求的同时,也能兼顾将来一段时间内的业务发展变化。 1.2背景与建设目标 基于国内整体消费金融业务的发展情况和银行关注消费金融的程度,以及国家加速发放消费金融牌照的趋势,为了能够抢占消费系统服务市场份额,特别研发新一代消费信贷管理系统。消费系统建设整体目标如下: 1、建立先进、有效、多类型的进单渠道,并建立与渠道的沟通方式,以扩大与外部合作机构、消费者的联系和服务质量;扩大客户群体和异地服务的能力。 2、为了支持消费贷款业务短、平、快、业务量大等情况,建立适合的业务处理流程。实现业务的精细化管理、统计分析、监测、审批、控制的电子化和自动化,提供存储、汇总、收集、反映,为各层次的经营管理者提供监控、决策、分析、预警等功能,为信贷业务的创新、经营决策提供充分的信息支持。 3、高效的影像审批流程:通过消费信贷管理系统和影像系统的整合,以及通过系统提供在线通知、在线打印等自动化功能,实现业务审批模式的突破,满足消费业务

系统架构设计典型案例

系统架构典型案例 共享平台逻辑架构 如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面: 1 应用系统建设 本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。 2 应用资源采集 整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。 3 数据分析与展现 采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。 4 数据的应用 最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。 综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架构进行描述。 一般性技术架构设计案例 如上图对本次项目整体技术架构进行了设计,从上图我们可以看出,本次项目整体建设内容应当包含了相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。下面我们将分别进行说明。整体架构设计案例 上述两节,我们对共享平台整体逻辑架构以及项目搭建整体技术架构进行了分别的设计说明,通过上述设计,我们对整体项目的架构图进行了归纳如下: 综上,我们对整体应用系统架构图进行了设计,下面我们将分别进行说明。 应用层级说明

软件系统的架构设计方案

软件系统的架构设计方 案 集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

软件系统的架构设计方案 架构的定义 定义架构的最短形式是:“架构是一种结构”,这是一种正确的理解,但世界还没太平。若做一个比喻,架构就像一个操作系统,不同的角度有不同的理解,不同的关切者有各自的着重点,多视点的不同理解都是架构需要的,也只有通过多视点来考察才能演化出一个有效的架构。 从静态的角度,架构要回答一个系统在技术上如何组织;从变化的角度,架构要回答如何支持系统不断产生的新功能、新变化以及适时的重构;从服务质量的角度,架构要平衡各种和用户体验有关的指标;从运维的角度,架构要回答如何充分利用计算机或网络资源及其扩展策略;从经济的角度,架构要回答如何在可行的基础上降低实现成本等等 软件系统架构(SoftwareArchitecture)是关于软件系统的结构、行为、属性、组成要素及其之间交互关系的高级抽象。任何软件开发项目,都会经历需求获取、系统分析、系统设计、编码研发、系统运维等常规阶段,软件系统架构设计就位于系统分析和系统设计之间。做好软件系统架构,可以为软件系统提供稳定可靠的体系结构支撑平台,还可以支持最大粒度的软件复用,降低开发运维成本。如何做好软件系统的架构设计呢 软件系统架构设计方法步骤 基于体系架构的软件设计模型把软件过程划分为体系架构需求、设计、文档化、复审、实现和演化6个子过程,现逐一简要概述如下。

体系架构需求:即将用户对软件系统功能、性能、界面、设计约束等方面的期望(即“需求”)进行获取、分析、加工,并将每一个需求项目抽象定义为构件(类的集合)。 体系架构设计:即采用迭代的方法首先选择一个合适的软件体系架构风格(如C/S、B/S、N层、管道过滤器风格、C2风格等)作为架构模型,然后将需求阶段标识的构件映射到模型中,分析构件间的相互作用关系,最后形成量身订做的软件体系架构。 体系架构文档化:即生成用户和研发人员能够阅读的体系架构规格说明书和体系架构设计说明书。 体系架构复审:即及早发现体系架构设计中存在的缺陷和错误,及时予以标记和排除。 体系架构实现:即设计人员开发出系统构件,按照体系架构设计规格说明书进行构件的关联、合成、组装和测试。 体系架构演化:如果用户需求发生了变化,则需相应地修改完善优化、调整软件体系结构,以适应新的变化了的软件需求。 以上6个子过程是软件系统架构设计的通用方法步骤。但由于软件需求、现实情况的变化是难以预测的,这6个子过程往往是螺旋式向前推进。 软件系统架构设计常用模式

系统(erp)架构设计方案

房产物业管理信息系统架构设计方案 2015 年7月 版本控制

一、前言 二、架构设计 2.1架构分析 2.2架构定义 2.3架构说明 2.4软件逻辑结构 三、具体功能简述 3.1自定义工作流解决方案 3.2多语言解决方案 3.3消息发布/订阅系统方案 3.4报表&打印方案 四、系统平台&支撑组件 五、系统网络结构 六、开发管理层面

一、前言 一个企业级的商业软件能够满足用户需要、正常运行、易于维护、易于扩展,必须拥有一个良好的软件架构支撑。本文主要是分析和构建一个企业级商业软件架构。 二、架构设计 2.1架构分析 企业级的商业软件架构在技术层面的要求主要体系在高性能、健壮性和低成本。 ●高性能 对于企业级商业软件来说,软件架构需要尽可能地使软件具有最高的性能,支持最大的并发性。 ●健壮性 企业级的商业软件要求软件是可靠的和无缺陷的。现在的架构一般是,服务器模式的。软件的可靠和健壮主要依赖与服务器。服务器的稳定通过良好的代码和完备的测试能够解决这个问题。 ●低成本 企业级商业软件还有一个很重要的要求:低成本。软件架构要求简单、易掌握,复杂度低,易于维护和扩展,易于测试。 2.2架构定义 本架构以XML为整个系统的交互接口,包括系统架构内部和外部。整个系统分为界面展示层,流程控制层和数据存储层。 2.3架构说明 系统架构 图 Erp架构中各核心服务之间满足松散耦合特性,具有定义良好的接口,可通过拆分与组合,

可以有针对性地构建满足不同应用场景需求的Erp应用系统。 2.3.1 适配器 在集成环境中需要复用已有的应用系统和数据资源,通过适配器可以将已有应用系统和数据资源接入到ERP应用系统中。 通过适配器可以实现已有资源与ERP系统中其它服务实现双向通讯和互相调用。首先通过适配器可以实现对已有资源的服务化封装,将已有资源封装为一个服务提供者,可以为ERP应用系统中的服务消费者提供业务和数据服务,其次通过适配器,也可以使已有资源可以消费ERP应用系统中的其它服务。 2.3.2 资源仓库 资源仓库主要功能是提供服务描述信息的存储、分类和查询功能。对于广义的资源仓库而言,除了提供服务类型的资源管理外,还需要提供对其它各种资源的管理能力,可管理对象包括:人员和权限信息、流程定义和描述、资源封装服务、服务实现代码、服务部署和打包内容、以及环境定义和描述信息。 资源仓库首先需要提供服务描述能力,需要能够描述服务的各种属性特征,包括:服务的接口描述、服务的业务特性、服务的质量特征(如:安全、可靠和事务等)以及服务运行的QoS属性。 2.3.3 连通服务 连通服务是ERP基础技术平台中的一个重要核心服务,典型的连通服务就是企业服务总线(Enterprise Service Bus,ESB),它是服务之间互相通信和交互的骨干。连通服务的主要功能是通信代理,如服务消费的双向交互、代理之间的通信、代理之间的通信质量保障以及服务运行管理功能等。 连通服务还需要保证传输效率和传输质量。连通服务一般应用于连接一个自治域内部的各个服务,在自治域内部服务都是相对可控的,所以连通服务更多应该考虑效率问题。 2.3.4 流程服务 流程服务是为业务流程的运行提供支撑的一组标准服务。业务流程是一组服务的集合,可以按照特定的顺序并使用一组特定的规则进行调用。业务流程可以由不同粒度的服务组成,其本身可视为服务。 流程服务是业务流程的运行环境,提供流程驱动,服务调用,事务管理等功能。流程服务需要支持机器自动处理的流程,也需要支持人工干预的任务操作,它支持的业务流程主要适用于对运行处理时间要求不高的,多方合作操作的业务过程。 2.3.5 交互服务

系统总体结构设计

一、系统设计的原则 1、系统性 从整个系统的角度进行考虑,系统的代码要统一,设计规范要标准,传递语言要尽可能一致,对系统的数据采集要做到数出一处、全局共享,使一次输入得到多次利用。 2、灵活性 系统应具有较好的开放性和结构的可变性,采用模块化结构,提高各模块的独立性,尽可能减少模块间的数据偶合,使各子系统间的数据依赖减至最低限度。 3、可靠性 可靠性是指系统抵御外界干扰的能力及受外界干扰时的恢复能力。一个成功的管理信息系统必须具有较高的可靠性,如安全保密性、检错及纠错能力、抗病毒能力等。 4、经济性 经济性指在满足系统需求的前提下,尽可能减小系统的开销。一方面,在硬件投资上不能盲目追求技术上的先进,而应以满足应用需要为前提;另一方面,系统设计中应尽量避免不必要的复杂化,各模块应尽量简洁,以便缩短处理流程、减少处理费用。 二、系统设计的主要内容 1、系统总体结构设计 系统总体结构设计包括两方面的内容: 系统网络结构设计; 系统模块化结构设计。 2、代码设计 代码设计就是通过设计合适的代码形式,使其作为数据的一个组成部分,用以代表客观存在的实体、实物和属性,以保证它的唯一性便于计算机处理。 3、数据库(文件)设计

根据系统分析得到的数据关系集和数据字典,再结合系统处理流程图,就可以确定出数据文件的结构和进行数据库设计。 4、输入/输出设计 输入/输出设计主要是对以纪录为单位的各种输入输出报表格式的描述,另外,对人机对话各式的设计和输入输出装置的考虑也在这一步完成。 5、处理流程设计 处理流程设计是通过系统处理流程图的形式,将系统对数据处理过程和数据在系统存储介质间的转换情况详细地描述出来。 6、程序流程设计 程序流程设计是根据模块的功能和系统处理流程的要求,设计出程序模框图,为程序员进行程序设计提供依据。 7、系统设计文档 系统标准化设计是指各类数据编码要符合标准化要求,对数据库(文件)命名、功能模块命名也要标准化。 描述系统设计结果是指系统设计说明书,程序设计说明书,系统测试说明书以及各种图表等,要将他们汇集成册,交有关人员和部门审核批准; 拟定系统实施方案设计是在系统设计结果得到有关人员和部门认可之后,拟定系统实施计划,详细地确定出实施阶段的工作内容、时间和具体要求。 另外,为了保证系统安全可靠运行,还要对数据进行保密设计,对系统进行可靠性设计。 三、系统设计的步骤 1、系统总体设计 包括:系统总体布局方案的确定;软件系统总体结构设计;数据存储的总体设计;计算机和网络系统方案的选择。 2、详细设计

《软件架构设计》

Software Architecture Document Version <1.0>

目录 1. 文档简介6 1.1 文档目的6 1.2 文档范围6 1.3 定义、缩写词和缩略语6 1.4 参考资料7 2. 架构描述方式7 2.1 架构视图阅读指南7 2.2 图表与模型阅读指南7 3. 架构设计目标8

3.1 关键功能8 3.2 关键质量属性8 3.3 业务需求和约束因素8 4. 架构设计原则9 4.1 架构设计原则9 4.2 备选架构设计方案及被否原因9 4.3 架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)9 5. 逻辑架构视图10 5.1 职责划分与职责确定11 5.2 接口设计与协作机制11 5.3 重要设计包12

6. 开发架构视图12 6.1 Project划分13 6.2 Project 1 14 6.2.1 Project目录结构指导14 6.2.2 程序单元组织14 6.2.3 框架与应用之间的关系(可选)15 6.3 Project 2 (15) 6.4 Project n (16) 7. 运行架构视图16 7.1 控制流组织16 7.2 控制流的创建、销毁、通信17

7.3 加锁设计17 8. 物理架构视图18 8.1 物理拓扑18 8.2 软件到硬件的映射19 8.3 优化部署19 9. 数据架构视图20 9.1 持久化机制的选择20 9.2 持久化存储方案20 9.3 数据同步与复制策略21 10. 关键质量属性的设计原理21

1.文档简介 [帮助读者对本文档建立基本印象,并为阅读后续内容扫清障碍。] 1.1文档目的 [文档目的,非项目目的。否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。本小节应指明文档针对的读者对象,最好列出各种读者角 色,并说明每种读者角色应该重点阅读的章节。] 1.2文档范围 [文档的Scope,非项目的Scope。否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。] 1.3定义、缩写词和缩略语 [集中列举文档中的定义、缩写词和缩略语。]

最全面的门户网站架构设计方案

前台门户网站架构 设计方案 北京宽连十方数字技术有限公司 2012-7

目录 1设计思路 (3) 2系统结构 (3) 3网络规划及性能计算 .................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.1网络架构 (8) 3.2网络架构说明 ...................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2.1采用双防火墙双交换机做网络冗余,保障平台服务 (8) 3.2.2采用硬件设备负载均衡器,实现网络流量的负载均衡 (8) 3.3系统测算 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.3.1系统处理能力要求 (34) 3.3.2业务处理能力要求 ...................................................................................... 错误!未定义书签。 3.3.3系统话务模型 .............................................................................................. 错误!未定义书签。 3.4配置核算 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.4.1数据库服务器性能核算 .............................................................................. 错误!未定义书签。 3.4.2WEB服务器集群性能核算.......................................................................... 错误!未定义书签。 3.4.3WEB服务器集群内存性能核算.................................................................. 错误!未定义书签。 3.4.4网络带宽 (35) 4性能模拟测试及性能推算 .......................................................................................... 错误!未定义书签。 4.1测试环境 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 4.2测试结果 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 4.2.11个客户端模拟不同线和并发请求结果..................................................... 错误!未定义书签。 4.2.210个客户端请求 .......................................................................................... 错误!未定义书签。 4.3结果分析 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 4.4根据测试结果推算 .............................................................................................. 错误!未定义书签。 4.5设备清单 (35) 4.5.1硬件设备配置清单 ...................................................................................... 错误!未定义书签。 4.5.2设备技术规格 .............................................................................................. 错误!未定义书签。 4.6平台扩容的建议 (35)

整体架构网系统设计方案

整体架构网系统设计 方案 1.1概述 此方案主要是为了优万网络的整体网络规划,提前设计好网络会更好的让采购进行,让不合理的地方进行调整,相关技术人员的招聘与学习也会随此方案的方向进行调整。方案的设计主要是在满足公司需求的情况下,尽量的节省资金,我们要求用合适的价格,建设稳定的网络。 1.2系统互联框架 游戏行业的整体架构网,在业界基本上有着固定的模式,主要分为三部分 1.办公室网络(主要用于公司办公及运营中心的人员对游戏分区及会员中心的访问) 2.会员中心(提供会员注册、冲值、及与游戏分区的数据交换) 3.游戏分区(主要给游戏用户提供一个稳定的游戏环境) 大致如下图: 如上图所示,公司办公网、会员中心、游戏分区,这三个网络全部需要通过VPN line连接起来,上图仅仅只显示出了一个游戏分区,可能到实际的情况中,我们需要开设数十个以上

游戏分区,此中间会包含电信和网通的区,所以会员中心、官网,一般都建议采用双线机房。上图中并未画出下载服务器的布署,后面我会在相关的章节中写明此资源的需求及需要考虑的情况。 1.3路由冗余 路由冗余系统主要是针对目前办公网和各地的IDC连接来设计的,中国的互联网用户主要的运营商为电信和网通,他们之间的互联互通是存在一些问题(丢包多,延迟高,个别网络不可达等),因此,我们在设计办公网到各地的访问时,需要考虑路由冗余的问题,路由冗余主要是利用多条链路来保证网络在一条链路出现物理故障的时候,另一条链路可以自动切换,保证网络的实时稳定性。路由冗余的方法有很多种来实现,考虑到性价比,我们还是使用网关或办公网多层交换机路由优先级的方式来实现,具体实现的方法我们在后续的办公网子系统中来写明实施方案。 1.4VPN冗余 在中国,由于各种原因,经常会出现IDC之间的中间链路不通的情况,例如:机房有,,这三个的VPN都是互通的,互联网经常会出现IDC之间不通的情况,比如:至的VPN 是通的,但至可能就会断网,但至确是通的。 基于此情况,能否设计出在至是断的情况下,通过的链路自动冗余到。经过一些资料的查证(针对netscreenVPN路由器),只可以达到上述的要求。(关于VPN的实现我还需要查证一些资料)经过查证,netscreen 的防火墙利用hub and spoke的模式即可实现VPN 冗余的功能。 1.5IP地址规划 IP地址的规划,是一个合理的架构网设计的基础,合理的设置IP地址,对于未来长远规划是否能有效实施有着关键作用,并且对于以上的路由VPN的冗余是否能有效实施,起着决定性的作用。公司目前IP地址的现状如下: 网网段192.168.0.0/24 所有地址全部为C类地址,由于主要是开发,在一些网络的高可用性方面并未开始设计和使用,所以网络的结构非常简单。到运营期,我们公司的网络的高可用性方面将会属一个主要技术解决方案之一,所以,这就会牵涉到IP地址的规划,以满足我们的需求。 此章节,我们只描述大致的IP子网的规划,从整个面来描述,后面每个子系统的实施方案中,将会写明每个结点的IP地址的分配。 整个IP子网的规划如下图:

系统架构设计

技术架构 技术架构总览 业务框架技术方案运营监控治理安全防范 接入层 前后台分离动静分离预处理业务量监控 流量切换Https接入接口层服务网关,路由分发 业务链 黑白名单 微服务/组件MQ API SLA 灰度 订单 服务层Oauth认证产品异步/离线MapReduce 日志收集隔离/降级 资源 Hystrix熔断 SSO AI 供应商 调用栈 … 安全巡检 DB水平扩充/ HDFS 服务器状况身份认证 读写分离 数据层动态规划 数据存储IP限制 分布式缓存NoSQL 网络状况

技术方案 前台技术架构 根据用户设备及浏览器尺寸路由 PC PAD Mobile 其它智能设备页面自适应、最小宽度页面自适应 页面自适应element-ui + vuejs + Echarts vuejs + muijs vuejs + muijs 金豆云CMS 配置编译发布 自自系统构建:Webpack , Gulp 基础组件库 定定 义义JS CSS Resource Html5 组样 件式*.js,*.vue *.sass,*.css Font,Img Font,Img 基础样式库

技术方案 微服务架构 结合现实情况,平台服务计划分二个阶段完成,先完成服务化,后续在服务化的基础上重构成微服务第一步:服务化第二步:微服务 Load Balancer 服务注册中心– zookeeper 服务监控基础服务框架 服务提供者服务提供者服务提供者 spring boot WebServer WebServer 业务代码业务代码业务代码报警分布式RPC服务框架 dubbo 异构 服务提供者服务提供者服务提供者实时数据 语言服务注册中心 监控 Proxy 业务代码业务代码业务代码zookeeper 集群 暂停 用户订单商品…服务发布容器 服务提供者服务提供者服务提供者恢复 服务服务服务docker 下线 业务代码业务代码业务代码 持续集成工具 服务治理 jenkins 用户订单商品…服务依赖调用链路服务流量性能瓶颈SLA分析历史信息 关系分析追踪控制分析统计

软件系统整体方案设计设计

技术文件 技术文件名称:系统总体设计方案 版本:v0.1 拟制 绿网天下(福建)网络科技股份有限公司

修改记录

目录 1.编写目的 (5) 2.设计依据 (5) 3.术语、定义和缩略语 (6) 3.1.术语、定义 (6) 3.2.缩略语 (6) 4.概述 (7) 4.1.系统目标 (7) 4.2.设计原则 (7) 4.3.演进规划--待补充 (7) 5.整体方案 (8) 5.1.技术架构 (8) 5.2.功能架构 (10) 5.3.运行流程 (11) 5.4.部署架构 (12) 5.5.性能设计 (13) 6.功能详述 (14) 6.1.管理平台 (14) 6.1.1.软件列表 (14) 6.1.2.推荐排行 (14) 6.1.3.热门搜索 (15) 6.1.4.用户管理 (15) 6.1.5.用户标签 (16) 6.1.6.数据统计 (16) 6.1.7.软件审核 (17)

6.2.客户端应用 (17) 6.2.1.APP应用 (17) 6.2.2.搜索 (18) 6.2.3.个人中心 (18) 7.接口说明 (20) 7.1.内部接口--待补充 (20) 7.2.外部接口 (20) 8.开发和运行环境 (21) 8.1.硬件环境 (21) 8.2.软件环境 (21)

1.编写目的 本文件阐述了绿网市场系统的软件总体设计、系统运行配置与应用方式以及使用的关键技术等。 本文件适用于绿网市场系统的开发研制工作。 2.设计依据 依据产品部输出的《绿网市场 1.0.rp》文档中阐述的产品功能,进行对应的技术方案输出。 参考业内主流WEB系统架构方案,结合公司产品实际业务情况、功能演进规划,进行技术架构设计和演进规划。

软件系统概要设计及总体架构设计

目录 1.1软件系统概要设计及总体架构设计 (2) 1.1.1系统设计概述 (2) 1.1.2系统概要设计(结构设计) (3) 1.1.3系统概要设计中的架构设计 (5) 1.1.4层架构技术在系统设计中的典型应用 (11)

1.1软件系统概要设计及总体架构设计 1.1.1系统设计概述 1、系统设计 (1)什么是系统设计 所谓系统设计就是通过某种特定的平台,而达到完成整体软件的功能。主要涉及包括概要设计(静态结构)和详细设计(动态结构)。 (2)主要任务 系统设计阶段的主要任务是在需求分析和建模的基础上,更加深入、综合地考虑辅助决策系统的目标、技术要求和约束,扩展和细化需求分析阶段的模型 (3)设计的目标 是精化方案并开发一个明确描述方案的可视化模型,保障设计模型最终能平滑地过渡到程序代码,即“怎么做”的问题。 2、系统设计的目的 1)是指明一种易转化成代码的工作方案,是对分析工作的细化 2)即进一步细化分析阶段所提取的类(包括其操作和属性),并且增加新类以处理诸如数 据库、用户接口、通信、设备等技术领域的问题。 3)因为,设计是对问题域外部可见行为的规格说明、并增添实际的计算机系统实现所需 的细节,包括人机交互、任务管理和数据管理的细节。 3、分析和设计的合作 1)分析面向问题,是明确动力的过程,重在理解和翻译,灵活性高 2)设计面向方案,是排除阻力的过程,重在精化和适应,受约束大 从整体上看,分析和设计的对立是保障问题和方案趋于一致的基本动力。就像两个相反方向的张力,使软件朝着正确的方向前进。

1.1.2系统概要设计(结构设计) 1、在什么时期进行系统概要设计 在需求明确、准备开始编码之前,要做概要设计,概要设计对后面的开发、测试、实施、维护工作起到关键性的影响。 2、系统概要设计工作的主要重点 是适应特定的实施环境和部属环境。工作的核心是规划方案的构造,在揭示实施细节的基础上得到方案的详细对象模型。 3、系统概要设计的重要性 1)分析和设计模型是交错并且迭代的 2)概要设计的重要性主要体现在它是把需求转化为软件系统的最重要的环节,并且系统 设计的优劣在根本上决定了软件系统的质量。 4、概要设计所涉及的内容 (1)制定规范:主要涉及代码体系、接口规约、命名规则。 因为,这些是项目小组今后共同开发的基础,有了开发规范和程序模块之间和项目成员彼此之间的接口规则、方式和方法,大家就有了共同的工作语言、共同的工作平台,使整个软件开发工作可以协调有序地进行。 (2)体系结构设计(构架设计) 体系结构是对复杂事物的一种抽象,如客户/服务器(C/S)和浏览器—Web 服务器—数据库服务器(B/W/S)结构等。 本项目采用B/W/S的结构以构造分布式系统。 (3)模块设计(类的设计) ●功能独立 根据用户的需求实现从功能上来划分各个功能模块,在模块设计中保持“功能独立”是模块化设计的基本原则。因为,“功能独立”的模块可以降低开发、测试、维护等阶段的代价。 ●模块设计的目的 通过创建出类图、状态图和活动图来描述新的技术类,并扩展和细化分析阶段"素描"的商业对象类。

数据中心建设架构设计

数据中心架构建设计方案建议书 1、数据中心网络功能区分区说明 1.1 功能区说明 图1:数据中心网络拓扑图 数据中心网络通过防火墙和交换机等网络安全设备分隔为个功能区:互联网区、应用服务器区、核心数据区、存储数据区、管理区和测试区。可通过在防火墙上设置策略来灵活控制各功能区之间的访问。各功能区拓扑结构应保持基本一致,并可根据需要新增功能区。 在安全级别的设定上,互联网区最低,应用区次之,测试区等,核心数据区和存储数据区最高。 数据中心网络采用冗余设计,实现网络设备、线路的冗余备份以保证较高的可靠性。 1.2 互联网区网络 外联区位于第一道防火墙之外,是数据中心网络的Internet接口,提供与Internet 高速、可靠的连接,保证客户通过Internet访问支付中心。 根据中国南电信、北联通的网络分割现状,数据中心同时申请中国电信、中国联通各1条Internet线路。实现自动为来访用户选择最优的网络线路,保证优质的网络访问服务。当1条线路出现故障时,所有访问自动切换到另1条线路,即实现线路的冗余备份。

但随着移动互联网的迅猛发展,将来一定会有中国移动接入的需求,互联区网络为未来增加中国移动(铁通)链路接入提供了硬件准备,无需增加硬件便可以接入更多互联网接入链路。 外联区网络设备主要有:2台高性能链路负载均衡设备F5 LC1600,此交换机不断能够支持链路负载,通过DNS智能选择最佳线路给接入用户,同时确保其中一条链路发生故障后,另外一条链路能够迅速接管。互联网区使用交换机可以利用现有二层交换机,也可以通过VLAN方式从核心交换机上借用端口。 交换机具有端口镜像功能,并且每台交换机至少保留4个未使用端口,以便未来网络入侵检测器、网络流量分析仪等设备等接入。 建议未来在此处部署应用防火墙产品,以防止黑客在应用层上对应用系统的攻击。 1.3 应用服务器区网络 应用服务器区位于防火墙内,主要用于放置WEB服务器、应用服务器等。所有应用服务器和web服务器可以通过F5 BigIP1600实现服务器负载均衡。 外网防火墙均应采用千兆高性能防火墙。防火墙采用模块式设计,具有端口扩展能力,以满足未来扩展功能区的需要。 在此区部署服务器负载均衡交换机,实现服务器的负载均衡。也可以采用F5虚拟化版本,即无需硬件,只需要使用软件就可以象一台虚拟服务器一样,运行在vmware ESXi上。 1.4 数据库区

软件系统的架构设计方案

软件系统的架构设计方案 架构的定义 定义架构的最短形式是:“架构是一种结构”,这是一种正确的理解,但世界还没太平。若做一个比喻,架构就像一个操作系统,不同的角度有不同的理解,不同的关切者有各自的着重点,多视点的不同理解都是架构需要的,也只有通过多视点来考察才能演化出一个有效的架构。 从静态的角度,架构要回答一个系统在技术上如何组织;从变化的角度,架构要回答如何支持系统不断产生的新功能、新变化以及适时的重构;从服务质量的角度,架构要平衡各种和用户体验有关的指标;从运维的角度,架构要回答如何充分利用计算机或网络资源及其扩展策略;从经济的角度,架构要回答如何在可行的基础上降低实现成本等等 软件系统架构(Software Architecture)是关于软件系统的结构、行为、属性、组成要素及其之间交互关系的高级抽象。任何软件开发项目,都会经历需求获取、系统分析、系统设计、编码研发、系统运维等常规阶段,软件系统架构设计就位于系统分析和系统设计之间。做好软件系统架构,可以为软件系统提供稳定可靠的体系结构支撑平台,还可以支持最大粒度的软件复用,降低开发运维成本。如何做好软件系统的架构设计呢? 软件系统架构设计方法步骤 基于体系架构的软件设计模型把软件过程划分为体系架构需求、设计、文档化、复审、实现和演化6个子过程,现逐一简要概述如下。 体系架构需求:即将用户对软件系统功能、性能、界面、设计约束等方面的期望(即“需求”)进行获取、分析、加工,并将每一个需求项目抽象定义为构件(类的集合)。

体系架构设计:即采用迭代的方法首先选择一个合适的软件体系架构风格(如C/S、B/S、N层、管道过滤器风格、C2风格等)作为架构模型,然后将需求阶段标识的构件映射到模型中,分析构件间的相互作用关系,最后形成量身订做的软件体系架构。 体系架构文档化:即生成用户和研发人员能够阅读的体系架构规格说明书和体系架构设计说明书。 体系架构复审:即及早发现体系架构设计中存在的缺陷和错误,及时予以标记和排除。 体系架构实现:即设计人员开发出系统构件,按照体系架构设计规格说明书进行构件的关联、合成、组装和测试。 体系架构演化:如果用户需求发生了变化,则需相应地修改完善优化、调整软件体系结构,以适应新的变化了的软件需求。 以上6个子过程是软件系统架构设计的通用方法步骤。但由于软件需求、现实情况的变化是难以预测的,这6个子过程往往是螺旋式向前推进。 软件系统架构设计常用模式 目前软件领域广泛使用的软件系统架构模式,主要有层次化架构设计、企业集成架构设计、嵌入式架构设计和面向服务的架构设计模式。 层次化架构设计模式:分层设计是一种最为常见的架构设计方案,能有效地使系统结构清晰、设计简化。MVC模式是当今最为流行的多层设计模式。该模式把一个应用的输入、处理、输出流程进行分离并抽象为控制器(Controller)、模型(Model)、视图(View)三个模块,实现了业务逻辑层、数据库访问层和用户界面层

项目总体架构及技术解决方案

项目总体架构及技术解决方案 (一)项目总体架构 1、公司在明确公司各部门岗位职责的基础上,为明确划分各层人员的权责,加强管理,提高工作效率,特制定本管理方法。 2、本办法按本公司组织系统各部门的职务按阶层分划岗位职责权限,将部门所有职责划分为由部门内部阶层人员负责的事项,分裂与《部门岗位职责》。 3、部门内所有事项分为共同及专项两部分,共同部分由主管(总经理)负责分配,安排其人员作为该事项的主要负责人员,在相关人员不到位的情况下由主管负责,专项部分则由相应职位的人员担当该事项的具体操作。 4、人员均应切实负责办理,不可借词委托,实施时,如遇困难或特殊事件发生,需向上一层人员请示后处理。 5、各层人员按规定事项办理后,如须向其上层人员报告时,仍需以书面或口头报告。 6、任一事项,涉及跨越本系统及两个部门配合执行该职责的,应由部门经理汇报主管总经理,有总经理安排协助处理。 7、公司的目标、政策、计划、标准及重要人事事项,应经企业管理委员会商讨、确定后,有总经理组织执行。 8、部门目标、政策、计划、标准及一般人事事项,如需汇报经理核定,必要时由总经理组织企业管理委员会商讨、确定后执行。

9、各部门人员听从一切临时的安排。 1、管理构架图 项目组织机构图 2、项目经理部的组成 我司如能中标,将从公司的各部门抽调一批技术骨干组建一个高效的项目经理部。项目经理部命名为XXXXXX亮化工程项目采购经理部。项目经理部的项目经理将委派我公司多年从事亮化设施工作,具有丰富同类工程施工管理经验的同志担任。项目经理部设项目经理1名、项目技术负责人1名。下面设置安全员、质检员、施工员、材料员、预算员、实验员、内业技术、财务主管、机械员、测量员等。 该项目经理部接受公司领导,对本工程项目的施工进度、质量、安全文明施工、成本、工期全面负责。并具体组织实施该项目的管理目标的实现。

一个三层架构的进销存管理系统设计方案word

一个三层架构的进销存管理系统设计 实习报告 姓名:queen 日期:2007-10-12

目录 一、软件需求分析 (2) §1.1 系统设计原则 (2) §1.2 实现目标 (3) 二、系统概要设计 (4) §2.1平台要求 (4) §2.2 软件体系结构 (4) 三、系统详细设计 (5) §3.1 客户端详细设计 (5) §3.1.1 客户端的功能 (5) 1.前台收银系统 (5) 2.后台管理系统 (5) §3.1.2 设计细节 (6) §3.2 服务器端详细设计 (13) §3.2.1 服务器端的功能 (13) §3.2.2 设计细节 (13) 四、软件实现过程 (16) §4.1 客户端窗体 (16) §4.2 服务器端设置窗体 (17) 五、软件测试过程 (19) §5.1 运行环境测试 (19) §5.1.1 任务 (19) §5.1.2 测试过程 (19) §5.1.3 测试结果 (19) §5.1.4 评价 (19) §5.2 软件功能测试 (19) §5.2.1 任务 (19) §5.2.2 测试过程 (19) §5.2.3 测试结果 (20) §5.2.4 评价 (20)

一、软件需求分析 商品零售业的核心问题是如何高效地管理进货销售调拨和存货等业务.随着商品零售业的发展,商业运作模式日趋多样化,以往的单机版的进销存存在过于简单,自动化程度差,数据安全性差,缺少辅助决策功能等不足,不能适应如今大型超市和连锁经营的需要. §1.1 系统设计原则 ·先进性 系统应包含成熟的网络通信和数据库技术的设计,对于数据库访问应具备容错性. ·可靠性 数据库系统必须是安全可靠的分布式数据库系统, 能确保数据的一致性和完整性,并使系统免受病毒感染,提供完善的数据备份方案和系统工程崩溃后的恢复手段. ·可维护性 系统提供强有力的网络,数据库管理,维护和监测功能,能有效地进行网络系统和数据库系统的管理,维护,监视和故障恢复, 使系统保持良好的性能,以方便用户的使用和维护. ·可扩充性 应用软件实现模块相互独立,控制程序和执行程序相分离,具有高度的程序独立性和数据独立性, 使机构和业务变化的影响至最小,方便了扩充和修改. ·安全保密性 系统在系统级,数据库级和应用级提供三级权限控制功能,检查用户是否具有合法身份和权限,以防止非用户的入侵或数据的不合法使用,有效地保护数据的安全性。应用系统的设计应充分地,合理地利用系统提供的多种机制和功能,把商业销售与管理系统建成一个高安全性的系统。 ·实用性 用户界面直观,友好,各类人员只需经过简单培训即可上手操作。

总体设计方案

总体设计方案项目名称: 项目版本: 拟制: 审核: 批准: 文件版本: 年月日

目录 1、前言. 2、任务概述 3、方案选择 4、系统设计. 4、1 产品的整体设计 4、2产品硬件各个模块设计..................... ........................... ....................................... 4、3产品软件各模块设计..................................... ............... 4、4产品外形、结构设计..................... ........................................... 5、开发工具 6、运行环境 7、技术风险 8、相关技术简介

(注:本文档是在设计规划阶段,作为公司研究院和研发中心的接口文档。本文主要的阅读对象是公司内部参与系统和模块的设计和测试人员) 1、前言 简明扼要的说明本产品方案的任务来源、市场背景、技术背景,设计目的和产品的使用场合等。 2、任务概述 2、1设计目标 简述系统的设计目标内容(主要是系统的概述、功能、用途) 2、2 条件和限制 简述系统设计应具备的条件(如设计人员的技能、数量,设计工具和设备,测试设备等),目前缺少的条件(如人员不足,技能不足,设备不齐全等)。 3、方案选择 3、1提供合理的选择方案 提供高、中、低成本的可行方案,每个方案应包括系统流程图、组成系统的物理元素清单、成本/效益分析、实现这个系统的进度计划。 3、2推荐最佳方案 根据实际情况,从以上方案中推荐最佳方案,并说明理由。 4、系统架构设计 4、1产品的整体设计 可以用文字、图形介绍系统的总体架构、设计意图。 4、2产品硬件各个模块设计 介绍系统硬件部分的功能模块分解,各个模块之间相互的连接和信号传输和控制。 模块名称,说明模块的功能,实现方法或原理。 模块所用的关键设备的技术指标。 (可以另外撰写更详细的硬件设计方案替代) 4、3产品软件各个模块设计 软件的功能分解,确定软件由哪些模块组成,以及模块之间的关系(用层次图或结构图描述)。 介绍软件模块名称,说明模块的功能,各个模块之间的动态调用关系。 对于需要数据库的系统,应设计数据库,确定物理数据库结构,用户使用的数据视图,进行数据库的完整性和安全性设计。 软件模块的开发环境和应用环境 软件的界面图(如果有必要的话) (可以用概要设计说明书替代此节内容。)

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