从零开始学习黑客技术入门教程(基础)

从零开始学习黑客技术入门教程(基础)
从零开始学习黑客技术入门教程(基础)

最简单的黑客入门教程

目录

1 黑客简介 (3)

2 保护自己电脑绝对不做黑客肉鸡 (5)

3 抓肉鸡的几种方法 (10)

4 防止黑客通过Explorer侵入系统 (19)

5 SQL注入详解 (22)

5.1 注入工具 (23)

5.2 php+Mysql注入的误区 (24)

5.3 简单的例子 (27)

5.4 语句构造 (30)

5.5 高级应用 (48)

5.6 实例 (57)

5.7 注入的防范 (62)

5.8 我看暴库漏洞原理及规律1 (64)

5.9 我看暴库漏洞原理及规律2 (70)

6 跨站脚本攻击 (75)

6.1 跨站脚本工具 (75)

6.2 什么是XSS攻击 (76)

6.3 如何寻找XSS漏洞 (77)

6.4 寻找跨站漏洞 (78)

6.5 如何利用 (78)

6.6 XSS与其它技术的结合 (81)

7 XPath注入 (82)

7.1 XPath注入介绍 (82)

7.2 XPath注入工具 (87)

声明:文章来源大多是网上收集而来,版权归其原作者所有。

1黑客简介

"黑客"(hacker)这个词通常被用来指那些恶意的安全破坏者。关于"黑客"一词的经典定义,最初来源于麻省理工学院关于信息技术的一份文档,之后便被新闻工作者们长期使用。但是这个在麻省理工被当做中性词汇的术语,却逐渐被新闻工作者们用在了贬义的环境,而很多人也受其影响,最终导致了"黑客"一词总是用于贬义环境。有些人认为,我们应该接受"黑客"一词已经被用滥并且有了新的意义。他们认为,如果不认可这种被滥用的词汇,那么将无法与那些不懂技术的人进行有效的交流。而我仍然认为,将黑客和恶意的骇客(cracker)分开表述,对交流会更有效,比如使用"恶意的安全骇客"会更容易让对方理解我所指的对象,从而能够达到更好的沟通交流效果,也避免了对"黑客"一词的滥用。之所以要区分黑客和恶意骇客,是因为在某些情况下,我们讨论的对象是那些毫无恶意并且不会对安全防御或者用户隐私造成损害的对象,这些人只有用"黑客"这个词来描述才最贴切。如果你只是简单的将"黑客"和"恶意的安全骇客"划等号,将无法在与人交流安全技术问题时,轻松的分辨别人所指的到底是哪种类型的人。黑客和骇客的区别是,黑客仅仅对技术感兴趣,而后者则是通过技术获取职业发展或者谋生。很多黑客和骇客都具有技术天赋,有些骇客据此进行职业发展。当然,并不是每个有技术天赋的人都必须沿着黑客或者骇客的方向发展。黑客这个术语的经典意义是指那些对于事物如何工作非常感兴趣的人,他们修理,制作或者修改事物,并

以此为乐。对于某些人来说,这个词并不准确,而对于另一些人来说,黑客意味着最终能完全掌握某些事情。根据RFC1392的记载,互联网用户词汇将"黑客"定义为:迷恋于获取某些系统尤其是计算机和计算机网络系统内部运作机制的人。而这个词经常被错误的用于贬义环境。在贬义环境中,正确的用词应该是"骇客"。TheJargonWiki对于"黑客"的首次定义为:迷恋于探知可编程系统细节以及如何扩展其功能的人,与大多数只需了解系统基本知识的人不同。而安全骇客,则是以破坏安全系统为目的的人。有些安全骇客最终会用自己所掌握的技术做善事,提供渗透测试服务,或者其他有利于安全防护的工作。而更多的人则是利用自己的技术行恶事。在RFC1392和JargonWiki 中都对"骇客"进行了类似的贬义定义。在不同的环境中使用正确的术语,对于沟通来说是非常重要的。在这方面我是有过切身体验的。一次与一家企业的负责人交流时,我们使用了相同的词汇,但是所指的对象却正好相反,结果沟通效果非常失败。当两种不同的背景下需要同一个词汇时,比如需要谈到传统意义的黑客以及带有恶意目的的骇客时,如果不事先将术语解释清楚,或给出一定的规范,肯定会导致交流困难。对于目前的交流来说,一个更简单的办法就是只适用恶意安全骇客,而不是黑客,这是因为:目前大部分消息中所指的,都是带有恶意目的的骇客,而不是以技术为目标的黑客。这就是为什么在我的文章中,总是会使用"恶意的安全骇客"来代指从事恶意活动的人,而在某些文章中如果需要涉及到传统意义的"黑客",我也会在文中再次进行说明。在讨论安全话题时,为了能更清晰的交流,我也建

议大家和我一样采用正确的词汇。

2保护自己电脑绝对不做黑客肉鸡

第一招:屏幕保护

在Windows中启用了屏幕保护之后,只要我们离开计算机(或者不操作计算机)的时间达到预设的时间,系统就会自动启动屏幕保护程序,而当用户移动鼠标或敲击键盘想返回正常工作状态时,系统就会打开一个密码确认框,只有输入正确的密码之后才能返回系统,不知道密码的用户将无法进入工作状态,从而保护了数据的安全。提示:部分设计不完善的屏幕保护程序没有屏蔽系统的"Ctrl+Alt+Del"的组合键,因此需要设置完成之后测试一下程序是否存在这个重大Bug.不过,屏幕保护最快只能在用户离开1分钟之后自动启动,难道我们必须坐在计算机旁等待N分钟看到屏幕保护激活之后才能再离开吗?其实我们只要打开Windows安装目录里面的system子目录,然后找到相应的屏幕保护程序(扩展名是SCR),按住鼠标右键将它们拖曳到桌面上,选择弹出菜单中的"在当前位置创建快捷方式"命令,在桌面上为这些屏幕保护程序建立一个快捷方式。此后,我们在离开计算机时双击这个快捷方式即可快速启动屏幕保护。

第二招:巧妙隐藏硬盘

在"按Web页"查看方式下,进入Windows目录时都会弹出一句警告信息,告诉你这是系统文件夹如果"修改该文件夹的内容可能导致程序运行不正常,要查看该文件夹的内容,请单击显示文件",这时单击"

显示文件"就可以进入该目录了。原因是在Windows根目录下有desktop.ini和folder.htt两个文件作祟。将这两个文件拷贝到某个驱动器的根目录下(由于这两个文件是隐藏文件,之前必须在文件夹选项中单击"查看"标签,选择"显示所有文件",这样就可以看见这两个文件了)。再按"F5"键刷新一下,看看发生了什么,是不是和进入Windows目录时一样。接下来我们用"记事本"打开folder.htt,这是用HTML语言编写的一个文件,发挥你的想像力尽情地修改吧。如果你不懂HTML语言也没关系,先找到"显示文件"将其删除,找到"修改该文件夹的内可能导致程序运行不正常,要查看该文件夹的内容,请单击显示文件",将其改为自己喜欢的文字,例如"安全重地,闲杂人等请速离开"。将"要查看该文件夹的内容,请单击"改为"否则,后果自负!",接着向下拖动滑块到倒数第9行,找到"(file://%TEMPLATEDIR%\wvlogo.gif)"这是显示警告信息时窗口右下角齿轮图片的路径,将其改为自己图片的路径,例如用"d:\tupian\tupian1.jpg"替换"//"后面的内容,记住这里必须将图片的后缀名打出,否则将显示不出图片。当然,你还可以用像Dreamweaver、FrontPage这样的网页工具做出更好的效果,然后只要将原文件拷贝到下面这段文字的后面,覆盖掉原文件中"~"之间的内容就可以了。*ThisfilewasautomaticallygeneratedbyMicrosoftInternetEXPlor er5.0*usingthefile%THISDIRPATH%\folder.htt.保存并退出,按"F5"键刷新一下,是不是很有个性?接下来要作的就是用"超级兔子"将你所要的驱动器隐藏起来,不用重新启动就可以欣赏自己的作品

从零开始学VC系列教程之四并口控制与类的使用

从零开始学VC系列教程之四.并口控制与类的使用 学习目标:掌握VC下并口程序的方法及类的使用. 课程详解: 参照第一章新建一个基于对话框的Vc工程,名称定义为Eg04. 图01 (原文件名:01.JPG) 类型选基于对话框. 在本例中,我们要用到一些资源,现列出如下 WinIo.sys WinIo.dll 这是一个动态库,与WinIo.sys完成同并口的连接. WinIo.lib 这是为静态调用提供的引入库文件.虽然引入库文件和静态库文件都是以Lib为扩展名的,但实际上有本质的区别. WinIo.h 这是IO操作的头文件. ParallelPort.cpp 这是一个并口操作类,用于同WinIo接口,并定义了相关的操作函数.虽然这个类用于同WinIo的操作接口,但这个类并不是从WinIO派生的,只是一个独立的自定义类.至于类的自定义,以前我们也提到过. ParallelPort.h 这是并口类的头文件. 这几个文件是可以从网上下载到的,并不是我做的,所以这个动态库大家就不用问我要源码了,因为我也没有. 首先,把WinIo.lib WinIo.h ParallelPort.cpp ParallelPort.h拷贝到工程目录中,后面马上就要用到.再把WinIo.Dll WinIo.sys 拷贝到工程目录的Debug目录中,以后工程发布后,这两个文件要跟随工程一起. 下面添加引入库到系统中,点击[工程]->[设置]在弹出的对话框中选择[连接]标签,然后在[对象/库模块]中加入WinIo.lib完成后如下图.

图02 (原文件名:02.JPG) 然后加入并口操作类的头文件.一般来说,网上可以下载到的源码都是以类的形式给出的,VC的好处也在于可以把一个操作封装成类,以便在不同的工程中调用.如图,双击类管理器中的Ceg04Dlg在弹出的文件中加入#include "ParallelPort.h" //添加并口类头文件 图03 (原文件名:03.JPG) 同时,还要定义一个类变量,用于并口类的操作. 在刚打开的类定义文件中找到CEg04Dlg类,并加入一个类变量m_Port,完成后如下图所示

测定电源的电动势和内阻过程及例题详解

测定电源的电动势和内阻 【考纲知识梳理】 一、实验目的 1.测定电池的电动势和内电阻。 二、实验原理 1、如图所示电路,只要改变外电路R 的阻值,测出两组I 、U 的数值,代人方程组: ? ?? ?? ?+=+=222111U r I E U r I E 就可以求出电动势E 和内阻r .或多测几组I 、U 数据,求出 几组E 、r 值,最后分别算出它们的平均值. 此外还可以用作图法来处理实验数据,求出E 、r 的值.在标坐纸上,I 为横坐标,U 为纵坐标,测出几组U 、I 值,画出U —I 图像,根据闭合电路的欧姆定律U=E —Ir ,可知U 是I 的一次函数,这个图像应该是一条直 线.如图所示,这条直线跟纵轴的交点表示电源电动势,这条直线的斜率的绝对值,即为内阻r 的值。 2、电源的电动势和内阻的实验的技巧 (1)前,变阻器滑片应使变阻器连入的阻值最大;要测出不少于6组I 、U 数据,且变化范围大些,用方程组求解时,1与4、2与5、3与6为一组,分别求出E 、r 的值再求平均值. (2)电池的路端电压变化明显,电池的内阻宜大些(选用已使用过一段时间的1号干电池). (3)I 图线时,要使较多的点落在直线上或使各点均匀落在直线的两侧,个别偏离较大的舍去不予考虑,以减少偶然误差.本实验由于干电池内阻较小,路端电

压U 的变化也较小,这时画U —I 图线时纵轴的刻度可以不从零开始,但这时图线和横轴的交点不再是短路电流. (4)在大电流放电时极化现象较严重,电动势E 会明显下降,内阻r 会明显增大.故长时间放电不宜超过0.3A .因此,实验中不要将电流I 调得过大,读电表要快,每次读完立即断电。 (5)还可以改用一个电阻箱和一个电流表或一个电压表和一个电阻箱来测定. 3、电源的电动势和内阻的误差分析:] (1)读完电表示数没有立即断电,造成E 、r 变化; (2)路存在系统误差,I 真=I 测十I V 未考虑电压表的分流; (3)象法求E 、r 时作图不准确造成的偶然误差. 三、实验器材 待测电池,电压表( 0-3V ),电流表(),滑动变阻器(10Ω),电键,导线。 【要点名师精解】 一、实验步骤 1.电流表用量程,电压表用3V 量程,按电路图连接好电路。 2. 把变阻器的滑动片移到一端使阻值最大。 3.闭合电键,调节变阻器,使电流表有明显示数,记录一组数据(I 1、U 1),用同样方法测量几组I 、U 的值。 4. 打开电键,整理好器材。 5.处理数据,用公式法和作图法两种方法求出电动势和内电阻的值。 6、注意事项 (1)电池的路端电压变化明显,电池的内阻宜大些,可选用已使用过一段时间的

黑客技术入门教程

你好朋友 百度收索看【紫风剑客黑客入门教程】 是由黑基团队10个黑客高手呕心沥血编写的教程 包括从入门到精通全三套高清视频教程和高手进阶脚本电子书! 全套还包括我们团队全套内部vip黑客工具 工具包包括编,壳,攻,防所有类型的黑客软件! 听说紫风剑客黑客教程都是视频形式的,课程通俗易懂只要会打字就能学会不需要基础,由浅入深, 很火。并且课程的内容会随着技术的更新而更新,因为没有课程终结这个说法。并且他们有YY讲课,有不懂的地方24小时为你服务 学习黑客需要有耐心,要有全套的教程,才可以学会,首先要有视频 讲解,靠个人的参悟是很难学会的,下面了解下学习黑客的步骤: 一、前期 1、了解什么是黑客,黑客的精神是什么。当然了解一下几大着 名黑客或骇客的“发家史”也是很有必要的。 2、黑客必备的一些基础命令,包括DOS命令,以及UNIX / Linux 下的命令。 3、远程扫描、远程刺探技术。包括通过系统自带命令的信息刺 探以及使用工具扫描等。 4、密码破解。了解现在的密码破解的适用范围,以及操作技巧 等等。 5、溢出攻击。溢出工具的使用方法。 6、注入攻击。注入攻击只是一个简称,这里还要包括XSS、旁注 、远程包含等一系列脚本攻击技巧。 7、学会各种编译工具的使用方法,能编译所有ShellCode。 8、学会手动查杀任何木马、病毒,学会分析Windows操作系统, 以使自己百毒不侵。 二、中期 1、学习所有Windows下服务器的搭建步骤(ASP、PHP、JSP)。 2、掌握例如Google黑客、cookies 、网络钓鱼、社会工程学等 等等等。 3、学习HTML、JavaScript、VBScript。 4、学习标准SQL语言,以及大多数数据库的使用。 5、学习ASP,并拥有发掘ASP脚本漏洞的能力。 6、学习PHP,并拥有发掘PHP脚本漏洞的能力。 7、学习JSP,并拥有发掘JSP脚本漏洞的能力。 8、学习掌握最新脚本的特性性以及发掘漏洞的方法,例如眼下 的WEB2.0。 三、后期 1、确定自己的发展方向

从零开始学电脑,一步一步到高手(硬件篇和软件篇)

硬件篇: 电脑硬件的组成: (菜鸟篇) CPU:目前常见的CPU主要是由2个厂家生产,一个是AMD公司的,高端产品是 速龙系列,低端是闪龙系列,另外就是INTER公司,高端产品是奔4系列,低端是赛扬系列.这两年开始流行的双核CPU在2个公司的高端产品中都有相应的型号 . CPU的知识比较多,具体的可以再网上查询,这里就不多说了.提醒一句,CPU是造不了假的,只有外盒,风扇等附加品存在假货. 主板: 目前的主板的主芯片都是国外制造的,芯片厂家主要有NVIDIA,ATI,INTER,AMD,VIA,SIS等等,各大主板厂家自己研发PCB板来进行主板的设计,分别来满足2个CPU厂家的CPU需要. 显卡:目前的显卡分为独立和集成显卡,生产独立的显卡芯片主要有2个厂家垄断,NVIDIA 和ATI 公司,生产集成显卡芯片有INTER,NVIDIA,ATI,SIS等等.各大显卡厂家利用显卡芯片提供的显卡GPU来进行显卡的设计和组装. 内存:目前所有内存的颗粒都是国外制造的,主要是韩国制造.国内不过是生产PCB板和封装 的过程.内存主要有3种,一种是SD内存(已淘汰),一种是DDR内存,一 种是DDR II代内存.未来还有DDR III代内存. 硬盘:常见的硬盘有三星,西数和希捷,基本上是希捷一枝独秀,容量在20GB以上的基本上都是7400转的,低于20GB的一般都是5400转的,转速越高,硬盘读些数据的速度越快.提醒一句:

硬盘的生产环境要求比较高,所有的硬盘都是国外生产. 机箱+电源:这两样东西没有什么技术含量,都是国内制造. 光驱:常见的有CD-ROM(类似VCD机),CD刻录机(兼容VCD,可以刻录VCD),DVD光驱(类似DVD 机,兼容VCD),康宝(相当于DVD光驱多了个刻录VCD光盘的功能),DVD刻录机(VCD,DVD播放和VCD,DVD刻录功能) 显示器:常见的有两种类型,CRT 和LCD ,一种是普通显示器, 一种是液晶显示器,普通显示器常见的发展过程和电视机相似,尺寸从14 15 17 19 21,屏幕从球面超平视觉纯平物理纯平.液晶显示器尺寸从14 15 17 19寸,目前流行的宽屏有17 19 20 21寸等等.LCD显示器的液晶面板都是国外制造的. 声卡:常见的有集成声卡和独立声卡,绝大多数的主板都集成的有集成声卡,可以满足普通 消费者的是使用.独立声卡一般应用于高端,这里就不多说了. 网卡:常见的有独立和集成网卡,绝大多数的主板都集成有集成网卡,可以满足普通消费者 的使用,独立网卡主要应用于特殊要求的用户.这里不多说了. 键盘+鼠标:相对没有什么技术含量,属于损耗品.跟个人喜好有关系 音箱+耳麦:相对没有什么技术含量,属于损耗品.跟个人喜好有关系. 软驱:基本上已经淘汰,这里就不讨论了. 综述:: 主板就是个平台,把CPU,内存,显卡,硬盘,光驱通过数据线或者直接安装来组成一个工作整体.CPU相当于人的大脑,发出各种指令来协调各个部分的工作,内存是个中转仓库,中转各种指令,数据等等.关机后数据不保留,硬盘是最终载体,所有的数据,程序,歌曲,电影等等都是保存在硬盘中,硬盘中的数据在关机后保留.机箱就是把这个整体固定在一个固定的环境中,通过电源来给各个部分来进行供电,通过显卡来输出显示信号,最后在显示在显示器上.键盘鼠标来进行电脑的各项操作.音箱通过主板上的集成声卡来输出各种声音.网卡是组建局域网或者上网的时候发送和接收数据.电脑的硬件说白了就是能摸的到的都是硬件,摸不到的就属于软件.电脑硬件一般情况下是不容易损坏的,只有软件方面的问题比较多,只有把软件方面的故障全部排除后最后才考虑硬件方面的问题.

coolfire 黑客入门8篇(6)

coolfire黑客入门教程系列之(六) 这不是一个教学文件, 只是告诉你该如何破解系统, 好让你能够将自己的系统作安全的保护, 如果 你能够将这份文件完全看完, 你就能够知道电脑骇客们是如何入侵你的电脑, 我是CoolFire, 写 这篇文章的目的是要让大家明白电脑安全的重要性, 并不是教人Crack Password 若有人因此文件 导致恶意入侵别人的电脑或网路, 本人概不负责!! 在昨天, 我们的首页造访人数破万了~~ 应该是增加了很多人, 而不是有人故意灌水的吧? 希望新 朋友们能喜欢我们的内容, 有人问到: 有没有跟我们首页性质相近的中文站台? 很遗憾的是目前 我还没有找到.... 看得到的大多是软体, 注册机之类的破解站台. 如果你也有这样的站台的话, 欢迎你写信给我们进行连结. 有很多网友报怨档案抓不下来, 先前我们已经尽了很大的努力将档 案放在国内Server 中, 我想, 由HiNet 连这边应该很快吧? 还是水管塞住的问题?? 如果有人 的位址在.edu.tw 附近的, 欢迎来信要求Mirror~~ 我很乐意将档案Mirror 给你, 让其它网 友更方便取这些档案. 好久没有再弄出一些文章出来了, 不过最近倒是回了蛮多关於Hacker 方面的问题, 也收到了许多 的回应信件, 有许多的问题在这一篇文章中都会有答案, 甚至到现在还有很多的网友们询问甚么https://www.360docs.net/doc/4b3148425.html, 是shadow password 的, 请各位多翻翻以前的文章吧!! 在CGI Holes 方面的问题也很多, 所以在 这一篇之後我会找个时间写一写System Holes #2 来让大家对一些网路上常见的程式漏洞有一些基 本的认识. 最近有许多软体更新了, 最令我们注意的当然就是NT 4.0 罗, 因为它的更新肯定会带来很多的 人更新系统, 当然这样先进的作业系统我们还是很期待有人会很快的将它的Bugs 找出来的啦!! UpYours 这套重量级的MailBomb 也出现的新的版本, 这次的V4.0 Beta 2 经试用後发现实在是 改进了很多, 但是相对的危险性也跟著提高, 其改用Delphi 来设计, 使得安装更为方便, 不过

从零开始学VC系列教程完整版

从零开始学VC系列教程一.信息显示实验 题外话:第一次写教程,不知道该怎么开始.以前见过的教程可能都会介绍比较多的理论然后才开始讲实际操作,我想对于VC,理论讲得太多大家可能更糊涂,所以选择了这个方案,我们先一步步照着做,每一次只介绍一两个知识点,并且把理论放在后面说明,希望大家能喜欢这种方式,并对这种方式提出意见和建议,以便以后章节更适合大家的学习. 或许我写的还不能称之为教程,只是一些操作步骤及说明,通过这些练习,希望能使大家对VC 有一个新的认识.VC的功能是十分强大的,但我们一般并不会用到所有的功能,就像大家熟悉的KeilC一样,其实Keil功能也是很多的,平时也没见谁把Keil的功能都用到了.基于此,我写的这个教程可能在VC专业人士看来比较简单.不是要班门弄斧,而是希望推行上位机技术,形成一个氛围让大家来学习交流,PC机与下位机结合毕竟也是发展的一个方向.望高手谅解小辈的不自量力.同时,我们结合单片机编程,让大家明白上位机控制方法及原理,当然这是今后章节的内容了. 本节内容:学会在文本框中显示文本,学会弹出式对话框使用. 学习目的:信息显示是人机交互的基础,同时,信息显示也为以后的程序调试打下基础. 1.新建工程.打开VC6.0点击[文件]->[新建],弹出如下对话框. 在工程选项中选择MFC AppWizard[exe],选择好工程存入的位置,然后在工程名称中填入工程的名称,例如Eg01,填入Eg01后.VC会在我们选择的路径后自动加入一个以工程名命名的文件夹作为工程目录.完成按[确定]就会进入工程向导,出现以下的提示.

在这个我们选择[基于对话框]就行了.单文档及多文档方式会在以后详细介绍.这里也简要说明一下.①单文档.程序一次只能处理一个文档对象(文件).像写字板,记事本等.②多文档.程序一次可以处理多个对象(文件),像word之类的,可以同时打开多个文件.③基本对话框.程序一般用于处理一些比较小的,工具型的软件.像双龙的ISP下载软件,Easy 51Pro等都是基于对话框.一些不是很复杂的工业软件也通常可以用基于对话框的形式,这种方式的优点是所见即所得,一些控件可以像VB一样拖到工作区就行了.选好以后直接按[完成]就可以了.至于[下一步]的向导,这里我们先不管.然后会进入以下的画面.其中红色及绿色是我的标注,看不清图片可以下载图片放大. 选中静态文本框[TODO:在这里设置对话框控制],单击指标右键,在弹出的快捷菜单中选择[属性Properties]菜单项,弹出如下对话框 修改IDC_STATIC为IDC_FIRSTLABEL,标题可以写为”第一个应用程序”然后关闭这个对话框,就可以看到刚才的静态文本框内容变为”第一个应用程序”了. 在刚才的操作中,我们将静态文本框的ID改为了IDC_FIRSTLABEL,在VC中,ID是控件的标志,不能有相同的ID出现,但允许多个名为IDC_STATIC的ID号.所以,一般并不把文件名命为 IDC_STATIC,除非以后我们不想在程序中改变这个控件的属性.有一些控制,例如GroupBox一般并不在程序中改变什么,所以不改变其ID号.ID是程序访问控件的标识,所以一个应用程序中不能有重复ID. 按下来我们要添加一个按钮. 用鼠标将控件条上的按钮拖到对话框上,可以看到对话框上多了一个按钮.?用上叙方法,改变按钮ID为IDC_BTN1,标题改为”显示”,这样就做好一个按钮了.下面我们为按钮添加代码. 双击按钮,会出现以下的提示框. 按[OK]为按钮添加响应函数,出面以下画面 void CEg01Dlg::OnBtn1()

跟着我从零开始入门FPGA

跟着我从零开始入门FPGA 转自:跟着我从零开始入门FPGA - FPGA/CPLD - 电子工程网https://www.360docs.net/doc/4b3148425.html,/thread-91451-1-1.html 1、Verilog语法 没错,我们就是拿C语言照猫画虎,下面是一个“老虎”的模型。 我们一个个看他跟“猫”不一样的地方 module nand( input in1, input in2, output out ); wire tmp; assign tmp = in1 & in2; assign out = ~tmp; endmodule 模块定义跟C语言的函数很相似吧 1、模块必须使用“module”关键字,他也没有返回值。 2、模块没有beginmodule,只有endmodule 3、模块对外接口有input,output,inout,但为了入门着想,只谈input和output 模块内部还有个中间变量耶,是不是看见了tmp就有很熟悉的感觉了。 没错,他就是中间“变量”,在硬件上他就是一根导线,wire望文生义即可。 看见了“=”就应该猜到这是赋值语句了,没错,但Verilog的语法要求前面必须有个苦B的assign关键字 至于“&”和“~”这2个运算符号,就不讲了吧,C语法搞不清的兄弟,对不住了 有人会说,你这“变量”到底是int还是long还是flot抑或double呢? 好了,咱继续照猫画虎,不过老虎毕竟跟猫是不一样的,比如老虎会虎啸,猫只会喵喵。wire[7:0] tmp;

这一下子把tmp从一根线,扩展成了8根线,觉得是7根线的自己去看C语言课本去。好了,我们要虎啸了,同时喵喵几下,对比着看 wire[7:0] tmp; wire[3:0] high; assign high = tmp[7:4]; //虎啸的Verilog high = tmp<<4; //喵喵的C语言 硬件就是硬件,可以随意飞线,你甚至可以把tmp里面的bit6,bit3,bit1,bit7组成一个Nibble 不知道Nibble不要紧,它就是Half Byte的 assign high = {tmp[6],tmp[3],tmp[1],tmp[7]}; //虎啸的Verilog high = (tmp & 0x40) ? 0x08 : 0; //喵喵的C语言 high |= (tmp & 0x08) ? 0x04 : 0; //喵喵的C语言 high |= (tmp & 0x02) ? 0x02 : 0;; //喵喵的C语言 high |= (tmp & 0x80) ? 0x01 : 0;; //喵喵的C语言 这下知道喵喵跟虎啸的差距了吧,C语言,把如猫添翼?表达式都用上了,还是4行代码才表达出自己的意图。 当然,Verilog也有他的?表达式,那用上了,就真的是如虎添翼了 C语言的switch/case语句 switch(tmp) { case 1: high =1; break; case 3: high =5; break; case 5: high =2; break; case 9: high =1; break; default: high =11; } Verilog的case语句

coolfire黑客入门教程系列之(一)

CoolHC Volume 1 By CoolFire 这不是一个教学文件, 只是告诉你该如何破解系统, 好让你能够将自己的系统作安全的保护, 如果你能够将这份文件完全看完, 你就能够知道电脑骇客们是如何入侵你的电脑, 我是 CoolFire, 写这篇文章的目的是要让大家明白电脑安全的重要性, 并不 是教人 Crack Password 若有人因此文件导致恶意入侵别人的电脑或网路, 本人概不负责 !! #1 甚麽是 Hacking ? 就是入侵电脑! 有甚麽好解释的! 大部份有关介绍 Hacker 的书籍或小说及文件 等都有清楚的介绍, 沉迷於电脑的人... 破坏... 唉! 一大堆怪解释就是了, 最 好不要成为一个 "骇客", 我... 不是! #2 为甚麽要 Hack ? 我们只是为了要了解更多关於系统的技术, 入侵它, 了解它是如何运作的, 试试 它的安全性, 然後学著去使用它, 读取系统中有关操作的说明, 学习它的各项操 作 !! 为了安全性而作革命! #3 Hack 守则 1. 不恶意破坏任何的系统, 这样作只会给你带来麻烦. 恶意破坏它人的软体将导致法律刑责, 如果你只是使用电脑, 那仅为非法使 用!! 注意: 千万不要破坏别人的软体或资料 !! 2. 不修改任何的系统档, 如果你是为了要进入系统而修改它, 请在答到目的後 将它改回原状. 3. 不要轻易的将你要 Hack 的站台告诉你不信任的朋友. 4. 不要在 bbs 上谈论你 Hack 的任何事情. 5. 在 Post 文章的时候不要使用真名. 6. 正在入侵的时候, 不要随意离开你的电脑. 7. 不要侵入或破坏政府机关的主机. 8. 不在电话中谈论你 Hack 的任何事情. 9. 将你的笔记放在安全的地方. 10. 想要成为 Hacker 就要真正的 Hacking, 读遍所有有关系统安全或系统漏洞 的文件 (英文快点学好)! 11. 已侵入电脑中的帐号不得清除或修改. 12. 不得修改系统档案, 如果为了隐藏自己的侵入而作的修改则不在此限, 但仍须 维持原来系统的安全性, 不得因得到系统的控制权而将门户大开 !! 13. 不将你已破解的帐号分享与你的朋友. #4 破解之道 1. 进入主机中 2. 得到 /etc/passwd 3. 得到系统帐号 4. 得到最高权限 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- How 1. 进入主机有好几种方式, 可以经由 Telnet (Port 23) 或 SendMail (Port 25) 或 FTP 或 WWW (Port 80) 的方式进入, 一台主机虽然只有一个位址, 但是它可能 同时进行多项服务, 所以如果你只是要 "进入" 该主机, 这些 Port 都是很好的进 行方向. 当然还有很多 Port, 但是 DayTime 的 Port 你能拿它作甚麽??? 我不知

从零开始学习黑客技术入门教程(基础)

最简单的黑客入门教程 目录 1 黑客简介 (3) 2 保护自己电脑绝对不做黑客肉鸡 (5) 3 抓肉鸡的几种方法 (10) 4 防止黑客通过Explorer侵入系统 (19) 5 SQL注入详解 (22) 5.1 注入工具 (23) 5.2 php+Mysql注入的误区 (24) 5.3 简单的例子 (27) 5.4 语句构造 (30) 5.5 高级应用 (48) 5.6 实例 (57) 5.7 注入的防范 (62) 5.8 我看暴库漏洞原理及规律1 (64) 5.9 我看暴库漏洞原理及规律2 (70) 6 跨站脚本攻击 (75) 6.1 跨站脚本工具 (75) 6.2 什么是XSS攻击 (76) 6.3 如何寻找XSS漏洞 (77) 6.4 寻找跨站漏洞 (78) 6.5 如何利用 (78)

6.6 XSS与其它技术的结合 (81) 7 XPath注入 (82) 7.1 XPath注入介绍 (82) 7.2 XPath注入工具 (87) 声明:文章来源大多是网上收集而来,版权归其原作者所有。

1黑客简介 "黑客"(hacker)这个词通常被用来指那些恶意的安全破坏者。关于"黑客"一词的经典定义,最初来源于麻省理工学院关于信息技术的一份文档,之后便被新闻工作者们长期使用。但是这个在麻省理工被当做中性词汇的术语,却逐渐被新闻工作者们用在了贬义的环境,而很多人也受其影响,最终导致了"黑客"一词总是用于贬义环境。有些人认为,我们应该接受"黑客"一词已经被用滥并且有了新的意义。他们认为,如果不认可这种被滥用的词汇,那么将无法与那些不懂技术的人进行有效的交流。而我仍然认为,将黑客和恶意的骇客(cracker)分开表述,对交流会更有效,比如使用"恶意的安全骇客"会更容易让对方理解我所指的对象,从而能够达到更好的沟通交流效果,也避免了对"黑客"一词的滥用。之所以要区分黑客和恶意骇客,是因为在某些情况下,我们讨论的对象是那些毫无恶意并且不会对安全防御或者用户隐私造成损害的对象,这些人只有用"黑客"这个词来描述才最贴切。如果你只是简单的将"黑客"和"恶意的安全骇客"划等号,将无法在与人交流安全技术问题时,轻松的分辨别人所指的到底是哪种类型的人。黑客和骇客的区别是,黑客仅仅对技术感兴趣,而后者则是通过技术获取职业发展或者谋生。很多黑客和骇客都具有技术天赋,有些骇客据此进行职业发展。当然,并不是每个有技术天赋的人都必须沿着黑客或者骇客的方向发展。黑客这个术语的经典意义是指那些对于事物如何工作非常感兴趣的人,他们修理,制作或者修改事物,并

成为一名优秀黑客的12个基本步骤(精)

成为一名优秀黑客的 12个基本步骤 黑客攻防是一个极具魅力的技术领域, 但成为一名黑客毫无疑问也并不容易。你必须拥有对新技术的好奇心和积极的学习态度, 具备很深的计算机系统、编程语言和操作系统知识, 并乐意不断地去学习和进步。 如果你想成为一名优秀的黑客,下面是 12种最重要的基础条件,请认真阅读: 1. 学习 UNIX/LINUX UNIX/LINUX是一种安全性更高的开源操作系统, 最早由 AT&T实验室开发, 并在安全界里广泛使用。不懂 UNIX/LINUX,不可能成为一名黑客。 2. C语言编程 UNIX/LINUX这种操作系统就是用 C 语言写的,是最强大的计算机语言,于上世纪 70年由丹尼斯?瑞切开发。想成为一名黑客,必须掌握 C 语言。 3. 学习使用多种编程语言 对于一名黑客而言,要学习使用不只一种编程语言。比如 Python 、 JAVA 、 C++等。网上有很多免费的电子书、学习指南,关键在于你的坚持和努力。 4. 学习了解网络知识 这是另一个必不可少的基础条件, 学习网络知识, 理解网络的构成。懂得不同类型网络之间的差异之处, 清晰的了解 TCP/IP和 UDP 协议。这都是在系统中寻找漏洞的必不可少的技能。理解局域网、广域网, VPN 和防火墙的重要性,精通Wireshark 和 NMAP 这样的网络扫描和数据包分析工具等,多去了解思科、联软、华为国家信息安全厂商的一些新兴技术。 5. 学习使用多种操纵系统 除了 Windows 以外,还有 UNIX/LINUX, Mac 等不同类型和版本的操作系统,而每种操作系统都有自己的漏洞,黑客需要了解这些系统,才能发现其中的漏洞。

Hack RUN 入门教程

写一个简单的入门教程,整个游戏界面为英文,翻译了一些,,只是引领你入门,接下来的后续任务还是交由你自己来完成。。 游戏长这样: 进入游戏后主界面:

主菜单介绍: 开始 系统状态 设置 信息 ----------------- 进入系统状态选项: [此界面是记录自己的英雄事迹]

这是我目前的成就: 1.你已经接受了这份工作 2.已经完成开机的任务 3.成功运行命令 4.已经成功入侵某组织并且访问了他们的数据,你的雇主给了你一款黑客软件,使用“run‘命令即可运行 5.成功运行此黑客工具 ...... [返回] --------------------------- 全局设置: 技巧及攻略 通过Email分享给好友 通过Facebook分享 联系我们 震动开关

字体颜色 重置档案 [返回] 全局设置里面需要了解的是技巧与攻略这一项----------------------- 进入攻略提示界面: *此部分内容包含游戏技巧指引。 *不知道如何开始游戏? -查看入门指南. *无法通关? -查看提示与答案部分.

此部分可能需要联网查询 -------------------------------------- Hack RUN 玩法技巧 时常输入“help”命令能查看所登陆系统中当前提供的命令行。 你能通过手势点击窗口右上角的“X”符号来退出终端。 旋转你的手机能以纵向或者横向的方式观看终端。 “System Status”按钮将会显示你所完成的成就。 你能使用一些缩短版本的命令,如“h”代表help。 你能使用“web”明天添加一个url地址,如“web i273”或“w i273”。 “Already logged in ? ”如果你跳过一个关卡,你将会看到这样一条消息。试图放弃某一步骤你将无法看到下一关。 *确保你的设备(iPhone,iPad,ipod Touch)已经升级到最新的操作系统版本(3.2版本或更高),你还需要确保已正确设置你的设备上的时间。 *无法通关?千万不要因为这个给应用程序评一个糟糕的分数,请查看提示与攻略部分。 点击[back]返回全局设置界面

Vc_MFC教程

1.MFC概述 1.MFC是一个编程框架 MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。 1.封装 构成MFC框架的是MFC类库。MFC类库是C++类库。这些类或者封装了Win32应用程序编程接口,或者封装了应用程序的概念,或者封装了OLE特性,或者封装了ODBC和DAO数据访问的功能,等等,分述如下。 (1)对Win32应用程序编程接口的封装 用一个C++ Object来包装一个Windows Object。例如:class CWnd是一个C++ window object,它把Windows window(HWND)和Windows window有关的API函数封装在C++ window object的成员函数内,后者的成员变量m_hWnd 就是前者的窗口句柄。 (2)对应用程序概念的封装 使用SDK编写Windows应用程序时,总要定义窗口过程,登记Windows Class,创建窗口,等等。MFC把许多类似的处理封装起来,替程序员完成这些工作。另外,MFC提出了以文档-视图为中心的编程模式,MFC类库封装了对它的支持。文档是用户操作的数据对象,视图是数据操作的窗口,用户通过它处理、查看数据。 (3)对COM/OLE特性的封装 OLE建立在COM模型之上,由于支持OLE的应用程序必须实现一系列的接口(Interface),因而相当繁琐。MFC的OLE类封装了OLE API大量的复杂工作,这些类提供了实现OLE的更高级接口。 (4)对ODBC功能的封装 以少量的能提供与ODBC之间更高级接口的C++类,封装了ODBC API的大量的复杂的工作,提供了一种数据库编程模式。

最简单的黑客入门教程大全

最简单的黑客入门教程大全 目录 1 黑客简介 (3) 2 保护自己电脑绝对不做黑客肉鸡 (4) 3 抓肉鸡的几种方法 (8) 4 防止黑客通过Explorer侵入系统 (17) 5 SQL注入详解 (19) 5.1 注入工具 (20) 5.2 php+Mysql注入的误区 (21) 5.3 简单的例子 (23) 5.4 语句构造 (26) 5.5 高级应用 (42) 5.6 实例 (50) 5.7 注入的防范 (55) 5.8 我看暴库漏洞原理及规律1 (56) 5.9 我看暴库漏洞原理及规律2 (61) 6 跨站脚本攻击 (65) 6.1 跨站脚本工具 (65) 6.2 什么是XSS攻击 (66)

6.3 如何寻找XSS漏洞 (66) 6.4 寻找跨站漏洞 (67) 6.5 如何利用 (67) 6.6 XSS与其它技术的结合 (71) 7 XPath注入 (71) 7.1 XPath注入介绍 (71) 7.2 XPath注入工具 (76) 声明:文章来源大多是网上收集而来,版权归其原作者所有。

1黑客简介 "黑客"(hacker)这个词通常被用来指那些恶意的安全破坏者。关于"黑客"一词的经典定义,最初来源于麻省理工学院关于信息技术的一份文档,之后便被新闻工作者们长期使用。但是这个在麻省理工被当做中性词汇的术语,却逐渐被新闻工作者们用在了贬义的环境,而很多人也受其影响,最终导致了"黑客"一词总是用于贬义环境。有些人认为,我们应该接受"黑客"一词已经被用滥并且有了新的意义。他们认为,如果不认可这种被滥用的词汇,那么将无法与那些不懂技术的人进行有效的交流。而我仍然认为,将黑客和恶意的骇客(cracker)分开表述,对交流会更有效,比如使用"恶意的安全骇客"会更容易让对方理解我所指的对象,从而能够达到更好的沟通交流效果,也避免了对"黑客"一词的滥用。之所以要区分黑客和恶意骇客,是因为在某些情况下,我们讨论的对象是那些毫无恶意并且不会对安全防御或者用户隐私造成损害的对象,这些人只有用"黑客"这个词来描述才最贴切。如果你只是简单的将"黑客"和"恶意的安全骇客"划等号,将无法在与人交流安全技术问题时,轻松的分辨别人所指的到底是哪种类型的人。黑客和骇客的区别是,黑客仅仅对技术感兴趣,而后者则是通过技术获取职业发展或者谋生。很多黑客和骇客都具有技术天赋,有些骇客据此进行职业发展。当然,并不是每个有技术天赋的人都必须沿着黑客或者骇客的方向发展。黑客这个术语的经典意义是指那些对于事物如何工作非常感兴趣的人,他们修理,制作或者修改事物,并以此为乐。对于某些人来说,这个词并不准确,而对于另一些人来说,黑客意味着最终能完全掌握某些事情。根据RFC1392的记载,互联网用户词汇将"黑客"定义为:迷恋于获取某些系统尤其是计算机和计算机网络系统内部运作机制的人。而这个词经常被错误的用于贬义环境。在贬义环境中,正确的用词应该是"骇客"。TheJargonWiki对于"黑客"的首次定义为:迷恋于探知可编程系统细节以及如何扩展其功能的人,与大多数只需了解系统基本知识的人

从零开始学VC系列教程 二.对话框及常用控件实验

从零开始学VC系列教程二. 对话框及常用控件实验 恭喜你,进入VC学习的第二节了.这一节是人机交互的基础.所谓人机交互,说通俗点就是与机器对话.然而我们现在的技术还不能像科幻片里一样与机器人直接说话就行了.所以,我们的操作意图还得通过文本输入,命令按钮等等来实现. 本节内容:学会对话框调用及一些常用控件的使用方法. 学习目的:学习人机交互,为软件开发提供界面基础. 1.新建工程.参考第一节的方法新建一个工程,名字为Eg02完成后如下图 细心的朋友一定会发现.新建的工程里还有一个对话框,ID名是IDD_ABOUTBOX这个是做什么用的呢?我们用到的软件都会有一个版权声明.通过第一章的学习,大家应该知道怎么观看这个IDD_ABOUTBOX对话框了吧.没错!双击IDD_ABOUTBOX就可以了.我们会看到如下的一个对话框 这就是我们这个程序的关于对话框,一般用于版权声明及版本号标识.大家看到的这个对话框里有两个静态文本框和一个图像框(Picture),静态文本框我们在前一节已经介绍过了.大家可以修改一下版权所有这一行,填什么都可以,签个大名也行.完成以后你一定想看看效果,这个对话框怎么打开呢?其实VC已经为我们做好了.先按F7编译,然后按F5运行.大家可以看到

程序运行了. 单击应用程序图标,就会出现一个菜单,选最后一个[关于Eg02],关于对话框就弹出来了. 当然,这是系统为我们做好的.自己怎么在程序中调用这个对话框呢?为了演示,首先参考第一节的内容添加一个按钮,然后把按钮的ID改为IDC_BTN_ABOUTME,把标题,也就是Caption 改为[关于].最终效果如下 下面我们为按钮添加代码.相信大家一定还记得怎么进入代码吧..对了,双击[关于]按钮,在弹出的对话框中点[确定]就可以了.为了让大家更好的理解下面的操作,我们先要解释一下关于对话框的类.VC向导会为关于对话框建立一个类,大家看看下面的图

如何从零开始自学成为电子工程师

如何从零开始自学成为电子工程师 一、什么是电子工程师? 电子工程师指从事各类电子设备和信息系统研究、教学、产品设计、科技开发、生产和管理等工作的高级工程技术人才,一般分为硬件工程师和软件工程师。 硬件工程师主要负责电路分析、设计,并以印制电路板设计软件(Altium Designer等)为工具进行PCB设计,待工厂PCB制作完成并焊接好电子元件之后进行测试、调试等工作。 软件工程师主要负责单片机、DSP、ARM、FPGA等嵌入式程序的编写及调试,FPGA程序有时属硬件工程师工作范畴。

要求具有扎实的理论基础知识和过硬的电子电路分析能力。其中硬件工程师需要有良好的手动操作能力,能熟练读图,会使用各种电子测量、生产工具,而软件工程师除了需要精通电路知识以外,还应了解各类电子元器件的原理、型号、用途,精通单片机开发技术,熟练掌握各种相关设计软件,会使用编程语言。另外良好的沟通能力和团队精神也是一名优秀的电子工程师必不可少的。 二、零基础需要自学的内容 1、《电工基础》、《电路分析》、《模拟电路》、《数字电路》、《电子制作》等电子技术基础(1)电场与磁场:库仑定律、高斯定理、环路定律、电磁感应定律。 (2)直流电路:电路基本元件、欧姆定律、基尔霍夫定律、叠加原理、戴维南定理。(3)正弦交流电路:正弦量三要素、有效值、复阻抗、单相和三相电路计算、功率及功率因数、串联与并联谐振、安全用电常识。 (4)RC和RL电路暂态过程:三要素分析法。 (5)变压器与电动机:变压器的电压、电流和阻抗变换、三相异步电动机的使用、常用继电-接触器控制电路。 (6)半导体及二极管及整流、滤波、稳压电路。 (7)三极管及单管放大电路、信号处理电路、信号发生电路、功率放大电路、直流稳压电源等。(8)电子产品工艺流程、电子产品的结构和装配、调试和检修。 (9)线性集成运算放大器和运算电路及理想运放组成的比例、加减和积分运算电路。 (10)数字基础及逻辑函数化简、集成逻辑门电路、组合逻辑电路和 RS、D、JK触发器,时序逻辑电路。

黑客技术初级教程

当然大多数攻击成功的范例还是利用了系统软件本身的漏洞。造成软件漏洞的主要原因在于编制该软件的程序员缺乏安全意识。当攻击者对软件进行非正常的调用请求时造成缓冲区溢出或者对文件的非法访问。其中利用缓冲区溢出进行的攻击最为普遍,据统计80%以上成功的攻击都是利用了缓冲区溢出漏洞来获得非法权限的。关于缓冲区溢出在后面用专门章节来作详细解释。 无论作为一个黑客还是一个网络管理员,都需要掌握尽量多的系统漏洞。黑客需要用它来完成攻击,而管理员需要根据不同的漏洞来进行不同的防御措施。了解最新最多的漏洞信息,可以到诸如Rootshell(www.rootshell.com)、Packetstorm(packetstorm.securify.com)、Securityfocus(www.securityfocus.com)等网站去查找。 2.权限的扩大 系统漏洞分为远程漏洞和本地漏洞两种,远程漏洞是指黑客可以在别的机器上直接利用该漏洞进行攻击并获取一定的权限。这种漏洞的威胁性相当大,黑客的攻击一般都是从远程漏洞开始的。但是利用远程漏洞获取的不一定是最高权限,而往往只是一个普通用户的权限,这样常常没有办法做黑客们想要做的事。这时就需要配合本地漏洞来把获得的权限进行扩大,常常是扩大至系统的管理员权限。 只有获得了最高的管理员权限之后,才可以做诸如网络监听、打扫痕迹之类的事情。要完成权限的扩大,不但可以利用已获得的权限在系统上执行利用本地漏洞的程序,还可以放一些木马之类的欺骗程序来套取管理员密码,这种木马是放在本地套取最高权限用的,而不能进行远程控制。例如一个黑客已经在一台机器上获得了一个普通用户的账号和登录权限,那么他就可以在这台机器上放置一个假的su程序。一旦黑客放置了假su程序,当真正的合法用户登录时,运行了su,并输入了密码,这时root密码就会被记录下来,下次黑客再登录时就可以使用su变成root了。 攻击的善后工作 1.日志系统简介 如果攻击者完成攻击后就立刻离开系统而不做任何善后工作,那么他的行踪将很快被系统管理员发现,因为所有的网络操作系统一般都提供日志记录功能,会把系统上发生的动作记录下来。所以,为了自身的隐蔽性,黑客一般都会抹掉自己在日志中留下的痕迹。想要了解黑客抹掉痕迹的方法,首先要了解常见的操作系统的日志结构以及工作方式。Unix的日志文件通常放在下面这几个位置,根据操作系统的不同略有变化 /usr/adm——早期版本的Unix。 /Var/adm新一点的版本使用这个位置。 /Varflort一些版本的Solaris、Linux BSD、Free BSD使用这个位置。 /etc,大多数Unix版本把Utmp放在此处,一些Unix版本也把Wtmp放在这里,这也是Syslog.conf的位置。 下面的文件可能会根据你所在的目录不同而不同:

VC教学大纲2019年版

《可视化程序设计》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程名称:可视化程序设计Visual C++ 英文名称:Visual programming Visual C++ 课程编码:210306822 课程性质:必修 适用专业:软件技术 开课学期:第3学期 课程模块:专业课 课程学分:4 课程学时:总学时数72,理论学时3,实践学时36 二、课程内容与目标 课程性质:《可视化程序设计VC++》是计算机专业学生的专业核心课程。VC++是目前应用较为广泛的可视化程序设计语言之一,功能十分强大。 课程目的:通过本门课程的学习,完善了C、C++、VC++语言学习链,使学生掌握VC++的基本语法以及Windows程序设计方法,了解搭建MFC程序框架的基本方法,熟悉简单界面设计,掌握各种常用的类以及类的属性和方法,为今后实际工作中大型工程应用软件的设计与开发打下坚实的基础。 课程任务:学生应熟练掌握VC++集成开发环境,熟练掌握VC++的数据库链接技术、数据库设计方法,网络编程的相关知识,Socket协议及应用等,在熟练掌握语言的基础上,更能动手解决实际问题。 三、教学学时分配 章次教学内容学时分配 理论*实践小计第一章Visual C++程序的建立 4 4 8 第二章菜单、工具栏和状态栏的设计 4 4 8 第三章对话框与控件 6 6 12 第四章窗口、文档和视图 6 6 12 第五章图形绘制 6 6 12 第六章数据库应用 6 6 12 第七章多媒体技术 4 4 8 合计36 36 72 四、教学内容和教学要求

第一章VC++集成开发环境 (一)教学要求 通过本章内容的学习,熟练掌握:C++程序开发环境,c++程序的基本结构,vc++程序的开发步骤,vc++ 程序的编译和运行方法等。掌握:数据的基本输入方法和基本输出方法。 (二)教学内容 1.1 VC++概述 1.2 集成环境介绍 1.3 程序调试 1.4 思考练习题 (三)重点与难点 教学重点: VC++概述,集成环境介绍,程序调试。 教学难点: VC++程序调试。 第二章菜单、工具栏和状态栏的设计 (一)教学要求 通过本章内容的学习,熟练掌握:设计菜单,工具栏,状态栏。掌握:菜单和工具栏的连用。 (二)教学内容 2.1 设计菜单 2.2 工具栏 2.3 状态栏 2.4 章后实训 (三)重点与难点 教学重点: VC++概述,集成环境介绍,程序调试。 教学难点: VC++程序调试。 第三章对话框与控件

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