Java静态初始化,实例初始化以及构造方法

Java静态初始化,实例初始化以及构造方法
Java静态初始化,实例初始化以及构造方法

Java静态初始化,实例初始化以及构造方法

首先有三个概念需要了解:

一.静态初始化:是指执行静态初始化块里面的内容。

二.实例初始化:是指执行实例初始化块里面的内容。

三.构造方法:一个名称跟类的名称一样的方法,特殊在于不带返回值。

对于这三个概念,给出以下程序,方便理解:

Java代码

我仅从代码执行的角度来探讨Java加载类、创建对象的过程,并没有深入到JVM的机制中去,因此不保证JVM是

这样的一个过程,但我认为如果仅想对Java的代码执行过程有个了解,我下面的分析就足够了。

1.一个对象第一次被创建时,先要加载该对象所属的类,即对应的.class文件,当然如果类已经加载,再次创建该类的对象时,就不再需要重新加载类了。

而一个类加载的时候,有三个部分需要加载:

a:一个是静态变量,

b:再然后是静态方法,

c:然后是静态初始化块。

2.然后开始创建该类的实例了,当然如果静态方法跟静态初始化对象中有对象的创建时,就继续加载该对象的类,当然已经加载了该对象的类的话就不需要再次加载了。那么对象实例的创建过程是什么呢?

a:首先是成员变量的引入,

b:然后是实例初始化块,

c:之后才是构造方法,

构造方法执行完成之后才算把这个对象给创建出来了。

在这个过程中,真正可以编写执行代码的地方有三个,

a:静态初始化、

b:实例初始化

c:以及构造方法。

从以上的分析中我们可以看到,这三个代码块的执行顺序是

先类的静态初始化,

再实例初始化,

最后执行构造方法。

也就是说,静态初始化是属于类加载的过程,所以它只执行一次,而实例初始化是每个对象创建时都会执行一次,而构造方法跟实例初始化其实也差不多,不过它在实例初始化之后执行,而且构造方法可以重载多个,执行哪个构造方法是根据你的选择来的。实例初始化据 Thinking in Java上说,对于匿名内部类的初始化来说是必须的。不过我还没看到那边,先了解一下,类的基本执行过程,做个总结,欢迎批评指正。

Java静态初始化,实例初始化以及构造方法复习~

首先有三个概念需要了解:

一.静态初始化:是指执行静态初始化块里面的内容。

二.实例初始化:是指执行实例初始化块里面的内容。

三.构造方法:一个名称跟类的名称一样的方法,特殊在于不带返回值。对于这三个概念,给出以下程序,方便理解:

Java代码

1.class Book{

2.public static int booksum=0;//静态变量

3.

4.static{//这是静态初始化块

5.print();

6.System.out.println("this is static block");

7.}

8.

9.{//实例初始化块

10.System.out.println(booksum);

11.}

12.

13.public Book(){//构造方法

14.System.out.println("this is Book's constructor~");

15.booksum+=1;

16.}

17.

18.public static void print(){//静态方法

19.System.out.println("this is static method~");

20.}

21.}

我仅从代码执行的角度来探讨Java加载类、创建对象的过程,并没有深入到JVM的机制中去,因此不保证JVM是这样的一个过程,但我认为如果仅想对Java的代码执行过程有个了解,我下面的分析就足够了。

1.一个对象第一次被创建时,先要加载该对象所属的类,即对应的.class文件,当然如果类已经加载,再次创建该类的对象时,就不再需要重新加载类了。

而一个类加载的时候,有三个部分需要加载,一个是静态变量,再然后是静态方法,然后是静态初始化块。

2.然后开始创建该类的实例了,当然如果静态方法跟静态初始化对象中有对象的创建时,就继续加载该对象的类,当然已经加载了该对象的类的话就不需要再次加载了。那么对象实例的创建过程是什么呢?首先是成员变量的引入,然后是实例初始化块,之后才是构造方法,构造方法执行完成之后才算把这个对象给创建出来了。

在这个过程中,真正可以编写执行代码的地方有三个,静态初始化、实例初始化以及构造方法。从以上的分析中我们可以看到,这三个代码块的执行顺序是先类的静态初始化,再实例初始化,最后执行构造方法。也就是说,静态初始化是属于类加载的过程,所以它只执行一次,而实例初始化是每个对象创建时都会执行一次,而构造方法跟实例初始化其实也差不多,不过它在实例初始化之后执行,而且构造方法可以重载多个,执行哪个构造方法是根据你的选择来的。实例初始化据Thinking in Java上说,对于匿名内部类的初始化来说是必须的。不过我还没看到那边,先了解一下,类的基本执行过程,做个总结,欢迎批评指正。

Java中的static变量、方法、代码块

1、static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。 2、static方法 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!! 因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。 3、static代码块 static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。 例子: class A{ static{ System.out.println("A static block"); // (3)运行 } { System.out.print("Q"); // (5)运行 } public A (){ System.out.println("x"); // (6)运行 } } class B extends A{ static{ System.out.println("B static block"); // (4)运行 } { System.out.print("W"); // (7)运行 }

实验4:静态变量、静态方法与包

实验4:静态变量、静态方法与包实验目的 1、熟练静态变量、静态方法、实例变量、实例方法的概念 2、掌握包的概念与应用。 实验内容 一、静态变量 1.阅读下列程序,并按照要求完成后续功能。 class Point { private int x,y; Point (int xValue, int yValue) { x=xValue; y=yValue; }; public int GetX() { return x; } public int GetY() { return y; } public void SetY(int value) { y=value; } public void SetX(int value) { x=value; } } class Managerpoint { static int count=0; Point createPoint(int x,int y)

{ 提示:在此处加入代码,完成程序的输出要求 } } public class one { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Managerpoint mPoint =new Managerpoint(); for(int i=0;i<9;i++){ Point p=mPoint.createPoint(i,20); System.out.print("当前点的总数为:"+Managerpoint.count); System.out.println("当前点的x值为:"+p.GetX()); } } } 注意:本例中使用的“20”仅仅是作为一个测试数据。 在提示处加入代码,要求: ●除提示处代码,其他代码保持不变 ●Main方法的执行结果为: 当前点的总数为:1当前点的x值为:0 当前点的总数为:2当前点的x值为:1 当前点的总数为:3当前点的x值为:2 当前点的总数为:4当前点的x值为:3 当前点的总数为:5当前点的x值为:4 当前点的总数为:6当前点的x值为:5 当前点的总数为:7当前点的x值为:6 当前点的总数为:8当前点的x值为:7 当前点的总数为:9当前点的x值为:8 2.改错。 理解静态方法可访问静态变量,但在静态方法中不能直接访问实例变量。 提示: 阴影处为需要修改的代码。 public class one { int x=8; int y=9; final int i=10; static int getY(){ return y; } static int getI(){ return i;

java中什么是构造函数

java中类的构造函数到底有什么用 如题,例如一段代码 class point2{ int x,y; point2(int a,int b){//构造函数;含参的构造函数;构造方法必须要和类名一致 //且没有返回值 x=a; y=b; } void output(){ System.out.println(x); System.out.println(y); } public static void main(String args[]){//类的实例 point2 pt; pt=new point2(3,3);//声明实例变量;传递参数给构造函数的变量 pt.output();//实际上调用了类中的构造函数; } } 那么我不用构造函数,只声明成员变量是否可以直接代替构造函数,请详细解释构造函数的作用 满意回答 什么是构造函数,问的好。 开始的时候我也不理解为什么要构造函数。因为那时候的设计思想还停留在面向过程编程。即我要干什么事,这件事有几个步骤,然后我决定怎么干。 面向对象不是这么直接简单,它的设计思想就是要代码重用。即我以前干过类似的事,那么我找出以前可以用到的代码,完成一部分。以前没有的我重新写。这样就有了类。 回到你提的问题。有了类,就是有了可以重用的代码,但是我怎么产生这个对象呢。必须要实例化这个类(当然这不是唯一产生对象的途径,比如单例模式,但本质上说所有途径都是一样的)。那么就要用到构造函数。即告诉程序我现在要实例化一个对象了,你给我马上分配内存。将内存的首地址赋给我指定的类对象。而且有时候你需要传递参数到函数里面,有了构造函数就方便了,构造函数

可以有无数个。当然,传递参数到到对象里面也可以其它方法,比如直接赋一个值给成员变量,举例: class point2{ int x,y; point2(){ } point2(int a,int b){//构造函数;含参的构造函数;构造方法必须要和类名一致 //且没有返回值 x=a; y=b; } void output(){ System.out.println(x); System.out.println(y); } public static void main(String args[]){ point2 pt=new point2();//实例化对象,这时候x,y没有赋值,默认初始值为0; pt.output(); pt.x=3;pt.y=3; pt.output(); } } =============================================================================== ===============================================================================

Java 中的 static 使用之静态方法

Java 中的static 使用之静态方法 与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。静态方法的使用如: 需要注意: 1、静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如: 如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如: 、在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示:

3、静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如: ava 中的static 使用之静态初始化块 Java 中可以通过初始化块进行数据赋值。如: 在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。 需要特别注意:静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。 我们来看一段代码:

运行结果: 通过输出结果,我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。 封装 1、概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 2、好处 a:只能通过规定的方法访问数据 b:隐藏类的实例细节,方便修改和实现。 什么是Java 中的内部类 问:什么是内部类呢? 答:内部类( Inner Class )就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类。 问:那为什么要将一个类定义在另一个类里面呢?清清爽爽的独立的一个类多好啊!! 答:内部类的主要作用如下:

Java静态方法、静态变量,初始化顺序

Java静态方法、静态变量、初始化顺序 成员变量分为实例变量和静态变量。其中实例变量属于某一个具体的实例,必须在类实例化后才真正存在,不同的对象拥有不同的实例变量。而静态变量被该类所有的对象公有(相当于全局变量),不需要实例化就已经存在。南京Java软件培训机构 方法也可分为实例方法和静态方法。其中,实例方法必须在类实例化之后通过对象来调用,而静态方法可以在类实例化之前就使用。与成员变量不同的是:无论哪种方法,在内存中只有一份——无论该类有多少个实例,都共用同一个方法。南京Java软件培训机构 实例方法的调用: 1.ClassA a = new ClassA(); //必须经过实例化,用对象名访问 2. a.instanceMethod(); 静态方法的调用: 1. 1. a.staticMethod(); //无需经过实例化,用类名或者对象名访问 2. 静态方法的声明和定义 定义一个静态方法和定义一个实例方法,在形式上并没有什么区别,只是在声明的头部,需要加上一个关键字static。南京Java软件培训机构 3.静态方法和实例方法的区别 静态方法和实例方法的区别主要体现在两个方面: · 在外部调用静态方法时,可以使用“类名.方法名”的方式,也可以使用“对象名.方法名”的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。 · 静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制。 实例代码:静态方法访问成员变量示例: 1.class accessMember{ 2.private static int sa; //定义一个静态成员变量 3.private int ia; //定义一个实例成员变量 4.//下面定义一个静态方法 5.static void statMethod(){ 6.int i = 0; //正确,可以有自己的局部变量 7.sa = 10; //正确,静态方法可以使用静态变量 8.otherStat(); //正确,可以调用静态方法 9.ia = 20; //错误,不能使用实例变量 10.insMethod(); //错误,不能调用实例方法 11.}

java基础知识点总结

Created by AIwen on 2017/5/14. java是面向对象的程序设计语言;类可被认为是一种自定义的数据类型,可以使用类来定义变量,所有使用类定义的变量都是引用变量,它们将会引用到类的对象。类用于描述客观世界里某一类对象的共同特征,而对象则是类的具体存在,java程序使用类的构造器来创建该类的对象。 java也支持面向对象的三大特征:封装、继承、和多态。java提供了private、protected、和public三个访问控制修饰符来实现良好的封装,提供了extends关键字让子类继承父类,子类继承父类就可以继承到父类的成员变量和和方法,如果访问控制允许,子类实例可以直接调用父类里定义的方法。继承是实现类复用的重要手段。使用继承关系来实现复用时,子类对象可以直接赋给父类变量,这个变量具有多态性。 面向对象的程序设计过程中有两个重要的概念:类(Class)和对象(object,也被称为实例,instance)。类可以包含三种最常见的成员:构造器、成员变量、和方法。 构造器用于构造该类的实例,java语言通过new关键字类调用构造器,从而返回该类的实例。构造器是一个类创建对象的根本途径,如果一个类没有构造器,这个类通常无法创建实例。因此java语言提供了一个功能:如果程序员没有为一个类编写构造器,则系统会为该类提供一个默认的构造器,这个构造器总是没有参数的。一旦程序员为一个类提供了构造器,系统将不再为该类提供构造器。 构造器用于对类实例进行初始化操作,构造器支持重载,如果多个重载的构造器里包含了相同的初始化代码,则可以把这些初始化代码放置在普通初始化块里完成,初始化块总在构造器执行之前被调用。静态初始化块代码用于初始化类,在类初始化阶段被执行。如果继承树里某一个类需要被初始化时,系统将会同时初始化该类的所有父类。 构造器修饰符:可以是public、protected、private其中之一,或者省略构造器名:构造器名必须和类名相同。 注意:构造器既不能定义返回值类型,也不能使用void声明构造器没有返回值。如果为构造器定义了返回值类型,或使用void声明构造器没有返回值,编译时不会出错,但java会把这个所谓的构造器当成方法来处理——它就不再是构造器。 实际上类的构造器是有返回值的,当使用new关键字来调用构造器时,构造器返回该类的实例,可以把这个类的实例当成构造器的返回值。因此构造器的返回值类型总是当前类,无须定义返回值类型。不要在构造器里显式的使用return来返回当前类的对象,因为构造器的返回值是隐式的。 java类名必须是由一个或多个有意义的单词连缀而成的,每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间不要使用任何分隔符。 成员变量: 成员变量的修饰符:public、protected、private、static、final前三个只能出现一个再和后面的修饰符组合起来修饰成员变量,也可省略。 成员变量:由一个或者多个有意义的单词连缀而成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间不要使用任何分隔符。 类型:可以是java语言允许的任何数据类型,包括基本类型和引用类型。 成员方法: 方法修饰符:public、protected、private、static、final、abstract,前三个只能出现一个,static和final最多只能出现其中的一个,和abstract组合起来使用。也可省略。 返回值类型:可以是java语言的允许的任何数据类型,包括基本类型和引用类型。 方法名:和成员变量的方法命名规则相同,通常建议方法名以英文动词开头。 方法体里多条可执行语句之间有严格的执行顺序,排在方法体前面的语句总先执行,排在方法体后面的语句总是后执行。

Java中的静态变量_静态方法_静态块与静态类

Java中的静态变量、静态方法、静态块与静态类 在Java中,static是一个关键字,我们不能用它来作为类名或包名,static主要有四种用途,即作为静态变量、静态方法、静态块和静态类。 1、静态变量Java static variables 静态变量就是类变量,它并不属于类的实例,仅属于类本身。在所有能访问该类的地方,也就可能访问或修改该变量,它是非线程安全的,因此,静态变量通常是和final关键字结合在一起,用来标识该变量是一个公共资源和常量。 只要静态变量不是private私有的,那么我们可通过ClassName.variableName的方式进行访问。 2、静态方法Java static methods 静态方法与静态变量一样,也是属于类本身而不属于类的实例对象。在一个静态方法中,除了局部变量外,它能访问的外部变量也必须是静态的,能访问的外部方法也必须是静态的,实例变量和实例方法均不能访问。

3、静态块Java static Block 静态块是由一些语句组成的段落,它在类被加载进内存时执行,且无论类被使用多少次它都只会执行一次。一个类的静态块可以有多个,其执行顺序由它在代码中的顺序决定。 4、静态类Java static methods 静态类都是内部类,static不能用于修饰顶级的类。对于单例模式用静态类来实现就是一个很不错的选择。 5、完整示例

//static variable example private static int count; //kept private to control it's value through setter public static String str; public int getCount() { return count; } //static method example public static void setCount(int count) { if(count > 0) StaticExample.count = count; } //static util method public static int addInts(int i, int...js){ int sum=i; for(int x : js) sum+=x; return sum; } //static class example - used for packaging convenience only public static class MyStaticClass{ public int count; } }

CALM准静态分析方法

CALM准静态分析方法 针对CALM系统,初步设计时可以采用准静态分析方法。这样做的优点是:概念清晰、耗费计算资源少,方案更改快捷。 计算的目的: 得出浮筒的最大偏移以及锚链的最大受力。 准静态方法的含义和基本流程: 1、首先将风力、流力和平均波浪漂移力作为静力考虑,然后,把产生的 振荡波浪力分量与上述静力分别考虑,静力的作用使浮体产生平均位 振荡波浪力的作用使物体产生振荡位移S motion。 移S mean , 2、系泊系统的刚度特性根据公认的理论,例如,悬链线理论来确定。 3、锚泊或系泊的物体在外力作用下产生位移,当外力与系统的回复力相 等时,物体处于新的平衡位置,把新平衡位置与初始平衡位置之间的 距离称为平均位移S mean。 4、波浪力的振荡分量,使物体围绕新的平衡位置,以振幅S motion进行振 荡。 5、物体的总位移St为平均位移S mean和振荡运动S motion的和。即 St=S mean+S motion 6、根据系泊系统的刚度特性曲线和物体的总位移得出系泊力。 整个系统可以简化为双质量双弹簧系统。由于浮筒所产生的风、流面积和水

线面面积都远小于油轮,而且贴近海面的风速较小,因此相对于油轮的载荷来说,浮筒上的环境载荷可以忽略不计。(油轮固有周期长,浮筒固有周期短,因而在振荡波浪力的作用下,油轮以低频运动为主,浮筒以波频运动为主,在本次准静态做法当中,浮筒上的振荡波浪力是不应忽略的,该结论是在后期aqwa时域计算中发现的问题) 【一】【载荷的确定】 首先将风力、流力和平均波浪漂移力作为静力考虑。 载荷与船的夹角θ取0°—5°—10°,取其中大值进行静态载荷的计算。从而确定载荷信息。后来依照DNV-OS-E301规定,选择了共线和不共线两种。 图1风浪流共线 图2风浪流不共线初始状态 图3风浪流不共线平衡状态

C#静态方法与非静态方法的比较

C#的类中可以包含两种方法:C#静态方法与非静态方法。那么他们的定义有什么不同呢?他们在使用上会有什么不同呢?让我们来看看最直观的差别:使用了static 修饰符的方法为静态方法,反之则是非静态方法。 下面我们分四个方面来看看C#静态方法与非静态方法的差异: C#静态方法与非静态方法比较一、C#静态成员: ①静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有。 ②每创建一个类的实例,都会在内存中为非静态成员新分配一块存储; 非静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了多少实例, 类的静态成员在内存中只占同一块区域。 C#静态方法与非静态方法比较二、C#静态方法 1、C#静态方法属于类所有,类实例化前即可使用。 2、非静态方法可以访问类中的任何成员,静态方法只能访问类中的静态成员。 3、因为静态方法在类实例化前就可以使用,而类中的非静态变量必须在实例化之后才能分配内存, 这样,C#静态方法调用时无法判断非静态变量使用的内存地址。所以无法使用。而静态变量的地址对类来说是固定的,故可以使用。 C#静态方法与非静态方法比较三、C#静态方法是一种特殊的成员方法 它不属于类的某一个具体的实例,而是属于类本身。所以对静态方法不需要首先创建一个类的实例,而是采用类名.静态方法的格式。 1.static方法是类中的一个成员方法,属于整个类,即不用创建任何对象也可以直接调用! static内部只能出现static变量和其他static方法!而且static方法中还不能使用this....等关键字..因为它 是属于整个类! 2.静态方法效率上要比实例化高,静态方法的缺点是不自动进行销毁,而实例化的则可以做销毁。 3.静态方法和静态变量创建后始终使用同一块内存,而使用实例的方式会创建多个内存. 4.C#中的方法有两种:实例方法,静态方法. C#静态方法与非静态方法比较四、C#静态方法中获取类的名称 静态方法中用: 1.string className = 2.System.Reflection.MethodBase. 3.GetCurrentMethod().ReflectedType.FullName; 非静态方法中还可以用: 1.string className = this.GetType().FullName; C#静态方法与非静态方法的区别解析旨在诠释C#静态方法的含义

静态分析比较静态分析和动态分析

静态分析、比较静态分析和动态分析 经济模型可以被区分为静态模型和动态模型。从分析方法上讲,与静态模型相联系的有静态分析方法和比较静态分析方法,与动态模型相联系的是动态分析方法。 1.静态分析与静态经济学 静态分析法分析经济现象达到均衡时的状态和均衡条件,而不考虑经济现象达到均衡状态的过程。应用静态分析方法的经济学称为静态经济学。 2.比较静态分析 比较静态分析法考察经济现象在初始均衡状态下,因经济变量发生变化以后达到新的均衡状态时的状况。考察的重点是两种均衡状况的比较,而不是达到新均衡的过程。 3.动态分析与动态经济学 动态分析:在假定生产技术、要素禀赋、消费者偏她等因素随时间发生变化的情况下,考察经济活动的发展变化过程。应用动态分析方法的经济学称为动态经济学。 大致说来,在静态模型中,变量所属的时间被抽象掉了,全部变量没有时间先后的差别。因此,在静态分析和比较静态分析中,变量的调整时间被假设为零。例如,在前面的均衡价格决定模型中,所有的外生变量和内生变量都属于同一个时期,或者说,都适用于任何时期。而且,在分析由外生变量变化所引起的内生变量的变化过程中,也假定这种变量的调整时间为零。而在动态模型中,则需要区分变量在时间上的先后差别,研究不同时点上的变量之间的相互关系。根据这种动态模型作出的分析是动态分析。蛛网模型将提供一个动态模型的例子。 由于西方经济学的研究目的往往在于寻找均衡状态,所以,也可以从研究均衡状态的角度来区别和理解静态分析、比较静态分析和动态分析这三种分析方法。所谓静态分析,它是考察在既定的条件下某—经济事物在经济变量的相互作用下所实现的均衡状态。所谓比较静态分析,它是考察当原有的条件或外生变量发生变化时,原有的均衡状态会发生什么变化,并分析比较新旧均衡状态。所谓动态分析,是在引进时间变化序列的基础上,研究不同时点上的变量的相互作用在均衡状态的形成和变化过程中所起的作用,考察在时间变化过程中的均衡状态的实际变化过程。

教你制作静态网页的方法

教你制作静态网页的方法 一、网页设计基础 1、熟悉Dreamweaver 8的工作环境 2、创建新站点 创建本地站点:站点----管理站点----新建----站点(前三步也可直接从“新建站点”进入下面的设置向导对话框)----跟随向导设置直至完成 3、网页文件的基本操作 a、创建、打开和保存网页文件 创建:文件----新建----创建 打开:文件---打开----选择欲打开的文件 或者在右边的文件浮动面版中选择打开 保存:文件---保存或另存为 b. 设置网页的页面属性 修改---页面属性---然后设置(标题、背景、背景图像、文本等) c. 设置网页对象的颜色 网页对象,如页面背景、文字、链接都经常需要设置颜色。 可在各自对应的属性面版中设置。 d. 网页文本的输入和属性设置 文本可键入、导入、粘帖 文字可设置字体、大小、颜色、格式等。 键入空格的方法:1、汉字输入法设置为全角方式,按空格键即可输入。2、属性面版格式中:预先格式化的 换行:ENTER、SHIFT+ENTER 实例练习: 1、输入以下文字 书签夹在诗集里, 落叶夹在深秋里。 喜悦夹在生活里, 追求夹在人生里。 2、第一次设置格式为“无”,字体为“华文行楷”,字体颜色为“红色”,字号为“5号”,添加项目符号。然后保存、预览。 3、第二次设置格式为“标题一”,字体为“楷体”,字体颜色为“蓝色”,字号为“5号”,添加项

目符号,对齐方式为“居中”。然后保存、预览。 比较两次设置的效果。 e. 网页图片的插入和属性设置 插入图片,在对话框中选择图片。(最好在建立站点时将欲用的图片素材复制到本地站点目录中) 插入图像占位符,在图片准备好后再加入图片。加入方法:1、双击图像占位符;2、点“属性面版”中的“指向文件”,拖到右边文件中要插入的文件处。 在图像属性面版中设置 f. 插入层 方法: 1、点击插入面版中的“描绘层”;2、在网页编辑器窗口中按住鼠标左键拖画出定位用的层; 3、可以随意移动层的位置; 4、可在层中插入图像、文字等。 g. *插入表格,用表格定位 方法: 1、先用鼠标点至欲插入表格的位置; 2、点插入面版中的“表格”—“插入表格”; 3、确定行数、列数后确定即将表格插入到选定位置了; 4、可在表格中任何单元格里插入图像、文字等。 h. 建立超链接 方法: 1、选中要建立超链接的文字或图像; 2、点右键“创建链接”打开的窗口或在属性的链接栏里,填入链接的目标。(如:本网站另一个网页,或外部网页如https://www.360docs.net/doc/558867387.html,,或电子邮件如:mailto:zdhwangji@https://www.360docs.net/doc/558867387.html,) 3、在页面属性里修改链接的属性:修改--页面属性(链接、活动链接、访问过链接) 二、制作实例1

static变量和static函数的各自的特点

static变量和static函数的各自的特点 static变量大致分为三种用法 一、用于局部变量中,成为静态局部变量. 静态局部变量有两个用法,记忆功能和全局生存期. 二、用于全局变量,主要作用是限制此全局变量被其他的文件调用. 三、用于类中的成员.表示这个成员是属于这个类但是不属于类中任意特定对象 static 声明的变量. 在C语言中有两方面的特征: 1、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。 2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。 Tips: A.若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度; B.若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度; C.设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题; D.如果我们需要一个可重入的函数,那么,我们一定

要避免函数中使用static变量(这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的的函数) E.函数中必须要使用static变量情况:比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。 函数前加static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。 扩展分析:术语static有着不寻常的历史.起初,在C中引入关键字static是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。随后,static在C中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。为了避免引入新的关键字,所以仍使用static关键字来表示这第二种含义。最后,C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数(与Java中此关键字的含义相同)。

【转帖】分析电路的四大常用方法

电子电路图用来表示实际电子电路的组成、结构、元器件标称值等信息。通过电路图可以知道实际电路的情况。这样我们在分析电路时,就不必把实物翻来覆去地琢磨,而只要拿着一张图纸就可以了。在设计电路时,也可以从容地纸上或电脑上进行,确认完善后再进行实际安装,通过调试、改进,直至成功。我们更可以应用先进的计算机软件来进行电路的辅助设计,甚至进行虚拟的电路实验,大大提高工作效率。 给大家总结了四大常用的分析电路的方法,以及每种方法适合的电路类型和分析步骤。 1、时间常数分析法 时间常数分析法主要用来分析R,L,C和半导体二极管组成电路的性质,时间常数是反映储能元件上能量积累快慢的一个参数,如果时间常数不同,尽管电路的形式及接法相似,但在电路中所起的作用是不同的。常见的有耦合电路,微分电路,积分电路,钳位电路和峰值检波电路等。 2、频率特性分析法 频率特性分析法主要用来分析电路本身具有的频率是否与它所处理信号的频率相适应。分析中应简单计算一下它的中心频率,上下限频率和频带宽度等。通过这种分析可知电路的性质,如滤波,陷波,谐振,选频电路等。 3、直流等效电路分析法 在分析电路原理时,要搞清楚电路中的直流通路和交流通路。直流通路是指在没有输入信号时,各半导体三极管、集成电路的静态偏置,也就是它们的静态工作点。交流电路是指交流信号传送的途径,即交流信号的来龙去脉。

在实际电路中,交流电路与直流电路共存于同一电路中,它们既相互联系,又互相区别。 直流等效分析法,就是对被分析的电路的直流系统进行单独分析的一种方法,在进行直流等效分析时,完全不考虑电路对输入交流信号的处理功能,只考虑由电源直流电压直接引起的静态直流电流、电压以及它们之间的相互关系。 直流等效分析时,首先应绘出直流等效电路图。绘制直流等效电路图时应遵循以下原则:电容器一律按开路处理,能忽略直流电阻的电感器应视为短路,不能忽略电阻成分的电感器可等效为电阻。取降压退耦后的电压作为等效电路的供电电压;把反偏状态的半导体二极管视为开路。 4、交流等效电路分析法 交流等效电路分析法,就是把电路中的交流系统从电路分分离出来,进行单独分析的一种方法。 交流等效分析时,首先应绘出交流等效电路图。绘制交流等效电路图应遵循以下原则:把电源视为短路,把交流旁路的电容器一律看面短路把隔直耦合器一律看成短路。

Java静态初始化,实例初始化以及构造方法

Java静态初始化,实例初始化以及构造方法 首先有三个概念需要了解: 一.静态初始化:是指执行静态初始化块里面的内容。 二.实例初始化:是指执行实例初始化块里面的内容。 三.构造方法:一个名称跟类的名称一样的方法,特殊在于不带返回值。 对于这三个概念,给出以下程序,方便理解: Java代码 我仅从代码执行的角度来探讨Java加载类、创建对象的过程,并没有深入到JVM的机制中去,因此不保证JVM是 这样的一个过程,但我认为如果仅想对Java的代码执行过程有个了解,我下面的分析就足够了。 1.一个对象第一次被创建时,先要加载该对象所属的类,即对应的.class文件,当然如果类已经加载,再次创建该类的对象时,就不再需要重新加载类了。 而一个类加载的时候,有三个部分需要加载: a:一个是静态变量, b:再然后是静态方法, c:然后是静态初始化块。 2.然后开始创建该类的实例了,当然如果静态方法跟静态初始化对象中有对象的创建时,就继续加载该对象的类,当然已经加载了该对象的类的话就不需要再次加载了。那么对象实例的创建过程是什么呢?

a:首先是成员变量的引入, b:然后是实例初始化块, c:之后才是构造方法, 构造方法执行完成之后才算把这个对象给创建出来了。 在这个过程中,真正可以编写执行代码的地方有三个, a:静态初始化、 b:实例初始化 c:以及构造方法。 从以上的分析中我们可以看到,这三个代码块的执行顺序是 先类的静态初始化, 再实例初始化, 最后执行构造方法。 也就是说,静态初始化是属于类加载的过程,所以它只执行一次,而实例初始化是每个对象创建时都会执行一次,而构造方法跟实例初始化其实也差不多,不过它在实例初始化之后执行,而且构造方法可以重载多个,执行哪个构造方法是根据你的选择来的。实例初始化据 Thinking in Java上说,对于匿名内部类的初始化来说是必须的。不过我还没看到那边,先了解一下,类的基本执行过程,做个总结,欢迎批评指正。

静态变量用法

JAVA的静态变量相当于类字段,而不用理解为对象字段。 java类的成员变量有俩种:一种是被static关键字修饰的变量,叫类变量或者静态变量;另一种没有static修饰,为实例变量。 在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。 在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。 静态变量位于方法区,被类的所有实例共享。静态变量可以直接通过类名进行访问,其生命周期取决于类的生命周期。 而实例变量取决于类的实例。每创建一个实例,java虚拟机就会为实例变量分配一次内存,实例变量位于堆区中,其生命周期取决于实例的生命周期。 结果为: 1 0 (成员变量具有缺省值而局部变量则没有) 把代码改为: 结果则为 1

Java中的静态变量和静态函数 静态变量: 在JAVA中类在声明的时候,其实并没有申请和产生内存空间,就如同我们的一个切实可行的想法,但其实并没有去实施这个想法。而类只有在用这种数据类型创建一个类的对象的时候,才能在内存中申请和产生类大小的内存空间,这一块内存空间是用来存放成员变量和成员函数的备份。所以在类声明的时候,是不可以对成员变量进行初始化的,只有用类创建的对象时,才能通过对象对变量初始化,SO,便产生的静态变量!!!它对所有的类对象都是很公共的,对每一个类的对象都具有相同的值。静态变量的关键字是static,它的语法是: Static<数据类型><静态变量名>=<初始化静态变量>; 静态变量在声明的时候就同时初始化,并且只能初始化一次,它有自己的变量作用域,但具有全局的生命周期,可以随时被调用。它声明的时候内存中就从开始一直保留一份值。在类的对象没有被创建之前可以使用类名调静态成员变量,它的语法是: <类名>.<静态成员变量>; 静态函数: 既然有了静态变量那就会有静态函数,静态函数只有访问静态变量,其它非静态的函数是不被允许的,但在静态成员函数中可以声明它自身的变量,它也是一个函数也具有其它函数的特性!静态函数的声明和静态变量的声明所差无几: Static<数据类型><静态函数名>(变量表); 和静态变量一样,静态函数在声明的时候就在内存中存在(即使没有创建对象这和其它的非静态函数是不一样的),也具有全局的生命周期。 下面给出一个静态函数和静态变量的例子: import java.io.*; //导入io流 public class Text_Static { int iNum1; static int iNum2; Text_Static(int iNum1,int iNum2) { this.iNum1=iNum1; this.iNum2=iNum2; this.iNum1++; this.iNum2++; } public void Display1(String str)

04第四章 动态分析方法 习题答案

第四章 动态分析方法 习题答案 一、名词解释 用规范性的语言解释统计学中的名词。 1. 动态数列:是将某种现象的指标数值按时间先后顺序排列而成的统计数列。 2. 平均发展水平:是将不同时期的发展水平加以平均而得到的平均数。 3. 增长量:是说明社会经济现象在一定时期内所增长的绝对数量。 4. 平均发展速度:是各个时期环比发展速度的序时平均数。 5. 长期趋势:是研究某种现象在一个相当长的时期内持续向上或向下发展变动的趋势。 6. 季节变动:是由自然季节变化和社会习俗等因素引起的有规律的周期性波动。 二、填空题 根据下面提示的内容,将适宜的名词、词组或短语填入相应的空格之中。 1. 时间、指标数值 2. 绝对数动态数列、相对数动态数列,平均数动态数列,绝对数动态数列,派生。 3. 时间数列,时间数列。 4. 最初水平,最末水平,中间各项水平;报告期水平,期间水平。 5. 逐期、累计。 6. 报告期水平;定基发展速度,环比发展速度。 7. 35.24%。 8. 某一固定时期水平,总的发展程度。 9. 增长量,基期发展水平;环比增长速度。 10. 几何平均法,方程法。 11. 1200459 5 12. (205%×306.8%)-1 13. 长期趋势,季节变动,循环变动,不规则变动。 14. 季节比率。 15. 按月(季)平均法 16. 若干年、转折点。 17. 随机因素和偶然因素。

18. 逐期增长量。 19. 数列的中间位置。 20. 各期的二级增长量。 三、单项选择 从各题给出的四个备选答案中,选择一个最佳答案,填入相应的括号中。 1. B 2. B 3. D 4. B 5. B 6. C 7. C 8. D 9. B 10. A 11. A 12. B 13. D 14. B 15. C 四、多项选择 从各题给出的四个备选答案中,选择一个或多个正确的答案,填入相应的括号中。 1. ABCD 2. AC 3. AC 4. AC 5. ABD 6. BD 7. AD 8. ACD 9. AB 10. ABCD 五、判断改错 对下列命题进行判断,在正确命题的括号内打“√”;在错误命题的括号内打“×”,并在错误的地方下划一横线,将改正后的内容写入题下空白处。 1. 时期指标与时点指标都是通过连续登记的方式取得统计资料的。(×) 时点指标是通过一次性登记方式取得资料 2. 增长量指标反映社会经济现象报告期比基期增长(或减少)的绝对量。(√) 3. 相邻两个时期的累计增长量之差,等于相应时期的逐期增长量。(√) 4. 累计增长量等于相应时期逐期增长量之和。(√) 5. 环比发展速度的连乘积等于定基发展速度,相邻两个时期的定基发展速度之和等于环比发展速度。(×) 之比 6. 增长1%的绝对值可以用增长量除以增长速度求得,也可以用基期水平除以100求得。(×) (增长量除以增长速度)/100

静态与非静态区别

静态与非静态区别 静态类vs普通类 静态类与普通类的区别有以下几点: 1)静态类无法实例化而普通类可以; 2)静态类只能从System.Object基类继承;普通可以继承其它任何非static和非sealed类,但也只能继承一个类; 3)静态类不能继承接口;普通类可以继承多个接口; 4)静态类只能包含静态成员;普通类可以包含静态和非静态成员; 5)静态类不能作为字段,方法参数和局部变量使用;普通类可以; 静态类的意义: 可以用静态类封装一组不与任何对象相关联的方法,如Math类,Console类。 静态构造函数vs实例构造函数 静态构造函数与实例构造函数的区别有以下几点: 1)静态构造函数属于类,在第一次用到该类时执行且只执行一次;实例构造函数属于对象,在每次初始化一个新对象的时候都会执行; 2)静态构造函数只能定义一次,且不能包含参数;实例构造函数可以定义重载,且可以包含参数; 3)静态构造函数只能访问类型的静态字段;实例构造函数可以访问类型的静态和非静态字段; 4)静态类不能包含访问修饰符,默认为private. 静态构造函数的意义: 设置类型的初始化,例如初始化类型需要的实例对象,为类型的静态字段赋值等。 静态方法vs实例方法 静态方法与实例方法的区别有以下几点: 1)静态方法属于类,通过类来调用;实例方法属于对象,通过对象来调用; 2)静态方法不能访问类的非静态成员; 静态方法的意义: 完成一个与特定对象无关的功能。 静态字段vs非静态字段 静态字段与非静态字段的区别: 静态字段属于类,通过类来调用;非静态字段属于对象,通过对象来调用。 静态字段的意义: 可以用静态字段来记录一些属于类本身的信息。 静态类调用静态方法和普通的类调用静态方法的区别 1)静态方法属于类所有,类实例化前即可使用; 2)非静态方法可以访问类中的任何成员,静态方法只能访问类中的静态成员; 3)因为静态方法在类实例化前就可以使用,而类中的非静态变量必须在实例化之后才能分

C++静态成员变量和静态成员函数

数据成员可以分静态变量、非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员. 非静态成员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在内存中.. 一个类中也可以包含静态成员和非静态成员,类中也包括静态构造函数和非静态构造函数.. 分两个方面来总结,第一方面主要是相对于面向过程而言,即在这方面不涉及到类,第二方面相对于面向对象而言,主要说明static在类中的作用。 一、在面向过程设计中的static关键字 1、静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。 特点: A、该变量在全局数据区分配内存。 B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0(自动变量是随机的,除非显式地初始化)。 C、访变量只在本源文件可见,严格的讲应该为定义之处开始到本文件结束。 例(摘于C++程序设计教程---钱能主编P103)://file1.cpp //Example 1 #include void fn(); static int n; //定义静态全局变量 void main() { n=20; cout <

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