C源程序的结构特点是什么

C源程序的结构特点是什么

C源程序的结构特点是什么

C源程序的结构特点:为了说明C语言源程序结构的特点,先看以下几个程序。这几个程序由简到难,表现了C语言源程序在组成结构上的特点。虽然有关内容还未介绍,但可从这些例子中了解到组成一个C源程序的基本部分和书写格式。main()

?

?{

?

?printf(“c语言世界vcok,您好!\n”);

?

?}

?

?main是主函数的函数名,表示这是一个主函数。每一个C源程序都必须有,且只能有一个主函数(main函数)。函数调用语句,printf函数的功能是把要输出的内容送到显示器去显示。printf函数是一个由系统定义的标准函数,可在程序中直接调用。

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?main()

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一、 C语言程序的结构

一、C语言程序的结构 本章概述: 本章主要考查C程序构成与格式、C源程序的书写格式。通过对历年试卷内容的分析,本章考核内容约占2%,本章部分所涉及考题分值不是很多。 年份2007.4 2007.9 2008.4 2008.9 分值 2 2 1 2 大纲要求: 1.程序的构成,main函数和其他函数。 2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释。 3.源程序的书写格式。 4.C语言的风格。 重点难点: 1.main函数 2.程序构成 3.C语言格式 C语言概述 C语言是一种简洁,紧凑,书写形式自由,程序执行效率高的编程语言,有9种控制语句,32个关键字和34个运算符;同时它拥有丰富的数据类型,具有整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共同体类型等数据类型,能方便地构造更加复杂的数据结构(如:使用指针构造链表、树、栈),并且用结构化控制语句来实现函数的模块化。C语言对语法限制不严格,程序设计灵活,可以直接访问物理地址,直接对硬件操作,编写的程序具有良好的可移植性。 表1-1 C语言关键字 auto break case char const continue default double else enum extern float for goto int long register return short signed sizeof do if static struct switch typedef union unsigned void volatile while 【特别提醒】:C语言是结构化的程序语言。 试题解析 1.以下叙述中错误的是( ) [2007年4月第14题] A.C语言是一种结构化程序设计语言 B.结构化程序有顺序、分支、循环三种基本结构组成 C.使用三种基本结构构成的程序只能解决简单问题 D.结构化程序设计提倡模块化的设计方法

C语言源程序

C语言程序设计 <一> 1、程序运行从main()函数开始,也从main()函数结束。 2、函数是C程序的基本单位,由函数头和函数体组成。 3、C语言源程序是由函数组成,它们的数目可以有多个。 4、在C语言源程序中,是必须有一个函数名为main的函数。main()后的小括号()没有任何内容,它不可以省略。 5、C程序中的语句用分号结束,在一个程序行上可以有多个语句,一个C 语句能写在多个程序行上。 6、函数体是由一对大括号围起来语句序列组成。小括号是函数的标志。 二、C语言的组成元素 1、命令、函数和变量等是组成程序的基本对象,每一个程序对象都需要一个名字来标识,程序对象的名称就是标识符。 2、在C语言中,标识符分为用户标识符和系统标识符。 3、用户标识符是指在程序中由程序员为变量、函数、数组等程序对象自行命名的标识符。 4、系统标识符是指C语言编译系统内部预定义的用于表示命令数据内型的标识符,又称保留字符。 5、基本字符集 英文字母:a~z和A~Z。 阿拉伯数字:0~9。其他字符:()、[ ]、+、-、*、/、%、<、>、<=、>=、==、!=、!、&&、‖、++、--、+=、-=、*=、/=、%=。它们是由1~2个字符组成。用作C语言的运算符;还包括:空格、换行符,回车符,单双引号,大括号,逗号,分号,反斜线,它们在程序中起到分隔和定界作用。 6、标识符:是用于标识命令;变量、函数,数组,数据类型等程序对象名称的字符序列。 7、组成标识符的合法字符有:字母,数字,下划线,三种,数字不能作首字符。 三、执行C语言程序 1、单击“开始”——“程序”——“附件”——“命令提示符”。 2、按功能键<10>激活菜单,执行“File”——“NEW”(ALT+回车)全屏。 3、为保存,输入程序文件名。 4、+运行 有输入:等待输入→回车 通过 无输入:返回到编辑 未通过:回车→F6→修改 F3(打开)

C语言选择结构程序教案设计

一、教学思想(包括教学背景、教学目标) 1、关于“C语言” 计算机的本质是“程序的机器”,程序和指令的思想是计算机系统中最基本的概念,只有懂得程序设才能懂得计算机,真正了解计算机是怎样工作的;通过学习程序设计可以使我们进一步了解计算机的工作原理,更好地理解个应用计算机,学会用计算机处理问题的方法。C语言作为一种高级程序设计语言,相比其他高级程序设计语言有着公认的一些特点,比如语言本身简介,生成的代码质量高,使用灵活等。它既可以编写计算机系统软件又可以编写各类应用软件。C语言作为一种简洁高校并且支持结构化编程的程序设计语言,在讲究效率的时代,对于帮助学习者掌握程序设计的基本思想和方法,进而更好地理解计算机的工作,会有极大的帮助。 2、关于选择结构程序设计 选择结构程序设计是结构化程序设计的3种基本结构之一,是程序设计中常用的结构。前面介绍的顺序结构里,程序中的所有语句按照书写顺序依次执行。而在日常生活中,处理事情的顺序并不都是按部就班的顺序进行,有时会根据某些条件进行选择。比如在进行周末活动安排时,我们可以说:“如果天气好,我们就去郊游,否则我们就去体育馆打球。”在这样安排中,可以看到,“郊游”和“打球”哪个动作实际执行依赖于“天气好”这个条件是否满足。 在程序设计中,上述安排就要用选择结构来实现。选择结构的作用是根据所给条件的真假,决定程序的运行途径。在上述实例中,“天气好?”是控制条件,它的作用是决定程序的流程,如果天气确实好,则条件为真,进行“郊游”这个活动,如果天气不好,则条件为假,进行“打球”这个活动。 “郊游”和“打球“两个活动只进行一个,该选择结构结束后,再执行下面的语句。 3、教学目标 知识与技能目标:掌握关系运算、逻辑运算和C语言条件语句的使用。 过程与方法目标:通过课程举例,程序的比较和运行和程序流程图的使用,让学生加深记忆,理解条件语句的执行顺序。

C语言 选择结构程序设计练习题

第四章选择结构程序设计 一、填空 1.在C语言中,表示逻辑“真”值用_________。 2.得到整型变量a的十位数字的表达式为_________。 3.表达式:(6>5>4)+(float)(3/2)的值是_________。 4.表达式:a=3,a-1‖--a,2*a的值是_________。(a是整型变量) 5.表达式:(a=2.5-2.0)+(int)2.0/3的值是_________。(a是整型变量)6.C语言编译系统在给出逻辑运算结果时,以数值_________代表“真”,以 _________代表“假”;但在判断一个量是否为“真”时,以_________代表“假”,以_________代表真。 7.当m=2,n=1,a=1,b=2,c=3时,执行完d=(m=a!=b)&&(n=b>c)后,n的值为_________,m的值为_________。 8.若有int x,y,z;且x=3,y=-4,z=5,则表达式:!(x>y)+(y!=z)||(x+y)&&(y-z)的值为_________。 二、编程: 1.企业发放的奖金根据利润提成。利润(i)低于或等于10万元时,奖金可提10%; 利润高于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可提成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润i,求应发放奖金总数? 2.输入三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输出。 3.输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天? 4.本程序演示从键盘输入x的值,计算并打印下列分段函数的值。 y=0(x<60) y=1(60<=x<70) y=2(70<=x<80) y=3(80<=x<90)

源代码结构

操作系统课程设计-10 NachOS-3.4系统的 Makefiles结构说明

make命令与Makefiles结构make是一种控制编译或重复编译软件的工具软件,make可以自动管理软件的编译内容、 编译方式和编译时机。使用make 需要你为你所编写的软件的开发过程和组织结构编写一个Makefile文件。make将根据MAkefile中的说明去自动管理你的软件的开发过程。Makefile是一个文本形式的数据库文件。

make包含以下目标软件的生 成规则: ?目标体(target),即make要建立的目标文件。 ?目标的依赖体(dependency)列表,通常为要编译的源文件或要连接的浮动目标代码文件。?从目标依赖体创建目标体的命令(command)列表,通常为编译或连接命令。

以上叙述在Makefile中用以下 规则形式表示 target:dependency[…] command1 command2 […]

例如我们编写了一个C程序存放在hello.c和一个hello.h文件中,为了使用make自动管理这个C程序的开发,可以编写以下Makefile文件:hell.o: hello.c hello.h gcc -c hello.c hello.h hello:hello.o gcc hello.o –o hello clean: rm –f *.o

这样我们就可以使用make按我们说明在Makefile中的编译规则编译我们的程序了:$make 生成可执行文件hello $make hello.o 生成浮动模块文件hello.o $make clean 清除所有.o文件

简单易懂的C语言源代码(供初学者使用)

#include main() {float pi=3.14159265,r; printf("enter radius:\n"); scanf("%f",&r); printf("r=%.2f,c=%.2f,area=%.2f\n",r,2*pi*r,pi*r*r); system("pause"); } #include main() {int m,n,x,y; printf("inputm,n:\n"); scanf("%d%d",&m,&n); if (n%2==1) {printf("error!! n bu shi ji shu!\n",n); return;} /*n在这里不能是奇数*/ x=(4*m-n)/2; y=(n-2*m)/2; if((x>=0)&&(y>=0)) printf("x=%d,y=%d\n",x,y); else printf("shu ru cuo wu!\n");

getch(); } #include #include #include main() {float a,b,C; printf("enter 3number(a,b,C):\n"); scanf("%.2f %.2f %.2f",&a,&b,&C); s=0.5*a*b*sinC; printf("s=%.2f\n",s); system("pause"); } #include main() {int ds,nl,yf; char c; printf("shu ru ds;\n"); scanf("%d",&ds); if (ds<14||ds>1184)

Java源程序结构

1.package语句 l java编译器为每个类生成一个字节码文件,且文件名与类名相同,这就会带来一个问题:同名的类会发生冲突。 l 所以package的两个主要作用就呼之欲出了:管理类,解决命名冲突。 例如:package com;public class Test{} package cn;public class Test{} 虽然以上两个类同名,但是并不会出现命名冲突;也可以理解为其实包名就相当于一个人的姓氏,而类名就相当于一个人的名;而一个人的姓名是姓+名;所以以上两个类的全称分别是:com.Test、cn.Test;当然就不会出现命名冲突了; l 一般地,我们将具有相同功能的类放在一个package中。 2.import语句 l import 代表此类中需要引入和封装的包,一般置顶。 1,加载已定义好的类或包 2,导入支持类(可以是JDK基础类或者自己编写的类),可以供本类调用方法和属性。 l import导入声明可分为两种: 1,单类型导入(single-type-import) 例:import java.util.ArrayList; 2,按需类型导入(type-import-on-demand) 例:import java.util.*; l Import的使用主要是为了偷懒。Java为了解决命名冲突使用了package来管理类,那么问题就来了,如果在写代码的时候都使用类的全称,例如一下这样: java.io.InputStream is = https://www.360docs.net/doc/5812226162.html,ng.System.in; java.io.InputStreamReader isr= new java.io.InputStreamReader(is); java.io.BufferedReader br = new java.io.BufferedReader(isr); 这样的代码看起来确实不是那么舒服,写起来更不舒服;所以我们使用了import,只需要在类声明前导入相关包: import https://www.360docs.net/doc/5812226162.html,ng.System; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.BufferedReader 代码就清爽多了: InputStream = System.in; InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is); BufferedReader br = new BufferedReader(isr); 所以有人说import的使用就是一种偷懒的做法,这一点,我并不否认; l Import后出现命名冲突,在使用Import偷懒的时候也会出一些问题;例如:有人在同时import java.awt.*;import java.util.*后,在代码里面使用List,这个时候就炸锅了,因为这两个下面都有List,编译器就蒙圈了,它不知道,你要使用哪一个List;所以这个时候就要指定清楚,你具体使用哪一个。比如Java.util.List;这样编译器就知道了。 l import可以使用通配符*,*代表某package下所有的class,不包括子目录。看到了吧,就是说*只能导入类不能导入子目录,比如import java.awt.*之后,你还是不能使用 java.awt.event下面的类,因为event是个子包啊,这个子包下面的类,*就无能为力了。现在知道为什么不能,直接import Java.*了吧。 总之,在使用import的时候,最好还是使用单类型导入,总结起来好处有两个:(1)编译

C语言选择结构程序设计编程题.doc

实验2 选择结构程序设计 一.实验目的: 1.掌握选择控制语句的使用方法; 2.了解C程序语句的执行过程。 二.实验内容: 1.编写程序:输入一个整数,判断该数的奇偶性。(输出相应的标志even-偶数odd-奇数,请记住这两个单词)。 2.从键盘输入的正整数,判断是否能被5和7同时整除,若是,则输出Yes;否则输出No。 3.输入一个字符,如果是大写字母改变为小写字母;如果是小写字母,则把它变为大写字母;若是其它字符则不变。 4.编写程序,对于给定的一个百分比制成绩,输出相应的五分制成绩。设:90分以上为‘A’,80~89分为‘B’,70~79分为‘C’,60~69分为‘D’,60分以下为’E’(用if…else…与switch 语句两种方法实现)。 5. 企业发放的奖金根据利润提成。利润(i)低于或等于10万元时,奖金可提成10%;利润高于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可提成7.5%;20万元到40万元之间时,高于20万元的部分,可提5%;40万元到60万元之间时,高于40万元的部分,可提成3%;60万元到100万元之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%;高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润i,求发放奖金总数。 6. 输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天。 7. 输入一个字符,请判断是字母、数字还是特殊字符。 8. 身高预测: 男性成人身高=(父亲身高+母亲身高)*0.54cm 女性成人身高=(父亲身高*0.923+母亲身高)/2cm 如果喜爱体育锻炼,那么身高可增加2%;如果有良好的饮食习惯,可增加身高1.5%。键盘输入性别、父母身高、是否爱好体育锻炼、是否有良好的饮食习惯,利用给定身高预测方法对你的身高进行预测。 9. 要求用switch语句编程设计一个简单的计算器程序。要求根据用户从键盘输入的表达式。 操作数1 运算符op 操作数2 计算表达式的值。指定的算术运算符为加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)。 在此基础上,增加如下要求: (1)如果要求程序能进行浮点数运算,程序应该如何修改?如何比较实型变量和常数0是否相等? (2)如果要求输入的算术表达式中的操作数和运算符之间可以加入任意多个空格符,那么程序如何修改? (3)如果要求连续多次算术运算,每次运算结束后,程序都给出提示: Do you want to continue(Y/N y/n)? 如果用户输入Y或y时,程序继续进行其它算术运算,否则程序才退出运行状态。那么程序如何进行修改?

c语言第4章 选择结构程序设计习题答案

第4章选择结构程序设计 习题(P111) 4.2 C语言中如何表示“真”和“假”?系统如何判断一个量的“真”和“假”? 答:C语言中用1表示真,0表示假;系统按照“非0为真,0为假”判断一个逻辑量的真假。 4.3 写出下面各逻辑表达式的值。设a=3,b=4,c=5。 (1)a+b>c&&b==c (2)a||b+c&&b-c (3)!(a>b)&&!c||1 (4)!(x=a)&&(y=b)&&0 (5)!(a+b)+c-1&&b+c/2 解:该题在求解过程中注意: 一、优先级。逻辑运算符(&&和||)低于算术运算符和关系运算符而高于赋值运算符,在逻辑运算符中,逻辑非最高,逻辑与其次,逻辑或最低; 二、逻辑表达式的求值规则。(P94) 所以得以上表达式的值分别为:(1)0 (2)1 (3)1 (4)0 (5)1 4.4有3个整数a、b、c,由键盘输入,输出其中最大的数。 分析:这是一个规模较小的求最值的算法,习题1.6用函数的方法实现。该题不用函数调用实现,但方法是最值,再依次和第二、第三个数比较得结果。其中都要用到单分支或双分支选择结构语句。 参考程序如下: main() { int a,b,c,max; /*定义4个整型变量,其中a,b,c存原始数据,max存最值*/ printf("\ninput the value of a,b,c:"); /*提示输入*/ scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); /*格式符之间无分隔符,输入时可以以空格、回车、跳格分隔*/ if(a>b) max=a; else max=b; if(max

源程序说明书(井结构)

组件名称 1.概述 根据井号从数据库中提供描述信息生成井身结构图并显示。 2.功能描述 1、支持井身结构图绘制根据显示区域大小自适应; 2、支持绘制表层、技套一、技套二、技套三、油套、技套、尾管、表套、裸眼、套管外径、套管下深、下入深度、水泥返深、实际水泥返深、井身结构参数; 3、支持本地保存功能(右键菜单); 3.输入/输出说明 3.1. 接口实现类说明: ///

///井结构绘制组件接口实现 /// public class DrawWellProvider : ClassDefine.IComponent { #region字段 private DataComponent.DataSourceManagerImpl vDataSourceManagerImpl; /// ///井结构绘制窗体实例 /// private WellStructDisplay _ui; private DataTable _dataSource; private Control _container; #endregion #region属性

/// //数据源ID public string SJYID { get; set; } public DataSourceManagerImpl DATASOURCEMANAGER { get; set; } #endregion #region IComponent 成员 ///

///组件初始化 /// ///组件初始化参数 ///成功与否 public string Initialize(string init) { vDataSourceManagerImpl = new DataComponent.DataSourceManagerImpl(); vDataSourceManagerImpl = DATASOURCEMANAGER; //vDataSourceManagerImpl.SetPropertyValue("SjyID", SJYID); ////vDataSourceManagerImpl.Invoke(INVOKSTRING); //vDataSourceManagerImpl.Invoke("SetQueryDataParameter", // "SJYID=5050,5051;P_JH1=百泉 1"); vDataSourceManagerImpl.QueryDataEvent += new ClassDefine.QueryDataDelegate(vDataSourceManagerImpl_QueryDataEvent);

(完整word版)C语言源代码

剪刀石头布源代码 #include #include main() { int d,x; { printf(" 请输入:1 是剪刀,2 是石头,3是布"); scanf("%d",&d); x=rand()%3; if(d==x) printf(" 双方平局"); else if((d==1&&x==2)||(d==2&&x==3)||(d==3&&x==1)) printf(" 你赢了"); else printf(" 电脑赢了"); } }

简单计算器 #include main() { int a,b,d=0; char c; while(d==0) { printf(" 请开始计算,请输入需要运算的数字和运算法则,数字 符号数字:"); scanf("%d%c%d",&a,&c,&b); switch(c) { case'+': printf("%d+%d=%d\n",a,b,a+b); break; case'-': printf("%d-%d=%d\n",a,b,a-b); break; case'*': printf("%d*%d=%d\n",a,b,a*b); break; case'/': if(0==b) printf(" 除法被除数不能为零!\n") ; else printf("%d/%d=%d\n",a,b,a/b); break; } } }

加油站加油问题 #include int main() { double a = 3.25, b = 3.00, c= 2.75; double d = 0.05, e = 0.10, m; int x,y,z; printf(" 请输入您要的加油量:"); scanf("%d",&x); printf(”请输入您要的汽油种类,1-a型汽油售价3.25元/千克,2-b型汽油售价3.00元/千克, 3-c型汽油售价2.75元/千克:”); scanf("%d",&y); printf(" 请输入您要的服务类型,1-自己加服务优惠0.05,2-协助加服务优惠0.10:");scanf("%d",&z); switch(y) { case 1: y = a;break; case 2: y = b;break; case 3: y = c;break; } if(z == 1) m = (1 - d) * y * x; else if(z == 2) m = (1 - e) * y * x; ",m); printf(" 您需要支付:%f 元,谢谢惠顾,欢迎下次再来 return 0; }

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

数据结构实验(七种排序算法的实现)题目和源程序

1、直接插入排序 2、希尔排序 3、2-路归并排序 4、折半插入排序 5、冒泡排序 6、快速排序 7、堆排序 /*---------------------------------------- * 07_排序.cpp -- 排序的相关操作 * 对排序的每个基本操作都用单独的函数来实现 * 水上飘2011年写 ----------------------------------------*/ // ds07.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include #include using namespace std; #define MAXSIZE 20 typedefintKeyType; typedefstruct{ KeyType key; //关键字项 KeyType data; //数据项 }RedType; //记录类型 typedefstruct{ RedTypearr[MAXSIZE+1]; //arr[0]闲置或用作哨兵单元int length; //顺序表长度 }SqList; //顺序表类型typedefSqListHeapType; //对顺序表L做一趟希尔插入排序 //前后记录位置的增量是dk //r[0]只是暂存单元 //当j<=0时,插入位置已找到 voidshellInsert(SqList&L, intdk) {

int i, j; for (i = dk + 1; i <= L.length; i++) { if (L.arr[i].key 0 &&L.arr[0].key = high + 1; j--) L.arr[j + 1] = L.arr[j];//记录后移 L.arr[high + 1] = L.arr[0];//插入 }//for }//BInsertSort //直接插入排序

汇编语言之程序的基本结构

第6章程序的基本结构在前面几章,我们分别介绍了用汇编语言进行程序设计所需要的几个最基本的知识:存单元的寻址方式,变量定义和各种汇编指令格式。在掌握了这些基本容之后,就需要学习如何把它们组成一个完整的汇编语言程序。 6.1 源程序的基本组成 汇编语言源程序的组成部分有:模块、段、子程序和宏等。一个模块对应一个目标文件,当开发较大型的应用程序时,该程序可能由若干个目标文件或库结合而成的。有关模块和子程序的知识和宏在第7章介绍,有关宏的知识将在第9章中叙述。 6.1.1 段的定义 微机系统的存是分段管理的,为了与之相对应,汇编语言源程序也分若干个段来构成。8086CPU有四个段寄存器,在该系统环境下运行的程序在某个时刻最多可访问四个段,而80386及其以后的CPU都含有六个段寄存器,于是,在这些系统环境下开发的运行程序在某个时刻最多可访问六个段。 不论程序在某个时刻最多能访问多少个段,在编程序时,程序员都可以定义比该段数更多的段。在通常情况下,一个段的长度不能超过64K,在80386及其以后系统的保护方式下,段基地址是32位,段的最大长度可达4G。 段的长度是指该段所占的字节数:

、如果段是数据段,则其长度是其所有变量所占字节数的总和; 、如果段是代码段,则其长度是其所有指令所占字节数的总和。 在定义段时,每个段都有一个段名。在取段名时,要取一个具有一定含义的段名。 段定义的一般格式如下: 段名 SEGMENT [对齐类型][组合类型][类别] …;段的具体容 … 段名 ENDS 其中:“段名”必须是一个合法的标识符,前后二个段名要相同。可选项“对齐类型”、“组合类型”和“类别”的说明作用请见6.3节中的叙述。 一个数据段的定义例子: DATA1 S EGMENT word1 D W 1, 9078H, ? byte1 DB 21, 'World' DD 12345678H DATA1 E NDS 一个代码段的例子: CODE1 S EGMENT

嵌入式系统C源文件结构

在低端嵌入式系统如51,STM32,ARM7系列等编程过程中,不同的公司有不同的固件库,有不同的工程结构。若不使用嵌入式操作系统,则应该给出一个规范化的,清晰易懂的统一文件结构,包括头文件及C 文件的包含关系、各文件功能等。 这里提出一个不带操作系统的文件结构标准。 .h与.c文件成对出现,一对文件作为一个模块。系统应分为尽量小的、相互之间联系很少的功能单一的模块。 头文件规范:

C文件规范: 与相应的头文件相同的头部说明 #include “includes.h” 接口变量、函数的定义要加入本模块的前缀,如:UART_p 内部变量、函数定义时应加入static属性,防止与其他模块重名。 特殊文件: main.h: 此文件需定义基本变量宏,用于整个工程的变量定义,并根据CPU的不同修改比如,对于51: typedef unsigned char u8; typedef unsigned int u16; typedef unsigned long u32; typedef signed char s8; typedef signed int s16; typedef signed long s32; typedef volatile unsigned char vu8; typedef volatile unsigned int vu16; typedef volatile unsigned long vu32; typedef volatile signed char vs8; typedef volatile signed int vs16; typedef volatile signed long vs32; #define START_TASK(x) SYS_task |= x #define TASK_××//必须是2的幂次 main.c: RCC_Configuration(); //最先初始化芯片时钟 NVIC_Configuration(); GPIO_Configuration(); uart_initial(); //最后初始化系统时钟 while(1) { for(i=0;i<100;i++) { if(SYS_task & TASK_××) { 任务函数(); SYS_task &= ~ TASK_××; } if(SYS_task & TASK_××) } SYS_idle++;

C源程序的结构特点

C源程序的结构特点 1.一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。 2.每个源文件可由一个或多个函数组成。 3.一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。 4.源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。 5.每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。 6.标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。 书写程序时应遵循的规则 从书写清晰,便于阅读,理解,维护的角度出发,在书写程序时应遵循以下规则: 1.一个说明或一个语句占一行。 2.用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。 3.低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。在编程时应力求遵循这些规则,以养成良好的编程风格。 C语言的字符集 字符是组成语言的最基本的元素。C语言字符集由字母,数字,空格,标点和特殊字符组成。在字符常量,字符串常量和注释中还可以使用汉字或其它可表示的图形符号。 1.字母小写字母a~z共26个,大写字母A~Z共26个 2.数字0~9共10个 3.空白符空格符、制表符、换行符等统称为空白符。空白符只在字符常量和字符串常量中起作用。在其它地方出现时,只起间隔作用,编译程序对它们忽略。因此在程序中使用空白符与否,对程序的编译不发生影响,但在程序中适当的地方使用空白符将增加程序的清晰性和可读性。 4.标点和特殊字符 C语言词汇

c语言进销存管理系统源程序

C语言课程设计 综合性程序设计报告之源程序 设计题目:电脑公司进销存管理系统 专业:冶金工程 学号:8090507 姓名:刘欢 成绩: ____________ 设计时间: 2010年 11月 03 日

二.开题说明 1.问题概要 该系统用于处理某电脑公司的设备买入,卖出,仓储等设备账目。在买入设备时,记录设备的数量型号(如computer,keyboard)和价钱,并在库房记录中添加设备,在卖出设备时从库房中减掉该设备,并根据卖出的数量型号和价钱得出每一笔买出的利润。每个一段时间盘点库房和账目计算出利润等数据。 基本要求: 有货物管理(设备的添加,删除,修改) 有账目管理 可以查询账目清单 可以计算年度或月份或季度利润。 2.问题分析: 先定义合适的结构体,存储物品信息。在程序中建立一个文件用于存储,凡进行了进货操作的物品在文件中都有记录,进货时由于尚不知售货时间与售价、利润,故此三项(实际为四项,时间分为年、月两项)暂先赋值为零,待进行售货操作时再输入各数值,其中利润由系统自动计算得出并保存。账目清单分为已售、仓储两部分,由此可看到所有购进、卖出的货物信息。月利润查询可查得所输入年月的各类所售货物数量与利润。

三.功能模块 四.源程序 #include <> #include <> #include <> #include <> #include <> #define LEN sizeof(struct object) #define FORMAT1 "\t%-8d%-11s%%-6d%-4d\n" #define DATA1 (p1+i)->num,(p1+i)->name,(p1+i)->inprice,(p1+i)->inyear,(p1+i)->inm onth #define FORMAT2 "\t%-8d%-11s%%%%-6d%-4d%-6d%-4d\n" #define DATA2 (p1+i)->num,(p1+i)->name,(p1+i)->inprice,(p1+i)->outprice,(p1+i)->p rofit,(p1+i)->inyear,(p1+i)->inmonth,(p1+i)->outyear,(p1+i)->outmon

Java源代码的结构

Java程序的结构很简单(呃~~,相对于汇编来讲)。 任何一个Java程序都是由一个或者若干个类组成的。 .java文件是Java程序的源代码文件。每个.java文件都包含一个或多个类。类的定义是这样的: class MyClass { } 这里MyClass是自己定义的类的名字。通常类的名字中每个单词的第一个字母用大写。 那么下面这个类的名字就叫Demo。前面加了一个public是表示这个类是公开的。 Java对.java文件的内容和文件名有这样的限制: 1、. java文件中如果包含多个类,那么类与类之间不能重名。 重名是指字母和大小写都相同,大小写不相同的类名不算重名。比如说一个这样的 Demo.java 文件: class Demo { } class Demo1 { } 运行 javac demo.java 就知道这个文件是能够编译通过的,编译后目录下会出现Demo.class和Demo1.class两个文件。 不过这个.java文件就有点特别了:

class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println("this is clas Demo."); } } class demo { public static void main(String[] args) { System.out.println("this is clas demo."); } } 这个文件同样能够通过编译,但是在Windows中,它只会生成Demo.class一个文件。这是因为Windows文件名不分大小写。这样当javac编译生成 demo.class的时候,原先的Demo.class的内容就被覆盖掉了。因此当运行: java Demo 的时候就会出现 NoClassDefFoundError 的错误。 所以最好的方式是:一个.java文件中只包含一个类。 2、一个.java文件中最多只能包含一个public类,而且一般来讲这个public类的名字必须和文件名完全相同。 这里的“完全相同包括大小写。如果Demo.java的内容是这样: public class deMO { public static void main(String[] args) { System.out.println("this is clas deMO."); } } 那么编译时会出现这样的错误: C:\>javac demo.java demo.java:1: 类 deMO 是公共的,应在名为 deMO.java 的文件中声明 public class deMO { ^

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