战国兰斯武将

首先说一下武将的分类:
1有脸武将:有特殊头像,特殊攻击动画。
这类武将就是我们要捕获的目标。

2特殊大众脸:有特殊头像,没有特殊攻击动画,油娘,强子,卑弥呼,胜子,虎子这类都是。
想要轻松点捕获30/30,油娘和强子是必备。

3大众脸:没有特殊头像,没有特殊攻击动画。
没有收藏价值。

以下是全国版的所有有脸武将+大部分特殊大众脸:
5独眼:[政宗],[町],[诺娃],[野菊],[折女]
3北条:[早云],[兰],[小松]
2上杉:[谦信],[爱],(胜子),(虎子)
4武田:[山县],[透琳],[马场],[义风]
1今川:[冲田]
6德川:[德川],[忠胜],[神原],[井伊],[酒井],[半藏]
1巫女:[名取],(迷糊)
2朝仓:[朝仓],[雪姬]
3足利:[五六],[一休],[超神]
4织田:[兰斯],[乱丸],[柴田],[香姬],(光秀),(前田)
2原家:[阿树],[原昌示]
2天志:[性眼],[言里],(本多)
1明石:[风丸],(安部平三),(朝比奈百万)
2种子岛:[圆美],[方丑]
4毛利:[元就],[吉川],[毛利],[小早川]
4龙马:[让],[冈],[美祢],[龙马]
5岛津:[黑妹],[一贱],[二贱],[三贱],[四贱]
3魔军:[倾国],[式部],[魔导]
2伊贺:[铃女],[犬饲]
4自由:[发禁堕山],[山中子鹿],[玉签风华],[战姬],(油娘),(强子),(京子),(老头一),(老头二),(老头三),(冬将军 )
打[]的是有脸武将,()的是特殊大众脸,有脸武将不多不少一共60位。


全国版的捕获设定:
大部分“有脸武将”在其初始势力无法捕获。只有等他们的原势力为其他AI所灭,接着等待他们随机仕官,然后才变得可以捕获,和剧情路线抓武田3BT有点类似。不过也有例外,自由仕官的有脸武将是可以直接捕获。

俘虏营的设定:
剧情和全国版通用的设定,俘虏营达到26人时,合战中将无法捕获任何俘虏。那么如何做到兵营和俘虏营都满,很简单,只要我们最后一战的俘虏营保持25人,然后在合战中一次性捕获5人即可。好了,这样30/30就到手了。

我们的目标分两个阶段:
一共60名有脸武将,由于最后一个势力的武将无法捕获,所以理论上最多只能捕获59名有脸。考虑到油娘和强子这两名可以极大降低捕获难度的特殊大众脸搭档,所以我选择只捕获58名有脸,算上油娘强子一共60名。最后一个势力我个人喜好选择保留朝仓/原。

第一阶段:
兵营有28武将+2谍报王,俘虏营27有脸俘虏。(27有脸俘虏是这么来的:当兵营30人满,俘虏营25人时,一次性捕获2有脸武将)

第二阶段:
等待最后一战,回合初要试探进攻,只要最后一家势力出现我们想要捕获的五有脸

齐上阵情况,立刻读档踢掉2谍报王,劝降2有脸,让兵营变为30武将,俘虏营变为25有脸。接着在合战中捕获这最后五名有脸武将,大功就告成了。


最后一战——全国版不能学技能,有脸武将是没有延长战这样的技能的,所以这最后一战就是对行动时间的拼抢:
己方武将:
①油娘+强子:对手有5人,强子要给他们每人来一次留手,才能保证之后能大几率同时捕获5人。油娘的作用则是不断为强子活转。强子有4技,油娘4技,可以打出4次留手,这还不够。好在全国版可以通过建造一定数目的大佛获得三神器,两次挑战获得两套2级书。这样强子可以通过书/装备获得6技,算上油娘的4技活转,等于打出5次留手,每人1次,不多不少刚刚好。油娘和强子将会消耗9格合战时间。

②军师:这一战一定要有一名军师,他最主要的作用是为强子带上速度的出场赋予。其次作为输出。
军师方面请选择透琳,他会为你减少不必要的S/L:本身的风林火山赋予会挤走自己的出场赋予,所以透琳的出场赋予都会加在队友身上,这样强子会有更大的几率出场就有速度赋予。透琳要吃知书,带黑河,因为出场赋予的个数=军师的知力。透琳三技,消耗3格合战时间。

③输出:剩下2/3个位置,输出要做的事情只有两件:1击破被强子留手过的武将,2将敌方武将攻击至可被留手补刀的濒死状态。在完成上述两件事之后让自己最速泄技,从而保证强子和油娘的合战时间。
输出请选择马场,山县这两位:
1出手快,硬直短,只能我们等强子,不能让强子等我们。
2输出伤害稳定,自带赋予,不会因为透琳的赋予的随机性产生伤害波动
3伤害多段,马场可普攻武突,山县可普攻突进。伤害多段就能应付对手可能出现的兵力不均衡情况。
4有泄技,避免因为本身硬直低,待机占用合战时间。马场的武突,山县战果UP,都是很有效的泄技手段。
马场和山县将消耗4-5格行动时间。



敌方5名有脸武将:
对于有脸武将,我们的方针是抓强留弱。
什么叫弱,弱就是防低,兵力少,出手慢,硬直大,干扰技能少

1、为什么希望对手防低,兵力少?
我们先从伤害公式讲起。
部队伤害值=【{[修正人数*(攻击-防御)%]*技能加成*道具加成}*战场补正】
注:[]内不可超过实际人数,超过取实际人数
{}计算完毕进行第一次取整
【】计算完毕进行第二次取整

将公式精简,去掉取整,技能加成、道具加成和战场补正合并为技能可得
伤害值=[修正人数*(攻击-防御)%]*技能
[]内不可超过实际人数,超过取实际人数

由伤害公式可知,伤害与属性+人数+技能挂钩,属

性提供攻击,人数是伤害的阈值,技能则可以将阈值放大。这三项缺了任何一项,都无法打出高伤害。
1、攻击我们有风力火山,属性上我们有保证,虽然进行到一定步骤时,AI的全属性将+1,不过影响在我们可控范围。
2、全国版无法学技能,所以所有武将的通病都是技能不完全,高倍伤害技能我们欠缺。
3、剩下只有人数可以提高,但是电脑新登用的武将的兵力与我们的平均兵力挂钩,水涨船高。但是人数越往上走,输出效率却在变差。很简单的兵力例子,500人的山县普攻小松造成500伤害,3000人的山县普攻小松却只造成1950伤害,这就是修正人数在同时作怪。所以,我们一定要控制好自己的平均兵力,千万不可以建造武士大屋,使己方兵力放肆增长。

选择高属性输出,击破低属性对手,全程压制平均人数,保证对手低兵力。但如果己方输出不够,需要提高人数怎么破?建造管理中心,提高兵力上限,用钱增兵。

2、为什么希望对手出手慢?
出手慢,己方输出直接打残对手,下一个强子补刀,让对手一个行动都拿不到。同时也避免对手出手过快,对己方输出造成伤害,影响己方的精确输出。有脸铁炮出手太快,伤害也高,不能留。忍者出手较快,硬直相对也低,同样不能留。

3、为什么希望对手硬直大?
对手硬直大,带了速度赋予的强子就能抢他的行动,留手连动,将敌方的行动压榨至极限。

4、干扰技能
军师的赋予,阴阳的套盾,忍者的暗杀,足轻的减伤和同伴防御对我方伤害的稳定发挥影响太大,这四个职业都不能留。

根据这几条我们可以从以下几位选出最后的五位捕获对象:
冲田,风丸,言里;阿树,原昌示/(雪姬,朝仓)
武士中还有小松也可以考虑,不过小松的fans club在AI方似乎也有作用,导致她的兵力可能比其他人的兵力高出50%左右,尽量不要将她作为捕获人选。
抓原还是朝仓,其实效果都一样,虽说原昌示有齐射泄技,说起来比朝仓好抓一点点。看个人喜好吧,反正我不喜欢雪姬,晾一边去。


大致选好要抓的5名武将,我们就可以开始动手了。
这次用了织田开局,用小兰兰打个比较圆满的局吧。
织田开局是相当轻松加愉快的,织田本身实力是很不错的,兰斯实力彪悍,柴田防御也是相当给力。当然开局还是稍稍S/L下,来个行动王/谍报王,省点事总是好的嘛。

大致思路只有两个字:控制
织田四周都是弱国,看看四周武将,阴阳,军师多抓点。同时注意谍报王(凑齐两个可以看到接壤国武将信息),行动王(凑齐两个加一扇),快的话15回合前就能抓起。出的早可以提早看到各国武将,属性

好的,兵力多的都是不错的选择。也可以早点看到强子,强子抓的早,抓人也方便的多。

油田直接拿,之后就是压制武田,可以抓抓马队改善自己部队素质,压迫它,打残它,让别的AI很easy地整垮武田。武田灭的早好处很大,4BT再次仕官捕获基本都是1000人,非常可靠的即战力,这次20回合拿到马场,当然越打越顺喽。

挖武田墙脚的同时注意独眼,独眼只要往外攻,直接取道上杉/北条,把独眼往中间压。西线的事情不用管,反正要等魔军/岛津决出个赢家才行,不急。

控制的时候当然会有烦躁的日子,比如人家一致对外,老来揍你。高防马队,阴阳足轻配军师,这些都是损失小,又能守住阵脚的配置。再往后走,也可以考虑合适的势力中立一会儿。

岛津魔军那边不用怕,AI互吞势力对它们的兵力影响并不大。而他们新仕官的武将又和咱们的平均兵力挂钩。咱们不暴兵,它们也就那么点人。

咱们反正没事就撩拨撩拨周围的势力,扶植某势力,一起压迫别的势力,加速AI的灭亡。

等岛津/魔军出来了,就可以考虑往西线走,掏空九州,抓武将,抢地盘。还有注意注意四国这种小角落靠AI清理还是蛮麻烦的,最好等他探出头,然后抄他后路。

多注意周围国家的新武将,觉得电脑没有登用有脸武将不爽,可以倒回上一回合S/L下,再看看有没有什么新面孔,有脸的强将见着就抓吧,我基本做到平均2回合抓1个有脸。当然打算最后抓的武将要留着哦。

不喜欢的特殊大众脸也不要错过,抓住然后放生,这样他就再也不能仕官了,免得他占了有脸的出场位置。

建筑方面,上10块地可以造二级建筑,野战医院1-2个,其余造商店,攒钱。等占了一半地以上时,开始慢慢转大佛,拿齐所有装备需要18个大佛。拿完装备,将大佛拆除,转为管理中心,保证3000左右的兵力上限,其余转商店。

两场拿书的挑战,一场8连,一场7连,都是些渣属性的人海。等有脸的强将多了,平均1000就可以轻松过了。
行动王后期可以随意T,2扇够用。谍报王不能踢,一直用到最后的捕获战开打。等待最后一战的时候注意,只要AI回合初敢登用新武将,回合末就找他麻烦,非捕获对象全部击破,不要伤害捕获对象。

大致这些吧。


https://www.360docs.net/doc/5b13236415.html,/f?kz=1078235518

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