让学生在玩中学 在学中玩

让学生在玩中学   在学中玩
让学生在玩中学   在学中玩

让学生在玩中学在学中玩

新教学理念主张:学生的学习方式或学习行为应该是有趣的快乐的,尽量给他们创设快乐有趣的情境,让他们愉快地主动地学习。怎样才能做到让学生在玩中学,在学中玩呢?我是这样尝试的:针对学生年龄特点心理等特征对不同阶段的学生采用不同的方法方式行为创设不同情境进行愉快地游戏性活动,并将所学知识技能方法情感巧妙的融进去,使学生在活动中学习,在游戏中学习,在玩耍中学习。即在玩中创设了学习情境,创设了所学内容。如低年级学生关于识字写字学习训练,可设计图片实物等小游戏猜一猜,比一比,认一认,说一说,画一画等。中年级可设计一些人或物行为、色彩形状味道,讨论、对话、说明现象、过程的表演再现等。也可引导他们表述说明仿写句子段落等。高年级同学可以通过现象过程抓住本质多分析思考,触景生情借花献佛,借鸡下蛋多联想多感悟,这本身就是知识。生活是知识的源泉。让学生回归自然童性,反璞归真,并丰富其知识经验与情感,让他们体会玩耍中的快乐,体现玩中学习。

在学中创设玩的情境,玩的过程,玩的方式。新教学理念认为; 学习应该是快乐的活动。学生的学习行为应该是快乐的。也有人说:兴趣是最好的老师。激励是最好的方法。那么,玩又是儿童最喜欢最快乐的事情,谁都乐于玩。所以把玩做为一种学习方式,做为一种学习的依托,学习的载体,学生乐于参与,乐于接受、、、、、、、也有人说:学生不愿学习,不乐于学习,或学不会,不是学生不愿学不会学,而是老师不会教。总之,还是方法不对头或不合适,学生无兴趣,无动力没有情感,方法不灵活,不新鲜,学生不配合,不主动参与,不积极尝试,不能取得很好效果。我想应多研究多探讨多尝试快乐的学习方法,多理解他们多体会他们,多组织他们玩的活动,玩耍的活动游戏之中,并且把绝大部分知识内容要求渗透到

他们既是追随者,他们又积极投入,积极参与,积极尝试。这本身就成为他们乐于参加的学习活动,哪有效果不好的。

《在生活中学语文》

新课程理念指出:生活本身就是课程资源。叶圣陶先生说过; 数学即生活。我想语文同样来源于生活并且应用于生活。当然生活中更有好多语文。所以应该先从生活中学习语文。哪篇小说没有生活,哪篇小说不是来源于生活呢?那篇小说没有生活中的人物,没有人物的生活过程或生活细节呢。生活中的语文太多啦。首先人在生活中就得吃穿住用这些必需的生活条件,其中又会产生喜怒哀乐的神态感情表现,又有心理活动及外在行为表现,有与人交流,沟通,对话尝试分析判段有研究评价总结感悟有所见所闻,行为举止活动细节过程。这些细节活动过程都需要用语言或语势来表达或表述。这就生发了语文这也就用运了语文。就拿动作来说,每一个动作都可以生发出好多语文知识。如每一个字,每一个词,每一句话,再加上直接或间接地连系内容,那就会更丰富,拓展范围就会更大。如:‘举’字,本来是一个动作,那用在不同的场合意义作用就会不同,就会更丰富,即“举旗不定”有拿不定主意的意思。“举全力’”, ”举国上下“又有全的意思。

所以,生活本身就是产生语文的源泉。我一再认为,以小见大,平中见奇,把薄书读厚唠,把厚书读薄唠,这都是语文,这都是语文的知识与能力,情感与态度,方法与过程及价值观的语文目标要求的体现。

生活中时时生语文,事事有语文,处处是语文。

新教学理念主张:学生的学习方式或学习行为应该是有趣的快乐的,尽量给他们创设快乐有趣的情境,让他们愉快地主动地学习。怎样才能做到让学生在玩中学,在学中玩呢?我是这样尝试的:针对学生年龄特点心理等特征对不同阶段的学生采用不同的方法方式行为创设不同情境进行愉快地游戏性活动,并将所学知识技能方法情感巧妙的融进去,使学生在活动中学习,在游戏中学习,在玩耍中学习。即在玩中创设了学习情境,创设了所学内容。如低年级学生关于识字写字学习训练,可设计图片实物等小游戏猜一猜,比一比,认一认,说一说,画一画等。中年级可设计一些人或物行为、色彩形状味道,讨论、对话、说明现象、过程的表演再现等。也可引导他们表述说明仿写句子段落等。高年级同学可以通过现象过程抓住本质多分析思考,触景生情借花献佛,借鸡下蛋多联想多感悟,这本身就是知识。

生活是知识的源泉。让学生回归自然童性反璞归真并丰富其知识经验与情感让他们体会玩耍中的快乐,体现玩中学习。

在学中创设玩的情境,玩的过程,玩的方式。新教学理念认为; 学习应该是快乐的活动。

学生的学习行为应该是快乐的。也有人说:兴趣是最好的老师。激励是最好的方法。那么,玩又是儿童最喜欢最快乐的事情,谁都乐于玩。所以把玩做为一种学习方式,做为一种学习的依托,学习的载体,学生乐于参与,乐于接受、、、、、、、也有人说学生不愿学习,不乐于学习,或学不会,不是学生不愿学不会学而是老师不会教。总之,还是方法不对头或不合适,学生无兴趣无动力没有情感,方法不灵活,不新鲜,学生不配合,不主动参与,不积极尝试,不能取的很好效果。我想应多研究多探讨多尝试快乐的学习方法,多理解他们多体会他们,多组织他们玩的活动,玩耍的活动游戏之中,并且把绝大部分知识内容要求渗透到他们既是追随者,他们又积极投入,积极参与,积极尝试这本身就成为他们乐于参加的学习活动,哪有效果不好的。

《在艺术中学语文》有人说:教育就是艺术。我认为:语文即艺术。艺术中有语文。所以同样能从艺

术中学习语文。琴棋书画中有艺术,电视电影中有艺术,表演情境中有艺术,书法绘画中

有艺术,小说评论中也有艺术,等等。从艺术中感悟语文的魅力,学习语文知识,体会语文

情感。如读《蒙娜丽莎之约》中的蒙娜丽莎的画像艺术中产生的敬佩……真是美妙的画卷会

让人百看不厌,惊人的艺术更令人心旷神怡,美妙的乐曲令人回味无穷。

我想这也是最深层地语文学习吧,能欣赏艺术杰作佳作,感受到一种深藏着的美,

这不是更深刻的语文感受吗?又如, <<月光曲》的产生本身就是一个故事,很动人。包括

一些戏曲戏剧等本身就是艺术及表现形式,它也在表达着语文,传播着语文与,语感。

所以,语文无处不在,无处不有。

新教学理念主张:学生的学习方式或学习行为应该是有趣的快乐的,尽量给他们创设快乐有趣的情境,让他们愉快地主动地学习。怎样才能做到让学生在玩中学,在学中玩呢?我是

这样尝试的:针对学生年龄特点心理等特征对不同阶段的学生采用不同的方法方式行为创

设不同情境进行愉快地游戏性活动,并将所学知识技能方法情感巧妙的融进去,使学生在活

动中学习,在游戏中学习,在玩耍中学习。即在玩中创设了学习情境,创设了所学内容。如

低年级学生关于识字写字学习训练,可设计图片实物等小游戏猜一猜,比一比,认一认,

说一说,画一画等。中年级可设计一些人或物行为、色彩形状味道,讨论、对话、说明现象、过程的表演再现等。也可引导他们表述说明仿写句子段落等。高年级同学可以通过现象过

程抓住本质多分析思考,触景生情借花献佛,借鸡下蛋多联想多感悟,这本身就是知识。

生活是知识的源泉。让学生回归自然童性反璞归真并丰富其知识经验与情感让他们体会玩耍

中的快乐,体现玩中学习。

在学中创设玩的情境,玩的过程,玩的方式。新教学理念认为; 学习应该是快乐的活动。

学生的学习行为应该是快乐的。也有人说:兴趣是最好的老师。激励是最好的方法。那么,玩又是儿童最喜欢最快乐的事情,谁都乐于玩。所以把玩做为一种学习方式,做为一种学习

的依托,学习的载体,学生乐于参与,乐于接受、、、、、、、也有人说学生不愿学习,不乐于学

习,或学不会,不是学生不愿学不会学而是老师不会教。总之,还是方法不对头或不合适,学生无兴趣无动力没有情感,方法不灵活,不新鲜,学生不配合,不主动参与,不积极尝试,不能取的很好效果。我想应多研究多探讨多尝试快乐的学习方法,多理解他们多体会他们,多组织他们玩的活动,玩耍的活动游戏之中,并且把绝大部分知识内容要求渗透到他们既是追随者,他们又积极投入,积极参与,积极尝试这本身就成为他们乐于参加的学习活动,哪有效果不好的。

?具体又是怎样让学生玩的呢?我组织学生从某一位开始,进行成语接龙,词语接龙,段落

接龙,句子接龙:找亲戚,同音字,形近字,近义词,找敌人,反义词,抓优字,抓福字,

抽奖作业,碰运气,接春风等。特别是让学生争优字,抢优字的游戏活动学生更爱玩。还

借助于多媒体,在学生读课文时,根据不同表情给他们发图片,尽量激励他们’上档‘升级‘还让他们挑战极限,争夺霸主地位……看谁是最后赢家。利用得到总优字来评价激励

他们积极参与学习活动。在学习中尽量设计玩的情境,比得优字,比写得快,比读得好,比

答得准……不求时时有玩,但求事事有趣,不求时时玩耍,但求处处有学习,不求课课精彩,

但求节节有实效。天天有快乐,给学生极大地引力追求向往。

中学数学小论文题目选题参考

https://www.360docs.net/doc/614752652.html, 中学数学小论文题目 一、最新中学数学小论文选题参考 1、让课堂小结成为提升教学有效性的杠杆解——以中学数学教学为例 2、中学数学教学中的小组合作学习 3、反思小组合作式的中学数学教学 4、浅谈中学数学教学中小组合作学习的策略 5、让小学生在动手“做”中学数学 6、小组合作学习模式在中学数学教学中的应用 7、课堂主线贯始终若欲高效必“点睛”——也谈中学数学课堂小结 8、中学数学中为什么没有复数大小内容的探讨 9、中学数学教学中实施分小组学习探究 10、在中学数学课堂教学中实施小组合作学习的策略 11、让小学生在做中学数学 12、中学数学教学活动之小论 13、让小学生在生活中学数学 14、让小学生在"玩"中学数学 15、如何让小学生在快乐中学数学 16、让小学生在做中学数学 17、浅谈如何引导小学生在“玩”中学数学 18、引领小学生在自主探究中学数学 19、浅谈中学数学课堂教学小结 20、浅谈如何让小学生从玩中学数学

https://www.360docs.net/doc/614752652.html, 二、中学数学小论文题目大全 1、中学生怎样写数学小论文 2、浅析中学数学教学中的小组合作学习 3、小组合作学习模式在中学数学教学中的应用探讨 4、辅导中学生写作数学小论文 5、探究小组合作学习模式在中学数学教学中的应用 6、中学数学课堂小结的现状研究 7、小组互助学习和中学数学教学 8、小组互助学习和中学数学教学 9、浅谈“小组合作学习”在农村中学数学课堂中的作用 10、浅谈新课程理念下中学数学教学的小组合作学习 11、小组合作学习在中学数学课中的体现 12、浅谈中学数学如何有效地组织学生小组互动和探究 13、浅议中学数学教学中的小组合作学习 14、如何提高小组合作学习在中学数学中的应用有效性 15、中学数学高效课堂小组学习环境建设的实践探索 16、中学数学复习课之小组合作学习初探 17、对中学数学课堂教学中小组合作的再认识 18、中小学数学小组学习中应注意的问题 19、让小学生在快乐中学数学 20、小组合作学习法在中学数学教学中的运用 三、热门中学数学小专业论文题目推荐

自制数学游戏棋——让大班孩子在玩中学

自制数学游戏棋——让大班孩子在玩中学 每到自由活动时间,孩子们就三五成群地玩起了棋类游戏,五子棋,象棋,飞行棋……玩得不亦乐乎。能不能利用棋对孩子的吸引力和它本身的作用,将枯燥乏味的数学知识融人棋类游戏之中,让孩子们积累数学经验,体验用数学方法解决游戏中某些简单问题的乐趣?于是,结合大班幼儿的年龄特点和课程要求,我们开始了自制数学游戏棋的尝试。 自制数学棋的类型 1.自娱自乐型(单人):如“独一无二棋”(棋盘设计成三角形或正方形,棋子用瓶盖,棋格是圆形,大小等同瓶盖)每格放一个棋子,先从棋盘上取走任意一个棋子,造成一个空格(每个空格都有一个简单算式),走法如跳棋:每走一步,即将手上的棋子眺过旁边的棋子,跳进一个空格内,算出此空格内算式得数,就可以把被它跳过的棋子拿走,最后棋盘上只剩下一个棋子获胜。此类游戏对培养幼儿的坚持性有很大帮助。 2.方格对阵型(双人对弈):如“瓶盖五子棋”,在两种不同颜色的瓶盖上贴上不同的两种图形贴纸,二人各执一种图形棋子,每人都要尽快把自己的棋子摆成五子相连的一排(横、竖、斜排均可),同时阻断对方的五子连接,最后五子相连排数多者为赢。这类棋对提高幼儿辨别思维能力有很大帮助。 3.起点终点型(适合2—4人):如从同一个起点走到终点的“曲线棋”,由两个起点走到一个终点的“图形棋”。棋谱的线路也是灵活多变的:S形、阶梯形、方形、圆形等。如“单双数棋”(阶梯型),幼儿任意抓取雪花片若干,点数后说出总数并判断该数是单数还是双数,若是单数可走一格,若是双数走两格,先到达终点——城堡为获胜者。 玩法指导 1.创造环境,激发棋趣 蒙台梭利认为:幼儿的身心发展是在活动中实现的,所以教师应该为幼儿提供“有准备的环境”。兴趣乃动力之源,创造富有刺激的环境是基础。在教室,我们为幼儿专门设立了“数学游戏棋类区”,设计制作了十几副数学游戏棋,幼儿可以根据自己的能力水平,自主选择棋类内容和游戏伙伴,有很大的自主权,体现了游戏的自主性。在自由活动时间,幼儿可以随时去那儿活动,根据自己的兴趣选择数学棋内容,自由结伴下棋、比赛,这有助于培养幼儿的独立、自主、自信、创新精神。同时能兼顾个别差异,因为每种棋类游戏的难度都有层饮设计,各种能力的孩子都能在这里找到适合自己层次的玩法,因此不会使孩子产生压力。 为更好地激发幼儿的参与兴趣,我们还设立了记分牌(用旧台历)、专门的裁判牌、观战台,提高游戏的真实性。此方法果然起效,激发了孩子强烈的竞争意识,观战的孩子也在积极动脑思考,尽力做到“观棋不语”,小裁判也能很好地维持赛场规则,一派“棋乐融融”的景象。 2.充分探索,理解棋规 根据课程及孩子的发展水平,我们会推陈出新,在介绍新的数学游戏棋时,重点引导幼儿积极感知,充分探索,去发现棋的规则。如起点和终点在哪里,一共有几个格子,可以几个人玩,和以前玩的棋什么不同。再引导幼儿观察不同的规则符号,思考游戏的规则,最后组织大家共同商讨,得出游戏棋的规则,教师再重点强调。如此一来,孩子们很快就掌握游戏规则了。在幼儿认识数学游戏棋规则的过程中,我们发现指导孩子认识棋规则里的常见字也非常必要:如前进、后退,停一次等等,当孩子们认识了这些字后,游戏棋玩起来就更容易了。 3.适时指导,提高棋技 游戏的开展离不开教师的适时指导,观察非常重要,可以及时了解幼儿的需要、困惑进行启发引导,帮助幼儿领悟发现、总结经验。对于一些数学能力较差、自信心不强的孩子,我们的目的是鼓励他去大胆尝试,产生兴趣,体验数学游戏的快乐;对于有一定下棋经验的孩子,在出现新问题或遇到一些困难时,我们鼓励孩子要坚持,静下心来思考,适时地点拨,提高棋艺,积累经验;对于数学能力强、下棋水平高的孩子,鼓励他们挑战,进一步肯定和鼓励幼儿体验成功和快乐,让孩子在活动中树立

浅谈玩中学,学中玩

浅谈玩中学,学中玩 每所幼儿园的一日活动中,游戏和教学都是不可缺少的。它们是互相联系起来,使幼儿不会对学习失去兴趣,但是也有区别的,为此:我对当前幼儿园及教学与游戏问题进行一些探讨提了一些建议。 幼儿园是实施学前社会教育的专门机构,幼儿园活动是由游戏活动与教学活动共同构成的,在这个特定的教育环境中发生的游戏活动绝不等同于自然游戏活动,在这个环境中的教学活动也绝不是我们通常意义上的理解的教学活动。因此,探讨游戏与教学的关系,对开展幼儿园与教学活动有着非常重要的意义。 教育者眼中游戏的地位以及其与教学关系,历史上有不少教育家对游戏的地位和作用进行了讨论述,从中我们可看出他们眼中游戏和教学的相互关系。其中,柏拉图是“于学习于游戏”的最早提倡者,他要求“不强迫孩子学习,主张采用做游戏的方法,在游戏中更好的了解每个孩子的天性”。 拉图认为游戏是幼儿自我表现的最高形式,强调应通过游戏来发展幼儿的想象力和创造力。同时著名幼儿教育家蒙台梭利,她关于游戏及其余教学的观点不同。蒙台梭利反对由想象活动的游戏和玩具,否定创作***在幼儿教育中的重要作用。他因为“幼儿只有从事事实的活动,才能产生活动的目的性、责任感和其他社会性的品质”。 教学中应该参透着游戏,并且借助游戏达到“教育意义的生长”。 他们作为历史杰出的教育家,由于的历史背景、不同的理论基础,造成他们在具体的教育观、儿童观的许多差异。但是,正因为这种差异,才使得幼儿教育变得“多元化”“多样化”,直接影响后世人们对游戏和教学的不同观点。 1、游戏与教学无关。持这种观点的人认为,在“分离平行”的状态下,幼儿园游戏与教学无关,教学主要在课堂中让幼儿直接接受的方式进行,教与学之间的关系表现为,“教为中心,学依从教”。实例:主张把游戏作为课后的一种娱乐,此观点认为游戏教学是不关联的。游戏可以作为吸引幼儿深入教学的一种方法。因为游戏与教学无关。 2、游戏和教学是等同的。这种观点认为游戏就是学习,学习就是游戏,幼儿园的教育不用提教学,不必有上课游戏和教学时一回事,同一活动既可能教学活动,也可能游戏活动。于是,将教师引导下的幼儿活动都说成是游戏,将所有的游戏都赋予了特定的教育目的,本该属于教习的活动,则成了教师围着孩子团团转的“教学”。这是当前幼儿实践活动中比较多的一种观念,这种观念淡化了游戏与教学之间的界限。只看到了游戏和教学之间的联系,二没有看到三者的区别,是将二者混为一谈了。 3、教与学是相互联系的。有这种观点的人认为,在相互联系的状态下,“教”追随和支持幼儿在游戏中的学习,教与学之间的关系表现为“学为中心,教依从于学”。 这是当前幼教界最早的提倡,也是最流行的观点。这种观点主张系统、全面,辨证的看待游戏和教学的关系,即看到了二者之间的内在联系,又看到了二者是有区别的,把游戏寓于教学中,教学寓于游戏中,游戏是教学中的游戏,教学是游戏中的教学。 教学和游戏是有内在的联系的,不能将二者对立起来。教学从本质上来说是教师对幼儿学习活动有目的、有计划地指导。游戏作为幼儿的基本活动,是与幼儿年龄特点相适应的学习方式,在幼儿的游戏活动中发生着大量的学习活动。“游戏有一个目的,这个目的就是一个起指导作用的观点,它使一个人地继续的行为有意义。”幼儿“如果要的到一种确定的外部结果,就得坚持目的,所期望的结果愈复杂。愈要坚持目的,并且需要有相当长的中间系列适应行为。”比如:“儿童在制作一个玩具小船,他就必须坚持这个目的,并且用这个思想指导他的一系列活动。如果儿童只知道玩船的游戏,那么他可以随意改变当作船的材料,遂

教育论文 《浅谈玩中学,学中玩》

《浅谈玩中学,学中玩》 每所幼儿园的一日活动中,游戏和教学都是不可缺少的。它们是互相联系起来,使幼儿不会对学习失去兴趣,但是也有区别的,为此:我对当前幼儿园及教学与游戏问题进行一些探讨提了一些建议。 幼儿园是实施学前社会教育的专门机构,幼儿园活动是由游戏活动与教学活动共同构成的,在这个特定的教育环境中发生的游戏活动绝不等同于自然游戏活动,在这个环境中的教学活动也绝不是我们通常意义上的理解的教学活动。因此,探讨游戏与教学的关系,对开展幼儿园与教学活动有着非常重要的意义。 教育者眼中游戏的地位以及其与教学关系,历史上有不少教育家对游戏的地位和作用进行了讨论述,从中我们可看出他们眼中游戏和教学的相互关系。其中,柏拉图是“于学习于游戏”的最早提倡者,他要求“不强迫孩子学习,主张采用做游戏的方法,在游戏中更好的了解每个孩子的天性”。 拉图认为游戏是幼儿自我表现的最高形式,强调应通过游戏来发展幼儿的想象力和创造力。同时著名幼儿教育家蒙台梭利,她关于游戏及其余教学的观点不同。蒙台梭利反对由想象活动的游戏和玩具,否定创作在幼儿教育中的重要作用。他因为“幼儿只有从事事实的活动,才能产生活动的目的性、责任感和其他社会性的品质”。 教学中应该参透着游戏,并且借助游戏达到“教育意义的生长”。 他们作为历史杰出的教育家,由于的历史背景、不同的理论基础,造成他们在具体的教育观、儿童观的许多差异。但是,正因为这种差异,才使得幼儿教育变得“多元化”“多样化”,直接影响后世人们对游戏和教学的不同观点。 1、游戏与教学无关。 持这种观点的人认为,在“分离平行”的状态下,幼儿园游戏与教学无关,教学主要在课堂中让幼儿直接接受的方式进行,教与学之间的关系表现为,“教为中心,学依从教”。实例:主张把游戏作为课后的一种娱乐,此观点认为游戏

从生活大课堂中学数学

从生活大课堂中学数学 摘要:从生活大课堂中学好数学,一要结合生活实际学数学,这样可提高学生看待实际问题的能力;二是要从实践活动中学数学,可培养学生发现问题的能力;三是从生活现场中学数学,这样可提高学生解决实际问题的能力。 关键词:生活实际;实践活动;生活现场 如何使学生从生活大课堂中学习数学?我认为在教学过程中可以从以下三个方面来考虑。 一、把教材合理地结合生活实际,提高学生用数学思想看待实际问题的能力 例如,我在教学“圆的认识”时,围绕“圆”这一主题,带学生在全校找出圆的物体,结合实际例子要学生思考这些物体换成我们学过的长方形、正方形等形状行不行。学生一看,圆的换成方形的,看上去很不舒服,显得别扭,还是圆形好看。讲“圆的周长”计算时,先要学生去量一量学校树干有多粗,哪棵树树干最粗等等。在量的过程中,学生想,这怎么量呀,总不能把树砍倒再量吧,怎么办呢?在矛盾中,学生就会从实际中思考解决问题的方法,把教材中缺少生活气息的题材变成了学生感兴趣的、活生生的东西,使学生积极主动地投入学习生活中,使学生发现了数学就在自己身边,从而提高了学生用数学思想来看待实际问题

的能力。 二、把数学带入到实践活动中,培养学生发现问题的能力 例如,在教学“比例尺“这一课时,可以利用课余时间带学生去测量树的高度,先测量矮小的树的高度,学生一下就测出来了,感觉很容易,接着要学生测量高大的树,学生就为难了,怎么办?谁有这么高呀?也没有这么高的梯子呀?老师要学生自己想办法。通过学生自己思考讨论,利用同时同地影长与物体高度成正比例可以量出高大的树的高度。通过学生自己发现问题、自己解决问题,培养了学生认真观察周围事物、有意识地用数学的观点去认识周围事物的习惯,并自觉把所学习的知识与现实中的事物联系起来。 三、把数学带入生活现场中,提高学生解决问题的能力 例如,在教学分数应用题之后,可以出一道这样的题目:学校带钱去采购课桌椅,带的钱如果只买椅子,恰好能买40张,如果只买桌子,恰好能买60张,那么带的钱能买几套桌椅?这道题目与常规“分数应用题”的命题方式不同,增加了命题的趣味性、生活性和灵活性,学生在思考这类问题的时候,就会举一反三,学以致用,从而提高了学生解决问题的能力。 让学生从生活实际中学数学,使学生的思考不脱离生

打造高中语文快乐课堂

打造高中语文快乐课堂 发表时间:2015-12-14T10:11:02.190Z 来源:《教育学》2015年12月总第90期供稿作者:刘晓红[导读] 湖南凤凰县高级中学语文教学要重视和发挥语文课程对学生价值观的导向作用,要求学生既学语文又学做人。刘晓红湖南凤凰县高级中学416200 语文教学要重视和发挥语文课程对学生价值观的导向作用,要求学生既学语文又学做人。新课程要求我们把课堂交给学生,让学生主动学习、自主学习、合作学习、探究学习。然而,事实告诉我们,并不是老师把课堂还给了学生,学生自然而然就会成为课堂的主人。多年传统课堂“教师讲,学生听”的熏陶,学生已经习惯了充当配角。要让学生成为课堂的主角,首先要让学生喜欢语文、喜欢语文课堂,即须 打造快乐的语文课堂环境。 一、享受思考的快乐 思考是艰苦的过程,更是一个享受的过程。苦苦思索不得其解是痛苦的,但上下求索后豁然开朗带来的那份欣喜、所产生的效益带来的那份慰藉,确实是一种享受。 一直以来,我们的语文课堂剥夺了学生享受思考快乐的权力。教师为了掌握整个教学进度,完成教学任务,往往会在课堂中舍弃让学生思考的时间,以此来完成知识点的讲授。思考时间的不足,大大抑制了学生思维活动的展开,现成的结论直接从老师那儿获得,从思考源头上剥离了知识与智力的内在联系,扼杀了学生的智慧,剥夺了学生思考的快乐。比如上《荷塘月色》,当探究文章的思想内容即探究作者“心里颇不宁静”的原因时,学生给的是一片沉默。偶有学生站起来回答,也只是读读不知从哪本书里来的答案,全然没有思想的碰撞与论争。把思考时间还给学生,学生将会从中体会到思考的快乐,体会到创造的快乐。虽然,思索的过程意味着学生要面临问题和困惑、挫折和失败,这同时也意味着要花很多的时间,或许还会一无所获,但是,这却是一个学习、生存、生长、发展、创造所必须经历的过程,也是一个人的能力、智慧发展的内在需要,它是一种不可量化的、一种难以言说的丰厚回报与快乐。 二、唤醒感悟的喜乐 老师讲得多,学生听得多,一直是我们教育的特色,甚至有些老师还自以为这就是学识渊博的体现。我们总是在强调打基础,总是讲要掌握牢固的基础知识,因此我们的课堂就总是在传授知识、训练技能,至于什么时候让学生有自由思考与感悟的机会,并没有进入更多教师的视野。课堂上学生感悟的喜乐源于一个自由宽松的课堂氛围。总是由老师包揽一切的学习,无疑会阻止学生自由感悟的冲动,他们也许可以掌握许多固定的结论,但不可能有创新,而没有了创新精神的学生到头来只能成为知识的奴隶。 当课程由“专制”走向民主、由封闭走向开放、由学科内容走向学生体验的时候,课程就不只是“文本课程”,更多的是“体验课程”。语文课堂永远离不开对文本的解读,但要看你是用何种方法去解读。语文课文中的每天一篇文章都充满了生命,这需要教师与学生实实在在地去体验、去感受、去领悟、去思考。语文需要学生自己去读,自己在读中体验,自己在读中感悟。 例如,余光中的《听听那冷雨》以其独特的体验、浓浓的乡思、淡淡的乡愁拨动着读者的心弦。在语文课堂上,老师分析来分析去,把一篇完整的文章肢解得支离破碎,充满生命力的乡思之情变得干瘪无味、丧失生命。在这篇文章的教学中,我们完全可以把感悟的时间交给学生,让他们主动地学习、主动地感知、主动地体验、主动地领悟。学生在朗读体会中会产生与作者心灵的碰撞,自得充满灵性的感悟,进行乐此不疲的探索,充满激情地进行价值创造,学生的喜乐在体验中被唤醒了。 三、共享交流的欢乐 “没有沟通就没有教学。”失去沟通的教学是不可想象的。在传统教学中,我们常常可以见到教学执行着单向的“培养”活动——先教后学,学生跟着教师走,复制教师讲授的内容。新课程强调,教学是教与学的交往、互动,是师生双方的相互交流、相互沟通、相互启发、相互补充。在这个过程中,教师与学生分享彼此的思考、经验和知识,交流彼此的情感、体验与观念,丰富教学内容,求得新的发现,从而达到共识、共享、共进,实现教学相长和共同发展。 教学中,能舍得“耗费”师生交往的时间,对教学而言意味着人人参与平等对话,意味着合作,是一种人与人之间平等的精神交流。对学生而言,意味着是一起分享理解,是生命活动、成长和自我表现实现的过程。在这个共同体中,师生在享受着各自交往中快乐的同时,也共享着彼此带来的快乐。 四、彰显个性化、多元化评价 学生的快乐源于被赏识。他们的才华和表现希望得到大家的认可,他们的缺陷和短处希望得到集体的宽容和谅解,他们的努力和付出希望被大家发现和赏识。学生在集体的生态环境中找到了自己的位置,在与人相处的和谐氛围中发现了自己的价值,享受到了集体的阳光雨露,他“向善”的情感就会萌动,他“向上”的激情就会萌发,他的创造和热情就会涌动。因此,评价必须是个性化、多元化的。 快乐是人精神上的一种愉悦,是一种心灵上的满足。快乐课堂主张让学生在愉悦的氛围中主动、全面、愉快地参与学习。“我们的目的在于寻找出一种教学方法,使教师可以少教,但学生可以多学。教学应当是一种用教来使人感到愉快的艺术。”学生在课堂上的快乐应是一种自发的意识表现,这份快乐的发酵主要来自于教师的发掘和利用。让学生快乐,有利于学生身心健康发展,能激发学生学习的积极性,也能督促教师不断反思自己,不断提高教育教学能力。和谐的师生关系,学生的主动学习、不断进步,也能使教师尝到教育工作的轻松和幸福。

如何让学生快乐的学习数学

如何让学生快乐的学习数学 教育学家乌申斯基说:“没有丝毫兴趣的强制学习,将会扼杀学生探索真理的欲望。”兴趣是学习的重要动力,也是创新的重要动力,而创新需要兴趣来维持。数学在所有学科中是最难让学生感兴趣的,它充满数字、算理、计算公式、图形等等,既抽象又枯燥。学生一般只能靠抽象的思维能力和想象力去理解接受。但小学生的思维比较具体、形象,自主能力较差,同时又活泼好动,心理素质还很不成熟,他们对数学学科的兴趣在很大程度上还取决于教师所创设的教学情境。那么,如何让学生高高兴兴地进入数学世界,在探索中激起兴趣,从发现中寻求快乐并主动地获取知识,进而体会数学的使用价值及学习数学的无穷乐趣呢?下面谈几点自己的看法,请同仁们予以赐教。 一、创设富有趣味的情景,让学生产生学习数学的激情 夸美纽斯在《大教学论》中指出:“求知与求学的欲望应该采用一切可能的方式去在孩子们身上激发出来。”好听的童话故事,可爱的动物画面,都是孩子们特感兴趣的。将这些运用到数学教学中,是深受孩子们欢迎的,并能激起他们的学习兴趣,使他们在富有趣味的情景中学习知识。如在教学加法应用题时,我出示了小兔在野外采蘑菇的画面:“在一个小山坡上,有10只白兔和5只灰兔挎着篮子在采摘蘑菇,其中山坡的左边有8只,右边有7只”教师指着画面提问:“山坡上一共有几只兔子 呀?你能说说是怎样想的吗?”看到这个有趣的画面,学生就极其自然地进入情景。通过细心地观察、饶有兴趣地讨论,学生中有了多种结果:一种是左边的8只兔子加上右边的7只兔子,一共有15只兔子;另一种是10只白兔加上5只灰兔;学生还发现:能看见眼睛的9只加上看不见眼睛的6只;弯耳朵的加上不弯耳朵的;能看见尾巴的加上看不见尾巴的。学生们在老师的引导下,积极参与表达、思考等数学活动,产生了学习数学的激情。 二、结合生活经验教学,让学生体验学习数学的乐趣

小学一年级数学教案:让孩子在玩中学,在乐中学

小学一年级数学教案:让孩子在玩中学,在乐中学 一、教学目标 1、使学生能够认识长方体、正方体、圆柱、球等物体和图形的特征。能够识别这几种物体和图形,初步理解这几种概念的意义。 2、使学生形成一定的观察能力和操作实践能力。 3、使学生形成一定的合作意识和创新意识。 二、教学重点、难点 引导学生认识长方体、正方体、圆柱和球的实物与图形的特征为教学的重点,引导学生初步理解概念的意义为教学的难点。 三、教具 1、投影仪和相关的投影片。 2、相关的图片。 四、教学过程及教学方法 (一)感知物体的形状 导语:小朋友们,今天有几位朋友要到咱们班来做客,咱们欢迎不欢迎?

我们欢迎客人们上场(响起了热烈的掌声),四个小朋友分别拿着球、圆柱、正方体、长方体。 (二)初步了解物体的外形特征 师一一介绍给学生: ★球是圆乎乎的,没有平平的面,放在桌子上可以任意到处滚动。(学生在学具袋里找一个球,用手摸一摸、滚一滚,亲自感知球的特性) ★圆柱是直筒筒的,上下一样粗,两头是圆圆的,平平的。如果躺在桌子上,它就能够滚动;但是如果立在桌子上,就不能滚动了。像这样的物体,不管它是长的,还是短的;是粗的,还是细的,都叫圆柱。(学生找到摸一摸、滚一滚。) ★正方体是四四方方的,有6个平平的面,每个面的大小都是一样的。(学生拿一个正方体摸一摸、看一看) ★长方体是长长方方的,也有6个平平的面,但是,这些面的大小不是一样的,有的大一些,有的小一些。(拿长方体看一看、摸一摸、比一比) (三)认识图形

出示投影片 你还能认识它们的照片吗?(学生分别说出图形名称) 这些朋友把它们家的照片也拿来了,你能认出它们吗? (学生戴着头饰进场,指名认,并说出名称) 告诉大家一个秘密,这些朋友都很奇怪,那就是它们一家人都长一样,只不过高些,有的矮些;有的胖些,有的瘦些。你知道谁和谁是一家人吗?(指名来分) 游戏:客人喜欢做捉迷藏的游戏,你想不想陪它们做?它们已经藏起来了,谁来找?学生按要求在袋子里摸出相应的物体,摸对的奖励一朵小红花。) (四)进一步巩固所学知识 出示各种图形的投影片(学生观察图形,说出名称,数出数量) (五)总结与迁移练习 ★说一说(引导学生对所学知识进行综合概括):我们今天学习了四种图形,它们是长方体、正方体、圆柱和球。现在请同学们对照桌子上的各种物品,一起说说这四种图形分别上什么样子的。

让孩子们在玩中学,学中玩

让孩子们在玩中学,学中玩 长久以来,我们抱着“玩会影响学习”的观念来教育孩子,大多家长都这样训斥过孩子:“就知道玩?玩能考上大学吗?玩能有出息吗?”家长有这样的想法似乎也可以理解,我们的传统文化历来崇尚头悬梁锥刺股的学习方式,那些寒窗苦读的楷模被我们颂扬和模仿。所以,玩在大家眼里是“不务正业”、学习态度不端正的表现。 其实,玩耍和学习不是对立的,而是统一的,有益的玩就是学习,而科学的学习就是玩;玩可以促进学习,而游戏化的学习可以让学习变得轻松愉悦。我带的是一年级的小朋友,他们都是6~7岁的小孩子,刚刚从学前教育转入到小学生活,丰富多彩的幼儿生活让孩子们觉得兴趣盎然,如果一进入小学生活,就让他们与玩具隔绝,对孩子们来说,确实有点残酷。“橡皮泥”,是大伙儿都熟悉的美工用品,一年级的孩子对于抽象的拼音记忆很是吃力,我就让孩子们把字母宝宝用橡皮泥捏出来,方向和准确的发音是孩子们的难点,我就让孩子们捏,在动手,动脑,比赛的氛围下,孩子们对于枯燥的拼音学习很有兴趣。先请各位欣赏几张图片: 单韵母O的认识,孩子们捏完以后,会根据 它的形状发音,形象生动

复韵母“ie”孩子们捏完以后,让他们仔细观察,他们就会发现一个大一个小是不美观的,他们在书写音节时就会大小一致。这样就提高了孩子们的注意力。 老师说出音节后,孩子们利用手中的橡皮泥快速地 拼出来,先拼出声母,再拼出介母和韵母,最后才标上声调。对于书写拼音的顺序,孩子们会留下深刻的印象,如果是分组比赛,还能培养了孩子们的合作精神和协调能力。 在学习《拼一拼》时,为了让孩子们了解动物的特征,我让孩子们自己动手拼图,宏坚小朋友用两个圆圈,三条直线,拼成了一只尖嘴巴的小鸡, 彭洲小朋友用三个圆圈三条直线拼出了一只短尾 巴的小兔,如果让孩子们说出拼图的过程,他们也能完整地讲述出来,先拼头部和身子,再拼脚和尾巴。不仅锻炼了孩子们的动手能力,更能培养孩子们的思惟能力。 在学习课文《菜园里》的时候,我让孩子们把自己喜欢的蔬菜捏出来,对于它们的颜色和形状,我就不必再反复强调,志豪的“茄子高高打灯笼”

在教学中,让语文作业“活”起来

在教学中,让语文作业“活”起来 作业是巩固知识、形成能力的重要手段,是培养学生良好的学习习惯,是促进学生个性发展的重要途径。我认为所谓的小学“一、二年级不留学业”仅仅是针对课外的书面家庭作业,它绝非不要作业,问题关键在于作业形式的有效性,让学生在快乐中学带着热情去学。让作业融入学习生活,不让作业成为学生的负担,进而全面提高学生的语文素养。 低年级语文作业设计适合低年级学生的特点,让学生在听、说、读、写等语文活动中,去感悟汉字,积累汉字,运用汉字,抓住多认少写,写好这一原则。爱护学生学习汉字的积极性,激发学生主动识字的愿望,如何提高他们学习的兴趣,使他学会主动学习,我认为,低年级老师应紧抓住趣味性.,让语文作业“活”起来。为让学生成为一个学习热情的主动者,我做了以下尝试。 一、手脑并用,识字寓游戏活动 (一)自编作业 在教学中,经常指导学生自编口诀、儿歌、顺口溜、字谜。 (1)一点一横长,口子在中央,大口张着嘴,小口肚里藏。(高) (2)心青情,弓长张、十粒豆豆入口喜,半个月亮

就是胖。 (3)乖,千字插中间,北字分两边。 (4)有言来请客,请客喝清水,真话动感情,有目是眼睛,有日是天晴。 (5)“巳、己、已”巳封口,己不封口,已字半封口。 (6)“买”和“卖”有十卖出去,无十买进来。 低年级学生对儿歌,字谜,顺口溜有较强的偏爱,在识字中用歌诀、顺口溜的形式留作业,帮助儿童记忆字形,不仅能激发学生识字的兴趣,而且还能提高学生的记忆速度。(二)趣味辩字对话 在教学中,我们经常会读到许多有趣的汉字对话,让学生自己设计。 (1)“庄”对“压”说:“一点也不要放错,错了就永远也翻不了身。” (2)“广”对“厂”说:“站得高才能看得远。” (3)“吞”对“吴”说:“你的嘴怎么长到头上去了。” (4)“鸟”对“乌”说:“不长眼睛的,你的眼前能不漆黑一团么?” 这样的汉字对话作业生动有趣,能给人留下很深刻的印象,受此启发,在教学中,遇到形近字,我也经常让学生自编对话来识记,而且这样的活动作业学生非常感兴趣,

浅谈数学教学中的“乐教乐学”

浅谈数学教学中的“乐教 乐学” 浅谈数学教学中的“乐教乐学” 大涌镇旗北小学黄艳莺 新课程改革,提倡学生在生活中学数学,在快乐中学数学。这就必须克服传统教学中空洞、呆板、说教式的教法,努力创造一种欢乐和谐的气氛。心理学研究表明:“学生在心情舒畅时,就会焕发出学习的热情,诱发求知欲望,激起创造的灵感。”所以,在教学过程中,以各种有声有色、生动有趣的教学手段去激发学生的情感,拨动学生的心弦,使他们的心灵发生教育者期待的变化,取得良好的教学效果。 一、让学生在生动有趣的情景中学数学 “找规律”是在学生已有知识的基础上的延续学习,主要是通过猜测、试验、推理等活动探索图形的循环排列规律,不仅使学生知道现实生活中事物有规律的排列隐含着数学知识,同时培养学生观察、推理及

归纳推理的能力,发现和欣赏数学美,运用数学去创造美的意识。教学中力求体现“主动参与,积极思考,合作发现,体验成功,和谐发展”的教学理念。从欣赏幼儿园墙面引出规律,让学生从图案中去找规律,激发兴趣,通过交流讨论,发现规律,再让学生发现规律后按规律画一画,并设计规律。让学生在交流中思考,在探究中发现,充分发挥学生的主体性。 《数学课程标准》指出:“数学教学,要紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有的知识出发,创设生动有趣的情境,然后围绕这一情景开展一系列的数学活动。” 通过这一系列的情境活动,使学生自始致终饶有兴趣地参与活动,提出问题,分析问题,并通过自主探究和合作交流来解决问题。 二、让学生游戏中学数学 任何一个孩子都喜欢玩游戏,在游戏中既能培养孩子的动手操作能力,又能培养他们的逻辑思维。从中发现新的数学现象,调

让学生在玩中学 在学中玩教程文件

让学生在玩中学在学中玩 新教学理念主张:学生的学习方式或学习行为应该是有趣的快乐的,尽量给他们创设快乐有趣的情境,让他们愉快地主动地学习。怎样才能做到让学生在玩中学,在学中玩呢?我是这样尝试的:针对学生年龄特点心理等特征对不同阶段的学生采用不同的方法方式行为创设不同情境进行愉快地游戏性活动,并将所学知识技能方法情感巧妙的融进去,使学生在活动中学习,在游戏中学习,在玩耍中学习。即在玩中创设了学习情境,创设了所学内容。如低年级学生关于识字写字学习训练,可设计图片实物等小游戏猜一猜,比一比,认一认,说一说,画一画等。中年级可设计一些人或物行为、色彩形状味道,讨论、对话、说明现象、过程的表演再现等。也可引导他们表述说明仿写句子段落等。高年级同学可以通过现象过程抓住本质多分析思考,触景生情借花献佛,借鸡下蛋多联想多感悟,这本身就是知识。生活是知识的源泉。让学生回归自然童性,反璞归真,并丰富其知识经验与情感,让他们体会玩耍中的快乐,体现玩中学习。 在学中创设玩的情境,玩的过程,玩的方式。新教学理念认为; 学习应该是快乐的活动。学生的学习行为应该是快乐的。也有人说:兴趣是最好的老师。激励是最好的方法。那么,玩又是儿童最喜欢最快乐的事情,谁都乐于玩。所以把玩做为一种学习方式,做为一种学习的依托,学习的载体,学生乐于参与,乐于接受、、、、、、、也有人说:学生不愿学习,不乐于学习,或学不会,不是学生不愿学不会学,而是老师不会教。总之,还是方法不对头或不合适,学生无兴趣,无动力没有情感,方法不灵活,不新鲜,学生不配合,不主动参与,不积极尝试,不能取得很好效果。我想应多研究多探讨多尝试快乐的学习方法,多理解他们多体会他们,多组织他们玩的活动,玩耍的活动游戏之中,并且把绝大部分知识内容要求渗透到 他们既是追随者,他们又积极投入,积极参与,积极尝试。这本身就成为他们乐于参加的学习活动,哪有效果不好的。 《在生活中学语文》 新课程理念指出:生活本身就是课程资源。叶圣陶先生说过; 数学即生活。我想语文同样来源于生活并且应用于生活。当然生活中更有好多语文。所以应该先从生活中学习语文。哪篇小说没有生活,哪篇小说不是来源于生活呢?那篇小说没有生活中的人物,没有人物的生活过程或生活细节呢。生活中的语文太多啦。首先人在生活中就得吃穿住用这些必需的生活条件,其中又会产生喜怒哀乐的神态感情表现,又有心理活动及外在行为表现,有与人交流,沟通,对话尝试分析判段有研究评价总结感悟有所见所闻,行为举止活动细节过程。这些细节活动过程都需要用语言或语势来表达或表述。这就生发了语文这也就用运了语文。就拿动作来说,每一个动作都可以生发出好多语文知识。如每一个字,每一个词,每一句话,再加上直接或间接地连系内容,那就会更丰富,拓展范围就会更大。如:‘举’字,本来是一个动作,那用在不同的场合意义作用就会不同,就会更丰富,即“举旗不定”有拿不定主意的意思。“举全力’”, ”举国上下“又有全的意思。 所以,生活本身就是产生语文的源泉。我一再认为,以小见大,平中见奇,把薄书读厚唠,把厚书读薄唠,这都是语文,这都是语文的知识与能力,情感与态度,方法与过程及价值观的语文目标要求的体现。 生活中时时生语文,事事有语文,处处是语文。

学中玩,玩中学

学中玩,玩中学 【摘要】:陶行知的“教学做合一”有如下含义:教学做三者不可分割,做是教与学的中心。教学做三者是密切相关的,但是都统一在做上。做是教的中心,也是学的中心,教者学者都要在“做”的实践中发挥其主观能动性。幼儿园教育工作的原则:“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中。”游戏是对幼儿进行全面教育的重要形式。游戏就是儿童的生活,儿童的生活就是游戏。游戏给与儿童完整与和谐的生活,给与儿童自由与创造的生活。在课堂中使用适当的游戏会使课堂变得生动活泼,使幼儿在学中玩,玩中学,从而提高教学效果。在此过程中,教师还应做好游戏的组织工作,否则就会适得其反。 【关键词】游戏玩中学学中玩 一、前言 科学的教育应当符合受教育者的身心发展规律。幼儿注意品质还没有发展成熟,注意力持续时间较短,所以呆板的教学很难让他们积极投入学习,效果事倍功半。保障幼儿游戏的权力是现代早期教育促进幼儿健康和谐的全面发展的基本策略。长期以来,在幼儿教育领域中存在着理论上口头上重视游戏,实践中轻视与忽视游戏的现象。笔者觉得游戏这一生动活泼的形式符合幼儿的认知特点,在教学中加入适当的游戏,能够使课堂气氛高潮迭起,有利于培养幼儿的兴趣,使幼儿积极参与课堂的教学活动。同时也能化难为易,减轻幼儿的负担,寓教于乐。心理学家研究发现,3—6岁是发展幼儿语言能力的关键期,而婴幼儿阶段的孩子最易接受的就是游戏。因此,游戏作为幼儿最喜爱的一种文学形式在幼儿园的语言教学中占有相当大的比重。由此可见,如何将游戏教学的教育作用发挥到最大,关键就是教师如何来组织游戏教学。笔者认为,通过游戏可以将情景游戏、课堂表演、口语交际、环境沉浸等多种形式贯穿于教学中,以达到预期的教学目的。 二、游戏在幼儿教学中的作用 刚时进入幼儿园, 99% 的幼儿都会很感兴趣,这完全是一种好奇心的趋势,是一种直接的兴趣,但随着时间的转移,教学内容的增多及难度的加深,就有 50% 的幼儿兴趣逐渐减弱, 10% 的甚至消失。因此,采用生动有趣的游戏活动辅助教学,有利于帮助幼儿习得知识,培养和保持幼儿的学习兴趣,调动幼儿学习

让孩子们在生活中学数学

让孩子们在生活中学数学 皮亚杰认为:教育的最高要求应该使儿童具有逻辑推理能力以及掌握复杂抽象概念的能力,智慧训练的目的是形成智慧,而不是贮存记忆,是培养出智慧的探索者,而不仅仅是博学多才。我们应顺应社会需要,使孩子习得初步的数学思想方法,学会用简单的数学思想方法解决日常生活和游戏中一些简单的问题,以与孩子年龄相适应的生活化的具有童趣的方式表现教育内容,使孩子在现实生活中、活动中、游戏中学习数学,掌握数学。 一、转变观念,体会“生活中处处有数”的内涵 我们不难发现,生活中到处是数,可以说我们生活在一个“数学”的世界中。在孩子的一日生活里,也到处充满数学:早上按时上幼儿园(时间);来了几个、缺席几个孩子(数量、统计);玩什么样的玩具(形状)等等。在窗台上的自然角中,孩子们把上面的东西分为:种植区、饲养区、果实区等;在观察葱、大蒜、小白菜等植物生长情况的同时,又在不经意中比较高低、长短。 对此,我们完全可以让孩子在生活中学习数学,确立整合的教育观,根据孩子生成问题中的求知解惑、学习及发展等需要,将相应的有关数、量、形、时空等方面的数学内容较自然地与主题、与其他教学领域、与孩子的一日生活相整合,促进孩子多方面的发展。 二、根据孩子的生成预设活动,有机地整合数经验 大班孩子对周围事物的敏感性比较强,教师应抓住孩子的生成问题、现象进行讨论交流或预设活动,使我们的数教育也能关注孩子的基本经验、兴趣需要和他们当前关注的热点问题,让活动更有价值。旅游节的开幕,国庆节又将至,孩子们从花车巡游到F1赛车中国站的比赛,无不津津乐道。在逛街时,他们看到清河路上打扮得漂漂亮亮的,而相对来说城区中心广场——博乐广场倒是有点冷清,毫无节日气氛。孩子们发现了这一问题,说“如果多放一些花花草草就好看了,心情也会舒服的”。这是一个非常有价值的问题,说明他们对周围事物开始关注,也能从“城市让生活更美好”的角度来考虑问题了,于是我就预设了数活动《摆花盆》,整合数的排序经验和社会性情感,通过个体习得的排序经验,享用共同的经验,并加以拓展运用,同时也激发了积极的情感。这种整合是非常地自然。 三、在数活动中激发孩子美好的情感,体现德育教育 在《我是中国娃》主题中,一开学就碰到了许多节日,10月22日是中国传统节日——重阳节,也是敬老节。孩子们去年也参观过嘉定社会福利院,大家通过照片对此还是记忆犹新,表示我们今年还要去。 在《纲要》第三部分中有一条内容与要求:“有同情心,乐于关心和帮助老人、残疾人和有困难的人”。《指南》中也要求老师拓展了孩子学习的空间,为孩子的体验性、探索性学习创造了条件。结合我园的办园目标,《我为爷爷奶奶准备礼物》就这样出炉了,“注重情感的培养,并运用已有的数经验解决一些实际问题”是我此次活动的目的。大家通过小组活动给礼物分类、讨论“怎么样让爷爷奶奶都得到礼物”和实践操作,自主表达、积极思索,给予他们完整的情感体验,爱心充分得到了放大,我想这对他们终生发展是有利的。

让语文课堂快乐起来

让语文课堂快乐起来 发表时间:2014-05-12T09:32:08.170Z 来源:《教育学文摘》2014年3月总第115期供稿作者:詹晓凤[导读] 老师备课时应根据教学内容,结合学生的实际、时代变化特点来备好每一节课。 ◆詹晓凤四川省武胜县沿口初级中学校638400 语文课堂枯燥无味,往往让学生感觉很痛苦,于是没有生机、没有活力的情景常常出现在语文课堂上。新一轮课程改革的理念洗涤着语文课堂的尘埃,让课堂活起来,让学生在快乐中学习语文,这是当今语文课堂追求的一种致高境界。 一、改变师生关系,营造和谐氛围。古人云“亲其师,信其道”,充分说明只有师生关系比较密切时,学生才会接受老师讲的道理。而密切的师生关系,是建立在爱的基础上的,可以说没有爱就没有教育。美国盲聋哑女作家海伦·凯勒不正是在她的老师沙利文女士爱的光环的照耀下而走向成功的吗?如果沙利文老师对海伦没有爱心,也就不会有海伦·凯勒的伟大成就。因此,教师把爱献给学生,公平地善待每一个学生,就会缩短师生之间的心理距离,学生就会在师生关系融洽的氛围中乐于去学习。 二、讲究教学策略,设计快乐教学。老师备课时应根据教学内容,结合学生的实际、时代变化特点来备好每一节课。特别是在新课改的大背景下,应该以课程纲要、课程标准体现的理念来设计教学,才能让学生快乐起来。比如,在教学鲁迅的《社戏》时,这么长的一篇课文,不知该如何下手?为解决这一问题,我经过反复思考,从快乐理念出发设计,以最后一句切入课文,即:为什么那夜的豆、那夜的戏令人难忘?问题抛出后,课堂马上就沸腾起来了,经过激烈的讨论、个体的展示,不同的理解、不同的答案,达到了很好的教学效果,学生也感受了语文课堂的快乐。 三、利用媒体技术,激发学生兴趣。多媒体技术以其形象生动的画面、悦耳的音乐背景、妙趣横生的益智游戏为传统的语文课堂注入了新的活力,它能让学生进入一个宽松、愉悦的学习环境,极大地调动学生参与的积极性。例如,在讲授冰心的《谈生命》时,为了让学生更直观地了解一江春水、一棵小树的生命历程的特征,我找了一些相关的图片,配上恰当的音乐,结合课文关键性文字,通过多媒体的形式把抽象的文字转化为形象的画面,让学生欣赏。这样不仅激起了学生的兴趣,也让学生感受了语文的快乐,更有助于学生对课文的理解。 四、以活动为载体,以能力为中心。教学过程要始终贯穿活动线索,特别是新一轮课程改革中的综合性实践活动,打破了传统教学中长期存在的封闭状态,是一次教学方式的革命,给语文教学注入了活力。实践证明,学生普遍喜欢综合性学习活动。课程标准中明确提出:“语文综合性学习有利于学生在感兴趣的自主活动中全面提高语文素养,是培养学生主动探究、团结合作、勇于创新的重要途径,应大力倡导。”因此,我首先改变了学生的学习方式,倡导小组合作学习,这就为语文综合性学习活动的开展提供了极大的方便。每一次综合性学习,我将活动的准备、实施过程、活动评价都交给学生完成,每次选两名主持人作为活动的策划者,让他们根据活动的主题去分组布置任务做好准备,再根据活动的主题设计好开场白、串词、结束语等,活动结束后再进行点评。这样,学生享受了成功的喜悦,提高了语文素养,更感受到了学习语文的快乐。 人人参与互动,个个兴趣昂然。教学是教与学的双边活动。语文课常常遇到尴尬的情景,但是再烂的课也有其闪光点;相反,即便你精心准备,充分预设,再好的课也难免留下一些小小的遗憾。所以,每堂课都应深刻地反思。为了让课堂更有活力,完成教学任务时必须调动每一位学生参与到活动中来,让他们每一个人要懂得这节课学了什么、还有哪些不明白的地方,教学时根据教学内容让学生听说读写,小组内互动,共同完成任务。这样,学生参与面广,兴趣浓,课堂教学效果也很好。时代在发展,社会在进步,语文课堂教学更需要改革,学生更需要快乐。

在学中玩,在玩中学

在学中玩,在玩中学 让学生更好地在学中玩,在玩中学。 课堂实录: 师:小朋友,今天老师先请大家猜一个谜语: 一九一九好朋友, 二八二八手拉手, 三七三七真亲密, 四六四六一起走, 五五凑成一双手。 师:谁知道谜底是什么?(10) 师:对,今天我们就来学习“10的游戏”。(板书课题) (二)10的减法 1、求差 师:把10=1+□改变成10-1=□,比较这两个式子有什么变化,你发现了什么? 生:加法算式改变成减法算式。 师:你们再仔细看看,还有什么发现? 师:加法算式中的和(10)到减法算式中叫什么?(被减数)加法算式中的加数(1)到减法算式中叫什么?(减数) 加法算式中的加数(9)到减法算式中叫什么?(差) 师:谁会根据加减法之间的关系把这些题目变一变吗?同桌互说。 10-3=□ 10-5=□ 10-7=□ 反思与感悟: 本节课分成了四大环节:引入部分、新授部分、巩固部分和总结部分。一、引入部分,我设计了游戏:猜谜语游戏,这个游

戏是为了复习10的分与合,为学习新知做准备,在师生合作和生生合作中,初步调动了学生学习的积极性,并激发了学生探究的兴趣。 二、新授部分,借助多媒体,我将10的加减法的四种形式进行教学:正述和逆述加法,求减法的差和减数,融合起来,由于学生的计算难度不大,我就把教学的重点放在知识迁移上,让学生通过改变四道题目,从四题改变成十六题,学会各种形式的加减法,并再次感悟加与减的关系,既突出重难点,也让学生通过对四道题的多次尝试和改变,对新的形式有更深的感受,从而更好地掌握。 三、巩固部分,通过三个层次的游戏:口算抢答游戏,寄信游戏和纸牌游戏等对10的加减法进行不同层次地巩固。第一层次口算抢答游戏是巩固10的加减法计算;第二层次寄信游戏针对本节课的两个变式计算(逆述加法和求减法中的减数)进行重点巩固;第三层次纸牌游戏既巩固了10的加减法计算的各种形式,又巩固了加减法之间的关系。 四、总结部分,在师生共同总结中让学生学有所获。 整节课较好地完成了教学任务,达到了教学目标,取得了教好的教学效果,原本枯燥的计算课,有了多种游戏的参与,不仅调动了学生学习的积极性,避免了计算疲劳,还在游戏中提高了计算的密度,让学生在游戏中充分计算,基本达到了一节课人均口算超过百道题的训练量,让学生在学中玩,在玩中学。但是,也有许多不尽如人意的地方,如:游戏和教学的比例把握还可适当调整;在新授部分还可以扶地更少,放得更多;在教学难度上可以适当增加,兼顾学优生,让他们跳一跳试一试,得到更多的

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