Ogame计算公式

Ogame计算公式
Ogame计算公式

Ogame计算公式间谍卫星探测公式

K = 间谍数量 + 双方间谍技术等级差 ^ 2 (等级差可能为负数) K >= 1 可见资源

K >= 2 可见舰队

K >= 3 可见防御

K >= 5 可见建筑

K >= 7 可见研究

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太阳能卫星公式

能量=(星球最高温度/4)+20

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感应阵公式

扫描距离=等级×等级-1

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星际导弹公式

射程=(脉冲等级)×2-1 导弹能够航行的太阳系数目

速度= 30s 在自己的太阳系

每飞过一个星系+60s

不能发射导弹跨越银河系(只能在本银河系使用)

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建筑建造时间

[(金属+晶体) / 2500] × [1 / (机器人等级+1)] × 0.5^纳米等级----------------------------------

舰船和防御制造时间

[(金属+晶体) / 5000] × [2 / (船厂等级+1)] × 0.5^纳米等级

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研究时间公式

小时数=(金属+晶体) / ( 1000×( 1+ 研究实验室等级) )

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战斗废墟公式

战斗中损失战舰价值30%的金属和晶体

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月球产生公式

一场战斗中产生每100,000单位废墟就有1%的几率产生月球,上限为20% 越多的废墟产生的月球越大

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死星撞月公式

摧毁月球的机率:

[100-开方(月球大小)]×开方(死星数量)

死星被摧毁的机率:

[开方(月球尺寸)]/2

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航行时间公式

太阳系内:

10+{35000/%×开方[(1000000+星球数差×5000)/speed]}

银河系内:

10+{35000/%×开方[(2700000+太阳系数差×95000)/speed]}

银河系间:

10+[35000/%×开方(银河系数差×20000000/speed)]

星球/太阳系/银河系数差就是你要跨越的星球/太阳系/银河系数量。例如从1:23:3到1:34:14就跨越了1银河11太阳系11星球

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舰船速度提升公式

每级燃烧技术增加速度10% (小运、大运、轻歼、回收、间谍)

每级脉冲推动增加速度20% (重歼、巡洋、殖民、导弹)

每级超空间推动增加速度30% (战列、战斗巡洋舰、毁灭者、死星)

* 脉冲推动升级到5级,小运的燃烧引擎将被脉冲引擎替代,速度将被提升

* 超空间推动升级到8级,导弹舰的脉冲引擎将被超空间引擎替代,速度将被提升----------------------------------

产量公式

金属矿:

产量 = 30 × 等级 × 1.1^ 等级

晶体矿:

产量 = 20 × 等级 × 1.1^ 等级

重氢分离器:

产量 = 10 × 等级 × 1.1^ 等级

太阳能发电厂:

产量 = 20 × 等级 × 1.1^ 等级

核融合发电厂:

产量 = 30*核电站等级*(1.05 + 能量技术等级 * 0.01) ^ 核电站等级

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能耗公式

金属矿=10 × 等级×1.1^ 等级

晶体矿=10 × 等级×1.1^ 等级

重氢分离器=20 × 等级×1.1^ 等级

核聚变发电厂=30 * [核电厂等级] * (1,05 + [能量科技等级] * 0,01) ^ [核电厂等级] ----------------------------------

价格增长公式(金属|晶体|重氢)

金属矿: 60×1.5^(等级-1) | 15×1.5^(等级-1)

晶体矿: 48×1.6^(等级-1) | 24×1.6^(等级-1)

重氢分离:225×1.5^(等级-1) | 75×1.5^(等级-1)

太阳能电: 75×1.5^(等级-1) | 30×1.5^(等级-1)

核电: 900×1.8^(等级-1) | 360×1.8^(等级-1) | 180×1.8^(等级-1)

引力研究: ×3 每级

其他研究和建筑: ×2^等级

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建筑总花费公式:

金属矿: 60×(1-1.5^等级)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等级)/(1-1.5)晶体况: 48×(1-1.6^等级)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等级)/(1-1.6)重氢同步:225×(1-1.5^等级)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)太阳能电: 75×1.5^等级- 30×(1-1.5^等级)/(1-1.5)

核电: 900×(1-1.8^等级)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等级)/(1-1.8 )其他建筑: "等级1的价格"×(1-2^等级)/(1-2)计算公式

OGame银河帝国重要计算公式

OGame银河帝国重要计算公式 (2006-12-29 03:04:52) 转载▼ 分类:ogame游戏 星际导弹 射程=(脉冲等级)×2-1 导弹能够航行的太阳系数目 速度=30s 在自己的太阳系 每飞过一个星系+60s 不能发射导弹跨越银河系(只能在本银河系使用) 每颗太阳能卫星的能源输出=(最高温度/4)+20 实际运输能力=耗费燃料-最大容量 因为燃料储存在舰船的货舱内 间谍卫星能够侦查的资料 要侦查人,首先要先能弥补住敌我间谍技术的差距 (敌间谍技术等级-自己间谍技术等级)^2; 比如说敌方间谍技术10,我方只有7,那差距就是(10 - 7)^2; = 3^2; = 9 (你需要发送9颗卫星才能弥补间谍技术差距)弥补差距之后:(如果等级一样,就从0加起) +1颗可以看见资源(事实上资源永远都能看到) +2颗可以看见舰队 +3颗可以看见防御设施 +4颗可以看见建筑 +5颗可以看见科技 每小时产量 金属矿: 产量= 30 ×等级× 1.1^ 等级 晶体矿: 产量= 20 ×等级× 1.1^ 等级 重氢分离器: 产量= 10 ×等级× 1.1^ 等级× (-0.002 ×最高温度+1.28 ) 太阳能发电厂: 产量= 20 ×等级× 1.1^ 等级

核聚变发电厂: 产量= 50 ×等级× 1.1^ 等级 每小时能耗 金属矿=10 ×等级×1.1^ 等级 晶体矿=10 ×等级×1.1^ 等级 重氢分离器=20 ×等级×1.1^ 等级 核聚变发电厂=10 ×等级×1.1^ 等级×(-0.002 ×最高温度+1.28 ) 太阳能卫星 (最高温度/4)+20 (最高50) 废墟 战斗中损失战舰价值30%的金属和晶体 研究时间 小时数=(金属+晶体) / ( 1000×( 1+ 研究实验室等级) ) 星球大小 星位1: 平均64, 60% 机率48 -80 方圆 星位2: 平均68, 60% 机率53 -83 方圆 星位3: 平均73, 60% 机率54 -82 方圆 星位4: 平均173, 60% 机率108 -238 方圆 星位5: 平均167, 60% 机率95 -239 方圆 星位6: 平均155, 60% 机率82 -228 方圆 星位7: 平均144, 60% 机率116 -173 方圆 星位8: 平均150, 60% 机率123 -177 方圆 星位9: 平均159, 60% 机率129 -188 方圆 星位10: 平均101, 60% 机率79 -122 方圆 星位11: 平均98, 60% 机率81 -116 方圆 星位12: 平均105, 60% 机率85 -129 方圆 星位13: 平均110, 60% 机率60 -160 方圆 星位14: 平均84, 60% 机率42 -126 方圆 星位15: 平均101, 60% 机率54 -149 方圆 只是机率问题,其他的方圆尺寸也是可能的 价格增长(金属-晶体-重氢)

解析完全平方公式

解析完全平方公式 完全平方公式是进行代数运算与变形的重要的知识基础。该知识点重点是对完全平方公式的熟记及应用.难点是对公式特征的理解 (如对公式中积的一次项系数的理解).我在教学完全平方公式后反思学生中常见错误有:①学生难于跳出原有的定式思维,如典型错误;(错因:在公式的基础上类推,随意“创造”)②混淆公式与;③运算结果中符号错误;④变式应用难于掌握。现我结合教授完全平方公式的实践经验对完全平方公式作如下解析: 一、理解公式左右边特征 (一)学会推导公式(这两个公式是根据乘方的意义与多项式的乘法法则得到的),真实体会随意“创造”的不正确性; (二)学会用文字概述公式的含义: 两数和(或差)的平方,等于它们的平方和,加上(或减去)它们的积的2倍. 与都叫做完全平方公式.为了区别,我们把前者叫做两数和的完全平方公式,后者叫做两数差的完全平方公式. (三)这两个公式的结构特征是:

1、左边是两个相同的二项式相乘,右边是三项式,是左边二项式中两项的平方和,加上或减去这两项乘积的2倍; 2、左边两项符号相同时,右边各项全用“+”号连接;左边两项符号相反时,右边平方项用“+”号连接后再“-”两项乘积的2倍(注:这里说项时未包括其符号在内); 3、公式中的字母可以表示具体的数(正数或负数),也可以表示单项式或多项式等数学式.(四)两个公式的统一: 因为 所以两个公式实际上可以看成一个公式:两数和的完全平方公式。这样可以既可以防止公式的混淆又杜绝了运算符号的出错。 二、把握运用公式四步曲: 1、“察”:计算时,要先观察题目特点是否符合公式的条件,若不符合,应先变形为符合公式的条件的形式,再利用公式进行计算,若不能变为符合公式条件的形式,则应运用相应乘法法则进行计算. 2、“导”:正确地选用完全平方公式,关键是确定式子中a、b分别表示什么数或式. 3、“算”:注意每步的运算依据,即各个环节的

Ogame新人在老宇宙发展的几点建议

Ogame新人在老宇宙发展的几点建议如果你是新手,不建议你去新服(U6),老服(U1-U5)会更加适合你。 原因很简单,新服在5000分前就竞争激烈战争不断,很容易打击你的继续游戏的信心。 老服相反,5000分出保前是相对平静的,有利于你更好的了解学习Ogame,逐渐建立起你游戏的乐趣。 1.学习,刚开始的初期,你会有很长的时间等待资源去建设,与其在那里苦等,不如上论坛四处逛逛,学习Ogame的一些基本知识和别人的游戏心得,确立发展方。对你今后的发展非常有利。 2.吃i,如果你每天有足够稳定的在线时间,研究出小运后,优先发展计算机技术(航线就是生产力啊)、脉冲引擎5及探测科技,向四周的 i 羊伸手吧。不过这个时候,你的探测基本探不出什么防御,可以找朋友帮你探或用探测去攻击,如果没有防御,探测就会回来,这时候你就可以派小运去搬资源了。吃i可以帮助你迅速积累资源进行殖民。如果时间不多,发展出殖民船就慢慢去殖民吧。 3.殖民,殖民分集中型和分散型。 分散型殖民前期资源集中缓慢不利于发展,但到后期出月后控制的打猎范围非常大。(建议立志做狼的使用) 集中型殖民前期资源集中快发展迅速,有利于新手,但容易被人连锅端,如果防御不足一旦被人盯住就非常麻烦。极容易被人报复。(建议立志做神农的使用) 4.FS,俗称:舰队保护,学会FS是你在宇宙中生存所必须的。 没有月亮的情况下,星球之间的派遣FS是比较安全的FS(前提:派遣舰队抵达前你必须上线,否则跟没做FS一样)。因此,我建议第一个殖民星最好选在母星附近,方便做派遣FS。 有月亮后,从月亮出发到废墟做回收任务进行FS是非常安全的,月球-月球之间的派遣,运输FS 也同样安全。但我仍然建议你在舰队返回前上线,这是最稳妥的。 另外,无论是派遣FS还是从月亮出发的回收FS,都不要有规律,这样可以提高你舰队FS的安全系数。 目前还在用从星球出发做回收,远征,运输,攻击FS的以及从月亮出发做攻击FS的自己好自为之吧。 5.防御,在高斯研究出来以前,每个星球防御修十来个火箭+小顶即可,以防裸奔。高斯出来以后可以适当修筑防御,以保护夜产为主。建议先研究等离子技术后发展超空间技术和超空间 引擎,等离子武器研究出来后,立即普及,作好防御工作是你顺利发展少受骚扰最好的办法。 6.出保,5000分后你将走出新手保护区,这是个非常危险的时期,你将面对非常残酷的宇宙。这时候是检验你FS及防御工作到底做的如何了。 建议你时刻确保星球资源干净,资源总和保持小于5-10W(可根据你防御状况决定),超出立即运走,集中到一起调配使用或FS) 7.洗球,发展到2-4W分时候,可以考虑将200(建议)以下方圆的星球逐步爆掉,重新

Ogame新手攻略

Ogame新手攻略 1.第一步当然应该是太阳能电场,你可以按这个第一时间出小运的流程走 1.) 能源 (Level 1 ) 2.) 金属矿 (Level 1 ) 3.) 金属矿 (Level 2 ) 4.) 能源 (Level 2 ) 5.) 金属矿 (Level 3 ) 6.) 金属矿 (Level 4 ) 7.) 能源 (Level 3 ) 8.) 水晶矿 (Level 1 ) 9.) 金属矿 (Level 5 ) 10.) 能源 (Level 4 ) 11.) 水晶矿 (Level 2 ) 12.) 水晶矿 (Level 3 ) 13.) 能源 (Level 5 ) 14.) 重氢气矿 (Level 1 ) 15.) 水晶矿 (Level 4 ) 16.) 能源 (Level 6 ) 17.) 金属矿 (Level 6 ) 18.) 金属矿 (Level 7 ) 19.) 能源 (Level 7 ) 20.) 水晶矿 (Level 5 ) 21.) 重氢矿 (Level 2 ) 22.) 能源 (Level 8 ) 23.) 重氢气矿 (Level 3 ) 24.) 重氢气矿 (Level 4 ) 25.) 重氢气矿 (Level 5 ) 80%) 26.) 机器人工厂 (Level 1 )

27.) 研究实验室 (Level 1 ) 28.) 机器人工厂 (Level 2 ) 29.) 能量科技 (Level 1 ) 30.) 飞机厂 (Level 1 ) 31.) 能源 (Level 9 ) 32.) 燃烧科技 (Level 1 ) 33.) 水晶矿 (Level 6 ) 34.) 飞机厂 (Level 2 ) 35.) 重氢气矿 (Level 6 ) (80%) 36.) 燃烧 (Level 2 ) 如果是在老服,个人建议还是先到12电后再出小运,这期间为了出小运,以及接下来的出殖民,晶体矿最好保持和金属矿1级的差距或相同。出小运后就开始向探测科技迈进,同时用小运去奔 i 羊。等出了探测,你就可以选择攻击更肥美的羊。新服打活人建议在攻击前2-3分钟 探测,确保不会撞到火箭上。如果你是个和平主义者只想做个本分的农民就等着收产量吧,探测科技就可以不用忙着去搞。 ---------------------------------------------------- 2.殖民 等基建到15电.15金属.14晶体.10重氢.4核电的时候,你就差不多能出殖民了,第一个殖民最好选择在同星系或相邻的星系里,方便以后做派遣FS。最好选择4.5.6号位置如果没有其他位置也行,4.5.6号位置容易出大球,这个我就不多说了。 第一个殖民地不管多小都先建着,等以后成本捞回来,自己资本雄厚后再爆。建议建设到15-16太电的能量就停止建设。 如果是4.5.6号位置超过200+的大球那就恭喜你,好好在上面建设吧。 建议所有殖民地都要在4.5.6号位置的200+方圆,除了球大外还有温度高,以后的能量全靠卫星产,温度低的冷星到29 太电后根本没法继续发展。 接下来的继续殖民,你有2个方案可选择: 一,就是集中型,找2-3个空旷的太阳系的4.5.6号位置殖民,集中型殖民的优点在于资源集中快,适合农民迅速发展。缺点容易被人“连锅端”,打猎范围小。 二,分散型,将殖民地分散在各个银河系里,如果是同银河里相距至少100个太阳系。优点是打猎范围大,特别是后期出月修好门以后......缺点在于资源集中缓慢,特别是在你刚开始殖民期发展十分缓慢。

因式分解——完全平方公式

14.3.2公式法(完全平方公式) 一、内容及内容解析 1.内容:本节课的主要内容是利用完全平方公式进行因式分解。 2.内容解析:本节是人教版八年级上册第十四章14. 3.2公式法的内容。主要是利用完全 平方公式进行因式分解。因式分解是整式的一种重要的恒等变形,它和整式的乘法,尤其 是多项式的乘法关系十分密切。因式分解的几种基本方法都是直接依据整式乘法的各个法则和乘法公式。完全平方公式是一种重要的因式分解的方法,学好用完全平方公式因 式分解,是学生进一步学习数学不可或缺的工具。 基于以上分析,确定本节课的教学重点是:能准确判断全平方公式,会用完全平方公式进行因式分解。 二、目标及目标解析 1.目标: (1)知道完全平方式的特征,会用完全平方公式分解因式; (2)能综合运用提公因式法、完全平方公式分解因式。 2.目标解析: 达成目标(1)的具体标志是:学生通过自学,小组合作的方式,能准确说出完全平方式 的特征、并会判断一个式子是否是完全平方式,是哪两个数的完全平方和(或差),从而将这个式子进行因式分解。 达成目标(2)的具体标志是:学生能综合运用提公因式法、完全平方公式分解因式,并 且会判断一个式子是否已经分解到最简,还能否继续分解。从而培养学生的观察和联想能力。 再以课堂习题加以巩固,提高学生灵活运用知识的能力,使新知识得到巩固和升华。 三、教学问题诊断分析 在知识上:学生在学习用完全平方公式因式分解之前,已经学习了用平方差公式因 式分解。这两种方法都是整式乘法的逆运用,所以应先复习整式乘法中的完全平方公式, 再学习用公式法分解因式,可以加强学生对公式的熟练使用。 在思想上:学生个体有所差异,所以应准备不同梯度的题目,让不同层次的学生 尝试完成不同难度的题目,从而达到让“差生吃好,优生吃饱”的教学效果。另外,平 方差公式与完全平方公式都有平方项,容易混淆,讲解时应加以区分。 基于以上分析,确定本节课的教学难点是:能准确判断完全平方式,并能综合运用提公因式法、完全平方公式分解因式。 四、教学过程设计: ●教学基本流程:课前回顾——揭示(学习)目标——指导自学——巡视自学——检查(自学)效果——讨论(学生),点拨(教师)——当堂训练——课后小结 ●教学情景: (一)课前回顾: 1.因式分解的定义: 把一个()化成几个()的积的形式。 练一练: 2a-2= ;a2-1= ;2a2-2= ; 因式分解要注意:有公因式先提公因式;分解因式要彻底

SEM方法分析

搜索引擎营销(SEM)方法分析 2010-09-01 15:36 来源:一比多访问62次大中小收藏 1.关键字分析:从评估网站的当前质量着手,罗列最为合适的关键字及相关内容供参考。一般关键词的选择通常可分为核心关键词和衍生关键词。核心关键词是指对主要产品的定位,而衍生关键词是对核心关键词的补充。 2.竞争对手分析:在搜索引擎上,有些关键词的竞争异常激烈,因此会针对竞争对手网站进行全面分析,包括:竞争对手的网站设计、页面被搜索引擎收录情况、拥有的其它域名和网站等等。通过这些分析,可以清楚地了解竞争对手采用的网络营销策略,从而制订有针对性的网络推广计划。 3.内容构建:将为制定一个完备的关键字密度和营销方案,并且在网站上线前确保获得最佳效果。 4.网站重构:将对网站进行整合,使之包含恰当的关键字以符合搜索引擎的工作原理。同时,包括页面设计、meta标签、alt标签、图片说明、内部链接结构和子页面在内的多项内容,都将被优化,使之更能吸引搜索引擎爬虫,更符合搜索引擎的算法。 5.链接开发:将网站和一些PR值高的网站建立链接,从而大幅提高网站重要性。 6.网站提交:在网站自身优化工作完成后,将会把网站提交到各大搜索引擎上,如百度和谷歌(Google)等。 7.报告:在网站优化完成后,将给出一份详尽的报告,包括站点搜索流量统计、用户转化率统计等,这些都可以让充分看到优化效果。并在接下来的30天内,每天分析相关数据,以便更好地评估整个项目的营销效果。搜索引擎营销(SEM)流程,分析明确网站要达到何种目的。例如推广开放平台中的某种应用。 市场调查:要弄清人们是怎样搜索到网站的。具体包括调查常用关键词,挖掘尚未被竞争对手意识到的性价比高的关键词,调查竞争对手在做什么,应该怎样做搜索引擎广告,哪些网站最值得去争取链接。 搜索引擎优化:这一步的前提是要找准关键词。针对很少有人查找的关键词进行优化完全是浪费时间。有了合适的关键词,就可以对网页的URL、TITLE、META标签、正文标题、正文内容、ALT标签、链接进行优化。对于那些有框架、FLASH动画、用数据库动态生成页面的网站还需要做进一步的工作。

十个动作彻底放松神经

1、设定限度。 如果你的生活塞满过量的物品,你就需要规定一些限度,而且还要停止做一些不重要的事情,坦白说这些事就是你不在乎的那些。不要用“完美”标准去约束自己。以及限制每天查看收件箱等等的次数,不停地查看上面的东西会造成很多的压力。记得在你真的没有时间的情况下果断说不。 2、找一种有效的放松技巧。 我喜欢在白天做腹式呼吸和释放压力与充电的锻炼。怎样做是对你有效呢?远足、音乐、瑜珈、冥想或者去游泳?不管是什么找到了并且履行它。 3、不要小题大做。 这样会造成很多不必要的压力。当面对如山般的困难时,就问自己这样的问题:在这个星球上有人比我更糟吗?这件事会持续五年吗?这些问题会帮你缩小问题,并且认识到在大多数情况下,事情并不是真的那么糟糕,你能够处理好它们。 4、放慢脚步。 如果你在散步、运动身体或谈话时放慢速度,接下来你通常会开始感觉到不是那么紧张了,你的情绪也会平静下来。以放慢速度来减少压力,对于你在日常生活中的其他许多事情也是如此,比如骑自行车、驾驶汽车、办公桌前处理工作以及吃饭。 5、整理你的生活环境。 凌乱的房间或工作室也可能是导致你心情糟糕的原因之一,那么请花短短五分钟来整理整理吧!一个整洁、精简、有序的空间会带给你清晰、清醒的思绪。所以不要总在房间里呆坐着,勤劳一些随手整理、简化并安排好你的家庭和你的生活,使他们也处于一个更轻松的环境中,而自己的会心情也随之愉悦起来。 6、接受并放手。 现在是现在。但如果过去一些悲伤的过往——某人曾经说过的话,某人曾经做过的事——仍然存留在你的脑海中,那么不要去试图忘却,而是接受并让这种感受和想法仍然留在你的脑海里。 当它就在这里、当你接受那件事时,它就开始失去力量。尽管事实可能会仍然在你的大脑里,但是消极的情绪会减少很多甚至消失。此刻,让这样的事过去吧,就象你扔掉一包旧衣服一样。并且直接把你的注意力放在在当下的这个时刻以及更好的一些事情上。 7、逃避一小会儿。 你可以暂时脱身于目前的生活或工作状态,找一个安静的地方读上一本喜欢的小说,也可以

完全平方公式

年级八年级课题完全平方公式课型新授教学媒体多媒体 教学目标知识 技能 1.经历探索完全平方公式的过程,使学生感受从一般到特殊的研究方法,进一 步发展符号感和推理能力. 2.会推导完全平方公式,能说出公式的结构特征,并能运用公式进行简单计算.过程 方法 进一步培养学生用数形结合的方法解决问题的能力. 情感 态度 了解数学的历史,激发学习数学的兴趣.鼓励学生自己探索算法的多样化,有意 识地培养学生的创新能力. 教学重点(a±b)2=a2±2ab+b2的推导及应用. 教学难点完全平方公式的推导和公式结构特点及其应用. 教学过程设计 教学程序及教学内容师生行为设计意图一、复习旧知 探究,计算下列各式,你能发现什么规律? (1)(p+1)2 =(p+1)(p+1)=_________; (2)(m+2)2=(m+2)(m+2)=_________; (3)(p-1)2 =(p-1)(p-1)=_________; (4)(m-2)2=(m-2)(m-2)=_________. 答案:(1)p2+2p+1;(2)m2+4m+4;(3)p2-2p+1;(4)m2-4m+4. 二、探究新知 1.计算:(a+b)2 和(a-b)2 ;并说明发现的规律。(a+b)2=(a+b)(a+b)= a(a+b)+b(a+b)=a2+ab+ab+b2 =a2+2ab+b2. (a-b)2=(a-b)(a-b)=a(a-b)-b(a-b)=a2-ab -ab+b2=a2-2ab+b2. 2.归纳完全平方公式 两数和(或差)的平方,等于它们的平方和,加(或减)它们的积的2倍,即学生利用多项式与 多项式相乘的法则 进行计算,观察计算 结果,寻找一般性的 结论,并进行归纳 教师让学生利用多 项式的乘法法则进 行推理. 教师让学生用自己 的语言叙述所发现 的规律,允许学生之 间互相补充,教师不 急于概括. 这里是对前边 进行的运算的 复习,目的是 让学生通过观 察、归纳,鼓 励他们发现这 个公式的一些 特点,如公式 左右边的特 征,便于进一 步应用公式计 算 公式的推导既 是对上述特例 的概括,更是 从特殊到一般 的归纳证明, 在此应注意向 学生渗透数学

完全平方公式(含答案)

第2课时 完全平方公式 知识点 1 完全平方公式 1.填空:(1)(x +2)2=x 2+2·________·________+________2 =__________; (2)(2a -3b )2 =________2 +________+________2 =__________. 2.下列计算正确的有( ) ①(a +b )2 =a 2 +b 2 ; ②(a -b )2 =a 2 -b 2 ; ③(a +2b )2 =a 2 +2ab +2b 2 ; ④(-2m -3n )2 =(2m +3n )2 . A .1个 B .2个 C .3个 D .4个 3.若x 2 +16x +m 是完全平方式,则m 的值是( ) A .4 B .16 C .32 D .64 4.计算:(1)(2x +y )2 =______________; (2)? ?? ??12x -2y 2 =______________; (3)(-2x +3y )2=______________; (4)(-2m -5n )2 =______________. 5.计算:(1)(x +y )2-x (2y -x ); (2)计算:(a +1)(a -1)-(a -2)2 ; (3)(x +y -3)2 . 知识点 2 完全平方公式的几何意义 6.利用如图8-5-3①所示的长为a 、宽为b 的长方形卡片4张,拼成了如图8-5-3②所示的图形,则根据图②的面积关系能验证的恒等式为( ) 图8-5-3 A .(a -b )2+4ab =(a +b )2 B .(a -b )(a +b )=a 2-b 2 C .(a +b )2=a 2+2ab +b 2 D .(a -b )2=a 2-2ab +b 2 知识点 3 利用完全平方公式进行简便计算 7.计算:3012 =________. 8.用简便方法计算:20182-4036×2019+20192 . 知识点 4 与完全平方公式有关的化简求值问题 9.(1)[2018·宁波]先化简,再求值:(x -1)2 +x (3-x ),其中x =-12. (2)已知代数式(x -2y )2 -(x -y )(x +y )-2y 2 . ①当x =1,y =3时,求代数式的值; ②当4x =3y 时求代数式的值.

SEM账户的四象限分析方法

SEM账户的四象限分析方法 -X第I象限 转化率高,点击率高。满意消费者。可以简单的理解为很多人点广告,也很多人咨询。说明网民比较容易看到广告,也比较愿意点击这条广告,加上咨询的人比较多,进一步说明‘‘对的信息传递给了对的人,对的人找到了他要的信息 CVE转化军 A I象限 槽糕的广咅 CTR点击率 不精准入群 优化方向:扩大优质流量,提升广告点击率CTR。 lx优化创意,保留高CTR创意,优化低CTR创意; 2、拓展出同类关键词,找出同类词的共性进行拓展,如包含某词根的词, 另外就是分析搜索词报吿,添加价值高的搜索词为关键词。 二.第II象限 转化率高,点击率低。糟糕的广吿。可以简单理解为很少人点击广告,但是点击广吿的人中,有不少人产生了咨询。说明广吿信息传播准确.网站层级也不会有多大问题,主要问题应该是出现在广告投放层级,例如排名不好或创意不够 吸引人。

CVR转化率 A n象限 幡糕的广音 CTE点击率 不精准人群 优化方向:提升CTR。 K优化排名,提高出价; 2、优化创意,保持一定的吸引力。 三.第III象限 转化率低,点击率低。不精准人群。可以简单理解为很少人点广告,就算点了广告,也很少人咨询。说明广吿没有很好的展现到目标人群面前,或者广告创意吸引力不够。另外在网站层级也可能出现问题。

优化方向: 着陆页建设,着陆页与广告的相关性提高,着陆页建设突出卖点痛点; 也有可能排名问题,广告若排在靠后的一个不显眼的角落,甚至第二第 三页 了,展现和点击都会很少。在流量低的前提下,我们重点应先从以上5个方 向 优化。 四、第IV 象限 点击率高,转化率差。失望的消费者。可以简单理解为点击广告的人很多, 但都不产生咨询。说明可能是广吿创意夸大诱导网民点击;另外,转化率差的矛 盾应该指向网站和产品(服务)本身,例如网站打开速度慢,着陆页建设差,自 身产品毫无优势等。 CVR 转化率 A 幡糕的广音 幡糕的广音 不精准人群 CVR 转化率 A -> CTE 点击率 lx 提词方向,查看搜索词与业务的匹配度; 2、 创意问题,创意是否写得太平淡了,及时优化创意; 3、 检查匹配方式,是否过于宽泛,匹配到了不相关流量; 4、 5、

treaert使用

关于使用tracert命令测试网络速度的基本教程 2010-04-13 21:59:52| 分类:网络通讯|字号订阅 tracert命令简介:简单的说,tracert命令就是一个测试本机到达目的所经历过那些网关(路由器)的命令. tracert命令的承载协议为tcp/ip,属于tcp/ip中icmp(internet控制消息协议)的一种应用. 例如:tracert https://www.360docs.net/doc/633727637.html, Tracing route to https://www.360docs.net/doc/633727637.html, [61.164.33.187] over a maximum of 30 hops: 1 1 ms <1 ms <1 ms 192.168.1.1 2 * * * Request timed out. 3 22 ms 21 ms 21 ms 222.177.192.133 4 21 ms 21 ms 21 ms 222.176.3.109 5 48 ms 49 ms 47 ms 222.176.2.246 6 6 7 ms 6 8 ms 6 9 ms 202.97.43.174 7 75 ms 73 ms 73 ms 61.174.67.158 8 74 ms 73 ms 72 ms 220.191.128.118 9 * * * Request timed out. 10 72 ms 71 ms 71 ms 220.191.132.18 11 168 ms 169 ms 169 ms 202.101.163.238 12 78 ms 75 ms 73 ms 61.164.33.187 Trace complete. 如上例: 1 61.164.33.187就是https://www.360docs.net/doc/633727637.html,的ip地址 2 192.168.1.1是我自己的路由器也就是自己的网关 3 往下是我依次经过的电信的路由设备 4 当出现"* * *Request timed out."时,也许是对端路由设备设置为不响应icmp请求或者此设备出现故障无法使用 5 当到达任何一个网关的时候,tracert会进行三次测试,并把三次测试的结果以ms为单位显示.

Ogame常用公式、名词缩写

Ogame常用公式、名词缩写 要侦查人,首先要先能弥补住敌我间谍技术的差距 公式:(敌间谍技术等级-自己间谍技术等级)的平方 比如说敌方间谍技术10,我方只有7,那差距就是 (10 - 7)的平方 = 3的平方 = 9 (你需要发送9颗卫星才能弥补间谍技术差距) 弥补差距之后:(如果等级一样,就从0加起) +1颗可以看见资源(事实上资源永远都能看到) +2颗可以看见舰队 +3颗可以看见防御设施 +5颗可以看见建筑 +7颗可以看见科技 星球上有舰队就可以反探测(即打下对方的探测卫星),太阳能卫星也算舰队。派的探测卫星数目越多、对方星球舰队越多、对方探测等级越高,被打下的几率越大。 可以通过降低探测卫星的速度来降低反探测几率 —————————— 每颗太阳能卫星的能量=(该星球最高温度/4)+20 —————————— 废墟 战斗中损失战舰价值30%的金属和晶体 —————————— 星际导弹公式: 射程(太阳系)=脉冲*5/-1 例如位于1:100:5的星球,脉冲等级为9,射程就是9*2-1=17,最远可以发射导弹到1:83和1:117 速度= 30s 在自己的太阳系 每飞过一个太阳系+60s —————————— 死星撞月公式: 摧毁月球的机率:

[100-开方(月球大小)]×开方(死星数量) 死星被摧毁的机率: [开方(月球尺寸)]/2 例如有一个8100大小的月球,派去4个死星,摧毁月球的几率=100-开方(8100)*开方(4) =10*2=20% 死星被摧毁的机率=[开方(8100)]/2=45% —————————— 月球最大方圆: (月球尺寸/1000) ^2 —————————— 星球大小 星位1: 平均 64, 60% 机率 48 - 80 方圆 星位2: 平均 68, 60% 机率 53 - 83 方圆 星位3: 平均 73, 60% 机率 54 - 82 方圆 星位4: 平均 173, 60% 机率 108 - 238 方圆 星位5: 平均 167, 60% 机率 95 - 239 方圆 星位6: 平均 155, 60% 机率 82 - 228 方圆 星位7: 平均 144, 60% 机率 116 - 173 方圆 星位8: 平均 150, 60% 机率 123 - 177 方圆 星位9: 平均 159, 60% 机率 129 - 188 方圆 星位10: 平均 101, 60% 机率 79 - 122 方圆 星位11: 平均 98, 60% 机率 81 - 116 方圆 星位12: 平均 105, 60% 机率 85 - 129 方圆 星位13: 平均 110, 60% 机率 60 - 160 方圆 星位14: 平均 84, 60% 机率 42 - 126 方圆 星位15: 平均 101, 60% 机率 54 - 149 方圆 —————————— 缩短航程

完全平方公式讲解

完全平方公式讲解 第一部分概念导入 1.问题:根据乘方的定义,我们知道:a2=a·a,那么(a+b)2应该写成什么样的形式呢?(a+b)2的运算结果有什么规律?计算下列各式,你能发现什么规律? (1)(p+1)2=(p+1)(p+1)=_______;(m+2)2=_______; (2)(p-1)2=(p-1)(p-1)=________;(m-2)2=_______; 2.学生计算 3.得到结果:(1)(p+1)2=(p+1)(p+1)=p2+2p+1 (m+2)2=(m+2)(m+2)= m2+4m+4 (2)(p-1)2=(p-1)(p-1)= p2-2p+1 (m-2)2=(m-2)(m-2=m2-4m+4 4.分析推广:结果中有两个数的平方和,而2p=2·p·1,4m=2·m·2,恰好是两个数乘积的二倍。(1)(2)之间只差一个符号。 推广:计算(a+b)2=_____ ___ (a-b)2=_____ ___ 【2】 得到公式,分析公式 (1).结论:(a+b)2=a2+2ab+b2 (a-b)2=a2-2ab+b2 即: 两数和(或差)的平方,等于它们的平方和,加(或减)它们的积的2倍. (2)公式特征 左边:二项式的平方 右边:二项式中每一项的平方与这两项乘积2倍的和. 注意:公式右边2ab的符号取决于左边二项式中两项的符号.若这两项同号,则2ab取“+”,若这两项异号,则2ab的符号为“-”. (3)公式中字母可代表的含义 公式中的a和b可代表一个字母,一个数字及单项式. (4)几何解释 图1-5 图1-5中最大正方形的面积可用两种形式表示:①(a+b)2②a2+2ab+b2,由于这两个代数式表示同一块面积,所以应相等,即(a+b)2=a2+2ab+b2 因此,用几何图形证明了完全平方公式的正确性. 【学习方法指导】 [例1]计算 (1)(3a+2b)2(2)(mn-n2)2 点拨:运用完全平方式的时候,要搞清楚公式中a,b在题目中分别代表什么,在展开的过程中要把它们当作整体来做,适当的地方应打括号,如:进行平方的时候.同时应注意公式中2ab的符号.

材料现代分析方法练习题及答案(XRD,EBSD,TEM,SEM,表面分析)

8. 什么是弱束暗场像?与中心暗场像有何不同?试用Ewald图解说明。 答:弱束暗场像是通过入射束倾斜,使偏离布拉格条件较远的一个衍射束通过物镜光阑,透射束和其他衍射束都被挡掉,利用透过物镜光阑的强度较弱的衍射束成像。 与中心暗场像不同的是,中心暗场像是在双光束的条件下用的成像条件成像,即除直射束外只有一个强的衍射束,而弱束暗场像是在双光阑条件下的g/3g的成像条件成像,采用很大的偏离参量s。中心暗场像的成像衍射束严格满足布拉格条件,衍射强度较强,而弱束暗场像利用偏离布拉格条件较远的衍射束成像,衍射束强度很弱。采用弱束暗场像,完整区域的衍射束强度极弱,而在缺陷附近的极小区域内发生较强的反射,形成高分辨率的缺陷图像。图:PPT透射电子显微技术1页 10. 透射电子显微成像中,层错、反相畴界、畴界、孪晶界、晶界等衍衬像有何异同?用什么办法及根据什么特征才能将它们区分开来? 答:由于层错区域衍射波振幅一般与无层错区域衍射波振幅不同,则层错区和与相邻区域形成了不同的衬度,相应地出现均匀的亮线和暗线,由于层错两侧的区域晶体结构和位相相同,故所有亮线和暗线的衬度分别相同。层错衍衬像表现为平行于层错面迹线的明暗相间的等间距条纹。 孪晶界和晶界两侧的晶体由于位向不同,或者还由于点阵类型不同,一边的晶体处于双光束条件时,另一边的衍射条件不可能是完全相同的,也可能是处于无强衍射的情况,就相当于出现等厚条纹,所以他们的衍衬像都是间距不等的明暗相间的条纹,不同的是孪晶界是一条直线,而晶界不是直线。 反相畴界的衍衬像是曲折的带状条纹将晶粒分隔成许多形状不规则的小区域。 层错条纹平行线直线间距相等 反相畴界非平行线非直线间距不等 孪晶界条纹平行线直线间距不等 晶界条纹平行线非直线间距不等 11.什么是透射电子显微像中的质厚衬度、衍射衬度和相位衬度。形成衍射衬度像和相位衬度像时,物镜在聚焦方面有何不同?为什么? 答:质厚衬度:入射电子透过非晶样品时,由于样品不同微区间存在原子序数或厚度的差异,导致透过不同区域落在像平面上的电子数不同,对应各个区域的图像的明暗不同,形成的衬度。 衍射衬度:由于样品中的不同晶体或同一晶体中不同部位的位向差异导致产生衍射程度不同而形成各区域图像亮度的差异,形成的衬度。 相位衬度:电子束透过样品,试样中原子核和核外电子产生的库伦场导致电子波的相位发生变化,样品中不同微区对相位变化作用不同,把相应的相位的变化情况转变为相衬度,称为相位衬度。 物镜聚焦方面的不同:透射电子束和至少一个衍射束同时通过物镜光阑成像时,透射束和衍射束相互干涉形成反应晶体点阵周期的条纹成像或点阵像或结构物象,这种相位衬度图像的形成是透射束和衍射束相干的结果,而衍射衬度成像只用透射束或者衍射束成像。

最新WEB游戏源码服务端(完整修改版)

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Ogame计算公式

Ogame计算公式间谍卫星探测公式 K = 间谍数量 + 双方间谍技术等级差 ^ 2 (等级差可能为负数) K >= 1 可见资源 K >= 2 可见舰队 K >= 3 可见防御 K >= 5 可见建筑 K >= 7 可见研究 ---------------------------------- 太阳能卫星公式 能量=(星球最高温度/4)+20 ---------------------------------- 感应阵公式 扫描距离=等级×等级-1 ---------------------------------- 星际导弹公式 射程=(脉冲等级)×2-1 导弹能够航行的太阳系数目 速度= 30s 在自己的太阳系 每飞过一个星系+60s 不能发射导弹跨越银河系(只能在本银河系使用) ---------------------------------- 建筑建造时间 [(金属+晶体) / 2500] × [1 / (机器人等级+1)] × 0.5^纳米等级---------------------------------- 舰船和防御制造时间 [(金属+晶体) / 5000] × [2 / (船厂等级+1)] × 0.5^纳米等级 ---------------------------------- 研究时间公式

小时数=(金属+晶体) / ( 1000×( 1+ 研究实验室等级) ) ---------------------------------- 战斗废墟公式 战斗中损失战舰价值30%的金属和晶体 ---------------------------------- 月球产生公式 一场战斗中产生每100,000单位废墟就有1%的几率产生月球,上限为20% 越多的废墟产生的月球越大 ---------------------------------- 死星撞月公式 摧毁月球的机率: [100-开方(月球大小)]×开方(死星数量) 死星被摧毁的机率: [开方(月球尺寸)]/2 ---------------------------------- 航行时间公式 太阳系内: 10+{35000/%×开方[(1000000+星球数差×5000)/speed]} 银河系内: 10+{35000/%×开方[(2700000+太阳系数差×95000)/speed]} 银河系间: 10+[35000/%×开方(银河系数差×20000000/speed)] 星球/太阳系/银河系数差就是你要跨越的星球/太阳系/银河系数量。例如从1:23:3到1:34:14就跨越了1银河11太阳系11星球 ---------------------------------- 舰船速度提升公式 每级燃烧技术增加速度10% (小运、大运、轻歼、回收、间谍) 每级脉冲推动增加速度20% (重歼、巡洋、殖民、导弹) 每级超空间推动增加速度30% (战列、战斗巡洋舰、毁灭者、死星)

完全平方公式典型例题

典型例题 例1利用完全平方公式计算: (1);(2);(3). 分析:这几个题都符合完全平方公式的特征,可以直接应用该公式进行计算. 解:(1); (2); (3). 说明:(1)必须注意观察式子的特征,必须符合完全平方公式,才能应用该公式;(2)在 进行两数和或两数差的平方时,应注意将两数分别平方,避免出现的错误. 例2计算: (1);(2);(3). 分析:(2)题可看成,也可看成;(3)题可看成,也可以看成,变形后都符合完全平方公式. 解:(1) (2)原式 或原式 (3)原式 或原式

说明:把题目变形为符合公式标准的形式有多种方式,做题时要灵活运用. 例3用完全平方公式计算: (1);(2);(3). 分析:第(1)小题,直接运用完全平方公式为公式中a,为公式中b,利用差的平方计算;第(2)小题应把化为再利用和的平方计算;第(3)小题,可 把任意两项看作公式中a,如把作为公式中的a,作为公式中的b,再两次运用完全平方公式计算. 解:(1) = (2) = (3) = 说明:运用完全平方公式计算要防止出现以下错误:, . 例4运用乘法公式计算: (1);(2); (3). 分析:第(1)小题先用平方差公式计算前两个因式的积,再利用完全平方式计算.第(2)小题,根据题目特点,两式中都有完全相同的项,和互为相反数的项b,所以先利用平方 差公式计算与的积,再利用完全平方公式计算;第三小题先需要利用幂的性质把原式化为,再利用乘法公式计算.解:(1)原式= (2)原式= = (3)原式= =.

说明:计算本题时先观察题目特点,灵活运用所学过的乘法公式和幂的性质,以达到简化运算的目的. 例5 计算: (1);(2);(3). 分析:(1)和(3)首先我们都可以用完全平方公式展开,然后合并同类项;第(2)题可以先根据平方差公式进行计算,然后如果还可以应用公式,我们继续应用公式. 解:(1); (2) ; (3) . 说明:当相乘的多项式是两个三项式时,在观察时应把其中的两项看成一个整体来研究.

SEM在材料分析中的应用

SEM 在材料分析中的应用 扫描电子显微镜 (简称扫描电镜 ,英文缩写为SEM)是一种大型的分析仪器 ,广 泛应用在材料科学、生命科学、物理学、化学等学科领域。近年来在扫描电镜上 相继安装了许多专用附件,如:能谱仪 (EDX) 、波谱仪 (WDX) 、电子衍射仪 (ED) 等, 使扫描电镜成为一种多功能的、快速、直观、综合的表面分析仪器[1] 。 1扫描电镜的工作原理 扫描电镜主要由电子枪、电磁透镜、物镜、扫描线圈、信号收集及显示装置 等组成。其工作原理为 :由电子枪发射电子 ,以交叉斑作为电子源 ,经二级透镜及物 镜的缩小形成具有一定能量、一定束流强度和束斑直径的微细电子束,在扫描线 圈驱动下 ,于试样表面按一定时间、空间顺序作栅网式扫描。试样在电子束作用 下 ,激发出各种信号 ,信号强度取决于试样表面状况。这些信号被探测器收集并经 视频放大后输入显像管栅极 ,调制与入射电子束同步扫描的显像管亮度 ,得到反映试 样表面形貌的电子图像[2]。 2扫描电镜的特点 (1)制样方法简单。 对表面清洁的导电材料可直接进行观察 ;表面清洁的非导电材料只要在表面蒸 镀一层导电层即可观察。 ( 2)场深大,三百倍于光学显微镜。 适用于粗糙表面和断口,甚至孔洞缝隙中细微情况的观察。图像富有立体感,易于识别和解释。 (3)放大倍数在 15-200000 倍范围内连续可调,分辨率高,能达到 3-6nm。 (4)可进行多功能分析。 采用双放大倍数装置或图像选择器,可在荧光屏上同时观察不同放大倍数或不 同形式的图像。可使用加热、冷却和拉伸等样品台进行动态实验,观察各种环境 条件下的相变及形态变化等[3]。

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