大班表演游戏《小熊请客》

大班表演游戏《小熊请客》
大班表演游戏《小熊请客》

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:表演游戏----小熊请客

年龄班:大班

游戏来源

又到了自由活动时间,几个孩子来到楼梯的拐角处游戏,雅菲小朋友今天穿了件小狗的衣服,学着小狗的动作,大家嘻嘻哈哈,沛沛说,我是小熊,今天我请客,你来我家做客吧。这句话激起了孩子们对《小熊请客》故事的回忆,西西说“我是小猫、喵喵喵”。琪琪说“我是小鸡”。沛沛开始吆喝:谁来看演戏啊,谁来看演戏啊?几个小朋友被叫声吸引了过来,场地小孩子多,没一会儿,观众演员全堆一起了,场面开始乱了。看到这个情景,我想,是不是可以在孩子自主游戏的基础上为幼儿提供帮助,推动表演游戏向前发展呢?于是我们一起开始了《小熊请客》表演游戏的旅程·······

预期目标1、喜欢参与《小熊请客》表演游戏,能大

胆用自己理解的方式再现和创编故事

情节。

2、通过游戏活动展示自己的潜能,对自己

有更多的认识。

3、感受集体游戏的快乐。

材料投放故事光碟、百宝箱(一些原始材料)、建构材料等

游戏玩法1、自主选择小组,以故事情节为主线开展

表演游戏活动。

2、根据游戏需要协商合作自制道具。

3、尝试在游戏过程中生成新的游戏情节,

推进游戏发展。

游戏推进一:

观察分析观察:

第一次玩游戏,许多的孩子都喜欢小猫小狗小鸡,狐狸的角色只有2个小朋友扮演。部分孩子对表演内容不熟悉,严晞、刘诗晨在一旁充当了导演的角色不断提示着,帮衬着说角色的对白。孩子们能用自己理解的动作来表现动物的动作,游戏持续了10分钟,出现了场面混乱的局面,孩子们都挤在一起表演了,先出场的小动物和后出场的小动物串在一起,排成一长队将两只狐狸围在一起,围着围着,开始

嬉闹起来,杨尚星陈昭臻钻到桌子底下,开始玩起了头饰,小动物与狐狸开始了追逐跑。几个能力强的幼儿在一旁大声的维持着秩序,但无济于事。

分析:

大班幼儿在玩表演游戏时,目的性已经较强,能自主的选择角色并且在游戏中互相的提醒,刚开始表演的时候,孩子们大部分都停留在一般性的表演阶段。

常规下的表演游戏,是在老师的“指导”进行,在老师的安排下,分配角色划分场地,按顺序出场。名为“游戏”,但表演成分居多,教师过多的控制了孩子。这次的表演游戏,老师打破传统模式,放手先让孩子玩,在游戏中,引导孩子自己发现问题,想办法去解决问题,老师进行适当的帮助和支持,推进游戏的进程。

调整推进(附图)

组织讨论:故事有几个场景?需要哪些表演道具?怎样将游戏玩到底?游戏时怎样才能不互相干扰?

目标调整

1、以小组为单位,5人一组。

2、小组成员分工合作,一起协商布置场地、明确表演区域。

3、积极想办法解决游戏中出现的问题。

4、主动与同伴合作游戏,感受集体游戏的快乐。

材料投放:

增加卡纸、牛奶箱子、木质栏杆。

----投入的演员用椅子搭建的小熊的家----你没出息!

你不表演狐狸我就不和你玩分工合作中

没人当狐狸谁输谁当狐狸输了也不当狐狸

去问问有没有人当狐狸帅哥自告奋勇当狐狸了 游戏推进二:

观察分析观察:

受场地的影响,表演游戏分半进行,今天有三组孩子玩游戏。第一组中能力强的艾嘉琦充当了小组长,大家商量选择角色,剩下狐狸,艾佳琪自觉的拿起狐狸头饰:“那就我当狐狸吧。”在小组长的安排下大家开始分工合作布置场地,有条不紊的进行。第二组“民主式”的商量着角色的分配,可不知道为何商量了有6分钟左右还没有个结果,“锤子剪刀布”后,黄露小朋友耷拉着头在旁边,严晞拿着狐狸头饰无奈的站在一旁,我问,“你们角色分配清楚了吗?”严晞说:“我们锤子剪刀布,她输了可是他不当狐狸”。我问黄露“为何”她说“我不喜欢坏蛋狐狸,我想当小熊”严晞说:“可是小熊被许芸慧先选了,我们说好的锤子剪刀布的,你输了就要你当狐狸的。”黄露蹲在墙角不说话。“那怎么办?”孩子们都望着我,我无奈的摇摇头,“没办法,如果大家都不愿意当狐狸、那游戏就不能玩了。”孩子着急的大叫:“我们要玩。”许芸慧指着黄露说:“就是你”。想了想,严晞说:“那我们再去邀请其他的小朋友,看谁愿意当狐狸。”黄露小朋友一个人站在旁边观望。严晞跑到其他区域,开始“招兵买马”。等待了一会儿,黄露也悄悄地跟在严晞后面一起帮助找“演员”。另一组也没有狐狸,翔翔直接冲到自己好朋友浩浩身边,勾肩搭背的在他耳边嘀咕什么,半拉半拖的将他带到班级,讨好的为他戴上头饰,又拉着他一起布置场地。浩浩原本不情愿的表情,在和翔翔的互动中渐渐的喜笑颜开了。

孩子们用箱子、建构积木搭建了小熊的家。第二组搭建材料不够,他们跑去向其

他组要,其他组不给,说“我们的房子还没有搭好,不能给你”。跑来问我怎么办,我问,“能用其他东西代替吗”。琪琪说:“材料要一起分享叫他们给我们一点”。“可是别组的材料都已经搭上去了,怎么能拆下来呢”?“看看,我们的教室还有可以用的东西吗?”潘能鑫看了看教室:“那就只能用椅子了”他们用椅子围了个小熊的家。活动结束,潘能鑫跑到我面前说:“我弟弟的班级很多我们中班时候搭房子的积木,能不能去借来用”?我点点头,“那下次游戏时你们记得去借吧”。“好咧”孩子龇牙咧嘴的暗自拍手。

在游戏中,随着幼儿对故事情节的理解,幼儿强烈的感觉到很多的“道具”都没有准备,如狐狸躲的“大树”,小动物的“礼物”等。还有在游戏中不少的道具损坏了。有的孩子将头饰直接丢弃在一旁,有的孩子会去美工区找来材料自己解决了,但耗时很长影响了游戏活动。等头饰修补好,游戏时间已经到了。

分析:

游戏进程中,总是会有些突发的状况发生,也正是这些问题才是教育孩子的契机,表演游戏对孩子的价值不只是表演技能上和语言表达上的提升,所以在游戏中,老师不能只盯着孩子表演是否按照故事情节进行,动作是否优美。更应该关注孩子在游戏活动中所表现出的学习和社会性的品质,这对孩子的一生发展更有意义。活动中矛盾出现的时候,老师要沉住气,多理解和尊重孩子、少指责和横加干涉,给幼儿自主协商磨合的时间,让他们讨论商量。孩子在矛盾与冲突面前多多少少都会获得一些处事方法。在尝试用自己的方式去解决问题的过程中,对孩子来说是一个很好的社会化成长的过程。

调整推进(附图)

在活动后的讨论活动中,我提炼出了几个问题,与孩子思考讨论:大家都不当狐狸怎么办?如何解决道具问题?当材料不够时怎么办?

调整目标:

1、尝试改编故事结尾,发展幼儿的想象能力。

2、合理利用场地,不干扰别人游戏。

3、增设“道具组”,自主协商制作游戏所需道具。

游戏前的热身:

1.调整游戏时间,将游戏时间延长。

2.通过游戏活动“我做你猜”熟悉角色的对话,互相交流学习同伴间对各角色的

动作表现方式。

3.增加大型建构材料,投放纸盒、海绵纸、三脚架等材料到百宝箱。

道具组的工作人员在尽责工作用建构材料划分游戏空间“我做你猜“热身活动

欢迎狐狸来做客相亲相爱一家人---你自己不干活,还想白白吃东西 游戏推进三:

观察分析观察:

游戏前,潘能鑫跃跃欲试:“老师,我们去中班借积木盖小熊的房子好吗?”我点点头。“可是,我有点害怕哎。”孩子不好意思的摸摸头冲我笑笑。“你们的事情要自己解决哦。”我暂时不想帮助他。“那我叫黄俊辉和我一起去可以吗?”“你自己看吧。”同组的范鸿语主动说“我们两个人一起去”。一会儿两个人抬了一筐上来,看到这个情况,另外的三个孩子也去抬了一筐上来。很快他们搭建了一个令自己满意的小熊家。

艾子意小熊听到狐狸的声音拿起木片要打狐狸,翔翔小狗制止了,说不能打人,好好说话,然后跑到门口对狐狸说:“你如果变成好狐狸我们就请你进来做客。”狐狸大声说:“我一定改正,不贪吃也不偷懒,做个好狐狸。”小动物们热情的邀请了狐狸,狐狸开心的和大家一起游戏了。

经过一段时间的游戏,孩子们能大胆的以自己理解的方式表现小动物的神情语气动作,特别是小动物们指责狐狸的那段对白:“你没出息,你天天不干活,还想白白吃东西,哼,我就不带你”。是孩子最喜欢也是表情最丰富的,不同的幼儿都根据自己的理解表现出了不同的感情色彩,有的孩子用跺脚、双手叉腰来表现、有的孩子用拍手马步下蹲动作来表现、有的孩子双脚叉开、双手环抱,有的表情是不屑一顾的、有的生气的嘟着嘴巴、有的瞪圆了双眼……。方雯扮演的小花猫在小熊家自娱自乐的跳起了舞蹈。

今天的“道具组”非常的忙,忙着修补游戏中损坏的头饰,还临时接了个任务---

表演游戏:小熊请客

预设活动目的: 1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。 2、掌握各角色的对话及动作。 3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。 4、培养幼儿看表演的好习惯。 活动准备: 1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。 2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。 活动过程: 一、,出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。 二、第一遍观看表演,并提问。 1、提醒幼儿看时要做文明的观众。 2、刚才表演的叫什么? 3、小熊请了谁到它家做客? 三、第二遍观看表演。 1、表演中讲了一件什么事呢? 2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话) 四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。 1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的? 鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。 2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的? 请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。 五、幼儿分大组表演,教师指导。 1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序出场。 2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。六、结束。 师:今天,我们观看了表演《小熊请客》,也表演了一会儿,下次,我们也来表演好吗? 反馈: 幼儿对这个故事的主要情节已比较熟悉,也比较喜欢,能比较安静的观看幼儿表演,但幼儿对角色之间的语气不够生动,动作不够大胆,协商能力还得有所加强。

预设活动目的: 1、能在语言、动作、表情等方面大胆地表现角色的性格特征。 2、让幼儿学会与同伴协商、轮流扮演角色合作游戏。 3、知道没轮到自己表演应等待,养成等待的意识。 活动准备: 同第一次。 活动过程: 一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。 师:上次,我们看了什么表演?《小熊请客》,今天我们一起来表演好吗? 二、回忆上次游戏时出现的情况。 1、个别角色的扮演者未能按顺序出场。 2、表演时不够大胆,各角色的性格特征表现的不够突出。 三、学习用各种手段表现角色的性格特征。 1、音色、语调 (1)、小熊:声音粗、憨厚、速度慢、声音低。 (2)、狐狸:声音尖、圆滑、骗人的语调。 2、动作 (1)、小动物们高兴、害怕、紧张、胜利的动作。 (2)、狐狸的动作。 狡猾、眼珠转、斜看人等动作。 四、提出本次活动的要求。 1、运用多种手法表现各种角色的性格特征。 2、能和同伴合作、协商分小组进行表演。 3、爱护游戏材料,不影响同伴。 五、幼儿分小组游戏,教师指导。 1、重点引导幼儿在语气、声调上表现角色的特征。 2、帮助能力弱的幼儿如:晓玲、志涵等幼儿找同伴合作表演。 3、提醒已表演完的幼儿交换头饰再次表演。 4、提醒文龙、黄薪等没轮到自己应等待不影响同伴表演。 六、评价及小结。 1、请个别能力强的幼儿说说自己和同伴的游戏情况。

龟兔赛跑教案

龟兔赛跑 教学目标: 1、通过欣赏音乐童话《龟兔赛跑》,让学生初步感受音乐中不同的节奏、旋律、速度及不同乐器的音色所表现的不同音乐形象,并理解这首乐曲所表现的内容,从而使学生明白“虚心使人进步,骄傲使人落后”道理。 2、在欣赏中,通过律动表演,激发学生学习音乐,欣赏音乐的兴趣。 3、培养学生对音乐的感受能力和想象力。 教学重难点: 学生能从乐器演奏中分辨出每个乐器代表的音乐形象及其情绪。 教学准备:多媒体课件、头饰、绳子。 教学过程: 一、 游戏:猜猜我是谁? 1、师:小朋友,喜欢小动物吗? 师:吴老师也非常喜欢小动物,猜猜老师喜欢的是哪个小动物? 师:喜欢小鸟的小朋友请站以来,让我们一起来学学小鸟飞翔的样子。 2、师:你也能用动作来表现自己喜欢的小动物吗?我们也来猜一猜。 师:喜欢……的小朋友一起来模仿一下。 你表演的……真可爱呀!让我们一起来学一学吧! 看来你模仿的很像,我们也来模仿一下。 二、情绪体验。 1、欣赏音乐片段(1) 师:看来我们一(1)班的小朋友跟吴老师一样非常喜欢小动物,让我们一起来听听,音乐中小动物们在干什么?它们的心情怎样? 师:小朋友的想象力真丰富呀!让我们扮演自己喜欢的小动物跟着音乐动起来吧! 2、欣赏音乐片段(2)。 师:让我们再来听听,在这段音乐中小动物们在干什么?它们的心情怎样? 师:是呀!在这段音乐中,小动物们跟着音乐跳起了舞,小朋友们想不想加入这支队伍? 三、欣赏《龟兔赛跑》

1、讲故事《龟兔赛跑》 师:小朋友,喜欢听故事吗? 师:关于动物的故事有很多,你们有没有听过《龟兔赛跑》这个故事? 师:谁愿意把这个故事讲给我们听。 2、猜一猜,这段音乐表现的是谁? 师:小朋友能表演不同的小动物,也知道《龟兔赛跑》这个故事,我们一起来演一演《龟兔赛跑》这个故事好吗? 师:谁来说说要做一位优秀的小演员,表演的时候要注意什么?(嘴巴不能发出声音,表演的时候不能影响其他同学,学会倾听……) 师:看来我们一 (1)班小朋友都想做一位优秀的演员。在《龟兔赛跑》这个故事中,主角有乌龟、兔子,让我们来听听这段音乐表现的是谁?小演员们,准备好了吗? 师:你们能听出音乐的高低快慢吗?(部分学生会说能) 那就让你们试一试吧!(放音乐1) 生听。 师:你听到了怎样的音乐?(学生回答后出示低、慢) 师:这段音乐适合表现乌龟还是兔子? 师:对呀,这段音乐适合表现迟缓的乌龟,谁愿意跟着音乐来表演一下? 师:这个小演员表演的好不好?掌声送给她。让我们跟着音乐一起在座位这边走一走吧!师:吴老师看到了好多乌龟都能跟着音乐走,真好! 师:这只迟缓的乌龟是由大管演奏的,它的音色低沉、浑厚,是木管乐器中的低音乐器。大管还有一个名字叫“巴松”。 师:《龟兔赛跑》的还有一个主角是……让我们再来听听表现兔子的音乐,你们能听出这段音乐的高低快慢吗? 师:谁想说?(学生试一试,引导出:高、快) 师:(说对:你不仅听得仔细,而且还有一对听音能力很强的耳朵,我真为你感到高兴说错:随机应变,引导为主)哪个小演员来表现一下这只活泼可爱的小兔? 师:这只小兔在表演的时候认真倾听音乐,掌声送给这位小演员,喜欢这只活泼的小兔的请站起来。 师:这么动听的音乐是什么乐器发出来的呢?让我们来见一见吧!(出示)

2021幼儿园大班语言活动-龟兔赛跑说课

《大班语言活动龟兔赛跑》说课 一、说教 (一)教材分析 故事作为一种文学形式,充满童趣,幼儿及易接受并产生浓厚的兴趣。以故事为主要形式的教学活动,不仅能使幼儿增长知识和明白事理,而且还能发展幼儿的听说能力。故事《龟兔赛跑》用浅显的故事内容不仅能让幼儿明白知道做事情只要不骄傲、认真、努力、坚持到底,一定能成功的寓意。而且故事里的动物对话,会激发起幼儿学习艺术语言的欲望,符合幼儿的年龄特点。 (二)教学目标 1、在听听、看看、议议、讲讲中熟悉,理解故事内容。 2、学习用连贯、完整的语言,说出故事里的对话。 3、明白知道做事情只要不骄傲、认真、努力、坚持到底,一定能成功的寓意。 (三)教材重点、难点 本次活动的重难点是:指导幼儿用连贯的语言,说出故事里的对话。 因为大班幼儿对故事的学习,已由喜欢听逐渐倾向想讲,但由于缺乏表达经验,在说故事中常是说了前句连不了后句,难以完整复述。所以,指导幼儿用连贯的语言,说出故事里的对话是教育中的重难点。 二、说教法

充分运用多种教育手段来刺激幼儿的听说能力。主要采用直观法,练习法和游戏 法。 为什么要采用以上的方法? 因为直观法是根据幼儿思维特点决定的,幼儿期的思维特点是形象思维为主,所以出示动画片,能引起幼儿的兴趣及注意,能让幼儿更好的理解故事内容,同时为幼儿的口语表达做充分的准备。通过练习法,可以不断激发幼儿的表达欲望,又根据大班幼儿虽以形象思维为主,但抽象逻辑思维正在发展的特点,采用对话 的形式来发展幼儿的想象力和口语。 三、说学法 通过以上教法,由浅入深,循序渐进,始终以听说能力贯穿始终,以次解决幼儿在学习用连贯的语言说出对话时,能举一反三,具有扩展语言的能力。 四、活动准备 示范挂图一张;粘贴图片:兔子、乌龟若干;根据幼儿分组情况准备的龟图赛跑手工人手一份;乌龟、兔子、猴子等小动物的头饰道具;词卡;故事盘。 五、说教学过程 根据本次活动的目标与内容,我分三大环节进行。 第一环节:理解故事内容,发展想象力。分两个步骤进行,第一步骤:教师运用示范法,完整的讲述故事一遍,让幼儿初步了解故事内容,并发展幼儿的想象力。第二步骤:教师运用直观法,完整播放多媒体教学故事动画片,同时穿插直观性

大班表演游戏教案:小熊请客

表演游戏小熊请客 第一阶段 预设活动目的: 1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。 2、掌握各角色的对话及动作。 3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。 4、培养幼儿看表演的好习惯。 活动准备: 1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。 2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。活动过程: 一、,出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。 二、第一遍观看表演,并提问。 1、提醒幼儿看时要做文明的观众。 2、刚才表演的叫什么? 3、小熊请了谁到它家做客? 三、第二遍观看表演。 1、表演中讲了一件什么事呢? 2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话) 四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。

1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的? 鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。 2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的? 请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。 五、幼儿分大组表演,教师指导。 1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序出场。 2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。六、结束。 师:今天,我们观看了表演《小熊请客》,也表演了一会儿,下次,我们也来表演好吗? 反馈: 幼儿对这个故事的主要情节已比较熟悉,也比较喜欢,能比较安静的观看幼儿表演,但幼儿对角色之间的语气不够生动,动作不够大胆,协商能力还得有所加强。 第二阶段 预设活动目的: 1、能在语言、动作、表情等方面大胆地表现角色的性格特征。 2、让幼儿学会与同伴协商、轮流扮演角色合作游戏。 3、知道没轮到自己表演应等待,养成等待的意识。 活动准备: 同第一次。 活动过程: 一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。

表演游戏龟兔赛跑教案新部编本

教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期] 任教学科:_____________ 任教年级:_____________ 任教老师:_____________ xx市实验学校

大班社会教案:龟兔赛跑 现在的孩子大多生活条件优越,缺乏面对失败、挫折的勇气和承受能力。让孩子学会客观地评价自己,自信、乐观地面对生活,善于发挥自身优势,能够从跌倒的地方勇敢地站起来,为将来升入小学后更快地适应新的集体生活建立一个良好的基础,这是设计这节活动的初衷。有趣的故事、游戏与教育的结合,是这节活动的特点。 活动目标 1.通过倾听,观察、找寻事物发展的原因。 2.了解失败与成功之间的关系,能初步总结成功所需要的简单条件。 3.结合自身问题,尝试改正不足。 活动准备 1.熟悉《龟兔赛跑》的故事情节,了解故事结果产生的原因。 2.提前布置铺垫工作——设想《第二次龟兔赛跑》。 3.龟兔手偶,龟兔头饰,背景小舞台。 活动过程 1.活动导入 (1)观看手偶表演《龟兔赛跑》。 (2)提问:这场比赛谁赢了?谁输了?为什么? (3)引导幼儿思考,发现并说出兔子输了,是因为他依仗自身的优势太骄傲;乌龟赢了,是因为他面对自己的弱势不气馁,比赛中全力以赴,认真,坚持。 2活动继续 (1)开动脑筋,积极思考,大胆演示《第二次龟兔赛跑》。请幼儿到背景舞台上演示自己设想的第二次龟兔赛跑,引导幼儿表演出兔子发现自己的错误积极改正后赛跑的结果:兔子不再骄傲,努力奔跑,从山顶跑到山下的大树旁,终于战胜乌龟,取得胜利。乌龟祝贺他,也友好地拥抱他。 (2)提问:这次比赛谁赢了?为什么?乌龟虽然输了却没有垂头丧气,为什么?你们猜猜它的心里是怎么想的?

大班音乐活动教案――龟兔赛跑

活动目标 1、初步学习自主创编身体动作,能随着音乐形象和情绪,合拍、积极投入地表演故事“龟兔赛跑”。 2、学习根据故事情节和音乐形象,来记忆动作顺序。 3、在活动过程中,充分享受表演带来的快乐,并从中懂得骄傲必败的道理。 活动准备 1、幼儿已听过《龟兔赛跑》的故事。 2、录音机、音乐磁带。 3、图谱、小乌龟和小兔子头饰。 活动过程

一、导入整体欣赏音乐,回忆故事情节。 (1)“小朋友都听过龟兔赛跑的故事了,今天老师带来了一段音乐,音乐也会讲这个故事,现在我们一起来听一听音乐中哪段讲的是小兔子,哪段讲的是小乌龟?” 看图欣赏音乐 (2)“小朋友觉得好听吗,那下面我们一边看图一边听音乐,听听什么地方是表现小兔子的,什么地方是表现小乌龟的。” 二、欣赏第一段音乐,引导幼儿创编相应动作。 (1)听兔子快跑的音乐,教师用语言引导幼儿用身体动作表现兔子跑。教师哼唱兔跑的乐曲,鼓励幼儿自主创编动作。 (2)听乌龟爬的音乐,教师引导幼儿用身体动作表现乌龟爬。教师哼唱乌龟爬的乐曲,鼓励幼儿相互学习并创编新的动作。 三、欣赏第二段音乐,引导幼儿创编相应动作。 (1)通过提问帮助幼儿回忆故事情节,并引导他们用动作、表情表

现小兔子回头看、玩耍、睡觉的情节。 (2)听音乐完整地表演第二段,教师用语言提示。 四、教师用语言提示,引导幼儿用动作、神态表现小乌龟努力坚持着爬的样子。 五、鼓励幼儿用各种动作、表情来表现小兔惊醒以及失败后难过的样子。 六、根据故事情节,随乐曲合拍地表演。 (1)让幼儿完整地欣赏龟兔赛跑的音乐。 (2)幼儿可边听音乐边自由表演一遍。可对表演好的幼儿进行表扬鼓励。 七、用头饰,分角色表演一遍。可重点练习表演中表现不足的地方,然后再表演故事《龟兔赛跑》一遍。 八、对幼儿的表演进行评价,并让幼儿懂得骄傲必败的道理。

幼儿园大班优秀游戏教案《表演游戏》

幼儿教育:________ 幼儿园大班优秀游戏教案《表演游戏》 教师:______________________ 学校:______________________ 日期:______年_____月_____日 第1 页共6 页

幼儿园大班优秀游戏教案《表演游戏》 第一阶段 3年2月26日-3月19日情况分析: 经过一学期的培养,幼儿能根据表演的需要更改或增添情节或角色,会寻找现场现成的废旧材料布置场景,游戏后能分类收拾玩具,大部分幼儿能处理游戏中的纠纷,积极投入游戏,但个别男孩子在表演时不够投入,容易分散,表情还停留在西喜怒两种区别较大的表现方式上。 一游戏目的: 1通过对作品的理解,能在角色对话、动作、表情等方面有所创新,积极地参与表演。 2能正确处理游戏中的纠纷,会较正确地评价自己和别人。 二游戏主题:(预定) 1《金鸡冠的公鸡》 2《小蝌蚪找妈妈》 三游戏 1物质准备: 头饰:公鸡、画眉鸟、猫、小蝌蚪、青蛙、鸭妈妈、小鸭、大鱼、鹅、乌龟道具:荷叶、房子、六弦琴,池塘。 2知识经验准备: 幼儿已能复述故事四游戏指导: 第一次指导: 1教师出示头饰:”上次老师给你们讲了《金鸡冠的公鸡》,你们还记得里面有哪些人物吗?讲了哪些对话?”请幼儿一起来复习故事里 的对话。 第 2 页共 6 页

2引导幼儿思考: (1)狐狸来骗过几次公鸡呢?他说了些什么话? (2)可以用哪些动作和表情来表现公鸡的贪婪和狐狸的狡猾呢? 3、请个别幼儿示范表演。请其他幼儿说说他们表演得如何。 4、请幼儿协商角色分配,选择场地及表演道具。 5、提出要求: (1)要用恰当的语调、表情、动作形象地扮演角色. (2)与同伴友好合作,共同商量表演的角色与场地布置。 要爱护玩具。 6幼儿游戏,教师重点指导幼儿有表情地进行表演。要求幼儿与同伴友好合作。并提醒幼儿大胆进行表演。 7、评价:评选在表演中注意语调、动作、表情变化的最佳小演员。并请表演得较好的一组幼儿上来表演。鼓励大家向他们学习。 第二次指导: 1以评价上次游戏情况引入。 ”上次我们班玩了一个好玩的表演游戏,叫做什么啊?你们觉得在表演的时候哪个角色最难表演?要怎么表演更好呢?” 2出示纸偶,(教案出自:屈老师教案网)再次讲述故事,让幼儿更好地分清各角色的性格和外形特征,说说要怎么样来表现角色性格。 3、提出要求: (1)用恰当的语调、表情、动作形象地扮演角色. (2)与同伴友好合作,共同商量表演的角色与场地布置。 要爱护玩具。 4、请幼儿自由组合,选择场地、扮演角色。协助幼儿强配弱,促 第 3 页共 6 页

(整理)大班表演游戏《小熊请客》.

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:表演游戏----小熊请客 年龄班:大班 游戏来源 又到了自由活动时间,几个孩子来到楼梯的拐角处游戏,雅菲小朋友今天穿了件小狗的衣服,学着小狗的动作,大家嘻嘻哈哈,沛沛说,我是小熊,今天我请客,你来我家做客吧。这句话激起了孩子们对《小熊请客》故事的回忆,西西说“我是小猫、喵喵喵”。琪琪说“我是小鸡”。沛沛开始吆喝:谁来看演戏啊,谁来看演戏啊?几个小朋友被叫声吸引了过来,场地小孩子多,没一会儿,观众演员全堆一起了,场面开始乱了。看到这个情景,我想,是不是可以在孩子自主游戏的基础上为幼儿提供帮助,推动表演游戏向前发展呢?于是我们一起开始了《小熊请客》表演游戏的旅程······· 预期目标1、喜欢参与《小熊请客》表演游戏,能大 胆用自己理解的方式再现和创编故事 情节。 2、通过游戏活动展示自己的潜能,对自己 有更多的认识。 3、感受集体游戏的快乐。 图 片 材料投放故事光碟、百宝箱(一些原始材料)、建构材料等 游戏玩法1、自主选择小组,以故事情节为主线开展 表演游戏活动。 2、根据游戏需要协商合作自制道具。 3、尝试在游戏过程中生成新的游戏情节, 推进游戏发展。 游戏推进一: 观察分析观察: 第一次玩游戏,许多的孩子都喜欢小猫小狗小鸡,狐狸的角色只有2个小朋友扮演。部分孩子对表演内容不熟悉,严晞、刘诗晨在一旁充当了导演的角色不断提示着,帮衬着说角色的对白。孩子们能用自己理解的动作来表现动物的动作,游戏持续了10分钟,出现了场面混乱的局面,孩子们都挤在一起表演了,先出场的小动物和后出场的小动物串在一起,排成一长队将两只狐狸围在一起,围着围着,开始

大班表演游戏教案:《小熊拔牙》

大班表演游戏教案:《小熊拔牙》导读:本文是关于大班表演游戏教案:《小熊拔牙》,希望能帮助到您! 大班表演游戏教案:《小熊拔牙》 时间:2010年11月25日上午地点:本园大二班教室 执教老师:褚晓瑜指导教师:陈梅蓉 设计意图: 《小熊拔牙》是幼儿喜爱的表演故事之一。我通过多种形式让幼儿反复感受故事情节、学习角色对话、欣赏同伴表演,现在幼儿已能初步分组进行完整表演,但在游戏中幼儿的分组协商、布置场地用了较长的时间,且他们对角色的性格特征表现还不够形象生动。因此,我设计此次游戏,旨在引导幼儿大胆运用动作表情、语气语调来表现角色的性格特征,逐步提高幼儿的表演游戏水平! 游戏目的:1、能运用语气、动作、表情表现小熊嘴馋、可爱的性格特征。 2、能关注同伴的表演,当好文明观众。 游戏准备:1、头饰、服饰:熊妈妈、小熊、小兔、小猫、小狗、小鸡头饰、服饰各若干; 2、道具:药箱、小树、糖罐、饼干、勺子、盘子、碗等若干,百宝箱1个。 3、汉字:小熊拔牙。

游戏过程: (一)开始部分: 1、情景引入:幼儿随《三只熊》的音乐自由律动。 2、通过提问、示范表演帮助幼儿理解、把握小熊的性格特征: 提问:(1)你喜欢故事里的小熊吗?为什么? (2)你从什么地方看出小熊很可爱?(请个别幼儿示范表演并引导幼儿评价。) 3、提出游戏要求: (1)比比看谁把小熊演得最可爱。 (2)当好文明观众,专心欣赏同伴的表演。 4、幼儿按意愿协商分配角色,布置场景。 (二)游戏部分: 幼儿游戏,教师全面观察,重点指导幼儿大胆运用语气、动作、表情表现角色的性格特征。 (三)结束部分: 1、幼儿收拾玩具。 2、讲评:(1)你觉得你们组谁表演的小熊最可爱?为什么? (2)表扬认真观看同伴表演的幼儿。 大班角色游戏 时间:2010年11月25日上午地点:泉州市机关幼儿园大一班执教者:杨燕瑜指导教师:何玉瑜汪雅芬 预定(主题):娃娃图书馆、美容院、理发店、小医院、老记面线糊等

幼儿大班表演游戏龟兔赛跑教学设计

表演游戏:龟兔赛跑 一、情况分析: 现在的孩子大多生活条件优越,缺乏面对失败、挫折的勇气和承受力。为了让幼儿学会客观地评价自己,自信、乐观地面对生活,善于发挥自身优势,能够从跌倒的地方勇敢地站起来,因此设计了《龟兔赛跑》这一表演游戏。 二、活动总目标: 1、鼓励幼儿积极参加各种角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣。 2、培养幼儿按意愿独立的确定游戏主题,并能准确的反映该角色。 3、培养幼儿要不骄傲,做什么事情都要谦虚。 4、培养幼儿自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。 三、游戏准备: 经验准备:幼儿认识乌龟、小兔子等动物;幼儿有跑步经验 物质准备: 1、乌龟、小白兔、小猴、等各种动物的头饰 2、比较激烈的音乐 3、森林背景、大树 四、游戏指导 第一次活动指导: 活动目标: 1、通过倾听,观察,初步了解故事的角色及内容。 2、了解失败与成功的关系。 3、初步掌握故事中角色的对话 活动准备: 经验准备:幼儿认识乌龟、小兔子等动物;幼儿有跑步经验 物质准备: 教育挂图;乌龟、小白兔等各种动物的头饰 活动过程: 1、教师结合挂图讲故事,引导幼儿理解故事的主要情节。 2、通过提问,加深幼儿对故事的理解。引导幼儿思考:小白兔和小乌龟谁跑得

更快,可是为什么小白兔反而输了呢?让幼儿骄傲必败的道理。 3、再欣赏一编故事后,可以侧重让幼儿一起来准备表演中所需要的东西:大树、跑道等。 4、了解小动物出场顺序,复习人物对话等。 5、请一组幼儿尝试表演 观察与推进: 第二次活动指导: 活动目标: 1、能够自主协商,分配角色。 2、尝试创编故事对话。 活动准备: 经验准备:幼儿认识乌龟、小兔子等动物;幼儿有跑步经验 物质准备: 教育挂图;乌龟、小白兔等各种动物的头饰;道具:山坡、大树、小河、青石。 活动过程: 1、通过集体观看表演的形式,让幼儿练习故事的对话、动作,懂得创编故事对话。 2、教师提出表演的要求:认真进行表演。 3、幼儿确定游戏场地,请幼儿自由组合,选择游戏的主题角色,寻找表演道具,装扮后进行表演。 评价:启发幼儿评选出谁表演得最好。 观察与推进: 本次游戏过程中,幼儿表演的目的性,较前次活动有明显的进步,大部分幼儿不能别人提醒能自主地进行表演,但是幼儿的语气语调来有待加强,大多数幼儿都喜欢表演兔子或乌龟,对于其他的小动物不是很愿意,经过鼓励现象有所好转。

幼儿园:大班讲述活动《龟兔赛跑》

幼儿园新课程标准教材 教学设计( 2019 — 2020学年度第二学期 ) 学校: 年级: 任课教师: 幼儿园教案 / 幼儿园大班 / 大班教案 编订:XX文讯教育机构

大班讲述活动《龟兔赛跑》 教材简介:本教材主要用途为学习教案中的内容,提升自我能力、提升个人素质、提升德智体美劳等作用,本教学设计资料适用于幼儿园幼儿园大班科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。 活动背景: 在开展“龟兔赛跑”的主题中,让孩子了解更多的幼儿故事的名称,类型。例如:《小猫钓鱼》,《猴子吃瓜》等等幼儿故事在日常生活中的没听说过的但有十分感兴趣的....在套索,了解的过程中,让幼儿观察,认知来进行学习。根据幼儿故事的内容,名称,类型来开展的一次有效的谈话活动 活动目标:1.根据幼儿熟悉的故事《龟兔赛跑》,创设新的思路,以《龟兔第三次赛跑》为题,分正、反两方展开辩论,引导幼儿多角度考虑问题,确立自己的思维模式,培养幼儿思维的批判性、发散性。 2.会用“因为……所以我认为……”和“假如……就会……”句式进行连贯、完整的辩论,鼓励幼儿想出与别人不一. 3.根据幼儿熟悉的故事《龟兔赛跑》,创设新的思路,以《龟兔第三次赛跑》为题,分正、反两方展开辩论,引导幼儿多角度考虑问题,确立自己的思维模式,培养幼儿思维的批判性、发散性。

4.会用“因为……所以我认为……”和“假如……就会……”句式 进行连贯、完整的辩论,鼓励幼儿想出与别人不同的论据,培养幼儿思维的流畅性、求异性和创造性。 5.通过鼓励幼儿大胆推理,论述自己的意见,培养幼儿的挑战性、竞争性、合作性。 6.培养幼儿专心倾听别人讲述的良好习惯。 7.通过让幼儿积极参与讨论、交流、辩论,知道事情发展的可变性,能从不同的角度分析情节、结果,培养幼儿的独创性、自主性、兴奋性。 活动准备: 1.幼儿已熟悉故事《龟兔赛跑》,知道龟兔两次赛跑,第一次是小兔因骄傲而输了;第二次小兔吸取了教训,获胜了。 2.会流畅地使用复句表达自己的观点。 3.准备:汉字卡:正方、反方、输、赢、我认为……假如……就会……字条。向幼儿提出问题:龟兔第三次赛跑,谁输谁赢?为什么?乌龟、小兔头饰各一;录音机及磁带《龟兔赛跑》、龟兔赛跑活动图片一套,投影仪。 4.安排好正反两方幼儿座位。 活动过程: 1. 问候:小朋友们早上好!今天是星期几?几月几日?其后怎样? 2.热身:《小白,小

大班下学期表演游戏计划及反思

大一班第二学期表演游戏计划一、班级情况分析: 本班幼儿开朗、大方,语言表达能力强,喜欢参加表演游戏。在表演中,能用生动的表情、语气表现文学作品的情节,会寻找现成的废旧材料布置场景,游戏后能分类收拾玩具,大部份幼儿能处理游戏中的纠纷,积极投入游戏,但个别男孩子在表演时不够投入,不能很好的表现角色的情绪和对话。幼儿在表演过程中,缺少对角色对话的创新和对故事情节的扩展。本学期将加强对个别能力弱的幼儿的指导和启发幼儿扩展故事情节,丰富故事表演内容。 二、游戏目的: 1、通过游戏,培养幼儿遇事动脑筋,想方法的良好品质。 2、能正确处理解决游戏中的纠纷,会较正确地评价自己和别人。 3、继续培养幼儿运用不同的语调、表情、动作表现不同的角色特征,并在情节方面有所创新。 4、通过作品的理解,能在角色对话、动作、表情等方面有所创新,积极地参与表演。 5、学习自制游戏材料,游戏后自觉收拾玩具。 第一阶段:(3月) 预定游戏主题:小熊请客等 游戏目的: 通过欣赏别人表演或自己表演,提高戏剧欣赏能力或表现力,并感受其中的乐趣。 懂得做客的礼节,培养幼儿相互关爱的情感。 提高幼儿的语言表达能力。 让幼儿对戏剧表演活动兴趣,体验表演的乐趣。提高戏剧欣赏能力及表现力。 能根据不同角色的不同性格特点处理好台词的表现风格。表现出童话剧诙谐幽默的特点。 游戏准备: 故事挂图,故事中各人物的布偶、纸偶等材料。 小熊、狐狸、小狗、小猫、小鸡等头饰,礼品盒3个,小鱼、小虫子、肉骨头3盘等。 场景树、房子等等。 游戏过程: 第一次活动指导: 幼儿欣赏故事《小熊请客》 教师引导幼儿回忆故事中的主要人物与内容。 出示挂图,教师再次有表情的讲述故事。 幼儿讨论:故事中的人物说话的不同语气。 观察与推进: 幼儿对故事内容很感兴趣但在对话的过程中出现了问题,大部分幼儿对话语的理解掌握不好的。谁也不愿意演。 第二次活动指导: 材料补充:小桌子、小椅子等。 师生一同回顾故事内容,随着教师复述故事内容。 听录音,请幼儿来分辨谁在说话? 鼓励幼儿示范生动的角色语言。 请几位能力强的幼儿分别来模仿故事中的不同人物。

中班表演游戏小熊请客教案反思

中班表演游戏小熊请客教案反思中班表演游戏小熊请客教案反思主要包含了游戏目标,游戏准备,游戏过程,游戏反思等内容,能积极愉快的参与表演游戏,在游戏中创造性的表现故事,继续培养与同伴协商、合作、共同游戏的能力,适合幼儿园老师们上中班游戏活动课,快来看看小熊请客教案吧。 游戏目标: 1、能积极愉快的参与表演游戏,在游戏中创造性的表现故事。 2、继续培养与同伴协商、合作、共同游戏的能力。 3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。 游戏准备: 道具:树、草地、蘑菇、房子、花,各种建构材料及替代物。 《小熊请客》头饰一套;(或小动物木偶若干。) 游戏过程: 1、通过讲讲游戏的情况,激发幼儿参与表演的兴趣。 (1)鼓励幼儿选择使用替代物。

”上次玩游戏的时候,老师都没准备小熊请客的东西,可是有一个小朋友却很了不起,、他自己找来了很多好吃东西来请客,谁来告诉大家他用了什么东西来招待客人------------如果今天你们遇到这样的事,你们也要向他一样动脑筋想办法来解决。”(2)鼓励幼儿协商、合作,大胆创编故事情节。 ”上次游戏的时候,老师还发现了有的小朋友很会动脑筋,他们不仅会根据故事来表演而且还会把自己扁的故事表演出来,就象小熊不仅请了小鸡、小狗、小猫来做客,而且还请了大象来,小朋友知道是为什么吗?我们请他们来说说吧。今天小朋友表演时,如果你们想到了什么好玩有趣的事,也可以告诉好朋友,大家一起把它表演到故事中去。”2、提出游戏要求。 (1)在游戏中遇到困难,大家要一起想办法解决。 (2)要爱护玩具,没有的道具可以自己找替代物或自己制作。 3、幼儿选择布置场地,扮演角色,师观察指导。 师帮助幼儿共同布置场地,重点观察幼儿合作游戏及扮演角色、拓展游戏情节的情况。 4、分享交流游戏情况。 (1)请幼儿说说: ”你玩了什么游戏,扮演了谁,你是怎么扮演的?”(请个别有进步的幼儿当场表演,并请其他幼儿为他们鼓掌,增强其自信

龟兔赛跑幼儿园说课稿.doc

龟兔赛跑幼儿园说课稿 一、设计用意: 本活动意在通过师幼互动,运用形象活泼的音乐图谱,以激励、赏识的办法来调动幼儿积极性、主动性和创造性,使幼儿高兴地投入到全部活动中。这首乐曲的旋律有两段对照性较强,一段生动生动、节奏感强,一段比拟深厚、庄重。这两段的作风顺次表现了兔子轻佻、自豪的形象和乌龟勤奋、塌实的形象。中班幼儿对音乐的形象与情绪的变更无比感兴趣,因而我设计了这一活动。 二、教材剖析: 幼儿根据对不同情感已有的经验,联合音乐,心灵鸡汤,通过"音乐律动"这种艺术表示情势,懂得"生涯"和"艺术"之间的关联,加强幼儿对社会的感触力。在热潮中停止活动,会给幼儿留下意犹未尽的感到,有利于幼儿在活动后持续训练,一直翻新。 三、目标定位: 当代教育论认为教育过程就是师生来往积极互动,独特发展的过程。师幼互动是本活动的教法学法的最大特点,一方面,幼儿是音乐活动的摸索者、学习者和创造者。另一方面,教师是幼儿自动学习的引诱者、支撑者与增进者,也是幼儿音乐表现和艺术创造活动的发明者、欣赏者、学习者。先生自觉不自发地把暗含的冀望传递给幼儿,从而有效地激发幼儿音乐学习的念头和

探索的兴趣,实现音乐教导对幼儿感情、个性、社会性的发展作用。根据《纲要》中艺术范畴教育目标准则的侧重提出:"注重综合性、趣味性、活动性,寓教育与生活、游戏之中,根据中班幼儿的特点以及我班幼儿的实际情形,我为本次活动断定了以下的目标: 1、初步熟习和感想乐曲的旋律,能用身体动作来表现龟兔赛跑的情景 2、根据已有教训、技巧大胆地创编动作 3、体验错误之间友爱协作带来的快活 四、教学重点、难点 根据纲要和幼儿已有的程度,我以为本次活动的重点是:在分段观赏音乐的基本上,分段创编韵律动作 (分析):我制订的重、难点往往是从目的自身动身,由于是韵律活动,要以动作为主轴,所以能依据音乐特色来创编动作是十分主要的,所以我设为重点,但同时也是难点,所以本次教养中的难点是:在分段创编动作的同时体现学习的主体性、积极性跟发明性 五、说运动筹备: 新《纲要》指出"要为幼儿提供丰盛的可操作的资料,让幼儿可能运用多种感官、多种方式探索供给活动的前提"。为了使活动浮现趣味性、综合性,更好地服务于本次的活动目标,我做了以下活动预备:

大班表演游戏汇总

大班表演游戏 ◎表演游戏:白雪公主 游戏总目标: 1、能按意愿选择自己喜欢的角色扮演,大胆地与同伴进行角色对话 2、尝试自主结合,协商轮流扮演角色,合作做游戏 3、能在小组长的组织下组合成小组进行游戏 4、完整的表演故事,熟练的掌握各角色的对话 5、会使用道具,并尝试简单的场景布置. 第一次游戏:白雪公主(一) 游戏目标: 1、进一步掌握角色间的对话,并能用相应的语言、动作表现角色的性格。 2、学习设计和布置游戏场景,自制简单的道具,能正确使用和替代游戏材料。 游戏准备: 物质准备:白雪公主和小矮人、猎人、王子头饰,皱纹纸,电光纸、纸箱等。 经验准备:活动前组织幼儿学习故事《白雪公主》,帮助幼儿进一步熟悉故事。 游戏过程: 1、“出示白雪公主头饰”引题。 2、和幼儿讨论上次游戏开展情况、请几个能力强的小朋友上来表演下白雪公主、猎人、皇后、魔镜的对话。(引导幼儿从白雪公主、皇后的语气、动作、等方面去评价。让幼儿进一步掌握角色的对话、语气、出场顺序。) 3、与幼儿一起讨论布置环境,新玩具的制作方法。 (1)用皱纹纸做树。 (2)用电光纸做裙子。 (3)用纸箱做小矮人的家门。 4、提出游戏要求: (1)布置房子的时候,如果材料不够,可以到大百宝箱里寻找东西来布置。 (2)自己商量分配角色,游戏一遍后可交换角色游戏;也可以选择两外两个已经玩过的游戏。 (3)游戏中出现的小问题希望你们能自己想办法解决,实在解决不了,可以来找老师帮忙。

5、幼儿游戏,教师以观众身份参与游戏,观察了解幼儿游戏的情况,并进行随机指导。 (1)重点指导幼儿在表演时注意角色的语气、动作,提醒幼儿轮换角色表演。 (2)指导幼儿如何利用半成品布置游戏环境。 (3)指导幼儿按正确方法收放游戏材料。 6、整理游戏材料,进行评价: 师:“你们觉得今天谁表演的最好?”(表情、动作、语气) “今天在游戏里出现了什么问题?你们是怎么解决的呢?” 观察与反思: 《白雪公主》的故事小朋友们早就很熟悉了,本次是第一次表演,活动的重点是让幼儿熟悉掌握故事的发展情节及各个人物的出场顺序,同时掌握角色间的对话,并能用相应的语言、动作来表现角色的性格。从孩子们活动的情况来看,幼儿参与的积极性很高,都喜欢扮演白雪公主、猎人、七个小矮人的角色。 存在的问题和对策: 问题1:幼儿对故事中的语言不太熟悉,只满足于扮演角色。 原因:这个故事太长,幼儿对故事中的人物的出场顺序和语言还不太熟悉。 对策:进一步组织幼儿学习故事,练习故事中的人物对话。 问题2:幼儿都抢着扮演白雪公主、猎人、七个小矮人等角色,王后的角色没有人扮演。 原因:幼儿觉得王后太坏了,都不喜欢扮演坏的角色。 对策:引导幼儿采用轮流的方法扮演王后。

幼儿园大班音乐欣赏《龟兔赛跑》

幼儿园大班音乐欣赏《龟兔赛跑》 目标:1.幼儿通过欣赏音乐区分乐曲段落及对比段落中的音乐要素。 2.幼儿通过欣赏音乐了解音乐的内容,体会音乐的情境感。 准备:乌龟、兔子贴饰黑板粉笔过程:一、引入1.幼儿完整欣赏音乐。这段音乐给你怎样的感受?幼儿自由回答。 2.有2只小动物藏在音乐里,它们是谁?请小朋友仔细听,把它们找出来。幼儿完整欣赏音乐。(乌龟、兔子) 3.这首曲子的名字就叫做《龟兔赛跑》。二、欣赏1.分段①这首音乐可以分成几段?每段讲了什么?幼儿完整欣赏音乐。(三段,第一段是乌龟、第二段是兔子、第三段是兔子睡觉)②出示贴饰。 2.欣赏分析第一、二两段①听第一、二两段,乌龟、兔子的音乐有什么不同?(音乐的快慢、高低、给人的感受等不同。)教师根据幼儿的回答用简笔画在贴饰后注明。 ②教师小结幼儿的回答。 3.欣赏分析第三段①请大家仔细听第三段,找到一个特别的声音,想想它会代表什么?(幼儿可以拟声,代表兔子打呼的声音。)②这呼声有几个?它们都一样吗?(6

个,越来越轻。)③这段除了兔子打呼的声音还有什么声音?(乌龟在爬的声音。)三、表演体会①请幼儿跟着音乐做一做兔子、乌龟的动作。引导幼儿在第三段时选择好自己要表演的角色,②请幼儿在其他时间自行分组游戏。 大班音乐欣赏《龟兔赛跑》反思这次音乐活动在选材上我花费了大量的时间,把《龟兔赛跑》这首长达6分钟的音乐剪接成1分半钟,既要考虑到曲子的完整性又要体现出其中的音乐特色、音乐要素,我深知好的音乐对音乐欣赏可的重要性。 经过试教,我摒弃了画图谱,而是使用直观的板书 代替,在上课过程中效果也比较好,但是教具和板书缺 乏美观。音乐欣赏课很容易在把握不好度的情况下变为 音乐表演,音乐欣赏应该是依托表演而不是依靠表演, 听是音乐欣赏的主要途径,表演只是其中的一种辅助手段。我强调反复倾听但没有注意到倾听的有效性与提问 有效性的结合,特别是在第三段音乐的欣赏上,如果是 让幼儿带着3个问题去欣赏,那么倾听的效率就能凸显,幼儿的注意力、分析能力的提升也更为明显。 大班音乐欣赏《龟兔赛跑》评课孙慧红老师及听课老师评价: 1.教学内容选择恰当,教学环节紧扣、层层递进, 能以倾听为主,体现了音乐欣赏的价值,2.第一、二段

大班游戏活动教案:龟兔赛跑教案

大班游戏活动教案:龟兔赛跑教案 大班游戏活动龟兔赛跑教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,通过有趣的轮胎游戏练习单脚跳和爬行动作,发展平衡能力和协调性,体会合作游戏的快乐,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看龟兔赛跑教案吧。活动目标:1、通过有趣的轮胎游戏练习单脚跳和爬行动作,发展平衡能力和协调性。2、体会合作游戏的快乐。3、通过玩轮胎发展幼儿的创造性及扩散性思维。3、培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。活动准备:1、自行车轮胎每人一个。(有大小)2、课前听过《龟兔赛跑》的故事。活动过程:1、火车律动进场。(1)幼儿用轮胎一个套一个,开火车进入活动室。(2)自编轮胎操。2、通过轮胎练习单脚跳跃。(1)通过故事《龟兔赛跑》引起幼儿练习单脚跳的兴趣。我们都听过《龟兔赛跑》的故事,兔子和乌龟赛跑谁得了第一?兔子很后悔在半上睡觉,决定和乌龟在比赛一次,它们都在为比赛积极的准备着,我们也来学学兔子和乌龟的本领,也象它们来比试比试.兔子是怎幺跳的?我们今天增加点难度用轮胎来练习单脚跳。(2)让幼儿自由探索用轮胎单脚跳的方法,请做得好的幼儿示范。(3)教师小结。(4)练习行进单脚跳。。3、练习模仿乌龟肩胯轮胎手脚着地爬并探索手脚协调快速爬的方法。(1)幼儿尝试、讨论,总结出背龟壳的方法。(2)请做的好的幼儿示范动作,幼儿互相学一学。(3)教师小结。4、游戏龟兔赛跑(1)根据意愿选择游戏角色。(2)讲解游戏规则。(3)游戏两次交换角色,鼓励表扬在游戏中坚持到底的幼儿。5、好玩的轮胎游戏。其实轮胎还有好多种玩法,我们一起来玩玩看. ?

大班表演游戏

大班表演游戏:老鼠嫁女 活动由来: 在我园开展戏剧表演活动的过程中,小、中班的表演内容都是由教师选 好文本,然后带领幼儿进行表演。到了大班,我们尝试让幼儿自己生成表演内容,充分发挥他 们的自主性。在学过诗歌《老鼠嫁女》之后,孩子们被诗歌诙谐幽默~ 的情节所吸引,在区域 游戏时他们自发地玩起了老鼠出嫁的游戏,由此引发了老鼠的婚礼”这个表演游戏。在整个 过程中,幼儿自己确定文本内容,自己解决道= 具的缺乏,自己创编他们认为很美好的结局, 充分感受戏剧表演的乐趣。 游戏总目标: 1.能根据所开展的表演游戏制作相应的道具、服装,布置游戏的场景。 2.喜欢参与表演游戏,感受故事中角色的情感、情绪变化,并通过语言、动作和表情进 行创造性的表演。 1.通过观察讨论,逐步了解故事中各形象之间的关系,理解故事内容。 2 .尝试用语言、动作、表情大胆地表现自己对故事的理解。 3 .感受故事诙谐、幽默的风格。 活动准备 Flash 动画课件《老鼠嫁女》、各形象头饰: 活动过程: 、通过观察.讨论了解故事中各形象的特点。 观察老鼠爸爸的形象。 老鼠爸爸想把女儿嫁给一个世界上最神气的人,什么叫神气?你们觉得谁最神气?讨论了解各形象的特点。 (1)完整欣赏课件,倾听故事。~ ①老鼠爸爸找了谁?它是最神气的吗?为什么?(鼓励幼儿有表情地分角色对话。) ②最后老鼠爸爸找到了谁?(2)边看课件边讲述故事。 三、分角色表演,体验故事的幽默感。 (老师当对白人,幼儿分角色表演,引导幼儿注意讲述时的语气、语调和表 情。)

《老鼠嫁女》(二) 游戏目标: 1. 能根据所扮演的角色,寻找合适的道具和游戏材料装扮自己。 2. 学会在游戏中协商解决角色分配的问题。 3. 熟悉角色间的对话和角色的出场顺序,并能大胆地开展表演游戏。 游戏准备: 经验准备:指导幼儿进一步熟悉故事,掌握故事中的对话。 材料准备:请爸爸妈妈协助幼儿制 作相应的道具和服装。 环境创设:展示幼儿设计的服装、道具。 游戏过程: 一、出示幼儿制作的道具,导入游戏。 1. 请幼儿介绍自己为哪个角色制作的道具。 2. 师幼回忆角色出场顺序以及小动物们与太阳:乌云、风、和墙之间的对话。 二、 提出游戏要求。 1. 各组的组长要与本组的成员协商分配角色。 2. 先布置场地,再进行装扮,最后开始游戏。 三、 幼儿自由分组开展表演游戏,教师观察指导。 四、整理游戏场地,收拾游戏材料,交流游戏情况。 1. 以音乐信号结束游戏,收拾材料,整理场地。 2. 交流游戏情况。 (1) 请组长介绍本组分配角色的情况。 (2) 请个别组幼儿表演精彩片段,其他幼儿分享、评价。 教师:他们表演得怎样?好在哪里?你会怎么表演? (3 )组织幼儿讨论道具使用情况。

大班表演游戏小熊请客(1)

大班表演游戏 一活动目标: 1.学会表演故事中的重复句及角色所说的有韵律的儿歌,掌握主要情节。 2、能在语言、动作、表情等方面表现角色的性格特征。 3、培养幼儿认真表演的良好习惯。 二活动准备: 1.物质准备:小熊,小猫等动物的头饰头饰及其它道具。及《三只蝴蝶》《金色的房子》《小猪盖房子》等道具。 2.知识经验准备:幼儿已理解熟悉故事内容,并会复述。 三活动过程: (一)预定主题:《小熊请客》《三只蝴蝶》《金色的房子》《小猪盖房子》等(二)1.出示《小熊请客的》的表演道具、头饰,引导幼儿回忆故事。提问:故事的名称叫什么?故事里面有谁? 2.与幼儿一起讲述故事,提醒幼儿根据不同的角色用上恰当的语言、动作和表情。 3.让幼儿欣赏《小熊请客》表演完之后,提问:你觉得他们表演得怎么样?好在哪里?有没有要改进的的地方? 4、幼儿协商游戏。 提问:你想表演什么故事?扮演什么角色?你会怎么表演? (三)、提出游戏要求: 1、游戏前合理布置场地,并商量角色。 2、认真扮演好角色,大胆用动作、表情、语调表现自己的角色。 3、游戏后有序收拾玩具。 (四)、幼儿分组表演,教师指导: 1 、幼儿自主选择表演材料,自主确定角色进行表演,教师协助幼儿布置简单表演场景。 2、重点指导:鼓励幼儿运用不同语气及动作大胆表演各角色。 3、个别指导:对能力强的幼儿引导其运用适合的语气、语调进行角色对话;对能力差的幼儿,教师用平行角色给予示范。 4 、提醒幼儿交换角色进行表演。 四讲评游戏,结束游戏。 1.讨论:你今天扮演了什么角色?用怎样动作表演这角色?还可以怎么做?2、以“在表演中遇到什么困难?,你是怎样解决的?”表扬大胆协商解决的幼儿。

《大班语言活动——龟兔赛跑》说课教学设计

《大班语言活动——龟兔赛跑》说课教 学设计 Teaching design of "big class language activity: Tortoise and rabbit race"

《大班语言活动——龟兔赛跑》说课教学设计 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园大班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 《大班语言活动——龟兔赛跑》说课 一、说教 (一)教材分析 故事作为一种文学形式,充满童趣,幼儿及易接受并产生浓厚的兴趣。以故事为主要形式的教学活动,不仅能使幼儿增长知识和明白事理,而且还能发展幼儿的听说能力。故事《龟兔赛跑》用浅显的故事内容不仅能让幼儿明白知道做事情只要不骄傲、认真、努力、坚持到底,一定能成功的寓意。而且故事里的动物对话,会激发起幼儿学习艺术语言的欲望,符合幼儿的年龄特点。 (二)教学目标 1、在听听、看看、议议、讲讲中熟悉,理解故事内容。 2、学习用连贯、完整的语言,说出故事里的对话。 3、明白知道做事情只要不骄傲、认真、努力、坚持到底,一定能成功的寓意。

(三)教材重点、难点 本次活动的重难点是:指导幼儿用连贯的语言,说出故事里的对话。 因为大班幼儿对故事的学习,已由喜欢听逐渐倾向想讲,但由于缺乏表达经验,在说故事中常是说了前句连不了后句,难以完整复述。所以,指导幼儿用连贯的语言,说出故事里的对话是教育中的重难点。 二、说教法 充分运用多种教育手段来刺激幼儿的听说能力。主要采用直观法,练习法和游戏法。 为什么要采用以上的方法? 因为直观法是根据幼儿思维特点决定的,幼儿期的思维特点是形象思维为主,所以出示动画片,能引起幼儿的兴趣及注意,能让幼儿更好的理解故事内容,同时为幼儿的口语表达做充分的准备。通过练习法,可以不断激发 幼儿的表达欲望,又根据大班幼儿虽以形象思维为主,但抽象逻辑思维正在发展的特点,采用对话的形式来发展幼儿的想象力和口语。 三、说学法 通过以上教法,由浅入深,循序渐进,始终以听说能力贯穿始终,以次解决幼儿在学习用连贯的语言说出对话时,能举一反三,具有扩展语言的能力。

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