VB_Net_串口通信程序

VB_Net_串口通信程序
VB_Net_串口通信程序

Imports System.IO.Ports

Imports System.Text

Public Class Form1

Dim RS232Com As New SerialPort

Dim mPortName As String

Public Sub OpenCOM()

mPortName = Me.CmbCom.SelectedItem.ToString

RS232Com = New SerialPort(mPortName, 9600, Parity.None, 8, StopBits.One)

RS232Com.Encoding = Encoding.ASCII

If Not RS232Com.IsOpen Then RS232Com.Open()

End Sub

Public Sub CloseCOM()

If RS232Com.IsOpen Then RS232Com.Close()

End Sub

Private Sub BtnOpen_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BtnOpen.Click

Call OpenCOM()

End Sub

Private Sub BtnClose_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BtnClose.Click

Call CloseCOM()

End Sub

Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load

For Each sp As String In SerialPort.GetPortNames

Me.CmbCom.Items.Add(sp)

Next

Me.CmbCom.SelectedIndex = 0

End Sub

Private Sub BtnSend_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BtnSend.Click

RS232Com.Write(Me.TextBox1.Text) '即写命令过去

End Sub

Private Sub BtnReceived_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles BtnReceived.Click

Dim sOut As String

sOut = RS232Com.ReadExisting 'sOut即读到的字符串End Sub

End Class

单片机串口通信C程序及应用实例

一、程序代码 #include//该头文件可到https://www.360docs.net/doc/659237212.html,网站下载#define uint unsigned int #define uchar unsigned char uchar indata[4]; uchar outdata[4]; uchar flag; static uchar temp1,temp2,temp3,temp; static uchar R_counter,T_counter; void system_initial(void); void initial_comm(void); void delay(uchar x); void uart_send(void); void read_Instatus(void); serial_contral(void); void main() { system_initial(); initial_comm(); while(1) { if(flag==1) { ES = 0; serial_contral(); ES = 1; flag = 0; } else read_Instatus(); } } void uart_send(void) { for(T_counter=0;T_counter<4;T_counter++) { SBUF = outdata[T_counter]; while(TI == 0);

TI = 0; } T_counter = 0; } uart_receive(void) interrupt 4 { if(RI) { RI = 0; indata[R_counter] = SBUF; R_counter++; if(R_counter>=4) { R_counter = 0; flag = 1; } } } void system_initial(void) { P1M1 = 0x00; P1M0 = 0xff; P1 = 0xff; //初始化为全部关闭 temp3 = 0x3f;//初始化temp3的值与六路输出的初始值保持一致 temp = 0xf0; R_counter = 0; T_counter = 0; } void initial_comm(void) { SCON = 0x50; //设定串行口工作方式:mode 1 ; 8-bit UART,enable ucvr TMOD = 0x21; //TIMER 1;mode 2 ;8-Bit Reload PCON = 0x80; //波特率不加倍SMOD = 1 TH1 = 0xfa; //baud: 9600;fosc = 11.0596 IE = 0x90; // enable serial interrupt TR1 = 1; // timer 1 RI = 0; TI = 0; ES = 1; EA = 1; }

Qt编写串口通信程序

Qt编写串口通信程序图文详解 (说明:我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,如果在Linux下或直接用源码编写,程序稍有不同,请自己改动。) 在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类。我们可以去 https://www.360docs.net/doc/659237212.html,/projects/qextserialport/files/ 进行下载,也可以去下载我上传到网上的: https://www.360docs.net/doc/659237212.html,/bbs/read.php?tid=22847 下载到的文件为:qextserialport-1.2win-alpha.zip 其内容如下图: 我们在windows下只需要使用其中的6个文件: qextserialbase.cpp和qextserialbase.h,qextserialport.cpp和qextserialport.h,win_qextseri alport.cpp和win_qextserialport.h 如果在Linux下只需将win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h 换为posix_qextserialpo rt.cpp和posix_qextserialport.h即可。 第一部分: 下面我们将讲述编程的详细过程,这里我们先给出完整的程序,然后到第二部分再进行逐句分析。 1.打开Qt Creator,新建Qt4 Gui Application,工程名设置为mycom,其他使用默认选项。(注意:建立的工程路径不能有中文。) 2.将上面所说的6个文件复制到工程文件夹下,如下图。

java串口通讯程序

java串口通讯程序 1、下载java Communications api开发包。| 是Sun公司提供的,用于开发平台独立的通讯应用程序的扩展API。 2、将拷贝入C:\j2sdk1.4.2_04\bin 3、将拷贝入C:\j2sdk1.4.2_04\jre\lib\ext 4、将拷贝入C:\j2sdk1.4.2_04\jre\lib 5、编译文件 import .*; import .*; import .*; public class CommTest{ public static void main(String[] args){ SerialPort serialPort=null; DataOutputStream doutput=null; InputStream inputStream; CommPortIdentifier portId=null; String messageString="hello \n"; try{ portId=("COM1"); }catch(NoSuchPortException ne) { "ne"); (); } try{ serialPort=(SerialPort) ("TestComm", 5); OutputStream output = (); doutput=new DataOutputStream(output); inputStream = (); }catch(PortInUseException ex) { "ex"); (); }catch(IOException ie) { "ie"); (); //(); } try { (9600, , , ; } catch (UnsupportedCommOperationException e) {} } try { ()); } catch (IOException e) {}

用C编写的RS232串口通信程序

void main() { delayms(100); init(); //初始化系统 delayms(100); init_wdt(); //初始化看门狗 while(1) { while(!RI_0) //是否收到数据 { clr_wdt(); } RI_0=0; //清除接收中断标志 buffer=S0BUF; if(buffer==0x5a) //检测祯头0 start0=1; if(buffer==0x54) //检测祯头1 start1=1; if(buffer==0x5a) //检测祯尾0 end0=1; if(buffer==0xfe) //检测祯尾1 end1=1; if((start0==1)&(start1==1)) { buff[i]=buffer; //从祯头1开始存储数据 i++; } if((end0==1)&(end1==1)) //是否已经接收祯尾 { count=i; //数据长度为count个 i=1; if((buff[2]==0x03)&(count==107)) //是否422指令 { buff[0]=0x5a; //重填祯头0 buff[count-4]=0; //校验和清零 for(k=2;k<(count-4);k++) //计算校验和 { buff[count-4]+=buff[k]; } for(k=0;k

S0BUF=buff[k]; while(!TI_0); //等待发送完成 TI_0=0; //清除发送中断标志 } reset(); } else if((buff[2]==0x05)&(count==7)) //是否AD测试指令 { sendad(); reset(); } else if((buff[2]==0x18)&(count==7)) //是否发送时序信号指令 { sendpaulse(); reset(); } else //如果接收错误,则恢复各标志位为初始状态以便下次接收 { reset(); } } } } void reset() { start0=0; //祯头祯尾标志位清零 start1=0; end0=0; end1=0; for(k=0;k

51单片机与蓝牙串口通信程序

#include #include #include #include "LCD1602.h" #include "matrix_key.h" #define uint unsigned int #define uchar unsigned char #define Nop() _nop_() sbit P10 = P1^0; /*定义独立对地按键端口*/ sbit P11 = P1^1; /*定义独立对地按键端口*/ sbit P12 = P1^2; /*定义独立对地按键端口*/ sbit P13 = P1^3; /*定义独立对地按键端口*/ //shift键 bit shift_flag; bit call_flag ; bit CallIn_flag=0; bit reci_flag; bit reci_flag1; sbit sled_en_port = P3^6; /*定义数码管数据锁存器控制端口*/ sbit led_en_port = P2^5; /*定义发光二极管数据锁存器控制端口*/ sbit ds1302_en_port = P2^2; /*定义时钟的选片脚*/ uchar CallIn_Num[15];//={"00000000000"}; uchar CallOut_Num[15]={" "}; uchar m=0; //拨号指针 uchar temp='?'; uchar code clr[16]={" "}; uchar code lcd_table[16] = {"Ky: Cm: Re: "}; //uchar send_buff[15]; uchar reci_buff[15]={" "}; uchar z; //接收缓冲区指针 uchar time;//定时器中断次数 uchar code mun_to_char[]={"0123456789ABCDEF"}; /*1MS为单位的延时程序*/ void init(); void send(uchar cc); void send_f(uchar ccc); void interrupt_pro(); void key_pro(); void call_out();

MFC实现对串口通信的编写

在Windows应用程序的开发中,我们常常需要面临与外围数据源设备通信的问题。计算机和单片机(如MCS-51)都具有串行通信口,可以设计相应的串口通信程序,完成二者之间的数据通信任务。 实际工作中利用串口完成通信任务的时候非常之多。已有一些文章介绍串口编程的文章在计算机杂志上发表。但总的感觉说来不太全面,特别是介绍32位下编程的更少,且很不详细。笔者在实际工作中积累了较多经验,结合硬件、软件,重点提及比较新的技术,及需要注意的要点作一番探讨。希望对各位需要编写串口通信程序的朋友有一些帮助 一.串行通信的基本原理 串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。 在Windows环境(Windows NT、Win98、Windows2000)下,串口是系统资源的一部分。 应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口)。 串口通信程序的流程如下图: 二.串口信号线的接法 一个完整的RS-232C接口有22根线,采用标准的25芯插头座(或者9芯插头座)。25芯和9芯的主要信号线相同。以下的介绍是以25芯的RS-232C为例。 ①主要信号线定义: 2脚:发送数据TXD; 3脚:接收数据RXD; 4脚:请求发送RTS; 5脚:清除发送CTS; 6脚:数据设备就绪DSR;20脚:数据终端就绪DTR;8脚:数据载波检测DCD; 1脚:保护地; 7脚:信号地。 ②电气特性: 数据传输速率最大可到20K bps,最大距离仅15m. 注:看了微软的MSDN 6.0,其Windows API中关于串行通讯设备(不一定都是串口RS-232C或RS-422或RS-449)速率的设置,最大可支持到RS_256000,即256K bps! 也不知道到底是什么串

51单片机与上位机串口通信程序设计

51单片机与上位机串口通信程序设计 1. 发送:向总线上发命令 2. 接收:从总线接收命令,并分析是地址还是数据。 3. 定时发送:从内存中取数并向主机发送. 经过调试,以上功能基本实现,目前可以通过上位机对单片机进行实时控制。程序如下: //这是一个单片机C51串口接收(中断)和发送例程,可以用来测试51单片机的中断接收 //和查询发送,另外我觉得发送没有必要用中断,因为程序的开销是一样的 #include< reg51.h> #include< stdio.h> #include< string.h> #define INBUF_LEN 4 //数据长度 unsigned char inbuf1[INBUF_LEN]; unsigned char checksum,count3 , flag,temp,ch; bit read_flag=0; sbit cp=P1^1; sbit DIR=P1^2; int i; unsigned int xdata *RAMDATA; /*定义RAM地址指针*/ unsigned char a[6] ={0x11,0x22,0x33,0x44,0x55,0x66} ; void init_serialcomm(void) { SCON=0x50; //在11.0592MHz下,设置串行口波特率为9600,方式1,并允许接收 PCON=0x00; ES=1;

TMOD=0x21; //定时器工作于方式2,自动装载方式TH0=(65536-1000)%256; TL0=(65536-1000)/256; TL1=0xfd; TH1=0xfd; ET0=1; TR0=1; TR1=1; // TI=0; EA=1; // TI=1; RAMDATA=0x1F45; } void serial () interrupt 4 using 3 { if(RI) { RI=0; ch=SBUF; TI=1; //置SBUF空 switch(ch) { case 0x01 :printf("A"); TI=0;break; case 0x02 :printf("B"); TI=0;break; case 0x03 :printf("C"); TI=0;break; case 0x04 :printf("D"); TI=0;break; default :printf("fg"); TI=0;break; } }

串口通信协议程序

主机程序: /* 主机主要处理: 主—>从 1.给从机发送命令 2.给从机发送数据 3.命令从机向主机发送数据 从—>主由中断程序处理根据从机发送过来的请求类型 0.请求主机发送命令(包括主到从的1,2命令) 1.请求主机接收数据 2,3保留 */ #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define slav1_addr 0x01 #define slav2_addr 0x02 #define COMEND 0 #define REC_DATE 1 //主机向从机发送多数据命令高四位为1111,所以其他命令高四位不能为1111 #define cmd_X 0x12 #define cmd_rec_data 0x11 sbit signal=P3^2; uchar temp_addr,num,rec,style,re_addr; uchar buf[20]; uchar rec_data[10]; void delay(unsigned int i) { while(i--); } void init_uart(void) { TMOD=0x20; //定时器方式2--8位reload模式 TH1=0xfd; TL1=0xfd; PCON=0; //波特率不加倍 SCON=0xf0; //方式三 TB8=1; //发送地址时第九位为1 SM2=1; //接收到第九位为1时才能接收数据

TR1=1; //要在设置scon后开定时 ES=1; //开中断 EA=1; } //发送命令 void uart_send_cmd(uchar addr,uchar cmd)//uchar *date) { while(signal==0); //检查总线是否被占 signal=0; //占用总线 EA=0;//关中断 do { do { SBUF=addr; //发送从机地址 while(TI!=1); TI=0; } while(RI!=1); //一直等待从机响应 //while循环里可加入出错处理temp_addr=SBUF; RI=0; } while(temp_addr!=addr); //一直等到从机回应的地址相同 //while循环里可加入出错处理 TB8=0; //发送数据第9位为0 // SM2=0; // 接收到第九位为1时才置位RI //每次一个数据 SBUF=cmd; while(TI!=1); TI=0; TB8=1; // SM2=1; RI=0; TI=0; //不处理期间发生的中断 EA=1; signal=1; //释放总线 }

串口通讯方法的三种实现

串口基本信息 用一台电脑实验串口自发自收,实验前要将串口(以9针为例)的发送引脚(2脚)和接受引脚(3脚)短接。 三线连接:适用于计算机之间尤其是PC机和单片机之间的数据通信。其连接信号对为(TxD,RxD)、(RxD,TxD)、(SG,SG)。即发送数据TxD端和接受数据RxD端交叉连接,信号地SG对应连接。 七线交叉连接:适用于同型号的计算机之间的连接,如PC机间的数据通信。其连接信号对为:(TxD,RxD)、(RxD,TxD)、(SG,SG)、(RTS,CTS)、(CTS,RTS)、(DSR.DTR)、(DTR,DSR)。其中,TxD、RxD、SG与前面信号的含义相同,RTS为请求发送,CTS为准许发送,DSR为数据装置准备好,DTR为数据终端准备好。在本地连接的微机系统中,RTS、CTS、DTR、DSR用作硬件联络控制信号。 目前使用的串口连接线有DB9和DB25两种连接器,用户可以国家使用的具体机器选择相应的连接器。 一个串口通讯类在https://www.360docs.net/doc/659237212.html,/network/serialport.shtml。 PC机的RS-232接口的电平标准是-12V标示“1”,和+12V表示“0”,有些单片机的信号电平时TTL 型,即大于2.4v表示“1”,小于0.5v表示“0”,因此采用RS-232总线进行异步通信是,发送端和接受端要有一个电平转换接口。 串口通讯方法的三种实现 串口是计算机上一种非常通用的设备通信协议。大多数计算机包含两个基于RS232的串口。串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS一232口。同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。 串口通信(Serial Communication),是指外设和计算机间,通过数据信号线、地线、控制线等,按位进行传输数据的一种通讯方式。串口通信方便易行,应用广泛。在Windows应用程序的开发中,我们常常需要面临与外围数据源设备通信的问题。计算机和单片机(如MSC—51)都具有串行通信口,可以设计相应的串El通信程序,完成二者之间的数据通信任务。 1串口通讯原理 串口通信的原理非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。 典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其它线用于握手,但是不是必须的。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。 2串口通讯实现 在.net平台下使用C#语言实现串口通信的方法主要有三种:第一种方法是采用VB6.0中提供的MSComm控件,这种方法编程简单.但MSComm控件在使用前需要在系统中注册;第二种方法是采用微软在.net2.0及其以后版本提供的内置的串口操作类--System.IO.SerialPort,使用简单,但欠灵活;第三种方法是Windows的API函数,虽然编程难度高,但这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且高效、自由、灵活。 无论那种采用方式实现串口通讯,都需要通过以下四个步骤来完成: 1)打开串口 MSComm控件是通过设置PortOpen属性值来打开和关闭串口.具体语法为:MSComm. PortOpen=True/False. SerialPort类则是调用类的Open()和Close()方法来实现串口的打开和关闭。 API函数是通过CreateFile来打开串口.因为在Win32系统中,串口被看作一个文件,使用与文件相同的操作方式进行操作。 2)配置串口

C#使用SerialPort类设计串口通讯程序

使用SerialPort类设计串口通讯程序 一.概述 输送带控制模块的核心技术是与PLC的串口通讯,在Visual Studio 6.0中编写串口通讯程序,一般都使用Microsoft Communication Control(简称MSComm)的通讯控件,只要通过对此控件的属性和事件进行相应编程操作,就可以轻松地实现串口通讯。但在https://www.360docs.net/doc/659237212.html,技术广泛应用的今天,Visual S https://www.360docs.net/doc/659237212.html,没有将此控件加入控件库,所以人们采用了许多方法在Visual https://www.360docs.net/doc/659237212.html,来编写串口通讯程序:第一种方法是通过采用Visual Studio 6.0中原来的MSComm控件这是最简单的,最方便的方法,但需要注册;第二种方法是采用微软在.NET推出了一个串口控件,基于.NET的P/Invoke调用方法实现;第三种方法是自己用API写串口通信,虽然难度高,但可以方便实现自己想要的各种功能。 现在微软推出了最新版本的Visual Studio 2005开发工具,可以不再采用第三方控件的方法来设计 串口通讯程序。NET Framework 2.0类库包含了SerialPort类,方便地实现了所需要串口通讯的多种功能,为了使MSComm编程方法快速转换到以SerialPort类为核心的串口通讯的设计方法,这里着重讨论了Visu al Studio 6.0的MSComm控件和SerialPort类设计方法的异同点。 二.SerialPort常用属性、方法和事件 1.命名空间 System.IO.Ports命名空间包含了控制串口重要的SerialPort类,该类提供了同步I/O 和事件驱动的I/ O、对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问,所以在程序代码起始位置需加入Using Sys tem.IO.Ports。 2.串口的通讯参数 串口通讯最常用的参数就是通讯端口号及通讯格式(波特率、数据位、停止位和校验位),在MSComm 中相关的属性是CommPort和Settings。SerialPort类与MSComm有一些区别: ?通讯端口号 [PortName]属性获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的COM 端口,请注意该属性返回类型为String,不是https://www.360docs.net/doc/659237212.html,mPort的short类型。通常情况下,PortName正常返 回的值为COM1、COM2……,SerialPort类最大支持的端口数突破了CommPort控件中CommPor t属性不能超过16的限止,大大方便了用户串口设备的配置。 ?通讯格式 SerialPort类对分别用[BaudRate]、[Parity] 、[DataBits]、[StopBits]属性设置通讯格式中的波特率、校验位、数据位和停止位,其中[Parity]和[StopBits]分别是枚举类型Parity、StopBits,Parit y类型中枚举了Odd(奇)、Even(偶)、Mark、None、Space,Parity枚举了None、One、OnePointFi ve、Two。 SerialPort类提供了七个重载的构造函数,既可以对已经实例化的SerialPort对象设置上述相关属性的值,也可以使用指定的端口名称、波特率和奇偶校验位数据位和停止位直接初始化Seri alPort 类的新实例。 3.串口的打开和关闭 SerialPort类没有采用MSComm.PortOpen=True/False设置属性值打开关闭串口,相应的是调用类的Op en()和Close()方法。 4. 数据的发送和读取

51单片机串口通信(相关例程)

51单片机串口通信 1./*打开串口调试程序,将波特率设置为9600,无奇偶校验 晶振11.0592MHz,发送和接收使用的格式相同,如都使用 字符型格式,在发送框输入hello,I Love MCU ,在接 收框中同样可以看到相同字符,说明设置和通信正确*/ #include /*主程序*/ void main (void) { SCON = 0x50; /* SCON: 模式1, 8-bit UART, 使能接收*/ TMOD |= 0x20; /* TMOD: timer 1, mode 2, 8-bit reload*/ TH1 = 0xFD; /* TH1: reload value for 9600 baud @ 11.0592MHz */ TR1 = 1; /* TR1: timer 1 run */ EA = 1; /*打开总中断*/ ES = 1; /*打开串口中断*/ while (1) /*主循环不做任何动作*/ { } } void UART_SER (void) interrupt 4 //串行中断服务程序 { unsigned char Temp; //定义临时变量 if(RI) //判断是接收中断产生 { RI=0; //标志位清零 Temp=SBUF; //读入缓冲区的值 P1=Temp; //把值输出到P1口,用于观察 SBUF=Temp; //把接收到的值再发回电脑端 } if(TI) //如果是发送标志位,清零 TI=0; } 2.51单片机与电脑串口通信的C程序,最好是中断方式的 #include #include unsigned char ch; bit read_flag= 0 ; void init_serialcom( void ) //串口通信初始设定 { SCON = 0x50 ; //UART为模式1,8位数据, 允许接收 TMOD |= 0x20 ; //定时器1为模式2,8位自动重装 PCON |= 0x80 ; //SMOD=1; TH1 = 0xFD ; //Baud:19200 fosc="11".0592MHz IE |= 0x90 ; //Enable Serial Interrupt TR1 = 1 ; // timer 1 run

51单片机的串口通信程序(C语言)

#include #include #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit Key1 = P2^3; sbit Key2 = P2^2; sbit Key3 = P2^1; sbit Key4 = P2^0; sbit BELL = P3^6; sbit CONNECT = P3^7; unsigned int Key1_flag = 0; unsigned int Key2_flag = 0; unsigned int Key3_flag = 0; unsigned int Key4_flag = 0; unsigned char b; unsigned char code Num[21]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80, 0x90,0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00, 0x10,0x89}; unsigned char code Disdigit[4] = {0x7F,0xBF,0xDF,0xEF}; unsigned char Disbuf[4]; void delayms(uint t) { uint i; while(t--) { /* 对于11.0592M时钟,约延时1ms */ for (i=0;i<125;i++) {} } } //----------------------------------------------------- void SendData(uchar Dat) { uchar i=0; SBUF = Dat; while (1) { if(TI) { TI=0; break;

串口通信程序设计

1基本理论基础 1.1串行通信的方式 通信的基本方式可以分为并行通信和串行通信两种。串行通信时数据用一根传输线逐为顺序传送。串行通信又分为两种类型:串行异步通信和串行同步通信。 串行异步通信是指通信中两个字符之间的时间间隔是不固定的,而在一个字符内各位的时间间隔是固定的。 同步通信时指在约定的数据通信数率下,发送方和接收方的时钟信号频率和相位始终保持一致,通信双方发送数据和接收数据具有完全一致的定时关系。 1.2串行通信数据传送方式 单工传送:单工传送时指在通信时只能由一方发送数据,另一方接收数据的通信方式。 半双工传送:指在通信时双方都能够接收或者发送,但是不能够同时接收和发送的通信方式。 全双工传送:通信双方之间有两条通路,发送信息和接收信息可以同时进行。 1.3串行通信接口标准RS-232C RS-232C标准是美国EIA于1969年公布的通信协议。它的作用是实现不同的厂商的计算机和各种外围设备进行串行连接。 2.INS 8250 2.1INS 8250的外部引脚和结构 INS 8250是通用异步收发器UART,用作异步通信接口电路。INS 8250的引脚信号基本上可以分为两大类:与CPU系统总线相连的信号线和与通信设备MODEM连接的信号线。

2.2INS的内部寄存器及其编程方法 2.2.1波特率因子寄存器(DLL/DLH) 波特率因子寄存器是用来控制串行数据传输的数率。波特率因子=1843200÷(分频值×16)内部设置波特率因子寄存器DLL/DLH,在初始化时将选用的波特率因子值的高低、低字节分别放入DLH和DLL中。 若设定通信波特率为1200bps,波特率因子寄存器的初始化程序为: MOV DX,3FBH MOV AL,80H OUT DX,AL MOV DX,3F8H MOV AL,60H OUT DX,AL MOV DX,3F9H MOV AL,00H OUT DX,AL 2.2.2通信线路控制寄存器(LCR) 通信线路控制寄存器LRC主要用来指定异步通信数据格式,即字符长度、停止位位数、奇偶校验。LRC的控制字如下 2.2.3通信线路状态寄存器 通信线路状态寄存器用来表示数据接收和数据发送时8250的状态。控制字如下 中断源提出的中断请求被允许还是被禁止是由允许中断寄存器控制。控制字格式如下

STM32串口通讯程序

将AVR上的队列串口驱动程序修改后,运行在STM32开发板,采用中断方式接收和中断发送,并加入了缓冲收发队列操作。由于该驱动是用来操作西门子的TC35或MC55等通信模块,所以加入了“等待串口接收完成”函数,该函数需要一个10ms的定时进行计数累加。 #define SMS_UART0_c /* **************************************************************************************** ********************* * * STM32 UART1 driver * * File : UART0.c * By : hjjft **************************************************************************************** ********************* */ ///////////////////////////////////////////////// // 这里将串口1写作0,主要原因是AVR是串口0,为了方便移植,这里仍然称为串口0 // ///////////////////////////////////////////////// static char UART0_RxBuf[UART0_RX_BUFFER_SIZE]; static volatile unsigned char UART0_RxHead;// static volatile unsigned char UART0_RxTail; static char UART0_TxBuf[UART0_TX_BUFFER_SIZE];// static volatile unsigned char UART0_TxHead; static volatile unsigned char UART0_TxTail; //------------------------------------------------------------ static volatile unsigned char Frame_counting; /******************************************************************************* * Function Name : NVIC_Configuration * Description : Configures Vector Table base location. * Input : None * Output : None * Return : None *******************************************************************************/ void NVIC_USART_Configuration(void) {

C语言 做串口通讯程序

一、引言: 现在在工业现场很少有人再用C语言做串口通讯程序了,但是基于DOS环境的程序还是有它的优势的。DOS系统的单任务环境是系统运行更加稳定、可靠;在一些追求很高的可靠性的系统中还是有一定的价值的。本文通过C语言控制PLC实现简单的物料传送为例子。 二、硬件介绍: 1、CPM1A采用RS232串口通讯与上位机连接,在PLC的DM区中可以设定串口参数,本文采用默认值: 串口通信格式: 1位---起始位、9600---波特率、7位---数据位、2位---停止位、偶校验 2、C语言中用于串口读写的函数:bioscom,在bios.h头文件中。 Bioscom用法:bioscom(int cmd,char byte,int port) Cmd的值:0 设置通信参数为btye值 1 发送一个字符到串口 2 从串口接收一个字符 3 返回串口端口的状态 byte的值:0x02 7数据位0x03 8位数据位 0x00 1个停止位0x04 2个停止位 0x00 无奇偶校验0x08奇校验 0x18偶校验0x80 1200波特率 0xA0 2400波特率0xC0 4800波特率 0xE0 9600波特率 注意:在对串口初始化时,上述参数值相或附给byte。 Port的值:0 端口1 1 端口2 三、完整源代码: #include /* 此头函数请不要删除*/ #include #include #define F1 0x3B /*启动*/ #define F2 0x3C /*停止*/ #define F3 0x3D /*混料*/ #define F4 0x3E /*出料*/ #define F5 0x3F /*退出*/ #define PORT 0 /*定义端口号*/ #define SETTINGS (0x02|0x04|0x18|0xE0) /*设定参数*/ /* 定义发送字符函数send */ void sendPort(int port,char cc) { union{ char ch[2]; int status;

STM32串口通讯程序

通过学习USART1深入STM32F107VCT6的串口通信 (2012-05-05 13:27:28) 转载▼ 分类:STM32 标签: 波特率 串口 引脚 函数 杂谈 S TM32有数个串口,每个串口都有一个自己独立的波特率寄存器USART_BRR,通过设置该寄存器就可以达到配置不同波特率的目的,由于STM32采用分数波特率,所以STM32的串口波特率设置范围很宽,而且误差很小。 在STM32的参考手册中,串口被描述成通用同步异步收发器(USART),它提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换。USART利用分数波特率发生器提供宽范围的波特率选择。它支持同步单向通信和半双工单线通信,也支持LIN(局部互联网),智能卡协议和IrDA(红外数据组织)SIR ENDEC 规范,以及调制解调器(CTS/RTS)操作。它还允许多处理器通信。还可以使用DMA方式,实现高速数据通信。

USART通过3个引脚与其他设备连接在一起,任何USART双向通信至少需要2个引脚:接受数据输入(RX)和发送数据输出(TX)。 RX: 接受数据串行输入。通过过采样技术来区别数据和噪音,从而恢复数据。 TX: 发送数据输出。当发送器被禁止时,输出引脚恢复到它的I/O端口配置。当发送器被激活,并且不发送数据时,TX引脚处处于高电平。在单线和智能卡模式里,此I/O口被同时用于数据的发送和接收。 一般有两种工作方式:查询和中断。 (1)查询:串口程序不断地循环查询,看看当前有没有数据要它传送。如果有,就帮助传送(可以从PC到STM32板子,也可以从STM32板子到PC)。 (2)中断:平时串口只要打开中断即可。如果发现有一个中断来,则意味着要它帮助传输数据——它就马上进行数据的传送。同样,可以从PC到STM3板子,也可以从STM32板子到PC 注意: 发动和接受都需要配合标志等待。 只能对一个字节操作,对字符串等大量数据操作需要写函数 使用串口所需设置:RCC初始化里面打开RCC_APB2PeriphClockCmd (RCC_APB2Periph_USARTx);GPIO里面管脚设定:串口RX(50Hz, IN_FLOATING);串口TX(50Hz,AF_PP); printf函数重定义(不必理解,调试通过以备后用)

一个c语言的串口通信程序范例

#include #include #include #include #define COM232 0x2f8 #define COMINT 0x0b #define MaxBufLen 500 #define Port8259 0x20 #define EofInt 0x20 static int comportaddr; static char intvectnum; static unsigned char maskb; static unsigned char Buffer[MaxBufLen]; static int CharsInBuf,CircIn,CircOut; static void (interrupt far *OldAsyncInt)(); static void interrupt far AsyncInt(void); void Init_COM(int ComPortAddr, unsigned char IntVectNum, int Baud, unsigned char Data, unsigned char Stop, unsigned char Parity) { unsigned char High,Low; int f; comportaddr=ComPortAddr; intvectnum=IntVectNum;

CharsInBuf=0;CircIn=0;CircOut=0; f=(Baud/100); f=1152/f; High=f/256; Low=f-High*256; outp(ComPortAddr+3,0x80); outp(ComPortAddr,Low); outp(ComPortAddr+1,High); Data=(Data-5)|((Stop-1)*4); if(Parity==2) Data=Data|0x18; else if(Parity==1) Data=Data|0x8; outp(ComPortAddr+3,Data); outp(ComPortAddr+4,0x0a); outp(ComPortAddr+1,0x01); disable(); OldAsyncInt=getvect( IntVectNum ); setvect( IntVectNum, AsyncInt ); enable();

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