Simulink如何自定义数据类型(enum和struct)

Simulink如何自定义数据类型(enum和struct)
Simulink如何自定义数据类型(enum和struct)

Simulink自定义数据类型

1、结构体类型定义(需要定义如下图所示结构体)

(1)总线法:

操作:菜单View>Model Explor(或者Ctrl+H),选择Base Workspace----Add---Simulink Bus 并命名。

然后添加总线元素并命名,注意Data Type override要设置成off。

生成的结构体如下图所示

(2)外部引用法、在h文件中定义所有结构类型,使用Simulink Alias创建数据类型,选择Base Workspace----Add---Simulink Alias,命名并设置Base type,设置Data scope为imported,Header file中填写.h文件名,.h文件需放在Matlab工作目录下。

这样在变量中就可以选择此数据类型了,如图

生成的代码如下,并在自动生成的untitled1_types.h文件中添加了外部h文件。

2、枚举类型的定义

例如,定义一个枚举变量类型weekdays,如下定义:

保存为m文件,类名必须和文件命名一致,并且要放在独立的一个.m文件中,使用时只需要在信号属性中选择Enum:weekdays

在simulink中使用时采用类似如下结构体的方式:weekdays.Mon

枚举类型最终生成代码如下图:(生成代码时要去掉Display模块)

STEP7——ANY指针详解

参数类型ANY的格式 STEP 7以10个字节存储参数类型ANY。当构造类型为ANY的参数时,必须确保所有10个字节都被占用,因为调用块估计参数整个内容的值。例如,如果以字节4指定DB编号,也必须以字节6明确地指定存储器区。 STEP 7管理基本和复杂数据类型的数据与参数类型的数据不同。 数据类型的ANY格式 对于基本和复杂数据类型,STEP 7存储下列数据: ?数据类型 ?重复因子 ?DB编号 ?信息存储的存储区域 ?数据的起始地址 重复因子识别由参数类型ANY传送的指示数据类型的数量。这意味着可以指定数据区,也可以和参数类型ANY结合使用数组和结构。STEP 7将数组和结构识别为数据类型的编号(借助重复因数)。例如,如果要传送10个字,必须为重复因子输入数值10,并且必须为数据类型输入数值04。 地址以格式Byte.Bit存储,此处字节寻址存储在字节7的位0 - 2,节字8的位0 - 7,节字9的位3 - 7。位地址存储在字节9的位0 - 2。 对于类型NIL的空指针,所有来自字节1的字节设置为0。 下表给出参数类型ANY的数据类型或存储区域的编码。

参数类型的ANY格式 对于参数类型,STEP 7存储数据类型和参数的地址。重复因子始终是1。字节4、5和7始终是0。字节8和9指示定时器、计数器或块的编号。

下表为参数类型显示参数类型ANY的数据类型编码。 使用参数类型ANY 可以为适合于任何数据类型的实际参数的块定义形式参数。当调用块是未知或可以改变时(和当允许任何数据类型时),已提供了实际参数的数据类型时,这尤其有用。在块的变量声明中,可以声明参数为数据类型ANY。然后可以在STEP 7中分配任何数据类型的实际参数。 STEP 7为ANY数据类型的变量分配存储器的80个位。如果分配实际参数给此形式参数,STEP 7在80个位中编码起始地址、数据类型和实际参数的长度。调用块为ANY参数分析保存数据的80个位,并获取进一步处理所需的信息。 分配实际参数给ANY参数 如果为参数声明数据类型ANY,可以分配任何数据类型的实际参数给形式参数。在STEP 7中,可以指定下列数据类型为实际参数: ?基本数据类型:指定实际参数的绝对地址或符号名称。 ?复杂数据类型:指定复杂数据类型的数据符号名称(例如,数组和结构)。 ?定时器、计数器和块:指定编号(例如,T1、C20或FB6)。 ?下图说明数据如何传送到具有ANY数据类型参数的FC。

C题库--自定义数据类型(精)

本题序号:118 当定义一个结构体变量时,系统分配给它的内存大小的理论值是__________。 A 各成员所需内存的总和 B 结构体中的第一个成员所需内存 C 成员中所需内存最大者的存储空间 D 结构体中的最后一个成员所需存储容量参考答案 A 本题序号:165 存放多个字符串,用________比较适合。 A 二维字符数组 B 一维字符数组 C 自定义结构体 D 自定义联合体 参考答案 A 本题序号:169 定义生成非静态变量时,将对变量进行_______。 A 自动赋初值 B 自动赋0 C 不会自动赋初值 D 自动赋-1 参考答案 C 本题序号:180 x为int型,s为float型,x=3,s=2.5。表达式s+x/2的值为________。 A 4 B 3.5 C 2.5 D 3 参考答案 B 本题序号:182 x、y为整数,x=15,y=-2。表达式x>10 and y<2 or x*y==10 and x的值为_________。 A 0 B 15 C 1 D 2 参考答案 C 本题序号:211 以下定义, struct st1{int a,b;float x,y;}; struct st2{int a,b;st1 s1; } ss; 对成员变量x的引用形式正确的是:_________ 。 A ss.s1.x B st2.st1.x C st2.s1.x D ss.x 参考答案 A 本题序号:215 对任意整型数据数据m,n(m>n>0), 则 C 语言表达式m-m/n*n的值为:_______________。 A 0 B m%n C 1 D n%m 参考答案 B 本题序号:223 设有以下定义: enum t1 {a1,a2=7,a3,a4=15} time; 则枚举常量a1和a3的值分别是 A 1和2 B 6和3 C 1和8 D 0和8 参考答案 D 本题序号:225 设有类型说明:enum color{red,yellow=3,white,black}; 则执行语句cout<

用户定义数据类型与自定义函数

数据库系统原理实验报告 实验名称:__用户定义数据类型与自定义函数_ 指导教师:_叶晓鸣刘国芳_____ 专业:_计算机科学与技术_ 班级:__2010级计科班_ 姓名:_文科_____学号: 100510107 完成日期:_2012年11月10日_成绩: ___ ___一、实验目的: (1)学习和掌握用户定义数据类型的概念、创建及使用方法。 (2)学习和掌握用户定义函数的概念、创建及使用方法。 二、实验内容及要求: 实验 11.1 创建和使用用户自定义数据类型 内容: (1)用SQL语句创建一个用户定义的数据类型Idnum。 (2)交互式创建一个用户定义的数据类型Nameperson。 要求: (1)掌握创建用户定义数据类型的方法。 (2)掌握用户定义数据类型的使用。 实验 11.2 删除用户定义数据类型 内容: (1)使用系统存储过程删除用户定义的数据类型Namperson。 (2)交互式删除用户定义的数据类型Idnum。 要求: (1)掌握使用系统存储过程删除用户定义的数据类型。 (2)掌握交互式删除用户定义的数据类型。 实验 11.3 创建和使用用户自定义的函数 内容: (1)创建一个标量函数Score_FUN,根据学生姓名和课程名查询成绩。 (2)创建一个内嵌表值函数S_Score_FUN,根据学生姓名查询该生所有选课的成绩。 (3)创建一个多语句表值函数ALL_Score_FUN,根据课程名查询所有选择该课程学生的成绩信息。

要求: (1)掌握创建标量值函数的方法。 (2)掌握创建内嵌表值函数的方法。 (3)掌握创建多语句表值函数的方法。 实验 11.4 修改用户定义的函数 内容: (1)交互式修改函数Score_FUN,将成绩转换为等级输出。 (2)用SQL修改函数S_Score_FUN,要求增加一输出列定义的成绩的等级。要求: (1)掌握交互式修改用户定义函数的方法。 (2)掌握使用SQL修改用户定义函数的方法。 实验 11.5 输出用户定义的函数 内容: (1)交互式删除函数Score_FUN。 (2)用SQL删除函数S_Score_FUN。 要求: (1)掌握交互式删除用户定义函数的方法。 (2)掌握使用SQL删除用户定义函数的方法。

常用数据类型转换使用详解

VC常用数据类型使用转换详解 CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别 CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。 CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。typedef OLECHAR FAR* BSTR; typedef const char * LPCTSTR; vc++中各种字符串的表示法 首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。 LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘/0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。 而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的. 2.C表示const 3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char. 为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。 LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义: 如果定义_UNICODE,声明如下: typedef wchar_t TCHAR; 如果没有定义_UNICODE,则声明如下: typedef char TCHAR; LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。 CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。

matlab数据类型及转换

Matlab中有15种基本数据类型,主要是整型、浮点、逻辑、字符、日期和时间、结构数组、单元格数组以及函数句柄等。 1、整型:(int8;uint8;int16;uint16;int32;uint32;int64;uint64)通过intmax(class)和intmin(class) 函数返回该类整型的最大值和最小值,例如intmax(‘int8’)=127; 2、浮点:(single;double) 浮点数:REALMAX('double')和REALMAX('single')分别返回双精度浮点和单精度浮点的最大值,REALMIN('double')和REALMIN ('single')分别返回双精度浮点和单精度浮点的最小值。 3、逻辑:(logical) Logical:下例是逻辑索引在矩阵操作中的应用,将5*5矩阵中大于0.5的元素设定为0: A = rand(5); A(A>0.5)=0; 4、字符:(char) Matlab中的输入字符需使用单引号。字符串存储为字符数组,每个元素占用一个ASCII字符。如日期字符:DateString=’9/16/2001’ 实际上是一个1行9列向量。构成矩阵或向量的行字符串长度必须相同。可以使用char函数构建字符数组,使用strcat函数连接字符。 例如,命令name = ['abc' ; 'abcd'] 将触发错误警告,因为两个字符串的长度不等,此时可以通过空字符凑齐如:name = ['abc ' ; 'abcd'],更简单的办法是使用char函数:char(‘abc’,’abcd’),Matlab自动填充空字符以使长度相等,因此字符串矩阵的列纬总是等于最长字符串的字符数. 例如size(char(‘abc’,’abcd’))返回结果[2,4],即字符串’abc’实际存在的是’abc ’,此时如需提取矩阵中的某一字符元素,需要使用deblank函数移除空格如name =char(‘abc’,’abcd’); deblank(name(1,:))。 此外,Matlab同时提供一种更灵活的单元格数组方法,使用函数cellstr可以将字符串数组转换为单元格数组: data= char(‘abc’,’abcd’) length(data(1,:)) ->? 4 cdata=cellstr(data) length(cdata{1}) ->?3 常用的字符操作函数 blanks(n) 返回n个空字符 deblank(s) 移除字符串尾部包含的空字符 (string) 将字符串作为命令执行 findstr(s1,s2) 搜索字符串 ischar(s) 判断是否字符串 isletter(s) 判断是否字母 lower(s) 转换小写 upper(s) 转换大写 strcmp(s1,s2) 比较字符串是否相同 strncmp(s1,s2,n) 比较字符串中的前n个字符是否相同 strrep(s1,s2,s3) 将s1中的字符s2替换为s3 5、日期和时间 Matlab提供三种日期格式:日期字符串如’1996-10-02’,日期序列数如729300(0000年1月1日为1)以及日期向量如1996 10 2 0 0 0,依次为年月日时分秒。 常用的日期操作函数

自定义数据类型习题及答案(C语言)

第7章自定义数据类型习题 一.选择题: 1.当定义一个结构体变量时,系统分配给它的内存空间是【】。 A) 结构中一个成员所需的内存量B) 结构中最后一个成员所需的内存量 C) 结构体中占内存量最大者所需的容量D) 结构体中各成员所需内存量的总和2.若有以下说明,对初值中整数2的正确引用方式是【】。 static struct { char ch; int i; double x; } a[2][3]={{…a?,1,3 .45,?b?,2,7.98,?c?,3,1.93I} {…d?,4,4.73,?e?,5,6.78,?f?,6,8.79 }}; A) a[1][1].i B) a[0][1].i C) a[0][0].i D) a[0][2].i 3.根据以下定义,能打印字母M的语句是【】。 struct p { char name[9]; int age; }c[10]={“Jobn”,17,”Paul”,19,”Mary”,18,”Adam”,16}; A) printf(“%c”,c[3].name);B) printf(“%c”,c[3].name[1]); C) printf(“%c”,c[2].name);D) printf(“%c”,c[2].name[0]); 4.以下说明和语句中,已知int型数据占两个字节,则以下语句的输出结果是【】。 struct st { char a[l0]; int b; double c; }; printf(“%d”,sizeof(struct st)); A) 0 B) 8 C) 20 D) 2 5.以下说明和语句中,对结构体变量std中成员id的引用方式不正确的是【】。 struct work { int id; int name; } std, *p; p=&std; A) std.id B) *p.id C) (*p).id D) &std.id 6.如设有如下定义,若要使px指向rec中的成员x,正确的赋值语句是【】。 struct aa

C语言通用数据类型链表的构造数据域为指针

和一般的数据结构里面的链表的实现没什么大不同, 在list.h里面只修改一个地方 typedef void * ElemType; 也就是说数据域是一个无类型指针,链表本身不对这个指针有数据访问,在使用链表的时候我们给一个有类型的指针,在操作的时候编译器有规律可循了,接下来只要链表数据访问的函数了,因为数据域是一个指针,因为没有修改TraverseList函数,那么给函数指针传递的一个指向指针的指针,所以修改遍历数据域访问函数如下 int TraverseList(List*,int (*)(ElemType *));/* 遍历访问,反问某个节点元素用函数处理 */ list.htypedef void * ElemType; typedef struct node { ElemType data; struct node * next; }ChainNode; typedef struct { ChainNode *head; int size; ChainNode *tail; }List; List * CreateList(void); /* 创建链表 */ void DestoryList(List*); /* 销毁链表 */ void ClearList(List*); /* 清空链表 */ int ListAppend(List*,ElemType); /* 追加元素 */ int ListInsert(List*,int,ElemType); /* 加入元素 */ int ListDelete(List *,int); /* 删除第几个元素 */

int GetElem(List*,int,ElemType *); /* 取得第几个元素的值用第三个参数返回 */ ChainNode * GetAddr(List *, int); /* 取得编号为N的元素所在地址 */ int TraverseList(List*,int (*)(ElemType *)); /* 遍历访问,反问某个节点元素用函数处理 */ ChainNode * NewChainNode( ElemType); list.c #include "list.h" /*==================*/ /*==================*/ List *CreateList() { List * pt = 0; ElemType data; pt=(List*)malloc( sizeof(List) ); if( !pt ) return 0; pt->head = NewChainNode(data ); if( ! pt->head ) { free(pt); return 0; } pt->tail = pt->head; return pt; } /*==================*/ void DestoryList(List * plist) { ClearList(plist); free(plist->head); plist->head = 0; free(plist); plist = 0;

matlab图像数据类型转换

uint 8:无符号的8位(8bit)整型数据(unit 都是存储型) int :整型数据 1、在MATLAB中,数值一般都采用double型(64位)存储和运算. 2、为了节省存储空间,MATLAB为图像提供了特殊的数据类型uint8(8位无符号整数),以此方式存储的图像称为8位型像。 3、函数image能够直接显示8位图像,但8位型数据和double型数据在image中意义不一样, 4、对于索引图像,数据矩阵中的值指定该像素的颜色种类在色图矩阵中的行数。当数据矩阵中的值为0时,表示用色图矩阵中第一行表示的颜色绘制;当数据矩阵中的值为1时,表示用色图矩阵中的第二行表示的颜色绘制该像素,数据与色图矩阵中的行数总是相差1。所以,索引图像double型和uint8型在显示方法上没有什么不同,只是8位数据矩阵的值和颜色种类之间有一个偏差1。调用格式均为image(x); colormap(map); 5、对于灰度图像,uint8表示范围[0,255],double型表示范围[0,1]。可见,double型和uint8型灰度图像不一样,二者转换格式为: I8=uint8 (round (I64*255)); !!double转换成uint 8 I64=double (I8)/255; !!!uint转换成double 反之,imread根据文件中的图像种类作不同的处理。当文件中的图像为灰度图像时,imread 把图像存入一个8位矩阵中,把色图矩阵转换为双精度矩阵,矩阵中每个元素值在[0,1]内;当为RGB图像时,imread把数据存入到一个8位RGB矩阵中。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MATLAB中读入图像的数据类型是uint8,而在矩阵中使用的数据类型是double 因此 I2=im2double(I1) :把图像数组I1转换成double精度类型; 如果不转换,在对uint8进行加减时会产生溢出 图像数据类型转换函数 默认情况下,matlab将图象中的数据存储为double型,即64位浮点数;matlab还支持无符号整型(uint8和uint16);uint型的优势在于节省空间,涉及运算时要转换成double型。 im2double():将图象数组转换成double精度类型 im2uint8():将图象数组转换成unit8类型 im2uint16():将图象数组转换成unit16类型 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 默认情况下,matlab将图像中的数据存储为double型,即64位浮点数;matlab还支持无符号整型(uint8和uint16);uint型的优势在于节省空间,涉及运算时要转换成double型。 但是,问题的真正的解释其实应该是这样的。首先是在数据类型转换时候uint8和im2uint8的区别,uint的操作仅仅是将一个double类型的小数点后面的部分去掉;但是im2uint8是将输入中所有小于0的数设置为0,而将输入中所有大于1的数值设置为255,再将所有其他值乘以255。 图像数据在进行计算前要转化为double类型的,这样可以保证图像数据运算的精

C语言自定义数据类型

自定义数据类型 结构体 结构体是程序员在程序中自定义的一种数据类型,在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。定义一个结构体的语法格式如下: Struct 结构体类型名 { 成员1的数据类型名成员1名称; 成员2的数据类型名成员2名称; . . 成员n的数据类型名成员n名称; }结构体变量表={成员初始化}; 注意成员可以由若干个不同的数据类型组成,每个成员也可以是结构体,即可以嵌套定义。 例如: Struct student { Long num; Char name; Char sex; Float score; }; 已经定义的某种结构体类型可以视为一种标准的数据类型,它的使用方法与标准数据类型使用方法相同,可以用来定义变量、数组、指针。 结构体变量说明 结构体变量的说明在程序的变量说明部分给出,一般在结构定义之后,它的语法格式如下: Struct 结构类型名结构变量名表; 例如: Struct student stu; 指出了结构变量stu是student类型的变量,它由四个成员组成,每个成员的数据类型和名字都与student结构定义中给出的相同。系统完全按照结构定义时制定的内存模式为结构变量分配内存空间。 可以在定义结构体类型的同时给出结构体变量。 Struct student { Long num; Cha name[20]; Cha sex; Float score; }stu1,stu2; 这种形式与前面给出的结构定义和结构说明分开处理效果相同。

结构体成员访问 结构体成员是通过结构体变量名和成员名进行访问的,不能把他作为一个整体进行访问。其访问格式如下: 结构体变量名.成员名 其中运算符.是成员访问运算符,其运算级别是最高的,和圆括号运算符()、下标运算符[]是同一级别的。如果结构体成员是指针变量,则访问格式为: *https://www.360docs.net/doc/694974645.html, 如果某个结构体变量的成员数据类型又是一个结构体,则访问方式为: 外层结构体变量名.外层成员名.内层成员名 可以在定义结构体变量的同时对结构体变量初始化。 {结构体成员}结构体变量={初始数据}; struct student { long num; char name[20]; char sex; float score; } stu1={200401L,"ZhangHong",'f',92.5f}; 对于嵌套的结构体类型数据,访问格式为: 结构体变量名1.结构体变量名2.成员名 结构体变量初始化的格式如下: struct 结构体名 {结构体成员}结构体变量={初始数据}; 初始数据类型必须与结构成员的数据类型相匹配,并且先后顺序一一对应赋值。 要对结构体变量的成员地址进行访问,其语法格式为: &结构体变量.成员名 当一个指针变量用来指向一个结构变量时,称为结构体指针变量。结构体指针变量中的值是所指向的结构体变量的首地址。 结构体指针变量: Struct 结构名*结构体指针变量名 Struct student *pstu; 必须先赋值后使用,把结构体变量的首地址赋给指针变量,不能把结构名或结构体变量名赋给指针变量。 pstu=&stu1; 结构体名和结构体变量是两个不同的概念,结构体名只能表示一个结构形式,编译系统并不对它分配内存空间,只有当某变量被说明为这种类型的结构时,才对该变量分配存储空间。这是因为结构体变量被定义后相当于标准数据类型被使用。 利用结构体指针变量访问成员如下: (*结构体指针变量).成员名 或者: 结构体指针变量->成员名 后一种形式较为方便,容易区分。

第九章指针类型

9.1 指针类型的声明 指针类型在任何语言中都是比较难以理解也是比较灵活的一种数 据类型 指针常是它所指的变量的内存地址。声明指针类型的语法如下: Type 〈指针类型标志符〉=^〈基类型〉; 其中,指针类型标志符即是指针类型名,基类型可以是简单类 型,如整型,实型,字符型等,也可以是结构类型,如数组,记 录,集合等。 指针类型声明示例: Type Tr = ^Integer; PI = ^real; Word = Record Name: String[10]; Age: Integer; Scores: Real; End;

BytePtr = ^Byte; WordPtr = ^Word; 上例中,声明了4个指针类型。其中,BytePtr是一个指向字节类型的数据;而WordPtr是一个指向记录类型Word的数据Object Pascal不要求基类型一定是要在前面已声明的,也可以是一个标志符,然后在同一个模块内声明基类型。 声明了指针类型后,就可以声明指针类型的变量,如: Var BP: BytePtr; WP: WordPtr; 或: Var BP: ^Bytel; 指针所指的基类型可以是简单类型,也可以是构造类型,如:Type Student = Record Name: String; Age: Integer; Sex: (Man, Woman); End; Var StuPtr: ^Student;

上例中,声明了一个指向记录类型的Student指针变量StuPtr,以后程序中就可以使用StuPtr^来表示记录类型Student的动态变量。要访问其中的Name字段,可以写成StuPtr^.Name。这里介绍动态变量的概念,动态变量的构成是用指针类型的变量标志符后加一个“^”符号,就构成指针所指向的基类型的动态变量,如上例中的StuPtr^就是Student的动态变量。 与通常的变量一样,一旦声明了指针变量,编译器将给指针分配存储单元,但存储单元中的值尚未确定。要想让指针指向确定的地址,必须通过赋值语句或New标准过程来实现。如:Label 1,2,3,4,5; Var M: Integer; X1, X2: ^Integer; Begin 1: M:= 20; 2: X1:= @M; 3: New(X2); 4: X2^:= 150; 5: Dispose(X2); End;

2.3 基本数据类型的转换

2.3基本数据类型的转换 本章目标 掌握基本数据类型间的自动转换 掌握任何基本数据类型的数据都会自动向String转换 掌握基本数据类型间的强制转换 Java的数据类型在定义时就已经确定了,因此不能随意转换成其他的数据类型,但Java允许用户有限度地做类型转换处理。数据类型的转换方式可分为“自动类型转换”及“强制类型转换”两种。 1 数据类型的自动转换 在计算机中完成一个计算时,要求参与计算的两个数值必须类型一致,如果不一致,计算机会自动将其中一个数值类型转换成另外一个数值的类型,然后完成计算。自动转换的原则如下: (1)转换前的数据类型与转换后的类型兼容。 (2)转换后的数据类型的表示范围比转换前的类型大。 例如,将short类型的变量a转换为int类型,由于short与int皆为整数类型,符合上述条件(1);而int的表示范围比short大,符合条件(2)。因此Java 会自动将原为short类型的变量a转换为int类型。 要注意的是,类型的转换只限该行语句,并不会影响原先所定义的变量的类型,而且通过自动类型的转换可以保证数据的精确度,它不会因为转换而损失数据内容。这种类型的转换方式也称为扩大转换。 范例:数据类型的转换 程序运行结果: x / y = 1.3519603 10 / 3.5 = 2.857142857142857 10 / 3 = 3 从程序的输出结果可以发现,int类型与float类型进行计算之后,输出的结

果会变成float类型,一个整型常量和一个浮点型常量进行计算之后,结果也会变为一个浮点数据,而如果两个int类型的常量进行计算,最终结果还是int类型,而其小数部分将会被忽略。 也就是说,假设有一个整数和双精度浮点数据做运算时,Java会所整数转换成双精度浮点数后再做运算,运算结果也会变成双精度浮点数。 提示:任何类型的数据都向String转型。 有一种表示字符串的数据类型String,从其定义上可以发现单词首字母大写了,所以此为一个类,属于引用数据类型,但是此类属于系统类,而且使用上有些注意事项,对于此种类型后面会有介绍,在此处所需要知道的只有以下两点: (1)String可以像普通变量那样直接通过赋值的方式进行声明。字符串是使用“””括起来的。两个字符串之间可以使用“+”进行连接。 (2)任何数据类型碰到String类型的变量或常量之后都向String类型转换。 范例:定义字符串变量 程序运行结果: str = lixinghua30 从运行结果来看,可以发现整型数据30自动转换成了字符的“30”,与字符串“lixinghua”进行了连接操作,变成了一个新的字符串“lixinghua30”。 范例:字符串常量操作的问题

指针(pointer)——C_C++的精髓

(pointer)——C/C++的精髓!你不得不学好它! 指针(pointer) 指针是一种数据类型,用于存放某个变量的地址值。此时该指针被称为是指向该变量。 一个指针的类型决定于它所指向的变量的类型。 指针既可指向基本数据类型(即预定义数据类型),又可指向数组、函数、类和文件等用户自定义数据类型。 指针可以初始化为0、NULL(即0,这是标准库头文件中定义的符号化常量)或一个地址。内容为0或NULL的指针不指向任何变量,称为空指针。 例如: int a; int *ptr; 指针ptr在下式中被初始化为指向变量a。 ptr = &a; 两条语句也可组合地表示为: a = *ptr; 其中&为存地址运算符,而*则为取内容运算符。

ptr a int a, *ptr; ptr = &a; 指针与数组 数组名是一个指向该数组的常量指针(其值不能改变),也是该数组中首单元的地址值。一维数组的指针如下: int arr[5] = { 1, 3, 5, 7, 9 }; int *ptra; ptra = arr; ptra

数组指针与数组名两者的异同: (1)整型变量指针ptr与整型数组指针ptra的说明格式相同,其间空格可放可不放。 (2)arr既是数组名,又是数组地址,还是数组指针(称为常量指针),三位一体。因此arr可在一定范围内与ptra等效地使用。[ ]可在一定范围内与* 等效地使用。但arr不准重新赋值。例如: arr[0]即*arr即*ptra即ptra[0] = 1 arr[3]即*(arr+3)即*(ptra+3)即ptra[3] = 7 但arr的使用不如ptra灵活,如: 不允许*arr++,而允许*ptra++。 见以下例子:§2.2中[例1]的主程序 void main() { int arr[5] = {1, 3, 5, 7, 9}; for ( int i = 0; i < 5; i++) cout << arr[i] << endl; //数组名

java的基本数据类型有八种

java的基本数据类型有八种 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! java的基本数据类型有八种四类八种基本数据类型1. 整型byte(1字节)short (2个字节)int(4个字节)long (8个字节)2.浮点型float(4个字节)double(8个字节)3.逻辑性boolean(八分之一个字节)4.字符型char(2个字节,一个字符能存储下一个中文汉字)基本数据类型与包装类对应关系和默认值short Short (short)0int Integer 0long Long 0Lchar Char '\u0000'(什么都没有)float Floa t0.0fdouble Double 0.0dboolean Boolean false 若某个类的某个成员是基本数据类型,即使没有初始化,java也会确保它获得一个默认值,如上所示。(这种初始化方法只是用于成员变量,不适用于局部变量)。jdk1.5支持自动拆装箱。可以将基本数据类型转换成它的包装类装箱Integer a = new Integer ();a = 100;拆箱int b = new Intger(100);一个字节等于8位,一个字节等于256个数,-128到127一个英文字母或一个阿拉伯数字就是一个字符,占用一个字节一个汉字两个字符,占用两个字节基本数据类型自动转换byte->short , char->int->longfloat->doubleint ->floatlong->double小可转大,大转小会失去精度。字符串与基本类型或其他类型间的转换⑴其它

sql自定义数据类型

6.2 用户自定义数据类型 6.2.1 创建用户自定义数据类型 可以使用T-SQL语句或企业管理器来完成用户自定义数据类型的创建。 1. 使用T-SQL语句 可以使用系统存储过程sp_addtype来创建用户自定义数据类型。语法是:sp_addtype type_name[,system_type] {'NULL'|'NOT NULL'|'NONULL'}-默认为'NULL' 其中: type_name为用户定义数据类型名,这个名称在数据库中必须是惟一的。 system_type 为用户定义的数据类型所基于的系统数据类型,可以包括数据的长度、精度等。当系统数据类型中包括标点符号(例如括号、逗号)时,应用引号括起来。 例如,创建一个“号码”数据类型可使用如下代码: USE 学生图书借阅管理 EXEC sp_addtype 号码,'varchar(8)','NULL' 在查询分析器中执行上述语句,结果窗口显示如下信息: (所影响的行数为1行) 类型已添加。 2. 使用企业管理器 使用企业管理器创建用户自定义数据类型的操作步骤如下: (1)在企业管理器中展开要创建用户自定义数据类型的数据库,用鼠标右键单击“用户定义的数据类型”目录,在弹出的快捷菜单中选择“新建用户定义数据类型”命令,如图6-14所示。 图6-14 新建用户自定义数据类型 (2)打开的用户自定义数据类型属性对话框如图6-15所示。在图6-15所示对话框的名

称文本框中输入用户自定义数据类型的名称,如“号码”。 图6-15 用户自定义数据类型属性对话框 图6-16 创建用户自定义数据类型“号码” (3)在图6-15所示对话框的“数据类型”下拉列表框中,选择该用户自定义数据类型所基于的系统数据类型,如varchar。 (4)如果选择的基类型是可以设定长度的(如varchar、char等),则还需要在长度文本框中设定数据类型的长度。 (5)如果允许空值,则选中“允许NULL值”复选框。 (6)如果希望该数据类型与规则或默认值捆绑,则分别在“规则”和“默认值”下拉列表框中选择要绑定的规则和默认值,否则选择“无”,如图6-16所示。规则和默认值将在 6.3节和6.4节中介绍。 (7)单击“确定”按钮,关闭对话框。 6.2.2 查看用户自定义数据类型 要查看用户自定义数据类型,可以使用sp_help 系统存储过程来查看用户自定义数据

第7章 指针数据类型及其应用

第7章指针数据类型及其应用 指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。运用指针编程是C语言最主要的风格之一。利用指针变量可以表示各种数据结构,能很方便地使用数组和字符串,并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。学习指针是学习C语言中最重要的一环,能否正确理解和使用指针是能否掌握C语言的一个标志。指针极大地丰富了C语言的功能,同时,指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要多编程、上机调试。只要做到这些,指针也是不难掌握的。 7.1指针的概念 在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元,不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型占2个单元,字符型占1个单元等。为了正确地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编上号,根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元。内存单元的编号

也叫做地址。既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针。对于一个内存单元来说,单元的地址即为指针。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。 图7.1 内存单元的地址与内容 图7.1中,设有字符变量C,其内容为’K’(ASCII码为十进制数75),C占用了011A 号单元(地址用十六进数表示)。设有指针变量P,内容为011A,这种情况称为P指向变量C,或说P是指向变量C的指针。 约定:“指针”是指地址,是常量,“指针变

量”是指取值为地址的变量。但常把指针变量简称为指针。定义指针的目的是为了通过指针去访问内存单元。 7.2指针变量的定义和引用 7.2.1指针变量的定义 变量的指针就是变量的地址。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个变量的地址或称为某变量的指针。 为了表示指针变量和它所指向的变量之间的关系,在程序中用“*”符号表示“指向”,例如,i_pointer代表指针变量,而*i_pointer是i_pointer所指向的变量。如图7.2所示。 图7.2 指针变量 因此,下面两个语句作用相同:

数据类型转换

数据类型转换 一、隐式类型转换 1)简单数据类型 (1)算术运算 转换为最宽的数据类型 eg: [cpp] view plain copy #include using std::cout; using std::endl; int main(int argc, char* argv[]) { int ival = 3; double dval = 3.14159; cout << ival + dval << endl;//ival被提升为double类型 return 0; } 其运行结果: 6.14159 int main(int argc, char* argv[]) { 010D17D0 push ebp 010D17D1 mov ebp,esp 010D17D3 sub esp,0DCh 010D17D9 push ebx 010D17DA push esi 010D17DB push edi 010D17DC lea edi,[ebp-0DCh] 010D17E2 mov ecx,37h 010D17E7 mov eax,0CCCCCCCCh 010D17EC rep stos dword ptr es:[edi] int ival = 3; 010D17EE mov dword ptr [ival],3 double dval = 3.14159; 010D17F5 movsd xmm0,mmword ptr [__real@400921f9f01b866e (010D6B30h)]

010D17FD movsd mmword ptr [dval],xmm0 cout << ival + dval << endl;//ival被提升为double类型 010D1802 mov esi,esp 010D1804 push offset std::endl > (010D1064h) 010D1809 cvtsi2sd xmm0,dword ptr [ival] 010D180E addsd xmm0,mmword ptr [dval] 010D1813 mov edi,esp 010D1815 sub esp,8 010D1818 movsd mmword ptr [esp],xmm0 010D181D mov ecx,dword ptr [_imp_?cout@std@@3V?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@1@A (010D90A8h)] 010D1823 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream >::operator<< (010D90A0h)] 010D1829 cmp edi,esp 010D182B call __RTC_CheckEsp (010D111Dh) 010D1830 mov ecx,eax 010D1832 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream >::operator<< (010D90A4h)] 010D1838 cmp esi,esp 010D183A call __RTC_CheckEsp (010D111Dh) return 0; 010D183F xor eax,eax } 010D1841 pop edi } 010D1842 pop esi 010D1843 pop ebx 010D1844 add esp,0DCh 010D184A cmp ebp,esp 010D184C call __RTC_CheckEsp (010D111Dh) 010D1851 mov esp,ebp 010D1853 pop ebp 010D1854 ret (2)赋值 转换为被赋值对象的类型,但不会改变赋值对象的数据类型。 eg: [cpp] view plain copy #include

C++基本数据类型转换

atof(将字符串转换成浮点型数) 相关函数 atoi,atol,strtod,strtol,strtoul 表头文件 #include 定义函数 doubleatof(const char *nptr); 函数说明 atof()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回。参数nptr字符串可包含正负号、小数点或E(e)来表示指数部分,如123.456或123e-2。 返回值 返回转换后的浮点型数。 附加说明 atof()与使用strtod(nptr,(char**)NULL)结果相同。 范例 /* 将字符串a 与字符串b转换成数字后相加*/ #include main() { char *a=”-100.23”; char *b=”200e-2”; float c; c=atof(a)+atof(b); printf(“c=%.2f\n”,c); } 执行 c=-98.23 atoi(将字符串转换成整型数) 相关函数 atof,atol,atrtod,strtol,strtoul 表头文件 #include

定义函数 intatoi(const char *nptr); 函数说明 atoi()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回。 返回值 返回转换后的整型数。 附加说明 atoi()与使用strtol(nptr,(char**)NULL,10);结果相同。 范例 /* 将字符串a 与字符串b转换成数字后相加*/ #include mian() { char a*+=”-100”; ch ar b*+=”456”; int c; c=atoi(a)+atoi(b); printf(c=%d\n”,c); } 执行 c=356 atol(将字符串转换成长整型数) 相关函数 atof,atoi,strtod,strtol,strtoul 表头文件 #include 定义函数 longatol(const char *nptr); 函数说明 atol()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回。 返回值 返回转换后的长整型数。 附加说明 atol()与使用strtol(nptr,(char**)NULL,10);结果相同。 范例

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