软件工程习题解_4章

软件工程习题解_4章
软件工程习题解_4章

《软件工程》张海藩

四章习题 8

美国某大学共有200名教师,校方与教师工会刚签定了一项协议。按照协议,所有年工资超过

$26,000(含$26,000)的教师工资将保持不变,年工资少于$26,000的教师将增加工资,所增加的工资按下述方法计算: 给每个由此教师赡养的人(包括教师本人)每年补助$100,此外,教师有一年工龄每年再多补助$50,但是,增加后的年工资总额不得多于$26,000。

教师的工资档案存储在行政办公室的磁带上,档案中有目前的年工资、赡养的人数、雇佣日期等信息。需要写一个计算程序计算并印出每名教师的原有工资和调整后的新工资。要求:

⑴画出此系统的数据流图; ⑵写出需求说明;

⑶设计上述的工资调整程序(要求用判断树描述),设计时请分别采用下述两种算法,并比较这两种算法的优缺点;

a . 搜索工资档案数据,找出年工资少于$26,000的人,计算新工资,校核是否超过$26,000,储存新工资,印出新旧工资对照表;

b . 把工资档案数据按工资从做低到最高次序排序,当工资数额超过$26,000时即停止排序,计算新

工资,校核是否超过限额,储存性工资,印出结果。 ⑷你所画出的数据流图适应于哪种算法? 解:

⑵ 需求说明: ⑶ 程序框图:

算法说明:1 此算法是先找出工资少于$26,000的人, 再进行工资调整,属算法a

2 算法a 适于数据库的记录不太多的情况,在数据库中查找较费时。 但是,调整系统的主要部分少一个判断,结构清晰一些。

3 算法b适于数据库的记录较多的情况,利用数据库的排序功能可很快地将教师的档

案数据按工资大小排好序,调整程序只对前若干个记录进行操作。这个算法对于修

改数据库回更便捷些。

4 总的说来,算法b比算法a的效率要高。

四章习题 9

扑克游戏,设计模拟程序,其功能是:⑴发两手牌(随机数),⑵确定赢者和赢牌的类型,⑶模拟N 次游戏,计算每种类型牌赢或平局的概率。画出高层控制流图。

游戏规则如下:

⑴有两人玩,分别称为A和B;

⑵一付扑克有52张牌,4种花色(方块、梅花、红桃、黑桃),每 2种花色的点数按升序排列有2,3,4,…,10,J,Q,K,A等13种。

⑶给每人发三张牌,牌面向上(即亮牌),赢者立即可以确定;

⑷最高等级的一手牌称为同花,即三张牌均为同一种花色,最大的同花牌是同花色的Q、K、A;

⑸第二等级的牌称为顺子,即点数连续的三张牌,最大的顺子是花色不同的Q、K、A;

⑹第三等级的牌是同点,即点数相同的三帐派,最大的同点是A、A、A;

⑺第四等级的牌是对子,即三张牌中有两张点数相同,最大的对子是A、A、K;

⑻第五等级的牌是杂牌,即除去上列四等之外的任何一手牌,最大的杂牌是不同花色的A、K、J;

⑼若两人的牌型不同,则等级高者胜;若等级相同,则点数高者胜;若点数也相同,则为平局。

解:系统框图

DO-WHILE A & x=1 END DO 操作1

x=0 操作3

p WHILE q DO

F T

f g n

DO-WHILE x=1 END DO

x=1 操作2

x=0 假设只有顺序和DO-WHILE 两种控制结构,怎样利用它们IF-THEN-ELSE 操作? 解:IF-THEN-ELSE 操作框图如下: 等价的 DO-WHILE 操作框图如下:

四章习题 11

画出下列伪码程序的程序流程图和盒图: START IF p THEN WHILE q DO F END DO ELSE BLOCK g n END BLOCK ENDIF STOP

解 盒图:

研究下列伪码程序:

LOOP: Set I to (START+FINISH)/2

If TABLE(I) = ITEM goto FOUND

If TABLE(I) < ITEM Set START to (I+1)

If TABLE(I) > ITEM Set FINISH to (I-1)

If (FINISH-START) > 1 goto LOOP

If TABLE(START) = ITEM goto FOUND

If TABLE(FINISH) = ITEM goto FOUND

Set FLAG to 0

Goto DONE

FOUND: Set FLAG to 1

DONE: Exit

要求:

⑴画出程序流程图;

⑵程序是结构化的吗?说明理由;

⑶若程序是非结构化的,请设计一个等价的结构化程序并且画出程序流程图;

⑷此程序的功能是什么?它完成预定功能有什么隐含的前提条件吗?

解:⑴此程序的流程图如下:

解:⑵程序不是结构化的,明显标志是程序中有多个“goto”语句。

解:⑶修改该程序为一个结构化程序:

do while (FINISH-START) > 1

set I to (START+FINISH)/2

if TABLE(I) < ITEM then

set START to (I+1)

else if TABLE(I) > ITEM then

set FINISH to (I-1)

endif

enddo

if TABLE(I) = ITEM or TABLE(START) = ITEM or TABLE(FINISH) = ITEM then set FLAG to 1

else

set FLAG to 0

endif

Exit

其框图如下

解:⑷此程序的功能是:用“逐步搜索”法在一个一维表(TABLE)中搜索指定的值(ITEM)

前提是:TABLE中的值是按从小到大存放着

程序中,变量START的初始值应该是TABLE表中表头的值,最小;

变量FINISH的初始值应该是TABLE表中表尾的值,最大

原程序是从两头逐步向中间移动,用两头的中间处的值与ITEM进行比较,若中间处的值比ITEM大,则表的尾部向表头移一步;若中间处的值比ITEM小,则表的头部向表尾移一步。

直到找到了与ITEM相同的值为止。若找到了,则置FLAG=1;未找到,则置FLAG=0。

四章习题 13

用Ashcroft-Manna技术可以将非结构化的程序转换为结构化程序,下图是一个转换的例子。

⑴为什么说原程序不是结构化的?你能否从这个例子总结出Ashcroft-Manna技术的一些基本方法?

⑵请用伪代码程序实现上图给出的结构化设计,不允许使用GOTO语句,可以使用DO CASE语句。

⑶进一步简化上图给出的结构化设计。

解:⑴原程序框图中“d”条件的一个出口指向操作框“D”,同时“e”条件的一个出口也指向操作框“D”,这就势必会语言程序中出现“GOTO”语句。所以原程序框图是非结构化的。

从例子看,Ashcroft-Manna技术的基本做法是:原程序中有几个简单判断语句,就在框图中设置几个分支的CASE语句,每个CASE分支对应一条判断语句。

⑵将框图转换成程序只需在DO CASE语句前加一条语句“DO_UNTIL I=4”,并把判断“I=4”改成

该循环的结束语句即可。

⑶其实要将这个非结构化的框图改成结构化的,完全可以不用CASE语句,只要将公共的转移点分

开即可。修改如下:

四章习题 14

某交易所规定给经纪人的手续费计算方法如下:

总手续费等于基本手续费加上与交易中的每股价格和股数有关的附加手续费。

如果交易总额少于1000元,则基本手续费为交易金额的8.4%;

如果交易金额在1000元到10000元之间,则基本手续费为交易金额的5%,再加34元;

如果交易金额超过10000元,则基本手续费为交易金额的4%加上84元。

当每股售价低于14元时,附加手续费为基本手续费的5%,除非买进、卖出的股数不是100的倍数,在这种情况下附加手续费为基本手续费的9%。

当每股售价在14元到25元之间时,附加手续费为基本手续费的2%,除非交易的股数不是100的倍数,在这种情况下附加手续费为基本手续费的6%。

当每股售价超过25元时,如果交易的股数不是100的倍数,则附加手续费为基本手续费的4%,否则附加手续费为基本手续费的1.5%。

要求:⑴用判定表表示手续费的计算方法;

⑵用判定树表示手续费的计算方法。

解:判定表:

说明:1,每一笔交易有3种属性:“交易总额”、“每股售价”、“股数”。

2,“交易总额”有3种值;“每股售价”有3种值;“股数”有2种值。所以每笔交易有18种状态。(表有19列,第1列是说明列)

3,每种状态有一个决策公式。判定表中的决策方案有18行。

软件工程习题及详细答案

个人收集整理勿做商业用途 软件工程习题及答案 一、选择题: 1. 为了提高测试的效率,应该。 A、随机地选取测试数据 B、取一切可能的输入数据作为测试数据 C、在完成编码后制定软件的测试计划 D、选择发现错误可能性大的数据作为测试数据 2. 与设计测试数据无关的文档是。 A、需求说明书 B、设计说明书 C、源程序 D、工程开发设计 3. 结构设计是一种应用最广泛的系统设计方法,是以为基础、自顶向下、逐步求精和模块化的过程。 A、数据流 B、数据流图 C、数据库 D、数据结构 4. 概要设计的结果是提供一份。 A、模块说明书 B、框图 C、程序 D、数据结构 5. 需求分析是由分析员经了解用户的要求,认真细致地调研、分析,最终应建立目标系统的逻辑模型并写出。 A、模块说明书 B、软件规格说明书 C、工程开发计划 D、合同文档 6. 注释是提高程序可读性的有效手段,好的程序注释占到程序总量的。 A、1/6 B、1/5 C、1/4 D、1/3 7. 变换型和事务型是程序结构的标准形式。从某处获得数据,再对这些数据作处理,然后将结果送出是属于。 A、变换型 B、事务型 8. PAD(Problem Analysis Diagram)图是一种工具。 A、系统描述 B、详细设计 C、测试 D、编程辅助 9. 分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描绘了系统的。 A、总貌 B、细节 C、抽象 D、软件的作者 10. 数据流图中,当数据流向或流自文件时,。 A、数据流要命名,文件不必命名 B、数据流不必命名,有文件名就足够了 C、数据流和文件均要命名,因为流出和流进数据流是不同的 D、数据流和文件均不要命名,通过加工可自然反映出

软件工程复习题库带答案完整版

一、选择题 1、白盒测试法是通过分析程序的(C)来设计测试用例的。 A.应用范围 B.功能 C.内部逻辑 D.输入数据 2、风险预测从两个方面评估风险,即风险发生的可能性以及(D)。 A.风险产生的原因 B.风险监控技术 C.风险能否消除 D.风险发生所产生的后果 3、极限编程(XP)由价值观、原则、实践和行为四部分组成,其中价值观包括沟通、简单性和(C)。 A.好的计划 B.不断的发布 C.反馈和勇气 D.持续集成 4、等价分类法的关键是(C)。 A.确定等价类的边界条件 B.按照用例来确定等价类 C.划分等价类 D.确定系统中相同和不同的部分 5、下列不属于黑盒测试的技术是(A)。 A.程序段或语句的功能 B.模块的接口 C.数据的名称和用途 D.模块的功能 6、为了提高模块的独立性,模块之间最好是(D)耦合。 A.控制耦合 B.公共耦合 C.内容耦合 D.数据耦合 7、一个软件开发过程描述了“谁做”,“做什么”,“怎么做”和“什么时候做”,RUP用(A)来表述“谁做”。 A.角色 B.活动 C.制品 D.工作流 8、功能性注释嵌入在源程序内部,它是用来说明(A)。 A.程序段或语句的功能 B.模块的接口 C.数据的名称和用途 D.模块的功能 9、在结构化分析方法中,数据字典是重要的文档。对加工的描述是数据字典的组成内容之一,常用的加工描述方法有( C )。 A.只有结构化语言 B.有结构化语言和判定树 C.有结构化语言、判定树和判定表 D.有判定树和判定表 10、某银行为了使其网上银行系统能够支持信用卡多币种付款功能而进行扩充升级,这需要对数据类型稍微进行一些改变,这一状况需要对网上银行系统进行( B )维护。 A.正确性 B.适应性 C.完善性 D.预防性 11、软件危机的主要原因是(A)。 A软件本身特点与开发方法B对软件的认识不够 C软件生产能力不足D软件工具落后 12、DFD是常用的进行软件需求分析的图形工具,其基本符号是(C)。 A.输入、输出、外部实体和加工 B.变换、加工、数据流和存储 C.加工、数据流、数据存储和外部实体 D.变换、数据存储、加工和数据流

最新软件工程试题和答案

一、选择 1、在软件开发的各种资源中,(B)是最重要的资源。 A开发工具B方法C硬件环境D人员 2、软件的复杂性是(A),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A固有的B人为的C可消除的D不可降低的 3、原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(A )系统。 A需求不确定的B需求确定的C管理信息D决策支持 4、单元测试的测试用例主要根据( D )的结果来设计。 A需求分析B源程序C概要设计D详细设计 5、(A )是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。 A软件过程B软件工具C软件生存周质量保证D软件工程 6、(A )意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。 A多态性B类的复用C封装 7、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于(D )阶段。 A需求分析B软件设计C软件实现D软件测试 8、在软件生存周期的瀑布模型中一般包括计划、(C )、设计、编码、测试、维护等阶段。 A可行性分析B需求采集C需求分析D问题定义 9. 软件需求分析阶段的测试手段一般采用( C )。 A总结B阶段性报告C需求分析评审D不测试 10. (C )是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。 A多态性B继承C封装D消息 11. 软件测试是为了(B )而执行程序的过程。 A纠正错误B发现错误C避免错误D证明正确 12. 在结构化分析方法中,(C )表达系统内部数据运动的图形化技术。 A数据字典B实体关系图C数据流图D状态转换图 13. 软件工程的基本要素包括方法、工具和( A )。 A过程B软件系统C硬件环境D人员 14. TURBO PASCAL是(A)软件。

软件工程(第五版)--习题及答案--第三章

一、判断题 1、(√)软件需求分析阶段要确定软件系统要“做什么”。 2、(×)软件需求规格说明书可作为可行性研究的依据。 3、(√)需求分析员可以参加最后的需求评审工作。 4、(×)画数据流图时可以加少量的控制流,使加工之间有时序的关系。 5、(√)结构化分析模型的核心是数据词典。 6、(×)在数据流图中,带有箭头的线段表示的是控制流。 7、(×)在软件生产过程中,需求信息的来源是项目经理。 8、(√)需求分析阶段的任务是确定软件的功能。 二、选择题 1、需求分析最终结果是产生(B)。 A、项目开发计划 B、需求规格说明书 C、设计说明书 D、可行性分析报告 2、数据流图(DFD)是(A)方法中用于表示系统的逻辑模型的一种图形工具。 A、SA B、SD C、SP D、SC 3、需求规格说明书的作用不包括(C)。 A、软件验收的依据 B、用户与开发人员对软件要做什么的共同理解 C、软件可行性研究的依据 D、软件设计的依据 4、数据词典是用来定义(D)中的各个成分的具体含义。 A、流程图 B、功能结构图

C、结构图 D、数据流图 5、结构化分析方法(SA)是一种面向(B)的分析方法。 A、数据结构 B、数据流 C、结构化数据系统 D、对象 6、在数据词典中,以下哪一项表示允许重复0至任意次(A)。 A、{ } B、0{ } C、0{ }n D、{ }n 7、以下数据流图符号中哪一个表示加工(B)。 A、B、C、D、 8、软件开发的需求活动,其主要任务是(D)。 A、给出软件解决方案 B、给出系统模块结构 C、定义模块算法 D、定义需求并建立系统模型 9、结构化分析的核心是(A)。 A、自顶向下的分解 B、用DFD建模 C、用DD描述数据需求 D、自底向上的抽象 10、需求分析的任务是(A)。 A、正确说明让软件“做什么” B、用DFD建模 C、用DD建立数学模型 D、给出需求规格说明书 11、对于分层的DFD,父图与子图的平衡是指(B)。 A、父图与子图的输入输出数据流必须相同 B、子图必须继承父图的输入与输出流 C、父图与子图相应的输入输出数据流名字保持一致

软件工程(习题与参考答案)

第1章概述(习题与参考答案) [判断题] 1. 由于今天个人计算机不断发展壮大,人们不再采用软件团队的开发方式。(×) 2. 由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产。(×) 3. 购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵。(×) 4. 大多数软件产品在其生命周期中不需要增强功能。(×) 5. 大多数软件系统是不容易变化的,除非它们在设计时考虑了变化。(√) 6. 一般来说,软件只有在其行为与设计者的目标一致的情况下才能成功。(×) [选择题] 1. ()因素促使计算机系统越来越复杂。(D) A. 计算机内存和存储容量上的巨大增长 B. 外部输入/输出选项的更加多样性 C. 计算机体系结构方面的深刻变化 D. 以上所有选项 2. 下面的()不再是现代软件工程师关注的问题。(A) A. 为什么计算机硬件的成本这么高? B. 为什么软件需要很长时间才能完成? C. 为什么开发一个软件的成本这么高? D. 为什么不能在产品发布前去除软件错误? 3. 软件会逐渐退化而不会磨损,其原因在于()。(C) A. 软件通常暴露在恶劣的环境下 B. 软件错误通常发生在使用之后 C. 不断的变更使组件接口之间引起错误 D. 软件备件很难订购 4. 大多数软件仍然是定制开发的,其原因在于()。(C) A. 软件组件重用是十分普遍的 B. 可重用的组件太昂贵而无法使用 C. 软件在不使用其他组件的情况下很容易构造出来 D. 商业组件在很多应用领域中可以得到 5. 下面的()说法是正确的。(C) A. 软件危机在20世纪70年代末期全面爆发

B. 当前先进的软件工程方法已经解决了软件危机的问题 C. 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题 D. 软件危机是指在软件产品中存在一系列的质量问题 6. 软件工程的基本目标是()。(B) A. 消除软件固有的复杂性 B. 开发高质量的软件 C. 努力发挥开发人员的创造性潜能 D. 更好地维护正在使用的软件产品 7. ()是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方 法、工具和过程三个要素。(D) A. 软件产品 B. 软件过程 C. 软件测试 D. 软件工程 8. 软件工程的基本要素包括方法、工具和()。(C) A. 软件系统 B. 硬件环境 C. 过程 D. 人员 9. 软件工程师在从事软件工作时应使用下面的()准则。(E) A. 从来不为个人获利而窃取数据 B. 从来不散布或出售项目中自己工作的信息 C. 从来不故意毁坏或修改别人的程序、文件或数据 D. 从来不侵犯个人、小组或组织的隐私 E. 以上所有选项 第2章软件过程(习题与参考答案) [选择题] 1. ()是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、 软件确认、软件改进等活动组成。(A) A. 软件过程 B. 软件工具 C. 软件产品 D. 软件工程 2. 软件过程的基本活动是()。(A) A. 分析、设计、实现、测试、演化 B. 沟通、计划、建模、构造、部署 C. 计划、分析、设计、实现、调试 D. 沟通、风险管理、度量、产品化、评审 3. ()软件需求规格说明书在软件开发过程中具有重要的作用,它是软件可行性分析的依据。(B) A. 真 B. 假

软件工程试题库集及答案

综合练习一答案 选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末B.60年代初C.60年代末D.70年代初 A.运筹学B.工程学C.软件学D.软件学E.数字2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护B.测试C.详细设计D.概要设计E.编码F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员D。用户和软件人员的领导

软件工程第4章习题

1、软件需求包括3 个不同的层次:业务需求、用户需求、功能需求和非功能需求 2、举例说明什么是功能需求和非功能需求 3、软件需求工程的任务就是借助于当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型 4、目标系统的具体物理模型是由当前系统的具体物理模型经过哪些环节转换得到的。 5、数据流图的作用是什么?它有哪些基本成份? 〖解〗数据流图可以用来抽象地表示系统或软件。它从信息传递和加工的角度,以图形的方式刻画数据流从输入到输出的移动变换过程,同时可以按自顶向下、逐步分解的方法表示内容不断增加的数据流和功能细节。因此,数据流图既提供了功能建模的机制,也提供了信息流建模的机制,从而可以建立起系统或软件的功能模型。 数据流图的基本成份有4种: 某银行的计算机储蓄系统功能是:将储户的存户填写的存款单或存款单输入系统,如果是存款,系统记录存款人姓名﹑住址﹑存款类型﹑存款日期﹑利率等信息,并打印出存款单给储户;如果是取 款,系统计算清单给储户。请用DFD。 6、描述加工逻辑有哪些工具?

答:加工逻辑的描述:一般用结构化语言,判定表,判定树 加工逻辑描述为,如果申请者的年龄在21岁以下,要额外收费;如果申请者是21岁以上并是26岁以下的女性,适用于A类保险;如果申请者是26岁以下的已婚男性,或者是26岁以上的男性,适用于B类保险;如果申请者是21岁以下的女性或是26岁以下的单身C类保险。附此之外的其他申请者都适用于A类保险。 7、什么是结构分析方法?该方法使用什么描述工具? 答:结构化分析:简称SA,面向数据流进行数据分析的方法。采用自顶向下逐层分解的分析策略。顶层抽象地描述整个系统,底层具体地画出系统工程的每个细节。中间层则是从抽象到具体的过渡。使用数据流图,数据字典,作为描述工具,使用结构化语言,判定表,判定树描述加工逻辑。 8、快速原型模型有几种,各有什么特点? 答:快速原形模型根据原型的不同作用,有三类原型模型: (1)探索型原型:把原型用于开发的需求分析阶段,目的是要弄清用户的需求,确定所期望的特性, 并探索各种方案的可行性。它主要针对开发目标模糊,用户与开发者对项目都缺乏经验的情况,通过对原型的开发来明确用户的需求。 (2)实验型原型:主要用于设计阶段,考核实现方安是否合适,能否实现。对于一个大型系统,若 对设计方案心中没有把握时,可通过这种原型的开发来证实设计方案的正确性。 (3)演化型原型:它将原型思想扩展到软件开发的全过程,就是及早向用户提交一个原型系统,在得到用户认可后,将原型系统不断扩充演化为最终的软件系统。 9、面向对象分析模型由三个独立的模型构成: 由用例和场景表示的功能模型; 用类和对象表示的分析对象模型; 由状态图和顺序图表示的动态模型。 10、在分析对象模型中的对象类分为哪三种类型。

-软件工程习题答案参考

软件工程 绪论 1.什么是软件危机?为什么会产生软件危机? 答:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。(1).软件维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的夸大。 (2).软件生产技术进步缓慢 2.什么是软件生产工程化?工程化生产方法与早期的程序设计方法 主要差别在哪里? 答:结构化程序设计地出现,使许多产业界认识认识到必须把软件生产从个人化方式改变为工程化。采用工程的概念、原理、技术和方法开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程,同时这也是工程化生产方法。 3.分别说明(1)软件开发方法与开发工具;(2)软件技术与软件管 理的相互关系。 答:(1)工具和方法,是软件开发技术的两大支柱,它们密切相关。当一种方法提出来并证明有效后,往往随之研制出相应的工具,来帮助实现和推行这种方法。新方法在推行初期,总有人不愿接受和采用。若将新方法融合于工具之中,使人们通过使用工具来了解新方法,就能更快促进新方法的推广。(2)在工业生产中,即使有先进的技术和设备,管理不善的企业也不能获得良好的效益。软件在生产中不能按质按时完成计划,管理混乱往往是其中的重要原因。所以对于一

个理想的软件工程环境,应该同时具备技术和管理两个方面。 4.试从你的亲身实践,谈谈软件工具在软件开发中的作用。 答:用C++开发一个软件,是校园一卡通的模块。首先,要在编辑程序支持下在计算机中输入源程序。然后编译程序,把源程序翻译成目标程序。如果发现错误,就重新调入编辑程序对源程序进行修改。编译通过后,再调用连接程序吧所有通过了编译目标程序连同与之有关的程序连接起来,构成一个能在计算机上运行的可执行软件。编译程序,编辑程序,连接程序以及支持他们的计算机操作系统,都属于软件工具。离开这些工具,软件开发就是去了支持,变得十分困难和低效,甚至不能运行。 5.什么是软件工程环境?谈谈你对环境重要性的认识。答:方法与工具相结合,再加上配套的软、硬件支持就形成环境。例如在批处理时代,用户开发的程序是分批送入计算机中心的计算机的,有了错误,就得下机修改。程序员对自己写的程序只能继续地跟踪,思路经常被迫中断,效率难于提高。分时系统的使用,使开发人员从此能在自己的终端上跟踪程序的开发,仅此一点,就明显提高了开发的效率。 6. 何谓面向对象软件工程?简述它与传统软件工程在各型软件开发中的作用。 答:以面向对象程序设计为基础。 7. 软件按规模大小可分成哪几类?简述软件工程中各型软件开发中的作用。 答:按规模分为极小、小、中、大、甚大、极大。(1)中小型软件:

软件工程题库及答案

一、选择题 软件(2) 1.在软件开发的各种资源中,( D )是最重要的资源。 A 开发工具 B 方法 C 硬件环境 D 人员 2.软件的复杂性是(A ),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A 固有的 B 人为的 C 可消除的 D 不可降低的 3.3:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它的组成部分是(D )。 A.程序、数据 B.程序、文档 C.程序 D. 程序、数据、文档 4.软件是一种(B )产品。 A、有形 B、逻辑 C、物质 D、消耗 软件危机(1) 5.1:开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做( C ) A.软件工程 B.软件周期 C.软件危机 D.软件产生 6.2:在软件生产的程序系统时代由于软件规模扩大和软件复杂性提高等原因导致了 ( A ) A.软件危机B.软件工程C.程序设计革命D.结构化程序设计 7.3:以下哪一项不是软件危机的表现形式( C ) (A)成本高(B)生产率低 (C) 技术发展快(D)质量得不到保证 8.4:“软件危机”产生的主要原因是( A )。 A.软件日益庞大 B.开发方法不当 C.开发人员编写程序能力差 D.没有维护好软件 9.5:软件危机是指在软件开发和( C )过程中遇到的一系列严重问题。 A 开发 B 使用C维护D更新 软件工程(2) 10.1:为了解决软件危机人们提出了用(B )的原理来设计软件,这就是软件工程诞生 的基础。 (A) 运筹学(B) 工程学(C) 软件学(D) 数学 11.2.在软件工程时期,决定软件质量的主要因素是( A )

A.管理水平 B.个人程序技术C.小组技术水平 D.硬件的发展 12. 3. 软件管理工作涉及到的直接对象不包括( B )。 A.软件开发人员 B.硬件设备 C.项目经费 D.软件项目 13. 4. 软件工程方法学有三个要素,它们是(A ) A.方法、工具和过程 B.质量、进度和成本 C.顺序、分支和循环 D.入口、过程、出口生命周期及模型(5) 14.1:软件工程中描述生命周期的瀑布模型一般包括计划、( A )、设计、编码、测试、维 护等几个阶段。 A.需求分析 B.需求调查 C.可行性分析 D.问题定义 15. 2.瀑布模型把软件生存周期划分为软件计划、软件开发与(C )三个阶段,而每一阶 段又可分为若干更小的阶段。 A. 详细设计 B. 可行性分析 C. 运行与维护 D. 测试与排错 16.3:下列哪个模型没有采用迭代的思想(A ) A.瀑布模型 B.渐增模型C.螺旋模型 D.RUP模型 17.4:下列关于瀑布模型的描述正确的是( D )。 A.利用瀑布模型,如果发现问题修改的代价很低 B.瀑布模型的核心是按照软件开发的时间顺序将问题简化 C.瀑布模型具有良好的灵活性 D.瀑布模型采用结构化的分析与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开 18.5:瀑布模型本质上是一种(A )模型。 A.线性顺序 B.顺序迭代 C.线性迭代 D.早期产品 19. 6. 快速原型模型的主要特点之一是( D ) A.开发完毕才见到产品 B.及早提供全部完整的软件产品 C.开发完毕后才见到工作软件 D.及早提供工作软件 20.7:瀑布模型的关键不足在于( B ) (A)过于简单(B)不能适应需求的动态变更 (C)过于灵活(D)各个阶段需要进行评审 21.8:瀑布模型存在的问题是( D )。 A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求 问题定义(1)

软件工程试题及答案

4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( D )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型D) 对象模型、动态模型、功能模型 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体B) 控制、联系、对象C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[, ],现从输入的角度考虑一组测试用例:, , , . 设计这组测试用例的方法是( c ) A.条件覆盖法 B.等价分类法C.边界值分析法 D.错误推测法 10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( d )A.功能B.调用关系C.输入输出数据 D.算法 11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:( a ) A.模块化的根据 B.逐步求精的根据 C.抽象的根据 D.信息隐藏和局部化的根据13.面向数据流的设计方法把( D )映射成软件结构。 A.数据流 B.系统结构 C.控制结构 D.信息流 14.内聚程度最低的是( A.偶然 )内聚A.偶然 B.过程 C.顺序 D.时间 15.确定测试计划是在( D )阶段制定的.A.总体设计 B.详细设计 C.编码 D.测试 16.需求分析的产品是( D ) A.数据流程图案 B.数据字典 C.判定表D.需求规格说明书 17.数据字典是软件需求分析阶段的最重要工具之一,其最基本的功能是( C ) A.数据库设计 B.数据通信 C.数据定义 D.数据维护 18.( D )引入了“风险驱动”的思想,适用于大规模的内部开发项目。 A.增量模型 B.喷泉模型 C.原型模型D.螺旋模型 (×)2、系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测试及可靠性等测试。 (×)4、软件需求分析的任务是建立软件模块结构图。 (√)5、尽可能使用高级语言编写程序(×)6、以结构化分析方法建立的系统模型就是数据流图。 (×)7、进行总体设计时加强模块间的联系。(×)8、编码时尽量多用全局变量. (√)9、用CASE环境或程序自动生成工具来自动生成一部分程序.(×)10、软件测试是要发现软件中的所有错误。 1. 软件生命期各阶段的任务是什么答:软件生命期分为7个阶段:1、问题定义:要解决的问题是什么 2、可行性研究:确定问题是否值得解,技术可行性、经济可行性、操作可行性 3、需求分析:系统必须做什么 4、总体设计:系统如何实现,包括系统设计和结构设计 5、详细设计:具体实现设计的系统 6、实现:编码和测试 7、运行维护:保证软件正常运行。 2、软件重用的效益是什么?

软件工程课后作业第四章

第四章 4.1.简述软件设计阶段的基本任务。 答:(1)数据/类设计数据/类设计将分析类模型变换成类的实现和软件实现所需要的数据结构。 (2)体系结构设计体系结构设计定义了软件的整体结构,由软件部件、外部可见的属性和他们之间的关系组成。 (3)接口设计接口设计描述了软件内部、软件和协作系统之间以及软件同人之间的通信方式。 (4)部件级设计部件级设计将软件体系结构的结构性元素变换为对软件部件的过过程性描述。 4.2.软件设计与软件质量的关系是怎么样的? 答:设计是在软件开发中形成质量的阶段,设计提供了可以用于质量评估的软件表示,是将用户需求准确地转化为完整的软件产品或系统的主要途径。 4.4.简述模块、模块化及模块化设计的概念。 答:模块:具有名字、参数、功能等外部特征以及完场模块功能的程序代码和模块内部数据等特征。 模块化:把软件按照规定原则,划分为一个个较小的,相互独立的但又相互关联的部件。 模块化设计:简单地说就是程序的编写不是开始就逐条录入计算机语句和指令,而是首先用主程序、子程序、子过程等框架把软件的主要结构和流程描述出 来,并定义和调试好各个框架之间的输入、输出链接关系。 4.5.举例说明每种类型的模块耦合度和每种类型的模块内聚度。 答:1、巧合内聚:讲几个模块中没有明确表现出独立功能的相同程序代码段独立出来建立的模块称巧合内聚模块。 2、逻辑内聚:逻辑内聚是指完成一组逻辑相关任务的模块,调用该模块时,由传送给 模块的控制性参数来确定该模块应执行哪一种功能。 3、时间内聚:时间内聚是指一个模块中的所有任务必须在同一时间段内执行。 4、过程内聚:过程内聚是指一个模块完成多个任务,这些任务必须指定的过程执行。 5、通信内聚:通信内聚是指一个模块内所有处理元素都集中在某个数据结构的一块区 域中。 6、顺序内聚:顺序内聚是指一个模块完成多个功能,这些功能又必须顺序执行 7、功能内聚:功能内聚是指一个模块中各个部分都是为完成一项具体功能而协同工作, 紧密联系,不可分割。 1、内容耦合:当一个模块直接修改或操作另一个模块的数据,或者直接转入另一 个模块时,就发生了内容耦合。此时,被修改的模块完全依赖于修 改它的模块。如果发生下列情形,两个模块之间就发生了内容耦合 (1) 一个模块直接访问另一个模块的内部数据; (2) 一个模块不通过正常入口转到另一模块内部; (3) 两个模块有一部分程序代码重叠(只可能出现在汇编语言中); (4) 一个模块有多个入口。

软件工程试题及答案

软件工程 一、选择题 1、软件需求规格说明的内容不包括(B) A、主要功能 B、算法的详细描述 C、用户界面及运行环境 D、软件的性能 2、面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即(D) A、系统模型、ER模型、应用模型 B、对象模型、动态模型、应用模型 C、ER模型、对象模型、功能模型 D、对象模型、动态模型、功能模型 3、在ER模型中,包括以下基本成分(C) A、数据、对象、实体 B、控制、联系、对象 C、实体、联系、属性 D、实体、属性、操作 4、各种软件维护的类型中最重要的是(A) A、完善性维护 B、纠错性维护 C、适应性维护 D、预防性维护 5、若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-2.0,2.0],现从输入的角度考虑一组测试用列-2.001,-2,20,2.001,设计这组测试用列的方法是(C) A、条件覆盖法 B、等价分类法 C、边界值分析法 D、错误推测法 6、下列白盒测试法,哪种是最强的覆盖准则(D) A、语句覆盖 B、条件覆盖 C、判定覆盖 D、条件组合覆盖 7、确定测试计划是在(A)阶段制定的。 A、总体设计 B、详细设计 C、编码 D、测试 8、数据字典是软件需求分析阶段最重要的工具之一,其最基本的功能是(C) A、数据库设计 B、数据通信 C、数据定义 D、数据维护 9、软件开发当中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程(D) A、生成期 B、软件意向 C、结构化程序设计 D、面向对象分析 10、以下不属于IT企业当中过程管理和过程改进模型的是(D) A、ISO9001 B、CMMI C、软件企业文化 D、UML 11、适合互联网上编程并可供不同平台运行的面向对象程序设计的语言是(java) 12、软件结构图中,模块之间用直线连接,则表示他们之间存在(A )。 A、调用关系 B、组成关系 C、链接关系 D、顺序执行关系 13、生命周期方法设计软件的过程中,画用例图属于(A)阶段的工作。 A、需求分析 B、概要设计 C、详细设计 D、软件维护 14、PDL属于(B)语言。 A、高级程序设计语言 B、伪码 C、中级程序设计语言 D、低级程序设计语言 15、成功的测试是(发现至今尚未发现的错误) 16、软件开发的瀑布模型典型的刻画了软件生成周期的阶段划分,与其想适应的软件开发方法是(即瀑布模型采用什么样的软件开发方法?)(B)。 A、构建化方法 B、结构化方法 C、面向对象方法 D、快速原型方法 17、软件结构图的形态特征能反应程序重用率的是(C) A、深度 B、宽度 C、扇入 D、扇出 18、维护过程的本质是(D)的过程。 A、修改程序 B、修改文档 C、修改位置 D、压缩的修改软件定义和开发 19、软件危机的表现: 答:由于软件特点和长期以来一直没有发明一种高校的开发方法,导致软件生产效率非常低,交付期一拖再拖,最终交付的软件产品在质量上很难保障。这种现象早在20世纪60年代被定义为“软件危机”。它的具体表现如下:

软件工程第2章作业 (2)

软件工程第2章作业 一、填空题(每小题2分,共22分) 1、可行性研究实质上是进行一次简化、压缩了的___需求分析和设计____。 2、可行性研究的三个方面是技术可行性、社会可行性和__经济可行性。_______。 3、可行性研究的第一个具体步骤是___确定项目的规模和目标_______。 4、若年利率为i ,不计复利,P 元在n 年后的价值F 是__ P (1+i )n _______。 5、整个生存周期系统的累计收入的折现值PT 与总成本折现值ST 之差称为___纯收入_______。 6、把资金投入到项目中与把资金存入银行比较,其中投入到项目中可获得的年利率就称为项目的_____投资回收率______________。 7、可行性研究的目的是用最小的代价,在尽可能短的时间内,确定__问题是否能够解决。____________。 8、可行性研究在进行简要需求分析和设计时,要在高层次上以___抽象方式____________进行。 9、软件工程有两种效益,它们是无形效益和___有形效益___________。 10、项目开发计划是一种___管理性___________文档。 11、基于计算机系统的系统元素主要有硬件、软件、人、_数据库_______、文档、__过程_________。 二、选择题(每选择题2分,共36分) 1、可行性研究的目的是决定( B )。 A 、开发项目 B 、项目是否值得开发 C 、规划项目 D 、维护项目 2、技术可行性要研究的问题之一是( B )。 A 、存在侵权否 B 、成本效益问题 C 、运行方式可行否 D 、技术风险问题 3、纯收入是累计效益现在值与投资之( B )。 A 、和 B 、差 C 、积 D 、商 4、项目开发计划这类文档是一种( B )。 A 、技术性文档 B 、管理性文档 C 、需求分析文档 D 、设计文档 5、在软件的可行性研究中,可以从不同的角度对软件的可行性进行研究,其中是从软件的功能可行性角度考虑的是( B )。 A 、经济可行性 B 、技术可行性 C 、操作可行性 D 、法律可行性 6、在软件工程项目中,不随参与人数的增加而使软件的生产率增加的主要问题是( D )。 A 、工作阶段间的等待时间 B 、生产原型的复杂性 C 、参与人员所需的工作站数 D 、参与人员之间的通信困难 7、制定软件计划的目的在于尽早对欲开发的软件进行合理估价,软件计划的任务是( D )。 A 、组织与管理 B 、分析与估算 C 、设计与测试 D 、规划与调度

软件工程部分课后练习题答案

第一章 1.计算机系统是由计算机硬件系统和软件系统这两个密不可分的部分组成的。 2.计算机软件系统通过运行程序来实现各种不同应用,包括用户为自己的特定目的编写的程序、检查和诊断机器系统的程序、支持用户应用程序运行的系统程序、管理和控制机器系统资源的程序等。 3.在软件工程学中,软件开发技术包括软件开发方法学、软件工具和软件工程环境。 4.在软件工程层次结构中,包括工具层、方法层、过程、技术层和质量保证层。 5.在面向对象概念中,消息传递是其与外部世界相互关联的唯一途径。 第三章 1.软件需求分析,可以把软件功能和性能的总体概念描述为具体的软件需求规格说明,进而建立软件开发的基础。 2.软件需求工作基本上包括收集用户、市场等方面对项目的需要,经过分析建立解题模型,细化模型,抽取需求。 3.结构化分析方法的基本步骤是采用由顶向下对系统进行功能分解,画出分层数据流图;由后向前定义系统的数据和加工,绘制数据词典和加工说明;最终写出软件需求和规格说明书。 4.面向对象分析方法总是从理解系统的“使用实例”开始,基本步骤是:定义系统的用例,在领域分析的基础上建立问题域的类(对象模型),然后开始建立对象——关系和对象——行为模型。 5.需求分析评审过程由以下5个步骤组成:规划、准备、召开审查大会、修改缺陷、重审。第四章 1.与软件需求分析一样,软件设计也有两种主要设计方法:以结构化设计为基础的结构化软件设计和面向对象方法指导的面向对象软件设计。 2.传统的软件设计任务通常分两个阶段完成。第一个阶段是概要设计,包括体系结构设计

和接口设计,并编写概要设计文档;第二阶段是详细设计,其任务是确定各个软件的数据结构和操作,产生描述各软件组件的详细设计文档。 3.结构化的软件设计方法是一种面向数据流的设计方法,在面向数据流的方法中,数据流是考虑一切问题的出发点。 4.在数据流图中所代表的结构化设计模型中,所有系统均可纳入两种典型的形式,因此系统结构图也有两种类型:变换型系统结构图,事务型系统结构图。 5.Jackson表示法包括图形描述(Jackson图)和文本描述(Jackson伪代码)两种形式。 第五章 1.与结构化设计一样,面向对象设计也是将分析阶段所建立的分析模型转变为软件设计模型,应用数据设计(对象属性设计)、接口设计(消息模型开发)以及过程设计(子系统级设计)。 2.当两个子系统相互通信时,可以建立客户机/服务器连接或端对端连接。 3.系统设计不仅包括主要的业务需求子系统设计,还包括用户界面子系统设计、任务管理子系统设计、数据管理子系统设计。 4.对象设计强调从问题域的概念转换成计算机领域的概念,通过对象的描述、算法和数据结构设计、程序构件和接口,实现相关的类、关联、属性和操作。 5.在面向对象设计中系统设计的主要目标是表示软件体系结构。对象设计着重于对象及其交互的描述 第八章 1.软件程序测试的目的是发现程序中的错误,其主要任务是通过在计算机上执行程序,暴露程序中潜在的错误。

软件工程考试题库完整

类型一: 1. 软件定义时期包括两个阶段,它们是(可行性研究)和(需求分析)两个阶段。 2. 数据流图有(4)种基本符号,数据流图中,箭头表示(数据流)。 3. 数据流图有变换型结构和(事务)型结构两种类型。 4. 4个人之间的通信量是(6) 5. 评定模块的独立性的标准是耦合和聚。(耦合)是对软件部块间联系的度量, 按照由弱到强的顺序,可以把它分为(7)类。其中,最弱的是(非直接耦合), 最强的是(容耦合) 6.程序结构的复杂性度量值V(G)取决于程序控制流的复杂程度。顺序结构的V(G)值为(1),选择结构的为(2)。 7. 在模块结构图中,(扇入)是指直接调用该模块的模块数 8.模块的独立性可用耦合和聚的高低来评定,设计较好的模块要求(聚)高、耦合(低)。 9. 语句覆盖测试技术是(白盒测试)方法的一种 10. 等价类划分技术是属于(黑盒测试)方法的 11. 按维护的起因,可以将维护活动分为4类:(改正性维护)、(适应性维护)、完善性维护和预防性维护。完善性维护占总维护量的(50%以上)。 12.软件项目的可行性研究要进行一次(简化的、压缩的)需求分析。 13、系统流程图用于可行性分析中的(当前运行系统)的描述。 14、程序的三种基本控制结构的共同特点是(只有一个入口和一个出口) 15、维护中,因误删除一个标识符而引起的错误是(编码)副作用。 16、(技术评审)是以提高软件质量为目的的技术活动。 17、面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界解决问题的方法和过程。因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的;(把对象划分成类,每个对象类都定义一组数据和方法);对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。 18、原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(需求不确定性高的)系统。 19.在下列工具与环境中(结构的基于图形CASE )属于较早期的CASE。 20.Putnam成本估算模型是一个(动态多变量)模型。 21.在McCall软件质量度量模型中,(适应性)属于面向软件产品修改。 22.ISO的软件质量评价模型由3层组成,其中用于评价设计质量的准则是(SQDC )23.软件复杂性度量的参数包括(规模) 24.对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作(封装)于对象的统一体中。25.软件调试技术包括(演绎法) 26.瀑布模型的存在问题是(缺乏灵活性) 27.软件测试方法中的静态测试方法之一为(计算机辅助静态分析) 28.软件生命周期中所花费用最多的阶段是(软件维护) 29.第一个体现结构化编程思想的程序设计语言是(PL/1语言) 30.程序的三种基本控制结构是(顺序、选择和重复) 31.在详细设计阶段,经常采用的工具有(PAD ) 32.详细设计的结果基本决定了最终程序的(质量) 33.需求分析中开发人员要从用户那里了解(软件做什么) 34.结构化程序设计主要强调的是(程序易读性)

软件工程第1章习题

软件工程第1章例题分析与解答 一、填空题 1.软件与物质产品有很大的区别,软件是一种____逻辑___产品。 2.软件工程是一门综合性交叉学科,计算机科学着重于理论和原理,软件工程着重于___建造一个软件系统____。 3.概要设计主要是把各项功能需求转换成系统的__体系结构______。 4.最基本、应用广泛、以文档为驱动、适用于开发功能明确的软件项目生存期模型是__瀑布模型_____。 5.简单实用、应用广泛、技术成熟的开发方法是__结构化方法______。 二、选择题 1.同一软件的大量软件产品的生产主要是通过( B )而得到。 A.研究 B.复制 C.开发 D.研制 2.作坊式小团体合作生产方式的时代是( C )时代。 A.程序设计 B.软件生产自动化 C.程序系统 D.软件工程 3.软件工程与计算机科学性质不同,软件工程着重于( C )。 A.理论研究 B.原理探讨 C.建造软件系统 D.原理的理论 4.将每个模块的控制结构转换成计算机可接受的程序代码是( A )阶段的任务。 A.编码 B.需求分析 C.详细设计 D.测试 5.软件生存周期中时间最长的是( D )阶段。 A.需求分析 B.概要设计 C.测试 D.维护

一、填空题答案 1.逻辑 2.建造一个软件系统 3.体系结构 4.瀑布模型 5.结构化方法 二、选择题答案 1.B 2.C 3.C 4.A 5.D

第1章自测题及参考答案 一、名称解释 1.软件 2.文档 3.软件工程 4.软件生存周期 5.软件工程过程 6.软件生存周期模型 7.软件开发方法 8.软件工具 二、填空题 1.构成一个完整计算机系统的两部分是硬件与_____软件___。 2.程序设计时代的生产方式是___个体手工劳动_____。 3.软件工程涉及到几个学科,它是一门__综合性交叉___学科。 4.软件开发划分的各阶段任务尽可能独立,同一阶段任务性质尽可能_____相同___。 5.将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序联接的若干阶段的模型是_瀑布_______模型。 6.喷泉模型是一种以用户需求为动力,以____对象___为驱动的模型。 7.结构化方法是一种面向数据流的开发方法。由结构化分析、__结构化设计_____、结构化程序设计构成。 8.软件工程研究的主要内容是软件开发管理和___软件开发技术____两个方面。 9.软件工具是支持软件开发人员的开发和维护活动而使用的____软件____。 10.一个软件项目的开发中,要采用一种生存周期模型,要按照某种_开发方法_______,使用相应的工具来进行。 三、选择题 1.软件是一种( B )产品。 A.物质 B.逻辑 C.有形 D.消耗

软件工程习题参考答案

《软件工程》习题参考答案 概述 1.什么是软件危机,它有哪些典型表现 所谓“软件危机”就是,在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题,概括起来归纳为:如何开发软件,以满足日益增长、日趋复杂的需要;如何维护数量不断膨胀的已有软件。 软件危机的典型表现主要有: a. 开发成本和进度不能准确估计 b. 开发出来的软件不能满足用户的要求 c. 软件的可维护性差 d. 软件质量不可靠 e. 软件成本在系统中的比重逐年上升 f. 软件开发生产率的提高速度不够 2.简述产生软件危机的原因和解决的思路。 软件危机产生的原因一方面与软件本身的特点有关,另一方面,是与已有软件开发、维护的方法不正确有密切关系。 解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。即采用工程化的原则和方法组织软件开发是摆脱软件危机的一个主要出路。 3.什么是软件工程它有哪些本质特性 软件工程是一门研究如何用系统化、规范化、数量化等工程原则和方法进行软件开发和维护的学科。 其实质就是用工程的概念、原理、技术和方法,结合有效的管理方法和先进的开发技术,开发与维护软件,以解决软件危机。 4.软件工程是如何用来消除软件危机的 软件工程是从技术和管理两个方面来研究如何更好地开发和维护计算机软件,从源头上消除软件危机。 6.简述软件的定义。 软件=程序+ 数据+ 文档 7.软件工程的目的是什么 为高质量的软件开发提供一个科学的体系框架。 8.什么是软件工程方法学软件工程是一种什么样的技术包括哪三大要素分为哪三个分支 软件工程方法学就是指在软件生命周期全过程中使用的一整套管理和开发技术方法的集合。目前,使用最广泛的软件工程方法学分别是传统方法学和面向对象方法学。

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