软件工程考试题库

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类型一:

1. 软件定义时期包括两个阶段,它们是(可行性研究)和(需求分析)两个阶段。

2. 数据流图有(4)种基本符号,数据流图中,箭头表示(数据流)。

3. 数据流图有变换型结构和(事务)型结构两种类型。

4. 4个人之间的通信量是(6)

5. 评定模块的独立性的标准是耦合和内聚。(耦合)是对软件内部块间联系的度量,

按照由弱到强的顺序,可以把它分为(7)类。其中,最弱的是(非直接耦合),

最强的是(内容耦合)

6.程序结构的复杂性度量值V(G)取决于程序控制流的复杂程度。顺序结构的V(G)值为(1),选择结构的为(2)。

7. 在模块结构图中,(扇入)是指直接调用该模块的模块数

8.模块的独立性可用耦合和内聚的高低来评定,设计较好的模块要求(内聚)高、耦合(低)。

9. 语句覆盖测试技术是(白盒测试)方法的一种

10. 等价类划分技术是属于(黑盒测试)方法的

11. 按维护的起因,可以将维护活动分为4类:(改正性维护)、(适应性维护)、完善性维护和预防性维护。完善性维护占总维护量的(50%以上)。

12.软件项目的可行性研究要进行一次(简化的、压缩的)需求分析。

13、系统流程图用于可行性分析中的(当前运行系统)的描述。

14、程序的三种基本控制结构的共同特点是(只有一个入口和一个出口)

15、维护中,因误删除一个标识符而引起的错误是(编码)副作用。

16、(技术评审)是以提高软件质量为目的的技术活动。

17、面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界解决问题的方法和过程。因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的;(把对象划分成类,每个对象类都定义一组数据和方法);对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。

18、原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(需求不确定性高的)系统。

19.在下列工具与环境中(结构的基于图形CASE )属于较早期的CASE。20.Putnam成本估算模型是一个(动态多变量)模型。

21.在McCall软件质量度量模型中,(适应性)属于面向软件产品修改。

22.ISO的软件质量评价模型由3层组成,其中用于评价设计质量的准则是(SQDC )23.软件复杂性度量的参数包括(规模)

24.对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作(封装)于对象的统一体中。25.软件调试技术包括(演绎法)

26.瀑布模型的存在问题是(缺乏灵活性)

27.软件测试方法中的静态测试方法之一为(计算机辅助静态分析)

28.软件生命周期中所花费用最多的阶段是(软件维护)

29.第一个体现结构化编程思想的程序设计语言是(PL/1语言)

30.程序的三种基本控制结构是(顺序、选择和重复)

31.在详细设计阶段,经常采用的工具有(PAD )

32.详细设计的结果基本决定了最终程序的(质量)

33.需求分析中开发人员要从用户那里了解(软件做什么)

34.结构化程序设计主要强调的是(程序易读性)

35.IDEF。图反映系统(做什么)

36.经济可行性研究的范围包括(效益分析)

37.可行性分析是在系统开发的早期所做的一项重要的论证工作,它是决定该系统是否开发的决策依据,因必须给出(行或不行)的回答。

38.需求分析阶段的任务是确定(软件系统的功能)

39、为了提高测试的效率,应该(选择发现错误可能性大的数据作为测试数据)。

40、使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据(程序的内部逻辑)和指定的覆盖标准。

41、开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做(软件危机)

42、软件按照设计的要求,在规定时间和条件下达到不出故障,持续运行的要求的质量特性称为( 可靠性)。

43、瀑布模型的关键不足在于(不能适应需求的动态变更)

44、软件维护的副作用主要有以下三种(.编码副作用、数据副作用、文档副作用)

45、在下面的软件开发方法中,哪一个对软件设计和开发人员的开发要求最高(原型化方法)。

46、软件工程方法学的目的是:使软件生产规范化和工程化,而软件工程方法得以实施的主要保证是(软件开发工具和软件开发的环境)。

47、系统流程图是描述物理模型的传统工具,用图形符号表示系统中各个元素表达了系统中各种元素之间的( 信息流动)情况。

48、成本效益分析的目的是从(经济)角度评价开发一个项目是否可行。

49、自顶向下结合的渐增式测试法,在组合模块时有两种组合策略:深度优先策略和(宽度优先策略) 。

50、在JSP方法中解决结构冲突的具体办法是(中间数据结构或中间文件)。

51、详细设计的任务是确定每个模块的内部特性,即模块的算法、(使用的数据)。

52、所有软件维护申请报告要按规定方式提出,该报告也称(软件问题)报告。

53、独立路径是指包括一组以前没有处理的语句或条件的一条路径。从程序图来看,一条独立路径是至少包含有一条(在其他独立路径中未有过)的边的路径。

54、设计任何一个人机界面,一般必须考虑(系统响应时间、用户帮助机制、错误信息处理和命令方式四个方面。

55、在软件测试中,已知产品内部工作过程,通过测试检验产品内部动作是否按照产品规格说明的规定正常进行的方法称为(白盒)测试法。

56、(耦合度)是对软件结构中模快间关联程度的一种度量。

57、软件工程中的结构化分析SA是一种面向__数据流______的分析方法。

58.软件模块独立性的两个定性度量标准是____内聚性、耦合性_________。

59.软件开发是一个自顶向下逐步细化和求精的过程,而软件测试是一个__由下而上______的过程。

60.___数据流图_____和数据字典共同构成了系统的逻辑模型

61.____等价划分_______是一种黑盒测试技术,这种技术把程序的输入域划分为若干个数据类,据此导出测试用例。

62.在软件危机中表现出来的软件质量差的问题,其原因是__没有软件质量标准_____。

63.在软件质量因素中,软件在异常条件下仍能运行的能力成为软件的__健壮性___。

64.在下列测试技术中,___逻辑覆盖___不属于黑盒测试技术。

65.软件工程方法是在实践中不断发展着的方法,而早期的软件工程方法主要是指__结构化方法____。

66.___封装___是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。

67.Jackson方法是在软件开发过程中常用的方法,使用Jackson方法时可以实现_从数据结构导出程序结构_____。

68.软件测试时为了_发现错误_______而执行程序的过程。

69.在软件系统中,一个模块应具有什么样的功能,这是由_需求分析____决定的。

70.面向对象分析是对系统进行__需求分析__的一种方法。

71.软件文档是软件工程实施中的重要部分,它不仅是软件开发各阶段的重要依据,而且影响软件的___可维护性____。

72.模块内聚度越高,说明模块内各成分彼此结合的程序越_紧密______。

73.软件开发的瀑布模型,一般都将开发过程划分为:分析、设计、编码、测试和维护等阶段,一般认为可能占用人员最多的阶段是__维护阶段______。

74.常用的面向对象的软件过程模型是___喷泉模型____。

75.面向对象的分析阶段建立的系统模型不包括__数据模型______。

类型二:

1.软件生存周期模型: 是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。

2.数据字典(DD).数据字典是用来定义数据流图中的各个成分的具体含义的。它以一种准确的、无二义性的说明方式为系统的分析、设计及维护提供了有关元素的一致的定义和详细的描述。

3.内聚性:内聚性是模块独立性的衡量标准之一,它是指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量

4.JSP方法:JSP方法是面向数据结构的设计方法,其定义了一组以数据结构为指导的映射过程,它根据输入,输出的数据结构,按一定的规则映射成软件的过程描述,即程序结构。5.多态性指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同结果。或(不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果。)

6.白盒测试——又叫做结构测试,把程序看成装在一个透明的白盒子里,按照程序内部的逻辑测试程序,检测程序中的主要执行通路是否都能按预定要求正确工作。

7.模块化——把程序划分成独立运行且可以独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能满足用户的需求。

8.对象——描述该对象属性的数据以及可以对这些数据施加的所有操作封装在一起构成的统一体。

9. 软件的可靠性:是指在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率。

10. 内聚:标志一个模块内各个元素被此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展。

11 模块化:把一个程序划分成若干个模块,每个模块完成一个子功能,将这些模块组装成一个整体,即可完成该程序指定的功能。

12. 改正(纠错)性维护:为改正软件系统中潜藏的错误而进行的活动

13. 对象:对象是客观世界事物和个体的抽象表示。是它的属性和相关操作的统一封装体。

14、瀑布模型把软件生命周期划分为8个阶段:问题的定义、可行性研究、软件需求分析、系统总体设计、详细设计、编码、测试和运行、维护。八个阶段又可归纳为三个大的阶段:计划阶段、开发阶段和(运行阶段)。

15、从结构化的瀑布模型看,在它的生命周期中的八个阶段中,需求分析阶段出错,对软件的影响最大。

16、在结构化的瀑布模型中,(需求分析阶段)定义的标准将成为软件测试中的系统测试阶段的目标。

17、软件工程的出现主要是由于(软件危机的出现)。

18、软件工程方法学的目的:使软件生产规范化和工程化,而软件工程方法得以实施的主要保证是软件开发工具和软件开发的环境。

19、软件开发常使用的两种基本方法是结构化和原型化方法,在实际的应用中,它们之间的关系表现为相互补充。

20、UML是软件开发中的一个重要工具,它主要应用于基于对象的面向对象的方法。

21、在下面的软件开发方法中,哪一个对软件设计和开发人员的开发要求最高(原型化方法)。

22、结构化分析方法是一种预先严格定义需求的方法,它在实施时强调的是分析对象的(数据流)。

23、软件开发的瀑布模型,一般都将开发过程划分为:分析、设计、编码和测试等阶段,一般认为可能占用人员最多的阶段是(编码阶段)。

24、软件开发模型是指软件开发的全部过程、活动和任务的结构框架。主要的开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型和智能模型。螺旋模型将瀑布模型和演化模型相结合,并增加了(风险分析),它建立在()的基础上,沿着螺线自内向外每旋转一圈,就得到(原型)的一个新版本。喷泉模型描述了(面向对象)的开发模型,它体现了这种开发方法创建软件的过程所固有的(递归)和(开发各阶段之间无“间隙”)的特征。

25、以下不属于白盒测试技术的是(等价类划分)。

26、为改正软件系统中潜藏的错误而进行的维护活动称为(纠错性维护)。

27、保证软件质量的手段有复审、复查、管理复审和测试等。其中复审发生在软件生命周期的(每个阶段结束之前)。

28、完整的系统设计应包括(计算机系统设计、应用软件设计、数据库设计和网络设计)。

29、在信息系统的物理模型中,表示系统各个物理组成部分之间的数据流动情况的工具是(系统流程图)

在软件开发过程中要产生大量的信息,要进行大量的修改,软件配置管理能协调软件开发,并使混乱减到最低程度。

30.规定功能的软件,在一定程度上对自身错误的作用(软件错误)具有屏蔽能力,则称此软件具有容错功能的软件。

31.McCall提出的软件质量模型包括11 个软件质量特性。

32.软件可维护性度量的七个质量特性是可理解性、可测试性、可修改性、可靠性、可移植性、可使用性和效率。

33.为了便于对照检查,测试用例应由输入数据和预期的输出结果两部分组成。

34.程序设计语言的心理特性主要表现在歧义性、简洁性、传统性、局部性和顺序性。

35.软件结构是以模块为基础而组成的一种控制层次结构。

36.在结构化分析中,用于描述加工逻辑的主要工具有三种,即:结构化语言、判定表、判定树。

37.结构化语言是介于自然语言和形式语言之间的一种半形式语言。

38.若年利率为i,不计复利,n年后可得钱数为F,则现在的价值P= F/(1+(n*i))

类型三:

1. 缺乏有力的方法学的指导和有效的开发工具的支持,这往往是产生软件危机的原因之一。(T )

2. 一个好的开发人员应具备的素质和能力不包括具有良好的书面和口头表达能力。( F )

3. 在用户需求分析时观察用户手工操作过程不是为了模拟手工操作过程,而是为了获取第一手资料,并从中提取出有价值的需求。(T )

4. 快速原型技术的适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计一些复杂的算法等场合。(T )

5. 流程图也称为程序框图是最常用的一种表示法。T

6. 面向数据设计方法一般都包括下列任务:确定数据结构特征;用顺序、选择和重复三种基本形式表示数据等步骤。(T )

7. 理想的人机界面应针对具有典型个性的特定的一类用户设计。(T )

8. 数据输入的一般准则中包括尽量增加用户输入的动作。( F )

9. 用穷举测试是较现实的测试方法。( F )

10、在软件维护过程中改善性维护是为适应环境的变化而修改软件的活动。(F )

11.螺旋模型是在瀑布模型和增量模型的基础上增加了风险分析活动。(T )

12.数据字典是对数据流图中的数据流,加工、数据存储、数据的源和终点进行详细定义。( F )

13.JA V A语言编译器是一个CASE工具。(T )。

14.软件是指用程序设计语言(如PASCAL ,C,VISUAL BASIC 等)编写的程序,软件开发实际上就是编写程序代码。( F )

15.软件模块之间的耦合性越弱越好。(T )

16.数据库设计说明书是一个软件配置项(T )

17.在面向对象的软件开发方法中,每个类都存在其相应的对象,类是对象的实例,对象是生成类的模板。( F )

18.过程描述语言可以用于描述软件的系统结构。( F )

19.如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。( F )

20.快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。(T )

21.模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦合度的软件产品。(T )

22.集成测试主要由用户来完成。(X )

23.确认测试计划应该在可行性研究阶段制定(X )

24、软件工程学只有理论意义,没有实际用途。( F )25.软件工程的方法只适用于大型软件的开发,对小型软件的开发没有帮助。(F )26.可行性研究进一步研究问题分析阶段所确定的问题是否有可行的解。(T )27.代码审查方法没有计算机测试方法好。(F )28.验证软件需求的方法主要靠人工审查的方法。(T )29.并发系统中遇到的一个主要问题是定时问题。(T )30.编码风格由个人喜好决定,没有固定格式。(F )31.面向对象建模得到的模型包含系统的3 个要素,即静态结构、交互次序和数据变换。(T )

32.软件重用是提高软件开发生产率和目标系统质量的重要途径。(T )

33.判定覆盖不一定包含条件覆盖,条件覆盖也不一定包含判定覆盖。(T )34.Power Designer是一个CASE工具。(T )35.软件是指用程序设计语言(如Pascal,C,Visual Basic等)编写的程序,软件开

发实际上就是编写程序代码。( F )

36.在进行需求分析时需同时考虑维护问题。(F )37.UML是一种面向对象的分析设计方法,即OOA/OOD方法。( F )38.在面向对象的软件开发方法中,每个类都存在其相应的对象,对象是类的实例,类是生成对象的模板。(T )

类型四

1.分析软件危机产生的主要原因有哪些?

答:导致软件危机的主要原因有:

(1)软件日益复杂和庞大(2)软件开发管理困难和复杂(3)软件开发技术落后(4)生产方式落后(5)开发工具落后(6)软件开发费用不断增加

2.说明结构化程序设计的主要思想是什么?

答:(1)自顶向下、逐步求精的程序设计方法(2)使用3种基本控制结构、单入口、单出口来构造程序。

3.软件测试包括哪些步骤?说明这些步骤的测试对象是什么?

答:(1)单元测试,测试对象对单元模块(2)集成测试,测试对象为组装后的程序模块(3)确认测试,测试对象为可运行的目标软件系统

4.需求分析与软件设计二个阶段任务的主要区别是什么?

答:需求分析定义软件的用户需求,即定义待开发软件能做什么

软件设计定义软件的实现细节以满足用户需求,即研究如何实现软件。

5、简述文档在软件工程中的作用。)

.(1)提高软件开发过程的能见度

(2)提高开发效率、便于用户了解软件功能、性能

(3)作为开发人员阶段工作成果和结束标志

(4)记录开发过程的有关信息便于使用与维护;

(5)提供软件运行、维护和培训有关资料;)

6.简述容错技术的四种主要手段,并解释。

结构冗余:包括静态冗余、动态冗余和混合冗余。

信息冗余:为检测或纠正信息在运算或传输中的错误,须外加一部分信息。

时间冗余:指重复执行指令或程序来消除瞬时错误带来的影响。

冗余附加技术:指为实现上述冗余技术所需的资源和技术。

7.以G.J.Myers的观点,简述对软件测试的目的。

软件测试是(1)为了发现错误而执行程序的过程;(2)一个好的用例能够发现至今尚未发现的错误的测试。(3)一个成功的测试是发现至今尚未发现的错误的测试。

8.就程序设计语言的工程特性而言,对程序编码有哪些要求?

(1)可移植性

(2)开发工具的可利用性

(3)软件的可重用性

(4)可维护性

9.模块的内聚性包括哪些类型?

(1)偶然内聚

(2)逻辑内聚

(3)时间内聚

(4)通信内聚

(5)顺序内聚

(6)功能内聚

10、软件维护是软件生命周期的重要组成,而影响维护的因素较多,除了人员因素、技术因素和管理因素外,还有程序自身的因素,具体影响因素可归纳为: a) 软件系统的规模;

b) 软件系统的年龄; c) 软件系统的结构。

试回答以下问题:

1) 给出上述三项因素的解释,阐述“规模”、“年龄”和“结构”的具体含义。

系统的规模。指软件系统规模的大小,系统规模越大,维护困难越大。

系统的年龄。系统运行时间越长,可能经过多次修改,从而造成维护的困难。

系统的结构。系统结构合理与否,会给维护带来困难。

2) 扼要分析影响维护工作量的因素,即分析可能增加维护工作量的因素和可能减少维护工作量的因素。增加维护工作量的因素有:

软件系统的年龄和规模、结构合理性、程序复杂性、用户的数量、应用的变化和文档的质量。

减少维护工作量的因素有:

结构化技术的使用、自动化工具的使用、数据库技术应用、高性能软件使用、新的软件技术的应用。

3) 简单传述软件可维护性度量的含义。

可维护性度量表示软件系统维护工作的强度或维护工作量的大小。人们为了度量可维护性,常将可维护性度量问题分解为对:可测试性、可理解性、可修改性、可移植性、可靠性、有效性和可用性的度量。

11、可行性研究报告的主要内容有哪些?

(1)引言:说明编写本文档的目的;项目的名称、背景;本文档用到的专门术语和参考资料。

(2)可行性研究前提:可行性研究前提。说明开发项目的功能、性能和基本要求;达到的目标;各种限制条件;可行性研究方法和决定可行性的主要因素。

(3)对现有系统的分析:说明现有系统的处理流程和数据流程;工作负荷;各项费用支出;所需要各类专业技术人员的数量;所需要各种设备;现有系统存在什么问题。

(4)所建议系统的技术可行性分析:所建议系统的简要说明;处理流程和数据流程;与现有的系统比较的优越性;采用所建议系统对用户的影响;对各种设备、现有软件、开发环境、运行环境的影响;对经费支出的影响;对技术可行性的评价。

(5)所建议系统的经济可行性分析:说明所建议系统的各种支出,各种效益;收益投资比;投资回收周期。

(6)社会因素可行性分析:说明法律因素,对合同责任、侵犯专利权、侵犯版权等问题的分析;说明用户使用可行性,是否满足用户行政管理、工作制度、人员素质的要求。

(7)其他可供选择方案:逐一说明其他可供选择的方案,并说明未被推荐的理由。

(8)结论意见:说明项目是否能开发;还需要什么条件才能开发;对项目目标有什么变动等。

12、系统设计的内容是什么?(10分)

系统设计阶段先从高层入手,然后细化。系统设计要决定整个结构及风格,这种结构为后面设计阶段的更详细策略的设计提供了基础。

(1)系统分解。系统中主要的组成部分称为子系统,子系统既不是一个对象也不是一个功能,而是类、关联、操作、时间和约束的集合。每次分解的各子系统数目不能太多,最底层子系统称为模块。

(2)确定并发性。分析模型、现实世界及硬件中不少对象均是并发的。系统设计的一个重要目标就是确定哪些是必须同时动作的对象,哪些不是同时动作的对象。后者可以放在一起,而综合成单个控制线或任务。

(3)处理器及任务分配。各并发子系统必须分配给单个硬件单元,要么是一个一般的处理器,要么是一个具体的功能单元,必须完成下面的工作:估计性能要求和资源需求,选择实现子系统的硬软件,将软件子系统分配给各处理器以满足性能要求和极小化处理器之间的通信,决定实现各子系统的各物理单元的连接。

(4)数据存储管理。系统中的内部数据和外部数据的存储管理是一项重要的任务。通常各数据存储可以将数据结构、文件、数据库组合在一起,不同数据存储要在费用、访问时间、容量以及可靠性之间做折中考虑。

(5)全局资源的处理。必须确定全局资源,并且制定访问全局资源的策略。全局资源包括:物理资源,如处理器、驱动器等;空间,如盘空间、工作站屏等;逻辑名字,如对象标识符、类名、文件名等。

如果资源是物理对象,则可以通过建立协议实现对并发系统的访问,以达到自身控制;如果资源是逻辑实体,如对象标识符,那么在共享环境中有冲突访问的可能,如独立的

事务可能同时使用同一个对象标识符,则各个全局资源都必须有一个保护对象,由保护对象来控制对该资源的访问。

(6)选择软件控制机制。分析模型中所有交互行为都表示为对象之间的事件。系统设计必须从多种方法中选择某种方法来实现软件的控制。

(7)人机交互接口设计。设计中的大部分工作都与稳定的状态行为有关,但必须考虑用户使用系统的交互接口。

13 软件是什么?其特点有那些?

答:软件是计算机程序及其说明程序的各种文档,软件=程序+文档(+数据)

特点

(1)软件开发更依赖于开发人员的业务素质、智力、人员的组织、合作和管理。软

件开发、设计几乎都是从头开始,成本和进度很难估计。

(2)软件存在潜伏错误,硬件错误一般能排除。

(3)软件开发成功后,只需对原版进行复制。

(4)软件在使用过程中维护复杂:

(5)软件不会磨损和老化。

14. 简述静态测试方法和动态测试方法

答:静态测试:是指不在机器上进行测试,而是采用人工检测和计算机辅助静态分析手段对程序进行检

测,方法如下:

(1)人工测试。主要靠人工审查程序和评审软件,据统计,能有效的发现30%-70%

的逻辑设计和编程错误。

2

(2)计算机辅助静态分析。指利用静态分析工具对被测软件进行特性分析。

动态测试

指通过运行程序发现错误。一般有两种方法,黑盒法和白盒法。

黑盒测试着眼于程序的外部特征,而不考虑程序的内部结构。测试时、测试者把被测程

序看作是一个黑盒,仅以程序的功能为依据,看其是否满足功能要求。

白盒测试着眼于程序的内部结构。测试者对程序的内部逻辑与处理过程了如指掌,并依

据程序的逻辑结构,对程序的所有逻辑路径进行测试,确定其实际状态与预期的状态是否一致。

15 什么是可行性研究,简述可行性研究的任务

答:可行性研究

是为了弄清所定义的项目是不是肯能实现和值得进行。

可行性研究的任务是

(1)技术可行性:技术可行性指在现有情况下能否完成这个项目。

(2)经济可行性:经济可行性包括软件开发项目的成本效益估计,以确定软件系统可

能带来的经济效益是否超过研制和维护所需要的费用。

(3)法律可行性:软件开发是否会侵犯他人、集体或国家的利益,是否违反国家的法

律并由此而承担法律责任。

(4)运行操作可行性:系统的运行方式在用户单位是否可以有效的实施,是否与原有

的其他系统相矛盾。系统的操作规程在用户单位内是否可行。

16. 选择程序设计语言时,可以从哪几个方面来考虑?

(1)项目的应用领域。

(2)软件的开发方法

(3)软件开发的环境

(4)算法和数据结构的复杂性

(5)软件开发人

17.简述软件测试的任务、目的与类型。答:软件测试是一个为了寻找软件错误而运行程序的过程。目的就是为了发现软件

中的错误。一个好的测试用例是指很可能找到迄今为止尚未发现的错误的用例。一个成

功的测试是指揭示了迄今为止尚未发现的错误的测试。软件测试主要分为白盒测试和黑

盒测试两大类。

18.简述结构化程序设计方法的基本要点

答:(1)采用自顶向下,逐步求精的程序设计方法。

(2)使用三种基本控制结构构造程序,分别是顺序,选择和循环

(3)采用主程序员组的组织形式。

(4)采用单入口单出口的模块形式。

类型五:

1.下面是某程序的流程图:

(1)计算它的环路复杂性。

环路复杂性=判断数+1=6+1=7(个)

(2)为了完成基本路径测试,求它的一组独立的路径。

路径1:(0)—①—(13)—(19)

路径2:(0)—②—③—(14)—(19)

路径3:(0)—②—④—⑤—(15)—(19)

路径4:(0)—②—④—⑥—⑦—(16)—(19)

路径5:(0)—②—④—⑥—⑧—⑨—(17)—(19)

路径6:(0)—②—④—⑥—⑧—⑩—(18)—(19)

路径7:(0)—②—④—⑥—⑧—⑩—(12)—(19)

2.根据下列条件使用等价划分法设计测试用例。

某一8位微机,其十六进制常数定义为:以0x或0X开头的数是十六进制整数,其值的范围是-7f~7f(表示十六进制的大小写字母不加区别),如0X13,0X6A,-0X3c。

等价划分法

①划分等价类并编号,如下表所示。

十六进制整型常量输入条件的等价类表

②为合理等价类设计测试用例,表中有三个合理等价类,设计两个例子

某电器集团公司下属的厂包括技术科、生产科等基层单位。现在想建立一个计算机辅助企业管理系统,其中:

生产科的任务是:

(1)根据销售公司转来的内部合同(产品型号、规格、数量、交获日期)制定车间月生产计划。

(2)根据车间实际生产日报表、周报表调整月生产计划

(3)以月生产计划为以及,制定产品设计(结构、工艺)及产品组装月计划。

(4)将产品的组装计划传达到各科,将组装月计划分解为周计划,下达给车间技术科的任务是:

(1)根据生产科转来的组装计划进行产品结构设计,产生产品装配图给生产科,产生外购需求计划给供应科,并产生产品自制物料清单。

(2)根据组装计划进行产品工艺设计,根据产品自制物料清单产生工艺流程图给

零件厂。

试写出以上系统中生产科和技术科处理的软件结构图。

面向服务的软件体系架构总体设计分析

面向服务的软件体系架构总体设计分析 计算机技术更新换代较为迅速,软件开发也发生较多改变,传统软件开发体系已经无法满足当前对软件生产的需求。随着计算机不断普及,软件行业必须由传统体系向面向服务架构转变。随着软件应用范围不断增大,难度逐渐上升,需要通过成本手段,提高现有资源利用率。通过面向服务体系结构可提高软件行业应对敏捷性,实现软件生产的规模化、产业化、流水线化。 1 软件危机的表现 1.1 软件成本越来越高 计算机最初主要用作军事领域,其软件开发主要由国家相关部分扶持,因此无需考虑软件开发成本。随着计算机日益普及,计算机已经深入到人们生活中,软件开发大多面向民用,因此软件开发过程中必须考虑其开发成本,且计算机硬件成本出现跳水现象,由此导致软件开发成本比例不断提升。 1.2 开发进度难以控制 软件属于一种智力虚拟产品,软件与其他产品最大不同是其存在前提为内在逻辑关系。相较于计算机硬件粗生产情况,传统工作中的加班及倒班无法应用到软件开发中,提升软件开发进度无法通过传统生产方法实现。且在软件开发过程中会出现一些意料不到的因素,影响软件开发流程,导致软件开发未按照预期计划展开。由此可见不仅软件项目开发难度不断增加,软件系统复杂复杂性也不断提升,即使增加

开发人手也未必能取得良好效果。 1.3 软件质量难以令人满意 软件开发另一常见问题就是在软件开发周期内将产品开发出来,但软件本身表现出的性能却未达到预期目标,难以满足用户多方位需求。该问题属于软件行业开发通病,当软件程序出现故障时会导致巨大损失。在此过程中软件开发缺乏有效引导,开发人员在开发过程中往往立足于自身想法展开软件开发,因此软件开发具有较强主观性,与客户想法不一致,因此导致软件产品质量难以让客户满意。 1.4 软件维护成本较高 与硬件设施一样,软件在使用过程中需要对其进行维护。软件被开发出来后首先进行公测,发现其软件存在的问题,并对其重新编辑提升软件性能,从而为客户提供更好服务。其次软件需要定时更新,若程序员在开发过程中并未按照相关标准执行会导致其缺乏技术性文档,提升软件使用过程中的维护难度。另外在新增或更新软件过程中可能导致出现新的问题,影响软件正常使用,并可能造成新的问题。由此可见软件开发成功后仍旧需要花费较高成本进行软件维护。 2 面向服务体系架构原理 2.1 面向服务体系架构定义 面向服务体系构架从本质上是一种应用体系架构,体系所有功能均是一种独立服务,所有服务均通过自己的可调用接口与程序相连,因此可通过服务理论实现相关服务的调动。面向服务体系构架从本质上来说就是为一种服务,是服务方通过一系列操作后满足被服务方需求的

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软件工程考试题库 Final approval draft on November 22, 2020

一填空题 1.用原型过程代替全部开发阶段,这种快速原型是(实验型或演化型)原型。 2.可行性研究实质上是进行一种简化、压缩了的(需求分析和设计)。 3.结构图的主要内容有(模块)、(模块的控制关系)、(模块的信息传递)。 4.模块之间的联系越紧密,其耦合性就越(强),模块的独立性就越(差)。 5.软件工程研究的主要内容包括软件开发技术和软件开发管理两个方面,在软件开发技术方面,主要是研究(软件开发方法)、(软件开发过程)、(软件开发工具和环境),在软件开发管理方面,主要是研究(软件管理学)、(软件经济学)、(软件心理学)。 6.状态图反映了(状态)与(事件)的关系,状态图确定了由事件序列引起的(状态序列)。 7.可行性研究实质上是进行一种简化、压缩了的(需求分析和设计)。 8.在数据流图中,(数据流)是数据在系统内传播的路径,因此由一组(成分固定的数据项)组成,加工(又称为数据处理)是对数据流进行某些(操作或交换)。 9.(偶然内聚)指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系,这是内聚程度最(差)的内聚。 10假如n个相同的系统(硬件或软件)进行测试,它们的失效时间分别是t1,t2,tn,则平均失效等待时间MTTF=(1/n )。 11(维护申请报告)是一种由用户产生的文档,它用作计划维护任务的基础。 12在软件开发和维护过程中,一个软件往往有许多版本,版本控制工具用来存储、更新、恢复和管理一个软件的(多个版本)。 13软件工具通常由工具、(工具接口)和用户工具三个部分组成。 14类的实例化是(对象)。 15形式化规约语言由(语法)、(语义)和(一组关系)组成。 16 软件质量保证应从(产品计划和设计)开始,直到投入使用和售后服务的软件生存期的每一个阶段中的每一步骤。 17 为了提高软件的质量,软件质量保证的任务大致可归结为以下8类:(正确定义用户要求)、(技术方法的应用)、(提高软件开发的工程能力)、(软件的复用)、(发挥每个开发者的能力)、(组织外部力量协作)、(排除无效劳动)、(提高计划和管理质量)。 18 软件测试时需要的三类信息,分别是(软件配置)、(测试配置)、(测试工具)。 19 在面向对象方法中,信息隐蔽通过对象的(封装性)来实现,类结构分离了(接口)与(实现),从而支持了信息隐蔽。 20 增量模型在开发工程中以一系列(增量方式)开发系统,推迟某阶段的(细节),从而(尽早)产生工作软件。 二选择题 1.(A)是计算机程序及其说明程序的各种文档。 A 软件 B文档 C 数据 D 程序 2.软件生存周期包括可行性分析和项目开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码、(B)和维护等活动。 A 应用 B 测试 C 检测 D 以上答案都不正确 3.建立原型的目的不同,实现原型的途径也有所不同,下列不正确的类型是(B)。 A 用于验证软件需求的原型 B 垂直原型 C 用于验证设计方案的原型 D 用于演化出目标系统的原型

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一、选择题 1、白盒测试法是通过分析程序的(C)来设计测试用例的。 A.应用范围 B.功能 C.内部逻辑 D.输入数据 2、风险预测从两个方面评估风险,即风险发生的可能性以及(D)。 A.风险产生的原因 B.风险监控技术 C.风险能否消除 D.风险发生所产生的后果 3、极限编程(XP)由价值观、原则、实践和行为四部分组成,其中价值观包括沟通、简单性和(C)。 A.好的计划 B.不断的发布 C.反馈和勇气 D.持续集成 4、等价分类法的关键是(C)。 A.确定等价类的边界条件 B.按照用例来确定等价类 C.划分等价类 D.确定系统中相同和不同的部分 5、下列不属于黑盒测试的技术是(A)。 A.程序段或语句的功能 B.模块的接口 C.数据的名称和用途 D.模块的功能 6、为了提高模块的独立性,模块之间最好是(D)耦合。 A.控制耦合 B.公共耦合 C.内容耦合 D.数据耦合 7、一个软件开发过程描述了“谁做”,“做什么”,“怎么做”和“什么时候做”,RUP用(A)来表述“谁做”。 A.角色 B.活动 C.制品 D.工作流 8、功能性注释嵌入在源程序内部,它是用来说明(A)。 A.程序段或语句的功能 B.模块的接口 C.数据的名称和用途 D.模块的功能 9、在结构化分析方法中,数据字典是重要的文档。对加工的描述是数据字典的组成内容之一,常用的加工描述方法有( C )。 A.只有结构化语言 B.有结构化语言和判定树 C.有结构化语言、判定树和判定表 D.有判定树和判定表 10、某银行为了使其网上银行系统能够支持信用卡多币种付款功能而进行扩充升级,这需要对数据类型稍微进行一些改变,这一状况需要对网上银行系统进行( B )维护。 A.正确性 B.适应性 C.完善性 D.预防性 11、软件危机的主要原因是(A)。 A软件本身特点与开发方法B对软件的认识不够 C软件生产能力不足D软件工具落后 12、DFD是常用的进行软件需求分析的图形工具,其基本符号是(C)。 A.输入、输出、外部实体和加工 B.变换、加工、数据流和存储 C.加工、数据流、数据存储和外部实体 D.变换、数据存储、加工和数据流

电大软件工程模拟试题(2)

软件工程模拟试题二 一、选择题,请从四个可选项中选择正确答案。(60分,每题3分) 1.以下哪一项不是软件危机的表现形式() A.成本高 B.生产率低 C.技术发展快 D.质量得不到保证 2.哪种模型分批地逐步向用户提交产品,每次提交一个满足用户需求子集的可运行的产品。()A.演化模型 B.喷泉模型 C.原型模型 D.螺旋模型 3.可行性研究的目的不包括() A.分析开发系统的必要性 B.确定系统建模的方案 C.分析系统风险 D.确定是否值得开发系统 4.可行性分析研究的费用大约是项目总经费的()。 A.2% B.8% C.20% D.50‰ 5.在E-R 模型中,包含以下基本成分()。 A.数据、对象、实体 B.控制、联系、对象 C.实体、联系、属性 D.实体、属性、联系 6.软件需求分析产生两个重要文档,一个是软件需求规格说明书,另一个是()。 A.软件维护说明书 B.概要设计说明书 C.可行性报告 D.初步用户手册 7.内聚程度较低的是()。 A.通信内聚 B.过程内聚 C.顺序内聚 D.时间内聚 8.概要设计是软件系统结构的总体设计,以下选项中不属于概要设计的是() A.把软件划分成模块B确定模块之间的调用关系

C.确定各个模块的功能 D.设计每个模块的伪代码 9.UML 语言支持的建模方式不包括有()。 A.静态建模 B.动态建模 C.模块化建模 D.功能建模 10.以下哪一项不是面向对象的特征。() A.多态性 B.继承性 C.封装性 D.过程调用 11.面向对象设计首先要确定系统的总体结构和风格,构造系统的()。 A.逻辑模型 B.物理模型 C.数据模型 D.用例模型 12.面向对象设计的步骤中,正确的顺序是()。 A.系统构架设计、用例设计、类设计 B.系统构架设计、数据库设计和用户界面设计 C.类设计、用例设计、构架设计 D.用例设计、构架设计、类设计 13.类有3种类型,即()。 A.边界类、实体类、控制类 B.实体类、控制类、界面类 C.控制类、实体类、虚类 D.界面类、控制类、公共类 14.()是一般化类与特殊化类之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。 A.消息连接 B.参数传递 C.方法重写 D.继承 15.结构化程序设计主要强调的是()。 A.程序的规模 B.程序效率 C.程序语言的先进性 D.程序易读性 16.下列关于功能性注释不正确的说法是()。 A. 功能性注释嵌在源程序中,用于说明程序段或语句的功能以及数据的状态 B. 注释用来说明程序段,需要在每一行都要加注释 C. 可使用空行或缩进,以便很容易区分注释和程序 D. 修改程序也应修改注释 17.软件测试的目的是()。 A.评价软件的质量 B.发现软件的错误

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软件工程概述 一单项选择 1.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D)不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析B结构设计C程序编制D软件维护 2.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A)。 A研制B拷贝C再生产D复制 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是(C)。 A喷泉模型B增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B)阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计B可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C)产品 A有形B消耗C逻辑D文档 6.(C)把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A原型模型B螺旋模型C基于知识的智能模型D喷泉模型 7.(B)阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。 A概要设计B详细设计C编码D测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A)。 A原型模型B瀑布模型C基于知识的智能模型D变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是(C)。 A原型模型B瀑布模型C喷泉模型D螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是(D)。 A原型模型B瀑布模型C喷泉模型D螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C)。 A可修改性B可靠性C可适应性D可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B)。 A可移植性B可重用性C容错性D可适应性 13.软件特性中,(A)是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性D可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为(B)。 A可理解性B可维护性C可适应性D可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C). A可理解性B可修改性C可移植性D可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是(D)。 A有效性B可适应性C正确性D可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A)。 A可修改性B可适应性C可维护性D可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B)。 A可理解性B可互操作性C可维护性D可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行逆向

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综合练习一答案 选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末B.60年代初C.60年代末D.70年代初 A.运筹学B.工程学C.软件学D.软件学E.数字2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护B.测试C.详细设计D.概要设计E.编码F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员D。用户和软件人员的领导

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一、选择题 软件(2) 1.在软件开发的各种资源中,( D )是最重要的资源。 A 开发工具 B 方法 C 硬件环境 D 人员 2.软件的复杂性是(A ),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A 固有的 B 人为的 C 可消除的 D 不可降低的 3.3:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它的组成部分是(D )。 A.程序、数据 B.程序、文档 C.程序 D. 程序、数据、文档 4.软件是一种(B )产品。 A、有形 B、逻辑 C、物质 D、消耗 软件危机(1) 5.1:开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做( C ) A.软件工程 B.软件周期 C.软件危机 D.软件产生 6.2:在软件生产的程序系统时代由于软件规模扩大和软件复杂性提高等原因导致了 ( A ) A.软件危机B.软件工程C.程序设计革命D.结构化程序设计 7.3:以下哪一项不是软件危机的表现形式( C ) (A)成本高(B)生产率低 (C) 技术发展快(D)质量得不到保证 8.4:“软件危机”产生的主要原因是( A )。 A.软件日益庞大 B.开发方法不当 C.开发人员编写程序能力差 D.没有维护好软件 9.5:软件危机是指在软件开发和( C )过程中遇到的一系列严重问题。 A 开发 B 使用C维护D更新 软件工程(2) 10.1:为了解决软件危机人们提出了用(B )的原理来设计软件,这就是软件工程诞生 的基础。 (A) 运筹学(B) 工程学(C) 软件学(D) 数学 11.2.在软件工程时期,决定软件质量的主要因素是( A )

A.管理水平 B.个人程序技术C.小组技术水平 D.硬件的发展 12. 3. 软件管理工作涉及到的直接对象不包括( B )。 A.软件开发人员 B.硬件设备 C.项目经费 D.软件项目 13. 4. 软件工程方法学有三个要素,它们是(A ) A.方法、工具和过程 B.质量、进度和成本 C.顺序、分支和循环 D.入口、过程、出口生命周期及模型(5) 14.1:软件工程中描述生命周期的瀑布模型一般包括计划、( A )、设计、编码、测试、维 护等几个阶段。 A.需求分析 B.需求调查 C.可行性分析 D.问题定义 15. 2.瀑布模型把软件生存周期划分为软件计划、软件开发与(C )三个阶段,而每一阶 段又可分为若干更小的阶段。 A. 详细设计 B. 可行性分析 C. 运行与维护 D. 测试与排错 16.3:下列哪个模型没有采用迭代的思想(A ) A.瀑布模型 B.渐增模型C.螺旋模型 D.RUP模型 17.4:下列关于瀑布模型的描述正确的是( D )。 A.利用瀑布模型,如果发现问题修改的代价很低 B.瀑布模型的核心是按照软件开发的时间顺序将问题简化 C.瀑布模型具有良好的灵活性 D.瀑布模型采用结构化的分析与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开 18.5:瀑布模型本质上是一种(A )模型。 A.线性顺序 B.顺序迭代 C.线性迭代 D.早期产品 19. 6. 快速原型模型的主要特点之一是( D ) A.开发完毕才见到产品 B.及早提供全部完整的软件产品 C.开发完毕后才见到工作软件 D.及早提供工作软件 20.7:瀑布模型的关键不足在于( B ) (A)过于简单(B)不能适应需求的动态变更 (C)过于灵活(D)各个阶段需要进行评审 21.8:瀑布模型存在的问题是( D )。 A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求 问题定义(1)

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软件工程单元一(概述) 一单项选择 1.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A )。 A研制B拷贝C再生产D复制 2.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D )不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析 B 结构设计C程序编制D软件维护 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是( C )。 A喷泉模型 B 增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B )阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计 B 可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C )产品 A有形 B 消耗C逻辑D文档 6.(C )把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A 原型模型 B 螺旋模型 C 基于知识的智能模型 D 喷泉模型 7.( B )阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。A概要设计 B 详细设计 C 编码 D 测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 基于知识的智能模型 D 变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是( C )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是(D )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C )。 A可修改性B可靠性C可适应性 D 可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B )。 A可移植性B可重用性 C 容错性 D 可适应性 13.软件特性中,(A )是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性 D 可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为(B )。 A可理解性 B 可维护性C可适应性 D 可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C ). A可理解性B可修改性C可移植性 D 可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是( D )。 A有效性B可适应性C正确性 D 可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A )。 A可修改性B可适应性C可维护性 D 可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B )。 A可理解性B可互操作性C可维护性 D 可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行逆向追踪的能力指的是(C )。 A 可理解性 B 可互操作性C可追踪性 D 可维护性 20.软件的可修改性支持软件的(D )。 A 有效性 B 可互操作性C可追踪性 D 可维护性 21.软件的可移植性支持软件的(A )。 A 可适应性 B 可互操作性C可追踪性 D 有效性 22.软件的可理解性支持软件的(B )。

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一、选择题 1.软件开发瀑布模型中的软件定义时期各个阶段依次是:(B) A) 可行性研究,问题定义,需求分析。 B) 问题定义,可行性研究,需求分析。 C) 可行性研究,需求分析,问题定义。 D) 以上顺序都不对。 2.可行性研究主要从以下几个方面进行研究:(A) A)技术可行性,经济可行性,操作可行性。 B)技术可行性,经济可行性,系统可行性。 C)经济可行性,系统可行性,操作可行性。 D)经济可行性,系统可行性,时间可行性。 3 耦合是对软件不同模块之间互连程度的度量。各种耦合按从强到弱排列如下:(C) A) 内容耦合,控制耦合,数据耦合,公共环境耦合。 B) 内容耦合,控制耦合,公共环境耦合,数据耦合。 C) 内容耦合,公共环境耦合,控制耦合,数据耦合。 D) 控制耦合,内容耦合,数据耦合,公共环境耦合。4.在详细设计阶段所使用到的设计工具是:(A) A) 程序流程图,PAD图,N-S图,HIPO图,判定表, 判定树. B) 数据流程图,Yourdon 图,程序流程图,PAD图, N-S图,HIPO图。 C) 判定表,判定树,PDL,程序流程图,PAD图,N- S图。 D) 判定表,判定树,数据流程图,系统流程图,程序 流程图,层次图。 5 按照软件工程的原则,模块的作用域和模块的控制域之间的关系

是:(A) A)模块的作用域应在模块的控制域之内。 B)模块的控制域应在模块的作用域之内。 C)模块的控制域与模块的作用域互相独立。 D)以上说法都不对。 6在软件生命周期中,能准确确定软件系统的体系结构的功能阶段是(C) A.概要设计 B.详细设计 C.需求分析 D.可行性分析 7下面不是软件工程的3个要素的是(C) A过程 B.方法 C.环境 D.工具 8.下面不属于软件的组成的是(B) A程序 B.记录 C.文档 D.数据 9在瀑布模型中,将软件分为若干个时期,软件项目的可行性研究一般归属于(C) A.维护时期 B.运行时期 C.定义时期 D.开发时期 10.在瀑布模型中,下面(C)是其突出的缺点。 A.不适应平台的变动 B.不适应算法的变动 C.不适应用户需求的变动 D.不适应程序语言的变动 11下面不属于软件的特点的是(D)。 A软件是一种软件产品 B软件产品不会用坏,不存在磨损、消耗问题 C软件产品的生产主要是研制 D软件产品非常便宜 12 软件开发工具是协助开发人员进行软件开发活动所使用的软件或环境。下面不是软件开发工具的是(A)。

软件工程试题及答案

软件工程 一、选择题 1、软件需求规格说明的内容不包括(B) A、主要功能 B、算法的详细描述 C、用户界面及运行环境 D、软件的性能 2、面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即(D) A、系统模型、ER模型、应用模型 B、对象模型、动态模型、应用模型 C、ER模型、对象模型、功能模型 D、对象模型、动态模型、功能模型 3、在ER模型中,包括以下基本成分(C) A、数据、对象、实体 B、控制、联系、对象 C、实体、联系、属性 D、实体、属性、操作 4、各种软件维护的类型中最重要的是(A) A、完善性维护 B、纠错性维护 C、适应性维护 D、预防性维护 5、若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-2.0,2.0],现从输入的角度考虑一组测试用列-2.001,-2,20,2.001,设计这组测试用列的方法是(C) A、条件覆盖法 B、等价分类法 C、边界值分析法 D、错误推测法 6、下列白盒测试法,哪种是最强的覆盖准则(D) A、语句覆盖 B、条件覆盖 C、判定覆盖 D、条件组合覆盖 7、确定测试计划是在(A)阶段制定的。 A、总体设计 B、详细设计 C、编码 D、测试 8、数据字典是软件需求分析阶段最重要的工具之一,其最基本的功能是(C) A、数据库设计 B、数据通信 C、数据定义 D、数据维护 9、软件开发当中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程(D) A、生成期 B、软件意向 C、结构化程序设计 D、面向对象分析 10、以下不属于IT企业当中过程管理和过程改进模型的是(D) A、ISO9001 B、CMMI C、软件企业文化 D、UML 11、适合互联网上编程并可供不同平台运行的面向对象程序设计的语言是(java) 12、软件结构图中,模块之间用直线连接,则表示他们之间存在(A )。 A、调用关系 B、组成关系 C、链接关系 D、顺序执行关系 13、生命周期方法设计软件的过程中,画用例图属于(A)阶段的工作。 A、需求分析 B、概要设计 C、详细设计 D、软件维护 14、PDL属于(B)语言。 A、高级程序设计语言 B、伪码 C、中级程序设计语言 D、低级程序设计语言 15、成功的测试是(发现至今尚未发现的错误) 16、软件开发的瀑布模型典型的刻画了软件生成周期的阶段划分,与其想适应的软件开发方法是(即瀑布模型采用什么样的软件开发方法?)(B)。 A、构建化方法 B、结构化方法 C、面向对象方法 D、快速原型方法 17、软件结构图的形态特征能反应程序重用率的是(C) A、深度 B、宽度 C、扇入 D、扇出 18、维护过程的本质是(D)的过程。 A、修改程序 B、修改文档 C、修改位置 D、压缩的修改软件定义和开发 19、软件危机的表现: 答:由于软件特点和长期以来一直没有发明一种高校的开发方法,导致软件生产效率非常低,交付期一拖再拖,最终交付的软件产品在质量上很难保障。这种现象早在20世纪60年代被定义为“软件危机”。它的具体表现如下:

软件设计师面向对象方法学(一)

[模拟] 软件设计师面向对象方法学(一) 选择题 第1题: 下列关于静态多态实现重载的描述中正确的是______。 A.重载的方法(函数)的方法名(函数名)可以不同 B.重载的方法(函数)必须在返回值类型以及参数类型上有所不同 C.重载的方法(函数)必须在参数顺序或参数类型上有所不同 D.重栽的方法(函数)只需在返回值类型上有所不同 参考答案:C 第2题: 程序设计语言提供了基本类型及其相关的操作,而______则允许开发者自定义一种新的类型及其相关的操作。 A.对象 B.实例 C.类 D.引用 参考答案:C 第3题: ______表示了对象间“is-a”的关系。 A.组合 B.引用 C.聚合 D.继承 参考答案:D 第4题: 若对象A可以给对象B发送消息,那么______。 A.对象B可以看见对象A B.对象A可以看见对象B C.对象A、B相互不可见

D.对象A、B相互可见 参考答案:B 第5题: 类描述了一组对象共同的特性,下列叙述中正确的是______。 A.类本身不能具有变量 B.对象具有类定义的所有变量的一份拷贝 C.对象间不能共享类定义的变量 D.可通过类名访问静态变量(类变量) 参考答案:D (6) 反映了类间的一种层次关系,而(7) 反映了一种整体与部分的关系。 第6题: A.继承 B.组合 C.封装 D.多态 参考答案:A 第7题: A.继承 B.组合 C.封装 D.多态 参考答案:B 第8题: 下列叙述中正确的是______。 A.d西向对象程序设计语言都不支持过程化的程序设计 B.面向对象系统只可采用面向对象程序设计语言实现 C.某些过程化程序设计语言也可实现面向对象系统

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软件工程题库 一单项选择 1.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A )。 A研制B拷贝C再生产D复制 2.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D )不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析 B 结构设计C程序编制D软件维护 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是( C )。 A喷泉模型 B 增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B )阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计 B 可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C )产品 A有形 B 消耗C逻辑D文档 6.(C )把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A 原型模型 B 螺旋模型 C 基于知识的智能模型 D 喷泉模型 7.( B )阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。A概要设计 B 详细设计 C 编码 D 测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 基于知识的智能模型 D 变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是( C )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是( D )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C )。 A可修改性B可靠性C可适应性 D 可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B )。 A可移植性B可重用性 C 容错性 D 可适应性 13.软件特性中,(A )是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性 D 可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为( B )。 A可理解性 B 可维护性C可适应性 D 可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C ). A可理解性B可修改性C可移植性 D 可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是( D )。 A有效性B可适应性C正确性 D 可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A )。 A可修改性B可适应性C可维护性 D 可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B )。 A可理解性B可互操作性C可维护性 D 可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行

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类型一: 1. 软件定义时期包括两个阶段,它们是(可行性研究)和(需求分析)两个阶段。 2. 数据流图有(4)种基本符号,数据流图中,箭头表示(数据流)。 3. 数据流图有变换型结构和(事务)型结构两种类型。 4. 4个人之间的通信量是(6) 5. 评定模块的独立性的标准是耦合和聚。(耦合)是对软件部块间联系的度量, 按照由弱到强的顺序,可以把它分为(7)类。其中,最弱的是(非直接耦合), 最强的是(容耦合) 6.程序结构的复杂性度量值V(G)取决于程序控制流的复杂程度。顺序结构的V(G)值为(1),选择结构的为(2)。 7. 在模块结构图中,(扇入)是指直接调用该模块的模块数 8.模块的独立性可用耦合和聚的高低来评定,设计较好的模块要求(聚)高、耦合(低)。 9. 语句覆盖测试技术是(白盒测试)方法的一种 10. 等价类划分技术是属于(黑盒测试)方法的 11. 按维护的起因,可以将维护活动分为4类:(改正性维护)、(适应性维护)、完善性维护和预防性维护。完善性维护占总维护量的(50%以上)。 12.软件项目的可行性研究要进行一次(简化的、压缩的)需求分析。 13、系统流程图用于可行性分析中的(当前运行系统)的描述。 14、程序的三种基本控制结构的共同特点是(只有一个入口和一个出口) 15、维护中,因误删除一个标识符而引起的错误是(编码)副作用。 16、(技术评审)是以提高软件质量为目的的技术活动。 17、面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界解决问题的方法和过程。因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的;(把对象划分成类,每个对象类都定义一组数据和方法);对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。 18、原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(需求不确定性高的)系统。 19.在下列工具与环境中(结构的基于图形CASE )属于较早期的CASE。 20.Putnam成本估算模型是一个(动态多变量)模型。 21.在McCall软件质量度量模型中,(适应性)属于面向软件产品修改。 22.ISO的软件质量评价模型由3层组成,其中用于评价设计质量的准则是(SQDC )23.软件复杂性度量的参数包括(规模) 24.对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作(封装)于对象的统一体中。25.软件调试技术包括(演绎法) 26.瀑布模型的存在问题是(缺乏灵活性) 27.软件测试方法中的静态测试方法之一为(计算机辅助静态分析) 28.软件生命周期中所花费用最多的阶段是(软件维护) 29.第一个体现结构化编程思想的程序设计语言是(PL/1语言) 30.程序的三种基本控制结构是(顺序、选择和重复) 31.在详细设计阶段,经常采用的工具有(PAD ) 32.详细设计的结果基本决定了最终程序的(质量) 33.需求分析中开发人员要从用户那里了解(软件做什么) 34.结构化程序设计主要强调的是(程序易读性)

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“软件开发与管理”试题库 第一章:软件开发与管理概述 一、填空题 1.软件是由、、三部分组成。 2.软件作为人工生产的产品,主要是由人进行“开发”而来,与硬件比较起来没有明显的制造过程。 3.软件开发过程复杂,但一般包括、、、 等主要阶段。 4.软件的是软件的生命。 5.在软件团队开发中由于人数的增加、成员间的交互与合作,所以除了技术问题外,还存在问题。 6.软件开发方法学包括和两种开发方法。 7.软件项目进度计划主要包括、、和。 二、思考与简答题 1.举例说明程序、软件、系统的区别和联系。 2.软件有什么特点?软件开发有什么特点? 3.说说程序、软件、系统的设计与应用的不同。 4.软件开发过程主要有哪几个典型任务活动,请说说它们各自的内容。 5.软件开发过程模型是什么含义?一般有哪几种开发过程模型? 6.软件开发方法有哪两类?它们各自的优缺点是什么? 7.请说说管理在软件开发中的重要作用。软件项目管理有哪些内容。 8.软件质量是如何管理的? 第二章:需求分析 一、填空题 1.软件的需求是用户对该软件在、等方面的期望与要求。 即软件的需求、需求和其它需求。

2.需求分析的任务是需求分析师通过与用户的交流、、,得到用户对系统完整、准确、清晰、具体的要求。 3.需求分析过程中建立的模型有:、和。 而传统结构化的需求分析模型包括:图、图、 图。 4.传统的需求分析模型中,的建立是今后数据库设计的基础,而的建立是今后软件功能结构设计的基础。 5.软件的需求最终要通过表达出来。 二、思考与简答题 1.需求分析的任务和作用是什么? 2.需求分析的步骤有哪些? 3.什么是数据模型?实体、属性、联系之间的关系是什么? 4.什么是功能模型?处理的描述包括哪些内容? 5.什么是动态模型?它与功能模型的区别是什么?系统的状态是如何转换的? 6.软件需求规格说明书你认为重点包括哪些方面? 第三章:软件设计 一、填空题 1.软件的需求分析解决了软件应该“做什么”的问题,而软件设计则解决软件应该的问题。 2.软件设计能指导软件的编码实现,没有设计的编码其结果很难预料与保证,所以说软件设计是软件开发的关键,直接影响软件的。 3.软件需求分析、软件设计、软件编码之间既有区别又有联系,它们是软件在不同层次的。从,从 是软件开发两个重要的过程进阶。 4.软件设计内容包括、、等方面。 5.传统结构化软件设计,是从E-R图出发设计,从数据流图出发设计。 6.详细设计是对软件模块的设计,它更接近于编码,所以详细设计又称为过程设计或算法设计。

软件详细设计报告(面向对象)

软件详细设计报告 (面向对象) V1.0 项目号: 项目名称: 编制: 日期:

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目录 1.Overview 概述 (4) 1.1.Purpose目标 (4) 1.2.Scope范围 (4) 2.Detailed Design of Module1模块1详细设计 (4) 2.1.Class1类1 (4) 3.Detail Design of Module 2 模块2详细设计 (5) 4.Detailed Design of the Database(Optional)数据库详细设计(可选) (5) 4.1.Stored Procedure 1/Trigger1存储过程1/触发器1的名称 (5) 5.Error Process 错误处理 (5) 5.1.System Error 系统错误 (5) 5.2.Interface Error 接口错误 (5) 5.3.Protocol Error 协议错误 (5)

1.Overview 概述 1.1.Purpose目标 .应包含以下几个方面的内容: 1、该文档所描述的模块; 2、该文档所针对的读者; 1.2.Scope范围 概述本文档所包含的内容。 2.Detailed Design of Module1模块1详细设计 2.1.Class1类1 2.1.1.Overview简介(Optional可选) 详细描述CLASS1的职责和功能;必要时,可描述本类与相关类之间的静态/动态关系。 2.1.2.Class Diagram类图(Optional可选) 提供类的结构图,在概要设计中没有定义时需要。 2.1. 3.Status Design状态设计(Optional可选) 可用状态图来描述类的状态信息。 2.1.4.Attributes属性 可先定义相关的数据结构。 下面针对每个方法进行说明。 1)Method1方法1 a)Method Descriptions方法描述

软件工程期末考试题及答案++精华版!!

《软件工程》期末考试样题 一、填空题 1.软件开发模型有(瀑布模型)(螺旋模型)第四代技术模型(原型模型)构件组装模型、混合模型。 2.可行性研究一般可以从(经济)可行性、(技术)可行性、运行可行性、法律可行性和开发可行性等方面来研究。 3.现在向银行存款,年利率为i,若希望在n年后从银行得到F元,现在应该存入的钱数为(F/(1+i)n)。 4.数据流图的基本符号包括(数据输入的源点和数据输出的汇点)、(加工)、(数据流)、(数据存储文件)。 5.Jackson图除了可以表达程序结构外,还可以表达(数据结构),它首先要分析(数据结构),并用适当的工具来描述。 6.详细设计的工具有图形工具)、表格工具和(语言工具)。 7.IPO图由(输入)、处理和(输出)三个框组成。这个图的特点是能够直观的显示三者之间的关系。 8.面向对象技术是一整套关于如何看待(软件系统)和(现实世界)的关系,以什么观点来研究问题并进行分析求解,以及如何进行系统构造的软件方法学。面向对象方法是一种运用(对象)、(类)、(继承)、(封装)、聚集、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。 二、单项选择题 1.下列( A )属于系统软件。 A.WINDOWS 2000 B.Word C.Flash D.3D MAX 2.下列哪个图是N-S图的构件( C )。 A. 3.对于螺旋模型,下列( D )不是利用笛卡尔坐标表达的活动。 A. 制定计划 B. 实施工程 C. 风险分析 D. 程序编码 三、多项选择题 1.软件危机可以表现为(ABXD )。 A.产品不符合用户的需要 B.软件产品的质量差 C.软件的可维护性差 D.软件的价格昂贵 2.Jackson图中一般可能包括(ABCD )。 A.表头 B.表体 C.表名 D.字段名 3.关于内容耦合的描述正确的是( AD )。 A、内容耦合是最高程度的耦合 B、应该尽量使用内容耦合 C、高级语言一般设计成允许内容耦合的形式 D、如果一个模块有多个入口,可能发生内容耦合 4.下列属于不标准的书写格式( BCD )。 A、书写时适当使用空格分隔 B、一行写入多条语句 C、嵌套结构不使用分层缩进的写法 D、程序中不加注释 四、判断题(正确的在括号内打上“√”,错误的打上“×”) 1.软件生存周期是从软件开始开发到开发结束的整个时 期。() 2.系统流程图是一个典型的描述逻辑系统的传统工具。() 3.数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型。 ( 1) 4.扇出是一个模块直接调用的模块数目,一般推荐的扇 出为3或4。( 1 ) 5.耦合用于衡量一个模块内部的各个元素彼此结合的紧 密程度。()

软件体系结构论文:一种面向方面软件体系结构模型

软件体系结构论文:一种面向方面软件体系结构模型 摘要: 为了分离软件系统中的核心关注点和横切关注点,通过引入面向方面软件开发的思想设计了一种面向方面软件体系结构模型,并详细分析了该模型的三个基本构成单元,即构件、连接件和方面构件。最后通过一个网上支付实例验证了该模型具有一定的理论意义和实用价值。 关键词: 面向方面软件体系结构;横切关注点;构件;连接件;方面构件 20世纪60年代的软件危机使得人们开始重视软件工程的研究。起初,人们把软件设计的重点放在数据结构和算法的选择上,然而随着软件系统规模越来越大,对总体的系统结构设计和规格说明变得异常重要。随着软件危机程度的加剧,软件体系结构(software architecture)这一概念应运而生。软件体系结构着眼于软件系统的全局组织形式,在较高层次上把握系统各部分之间的内在联系,将软件开发的焦点从成百上千的代码上转移到粒度较大的体系结构元素及其交互的设计上。与传统软件技术相比,软件体系结构理论的提出不仅有利于解决软件系统日益增加的规模和复杂度的问题,有利于构件的重用,也有利于软件生产率的提高。面向方面软件开发(AOSD)认为系统是由核心关注点(corn concern)和

横切关注点(cross-cutting concern)有机地交织在一起而形成的。核心关注点是软件要实现的主要功能和目标,横切关注点是那些与核心关注点之间有横切作用的关注点,如系统日志、事务处理和权限验证等。AOSD通过分离系统的横切关注点和核心关注点,使得系统的设计和维护变得容易很多。 Extremadura大学的Navasa等人[1]在2002年提出了将面向方面软件开发技术引入到软件体系结构的设计中,称之为面向方面软件体系结构(aspect oriented software architecture,AO-SA),这样能够结合两者的优点,但是并没有给出构建面向方面软件体系结构的详细方法。 尽管目前对于面向方面软件体系结构这个概念尚未形成统一的认识,但是一般认为面向方面软件体系结构在传统软件体系结构基础上增加了方面构件(aspect component)这一新的构成单元,通过方面构件来封装系统的横切关注点。目前国内外对于面向方面软件体系模型的研究还相对较少,对它的构成单元模型的研究更少,通常只关注方面构件这一构成单元。方面构件最早是由Lieberherr等人[2]提出的,它是在自适应可插拔构件(adaptive plug and play component,APPC)基础之上通过引入面向方面编程(AOP)思想扩展一个可更改的接口而形成的,但它关于请求接口和服务接口的定义很模糊,未能给出一个清晰的方面构件模型。Pawlak等人

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