小学数学游戏在教学中存在的问题研究

小学数学游戏在教学中存在的问题研究
小学数学游戏在教学中存在的问题研究

小学数学游戏在教学中存在的问题研究

2010年,我校数学组教师承担了市级课题《小学数学游戏的实践研究》,在研究过程出现了一些问题,经梳理主要问题有以下几点:

①目的性不明确,随意性很强。

②游戏过多过滥,形式单一,内容陈旧,无创新性和思维性。

③游戏效率不高,少数人参与,大部分人“观望”;纪律涣散;探究缺乏深度和广度。

原因:

一、教师驾驭数学游戏的能力有待提高。

1、老师编制游戏时任务交待不清,目的表述不明,游戏内容与教学内容不相吻合,甚至风马牛不相及。如一位教师在教学“加减乘除混合运算”时,教学中途组织学生做“按个子高矮顺序排队”的游戏,这个游戏与教学无任何关联,一个与教学风马牛不相及的游戏,在这儿这个游戏的插入无任何教学价值可言。又一位老师在教学“11-20各数的认识”时,在新课导入环节,采用的是“故事法”导入,给孩子们讲《西游记》的故事,讲师徒四人如何斩妖除魔,如何历尽千辛万苦,到达西天,取得真经。故事大概有5分钟,但至始至终老师都没有给孩子们提出学习任务,孩子们也不明白老师讲这个故事的目的?只是两眼直盯着老师专心听故事。就连听课老师当时也没明白这个故事的目的。

2、老师编制的游戏形式陈旧、单一,缺乏创新性、思维性。很多老师上课做游戏就是“找朋友”、“对口令”“手拉手”之类的游戏。起初,同学们还有新鲜感,后来运用多了,便觉得腻味,有时甚至还产生反感情绪,给教学带来一定的消极影响

3、老师课堂组织能力不强。课堂纪律是课堂效率的保障。课堂

游戏组织无力,学生活动秩序较差,收效就不佳。如一位老师在教学《克与千克》时,设计了一个“猜体重”的游戏,猜一猜班上最瘦和最胖同学的体重,猜最瘦同学体重的活动进展顺利。当老师说猜最胖同学体重时,话音一落,教室开始骚动了,一位同学在自己座位上就迫不及待地说:“他那么胖,起码也有50千克”,一同学接着说:“他胖得像头猪”,一同学马上接话说:“XX,你吃的什么东西哟,还是去减肥吧”,另一同学说:“XXXX减肥中心效果不错,我介绍给你”……这时教室里俨然成了一个取笑同学“胖”的场所,学习兴趣转移到“如何减肥”上。上课老师也意识到了场面失控,却拿不出可行的办法,站在台上无所适从,一脸尴尬状。这节课就在老师的无可奈何中、学生的取笑声中草草收场了。

4、老师编制的游戏“量”多“质”低。课堂教学中运用游戏“量”多“质”低的现象很普遍。一位老师在讲授加法运算时,采用了五种形式的游戏:对口令、找朋友、摘苹果、小猫钓鱼、蜜蜂采蜜。学生忙得不亦乐乎,其实是疲于应付,而教学效果却事倍功半,久而久之,游戏的功效就丧失了。

5、老师对游戏活动指导不得力。有些教师对游戏教学的研究不够深入,缺乏深层的理论指导。在学生游戏时,不能正确关注游戏的有效度。全班学生搞得很火热,却没有真正落到实处;或者只有为数很少的学生才在有效游戏,大部分学生在走过场,搞表面,这时就需要老师的有效指导。

二、学生参与游戏活动的能力有待加强

1、问题意识与探究能力不强。如一位教师在教学《游戏公平性》一课时,引入新课的游戏活动是“通过从同一高度抛一模一样的两枚硬币,其结果有三种情况(正正、正反、反反)”来定输赢,老师设计游戏的目的是让学生从活动中感悟游戏的公平性,从而引出新课。

可有些孩子拿着两枚硬币在教室里随意抛,抛着玩;还有孩子拿着硬币照着同学的头、眼睛抛,以抛中来取乐;更有甚者,拿着两枚硬币反复抚摸,向周围同学打听课后这两枚硬币会不会属于自己……

2、合作意识与参与能力不强。开展游戏合作时,小组成员接到合作学习任务后要么不商量、不分工、不讨论,自己埋头单干、或若无其事地干与之无关的事、或漫不经心地看别人实验操作,看别人发表意见,自己却不参与到活动中去,象一个旁观者。要么为角色、为分工等“争论不休”、“争吵不断”,不能快速进入游戏状态。有些组虽然孩子们都参与了活动,都参与了讨论,却是你说你的思路,我说我的见解,谁也不听谁的,谁也听不清谁在说什么。

针对上述问题和原因分析,提出如下建议:

1、学校定期组织教师学习,提高游戏教学能力。

学校多组织教师学习游戏教学相关理论,多安排一些游戏教学活动,让老师们参与并讨论,在理论学习和实践活动中提升教师游戏教学的能力。

2、教师加强自身学习,提高游戏教学能力。

叶圣陶先生说:“要想学生学好,必须先生学好。惟有学而不厌的先生才能教出学而不厌的学生”。教师要不断学习,丰富自己的游戏知识,提高自己的游戏能力,才能得心应手的运用游戏教学法。

3、进行游戏教学时教师应做到:

(1)游戏目的明确。(2)游戏规则交待清楚。(3)游戏时尽量全员参与。(4)游戏时教师组织要得力(5)游戏难易度要适当、适度。(6)游戏评价分层次多样化。

4、平时教学中教师注重对学生参与游戏能力的培养。

(1)问题意识与探究能力的培养。教师要提醒学生,在教学中任何游戏的开展都是为教学服务的,游戏时要关注游戏背后的数学知识

和数学问题,并进行深入探究。

(2合作意识与参与能力的培养。合作是一种比知识更重要的能力。现今的小学生,娇生惯养、自我中心,表现欲强,合作意识淡薄,在教学中教师要经常性的进行合作方法上的指导,不断进行技能上的训练,从而逐步形成一个团结合作、相互尊重、互帮互学的良好游戏风气。

小学数学游戏化教学的策略设计-最新文档

小学数学游戏化教学的策略设计 游戏化教学以游戏为媒介开展,以教育理论为基础,以学生认知和发展水平为规律,以教学目标为宗旨,以优化教学质量为目标的教学手段。 一、小学数学游戏化教学的理论基础 (一)游戏理论 斯蒂芬森的《传播的游戏论》首次阐明了游戏理论并界定了其性质。他把游戏作为人类行为的表现形式之一,目的是自我满足感提供的媒介。 皮亚杰推动了游戏理论的发展,把顺应和同化作为构建儿童心理的两种形态。他承袭了斯蒂芬森把游戏作为媒介方式的功能,认为游戏是巩固认知,解决冲突,平衡供需的途径。尊重天性,是皮亚杰理论的价值体现。 (二)社会认知理论 班杜拉的理论强调个人在真实的社会环境中的行为而获取的认知。在教学实践中,游戏化将教师和学生两种角色有效的融合在一起形成互动链和共同体,一方面表达了对学生的尊重,另一方面淡化了教师的威严。通常可以表现为参与者的自我行为调控,道德品质的养成,协作感和自我效能的实现。 二、小学数学游戏化教学的策略设计原则 (一)游戏化教学与传统教学相得益彰,互补所长小学数学教学中,游戏化的教学策略是对传统教学的有益补充,在坚持传统教学的优秀基因的基础之上,对小学数学教学的再优化过程。它对小学数学教学的全面发展起到助力作用,能够有效提升教学效果和质量,但它的受用面是有边缘界定的,并不能一概而论。要对授课内容和形式进行合理化分析,剖析知识点的应用范畴,采取适当的策略规范教学设计,从而使游戏化教学得心应手,实现小学数学课程优化最大化。 (二)教学活动是游戏化策略设计的基础和对象 小学数学教学具体流程化是处于核心地位的。游戏化的策略设计要紧紧围绕这个中心,促进学生在课堂中的主体性地位。游戏化策略是加入技术使知识

小学数学教学工作总结 (1)

2011-2012学年度六年级下期数学教学工作总结 芦集乡第一小学 ** 本学期,我担任六年级一班的数学教学工作。我从各方面严格要求自己,结合本班学生的实际情况,勤勤恳恳,兢兢业业,使教学工作有计划、有组织、有步骤地开展,圆满地完成了教学任务。 一、教育教学情况 在教学工作中,我注意做到以下几点: 1、深入细致的备好每一节课。在备课中,我认真研究教材认真备课。不但备学生,而且备教材、备教法。根据教学内容及学生的实际,设计课的类型,拟定采用的教学方法,并对教学过程的程序及时间安排都做了详细的记录,认真写好教案。每一课都做到“有备而来”,每堂课都在课前做好充分的准备,并制作各种利于吸引学生注意力的有趣的教具,课后及时对该课用出总结,写好教学反思。力求准确把握重点,难点.并注重参阅各种杂志,制定符合学生认知规律的教学方法及教学形式。重点突出,难点突破。教案编写认真,并不断归纳总结提高教学水平。 2、认真上好每一节课。上课时注重学生主动性的发挥,发散学生的思维, 增强上课技能,提高教学教学质量。在课堂上特别注意调动学生的积极性,加强师生交流,充分体现学生的主体性,让学生学得容易,学得轻松,觉得愉快,注意精神,培养学生多动口动手动脑的能力。注重综合能力的培养,有意识的培养学生的思维的严谨性及逻辑性,在教学中提高学生的思维素质. 3、认真及时批改作业,布置作业有针对性,有层次性。对学生的作业批改及时,认真分析并记录学生的作业情况,将他们在作业过程出现的问题做出分类总结,进行透切的讲评,并针对有关情况及时改进教学方法,做到有的放矢。注意听取学生的意见,及时了解学生的学习情况,并有目的的对学生进行辅导。 4、坚持听课,注意学习组里老师的教学经验,努力探索适合自己的教学模式.本学年平均每周听课二到三节,对自己的教学促进很大. 5、做好课后辅导工作,注意分层教学。在课后,为不同层次的学生进行相应的辅导,以满足不同层次的学生的需求,同时加大了对后进生的辅导的力度。对后进生的辅导,并不限于学生知识性的辅导,更重要的是学生思想的辅导,提高后进生的成绩,首先解决他们的心结,让他们意识到学习的重要性和必要性,使之对学习萌发兴趣。其次,要转变学生的不良学习行为,养成勤动手、勤思考的学习习惯。这样,后进生的转化,就由原来的简单粗暴、强制学习转化到自觉的求知上来。 6、积极推进素质教育和新课程改革。为此,我在教学工作中注意了能力的培养,把传授知能和发展智力、能力结合起来,在知识层面上注入了思想情感教育的因素,发挥学生的创新意识和创新能力。让学生的各种素质都得到有较的发展和培养。结合学生和学校实际积极学习好的教学模式。并探索新的教学方法。 7、坚持周考制度。从第四周开始每周四考试一次,从学生的考试中得到反馈。做好考试总结,并对学生的薄弱环节加强讲解和强化训练。 但在教学过程中,我也存在许多不足。没有认真做好后进生转化工作.因为教学,上课和批改作业就占用了大部分时间,因此在辅导学生这一方面做的不够。只是一方面的鼓励学生遇到问题一定要及时找老师解决,但毕竟很多学生的玩性比较大,主动性不强,导致没有人主动找老师辅导的局面。另一方面,在发现不好的作业或是出现的问题,只是针对整体强调,忽略了个体的能力和力量。 二、学生基本情况 六年级1班共有48名学生,他们的在成绩和基础还算稳定,他们的课堂纪律也做的比

小学数学游戏教学教学设计

《小学数学游戏教学》教学设计 一、围绕数学课程目标,开展游戏教学 课程目标是进行游戏教学设计的重要依据。长期以来,在课堂游戏教学中,教学目标的制定应该说是比较宽泛的,这导致了课堂游戏教学产生了混乱的局面。教师应当对自己的教学有一个基本的目标规划,并用它来指导游戏教学,教师的思路才更加清晰,组织游戏才能更加得力,教学才能更有效。《数学课程标准》中确定了,通过义务教育阶段的数学学习,学生要达到知识与技能、数学思考、问题解决和情感态度四个方面的发展,并且还设定了第一学段(1-3年级)要达到的有关这四个方面的具体目标。我们在进行游戏教学设计和游戏活动组织中,应同时兼顾这四个方面的目标。 1、突出游戏教学对培养学生学习数学的兴趣、增强学好数学的信心《数学课程标准》要求通过数学知识的学习,要让学生了解数学的价值,提高学习数学的兴趣,增强学好数学的信心。而游戏教学正是以其充满乐趣和探索的特征,吸引学生主动对数学知识的学习,探索数学的奥秘。在对学生感到理解比较困难的课时进行教学设计时,我们可以尝试运用游戏教学来吸引学生的注意力,以达到寓教于乐的教学效果。例如在二年级下册统计时,由于二年级学生对统计的概念理解起来有些困难,很容易上课时走神,因此教师可以设计“小小调查”游戏。例如可以把学生分成几个组,每组派出“调查员”和“记录员”,对组内成员的晚上上睡觉时间进行调查和记录,并且大家一起根据调查结果,做成统计图。在组内评选出画得最好的统计图,最后各组把统计图进行展示,并排除“讲解员”进行讲解,最后教师对几个组的表现进行点评。因为统计的知识,是比较抽象的知识,也是学生在生活中

运用的比较多的,如果这节课老师只用“讲授法”进行讲解,学生理解起来比较困难。学生在课堂上积极参加游戏,理解并参与了统计的过程,培养了学生学习数学的兴趣,增强学好数学的信心。 2、突出游戏教学对学生数学知识、思维的培养 “体会数学知识之间、数学与其他学科之间、数学与生活之间的联系,运用数学的思维方式进行思考,增强发现和提出问题的能力、分析和解决问题的能力。”是《数学课程标准》对学生数学知识、思维的培养要求。游戏不仅对激发学生的数学学习兴趣有帮助,并且有利于增加学生的数学知识储备,培养学生运用数学思维习惯。运算能力是在小学低年级阶段学生必须要熟练掌握的一项数学技能,教师可以在课堂上通过设计游戏帮助学生掌握这项技能。例如在小学低年级学习加法运算时,教师可以设计一个“算式找朋友”的游戏来帮助学生进行数学思维练习。 3、突出游戏教学对学生解决问题能力的培养 运用数学知识解决生活中的问题,是我们学习数学的主要目的。《数学课程标准》中指出,要让学生初步学会从数学的角度发现问题和提出问题,综合运用数学知识解决简单的实际问题,增强应用意识,提高实践能力。而游戏教学非常强调学生的参与性,注重培养学生的分析问题、解决问题的能力。学生在参与游戏时,不是单纯地学数学知识,而是参与到整个游戏当中,并通过分析问题解决问题问题,来完成整个游戏过程。通过参与游戏,学生的分析问题和解决问题的能力得到了锻炼和提高。例如在根据一年级《整理房间》设计的“举牌游戏”中,学生通过动手操作,经历了分类过程,懂得要按照分类的标准来整理事物。教师给通过课件演示物品,并且给每个物品进

人教版小学数学全套教材教学内容整理

人教版小学数学 全套教材教学内容整理

第一单元数一数 1、数一数 第二单元比一比 1、比多少 2、比长短、高矮 第三单元1?5的认识和加减法 1、1~5的认识及书写 2、比大小 3、第几 4、几和几 5、加法的认识 6、1~5的加法 7、减法的认识 8、1~5的减法 9、“0”的认识 10、有关“0°的加减法 第四单元认识物体和图形 1、认识立体图形 2、认识平面图形 第五单元分类 1、单一标准的分类 2、不同标准的分类第六单元6-10的认识和加减法 1、6、7的认识 3、用数学 4、8、9的认识 5、8、9的加减法 6、快乐的大森林 7、10的认识 8、10的加减法 9、填未知加数 10、连加、连减 11、加减混合 12、整理和复习 第七单元11-20各数的认识 1、11-20各数的认识 2、11-20各数的写法 3、10加几以及相应的减法 4、十几加减一位数 第八单元认识钟表 1、认识半时、 2、认识整时第九单元20以内的进位加法 1、9加几 2、用数学9加几 3、8、7、6 加几

5、5、4、3、2 加几2、 6、7的加减法

6、我们的校园 总复习 一年级(下册) 第一单元位置 1、上、下 2、前、后 3、左、右 4、位置 第二单元20以内的退位减法 1、十几减9 2、十几减几 3、用数学解决问题 4、整理复习 第三单元图形的拼组 1、平面图形的特征 2、平面图形的关系 3、立体图形的关系 第四单元100以内数的认识 1、数数、数的组成 2、读数、写数 3、数的顺序、比较大小 4、整十数加一位数和相应的减法 5、摆一摆,想一想 1、认识人民币 2、人民币单位间的换算 3、、元、角的加减法 第六单元100以内的加法和减法(一) 1、整十数加、减整十数 2、两位数加一位数和整十数 3、两位数减一位数和整十数 4、整理和复习 第七单元认识时间 1、认识时间(5分5分数) 2、认识时间(1分1分数) 3、综合整理 实践活动:小小商店 第八单元找规律 Is图形变化规律 2、图形和数字变化规律 3、数字变化规律 第九单元统计 1、简单的条形统计图 2、条形统计图和统计表 总复习

小学数学游戏教学研究

小学数学游戏教学研究 活动目标: 教学游戏是对生活和现实知识的模拟与训练。有利于提升学生,现实生活中的数学应用能力。 活动过程: 一、确定研讨课题。 二、提前通知研讨人员根据课题做好准备。 三、开展教研,各自发表看法。 一、组长发言。 灵活多样的游戏设置,激发学生的兴趣与热情。现阶段的小学数学阶段教学效果很大,程度上受学生智力发育的影响。由于学生稳定性较差,面对一些抽象的公式、定义以及单调的计算题时,注意力容易分散。针对这一情况,灵活设计一些具体的活动的教学情境以及可操作性的游戏,可以激发学生的学习兴趣。怎样设置一些有趣的教学游戏呢?需要老师们的集思广益,发表个人看法。首先让孙主任,来交流一下他的观点。 孙菲老师: 小学生,具有极强的好奇心和求知欲,并且在想象力动手能力等方面有优势和个性。教学时应亲身参与亲自动手。努力思考。以较好的实现教学目标。 张慧老师:

在执教一年级数学《两位数加一位数》教学中,学生需要对加法知识进行延伸和创新意识。游戏过程中可展示一些学生十分喜爱的游戏图案,引导学生观察这些图案,是由哪些图案构成?鼓励大家积极参与。 魏云刚老师: 我认为教学游戏往往需要多人的合作,小组合作的形式在游戏教学中是较为常见的。在教学实践中,小组合作的有机设置与游戏设置,重要的是渗透一种团队精神。 高德香老师: 教学过程中我们可以出示一些常见的生活用品,让学生联系所学知识调动学习氛围,参与到游戏中出来,培养了学生的合作、探究能力。 教研小结: 通过各位老师的交流探讨,我们更加深刻地认识到教学游戏的重要性,为今后的教学活动指明方向。同时也希望通过这次教研活动,让学生能力再次得到提高。

小学数学游戏化教学的思考

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/701944679.html, 小学数学游戏化教学的思考 作者:杨静 来源:《速读·中旬》2019年第09期 ◆摘 ;要:随着新课程标准的实施,以及新课改的不断推进,传统的教学模式已经无法满足于当代教学的需求,新时期下许多教学问题开始凸显。游戏化教学的出现成为了一种必然趋势,把教学与游戏结合在一起,不仅能增加教学的乐趣,更能让学生参与其中,培养学生学习数学的兴趣。本文重点结合课堂教学中的一些实例,探讨了游戏化教学在小学数学教学中的应用。游戏化不仅仅可以应用于课前导入、课中新授、课后练习,还有课外的探究、拓展都可以将其游戏化,促进学生思考,进一步巩固所学知识。 ◆关键词:小学数学;游戏化;教学;兴趣;体验 1小学数学课堂教学中的现状分析 在现代化教学的模式下,情境教学、合作教学、游戏教学等形式开始涌现,但由于传统的教学观念根深蒂固,新时期下小学数学课堂教学中的诸多问题也开始凸显。 首先,在小学数学课堂教学中,教师依然是课堂的主体,占据了大部分的课堂时间,课堂中依然是以教师讲、学生听为主,教师没有与学生的有效互动,无法突出学生的主体地位,也忽视了学生的真实感受。一些教师课后只会给予学生大量的练习来巩固相关知识。 其次,教师的教学模式单一,长时间下来,学生难免觉得枯燥,产生厌倦的情绪,久而久之,就会对数学的学习丧失兴趣。对小学生来说,兴趣是最好的老师,喜好数学问题,对有关的数学活动充满好奇心,这比什么都重要。如果学生在课堂上能主动投入、积极思考,效果肯定比老师的填鸭式教学更好。人们常说“授人以鱼,不如授人以渔。”当下的数学教学不仅仅要教给学生知识,更重要的是培养学生学习数学的兴趣。 2小学数学游戏化教学的可能和必要 把游戏和教学结合在一起,一开始恐怕会引起人们的怀疑,因为游戏就是玩,而教学是非常严肃的。然而,从根本上看,这完全是可能的,而且是必要的。游戏具有自由性、开放性,重在体验,而教学是有目的性的,教师、学生与教材之间需要形成“对话”,如果教师与学生都能作为游戏者投入其中,那么他们将获得一种真切的体验,不仅能够使教学增加乐趣,加强学生学习的主动性,而且有助于达成教学上的目的。 把游戏和教学结合在一起,这也是从小学生本体的角度出发,小学生的心理特点是好奇、好动、好玩、好胜,注意力集中的时间不长,容易被新颖的、感兴趣的事物所吸引,让学生在

小学数学教学工作计划

小学数学教学工作计划 关于小学数学教学工作计划4篇 时间是箭,去来迅疾,我们的工作又将迎来新的进步,我们要好好计划今后的工作方法。什么样的工作计划是你的领导或者老板所期望看到的呢?下面是小编整理的小学数学教学工作计划4篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。 小学数学教学工作计划篇1 (一)本@欢迎收藏科技东西知识店铺!册教材内容及编写特点。 修订后的六年制第十二册教材包括以下内容:比例,圆柱、圆锥和球,简单的统计(二),整理和复习。与原九年义务教育教科书相比,主要做了以下几方面的调整。 1.将“百分数(二)”移至第十一册。 在原九年义务教育教材中,由于受到课时的限制,将“百分数”的内容分成两部分,分别安排在第十一、十二册,此次修订后,由于内容的调整,课时也相应变动,故将本册中的“百分数(二)”移至第十一册,无论从课时还是从内容的衔接来看,都是非常合适的。 2.“整理和复习”部分的调整。 本单元主要的变化是根据前面各册教材的内容调整,对有关的习题进行相应的变动,如将“成数、折扣”的有关内容和习题删去,将涉及到带分数加减法、分数和小数混合运算的有关习题进行改编,等等。 3.增加“数学实践活动”。 (1)美丽的校园 这个活动是让学生综合运用前面所学的测量、平面图形、比例尺等知识,绘制校园的平面图。通过让学生经历动手测量、收集数据、确定位置、确定比例尺、绘制校园平面图的全过程,发展学生综合应用数学知识的能力,为将来进行简单的课题研究和数学建模打下基础。同时,通过小组合作的活动形式,使学生形成良好的合作意识和合作能力。 (2)节约用水 这是一个综合性很强的实践活动,要求学生通过调查、方案设计、收集数据、计算等手段,从量化的角度来说明节约用水的重要性。 整个活动包括以下两部分:一是自行设计方案,用实验的方法求出一个滴水的龙头一天会浪费多少水;二是通过调查、计算,了解一个滴水的龙头一年浪费的水可以供一个家庭用多久,一个学校一年要浪费多少水费,等等。通过以上活动,使学生经历综合运用数学知

小学数学教学设计

小学数学教学设计文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

备课备课总的要求是课前有思考、有思路,能说课。对不同发展阶段的教师(如新任教师、成熟教师、优秀教师)可以有不同的备课要求,教案要因人而异;教案要留有发展的空间,注重实效。新课程下的教学常规应加大对备课组活动的管理,形成个人研究与集体研究相结合的备课制度。备课应该牢牢把握“个人领悟、集体研究、把握课标、重组资源”的原则,变“教教材”为“用教材”,最终能够形成具有教师个人风格的教案。譬如,在实践中,有人提出“备课”要做到“五有”、“五备”:即脑中有“纲”(课程标准),胸中有“本”(教材),目中有“人”(学生),心中有“数”(差异),手中有“法”(方法)。 备好课是上好课的前提和基础,是提高课堂教学质量的重要保证,其基本要求是: 1、学习课程标准(或大纲) 《课程标准》(或《大纲》)是教学的基本依据,教师应首先认真学习领会《课程标准》(或《大纲》),明确教学目标、教学原则以及各年级各学科的教学要求和任务,整体把握教学内容之间的联系和衔接。 2、钻研教材(或材料) 深入钻研教材,通过感知教材——理解教材—掌握教材的过程,着重把握施教年级的教学内容在整体安排中的地位和作用,明确和突出重点,适当分散难点,做到内容、目标心中有数,合理安排。 3、了解学生(以学生发展为本)

备课要从学生实际出发,力求全面了解每个学生思想状况和兴趣态度,了解每个学生已有的知识经验和技能水平,了解每个学生学习方法和习惯,注意学生的年龄特点和个体差异,以利于因材施教,提高教学实效性。 4、设计课堂整体思路 在编写教案前对整堂课的教学应有总体的设计,这是个头脑预演过程,是精心设计教学方案的前奏,很有实际意义。总体思路应考虑目标、内容、条件等各因素彼此协调平衡,要考虑教材的知识结构和学生认知结构的合理组合,要有弹性,便于整体把握,优选教学手段和教学法。 5、编写教案 教案是教师统筹规划教学活动的设计方案,可以有多种表现形式。其内容一般包括教学目标、教学重点、教学难点、教具及学具准备、教学过程、板书设计、教学后记等。

小学数学的游戏化教学.doc

小学数学的游戏化教学 摘要:当前,小学数学改革的主旋律是如何优化课堂教学,变苦学为乐学。这就要求在教学过程中,教师应穿针引线,让学生在体验学习的快乐的同时积极主动地获取知识。教师要善于运用形象的情境进行教学,发挥学科的优势来激 发学生的学习兴趣,必要时可“让游戏进入课堂”。 关键词:小学数学;游戏化教学 游戏是一种极为古老、极为普遍的活动。数学游戏是指那些带有趣味性、竞争性和娱乐性,含有部分未知的或全然未知的结果,小学生可投入很大兴趣,并通过研究得出结论的寓数学知识或数学原理于其中的游戏。 一、游戏在小学数学教学中的作用 1.游戏能调动学生的多种感官参与学习。 小学生的思维特点以形象思维为主,他们善于形象记忆,逻辑推理能力较弱。他们需要有可感知的具体事物来支持,思维才能进行。因此,在学生学习新知时,充分运用直观手段,丰富学生的感性认识,让他们的眼、耳、口、手、脑等多种感官都参加到学习活动中来。 2.游戏能激发学生的学习兴趣。 儿童注意的特点是无意注意占优势,容易被一些新奇的

刺激所吸引,而新颖、活动、直观、形象的刺激物,最容易 引起儿童大脑皮层有关部位的兴奋,形成兴奋灶,从而使儿 童更好地建立暂时联系,而一般情况下,小学生只能连续集 中15 分钟左右。在教学中,组织学生通过灵活多变的游戏 来学习数学知识,他们就会对学习产生浓厚的兴趣,把注意 力长时间稳定在学习对象上来,收到良好效果。如:针对教 材中的“打数学扑克” 、“邮递员送信” 、“小猫钓鱼” 、“夺红旗”、“一把钥匙开一把锁” 、“数学医院” 、“摘苹果”、“开火车”等十多种教学内容,我不光组织每名学生参与到教学游 戏中而且还为他们制作了小动物的头饰,在做游戏时,让学 生戴在头上。这样,无论是一面红旗,一个头饰,还是一副 色彩鲜艳的图画,都增强了练习的趣味性,使学生能争先恐 后地参与到数学游戏中来。 二、小学数学游戏的选择 1.游戏的选择应该能够激发学生兴趣。 游戏教学要想激发学生的学习兴趣,就首先得保证游戏 内容具有游戏性。这里的游戏性是指数学游戏要具有交互性 和娱乐性,可以根据需要设计成游戏,制定相应的游戏规则,游戏中包含竞争和胜负,并且胜负当时可以看到,可以造成 一种悬念感,激发学生的好奇心和好胜心。因此,游戏内容 的选择要新奇有趣,要使学生乐于接受,能够激发学生学习 的积极性,能够激发学生的求知欲,能够吸引学生的注意力。

小学数学教学工作总结及工作目标

小学数学教学工作总结及工作目标 在数学教学实践中,数学教师应把对学生学习能力的培养、开发学生智力以及使教学更好地适应学生的心理发展作为重要的教学内容。今天小编给大家整理了小学数学教学工作总结,希望对大家有所帮助。 小学数学教学工作总结范文一 本学期我担任了四年级数学教学工作。一个学期来我严格按照上级教育部门的有关教育教学精神和学校的教学工作计划,从各方面严格要求自己,努力工作。在本学期中,我能根据学生的实际情况,采取有效的措施,激发学生的学习兴趣,积极引导学生主动学习,通过一学期的努力,取得了一定效果。本学期即将结束,现将工作总结如下: 一、课程标准走进教师的心,进入课堂 《课程标准》对数学的教学内容,教学方式,教学评估教育价值观等多方面都提出了许多新的要求。无疑我们每位数学教师身置其中去迎接这种挑战,是我们每位教师必须重新思考的问题。鲜明的理念,全新的框架,明晰的目标,有效的学习对新课

程标准的基本理念,设计思路,课程目标,内容标准及课程实施建议有更深的了解,本学期四年级在新课程标准的指导教育教学改革跃上了一个新的台阶。 二、课堂教学,师生之间学生之间交往互动,共同发展。 每位数学教师都是课堂教学的实践者,为保证新课程标准的落实,课堂教学作为有利于学生主动探索的数学学学习环境,把学生在获得知识和技能的同时,在情感、态度价值观等方面都能够充分发展作为教学改革的基本指导思想,把数学教学看成是师生之间学生之间交往互动,共同发展的过程。 课前精心备课,撰写教案,实施以后趁记忆犹新,回顾、反思写下自己执教时的切身体会或疏漏,记下学生学习中的闪光点或困惑,是教师最宝贵的第一手资料,教学经验的积累和教训的吸取,对今后改进课堂教学和提高教师的教学水评是十分有用。 课前准备不流于形式,变成一种实实在在的研究,教师的群体智慧得到充分发挥,课后的反思为以后的教学积累了许多有益的经验与启示,突破原有学科教学的封闭状态,把学生置于一种开放、主动、多元的学习环境和学习态势中。在《乘法的简算》一组连乘计算题计算,学生发现了交换因数的位置,积不变的规律,然后观察数字特征,变序、加括号达到简算。

我的小学数学教学故事——利用游戏教学

我的小学数学教学故事——利用游戏教学随着新课程标准的颁布,教学改革的深入发展,游戏教学已逐步引起了广大教育工作者的重视和兴趣。成功的游戏教学,不仅能调节学生的精神,而且能寓教学于游戏之中,使学生在紧张的脑力劳动之后,通过轻松愉快的游戏巩固已获得的知识,并加深对知识的理解,也可以让学生们通过游戏,学习新的知识,促进知识的迁移。游戏教学发展到现在,已经有了一定的理论规模,被应用于各科的教学中,符合新课程标准的要求,符合当今教改的新潮流。游戏教学还能引起学生对数学学习的兴趣,而这种兴趣又将转化成为学生继续学习的一种神秘的动力。 一、数学游戏的形式 长期来,人们创造了多种多样的游戏教学形式,其中比较适合小学数学教学的有以下几种: 1、讲故事。对于数学知识,我们可以把知识寓于故事中,通过讲故事的形式,让学生们在听故事的过程中学习到知识。而且讲故事能够引发学生们学习数学的兴趣,它具有让学生们了解数学、引导数学志趣、熏陶精神和情感的特点与功能。在教学中,可以通过讲一些数学家的故事,让学生们去认识数学的历史,激发学生学习数学的兴趣。 2、观察。观察能力是小学阶段对儿童进行训练的最重要最基本的能力。小学数学可以实物材料为“第一性材料”,以课本文字插图为“第二性材料”,让学生们通过观察实物材料,结合课本材料来学习数学。让学生们通过观察数学现象,培养与加强“数”与“形”的基本概念、培养数学意识与敏锐的观察力。如在教学中,可以通过出示教学挂图和实物,让学生观察,从而加强对知识的掌握和理解。 3、猜想。猜想的特点与功能,是能够让学生们展开和培养想象力,并且培养合理地推测和验证能力。在数学游戏教学中,可以采用让学生们进行猜想的游戏形式,让学生们掌握数学知识。让学生们猜一猜,估一估,促进思维培养,引起学习数学的兴趣。当我们在教长度单位米的认识时,就可以先不要告诉学生一米有多长,先进行猜想估计,再让学生进行实际测量,加强对知识的表象认识,从而促进学生思维的发展,激发学生学习的兴趣。 4、活动。作为活动的形式,是数学游戏教学法最常使用的一种方式,包括实验、

小学低段数学游戏教学策略研究

《小学低段数学游戏教学策略研究》 课题结题报告 北京第二实验小学延安分校 2016年4月10日,我校数学组申请参加延安市教研室组织的课题研究工作。经延安市教研室组织专家评审,我校申请的课题《小学低段数学游戏教学策略研究》正式立项。在教育部门的有力领导和课题组专家的精心指导下,经过全体实验教师和学生一年多的共同努力,更多优秀的教学方法走进了我校的课堂,使学生的数学素养人文素养得以提升。同时,课题的研究与实验还为师生提供了一个良好的展示平台,拓展了教师的发展空间,有力地促进了教师的专业化发展,从而整体提高了我校数学学科教学质量,促进了学校办学水平的提升。回顾一年来的研究与实验,我们实施了较为科学的研究策略,实现了预期目标。现将研究情况做一总结。 一、现状述评 我校是一所新建学校,学生生源参差不齐,他们的学习环境、家庭环境、学习方法存在着较大的差异,同时由于目前只有低年级学生,根据低年级学生性格特点,以及数学知识的枯燥乏味的特点,大多数学生害怕数学、讨厌数学的困境,游戏化教学是一种有效解决这一系列问题的好方法。义务教育第一学段是学生形成数学“第一印象”的阶段,是消除数学恐怕感、形成数学兴趣的关键阶段。根据义务教育数学课程标准,在此阶段学生需要“初步养成乐于思考、实事求是、

勇于质疑等良好品质”。将游戏融入数学教学活动中,体现出数学教学活动的创造性,对提高数学教学效果起到了关键作用。 二、选题意义 数学游戏活动教学给当今的数学教学注入了新的生机和活力,针对教学目标而设计的游戏活动在教学中可以起到寓教于乐的作用,达到提高学生学习兴趣,让学生在更生动,更有趣的游戏情景中提高数学的应用能力。因此,我们开展此课题研究,适当地把游戏引入数学教学中,让老师们在课题研究中,结合自己的教学内容和目标,设计有助于提高教学效果的游戏尝试运用,为我们的数学教学服务。 三、研究目标 1、通过课题的实施,探索一套以“游戏”为主的小学低段课堂教学模式。 2、通过课题的实施,实现数学课题与其他学科整合,把游戏化教学引入到其他学科中。 3、通过课题的实施,更新教师观念,提高教师的业务水平和教科研能力。 4、通过课题的实施,培养乐学、会学的学生,帮助他们建立学习的成就感和自信心。 四、研究内容 1、小学数学教材游戏化处理的基本原则。游戏教学的研究最终要反映到教材的实际操作上,作为一线的小学数学教师,老师们真正

小学数学教学中的游戏化教学

小学数学教学中的游戏化教学 摘要:信息技术的飞速发展推动了课程改革的不断深入,传统的教学方法已经很难满足新 课程标准的要求。为培养学生的信息素养,激发学生的学习能力是新课标的最新要求, 游戏教学作为一种新的教学模式,符合新课程标准,受到广大师生的青睐。游戏化教学 综合了游戏与传统教学的优势,可以激发小学生的学习热情,它自身所具有的教育性和 游戏性两个特性为实现新课程改革倡导的教育理念提供了一种很好的途径。本论文以小 学数学课程为例,在小学数学学科教学中应用游戏化教学的方式,并以相关理论为指导, 探索出适用于小学数学课程的教学模式。在当前的游戏化教学中面临的主要问题是如何 使游戏非常完美自然地融入到教学活动中去,从而改变传统的教学方式,提高教学效果。 本文首先论述了游戏和游戏化教学的概念以及支撑该教学方式的理论,并通过解读 小学数学课程标准,揭示了游戏化教学走进小学数学课堂中的依据,以冀州市第三小学 四年级学生作为研究对象,实施了教学案例,通过实施案例前后两次的问卷调查以及对 教师访谈的结果,对游戏化教学后的教学效果进行了分析与评价,结果证明,游戏化教 学不仅提高了学生的学习兴趣,而且还能培养学生的团结协作的能力,使学生得到了全 面发展,大部分学生认为在数学教学中应用游戏化教学的方式是有意义的,希望这种教 学方式得到普及,同时教师对游戏化教学的方式也持有乐观的态度,这些结果表明,应 用游戏化教学的前景是非常乐观的。最后,对游戏化教学的方式应用于学科教学中的过 程进行了反思,为不断改进和完善游戏化教学的方式打下良好的基础。 关键词:游戏化教学小学数学教学应用教学效果 1 1 绪论 1.1 研究背景 随着新一轮课程改革的深入对传统的教学模式进行了严峻的挑战,在这样的情景下,以计算机为核心的游戏化教学的这种教学方式引起很多教师和专家学者们的关注,然而如何能够将这种新型的教学方式与现代教育和教学活动达到自然完美的融合,却成为了游戏化教学在学科中发展所面临的主要难题。在教学过程中为了提高学生的学习积极性并且最终引导学生学会主动地参加到学习过程中,那么就需要探讨如何用游戏的感性去迎合学生的心理特征,让学生既可以玩游戏,又可以从中获取自己需要掌握的知识与技能,这样就能使游戏和教育相辅相成。因此,在教育改革的要求下,即改变学生传统的学习方式这样的背景下,将游化教学引入到小学数学课堂教学中成为一种趋势。在教学的过程中要使学生真正成为学习的主体,充分调动起学生能够主动参与到学习活动中去的热情,另外课程内容应该具有层次性,这样有利于不同学习水平的学生获取知识。本文立足于基础教育课程的改革,以小学数学为支撑,探索适合于小学生身心发展的游戏化教学模式,力图为今后转变课堂教学方式提供参考。当前虽然在各级各类的学校中都已经配备了各种先进的多媒体教学设备,但 是到目前为止,这些学校中能够真正充分利用多媒体进行教学的并不是很多,也 没有真正意识到多媒体教学设备的强大功能对于教学的影响性。至今,大多数中 小学教师依然采用的是传统的单一的教学方式,因此在这样的情况下教师很难调 动起学生学习的积极性。为了顺应新课程改革提出的要求,需要广大的学者 和教育专家们通过不断努力力图探索新的教学方式,使学生能够主动学习并且乐 于学习,其中游戏化教学就是在这种背景下产生的,它作为一种新的教学方式, 是对传统的教学方式的变革,可以让学生在快乐中学习,具有一定的发展前景。

小学数学教学工作总结完整版

小学数学教学工作总结 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

2010-2011学年第一学期 五年级数学教学工作总结 在刚刚过去的一学期里,我担任小学五年级的数学教学工作。我从各方面严格要求自己,结合本班学生的实际情况,勤勤恳恳,兢兢业业,使教学工作有计划、有组织、有步骤地开展,做到认真备课、上课,及时批改作业、讲评作业,做好课后辅导工作,教学中严格要求学生,尊重学生,发扬教学民主,使学生学有所得。完成了教学任务。为使今后的工作取得更大的进步,现对本学期的教学工作作出总结,如下: 一、以课堂教学为核心,努力做好教学工作。 由于是第一次教学五年级数学,我对教材内容不熟悉,所以在学期初,我认真钻研了数学教材,教参,对学期教学内容做到心中有数。学期中,着重进行单元备课,掌握每一部分知识在单元中、在整册书中的地位、作用。不但备教材备教法而且备学生,根据教材内容及学生的实际,设计课的类型,拟定合适的教学方法,思考学生怎样学,学生将会产生什么疑难,该怎样解决。在备课本中体现教师的引导,学生的主动学习教程。充分理解课后习题的作用,设计好练习。每一课都做到“有备而来”,每堂课都在课前做好充分的准备,并制作各种利于吸引学生注意力的有趣教具,课后及时对该课做总结。 2、上课 (1)创设各种情境,激发学生思考。在课堂上特别注意调动学生的积极性,加强师生交流,充分体现学生的主作用,让学生学得容易,学得轻松,学得愉快,注意精讲精练,在课堂上老师讲得尽量少,学生动口动手动脑尽量多;同时在每一堂课上都充分考虑每一个层次的学生学习需求和学习能力,让各个层次的学生都得到提高。相信学生的能力,大胆地放手让学生探究,动手,动口,动脑。针对教学重、难点,选择学生的探究结果,学生进行比较、交流、讨论,从中掌握知识,培养能力。有意识地通过生活、实例、活动、游戏等形式引入新知识点,让学生感受数学知识在日常生活中处处存在。并通过学生的亲身感受、操作、实践、体验、讨论等方法,创设情景来激发学生的学习兴趣,实现了学生感知知识形成的过程。让学生进行不同坡度练习,不同层次的题目,巩固知识,形成能力,发展思维。最后,尽量让学生自己小结

游戏在小学数学课堂教学中的作用

游戏在小学数学课堂教学中的作用 [日期:2009-11-03] 来源:作者:[字体:大中小] 王庄小学阎蕾 古往今来数学的教育理论和实践都可以证明游戏对于小学数学课堂教学具有极大的价值。对此,马丁.加德纳曾经作了相当正确的评价“唤醒学生的最好的办法是向他们提供有吸引力的数学游戏、智力题、魔术、笑话、悖论、打油诗或那些呆板的教师认为无意义而避开的其他东西。 1.游戏在数学教学中的作用。 我们的先贤在很早就提出了,“知之者不如好之者,好之者不如乐知者”,可见兴趣是最好的老师;我国著名的物理学家诺贝尔奖获得者杨振宁博士也指出:“成功的秘诀在与兴趣。”它是学生主动思考积极探索勇于创新的强大的动力来源。在课堂中运用生动有趣的数学活动情景,使学生兴趣浓厚,让学生一开始就被吸引住,立即就进入了最佳的学习状态。学生是教学中的主体,要上好每一堂课,不仅仅是依靠教师传授知识,还需要学生的配合,特别是自闭症的学生,注意力极不稳定,容易被一些其它刺激所吸引。为此,我采用了游戏与实践课相结合的教学方式来吸引学生的注意力,并积极、有意识的培养他们注意自己不感兴趣的东西,发展他们的有意注意,以至提高数学教学的课堂效率。 如:在教“1-5的点数”及“1-5数的拿取”这一内容时,为了调动学生的学习兴趣,避免枯燥乏味的教学方式,可以根据教学的需要,将教材与实际生活相结合,进行了游戏教学。因为生活离不开数学,数学同样也离不开生活,在“1 -5的点数”及“1-5数的拿取”的教学中,模拟开商店进行情境教学。在玩之前,预先准备好货物。如:铅笔、橡皮、乒乓球、皮球、毛巾等货物,它们的数量1 -5不等,然后教他们怎样数。接着开商店,先把学生分成两组,让一组的学生上来当营业员,二组的学生和教师当顾客。要求他们买1-5数量不等的物品。然后再让一组与二组的学生分别轮流当营业员与顾客,老师在一旁督促指导。通过在课内学习的基础上,再布置家庭作业,要求家长带领孩子在家里进行实践活动,带领孩子去超市购物。规定只许买学习用品,每人买教师规定的物品。第二天家长送孩子时,要求同学们将自己买的东西交给了教师,并叙述一遍,家长们都很满意。

小学数学各年级的教学大纲

小学数学各年级的教学大纲 一年级(每周4课时) 教学内容:(一)数与计算:(1)20以内数的认识。加法和减法。数数。数的组成、顺序、大小、读法和写法。加法和减法。连加、连减和加减混合式题。(2)100以内数的认识。加法和减法。数数。个位、十位。数的顺序、大小、读法和写法。两位数加、减整十数和两位数加、减一位数的口算。两步计算的加减式题。(二)量与计量钟面的认识(整时)。人民币的认识和简单计算。(三)几何初步知识。长方体、正方体、圆柱和球的直观认识。长方形、正方形、三角形和圆的直观认识。(四)应用题。比较容易的加法、减法一步计算的应用题。(五)实践活动。选择与生活密切联系的内容。例如根据本班男、女生人数,每组人数分布情况,想到哪些数学问题。 教学要求:1.通过数不同物体的个数,逐步抽象出数。会区分几个和第几个。掌握10以内数的组成。会正确、工整地书写数字。2.认识计数单位“一”和“十”,初步理解个位、十位上的数表示的意义。熟练地数100以内的数,会读、写100以内的数。掌握100以内的数是由几个十和几个一组成的。掌握100以内数的顺序,会比较100以内数的大小。 3.知道加、减法的含义,加、减法算式中各部分的名称,加法和减法的关系。熟练地口算一位数的加法和相应的减法,比较熟练地口算两位数加、减整十数和两位数加、减一位数。会计算加减法两步式题。 4.认识符号“=”、“>”、“<”,会使用这些符号表示数的大小。 5.认识钟面,会看整时。认识人民币。知道1元=10角,1角=10分。要爱护人民币。 6.会根据加、减法的含义解答比较容易的加、减法一步计算的应用题。知道题目中的条件和问题,会列出算式,注明得数的单位名称,口述答案。 7.培养学生认真做题、计算正确、书写整洁的良好习惯。 8.通过实践活动,使学生体验数学与日常生活的密切联系。 二年级(每周5课时) 教学内容(一)数与计算(1)两位数加、减两位数。两位数加、减两位数。加、减法竖式。两步计算的加减式题。(2)表内乘法和表内除法。乘法的初步认识。乘法口诀。乘法竖式。除法的初步认识。用乘法口诀求商。除法竖式。有余数除法。两步计算的式题。(3)万以内数的读法和写法。数数。百位、千位、万位。数的读法、写法和大小比较。(4)加法和减法。加法,减法。连加法。加法验算,用加法验算减法。(5)混合运算。先乘除后加减。两步计算式题。小括号。 (二)量与计量。时、分、秒的认识。米、分米、厘米的认识和简单计算。千克(公斤)的认识。(三)几何初步知识。直线和线段的初步认识。角的初步认识。直角。(四)应用题。加法和减法一步计算的应用题。乘法和除法一步计算的应用题。比较容易的两步计算的应用题。(五)实践活动。与生活密切联系的内容。例如调查家中本周各项消费的开支情况,想到哪些数学问题。 教学要求:1.认识计数单位“百”、“千”和“万”,知道相邻两个计数单位之间的十进关系。掌握万以内的数位顺序,会读数、写数,会比较数的大小。2.掌握加、减法的笔算法则。会用竖式计算比较简单的连加式题。比较熟练地口算两位数加、减两位数(和在100以内),会口算整百、整千数的加、减法和几百几十加、减整百或整十的数,会用交换加数的位置验算加法和用加法验算减法。初步培养学生检查和验算的习惯。3.知道乘、除法的含义和乘、除法算式中各部分的名称,乘法和除法的关系。知道乘法口诀是怎样得来的,熟记全部乘法口诀,能够熟练地用口诀求积、求商。熟练地计算除数是一位数、商也是一位数的有余数的除法。[注①:例如3个5,可以写作3×5,也可以写作5×3。3×5读作3乘5,3和5都是乘数(也可以叫因数)。②:不给出“第一种分法”、“第二种分法”等名称。]4.初步掌握混合运算顺序,会计算两步式题。认识小括号。5.认识长度单位米、分米、厘米。知道1米、1厘米的实际长度。知道1米=10分米,1分米=10厘米。会进行长度的简单计算。6.认识质量单位千克(公斤),初步建立1千克的质量观念。7.认识时间单位时、分、秒。知道1时=60分,1分=60秒。初步建立时、分、秒的时间观念。养成遵守和爱惜时间的良好习惯。8.初步认识直线和线段,会量线段的长度和画线段(限整厘米)。9.初步认识角和直角,知道角的各部分名称。会用三角尺判断直角和画直角。10.会解答加、减、乘、除一步计算的应用题。会分步列式解答比较容易的两步计算的应用题。11.通过实践活动,初步培养学生的数学意识。 三年级(每周5课时) 教学内容:(一)数与计算(1)一位数的乘、除法。一个乘数是一位数的乘法(另一个乘数一般不超过三位数)。0的乘法。连乘。除数是一位数的除法。0除以一个数。用乘法验算除法。连除。(2)两位数的乘、除法。一个乘数是两位数的乘法(另一个乘数一般不超过三位数)。乘数末尾有0的简便算法。乘法验算。除数是两位数的除法。连乘、连除的简便算法。(3)四则混合运算。两步计算的式题。小括号的使用。(4)分数的初步认识。分数的初步认识,读法和写法。看

小学数学游戏教学设计

小学数学游戏教学设计 浅谈小学数学游戏教学设计数学的一个重要特点是它具有抽象性而小学生学习动机的形成是以需要和兴趣为首要条件的他们对有兴趣会主动去追求和掌握由于数学比较抽象,又要依靠大量练习而形成计算技能,所以一般学生,学起来比较枯燥好的数学游戏,不仅可以充实学生的游戏生活,而且可以激发他们学习数学的兴趣,丰富思维想象能力,发展他们智能所以坚持数学知识和游戏因素的巧妙结合,以玩为形,寓学于玩,是设计数学游戏的基本指导思想《游戏在小学数学教学中的设计与运用》课题论证报告大丰市东坝头学校杨广群一、课题名称课题名称:游戏在小学数学教学中的设计与运用研究对象:义务教育阶段大丰市东坝头学校四、五年级学生研究问题:游戏在小学数学教学中的设计与运用研究方法:调查法、行动研究法、案例研究法二、课题的现实背景及意义(一)课题提出的背景:国家基础教育改革新一轮课程改革的启动,《义务教育数学课程标准》的颁布与实施,犹如一股清新的春风,吹进了中小学校园,为基础数学教育带来了绿色的春天在新一轮数学课程的改革中,最大的变革就是教学方式的改变我校是一所农村小学,学生现有305人,共有9个教学班学生生源复杂,有一些是农村的,还有一些是外来务工子女他们的学习环境、家庭环境、学习方法存在着较大的差异同时由于数学的学科特点,学生的学

习兴趣存在较大的差异这样导致我校的学生的数学成绩很不均衡同时,随着所学数学知识的增多,内容的加深,相当一部分学生感到力不从心学生因学习滞后而产生厌学、怕学情绪,从而导致他们在数学学习中求知情趣淡化,主动性弱化,学习能力退化,从而直接影响学生能力素质和数学知识水平的形成和发展因此,如何提高学生和保持学生的学习兴趣是我们数学教师所面临的共同问题让孩子们“在玩中学,在学中玩”,这是每一位教师心中所追求的理想课堂而游戏教学在一定程度上能实现这样的教学理念《义务教育数学课程标准》提出,小学数学的教学目的是使儿童获得一些数学的感性知识,激发他们学习数学的兴趣和培养能力,使学生敢于大胆开口说数学在数学教学中,我们有时不能有效激发学生兴趣,使得数学教学陷入困境在科研兴教的大氛围带动下,我们充分认识到课题研究对教学的促进作用在教研中,我们感到必须探索一种符合小学生生理、心理的教学方法,才有利于小学数学教学健康发展因此,我们提出了《游戏在小学数学教学中的设计与运用研究》课题研究课题提出的意义:1.开展游戏教学的作用:游戏教学是开发学生智力,培养学生思维能力、表演力和创造力的有效途径游戏教学是教学目的、内容的贯彻和落实的有效形式游戏教学是集中学生注意力、发展学习兴趣的有效手段游戏教学是增强后进生自信的有效措施2.开展此课题研究的意义:本课题研究主

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