VC++的FTP客户端设计与开发(含源文件)

VC++的FTP客户端设计与开发(含源文件)
VC++的FTP客户端设计与开发(含源文件)

摘要

FTP是Internet上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet 上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。通过FTP协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。本文以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用VC+=工具对FTP客户端进行设计,用VC++6.0编程工具设计和实现了FTP服务与客户端设计,从而实现了对FTP 客户端的开发。

关键词: VC++;文件传输协议;客户端

Abstract

FTP is a protocol used to transfer files on the Internet. It is enacted in order that we can send each other files on the Internet file transfer standards, regulations on how to send files on the Internet. Through the FTP protocol, we can tell the FTP server on the Internet for file upload or download. This article is an easy-to-use FTP client in order to achieve the goal through the analysis of the basic working principle of the FTP protocol and FTP data transmission principle, how to use VC + = tools FTP client to design, designed using VC + +6.0 programming tools and FTP service, and client design that enables the development of the FTP client

Key words:VC++; FTP, Client

目录

论文总页数:21页1引言 (1)

1.1课题背景 (1)

1.2国内外研究现状 (1)

1.3本课题研究的意义 (1)

1.4本课题的研究方法 (2)

2技术背景 (2)

2.1VC++技术简介 (2)

2.2FTP简介 (2)

2.3FTP工作模式 (3)

2.4SSL协议加密 (3)

3FTP软件需求分析........................................................................................ 错误!未定义书签。

3.1需要完成目标 ....................................................................................... 错误!未定义书签。

3.2功能需求 ............................................................................................... 错误!未定义书签。

3.3环境需求 ............................................................................................... 错误!未定义书签。4FTP软件详细设计与实现 (12)

4.1软件总体分析与设计 (12)

4.2各模块具体设计 (12)

4.2.1连接管理设计 (12)

4.2.2文件管理设计 (14)

4.2.3文件传输设计 (14)

4.2.4辅助功能设计 (14)

4.3模块的程序实现 (15)

4.3.1连接管理的程序实现 (15)

4.3.2文件管理的程序实现 (16)

4.3.3文件传输的程序实现 (17)

4.3.4辅助功能的程序实现 (18)

4.3.5 ftp传输过程加密实现 (20)

5软件测试 (20)

5.1测试前分析 (20)

5.2测试的过程与分析 (20)

5.3测试小结 (22)

结论 (23)

参考文献 (24)

致谢 (24)

1引言

1.1课题背景

FTP是Internet上最早也是最广的应用,直到今天它仍是最重要和最基本的应用之一。用FTP将信息下载到本地是一件十分普遍的事。也随之出现了许多下载软件。尽管远程登录(Telnet)提供了访问远程文件的极好方法,但怎么也比不上使用自己计算机中的文件方便。如果用户想使用其它计算机上的文件,最理想的方法就是把它COPY到自己的计算机中,以便在本地计算机上操作。FTP正是完成这项工作的工具,你可以在任意一个经过文件传输协议(FTP)访问的公共有效的联机数据库或文档中找到你想要的任何东西。全世界现在已有1000多个(96年的数据)FTP文件服务器对所有INTERNET用户开使用,用户可以通过与Internet相连到远程计算机,把自己需要的文件传输过来或是把自己的收集传输上去与他人共享。传统的数据库应用系统采用的是客户机/服务器(Client/Server)模式,有高度的交互性,高效的用户界面等优点。

1.2国内外研究现状

1971年,第一个FTP的RFC(RFC 114)由A.K.Bhushan在1971年提出,同时由MIT与Harvard实验实现;1972年,RFC 172 提供了主机间文件传输的一个用户级协议;1973年2月,在长期讨论(RFC 265,RFC 294,RFC 354,RFC 385,RFC 430)后,出现了一个官方文档RFC 454;1973年8月,出现了一个修订后的新官方文档 RFC 542,确立了FTP的功能、目标和基本模型。当时数据传输协议采用NCP;1980年,由于底层协议从NCP改变为TCP,RFC 765 定义了采用TCP的FTP;1985年,一个作用持续至今的官方文档RFC 959(STD 9)出台。用FTP传输文件,本来用户事先应在远方系统注册,但后来为了便于大家获取资源,FTP在互联网上有一种特殊的也是非常广泛的应用是匿名FTP (anonymous FTP)。通过Internet,任何用户可以使用FTP和一个公用账号(通常账号名是anonymous)去获得一些公用资源。在Internet上目前有许许多多的这种公用计算机,我们把这种用来做匿名FTP服务的计算机称作FTP服务器(FTPSite),对每一个联入Internet的用户,只要知道这些FTP服务器的地址,就可以与它们连接并获取上面各种资源。由于FTP操作简单实用,开放性强,且能充分利用Internet来进行信息传递与交流,所以目前越来越多的FTP服务器连入Internet,这样越来越多的资源就可以通过匿名FTP来获得。

1.3本课题研究的意义

进一步熟悉VC++开发环境,掌握一定开发Windows应用程序技术。对提高自己的VC++语言编程能力,熟悉ftp工作过程。制作一个界面友好,快速,稳定的下在软件。对信息的快速共享起着一定的作用。让用户能第一时间和别人

共同分享信息资源。并希望能给FTP客户端编写初学者一些帮助。

1.4本课题的研究方法

用Visual StudioVC++2003开发FTP客户端软件。根据现有的FTP软件进行设计与实现。综合以前所学的相关知识:包括计算机网络技术、TCP/IP详解、信息安全相关知识等;查阅Windows应用程序开发资料,学习VC++语言,FTP 通信过程。

2技术背景

2.1VC++技术简介

VC++技术是2000年微软公司推出的全新概念,它代表了一个集合、一个环境、一个编程的基础结构。其目的是将互联网本身作为构建新一代操作系统的基础,对互联网和操作系统的设计思想进行延伸。具体地说,VC++技术就是要在不同的网站之间建立起协定,促进网站之间的协同合作,实现信息的自动交流,从而帮助用户最大限度地获取信息、并对他们的数据进行简单、高效的管理。

2.2FTP简介

FTP 是 TCP/IP 协议组中的协议之一,是英文File Transfer Protocol的缩写。该协议是Internet文件传送的基础,它由一系列规格说明文档组成,目标是提高文件的共享性,提供非直接使用远程计算机,使存储介质对用户透明和可靠高效地传送数据。简单的说,FTP就是完成两台计算机之间的拷贝,从远程计算机拷贝文件至自己的计算机上,称之为“下载(download)”文件。若将文件从自己计算机中拷贝至远程计算机上,则称之为“上载(upload)”文件。在TCP/IP协议中,FTP标准命令TCP端口号为21,Port方式数据端口为20。

从根本上说,FTP协议就是在网络中各种不同的计算机之间按照TCP/IP协议来传输文件。FTP协议采用客户机/服务器 (Client/Sever)模式,由FTP客户端程序和FTP服务器端程序组成。使用时,先启动FTP客户端程序与远程主机建立连接,然后向远程主机发出传输命令,远程主机在收到命令后就给予响应,并执行正确的命令。但是FTP有一个根本的限制,那就是,如果用户在某个主机上没有注册获得授权,即没有用户名和口令,就不能与该主机进行文件传输。但匿名FTP服务器除外,它能够使用户与远程主机建立连接并以匿名身份从远程主机上拷贝文件,而不必是该远程主机的注册用户。用户使用特殊的用户名“Anonymous”或“guest”就可有限制地访问远程主机上公开的文件。现在许多系统要求用户将Emai1地址作为口令,以便更好地对访问者进行跟踪。出于安全的目的,大部分匿名FTP主机一般只允许远程用户下载(download)文

件,而不允许上载(upload)文件。也就是说,用户只能从匿名FTP主机拷贝其需要的文件而不能把文件拷贝到匿名FTP主机。另外,匿名FTP主机还采用了其他一些保护措施以保护自己的文件不至于被用户修改和删除,并防止计算机病毒的侵入。匿名FTP一直是Internet上获取信息资源的最主要方式,在Internet成千上万的匿名FTP主机中存储着无以计数的文件,这些文件包含了各种各样的信息、数据和软件。人们只要知道特定信息资源的主机地址,就可以用匿名FTP登录。

2.3FTP工作模式

FTP支持两种模式,一种方式叫做Standard(也就是 PORT方式,主动方式),一种是Passive(也就是PASV,被动方式)。Standard模式FTP的客户端发送PORT 命令到FTP服务器。Passive模式FTP的客户端发送PASV命令到FTP Server。

1.主动方式的FTP工作过程:Port模式FTP客户端首先和FTP服务器的TCP 21端口建立连接,通过这个通道发送命令,客户端需要接收数据的时候在这个通道上发送PORT命令。PORT命令包含了客户端用什么端口接收数据。在传送数据的时候,服务器端通过自己的TCP20端口连接至客户端的指定端口发送数据。FTP server必须和客户端建立一个新的连接用来传送数据。

针对FTP服务器前面的防火墙来说,必须允许以下通讯才能支持主动方式FTP:

1).任何端口到FTP服务器的21端口(客户端初始化的连接S←C)。

2).FTP服务器的21端口到大于1023的端口(服务器响应客户端的控制端口S→C)。

3).FTP服务器的20端口到大于1023的端口(服务器端初始化数据连接到客户端的数据端口S→C)。

4).大于1023端口到FTP服务器的20端口(客户端发送ACK响应到服务器的数据端口S←C)。

连接过程如下图1:

2.4SSL介绍

SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层),及其继任者传输层安全(Transport Layer Security,TLS)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS与SSL在传输层对网络连接进行加密。

SSL协议位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通讯提供安全支持。SSL协议可分为两层: SSL记录协议(SSL Record Protocol):它建立在可靠的传输协议(如TCP)之上,为高层协议提供数据封装、压缩、加密等基

本功能的支持。 SSL握手协议(SSL Handshake Protocol):它建立在SSL记录协议之上,用于在实际的数据传输开始前,通讯双方进行身份认证、协商加密算法、交换加密密钥等。

SSL协议提供的服务主要有:

1)认证用户和服务器,确保数据发送到正确的客户机和服务器;

2)加密数据以防止数据中途被窃取;

3)维护数据的完整性,确保数据在传输过程中不被改变。

SSL协议的工作流程:

服务器认证阶段:1)客户端向服务器发送一个开始信息“Hello”以便开始一个新的会话连接;2)服务器根据客户的信息确定是否需要生成新的主密钥,如需要则服务器在响应客户的“Hello”信息时将包含生成主密钥所需的信息;3)客户根据收到的服务器响应信息,产生一个主密钥,并用服务器的公开密钥加密后传给服务器;4)服务器恢复该主密钥,并返回给客户一个用主密钥认证的信息,以此让客户认证服务器。

用户认证阶段:在此之前,服务器已经通过了客户认证,这一阶段主要完成对客户的认证。经认证的服务器发送一个提问给客户,客户则返回(数字)签名后的提问和其公开密钥,从而向服务器提供认证。

从SSL 协议所提供的服务及其工作流程可以看出,SSL协议运行的基础是商家对消费者信息保密的承诺,这就有利于商家而不利于消费者。在电子商务初级阶段,由于运作电子商务的企业大多是信誉较高的大公司,因此这问题还没有充分暴露出来。但随着电子商务的发展,各中小型公司也参与进来,这样在电子支付过程中的单一认证问题就越来越突出。虽然在SSL3.0中通过数字签名和数字证书可实现浏览器和Web服务器双方的身份验证,但是SSL协议仍存在一些问题,比如,只能提供交易中客户与服务器间的双方认证,在涉及多方的电子交易中,SSL协议并不能协调各方间的安全传输和信任关系。在这种情况下,Visa和 MasterCard两大信用卡公组织制定了SET协议,为网上信用卡支付提供了全球性的标准

图1 FTP主动模式连接过程图

在第1步中,客户端的命令端口与FTP服务器的命令端口建立连接,并发送命令“PORT1027”。然后在第2步中,FTP服务器给客户端的命令端口返回一个"ACK"。在第3步中,FTP服务器发起一个从它自己的数据端口(20)到客户端先前指定的数据端口(1027)的连接,最后客户端在第4步中给服务器端回一个"ACK"。

主动方式FTP的主要问题实际上在于客户端。FTP的客户端并没有实际建立一个到服务器数据端口的连接,它只是简单的告诉服务器自己监听的端口号,服务器再回来连接客户端这个指定的端口。对于客户端的防火墙来说,这是从外部系统建立到内部客户端的连接,这是通常会被阻塞的。

2.被动方式的FTP是这样的:在被动方式FTP中,命令连接和数据连接都由客户端,这样就可以解决从服务器到客户端的数据端口的进入方向连接被防火墙过滤掉的问题。当开启一个FTP连接时,客户端打开两个任意的非特权本地端口(N>1024和N+1)。第一个端口连接服务器的21端口,但与主动方式的FTP不同,客户端不会提交PORT命令并允许服务器来回连它的数据端口,而是提交PASV命令。这样做的结果是服务器会开启一个任意的非特权端口

(P>1024),并发送PORT P命令给客户端。然后客户端发起从本地端口N+1到服务器的端口P的连接用来传送数据。

对于服务器端的防火墙来说,必须允许下面的通讯才能支持被动方式的FTP:

1).从任何端口到服务器的21端口(客户端初始化的连接S←C)。

2).服务器的21端口到任何大于1023的端口(服务器响应到客户端的控制端口的连接S→C)。

3).从任何端口到服务器的大于1023端口(入;客户端初始化数据连接到服务器指定的任意端口S←C)。

4).服务器的大于1023端口到远程的大于1023的端口(出;服务器发送ACK响应和数据到客户端的数据端口S C)。

被动方式的FTP连接过程如下图2:

图2 FTP主动模式连接过程图

在第1步中,客户端的命令端口与服务器的命令端口建立连接,并发送命令“PASV”。然后在第2步中,服务器返回命令"PORT 2024",告诉客户端(服务器)用哪个端口侦听数据连接。在第3步中,客户端初始化一个从自己的数据端口到服务器端指定的数据端口的数据连接。最后服务器在第4步中给客户端的数据端口返回一个"ACK"响应。

被动方式的FTP解决了客户端的许多问题,但同时给服务器端带来了更多的问题。最大的问题是需要允许从任意远程终端到服务器高位端口的连接。幸运的是,许多FTP守护程序,包括流行的WU-FTPD允许管理员指定FTP服务器使用的端口范围。

第二个问题是客户端有的支持被动模式,有的不支持被动模式,必须考虑如何能支持这些客户端,以及为他们提供解决办法。例如,Solaris提供的FTP 命令行工具就不支持被动模式,需要第三方的FTP客户端,比如ncftp。

随着WWW的广泛流行,许多人习惯用web浏览器作为FTP客户端。大多数浏览器只在访问ftp://这样的URL时才支持被动模式。这到底是好还是坏取决于服务器和防火墙的配置。

很多防火墙在设置的时候都是不允许接受外部发起的连接的,所以许多位于防火墙后或内网的FTP服务器不支持PASV模式,因为客户端无法穿过防火墙打开FTP服务器的高端端口;而许多内网的客户端不能用PORT模式登录FTP服务器,因为从服务器的TCP20无法和内部网络的客户端建立一个新的连接,造成无法工作。

下面是主动与被动FTP优缺点的简要总结:

主动FTP对FTP服务器的管理有利,但对客户端的管理不利。因为FTP服务器企图与客户端的高位随机端口建立连接,而这个端口很有可能被客户端的防火墙阻塞掉。被动FTP对FTP客户端的管理有利,但对服务器端的管理不利。因为客户端要与服务器建立两个连接,其中一个连到一个高位随机端口,而这个端口很有可能被服务器端的防火墙阻塞掉。

FTP服务器的管理员需要他们的服务器有最多的客户连接,那么必须得支持被动FTP。我们可以通过为FTP服务器指定一个有限的端口范围来减小服务器高位端口的暴露。这样,不在这个范围的任何端口会被服务器的防火墙阻塞。虽然这没有消除所有针对服务器的危险,但它大大减少了危险。

3SSL协议安全加密

SSL是一种在客户端和服务器端之间建立安全通道的协议。SSL一经提出,就在Internet上得到广泛的应用。SSL最常用来保护Web的安全。为了保护存有敏感信息Web的服务器的安全,消除用户在Internet上数据传输的安全顾虑。

OpenSSL是一个支持SSL认证的服务器.它是一个源码开放的自由软件,支持多种操作系统。OpenSSL软件的目的是实现一个完整的、健壮的、商业级的开放源码工具,通过强大的加密算法来实现建立在传输层之上的安全性。OpenSSL包含一套SSL协议的完整接口,应用程序应用它们可以很方便的建立起安全套接层,进而能够通过网络进行安全的数据传输。协议的起源:随着计算机网络技术向整个经济社会各层次延伸,整个社会表现对Internet、Intranet 、Extranet等使用的更大的依赖性。随着企业间信息交互的不断增加,任何一种网络应用和增值服务的使用程度将取决于所使用网络的信息安全有无保障,网络安全已成为现代计算机网络应用的最大障碍,也是急需解决的难题之一。

由于Web上有时要传输重要或敏感的数据,因此Netscape公司在推出Web 浏览器首版的同时,提出了安全通信协议SSL(Secure Socket Layer),目前已有2.0和3.0版本。SSL采用公开密钥技术。其目标是保证两个应用间通信的保密性和可靠性,可在服务器和客户机两端同时实现支持。目前,利用公开密钥技术的SSL协议,并已成为Internet上保密通讯的工业标准。现行Web浏览器普遍将HTTP和SSL相结合,从而实现安全通信

3.1SSL协议概述

SSL 是Secure socket Layer英文缩写,它的中文意思是安全套接层协议,指使用公钥和私钥技术组合的安全网络通讯协议。SSL协议是网景公司

(Netscape)推出的基于 WEB应用的安全协议,SSL协议指定了一种在应用程序协议(如Http、Telenet、NMTP和FTP等)和TCP/IP协议之间提供数据安全性分层的机制,它为TCP/IP连接提供数据加密、服务器认证、消息完整性以及可选的客户机认证,主要用于提高应用程序之间数据的安全性,对传送的数据进行加密和隐藏,确保数据在传送中不被改变,即确保数据的完整性。SSL协议提供的服务主要有:

1)认证用户和服务器,确保数据发送到正确的客户机和服务器;

2)加密数据以防止数据中途被窃取;

3)维护数据的完整性,确保数据在传输过程中不被改变

SSL 以对称密码技术和公开密码技术相结合,可以实现如下三个通信目标:

(1)秘密性: SSL客户机和服务器之间传送的数据都经过了加密处理,网络中的非法窃听者所获取的信息都将是无意义的密文信息。

(2)完整性: SSL利用密码算法和散列(HASH)函数,通过对传输信息特征值的提取来保证信息的完整性,确保要传输的信息全部到达目的地,可以避免服务器和客户机之间的信息受到破坏。

(3)认证性:利用证书技术和可信的第三方认证,可以让客户机和服务器相互识别对方的身份。为了验证证书持有者是其合法用户(而不是冒名用户), SSL 要求证书持有者在握手时相互交换数字证书,通过验证来保证对方身份的合法性

3.2SSL协议的体系结构

SSL协议位于TCP/IP协议模型的网络层和应用层之间,使用TCP来提供一种可靠的端到端的安全服务,它是客户/服务器应用之间的通信不被攻击窃听,并且始终对服务器进行认证,还可以选择对客户进行认证。SSL协议在应用层通信之前就已经完成加密算法、通信密钥的协商以及服务器认证工作,在此之后,应用层协议所传送的数据都被加密。SSL实际上是共同工作的两层协议组成,如图3-2所示。从体系结构图可以看出SSL安全协议实际是SSL握手协议、SSL 修改密文协议、SSL警告协议和SSL记录协议组成的一个协议族

图 3-2

SSL记录协议为SSL连接提供了两种服务:一是机密性,二是消息完整性。为了实现这两种服务, SSL记录协议对接收的数据和被接收的数据工作过程是如何实现的呢? SSL记录协议接收传输的应用报文,将数据分片成可管理的块,进行数据压缩(可选),应用MAC,接着利用IDEA、DES、3DES或其他加密算法进行数据加密,最后增加由内容类型、主要版本、次要版本和压缩长度组成的首部。被接收的数据刚好与接收数据工作过程相反,依次被解密、验证、解压缩和重新装配,然后交给更高级用户SSL修改密文协议是使用SSL记录协议服务的SSL高层协议的3个特定协议之一,也是其中最简单的一个。协议由单个消息组成,该消息只包含一个值为1的单个字节。该消息的唯一作用就是使未决状态拷贝为当前状态,更新用于当前连接的密码组。为了保障SSL传输过程的安全性,双方应该每隔一段时间改变加密规范。

SSL告警协议是用来为对等实体传递SSL的相关警告。如果在通信过程中某一方发现任何异常,就需要给对方发送一条警示消息通告。警示消息有两种:一种是 Fatal错误,如传递数据过程中,发现错误的MAC,双方就需要立即中断

会话,同时消除自己缓冲区相应的会话记录;第二种是Warning消息,这种情况,通信双方通常都只是记录日志,而对通信过程不造成任何影响。SSL握手协议可以使得服务器和客户能够相互鉴别对方,协商具体的加密算法和MAC算法以及

保密密钥,用来保护在SSL记录中发送的数据SSL握手协议允许通信实体在交换应用数据之前协商密钥的算法、加密密钥和对客户端进行认证(可选)的协议,为下一步记录协议要使用的密钥信息进行协商,使客户端和服务器建立并保持安全通信的状态信息。SSL握手协议是在任何应用程序数据传输之前使用的。SSL握手协议包含四个阶段:第一个阶段建立安全能力;第二个阶段服务器鉴别和密钥交换;第三个阶段客户鉴别和密钥交换;第四个阶段完成握手协议

3.3协议的工作流程

服务器认证阶段:

1)客户端向服务器发送一个开始信息“Hello”以便开始一个新的会话连接。

2)服务器根据客户的信息确定是否需要生成新的主密钥,如需要则服务器在响应客户的“Hello”信息时将包含生成主密钥所需的信息;

3)客户根据收到的服务器响应信息,产生一个主密钥,并用服务器的公开密钥加密后传给服务器;

4)服务器恢复该主密钥,并返回给客户一个用主密钥认证的信息,以此让客户认证服务器。

用户认证阶段:在此之前,服务器已经通过了客户认证,这一阶段主要完成对客户的认证。经认证的服务器发送一个提问给客户,客户则返回(数字)签名后的提问和其公开密钥,从而向服务器提供认证.

从SSL协议所提供的服务及其工作流程可以看出,SSL协议运行的基础是商家对消费者信息保密的承诺,这就有利于商家而不利于消费者。在电子商务初级阶段,由于运作电子商务的企业大多是信誉较高的大公司,因此这问题还没有充分暴露出来。但随着电子商务的发展,各中小型公司也参与进来,这样在电子支付过程中的单一认证问题就越来越突出。虽然在SSL3.0中通过数字签名和数字证书可实现浏览器和Web服务器双方的身份验证,但是SSL协议仍存在一些问题,比如,只能提供交易中客户与服务器间的双方认证,在涉及多方的电子交易中,SSL协议并不能协调各方间的安全传输和信任关系。在这种情况下,Visa和 MasterCard两大信用卡公组织制定了SET协议,为网上信用卡支付提供了全球性的标准。

3.4 SL协议的实现

基于OpenSSL的程序可以被分为两个部分:客户机和服务器,使用SSL协议使通信双方可以相互验证对方身份的真实性,并且能够保证数据的完整性和机密性。建立SSL通信的过程如图3-4。所示:

图3-4

?SSL通信模型采用标准的C/S结构,除了在TCP层上进行传输之外,与普通的网络通信协议没有太大的区别,基于OpenSSL的程序都要遵循以下几个步骤:

?(1) OpenSSL初始化

?在使用OpenSSL之前,必须进行相应的协议初始化工作,这可以通过下面的函数实现:

?int SSL_library_int(void);

?(2) 选择会话协议

?在利用OpenSSL开始SSL会话之前,需要为客户端和服务器制定本次会话采用的协议,目前能够使用的协议包括TLSv1.0、SSLv2、SSLv3、SSLv2/v3。

?需要注意的是,客户端和服务器必须使用相互兼容的协议,否则SSL会话将无法正常进行。

?(3) 创建会话环境

在OpenSSL中创建的SSL会话环境称为CTX,使用不同的协议会话,其环境也不一样的

?4) 建立SSL套接字

?SSL套接字是建立在普通的TCP套接字基础之上,在建立SSL套接字时可以使用下面的一些函数:

?SSL *SSl_new(SSL_CTX *ctx);

?//申请一个SSL套接字

?int SSL_set_fd(SSL *ssl,int fd);)

?//绑定读写套接字

?int SSL_set_rfd(SSL *ssl,int fd);

?//绑定只读套接字

?int SSL_set_wfd(SSL *ssl,int fd);

?//绑定只写套接字

?(5) 完成SSL握手

?在成功创建SSL套接字后,客户端应使用函数SSL_connect( )替代传统的函数connect( )来完成握手过程:

?int SSL_connect(SSL *ssl);

?而对服务器来讲,则应使用函数SSL_ accept ( )替代传统的函数accept ( )来完成握手过程:

?(7) 结束SSL通信

?当客户端和服务器之间的数据通信完成之后,调用下面的函数来释放已经申请的SSL资源:

?int SSL_shutdown(SSL *ssl);

?//关闭SSL套接字

?void SSl_free(SSL *ssl);

?//释放SSL套接字

?void SSL_CTX_free(SSL_CTX *ctx);

?//释放SSL会话环境

4FTP软件设计与实现

4.1软件总体分析与设计

根据需求分析,按照系统开发的基本观点对功能进行分解,从功能上可对模块作如下划分:

1.连接管理模块:主要完成主机与服务器之间的连接与关闭操作。

2.文件管理模块:主要完成文件的显示、新建文件、删除文件等。

3.文件传输模块:主要完成主机与服务器连接成功以后文件的上传与下载。

4.辅助功能模块:主要是保存一些登录信息和一些简单的配置信息。

4.2各模块具体设计

4.2.1连接管理设计

该Ftp客户端工具用一个Winsocket连接上Ftp服务器,然后向其发送命令。在这个过程中,我们依靠发送——响应的机制。即发送Ftp命令——接收返回的响应信息——分析该信息——执行相关操作——发送下一条命令。在一般意义上,有一个socket用来连接Ftp服务器的相关端口(如默认的21),它负责Ftp命令的发送和接收返回的响应信息。一些操作如“进入目录”、“删除文件”,依靠这个socket发送一条命令就可完成了。

1.客户端与服务器连接

FTP是建立在TCP之上的连接,端口号使用21。若客户端与服务器之间成功连接,服务器将返回字符串,如:220 GMS (Version 5.0)。

前三个字符220表示客户端与服务器成功连接,后面的字符会因服务器的不同而不同,但我们只关心前三个字符。

2.用户名和密码认证

客户端发送用户名给服务器,如:USER he,如果服务器找到用户名he,将返回字符串,如:331 User name okay, need password。

接着客户端应发送密码给服务器,如:PASS 123,密码正确,返回如:230 User logged in, proceed,如果用户名或密码认证没有通过,返回如:530 Not logged in。

用户名也可以使用匿名,如:USER anonymous,返回如:331 Anonymous access allowed, send identity (e-mail name) as password。

3.应答码及其含义

110:重新启动标记应答。在这种情况下文本是确定的,它必须是:MARK

yyyy=mmmm其中yyyy是用户进程标记,mmmm是服务器标记。

120:服务在nnn分钟内准备好。

125:数据连接已打开,准备传送。

150:文件状态良好,打开数据连接。

200:命令成功。

202:命令未实现。

211:系统状态或系统帮助响应。

212:目录状态。

213:文件状态。

214:帮助信息,信息仅对人类用户有用。

215:名字系统类型。

220:对新用户服务准备好。

221:服务关闭控制连接,可以退出登录。

225:数据连接打开,无传输正在进行。

226:关闭数据连接,请求的文件操作成功。

227:进入被动模式。

230:用户登录。

250:请求的文件操作完成。

257:创建“PATHNAME”。

331:用户名正确,需要口令。

332:登录时需要账户信息。

350:请求的文件操作需要进一步命令。

421:不能提供服务,关闭控制连接。

425:不能打开数据连接。

426:关闭连接,中止传输。

450:请求的文件操作未执行。

451:中止请求的操作:有本地错误。

452:未执行请求的操作:系统存储空间不足。

500:格式错误,命令不可识别。

501:参数语法错误。

502:命令未实现。

503:命令顺序错误。

504:此参数下的命令功能未实现。

530:未登录。

532:存储文件需要账户信息。

550:未执行请求的操作。

551:请求操作中止:页类型未知。

552:请求的文件操作中止,存储分配溢出。

553:未执行请求的操作:文件名不合法。

4.2.2文件管理设计

文件管理具有文件的主要是新建文件夹、删除文件,使用DirectoryInfo类的Delete()方法和CreateDirectory()方法来实现。文件属性的设置包括:是否只读、是否隐藏、是否归档,用File类和Directory类来完成对文件和文件夹的属性设置。

4.2.3文件加密设计

FTP协议用两个连接来达到客户机与服务器之间交换数据的目的如图3。先建立第一个连接——控制连接,它用于传送命令和响应。在建立第二个连接——数据连接,用于数据传输。FTP提供了两种方式来建立数据连接,一种用PORT 命令,一种用PASV命令。我们使用后者。客户端发送PASV命令给服务器,服务器返回IP地址和端口号,用来提供给客户端进行数据连接。如:227 Entering Passive Mode (10,175,125,49,9,17)括号里6个数字中前4个数字表示IP地址10.175.125.49,后2个数字表示端口号,这2个数字按如下公式计算端口号:9*256+17=2321这样,客户端就可用IP地址10.175.125.49和端口号2321连接服务器,建立数据连接。

图3 文件传输中的处理过程

4.2.4辅助功能设计

根据需求功能需要完成文件的上传及下载必须要完成一些相关的辅助功能:

1.获取本地主机的系统驱动器信息功能,需要在项目引用中添加COM标签中的Microsoft Scripting Runtime组件,来获取系统驱动器信息。

2.目录选择功能:在目录输入框中可以根据目录来显示所选定的文件夹下所有文件及文件夹信息,信息包括文件路径、文件创建日期、文件大小,利用GetFileSystemEntries()方法来完成。

3.信息保存功能:信息的保存利用读写INI文件来实现,INI文件读写操作由调用系统API函数来完成。具体调用WritePrivateProfileString()方法实现写入操作,用GetPrivateProfileString()方法实现读操作。

4.3模块的程序实现

4.3.1连接管理的程序实现

在用户打开软件后进入主窗体(MFFTP.cs),在连接服务器输入框中输入IP 地址、用户名及密码后。先发送IP地址和端口号到服务器,然后对其应答分析,如果应答码为220表示对新用户服务准备好,继续发送用户名返回应答码331表示用户名正确需要口令。最后发送密码直到返回应答码230表示用户登录成功。其主要代码程序如下:

public void Connect()

{

socketControl = new

Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);

IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(RemoteHost), strRemotePort);

// 链接

try

{

socketControl.Connect(ep);

}

catch(Exception)

{

throw new IOException("Couldn't connect to remote server");

}

// 获取应答码

ReadReply();

if(iReplyCode != 220)

{

DisConnect();

throw new IOException(strReply.Substring(4));

}

// 登录

SendCommand("USER "+strRemoteUser);

if( !(iReplyCode == 331 || iReplyCode == 230) )

CloseSocketConnect();//关闭连接

throw new IOException(strReply.Substring(4));

}

if( iReplyCode != 230 )

{

SendCommand("PASS "+strRemotePass);

if( !(iReplyCode == 230 || iReplyCode == 202) )

{

CloseSocketConnect();//关闭连接

throw new IOException(strReply.Substring(4));

}

}

bConnected = true;

// 切换到目录

ChDir(strRemotePath);

}

4.3.2文件管理的程序实现

对文件的管理有新建、删除、及属性设置。这里只对文件夹的删除操作做介绍,先实例化DirectoryInfo类并传入参数path,然后判断是文件还是文件夹用Delete()方法来删除文件。其主要代码程序如下:

private void MyDeleteFile(string path)

{//删除本地文件

try

{

if(path==null)

return;

DirectoryInfo MyDir=new DirectoryInfo(path);

if(MessageBox.Show("是否删除文件夹:"+path+"及其所有内容?","提示信息",MessageBoxButtons.YesNo,MessageBoxIcon.Question)==DialogResult.Yes) {

MyDir.Delete(true);

}

else if(MessageBox.Show("是否删除文件:"+path+"及其所有内容?","提示信息",MessageBoxButtons.YesNo,MessageBoxIcon.Question)==DialogResult.Yes) {

FileInfo fi=new FileInfo(path);

fi.Delete();

}

}

catch

FTP客户端软件的设计与实现

XX大学毕业设计 题目:FTP客户端软件的设计与实现指导教师:XXX 职称:副教授 学生姓名: XXX 学号: 201XXXXXXXXX 专业:计算机科学与技术 院(系):信息工程学院 完成时间: 2014 年 5 月 9 日 2014 年 5 月 9 日

FTP客户端设计与实现 摘要 信息时代的到来,信息的交流变得越来越重要,而信息的交流离不开文件的传输。基于FTP的文件传输系统意在搭建一个文件传输平台,使其在安全、透明、快捷的环境下来进行文件传输。 网络上进行信息共享或文件传输,都是基于某种协议而进行的,FTP是人们在网络中进行文件传输普遍采用的一种协议。系统使用流行的Java作为开发语言,采用C/S模式作为网络结构,利用套接字编程实现多线程传输。 论文首先对现在常用的FTP进行了分析,然后介绍了系统的需求分析和设计过程,给出了服务器和客户端的功能模块及总体流程,最后给出了网络文件传输系统服务器和客户端的编码实现,并对系统各个功能的实现进行了测试,分析优缺点和总结。 通过测试,该系统实用、界面简单,能进行文件上传和下载并支持多线程,是一个比较好的文件传输系统。 关键词:文件传输协议,TCP/IP,多线程,套接字

Design and implementation of an FTP client Abstract The arrival of the information age, the exchange of information is becoming increasingly important, and the exchange of information can not be separated file transfer . FTP-based file transfer system is intended to set up a file transfer platform , so in a safe , transparent and efficient environment down the file transfer. Information sharing on a network or file transfer , are carried out based on a protocol , FTP is a protocol for file transfer people to be widely used in the network. The system uses the popular Java as a development language , using C / S mode as the network structure , the use of socket programming multithreaded transfers. Firstly, on the now commonly used FTP analyzed, and then introduced the system requirements analysis and design process , gives the server and client modules and the overall process . Finally, network file transfer server and client code implementation, and realization of various functions system has been tested , analyzed and summarized the advantages and disadvantages . Through testing, the system is practical , simple interface , files can be uploaded and downloaded and supports multi-threading , is a good file transfer system . Keywords : file transfer protocol , TCP / IP, multi-threaded, socket

FTP客户端设计与实现

《网络编程技术课程设计》论文2012 — 2013学年第二学期 题目:FTP客户端设计与实现 专业班级:软件工程Java10-06班 组员: 指导老师: 日期:2013-07-04

目录 摘要 (2) 关键词 (2) 1.引言 (2) 2.FTP协议分析 (2) 2.1FTP工作原理 (2) 2.2FTP工作模式 (4) 2.3FTP传输模式 (6) 2.3.1ASCII传输方式 (6) 2.3.2二进制传输方式 (6) 3.FTP客户端的总体设计 (6) 3.1设计目的及工具的选择 (6) 3.1.1设计目的 (6) 3.1.2设计工具 (7) 3.1.3FtpClient类 (7) 3.2客户端主要模块设计 (7) 3.2.1客户端功能模块 (8) 3.2.2客户端界面设计 (9) 3.3数据流程图 (9) 3.3.1客户端连接流程图 (9) 3.3.2上传子模块流程图 (11) 3.3.3下载子模块流程图 (12) 4.FTP客户端程序实现 (14) 4.1客户端显示界面实现 (14) 4.1.1数据输入界面详细设计 (14) 4.1.2服务器文件信息显示界面详细设计 (14) 4.1.3上下载队列显示界面和信息显示界面详细设计 (15) 4.1.4操作按钮模块详细设计 (15) 4.2功能模块实现 (16) 4.2.1连接服务器 (16) 4.2.2上传文件 (16) 4.2.3下载文件 (17) 5.功能运行测试 (17) 6.结语 (20) 参考文献 (21) 附录 (22)

FTP客户端的设计与实现 摘要:FTP是Internet上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。通过FTP 协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。本文以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用Java工具对FTP客户端进行设计,选择Java类库中的FtpClient类来实现FTP客户端程序的上传下载等主要功能,并用eclipse软件提供的一个支持可视化编程的开发环境,从而实现了对FTP客户端的开发。 关键词:FTP协议 ,工作原理,FtpClient,上传下载 引言 目前,FTP服务已经是网络上广泛使用的一种服务了,它是建立在FTP协议上的用于网络环境下进行文件传输的一种文件传输系统,几乎可以传输各种类型的文件,如文本文件,声音文件,图像文件等。一个文件传输系统有服务器端程序和客户端程序共同组成的,客户端程序提供用户操作的界面并完成文件的上传和下载。在网络应用中,FTP有着非常重要的地位,在Internet中一个十分重要的就是资源,而各种各样的资源大多数都是放在FTP服务器中的,为了获得这些资源,我们必须使用FTP客户端软件。目前流行的有cuteFTP,WS_FTP,ByteCatcher,FTP Voyage等。为了方便用户的使用,本文将介绍一种基于Java 的FTP客户端程序的设计与实现。 本文首先分析了FTP协议,FTP的工作原理等,然后介绍了如何使用Java 工具来设计和实现一个简单的FTP客户端。使用本FTP客户端,可以使用户轻松的下载、上传网络资源。 2.FTP协议分析 2.1FTP的工作原理 FTP(FileTransferProtocol),是文件传输协议的简称。用于Internet上

使用Socket实现FTP客户端程序

使用Socket 通信实现FTP 客户端程序 FTP 概述 文件传输协议(FTP)作为网络共享文件的传输协议,在网络应用软件中具有广泛的应用。FTP的目标是提高文件的共享性和可靠高效地传送数据。 在传输文件时,FTP 客户端程序先与服务器建立连接,然后向服务器发送命令。服务器收到命令后给予响应,并执行命令。FTP 协议与操作系统无关,任何操作系统上的程序只要符合FTP 协议,就可以相互传输数据。本文主要基于LINUX 平台,对FTP 客户端的实现原理进行详尽的解释并阐述如何使用C 语言编写一个简单的FTP 客户端。 FTP 协议 相比其他协议,如HTTP 协议,FTP 协议要复杂一些。与一般的C/S 应用不同点在于一般的C/S 应用程序一般只会建立一个Socket 连接,这个连接同时处理服务器端和客户端的连接命令和数据传输。而FTP协议中将命令与数据分开传送的方法提高了效率。 FTP 使用2 个端口,一个数据端口和一个命令端口(也叫做控制端口)。这两个端口一般是21 (命令端口)和20 (数据端口)。控制Socket 用来传送命令,数据Socket 是用于传送数据。每一个FTP 命令发送之后,FTP 服务器都会返回一个字符串,其中包括一个响应代码和一些说明信息。其中的返回码主要是用于判断命令是否被成功执行了。 命令端口 一般来说,客户端有一个Socket 用来连接FTP 服务器的相关端口,它负责FTP 命令的发送和接收返回的响应信息。一些操作如“登录”、“改变目录”、“删除文件”,依靠这个连接发送命令就可完成。 数据端口 对于有数据传输的操作,主要是显示目录列表,上传、下载文件,我们需要依靠另一个Socket来完成。 如果使用被动模式,通常服务器端会返回一个端口号。客户端需要用另开一个Socket 来连接这个端口,然后我们可根据操作来发送命令,数据会通过新开的一个端口传输。 如果使用主动模式,通常客户端会发送一个端口号给服务器端,并在这个端口监听。服务器需要连接到客户端开启的这个数据端口,并进行数据的传输。 下面对FTP 的主动模式和被动模式做一个简单的介绍。 主动模式(PORT)

ftp客户端的设计与实现

《计算机网络》 课程设计说明书 题目: ftp客户端的设计与实现 学院:计算机科学与工程学院 专业:信息安全 2015年03 月24日

摘要 与大多数Internet服务一样,FTP也是一个客户机/服务器系统。用户通过一个支持FTP协议的客户机程序,连接到在远程主机上的FTP服务器程序。用户通过客户机程序向服务器程序发出命令,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。客户机程序代表用户接收到这个文件,将其存放在用户目录中。在FTP的使用当中,用户经常遇到两个概念:“下载”(Download)和“上载”(Upload)。“下载”文件就是从远程主机拷贝文件至自己的计算机上;“上载”文件就是将文件从自己的计算机中拷贝至远程主机上。用Internet语言来说,用户可通过客户机程序向(从)远程主机上载(下载)文件。使用FTP时必须首先登录,在远程主机上获得相应的权限以后,方可上载或下载文件。也就是说,要想同哪一台计算机传送文件,就必须具有哪一台计算机的适当授权。换言之,除非有用户ID和口令,否则便无法传送文件。这种情况违背了Internet的开放性,Internet上的FTP主机何止千万,不可能要求每个用户在每一台主机上都拥有帐号。匿名FTP就是为解决这个问题而产生的。匿名FTP是这样一种机制,用户可通过它连接到远程主机上,并从其下载文件,而无需成为其注册用户。系统管理员建立了一个特殊的用户ID,名为anonymous,Internet上的任何人在任何地方都可使用该用户ID。 关键字:FTP;java;远程连接;上传;下载

FTP服务器与客户端设计与开发

FTP服务器与客户端设计与开发 详细设计 程序包括5个主要功能: 1.服务器的运行:启动和停止FTP服务 2.用户管理:添加用户,删除用户和设置用户权限 3.服务器配置:设置服务器开放端口,最大连接数等 4.运行统计:统计当前服务器运行时期上传下载的流量等等 5.安全设置:允许连接服务器的IP列表,以及禁止访问的IP 服务器的运行模块 功能:负责FTP服务器的运行。 使用类:CFTPServer类,CApplicationDlg类,CListenSocket类,CConnectThread类,CConnectSocket类 各种类的功能: 1.CFTPServer类:是CWnd的子类,作为程序的顶层类,负责实现或者调用各个成员函数 2.CApplicationDlg类:CDialog类的子类,实现程序主窗口。 3.CListenSocket类:负责监听FTP客户端连接,并实现有效连接 https://www.360docs.net/doc/723648988.html,onnectThread类:负责实现并保证多个连接的有效性。 https://www.360docs.net/doc/723648988.html,onnectSocket类:实现FTP命令的解析,数据的发送和接收 CFTPServer类 作为服务器的顶层类,实现服务器开始运行时的所有成员函数 申明如下: class CFTPServer : public CWnd { friend CConnectSocket;//CConnectSocket作为其友元类,可以访问内部私有数据成员 public: void SetGoodbyeMessage(LPCTSTR lpszText);//发送退出信息 void SetWelcomeMessage(LPCTSTR lpszText);//发送欢迎信息 void SetTimeout(int nValue);//设置暂停时间 void SetPort(int nValue);//设置端口 void SetMaxUsers(int nValue);//设置最大连接数 void SetStatisticsInterval(int nValue);//统计时间间隔 BOOL IsActive();//是否有效 void Stop(); BOOL Start(); CFTPServer(); virtual ~CFTPServer(); CUserManager m_UserManager;//用户管理对象 CSecurityManager m_SecurityManager;//安全策略

FTP客户端程序设计

XXXX学院课外设计论文 题目FTP客户端程序设计 教学院计算机学院 专业网络工程 班级 姓名 指导教师 年月日

课外设计(论文) 目录 1 绪论 (2) 1.1 研究背景 (2) 1.2 主要工作 (2) 2 相关知识介绍 (2) 2.1 FTP 工作原理 (2) 2.2 FTP工作模式 (3) 2.3 FTP 传输模式 (4) 2.3.1 ASCII传输方式 (5) 2.3.2 二进制传输方式 (5) 3 FTP客户端的设计 (5) 3.1设计目的及工具选择 (5) 3.1.1 设计目的 (5) 3.1.2 设计工具 (5) 3.2 客户端主要模块设计 (6) 3.2.1 客户端连接模块 (6) 3.2.2 上传模块 (8) 3.2.3 下载模块 (11) 4 调试与操作说明 (15) 4.1 运行方法 (15) 4.2运行结果 (15) 5 课程设计总结 (17) 参考文献 (17)

FTP客户端的设计与实现 FTP 是Internet 上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet 上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet 上文件如何传送。通过FTP 协议,我们就可以跟Internet 上的FTP 服务器进行文件的上传或下载。本文以实现一个简单易用的FTP 客户端为目标,通过分析FTP 协议的基本工作原理和FTP 的数据传输原理,研究如何使用C++ 工具对FTP 客户端进行设计,选择C++来实现FTP 客户端程序的上传下载等主要功能,并用相应软件提供的一个支持可视化编程的开发环境,从而实现了对FTP 客户端的实现。 1 绪论 1.1 研究背景 FTP是Internet上最早也是最广的应用,直到今天它仍是最重要和最基本的应用之一。用FTP将信息下载到本地是一件十分普遍的事。也随之出现了许多下载软件。尽管远程 登录(Telnet)提供了访问远程文件的极好方法,但怎么也比不上使用自己计算机中的文件 方便。如果用户想使用其它计算机上的文件,最理想的方法就是把它COPY到自己的计算机中,以便在本地计算机上操作。FTP正是完成这项工作的工具,你可以在任意一个经过文件 传输协议(FTP)访问的公共有效的联机数据库或文档中找到你想要的任何东西。全世界现 在已有1000多个(96年的数据)FTP文件服务器对所有INTERNET用户开使用,用户可以通 过与Internet相连到远程计算机,把自己需要的文件传输过来或是把自己的收集传输上去 与他人共享。传统的数据库应用系统采用的是客户机/服务器(Client/Server)模式,有高度 的交互性,高效的用户界面等优点 1.2 主要工作 通过客户端可以实现文件的上传和下载。其促进文件的共享(计算机程序或数据)、鼓 励间接或者隐式的使用远程计算机、向用户屏蔽不同主机中各种文件存储系统的细节和可靠 和高效的传输数据。 2 相关知识介绍 2.1 FTP 工作原理 FTP(File Transfer Protocol),是文件传输协议的简称。用于Internet上的控制文 件的双向传输。同时,它也是一个应用程序。用户可以通过它把自己机器与世界各地所有运FTP协议的服务器相连,访问服务器上的资源和信息。 FTP协议在TCP/IP协议栈中的位置如表1:

基于WINSOCK的FTP客户端的实现

基于Winsock的FTP客户端的实现 目录 一、课程设计基本要求 (2) 课程设计目的 (2) 课程设计任务 (2) 课程设计要求 (2) 二、程序简介 (2) 开发环境 (2) 程序界面 (3) 三、原理概述 (4) FTP协议 (4) 应用WinSock实现网络通信 (5) 四、主要数据结构 (6) 五、CFTPClient类 (8) 控制连接的实现 (8) 数据连接的实现 (11) 六、体会 (13)

一、课程设计基本要求 ●课程设计目的 1 加深对TCP/IP协议的理解。 2 了解FTP协议的工作原理。 3 掌握用MFC编写FTP协议的实现程序。 ●课程设计任务 在Visual C++6.0的环境下实现FTP下载工具。 ●课程设计要求 1 了解FTP协议的工作原理。(RFC765 , RFC2228, RFC2640, RFC2773) 2 主要是基于TCP/IP的Winsock编程,用Visual C++6.0实现一个基于FTP协议的FTP下载工具(客户端)。 二、程序简介 ●开发环境 操作系统:Microsoft Windows XP pro 编译环境:Microsoft Visual C++ 6.0 CPU:PM-1.7GHz 内存:768MB 硬盘:40MB

分辨率:32bit 1024×768 程序界面

三、原理概述 FTP协议 FTP是Internet上基于TCP/IP协议传输文件的应用层协议。FTP规定了数据包的格式、数据包头部结构和命令结构等等。FTP应用命令行方式传输文件。FTP在RFC959中定义。FTP应用TCP传输而不是UDP。 由FTP提供的文件传输是将一个完整的文件从一个系统复制到另一个系统中。应用FTP首先需要登录FTP服务器,或者通过允许匿名FTP来使用FTP服务器。FTP最早的设计是用于两台不同的主机即不同的操作系统下,不同的文件结构,不同的字符集。 FTP是建立两个TCP连接(见图) ,一个用于传输数据,另一个用于传输命令。每个FTP 主机都有一个“协议解析器”( Pr ot oco1 I nter p reter, PI )模块,负责解释并执行FTP

VC++的FTP客户端设计与开发(含源文件)

摘要 FTP是Internet上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet 上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。通过FTP协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。本文以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用VC+=工具对FTP客户端进行设计,用VC++6.0编程工具设计和实现了FTP服务与客户端设计,从而实现了对FTP 客户端的开发。 关键词: VC++;文件传输协议;客户端

Abstract FTP is a protocol used to transfer files on the Internet. It is enacted in order that we can send each other files on the Internet file transfer standards, regulations on how to send files on the Internet. Through the FTP protocol, we can tell the FTP server on the Internet for file upload or download. This article is an easy-to-use FTP client in order to achieve the goal through the analysis of the basic working principle of the FTP protocol and FTP data transmission principle, how to use VC + = tools FTP client to design, designed using VC + +6.0 programming tools and FTP service, and client design that enables the development of the FTP client Key words:VC++; FTP, Client

FTP客户端的设计与实现模板

附件1:课程设计(学年设计、学年论文)任务书模版FTP客户端的设计与实现课程设计任务书

附件2:设计说明书(或论文)模版 一、选题背景(标题:四号仿宋加粗,顶格,行间距:24磅,上下间距:段前0.5行,段后0.5行)(内容:用小四号仿宋,首行空两格) 文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是Internet使用最广泛的协议之一。 本实验的目的是,学会利用已有网络环境设计并实现简单应用层协议,掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法和实现技巧。应达到的要求是根据账号和

密码登录指定的FTP服务器,可以查看服务器内容列表,下载选定的文件,重命名或删除指定的文件/文件夹,也可以把本地文件上传到服务器上。 二、方案设计(或概要设计) 流程图如图[1]图[2]所示: 图[1].服务器监听

图[2].客户端 由图[1]的服务器端建立一个监听,然后根据图[2]启动客户端,实现一系列要求。 三、详细设计 我们的计算机网络实验环境建立在TCP/IP 网络体系结构之上。各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。实验室各计算机具备Windows 环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。本实验要求学生利用这些功能,设计和实现一个简单的文件传送协议。 1、服务器端的主要代码 由于要实现多线程,必须把功能独立出来,且包装成线程,首先建一个监听线程,主要负责接入客户,并启动另一个客户线程。 具体程序如下:(其中包括一些说明) //包含需要用到的头文件 #include "Winsock.h" #include "windows.h" #include "stdio.h"

FTP客户端的设计与实现

FTP客户端的设计与实现 摘要FTP是Internet上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。通过FTP协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。本设计以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用VC++语言对FTP客户端进行设计,用Visual Studio2010设计和实现了FTP客户端的开发。 关键词FTP的工作原理;VC++;FTP客户端 1绪论 1.1 课题背景 FTP是互联网上使用最广泛的文件传输协议[1]。在互联网早期曾占据整个互联网通信的三分之一,它解决了在不同操作系统下处理文件格式的不兼容性。传统方式需要在DOS 下输入命令,对于普通用户是件极困难的事。但有了FTP客户端软件后,只要轻点几下鼠标就可以完成所有操作。FTP客户端应该包含以下功能:登录,浏览目录,上传和下载[2]。它已成为人们不可缺少的软件之一。 1.2 研究现状 FTP服务是Internet上最早应用于主机之间进行数据传输的基本服务之一。起初,FTP 并不是应用于IP网络上的协议,而是20世纪60~80年代美国国防部组建的ARPANET网络中,用于计算机间的文件传输的协议。FTP服务的一个非常重要的特点是其实现可以独立于平台,也就是说在UNIX、DOS、Windows等操作系统中都可以实现FTP的客户端和服务器[3]。尽管目前已经普遍采用HTTP方式传送文件,但FTP仍然是跨平台直接传送文件的主要方式。 目前市面上可通过正规渠道获得的成熟的FTP软件如Server-U、Cuteftp、Transmit、Flashfxp等都是国外开发的,需要注册、付费使用。从其他渠道获取的FTP软件,则存在安全方面的问题。国内也很难找到免费、安全的FTP软件。虽然操作系统有自带的FTP 软件,但它是基于命令行的,没有友好的用户操作界面,对用户的计算机技能要求较高,一般的用户也不会用,而且不支持断点续传和文件夹的上传、下载等功能[4]。因此,设计与实现一个开源的、适合大众需求的FTP客户端和服务器软件是有必要的,是符合社会发展需要的。

网络(FTP服务器与FTP客户端工具)实验报告

河南农业大学 《计算机网络实验》 实验报告 姓名:文宏新 专业:信息安全 班级:11级信安三班 学号:1108105085 理学院 2012年12 月

实验一: 实验名称:FTP服务器与FTP客户端工具使用实验 一、实验目的: 1.掌握如何利用网络工具软件设立FTP服务器。 2.熟练使用FTP客户端软件,理解FTP断点续传的原理。 二、实验内容: 1.在本机上使用Server-U建立FTP服务器,并熟练设置帐号、目录。 2. FTP服务器,并学习断点续传功能,理解传输原理。 三、实验步骤与过程 1. 安装中文版Server-U软件。安装完成后,打开,如下图所示: 2. 创建一个新的域,域名为yun, 点击“下一步”可以在使用域通过各种协议提供对 文件服务器的访问。方法是选择应该使用的协议及相应的窗口。如下图所示。点击“下一步”。

3. 创建域时,IP地址是指定了一个地址,下面可以填本机IP地址。也可不填。点击“下一步”。 4. 此时便会提醒你在此域中创建新的用户。点击“是”,便进入创建域。

5. 创建向导用户,点击“是”。 6. 输入用户名为“xiaoyun”,点击“下一步”。输入密码为“xiaoyun”,点击“下一

步”。 7. 此时上传你要上传的文件。在“根目录”下面的“浏览”框中找到你要上传得文件,点击“下一步”。 8. 设置权限为“只读访问”点击“完成”。

最后结果即为下图: 四、实验收获、思考与改进 通过本次实验,了解了文件传输协议FTP的交互式访问,其允许文件具有存取权限,且它屏蔽了各计算机系统的细节,因此更适于在异构网络中任意计算机之间传送文件。学会了使用基本的网络工具设立FTP服务器,熟练使用FTP客户端软件来进行文件上传以及下载。

计算机网络课程设计JAVA实现FTP客户端资料

河南理工大学 计算机科学与技术学院课程设计报告 2015— 2016学年第一学期 课程名称计算机网络 设计题目FTP客户端的设计与实现姓名*** * 学号361309010410 专业班级计科合1304

指导教师孟慧 2016年1 月9 日 1 目录 第一章序言.................................................................................................................21.1课程设计题目 (3) 1.2开发工具.........................................................................................3第二章系统需求分析...............................................................................................52.1功能需求.........................................................................................52.2 系统模型设计...................................................................................52.3 系统工作流程设计.. (5) 第三章系统设计·········································································································63.1实现功能·························································································63.2函数说明·························································································63.2.1界面设计代码 6 (3) .2.2功能实现函数 9 ......................................................................................第四章系统实现.......................................................................................................134.1界面设计的实现................................................................................314.1.1连接服务器.. (13)

ftp客户端使用举例

下面举例说明一些著名ftp客户端的基本使用方法 一.Filezilla(图形化工具) 支持平台: windows, mac os x, linux, bsd, unix 下载: https://https://www.360docs.net/doc/723648988.html,/download.php?type=client 1.1 登录 输入https://www.360docs.net/doc/723648988.html,, 用户名, 密码, 端口(21), 点击”快速连接”: 1.2 创建目录 1.2.1 创建项目目录 右键点击创建目录 如上图所示, 创建目录失败. 因为跟目录下面的目录对应ftp的项目,只能在qcloud页面通过

创建项目来完成, 这里只能创建项目的子目录. 相应的在根目录执行删除操作也会败. 1.2.2 在项目目录下面创建子目录 在项目0下面创建一个子目录, 命名为xyz 创建成功, 如下图所示 1.2.3 上传文件 拖动上传文件到xyz目录 上传成功, 如下图所示

1.2.4 删除文件(删除目录类似) 删除成功, 如下图所示

二.WinSCP(图形化工具) 支持平台: windows, 下载: https://www.360docs.net/doc/723648988.html,/eng/download.php 2.1 登录 2.2 创建目录 2.2.1 创建项目目录 在右下角区域点击右键, 点击新建->目录

创建失败,如下图所示(原因同1.2.1)

2.2.2 在项目目录下面创建子目录 创建成功, 如下图所示(创建之前可以设置文件夹的属性) 2.2.3 上传文件 拖动上传一个文件到项目1里面 先点击1进入项目1里面, 然后再拖动(或者直接拖动到1里也行).

FTP客户端的设计与实现

FTP客户端的设计与实现 摘要:FTP(File Transfer Protocol)即文件传输协议是TCP/IP协议族中的一个应用层协议。FTP客户端利用TCP的可靠传输服务,减少了不同文件系统间的不兼容性,实现了文件的传送功能;而且它提供了直观的文件传输操作方式,用户只需要使用鼠标拖动选择就可以完成相关操作。文章主要介绍了FTP的相关知识、Visual Basic各种控件以及Windows API函数的调用等内容。在此基础上文章最后介绍了如何使用VB完成FTP客户端应用程序的开发。 关键词:VB ; FTP ; Windows API 0 引言 FTP(File Transfer Protocol)协议即文件传输协议是TCP/IP体系结构中的一个重要协议,专门用于局域网或Internet中服务器和客户端之间进行文件传输。FTP协议利用TCP的可靠传输服务,减少了不同文件系统间的不兼容,实现了文件的传送功能。FTP极大的丰富了我们的网络生活,成为互联网上不可缺少的服务方式之一[1]。 1 设计内容 FTP使用客户/服务器方式,本课题就是设计一个FTP客户端程序,其具有以下基本功能:能完成FTP链接的打开和关闭;能实现本地和远程目录的浏览;能执行文件的上传和下载等有关操作。 2 开发工具简介 2.1 Visual Basic简介 Basic 发展到今天已经有很多版本,如 GW-Basic 、QBasic 、Visual Basic 等等。其中Visual Basic 是最容易学习与应用的程序语言之一,而且其功能也非常强大。Visual Basic 6.0自带的一些功能控件可以帮助我们实现网络通信的功能,是我们网络编程中的一个重要的编程工具。

FTP客户端-x-x

一、需求分析------------------------------------------2 1、功能需求 2、开发环境与工具 3、所需要知识 二、知识理解 -----------------------------------------2 1、FTP实现的基本原理 (1)概要 (2)上传和下载 (3)用户FTP和匿名FTP (4)ASCII和Binary (5)Port和Passive 2、WinInet的中FTP的基本操作 (1)头文件 (2)打开连接和关闭 (3)CFtpConnection的操作函数 三、完成进度-----------------------------------------5 1、已完成部分 2、未完成部分 3、还需改善的部分 四、模块化设计---------------------------------------6 五、详细设计-----------------------------------------7 1、CFtpDlg类的一些函数定义 (7) 2、CFtpOperate的一些函数定义 (22) 六、测试结果----------------------------------------36 七、用户手册----------------------------------------40 八、实验总结----------------------------------------41 九、附录--------------------------------------------41 FTP客户端程序 一、需求分析 1、功能需求 (1)实现一个图形用户界面的FTP客户端,保证文件的安全传输和存储。 (2)提供登录界面,上传下载界面、帮助界面、关于界面。 (3)通过输入服务器地址、用户名和密码,可以实现远程FTP主机的登录。

FTP的服务端搭建与客户端使用

FTP的服务端搭建与客户 端使用 大学正式开课以后,不论是通识课,还是大计课,老师都要求我们使用FTP。虽然初中是计算机课上对于这个工具有所接触,但是对于用惯QQ和邮箱的我们来说,FTP依然是一款新颖的文件上传和下载工具。的确,使用ftp可以让同学的文件直接交到老师的指定文件夹里,而学生下载老师的课件也只需要输入ip后再进行拖拽即可下载,可以说是非常方便,而本文就要简单地讲一下FTP的服务端搭建和用户端使用相关内容。 一、客户端搭建 首先来浅谈一下FTP客户端的搭建的相关内容吧。用户端的搭建所需要使用的软件是:serv-U,一款界面非常简单的软件,我在老师的主页上下载了这个软件,然后输入了密钥,再进行了汉化,使它变成了一个非常符合我使用习惯的软件。 下面开始FTP的配置, ①右击本地服务器下拉菜单中的域,点击新建域。 ②添加新建域第一步:输入域IP地址 黑圈中的箭头选中后可以填写多个ip地址。关于ip地址的获取,可以在运行中输入cmd,再输入ipconfig,得到的ipv4地址即为ip地址。

③添加新建域第二步:输入域名 这里的域名和平时我们访问网页时输入的网站域名不同,随便写一个是没有问题的,就像给小婴儿取名一样。 ④添加新建域第三步:输入域端口号 就像提示语言上面写的,端口号在1和65535之间,可以是这其中的任何一个数字,而它给的默认端口号为21,这样的默认并不怎么安全,最好是替换成别的,这样不会和别的软件冲突,也不会被瞎猜的人猜出来,一定程度上提升了安全性。 ⑤填加新建域第四步:确定域类型 这里我对不同的域类型并不是很理解,上网查了一下,这边的域如果是一个人用的话,

FTP课程设计

《计算机网络课程设计》论文2012—2013学年第二学期 题目:FTP程序设计 专业班级:软件工程.NET10-2 姓名:刘天鹏王硕崔毅 学号:311009070220 311009070225 311009070212 指导老师:王磊 日期:2013-7-4

目录 系统开发背景 (3) 系统研究意义 (3) 1.相关技术 (4) 1.1NET简介 (4) 1.2Visual https://www.360docs.net/doc/723648988.html,简介..................................... 1.3C#简介 (4) 1.4Winsock简介 (4) 1.5FTP简介 (5) 1.5.1工作原理 (5) 1.5.2工作模式 (6) 1.5.3传输模式 (7) 2.功能模块的分析 (8) 2.1系统总体功能分析 (9) 2.2启动服务器 (9) 2.3链接模块功能分析 (9) 2.4用户登录 (10) 2.5上传模块 (10) 2.6下载模块 (10) 3系统实现 (10) 3.1界面的实现 (11) 3.1.1FTP客户端的界面实现 (11) 3.1.2FTP服务器端的界面实现 (11) 3.2模块设计 (12) 3.2.1登录模块 (12) 3.2.2浏览模块 (13) 4系统测试与分析 (16) 5总结 (18) 参考文献 (18)

摘要 FTP(File Transfer Protocol)即文件传输协议是TCP/IP协议族中的一个应用层协议。FTP客户端利用TCP的可靠传输服务,减少了不同文件系统间的不兼容性,实现了文件的传送功能;而且它提供了直观的文件传输操作方式,用户只需要使用鼠标拖动选择就可以完成相关操作。文章主要介绍了FTP的相关知识、c#各种控件以及Windows API函数的调用等内容。在此基础上文章最后介绍了如何使用VB完成FTP应用程序的开发。 关键词:c#;FTP;Windows API 系统开发背景 FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议是Internet上最早出现的,同时也是应用最广泛的,直到今天它仍是最重要和最基本的应用之一。FTP提供交互式访问,允许客户指明文件类型与格式;同时FTP屏蔽了各种计算机系统的细节,因而适合在异构网中任意计算机之间传输文件。随着网络的普及,越来越多局域网的出现,用FTP将信息下载到本地是一件非常普遍的事情,也随之出现了许多FTP下载软件。由于FTP操作简单实用,开放性强,且能充分利用Internet 来进行信息传递与交流,所以目前越来越多的FTP服务器连入Internet,这样越来越多的资源就可以通过匿名FTP来获得。据不完全统计全世界现在已有数千个FTP文件服务器对所有Internet用户开放使用,用户可以通过与Internet 相连到远程计算机,把自己需要的文件传输过来或是把自己的收集传输上去与他人共享。传统的应用系统采用的是客户机/服务器(Client/Server)模式,有高度的交互性,有高效的用户界面等优点。 系统研究意义 随着网络技术的发展和因特网应用的普及,互联网已成为人们获取信息的重要来源。互联网的一大特点是实现信息共享,而文件传输是信息共享的重要内容之一。首先,FTP充分体现了互联网的共享性和开放性,对其进一步研究,有利于实现互联网资源的共享与充分利用,加速信息的传递与交流。其次,FTP客户端软件的实现有助于进一步熟悉Visual https://www.360docs.net/doc/723648988.html,开发环境,掌握一定的Windows开发应用程序技术,同时也有助于提高自己的编程能力和熟悉FTP的工

ftp软件有哪些服务器端和客户端

通俗的讲,Web服务器传送(serves)页面使浏览器可以浏览,然而应用程序服务器提供的是客户端应用程序可以调用(call)的方法(methods)。确切一点,你可以说:Web服务器专门处理HTTP请求(request),但是应用程序服务器是通过很多协议来为应用程序提供(serves) 商业逻辑(business logic)。 下面让我们来细细道来: Web服务器(Web Server) Web服务器可以解析(handles)HTTP协议。当Web服务器接收到一个HTTP请求(request),会返回一个HTTP响应(response),例如送回一个HTML页面。为了处理一个请求(request),Web服务器可以响应(response)一个静态页面或图片,进行页面跳转(redirect),或者把动态响应(dynamic response)的产生委托(delegate)给一些其它的程序例如CGI脚本,JSP(JavaServer Pages)脚本,servlets,ASP(Active Server Pages)脚本,服务器端(server-side)JavaScript,或者一些其它的服务器端(server-side)技术。无论它们(译者注:脚本)的目的如何,这些服务器端(server-side)的程序通常产生一个HTML的响应(response) 来让浏览器可以浏览。 要知道,Web服务器的代理模型(delegation model)非常简单。当一个请求(request)被送到Web服务器里来时,它只单纯的把请求(request)传递给可以很好的处理请求(request)的程序(译者注:服务器端脚本)。Web服务器仅仅提供一个可以执行服务器端(server-side)程序和返回(程序所产生的)响应(response)的环境,而不会超出职能范围。服务器端(server-side)程序通常具有事务处理(transaction processing),数据库连接(database connectivity)和消息 (messaging)等功能。 虽然Web服务器不支持事务处理或数据库连接池,但它可以配置(employ)各种策略(strategies)来实现容错性(fault tolerance)和可扩展性(scalability),例如负载平衡(load balancing),缓冲(caching)。集群特征(clustering—features)经常被误认为仅仅是应用程序 服务器专有的特征。 应用程序服务器(The Application Server) 根据我们的定义,作为应用程序服务器,它通过各种协议,可以包括HTTP,把商业逻辑暴露给(expose)客户端应用程序。Web服务器主要是处理向浏览器发送HTML以供浏览,而应用程序服务器提供访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使用。应用程序使用此商业逻辑就象你调用对象的一个方法(或过程语言中的一个函数)一样。 应用程序服务器的客户端(包含有图形用户界面(GUI)的)可能会运行在一台PC、一个Web 服务器或者甚至是其它的应用程序服务器上。在应用程序服务器与其客户端之间来回穿梭(traveling)的信息不仅仅局限于简单的显示标记。相反,这种信息就是程序逻辑(program logic)。正是由于这种逻辑取得了(takes)数据和方法调用(calls)的形式而不是静态HTML,所以客户端才可以随心所欲的使用这种被暴露的商业逻辑。 在大多数情形下,应用程序服务器是通过组件(component)的应用程序接口(API)把商业逻辑暴露(expose)(给客户端应用程序)的,例如基于J2EE(Java 2 Platform, Enterprise Edition)应用程序服务器的EJB(Enterprise JavaBean)组件模型。此外,应用程序服务器可以管理自

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