苏州大学人工智能复习AI Ultimate Edition Part2

苏州大学人工智能复习AI Ultimate Edition Part2
苏州大学人工智能复习AI Ultimate Edition Part2

二:计算题、推理、表示。

(把下面的例题看懂了,紧接着的习题看看就行)

1.归结推理;

1)证明A→B(定理)是重言式,等价于证A∧﹁B是矛盾式。使用归结法就是从A∧﹁B出发。

2)建立子句集S

将A∧﹁B化成合取范式,如

P ∧ (P ∨R) ∧ (﹁P ∨﹁Q) ∧(﹁ P∨R)

形式,子句集合为:

S = {P , (P ∨R) , (﹁P ∨﹁Q), (﹁ P∨R)}

3)对S作归结

对S的子句作归结(消互补对),如子句P ∨R 与﹁P ∨﹁Q 作归结,得归结式R ∨﹁Q ,并将这一归结式放入S中,重复这过程。

4)直到归结出矛盾式。

设C1=L∨C1’, C2=﹁L∨C2’为两个子句,有互补对L和﹁L,则新子句:

R(C1,C2)= C1’∨C2’称作C1,C2的归结式。

归结过程就是对S的子句求归结式的过程:C1∧C2 =>R(C1,C2), R(C1,C2)是子句C1,C2的逻辑推论。

归结推理举例;

((P→﹁Q)∧(﹁R→P)∧Q)=>R

证明:先将((P→﹁Q)∧(﹁R→P)∧Q)∧﹁R化为合取范式

(﹁P∨﹁Q)∧(R∨P)∧Q∧﹁R

建立子句集S={﹁P∨﹁Q,R∨P,Q,﹁R}

归结过程:(1) ﹁P∨﹁Q

(2) R∨P

(3) Q

(4) ﹁R

(5) ﹁P (1)(3)归结

(6) P (2)(4)归结

(7) 矛盾 (5)(6)归结

tableau推理举例

((P→﹁Q)∧(﹁R→P)∧Q)=>R

证明:先将((P→﹁Q)∧(﹁R→P)∧Q)∧﹁R化为合取范式

(﹁P∨﹁Q)∧(R∨P)∧Q∧﹁R

(1) ﹁P∨﹁Q

(2) R∨P

(3) Q

(4) ﹁R

(5) R ∧ P

(6) ﹁P ∧﹁Q

2.合一算法

替换:是形如{t1/v1,…,tn/vn}的一个有限集合,其中vi是变量符号,ti是不同于vi的项,并且在此集合中没有在斜线符号后面有相同变量符号的两个元素。称ti为替换的分子,vi为替换的分母。

合一:替换θ称为表达式集合{E1,…,Ek}的合一,

当且仅当E1 θ= E2 θ=…= Ek θ。表达式集合{E1,…,Ek}称可合一的,

如果存在关于此集合的一个合一。

表达式集合{P(a,y), P(x,f(b))}是可合一的,其合一θ为

θ={a/x, f(b)/y}

一阶谓词归结推理

假设有以下前提知识:

(1)自然数是大于零的整数;

(2)所有整数不是偶数就是奇数;

(3)偶数除以2是整数。

求证:所有自然数不是奇数就是一半为整数的数。

(1)定义谓词

N(x)表示x是自然数; I(x)表示x是整数;

E(x)表示x是偶数; O(x)表示x是奇数;

GZ(x)表示x大于零; S(x)表示x除以2;

(2)将前提条件及要求证的问题分别以谓词公式表示出来。

F1: ?x(N(x)→GZ(x)∧I(x))

F2: ?x(I(x)→E(x)∨O(x))

F3: ?x(E(x)→I(S(x)))

G: ?x(N(x)→(O(x)∨I(S(x))))

(3)把F1、F2、F3和?G化成子句集。

①?N(x)∨GZ(x)

②?N(u)∨I(u))

③?I(y)∨E(y)∨O(y))

④?E(z)∨I(S(z)))

⑤ N(t)

⑥?O(t)

⑦?I(S(t))))

(4)利用归结原理对上述子句进行归结推理

⑧?I(t)∨E(t) ③⑥归结,δ={t/y}

⑨?E(t) ④⑦归结,δ={t/z}

⑩?I(t) ⑧⑨归结

⑾?N(t) ②⑩归结

⑿ NIL ⑤⑾归结

二阶Hanoi塔问题(状态空间法)

解:初始状态:A,B依次放在1柱上;

目标状态:A,B依次放在3柱上。

条件是每次可移动一个盘子,盘子上方是空项方可移动,而且任何时候都不允许大盘在小盘子之上。

(1)定义问题状态的描述形式

设用S K=(S K A,S KB)表示问题的状态,S KA表示盘子A所在的柱号, S KB表示盘子B所在的柱号

(2)问题的可能状态共9种

S0=(1,1) S1=(1,2) S2=(1,3)

S3=(2,1) S4=(2,2) S5=(2,3)

S6=(3,1) S7=(3,2) S8=(3,3)

问题的初始状态集合为S={S0},目标状态集合为G={S8}

(3)定义一组算符F。定义算符A(i,j)表示把盘子A从第i号柱子移到第j号柱子上的操作;算符B(i,j)表示把盘子B从第i号柱子移到第j号柱子上的操作;F共有12个算符,它们分别是

A(1,2),A(1,3),A(2,1),A(2,3),A(3,1),A(3,2)

B(1,2),B(1,3),B(2,1),B(2,3),B(3,1),B(3,2)

为了求解该问题,根据该状态空间的9种可能状态和12种算符,构造状态空间图。

从初始状态(1,1)(状态S0)到目标节点(3,3)(状态 S8)的任何一条通路都是问题的一个解,最短的路径长度为3,它由A(1,2),B(1,3),A(2,3)

组成。

作业:用状态空间搜索法求解农夫、狼、羊、菜问题。(状态空间法)

A farmer with his goat, wolf and cabbage come to a river that they wish to cross. There is a boat, but it only has room for two, and the farmer is the only one that can row. If the goat and cabbage get in the boat at the same time, the cabbage gets eaten. Similarly, if the wolf and goat are together without the farmer, the goat is eaten. Devise a series of crossings of the river so that all concerned make it across safely.

作业:修道士和野人问题。(状态空间法)设有3个修道士和3个野人来带河边,打算用一条船从河的左岸到河的右岸去。但该船每次只能装载两个人,在任何岸边野人的数目都不得超过修道士的人数,否则修道士就会被野人吃掉,假设野人服从任何一种过河安排,请使用状态空间搜索法,规划一个使全部6个人安全过河的方案。

不确定性推理

多个独立证据推出同一假设的合成算法

例:设有如下规则:

R1:IF E1 THEN H (0.8)

R2:IF E2 THEN H (0.6)

R3:IF E3 THEN H (-0.5)

R4:IF E4 AND E5 OR E6 THEN E1 (0.7)

R5:IF E7 AND E8 THEN E3 (0.9)

在系统运行中已从用户处得CF(E2)=0.8, CF(E4)=0.5, CF(E5)=0.6, CF(E6)=0.7, CF(E7)=0.6, CF(E8)=0.9,

求H的综合可信度CF(H)。

(1) 求证据E4、E5、E6逻辑组合的可信度

CF(E4 AND (E5 OR E6))

= min{CF(E4),max{CF(E5),CF(E6)}}

= min{0.5,max{0.6,0.7}}

= 0.5

(2)根据规则R4求CF(E1)

CF(E1) =0.7*max{0, CF(E4 AND (E5 OR E6))}

=0.7*0.5=0.35

(3)求证据E7、E8逻辑组合的可信度

CF(E7 AND E8 )=min{CF(E7), CF(E8)}

=min{0.6,0.9}=0.6

(4)根据规则R5求CF(E3)

CF(E3)=0.9*max{0, CF(E7 AND E8 )}

=0.9*0.6=0.54

(5)根据规则R1求CF1(H)

CF1(H)=0.8*max{0,CF(E1)}=0.8*0.35=0.28

(6)根据规则R2求CF2(H)

CF2(H)=0.6*max{0,CF(E2)}=0.6*0.8=0.48

(7)根据规则R2求CF3(H)

CF3(H)=-0.5*max{0,CF(E3)}

=-0.5*max{0,0.54}=-0.27

模糊理论

为表示模糊性,查德将经典集合扩展到模糊集。

设U是论域,μA是把是把任意x∈U映射为[0,1]上某个值的函数,即μA:U→[0,1]

x→μA(x)

则μA为定义在U上的一个隶属函数,

由μA(x) (x∈U)所构成的集合A称为U上的一个模糊集,

μA(x)称为x对A的隶属度。

解:设论域为U={x1,x2,x3,x4,x5}。为了表示模糊集,可将职工的百分制成绩除以100,这样就得到了一个从论域U到[0,1]上的映射。

x1:85分μA(x1)=0.85

x2:75分μA(x2)=0.75

x3:90分μA(x3)=0.90

x4:98分μA(x4)=0.98

x5:87分μA(x5)=0.87

?模糊集A={0.85,0.75,0.90,0.98,0.87}

?

?模糊集的基本运算

?(1)模糊集的相等与包含:

?定义1:设A、B是论域U上的两个模糊集,如果对任意x∈U,均有μA(x)=μB(x),则称A和B相等,记为A=B。

?定义2:设A、B是论域U上的两个模糊集,如果对任意x∈U,均有μB(x)≤μA(x),则称A包含B,记为B?A。

?

?

贴近度的计算;

例:设论域U={a,b,c,d,e}

A=0.6/a+0.8/b+1/c+0.8/d+0.6/e+0.4/f

B=0.4/a+0.6/b+0.8/c+1/d+0.8/e+0.6/f

求贴近度(A,B)=?

解: A·B=∨(μA(u i)∧μB(u i))=0.4∨0.6∨0.8∨0.8∨0.6∨0.4

=0.8

A⊙B=∧(μA(u i)∨μB(u i))=0.6∧0.8∧1∧1∧0.8∧0.6=0.6

(A,B)=1/2*[A·B+(1-A⊙B)]=1/2*[0.8+(1-0.6)]=0.6

构造模糊关系R扎德的两种方法:

条件命题的极大极小规则R m

条件命题的算术规则R a

设A、B分别表示为:

A=∫μA(u)/u B=∫μB(v)/v

则:

R m=(A?B)∪(?A?V)=∫(μA(u)∧μB(v))∨(1-μA(u))/(u,v)

R a=(?A?V)⊕(U?B)=∫1 ∧(1-μA(u)+μB(v))/(u,v)

其中⊕表示有界和,定义为: A⊕B=min{1,μA(u)+μB(u)}

对于模糊假言推理,已知证据是x is A’,且(A,A’)>λ,则由R m和R a求得B m’和B a’分别为:

B m’=A’?R m

B a’=A’?R a

构造模糊关系R扎德的两种方法

设U=V={1,2,3,4,5}

A=1/1+0.5/2

B=0.4/3+0.6/4+1/5

模糊规则为:

IF x is A THEN y is B (λ)

证据为 x is A’且有(A,A’)>λ。

求:B m’,B a’。

解:先求R m和R a。由前面R m和R a定义,知R m(i,j)与R a(i,j)分别为:

R m(i,j)=(μA(u i)∧μB(v j))∨(1-μA(u i))

R a(i,j)=1∧(1-μA(u i)+μB(v j))

R m(i,j)和R a(i,j)分别是R m和R a的第i行第j列元素。

例如:R m(1,3)= (μA(u1)∧μB(v3))∨(1-μA(u1))

=(1∧0.4)∨(1-1)=0.4

R a(1,3)=1∧(1-μA(u1)+μB(v3))

=1∧(1-1+0.4)=0.4

人工智能知识点.

1.为什么要研究人工智能:1.现有计算机系统的局限性; 2.人类只能的局限性; 3.信息化社会的迫切要求。 2.传统程序和人工智能的区别:1处理对象2求解问题3求解模式4应用范围 3.人工智能求解问题的方法:试探式搜索,启发式的不精确的模糊的甚至允许出现错误的推理方法。 4.表处理语言LIST 5.#规则3:$1$2$3→$1$2$2$3规则4:$1$2$2$3→$1$2$3利用规则3、4将ABCBABC变为ABC 解:AB CBABC——A BABC BABC ——AB AB C——ABC 6.完成某问题的状态描述,须确定三件事:1该状态描述的方式,铁别是初始状态的描述2算符集合机器对状态描述的作用3目标状态描述的特性 7.合适公式(WEF)通过使用连词~(非)、∧(与)、∨(或)、→(蕴含)、以及任意一个、 8.存在一个等将原子谓词公式按一定的语法格式连接而成的式子。 9.#例:每个有理数都是实数有些实数是有理数并非每个实数都是有理数 解:令原子谓词公式P(x)表示x是有理数Q(x)表示x是实数 (任意一个x)[P(x)→Q(x)] (存在一个x)[P(x)→Q(x)] ((任意一个x)[Q(x)→~P(x)]) 等价于(存在一个x)[Q(x)→~P(x)] 10.#例:每一个人的外祖父都是他母亲的父亲令P(x)表示x是人O(x,y)表示x是y的外祖父F(x,y)表示x是y的父亲M(x,y)表示x是y的母亲将原句转化为:每一个人y 的外祖父x都是该y的母亲z的父亲。 (任意一个x)(任意一个y)(P(x)P(y)O(x,y))→(存在一个x)(P(z)∧F(x,z)∧M(z,y)) 11.#例题:All blocks on top of blocks that have been moved or that are attached to block that have been moved also have been moved. 可表示为:(任意一个x)(任意一个y){{BLOCK(x)∧BLOCK(y)∧[ONTOP(x,y)∨ATTACHED(x,y)]∧MOVED(y)}→MOVED(x)} 13.归结反演规则:1否定L,得到~L;2把~L添加到S中去;3把新产生的集合{~L,S}化成子句集;4应用归结原理,力图推导出一个表示矛盾的空字句。 15.状态:是表示问题解法中每一步问题状况的数据结构 16.算法:则是把问题从一种状态变换为另一种状态的手段 17.状态空间:是从初始状态出发所能达到的状态集合 18.宽度优先搜索:如果搜索是以接近起始节点的成都一次扩展节点的,就叫做**,这种搜索是逐层进行的。 19.深度优先搜索:如果搜索时首先扩展最新产生的节点,则成为深度优先搜索。 20.三类节点:1未生成节点—咱不放入计算机储存2已生成但尚未扩展节点—实现时放入一个OPEN表中3已扩展节点—实现时放入一个CLOSED表中 21.图搜索一般过程:(1)建立一个只含有起始节点S的搜索图G,把S放到一个叫做OPEN 的为扩展节点表中。(2)建立一个叫做CLOSED的已扩展节点表,其初始为空表。(3)LOOP:若OPEN表是空表,则失败退出。(4)选择OPEN表上的第一个节点,把他从OPEN表移出并放进CLOSED表中。称此节点位n.(5)若n为以目标节点,则有解并成功退出,此解是追踪图G中沿着指针从n到S这条路径而得到的(指针将在第(7)步中设置)。(6)扩展节点n,同时生成不是n的祖先的那些后继节点的集合M。把M的这些成员作为n的后继节点添入图G中。(7)对那些未曾在G中出现过的(既未曾在OPEN表上,也未在CLOSED 表上出现过的)M成员设置一个通向n的指针。把M的这些成员加进OPEN表。对已经在OPEN或CLOSED表上的每一个M成员,确定是否需要更改通到n的指针方向。对已在CLOSED表上的每个M成员,确定是否需要更改图G中通向它的每个后裔节点的指针方向。

人工智能考试必备知识点

第三章约束推理 约束的定义:一个约束通常是指一个包含若干变量的关系表达式,用以表示这些变量所必须满足的条件。 贪心算法:贪心法把构造可行解的工作分阶段来完成。在各个阶段,选择那些在某些意义下是局部最优的方案,期望各阶段的局部最优的选择带来整体最优。 回溯算法:有些问题需要彻底的搜索才能解决问题,然而,彻底的搜索要以大量的运算时间为代价,对于这种情况可以通过回溯法来去掉一 些分支,从而大大减少搜索的次数 第四章定性推理 定性推理的定义是从物理系统、生命系统的结构描述出发,导出行为描述, 以便预测系统的行为并给出原因解释。定性推理采用系统部件间的局部结构规则来解释系统行为, 即部件状态的变化行为只与直接相邻的部件有关 第六章贝叶斯网络 贝叶斯网络的定义: 贝叶斯网络是表示变量间概率依赖关系的有向无环图,这里每个节点表示领域变量,每条边表示变量间的概率依赖关系,同时对每个节点都对应着一个条件概率分布表(CPT) ,指明了该变量与父节点之间概率依赖的数量关系。 条件概率:条件概率:我们把事件B已经出现的条件下,事件A发生的概率记做为P(A|B)。并称之为在B出现的条件下A出现的条件概率,而称P(A)为无条件概率。 贝叶斯概率:先验概率、后验概率、联合概率、全概率公式、贝叶斯公式 先验概率: 先验概率是指根据历史的资料或主观判断所确定的各事件发生的概率,该类概率没能经过实验证实,属于检验前的概率,所以称之为先验概率 后验概率: 后验概率一般是指利用贝叶斯公式,结合调查等方式获取了新的附加信息,对先验概率进行修正后得到的更符合实际的概率 联合概率: 联合概率也叫乘法公式,是指两个任意事件的乘积的概率,或称之为交事件的概率。 贝叶斯问题的求解步骤 定义随机变量、确定先验分布密度、利用贝叶斯定理计算后验分布密度、利用计算得到的厚颜分布密度对所求问题作出推断 贝叶斯网络的构建 为了建立贝叶斯网络,第一步,必须确定为建立模型有关的变量及其解释。为此,需要:(1)确定模型的目标,即确定问题相关的解释;(2)确定与问题有关的许多可能的观测值,并确定其中值得建立模型的子集;(3)将这些观测值组织成互不相容的而且穷尽所有状态的变量。这样做的结果不是唯一的。第二步,建立一个表示条件独立断言的有向无环图第三步指派局部概率分布 p(xi|Pai)。在离散的情形,需要为每一个变量 Xi 的各个父节 点的状态指派一个分布。 第七章归纳学习 归纳学习是符号学习中研究得最为广泛的一种方法。给定关于某个概念的一系列已知的 正例和反例,其任务是从中归纳出一个一般的概念描述。 归纳学习能够获得新的概念,创立新的规则,发现新的理论。它的一般的操作是泛化和特化泛化用来扩展一假设的语义信息,以使其能够包含更多的正例,

人工智能重点

人工智能重点 绪论 ●人工智能的定义起源和发展其他概念稍微了解 1.什么是人工智能?试从能力和学科两方面加以说明。 答:学科:人工智能(学科)是计算机科学中涉及研究、设计和应用智能机器的一个分支。其近期的主要目标在于研究用机器来模仿和执行人脑的某些智力功能,并开发相关理论和技术。 能力:人工智能(能力)是智能机器所执行的通常与人类智能有关的智能行为,如判断、推理、证明、识别、感知、理解、通信、设计、思考、规划、学习和问题求解等思维活动。知识表示方法 2.人工智能的主要研究和应用领域有哪些? 答:自然语言处理、自动定理证明、智能数据检索系统、机器学习、模式识别、视觉系统、问题求解、人工智能方法和程序语言以及自动程序设计等。 3、简述人工智能的发展状况 人工智能的现状和发展呈现如下特点:多种途径齐头并进,多种方法写作互补;新思想、新技术不断涌现,新领域、新方向不断开括;理论研究更加深入,应用研究更加广泛;研究队伍日益壮大,社会影响越来越大;以上特点展现了人工智能学科的繁荣景象和光明前景。它表明,虽然在通向其最终目标的道路上,还有不少困难、问题和挑战,但前进和发展毕竟是大势所趋。 4.简述知识发现过程和知识发现的方法。 答:过程:①数据选择;②数据预处理;③数据变换;④数据挖掘;⑤知识评价方法:①统计方法;②机器学习方法;③神经计算方法;④可视化方法 ● 2.1状态空间法(重点)看例题 状态空间法的三要素:状态、算符、状态空间方法(是一个表示该问题全部可能状态及其关系的图,它包含三种说明的集合,即三元状态(S,F,G)。S:所有可能的问题初始状态集合;F:操作符集合;G:目标状态集合。) 状态图示法:状态空间的图示形式称为状态空间图 各种问题都可用状态空间加以表示,并用状态空间搜索法来求解。下面简单介绍一种产生式系统描述的搜索算法 产生式系统由三部分:一个总数据库、一套规则、一个控制策略(程序) ● 2.2问题规约法(重点) 另外一种基于状态空间的问题描述与求解方法;实质:从目标出发逆向推理,建立子问题以及子问题的子问题,直到最后把初始问题归约为一个本原问题集合。 组成部分:初始问题描述、问题变换为子问题的操作符、一套本原问题描述 与或图;与或图的搜索:目的在于表明起始节点是有解的 问题规约法举例:汉诺塔问题

大学计算机基础知识点复习总结

大学计算机基础知识点总结 第一章计算机及信息技术概述(了解) 1、计算机发展历史上的重要人物和思想 1、法国物理学家帕斯卡(1623-1662):在1642年发明了第一台机械式加法机。该机由齿轮组成,靠发条驱动,用专用的铁笔来拨动转轮以输入数字。 2、德国数学家莱布尼茨:在1673年发明了机械式乘除法器。基本原理继承于帕斯卡的加法机,也是由一系列齿轮组成,但它能够连续重复地做加减法,从而实现了乘除运算。 3、英国数学家巴贝奇:1822年,在历经10年努力终于发明了“差分机”。它有3个齿轮式寄存器,可以保存3个5位数字,计算精度可以达到6位小数。巴贝奇是现代计算机设计思想的奠基人。 英国科学家阿兰 图灵(理论计算机的奠基人) 图灵机:这个在当时看来是纸上谈兵的简单机器,隐含了现代计算机中“存储程序”的基本思想。半个世纪以来,数学家们提出的各种各样的计算模型都被证明是和图灵机等价的。 美籍匈牙利数学家冯 诺依曼(计算机鼻祖) 计算机应由运算器、控制器、存储器、 输入设备和输出设备五大部件组成; 应采用二进制简化机器的电路设计; 采用“存储程序”技术,以便计算机能保存和自动依次执行指令。 七十多年来,现代计算机基本结构仍然是“冯·诺依曼计算机”。 2、电子计算机的发展历程 1、1946年2月由宾夕法尼亚大学研制成功的ENIAC是世界上第一台电子数字计算机。“诞生了一个电子的大脑”致命缺陷:没有存储程序。 2、电子技术的发展促进了电子计算机的更新换代:电子管、晶体管、集成电路、大规模及超大规模集成电路 3、计算机的类型 按计算机用途分类:通用计算机和专用计算机 按计算机规模分类:巨型机、大型机、小型机、微型机、工作站、服务器、嵌入式计算机 按计算机处理的数据分类:数字计算机、模拟计算机、数字模拟混合计算机 1.1.4 计算机的特点及应用领域 计算机是一种能按照事先存储的程序,自动、高速地进行大量数值计算和各种信息处理的现代化智能电子设备。(含义) 1、运算速度快 2、计算精度高 3、存储容量大 4、具有逻辑判断能力 5、按照程序自动运行 应用领域:科学计算、数据处理、过程与实时控制、人工智能、计算机辅助设计与制造、远程通讯与网络应用、多媒体与虚拟现实 1.1.5 计算机发展趋势:巨型化、微型化、网络化、智能化

人工智能二级考试理论知识点

知识点一: 1、齿轮: 凸轮,棘轮 (一)凸轮: 凸轮指的是机械的回转或滑动件(如轮或轮的突出部分),它把运动传递给紧靠其边缘移动的滚轮或在槽面上自由运动的针杆,或者它从这样的滚轮和针杆中承受力。凸轮随动机构可设计成在其运动范围内能满足几乎任何输入输出关系一对某些用途来说,凸轮和连杆机构能起同样的作用(二学的取舍常随设计人而定——泽者注),对于两者都可以用的工作说,凸轮比连杆机构易于设计,并且凸轮还能做许多连杆机构所不能做的事情,从另一方面来说,凸轮构比连杆机易于制造。[ 凸轮机构(cam mechanism)一般是由凸轮、从动件(follower)和机架三个构件组成的高副机构。凸轮通常作连续等速转动,从动件根据使用要求设计使它获得一定规律的运动.凸轮机构能实现复杂的运动要求,广泛用于各种自动化和半自动化机械装置中。 简单凸轮结构 凸轮机构通常由两部份动件组成,即凸轮与从动子(follower),两者均固定于座架上。凸轮装置是相当多变化的,故几乎所有任意动作均可经由此一机构产生。 凸轮可以定义为一个具有曲面或曲槽之机件,利用其摆动或回转,可以使另一组件—从动子提供预先设定的运动。从动子之路径大部限制在一个滑槽内,以获得往覆运动。在其回复的

行程中,有时依靠其本身之重量,但有些机构为获得确切的动作,常以弹簧作为回复之力,有些则利用导槽,使其在特定的路径上运动。[3] 作用 凸轮机构主要作用是使从动杆按照工作要求完成各种复杂的运动,包括直线运动、摆动、等速运动和不等速运动。 结构分类 凸轮是一个具有曲线轮廓或凹槽的构件。 一般按外形可分为三类: ①盘形凸轮:凸轮为绕固定轴线转动且有变化直径的盘形构件; ②移动凸轮:凸轮相对机架作直线移动; ③圆柱凸轮:凸轮是圆柱体,可以看成是将移动凸轮卷成一圆柱体。 按从动件的形状分类: ①顶尖式从动件; ②滚子式从动件; ③平底式从动件; 凸轮间歇分度机构 ④曲底式从动件。 按从动件的运动形式分类: ①直动从动件; ②摆动从动件。 按凸轮与从动件维持运动副接触的方式分类: ①力封闭方式; ②几何形封闭方式; 胶印机中应用最多的是盘形凸轮、滚子式从动杆凸轮。 用途应用 1.气阀杆的运动规律规定了凸轮的轮廓外形。当矢径变化的凸轮轮廓与气阀杆的平底接触时,气阀杆产生往复运动;而当以凸轮回转中心为圆心的圆弧段轮廓与气阀杆接触时,气阀杆将静止不动。因此,随着凸轮的连续转动,气阀杆可获得间歇的、按预期规律的运动。 2.当圆柱凸轮回转时,凹槽侧面迫使摆动从动件摆动,从而驱使与之相连的刀架运动。至于刀架的运动规律则完全取决于凹槽的形状。 注意问题

高一信息技术知识点总结

高一信息技术知识点总结 《高一信息技术知识点总结》是一篇好的范文,感觉很有用处,为了方便大家的阅读。 篇一:高中信息技术必修各章节知识点汇总第一章《信息与信息技术》知识点、信息及其特征一、信息的概念信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。 ☆信息与载体密不可分,没有无载体的信息,没有载体便没有信息,信息必须通过载体才能显示出来。 二、信息的一般特征☆信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。 ☆信息的载体依附性使信息具有可存储、可传递、☆物质、能量和信息是构成世界的三大要素。 ☆信息又是可以增殖的。 ☆信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息的价值则可能尚未被我们发现。 ☆时效性与价值性紧密相连,☆☆信息共享一般不会造成信息的丢失,☆信息共享也不会改变信息的内容。 、日新月异的信息技术一、信息技术的悠久历史、信息技术()是指一切与信息的获取加工表达交流管理和评价等有关的技术。 、信息技术的五次革命第一次信息技术革命是语言的使用,意义:是从猿进化到人的重要标志;第三次信息技术革命是印刷术的发明,

意义:为知识的积累和传播了更可靠的保证;第页共页载体举例:报纸、课本、光盘等信息举例:报纸上刊登的足球消息播出的新闻等价值性举例:最全面的范文写作网站学习材料、生产技术商业信息、定位系统时效性举例:天气预报、股市信息交通信息共享性举例:网络信息、课本图书等问:才高八斗,学富五车是形容一个人的知识非常多,家中的书多的以至于搬家时要用车来拉,因为当时的书是笨重的竹简。 从而使得知识的积累和传播极为不便,从信息技术革命的发展历程来看,这应该是属于第()次信息技术革命以前的事。 第四次信息技术革命是电报、电话、广播、电视的出现和普及,意义:进一步突破了时间和空间的限制;第五次信息技术革命是计算机技术与现代通信☆信息技术在不断,但一些古老的信息技术仍在使用,不能因为出现了新的信息技术就抛弃以前的信息技术。 二、信息技术的发展趋势:信息技术的发展趋势是(人性化)和(大众化),、越来越友好的人机界面图形用户界面使显示在计算机屏幕上的内容在可视性和操控性方面大大改善。 )虚拟现实技术:()语音技术:语音识别技术()语音合成技术())智能代理技术:是人工智能技术应用的一个重要方面、越来越个性化的功能设计、越来越高的性能价格比电脑配置说明:虚拟现实技术举例:物理仿真实验室、大型游戏或视频、汽车碰撞计算机模拟实验等语音技术举例:语音拨号、语音查询、语音自动定票系统、语音

人工智能知识点归纳-老王知识点归纳

?人工智能的不同研究流派:符号主 义/逻辑主义学派--符号智能;连接主 义--计算智能;行为主义-低级智能。 人工智能的主要研究领域 (一)自动推理(二)专家系统(三)机器 学习(四)自然语言理解(五)机器人学和 智能控制(六)模式识别(七)基于模型的 诊断 产生式系统是人工智能系统中常用的一种 程序结构,是一种知识表示系统。 三部分组成:综合数据库:存放问题的状 态描述的数据结构,动态变化的。产生式规 则集、控制系统。 / 产生式规则集/ 控制系统 产生式规则形式: IF<前提条件> THEN<操作> 八数码难题的产生式系统表示 综合数据库:以状态为节点的有向图。 状态描述:3×3矩阵 产生式规则: IF<空格不在最左边>Then<左移空格>; 依次 控制系统: 选择规则:按左、上、右、下的顺序 移动空格。 终止条件:匹配成功。 产生式系统的基本过程: Procedure PROCUCTION 1.DATA←初始状态描述 2.until DATA 满足终止条件,do: 3.begin 4.在规则集合中,选出一条可用于 DATA的规则R(步骤4是不确定的, 只要求选出一条可用的规则R,至于这 条规则如何选取,却没有具体说明。) 5. DATA←把R应用于DATA所得的结果 6.End 产生式系统的特点:1.模块性强,2.产生式 规则相互独立,3.规则的形式与逻辑推理相近,易懂。 产生式系统的控制策略:1.不可撤回的控制 策略:优点是空间复杂度小、速度快;缺点 是多数情况找不到解 2.试探性控制策略: 回溯方式:占用空间小,多数情况下能找到解;缺点是如果深度限制太低就找不到解; 和图搜索方式:优点总能找到解,缺点时间 空间复杂度高。 产生式系统工作方式:正向、反向和双向产 生式系统 可交换产生式系统:1.可应用性,每一条对 D可应用的规则,对于对D应用一条可应用 的规则后,所产生的状态描述仍是可应用的。 2.可满足性,如果D满足目标条件,则对D 应用任何一条可应用的规则所产生的状态描 述也满足目标条件。3.无次序性,对D应用 一个由可应用于D的规则所构成的规则序列 所产生的状态描述不因序列的次序不同而改变。可分解的产生式系统:能够把产生式系统综 合数据库的状态描述分解为若干组成部分, 产生式规则可以分别用在各组成部分上,并 且整个系统的终止条件可以用在各组成部分 的终止条件表示出来的产生式系统,称为可 分解的产生式系统。基本过程: Procedure SPLIT 1.DATA ←初始状态描述 2.{Di} ← DATA的分解结果;每个Di看成 是独立的状态描述 3.until 对所有的Di ∈{Di}, Di都满足终 止条件,do: 4.begin 5. 在{Di}中选择一个不满足终止条件的D* 6. 从{Di}中删除D* 7.从规则集合中选出一个可应用于D*的规则 R 8.D ←把R应用于D*的结果 9.{di} ← D的分解结果 10.把{di}加入{Di}中 11.end 回溯算法BACKTRACK过程:Recursive Procedure BACKTRACK(DATA) 1.if TERM(DATA),return NIL; 2.if DEADEND(DATA),return FAIL; 3.RULES←APPRULES(DATA); 4.LOOP:if NULL(RULES),return FAIL; 5.R←FIRST(RULES); 6.RULES←TAIL(RULES); 7.RDATA←R(DATA); 8.PATH←BACKTRACK(RDATA); 9.if PATH=FAIL,go PATH; 10.return CONS(R,PATH). Procedure GRAPHSEARCH 1.G←{s}, OPEN ←(s). 2.CLOSED ←NIL. 3.LOOP:IF OPEN=NIL,THEN FAIL. 4. n ← FIRST(OPEN),OPEN ← TAIL(OPEN),CONS(n, CLOSED) . 5. IF TERM(n),THEN 成功结束 (解路径可通过追溯G中从n到 s的指针获得)。 6.扩展节点n, 令M={m︱ m是n的子节点,且m不是n的祖先} , G ←G ∪M 7.(设置指针,调整指针)对于m M, (1)若m CLOSED, m OPEN, 建立m 到n的指针,并CONS(m, OPEN). (2)(a)m OPEN, 考虑是否修改m的 指针. (b)m CLOSED,考虑是否修改m 及在G中后裔的指针。 8.重排OPEN表中的节点(按某一 任意确定的方式或者根据探索信息)。 9. GO LOOP 无信息的图搜索过程:深度优先搜索:排列OPEN表中的节点时按它们在搜索树中的深度 递减排序。深度最大的节点放在表的前面,

网络技术知识点总结

计算机三级网络技术备考复习资料 第一章计算机基础 1、计算机的四特点:有信息处理的特性,有广泛适应的特性,有灵活选择的特性。有正确应用的特性。(此条不需要知道) 2、计算机的发展阶段:经历了以下5个阶段(它们是并行关系): 大型机阶段(1946年ENIAC、1958年103、1959年104机)、 小型机阶段、微型机阶段(2005年5月1日联想完成了收购美国IBM公司的全球PC业务)、客户机/服务器阶段(对等网络与非对等网络的概念) 互联网阶段(Arpanet是1969年美国国防部运营,在1983年正式使用TCP/IP协议;在1991年6月我国第一条与国际互联网连接的专线建成,它从中国科学院高能物理研究所接到美国斯坦福大学的直线加速器中心;在1994年实现4大主干网互连,即全功能连接或正式连接;1993年WWW技术出现,网页浏览开始盛行。 3、计算机应用领域:科学计算(模拟核爆炸、模拟经济运行模型、中长期天气预报)、事务处理(不涉及复杂的数学问题,但数据量大、实时性强)、过程控制(常使用微控制器芯片或者低档微处理芯片)、辅助工程(CAD,CAM,CAE,CAI,CAT)、人工智能、网络应用、多媒体应用。 4、计算机种类: 按照传统的分类方法:分为6大类:大型主机、小型计算机、个人计算机、工作站、巨型计算机、小巨型机。 按照现实的分类方法:分为5大类:服务器、工作站(有大屏幕显示器)、台式机、笔记本、手持设备(PDA等)。 服务器:按应用范围分类:入门、工作组、部门、企业级服务器;按处理器结构分:CISC、RISC、VLIW(即EPIC)服务器; 按机箱结构分:台式、机架式、机柜式、刀片式(支持热插拔,每个刀片是一个主板,可以运行独立操作系统); 工作站:按软硬件平台:基于RISC和UNIX-OS的专业工作站;基于Intel和Windows-OS 的PC工作站。 5、计算机的技术指标: (1)字长:8个二进制位是一个字节。(2)速度:MIPS:单字长定点指令的平均执行速度,M:百万;MFLOPS:单字长浮点指令的平均执行速度。(3)容量:字节Byte用B表示,1TB=1024GB(以210换算)≈103GB≈106MB≈109KB≈1012B。 (4)带宽(数据传输率) :1Gbps(10亿)=103Mbps(百万)=106Kbps(千)=109bps。(5)可靠性:用平均无故障时间MTBF和平均故障修复时间MTTR来表示。(6)版本 6、微处理器简史:Intel8080(8位)→Intel8088(16位)→奔腾(32位)→安腾(64位)EPIC 7、奔腾芯片的技术特点:奔腾32位芯片,主要用于台式机和笔记本,奔腾采用了精简指令RISC技术。 (1)超标量技术:通过内置多条流水线来同时执行多个处理,其实质是用空间换取时间;两条整数指令流水线,一条浮点指令流水线。 (2)超流水线技术:通过细化流水,提高主频,使得机器在一个周期内完成一个甚至多个操作,其实质是用时间换取空间。 奔腾采用每条流水线分为四级流水:指令预取,译码,执行和写回结果。(3)分支预测:分值目标缓存器动态的预测程序分支的转移情况。(4)双cache哈佛结构:指令与数据分开存储。 (5)固化常用指令。(6)增强的64位数据总线:内部总线是32位,与存储器之间的外部总线

人工智能重点总结

人工智能重点总结 第一章:发展简史(此处为简答题) 1.人工智能的萌芽(1956年以前) 1936年,图灵创立了自动机理论(后人称为图灵机),提出一个理论计算机模型,为电子计算机设计奠定了基础,促进了人工智能,特别是思维机器的研究。 麦克洛克和皮茨于1943年提出“拟脑模型”是世界上第一个神经网络模型(MP模型),开创了从结构上研究人类大脑的途径。 1948年维纳发表《控制论—关于动物与机器中的控制与通信的科学》,不但开创了近代控制论,而且为人工智能的控制学派树立了里程碑。 1、古希腊伟大的哲学家思想家亚里士多德的主要贡献是为形式逻辑奠定了基 础。形式逻辑是一切推理活动的最基本的出发点。在他的代表作《工具论》中,就给出了形式逻辑的一些基本规律,如矛盾律、排中律,并且实际上已经提到了同一律和充足理由律。此外亚里士多得还研究了概念、判断问题,以及概念的分类和概念之间的关系判断问题的分类和它们之间的关系。其最著名的创造就是提出人人熟知的三段论。 2、英国的哲学家、自然科学家 Bacon(培根)(1561-1626),他的主要贡献是 系统地给出了归纳法,成为和 Aristotle 的演绎法相辅相成的思维法则。 Bacon 另一个功绩是强调了知识的作用。 Bacon 的著名警句是"知识就是力量"。 3、德国数学家、哲学家 Leibnitz(莱布尼茨)(1646-1716),他提出了关于数 理逻辑的思想,把形式逻辑符号化,从而能对人的思维进行运算和推理。他曾经做出了能进行四则运算的手摇计算机 4、英国数学家、逻辑学家 Boole(布尔)(1815-1864),他初步实现了布莱尼 茨的思维符号化和数学化的思想,提出了一种崭新的代数系统--布尔代数。 5、美籍奥地利数理逻辑学家Godel(哥德尔)(1906-1978),他证明了一阶谓词 的完备性定理;任何包含初等数论的形式系统,如果它是无矛盾的,那么一定是不完备的。此定理的意义在于,人的思维形式化和机械化的某种极限,在理论上证明了有些事是做不到的。

人工智能[第五章状态空间搜索策略]山东大学期末考试知识点复习

第五章状态空间搜索策略 搜索是人工智能的一个基本问题,是推理不可分割的一部分。搜索是求解问题的一种方法,是根据问题的实际情况,按照一定的策略或规则,从知识库中寻找可利用的知识,从而构造出一条使问题获得解决的推理路线的过程。搜索包含两层含义:一层含义是要找到从初始事实到问题最终答案的一条推理路线;另一层含义是找到的这条路线是时间和空间复杂度最小的求解路线。搜索可分为盲目搜索和启发式搜索两种。 1.1 盲目搜索策略 1.状态空间图的搜索策略 为了利用搜索的方法求解问题,首先必须将被求解的问题用某种形式表示出来。一般情况下,不同的知识表示对应着不同的求解方法。状态空间表示法是一种用 “状态”和“算符”表示问题的方法。状态空间可由一个三元组表示(S 0,F,S g )。 利用搜索方法求解问题的基本思想是:首先将问题的初始状态(即状态空间图中的初始节点)当作当前状态,选择一适当的算符作用于当前状态,生成一组后继状态(或称后继节点),然后检查这组后继状态中有没有目标状态。如果有,则说明搜索成功,从初始状态到目标状态的一系列算符即是问题的解;若没有,则按照某种控制策略从已生成的状态中再选一个状态作为当前状态,重复上述过程,直到目标状态出现或不再有可供操作的状态及算符时为止。 算法5.1 状态空间图的一般搜索算法 ①建立一个只含有初始节点S 0的搜索图G,把S 放入OPEN表中。 ②建立CLOSED表,且置为空表。 ③判断OPEN表是否为空表,若为空,则问题无解,退出。 ④选择OPEN表中的第一个节点,把它从OPEN表移出,并放入CLOSED表中,将此节点记为节点n。

⑤考察节点n是否为目标节点,若是,则问题有解,并成功退出。问题的解即可从图G中沿着指针从n到S 的这条路径得到。 ⑥扩展节点n生成一组不是n的祖先的后继节点,并将它们记作集合M,将M中的这些节点作为n的后继节点加入图G中。 ⑦对那些未曾在G中出现过的(即未曾在OPEN表上或CLOSED表上出现过的)M中的节点,设置一个指向父节点(即节点n)的指针,并把这些节点加入OPEN表中;对于已在G中出现过的M中的那些节点,确定是否需要修改指向父节点(n节点)的指针;对于那些先前已在G中出现并且已在COLSED表中的M中的节点,确定是否需要修改通向它们后继节点的指针。 ⑧按某一任意方式或按某种策略重排OPEN表中节点的顺序。 ⑨转第③步。 2.宽度优先搜索策略 宽度优先搜索是一种盲目搜索策略。其基本思想是,从初始节点开始,逐层对节点进行依次扩展,并考察它是否为目标节点,在对下层节点进行扩展(或搜索)之前,必须完成对当前层的所有节点的扩展(或搜索)。在搜索过程中,未扩展节点表OPEN中的节点排序准则是:先进入的节点排在前面,后进入的节点排在后面(即将扩展得到的后继节点放于OPEN表的末端)。 宽度优先搜索的盲目性较大,搜索效率低,这是它的缺点。但宽度优先搜索策略是完备的,即只要问题有解,用宽度优先搜索总可以找到它的解。 3.深度优先搜索 深度优先搜索也是一种盲目搜索策略,其基本思想是:首先扩展最新产生的(即 开始,在其后继节点中选择一个节点,对其进行最深的)节点,即从初始节点S 考察,若它不是目标节点,则对该节点进行扩展,并再从它的后继节点中选择一个节点进行考察。依此类推,一直搜索下去,当到达某个既非目标节点又无法继续扩展的节点时,才选择其兄弟节点进行考察。

信息技术基础知识点汇总

第一章 信息与信息技术知识点 【知识梳理】 二、信息的基本特征 1.传递性;2.共享性;3.依附性和可处理性;4.价值相对性;5.时效性;6.真伪性。 [自学探究] 1.什么是信息技术 ● 信息技术是指有关信息的收集、识别、提取、变换、存储、处理、检索、检测、分析和利用等的 技术。 ● 信息技术是指利用电子计算机和现代通讯手段获取、传递、存储、处理、显示信息和分配信息的 技术。 ● 我国有些专家学者认为,信息技术是指研究信息如何产生、获取、传输、变换、识别和应用的科 学技术。 2 3 4.信息技术的发展趋势 1.多元化;2.网络化;3.多媒体化;4.智能化;5.虚拟化 5.信息技术的影响 (1)信息技术产生的积极影响。 ①对社会发展的影响;②对科技进步的影响;③对人们生活与学习的影响。 (2)信息技术可能带来的一些消极影响。 ①信息泛滥;②信息污染;③信息犯罪;④对身心健康带来的不良影响 6.迎接信息社会的挑战 (1)培养良好的信息意识;(2)积极主动地学习和使用现代信息技术,提高信息处理能力;(3)养成健康使用信息技术的习惯;(4)遵守信息法规。 知识补充: 计算机系统的组成:(由硬件和软件组成) 硬件组成: 运算器 控制器 存储器ROM 、RAM 、软盘、 硬盘、光盘 输入设备键盘、鼠标、扫描仪、手写笔、触摸屏 CPU (中央处理器)

输出设备显示器、打印机、绘图仪、音箱 软件系统: 第二章信息获取知识点 【知识梳理】 1.获取信息的基本过程(P18) 2.信息来源示例(P20):亲自探究事物本身、与他人交流、检索媒体 3.采集信息的方法(P20):亲自探究事物本身、与他人交流、检索媒体 4.采集信息的工具(P20):扫描仪、照相机、摄像机、录音设备、计算机 文字.txt Windows系统自带 .doc 使用WORD创建的格式化文本,用于一般的图文排版 .html 用超文本标记语言编写生成的文件格式,用于网页制作 .pdf 便携式文档格式,由ADOBE公司开发用于电子文档、出版等方面 图形图象.jpg 静态图象压缩的国际标准(JPEG) .gif 支持透明背景图象,文件很小,主要应用在网络上.bmp 文件几乎不压缩,占用空间大 动画.gif 主要用于网络 .swf FLASH制作的动画,缩放不失真、文件体积小,广泛应用于网络 音频.wav 该格式记录声音的波形,质量非常高 .mp3 音频压缩的国际标准,声音失真小、文件小,网络下载歌曲多采用此格式 .midi 数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准 视频.avi 用来保存电影、电视等各种影象信息.mpg 运动图象压缩算法的国际标准 .mov 用于保存音频和视频信息 .rm 一种流式音频、视频文件格式 6.常用下载工具(P29):网际快车(flashget)、web迅雷、网络蚂蚁、cuteftp、影音传送带等。 7.网络信息检索的方法(P25 表2-7):直接访问网页、使用搜索引擎、查询在线数据库 8.目录类搜索引擎和全文搜索引擎的区别(P26): 确定信息需求确定信息来源采集信息保存信息

《人工智能》知识点整理

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《人工智能》知识点整理 第二讲知识表示 2.0.知识表示的重要性 知识是智能的基础:获得知识、运用知识 符合计算机要求的知识模式:计算机能存储、处理的知识表示模式;数据结构(List, Table, Tree, Graph, etc.)2.1 基本概念 2.1.1 数据、信息与知识 数据(Data) ?信息的载体和表示 ?用一组符号及其组合表示信息 信息(Information) ?数据的语义 ?数据在特定场合下的具体含义 知识(Knowledge) ?信息关联后所形成的信息结构:事实& 规则 ?经加工、整理、解释、挑选、改造后的信息 2.1.2 知识的特性 ?相对正确性 ?一定条件下 ?某种环境中 ?...... ?不确定性 ?存在“中间状态” ?“真”(“假”)程度 ?随机性 ?模糊性 ?经验性 ?不完全性 ?...... ?可表示性& 可利用性 ?语言 ?文字 ?图形 ?图像 ?视频 ?音频 ?神经网络 ?概率图模型 ?...... 2.1.3 知识的分类 ?常识性知识、领域性知识(作用范围) ?事实性知识、过程性知识、控制知识(作用及表示) ?确定性知识、不确定性知识(确定性) ?逻辑性知识、形象性知识(结构及表现形式) ?零级知识、一级知识、二级知识(抽象程度) 2.1.4 常用的知识表示方法 ?一阶谓词(First Order Predicate)?产生式(Production) ?框架(Framework) ?语义网络(Semantic Network)?剧本(Script)?过程(Procedure) ?面向对象(Object-Oriented)?Petri网(Petri Network) ?信念网(Belief Network) ?本体论(Ontology)…… 2.1.5 如何选择合适的表示方法? ?充分表示领域知识 ?有利于对知识的利用 ?便于理解和实现 ?便于对知识的组织、管理与维护 2.2 一阶谓词表示法 1. 优点 ?自然性 ?接近自然语言,容易接受?精确性

初识人工智能-知识点

初识人工智能 理解人工智能的含义; 初步了解和感受人工智能的应用; 了解简单的程序控制思想。 一、人工智能(Artificial Intelligence,AI) 1.人工智能:是计算机科学的一个分支,是一门研究机器智能的学科。 2.研究领域:模式识别、自然语言处理、智能机器人、机器证明、神经网络、博弈和符号运算等。总之研究人工智能的目的就是让计算机能够像人一样思考。 二、与人工智能发展相关的几个重要人物 1.阿兰·图灵(Alan Turing)----“人工智能之父” 主要贡献:图灵测试,计算机理论和人工智能的主要奠基人。 “计算机界诺贝尔奖”:图灵奖 2.约翰·麦卡锡(John McCarthy):“人工智能”这一术语的提出者。 3.吴文俊(中国院士):在人工智能的机器证明领域做出了突出贡献。 三、感受人工智能的魅力 1.人机博弈 “深蓝”(Deep Blue)---由国际商用机器公司(IBM)技术人员经历6年时间研制成功。 2.访问智能网站:http://www-ai.ijs.si.eliza/eliza.html 3.了解模式识别 模式识别主要包括语音、图像和文字识别技术。 图像识别技术---主要利用计算机,采用数学技术方法,对系统前端获取的图像按照特定目的进行相应的处理。其应用主要包括:条码识别、生物特征识别(如指纹识别)、智能交通中的动态对象识别和手写识别等。人类视觉认知的延伸。 语音识别技术---让计算机能“听懂”人说话,将人说出的话转换成计算机文本。 文字识别技术---例如:OCR技术 相关网站

中国人工智能网 机器人天空 机器人爱好者 人工智能教育在线 实践活动: 1.登陆以下两个网址,与Eliza和Cybelle进行对话。 http://www-ai.ijs.si/eliza/eliza.html https://www.360docs.net/doc/7811009137.html,/ 2.人机博弈:https://www.360docs.net/doc/7811009137.html,/game/chess 3.专家系统小游戏:https://www.360docs.net/doc/7811009137.html,/index.html 4.智能机器人:https://www.360docs.net/doc/7811009137.html, https://www.360docs.net/doc/7811009137.html, 2.畅想人工智能的未来 主题:畅想人工智能的未来分类:我的感受

《人工智能基础》教学大纲(自考)

人工智能基础(8017)考试大纲 一、课程性质与设置目的 (一)课程性质和特点 “人工智能”是21世纪计算机科学发展的主流,为了培养国家建设跨世纪的有用人才,在计算机专业本科开设《人工智能基础》课程是十分必要的。《人工智能基础》是计算机专业本科的一门必修课程,本课程中涉及的理论、原理、方法和技术有助于学生进一步学习其他专业课程。开设本课程的目的是培养学生软件开发的“智能”观念;掌握人工智能的基本理论、基本方法和基本技术;提高解决“智能”问题的能力,为今后的继续深造和智能系统研制,以及进行相关的工作打下人工智能方面的基础。 (二)本课程的基本要求(课程总目标) 《人工智能基础》是理论性较强,涉及知识面较广,方法和技术较复杂的一门学科。通过对本课程的学习,学生应掌握人工智能的一个问题和三大技术,即通用问题求解和知识表示技术、搜索技术、推理技术。具体要求是:学生在较坚实打好的人工智能数学基础(数理逻辑、概率论、模糊理论、数值分析)上,能够利用这些数学手段对确定性和不确定性的知识完成推理;在理解Herbrand域概念和Horn子句的基础上,应用Robinson 归结原理进行定理证明;应掌握问题求解(GPS)的状态空间法,能应用几种主要的盲目搜索和启发式搜索算法(宽度优先、深度优先、有代价的搜索、A算法、A*算法、博弈数的极大—极小法、α―β剪枝技术)完成问题求解;并能熟悉几种重要的不确定推理方法,如确定因子法、主观Bayes方法、D—S证据理论等,利用数值分析中常用方法进行正确计算。另外,学生还应该了解专家系统的基本概念、研究历史、系统结构、系统评价和领域应用。学生还应认识机器学习对于智能软件研制的重要性,掌握机器学习的相关概念,机器学习的方法及其相应的学习机制,几个典型的机器学习系统的学习方法、功能和领域应用。 (三)本课程与相关课程的联系、分工或区别 与本课程相关的课程有:离散数学、算法设计、数值分析、程序设计语言等。 离散数学中的命题逻辑、谓词逻辑、树/图、表等知识是本课程的数学基础之一。本课程中的知识表示需要利用矩阵、表、树/图、多元组等手段,因此学生前期的离散数学学习,对于本课程起到了基础作用。 -1-

人工智能知识点.

精品文档 I. 为什么要研究人工智能:1.现有计算机系统的局限性;2.人类只能的局限性;3?信息化社会的迫切要求。 2?传统程序和人工智能的区别:1处理对象2求解问题3求解模式4应用范围 3. 人工智能求解问题的方法:试探式搜索,启发式的不精确的模糊的甚至允许出现错误的推理方法。 4. 表处理语言LIST 5. # 规则 3:$1$2$3T $1$2$2$3 规则 4 :$1$2$2$3~ $1$2$3 利用规则 3、4 将 ABCBAB变为 ABC 解: AB CBABCA BABC BABC _ ——_AB_AB_C_ ——ABC 6?完成某问题的状态描述,须确定三件事:1该状态描述的方式,铁别是初始状态的描述 2 算符集合机器对状态描述的作用3目标状态描述的特性 7. 合适公式(WEF通过使用连词~ (非八人(与)、V (或)、T(蕴含)、以及任意一个、 8. 存在一个等将原子谓词公式按一定的语法格式连接而成的式子。 9. #例:每个有理数都是实数有些实数是有理数并非每个实数都是有理数 解:令原子谓词公式 P(x)表示x是有理数Q(x)表示x是实数 (任意一个 x)[P(x) T Q(x)]( 存在一个 x)[P(x) T Q(x)](( 任意一个 x)[Q(x) ~P(x)]) 等价于(存在一个x)[Q(x) T ~P(x)] 10. #例:每一个人的外祖父都是他母亲的父亲令P(x)表示x是人 O(x,y) 表示x是y 的外祖父 F(x,y) 表示x是y的父亲 M(x,y) 表示x是y的母亲将原句转化为:每一个人y的外祖父x都是该y的母亲z的父亲。 (任意一个 x)(任意一个 y)(P(x)P(y)O(x,y)) T(存在一个 x)(P(z) A F(x,z) A M(z,y)) II. # 例题: All blocks on top of blocks that have been moved or that are attached to block that have bee n moved also have bee n moved. 可表示为:(任意一个 x)(任意一个 y){{BLOCK(x) A BLOCK(y) A [ONTOP(x,y) V ATTACHED(x,y)] A MOVED(y)T MOVED(x)} 13.归结反演规则:1否定L,得到~L; 2把~L添加到S中去;3把新产生的集合{ ~L, S} 化成子句集;4应用归结原理,力图推导出一个表示矛盾的空字句。 15. 状态:是表示问题解法中每一步问题状况的数据结构 16. 算法:则是把问题从一种状态变换为另一种状态的手段 17. 状态空间:是从初始状态出发所能达到的状态集合 18. 宽度优先搜索:如果搜索是以接近起始节点的成都一次扩展节点的,就叫做**,这种搜 索是逐层进行的。 19. 深度优先搜索:如果搜索时首先扩展最新产生的节点,则成为深度优先搜索。 20. 三类节点:1未生成节点一咱不放入计算机储存2已生成但尚未扩展节点一实现时放入 一个OPEN表中3已扩展节点一实现时放入一个CLOSED表中 21. 图搜索一般过程:(1)建立一个只含有起始节点S的搜索图G,把S放到一个叫做 OPEN 的为扩展节点表中。(2)建立一个叫做 CLOSED勺已扩展节点表,其初始为空表。(3) LOOP 若OPEN表是空表,则失败退出。(4)选择OPEN表上的第一个节点,把他从OPEN表移出并 放进CLOSED表中。称此节点位 n.(5)若n为以目标节点,则有解并成功退出,此解是追踪 图G中沿着指针从n到S这条路径而得到的(指针将在第(7)步中设置)。(6)扩展节点n, 同时生成不是n的祖先的那些后继节点的集合M把M的这些成员作为 n的后继节点添入图 G中。(7)对那些未曾在 G中出现过的(既未曾在 OPEN表上,也未在CLOSEDI上出现过的) M成员设置一个通向 n的指针。把M的这些成员加进OPEN表。对已经在OPEN或CLOSED表上的每一个M成员,确定是否需要更改通到n的指针方向。对已在 CLOSED!上的每个M成 员,确定是否需要更改图 G中通向它的每个后裔节点的指针方向。(8)按某一任意方向或按 精品文档

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