软件工程基础知识书籍

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嵌入式软件工程师笔试题

笔试题 1: 设 float a=2, b=4, c=3; ,以下 C 语言表达式与代数式 (a+b)+c 计算结果不一致的是 A.(a+b)*c/2 B.(1/2)*(a+b)*c C.(a+b)*c*1/2 D.c/2*(a+b) 参考答案: B,因为 a,b,c 三个变量都是浮点数,所以在 B 答案中其结果是 0,因为在计算 1/2 是就是 0,如果改成 1/2.0 就正确了。 2: 为了向二进制文件尾部增加数据,打开文件的方式应采用 A.″ab″ B.″rb+″ C.″wb″ D.″wb+″ 参考答案: D 3: 下述程序执行后的输出结果是 #include main() { int x= 'f'; printf( “%c n”, 'a'+(x - ‘a'+1)); } A.g B.h C.i D.j 参考答案: A 4:C 语言中,下列运算符优先级高的是 A.! B.% C.>> D.= = 参考答案: A 5:数组定义为“ int a [ 4 ] ; ”,表达式 ( ) 是错误的。 A.*a B. a [ 0 ] C. a D.a++ 参考答案: D

6: 执行语句“ k=7>>1; ”后,变量 k 的当前值是 A.15 B.31 C. 3 D. 1 参考答案: C 7: 定义函数时,缺省函数的类型声明,则函数类型取缺省类型 A.void B.char C.float D.int 参考答案: D 8: 若 main() 函数带参数,参数个数多是 A.0 B. 1 C. 2 D. 3 参考答案: C 只知道有定义形式 main(int argc,char* argv[])) 9: 若有宏定义: #define MOD(x , y) x%y 则执行以下语句后的输出结果是 int a=13 ,b=94; printf( ″%d n″, MOD(b, a+4)); A. 5 B.7 C.9 D.11 参考答案: B 10: 下列各个错误中,哪一个不属于编译错误 A.改变 x 原值 3 为 5 ,写作“ x==5 ; ” B.花括号不配对 C.复合语句中的后一条语句后未加分号 D.变量有引用、无定义参考答案: A 11: 下列程序段运行后, x 的值是 ( ) a=1;b=2;x=0; if(!( — a))x — ; if(!b)x=7;else ++x; A.0 B. 3 C. 6 D.7 参考答案: A

软件工程基础知识点总结

软件工程基础部分知识点总结 知识点一软件工程的基本概念 1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。 1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。 2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。 3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。 国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。 2、软件特点: 1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分; 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; 4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; 5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素 3、软件的分类: 按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)

1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。 2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。 3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。 4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。软件危机主要体现在以下几个方面: ①软件开发的实际成本和进度估计不准确 ②开发出来的软件常常不能使用户满意 ③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁 ④大量已有的软件难以维护 ⑤软件缺少有关的文档资料 ⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大 ⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长 5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。 1)研究软件工程的主要目的就是在规定的时间、规定的开发费用内开发出满足用户需求的高质量的软件系统(高质量是指错误率低、好用、易用、可移植、易维护等)。 2)软件工程的三个要素:方法、工具和过程。 ①方法:完成软件工程项目的技术手段;

高级软件工程师月考试试题A卷带答案

高级软件工程师考试试题(A卷)1、下哪种命名空间中的类型用于创建Windows GUI应用程序。(选择1项) D、 2、判断这PL/SQL 代码块:(选择1项) BEGIN FOR i IN 1..6 LOOP IF i = 2 OR i = 3 THEN null; ELSE INSERT INTO example(one) VALUES (i); END IF; ROLLBACK; END LOOP; COMMIT; END; 有多少行被插入到表 EXAMPLE ? A、0 B、1 C、2 D、3 3、链表具有的特点是:(选择3项) A、不必事先估计存储空间 B、可随机访问任一元素 C、插入删除不需要移动元素 D、所需空间与线性表长度成正比 4、序列图描述对象是如何交互的并且将重点放在消息序列上。(选择1项) A、正确 B、不正确

5、一个XML必须有DTD或Schemas。(选择1项) A、正确 B、不正确 6、动态网站需要的技术为。(选择3项) A、CGI B、HTTP C、ASP D、PHP 7、Linux 文件名的长度不得超过( )个字符?(选择1项)。 A、64 B、128 C、256 D、512 8、在Struts中实现页面跳转主要通过什么方法来实现?(选择1项) A、 B、 C、 D、 9、EJB的优点有哪些?(选择2项) A、技术领先 B、价格低廉 C、性能优越 D、强大的容器支持 10、在使用匿名登录ftp时,用户名为( )? (选择1项) A、login users B、anonymous C、root D、guest 11、你判断下面语句,有什么作用?(选择1项)

计算机公共基础

第一章数据结构与算法 1.1算法 算法:是指解题方案的准确而完整的描述。 算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。 算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。特征包括: (1)可行性; (2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性; (3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义; (4)拥有足够的情报。 算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。 指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。 基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。 算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。 算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。 算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。 算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。 1.2数据结构的基本基本概念 数据结构研究的三个方面: (1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构; (2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构; (3)对各种数据结构进行的运算。 数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。 数据的逻辑结构包含: (1)表示数据元素的信息; (2)表示各数据元素之间的前后件关系。 数据的存储结构有顺序、链接、索引等。 线性结构条件: (1)有且只有一个根结点; (2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。 非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。 1.3线性表及其顺序存储结构 线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。 在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。 非空线性表的结构特征: (1)且只有一个根结点a1,它无前件; (2)有且只有一个终端结点an,它无后件; (3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。 线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点: (1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的; (2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。 ai的存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k,,ADR(a1)为第一个元素的地址,k代表每个元素占的字节数。 顺序表的运算:插入、删除。(详见14--16页) 1.4栈和队列 栈是限定在一端进行插入与删除的线性表,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。 栈按照“先进后出”(FILO)或“后进先出”(LIFO)组织数据,栈具有记忆作用。用top表示栈顶位置,用bottom表示栈底。 栈的基本运算:(1)插入元素称为入栈运算;(2)删除元素称为退栈运算;(3)读栈顶元素是将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。 队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。Rear指针指向队尾,front 指针指向队头。 队列是“先进行出”(FIFO)或“后进后出”(LILO)的线性表。 队列运算包括(1)入队运算:从队尾插入一个元素;(2)退队运算:从队头删除一个元素。 循环队列:s=0表示队列空,s=1且front=rear表示队列满

软件工程师考试大纲

一、考试说明 1.考试要求: (1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算; (2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识; (3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理; (4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识; (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法; (6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识; (7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言; (8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识; (9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术; (10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识; (11) 了解信息化、计算机应用的基础知识; (12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。 2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。 3.本考试设置的科目包括: (1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试; (2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。

二、考试范围 考试科目 1.计算机科学基础 1.1 数制及其转换 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换 1.2 数据的表示 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示) 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码) 1.3 算术运算和逻辑运算 计算机中的二进制数运算方法 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简 1.4 数学基础知识 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分) 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析) 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟) 1.5 常用数据结构 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作 Hash(存储地址计算,冲突处理)

软件工程师笔试题目

软件工程师笔试题目 (考试时间:60分钟,满分100分) 1、请简要描述TCP/IP参考模型和OSI参考模型。(10分) 2、简述如下物联网设备Wi-FI、Bluetooth、ZigBee、RFID、NB-IoT的各自特点。(10分) 3、编程实现如下运算:1!+ 2!+ 3!+ ……+ 17! + 18! + 19! + 20!。(15分) 4、假设有个字符数组A,有10个元素,请对这10个元素进行从小到大排列。(10分)

5、假定x=9999,求下面函数的返回值(10分) int func(x) { int countx = 0; while(x) { countx ++; x = x&(x-1); } return countx; } 6、对整型数组a[10]输入10个元素,然后用指针方式依次输出各元素值。(15分) 7、在SQL server上创建名为XuGuang的数据库,然后创建WCM730Q的列表,第一列MAC address为主键,第二列为VID_PID,第三列为BT_FW,第四列为Staff_No. (10分) 8、linux基础命令填空(10分) (1)获取Kernel版本信息的linux命令是____________ (2)实现一个新建文件夹功能的linux命令是____________ (3)用来查看和配置网络接口(网卡)的linux命令是____________ (4)把文件从A路径拷贝到B路径的linux命令是____________ (5)使用vim对文档完成修改后,实现保存退出的功能的命令是____________ 9、请用英文写作,描述下个人基本信息、兴趣爱好、专业技能、职业规划等(10分)(请背面作答)

软件开发工程师面试题(基础知识)

.NET开发人员试题(综合) 1、用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的 关系以及为什么要这样分层? 2、软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用? 3、您对编程的兴趣如何?工作中遇到不懂的问题是怎样去解决的?您一 般怎样去提高自己的编程水平? .NET开发人员试题(基础) 1、请你说说.NET中类和结构的区别? 答:结构是值类型,在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,如 System.int或System.string,不能被继承 类是引用类型(new),可以被继承,在堆上分配地址,堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,但堆栈的资源有限, 2、死锁的必要条件?怎么克服? 答:系统资源不足,资源分配不当,一个资源每次只能被一个进程使用,一个资源请求资源时,而此时这个资源阻塞,且对已获得的资源不放 3、接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以 继承实 体类? 答:接口是可以继承接口;抽象类是可以实现接口;抽象类可以继承实体类,只要实体类有明确的构造函数. 4、构造器 Constructor是否可以被继承?是否可以被Override? 答: Constructor不可以被继承,因此不能被重写(Override),但可以被重载(Overloading) 5、当一个线程进入一个对象的方法后,其它线程是否可以进入该对象的 方法?

答:不可以,一个对象的方法只能由一个线程访问 6、C#是否可以对内存直接进行操作? 答:可以,因为可以使用指针 7、数组有没有Length()这个方法?string有没有这个方法?8、谈谈final,finally,finallize的区别? 答:final用来申明属性、方法、类,表示属性不可变,方法不可以被覆盖,类不可以被继承 Finally是异常处理语句结构,总是执行 Finallize是object类一个方法,在垃圾回收机制中执行的时候会被调用被回收对象的方法 9、C#中委托是什么?事件是不是一种委托? 答:委托是一种安全的类似于函数指针,但比指针安全,它可以把方法作为一个参数传递给另一个方法,可理解为指向函数的引用,事件是一种消息机制,是一种委托,委托不带方法体。 10、Override, Overload,的区别? 11、概述反射、序列化和反序列化?12、UDP和TCP连接有和异 同?13、进程和线程分别该怎么理解? 14、ASP。NET页面之间传递值的几种方式? 15、a=10,b=15在不使用第三方变量的前提下,把a,b的值互换。 答:a=b+(b=a)*0; 16、请简述面向对象的多态的特性及意义? 17、Session喜欢丢值且占内存,Cookies不安全,请问用什么办法替代这两种方法? 18、try{}里有一个return语句,那紧跟在这个后边有个finally{}里的代码会不会被执行,什么时候执行? 20、求当前日期所在的周的起止日期。 答:select sysdate-to_char(sysdate, 'D ')+1 as起始日 期,sysdate+7-to_char(sysdate, 'D ') as 中止日期 from dual 21、c#中的&符号与&&符号有什么区别?22、函数和存储过程的区别?

软件工程师经典笔试题IT笔试题

软件工程师经典笔试题IT笔试题 1. 用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)。 答案:#define SECONDS_PER_YEAR(60*60*24*365)UL 应该意识到表达式将使一个16位机的整形数溢出,因此要用到长整型符号L,表达式中UL 表示无符号长整型。 2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入连个参数并返回较小的一个。 答案:#define MIN(A,B) ((A)<=(B)?(A):(B)) 懂得在宏中小心的吧参数用括号扩起来 3. sizeof 的一些考察 char* ss1=”0123456789”; char ss2[]=”0123456789”; char ss3[100]=”0123456789”; int ss4[100]; char q1[]=”abc”; char q2[]=”a\n”; char* q3=”a\n”; 答案:ss1是一个字符指针,指针的大小是一个确定的值,就是4,sizeof(ss1)=4; ss2是一个字符数组,这个数组最初的大小未定,填充值是“0123456789”,一个字符占一位,再加上隐含的“\0”一共是11位。 ss3是一个字符数组,这个数组开始预分配100,所以它的大小是100位。 ss4是一个整型数组,但是每个整型变量所占空间是4,所以它的大小一共是400位。 q1与ss2类似,占4位。Q2里面有一个“\n”,“\n”算作一位,加上隐含的,大小一共是3位。Q3是一个字符指针,指针得大小是一个定值,就是4. 4.What is the output of the following code? #include using namespace std; class A {}; class A2 {char d,e;}; struct B{}; struct C{ char x,y;}; struct D{int x,y;}; main() { cout<

c语言公共基础课本

第1章数据结构与算法 1.1算法 1.算法的概念:是指解题方案的准确而完整的描述 2.算法的基本特征:可行性、确定性、有穷性(有限的时间)、拥有足够的情报 3.算法的复杂度:时间复杂度和空间复杂度(1)时间复杂度:算法所需要的计算工作量(算法所执行的基本运算次数) (2)空间复杂度:执行这个算法所需要的内存空间1.2数据结构的基本概念 1.数据结构研究的三个问题 (1)逻辑结构:指反应数据元素之间逻辑关系的数据结构 (2)存储结构(物理结构):数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式。

(3)对各种数据结构进行的运算 2.数据结构定义:是指带有结构的数据元素的集合。所谓结构就是指数据元素之间的前 后件关系。 在数据结构中,没有前件的结点称为根结点,没有后件的结点为终端结点(也叫叶子结点)。3.空的数据结构:一个元素都没有的数据结构。4.数据结构的种类:线性结构与非线性结构。 线性结构:有且只有一个根结点,每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。 非线性结构:如果一个数据结构不是线性结构,则称之为非线性结构。 1.3线性表及其顺序存储 1.线性表是最简单、最常用的一种线性结构。2.非空线性表的结构特征: (1)有且只有一个根结点,无前件

(2)有且只有一个终端(叶子)结点,无后件 (3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。 在线性表中结点的个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。 3.线性表顺序存储结构的基本特点: (1)所有元素所占的存储空间是连续的 (2)各元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的4.在长度为n的顺序存储的线性表中,当在任何位置上插入或删除一个元素概率都相等时, 插入或删除一个元素所需移动元素的平均 个数是为n/2。 1.4栈和队列 1.栈:限定在一端进行插入与删除的线性表。 2.栈的结构特点:先进后出或后进先出 3.栈的基本运算:入栈运算、退栈运算、读栈

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结 软件工程专业是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。接下来是为大家收集的软件工程知识点总结,以供大家学习! 知识点一软件工程的基本概念 1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。 1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。 2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。 3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。 国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。 2、软件特点: 1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分; 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; 4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; 5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素

3、软件的分类: 按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件) 1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。 2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。 3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。 4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。软件危机主要体现在以下几个方面: ①软件开发的实际成本和进度估计不准确 ②开发出来的软件常常不能使用户满意 ③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁 ④大量已有的软件难以维护 ⑤软件缺少有关的文档资料 ⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大 ⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长 5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。

完整word版嵌入式软件工程师笔试题 华为

(一)1什么是预编译,何时需要预编译:答案:1、总是使用不经常改动的大型代码体。在这种所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。2、程序由多个模块 组成,情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。 const char *p 上述三个有什么区别?2 char * const p char const * p 答案:p的值不可以修改char * const p; //常量指针,和char const *p const char *p ;//char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 3 char str1[] = abc; char str2[] = abc; const char str3[] = abc; const char str4[] = abc; const char *str5 = abc; const char *str6 = abc; char *str7 = abc; char *str8 = abc; cout < < ( str1 == str2 ) < < endl; cout < < ( str3 == str4 ) < < endl; cout < < ( str5 == str6 ) < < endl; out < < ( str7 == str8 ) < < endl; 0 0 1 1 结果是:是指针,它们指str5,str6,str7,str8str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内 存空间;而向相同的常量区域。 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?4 ] [C易中的小写字母转换成大写字母// 将str void UpperCase( char str[] ) { for( size_t i=0; i

国家二级公共基础知识(程序设计基础、软件工程基础)-试卷1

国家二级公共基础知识(程序设计基础、软件工程基础)-试卷 1 (总分:72.00,做题时间:90分钟) 一、选择题(总题数:36,分数:72.00) 1.选择题下列各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂写在答题卡相应位置上。(分数: 2.00) __________________________________________________________________________________________ 解析: 2.下列叙述中正确的是( )。 (分数:2.00) A.程序执行的效率与数据的存储结构密切相关√ B.程序执行的效率只取决于程序的控制结构 C.程序执行的效率只取决于所处理的数据量 D.以上都不正确 解析:解析:影响程序执行效率的因素有很多,如数据的存储结构、程序处理的数据量、程序的算法等。顺序存储结构和链式存储结构在数据插入和删除操作上的效率就存在差别。其中,链式存储结构的效率要高一些。 3.下列描述中,不符合良好程序设计风格要求的是( )。 (分数:2.00) A.程序的效率第一,清晰第二√ B.程序的可读性好 C.程序中要有必要的注释 D.输入数据前要有提示信息 解析:解析:一般来讲,程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。程序设计风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是可以理解的。著名的“清晰第一,效率第二”的论点已成为当今主导的程序设计风格。 4.结构化程序所要求的基本结构不包括( )。 (分数:2.00) A.顺序结构 B.GOTO跳转√ C.选择(分支)结构 D.重复(循环)结构 解析:解析:结构化程序的基本结构有:顺序结构、选择结构和循环结构,没有GOTO跳转结构。 5.下列选项中不属于结构化程序设计原则的是( )。 (分数:2.00) A.可封装√ B.自顶向下 C.模块化 D.逐步求精 解析:解析:结构化设计方法的主要原则可以概括为自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用goto语句。 6.结构化程序设计的基本原则不包括( )。 (分数:2.00) A.多元性√ B.自顶向下 C.模块化

软件工程师笔试题及答案

吉运集团 北京信息科技开发公司软件工程师笔记题 ___________________________________________ __________ 姓名:________________ 联系电话:_____________ 期望工资________________ 分)第一部分:选择题(每题5 ) 多选都正确一、以下程序中VB和C#书写的是:( A:Public strName As String 和string strName = new string() B:Public strName As String()和string strName = new string() C:Public strName(10)As String和string[] strName = new string[100]; D:以上答案都正确; 二、以下C#程序中,写法不正确的是( )多选.B :C:\\Windows\\System32 A:C://Windows//System32 D:@C:/Windows/System32 C:@C:\Windows\System32 三、下列选项中,是引用类型的是( ) A. enum类型 B. struct类型 D. int 类型类型C. string ) 四、软件开发过程一般有以下几个阶段,正确的说法是( A:需求分析,概要设计,详细设计,软件编码,软件测试 B:概要设计,需求分析,详细设计,软件编码,软件测试 C:需求分析,详细设计,软件开发,系统上线 D:系统调研,需求讨论,整体设计,系统上线,系统售后 ) 五、以下关于CLR语言描述,不正确的是( 中调用;https://www.360docs.net/doc/869368481.html,写类,在C#翻译语言,用户可以用.NET是CLR:A. B:有了CRL 在.NET,保证了一种语言具有的功能其它语言也有; C:CLR是在.NET 中间语言,是CPU能看懂的语言; D :以上说法都正确; ( )

二级考试公共基础知识单元软件工程

二级考试公共基础知识单元:软件工程 A005:构成计算机软件的是() A、程序和文档 B、程序和数据 C、程序、数据及相关文档 D、源代码 参考答案:C A006:软件生命周期可分为定义阶段、开发阶段和维护阶段,下面不属于开发阶段任务的是()A、可行性研究B、测试C、设计D、实现 参考答案:A A007:下面不能作为结构化方法软件需求分析工具的是() A、数据字典(DD) B、判定表 C、数据流程图(DFD图) D、系统结构图 参考答案:D A052(图):软件详细设计产生的图如下: 该图是() A、E-R图 B、PAD图 C、程序流程图 D、N-S图 参考答案:C A056:软件设计中划分模块的一个准则是() A、低内聚低耦合 B、高内聚高耦合 C、低内聚高耦合 D、高内聚低耦合 参考答案:D A057:下列选项中不属于结构化程序设计原则的是() A、模块化 B、可封装 C、逐步求精 D、自顶向下 参考答案:B A097:下列不属于软件开发阶段任务的是() A、实现 B、设计 C、可行性研究 D、测试 参考答案:C A148:面向对象方法中,继承是指() A、各对象之间的共同性质 B、类之间共享属性和操作的机制 C、一个对象具有另一个对象的性质 D、一组对象所具有的相似性质 参考答案:B A149:软件生命周期是指()

A、软件的开发过程 B、软件的运行维护过程 C、软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程 D、软件从需求分析、设计、实现到测试完成的过程 参考答案:C A150:软件测试的目的是() A、评估软件可靠性 B、改正程序中的错误 C、发现程序中的错误 D、发现并改正程序中的错误参考答案:C A189:下列属于系统软件的是() A、财务管理系统 B、数据库管理系统 C、杀毒软件 D、编辑软件word 参考答案:B A190:程序测试的目的是() A、执行测试用例 B、诊断和改正程序中错误 C、发现并改正程序中错误 D、发现程序中的错误 参考答案:D A228:下面对软件特点描述正确的是() A、软件在使用中存在磨损,老化问题 B、软件是一种逻辑实体,具有抽象性 C、软件复制不涉及知识产权 D、软件具有明显的制作过程 参考答案:B A229:下面属于良好程序设计风格的是() A、随意使用无条件转移语句 B、程序效率第一 C、程序输入输出的随意性 D、源程序文档化 参考答案:D A230:下面对软件测试和软件调试叙述错误的是() A、正确的执行测试用例 B、严格执行测试计划,排除测试的随意性 C、软件测试不需考虑测试成本 D、软件调试的目的是改正软件错误 参考答案:C A268:下面属于软件设计阶段产生的文档是() A、详细设计规格说明书 B、数据流程图和数据字典 C、软件需求规格说明书 D、软件确认测试计划 参考答案:A A269:软件工程包括的要素是() A、算法和工具 B、技术和管理 C、算法和过程 D、方法、工具和过程 参考答案:D A308(图):某系统结构图如下图所示,该系统结构图中最大扇出数是()。

软件工程基础知识题库1-0-8

软件工程基础知识题 库1-0-8

问题: [单选]程序员需要用文档来表述自己的思想。文档设计的要点不包括()。 A.文档制作应先做规划,列出纲目,内容的逻辑性要强,并不断改进 B.选择最适合表达某种算法的形式(文本、表格、图) C.尽量保持文档与程序的一致性,文档上下文的4致性 D.采用文档模板以减少以后随软件版本的升级而更新文档的工作量 文档编制要求具有针对性、精确性、清晰性、完整性、灵活性、可追溯性。

问题: [单选]以下关于子类和父类的叙述中,正确的是()。 A.代码中使用父类对象的地方,都可以使用子类对象替换 B.代码中使用子类对象的地方,都可以使用父类对象替换 C.父类定义的对象与子类定义的对象在属性和方法上一定相同 D.父类定义的对象与子类定义的对象在属性和方法上一定不同 一个子类可以继承其父类(或祖先类)中的属性和操作,这些属性和操作在子类中不必定义,子类中还可以定义自己的属性和操作。

问题: [单选]以下关于类和对象的叙述中,正确的是()。 A.由类生成的对象数目可以是0,1,2,… B.由类生成的对象数目一定是1 C.由类生成的对象数目一定不少于1 D.由类生成的对象数目一定不少于2 静态类可以不生成对象,而直接使用属性方法,但是一般的类要创建对象才可以调用属性和方法。出处:飞禽走兽老虎机 https://https://www.360docs.net/doc/869368481.html,/;

问题: [单选]以下关于面向对象分析与设计叙述中,正确的是()。 A.面向对象分析的结果适合采用C++语言表达 B.面向对象分析的结果适合采用汇编语言表达 C.面向对象设计的结果适合采用UML(UnifiedModelingLanguagE.表达 D.面向对象设计的结果适合采用DFD(DataFlowDiagram)表达 20世纪80年代以后相继出现了多种面向对象分析和设计的方法,较为流行的有Booch方法、Coad和Yourdon方法、Jocobson方法。20世纪90年代出现了统一建模语言(UnifiedModelingLanguage,UML),以其简单、统一,又能够表达软件设计中的动态和静态信息,成为可视化建模语言事实上的工业标准。

软件工程师考试题

软件工程试题 一、单项选择题(每题1分,共10分): 1.()计算机系统就是: A)主机,显示器,硬盘,软驱,打印机等。 B)CPU,存储器,控制器,I/O接口及设备。 C)计算机硬件系统和软件系统。 D)计算机及其应用系统。 2.()产生软件危机的原因主要与两个方面的问题有关: A)软件在计算机中很难识别,存在磁盘中也看不到。 B)软件设计对人的智商要求很高,也要求很高的资金投入。 C)软件产品本身的特点与其它工业产品不一样,而且在软件的开发和维护过程中用的 方法不正确。 D)软件很难理解,硬件也很复杂。 3.()软件开发瀑布模型中的软件定义时期各个阶段依次是: A)可行性研究,问题定义,需求分析。 B)问题定义,可行性研究,需求分析。 C)可行性研究,需求分析,问题定义。 D)以上顺序都不对。 4.()软件维护的四类维护活动是: A)改正性维护,适应性维护,完善性维护和预防性维护。 B)适应性维护,完善性维护,抢救性维护和辅助性维护。 C)改正性维护,适应性维护,完善性维护和辅助性维护。

D)适应性维护,完善性维护,抢救性维护和预防性维护。 5.()可行性研究主要从以下几个方面进行研究: A)技术可行性,经济可行性,操作可行性。 B)技术可行性,经济可行性,系统可行性。 C)经济可行性,系统可行性,操作可行性。 D)经济可行性,系统可行性,时间可行性。 6.()系统逻辑模型主要由以下内容: A)数据流程图,数据字典,简要的算法描述。 B)程序流程图,Jackson图,IPO图。 C)数据流程图,数据字典,ER图。 D)Jackson图,ER图,IPO图。 7.()耦合是对软件不同模块之间互连程度的度量。各种耦合按从强到弱排列如下: A)内容耦合,控制耦合,数据耦合,公共环境耦合。 B)内容耦合,控制耦合,公共环境耦合,数据耦合。 C)内容耦合,公共环境耦合,控制耦合,数据耦合。 D)控制耦合,内容耦合,数据耦合,公共环境耦合。 8.()在详细设计阶段所使用到的设计工具是: A)程序流程图,PAD图,N-S图,HIPO图,判定表,判定树. B)数据流程图,Yourdon图,程序流程图,PAD图,N-S图,HIPO图。 C)判定表,判定树,数据流程图,系统流程图,程序流程图,PAD图,N-S图。 D)判定表,判定树,数据流程图,系统流程图,程序流程图,层次图。 9.()按照软件工程的原则,模块的作用域和模块的控制域之间的关系是:

软件工程基础知识测试

1. 选择连续的对象,单击第一个对象后,可按住( )键,并单击( ),则所有连续对象全部选中( )。 A.shift,第一个对象 B.shift,最后一个对象 C.shift,随便一个对象 D.alt,最后一个对象 2.要在Excel单元格中输入数字字符,例如学号“09140202”,下列输入正确的是() A.“09140202” B. =09140202 C. 09140202 D. ’09140202 3. WWW浏览器使用的应用协议是( )。 A.HTTP B.TCP/IP C.FTP D.Telnet 4. 以下程序运行时输出结果是 ( ) 。 #include #define M 3 #defme N M+1 #define NN N*N/2 main() . {printf("%d\n",NN);} A.8 B.7 C.6 D.5 5.从第一代计算机到第四代计算机的体系结构都是相同的,都是由运算器、控制器、存储器以及输入输出设备组成的。这种体系结构称为( )体系结构。 A.艾伦.图灵 B. 罗伯特.诺依斯 C. 比尔.盖茨 D. 冯.诺依曼 6.以下程序运行时输出结果是( ) 。 #include void f(int a[],int n,int x,int *c); int main() { int a[10]={1,3,5,2,3,5,3,7,4,1},t=0; f(a,10,5,&t); printf("%d",t); return 0; } void f(int a[],int n,int x,int *c) { if(n==0) return; if(a[0]>=x) (*c)++; f(a+1,n-1,x,c);}

百度文库-文稿-33-软件开发工程师必备基础知识

软件开发工程师必备基础知识 软件开发是这几年计算机发展过程中的传奇,在众多开发者心目中就像是一把“利器”,同时它也是目前IT界流行的面向对象的编程语言。软件开发入门简单, 职业发展潜力大, 随着开发经验的积累, 薪资上升幅度显著,平均薪资10000+。因此成为毕业生和职业转行的首选职业。 那么软件开发工程师主要需要做什么,掌握哪些知识技能呢? 基础知识 学软件开发往往要与数学和英文打交道,所以要有一定的数学、英语基础,有一定的基础在学习软件开发上可以说是事半功倍了。如果英语、数学不错的,可以跳过这一步。 基础编程语言知识 北大青鸟旗舰总校的资深软件开发老师指出,实现软件运行都由某种程序语言来实现,所以学好程序语言是做好软件开发工作的必修课。因此想要学习软件开发,要做的第二步就是选择一门编程语言进行学习,并且专心学好一门语言,因此初学者最好根据自身喜好以及对自身将来的职业定位来选择要学习的语言。对于软件开发,确定一个感兴趣的或者擅长的方向很重要。 一般来说想做好软件开发,学习的编程语言不得少于一门,目前主流的编程语言有Java、PHP、C#语言等,软件开发形式多种,先学好这些基础语言,之后字慢慢扩展。 数据库(SQL Server)知识 除了学习基础语言,还要学习数据库的知识,数据的存储、调用在软件开发中是必不可少的。 web相关知识 HTML、CSS、JavaScript。经过这四个学习阶段,基本已经掌握了一个完整的开发基础了,之后就是深入的学习各种框架(比如spring、structs2、hibernate等)之类的了。软件开发要学多久?对于有意向学习软件开发的人

系统工程师笔试题

系统工程师笔试题 一:填空题 1、DHCP服务可以实现(ip地址自动分配功能) 2、DNS服务可实现(域名解析功能) 3、安装Linux系统对硬盘分区时,必须有两种分区类型,两种分区类型分别是(文件分区与交换分区) 4、Ping命令可以测试网络中本机系统是否能到达(另一台网络中的主机),所以常常用于测试(网络连通性) 5、Apache服务的常用配置文件是(httpd.conf) 6、测试DNS服务器是否能够正确解析域名的命令是(nslookup) 二:回答题 1、 说明ORACLE数据库实例与ORACLE用户的关系? 答:一个实例可以包含多个用户,一个用户只能在一个实例下 2、 创建用户时,需要赋予新用户什么权限才能使它连上数据库? 答:CONNECT 3、 请写出IMPORT和EXPORT这2个工具的不同点? 答:这两个ORACLE工具分别是用来将数据导入与导出数据库的 4、 请写出ORACLE数据导入导出命令 答:imp system/password@orcl file=d:system.dmp exp system/password@orcl file=d:system.dmp 5、如果想知道一台远程主机的某一个端口有没有打开的话,需要用什么命令来进行测试?答:telnet IP 端口号 6、我们通常用哪几种应用程序(中间件),来实现WEB服务器功能。 答:Apache、IIS、Tomcat、Weblogic、IBM Websphere、Jboss、Tongweb

7、在Linux系统下,要删除某一个目录下的所有目录,用什么命令来执行? 答:rm -r 8、在Tomcat中通过修改那一个配置文件来改变端口号? 答:server.xml 9、安装JDK需要配置那几个环境变量? 答:JA V A_HOME CLASSPA TH PA TH 10、服务器以前装过sql server,后来删掉。现在重装却出现“错误”无法进行安装,请问应该用什么方法来解决? 答:在注册表hkey_local_machine\system\currentcontrolset\control\session manager中找到pendingfilerenameoperations项删除它 三:设计题: 1、服务器规划,包括: 网络结构图 每台服务器的IP地址分配 每台服务器上运行的操作系统与关键软件 您从安全性和.维护性方面的考虑.

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