计算机辅助图形设计模拟题

计算机辅助图形设计模拟题
计算机辅助图形设计模拟题

《计算机辅助图形设计》模拟题

一.判断题

1.将一根自由长度为50mm的弹簧,拉伸到52mm,所需要的力和将这根弹簧压缩到48mm 所需要的力是不一样的。(错)

2.选择一个零件的主视图一般会考虑到表现形体特征,表现加工位置和表现工作位置等原则。(对)

3.在电脑中,可以将在一台电脑上画好的图形,原封不动的复制到另外一台电脑上。

(对)4. AUTOCADR14版本的图形,可以用AUTOCAD2004打开,同样道理,AUTOCAD2004版本的图形,可以直接用AUTOCAD R14打开。(错)5.为了保护自己的文档,可以将CAD图形用DWS的格式保存。DWS格式的文档,只能查看,不能修改。(对)6.在局部视图和斜视图中,任何情况下都要做断裂位置的标识,视图方向的标识和视图位置的标识。(错)7.因为剖切是假想的,并不是真的把机件切开并拿走一部分。因此,当一个视图取剖视后,其余视图应按完整机件画出。(对)8.当图形中的主要轮廓线与水平线成45度角时,该图形的剖面线应画成与水平线成30度或60度的平行线,其倾斜的方向与其他图形的剖面线一致,由于剖切是假想的,所以在剖视图上剖切平面的转折处应该画线。(错)9.剖面图常用于表达机件上的断面形状,如肋,轮辐,键槽等,剖面图也叫剖视图。

(错)10.将机件的部分结构,用大于原图形所采用的比例画出的图形,称为局部放大图。局部放大图的画图比例由可能采用1:1。(对)11.较长的机件(轴、型材、连杆等)沿长度方向的形状一致或按一定规律变化时,可断开后缩短绘制。(对)12.我们国家标准规定,当采用第三视角画法时,必须在图样中画出第三角画法的识别符号。

(对)

13.一个竖立摆放的右旋弹簧,如果将它上下倒置摆放,会变成左旋弹簧。(错)

14.螺纹要素全部相同的内、外螺纹方能连接。(对)

15.两个互相配合的齿轮,一定会保持齿形相同,模数相等的关系,在装配时节圆保持相切。

(对)二.单项选择题

1.设置AUTOCAD图形边界的命令是(C)。

A. GRID

B. SNAP和GRID

C. LIMITS

D. OPTIONS

2.在“创建图纸集”向导中,图纸集可以(D)创建。

A.从图纸集样例

B.从现有图形文件

C.从图形样板文件

D. A和B

3.有一实物的某个尺寸为10,绘图是采用的比例为2:1。标注是应标注(B)

A. 5

B. 10

C. 20

D. 5mm

4. “Windows xp是一个多任务操作系统”指的是(B)

A. Windows可运行多种类型各异的应用程序

B. Windows可同时运行多个应用程序

C. Windows可供多个用户同时使用

D. Windows可同时管理多种资源

5.在AUTOCAD软件使用过程中,为查看帮助信息,应按的功能键是(A)

A. F1

B. F2

C. F6

D. F10

6.移动圆对象,使其圆心移动到直线中点,需要应用(D)。

A.正交

B.捕捉

C.栅格

D.对象捕捉

7.在输入一条长度为200的直线时,命令行出现了创建零长度的提示信息,并在某点绘制了一条长度为0的直线,这种情况可能造成的原因是(B)。

A.坐标数据输入的优先级设置为“键盘输入”

B.坐标数据输入的优先级设置为“对象捕捉”

C.坐标数据输入的优先级设置为“键盘输入,脚本例外”

D. “Windows标准加速键”被关闭

8.在CAD网络系统中,以下说法不正确的是(C)

A.设计资料可以共享

B.硬件可以共享

C.电脑文件可以共享

D.可以方便管理设计进度

9.在绘制直线时,可以使用以下快捷输入方式(B)

A. c

B. L

C. pan

D. E

10.在工作移动图形时,可利用以下方式实现(C)

A.利用ctrl+p键

B.利用shifl+p键

C.按住鼠标中键拖动

D.滚动鼠标中键移动

11.以下关于打断命令说法错误的是(A)

A.打断命令可将-5图分成两个相等部分

B.打断命令可部分删除图元

C.打断命令可利用键盘输入“br”启动

D.打断命令可将一条直线分成两段相连部分

12.若图面已有一点A (2,2) ,要输入另一点B (4,4) ,以下方法不正确的是(C)。

A. 4,4

B. @2,2

C. @4,4

D. @2<45

13.下面的操作中不能实现复制操作的是(D)

A.复制

B.镜像

C.偏移

D.分解

14.下面关于拉伸对象的说法不正确的是(A)

A.直线在窗口内的端点不动,在窗口外的端点移动

B.在对区域填充部分拉伸对象时,窗口外的端点不动,窗口内的端点移动

C.在拉伸圆弧时,圆弧的弦高不变,主要调整圆心的位置和圆弧的起始角和终止角

D.多段线两端的宽度、切线方向以及曲线及拟合信息均不改变

15.在Windows xp中,打开上次最后一个使用的文档的最直接途径是(A)

A.单击“开始”按钮,然后指向“文档”

B.单击“开始”按钮,然后指向“查找”

C.单击“开始”按钮,然后指向“收藏”

D.单击“开始”按钮,然后指向“程序”

16.在AutoCAD 2008中绘制正多边形时,下列方式错误的是(D)。

A.内接正多边形

B.外切正多边形

C.确定边长方式

D.确定圆心、正多边形点的方式

17.下列编辑工具中,不能实现“改变位置”功能的是(B)。

A.移动

B.比例

C.旋转

D.阵列

18.下述方法中不能够创建圆的是(C)

A. 2P

B. 3P

C. 4P

D.圆心、半径

19.下面关于选取对象的说法正确的是(A)

A.直接单击所要选取的对象

B.在选取对象时先确定左上角,再向右下角拖动,框在选择框内的对象被选中

C.交叉选取对象时先确定右上角,再向右下角拖动,框在选择框内的对象被选中

D.多边形选取对象的方法是单击移动+按钮,命令行内输入WP,然后确定选择范围

20.在Windows xp 资源管理器中,选定文件后,打开文件属性对话框的操作是(A)

A.单击“文件”→ “属性”

B.单击“编辑”→ “属性”

C.单击“查看”→ “属性”

D.单击“工具”→ “属性”

21.拉伸命令“stretch”拉伸对象时,不能(A)。

A.把圆拉伸为椭圆

B.把正方形拉伸成长方形

C.移动对象特殊点

D.整体移动对象

22.point点命令不可以(C)。

A.绘制单点或多点

B.定距等分直线、圆弧或曲线

C.等分角

D.定数等分直线,圆弧或曲线

23.单行文字的命令是(B)。

A. MT

B. DT

C. TT

D. RT

24.关于尺寸标注,以下说法正确的是(D)

A.在尺寸标注时,不可以直接输入公差,需在村注样式中修改公差值

B.在引线标注时,文字标注的位置可以在尺寸线上面,中间线下面

C.在修改尺寸文字后,线性尺寸会随着尺寸的变化而变化

D.可通过设置在尺寸标注时,由用户控制尺寸置位置

25.在设置点样式时可以(A)

A.选择【格式】【点样式】命令

B.右击鼠标,在弹出的快捷菜单中单击【点样式】命令

C.选取该项点后,在其对应的【特性】对话框中进行设置

D.单击【图案填充】按钮

26.要创建与3个对象相切的圆可以(A)

A.选择【绘图】【圆】【相切、相切、相切】命令

B.选择【绘图】【圆】【相切、相切、半径】命令

C.选择【绘图】【圆】【三点】命令

D.单击【圆】按钮,并在命令行内输入3P命令

三.多项选择题

1.AutoCAD2008中可以用来保存文件的命令有(AB)。

A. SAVE

B. QSAVE

C. FSAVE

D. SAVE AS

2.AutoCAD的二维坐标可分为(ABC)。

A.直角坐标

B.极坐标

C. UCS坐标

D.三维坐标

3.若图面已有一点A (2,2) ,要输入另一点B (4,4) 以下方法正确的有(ABD)。

A. 4,4

B. @2,2

C. @4,4

D. @2<45

E. @4<45

4.当图形被使用ERASE命令删除后,即可以使用(AB)命令恢复。

A. UNDO

B. U

C. OOPS

D. REDO

5.用阵列命令“array”阵列对象时包含的阵列类型有(BD)。

A.曲线阵列

B.矩形阵列

C.正多边形阵列

D.环形阵列

四.填空题

1. LAB模式是与设置无关的模式,图像文件所占磁盘空间最小的彩色图像模式是

索引图。

2.精确图像光标与工具图标光标的快速切换可以通过按Caps+Lock键实现;控制显示/隐藏全部面板的快捷键是Shift + Tab。

3.通过选择“历史记录”面板可以恢复到任意一步的操作,通过选择菜单“File”中的Revert命令恢复到最后一次保存的图像内容。

4.打开多个图像文件的方法是按下Shift键;如果选择不连续的多个文件,应按

Ctrl键。

5.移动所选图像,最快的方法是按下Ctrl键的同时拖动选择区域;复制所选图像最快的方法是按下Ctrl + Alt键的同时拖动选择区域。

6.关于选择区域隐藏/显示选择框,应按Ctrl + H键;取消选择,应按Ctrl + D 键。

7.按Q键可以进入“快速蒙版”状态。

五.简答题

1.简述参数化设计的实现方法。

⑴.基于几何约束的数学方式

利用尺寸约束建立方程组,将几何约束转变为一系列以特征点为变元的非线性方程组,对于给定的约束,通过数值方法解非线性方程组,一次解出所有特征点的坐标值,确定出几何细节。采用该方法必须输入充分且一致的尺寸约束,才能求解约束方程组。

⑵.基于几何推理的人工智能方法

人工智能的发展,促进了参数化设计方法的发展,产生了几何推理法。这种方法又有两个方面:一是建立在专家系统的基础上,采用谓语表示几何约束,通过推理机制导出几何

细节。这种方法可检验几何约束模型的合理性并能处理局部修改,但系统庞大,对递归约束无法处理。二是扩展现有的数据结构,使其包含拓扑信息,并通过程序实现从几何约束到几何细节的推理。

⑶.基于特征的实体造型方法

特征是作为捕捉设计者意图的方式而提出的,以取代用直线、圆弧、圆等基本几何元素构图的方式。特征实体具有一定的智慧,它们不但具有明确的工艺特征结构,而且能始终记忆自己的功能属性和与其它相关实体的适应关系。修改某一特征实体,会自动引起整个设计模型的相关变化,其中包括实体本身的物理量(如质心和惯性矩等数据)的变化。例如,孔特征会始终记忆自己当前的形状、位置和负体积特征,机械设计师能利用自己熟悉的工艺特征(如孔、倒角、倒圆等),而非纯几何意义上的体素来组织设计意图,使设计变得容易。

⑷.基于关系的建模方法

以关系型数据结构构造参数化模型是德国西门子公司首先提出来的。在系统内,关系可建立在所在系统能识别的对象之间,也可在任意大的模型中建立任意复杂的关系模型,这种关系的建立过程是以符合设计师设计习惯的、非常简便自然的方式进行的。关系模型的建立能方便地进行修改以适应不同用户的特殊要求,从而大大提高设计速度。⑸.基于作图辅助线法

工程设计人员在设计绘图时,往往先画一些基准线,称为辅助线,由辅助线出发一步步绘图,先勾画总体轮廓,然后再作细化处理完成图纸的绘制。系统把几何约束及矢量图等方法,交互地建立工程图纸的参数化模型上,实现对任意尺寸的参数化设计。

2.简述快速原型技术的基本原理和特点。

1)快速原型技术的基本原理

快速原型技术是用离散分层的原理制作产品原型的总称,其原理为:产品三维CAD模型→分层离散→按离散后的平面几何信息逐层加工堆积原材料→生成实体模型。

该技术集计算机技术、激光加工技术、新型材料技术于一体,依靠CAD软件,在计算机中建立三维实体模型,并将其切分成一系列平面几何信息,以此控制激光束的扫描方向和速度,采用粘结、熔结、聚合或化学反应等手段逐层有选择地加工原材料,从而快速堆积制作出产品实体模型。

2)快速原型技术的加工特点

快速原型技术突破了“毛坯→切削加工→成品”的传统的零件加工模式,开创了不用刀具制作零件的先河,是一种前所未有的薄层迭加的加工方法。与传统的切削加工方法相比,快速原型加工具有以下优点:

(1)可迅速制造出自由曲面和更为复杂形态的零件,如零件中的凹槽、凸肩和空心部分等,大大降低了新产品的开发成本和开发周期。

(2)属非接触加工,不需要机床切削加工所必需的刀具和夹具,无刀具磨损和切削力影响。(3)无振动、噪声和切削废料。

(4)可实现夜间完全自动化生产。

(5)加工效率高,能快速制作出产品实体模型及模具。

在快速原型技术的开发应用方面,美国和日本走在前列。近年来,我国快速原型技术的发展已十分迅速。华中理工大学在1994年开发研制成功两种快速成型系统样机HRP和RPS,目前已进入商品市场,广泛应用于汽车、玩具、航空航天、造船、军工等行业。

快速原型技术(RP)是采用材料累加思想,快速制造产品原型的新型综合技术,已广泛应用于机械、汽车、电器、航天航空、军工等几乎所有的工业领域,开创了模具快速制造的新时代,发展前景广阔。

六.如图所示的矩形,写出该图形对直线x=a的对称变换矩阵。

解:思路

向X轴平移-a个单位,矩阵为

关于Y对称,矩阵为

向X轴平移a 个单位,矩阵为

最终的变换矩阵为

七.论述题

1.说出JPG、TIFF、PSD 这三种影像存档格式在使用中的异同?

要点:JPG是存档时能高效率的压缩资料,在压缩时是有损文件信息,使用在网络上或不输出时的储存。

TIFF是以全彩模式存储。印刷用,无损格式。

PSD是photoshop专用档,可将不同物件以层级储存,便于修改和制作。

计算机图形学试题附答案完整版

名词解释 将图形描述转换成用像素矩阵表示的过程称为扫描转换。 1.图形 2.像素图 3.参数图 4.扫描线 5.构造实体几何表示法 6.投影 7.参数向量方程 8.自由曲线 9.曲线拟合 10.曲线插值 11.区域填充 12.扫描转换 三、填空 1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、和采用专用高级语言。 2.直线的属性包括线型、和颜色。 3.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为。 4.平面图形在内存中有两种表示方法,即和矢量表示法。 5.字符作为图形有和矢量字符之分。 6.区域的表示有和边界表示两种形式。 7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过来实现内点表示。 8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给赋予同一属性值来实现边界表示。 9.区域填充有和扫描转换填充。 10.区域填充属性包括填充式样、和填充图案。 11.对于图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,

连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。 12.裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在之内。 13.字符裁剪方法包括、单个字符裁剪和字符串裁剪。 14.图形变换是指将图形的几何信息经过产生新的图形。 15.从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为。 16.实体的表面具有、有界性、非自交性和闭合性。 17.集合的内点是集合中的点,在该点的内的所有点都是集合中的元素。 18.空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的。 19.内点组成的集合称为集合的。 20.边界点组成的集合称为集合的。 21.任意一个实体可以表示为的并集。 22.集合与它的边界的并集称集合的。 23.取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的。 24.如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为。 25.对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是,则该正则集为一个实体(有效物体)。 26.通过实体的边界来表示一个实体的方法称为。 27.表面由平面多边形构成的空间三维体称为。 28.扫描表示法的两个关键要素是和扫描轨迹。 29.标量:一个标量表示。 30.向量:一个向量是由若干个标量组成的,其中每个标量称为向量的一个分量。 四、简答题 1. 什么是图像的分辨率?

计算机辅助设计与制造考试习题大集合

计算机辅助设计与制造考试习题大集合 文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

总复习(考试题总结) 绝对给力 一、填空题 1.产品数据管理系统的一般体系结构包含四个层次:____、____、____和_____。2.CAPP系统中常用的方法有_______________和_______________。 3.CAD/CAM集成系统主要是指___________、___________、_____________的集成。4.CAPP专家系统主要由_______________、____________和___________构成。 5.零件分类成组方法主要有_______________、_______________和_______________。6.三维实体建模中,常用的建模方法有_______________和_______________。 7.机械设计一般要经历__________、_________、_________和___________四个阶段。8.特征建模通常由三部分构成:_______________、______________和___________。9.几何建模系统的三种模式是:____________、______________和____________。10.一元函数的插值方法有_______________、_______________。 11.CAD/CAM集成系统主要是指___________、___________、____________的集成。 12.产品的制造过程一般要经过_______________、________________和_______________等环节,最终形成用户所需的产品。 13、CAD系统的软件包括:___________、_____________和___________。 14、将平面图形沿X方向平移3个单位,然后放大一倍,其变换矩阵为 _____________。 15、PDM的功能包括文档管理、__________、________________、_______________、________________、和PDM系统与应用软件的集成。

《计算机图形学》 试卷A及参考答案

()4.EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。 ()5.对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。 ()6.实体的边界由平面多边形或空间曲面片组成。 ()7.平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,即它的表面具有二维流形的性质。 ()8.观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。 ()9.找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。 ()10.使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。 三、填空题(将正确答案填入横线上,每空2分,共20分) 1.直线的属性包括线型、和颜色。 2.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为。 3.平面图形在内存中有两种表示方法,即和矢量表示法。 4.将三维物体变为二维图形的变换称为,其有两种基本方式:平行投影、。 5.边界点组成的集合称为集合的。 6.对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是,则该正则集为一个实体有效物体。 7.通过实体的边界来表示一个实体的方法称为。 8.表面由平面多边形构成的空间三维体称为。 9.标量:一个标量表示。 四、简答题(每小题5分,共20分) 1.什么是图像的分辨率?

2.局部光照模型和全局光照模型的不同之处是什么? 3.实体采用八叉树表示法有哪些缺点? 4.消隐算法有哪些类型,它们各有什么特点?

五、计算题(每小题11分,共22分) 1.写出直线方程b mx y +=''对应的xy 坐标方程,假设''y x 坐标系是由xy 坐标系旋转90°得到。 2.写出从),(111y x P 到),(222y x P 的段与(a )垂直线x =a , (b )水平线y =b 的交点。

计算机图形学5套模拟题

组卷规则:每套模拟题5个问答或者计算或者证明题,每题20分。 《计算机图形学基础》模拟试题(1) 1、简述Cohen-Sutherland 裁剪方法的思想,并指出与之相比,中点裁剪方法的改进之处,及这种改进的理由。 答:Cohen-Sutherland 裁剪算法的思想是:对于每条线段分为三种情况处理。(1)若完全在窗口内,则显示该线段简称“取”之。(2)若明显在窗口外,则丢弃该 线段,简称“弃”之。(3)若线段既不满足“取”的条件,也不满足“弃”的条件,则求线段与窗口交点,在交点处把线段分为两段。其中一段完全在窗口外,可弃之。然后对另一段重复上述处理。中点分割算法的大意是,与Cohen-Sutherland 算法一样首先对线段端点进行编码,并把线段与窗口的关系分为三种情况: 全在、完全不在和线段和窗口有交。对前两种情况, 进行同样的处理。对于第三种情况,用中点分割的方法求出线段与窗口的交点。即从点出发找出距最近的可见点A和从点出发找出距最近的可见点B,两个可见点之间的连线即为线段的可见部分。从出发找最近可见点采用中点分割方法:先求出的中点,若不是显然不可见的,并且在窗口中有可见部分,则距最近的可见点一定落在上,所以用代替;否则取代替。再对新的求中点。重复上述过程,直到长度小于给定的控制常数为止,此时收敛于交点。 改进之处在于,对第三种情况,不直接解方程组求交,而是采用二分法收搜索交点。这种改进的理由是:计算机屏幕的象素通常为1024×1024,最多十次二分搜索即可倒象素级,必然找到交点。而且中点法的主要计算过程只用到加法和除2运算,效率高,也适合硬件实现。 2、在Phong 模型 中,三项分别表示何含义?公式中的各个符号的含义指什么? 答:三项分别代表环境光、漫反射光和镜面反射光。为环境光的反射光强,为理想漫反射光强,为物体对环境光的反射系数,为漫反射系数,为镜面反射系数,为高光指数,L 为光线方向,N 为法线方向,V 为视线方向,R 为光线的反射方向。

《计算机辅助图形设计》期末考试试卷附答案

《计算机辅助图形设计》期末考试试卷附答案 一.判断题(共15小题,每小题2分,共30分) 1.将一根自由长度为50mm的弹簧,拉伸到52mm,所需要的力和将这根弹簧压缩到48mm所需要的力是不一样的。 () 2.选择一个零件的主视图一般会考虑到表现形体特征,表现加工位置和表现工作位置等原 则。 ( ) 3.在电脑中,可以将在一台电脑上画好的图形,原封不动的复制到另外一台电脑上。 ()4.AUTOCADR14版本的图形,可以用AUTOCAD2004打开,同样道理,AUTOCAD2004版本的图形,可以直接用AUTOCAD R14打开。 () 5.为了保护自己的文档,可以将CAD图形用DWS的格式保存。DWS格式的文档,只能查看,不能修改。 () 6.在局部视图和斜视图中,任何情况下都要做断裂位置的标识,视图方向的标识和视图位置 的标识。 ( ) 7.因为剖切是假想的,并不是真的把机件切开并拿走一部分。因此,当一个视图取剖视后,其余视图应按完整机件画出。() 8.当图形中的主要轮廓线与水平线成45度角时,该图形的剖面线应画成与水平线成30度或60度的平行线,其倾斜的方向与其他图形的剖面线一致,由于剖切是假想的,所以在剖视图上剖切平面的转折处应该画线。() 9.剖面图常用于表达机件上的断面形状,如肋,轮辐,键槽等,剖面图也叫剖视图。 ()10.将机件的部分结构,用大于原图形所采用的比例画出的图形,称为局部放大图。局部放大图的画图比例由可能采用1:1。()

11.较长的机件(轴、型材、连杆等)沿长度方向的形状一致或按一定规律变化时,可断开后缩短绘制。() 12.我们国家标准规定,当采用第三视角画法时,必须在图样中画出第三角画法的识别符号。 () 13.一个竖立摆放的右旋弹簧,如果将它上下倒置摆放,会变成左旋弹簧。() 14.螺纹要素全部相同的内、外螺纹方能连接。() 15.两个互相配合的齿轮,一定会保持齿形相同,模数相等的关系,在装配时节圆保持相切。 () 二、单项选择题(共25题,每小题2分,共50分) 1.设置AUTOCAD图形边界的命令是()。 A. GRID B. SNAP和GRID C. LIMITS D. OPTIONS 2.在“创建图纸集”向导中,图纸集可以()创建。 A.从图纸集样例 B.从现有图形文件 C.从图形样板文件 D. A和B 3.有一实物的某个尺寸为10,绘图是采用的比例为2:1。标注是应标注() A. 5 B. 10 C. 20 D. 5mm 4. “Windows xp是一个多任务操作系统”指的是() A. Windows可运行多种类型各异的应用程序 B. Windows可同时运行多个应用程序 C. Windows可供多个用户同时使用 D. Windows可同时管理多种资源 5.在AUTOCAD软件使用过程中,为查看帮助信息,应按的功能键是() A. F1 B. F2 C. F6 D. F10 6.移动圆对象,使其圆心移动到直线中点,需要应用()。 A.正交 B.捕捉 C.栅格 D.对象捕捉 7.在输入一条长度为200的直线时,命令行出现了创建零长度的提示信息,并在某点绘制了一条长度为0的直线,这种情况可能造成的原因是()。 A.坐标数据输入的优先级设置为“键盘输入” B.坐标数据输入的优先级设置为“对象捕捉” C.坐标数据输入的优先级设置为“键盘输入,脚本例外” D.“Windows标准加速键”被关闭 8.在CAD网络系统中,以下说法不正确的是() A.设计资料可以共享 B.硬件可以共享 C.电脑文件可以共享 D.可以方便管理设计进度 9.在绘制直线时,可以使用以下快捷输入方式() A. C B. L C. pan D. E 10.在工作移动图形时,可利用以下方式实现() A.利用ctrl+p键 B.利用shifl+p键 C.按住鼠标中键拖动 D.滚动鼠标中键移动

《计算机图形图像处理》教学基本要求

《计算机图形图像处理》教学基本要求 适用专业:计算机动画设计(高技) 课程类别:专业主干课(项目课程)+专业实践课 参考学时:246学时(包含专业实践210学时) 学分:2+12=14 参考教材:《平面设计Photoshop 7.0》. 王维编著. 华东师范大学出版社教学参考:《Photoshop图像处理项目教程》.陆一琳主编. 华中科技大学出版社编写执笔人:肖进审定负责人:徐海 一、课程性质和任务 1、课程性质: Photoshop 是Adobe 公司推出的一款目前非常流行、应用非常广泛的图片处理软件。伴随着计算机的普及和计算机在各行业的广泛应用,Photoshop 发挥了越来越大的作用。计算机和数码相机的普及,使用者可以在家中进行简单的图片处理,这使得Photoshop 可以作为一个应用软件在所有学生中推广。社会上各种数码冲印、数码影楼、数码海报广告的出现也直接为很好学习Photoshop 的学生提供了就业机会。 Photoshop 作为图片处理软件,现在可以作为所有非计算机专业学生的选修课;同时Photoshop 具备非常强大的图片处理功能,能很好地为动画、多媒体、网页制作等等提供经过处理制作的图片素材,图片处理的好坏直接关系到作品的美观效果,是计算机专业的学生必修的一门课程。 2、课程任务: Photoshop 教学过程中应注重培养学生的思考和动手能力,把知识点穿插在实例中进行教学,一方面启迪学生去思考实例是如何实现的,另一方面让学生通过操作完成实例的创作。使学生在轻松愉快的过程中完成学习任务,掌握Photoshop 的使用。教师应重视实例的选择,要求实例能突出新知识点,同时也兼顾旧知识点,操作的难度要适中,通过教学过程中的启迪和帮助能够完成教

计算机辅助设计(5)模拟题

计算机辅助设计考试模拟题 一、单选题 1.在用Line命令绘制封闭图形时,最后一直线可敲(A)字母后回车而自动封闭。 A、C B、G C、D D、0 2.绘图窗口与文本窗口的转换是通过(B)功能键来实现的。 A、F1 B、F2 C、F6 D、F7 3.执行下述(A)可以更改绘图区背景颜色。 A、“工具”菜单→“选项”选项→“显示”标签按钮 B、“工具”菜单→“选项”选项→“文件”标签按钮 C、“工具”菜单→“选项”选项→“打开和保存”标签按钮 D、“工具”菜单→“选项”选项→“系统”标签按钮 4.用旋转命令“rotate“旋转对象时:(D)。 A.必须指定旋转角度B.必须指定旋转基点 C.必须使用参考方式D.可以在三维空间缩放对象 5.在AutoCAD中默认存在的命名图层过滤器不包括:( C )。 A.显示所有图层B.显示所有使用图层 C.显示所有打印图层D.显示所有依赖于外部参照的图层 6.在Line命令绘水平线或垂直线时,可用( D )命令设置。 A、LAYER B、GRID C、SNAP D、ORTHO 7.在AutoCAD中,将图形已有的用作TRACE命令绘制的空心线变为实心线,应(B)。 A、将FILL状态设为OFF,再用REGEN命令更新 B、将FILL状态设为0N,再用REGEN命令更新 C、将FILL状态设为OFF,再用REDRA W命令重绘 D、将FILL状态设为0N,再用REDRA W命令重绘 8.应用圆角命令“offset“对一条多段进行圆角操作是:(B)。 A.可以一次指定不同圆角半径 B.如果一条弧线段隔开两条相交的直线段,将删除该段而替代指定半径的圆角 C.必须分别指定每个相交处 D.圆角半径可以任意指定 9.将一个指定的平面一个或多个三维对象切开,形成一个实体对象,以上操作要用到下面哪个命令。(B) A.EXPLODE B.SLICE C.SOLIDEDIT D.SECTION 10.UCS是一种坐标系图标,属于( B )。 A.世界坐标系B.用户坐标系C.自定义坐标系D.单一固定的坐标系 11.要画出一条有宽度且各线段均属同一对象的线,要使用( D )命令。 A、Line B、MLine C、Xline D、Pline 12.系统默认的画圆弧方式是(B)。 A、顺时针 B、逆时针 C、自定义 D、随机 13.SURFTAB1和SURFTAB2是设置三维的以下哪个的系统变量(D)。 A.设置物体的密度B.设置物体的长宽 C.设置曲面的形状D.设置物体的网格密度 14.不是环形阵列定义阵列对象数目和分布方法的是:(C)。

《计算机图形学》复习试题

计算机图形学模拟试卷 计算机图形学课程试卷(卷) 注意:1、本课程为必修(表明必修或选修),学时为 51 ,学分为 3 2、本试卷共 3 页;考试时间 120 分钟;出卷时间:年 12 月 3、姓名、学号等必须写在指定地方;考试时间:年 1 月 11 日 4、本考卷适用专业年级:任课教师: (以上内容为教师填写) 专业年级班级 学号姓名 一、名词解释(15分) 1.国际标准化组织(ISO)对计算机图形学的定义

2. 象素图 3. 正投影 4. 纹理 5. 位图 二.单项选择题(1.5×10=15分) ( )1、在TC 环境下编译绘图程序进行图形初始化时,要寻找文件的格式是?______。 A ).DOC B ).CPP C ).C D ).BGI ( )2、图形系统是由四部分组成,分别为 A).应用系统结构;图形应用软件;图形支撑软件;图形设备。 B).计算机;显示器;打印机;图形应用软件。 C).计算机;图形设备;图形支撑软件;图形应用软件。 D).计算机;图形软件;图形设备;应用数据结构。 ( )3、使用下列二维图形变换矩阵: T=???? ??????111020002 将产生变换的结果为______ 。 A )图形放大2倍; B )图形放大2倍,同时沿X 、Y 坐标轴方向各移动1个绘图单位; C )沿X 坐标轴方向各移动2个绘图单位; D )上述答案都不对。 ( )4、图形显示器的工作方式为 A ).文本方式 B ).图形方式 C ).点阵方式 D ).文本与图形方式 ( )5、透视投影中主灭点最多可以有几个? A) 3 B)2 C)1 D)0 ( )6、在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确? A) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次 B) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次 C) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次 D) 当射线与多边形的某边重合时,计数1次 ( )7、下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为

图形学模拟试题 (含答案)

计算机图形学课程模拟试卷(参考答案含评分标准) 2010—2011学年第二学期 年级专业学号姓名得分 一、简要回答题(每题7分,共7题,共49分) 1.被誉为“图形学之父”的伊万?萨瑟兰(Ivan Sutherland)对计算机图形学理论和 应用的主要贡献有哪些? 答:(1)(3分)萨瑟兰在MIT攻读博士学位时,在著名的林肯实验室完成基于光笔的交互式图形系统:Sketchpad。这一系统中许多交互式图形设计的创意是革命性的,它的影响一直延续到今天。 (2)(4分)用于显示立体和彩色图像的“Lorgnette”技术和一系列图形图像算法,如分区编码的直线段裁剪算法、多边形裁剪算法、曲面的表示和消除隐藏线算法等等。 2.有人认为图形学算法主要依赖于点和向量的数学运算,你是否认同这一观点?给出 同意或反对的理由,并举例说明。 答:这一观点是正确的(2分),主要理由和举例如下(5分): (1)图形学的很多算法属于几何算法,点(从三维、二维到一维)是最基本的几何要素,也是统一基本几何的计算机表示形式。例如,在观察流水线上的主要图形学算法,无 论是表示和生成(显示)、建模(造型)、变换(包括投影、观察、消隐)都可以统 一到建立基于点的几何模型;(可以以典型的光栅图形学的算法如基本图形的生成和 变换、三维观察、Z-Buffer算法为例说明) (2)向量几何是图形学的重要数学基础、建立了以“方向性”概念的基本理论、思想方法、几何结构、几何算法与复杂性分析的几何计算理论体系。例如,借助向量几何可以将 二维布尔运算降为一维向量计算、将三维布尔运算下降为二维布尔运算、将三维消隐 算法最终归结为一维交集算法等等,从而使几何计算的复杂性大为简化。(可以以比 较典型的Liang-Barsky裁剪算法、三维实体造型CSG树生成,隐藏线消除算法等为例 说明)。 『评分说明』若认为这一观点是错误的或持有含糊的态度,且给出的例子是片面的、主观的,则本题不得分。其他错误情况者,如未举例说明,酌情扣2分左右。 3.针对多面体模型,直接用简单光照模型绘制会有什么问题?简述两种增量式光照明 模型(多边形绘制)的基本思想,并指出两个算法的主要区别。 答: (1)(3分)针对多面体模型,使用简单光照模型绘制会在多边形与多边形之交界处产生明暗的不连续变化,影响了曲面的显示效果,即马赫带效应。如果增加多边形个数,减小每个多边形的

00692计算机辅助图形设计复习资料

2011计算机辅助图形设计复习资料 一、单项选择题 1.在Photoshop中打开多个文档,哪个快捷键可以在这些文档中进行切换 2.以下那种文件格式能够支持Photoshop的全部特征 3.利用快捷键可以在Alpha通道和RGB复合通道之间切换。按下Ctrl+4可以访问Alpha1通道,按下什么键可以访问RGB复合通道? 4.下面哪种混合模式能创建非常暗的阴影效果? A.颜色加深B.叠加C.柔光D.变亮 5.如果只用快捷键设置前景色为白色、背景色为黑色,需要使用到哪两个键 6.将文字图层转换为普通层的命令是什么 7.渐隐命令的快捷键是哪个? 8.在PhotoshopCS2中系统默认的历史记录数是 9.如果屏幕频率为80lpi,输出分辨率为1200dpi,这样可以产生多少级灰度 10.下面哪种格式不作为动画图像的优化设置 11.用于彩色印刷的图像分辨率应达到多少像素/英寸 12.填充前景色可以用快捷键 13.反相的快捷将是 14.哪种滤镜效果与前景色和背景色无关 15.拆开通道的命令是哪个 16.哪个快捷键可以显示和隐藏“动作”调板 17.哪种滤镜效果与前景色和背景色无关 18.Photoshop中利用仿制图章工具不可以在哪个对象之间进行克隆操作 19.Photoshop CS2自带的滤镜共有多少种 20.以下哪一个是新建文件的快捷键 21.可以还原多步操作的面板是 22.光的三原色是一下哪一个 23.绘制标准五角星使用什么工具 24.在PhotoshopCS2中共有多少种混合模式 25.下列哪个文件不属于位图格式的是 26.设置图像大小时,“重定图像像素”列表框中哪项将会得到最好的图像效果 27.在信息调板的测量单位设置中,没有哪个单位 28.给选择区添加前景色使用什么组合键 29.下列用哪个工具选择时,会受到所选物体边缘与背景对比度的影响 30. Photoshop中利用仿制图章工具操作时,首先要按什么键进行取样 31.在图层调板中,下面关于背景图层说法正确的是 32.下列选项哪些是动作调板与历史记录调板都具有的的特点 33.直方图是以图形的方式来查看图像的什么信息 34.下面对于高斯模糊叙述正确的是 35.如果屏幕频率为100lpi,输出分辨率为1200dpi,这样可以产生多少级灰度 36.将三个图层按左对齐,应先将这三个图层如何操作 37.图像映射和切片的不同之处 38.下列描述哪些是正确的 39.图像分辨率的单位是

《计算机辅助设计》复习题及答案

《计算机辅助设计》复习题 一、 填空题:(每空1分,共63个空)取36分 1. 以弧长为参数的曲线方程为_________方程,其切矢模长为_________。 【自然参数方程,1】 2. 在参数曲线的活动坐标系中,主法线和切线构成_________面,主法线和副法线构成_________面,切线和副法线构成_________面。 【密切面,法面,从切面】 3. 空间曲线曲率k 反映了曲线上相邻两点切失之间的_________对_________的变化率,反映了曲线的弯曲程度。 【夹角,弧长】 4. 如果构造一条曲线顺序通过给点的数据点,称为对这些数据点进行_________;如果构造的曲线不严格通过这些数据点,而是在某种意义下最接近给定的数据点,称为对这些数据进行_________;这两种方法统称为_________。 【插值,逼近,拟合】 5. 最简单的多项式基是_________,设j a 为系数矢量,则由此构造的n 次多项式曲线方程为_________。 【幂基(0,1,...,)j u j n =,0()n j j i u u ==∑P a 】 6. 构造参数样条曲线时,对型值点的参数化常用的方法有_________、_________。 【均匀参数化,累加弦长参数化】 7. Bezier 曲线基函数的性质有_________、_________、_________、导函数和基的递推性。 【正性,权性,对称性】 8. Bezier 曲线的性质有_________、_________、_________保凸性、几何不变性、变差减少性等。 【端点性质,对称性,凸包性】 9. 拼接曲线的连续性分为_________、_________。 【几何连续,参数连续】 10. 设0V 0V 0V 0V 和0P 1P 2P 3P 分别为两条三次Bezier 曲线的控制顶点,若两条曲线保

计算机图形学_陆枫_模拟试题1

一、填空(1×20=20分) 1. 一个交互性的计算机图形系统应具 有、、、、输入等五方面的功能。 2. 阴极射线管从结构上可以分 为、和。 3. 常用的图形绘制设备 有和,其中支持矢量格式。 5. 通常可以采用和处理线宽。 6. 齐次坐标表示就是用维向量表示n维向量。 7. 平行投影根据可以分 为和投影。 二、名词解释(3×5=15分) 1. 图像 2. 走样 3. 段 4. 4连通区域 5. 主灭点

三、简答与计算(6×5=30分) 1.图形包括哪两个方面的要素在计算机中如何表示它们 2.简述荫罩式彩色阴极射线管的结构和工作原理 3.在交互输入过程中,常用的管理设备的方式有哪些试分别说明。 4.举例说明奇偶规则和非零环绕树规则进行内外测试时有何不同 5.什么是观察坐标系为什么要建立观察坐标系 四、推导与计算题 (要 1. 试用中点Bresenham算法原理推导斜率大于1的直线段的扫描转换算法。求写清原理、误差函数和递推公式,并进行优化)(15分) 2. 已知直线,求相对于该直线作对称变换的变换矩阵。(10分) 3.试作出下图中三维形体ABCDE的三视图(平移矢量均为1)。要求写清变换过程,并画出生成的三视图。(10分) 一、填空

1. 计算;存储;交互(对话);输入。 2. 电子枪;偏转系统;荧光屏。 3. 打印机;绘图仪;笔式绘图仪。 4. 数值设备;字符串设备;选择设备;拾取设备。 5. 线刷子;方刷子。 6. n+1。 7. 投影方向与投影面是否垂直;正;斜。 二、名词解释 1. 图像:在计算机中用点阵法描述的图形叫做图像。 2. 走样:用离散量表示连续量引起的失真。 3. 段:段是指具有逻辑意义的有限个图素(或体素)及其附加属性的集合,也称为图段(二维空间中)、结构和对象。 4. 4连通区域:从区域上的一点出发,通过访问已知点的4-邻接点,在不越出区域的前提下,遍历区域内的所有像素点。 5. 主灭点:透视投影中,与坐标轴方向平行的平行线的投影会汇聚到一点,这个点称为主灭点。 三、简答与计算 1. 答:构成图形的要素可以分为刻画形状的点、线、面、体等的几何要素和反映物体表面属性或材质的明暗、灰度、色彩(颜色信息)等的非几何要素。

计算机辅助设计与制造复习题

一、填空题 1.产品数据管理系统的一般体系结构包含四个层次:用户界面层、功能模块及开发工具层、框架核心层、系统支撑层。 2.CAPP 系统中常用的方法有派生式CAPP 和创成式CAPP 。 3.CAD/CAM 集成系统主要是指CAD 、CAPP 、CAM 的集成。 4.CAPP 专家系统主要由零件信息库、工艺知识库、推理机构成。 5.零件分类成组方法主要有直接观察法、分类编码法、工艺流程法。 6.三维实体建模中,常用的建模方法有扫描法和基本体素法。 7.机械设计一般要经历规划设计、方案设计、技术设计、施工设计四个阶段。 8.特征建模通常由三部分构成:形状特征建模、精度特征建模、材料特征建模。 9.几何建模系统的三种模式是:线框建模、表面建模、实体建模。 10.一元函数的插值方法有线性插值法和拉格朗日插值法。 11.产品的制造过程一般要经过产品设计、工艺设计、制造等环节,最终形成用户所需的产品。 12、CAD 系统的软件包括:系统软件、支撑软件、应用软件。 13、将平面图形沿X 方向平移3个单位,然后放大一倍,其变换矩阵为????? ???????1030 20002。 14、PDM 的功能包括文档管理、工作流程管理、零件分类检索、工程变更管理、产品结构与配置管理、和PDM 系统与应用软件的集成。 15、一个完整的CAD/CAM 系统必须具备硬件系统和软件系统。 16、实体模型储存物体的完整几何信息。它的数据结构不仅记录了全部几何信息,而且记录了全部点、线、面、体的拓扑信息,这是实体模型与线框模型的根本区别。 17、创成式CAPP 系统主要解决两方面的问题,即工艺决策与工序设计。 18、柔性编码系统的编码由固定码和柔性码两部分组成。 19、 线框模型是通过点、线(直线,曲线)描述几何信息和拓扑信息并在计算机内生成二维或三维图像。 20、几何造型就是利用三维造型CAD 软件或CAM 软件的三维造型、编辑修改、曲线曲面造型把要加工的工件的三维几何模型构造出来,并将零件被加工部位的几何图

计算机图形学模拟题

计算机图形学试题B 2011/2012学年第一学期期末试题 一、选择题(每小题5分,共30分) 1. 分辨率为1024×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?( ) A)512KB B) 1MB C) 2MB D)3MB 2. 在直线的 Bresenham 算法中,若直线的斜率 |m|>1 ,且 y1

《计算机图形学》练习试题及参考答案(二)

《计算机图形学》练习试题及参考答案 二、选择题(每题2分) B 1、计算机图形学与计算几何之间的关系是( )。 A)学术上的同义词B)计算机图形学以计算几何为理论基础 C)计算几何是计算机图形学的前身D).两门毫不相干的学科 B 2、计算机图形学与计算机图象学的关系是( )。 A)计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展 B)不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分 C)同一学科在不同场合的不同称呼而已 D)完全不同的学科,两者毫不相干 C 3、触摸屏是( )设备。 A)输入B)输出C)输入输出D)既不是输入也不是输出 B 4.计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( ) A)RGB;B)CMY;C)HSV ;D)HLS A 5. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( ) A)RGB;B)CMY;C)HSV ;D)HLS C 6.分辨率为1024×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?( ) A)512KB;B)1MB;C)2MB ;D)3MB

D 7.哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?( ) A)GKS;B)PHIGS;C)CGM ;D)DXF C8.下述绕坐标原点逆时针方向旋转a角的坐标变换矩阵中哪一项是错误的? ( ) | A B | | C D | A) cos a; B) sin a; C) sin a; D) cos a A 9、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S 到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的? ( ) A)S和P均在可见的一侧,则输出S和P. B)S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点. C)S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点. D)S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P. C 10、在物体的定义中对边的哪条限制不存在? ( ) A) 边的长度可度量且是有限的 B) 一条边有且只有两个相邻的面

辅助图形设计 (9.29)

JX-03 教师授课教案(首页) 共页 科目C I策 划与 设计 第二章第四节 课题:辅助图形设计 授 课 日 期 2017年 9.29 课 时 2 班 级16广告设计K1班 授课方式讲授法 演示法 作 业 题 数 拟 用 时 间 90分钟 教学目标辅助图形特点 应用部分的一些规格尺寸及注意事项 实 训 设 备 及 材 料 计算机 重 点辅助图形特点难 点 应用部分的一些规格尺寸及注 意事项 教学主要内容1.辅助图形特点 象征图案 特形图案 2.应用部分的一些规格尺寸及注意事项 教 学 反 思 备注:适用于所有课程 审阅签名:

JX-03 教学过程 第页(5分钟)一、【组织教学】: 1、提醒学生回到座位,准备上课。 2、全班考勤,了解学生到课情况(缺勤学生姓名及缺勤原因)。 (5分钟)二、【回顾】 地产公司logo标志vi色彩单一,缺少对比、不分主次,没有调子、纯度过高,缺少层次、用色不当,色不表意 (5分钟)三、【课程导入】: 辅助图形有时也称为辅助图案或装饰花边,是VI系统中不可缺少的一部分,它可以增加标志等VI设计中其他要素在实际应用中的应用面,尤其在传播媒介中可以丰富整体内容、强化企业形象。 (65分钟)四、【新课讲授】: 辅助图形特点 (一).象征图案 象征图案又称装饰花边,是视觉识别设计要素的延伸和发展,与标志、标准字体、标准色保持宾主、互补、衬托的关系,是设计要素中的辅助符号,主要适用于各种宣传媒体装饰画面,加强企业形象的诉求力,使视觉识别设计的意义更丰富,更具完整性和识别性。 一般而言,标志、标准字体在应用要素设计表现时,都是采用完整的形式出现,不容许其图案相重叠,以确保其清晰度和权威性,对象征图案的应用效果则应该是明确的,而不是所有画面都出现象征图案。 象征图案即可以由标志图形延侪变化而来,也可以用与企业内涵、理念相联系的图形或者图案。 象征图案的设计是为了适应各种宣传媒体的需要而设计,因为,应用设计项目种类繁多,形式千差万别,画面大小变化无常,这就需要象征图案的造型设计是一个富有弹性的符号,能随着媒介物的不同,或者是版面面积的大小变化作适度的调整和变化,而不是一成不变的定型图案。 一般而言,象征图案具有如下特性: 1、能烘托企业形象的诉求力,使标志、标准字体的意义更具完整性,易于识别。 2、能增加设计要素的适应性,使所有的设计要素更加具有设计表现力。 3、能强化视觉冲击力,使画面效果更加富于感染力,最大限度地创造视觉诱导效果。 (二).特形图案 特形图案是象征企业经营理念、产品品质和服务精神的富有地方特色的或具有纪念意义的具象化图案。这个图案可以是图案化的人物、动物或植物。选择一个具有意义的形象物。经过设计、赋予具象物人格精神以强化企业性格,诉求产品品质。 特形图案设计应具备如下特点:

计算机图形学课程设计书

计算机图形学课程设计 书 文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

课程设计(论文)任务书 理学院信息与计算科学专业2015-1班 一、课程设计(论文)题目:图像融合的程序设计 二、课程设计(论文)工作: 自2018 年1 月10 日起至2018 年1 月12日止 三、课程设计(论文) 地点: 2-201 四、课程设计(论文)内容要求: 1.本课程设计的目的 (1)熟悉Delphi7的使用,理论与实际应用相结合,养成良好的程序设计技能;(2)了解并掌握图像融合的各种实现方法,具备初步的独立分析和设计能力;(3)初步掌握开发过程中的问题分析,程序设计,代码编写、测试等基本方法;(4)提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力; (5)在实践中认识、学习计算机图形学相关知识。 2.课程设计的任务及要求 1)基本要求: (1)研究课程设计任务,并进行程序需求分析; (2)对程序进行总体设计,分解系统功能模块,进行任务分配,以实现分工合作;(3)实现各功能模块代码; (4)程序组装,测试、完善系统。 2)创新要求: 在基本要求达到后,可进行创新设计,如改进界面、增加功能或进行代码优化。

3)课程设计论文编写要求 (1)要按照书稿的规格打印誊写课程设计论文 (2)论文包括封面、设计任务书(含评语)、摘要、目录、设计内容、设计小结(3)论文装订按学校的统一要求完成 4)参考文献: (1)David ,《计算机图形学的算法基础》,机械工业出版社 (2)Steve Cunningham,《计算机图形学》,机械工业出版社 (3) 5)课程设计进度安排 内容天数地点 程序总体设计 1 实验室 软件设计及调试 1 实验室 答辩及撰写报告 1 实验室、图书馆 学生签名: 2018年1月12日 摘要 图像融合是图像处理中重要部分,能够协同利用同一场景的多种传感器图像信息,输出一幅更适合于人类视觉感知或计算机进一步处理与分析的融合图像。它可明显的改善单一传感器的不足,提高结果图像的清晰度及信息包含量,有利于更为准确、更为可靠、更为全面地获取目标或场景的信息。图像融合主要应用于军事国防上、遥感方面、医学图像处理、机器人、安全和监控、生物监测等领域。用于较多也较成熟的是红外和可见光的融合,在一副图像上显示多种信息,突出目标。一般情况下,图像融合由

计算机辅助设计(MAX)试题及答案

计算机辅助设计(MAX)课程考试试卷A 一、单选题(每题3分,共60分) 1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。 A、类 B、面板 C、对象 D、事件 2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。 A、图形 B、按钮 C、图形按钮 D、以上说法都不确切 3、在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。 A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、标题栏 4、()是对视图进行显示操作的按钮区域。 A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、视图导航 5、()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。 A、选择过滤器 B、选取范围控制 C、选取操作 D、移动对象 6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。() A、Boolean(布尔 B、Conform(包裹) C、connect(链接) D、scatter(离散) 7、NURBS曲线造型包括()种线条类型。 A、1 B、2 C、3 D、4 8、Splines样条线共有()种类型。 A、9 B、10 C、11 D、12 9、设置倒角应使用。() A、extrude B、lathe C、bevel D、bevel profile 10、设置油罐切面数应使用。() A、Blend B、Overall C、Centers D、Sides 11、面片的类型有。() A、圆形和椭圆形 B、圆形和四边形 C、三角形和四边形 D、圆形、随圆形、三角形和四边形 12、在以下快捷键,选出不正确的() A、移动工具W B、材质编辑器M C、相机视图C D、角度捕捉 13、使用修改器可以使物体表面变得光滑。( ) A、Face Extrude B、Surface Properties C、Mesh Smooth D、Edit Mesh 14、编辑修改器产生的结果与()相关。 A、对象在场景中的位置 B、对象在场景中的方向 C、对象的使用顺序 D、对象在场景中是否移动 15、下面关于编辑修改器的说法正确的是() A、编辑修改器只可以作用于整个对象 B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分 C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 D、以上答案都不正确 16、噪波的作用是() A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理 B、用来修改此物体集合 C、用于减少物体的定点数和面数 D、使物体变得起伏而不规则 17、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()

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