工业设计十大经典案例

工业设计十大经典案例
工业设计十大经典案例

工业设计十大经典案例

在产业结构升级的关键时期,我国第二届工业设计大奖——“红星奖”正在筹备中。和国外比,中国工业设计起步较晚,需要从国外的工业设计中借鉴经验。本报推出工业设计史上十大经典案例,从中可以体味出工业设计附加值的意义,何止于金钱!

案例一|ZIPPO74年火焰不灭

设计师:乔治·布雷斯代

设计时间:1933年

1932年,美国人乔治·布雷斯代在一个酒馆外

看到一个朋友笨拙地用一个廉价打火机点烟后,

便产生了设计一个简单不受气压或低温影响的打

火机的想法。1933年,第一款ZIPPO打火机诞生

并开始风靡全球。二战期间,由于ZIPPO卓越的

性能成为了美国军队的军需品。据说美国一名士

兵因为ZIPPO挡住了子弹而保住了性命,而那个ZIPPO却依然好用。艾森豪威尔也对ZIPPO 大加赞赏:“ZIPPO是我惟一在任何时候都能点得着的打火机。”

1996年4月15日,第三亿个ZIPPO打火机出厂,如果把这三亿个打火机平放,可以把一个包括射门区在内的足球场铺满128厘米厚。如今ZIPPO的日产量已经超过6.5万个,销往130个国家和地区,被喻为“打火机里的哈雷摩托”,成为雄性美感的代名词和具有高度收藏价值的艺术品。

案例二|拉链男士“裤门看守者”

设计师:伊莱思·豪

设计时间:1851年

拉链又称拉锁,是一个可重复拉合、拉开的由两条柔性的可互相啮合的连接件。目前拉链的使用领域几乎涉及到所有的服装和用品,已成为当今世界上重要的服装辅料。

从1851年美国人伊莱思·豪才申请了一项名叫“可持续、自动式扣衣工具”专利开始,拉链最终占领服装市场的时间是上世纪30年代,期间整整经历了近80年之久。当时,服装界掀起了一场童装竞赛,最终脱颖而出的是带有拉链的童装,因为人们相信,拉链服装能提高儿童的自信心和自主能力。

借助时装设计师的推动,拉链在1937年又有了一个新身份——男士“裤门看守者”。如今拉链已经随处可见,据上世纪30年代的统计资料,全球每年生产的拉链数高达6亿条以上。

案例三|匡威帆布鞋踏入美国篮球史

设计师:匡威公司

设计时间:1917年

Converse,始创于1908年,拥有近百年的制鞋历史。匡威AllStar帆布鞋是所有帆布休闲鞋的潮流领导者。AllStar系列帆布鞋的设计理念追求简单明快,舒适方便,穿到哪里都自由自在,让生活化繁为简。AllStar系列帆布鞋一直采用码重密度最足、质地最佳的帆布、双边条、原生橡胶加细网布,经久耐用,在推陈出新的同时强调自然材质和环保理念,被誉为鞋中的“劳斯莱斯”。自1917年帆布鞋诞生以来,已销售了6亿多双,是世界上销售量第一的鞋种。

近一个世纪过去了,AllStar帆布鞋随着篮球运动的普及和发展,已经在美国及全世界成为家喻户晓的帆布鞋代名词,它已和麦当劳、可口可乐、哈雷机车等一样成为美国文化精神的象征。正如蝉联NBA七届“篮板王”的罗德曼所言:“AllStar帆布鞋就像牛仔裤一样是每个美国人生活中不可或缺的一部分。”

今天,Converse正以其百年历史文化底蕴,结合时代精神和消费者的喜好,不断地推陈出新,再次引领运动休闲时尚潮流。

案例四|易拉罐应用最广的容器

设计师:艾马尔·弗雷兹

设计时间:1915年

上世纪30年代,易拉罐在美国成功研发并生产,由罐身、顶盖和底罐三片马口铁材料制成。目前常用的铝制饮料罐是二片罐——只有罐身片材和罐盖片材组成的深冲拉罐,诞生于上世纪60年代初期。

铝制易拉罐发展非常迅速,到上世纪末每年的消费量已有1800多亿只,用于制造铝罐的铝材消费量同样快速增长,1963年还近乎于

零,1997年已达360万吨,相当于全球各种铝材总用量的15%。

很多国家特别是发达国家,金属罐的回收再利用率也不断增高。比如美国铝罐的回收再利用率,早在上世纪80年代就已超过50%,在2000年已经达到了62.1%。日本铝罐的回收再利用率也非常高,在

2001年达到了83%。

案例五|瑞士军刀独领瑞士冠军风骚

设计师:卡尔依森

设计时间:1891年

闻名世界的瑞士军刀在外观设计中采用了瑞士国旗的颜色,亮红色的刀身以及白色十字盾牌图案的商标给了它与以往刀具截然不同的醒目特征。今天的瑞士军刀已经有了几百种不同版本的设计,主打产品——“瑞士冠军型”军刀可以称得上真正意义上的工具组合,它除了主刀以外还包含有拔目塞钻、木头锯等众多功能部件。瑞士军刀凭借着简洁明快与丰富实用的设计风格而获得了极为广阔的国际市场。

瑞士军刀经过100多年的发展和创新,从家庭作坊发展成为跨国企业集团;从简单工艺制作发展成为高技术含量的精美工艺品;从单一

的生活实用品发展成为高文化含量的艺术品、收藏品。这一切成就足以使瑞士军刀载入工业设计史的经典名录。

案例六|芭比娃娃女性生活一部分

设计师:露丝·汉德勒

设计时间:1959年

1959年,由美泰公司设计的金发娃娃在美国玩具博览会上亮相,设计师露丝用自己女儿的昵称为这个娃娃命名为“芭比”。

“芭比娃娃”是一款普通的玩具,但又很真实:一方面,她美得不可思议,是“千面女郎”;另一方面,却又离我们如此之近,因为她和任何一个小女孩一样都有自己的喜好。

现在,“芭比娃娃”畅销世界150个国家,总销量超过10亿个。这个介于小女孩和成年女子之间的美国“少女”,是世界玩具市场上畅销时间最长的玩具,成为全世界男女老少的心爱之物。“芭比娃娃”的成功为美泰公司带来了大量财富,1966年设计师露丝50岁时,美泰公司已经统治了竞争激烈的玩具世界,占有美国玩具市场12%的份

额。

案例七|圆珠笔像珠宝一样贵的笔

设计师:拉兹洛·比罗

设计时间:1938年

匈牙利的一位编辑拉兹洛感觉正在使用的钢笔很不方便:有时候墨水用完了,措手不及;有时候笔尖堵塞不出水,急得要命。一次偶然的机会,拉兹洛发现印刷油墨干得很快而且不会弄脏稿纸,于是他决定制造一种使用油墨的笔。可是这种黏稠的墨水无法从一般的笔尖流出来。在化学家乔治的帮助下,他们设计出一种能把油墨送至圆珠的笔。

圆珠笔具有结构简单、携带方便、书写润滑,且适宜用来复写等优点,因而,从学校的学生到写字楼的文职人员等各界人士都乐于使用。

最初的圆珠笔像珠宝一样昂贵,直到1949年,采用塑料作为笔杆材料使得圆珠笔售价大降,才使其得以普及。作为工业设计史上的杰作,圆珠笔的出现深刻地影响了人们的生活。

案例八|iPod播放器苹果最得意作品

设计师:苹果公司

设计时间:2001年

2007年4月9日,苹果公司正式对外宣布,其最为得意的作品——iPod播放器全球累计销售量突破1亿台。相比其他多功能播

放器来说,iPod的功能让人不敢恭维,可iPod却凭借其优秀的工

业设计成为了全球音乐播放器无可争议的霸主,全球占有率达到

了70%。iPod的每一代产品,都为我们带来了无数经典作品,一

次次地为我们带来绝美的视觉享受。

如今,苹果iPod播放器已经融入时代,成为了一种文化的概念。更关键的是苹果如今可以“躲”在家里数美金,并嘲笑那些原来曾经嘲笑他们的人了。

案例九|levi’s牛仔裤载入美国史册

设计师:李维·司特斯

设计时间:1853年

1853年,美国加利福尼亚州一位做纺织品生意的犹太青年商人李维·司特斯(Levi strauss)灵机一动,将滞销帆布制成质地坚韧、耐用的几百条裤子到淘金工地推销,因其极佳的实用性能而迅速受到欢迎。世界上第一条帆布面料工装裤诞生了。为了实用,他改用靛蓝色粗斜纹布,并以自己的名字“Levi’s”作为品牌。

Levi’s牛仔裤的经典设计体现出了迷人的美国情调,随着好莱坞兴起西部片的热潮。步入上世纪70年代,牛仔装在美国成了炙手可热的流行装,无论是工人、职员,还是经理,甚至总统都对其“爱不离身”。尤令其他服装羡慕的是在1976年美国两百年国庆之际,美国人将牛仔裤作为美国人对人类服饰文化的贡献送进了迈阿密的国家博物馆,载入美国史册。

案例十|索尼磁带随身听把音乐放进了口袋

设计师:索尼设计中心

设计时间:1978年

1978年,索尼公司总裁盛田昭夫在打网球的时候得到灵感,他意识到人们在户外行动的同时也需要欣赏到音乐,所以有必要设计一种能够随身携带的播放器产品。由于盛田昭夫的积极推动,世界上第一台Walkman(型号为TPS-L2)终于在1979年的7月1日由Sony正式推出。

将音乐播放器放进口袋里的创意影响了世界。推出不久,销量就迅速突破了5000千万台。随著Walkman的流行,它已成为个人随身听的代名词。事实上,Walkman已成为日常用语,1986年Walkman被收录进牛津英语词典成为随身听的代名词。它带来享受音乐的全新生活模式,并迅速成为城市生活的标记。

30年来,索尼公司不断对Walkman进行改进和创新,尽可能做到小巧美观,智能耐用。如今已成为Sony公司最有影响力的经典系列产品。

创意访谈

高端设计版权

可以自我保护

有的设计师埋怨,自己的创意一说出去,很快被盗用,其实一个成熟的“idea”是很难被抄袭的。我国的工业设计多是一些产品的外形设计、艺术设计,对成熟的工业品略做改良,技术整合、市场研发的能力较差,所以创意很容易被抄袭。

实际上,一个高端的设计,不仅有艺术含量,更有技术含量。比如说,我认为中国的五笔输入法就是高端的带有划时代意义的工业设计,是典型的创新设计,虽然有发明的成本在里边,也有工业设计的成分在里边,技术含量很高。

一位国外的朋友告诉我,我想要能够设计出中国市场上没有的,又能畅销的家电,这样的公司在中国很难找到,因为我国设计人员的市场研发能力太弱,对市场把握能力不强。设计人才的培养

是需要职业教育的。

中国工业设计现在处于起步阶段,盗版等问题的出现会随着工

业设计的技术含量的提高而慢慢减少,对此我们需要时间,要以

宽容的态度去对待。日本、韩国的工业设计发展比我们早,什么

时候能够赶上他们,这不太好说,发达工业设计国家由改良到成

熟有的经历了30年,有的50年,中国也许会经历20年。这需要

政府、中国企业、媒体、消费者共同努力。

严扬:工业设计要成为中国创造的推动力

专访清华大学美术学院工业设计系教授严扬:

韩国创造的领军者——三星集团总裁李健熙曾说,“21世纪企业经营的最后决胜关键就在

设计。”

这当然不是说说而已,三星的成功有目共睹。

而在严扬看来,提升工业设计能力,还不仅仅是关于企业经营的问题,“工业设计在提高国家的创新能力上能够起到非常重要的作用,实际上设计是创新产业的一部分,工业设计对“中国创造”无论是从经济还是文化建设上都起到巨大作用。”

拥有企业工作经历,也曾游学欧美的严扬,现任清华大学美术学院工业设计系教授,他一直强调要跳出设计谈设计,要从社会和谐、创新国家、中国创造的角度思考工业设计的现在和未来。为此,他不仅发表文章言论,更是在日常教学科研中身体力行,将这套理念、方法传递给他的学生和接触的每个普通人,以实践带领出一批国内工业设计的后起之秀。

在21世纪经济年会“中国创造”分论坛间隙,严扬教授接受了本报的独家专访,具体阐释

了中国创造进行中工业设计的远景和作用。

《21世纪》:如何认识工业设计与“中国创造”之间关系?

严扬:工业设计行业是我所见过的最好的行业,这个行业无论是对国家,对企业,对个人,

对经济,对文化,都是只有好处没有坏处的一个行业。而工业设计在提高国家的创新能力上能够起到非常重要的作用,实际上设计是创新产业的一部分,工业设计对“中国创造”无论是

从经济还是文化建设上都起到巨大作用,

比如,设计师能通过设计解决环境的问题,解决环境污染,解决可持续发展的问题,所以说真正的设计对于一个国家,一个地区应该是一个投入少、收益大的这样一个行业。

我们不应该只把设计看作一种美学概念或者艺术形式,20多年前,工业设计(当时叫产品设计)的教育和实践都只强调“美化”。而经过这么些年的发展,我们应当明白,好的工业设计实际上是在提倡一种生活方式和生活态度,在这种生活方式和态度中,“美”只是要素之一,但不是全部。工业设计应当是功能性、艺术性、社会性等多种元素的和谐一体。

我个人认为,工业设计代表着当代社会一种物质文化的精神,精神的内在实质就是创新社

会。

《21世纪》:目前,工业设计在推动“中国创造”实现升级上需要哪些支持?

严扬:我想首先是工业设计行业自身要不断努力,在推动“中国创造”实现升级上做出踏踏实实的事情,让企业、社会看到设计发挥的巨大作用。

而需要得到的支持也有很多,来自社会的了解,来自企业管理者的认可,来自政府的系统

支持,这里我主要呼吁一下政府的支持要素。

不管是过去还是现在,我们的政府总是很强势,它手中掌握的资源最多,力量也最大,所以得到政府支持对于一个行业的发展十分有帮助。

当然,这里我所说的支持,并不是要求政府下命令、出文件,直接行政方式的支持,其实,政府可以有许多“四两拨千斤”的手段。我所知道的是,许多国家政府很支持设计产业,比如给予贷款、补贴、税收优惠等,但这些措施要通过一套设计合理的制度。

比如西班牙巴塞罗那地区,政府会拿出一大笔资金支持这个产业和优秀的设计师,这笔钱并不是直接给设计公司和设计师本人,而是先给一个类似于协会这样的半官方组织,由其分配并进行考评,根据考评结果,表现优异的公司可以无偿使用这笔钱,相当于政府奖励给它;而一般的则算作无息贷款,公司要按时归还;如果达不到合格标准,则转为商业贷款,这样就形成了一套政府在背后的经济激励机制。例如韩国、新加坡等设计产业新型的国家都有类

似手段。

所以关键的是,政府支持要成为一个有机的系统,是一套长期有效的制度,而不能“头痛医头,脚痛医脚”,这要通过了解这个行业的特点和运作过程,出台一套符合国内行业发展

水平和实际情况的措施。

《21世纪》:创新的工业设计对于一家想要成为伟大企业的竞争力构建,会起到什么样的

作用?

严扬:创新是一个企业能够永续生存发展的根本推动力。我们提技术创新、管理创新,已经提了很多年了,尽管因为本身我们的技术水准离国际一流还有相当的距离。但是对于设计创新对提高企业的竞争力,很多企业的认识还不足,主要体现在把设计看作一个涂脂抹粉的东西。因为我10多年前也曾经在企业里呆过,那时不管是作为一个美工也好,或者是设计人员,工作都是产品的最后一个环节。前期从产品策划、结构设计,甚至工程、工艺都基本完成的时候,这时候把美工叫来,把这个产品打扮打扮、设计得漂亮点。从这个角度讲,没

有充分发挥设计本身应该起的作用。

我认为,设计应该是整合企业中各种各样的资源的一个很重要的因素。比如从前期的市场研究(需求研究)、技术开发、生产开放,一直到后续的研发广告,整个的运作环节中,实际上设计能起到从前到后的贯穿作用,它可以把企业各种各样的资源整合在一起,形成一个集

中的力量,就像是把五指收拢。

另外一方面,设计也可以赋予产品独特的文化基因,现在生产企业只是把自己当做一个生产企业去看,但很多的产品要有文化价值,才能对一部分用户和整个企业起推动作用。比如美国的哈雷摩托车,实际上都会影响一部分人。我相信中国人的企业中也有很多现在已经做了,比如明基、华硕、联想、TCL,实际上都在朝着这个方向走,这些企业对设计的重视已经有相当程度的提高了。我觉得时间会证明的。

《21世纪》:既然工业设计的作用如此之大,为什么现在国内这个行业发展并不够大,主

要存在哪些问题?

严扬:我目前看到的主要有两点:设计企业恶性竞争与知识产权保护不足。

最近我去了广东一趟,一种现象我不知道该如何界定,我的心里是喜忧参半,这种现象我将之称为“工业设计地摊化”。比如深圳等地的确有许多设计公司,各个公司人员也不少,可是他们从事的是什么呢?卖图纸。设计的图纸明码标价,企业像在一个大超市里选购,不同公司为了卖出更多图纸,就竞相压价。我不能完全否定这样的盈利模式,但是这一定不符合

工业设计的精神与原则。

工业设计与企业产品开发的关系应当像医生和病人一样,设计师要进入产品开发内部,了解企业需要,对症下药。而“超市模式”就如同药房里的“OTC”(非处方药)柜台,只能针对一些常见问题给出解决方案,对于创新产品则无能为力。

这既可能看作一种“中国特色”,也带来了潜在危机:设计水平始终无法得到提高,设计师只是为了改变而改变,难免就出现由借鉴到抄袭的下滑。这就涉及到我说的第二个问题,知

识产权保护。

谈创新,就要有机制,创新不是贡献,你不能让创新者变成铺路石,变成堵枪眼的。谁创新谁倒霉,那你社会创新不了,创新的人也不能够获得成功,对知识产权的保护就是这样一个机制问题。虽然是很难管,但是再往下发展确实这样是不行的,这样真正阻碍了中国自己

创新能力的一种培育。

要尽量解决知识产权问题,使我们的老师和学生他的创新的东西能够转化成产品,转化成

商品,最后转化成他自己的财富,如果我们能够成功解决这个问题,我只要把这个路一铺好,把这个办法做好,我回家睡大觉去,所有的熬夜去创新,我只要一个班有一个学生把他的设计变成专利转让出去,他得到钱了,后续的班你不用去管它,所有的老师和学生每天熬夜在琢磨着我要做个什么东西去转让出去,我觉得这是核心的东西。

《21世纪》:如何看待中国工业设计人才问题?

严扬:坦率的讲,目前国内的工业设计人才状况并不令人满意。

一方面,这个专业在国内只有20多年历史,教育理念和方法在不断调整探索中。而这几年艺术类高校专业膨胀、招生数急剧增加,学生素质也是参差不齐,许多高中文理科成绩不佳的学生半路改学艺术,导致高校设计专业学生的视野不广、理解力不足、创新能力缺乏。

另一方面,这一行业近几年来需求量很大,不管是制造业公司还是设计公司,都需要大量人员。但企业往往不明就里,主管无法辨明谁是合适自己的人才;设计公司又缺乏一套培训人才、发现人才的机制,许多学生变成了“画图机器”。

工业设计人才培养是需要时间滋润的,不可能一蹴而就。像我们系1997年的毕业生,已经有一些崭露头角,在许多国内领先的IT、家电大公司担任了总监级别的职位。所以希望公司要给刚毕业的学生时间和机会,学生自身也要努力。

设计师的知识范围有限,要结合其它的系科、行业来创新,这样的创新价值就很大,方式创新,设计创新,加上技术创新,所以说这是个一体化的东西。但是要解决这个问题,要达到这样一个效果,我认为恐怕需要少则三年,多则五年的时间,也许更长,但是我们确实是

准备认认真真的去做这件事情。

《21世纪》:那么如何培养设计人才的创造型思维呢?

严扬:在教学中,我们把创新设计教育作为我们未来培养人才的重要目标,创新设计教育和创新设计研究,是将来主攻的两个方向,我们秉承的社会价值观念是创造和谐的设计价值观,我们对编造一些价值符号的一些东西不感兴趣,就是怎么把东西做的豪华高级,然后让人花很多钱去买,故意拉大这个社会差距,这个我觉得不是我们的责任。

我们要做的事情是创造和谐设计的价值观。什么叫和谐设计,就是说要更多地关注弱势人

群。

我个人比较推崇北欧的设计,北欧的设计朴素,精致,并不是朴素了就简陋,北欧倡导的东西它是一种非常朴素但是很精致的生活方式,很有品味。所以我们提了两条:一个是创新设计教育,第二个是促进设计和谐的这种设计价值观念。

工业设计与商业营销成功案例

吉列为牙刷投资7000万美元

从某种程度上来说,目前人们对于工业设计的需求可以归因于经济的繁荣。在经济飞速发展的情况下,人们的经济负担能力有所增强,他们可以仅仅因为某件东西很“酷”而在它身上花多点钱。吉列公司的欧乐B分公司投资7000万美元开发了一种牙刷,这种牙刷获得了23项专利,仅产品的包装就有6项专利。7000万美元足够拍摄一部电影巨片了,为什么吉列公司要花这么多的钱设计牙刷呢?这很容易解释:吉列公司认为这种牙刷的售价可以达到普通牙刷的两倍。

在企业努力改善产品的外观、手感和性能的竞赛中,公司与公司之间形成了一些不同寻常的商业联盟:例如家具制造商和软件设计公司;电子企业与电影制片厂;纺织品制造商与分子生物学家。汽车设计师正在设计梳头发的梳子,时装设计师们则正忙着装备飞机。这些不同寻常的越界行为推动了工业设计超越纯粹的商品制造范畴,向着时尚及其诱人的魔力所组成的王国进军:我+事物=更好、更强大的我。

苹果抓住实用漂亮两法宝

1998年之前,苹果公司经历了很长一段时间的亏损,在此期间,该公司推出了一系列莫名其妙而价格昂贵的产品(这些产品有时候还会起火)。但是该公司在1998年终于摆脱了这种局面。苹果公司勇敢地推出了iMac计算机,这无异于给自己注射了一针强心剂。iMac计算机外壳用半透明材料制成,是一种功能强大同时易于操作的计算机,它看上去就像是一个小水滴但有热带海洋一般的色彩。它没有安装某些基本部件(如软盘驱动器),但是这没有关系。它看上去非常漂亮。事实上这种机器漂亮到了可以身兼二职的程度:既可以分析最深奥的电子表格,又可以对起居室的内部装潢起到补充作用。苹果公司的股票之所以会在18个月的时间里从每股35美元窜升至每股135美元,很大程度上是得到了以该公司可爱的半透明产品iMac为中心大肆宣传的推动;其它企业很快就推出了大量在外包装上模仿iMac的产品———从打印机到发胶包罗万象。

iMac的成功无可辩驳地证明了市场可以人为创造(或者更有可能是被人发现)的理论—只需通过设计、通过同时运用实用和漂亮两件法宝。

SoLo旅行者咖啡杯盖带起热饮新理念

由于SoLo旅行者咖啡杯盖的问世,人们早晨起来可以顺顺当当地喝上一杯咖啡,进而开始一天的生活。这种咖啡杯盖的特点体现了这样一个简单的理念:热饮应该向上流进你的嘴里,而不是向下洒在你的裤子上。很难想象为什么咖啡杯盖制造商们要过了这么长的时间才想到去改进原来的设计———需要连捏带戳,还要剥去塑料包装,而且常常会搞得一团糟的咖啡杯盖。多年以来,我们一直忍受着使用这种咖啡杯盖所带来的不便,因为我们认为咖啡杯盖本来就应该是这样的。但是现在平庸的设计再也无法蒙混过关了。

那么到底是什么导致了产品设计黄金时代的到来呢?为什么我们身边突然出现

了许多可爱、漂亮的产品呢?这看上去可能是一种趋势,但是工业设计的复兴在很大程度上要归功于充满着灵气的互联网世界的诞生。当然,正是因为互联网创造了大量的财富,人们才负担得起最好的产品。它还使人们对工业设计的世界有所了解。因为消费者的感觉已经被虚拟世界所改变,他们正在提出要求,希望从现实世界中获得程度相似的刺激。为了满足这种需求,制造商们正在生产一些好得令人吃惊的产品。

雀巢和迪斯尼联销产品

雀巢巧克力糖果公司在1997年的类似产品失败以后,现在又推出了一种迪斯尼主题的糖心巧克力———神奇球。雀巢公司试图通过神奇球来使它与沃特·迪斯尼公司为期一年的协约更好地产生效果。

雀巢美国分部生产的巧克力和糖果,曾与迪斯尼公司的动画片像《蚁哥正传》、《玩具总动员》一起联合营销。但神奇球却不限片档时期,与迪斯尼所有的产品一起联合营销。

预计投入1000万美元预算为神奇球打造媒体声势。以3—7岁孩子们为目标的电视广告从3月到9月在有线网和普通电视网上播放;以母亲们为目标的平面广告在3月到5月、11月到12月的妇女杂志上出现;广播广告于3月开始,在迪斯尼广播电台播出。雀巢公司原本打算生产一种与迪斯尼的《蚁哥正传》联合营销的限时产品,它将使用蚂蚁球这个名称。“但神奇球更特别,它与迪斯尼的所有动画片一起联销。”一位公司负责人这样说道。

雀巢公司这套新产品不但有用糖果做成的迪斯尼动画片中的人物,像《阿拉丁》、《狮子王》、《风中奇缘》和《玩具总动员》等片中人物,还有藏在包装盒里每四月一换的奖品。计划的第一部分将包括由48个不同迪斯尼人物造型组成的系列棒棒糖。根据媒体报道,雀巢1998年在糖果品牌上的开支是4460万美元,1999年前10个月则开销了4120万美元。

工业设计心理学

设计心理学论文题目复杂的物品的设计心理学 学院名称艺术与设计学院 专业班级工业设计2012-2班 学生姓名乔雨虹 学号1201160413 指导教师王晓娜

摘要 一个简单的东西是很简单。但是很多简单的东西,每个都有自己的作用,就是复杂了。在人们无所适从的面对这些东西时,标签就出现了,这是困难的一个标志。 复杂的事物并不一定是令人困惑的。同样,令人困惑的事物也不一定是复杂的。即使简单的东西也可能导致困惑:门,电灯开关,炉灶,等。并不是这些简单的东西难以理解,而是因为这每一个事物看起来都有自己独特的工作方式,有哪次,当你头一次碰到另外一种新案例时,他会是令人沮丧令人失败的。而设计师要做的就是利用符号,利用物理,心理匹配使复杂的东西容易被理解,简单的东西一看就懂。而不是一味的增加产品的功能,使简单的东西复杂化。 关键词:,设计心理学;简单;复杂;管理

1绪论 1.1课题研究背景 随着科技的快速发展,简单的设计越来越少复杂的东西却越来越多。人们不愿承认复杂是必须的,因为复杂总是挑战人们长期养成的习惯,但在实际生活中,复杂的对立面“简单”—一个功能简单的物品与一个头脑简单的人一样却并不被人看好,人人喜欢好的“功能”功能强大就意味着服务更好:而所有人心里都清楚,没有复杂的科技,就不可能有服务细致入微的“功能”,因此进一步分析,因此进一步分析对于简单的追求,很可能是一个只存在于道德层面的伪命题。而从心理学上说更容易理解,简单的事物反而更容易令人困惑。因此,通过强制性降低复杂只会使我们生活更加复杂。复杂是不仅是不可避免的,而且是设计新的出发点和解决问题的契机。好的设计师必须学会管理复杂让物品在人的互动关系中产生新的生命。 1.2 复杂与简单 1.2.1繁杂的不一定复杂 诺曼说,“复杂是世界的一部分,但它不应该令人困惑”,“好的设计能够帮助我们驯服复杂,不是让事物变得简单(如果复杂是符合需求的),而是去管理复杂”。 图1-2-1驾驶舱

工业设计心理学

工业设计心理学 设计心理学结课论文(2010-12-30 20:36:51) 标签:分类:兀自歡悅工业设计消费心理商品中华民族需求结构杂谈敬老爱老助老是我们中华民族的传统美德,是先辈传承下来的宝贵精神财富。在我们源远流长、博大精深的传统文化中,重视人伦道德、讲究家庭和睦是我们文化传统中的精华,也是中华民族强大凝聚力与亲和力的具体体现。中国古代就有“卧冰求鲤”、“亲尝汤药”等24孝的故事。“老吾老以及人之老”成为做人的一个准则。根据中国第五次人口普查结果,近年我国60岁及以上的人口为14408万人,占总人口的%。其中,65岁及以上的人口为10045万人,占总人口的%。与上一次人口普查相比60岁及以上人口的比重上升了个百分点。可见,当今中国已经成为一个老年人口众

多的国家,且老龄人口仍处于上升状态。作为商家,抓住这一大部分的老龄人消费者群,能够更好地拓展市场,服务更多人。现今已有许多企业看到了这个趋势,正在为老年人设计属于他们的消费产品。2008年,华夏公司创立了华夏老龄产业发展有限公司。2009年,全球最大中文搜索引擎百度发布专门为中老年人群量身定制的搜索产品——百度老年搜索。还有很多各个方面产业的大中小企业也都针对老年人设计出产了各种各样的老年人消费品。如:老年手机、老年电脑手写板等等。现在,我们也来就中国老龄人消费心理特点做一个浅析。随着年龄增加,他们的消费经验也不断地增加,哪些商品最能满足自己的需要他们心中有数,因此他们会多家选择,充分考虑各种因素,购买自己满意的商品。有20%的老年消费者属于习惯型的消费者。他们通过反复购买、使用某种商品,对这种商品有着较为深刻的印象,逐渐形成固定不变的消费习

我国典型工业设计园区案例分析

我国典型工业设计园区案例分析 佛山珠三角设计谷 珠三角设计谷位于佛山市国家高新技术产业开发区的核心区,由佛山高新技术产业开发区、深圳清华大学研究院佛山南海国凯投资有限公司、广东工业设计培训学院三方共同建设。通过建设工业设计基地,将跨界、集成、整合与协同的创新理念,系统地集成为一个帮助地区企业实现产业转型的公共服务平台体系,打造产业良性发展和工业设计产业示范基地的国家级标杆,以推动具有中国特色的工业设计产业发展。 依托“佛山高新技术开发区”的基本规划,从一个“战略定位”,四年“目标计划”、六个“公共服务平台”来构成“珠三角设计谷”的基本发展规划。 (一)在战略定位上,计划将“珠三角设计谷”发展成为国家级工业设计优秀基地。在设计产业上,立足佛山经济特色、服务广东、示范全国、辐射国际。坚持从城市化建设的发展道路上,强化政府的统筹与引导能力,推动当地新兴产业的健康发展,实现佛山综合实力的凝聚和提高。 (二)在具体步骤上,以四年为规划期,从2012年到2016年,采取三个步骤的分阶段建设策略,2年打基础,1年上台阶,再1年树成果的规划。巩固工业设计产业创新园的运行机制,以将第一步骤的“运行班子”和“专家咨询智库”,转化成一个“经营”与“智囊”的运行组织。探索出一个融实体独立运行和专业辅导机构的联合运行体系。 (三)具体计划是,扩大设计资源及关联资源项目的引进规模,如成果交易、应用孵化、总部经济等;提升优化产业水平,进一步优化产业结构,使工业设计产业实现集约化、规模化、国际化,将设计中心建成国际知名、国内一流的工业设计产业示范基地。 深圳设计之都 中国(深圳)设计之都创意产业园为深圳市“文化立市”、建设“设计之都”的核心载体、深圳“十一五”规划重点项目、深圳市2007年重大建设项目、深港创新圈“三年行动计划”工业设计领域合作核心平台。 园区定位为以工业设计为主的创意产业园,打造具有创意设计、研发、制作、交易、展览、交流、培训、孵化、评估及公共服务等综合功能的创意设计文化产业园区。 经过运营,设计之都目前已经形成国内工业设计企业规模最大、龙头企业总部数量最多的创意产业园区,被业界誉为“中国工业设计第一园”,2010年被科技部认定为全国唯一一个国家级工业设计高新产业基地。 中投顾问·让投资更安全经营更稳健

享誉世界的经典工业设计案例

享誉世界的经典工业设计案例 ZIPPO传奇 和牛仔裤、可口可乐一样,ZIPPO打火机已经成为美国的标志之一。 这样一种几乎成为打火机的代名词、开关机头时能发出清脆的“咔嚓”声、耐风性为时速32英里的小玩意儿,是许多吸烟者的最爱。可以毫不夸张地说,拥有一款中意的ZIPPO打火机是一个男人的骄傲。 在ZIPPO存在的75个年头里,有太多传奇故事跟它联系起来。比如,鱼腹中闪闪发光的ZIPPO打火机崭新如初,一打即燃。比如,一个放置在左胸口袋里的ZIPPO打火机救了一个美国士兵一命。比如,遇难者借助ZIPPO打火机稳定的火焰发出求救信号。伴随着这些传奇故事,ZIPPO的名声也被广泛传播。 当这些故事被人们口口相传的时候,ZIPPO就不再仅仅是一种能点燃香烟的产品,而是神奇地成为一种文化象征。事实上,相当一部分ZIPPO打火机是被那些不吸烟的人收藏了起来。对于这些人来说,做工精良、设计精巧的ZIPPO打火机的确是一件上乘收藏品。 那么,ZIPPO是如何凭借出色的设计迷倒了世人的?ZIPPO的产品理念是“简单、坚固、实用”。美国人乔治?布雷斯代感叹于上个世纪30年代拉链(ZIPPER)的伟大发明而把自己的产品命名为ZIPPO时,意图很明显,就是希望自己的打火机简单、管用。 ZIPPO打火机构造简单,但却异常坚固。灵巧的长方形外壳,0.27英寸厚的镀铬铜制外罩,再加上0.18英寸厚的不锈钢内衬,盖面和机身之间用铰链连接,在火芯周围加上了专门为防风而设计的带孔防风墙。玻璃纤维制成的火芯可以保证燃烧的可靠性,可以使用73000次的燧石轮。ZIPPO打火机还使用了独特的燃料。虽然ZIPPO的防风设计举世闻名,但是ZIPPO最关键的技术在于其火焰本身。ZIPPO打火机并不是人们所常见的那种燃气型打火机,它的燃料是一种非常稳定的石油提炼物,这种液体燃料隐藏于防风墙里的机芯上,甚至你可以认为ZIPPO 打火机就是一盏能防风的油灯。 事实上,75年来,ZIPPO打火机的外形并没有发生太大的变化,但是却有越来越多的人喜欢它。它每天生产65000个打火机,但是从来都不会滞销,世界各地的人们对这个小玩意儿爱不释手。 可口可乐的瓶中事 尽管现在的可口可乐是以罐装或塑料瓶装出售,但在电视广告上,可口可乐却总是以玻璃瓶出现,这经典的诱惑曲线几乎与神秘的可口可乐配方同等重要,成为可口可乐的代名词。 1886年可口可乐诞生的时候,其瓶子的形状采用了直桶形瓶子,这对可口可乐的销售造成了很大不便。当时大多数零售商是将瓶装饮料放入装有冰水的大桶里销售,口干舌燥的顾客在购买时得撩起袖子,在冰水中摸索。 关于可口可乐瓶身设计有很多传说,其中一个是这样的:一位名叫亚历山大?山姆森的玻璃工人在同女友约会时,女友穿着一套连衣裙,臀部突出,腰部纤细,非常好看。约会结束后,他突发灵感,根据女友穿着这套裙子的形象设计出一个

设计心理学在工业设计中的应用

设计心理学如何能够在工业设计中得到更好的应用? 设计师应注意什么?

设计心理学在工业设计中的应用 人是万物的尺度,是存在的事物存在的尺度,也是不存在事物不存在的尺度。 ——【古希腊】普罗泰戈拉“人”既是事物的创造者,又是事物的承受者。心理学是研究人的心理活动规律的一门学科,而设计心理学又是建立在心理学基础上,把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理,通过意识作用于设计的一门学问。它同时研究人们在设计创造过程中的心态,以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来在作用于设计,起到使设计更能够反映和满足人们的心理作用。 工业设计是为了“使用”的设计,与心理学有密不可分的关系。而设计心理学的研究是沟通生产者、设计师与消费者的关系,使每一个消费者都能买到称心如意的产品,所以设计心理学在工业设计中尤为重要。工业设计在社会领域中占有重要地位,设计心理学的运用能够更好更充分的发挥工业设计的作用。 既然是为了“使用”的设计,那么无论产品设计的如何精美,科技含量如何的高,工业产品设计的最终目的,仍然是方便人们的使用。 工业设计的伟大导师哈勃特·瑞德把实用物品的发展划分为三个阶段:第一阶段确定功能结构造型;第二阶段改进功能结构造型以达到最大的效率;第三阶段重新改进功能结构造型使其趋于自由并具有某种象征意义。这实际上说明了人类对产品物理、生理功能的追求,必将上升为对实现社会、心理功能的追求。现代消费观越来越关注“人”,人成为设计最主要的决定因素。人们不仅要求获得产品的物质功能,而且迫切要求满足心理需求。这就要求在工业设计活动中充分考虑消费者的心理特征。其内容包括:消费者如何解读设计信息;消费者认识物的基本规律和一般程序;不同国家、不同地域、不同年龄层次的人的心理特

产品设计人机性分析案例

南京航空航天大学人机工程学课程报告书 自行车设计中的人机工程学案例分析 指导教师:陈炳发 姓名:郭霞 班级学号:SQ002 2010-07-03

自行车设计中的人机工程学案例分析 一、人一自行车系统 组成自行车的功能是供人骑行,就发挥自行车的功能作用而言,把人看作自行车的组成部分是完全合理的。因此,人在骑车时组成了人一车系统,该人一车系统中的人一车界面关系可由图1-1来进行分析。 1.人与支撑部件关系 图1-1 人-车界面关系 支撑部件主要有车架、前叉、鞍座和车把等,是自行车的构架。支撑部分将其他零部件固定在相互间正确的位置上,保证自行车的整体性,实现自行车的功能。从人机关系来看,鞍座、车把和车架等的位置和大小,以及它们间的相互关系,与骑车人的位置和肌肉的动作有着性的设计参数。 2.人与动力接受部件关系 动力接受部件主要是脚蹬和曲柄。动力是靠骑车人的双脚踩在脚蹬上,下肢运动的力使曲柄转动而产生的。为了使人省力和有舒适感,必须在骑自行车人的体格和体力与自行车元件的尺寸关系上下功夫,即研究人体下肢肌肉的收缩运动与曲柄转动之间的能量转换问题。

3 .人与传动部件关系 传动部件主要是滚珠、链条和链轮。人的作用力是通过链条和链轮传动而带动后轮转动,从而使自行车前移。传动部分的设计关键是要有较高的传动效率和可靠性,且有易操纵的变速机构。保证较高的传动效率,才能使人用一定的肌力而获得较大的输出功率。 4 .人与工作部件关系 工作部件就是车轮,即车圈、轮胎等。绝大部分轮胎是充气的,少数是实心的。车轮一方面把骑车人的肌肉力量,有效地转换为同地面接触而向前运动的力;另一方面将骑车人的握力转换为与接地部分所产生的刹车阻力。在设计自行车的各部分尺寸、车闸及变速器等时,应该着眼于骑车人一动力一传动一工作的连贯性,才可能设计出同骑车人手的大小或握力相适应的闸把、刹车力适当的车闸,才不会发生刹车阻力不够而造成失误现象。 二、影响自行车性能的人体因素 影响自行车性能的人体因素很多,如图1-2 所示。现主要分析下述几点: 1.人的体格因素 以身高 H 为基本因素,其他身体的能力与 H 成比例,并有与H2、 H3成比例的特性。如手臂、腿、气管等的长度与身高成比例,从而以骨关节为中心所产生的力矩、步幅等,都取决于H的大小。肌肉、大动脉、骨骼的截面积以及肺泡的表面积等都可看成与 H2成比例。肺活量、血液量、心脏容量等都可看成与 H3成比例。体格对出力性能的影响,从理论上讲,弹跳能力与H成比例,速度能力与 H2成比例,作功能力和 H3成比例。但实际上因每个人身体素质不同,常有20%以上的偏差。 2.人的下肢肌力 自行车骑行的原动力,主要是骑车人的下肢肌力。人骑车时,骨骼肌肉内部的化学能转换为肌肉收缩的机械能。自行车脚蹬的转动就是通过腿肌收缩出力而完成的,一般说腿肌长的人比腿肌短的人有利。肌肉收缩时产生的力,一般与肌肉的截面积成比例,约为每平方厘米40--50N,通过一定训练的人可提高到65N 。

最新工业设计十大经典案例

工业设计十大经典案 例

工业设计十大经典案例 在产业结构升级的关键时期,我国第二届工业设计大奖——“红星奖”正在筹备中。和国外比,中国工业设计起步较晚,需要从国外的工业设计中借鉴经验。本报推出工业设计史上十大经典案例,从中可以体味出工业设计附加值的意义,何止于金钱! 案例一|ZIPPO74年火焰不灭 设计师:乔治·布雷斯代 设计时间:1933年 1932年,美国人乔治·布雷斯代在一个 酒馆外看到一个朋友笨拙地用一个廉价打 火机点烟后,便产生了设计一个简单不受气压或低温影响的打火机的想法。1933年,第一款ZIPPO打火机诞生并开始风靡全球。二战期间,由于ZIPPO 卓越的性能成为了美国军队的军需品。据说美国一名士兵因为ZIPPO挡住了子弹而保住了性命,而那个ZIPPO却依然好用。艾森豪威尔也对ZIPPO大加赞赏:“ZIPPO是我惟一在任何时候都能点得着的打火机。” 1996年4月15日,第三亿个ZIPPO打火机出厂,如果把这三亿个打火机平放,可以把一个包括射门区在内的足球场铺满128厘米厚。如今ZIPPO的日产量已经超过6.5万个,销往130个国家和地区,被喻为“打火机里的哈雷摩托”,成为雄性美感的代名词和具有高度收藏价值的艺术品。

案例二|拉链男士“裤门看守者” 设计师:伊莱思·豪 设计时间:1851年 拉链又称拉锁,是一个可重复拉合、拉开的由两条柔性的可互相啮合的连接件。目前拉链的使用领域几乎涉及到所有的服装和用品,已成为当今世界上重要的服装辅料。 从1851年美国人伊莱思·豪才申请了一项名叫“可持续、自动式扣衣工具”专利开始,拉链最终占领服装市场的时间是上世纪30年代,期间整整经历了近80年之久。当时,服装界掀起了一场童装竞赛,最终脱颖而出的是带有拉链的童装,因为人们相信,拉链服装能提高儿童的自信心和自主能力。 借助时装设计师的推动,拉链在1937年又有了一个新身份——男士“裤门看守者”。如今拉链已经随处可见,据上世纪30年代的统计资料,全球每年生产的拉链数高达6亿条以上。 案例三|匡威帆布鞋踏入美国篮球史 设计师:匡威公司 设计时间:1917年

工业设计方法学(标准答案)

工业设计方法学复习题 一、单项选择题: 1.从广度上说(B )几乎涉及人类一切有目的的活动。 A.经济领域B.设计领域 C.自然环境D.文化领域 2.总体设计阶段的(A )是对设计方案的总评价。 A.设计评价B.方案评价 C.经济评价D.文化评价 3.以( A )作为构成工业设计系统的三个要素。 A.人·自然·社会B.人·环境·社会C.人·环境·自然D.自然·环境·社会4.( C )明确的指出了,无论从哪方面看文化都是一种语言。 A.皮尔斯B.拉卡 C.罗兰·巴特D.索绪尔 5.系统化研究的目的是确定系统的( D )。 A.实施步骤B.内部相容性 C.外部相容性D.设计变量 6.当进行人机系统分析时,一般要解决( C )基本问题。 A.两个B.五个 C.四个D.三个 7.产权即( C )的所有权。 A.动产B.不动产 C.财产D.固定财产 8.形象思维是一种(A )的运动。 A.表象,意向B.判断,推理 C.抽象,具体D.潜伏,顿悟 9.产品的差异性大致可分为(B )。 A.两种类型B.三种类型 C.四种类型D.五种类型10.(A )被称为发明家的上帝。 A.机遇B.灵感 C.逆向发明D.综合法则 11.设计评价可分为理性的评价和(A)。 A.直觉的评价B.感觉的评价 C.大众的评价D.专业的评价12.灵感分为来自外界的偶然机遇型与来自内部的( B )。 A.灵感型B.积淀意识型 C.机遇型D.抽象思维型

13.市场需求调查即( D )的调查。 A.市场B.企业 C.商情D.产品 14.由于组合尺寸选择的不同,组合可以有( A )。 A.一般组合B.特殊组合 C.随机组合D.最优组合 15.规范是对( A )施工、制造、检验、运输等技术事项所作的一系列统一规定。 A.设计B.工艺 C.尺寸D.形式 16.询问调查技术有( C )。 A.设问法B.希望点列举法 C.多项选择法D.分合法 17.科学方法论的发展经历的时期有( D )。 A.18世纪60年代B.机械化萌芽时期 C.莫里斯的手工业运动D.综合方法论时期 18.( B )是现代设计的关键。 A.信息论方法B.突变论方法 C.对立统一规律D.模糊论方法 19.功能定义的第三个目的是为了便于进行功能的( C )。 A.本质研究B.技术矩阵 C.评价和分析D.揭示 20.所谓(D )就是取得最好的功能效果,即达到选择出解决问题的最好答案。 A.整体性B.综合性 C.动态性D.最优化 21.( A )又称聚焦原理。 A.强化法则B.替代法则 C.对应法则D.组合法则 22.产品标准是对产品结构、规格、质量和( B )所做的技术规定。 A.制造B.检验方法 C.安全D.参数 23.产品的差异性有( A )。 A.心理上的差异B.生理上的差异 C.科技上的差异D.细节上的差异 24.逆向发明法又称(C )。 A.机遇发明法B.灵感法 C.反面求索法D.设问法 25.从评价的性质区分可分为:定必评价和( D )。 A.理性评价B.直觉评价 C.专业评价D.定量评价 26.规程是对工艺( B ),安装,检定,安全,管理等具体技术要求和实施程序所作的

设计心理学在工业设计上的应用

设计心理学在工业设计上的应用

10级工业设计3班 崔璟旸 一、产品符号学的设计思想 产品符号学针对“以机器功能为本”,提出“以人为本”的设计思想,以适应微电子时代的产品设计。它提出了几种产品语义设计观点,使产品适应人的视觉理解和操作。它还认为用户操作出错的主要原因是由于产品设计中的错误造成的。1960年代末期,西方设计界普遍对“外形跟随功能”的设计指导思想提出质疑。功能主义思想有一系列局限性。以功能主义为指导思想,设计的日用品基本都是很理性的几何形式,直线、矩形,连圆弧都很少使用,颜色多为白色,这种产品显得冷冰冰的缺乏人情味。另外,“外形跟随功能”的含义是:外形并没有功能,它必须跟随产品的功能。其实,外形本身就具有一定功能,例如圆形的功能是转动,平面上可以放置其他东西,那麽选择外形时应当考虑跟随什么功能呢?其次,面对六十年代出现大量的新电子产品,形式美的设计概念已经失去意义,电子产品象一个“黑匣子”,人无法感知它的内部功能,设计师应当通过其外形设计,使电子产品“透明”,使人能够看到它内部的功能和工作状态,这种设计要求无法用形式美表现出来。最后,形式美的设计思想很难处理各种复杂的信息。许多人开始探索新的设计理论,有人提出“外形跟随美学”,有人提出“外形跟随成本”。这些理论的潜在思想仍然是在“形式美”的大框架之下,最终人们明白,形式美设计思想是无法使电子产品的外形设计问题的,必须寻找新的设计理

论基础。在这种时代背景下,产生了产品符号学。它来自于语言理论:符号学。 二、设计心理学在工业设计上的认知 1980年代后期,西方工业设计界开始意识到心理学对工业设计的指导意义。在计算机和信息时代,工业设计的主要对象不再是以形式美为代表的有形对象,而是以计算机为基础的认知工具,人主要通过思维与这些工具进行交流,人的操纵动作将变为无意识的辅助行为。在信息时代,工业设计的主要对象是人与信息的界面,包括人与计算机的界面、人与机器工具仪表的界面、人与各种物品的界面,这些界面可以被统称为“物人界面”(human-artifact interface)。要设计这些产品,必须了解人的行动规律,了解人的思维过程和特点,了解计算机与人思维的区别,了解人机界面的结构和设计思想,因此,动机心理学和认知心理学变成工业设计的重要基础之一。4.美术素描与工业设计素描的关系。工业设计与美术的目的不同,所以创作时思维方式不同,表现方法也不同。美术素描有许多方法,但是其基本目的是再现对象,再现感受,素描效果要有体积感、光线明暗感、抽象质感、空间感、透视感,其经典要求是模仿准确。而工业设计素描的目的是:通过学习素描来积累产品经验,使用素描表达创新设计思想,而且设计的对象应当能够被加工出来。包豪斯的艺术家都是世界第一流的,他们为什么没有采用当时艺术界前卫的画派的表现方法,而采用了当时根本不被艺术界注意的结构主义呢?其核心目的是工业产品的造型和加工的需要。格鲁皮欧斯申紧紧抓住了工业时代的理性艺术的形式感,认为:“新的外形不是任意发明的,而是从时代生活表现中产生的”,产生于“技术和经济目的的理性”,“现代技术、能源和经济必然影响到艺术形式”,“新的时代要求它自己的观念,准确的外形,强烈的对比,各组成部分的有序,相同形状的排列,形式与色彩的统一”。他反复强调“经济和技术”是“造型的物质基础”。工业化时代的经济和技术代表是机器,机器只能加工几何形式,各种工业产品都表现了机器创造的纯正的几何形状和以精密加工技术为基础的新的美感,这就是时代感。格鲁皮欧斯申说:“我

典型产品设计案例

1.德芙巧克力: 德芙巧克力是世界最大宠物食品和休闲食品制造商美国跨国食品公司玛氏(Mars)公司在中国推出的系列产品之一,1989年进入中国,1995年成为中国巧克力领导品牌,“牛奶香浓,丝般感受”成为经典广告语。包装主题设计理念:色彩主要以暖色调为主,围绕LOGO的是咖啡色丝带,呼应了其倡导的“丝般感受”口感,直观的表现了产品特点。德芙的所有产品包装均是在此基础上加以来设计的。 德芙包装分析: 第一、在包装图形上面德芙巧克力包装主要是写实的产品形象为主,以此给消费者一种信任感和美感。 第二、在色彩上面德芙巧克力仍然沿用巧克力行业的经典咖啡色,并根据不同的产品辅以不同的系列色彩,在上面的包装中,主要的辅助色彩是粉 红,浪漫的粉红营造一种温馨的感觉。 第三、在字体设计上,德芙巧克力采用了以曲线为主的设计方法,以此更接近消费人群(青年情侣)。 德芙的外包装基本上都以巧克力色为底色,直切对购买者的视觉进行诱惑,同时金色的德芙字体和封口镶边,突出了巧克力的华丽,丝绸飘动的背景衬托出了德芙巧克力所推崇的丝滑诱惑,让人一看到包装就有一尝为快的冲动。 包装风格定位偏向于感性设计,将德芙巧克力“牛奶香浓,丝般感受”那般诱人表现的淋漓尽至。 2.海尔冰箱: 海尔“水波纹”系列冰箱设计理念源自于波光粼粼的海面,纯白色面板,半透明磨砂立体纹路设计将面板装饰如银色海面一样,在阳光下十分绚丽,对于年轻时尚消费者比较有吸引力。 在细节方面,海尔冰箱同样采用了触摸式按键操作,而且消费者能够在 显示屏上清晰的了解。另外在能效方面,海尔冰箱容量大,耗电量小。 在冷冻方面,这款海尔冰箱主要采用了抽屉式设计,能够很好的避免各 冷冻室直接的串味现象。同时也提供目前最为主流的制冰室,为用户生活提 供了多种方便。海尔BCD-576WJV冰箱外观设计简洁大气,但是又比较突出时

设计心理学对工业设计的作用

设计心理学对工业设计的作用 设计心理学是针对于社会广大消费者心理得一门学科,与消费者心理有着密不可分的关系,并且直接和间接的对其产生影响。设计心理学主要是通过消费者的心理对于产品的设计的影响,用消费者的心理来设计产品。设计心理学不仅仅是只针对于广大消费者,而且对于工业设计发展起着不可磨灭的作用。 在工业设计中,不可避免的有许许多多的难题,如何来设计产品,又如何通过产品来吸引着消费者。工业产品的设计不仅仅需要创作,还需要通过设计制定方向,对于消费的人性化,通过市场的调研分析制定方案,从消费者的心理来产生灵感,从而来设计系列草图和选定草图,最后对其各项方案确定计划。工业设计是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计,所以其工业设计理念在各个方面需求的基础上都具有特色。工业设计在社会领域上占据重要的角色。设计心理学的运用能够更好更充分的发挥工业设计的作用。 设计是企业与市场的桥梁:一方面将生产和技术转化为适合市场需求的产品,一方面将市场信息反馈到企业促进企业的发展。这就说明消费者得心理对于工业设计成果有着重要的作用。所以设计心理学对工业设计有着促进发展其作用。工业设计是极其广泛作用的一门学科,它涵盖了心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学,方法学等。 设计具有创造性是一件好产品的前提。对消费者需求才是设计的本质,好看却不能用的产品只是残品,简单、便捷、美观、实用才是工业设计的本质,设计心理学用设计的眼光来看待消费者的心理需求,能够更好的发挥工业设计的本质。 设计心理学是什么?在你刚刚开始并没有认识设计心理学时,你并不知道什么是设计心理学,设计心理学,是以心理学的理论和方法手段去研究决定设计结果的“人”的因素,从而引导设计成为科学化、有效化的新兴设计理论学科。其研究对象,不仅仅是消费者,还应该包括设计师。消费者和设计师都是具有主观意识和自主思维的个体,都以不同的心理过程影响和决定设计。产品形态、其使用方式及文化内涵只有符合消费者的要求,才可获得消费者的认同和良好的市场效应;而设计师在创作中必然受其知识背景的作用,即使在同样的限制条件下也

产品设计案例汇总

充电桩服务客户:国家电网 清洁能源和电动汽车的广泛应用,将改变人类发展的轨迹,低碳环保和可持续发展理念成为普遍价值标准,人类的生活状态趋于自然和谐. 两条正反弧线在空间中形成交错的两个面由此组成了正面外观富有张力和层次感的造型特征. 材质的对比增强了主体特征的视觉印象我们希望塑造一种理性的,稳定的形象虽然是设备却拥有经典的品质感. 考虑到夜间灯光直射对司机的干扰,我们选择了”间接光源”的方式自然漫射的灯光符合光效设计趋势. 西门子火灾探测器 服务客户:德国西门子 为德国西门子设计,考虑德国人具有的风格,习俗,将产品定位在简洁硬朗大气的设计风格,功能至上的设计理念。 造型方面,将声孔与警告灯巧妙结合,形成产品识别性,并与产品LOGO相互呼应,达到视觉平衡. 地铁自动票务系统 服务客户:三星 项目背景:

目前,国际化都市的地铁都拥有软硬件设施完备、手段先进的地铁售检票务系统设施。他们正在使用近年来新出现的各种先进技术手段进行此项目的开发。地铁售检票系统设施的自动、半自动售票机、查询机、检票机已在大多数国际化城市广泛使用,很大程度上节省人力物力资源,并达到了十分明显的经济效果。如国际化大都市法国巴黎、日本东京、中国香港等均早已全面采用该系统设施,并一致认同其先进性和适用性等技术性能。我国的地铁票务系统设施的开发和完善,属于初级阶段,目前大部分设备直接靠进口并需要购买相应的相关系统软件,不仅费用昂贵而且我们掌握不了技术;而此项目的自主开发设计迫在眉睫。尽快地学习发达国家的相关技术,为我国的地铁票务设施的全面铺开和完善是我们正要加紧做的一件大事。 目前国内的地铁票务系统设施完全靠进口和直接购买其相关软件系统,没有自己的研发能力和团队,我们迫切需要建立独立自主的AFC自动票务系统的工业设计研发团队。 项目目的: 通过系统的自主研发,突破国际的技术保护,掌握系统专业的AFC票务系统技术经验。更好的运用到后续项目的开发和实施,推广我们的技术研发成果。 项目效益: 1 北京地铁的AFC的自动票务系统将大大提高城市交通运转效率、方便市民、降低运营公司成本,使我们的轨道交通自动化技术达到了国际先进水平,增加我们的国际竞争能力和北京的国际形象。

工业设计设计心理学复习资料

1.以往制造企业在开发一件新产品时主要考虑的因素:产品设计、材料选择、加工方法、 制作成本、实用性、营销方法、使用难易程度。 2.应用心理学的理论、方法、研究成果,解决设计领域中各种与 人的行为和意识有关的设计研究问题。 3.唐纳德.诺曼美国西北大学教授;计算机专家、工业设计家、认知心理学家;Apple公 司副总裁,主要负责先进技术组。 4.设计心理学研究的主要内容:1)如何提升产品的易用性。2)如何进行情感化设计。3) 如何提升产品的美感。 5.如何提升产品的易用性:1)以人为本的设计原则:产品的设计应该让用户一目了然的 知道如何去操作,应该让消费者享受乐趣而不是饱受挫折。 2)如果你是设计师或是商家,那么在构思产品时,请在推从外观美感、艺术风格之前,首先设身处地的想象一下用户的感受,为设计的易用性而努力,因为这才是产品的生命力之源;这样会有更多的产品让我们体验到操作的快乐。 6.如何进行情感化设计:为什么要进行情感化设计?1)单纯是运作良好的产品未必会受 到用户的喜欢,因为人都有感性的一面,对待任何一件产品,用户除了理性分析之外,还有感性认识的成分。2)很多时候,感性认识比理性分析对人们做出决定更关键,因此一个成功的设计师,必须在重视产品的易用性的同时,还要强调产品对用户的情感影响。3)如果产品有趣可爱,设计师会侥幸获得更多的成功。 7. 1.把“以机器为本”转变为“以人为本”。 2.以心理学为基础,建立设计调查方法。 3.研究用户审美和操作特性,建立用户模型。 4.通过人机界面设计为用户提供有利的心理条件和行动条件。 8.以人为本:指机器在操作面上的特征应当适应人的生理和心理特性。生理特性要求适 应人的尺寸、听觉、视觉、体力等。心理特性要求考虑人的动机、需要、直觉、情感、能力等。 9.可视性原则:正确的操作部位必须显而易见,而且还要向用户传达出正确的信息。10.心理学:科学性、客观性和验证性。设计艺术:艺术性、人文性 11.永不停歇的工业设计师:达芬奇 12.达芬奇的手稿向我们展示了将图画与文字相结合的益处,他的分析向我们证明了将形象思维与分析思维联系在一起的力量。 13.科学:直观、表象—抽象概念—理论艺术:直观、表象—意象—意象形态—形象创造14.心理学是行为的科学 15理学研究一般范式:事实一描述一解释一理论 16.反馈原则指向用户提供信息,使用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果。 17.我们对美的鉴赏在很大程度上取决于基因,现代人对艺术设计的感受在学多方面与我们先民并没有根本意义上的不同。 18.进化理论认为,复杂的生命形式是简单生命形式长期进化的结果。进化本身是无心的19.大脑加工的三个水平:本能水平、行为水平、反思水平 20.设计的三个水平:本能水平的设计(关注产品的外形)行为水平的设计(与使用产品的乐趣和效率有关。)反思水平的设计(考虑产品的合理化和理智性,是否迎合自我形象。)

8大公司经典最佳案例

8大公司经典最佳案例 从企业生产经营的各个角度,为经理人理出这些优秀案例,萃取其值得吸收的精华,指出其操作过程中的不足,是我们评选这组最佳案例的缘由。这组案例,均是发生在知名企业的标志性事件,在一段时间内曾有过很高的新闻价值,更重要的是,其操作方法和所秉承的理念,对高速发展的中国企业有相当重要的借鉴意义。 最佳战略案例:华为转型 可推荐度:★★★★★ 关注率:★★★★★ 关键词:国际化、并购、分拆、上市 经典动作: 1、2004年7月28日,思科诉华为侵权官司以和解告终。这场诉讼就像一出为华为量身定做的活广告,在国际市场上默默无闻的“中国的华为”变成了“让思科畏惧的华为”,华为开始真正在国际化的道路上高歌猛进。 2、2004年2月,华为收购SUNDAY5.01%的股权,之前的2003年12月,华为已和SUNDAY签订了价值9亿港币的3G合同;5月31日,华为用1000万元收购宏智科技在湖北、青海的BOSS项目及湖北、青海、新疆的BI项目的已签合同和全部知识产权。 3、华为有关人士称,华为已建立投资控股、技术、移动通信、培训、应用集成芯片和软件等六个部门,最终将建立八个部门。

4、2004年11月12日,华为与汇丰等9家银行签署总值3.6亿美元贷款协议,拟用这些资金加快开拓国际市场的步伐。 价值点: 华为——这家在国内企业中国际化触角最为广阔、深入的企业正在经历巨大的蜕变,中国“土狼”正在进化为国际化的“狮子”! “思科事件”不是中国企业第一次遇到国际知识产权诉讼纠纷,但以往,很少有中国企业能将此类官司打得如此酣畅淋漓,何况是迎战一家来者不善的全球500强企业!无畏的勇气和充分的自信,是华为获得最终和解的决定性因素。这一点,值得所有中国企业学习!“思科事件”也使在中国商业文化、法律体系、游戏规则中成长起来的华为,从管理、技术、文化等方面不断修正自己,有了更加开放、包容的姿态,并和爱德曼、3COM等更多的国际伙伴紧密地团结在了一起——这也是所有渴望国际化的中国企业都必须要走的道路。 上市也是“国际化”的需要,它不但与华为的竞争优势密切相关,而且是风险社会化的需要。拆分则是伴随着各种上市努力出现的;并购、股市投资等外部增长方式的引进,可以大大提高扩张的效率和降低扩张的风险。不过,华为如果不尽快将剪不断、理还乱的股权结构理清,可能会成为其上市和进一步国际化的障碍。 最佳营销案例:可口可乐决胜奥运 可推荐度:★★★★★ 关注率:★★★★★

产品设计心理分析

表情咖啡杯的设计心理学 班级: 学号: 作者: 指导老师:

摘要:市场上茶杯的设计多种多样,而我关注了一款表情茶杯。这款茶杯在设计上巧妙地抓住了消费者的心理,情趣化的设计是这款茶杯的特色,也是它设计的切入点,在某一方面上满足了消费者的心理需求,也因此在市场上取得了一定的成功。每一个设计师在设计一款产品的时候,都会应用到设计心理学。通过设计心理学相关知识研究消费者的心理,这是在产品设计中必不可少的要素分析。这样产品才能满足消费者的心理需求,并且才可能有客户群体,才能得到消费者的认定。所以说设计不是一意孤行的创造,而是全面细心的关怀。要深刻了解产品和消费者之间微妙的关系和反应,因为这将决定者你设计的成败,而这成败则是在于你是否正确地应用了设计心理学。 关键字:表情茶杯情趣设计心理学消费者心理需求

前言:设计心理学是专门研究在工业设计活动中,如何把握消费者心理、遵循消费行为规律、设计适销对路的产品,最终提升消费者满意度的一门学科。工业设计活动是处理人与产品、社会、环境关系的系统工程,可以称它为社会工程或文化工程。它的出发点是消费者的需求,归宿则是消费者需求的满足。即工业设计是以消费者为中心,满足消费者全方位需求的设计活动。而过去所说的工业设计活动,只满足消费者的功能性需求,重点是产品的使用价值,处理物与物的关系,它所面临的任务仅是单一产品的功利性,具体的实际操作处理和创造,而现代设计是一个涉及物质、精神、社会的无限宽泛的开放性活动。它包括:消费者、消费者心理、消费行为规律、适销对路的产品、提升消费者满意度。 Smile Cup是一个满奇趣的咖啡杯设计,不论是从设计的角度出发还是从消费者的角度出发,都需要一种媒介将两者联系在一起,那就是设计心理学。设计者是从客观的理论性出发,而作为消费者的我们是从心理感受出发的,下面就让我们一起探讨一下此款咖啡杯的设计心理学。

设计心理学复习(含答案)

设计心理学复习资料 一、填空 1.设计艺术中的个体心理过程包括感觉、知觉、记忆、联想、想象、情绪、情感等。 2.视觉重要的特性包括颜色视觉、运动视觉和明度视觉等。 3.现代心理学则将感觉根据承受的不同分为三类:外受、内受和本受。 4.感觉等级、短时记忆和长时记忆构成了记忆信息加工的三级模式。 5.设计心理学是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心理学的分 支,它是研究设计与消费者心理匹配的专题。 6.设计心理学一般常用的研究方法有观察法、访谈法、问卷法等。 7.优越欲、同步欲和换购欲是三种主要的现代购买动机。 8.态度是按照一定的方式对特定对象的预先反应倾向。 9.消费者满意度(CSI)的英文全写是Customer Satisfaction Index 。 10.所谓移情是指将自身置于他人的情绪空间之中,感受别人正感受着的情绪。 11.气质包括心理活动的速度、强度、稳定性和指向性方面的内容。 12.社会文化广义地讲是人类社会发展过程中所创造的物质与精神财富的总和。 13.根据设计的心理学原则,控制器与显示器应协调一致。 14.产品的个性化造型设计,就是根据消费者个性的差异性设计出代表这种差异性的 新款产品。 15.产品设计中运用最多的心理活动规律是消费者的认识规律和情感规律。 16.增强消费者的广告记忆,一般的心理策略有适当减少广告识记材料的数量、 突出识记材料的意义和作用、充分利用形象记忆的优势、设计鲜明特征、合理地 重复广告和注意广告重点材料的系列位置。 17.新产品的扩散过程,是指消费者接受新产品,并且不断在消费者总体中展开 的过程。 二、选择题(将符合题意的标准答案的标号填入空格内,每题1分共15分)。 1.错觉是错误的 A 。 A感觉 B 知觉 C 感知 D 经验E投射 2.设计艺术中最常使用的错觉现象包括:ABCDEF。 A两可图形 B 形态错觉 C 错觉轮廓

产品设计心理学

产品设计心理学 1、面向消费行为的设计心理学研究 有学者对设计心理学做如下界定:设计心理学是专门研究在工业设计活动中如何把握消费者心理,遵循消费行为规律,设计适销对路产品,最终提升消费者满意度的一门科学。上述定义明确的指出了消费行为学和设计心理学之间的紧密关系。如何从文化、心理、社会等诸角度去研究消费行为成为设计心理研究的一项重要专题。而该课题也为设计心理学提供了独特的研究方法并建立了专门的理论模型,成为覆盖产品设计、市场营销及社会心理学等诸领域学科的重要知识系统。 1.1消费者和消费行为 按市场营销学知识我们将消费者分为潜在消费者、准消费者、显在消费者、惠顾消费者和种子消费者五类。这五类之间的层级关系如图1-1所示 图1-1

不同层级的消费者在消费心理的引导下发生转化,而消费心理则与消费者年龄、性别,对产品的感知、注意、记忆、思维和想象等所产生的产品好恶态度及引发的肯定、否定情感有关。这方面的影响我们称之为内部环境影响;另一方面,消费者所处的文化环境、自身职业、收入、社会地位、家庭状况等也成为左右消费心理的重要因素,我们将之称为外部环境影响。 霍金斯等人在研究消费者行为的基础上,提出了消费者行为总体模型(图1-2)。该模型系描述消费行为一般结构与过程的概念模型,他认为消费者在外部环境和内部环境的影响下形成自我概念和相应的生活方式,而后产生相应的需要和欲望,从而影响消费决策过程。 图1-2 消费者行为总体模型(即霍金斯模型)描述了消费行为各种可能的影响因素和可能的循环过程。虽然实际消费行为远比上述过程更加情绪化和紊乱,但这一框架有助于设计师或研究人员以有组织的、条理的、线性及理性的调查方式去

工业设计十大经典案例

工业设计十大经典案例 在产业结构升级的关键时期,我国第二届工业设计大奖——“红星奖”正在筹备中。和国外比,中国工业设计起步较晚,需要从国外的工业设计中借鉴经验。本报推出工业设计史上十大经典案例,从中可以体味出工业设计附加值的意义,何止于金钱! 案例一|ZIPPO74年火焰不灭 设计师:乔治·布雷斯代 设计时间:1933年 1932年,美国人乔治·布雷斯代在一个酒馆外 看到一个朋友笨拙地用一个廉价打火机点烟后, 便产生了设计一个简单不受气压或低温影响的打 火机的想法。1933年,第一款ZIPPO打火机诞生 并开始风靡全球。二战期间,由于ZIPPO卓越的 性能成为了美国军队的军需品。据说美国一名士 兵因为ZIPPO挡住了子弹而保住了性命,而那个ZIPPO却依然好用。艾森豪威尔也对ZIPPO 大加赞赏:“ZIPPO是我惟一在任何时候都能点得着的打火机。” 1996年4月15日,第三亿个ZIPPO打火机出厂,如果把这三亿个打火机平放,可以把一个包括射门区在内的足球场铺满128厘米厚。如今ZIPPO的日产量已经超过6.5万个,销往130个国家和地区,被喻为“打火机里的哈雷摩托”,成为雄性美感的代名词和具有高度收藏价值的艺术品。 案例二|拉链男士“裤门看守者” 设计师:伊莱思·豪 设计时间:1851年 拉链又称拉锁,是一个可重复拉合、拉开的由两条柔性的可互相啮合的连接件。目前拉链的使用领域几乎涉及到所有的服装和用品,已成为当今世界上重要的服装辅料。 从1851年美国人伊莱思·豪才申请了一项名叫“可持续、自动式扣衣工具”专利开始,拉链最终占领服装市场的时间是上世纪30年代,期间整整经历了近80年之久。当时,服装界掀起了一场童装竞赛,最终脱颖而出的是带有拉链的童装,因为人们相信,拉链服装能提高儿童的自信心和自主能力。 借助时装设计师的推动,拉链在1937年又有了一个新身份——男士“裤门看守者”。如今拉链已经随处可见,据上世纪30年代的统计资料,全球每年生产的拉链数高达6亿条以上。

产品设计及作品赏析课程感想

年级专业:11级物流管理专业 产品设计及作品赏析课程感想 一眨眼间,都大三了。产品设计及作品赏析这门课是大学的最后一门公选课。当时选这门课时还有点小小的犹豫,看课程名称,这是一门有关艺术类的课程,于我这种不懂得欣赏美的人又有何干。最终,还是好奇心促使我选定了这门课。 自从上这门课的第一节起,我就知道我的选择没有错。老师专业的态度着实让我感动。当看到老师从袋子里拿出一件件的创意家居产品时,感觉到老师是一个十分注重生活品质的人,懂得如何让生活增添乐趣,这让我对老师油然而生一种敬慕之情。生活是人生的一个大课题,我相信,学习完这门课程,我将收获的绝不仅仅限于产品设计这一小范围,在生活上,或许我的个人的品味也将大大提升。这成为支撑着我往下学习这门课程的动力。 这门课程是关于产品设计类的,从课程中,我知道了设计灵感来源于生活,来源于对生活品质的追求。设计的产品需符合人的需求,让人使用方便的产品,它的设计才能算较为成功。虽然学习这门课程半个学期了,但若要说已经习得了这门课的精髓或是有了产品设计的冲动或和灵感,这样的高度却是还没有达到。可能真正收获的只是产品设计这门课程的一点皮毛。概况来说,有以下几点: 1、了解到产品设计的基本知识,产品设计需遵循人机性、实用性、环保性、艺术性等原则。很多的产品都是遵循人机性而设计的。比如说开门的手柄的高度设计、凳子的高度与桌面的高度需适宜等; 2、知道了产品设计的一些方法,如联想法、替代法、逆向思维法、组合法、模仿法、移植法、扩加法以及缩减法等。其中令我印象最深的方法还是要数模仿法里的仿生法以及逆向思维法了。现当代人类世界中的许多产品都是根据生物界中的一些生物的习性或是外表所设计而来的。雷达的设计灵感就是来源于蝙蝠、锯齿的设计灵感来源于某些植物边沿的锯齿状、而飞机的设计灵感则来源于天空飞翔的小鸟;逆向思维法让我惊叹原来反向思维可以产生如此多的神奇,例如破洞的伞,按常规思维,伞本来的作用是遮阳和挡雨的,破洞不就会破坏其功能了吗?可如果伞面撑开是可折叠的呢?这样不但没破坏原有功能,更可以让风穿过,解决了因风大伞被吹走的问题。逆向思维的运用,对方案再加以完善,可能创意产品就要诞生了; 3、拓宽了自己的视野,了解到世界之美。在产品设计这门课上,我们欣赏了很多创意产品以及创意广告,其中的奇思妙想真是不得不令人为之赞叹。创意思维在产品设计中表

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