c语言头文件

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一 .h .c 文件

先来看看这些文件的编译连接过程,然后引出一些具体的问题,如.h 文件的相关作用、头文件编写规则、

(1)编译、链接

先来分析下下面这个小例子:

//a.h

class A

{

pubic:

int f(int t); };//a.c

#include "a.h"

int A::f(int t)

{

return t;

}

//main.c

#include "a.h"

void main()

{

A a;

a.f(3);

}

1 预处理阶段:预处理器看到#include "文件名"就把这个文件读进来,比如它编译main.c,看到#include"a.h",它就把a.h的内容读进来,它知道了,有一类A,包含一个成员函数f,这个函数接受一个int型的参数,返回一个int型的值。

2 编译/汇编阶段:再往下编译很容易就把A a这行读懂了,它知道是要拿A这个类在栈上生成一个对象。再往下,它知道了下面要调用A

的成员函数f了,参数是3,由于它知道这个函数要一个整形数用参数,这个3正好匹配,那就正好把它放到栈上,生成一条调用f(int)函数的指令(一般可能是一句call),至于这个f(int)函数到底在哪里,它不知道,它留着空,链接时再解决。该阶段生成a.o和main.o文件

3 链接阶段:链接a.o和main.o文件,即明确了f(int)函数的实现所在的地址,把main.o中空着的这个地址位置填上正确的地址。最终生成了可执行文件main.out。

大致过程如下:

源码预处理编译、汇编链接

Main.c a.h a.c Main.i

a.i

Main.sàmain.o

a.sàa.o

Main.out

main.c文件中引用了#include”a.h”,根据C语言的特性,任何变量、函数在使用前都必须先声明,(方法一)包含相应的声明头文件是一种方法,当然若不怕麻烦,(方法二)可以将main中用到的每一个变量、函数都重新声明一遍。

小记:

1 在编译main.c,其包含了头文件#include“a.h“,但是此时根本不需要知道a.c中的实现内容。也就是说各个.c 文件的编译是相互独立的(C语言中一个.c文件对应一个模块)

2 根据方法二,说明.h文件并不是必须的,也就是说并不是每个.c文件都需要一个对应的.h文件,

二头文件的由来

刚开始并没有.h文件,编译器也不认识头文件,大家的代码都

是.c .cpp,但是人们渐渐的发现了这样组织的缺点:1、很多.c(.cpp)文件中的声明语句就是相同的,但他们却不得不一个字一个字地重复地将这些内容敲入每个.c(.cpp)文件。如上面所说的方法二。2、当其中一个声明有变更时,就需要检查所有的.c(.cpp)文件,并修改其中的声明,啊~简直是世界末日降临!

形成.h文件:将重复的部分提取出来,放在一个新文件里,然后在需要的.c(.cpp)文件中敲入#includeXXXX这样的语句。具体叙述见【参考1】、具体的例子演变说明头文件的必要性【参考二】

三头文件的构成

(1)一般的写法

//mymath.h

#ifndef _mymath_H

#define _mymath_H

extern int Global_A; //声明必要的全局变量

......

extern void fun(); //声明必要的外部函数

//根据下面的准则5,这里的extern最好不要,因为在顶层作用域中

//函数、变量的默认存储类说明符为extern

.....

#endif

在头文件中声明了全局变量和外部函数都添加了必要这两个字,说明这是提供给别的模块使用的函数即接口,对于那些只在自己本模块中用的函数不必放在头文件中进行声明,只需在实现文件中进行声明即可,见

下面的实现代码。

#ifndef、#define、#endif的作用见【文章】。

//mymath.c

#include "mymath.h "

#include <一些需要使用的C库文件>

-----------------------------------------------------------------

int Global_A ; //定义必要的全局变量和函数

void fun();

Static int a,b,c; //声明一些内部使用的全局变量及函数

//这里的内部指的是本编译模块如第一小节说的main.c 或者a.c

//既然是本模块的变量和函数,应该声明为static

Static void somefun();

-----------------------------------------------------------------

//函数实现体

void fun()

{

}

Static void somefun()

{

}

在【参考3】中,作者提出对全局变量的定义进行了重新的布局。一个模块与其他模块的数据传递最好通过专有的模块进行,而不要直接通过数据单元直接传递(这是VC++的思想),因此不建议在模块的头文件中声明全局变量;全局变量最好统一定义在一个固定的文件中,所以可以采用下面的方法:

//Globel_Var.c

/*******定义本工程中所用到的全局变量*******/

int speed ;

int torque ;

//Globel_Var.H

/*******声明本工程中所用到的全局变量*******/

extern int speed;

extern int torque;

定义一个Global_Var.C文件来放全局变量,然后在与之相对应的Globel_Var.H文件中来声明全局变量。

这样哪个文件用到这两个变量就可以在该文件的开头处写上文件包含命令;例如aa.C文件要用到speed,toque两个变量,可以在aa.H文件中包含Globel_Var.H文件。(这里不是很明白原作者为什么将Global_Var.H头文件包含在aa.H中,而不是包含在要用到它的实现模块中?求大神帮忙)

(2)头文件类型

1、头文件是为用户提供调用接口,这种头文件中声明了模块中需要给其他模块使用的函数和数据。更多规则见【参考3】

2、说明性头文件,这种头文件不需要有一个对应的代码文件,在这种文件里大多包含了大量的宏定义,没有暴露的数据变量和函数。

(3)一些准则

1头文件中不能有可执行代码,也不能有数据的定义,只能有宏、类型(typedef,struct,union,menu,class),数据和函数的声明。

(1)要么是纯纯的声明用extern声明并无赋值或者函数体

(2)在程序执行时只有一份数据如const常量、全局静态变量

(3)唯一宗旨保持数据的一次定义规则

#define NAMESTRING “name”

typedef unsigned long word;

menu{ flag1,flag2};

typedef struct

{

int x;

int y;

}Piont;

extent Fun(void);

extent int a;

2头文件中不能包本地数据(模块自己使用的数据或函数,不被其他模块使用)

这一点相当于面向对象程序设计里的私有成员,即只有模块自己使用的函数,数据,不要用extern在头文件里声明,只有模块自己使用的宏,常量,类型也不要在头文件里声明,应该在自己的*.c文件里声明。

3含一些需要使用的声明。在头文件里声明外部需要使用的数据,函数,宏,类型。

4 防止重复包含

5 在.h文件中声明的函数,如果在其对应的.c文件中有定义,那么我们在声明这个函数时,不使用extern修饰符,如果反之,则必须显示使用extern修饰符.

6 不要在.c文件中使用extern,这是在.h文件中使用的。

四头文件的作用

(1)简化了声明的书写。

(2)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。

(3)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。

五结论

拼拼筹筹总算把这个写完,但是大部分的内容都是参考里的博文,感谢他们的分享。

头文件刚开始的主要作用是简化各个模块之间互相引用时声明的方便性,也就是头文件包含的是非本模块要用到的函数接口或变量或类型。再着有了小节四中的其他作用。

头文件的出现于存在与C语言本身的特性也息息相关。因为C语言中不管是变量还是函数,在使用前都需要声明;变量、函数的作用域也十分的重要【文章】

要想写好头文件,需明白一些知识点:1、C语言中声明和定义的区别【文章】2 哪些声明该写到头文件中 3 头文件在程序模块中的作用

注:

1 extern 应用感觉比较混乱,一个是人为的一些规定,另外编译器默认认为顶层作用域的存储类说明符为extern

2 在C++中class A{};这是一个定义,而classA;这是一个声明。

关于类的声明和定义。

class A; //类的声明

类的声明和普通变量声明一样,不产生目标代码,可以在同一,以及多个编译单元重复声明。

class A {

}; //类的定义

类的定义就特殊一点了,可能会有疑问,为什么不能把int x;这样的变量定义放到.h中(见4)但是可以把

类的定义放在头文件中重复引用呢?同时类的函数非inline定义(写在类定义里面的函数是inline,除外)不能写在

头文件中呢。

这是因为类的定义,只是告诉编译器,类的数据格式是如何的,实例话后

对象该占多大空间。

类的定义也不产生目标代码。因此它和普通变量的声明唯一的区别是不能

在同一编译单元内出现多次。

//https://www.360docs.net/doc/905578567.html,

class A;

class A; //类重复声明,OK

class A{

};

class A{

};

class A{

int x;

}; //同一编译单元内,类重复定义,会编译时报错,因为编译器不知道在该编译单元,A a;的话要生产怎样的a.

//如果class A{};定义在head.h ,而head.h 没有

//#ifndef #endif 就很可能在同一编译单元出现类重复定义的编译错误情况。

但是在不同编译单元内,类可以重复定义,因为类的定义未产生实际代码。

//https://www.360docs.net/doc/905578567.html,

class A{

}

//https://www.360docs.net/doc/905578567.html,

class A{

} //不同编译单元,类重复定义,OK。所以类的定义可以写在头文件中!

//https://www.360docs.net/doc/905578567.html,

class A{

}

//https://www.360docs.net/doc/905578567.html,

class A{

int x;

} //不同编译单元,OK

3 //head.h

int x;

//https://www.360docs.net/doc/905578567.html,

#include “head.h”

//https://www.360docs.net/doc/905578567.html,

#include “head.h”

头文件不被编译,.cc中的引用include “ head.h”其实就是在预编译的时候将head.h 中的内容插入到.cc中。

所以上面的例子如果

g++ –o test https://www.360docs.net/doc/905578567.html, https://www.360docs.net/doc/905578567.html,,同样会链时发现重复定义的全局变量x。

因此变量定义,包括函数的定义不要写到头文件中,因为头文件很可能要被多个.cc引用。

那么如果我的head.h如下这么写呢,是否防止了x的链接时重定义出错呢?

//head.h

#ifndef _HEAD_H_

#define _HEAD_H_

int x;

#endif

//https://www.360docs.net/doc/905578567.html,

#include “head.h”

//https://www.360docs.net/doc/905578567.html,

#include “head.h”

现在是否g++ –o test https://www.360docs.net/doc/905578567.html, https://www.360docs.net/doc/905578567.html,就没有问题了呢,答案是否定的。

所有的头文件都是应该如上加#ifndef #endif的,但它的作用是防止头文件在同一编译单元被重复引用。

就是说防止可能的

//https://www.360docs.net/doc/905578567.html,

#include “head.h”

#include “head.h”

这种情况,当然我们不会主动写成上面的形式但是,下面的情况很可能发送

//https://www.360docs.net/doc/905578567.html,

#include “head.h”

#inlcude “a.h”

//a.h

#include “head.h”

这样就在不经意见产生了同一编译单元的头文件重复引用,于是https://www.360docs.net/doc/905578567.html, 就出现了两个int x;定义。

但是对于不同的编译单元https://www.360docs.net/doc/905578567.html,,https://www.360docs.net/doc/905578567.html,他们都是还会引用head.h的,即使#ifndef #endif的存在。【参考5】

C语言编程常用头文件

C语言编程常用头文件 C语言常用头文件总结 序号库类别头文件 1 字符处理ctype.h 2 地区化local.h 3 数学函数math.h 4 信号处理signal.h 5 输入输出stdio.h 6 实用工具程序stdlib.h 7 字符串处理string.h 字符处理函数 本类别函数用于对单个字符进行处理,包括字符的类别测试和字符的大小写转换头文件ctype.h 函数列表<> 函数类别函数用途详细说明 字符测试是否字母和数字isalnum 是否字母isalpha 是否控制字符iscntrl 是否数字isdigit 是否可显示字符(除空格外)isgraph 是否可显示字符(包括空格)isprint 是否既不是空格,又不是字母和数字的可显示字符ispunct 是否空格isspace 是否大写字母isupper 是否16进制数字(0-9,A-F)字符isxdigit 字符大小写转换函数转换为大写字母toupper 转换为小写字母tolower 地区化 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。

头文件local.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 地区控制地区设置setlocale 数字格式约定查询国家的货币、日期、时间等的格式转换localeconv 数学函数 本分类给出了各种数学计算函数,必须提醒的是ANSI C标准中的数据格式并不符合IEEE754标准,一些C语言编译器却遵循IEEE754(例如frinklin C51) 头文件math.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 错误条件处理定义域错误(函数的输入参数值不在规定的范围内) 值域错误(函数的返回值不在规定的范围内) 三角函数反余弦acos 反正弦asin 反正切atan 反正切2 atan2 余弦cos 正弦sin 正切tan 双曲函数双曲余弦cosh 双曲正弦sinh 双曲正切tanh 指数和对数指数函数exp 指数分解函数frexp 乘积指数函数fdexp 自然对数log 以10为底的对数log10 浮点数分解函数modf 幂函数幂函数pow 平方根函数sqrt 整数截断,绝对值和求余数函数求下限接近整数ceil 绝对值fabs 求上限接近整数floor 求余数fmod 本分类函数用于实现在不同底函数之间直接跳转代码。头文件setjmp.h io.h

免费的单片机C语言常用头文件

免费的函数原形的头文件读者可参考返回非整型值的函数 函数原形的头文件读者可参考返回非整型值的函数assert.h - assert(), 声明宏 ctype.h –字符类型函数 float.h –浮点数原形 limits.h –数据类型的大小和范围 math.h –浮点运算函数 stdarg.h –变量参数表. stddef.h –标准定义 stdio.h –标准输入输出IO 函数 stdlib.h –包含内存分配函数的标准库 string.h –字符串处理函数 3 字符类型库 下列函数按照输入的ACS II 字符集字符分类使用这些函数之前应当用"#include " 包含 int isalnum(int c) 如果c 是数字或字母返回非零数值否则返回零 int isalpha(int c) 如果c 是字母返回非零数值否则返回零 int iscntrl(int c) 如果c 是控制字符如FF, BELL, LF ..等返回非零数值否则返回零 int isdigit(int c) 如果c 是数字返回非零数值否则返回零

int isgraph(int c) 如果c 是一个可打印字符而非空格返回非零数值否则返回零 int islower(int c) 如果c 是小写字母返回非零数值否则返回零 int isprint(int c) 如果c 是一个可打印字符返回非零数值否则返回零 int ispunct(int c) 如果c 是一个可打印字符而不是空格数字或字母返回非零数值否则返回零 int isspace(int c) 如果c 是一个空格字符返回非零数值包括空格CR, FF, HT, NL, 和VT 否则返回零 int isupper(int c) 如果c 是大写字母返回非零数值否则返回零 int isxdigit(int c) 如果c 是十六进制数字返回非零数值否则返回零 int tolower(int c) 如果c 是大写字母则返回c 对应的小写字母其它类型仍然返回c int toupper(int c) 如果c 是小写字母则返回c 对应的大写字母其它类型仍然返回c 4 浮点运算库 下列函数支持浮点数运算使用这些函数之前必须用 #include 包含 float asin(float x) 以弧度形式返回x 的反正弦值 float acos(float x)

C语言中,头文件和源文件的关系

C语言中,头文件和源文件的关系(转) 简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件(.obj文件) 4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息。(生成.exe文件) 编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个C文件都没有,那么你的项目将无法编译,连接器是以目标文件为单位,它将一个或多个目标文件进行函数与变量的重定位,生成最终的可执行文件,在PC上的程序开发,一般都有一个main函数,这是各个编译器的约定,当然,你如果自己写连接器脚本的话,可以不用main函数作为程序入口!!!! (main .c文件目标文件可执行文件) 有了这些基础知识,再言归正传,为了生成一个最终的可执行文件,就需要一些目标文件,也就是需要C文件,而这些C文件中又需要一个main 函数作为可执行程序的入口,那么我们就从一个C文件入手,假定这个C文件内容如下: #include #include "mytest.h" int main(int argc,char **argv) { test = 25; printf("test.................%d/n",test); } 头文件内容如下: int test; 现在以这个例子来讲解编译器的工作: 1.预处理阶段:编译器以C文件作为一个单元,首先读这个C文件,发现第一句与第二句是包含一个头文件,就会在所有搜索路径中寻找这两个文件,找到之后,就会将相应头文件中再去处理宏,变量,函数声明,嵌套的头文件包含等,检测依赖关系,进行宏替换,看是否有重复定义与声明的情况发生,最后将那些文件中所有的东东全部扫描进这个当前的C文件中,形成一个中间“C文件” 2.编译阶段,在上一步中相当于将那个头文件中的test变量扫描进了一个中间C文件,那么test变量就变成了这个文件中的一个全局变量,此时就将所有这个中间C文件的所有变量,函数分配空间,将各个函数编译成二进制码,按照特定目标文件格式生成目标文件,在这种格式的目标文件中进行各个全局变量,函数的符号描述,将这些二进制码按照一定的标准组织成一个目标文件 3.连接阶段,将上一步成生的各个目标文件,根据一些参数,连接生成最终的可执行文件,主要的工作就是重定位各个目标文件的函数,变量等,相当于将个目标文件中的二进制码按一定的规范合到一个文件中再回到C文件与头文件各写什么内容的话题上:理论上来说C文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体,只要在任何一个C文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以C文件为单位的,如果不在任何C文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在C文件中进行函数声明,变量声明,结构体声明,这也不成问题!!!那为何一定要分成头文件与C文件呢?又为何一般都在头件中进行函数,变量声明,宏声明,结构体声明呢?而在C文件中去进行变量定义,函数实现呢??原因如下: 1.如果在头文件中实现一个函数体,那么如果在多个C文件中引用它,而且又同时编译多个C文件,将其生成的目标文件连接成一个可执行文件,在每个引用此头文件的C文件所生成的目标文件中,都有一份这个函数的代码,如果这段函数又没有定义成局部函数,那么在连接时,就会发现多个相同的函数,就会报错 2.如果在头文件中定义全局变量,并且将此全局变量赋初值,那么在多个引用此头文件的C文件中同样存在相同变量名的拷贝,关键是此变量被

c语言中常用的函数和头文件

头文件ctype.h 函数列表<> 函数类别函数用途详细说明 字符测试是否字母和数字isalnum 是否字母isalpha 是否控制字符iscntrl 是否数字isdigit 是否可显示字符(除空格外)isgraph 是否可显示字符(包括空格)isprint 是否既不是空格,又不是字母和数字的可显示字符ispunct 是否空格isspace 是否大写字母isupper 是否16进制数字(0-9,A-F)字符isxdigit 字符大小写转换函数转换为大写字母toupper 转换为小写字母tolower 地区化 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。 头文件local.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 地区控制地区设置setlocale 数字格式约定查询国家的货币、日期、时间等的格式转换localeconv 数学函数 本分类给出了各种数学计算函数,必须提醒的是ANSI C标准中的数据格式并不符合IEEE754标准,一些C语言编译器却遵循IEEE754(例如frinklin C51) 头文件math.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 错误条件处理定义域错误(函数的输入参数值不在规定的范围内) 值域错误(函数的返回值不在规定的范围内) 三角函数反余弦acos 反正弦asin 反正切atan 反正切2 atan2 余弦cos

正弦sin 正切tan 双曲函数双曲余弦cosh 双曲正弦sinh 双曲正切tanh 指数和对数指数函数exp 指数分解函数frexp 乘积指数函数fdexp 自然对数log 以10为底的对数log10 浮点数分解函数modf 幂函数幂函数pow 平方根函数sqrt 整数截断,绝对值和求余数函数求下限接近整数ceil 绝对值fabs 求上限接近整数floor 求余数fmod 本分类函数用于实现在不同底函数之间直接跳转代码。头文件setjmp.h io.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 保存调用环境setjmp 恢复调用环境longjmp 信号处理 该分类函数用于处理那些在程序执行过程中发生例外的情况。 头文件signal.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 指定信号处理函数signal 发送信号raise 可变参数处理 本类函数用于实现诸如printf,scanf等参数数量可变底函数。 头文件stdarg.h 函数列表

单片机C语言常用头文件

函数原形的头文件读者可参考返回非整型值的函数 assert.h - assert(), 声明宏 ctype.h –字符类型函数 float.h –浮点数原形 limits.h –数据类型的大小和范围 math.h –浮点运算函数 stdarg.h –变量参数表. stddef.h –标准定义 stdio.h –标准输入输出IO 函数 stdlib.h –包含内存分配函数的标准库 string.h –字符串处理函数 3 字符类型库 下列函数按照输入的ACS II 字符集字符分类使用这些函数之前应当用"#include " 包含 int isalnum(int c) 如果c 是数字或字母返回非零数值否则返回零 int isalpha(int c) 如果c 是字母返回非零数值否则返回零 int iscntrl(int c) 如果c 是控制字符如FF, BELL, LF ..等返回非零数值否则返回零 int isdigit(int c) 如果c 是数字返回非零数值否则返回零 int isgraph(int c) 如果c 是一个可打印字符而非空格返回非零数值否则返回零 int islower(int c) 如果c 是小写字母返回非零数值否则返回零 int isprint(int c) 如果c 是一个可打印字符返回非零数值否则返回零 int ispunct(int c) 如果c 是一个可打印字符而不是空格数字或字母返回非零数值否则返回零 int isspace(int c) 如果c 是一个空格字符返回非零数值包括空格CR, FF, HT, NL, 和VT 否则返回零 int isupper(int c) 如果c 是大写字母返回非零数值否则返回零 int isxdigit(int c) 如果c 是十六进制数字返回非零数值否则返回零 int tolower(int c) 如果c 是大写字母则返回c 对应的小写字母其它类型仍然返回c int toupper(int c) 如果c 是小写字母则返回c 对应的大写字母其它类型仍然返回c 4 浮点运算库 下列函数支持浮点数运算使用这些函数之前必须用#include 包含 float asin(float x) 以弧度形式返回x 的反正弦值

C语言格式书写规范

C语言书写规范指南 第1章文件结构 每个C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。 C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀。 1.1版权和版本的声明 版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有: (1)版权信息。 (2)文件名称,标识符,摘要。 (3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。 (4)版本历史信息。 /* *Copyright(c)2001,吉林大学物理学院无线电 *Allrightsreserved. * *文件名称:filename.h *文件标识: *摘要:简要描述本文件的内容 * *当前版本:1.1 *作者:输入作者(或修改者)名字 *完成日期:2007年7月20日 * *取代版本:1.0 *原作者:输入原作者(或修改者)名字 *完成日期:2007年5月10日 */ 示例1-1版权和版本的声明

1.2头文件的结构 头文件由三部分内容组成: (1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。 (2)预处理块。 (3)函数和类结构声明等。 假设头文件名称为SCL_SPI.h,头文件的结构参见示例1-2。 【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用#ifndef/#define/#endif结构产生预处理块。 【规则1-2-2】用#include 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。 【规则1-2-3】用#include “filename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。 【规则1-2-4】#include 后面使用TAB键控制排版。 【规则1-2-5】头文件中只存放“声明”而不存放“定义” 【规则1-2-6】全局变量在头文件中声明,在.c文件中定义 .h extern in tvalue; 声明。 .c in tvalue=0x10; 定义。 【规则1-2-7】局部变量在.c中定义(static)unsigned in tvalue; 定义。 //版权和版本声明见示例1-1,此处省略。 #ifndef SCL_SPI_H //防止SCL_SPI.h被重复引用 #define SCL_SPI_H #include //引用标准库的头文件 … #include “SCL_CAN.h”//引用非标准库的头文件 … void Function1(…);//全局函数声明 … extern unsign int value;//全局变量声明 #endif 示例1-2C头文件的结构 1.3定义文件的结构 定义文件有三部分内容: (1)定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。 (2)对一些头文件的引用。 (3)程序的实现体(包括数据和代码)。

C语言头文件大全

标准C语言头文件 ISO C 标准定义的头文件(24 项)类型 实现常量 尔类型和值 通用类型数学宏 分类和映射支持 匹配类型 ? 路径名模式匹配类型库操作? 组文件? 网络数据 验证程序断言?支持复数算术运算? 字符? 出错码? 浮点环境? 浮点常量 ? 整型格式转换 替代关系操作符宏? ? 局部类别?数学常量 非局部goto ? 信号? 可变参数表? 布? 标准定义? 整型? 标准I/O ? 实用程序库函数? 字符串操作? ? 时间和日期?宽字符支持vwct yp e.h>?宽字符POSIX标准定义的必须的头文件(26 项) ? 目录项? 文件控制? 文件名 口令文件? 正则表达式?tar 归档值

? 终端 I/O ? 符号常量 ? 文件时间 ?消息队列 资源操作 ?信号量 vwordex p.h>?字扩展类型 本地接口 ?Internet 定义 ? 套接字 Internet 地址族 ? 传输控制协议 vsys/mma n.h>?内存 管理声明 ?selec t 状态 函数 ? 套接字接口 ? 文件 ? 进程时间 套接字定义 ? 基本系统数据类型 ?UNIX 域 系统名 ? 进程控制 POSIX 标准定义的XSI 扩展头文件(26项) cpio 归档值 示结构 ? 动态链接 vfmtmsg.h>?消息显 ? 文件树漫游 ? 代码集转换实用程序 ? 语 言信息常量 ? 模式匹配函数定义 作 ? 货币类型 ?数据库操 ? 消息类别 ? 轮询函数 ? 搜索表 ? 字符串操作 上下文 ? 系统出错日志记录 ? 用户 ? 用户限制 ?用户帐户数据库 IPC

C语言头文件作用及写法

C语言头文件作用及写法 头文件几个好处: 1,头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数; 2,头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。 3,头文件只是声明,不占内存空间,要知道其执行过程,要看你头文件所申明的函数是在哪个.c文件里定义的,才知道。 4,他并不是C自带的,可以不用。 5,调用了头文件,就等于赋予了调用某些函数的权限,如果你要算一个数的N次方,就要调用Pow()函数,而这个函数是定义在math.c里面的,要用这个函数,就必需调用math.h 这个头文件。 头文件写法: #include ... //------------------------------- #ifndef MY_POINT #define MY_POINT class Class1 { } class Class2 { } ... #endif 在要使用类定义的文件中加入 #include "头文件名.h " 一般来说,头文件里多数是放的函数定义或函数体。 此外,还有: #ifndef **** #define **** …… #endif 之类的语句,用于控制#define 与#endif之间的内容不被重复定义或插入。 #include 语句起的只是一个插入作用。 也就是说,#include 的文件里的内容可以随便写。 编译器使用#include 的文件里的内容来插入到#include 所在位置。 所以,你说的“头文件”没有固定格式。

如要使用其它头文件中的函数,可以直接在你的头文件中引用。 初学C语言,个人建议你使用C++Builder 6去练习和理解,当然,这要求你有一定的英语水平.在很多情况下会自动的帮你加好头文件,你可以观察它自动生成的文件,代码,以进一步学习。 example: 我截了一小段 /* math.h Definitions for the math floating point package. Copyright (c) 1987, 1991 by Borland International All Rights Reserved. */ #ifndef __MATH_H #define __MATH_H #if !defined( __DEFS_H ) #include <_defs.h> #endif #define HUGE_VAL _huge_dble extern double _Cdecl _huge_dble; #define _LHUGE_VAL _huge_ldble extern long double _Cdecl _huge_ldble; #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif double _Cdecl acos (double __x); double _Cdecl asin (double __x); double _Cdecl atan (double __x); double _Cdecl atan2 (double __y, double __x); double _Cdecl ceil (double __x); double _Cdecl cos (double __x); double _Cdecl cosh (double __x); double _Cdecl exp (double __x); double _Cdecl fabs (double __x); double _Cdecl __fabs__ (double __x); /* Intrinsic */ double _Cdecl floor (double __x); double _Cdecl fmod (double __x, double __y); double _Cdecl frexp (double __x, int *__exponent);

C语言所有常用头文件用途

C语言所有常用头文件用途 字符处理函数 本类别函数用于对单个字符进行处理,包括字符的类别测试和字符的大小写转换 头文件ctype.h 函数列表<> 函数类别函数用途详细说明 字符测试是否字母和数字isalnum 是否字母isalpha 是否控制字符iscntrl 是否数字isdigit 是否可显示字符(除空格外)isgraph 是否可显示字符(包括空格)isprint 是否既不是空格,又不是字母和数字的可显示字符ispunct 是否空格isspace 是否大写字母isupper 是否16进制数字(0-9,A-F)字符isxdigit 字符大小写转换函数转换为大写字母toupper 转换为小写字母tolower 地区化 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。 头文件local.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 地区控制地区设置setlocale 数字格式约定查询国家的货币、日期、时间等的格式转换localeconv 数学函数 本分类给出了各种数学计算函数,必须提醒的是ANSI C标准中的数据格式并不符合IEEE754标准,一些C语言编译器却遵循IEEE754(例如frinklin C51) 头文件math.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 错误条件处理定义域错误(函数的输入参数值不在规定的范围内)

值域错误(函数的返回值不在规定的范围内) 三角函数反余弦acos 反正弦asin 反正切atan 反正切2 atan2 余弦cos 正弦sin 正切tan 双曲函数双曲余弦cosh 双曲正弦sinh 双曲正切tanh 指数和对数指数函数exp 指数分解函数frexp 乘积指数函数fdexp 自然对数log 以10为底的对数log10 浮点数分解函数modf 幂函数幂函数pow 平方根函数sqrt 整数截断,绝对值和求余数函数求下限接近整数ceil 绝对值fabs 求上限接近整数floor 求余数fmod 本分类函数用于实现在不同底函数之间直接跳转代码。头文件setjmp.h io.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 保存调用环境setjmp 恢复调用环境longjmp 信号处理 该分类函数用于处理那些在程序执行过程中发生例外的情况。 头文件signal.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 指定信号处理函数signal 发送信号raise 可变参数处理 本类函数用于实现诸如printf,scanf等参数数量可变底函数。

C语言常用头文件及函数

#include(errno.h):错误处理 #include (stdio.h):格式化输入与输出函数 fprintf函数,功能:格式输出(文件) fscanf函数,功能:格式输入(文件) printf函数,功能:格式输出(控制台) scanf函数,功能:格式输入(控制台) fclose函数,功能:关闭文件 fopen函数,功能:打开文件 feof函数,功能:文件结尾判断 ferror函数,功能:文件错误检测 freopen函数,功能:将已存在的流指针和新文件连接 setbuf函数,功能:设置磁盘缓冲区 sscanf函数,功能:从缓冲区中按格式输入 sprintf函数,功能:格式输出到缓冲区 remove函数,功能:删除文件 rename函数,功能:修改文件名称 tmpfile函数,功能:生成临时文件名称 tmpnam函数,功能:得到临时文件路径 fgetc函数,功能:输入一个字符(文件) fgets函数,功能:字符串输入(文件) fputc函数,功能:字符输出(文件) fputs函数,功能:字符串输出(文件) gets函数,功能:字符串输入(控制台) getchar函数,功能:字符输入(控制台) getc函数,功能:字符输入(控制台) putc函数,功能:字符输出(控制台) putchar函数,功能:字符输出(控制台) ungetc函数,功能:字符输出到流的头部 fread函数,功能:直接流读操作 fwrite函数,功能:直接流写操作 fgetpos函数,功能:得到文件位置 fsetpos函数,功能:文件位置设置 fseek函数,功能:文件位置移动 ftell函数,功能:得到文件位置 remind函数,功能:文件位置复零位 perror函数,功能:得到错误提示字符串 clearerr函数,功能:错误清除 puts函数,功能:字符串输出(控制台)

C语言头文件的使用与写法

C语言头文件的使用与写法。 2009年04月20日星期一23:12 C语言中的.h文件和我认识由来已久,其使用方法虽不十分复杂,但我却是经过了几个月的“不懂”时期,几年的“一知半解”时期才逐渐认识清楚他的本来面目。揪其原因,我的驽钝和好学而不求甚解固然是原因之一,但另外还有其他原因。原因一:对于较小的项目,其作用不易被充分开发,换句话说就是即使不知道他的详细使用方法,项目照样进行,程序在计算机上照样跑。原因二:现在的各种C语言书籍都是只对C语言的语法进行详细的不能再详细的说明,但对于整个程序的文件组织构架却只字不提,找了好几本比较著名的C语言著作,却没有一个把.h文件的用法写的比较透彻的。下面我就斗胆提笔,来按照我对.h 的认识思路,向大家介绍一下。 让我们的思绪乘着时间机器回到大学一年级。C原来老师正在讲台上讲着我们的第一个C语言程序: Hello world! 文件名 First.c main() { printf(“Hello world!”); } 例程-1 看看上面的程序,没有.h文件。是的,就是没有,世界上的万物都是经历从没有到有的过程的,我们对.h的认识,我想也需要从这个步骤开始。这时确实不需要.h文件,因为这个程序太简单了,根本就不需要。那么如何才能需要呢?让我们把这个程序变得稍微复杂些,请看下面这个, 文件名 First.c printStr() { printf(“Hello world!”); } main() {

printStr() } 例程-2还是没有, 那就让我们把这个程序再稍微改动一下. 文件名 First.c main() { printStr() } printStr() { printf(“Hello world!”); } 例程-3等等,不就是改变了个顺序嘛, 但结果确是十分不同的. 让我们编译一下例程-2和例程-3,你会发现例程-3是编译不过的.这时需要我们来认识一下另一个C语言中的概念:作用域.我们在这里只讲述与.h文件相关的顶层作用域, 顶层作用域就是从声明点延伸到源程序文本结束, 就printStr()这个函数来说,他没有单独的声明,只有定义,那么就从他定义的行开始,到first.c文件结束, 也就是说,在例程-2的main()函数的引用点上,已经是他的作用域. 例程-3的main()函数的引用点上,还不是他的作用域,所以会编译出错. 这种情况怎么办呢? 有两种方法 ,一个就是让我们回到例程-2, 顺序对我们来说没什么, 谁先谁后不一样呢,只要能编译通过,程序能运行, 就让main()文件总是放到最后吧. 那就让我们来看另一个例程,让我们看看这个方法是不是在任何时候都会起作用. 文件名 First.c play2() { play1() }

补充关于c语言头文件的知识

String.h C语言里面关于字符数组的函数定义的头文件,常用函数有strlen、strcmp、strcpy等等,更详细的可以到include文件夹里面查看该文件。 #include //设定插入点 #include //字符处理 #include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //文件输入/输出 #include //参数化输入/输出 #include //数据流输入/输出 #include //定义各种数据类型最值常量 #include //定义本地化函数 #include //定义数学函数 #include //定义输入/输出函数 #include //定义杂项函数及内存分配函数 #include //字符串处理 #include //基于数组的输入/输出 #include //定义关于时间的函数 #include //宽字符处理及输入/输出 #include //宽字符分类 2、标准C++ 其中包括的头文件如下(同上的不再注释) #include //STL 通用算法 #include //STL 位集容器 #include #include #include #include #include //复数类 #include #include #include #include #include //STL 双端队列容器 #include //异常处理类 #include

C语言 函数大全(头文件)

C标准库函数 abort stdlib. h abs stdlib. h acos math. h asctime time. h asin math. h assert assert.h atan math. h atan2 math. h atexit stdlib. h atof stdlib. h atoi stdlib. h atol stdlib. h bsearch stdlib. h BUFSIZ stdio. h calloc stdlib. h ceil math. h clearerr stdio. h clock time. h CLOCKS-PER-SEC time. h clock_t time. h cos math. h cosh math. h ctime time. h difftime time. h div stdlib. h div_t stdlib. h EDOM errno. h EOF stdio. h ERANGE errno. h errno errno. h exit stdlib. h EXIT_FAILURE stdlib. h EXIT_SUCCESS stdlib. h exp math. h fabs math. h fclose stdio. h feof stdio.h ferror stdio.h fflush stdio. h fgetc stdio.h fgetpos stdio. h

FILE stdio. h FILENAME-MAX stdio. h floor math. h isalpha ctype. h iscntrl ctype. h isdigit ctype. h isgraph ctype. h islower ctype. h isprint ctype. h ispunct ctype. h isspace ctype. h isupper ctype. h isxdigit ctype. h jmp_buf setjmp. h labs stdlib. h LC_ALL locale. h LC_COLLATE locale. h LC_CTYPE locale. h LC_MONETARY locale. h LC_NUMERIC locale. h LC_TIME locale. h struct lconv locale. h ldexp math. h ldiv stdlib. h ldiv_t stdlib. h localeconv locale. h localtime time. h log math. h log10 math. h longjmp setjmp. h L_tmpnam stdio. h malloc stdlib. h mblen stdlib. h mbstowcs stdlib. h mbtowc stdlib. h MB_CUR_MAX stdlib. h memchr string. h memcmp string. h memcpy string. h memmove string. h memset string. h

标准C语言头文件

标准C语言头文件 ISO C标准定义的头文件(24项) 验证程序断言 支持复数算术运算 字符类型 出错码 浮点环境 浮点常量 整型格式转换 替代关系操作符宏 实现常量 局部类别 数学常量 非局部goto 信号 可变参数表 布尔类型和值 标准定义 整型 标准I/O库 实用程序库函数 字符串操作 时间和日期 宽字符支持 POSIX标准定义的必须的头文件(26项) 目录项 文件控制 路径名模式匹配类型 组文件 口令文件 正则表达式 终端I/O 符号常量 字扩展类型 Internet定义 Internet地址族 传输控制协议 select函数 套接字接口

c语言头文件的建立与使用

嵌入式c语言头文件的建立与使用 如何正确编写C语言头文件和与之相关联的c源程序文件,这首先就要了解它们的各自功能。要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程。 一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件(.obj文件) 3.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件。 编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个C文件都没有,那么你的项目将无法编译,连接器是以目标文件为单位,它将一个或多个目标文件进行函数与变量的重定位,生成最终的可执行文件。 为了生成一个最终的可执行文件,就需要一些目标文件,也就是首先要有C文件,而这些C文件中又需要一个main()函数作为可执行程序的入口,那么我们就从从这一个C文件入手,引入头文件概念。

假定这个C文件内容如下: #include #include"mytest.h" int main(int argc,char**argv) { test=25; printf("test........... %d\n",test); } 头文件"mytest.h"包含如下内容: int test; 现在以这个例子来讲解编译器的工作: 1.预处理阶段:编译器以C文件作为一个单元,首先读这个C文件,发现第一句与第二句是包含一个头文件,就会在所有搜索路径中寻找这两个文件,找到之后,就会将相应头文件中的宏,变量,函数声明,嵌套的头文件包含等,进行依赖关系检测,并进行宏替换,看是否有重复声

C语言头文件大全

C系统提供了丰富的系统文件,称为库文件,C的库文件分为两类,一类是扩展名为".h"的文件,称为头文件,在前面的包含命令中我们已多次使用过。在".h"文件中包含了常量定义、类型定义、宏定义、函数原型以及各种编译选择设置等信息。另一类是函数库,包括了各种函数的目标代码,供用户在程序中调用。通常在程序中调用一个库函数时,要在调用之前包含该函数原型所在的".h" 文件。 下面给出Turbo C的全部".h"文件。 Turbo C头文件 ALLOC.Hν说明内存管理函数(分配、释放等)。 ASSERT.Hν定义assert调试宏。 BIOS.Hν说明调用IBM—PC ROM BIOS子程序的各个函数。CONIO.Hν说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数。 CTYPE.Hν包含有关字符分类及转换的名类信息(如isalpha和toascii 等)。 DIR.Hν包含有关目录和路径的结构、宏定义和函数。 DOS.Hν定义和说明MSDOS和8086调用的一些常量和函数。ERRON.Hν定义错误代码的助记符。 FCNTL.Hν定义在与open库子程序连接时的符号常量。 FLOAT.Hν包含有关浮点运算的一些参数和函数。 GRAPHICS.Hν说明有关图形功能的各个函数,图形错误代码的常量定义,正对不同驱动程序的各种颜色值,及函数用到的一些特殊结构。 IO.Hν包含低级I/O子程序的结构和说明。 LIMIT.Hν包含各环境参数、编译时间限制、数的范围等信息。 MATH.Hν说明数学运算函数,还定了HUGE VAL 宏,说明了matherr和matherr子程序用到的特殊结构。 MEM.Hν说明一些内存操作函数(其中大多数也在STRING.H中说明)。PROCESS.Hν说明进程管理的各个函数,spawn…和EXEC …函数的结构说明。 SETJMP.Hν定义longjmp和setjmp函数用到的jmp buf类型,说明这两个函数。 SHARE.Hν定义文件共享函数的参数。 SIGNAL.Hν定义SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量,说明rajse和signal两个函数。 STDARG.Hν定义读函数参数表的宏。(如vprintf,vscarf函数)。STDDEF.Hν定义一些公共数据类型和宏。 STDIO.Hν定义Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定义的标准和扩展的类型和宏。还定义标准I/O 预定义流:stdin,stdout和stderr,说明I/O 流子程序。 STDLIB.Hν说明一些常用的子程序:转换子程序、搜索/ 排序子程序等。STRING.Hν说明一些串操作和内存操作函数。 SYS\STAT.Hν定义在打开和创建文件时用到的一些符号常量。 SYS\TYPES.Hν说明ftime函数和timeb结构。

C语言头文件的作用

C语言头文件的作用 最近在工作当中遇到了一点小问题,关于C语言头文件的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题. 学习C语言已经有好几年了,工作使用也近半年了,但是对于这部分的东西的确还没有深入的思考过.概念上还是比较模糊的,只是之前的使用大多比较简单,并没有牵涉到太复杂的工程,所以定义和声明还是比较简单而明了了的.但是最近的大工程让我在这方面吃到了一点点苦头,虽然看了别人的代码能够很快的改正,但是这些改正背后的原因却不知道.我想大多数喜欢C语言的程序员应该是和我一样的,总喜欢去追究程序问题背后的底层原因,而这也恰恰是我喜欢C语言的最根本的原因. 今天看过janders老兄在csdn上的一篇文章后,理解的确加深了很多,而且还学到一些以前不怎么知道的知识. 现将文章转载过来,并对文章当中的一些拼写错误做了简单的纠正,同时对文字及布局做了少许修改. (如果想看原文的,请参考本文底部的链接.) C语言中的.h文件和我认识由来已久,其使用方法虽不十分复杂,但我却是经过了几个月的“不懂”时期,几年的“一知半解”时期才逐渐认识清楚他的本来面目。揪其原因,我的驽钝和好学而不求甚解固然是原因之一,但另外还有其他原因。原因一:对于较小的项目,其作用不易被充分开发,换句话说就是即使不知道他的详细使用方法,项目照样进行,程序在计算机上照样跑。原因二:现在的各种C语言书籍都是只对C语言的语法进行详细的不能再详细的说明,但对于整个程序的文件组织构架却只字不提,找了好几本比较著名的C语言著作,却没有一个把.h文件的用法写的比较透彻的。下面我就斗胆提笔,来按照我对.h 的认识思路,向大家介绍一下。 让我们的思绪乘着时间机器回到大学一年级。C原来老师正在讲台上讲着我们的第一个C语言程序: Hello world! 文件名First.c main() { printf(“Hello world!”); } 例程-1 看看上面的程序,没有.h文件。是的,就是没有,世界上的万物都是经历从没有到有的过程的,我们对.h的认识,我想也需要从这个步骤开始。这时确实不需要.h文件,因为这个程序太简单了,根本就不需要。那么如何才能需要

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