视频编辑几种场面转换的方法与技巧

视频编辑几种场面转换的方法与技巧
视频编辑几种场面转换的方法与技巧

视频编辑几种场面转换的方法与技巧

一部完整的电视作品由多个情节的段落所组成,而每一个情节的段落则由若干个蒙太奇镜头段落(或称蒙太奇句子)组成,每一个蒙太奇镜头段落又由一个或若干个镜头组成。场面的转换首先是镜头之间的转换,同时也包括蒙太奇镜头段落之间的转换和情节段落之间的转换。为了使电视片内容的条理性更强、层次的发展更清晰,在场面与场面之间的转换中,需要一定的手法。转场的方法多种多样,但通常可以分为两类:一种是用特技的手段作转场,另一种是用镜头的自然过渡作转场,前者也叫技巧转场,后者又叫无技巧转场。

技巧转场的方法

技巧转场的方法一般用于电视片情节段落之间的转换,它强调的是心理的隔断性,目的是使观众有较明确的段落感觉。由于电子特技机、非线性编辑系统的发展,特技转换的手法有数百种之多,但归纳起来

不外乎以下几种形式:

1.淡出与淡入

淡出是指上一段落最后一个镜头的画面逐渐隐去直至黑场,淡入是指下一段落第一个镜头的画面逐渐显现直至正常的亮度,淡出与淡入画面的长度,一般各为2秒,但实际编辑时,应根据电视片的情节、情绪、节奏的要求来决定。有些影片中淡出与淡入之间还有一段黑场,给人一种间歇感,适用于自然段落的转换。

2.扫换

扫换也称划像,可分为划出与划入。前一画面从某一方向退出荧屏称为划出,下一个画面从某一方向进入荧屏称为划入。划出与划入的形式多种多样,根据画面进、出荧屏的方向不同,可分为横划、竖划、对角线划等。划像一般用于两个内容意义差别较大的段落转换时。

3.叠化

叠化指前一个镜头的画面与后一个镜头的画面相叠加,前一个镜头的

画面逐渐隐去,后一个镜头的画面逐渐显现的过程。在电视编辑中,叠化主要有以下几种功能:一是用于时间的转换,表示时间的消逝;二是用于空间的转换,表示空间已发生变化;三是用叠化表现梦境、想像、回忆等插叙、回叙场合;四是表现景物变幻莫测、琳琅满目、

目不暇接。

4.翻页

翻页是指第一个画面像翻书一样翻过去,第二个画面随之显露出来。现在由于三维特技效果的发展,翻页已不再是某一单纯的模式。

5.停帧

前一段落结尾画面的最后一帧作停帧处理,使人产生视觉的停顿,接着出现下一个画面,这比较适合于不同主题段落间的转换。

6.运用空镜头

运用空镜头转场的方式在影视作品中经常看到,特别是早一些的电影中,当某一位英雄人物壮烈牺牲之后,经常接转苍松翠柏、高山大海等空镜头,主要是为了让观众在情绪发展到高潮之后能够回味作品的情节和意境。空镜头画面转场可以增加作品的艺术感染力。

除以上常见的转场方法,技巧转场还有正负像互换、焦点虚实变化等

其它一些方式。

无技巧转场的方法

无技巧转场是用镜头的自然过渡来连接上下两段内容的,主要适用于蒙太奇镜头段落之间的转换和镜头之间的转换。与情节段落转换时强调的心理的隔断性不同,无技巧转换强调的是视觉的连续性。并不是任何两个镜头之间都可应用无技巧转场方法,运用无技巧转场方法需要注意寻找合理的转换因素和适当的造型因素。无技巧转场的方法主

要有以下几种:

1.相同主体转换

相同主体的转换包含几个层面的意思:一是上下两个相接镜头中的主体相同,通过主体的运动、主体的出画入画,或者是摄像机跟随主体移动,从一个场合进入另一个场合,以完成空间的转换;二是上下两个镜头之间的主体是同一类物体,但并不是同一个,假如上一个镜头主体是一只书包,下一个镜头的主体是一只公文包,这两个镜头相接,可以实现时间或者是空间的转换,也可以同时实现时空的转换;三是利用上下镜头中主体在外形上的相似完成转场的任务。

2.遮挡镜头转场

遮挡镜头转场是指在上一个镜头接近结束时,被摄主体挪近以至挡黑摄像机的镜头,下一个画面主体又从摄像机镜头前走开,以实现场合的转换。上下两个相接镜头的主体可以相同,也可以不同。用这种方法转场,能给观众视觉上较强的冲击,还可以造成视觉上的悬念,同时也使画面的节奏紧凑。如果上下两个画面的主体是同一个,还能使

主体本身得到强调和突出。

3.主观镜头转场

上一个镜头拍摄主体在观看的画面,下一个镜头接转主体观看的对象,这就是主观镜头转场。主观镜头转场是按照前、后两镜头之间的逻辑关系来处理转场的手法,主观镜头转场既显得自然,同时也可

以引起观众的探究心理。

4.特写转场

特写转场指不论上一个镜头拍摄的是什么,下一个镜头都由特写开始。由于特写能集中人的注意力,因此即使上下两个镜头的内容不相称,场面突然转换,观众也不至于感觉到太大的视觉跳动。

5.承接式转场

承接式转场也是按逻辑关系进行的转场,它是利用影视节目两段之间在情节上的承接关系,甚至利用悬念、两镜头在内容上的某些一致性

来达到顺利转场的目的。

6.动势转场

动势转场是指利用人物、交通工具等的动势的可衔接性及动作的相似

性完成时空转换的一种方法。

除了上述六种较为常用的无技巧转场方式之外,无技巧转场方式还有隐喻式转场、运动镜头转场、声音转场、两极镜头转场等其它几种

形式。

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发表于 2007-4-21 08:38 |

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画面构图的表现方法二

(2)固定画面的拍摄要求

下面我们对拍摄固定画面过程中可能遇到的问题、需要注意的事项和一般意义上的要求进行分析和讨

论。

a:注意捕捉动感因素,增强画

面内部活力。

固定画面容易出现平板一块、缺乏生气的情况,因此,在拍摄固定画面时应请注意捕捉活跃因素,调动动态因素,做到静中有动、动静相宜。比如说,拍摄一池春水,就可以在画面中摄入几只浮游嬉戏的鸭子,涟漪的运动和小鸭的运动使得“死水”“活”了起来。此外,固定画面中人物的调动和运动也是活跃静态画面的有效手段。比如在拍摄麦浪翻滚的乡村丰收景象时,就可在画面中摄入牧童赶着牛群穿梭于田间小道的场景。古代文物、珍宝的固定画面,常常使其转动起来拍摄。电视的固定画面如果再没有了画面内部运动,单个镜头的画面就与摄影照片并无大异,很容易让观众产生看照片的感觉。我

们在拍摄固定画面的时候,应该注意尽量避免“呆照”的画面效果,尽可能利用画面所能纳入的“活”的、“动”的因素让固定画面“活”起来。

b:要注意纵向空间和纵深方向

上的调度和表现。

因为固定画面排除了画面框架和背景的水平运动和垂直运动,倘若纵深方向上的调度和表现又不充分,可以想见,这种固定画面犹如僵死的“贴片”那样,很难表现出电视画面的造型美感,难以在二维平面中反映三维现实的画面造型任务。因此,我们应该注意选择、提取和发掘画面纵深方向上的造型元素,以纵向难度上的造型表现来弥补水平维度和垂直维度上的不足。比如,在拍摄公路上列队行驶的车队时,我们可以利用公路的线和汽车的点采取对角线构图,让公路与画面框架形成一定的角度后向纵深方向伸展开去。

c:固定画面的构图一定要注意

艺术性、可视性。

固定画面拍得怎么样,往往反映出一个摄像者的基本素质和真正水平,它是对摄像者构图技巧、造型能力、审美趣味和艺术表现力的综合检验。相对而言,由于运动画面的运动性、可变性,某些构图上的问题能在一定程度上得到掩盖,观众的注意被画面的外部运动所转移和分散。但固定画面由于框架的静止和背景的相对稳定,加上观众视点的稳定,构图中不大的毛病会在观众眼中得到“放大”,可能比较突出地干扰观众的收视情绪。因此,摄像人员只有从一开始就勤学苦练,尤其是要拍好固定画面、拍美固定画面,从视觉形象的塑造、光色影调的表现、主体陪体的提炼等多个层面上加强锻炼和创作,拍摄出构图精美、景别清楚准确、画面主体突出、画面信息凝炼集中的优秀

画面来。

d:固定画面在拍摄时一定要

“稳”。

在正常情况下,每个镜头都应该是纹丝不动、一丝不苟,应坚决消除任何可以避免的晃动因素。即便是在拥挤、紧急等非常局面下,也应力求保持固定画面最大限度的稳定和平衡。这也就涉及到了摄像机的持机方式的问题。一般而论,固定画面都应尽量使用三角架来拍摄,以防肩扛拍摄造成的不稳定情况。特别是在俯仰角度较大、变焦镜头推至长焦距等情况下,摄像机稍不稳定,就会在画面中反映出明显的晃动。我们特别强调,从认真使用三角架开始,培养敬业精神,严肃创作态度,拍摄好名符其实的固定画面。当然,在实践工作中可能由于环境的变化和客观条件的限制,我们未必都能发挥三角架的作用,这就需要根据实际情况灵活变通,借助生活中的支撑物和稳定点来替代三角架,帮助我们拍好稳定的固定画面。此外,我们还要训练自己良好持机姿态和正确呼吸方式,以保证在肩扛拍摄时画面尽可能的稳定。总之,既然是拍摄固定画面,就应该想尽一切办法、利用一切条件,真正让自己所拍的固定画面稳定。

2、运动画面

运动拍摄,突破了固定拍摄时摄像机镜头固定的机位、角度和景别,给电视画面带来了变化的空间和构

图。

所谓运动拍摄就是在一个镜头中,通过移动摄像机机位,或者变换镜头的光轴,或者变换镜头的焦距,从而获得变化的画面。

通过这种方式拍摄的画面称为运动画面。在运动拍摄中,根据摄像机的运动方式可分为:推镜头,拉镜头,摇镜头,移镜头,跟镜头,及升、转、虚、晃、甩和综合运动镜头等几

种主要形式。

(1)推镜头。

推镜头是被摄主体不动摄像机

由远而近向被摄体推进,或者变动镜头焦距,由广角变至长焦,所拍摄下

的连续画面。

它相当于人们走近主体去看,在推进过程中或变焦过程中,景别由大变小,被摄主体的主要部分在画幅中逐渐变大,次要部分逐渐消失,从而将观众的注意力引导到所要表现的

部位。

推镜头的特征:

a:推镜头形成视觉前移效果。景别有大到小连续变化。

b:推镜头具有明确的主体目标。 c:推镜头讲主体物有小变大,周

围环境由大变小。

推镜头的作用:

a:突出介绍重点、强化事物的特

征。

由整体引向局部,加深对事物的认识。如用推镜头从众多的人物中选择出重点或主要的人物。

b:展示巨大空间,产生纵深感。

由于在推进过程中,前方景物不断进入画面,又不断移出画面,这样产生了纵深方向,展示了巨大空间的效果,有身临其境之感。

c:推镜头速度的快慢可以影响和调整画面的节奏从而产生外化的

情绪力量。

缓慢的推表现出安静、平和等氛围,急速的推常显示紧张不安或激动

气愤等情绪。

推镜头运用时要注意:

a:有明确的目的。

应该通过推镜头给观众某种启迪,或者引起观众对某个形象的注意,或者表现某种意念,或者突出了未被注意的细节,或者通过推镜头形成了与影片情节发展相对应的节奏。 b:推镜头的起幅、落幅及推进过程要规范、完整、准确。

起幅和落幅都是“静态”的,因而其画面构图要规范完整,准确到位。推镜头起幅的启动和落幅的停止

要果断、干净、利索、流畅。

c:在推进过程中,画面构图始终注意保持主体在画面结构的中心位

置。

无论镜头推进在什么位置,屏幕上都是一幅结构较完整、均衡的画

面。

d:推进的速度要与情绪节奏一

致。

一般来讲,情绪平静时推进速度慢,情绪节奏紧张时推进速度快一

些。

(2)拉镜头。

拉镜头是摄像机逐渐远离被摄主体或变动镜头焦距,从长焦到广角所拍摄的连续画面。

这种拍摄方法,画面显示出由局部到整体,景别由小到大,背景空间

越来越大的效果。

拉镜头的特征:

a:拉镜头形成视觉前移效果。景别有小到大连续变化。

b:拉镜头讲主体物由大变小,周

围环境由小变大。

拉镜头的作用:

a:表现主体事物在空间的位

置和所处的环境。

在拉开过程中背景范围不断扩大,能充分展示出主体物的位置和周

围的环境情况。

b:表现主体事物与周围事物的

相互关系。

如实验中由特写拉出中景,能展示出器材之间及器材与操作人员的

关系。

c:拉镜头有利于调动观众的想

象和猜测。

在拉开的过程中,整体形象逐步呈现,调动观众的注意力和参与感。随着镜头的拉开,被摄体从不完整到完整,给观众一种“原来是…”的求

知后的满足。

d:拉镜头常用作结束性和结论

性的镜头。

拉镜头画面表现空间的扩展反衬出主体的远离和缩小,视觉感受上往往有一种推出感和结束感。

拉镜头运用时注意:

a:目的明确。

b:起幅落幅拉出过程要规范、完

整、准确。

c:在拉开过程中,画面构图始终注意保持主体在画面结构的中心位

置。

d:拉开的速度要与情绪节奏一

致。

(3)摇镜头。

摇镜头是摄像机的位置不动,而

摄像机镜头改变拍摄方向。

这种效果就象我们站着不动,只是转动头部观察事物一样。摇的方式可以左右摇,上下摇或斜方向摇。

摇镜头的作用:

a:展示空间环境,扩大视野。

如远景摇摄自然风光,展示地形地貌,给观众一个完整的印象。

b:展示人与物的空间关系,使人物的活动空间与环境结合起来。

如教室里听课学生摇至讲课的教师或教师摇向学生,展示了师生在教室这一空间的教学活动。

c:运用小景别,介绍大面积主体

物。

如跨江大桥、拦河大坝的介绍,实验器材的介绍,会议主席台人物的

介绍。

d:利用摇摄镜头把两个性质相反或相近的主体连接起来,表示某种暗喻、对比、因果关系。

如从扫地的清洁工摇到一旁正在往地上吐瓜子皮的青年;从一个正在排泄工业污水的管道口摇到河里

漂浮的死鱼。

e:用追摇表现运动主体的动势、

方向、轨迹。

各种体育比赛的拍摄中经常运用。田径、足球、马术、滑冰等。

摇摄的注意事项:

a:有明确的目的。不要作“刷墙”

式摇摄。

b:起幅落幅摇摄过程要规范、完整、准确。做到稳、准、匀、平。 c:摇摄的速度与情绪节奏一致。

(4)移镜头。

是指摄像机沿某一方向同被摄体保持一定的距离,在运动中拍摄静

止或运动的物体。

移动拍摄根据摄像机移动方向

的不同大致分为:

A、前移:摄像机机位向前运动,但不一定移摄一个主体,可以变换新的主体和环境,因而不同于推摄。

B、后移:摄像机机位向后运动,

同样也不同于推摄。

C、横移:摄像机横向运动,与摇摄不同,移镜头主要指这种横移。

D、曲线移:摄像机随着复杂空

间而做的曲线运动。

移动镜头的作用:

a:移动镜头在表现大场面,大纵深、多景物、多层次等复杂场景时具有气势恢弘的造型效果。能表现出复杂空间中人与物,人与人,物与物之间的空间关系,最大优点就在于对复杂空间表现上的完整性和连贯性。如《话说长江》等电视片中的航拍镜头、团体操方阵内的移镜头等。

b:移动镜头可以表现某种主观倾向,具有更为强烈的真实感和现场感。(移镜头能产生很强的空间感。)移动摄像直接调动了人们在行进中或在运动物体上的视觉感受。摩托车、汽车比赛将摄象机放在车上拍摄,电影及电视剧中经常运用移动拍摄方法,就是为了增加画面的真实感

和现场感。

移动镜头拍摄注意:

a:移镜头起幅落幅的规范完整

准确;

b:在移动过程中应力求画面平稳保持水平,减小晃动。

要采取必要的措施,利用移动

车、斯坦尼康等工具并用广角镜头拍

摄。

(5)跟镜头。

摄像机跟随主体一起移动拍摄

的镜头。

跟镜头的特点:

a:画面始终跟随一个主体物。 b:画面中主体物的京别和位置

相对稳定。

它与摇镜头的不同在于机位是移动的,它与移镜头的不同在于它有明确的主体物,它与推镜头的不同在

于景别不变。

跟镜头主要作用有:

a:能不间断地表现运动的主体。

如边走边采访。跟随主体物前

进,将观众直接带入剧情。

b:改变被摄主体与背景间的关

系。

主体与画面中的位置在跟的过程中基本保持不变,但背景却发生明显变化,从而展示主体与背景的关

系。

跟镜头拍摄注意:

a:跟上、追准被摄对象是跟镜头

的基本要求。

跟镜头操作的要力求把主体“稳定”在画面的某一位置上,不管运动速度多快,都要跟上。

b:注意由于跟摄带来的焦点、拍摄角度、光线的变化。

还有几种不太常用的运动拍摄

技巧:

(6)升降镜头。

摄像机随升降机的上下运动拍摄,可以把高低处环境或人物连续不断地呈现出来,展示更多的空间层次,表现环境与事物。在一些电视剧及晚会中经常运用。

(7)转。

拍摄时摄像机以镜头光轴为中心旋转倾斜,使画面中地平线倾斜,以至转起来的效果。

(8)虚。

指故意致聚焦不实,使画面中原来清楚的物体变模糊,原来模糊的物

体变清楚。

这一技巧通常用长焦镜头来拍摄,以获得最大限度的窄景效应,画面中虚实变化可以增加纵深感,突出

主体。

(9)晃。

晃本是摄像中的大忌,但有目的的晃也是技巧之一,表现仓皇逃跑,或醉酒后的感觉。

(10)甩。

甩镜头有一个稳定的起幅画面,后面的摇动速度极快,使画面上的景

物虚化。

其作用可以表现事物时间,空间的急剧变化,造成人们的心理紧迫

感。

综合起来运动镜头的作用主要

有以下几方面:P91

1)介绍环境,交待事物发生地点,事物之间的关系。

2)客观真实地描述主体的运动情况,增加可信性。

3)补救画面固定比例表现景物

的局限性。

4)可引起观众的心理联想,造

成某些戏剧效果。

5)可以形成一定的节奏。

6)可使被摄的固定景物运动起来,改变观众的视觉角度。

7)调整构图。

上述的拍摄技巧中,各种镜头是可以互相结合,运用于一个镜头拍摄之中,根据内容的需要,不断改变镜头的运动形式,从而更好地表现空间和形象,从而形成综合运动镜头。

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发表于 2007-4-21 08:40 | 只看该作者

画面构图的表现方法一

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在前面我们介绍了摄像构图中的基本要素和构图的原则,实际拍摄时就是要进一步具体安排,被摄素材在画面中的位置大小及相互关系。按照主题思想的需要和审美原则,构图规律,有机地组织画面。

摄像创作过程包括三个方面:

1.根据主题内容精心设计画面构图。

2.对已有的客观环境进行安排、调整。

3.选择合适的摄像机机位和运动状态。

第三点是最具体的实际拍摄创作即确定机位,确定镜头的运动形式。

★一、拍摄角度的选择(定机位)

摄像机的机位选择是完成摄像构图的先决条件,摄像机机位的变化会

引起画面构图的变化。

摄像机机位的选择包括三个方面:拍摄方向、拍摄高度、拍摄距离。

1.拍摄方向:

拍摄方向是指摄像机,以被摄对象为中心,在同一水平面上,改变拍摄角度,形成了不同的构图形式:正面构图、侧面构图、斜面构图、背面

构图。

(1)正面构图:

摄像机镜头与被摄物体的正视线基本上成一直线时,所拍摄的画面为

正面构图。正面构图的特点:

①易于表现被摄对象正面的基本特征。

②主体是人物时有利于人物与观众面对面的交流,具有亲切感。

③正面构图,善于表现景物的横线结构,给人一种平衡、安定、庄重

的感觉。

④正面构图的画面平淡呆板,不善于表现运动。

正面构图中物体只有被摄物的正面,立体感不强,人或物之间不能很好地呼应,显得呆板。表现动感不强烈。

(2)正侧面构图(侧面构图):

摄像机镜头与被摄体的正面成900角时所拍摄下来的画面为正侧面

构图。正侧面构图特点:

①可以突出物体正侧面的特点,并强调物体的动作线条和方向。

②有利于表现人物脸部轮廓特征和人物之间的相互交流。

③正侧面的跟摄或摇摄,能很好地展现人或物体的运动。

(3)斜侧面构图:

当摄像机介于正面和正侧面之间时,所拍摄的画面为斜侧面构图。斜

侧面构图特点:

①能表现被摄对象正、侧两个面的特征,有鲜明的立体感。

②能充分表现画面中被摄体的呼应关系,又能突出主体,分清主次。如在电视采访中,通常以近景构图,采访者位于前景、后侧面角度,被采访者位于中间稍后、前侧面角度。这样观众的注意力会很自然集中到被采

访对象的身上。

③能把横线条化为斜线条,使画面动感受增强,并有利于空间深度的

(4)背面构图(反拍):

对着被摄物的背后面拍摄。背面构图特点:

①展示被摄物的背面特征。

②能将主体与主体所关注的对象同时表现出来,突出了陪体与环境,

能表现出强烈的主观感受。

③能含蓄地表达人物的内心活动。【放像:拍摄方向】

2.拍摄高度。

拍摄高度是指改变摄像机与被摄物水平线的高低所选择的拍摄角度,不同的拍摄高度可产生不同的构图变化。其中包括:平摄构图,仰摄构图,俯摄构图,顶摄构图。(平、仰、俯、顶)

平仰俯顶构图的变化,使画面地平线位置的高低,前后景物的可见度

和透视度均发生变化。

(1)平摄构图:

这种构图形式是摄像机与被摄体处在同一水平线时拍摄的。特点是:

①画面中景物的形象是正常的,合乎日常生活的视觉习惯,画面真实

感强。

所以在电视节目中是常用的拍摄角度,电视教材中弹簧称的示数,液面的高度等必须用平摄才能准确。新闻和纪实性节目中经常采用。

②不利于表现前后景之间的关系。

③画面平淡,且易产生分割感。

拍摄时要注意避免被水平线平均分割,特殊需要例外,如拍摄水平倒

影。

(2)仰摄构图:

仰摄是低于被摄物水平线向上拍摄。特点是:

①地平线在画面下部或画面之外,天多地少。适合表现高大物体、腾

空动作,以及人或物向上的力量。

②仰拍能升高、突出前景,简化、降低后景。仰拍以蓝天白云为背景,

有较强的抒情性。

电视节目常利用这个特点,表现被摄体的庄重、雄伟,人物朝气蓬勃的精神面貌和英雄气概,以及表现某种仰慕心情或胜利喜悦。

(3)俯摄构图:

俯摄是高于被摄物水平线自上向下拍摄。特点是:

①地平线在画面上部或画面之外,天少地多,适宜于表现开阔的景色和规模宏大的场面,以及景物的曲线构图。如群众集会场面、河流、公路

的蜿蜒曲折,给人以优美的感觉。

②俯拍时,前后景物都能呈现出来,且前景大,后景小,有利于表现

画面的纵深感和物体的立体感。

③俯拍人物时,给人以压抑、低沉的感觉。

(4)顶摄。

顶摄是摄像机垂直向下拍摄所构成的画面。它可以拍摄到顶部的全部

线条和轮廓。特点是:

①人物、景物都被充分展现,有利于强调它们之间的相互关系。

②善于表现有特殊布局和图案变化的场面。如团体操表演等。航拍地

教学片中医学专业的手术操作,生物昆虫的活动,及字幕图表的拍摄。

3.拍摄距离。

指摄像机与被摄体之间的距离。在拍摄的高度与方向不变的情况下,改变拍摄距离会使画面中被摄体的大小发生变化,拍摄距离近时,影像增大,反之缩小。这种变化在画面中包括景物的范围也不同,称之为景别不

同。

景别的选择和变化是电视画面造型的重要因素之一。它决定了主体在画面中所占面积的大小,对主题思想的表达有着很大的影响,我们可以根据电视节目内容目的和观点及视觉心理来确定被摄体的画面范围,即确定景别。把本质的、重要的、能引起观众注意的内容保留在画面之内,而把

其他多余的部分排除在画面之外。

(1)景别变化的方法:

景别的取得有两种:一是用同一焦距镜头,选择不同的拍摄距离,得到不同的景别;二是在同一拍摄距离上,用变焦距镜头,改变摄像机的视

角而产生不同的景别。

通过改变距离与改变焦距拍摄,两者之间是有差别的。改变焦距与改

变距离拍摄有什么不同?

(2)焦距与距离

①用不同焦距的镜头拍摄同一景别画面时,改变的仍然是拍摄距离:

短焦距镜头要近拍;长焦距镜头要远拍。

②用不同焦距,不同距离拍摄同一景别的画面构图效果不同。

短焦距近拍镜头特点是:背景范围大,景深大,前后景拉开,纵深感

强。

表现纵向运动物体动感强,横向运动物体动感弱。

常用在近距离或无法后退的环境拍摄大场景。

长焦距远拍镜头特点是:背景范围小,景深小,前后景空间压缩,纵

深感弱。

表现横向运动物体动感强,纵向运动物体动感弱。

常用在远距离或无法接近的环境拍摄景物的局部。

通过改变拍摄距离或改变焦距都可以改变景别,那么景别是如何划分

的?各自的造型作用是什么呢?

(3)景别的划分与作用。

在实际生活中,人们依据自己所处的位置和当时的心理需要,或者环视全场,或盯住一处,或看局部。电视艺术也是为了适应人们这种心理上视觉上的变化特点,才产生了不同的景别。

景别的划分,一般是由画面表现出来的景物范围来区分。通常分为:

远景、全景、中景、近景、特写。

划分的标准以成人的全身在画面中占据的部位为标准.

远景:表现开阔空间的画面;

全景:表现人的全身或物体全貌;

中景:表现人体膝盖以上部分;

近景:表现人体胸部以上部分;

特写:表现人物肩部以上的头像或其他局部。

下面我们来分述不同景别的作用:

①远景:画面中包含的景物范围最大,视野广阔,细节不能得到表现。

远景的作用:

1)通过展示巨大空间用来交代事件发生的地点及其周围的环境。 2)表现宽广、辽阔的场面,展示雄伟壮观的气势。如茫茫群山,浩

瀚的海洋,无垠的草原。

3)描写景物,使之富有意境和诗意,从而抒发作者或人物的感情。

主要用于表现自然环境气氛。常用在节目的开篇或结尾,或作为过渡

镜头。

②全景:画面中包括被摄体的全貌及周围环境。全景中有了明显的作为内容中心和结构中心的主体。它们应成为画面的视觉中心,如果是人物、画面中能清晰看到人物的全部动作。全景的作用:

1)介绍环境,表现气氛。

2)展示人物与环境的关系。

3)展示大幅度动作。

主要介绍人物与环境的关系。拍摄全景时,不仅要注意空间深度的表达和主体轮廓线条、形状特征的反映,还要着重于环境的渲染和烘托,表现出被摄体的一般性质及空间位置,表现出环境与主体的相互关系。同时拍摄全景时,还应善于选择适当的前景加强空间感,选择与主体不同色调

的背景突出主体。

③中景:中景画面中人物的形象,物体形状特征占主要成份。背景与

环境的作用降低。但仍不与环境脱节。中景作用:

1)交待人与环境的关系。

2)人与人之间的感情交流。

拍摄中景要注意抓取被摄体最有表现力、最吸引观众的部分。要表现出人物的表情和动作,被摄物体的典型特征。处理好人物与环境的关系。

④近景:与中景相比,画面表现的空白范围进一步缩小,内容更单一,

背景作用完成降低到次要位置。近景的作用:

1)表现人物的面部表情、神态。

2)展示物体局部的特征、质感。

近景在拍摄人物时比中景更注重人物细腻的神情和气质的表达,在拍摄物体时更注重表现物体局部的特征、质感。由于近景画面观众的观察更为细致,所以在拍摄近景时,要充分注意到画面中形象的真实性、生动性和情节的客观性、科学性。尤其教育节目更要注意画面的真实性、科学性。

⑤特写:被摄体的某一局部充满画面,内容简洁,表现力强。特写作

用:

主要用于表现或强调人和物某一细部和表情特征。

特写画面在表现人物面部时,揭示出人物复杂的内心世界,并通过面部表情和眼神的变化形成一种区别于戏剧舞台的电视场面调度。特写画面在准确表现被摄体的质感、形体、颜色等方面也很重要。

在拍摄特写画面时,构图要力求饱满对形象的处理宁大而别不足。还要控制曝光量,真实的反映物体的质感和色彩。此外对一些复杂场景,不要孤立的使用特写镜头,避免由于特写表现空间的不明确性使观众对物体所处环境茫然不知,出现空间混乱感。

⑥显微:特殊景别仅用于教育节目中,通过专门的显微摄像装置把在

显微镜下才能看清的景物再现在屏幕上。

各种景别的划分是相对的,有各自的表现力,用什么景别要根据内容

需要考虑:

第一,要交待环境、气氛规模,多用全景或远景画面。

第二,要表现人物的动作,同时要交待一定的环境,背景则应采用中

景。

第三,要表现人物的局部动作或突出主要部分细节时,应该用近景、

特写或大特写。

电视节目中景别运用的是否得当和有效,是检验创作者思路清晰与否、表现意图明确与否的重要尺度和标志。

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发表于 2007-4-21 08:40 | 只看该作者

★二、镜头的选择

摄像机的镜头是代表人们的眼睛观察事物的,人们在自然环境中观察事物时,其视点和视线既有相对固定的情况,也有转移的时候,摄像人员在拍摄过程中也要依据人们视觉上观察事物的习惯和景物自身的动态,操作摄像机,既进行固定拍摄,又进行运动拍摄。摄象机固定不动拍摄的画面叫做固定画面,摄象机运动拍摄的画面叫运动画面。

1、固定画面

固定画面是指摄象机在机位不动、镜头光轴不变、镜头焦距固定的情

况下拍摄的电视画面。

固定画面的核心一点就是画面所依附的框架不动,但画面中的被摄对象仍然可以是活动的,因而电视固定画面有别与绘画作品和摄影照片。要想作好摄像工作在一开始就从固定画面的构图和造型表现上下功夫,要具备用固定画面表现动态生活和运动主体的素质。

(1)固定画面的作用:

a:固定画面有利于表现静态环境。

在固定画面中消除了摄象机的运动和框架的移动,因此固定画面中背景和环境的表现能够得到较长时间和充分的关注,在视觉语言中常起到交代客观环境、反映场景特点、提示景物方位等作用。如我们常常在拍摄会场、庆典等事件性新闻时,用远景或全景的固定画面交代事件发生的地点

和环境。

b: 固定画面能突出表现静态人物。

这里的静态是指人物不发生较大位移变化的情况,并不排除人物的语言、神态、动作及表情等的变化。如拍摄政府领导人时,如走动范围较小,一般都采用固定画面。拍摄被采访人物时,常用小景别固定画面为主。电影、电视剧中也用大量固定画面表现特定环境下人物的表情或动作。

c:利用固定画面的框架因素突出和强化动感。

利用固定画面中静态的边框来反衬运动,能使运动对象的动感、动势得到突出甚至夸张的表现。如拍摄列车的行进,以低角度的固定画面来处理,就能够拍摄到列车呼啸而来,然后以高大的车头牵引着长长的车身飞速驶出画外的画面,列车飞驰的动感得到了非常醒目地强有力的表现。 d:固定画面在造型上有绘画和图片效果,富有静态造型之美及美术作

品的审美体验。

电视的固定画面具有绘画和照片的形式感,这种形式感正是人类传统造型技巧和造型经验的富贵财富,它理应在电视中得以发扬光大。而与绘画艺术和摄影艺术相比,几乎与现实生活一样丰富、真实而同步的视觉形象和光影变化等又是属于电视画面造型艺术的特长和优势。特别是在一些风光片、纪录片中,在对山川风物、人文景观、名胜古迹等静态物体的表现上,构图精美的固定画面往往能令观众赏心悦目、历久难忘。比如纪录片《龙脊》中拍摄山村外貌和雨后山坡梯田的固定画面,均属光影炫目、构图雅致的上乘之作,表现出摄制人员的艺术鉴赏水平,给观众以深刻的印象。据报载由于《龙脊》的传播和影响,已使故事发生地成为游人如织的旅游新景观,从中对电视画面造型艺术和固定画面的作用也可见一斑。

e:固定画面便于通过静态造型引发趋向于“静”的心理反应。

固定画面静的形式能够强化静的内容,给观众以深沉、庄重、宁静、肃穆、压抑、郁闷等画面感受。因此,我们在实践中可以抓住固定画面在心理感受上与运动画面偏向于“动”的心态的不同之处,来为所表现的内容和主题服务。比如在拍摄图书馆时,为表现其特有的宁静,就可以用多个固定画面加以记录和反映,如同学们伏案读书的全景画面、多名同学凝神静思的脸部特写画面等,这种固定画面的形式上的处理是与画面内容和现场氛围相统一的,因而观众能够切实地通过画面获得情境中的心理感受。再比如拍摄奥运会上射击选手举枪瞄靶、子弹待发的动作时,通常也是以中、近景别的固定画面作处理,比较好地表现出了现场比赛的环境和气氛中选手们屏息静心、全神贯注的动态和射击过程。通过画面来记录形象、传递信息是浅层次的、基础的要求,通过画面来引发感情、表达思想是深层次的、有一定难度的要求。固定画面在造型和形式上的心理意味,正适合于相应内容和主题的画面形象表现。因此,在需要表现宁静、严肃、深沉等感情倾向和现场氛围时,常常以固定画面来构图和造型,诸如病房

中缓缓流注的输液瓶、围棋盘边托肘思考的棋手等等。

f:固定画面与运动画面相比较少主观因素,镜头表现出一定的客观

性。

运动画面的一个突出特点是,在摄像者进行推、拉、摇、移、跟等运动拍摄时,观众所看到的画面外部运动过程就等于是构图、调整的过程。也就是说这种运动是摄像者主观创作意图和实际操作情况的外化和反映,因此观众就感觉是“跟着摄像机镜头”在观看,画面表现出摄制人员的创作意图和内容上的指向性,尤其是一些移、跟镜头在带来临场感的同时也比较明显地具有摄制者的主观性。固定画面虽然也是摄制人员创作意图的反映,但观众看到的是已经选择完毕的画面,没有画面运动、调整调整等构图过程,因此观众感觉上是自己有选择地观看,镜头是在比较客观地记录和表现着被摄对象。举例说,拍摄一位政治家在讲台上演讲时,如果画面时而推至他夸张的手部动作,时而摇到他表情丰富的面部特写,那么给观众的感受就会是“要我看”他的手、他的脸等不同选择。荣获1996年法国戛纳国际音像节特别奖的纪录片《山洞里的村庄》,在讲述云南一个建在大溶洞里的村庄集资拉电的故事时,镜头绝大多数都是平视点的固定画面,很少推、拉、摇、移等运动摄像,全片因而表现出强烈的客观性和纪实品格,犹如是一种近距离、深入的直接观察,获得各国评委的好评。可见,固定画面所表现出的客观性,在新闻节目和纪实类节目中是能够较好地传达出现场性、真实性等画面效果的,这应该引起电视摄制人员的重

视和思考。

以上,我们对固定画面在形象塑造、画面造型及收视感受等方面所能发挥的功用做了简略地介绍,目的是扬长避短,使得实践中拍得的固定画面能够更好地满足内容和主题的需要。说到“避短”,下面将结合具体情况来谈一谈固定画面在电视造型中的局限和不足。

a:固定画面视点单一,视域受到画面框架的限制。

与运动画面多变的视点和变换的视域区相比,固定画面的画面内容被静止的框架分割、限制为单一的、半封闭的状态。显然,在一些全景式浏览、搜寻式观察的情况下,固定画面不如运动画面全面、丰富和完整。

b:固定画面在一个镜头中构图难以发生很大变化。

由于固定画面是在镜头锁定之后定向拍摄,画面框架内的造型元素是相对集中的、比较稳定的,镜头中的构图元素不易出现根本性的变化,很难像运动画面那样通过构图变化来实现场景转换、视觉形象的动态蒙太奇造型等,很难出现有意识地连续构图变化和多义性信息传递。要想在固定画面实现这一愿望,往往只能借助于后期的编辑工作。

c:固定画面对运动轨迹和运动范围较大的被摄主体难以很好的表现。

这一方面是固定画面的明显局限,同时也是运动画面的优势。比如在拍摄花样滑冰时,用固定画面很难连贯而完整地表现出运动员优美多姿的运动过程和满场滑行的运动轨迹,而通常都以推、拉、移、跟等多种运动摄像手段来紧跟翩然起舞的冰上舞蹈者。此外,在新闻事件中如果新闻人物处于大范围运动状态,比如奔跑、乘车等情况下,用固定画面显然难以充分记录和表现人物的整个活动过程和活动过程中的表情、动作变化。

d:固定画面难以表现复杂、曲折的环境和空间。

比如拍摄上海狭窄拥挤的里弄,如仅用固定画面一般来说是很难直观形象地让观众有“身临其境”之感的。而移摄、跟摄在表现上可能更为奏效。再比如拍摄抗战遗迹的地道时,固定画面是很难再现出那种幽深曲折、巧妙的效果的。当用固定画面拍摄或曲折的空间时,更多地需要观众根据

画面大致情况去进行想象中的补足。

ArcGIS格式的转换方法资料

几种注册ODBC数据源的方法 来源:未知编辑:未知2005年12月19日浏览454次 几种注册ODBC数据源的方法 国防科大丁浩 ODBC(Open Database Connectivity,开放式数据库互连)是一种应用程序接口(API) 规范。它定义了一个标准例程集,使用它们应用程序可访问数据源中的数据。应用程序通过引用API 的函数可以直接使用ODBC,或利用数据访问对象(DAO) 或远程数据对象(RDO) 来使用ODBC。但是,在实现ODBC 时,我们必须首先配置ODBC环境,进行数据源的注册,这样才能在对数据库进行编程时,对数据源进行连接、访问和操作。本文介绍几种常用的注册ODBC 数据源的方法。 手工配置 1.ODBC数据源管理器 在进行数据库开发时,为了达到配置ODBC,进行DSN定义注册的目的,微软给出了一个手工操作的解决方法。在Windows 9X操作系统的控制面板中,有一个名为“ODBC数据源(32位)”的图标,可以通过它激活专门为用户设置ODBC环境的程序(ODBC Data Source Administrator,ODBC数据源管理器)。在Windows 2000操作系统中,上述图标被放置在控制面板的“管理工具”里面。 这个用于设置ODBC环境的程序叫做桌面驱动程序,它支持数种DBMS (Database Management System,数据库管理系统)。当用户想增加一个数据源和一个所需要的驱动程序时,可以通过ODBC数据源管理器的配置对话框配置特定类型的数据库。大多数情况下,在编写对数据库操作的程序时,我们至少需要知道诸如数据库文件名、系统(本地或远程)、文件夹等信息,同时要给数据源命名。 2.定义数据源的类型

(沟通与口才)话题怎么转换

话题怎么转换 话题怎么转换 当一个话题继续下去,会让气氛变得冷淡,或是遭人嘲笑,就要及时应变了。不过,转换话题绝非乱打岔,倘若方式过于僵硬,会让彼此感到别扭。话题怎么转换?通常来说,想要不着痕迹地变换话题,就要遵循以下几点原则。 1.转换的话题跨度不要太大. 如果你跟朋友谈论某位作家的一部小说,对方表示没有看过,这时候你完全可以转换到这个作者的其他作品,抑或转移到同类题材的作品中,或是阐述一下作品的观点之类,由此引发出其他的话题。千万不要生硬地转换到经济领域,之后又谈运动,这样左一句右一句,会让人摸不着头脑,以为你什么都不精通,故意卖弄。 2.上下话题的衔接要自然. 在某单位举办的一次退休欢送会上,一位老同志感慨万千,说他这辈子从来都没得过“出色工作者”的称号,实在太遗憾了。恰好,这番话让一位年轻的小伙子听见了,他与老同志在同一个部门工作,之前跟这位老师傅有点过节,于是就来了一出“火上浇油”,不饶人地说:“真不是您不出色,要说,还是我们不好,我们从来没有提您的名。” 可想而知,老同志听到这样的话自然很生气,只是碍于面子没有跟年轻的小伙子争执。当时,场面显得很尴尬,谁也不知道说什么好。

这时,一个刚刚参加工作不久的女孩站出来,说:“是啊!老同志们平日里都把机会让给我们了,把时间和精力都用在指导年轻人上,我就经常受到某老的指点,以后您不在厂里了,我找谁倾诉烦恼呀?某老,您以后有什么安排呀?什么时候方便,我要找您拜访取经!”大家顺着女孩的话题聊起来,都说要找老同志去聊天,刚刚的尴尬烟消云散,气氛又重新活跃了起来。 无疑,女孩的话题变换得非常巧妙,本来大家都关注着“从来没有提您的名”这件事,她却把老同志“被动评不上”的问题变换成了“帮助年轻人,主动把机会让给年轻人”,瞬间把老同志的素质“抬高”了。 同时,她也表达出了自己对老同志的尊重,感激他给予自己的帮助,以此引出“以后找谁来倾诉烦恼”和“退休后有什么安排”的话题,这是所有退休的员工都很关心的话题,大家你一言我一语,气氛活跃了,老同志自然也不会有“人走茶凉”的惆怅感。女孩不动声色地转换了话题,不仅避免了难堪的场面,还挽回了老同志的面子,确实值得效仿。 3.向对方提问引出新话题. 当某个话题告一段落,气氛有些冷淡时,可以选择向对方提问。当然,提问也是一门学问,千万不要让对方为难,更不要间超出对方知识水平的问题,或者打探对方的隐私。 同时,问题最好有一定的延展性,切忌一问一答式的提问,这样会显得非常刻板。比如,家里来了一位南方客人,你如果问“您刚到北京吧”,就不如问“这次

iFix的一种画面切换方法

iFix下的一种画面切换方法 在工业生产线上,一个大的生产系统往往由若干个子系统构成。其相应的监控画面也应该随之分成若干个画面组。这里就产生了一个问题,就是如何处理从一个子系统切换到另一个子系统时画面的切换,在一个子系统内由一个工艺画面切换到另一个工艺画面的问题。 一、画面构成 我们把屏幕分为四个部分: ⑴顶部,由标题和工艺功能画面切换按钮组成。标题可随工艺画面变化而变化,反映画面内容;工艺功能画面切换按钮用于切换子系统内不同的功能画面。绿色按钮代表工艺画面部分当前显示画面和该按钮一致,且禁止操作;灰色按钮代表工艺画面部分可以切换到该按钮指示的工艺画面。按钮上的标识为工艺小系统名;称或功能名称,按钮的数量和子系统有关。 该部分根据具体需要可以增加按钮和其它显示内容。 该部分一般不会被切换。 ⑵左侧含子系统切换按钮。也可以增加具体工程要求的其它按钮和数据、状态显示内容。工艺画面所属系统对应操作按钮颜色为绿色,且不能操作。其余

系统所对应按钮为灰色,可操作。按钮标识为子系统名称。 该部分一般不会被切换。 ⑶底部一般是公共报警或子系统报警 该部分可固定不切换,也可根据子系统的变化而切换。 ⑷中部这一部分是设备监控的主要部分。这是设备状态、过程数据显示及设备操作的区域。随子系统和工艺功能显示要求而切换。各子系统的工艺功能画面数量不等。 二、系统规划 2.1、子系统的划分 2.2、各子系统工艺画面、功能画面的内容确定 以上两项列出表格。 2.3、切换方法的规划设计 2.3.1、画面名称的构成 画面名称按下述格式构成: 工艺名称(功能名称)_子系统编号_工艺功能编号.grf 4汉字 1位数字1位数字 这样处理,便于系统的动画表示和工艺功能画面的动画表示。 2.3.2、辅助全局变量 其中: SYS_No—---子系统编号,整形数; GY_No------工艺单元、功能画面编号,整形数; Pic_Nm0----在显示工艺、功能画面名称,字符串; Pic_Nm1----待显示工艺、功能画面名称,字符串; 2.4、显示及切换规则 2.4.1、例:按钮“系统1”背景色为绿色,且禁止操作时,说明工艺、功能区显示的是1#子系统的设备运行情况。依此类推。 2.4.2、例:例:按钮“系统1”背景色为绿色,且禁止操作;顶部按钮“1”背

空间直角坐标系坐标转换方法

坐标转换方法 空间直角坐标系如果其原点不动,绕着某一个轴旋转而构成的新的坐标系,这个过程就叫做坐标旋转。在旧坐标系中的坐标与在旋转后新坐标系中的坐标有一定的转换关系,这种转换关系可以用转换矩阵来表示。 如图5.7,直角坐标系XYZ,P点的坐标为(x, y, z),其相应的在XY 平面,XZ平面,YZ平面分别为M(x, y,0),Q(x,0, z)和N(0, y, z)。 图5.7直角坐标系XYZ 设?表示第j 轴的旋转角度,R j (?) 表示绕第j 轴的旋转,其正方向是沿坐标轴向原点看去的逆时针方向。很明显当j 轴为旋转轴时,它对应的坐标中的j 分量是不变的。由于直角坐标系是对称的,下面我们以绕Z轴旋转为例推导其旋转变换矩阵,其它两个轴推导和它是一样的。 设图5.7的坐标绕Z轴逆时针旋转θ角度,新坐标为X 'Y'Z',如图5.8所示: 图5.8 坐标绕Z 轴逆时针旋转θ角度 由于坐标中的z 分量不变,我们可以简化地在XY 平面进行分分析,如图

5.9所示: 图5.9坐标绕Z 轴逆时针旋转θ 角度的XY 平面示意图 点 M X 和点M X ' 分别是M 点在X 轴和X '轴的投影。如图5.9 cos cos() sin sin() X X X X x OM OM MOM OM y MM OM MOM OM ?θ?θ==∠=-??==∠=-? (5-1) cos cos sin sin X X X X x OM OM MOM OM y MM OM MOM OM ? ?'''''==∠=??'==∠=? (5-2) 把(5-1)式按照三角函数展开得: cos cos sin sin sin cos cos sin x OM OM y OM OM ?θ?θ ?θ?θ=+??=+? (5-3) 把(5-2)式代入(5-3)式得: cos sin sin cos x x y y x y θθ θθ''=+??''=-+? (5-4) 坐标中的z 分量不变,即z = z'这样整个三维坐标变换就可以写成(用新坐标表 示旧坐标) cos sin sin cos x x y y x y z z θθ θθ''=+? ?''=-+??' =? (5-5) 把式(5-5)用一个坐标旋转变换矩阵R Z (θ) 表示可以写成:

视频格式及转换

视频格式及转换 第一部分流行视频格式介绍 *. MPEG/.MPG/.DA T MPEG也是Motion Picture Experts Group 的缩写。这类格式包括了MPEG-1, MPEG-2 和MPEG-4在内的多种视频格式。MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为目前其正在被广泛地应用在VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,大部分的VCD 都是用MPEG1 格式压缩的( 刻录软件自动将MPEG1转为 .DA T格式) ,使用MPEG-1 的压缩算法,可以把一部120 分钟长的电影压缩到 1.2 GB 左右大小。MPEG-2 则是应用在DVD 的制作,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当多的应用。使用MPEG-2 的压缩算法压缩一部120 分钟长的电影可以压缩到5-8 GB 的大小(MPEG2的图像质量MPEG-1 与其无法比拟的)。 *.A VI A VI,音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写。A VI这个由微软公司发表的视频格式在视频领域已经存在好几个年头了。A VI格式调用方便、图像质量好,但缺点就是文件体积过于庞大 *.RA/RM/RAM *.RM,Real Networks公司所制定的音频/视频压缩规范Real Media中的一种,Real Player能做的就是利用Internet资源对这些符合Real Media技术规范的音频/视频进行实况转播。在Real Media规范中主要包括三类文件:RealAudio、Real Video和Real Flash (Real Networks公司与Macromedia公司合作推出的新一代高压缩比动画格式)。REAL VIDEO (RA、RAM)格式由一开始就是定位就是在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。它可以在用56K MODEM 拨号上网的条件实现不间断的视频播放,可是其图像质量比VCD差些,如果您看过那些RM压缩的影碟就可以明显对比出来了。 *.MOV 使用过Mac机的朋友应该多少接触过QuickTime。QuickTime原本是Apple公司用于Mac计算机上的一种图像视频处理软件。Quick-Time提供了两种标准图像和数字视频格式, 即可以支持静态的*.PIC和*.JPG图像格式,动态的基于Indeo压缩法的*.MOV和基于MPEG 压缩法的*.MPG视频格式。 *.ASF ASF (Advanced Streaming format高级流格式)。ASF 是MICROSOFT 为了和现在的Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。ASF使

文档格式转换方法

文档格式转换方法 一、PPT转换WORD 二、PDF转换W ord 三、W ord转换PPT 四、PDF转换TXT 五、PDF转换BMP 六、PDF转换HTM 一、把PPT转WORD形式的方法 1.利用"大纲"视图打开PPT演示文稿,单击"大纲",在左侧"幻灯片/大纲”任务窗格的“大纲”选项卡里单击一下鼠标,按"Ctrl+A"组合健全选内容,然后使用"Ctrl+C"组合键或右键单击在快捷菜单中选择"复制"命令,然后粘贴到Word 里。 提示:这种方法会把原来幻灯片中的行标、各种符号原封不动的复制下来。 2.利用"发送"功能巧转换打开要转换的PPT幻灯片,单击"文件"→"发送"→"MicrosoftWord"菜单命令。然后选择"只使用大纲"单选按钮并单击"确定"按钮,等一会就发现整篇PPT文档在一个Word文档里被打开。 提示:在转换后会发现Word有很多空行。在Word里用替换功能全部删除空行可按"Ctrl+H"打开"替换"对话框,在"查找内容"里输入"^p^p",在"替换为"里输入"^p",多单击几次"全部替换"按钮即可。("^"可在英文状态下用"Shift+6"键来输入。) 3.利用"另存为"直接转换打开需要转换的幻灯片,点击"文件"→"另存为",然后在"保存类型"列表框里选择存为"rtf"格式。现在用Word打开刚刚保存的rtf文件,再进行适当的编辑即可实现转换。 4.PPTConverttoDOC软件转换PPTConverttoDOC是绿色软,解压后直接运行,

在运行之前请将Word和PPT程序都关闭。选中要转换的PPT文件,直接拖曳到"PPTConverttoDOC"程序里。单击工具软件里的"开始"按钮即可转换,转换结束后程序自动退出。 提示:如果选中"转换时加分隔标志",则会在转换好的word文档中显示当前内容在原幻灯片的哪一页。转换完成后即可自动新建一个Word文档,显示该PPT文件中的所有文字。 ps: 第四种慎用,百度上很多所谓的那个软件都是有病毒的,毒性不小,一般的杀毒软件查不出~~ PDF文档的规范性使得浏览者在阅读上方便了许多,但倘若要从里面提取些资料,实在是麻烦的可以。 二把PDF转换成W ord的方法 Adobe Acrobat 7.0 Professional 是编辑PDF的软件。 用Adobe Acrobat 7.0 Professional 打开他另存为WORD试试看。 或者用ScanSoft PDF Converte,安装完成后不须任何设置,它会自动整合到Word 中。当我们在Word中点击“打开”菜单时,在“打开”对话框的“文件类型”下拉菜单中可以看到“PDF”选项,这就意味着我们可以用Word直接打开PDF 文档了! ScanSoft PDF Converter的工作原理其实很简单,它先捕获PDF文档中的信息,分离文字、图片、表格和卷,再将它们统一成Word格式。由于Word在打开PDF 文档时,会将PDF格式转换成DOC格式,因此打开速度会较一般的文件慢。打开时会显示PDF Converter转换进度。转换完毕后可以看到,文档中的文字格式、版面设计保持了原汁原味,没有发生任何变化,表格和图片也完整地保存下来了,可以轻松进行编辑。 除了能够在Word中直接打开PDF文档外,右击PDF文档,在弹出菜单中选择

和人沟通的技巧_说话五大方法

和人沟通的技巧_说话五大方法你说话让人舒不舒服其实和让人觉得你很"虚伪"是同一件事,你用什么方式去表达,如何去让人理解你的意思,才是重点。今天我们来探讨一下如何与人沟通。下面整理了和人沟通的技巧,供你阅读参考。 和人沟通的技巧:说话五大技巧 1、避免以"以上对下"的口吻对待他人。 这是一个非常细微,但是很多人却没有意识的言语方式,除非"对方认为"你的经比他高一个位阶,请注意是"对方认为"不是"你认为"。但如果你能在比对方高一个位阶时能可以以平等的方式跟对方沟通,对方不仅会觉得备受尊重,也会更愿意跟你沟通与配合。 但是值得注意的是:明明两个人是平等的关系,你却用比较地位低下的口气说话,也会造成对方的尴尬与不自在。 2、当对方不想听你讲的时候,请不要再婆婆妈妈 当他人此时此刻没有想要或希望听从他人的建议、接受他人帮助的时候,请不要自以为是的认为"主动去忠言逆耳"会对那个人是一种帮助,你只是在帮自己造恶业,并且让对方感到心理上的不适而已。 3、尽量多用比喻的方式,并用问句与引导对方给予答案 我们都是人,当然对批评都是会有下意识的反弹的,即使假设今天是对方想要知道自己的缺点在哪、并且想要从你口中得知,而你也知道对方的缺点,最好的方法,并不是直接点出对方的缺点,而是尽量让他用换位思考、第三人的方式来看待自己。

第一种是比喻与故事,当你把主角的焦点转换到别的角色上面;另外一种,则是用问句引导,利用"你认为…你会…"的语句,让他自己去套入状况,来同理别人对自己的看法。 4、先去了解对方的动机 当你用自己的理所当然去评断他人的行为的时候,如果对方的确认为自己做错了,就会激发对方的罪恶感。与其直接责备,要先了解对方的动机,对方才不会同时在忏悔的时候对你筑起心墙。比如:"当时是什么让你这么做的?""你会想要那么做的原因是什么?"等等语句,能够让对方觉得自己有被理解之后,再去阐述别种角度的可能性,来做理性讨论,比起直接责怪要来得好。 5、说话前先停3秒想想自己要说的话会对对方造成什么影响 "说者无意听者有心",说话一定要快速的想想这句话合适不,可能只是为了制造一点笑料,却没想到会让对方很不开心,或是让现场的人对你留下那么一点累积印象,再多几次类似的状况,自己就要不小心被定型了。 说话,一定要用心交流,大家坦诚布公,切勿遮遮掩掩。虚伪不好,毒舌也不好,谈话让人舒服的程度,直接决定了你的高度。 和人沟通的技巧:与人沟通应掌握的八大技巧 1、学会展现魅力十足的笑容 当你跟别人碰面时,不要立刻微笑,应该先注视对方1秒钟,然后停顿一下,把这个人的形象铭记在心里。随后再绽放出灿烂、真诚的笑容,让你的脸和眼睛里都充满笑意。微笑时的瞬间延迟会让人们

电影转换场景的八种方法

电影转换场景的八种方法 首席创意官发布于 2016-08-11 频道:拍摄 所谓转场,举个大家熟悉的例子,PPT里幻灯片的之间切换就是转场。这是个技术活,回忆一下,电影中很多专场技巧:比如从一个场景中镜头摇向空中,你看到一轮明月。再将镜头摇下来,场景就变了。 无技巧转场是每个摄影师的基本功之一,完成一个段落场景的拍摄后如何让段落与段落之间衔接流畅呢?这就到了考验技术的时候了。虽有淡入淡出、定格、叠化等技巧转场的方式进行衔接,但高明的摄影师一般都放弃这种做法选取无技巧转场方式。 1、利用相似性因素 上下镜头具有相同或相似的主体形象,或者,其中物体形状相近、位置重合、在运动方向、速度、色彩等方面具有一致性,等等,以此来达到视觉连续、转场顺畅的目的。 电视片《丹麦交响曲》剪辑效果非常流畅,这在很大程度上得益于大量采用相似性的直接切换技巧: 利用固定镜头中的玩具士兵与现实中皇家卫队仪式活动连接 巧妙运用上下镜头的相似关联,减少视觉变动元素,符合人们逐步感知事物的规律,场面转换自如。

运动感觉的一致性 声音的相似性 视觉的一致性 内容的相似性 形状的相似性 状态的一致性 运动速度的一致 身体感觉的一致性 颜色的相似性 2、利用承接因素 利用上下镜头之间的造型和内容上的某种呼应、动作连续或者情节连贯的关系,使段落过渡顺理成章,有时,利用承接的假象还可以制造错觉,使场面转换既流畅又有戏剧效果。 比如,上一段落主人公准备去车站接人,他说我去车站了,镜头立即承接这一意思切换到车站外景,开始了下一段落,这是利用情节关联直接转换场景。 一般来说,此建筑接彼建筑,建筑外景接建筑内景,接建筑内的人群,再接主人公;类似的承接方式连接是剪辑中结构镜头连接顺序的一般规律。利用人们自动承接的心理定势,采用偷梁换柱的手段,往往可以造成联系上的错觉,使转场流畅而有趣。 3、利用反差因素

由传递函数转换成状态空间模型(1)

由传递函数转换成状态空间模型——方法多!!! SISO 线性定常系统 高阶微分方程化为状态空间表达式 SISO ()()()()()()m n u b u b u b y a y a y a y m m m n n n n ≥+++=++++--- 1102211 )(2 211110n n n n m m m a s a s a s b s b s b s G +++++++=--- 假设1+=m n 外部描述 ←—实现问题:有了部结构—→模拟系统 部描述 SISO ? ??+=+=du cx y bu Ax x 实现问题解决有多种方法,方法不同时结果不同。 一、 直接分解法 因为 1 0111 11()()()()()()()() 1m m m m n n n n Y s Z s Z s Y s U s Z s U s Z s b s b s b s b s a s a s a ----?=? =?++++++++ ???++++=++++=----) ()()() ()()(11 11110s Z a s a s a s s U s Z b s b s b s b s Y n n n n m m m m 对上式取拉氏反变换,则 ? ??++++=++++=----z a z a z a z u z b z b z b z b y n n n n m m m m 1) 1(1)(1)1(1)(0 按下列规律选择状态变量,即设)1(21,,,-===n n z x z x z x ,于是有

?????? ?+----===-u x a x a x a x x x x x n n n n 12113 221 写成矩阵形式 式中,1-n I 为1-n 阶单位矩阵,把这种标准型中的A 系数阵称之为友阵。只要系统状态方程的系数阵A 和输入阵b 具有上式的形式,c 阵的形式可以任意,则称之为能控标准型。 则输出方程 121110x b x b x b x b y m m n n ++++=-- 写成矩阵形式 ??????? ? ????????=--n n m m x x x x b b b b y 12101 1][ 分析c b A ,,阵的构成与传递函数系数的关系。 在需要对实际系统进行数学模型转换时,不必进行计算就可以方便地写出状态空间模型的A 、b 、c 矩阵的所有元素。 例:已知SISO 系统的传递函数如下,试求系统的能控标准型状态空间模型。 4 2383)()(2 3++++=s s s s s U s Y 解:直接得到系统进行能控标准型的转换,即

视频格式转换器多款软件综合比较

视频格式转换器多款软件综合比较 苹果iPad2、iPad、iPod、iPhone、PSP、PS3、Android平板……随着掌上娱乐设备种类越来越多,大家也开始寻求一款能通吃各种格式的视频格式转换软件,到底有没有这样一款好用的软件呢?答案是肯定的。一款视频格式转换器软件就可以满足大家的愿望。下面我们就一起去体验一下这款软件的神奇魅力,感受其强大的综合势力。 支持格式众多,一软在手别无所求 视频格式转换器软件综合版支持设备多,格式多。从支持设备方面看,软件内置有常用视频、苹果iPad视频、iPod视频、iPhone4视频、PS3视频、Android视频、Zune视频、PSP 视频、手机视频、手持设备、高清视频等等;从支持的视频格式看,每种分类下都预置有多种相关的视频格式,支持几乎所有流行视频格式的相互转换,可以输出多达100种以上的视频格式。 编辑功能强大,轻松优化视频画面 此款视频格式转换软件不仅支持的音视频格式堪称“海量”,而且内置强大的视频编辑功能,帮助用户轻松优化视频画面,让转换出来的电影清晰流畅。添加电影后单击“编辑”按钮,弹出“输出文件选项”窗口,在这里就可以对影片进行编辑,剪辑视频片段、添加文字和图片水印、设置视频滤镜、修剪视频边框、加载外挂字幕、调整电影音量等常用视频编辑工具应有尽有,轻松编辑视频,优化电影画面。

转换速度超快,视频转换效率高 除了支持格式众多,视频编辑功能强大,此款视频格式转换器软件的转换视频速度也是可圈可点的,如果将一部大小为425MB,时长为1小时47分11秒,格式为RMVB的电影转换成iPad使用的MPEG-4视频格式(*.mp4)影片的话,只需用时15分35秒,不到16分钟的时间就能将电影搬进苹果iPad中随时随地欣赏,是相当超值的。

84坐标系向其他的坐标系转化方法

Garmin手持机中WGS84坐标转换成BJ54坐标时要设置哪些参数?如何设置? 答:可以通过用户自定义的方式来实现。方法如下: 1.进入"主菜单页面"的"设置"子页面中,按动方向键选择“单位”按输入键进入坐标设置 的页面,将"位置格式"的选项改为" User UTM Grid "(自定义坐标格式)。 2.在出现的参数输入页面中输入相关的参数,包括中央经线,投影比例(该数值为1), 东西偏差(该数值为500000),南北偏差(该数值为0)。 3.按下屏幕上的"存储"按钮后,再将"地图基准"(有的机器称之为"坐标系统")的选项改 为"User"(自定义坐标系统)。 4.在出现的参数输入页面中输入相关参数,包括DX,DY,DZ,DA和DF。其中DA的数值 为-108,DF的数值为0.0000005。按下屏幕上的"存储"按钮后,机器显示的位置将用北京54坐标来表示了。如果是80坐标,则DA=-3,DF=0。 5.DX,DY,DZ三个参数因地区而异,具体如何求解可以让他们首先与本地测绘部门去咨 询,如果不给的话,可以通过如下方法来求解: 首先知道一个点的已知BJ54坐标(这个他们肯定都有,如果要做工作的话),然后用手持机测此点的坐标(WGS84坐标),通过坐标转换程序,即可求出DX,DY,DZ。需要注意的是,此程序中的y为6位数,也就是要将Bj54坐标中的前两位(带数)去掉。如果不知道BJ54坐标的高程,可以输入与WGS84坐标相同的即可。 通过上述设置后,即可将坐标系进行转换,此时手持机中显示的坐标上行为y,下行为x坐标。 中央子午线计算方法:例如,计算东经85°32'在3度带/6度带的代号N 经度L1与6度带带号N的关系为: L1=6N-3° 则N=Int((L1+3°)/6 + 0.5)=Int((85°32'+3°)/6 +0.5)=Int(15.26)=15 其中,Int()为取整函数 所以,东经85°32'在6度带上的带号为15,则带号为15的6度带的中央子午线为L1=6N-3=87° 经度L2与3度带带号n的关系为: L2=3n 则n=Int(L2/3+0.5)=Int(85°32'/3 +0.5)=Int(29.01)=29 所以,东经85°32'在3度带上的带号为29,则带号为29的3度带的中央子午线为L2=3n=87°

ArcGIS格式的转换方法

A r c G I S格式的转换方 法 Revised as of 23 November 2020

几种注册 ODBC数据源的方法 ?来源:未知编辑:未知 2005年12月19日浏览454次 几种注册 ODBC数据源的方法 国防科大丁浩 ODBC(Open Database Connectivity,开放式数据库互连)是一种应用程序接口 (API) 规范。它定义了一个标准例程集,使用它们应用程序可访问数据源中的数据。应用程序通过引用 API 的函数可以直接使用 ODBC,或利用数据访问对象 (DAO) 或远程数据对象 (RDO) 来使用ODBC。但是,在实现ODBC时,我们必须首先配置ODBC环境,进行数据源的注册,这样才能在对数据库进行编程时,对数据源进行连接、访问和操作。本文介绍几种常用的注册ODBC数据源的方法。 手工配置 1.ODBC数据源管理器 在进行数据库开发时,为了达到配置ODBC,进行DSN定义注册的目的,微软给出了一个手工操作的解决方法。在Windows 9X操作系统的控制面板中,有一个名为“ODBC数据源(32位)”的图标,可以通过它激活专门为用

户设置ODBC环境的程序(ODBC Data Source Administrator,ODBC数据源管理器)。在Windows 2000操作系统中,上述图标被放置在控制面板的“管理工具”里面。 这个用于设置ODBC环境的程序叫做桌面驱动程序,它支持数种DBMS (Database Management System,数据库管理系统)。当用户想增加一个数据源和一个所需要的驱动程序时,可以通过ODBC数据源管理器的配置对话框配置特定类型的数据库。大多数情况下,在编写对数据库操作的程序时,我们至少需要知道诸如数据库文件名、系统(本地或远程)、文件夹等信息,同时要给数据源命名。 2.定义数据源的类型 用户可以定义以下三种类型的数据源: 用户数据源:作为位于计算机本地的用户数据源而创建的,并且只能被创建这个数据源的用户所使用; 系统数据源:作为属于计算机或系统而不是特定用户的系统数据源而创建的,用户必须有访问权才能使用; 文件数据源:指定到文件中作为文件数据源而定义的,任何已经正确地安装了驱动程序的用户皆可以使用这种数据源。 3.数据源注册的步骤

模型转换的途径

PIM->PSM 模型转换的途径 mdaSky UML软件工程组织 由MDA 的PIM(平台独立模型)向PSM(平台特定模型)转换的方法目前尚未实现标准化。因此目前市售的工具不得不利用自主方法进行这部分的处理。由PIM 向PSM 的转换方法由于将在2004 年实现标准化,只有这个重要的步骤标准化了,才更加有利于MDA 这项技术的推广。 2004 年将是MDA 大发展的一年,为什么这样说,我们来看看业界一些重要的公司是如何应对MDA 这项技术的。最近,美国Compuware 的OptimalJ 等基于对象技术标准化团体美国OMG (Object Management Group )倡导的模型驱动架构(MDA)的Java 开发工具业已亮相。那么Java 工具阵营的老大哥Borland 公司的JBuilder 是否会支持MDA 那?看看他们是怎么说:“我们也在关注MDA, 但是目前仍在观察其动向。比如说第一点,OptimalJ 等产品与JBuilder,包括价格在内,不属于同一类产品。要是支持MDA 的话,Together 更好一些。JBuilder X 在能够轻松构筑Web 应用的角度上,以比这些工具更低的成本实现了相同的功能。同样,即便1 行代码都不写,也能够自动生成可访问数据库的Web 应用架构,在开发过程中及开发完成后均可轻松变更Web 应用服务器等平台。由PIM 向PSM 的转换方法由于将在2004 年实现标准化,因此到时准备在Together 中配备基于MDA 的模型自动生成功能。”看来Borland 公司也不会轻视MDA 这项技术,准备在Together 产品中支持MDA。 MDA 技术是否会取得较大的成功,让我们拭目以待。 下面简单讲述一下从PIM 到PSM 转化的5 种途径: 1. Marking

影视剪辑方法的分类有两种

影视剪辑方法的分类有两种: ①有画面附加技巧剪辑与无画面附加技巧剪辑; ②线性剪辑与非线性剪辑。 一、有画面附加技巧的剪辑——“特技” ?所谓画面附加技巧,也称光学技巧,即用光学印片方法在已有画面上印出(做出)的某种技巧处理,如:淡入、淡出、化出、化入、划出、划入、帘出、帘入、叠印、定格和多画面,等等。 ?相对于无画面附加技巧的剪辑,有画面附加技巧的剪辑人们称之为传统剪辑手法,简称为传统手法,日本人称为“古典法”。 ?画面附加技巧的种类 1、显(又称渐显,渐明,淡入): 影视片镜头从全黑中渐渐现出画面,好比舞台上的灯光自黑暗中渐渐明亮起来一样(即开幕)。 往往用在一场戏第一个镜头的开端,表现一场戏或一个段落的开始。 电影中淡入技巧制作的长度一般为1.5~4.5 英尺,常用尺寸为3~4 英尺。电视中 淡入的技巧制作的长度一般为2 秒。 2、隐(又称渐隐,渐暗,淡出): 影视片镜头中画面由明亮渐渐隐去,直至变成全黑,好比舞台上的灯光由明亮渐渐转暗(即闭幕)。 往往用在一场戏最后一个镜头的末尾,表现一场戏或一个段落的终结。 电影中淡出技巧制作的长度一般为1.5~4.5 英尺,常用尺寸为3~4英尺。 电视中淡出技巧制作的长度一般为2 秒。 “淡出”和“淡入”在影视片中应用率很高,一般情况下连在一起运用,犹如戏剧舞台上的幕落与幕起一样。以实现段落分割和转场的创作意图。 前一个镜头“淡出”,下一个镜头“切入”,即先慢后快,可以起到加强节奏的作用。 前一个镜头“切出”,下一个镜头“淡入”,即先快后慢,可以起到舒缓节奏的作用。 3、化(又称溶化、溶变):

影视片在前一个镜头尾“渐隐”中,同时后一个镜头渐显入,直至上一个镜头画面完全消失,下一个镜头画面完全出现,前后两个镜头“变”的过程是经过“溶变”的状态来实现的,这种画面附加技巧称之为“化”。 它在同一场戏和同一段落中,或不同场景和不同时空中分隔时间与空间。 适用于比较缓慢或柔和的节奏。 “化”可以分为“化出”、“化入”。 电影中所用的长度一般为2.5~6 英尺,常用3 英尺和4 英尺两个长度。 电视中所用长度一般为3~4 秒。 “化”的表现手法比较单一,常用来表现时间和空间的变化,场景与场景之间的转换,还可以作为一种情绪的渲染手段来使用。 4、划(又称划变,Mask): 影视片镜头中,前一个镜头画面渐渐划去,而在划的同时,后一个镜头画面渐渐划入,前后两个镜头“变”的过程是经过“划”的状态来实现的。 它的作用是在同一场戏和同一个段落或不同时空和不同场景中分隔时间和空间,而且还可以分别表现在同一时间、不同空间里所发生的事件。 镜头转换采用“划”的技巧,可使节奏加快,具有容上的对比、映衬、活泼、明快之感。 “划”的技巧制作,电影需要长度一般为1~2英尺,常用1.5 英尺(24 格或10 格,0.5 秒)。 电视使用长度一般为1 秒(25 帧或13~16帧)。 5、甩出,甩入: 镜头突然从表现对象上甩开(甩出),或镜头突然从别处甩到表现对象上。 它可以用来分离时间和空间。 在同一时间、同一空间可以采用这种技巧来表现不同的主题动作和事件。适用于快节奏。往往用在情节进展的关键时刻,使原来紧的气氛更加强烈。 6、翻转画面: 一个镜头经过180°的翻转换为另一个镜头。在影视片中特别适用于反差性较强的剧情对比,使影片通过对比产生一种强烈的反差效果。 7、倒正画面:

常用绘图软件格式转换方法

怎样能把PRO/E中的2D图或者工程图用AUTOCAD打开,或是相反在pro/e2001(2001280)中可以直接将AutoCAD的*.dwg文件输入到草绘器中(新改变) AutoCAD(这里说的是2000中文版)使用的文件格式是:*.dwg、*.dxf pro/e使用的工程图文件格式是:*.drw pro/e使用的草绘器文件是:*.sec 在pro/e2001(2001280)版本中 * 将autoCAD的*.dwg(仅*.dwg文件可以)文件输入到pro/e草绘器中————能(最新改变)方法是在pro/e的草绘器中 Sketch > Data from File... >选择AutoCAD的*.dwg格式文件 * 在pro/e的草绘器中输出autoCAD文件————不能 *将pro/e的工程图文件输出成AutoCAD的*.dwg、*.dxf格式————能方法是在pro/e的工程图中 File > Save a Copy >选择相应的DXF或DWG格式将AutoCAD格式的文件输入到pro/e工程图文件中————能方法是在pro/e的工程图中 Insert > Data from File...>选择相应的*.dxf或*.dwg文件在pro/e2000i2(2001040)版本中 *将pro/e的工程图文件输出成AutoCAD的*.dwg、*.dxf格式————能方法是在pro/e的工程图中 File > Export > Model >选择相应的DXF或DWG 将AutoCAD格式的文件输入到pro/e工程图文件中————能方法是在pro/e的工程图中File > Import > Append to Model... >选择相当的*.dxf或*.dwg文件 * 将autoCAD文件输入到pro/e草绘器中————不能 * 在pro/e草绘器中输出autoCAD文件————不能

主持技巧:话题进入的方式与技巧

主持技巧:话题进入的方式与技巧 话题进入的方式就是一个话题应该如何开始、怎样展开,就如同写文章要挟好开头一样,当然文章是写给人看的,而话题则是说给人听的,由编辑编好的一次主持人节目少则几篇,多则十几篇,有的是完整的一篇稿子,有的是不完整的资料。一般来说,一篇稿件或资料构成一个话题的内容,那么这些稿件和资料从严格意义上来讲还不能称之为话题,而只能算作主持人播音的素材。这些素材正由主持人从主持人的角度进行了加工、设计之后,才具有话题意义。主持人从编辑手中接过一次节目的文稿之后,就要从栏目的角度对每一篇稿件或资料进行话题的设计、加工。首先就是设计话题的开头,归纳起来,较为常用的话题进入方式有以下十种: 第一种,提示开头,这是从传统的有稿播音演变而来的话题进入方式,也是最为简单的进入话题的方式。如:听众朋友,今天生活服务窗栏目的第一个话题是跟朋友们谈一谈如何挑选地板砖。这种报题式开头的优点是开门见山,直触主题,较为简洁,一般内容比较简单的话题或者在节目内容排的较满又较为紧凑的时候,用这种开头方式较为有利,它的不足是:较为单调、对有些话题就显得缺少铺垫,生动情趣也显不足。并且多少还有些传统有稿播音的痕迹。因此,在一次节目当中使用这种进入方式不能过多。否则,会与主持人话题播音这种与受众直接交流的方式不相吻合。 第二种话题进入方式是呈上式。这种话题进入方式一般用于两个话题之间,可以说也是两个话题上下互相衔接的一种技巧。如:听众朋友,刚才毛毛给您谈了如何自我调制腋斑病,接下来呢,我再和您说说练鼻部保健功预防感冒和呼吸道感染这个话题。这种呈上式话题进入的方式衔接紧凑,适用于一个栏目中内容较为短小、不太复杂的两个话题之间,显得转换自然,也便于受众把握节目的层次结构。同时呢,也具有开门见山、直触主题的简洁明了的特点。它的不足之处也与报题式相似,对于一些内容较长,又较为复杂的话题久不太适用了。 第三种话题进入的方式是渐进式。渐进式话题进入方式对话题有一种铺垫作用,有些稿件资料内容较长而且较复杂,或者不容易一下子引起受众的兴趣,这个时候,如果采用开门见山的方式进入话题效果就不佳,而需要主持人设计一个渐进式开头,作适当铺垫。比如有这样一篇编辑编好的稿件下面为观众朋友介绍某某同志的一篇文章:《中国人要变一变草关》什么时候在中国被专家们评为曙光产业的草坪业也能成为一项新兴的产业。如果主持人就是这样原封不动的开始话题,那么,肯定引不起受众的收听兴趣。而且呢,也不符合主持人谈话体播音的要求。北京经济台《都市生活》的节目主持人在播出时候呢设计了一个渐进式开头。听众朋友,在我们很多中国人的观念中啊,草往往是不被重视的,比如朋友们都比较熟悉的《小草》歌儿里就这样唱道:没有花香,没有树高,我是一棵无人知道的小草。还有一首流行歌里也这样唱道:有妈的孩子像块宝,没妈的孩子像根儿草。我们的成语里还有一个成语叫斩草除根,听众朋友,不管是轻视也好,鄙视也好,或者是仇视也好。总之呢,在我们大多数中国人的眼中,草起码是容易被忽视的。那么在今天,这种忽视草、不重视草以至不愿意种草的观念也要变一变了。下面呢,我们就来谈一谈这个话题。这种渐渐把内容引入话题的方式使话题的进入自然、轻巧又富于情趣,容易引起受众的收听兴趣。而且有些内容不太复杂的内容采用这种渐进式开头也容易减少主持人与受众的距离,使人感到亲切、热诚。实践证明:具有铺垫作用的渐进式开头,是主持人较为有效的也是使用频率较高的一种话题进入方式。 第四种话题进入方式是举例式。举例式也是一种较为有效的并且较为常用的话题进入方式,它往往是从主持人自己的或者是自己身边人的实例以及受众较为熟悉的事情说起,从而呢展开话题。比如有这样一篇稿件《消费品热销势头开始降温》,原来的开头是这样的听众朋友,随着中央各项宏观调控措施的到位,进入七月份以来,我国消费品市场的增长势头开始减缓,当前消费品市场出现了以下特点:第一个特点是这种话题的开头儿在主持人节目中就

场景转换的方法

场景转换的几种方法 一部完整的影视作品由多个情节的段落所组成,而每一个情节的段落则由若干个蒙太奇镜头段落(或称蒙太奇句子)组成,每一个蒙太奇镜头段落又由一个或若干个镜头组成。场面的转换首先是镜头之间的转换,同时也包括蒙太奇镜头段落之间的转换和情节段落之间的转换。为了使电视片内容的条理性更强、层次的发展更清晰,在场面与场面之间的转换中,需要一定的手法。转场的方法多种多样,但通常可以分为两类:一种是用特技的手段作转场,另一种是用镜头的自然过渡作转场,前者也叫技巧转场,后者又叫无技巧转场。 一、技巧转场的方法 技巧转场的方法一般用于电视片情节段落之间的转换,它强调的是心理的隔断性,目的是使观众有较明确的段落感觉。由于电子特技机、非线性编辑系统的发展,特技转换的手法有数百种之多,但归纳起来不外乎以下几种形式: 1.淡出与淡入 淡出是指上一段落最后一个镜头的画面逐渐隐去直至黑场,淡入是指下一段落第一个镜头的画面逐渐显现直至正常的亮度,淡出与淡入画面的长度,一般各为2秒,但实际编辑时,应根据电视片的情节、情绪、节奏的要求来决定。有些影片中淡出与淡入之间还有一段黑场,给人一种间歇感,适用于自然段落的转换。2.扫换 扫换也称划像,可分为划出与划入。前一画面从某一方向退出荧屏称为划出,下一个画面从某一方向进入荧屏称为划入。划出与划入的形式多种多样,根据画面进、出荧屏的方向不同,可分为横划、竖划、对角线划等。划像一般用于两个内容意义差别较大的段落转换时。 3.叠化 叠化指前一个镜头的画面与后一个镜头的画面相叠加,前一个镜头的画面逐渐隐去,后一个镜头的画面逐渐显现的过程。在电视编辑中,叠化主要有以下几种功能:一是用于时间的转换,表示时间的消逝;二是用于空间的转换,表示空间已发生变化;三是用叠化表现梦境、想像、回忆等插叙、回叙场合;四是表现景物变幻莫测、琳琅满目、目不暇接。另外,在电视片中,经常可以看到镜头与镜头之间用叠化的方式进行连接,主要是因为在两个画面之间,用切换连接不顺畅或过于生硬的情况下,用叠化可以保证转换的顺畅,但这种情况是消极的用法。 4.翻页 翻页是指第一个画面像翻书一样翻过去,第二个画面随之显露出来。现在由于三维特技效果的发展,翻页已不再是某一单纯的模式。 5.停帧 前一段落结尾画面的最后一帧作停帧处理,使人产生视觉的停顿,接着出现下一个画面,这比较适合于不同主题段落间的转换。 6.运用空镜头 运用空镜头转场的方式在影视作品中经常看到,特别是早一些的电影中,当某一位英雄人物壮烈牺牲之后,经常接转苍松翠柏、高山大海等空镜头,主要是为了让观众在情绪发展到高潮之后能够回味作品的情节和意境。空镜头画面转场可以增加作品的艺术感染力。除以上常见的转场方法,技巧转场还有正负像互换、焦点虚实变化等其它一些方式。

MP4电影格式转换器

MP4电影格式转换器(如何转换MP4电影格式) 随着各种移动设备的快速发展,而很多移动设备都有自己专用的MP4格式,因此我们经常需要一款好用的MP4电影格式转换器,将从网上下载的喜欢的电影转换成MP4格式,以在移动设备随时观看精彩电影。优秀的MP4电影格式转换器需具备更快的转换速度,更高的质量,以及更好的兼容性。本文所要介绍的专注研发应用于移动设备最久的转换软件《MP4/RM转换专家》,即是这样一款与众不同的MP4电影格式转换器,它对各种格式的兼容性都非常强,无论是网上下载的FLV、F4V、RMVB、WMV等格式,还是高清MTS、TS、TP、MKV等格式。而且这款软支持导出各移动设备官方标准的MP4格式,如手机、 mp4、iPod播放器、iPhone、iPad、PSP、PS3、Apple TV等等。 一、将视频添加入MP4电影格式转换器中 点击主界面左上角的“添加待转换视频”,导入要转换的电影文件。除了支持导入电影文件,由图可以看到右下角还有“DVD全能转换工具”,这一工具支持将DVD光盘的视频资源转换成MP4、手机、iPod、iPhone、PSP、PS3等支持的 MP4、AVI、3GP等视频文件。可见功能齐全而强大。随着电脑的不断升级,相信大家对软件的转换速度也颇为关注,这款软件是最先开发多核CPU并发转换技术的,无论是单个转换,还是多个转换,在这里都能好好体验一下了。

二、选择需要的MP4格式 导入电影文件后,即可进入“基本转换参数选择:”对话框,MP4/RM转换专家作为一款专业的移动设备专用格式转换器,它可导出符合各移动设备官方标准的MP4格式,如普通MP4机、普通手机,PSP、PS3、苹果TV、iPhone、 iPod、iPad,而且导出的电影都能在这些机子上清晰流畅播放。

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