图的两种图的遍历方法

图的两种图的遍历方法
图的两种图的遍历方法

5.3 图的遍历

和树的遍历类似,在此,我们希望从图中某一顶点出发访遍图中其余顶点,且使每一个顶点仅被访问一次。这一过程就叫做图的遍历(TraversingGraph)。图的遍历算法是求解图的连通性问题、拓扑排序和求关键路径等算法的基础。

然而,图的遍历要比树的遍历复杂得多。因为图的任一顶点都可能和其余的顶点相邻接。所以在访问了某个顶点之后,可能沿着某条路径搜索之后,又回到该顶点上。[例如]图7.1(b)中的G2,由于图中存在回路,因此在访问了v1,v2,v3,v4之后,沿着边(v4 , v1)又可访问到v1。为了避免同一顶点被访问多次,在遍历图的过程中,必须记下每个已访问过的顶点。为此,我们可以设一个辅助数组visited[0..n-1],它的初始值置为“假”或者零,一旦访问了顶点vi,便置visited[i]为“真”或者为被访问时的次序号。

通常有两条遍历图的路径:深度优先搜索和广度优先搜索。它们对无向图和有向图都适用。

5.3.1 深度优先搜索

深度优先搜索(Depth-First Search)遍历类似于树的先根遍历,是树的先根遍历的推广。

其基本思想如下:假定以图中某个顶点vi为出发点,首先访问出发点,然后选择一个vi的未访问过的邻接点vj,以vj为新的出发点继续进行深度优先搜索,直至图中所有顶点都被访问过。显然,这是一个递归的搜索过程。

现以图5-3-1中G为例说明深度优先搜索过程。假定v0是出发点,首先访问v0。因v0有两个邻接点v1、v2均末被访问过,可以选择v1作为新的出发点,访问v1之后,再找v1的末访问过的邻接点。同v1邻接的有v0、v3和v4,其中v0已被访问过,而v3、v4尚未被访问过,可以选择v3作为新的出发点。重复上述搜索过程,继续依次访问v7、v4 。访问v4之后,由于与v4相邻的顶点均已被访问过,搜索退回到v7。由于v7、v3和v1都是没有末被访问的邻接点,所以搜索过程连续地从v7退回到v3,再退回v1,最后退回到v0。这时再选择v0的末被访问过的邻接点v2,继续往下搜索,依次访问v2、v5和v6,止此图中全部顶点均被访问过。遍历过程见图5-3-1(b),得到的顶点的访问序列为:v0 → v1 →v3 → v7 → v4 → v2 → v5 → v7。

(a)无向图G (b) G的深度优先搜索过程

图5-3-1 深度优先搜索遍历过程示例

因为深度优先搜索遍历是递归定义的,故容易写出其递归算法。下面的算法5.3是以邻接矩阵作为图的存储结构下的深度优先搜索遍历算法;算法5.4是以邻接表作为图的存储结构下的深度优先搜索遍历算法。

算法5.3

int visited[NAX_VEX]={0};

void Dfs_m( Mgraph *G,int i){

/* 从第i个顶点出发深度优先遍历图G,G以邻接矩阵表示*/

printf("%3c",G->vexs[i]);

visited[i]=1;

for (j=0;j

if((G->arcs[i][j]==1)&& (!visited[j]))

Dfs_m(G,j);

} /*Dfs_m */

算法5.4

int visited[VEX_NUM]={0};

void Dfs_L(ALgraph G,int i){

/* 从第i个顶点出发深度优先遍历图G,G以邻接表表示 */

printf("%3c",G[i].data);

visited[i]=1;

p=G[i].firstarc;

while (p!=NULL)

{ if(visited[p->adjvex]==0)

Dfs_L(G,p->adjvex);

p=p->nextarc;

}

} /*dfs_L*/

分析上述算法得知,遍历图的过程实质上是对每个顶点搜索其邻接点的过程。其耗费的时间取决于所采用的存储结构。假设图有>n个顶点,那么,当用邻接矩阵表示图时,搜索一个顶点的所有邻接点需花费的时间为>O(n),则从>n个顶点出发搜索的时间应为>O(n2),所以算法>5.1的时间复杂度是>O(n2);如果使用邻接表来表示图时,需花费时间为>O(n+e),其中>e为无向图中边的数目或有向图中弧的数目。算法>5.4的时间复杂度为>O(n+e)。

5.3.2 广度优先搜索

连通图的广度优先搜索(Breadth_FirstSearch)遍历图类似于树的按层次遍历。其基本思想是:首先访问图中某指定的起始点Vi并将其标记为已访问过,然后由Vi出发访问与它相邻接的所有顶点Vj、 Vk……,并均标记为已访问过,然后再按照Vj、Vk……的次序,访问每一个顶点的所有未被访问过的邻接顶点,并均标记为已访问过,下一步再从这些顶点出发访问与它们相邻接的尚未被访问的顶点,如此做下去,直到所有的顶点均被访问过为止。

在广度优先搜索中,若对顶点V1的访问先于顶点V2的访问,则对V1邻接顶点的访问也先于V2邻接顶点的访问。就是说广度优先搜索中对邻接点的寻找具有“先进先出”的特性。因此,为了保证访问顶点的这种先后关系,需借助一个队列暂存那些刚访问过的顶点。

[例如],下面以图5-3-1种G为例说明广度优先搜索的过程。假设从起点v0出发,那么首先访问vo和行动两个未访问的邻接点v1和v2;然后依次访问v1的邻接点v3和v4以及v2的邻接点v5和v6;最后访问v3的未曾访问的邻接点v7。此图中所有顶点均已被访问过,由此完成了图的遍历。遍历过程见图5-3-2,得到的顶点访问序列为: v0→v1→v2→v3→v4→v5→v6→v7

在广度优先搜索中,若顶点v在顶点u之前访问,则v的邻接点也将在u的邻接点之前访问。由此,可采用对列qu来暂存那些刚访问过并且可能还有未访问的邻接点的顶点。

图5-3-2 广度优先搜索遍历过程算法5.5

int visited[VEX_NUM]={0};

void Bfs(Mgraph G,int k){

int qu[20],f=0,r=0;

printf(“%3c”,G.vexs[k]);

visited[k]=1;

r++;qu[r]=k;

while (r!=f)

{ f++;i=qu[f];

for(j=p;j

if(G->arcs[i][j]==1&&(!visitec[j])){

printf(“%3c”,G.vexs[j]);

visited[j]=I;

r++;qu[r]=j;

}

}

} /*Bfs*/

分析上述算法,一个有n个顶点、e条边的图,在广度优先搜索图的过程中,每个顶点至多进一次队列,所以算法中的内外循环次数均为n次,故算法Bfs的时间复杂度为O(n2);若采用邻接链表存储结构,广度优先搜索遍历图的时间复杂度与深度优先搜索是相同的。

图的深度广度优先遍历操作代码

一、实验目的 1.掌握图的各种存储结构,特别要熟练掌握邻接矩阵和邻接表存储结构; 2.遍历是图各种应用的算法的基础,要熟练掌握图的深度优先遍历和宽度优先遍历算法,复习栈和队列的应用; 3.掌握图的各种应用的算法:图的连通性、连通分量和最小生成树、拓扑排序、关键路径。 二、实验内容 实验内容1**图的遍历 [问题描述] 许多涉及图上操作的算法都是以图的遍历为基础的。写一个程序,演示在连通无向图上遍历全部顶点。 [基本要求] 建立图的邻接表的存储结构,实现无向图的深度优先遍历和广度优先遍历。以用户指定的顶点为起点,分别输出每种遍历下的顶点访问序列。 [实现提示] 设图的顶点不超过30个,每个顶点用一个编号表示(如果一个图有N个顶点,则它们的编号分别为1,2,…,N)。通过输入图的全部边输入一个图,每条边是两个顶点编号对,可以对边依附顶点编号的输入顺序作出限制(例如从小到大)。 [编程思路] 首先图的创建,采用邻接表建立,逆向插入到单链表中,特别注意无向是对称插入结点,且要把输入的字符在顶点数组中定位(LocateVex(Graph G,char *name),以便后来的遍历操作,深度遍历算法采用递归调用,其中最主要的是NextAdjVex(Graph G, int v, int w);FirstAdjVex ()函数的书写,依次递归下去,广度遍历用队列的辅助。 [程序代码] 头文件: #include #include #define MAX_VERTEX_NUM 30 #define MAX_QUEUE_NUMBER 30 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1

实验五 图的存储与遍历

实验四图的存储、遍历与应用 1、实验目的 1)熟悉图的邻接矩阵和邻接表的两种常用存储结构 2)掌握两种常用存储方式下深度优先遍历(dfs)和广度优先遍历(BFS)操作的实现及其应用。 3)进一步掌握递归算法的设计方法。 2、实验内容 1)图的两种存储结构实现: (1)邻接矩阵存储:用一个一维数组来存储顶点信息,用一个二维数组存储用于表示顶点间相邻的关系(边) (2)邻接表存储:用一个一维数组来存储顶点信息,用一个链表表示与顶点相连的边。 表示法类似于树的孩子链表表示法。 2)图的遍历 (1)对以邻接矩阵为存储结构的图进行 DFS和 BFS遍历:建立一个图的邻接矩阵表示,输出以某顶点为起始点的DFS和BFS序列。 实现提示:图的DFS遍历可通过递归调用或用栈来实现。其思想是:只要当前结点未访问过,就访问该结点,沿着其一条分支深入下去,每深入一个未访问过的结点,就访问这个结点,然后从这个结点继续进行DFS遍历。在这一过程中,若深入时遇到一个已访问过的结点,则查找是否有与这个结点相邻的下一个未访问过的结点。若有则继续深人,否则将退回到这个结点的前一个结点,再找下一个相邻的本访问过的结点,……如此进行下去,直到所有的结点都被访问过。BFS 遍历可利用队列来帮助实现,也可以用栈。实现方法与二叉树的层次遍历类似。 (2)对以邻接表为存储结构的图进行DFS和BFS遍历:以邻接表为存储结构,实现图的DFS和BFS遍历,输出以某顶点为起始点的DFS和BFS序列。 实现提示:以邻接表为存储结构的图的DFS和BFS算法的实现思想与以邻接矩阵为存储结构的实现是一样的。只是由于图的存储形式不同。而具体到取第一个邻接点和下一个邻接点的语句表示上有所差别而已。 (3)测试数据:自己设计测试用的图,给出其邻接矩阵存储表示。也可以用如下图作为测试数据。

数据结构课程设计图的遍历和生成树求解

数学与计算机学院 课程设计说明书 课程名称: 数据结构与算法课程设计 课程代码: 6014389 题目: 图的遍历和生成树求解实现 年级/专业/班: 学生姓名: 学号: 开始时间: 2012 年 12 月 09 日 完成时间: 2012 年 12 月 26 日 课程设计成绩: 指导教师签名:年月日

目录 摘要 (3) 引言 (4) 1 需求分析 (5) 1.1任务与分析 (5) 1.2测试数据 (5) 2 概要设计 (5) 2.1 ADT描述 (5) 2.2程序模块结构 (7) 软件结构设计: (7) 2.3各功能模块 (7) 3 详细设计 (8) 3.1结构体定义 (19) 3.2 初始化 (22) 3.3 插入操作(四号黑体) (22) 4 调试分析 (22) 5 用户使用说明 (23) 6 测试结果 (24) 结论 (26)

摘要 《数据结构》课程主要介绍最常用的数据结构,阐明各种数据结构内在的逻辑关系,讨论其在计算机中的存储表示,以及在其上进行各种运算时的实现算法,并对算法的效率进行简单的分析和讨论。进行数据结构课程设计要达到以下目的: ?了解并掌握数据结构与算法的设计方法,具备初步的独立分析和设计能力; ?初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能; ?提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力; 训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发,培养软件工作者所应具备的科学的工作方法和作风。 这次课程设计我们主要是应用以前学习的数据结构与面向对象程序设计知识,结合起来才完成了这个程序。 因为图是一种较线形表和树更为复杂的数据结构。在线形表中,数据元素之间仅有线性关系,每个元素只有一个直接前驱和一个直接后继,并且在图形结构中,节点之间的关系可以是任意的,图中任意两个数据元素之间都可能相关。因此,本程序是采用邻接矩阵、邻接表、十字链表等多种结构存储来实现对图的存储。采用邻接矩阵即为数组表示法,邻接表和十字链表都是图的一种链式存储结构。对图的遍历分别采用了广度优先遍历和深度优先遍历。 关键词:计算机;图;算法。

数据结构实验七图的创建与遍历

实验七图的创建与遍历 实验目的: 通过上机实验进一步掌握图的存储结构及基本操作的实现。 实验内容与要求: 要求: ⑴能根据输入的顶点、边/弧的信息建立图; ⑵实现图中顶点、边/弧的插入、删除; ⑶实现对该图的深度优先遍历; ⑷实现对该图的广度优先遍历。 备注:单号基于邻接矩阵,双号基于邻接表存储结构实现上述操作。算法设计: #include #include #define INFINITY 32767 #define MAX_VEX 20 //最大顶点个数 #define QUEUE_SIZE (MAX_VEX+1) //队列长度 using namespace std; bool *visited; //访问标志数组 //图的邻接矩阵存储结构 typedef struct{ char *vexs; //顶点向量 int arcs[MAX_VEX][MAX_VEX]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和弧数 }Graph; //队列类 class Queue{ public: void InitQueue() { base=(int *)malloc(QUEUE_SIZE*sizeof(int)); front=rear=0;

. } void EnQueue(int e) { base[rear]=e; rear=(rear+1)%QUEUE_SIZE; } void DeQueue(int &e) { e=base[front]; front=(front+1)%QUEUE_SIZE; } public: int *base; int front; int rear; }; //图G中查找元素c的位置 int Locate(Graph G,char c) { for(int i=0;i

图的遍历实验报告

实验四:图的遍历 题目:图及其应用——图的遍历 班级:姓名:学号:完成日期: 一.需求分析 1.问题描述:很多涉及图上操作的算法都是以图的遍历操作为基础的。试写一个程序,演示在连通的无向图上访问全部结点的操作。 2.基本要求:以邻接表为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列和相应生成树的边集。 3.测试数据:教科书图7.33。暂时忽略里程,起点为北京。 4.实现提示:设图的结点不超过30个,每个结点用一个编号表示(如果一个图有n个结点,则它们的编号分别为1,2,…,n)。通过输入图的全部边输入一个图,每个边为一个数对,可以对边的输入顺序作出某种限制,注意,生成树的边是有向边,端点顺序不能颠倒。 5.选作内容: (1).借助于栈类型(自己定义和实现),用非递归算法实现深度优先遍历。 (2).以邻接表为存储结构,建立深度优先生成树和广度优先生成树,再按凹入表或树形打印生成树。 二.概要设计 1.为实现上述功能,需要有一个图的抽象数据类型。该抽象数据类型的定义为: ADT Graph { 数据对象V:V是具有相同特性的数据元素的集合,称为顶点集。 数据关系R: R={VR} VR={ | v,w v且P(v,w),表示从v到w得弧,谓词P(v,w)定义了弧的意义或信息} } ADT Graph 2.此抽象数据类型中的一些常量如下: #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define max_n 20 //最大顶点数 typedef char VertexType[20]; typedef enum{DG, DN, AG, AN} GraphKind; enum BOOL{False,True}; 3.树的结构体类型如下所示:

1万地图缩编成5万地图的方法

1万地图缩编成5万地图的方法 一:面文件由MapGIS格式转换为shp格式 1:注意:mapgis的区文件转换直接转换为.shp文件格式时,会有属性的丢失,为了防止此种情况,一般是先将mapgis格式文件转换为.eoo格式化,再将eoo格式的文件转换为shp 文件,这样属性就不会丢失了 2:操作步骤:在mapgis主菜单下打开“文件转换”---→装入所需的区文件--→输入eoo文件-→输入eoo文件-→输入shape文件

3:在arcmap中打开属性表并检查多边形几何形状和属性是否正确; 二:(这些操作都是在arcgis里完成) 1 ;区域的概括(1万的图转换成5万的图的核心就在于地类图斑在融合) 1:修复 几何形状:使用ArcToolbox/Repair Geometry工具修复:目的在于修复破碎图斑 转出的数据可能存在1-3个多边形无属性,可以在属性表中检查; 2、融合 使用ArcToolbox/dissolve融合二级分类,生成新的Shape文件(二级地类),选择所需要在字段;(别钩create multipart features,否则会连成一片) Dissolve的操作方法同repair,在生成新的SHP文件时,注意所需要的字段

3、使用ArcTollbox/Eliminate去除小于1000平方米的图斑,并编辑(制图综合)小图斑(居民点水域5000-1万平方米,耕地园地1万-1.5万平方米,其它2.5万平方米),生成符合1:5万图斑大小要求的综合图。(Eliminate需要先选择小图斑,然后在综合)。 ?同2输入eliminate ?进入属性表后,在option下,选择select by attributes ?双击面积字段并输入<1000 ?ArcTollbox/search 中删除面积小于10000平方米的图斑,同时自动生成新的shp文件?删除耕地面积15000,前面步骤同前4步,只是表达式为"地类编码" = '011' AND "面积" <15000

线性表的建立与遍历

目录 一、实验题目 ..................... 错误!未定义书签。 二、实验流程图 ................... 错误!未定义书签。 三、实验程序清单 ................. 错误!未定义书签。 四、实验验证数据 ................. 错误!未定义书签。 五、实验体会............................................ 错误!未定义书签。

实验一线性表的建立与遍历 一、实验题目 1、给定一个输入序列,建立顺序表,访问输出顺序表中各结点的内容。 2、给定一个输入序列,建立线性链表,访问输出线性链表中各结点的内容。 二、实验流程图 1、顺序表的建立流程图 图输入流程图图输出流程图

2、①链表头插法的建立及链表的输出 图链表输出图头插法建立链表

②尾插法建立 图尾插法建立

三、实验程序清单 1、/*顺序表的建立及遍历*/ #include <> typedef struct{ int data[100]; int length; }Seqlist; void creat(Seqlist &L); void show(Seqlist L); int main() { Seqlist L; =0; creat(L); show(L); return 0; } void creat(Seqlist &L) { int a; printf("请输入要创建的元素的个数:\t"); scanf("%d",&a); for(int i=0;i

数据结构实验---图的储存与遍历

数据结构实验---图的储存与遍历

学号: 姓名: 实验日期: 2016.1.7 实验名称: 图的存贮与遍历 一、实验目的 掌握图这种复杂的非线性结构的邻接矩阵和邻接表的存储表示,以及在此两种常用存储方式下深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)操作的实现。 二、实验内容与实验步骤 题目1:对以邻接矩阵为存储结构的图进行DFS 和BFS 遍历 问题描述:以邻接矩阵为图的存储结构,实现图的DFS 和BFS 遍历。 基本要求:建立一个图的邻接矩阵表示,输出顶点的一种DFS 和BFS 序列。 测试数据:如图所示 题目2:对以邻接表为存储结构的图进行DFS 和BFS 遍历 问题描述:以邻接表为图的存储结构,实现图的DFS 和BFS 遍历。 基本要求:建立一个图的邻接表存贮,输出顶点的一种DFS 和BFS 序列。 测试数据:如图所示 V0 V1 V2 V3 V4 三、附录: 在此贴上调试好的程序。 #include #include #include V0 V1 V4 V3 V2 ??? ? ??? ? ????????=010000000101010 1000100010A 1 0 1 0 3 3 4

#define M 100 typedef struct node { char vex[M][2]; int edge[M ][ M ]; int n,e; }Graph; int visited[M]; Graph *Create_Graph() { Graph *GA; int i,j,k,w; GA=(Graph*)malloc(sizeof(Graph)); printf ("请输入矩阵的顶点数和边数(用逗号隔开):\n"); scanf("%d,%d",&GA->n,&GA->e); printf ("请输入矩阵顶点信息:\n"); for(i = 0;in;i++) scanf("%s",&(GA->vex[i][0]),&(GA->vex[i][1])); for (i = 0;in;i++) for (j = 0;jn;j++) GA->edge[i][j] = 0; for (k = 0;ke;k++) { printf ("请输入第%d条边的顶点位置(i,j)和权值(用逗号隔开):",k+1); scanf ("%d,%d,%d",&i,&j,&w); GA->edge[i][j] = w; } return(GA); } void dfs(Graph *GA, int v) { int i; printf("%c%c\n",GA->vex[v][0],GA->vex[v][1]); visited[v]=1;

高考地理复习轻松记忆地图的四种方法

2019年高考地理复习轻松记忆地图的四种 方法 地理的学习离不开地图,为此查字典地理网整理了轻松记忆地图的四种方法,请大家学习。 1、阅图忆文,看文思图 掌握地图知识的落点应放在发现特征、理解概念、揭示规律、阐明成因上。如果片面阅图而不思文,知识显得支离破碎。反之死记课文,地理概念失去具体形象的支持,必然造成张冠李戴、桃李不分。尤其高中学生抽象思维发展很快,语言表达能力较强,教学中要训练学生写读图说明文,提取说明要点,开展课后讨论活动,把课本知识活化于地图之中。2、人为设图,图形赋意 为使图像内地理事物的相互区位关系更加明确,把地理事物依附在人为设计的几何框架之内。如长江三角洲工业区,可在图上将无锡、苏州、宜兴、湖州围绕太湖连成一侧立的梯形;说明英国五大城市位置采用金线穿珠的办法,将利物浦、曼彻斯特、谢菲尔德、伯明翰、伦敦用反S形穿起来说明英国五大城市位置。又如:澳大利亚东南部悉尼等三城市构成三星式裕溪口和芜湖构成隔河连珠。还可将图形作形象说明,例如用Y表示波罗的海的外形等。 在填图训练中,根据整体局部整体的原则,大小图结合,按先读图,后简化,最后复原的程序练习。即:先看总图,再

出示暗射图,在脑海中浮现和拼图;接着简化填绘、仿制,最后打开地图册验证复原。由于调动了各个感官协调动作,使地图知识记得住、记得牢。 3、丰富联想,词图对照 一味背图、填图是乏味的。应根据人和动物共有的反射机制,对信息源做恰当处理。采用多办法刺激,以获得运动记忆和情绪记忆的最佳效果。把抽象的地图符号化作具体物象激发联想,如柴达木盆地区域图有矿区,有铁路,编成冷湖向东把鱼(鱼卡)打,打柴(大柴旦)南去锡山(锡铁山)下,挥汗(察尔汗)砍得格尔木,火车东运到茶卡,一边看图一边诵词,很快就能记住这部分图。 4、要点精减,信号提示 对地图承载的信息要分析、加工、分化、改组;提高其精度;缩小范围,排除干扰渠道。正确的做法应该是:(1)以示意图为基础,先易后难,如铁路采取干线为本,枢纽填准,变曲为直的办法,就易掌握。(2)用单色笔和多色彩笔勾画插图,然后再和地图册对照。这样先看黑白后看彩电,可起突出重点,互相弥补作用。(3)对难记内容进行强化,揭示区域图的关键点,如在图例练习课和快速查图比赛中可不停地揭示,如水电站应画在水库的上游还是下游?基尔运河是在国界上通过吗?石太线的中点是哪个矿区?吴哥窟画面上有几个塔?等等。(4)抓住文字特征,简化信号。如在学习朝鲜东部港口

数据结构实验 - 图的储存与遍历

一、实验目的 掌握图这种复杂的非线性结构的邻接矩阵和邻接表的存储表示,以及在此两种常用存储方式下深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)操作的实现。 二、实验内容与实验步骤 题目1:对以邻接矩阵为存储结构的图进行DFS 和BFS 遍历 问题描述:以邻接矩阵为图的存储结构,实现图的DFS 和BFS 遍历。 基本要求:建立一个图的邻接矩阵表示,输出顶点的一种DFS 和BFS 序列。 测试数据:如图所示 题目2:对以邻接表为存储结构的图进行DFS 和BFS 遍历 问题描述:以邻接表为图的存储结构,实现图的DFS 和BFS 遍历。 基本要求:建立一个图的邻接表存贮,输出顶点的一种DFS 和BFS 序列。 测试数据:如图所示 三、附录: 在此贴上调试好的程序。 #include #include #include ????????????????=010******* 010101000100010A

#define M 100 typedef struct node { char vex[M][2]; int edge[M ][ M ]; int n,e; }Graph; int visited[M]; Graph *Create_Graph() { Graph *GA; int i,j,k,w; GA=(Graph*)malloc(sizeof(Graph)); printf ("请输入矩阵的顶点数和边数(用逗号隔开):\n"); scanf("%d,%d",&GA->n,&GA->e); printf ("请输入矩阵顶点信息:\n"); for(i = 0;in;i++) scanf("%s",&(GA->vex[i][0]),&(GA->vex[i][1])); for (i = 0;in;i++) for (j = 0;jn;j++) GA->edge[i][j] = 0; for (k = 0;ke;k++) { printf ("请输入第%d条边的顶点位置(i,j)和权值(用逗号隔开):",k+1); scanf ("%d,%d,%d",&i,&j,&w); GA->edge[i][j] = w; } return(GA); } void dfs(Graph *GA, int v) { int i; printf("%c%c\n",GA->vex[v][0],GA->vex[v][1]); visited[v]=1;

数据结构课程设计-图的遍历和生成树的求解实现说明书

******************* 实践教学 ******************* 兰州理工大学 计算机与通信学院 2012年春季学期 算法与数据结构课程设计 题目:图的遍历和生成树的求解实现 专业班级:计算机科学与技术 姓名:*** 学号:1234567 指导教师:**** 成绩:

目录 摘要 (3) 前言 (4) 正文 (5) 1.问题描述: (5) 2.采用类C语言定义相关的数据类型 (5) 3.各模块流程图及伪码算法 (6) 4.函数的调用关系图 (8) 5.调试分析 (9) 1.调试中遇到的问题及对问题的解决方法 (9) 2.算法的时间复杂度和空间复杂度 (9) 6.测试结果 (10) 参考文献 (14)

图是一种复杂的非线性数据结构,一个图G(Grah)由两个集合V和E 构成,图存在两种遍历方式,深度优先遍历和广度优先遍历,广度优先遍历基本思路是假设从图中某顶点U出发,在访问了顶点U之后依次访问U的各个未访问的领接点,然后分别从这些领接点出发依次访问他们的领接点,并使先访问的顶点的领接点先于后访问的顶点被访问。直至所有领接点被访问到。深度优先的基本思路是从某个顶点出发,访问此顶点,然后依次从V的未被访问的领接点出发深度优先检索土。直至图中所有顶点都被访问到。PRIM算法—KRUSKAL算法;可以对图形进行最小生成树的求解。 主要问题是: (1)当给出一个表达式时,如何创建图所表达的树,即相应的逻辑结构和存储结构? (2)表达式建立好以后,如何求出其遍历?深度优先和广度优先遍历。 (3)计算它的最小生成树?主要是prim算法和kruscal算法两种形式。

数据结构课程设计报告(图的遍历)

中南大学 课程设计报告 题目数据结构课程设计学生姓名 指导教师漆华妹 学院信息科学与工程学院专业班级 学号 完成时间 2011年07月

目录 第一章、需求分析 (2) 第二章、概要设计 (2) 2.1设定图的抽象数据类型 (2) 2.2设定队列的抽象数据类型 (3) 2.3本程序包含的功能模块 (3) 第三章、详细设计 (3) 3.1顶点、边和图的类型 (6) 3.2队列类型 (8) 3.3主程序和其他伪码算法 (9) 第四章、调试分析 (9) 第五章、用户手册 (9) 第六章、测试结果 (10) 第七章、心得体会 (10) 附:源程序代码 (11)

图遍历的演示 题目:试设计一个程序,演示在连通的无向图上访问全部结点的操作 第一章、需求分析 1、以邻接多重表为存储结构; 2、实现连通和非连通的无向图的深度优先和广度优先遍历; 3、要求利用栈实现无向图的深度优先遍历; 4、以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列和生成树的边集; 5、用凹入表打印生成树; 6、求出从一个结点到另外一个结点,但不经过另外一个指定结点的所有简单路径;6、本程序用C语言编写,在C-Free3.5环境下通过。 第二章、概要设计 1、设定图的抽象数据类型: ADT Graph{ 数据对象V:V是具有相同特性的数据元素的集合,称为点集. 数据关系R: R={VR} VR={(v,w)|v,w属于V,(v,w)表示v和w之间存在的路径} 基本操作P: CreatGraph(&G,V,VR) 初始条件:V是图的顶点集,VR是图中弧的集合. 操作结果:按V和VR是定义构造图G. DestroyGraph(&G) 初始条件:图G存在 操作结果:销毁图G LocateVex(G,u) 初始条件: 图G存在,u和G中顶点有相同的特征 操作结果:若图G中存在顶点u,则返回该顶点在图中的位置;否则返回其他信息GetVex(G,v) 初始条件: 图G存在,v是G中顶点 操作结果:返回v的值 FirstAjvex(G,v) 初始条件: 图G存在,v是G中顶点 操作结果:返回v的第一个邻接顶点,若顶在图中没有邻接顶点,则返回为空 NextAjvex(G,v,w) 初始条件: 图G存在,v是G中顶点,w是v的邻接顶点 操作结果:返回v的下一个邻接顶点,若w是v的最后一个邻接顶点,则返回空DeleteVexx(&G,v) 初始条件: 图G存在,v是G中顶点 操作结果:删除顶点v已经其相关的弧 DFSTraverse(G,visit()) 初始条件: 图G存在,visit的顶点的应用函数

建立图的邻接矩阵或邻接表存储并在此基础知识上实现图的深度和广度优先遍历

#include "stdafx.h" #include "conio.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" typedef enum {FALSE, TRUE} BOOLEAN; #define OVERFLOW -1 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFINITY INT_MAX /* 最大值∞ */ /* 根据图的权值类型,分别定义为最大整数或实数 */ #define MAX_VERTEX_NUM 20 /* 最大顶点数目 */ typedef enum {DG, DN, UDG,UDN} GraphKind ; /* {有向图,有向网,无向图,无向网} */ BOOLEAN Visited[MAX_VERTEX_NUM]; BOOLEAN visited[MAX_VERTEX_NUM]; #define VEX_NUM 20 #define MAXSIZE 50 typedef char Vextype; typedef int ElemType; typedef int Status; ////////////////////////////// 邻接矩阵结构定义typedef struct { Vextype vexs[VEX_NUM]; int adj[VEX_NUM][VEX_NUM]; /*邻接矩阵*/ int n,e; /*顶点数和边数*/ }Mgraph;

////////////////////////////// 邻接表结构定义 typedef struct node { /*边结点*/ int adjvex; /*邻接点域*/ struct node * nextarc; /*指向下一个边结点的指针域*/ } EdgeNode; typedef struct vnode { //顶点结构,2个域,结点信息和第一个邻接点Vextype vertex; EdgeNode *firstedge; }VertexNode; typedef struct { //图结构 VertexNode adjlist[MAXSIZE]; int n,e; } ALGraph; //// int FirstAdjVex(ALGraph G,int v) {//在图G中寻找第v个顶点的第一个邻接顶点 if(!G.adjlist[v].firstedge) return -1; else return(G.adjlist[v].firstedge->adjvex); } int NextAdjVex(ALGraph G,int v,int w) {//在图G中寻找第v个顶点的相对于w的下一个邻接顶点 EdgeNode *p; int vi; p=G.adjlist[v].firstedge; if(!p) return -1;

地图制作方法

一、制图人需要具备的基本知识与技能; 二、适合用于制作定向越野图的底图; 三、定向越野的场地制作一一野外勘测; 四、绘图一一OCAD软件的使用(简介)。 9. 1制图人需要具备的基本知识与技能 9. 1 . 1制作定向地图涉及的知识面 ①地质地貌学一一想要正确的表现出不同类型的地貌及其图形特点,需要知道地貌的成因; ②绘图学一一地图是由各种符号组成的,我们不能不了解他们的构成、色彩、表达方式、 绘制特点与要求; ③地图编制与印制的常识一一地图对地形(即地物与地貌)的表示方法是一个完整的技 术艺术体系,因此,制作地图的过程就必须是一个遵循制图规律的独特的工艺流程,并采用科学的理论与先进的技术手段; ④测量学一一因为没有现成的地图完全适合于定向运动; ⑤定向运动基本常识不言而喻(一下同); ⑥国际定向运动图制图规范; ⑦各类、各级定向运动比赛的规则; ⑧定向路线设计的原理与原则; ⑨OCAD制图软件的使用; ⑩参加定向运动比赛的实际经验(这一点十分重要)。 9. 1 . 2工作性质与环境对制图人提出的要求 ? 强健的生理与心理状态 野外测图是制作定向地图最关键,也是最基础的工作。您若想从事这项工作,不仅需要具有较多的经验,较强的专业能力,其实您首先必须具备的是要有“异于常人”的性格、意志、心理和体能的状态。 在定向这个行业中,在没有谁的特殊性彼得上测绘定向地图的人啦。长期孤身一人在寂 静无声的山野丛林中上上下下,兜兜转转,脑力体力经常透支。特别是不可避免的枯燥乏味、孤独寂寞,还要忍受地理环境、季节气候甚至是野生动物带来的身心压力。 假如再有时间限制(通常都由计划比赛的时间限定),时间因素就成了压力倍增器。因

数据结构课程设计之图的遍历和生成树求解

##大学 数据结构课程设计报告题目:图的遍历和生成树求解 院(系):计算机工程学院 学生: 班级:学号: 起迄日期: 2011.6.20 指导教师:

2010—2011年度第 2 学期 一、需求分析 1.问题描述: 图的遍历和生成树求解实现 图是一种较线性表和树更为复杂的数据结构。在线性表中,数据元素之间仅有线性关系,每个数据元素只有一个直接前驱和一个直接后继;在树形结构中,数据元素之间有着明显的层次关系,并且每一层上的数据元素可能和下一层中多个元素(及其孩子结点)相关但只能和上一层中一个元素(即双亲结点)相关;而在图形结构中,节点之间的关系可以是任意的,图中任意两个数据元素之间都可能相关。 生成树求解主要利用普利姆和克雷斯特算法求解最小生成树,只有强连通图才有生成树。 2.基本功能 1) 先任意创建一个图; 2) 图的DFS,BFS的递归和非递归算法的实现 3) 最小生成树(两个算法)的实现,求连通分量的实现 4) 要求用邻接矩阵、邻接表等多种结构存储实现 3.输入输出

输入数据类型为整型和字符型,输出为整型和字符 二、概要设计 1.设计思路: a.图的邻接矩阵存储:根据所建无向图的结点数n,建立n*n的矩阵,其中元素全是无穷大(int_max),再将边的信息存到数组中。其中无权图的边用1表示,无边用0表示;有全图的边为权值表示,无边用∞表示。 b.图的邻接表存储:将信息通过邻接矩阵转换到邻接表中,即将邻接矩阵的每一行都转成链表的形式将有边的结点进行存储。 c.图的广度优先遍历:假设从图中的某个顶点v出发,在访问了v之后依次访问v的各个未曾访问过的邻接点,然后再访问此邻接点的未被访问的邻接点,并使“先被访问的顶点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻接点”被访问,直至图中所有已被访问的顶点的邻接点都被访问到。若此时图中还有未被访问的,则另选未被访问的重复以上步骤,是一个非递归过程。 d.图的深度优先遍历:假设从图中某顶点v出发,依依次访问v的邻接顶点,然后再继续访问这个邻接点的系一个邻接点,如此重复,直至所有的点都被访问,这是个递归的过程。 e.图的连通分量:这是对一个非强连通图的遍历,从多个结点出发进行搜索,而每一次从一个新的起始点出发进行搜索过程中得到的顶点访问序列恰为其连通分量的顶点集。本程序利用的图的深度优先遍历算法。 2.数据结构设计: ADT Queue{ 数据对象:D={a i | a i ∈ElemSet,i=1,2,3……,n,n≥0} 数据关系:R1={| a i-1 ,a i ∈D,i=1,2,3,……,n} 基本操作: InitQueue(&Q) 操作结果:构造一个空队列Q。 QueueEmpty(Q) 初始条件:Q为非空队列。 操作结果:若Q为空队列,则返回真,否则为假。 EnQueue(&Q,e) 初始条件:Q为非空队列。 操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素。 DeQueue(&Q,e) 初始条件:Q为非空队列。 操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值。}ADT Queue

图的实现及遍历

数据结构【第六次】实验报告学院: 班级: 学号: 姓名:

实验六 (一)实验名称:图的实现及遍历 (二)实验目的: 1) 掌握有向图和无向图的概念; 2) 掌握邻接矩阵和邻接链表建立图的存储结构; 3) 掌握DFS及BFS对图的遍历操作和过程; 4) 了解图结构在人工智能、工程等领域的广泛应用。(三)实验要求: 1) 采用邻接矩阵作为图的存储结构,完成有向图和无向图的DFS和BFS操作; 2) 采用邻接链表作为图的存储结构,完成有向图和无向图的DFS和BFS操作。 (四)源代码: 1)邻接矩阵作为存储结构的程序 #include"stdio.h" #include"stdlib.h" #define MaxVertexNum 100 typedef struct{ char vexs[MaxVertexNum]; int edges[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; int n,e; }MGraph;

void CreatMGraph(MGraph *G) { int i,j,k; char a; printf("Input VertexNum(n) and EdgesNum(e): "); scanf("%d,%d",&G->n,&G->e); scanf("%c",&a); printf("Input Vertex string:"); for(i=0;in;i++) { scanf("%c",&a); G->vexs[i]=a; } for(i=0;in;i++) for(j=0;jn;j++) G->edges[i][j]=0; printf("Input edges,Creat Adjacency Matrix\n"); for(k=0;ke;k++) { scanf("%d%d",&i,&j); G->edges[i][j]=1; G->edges[j][i]=1; } } typedef enum{FALSE,TRUE} Boolean; Boolean visited[MaxVertexNum]; //========DFS: void DFSM(MGraph *G,int i) { int j; printf("%c",G->vexs[i]); visited[i]=TRUE; for(j=0;jn;j++) if(G->edges[i][j]==1 && ! visited[j]) DFSM(G,j); } void DFS(MGraph *G) { int i; for(i=0;in;i++) visited[i]=FALSE; for(i=0;in;i++) if(!visited[i]) DFSM(G,i); } void BFS(MGraph *G,int k)

非常实用的流程图符号及说明.doc

标准程序流程图的符号及使用约定 一,引言 程序流程图(Progran flowchart)作为一种算法表达工具,早已为工国计算机工作者和广大计算机用户十分熟悉和普通使用.然而它的一个明显缺点在于缺乏统一的规范化符号表示和严格的使用规则.最近,国家标准局批准的国家标准(GB1525-89)<<信息处理--数据流程图,程序流程图,系统流程图,程序网络图和系统资源图的文件编制符号及约定>>为我们推荐了一套标准化符号和使用约定.由于该标准是与国际标准化组织公布的标准ISO5807--85 Information processing--Documentation symbols and comventions for data,program and system flowcharts,program network charts and system resources charts是一致的,这里将其中程序流程图部分摘录出来,并做了一些解释,供读者参考. 根据这一标准画出的程序流程图我们称为标准流程图. 二,符号 程序流程图表示了程序的操作顺序.它应包括: (1)指明实际处理操作的处理符号,包括根据逻辑条件确定要执行的路径的符号. (2)指明控制流的流线符号. (3)便于读写程序流程图的特殊符号. 以下给出标准流程图所用的符号及其简要说明,请参看图1. 图1 标准程序流程图符号 1.数据---- 平行四边形表示数据,其中可注明数据名,来源,用途或其它的文字说明.此符号并不限定数据的媒体. 2.处理---- 矩形表示各种处理功能.例如,执行一个或一组特定的操作,从而使信息的值,信息形世或所在位置发生变化,或是确定对某一流向的选择.矩形内可注明处理名或其简工功能. 3.特定处理---- 带有双纵边线的矩形表示已命名的特定处理.该处理为在另外地方已得到详细说明的一个操作或一组操作,便如子例行程序,模块.矩形内可注明特定处理名或其简要功能. 4.准备---- 六边形符号表示准备.它表示修改一条指令或一组指令以影响随后的活动.例如,设置开关,修改变址寄存器,初始化例行程序. 5.判断----- 菱形表示判断或开关.菱形内可注明判断的条件.它只有一个入口,但可以有若干个可供选择的出口,在对符号内定义折条件求值后,有一个且仅有一个出口被激活.求值结果可在表示出口路径的流线附近写出. 6.循环界限---- 循环界限为去上角矩形表示年界限和去下角矩形的下界限构成,分别表示循环的开始和循环的结束.

数据结构_图遍历的演示

实习报告 题目:图遍历的演示 编译环 境: Microsoft Visual Studio 2010 功能实现: 以邻接表为存储结构,演示在连通无向图上访冋全部节点的操作; 实现连通无向图的深度优先遍历和广度优先遍历; 建立深度优先生成树和广度优先生成树,按凹入表或树形打印生成树。 1.以邻接表为存储结构,演示在连通无向图上访问全部节点的操作。 该无向图为 一个交通网络,共25个节点,30条边,遍历时需要以用户指定的节点为起点, 建立深度优先生成树和广度优先生成树,再按凹入表或树形打印生成树。 2.程序的测试数据:graph.txt 文件所表示的无向交通图。 //边表结点 //邻接点域,即邻接点在顶点表中的下标 //顶点表结点 //数据域 struct TNode // 树结点 { stri ng data; struct TNode *fristchild, * nextchild; }; 2.邻接表类设计: class GraphTraverse { public: 需求分析 二、概要设计 1.主要数据结构设计: struct ArcNode { int vex In dex; ArcNode* n ext; }; struct VertexNode { stri ng vertex; ArcNode* firstArc; };

三、详细设计 1. 主要操作函数的实现: (1) 建立深度优先生成树函数: TNode* GraphTraverse::DFSForest(i nt v) { int i,j; TNode *p,*q,*DT; j=v; for(i=O;idata=VexList[(i+j)%vertexNumberber].vertex; p->fristchild=NULL; p-> nextchild=NULL; DT=p; q=p; DFSTree(((i+j)%vertexNumberber),p); } } return DT; } (2) 深度优先遍历图函数: VertexNode VexList[MaxSize]; int vertexNumberber; int arcNumberber; bool HasCreated; void ReadFile(); void DisplayGraph(); TNode* DFSForest(i nt); void DFSTree(i nt, TNode*); TNode* BFSForest(i nt); void BFSTree(i nt, TNode*); void Prin tTree(TNode*, i nt); }; //顶点表数组 //图的顶点数 //图的边数 //图是否创建 //从文件读取数据,并建立该图 //以邻接表显示图 //建立深度优先生成树 //深度优先遍历图 //建立广度优先生成树 //广度优先遍历图 //按照凹入表方式打印树

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