术士一键抽筋宏

/cast 黑暗灵魂:易爆/castsequence reset=5/shift 献祭,燃烧,烧尽,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽

/cast 黑暗灵魂:易爆
/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,燃烧
/castsequence reset=0 0,0,0,0,献祭
/castsequence reset=0 0,0,0,烧尽
/castsequence reset=0 0,0,烧尽
/castsequence reset=0 0,烧尽
/cast 混乱之箭

/castsequence reset=0 0,0,0,0,燃烧
/castsequence reset=0 0,0,0,献祭
/castsequence reset=0 0,0,烧尽
/castsequence reset=0 0,烧尽
/castsequence reset=0 烧尽


/castsequence reset=/combat/target 暗影箭,痛苦无常,痛苦灾祸,邪焰,暗影箭,暗影箭,暗影箭,生命分流
/castsequence reset=8/combat/targe 鬼影缠身
/cast 恶魔之魂
/cast 扎布鲁克斯的幸运假牙
/script UIErrorsFrame:Clear()

#showtooltip
/petattack
/startattack
/castsequence [mod] reset=9 燃烧
/castsequence reset=6,target 献祭,元素诅咒,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽
/施放 暗影灼烧

/cast [modifier,button:1] 召唤仪式;[modifier,button:2]制造灵魂之井;[button:1]恶魔法阵:传送;[button:2]恶魔法阵:召唤

/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=20/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽
/cast 混乱之箭
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
/cast 火焰箭

无脑

黑手宏

/y ▅▅▅▅▅ ◢███◤

/y █●█●█ ▅█▅

/y █▅█▅█ ▅▅█▅▅

/y ▅█▅█

/y ▅▅█▅▅█

/y ●● ●● ◥█


#showtooltips 黑暗灵魂:学识
/castsequence reset=5 元素诅咒,古尔丹之手,黑暗灵魂:学识,小鬼成群,腐蚀术,古尔丹之手,恶魔变形,10,末日降临,魔典:恶魔卫士,末日降临,混乱之触,灵魂之火

#showtooltips 末日降临
/stopcasting
/cast [nostance:1]恶魔变形;末日降临

说明:没变身的时候开启变身,施放末日降临,已经变身了直接施放末日降临不会变回去

#showtooltips 腐蚀术
/stopcasting
/cast [stance:1]恶魔变形;腐蚀术

说明:没变身的时候施放腐蚀术,已经变身了会关闭变身再施放腐蚀术,原理同上


最后重点真正爆发阶段
七个字:技能全开,一顿撸!

#showtooltip 黑暗灵魂
/cast 黑暗灵魂:学识
/use 10
/cast [nostance:1]恶魔变形
/castsequence reset=3 小鬼成群,魔典:恶魔卫士,,混乱之触,灵魂之火
/cast 恶魔掌控

#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/petattack
/startattack
/castsequence [mod] reset=5 灵魂之火;烧尽
/castsequence reset=5/combat/target 献祭,元素诅咒,金违规内容望
/castsequence reset=15/combat 末日灾祸

,古尔丹之手,古尔丹之手,古尔丹之手,古尔丹之手,古尔丹之手
/console Sound_EnableSFX 1

此宏是恶魔术士的,想要其他的可以M我,不过也不是全职业都有一键宏的
所有BUFF基本不用补,5分钟一次元素要手动补,斩杀阶按住ALT或CTRL继续抽

#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0 "关闭错误音效 错误音效这个,有点懵,这个版本不需要这句吧。可以设置里关。
/petattack "宠物攻击
/startattack "人物攻击 这个我也不懂,为什么要人物攻击,不需要了啊。
/castsequence [mod] reset=5 灵魂之火;烧尽 "按下ctrl/shift/alt时施放灵魂火,否则烧尽 我没试过,因为我才32,没这些技能。
/castsequence reset=5/combat/target 献祭,元素诅咒 "依次施放献祭,元素诅咒
/castsequence reset=15/combat 末日灾祸,古尔丹之手,古尔丹之手,古尔丹之手,古尔丹之手,古尔丹之手 "依次施放末日灾祸,古尔丹X5 5个古尔丹,献祭早过了吧,我现在还没这个技能,用2个吸血,恰好到献祭CD时间。
/console Sound_EnableSFX 1 "打开错误音效

最最后,还是不明白为什么这样弄,我如果用这样的宏也差不多吧:
#showtooltip
/petattack "宠物攻击
/castsequence [mod] reset=5 灵魂之火;烧尽 "按下ctrl/shift/alt时施放灵魂火,否则烧尽
/castsequence reset=5/combat/target 献祭,元素诅咒 ,末日灾祸,古尔丹之手,古尔丹之手,古尔丹之手,古尔丹之手,古尔丹之手

5.1毁灭术士PVE一键输出宏

主宏

/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,黑暗灵魂:易爆
/castsequence reset=0 0,0,0,0,邪焰,0
/castsequence reset=0 0,0,0,烧尽,0,0
/castsequence reset=0 0,0,燃烧,0,0,0
/castsequence reset=0 0,混乱之箭,0,0,0,0
/castsequence reset=0 暗影灼烧,0,0,0,0,0
/click MultiBarBottomRightButton11

11键位宏

/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead]
/cast [mod:alt] !恶魔掌控
/use 13
/use 14
/cast 生命之血
/cast 奥术洪流

/cast 阿克蒙德的复仇

21]召唤宠物拉风宏:
/script local C; if(GetNumRaidMembers()==0) then C = "PARTY" else C = "RAID" end SendChatMessage("正在召唤媚魔:“我的小mm,出来吧,要招呼人客哦^^”, C)
/cast 召唤媚魔
说明:这个宏是实现召唤宠物后在选择频道里喊出拉风说话,当然,搞笑说话就自己想罗^^。

/g ●█〓██▄▄▄▄▄▄ ●杀●
/g ▄▅██████▅▄▃▂
/g ██████████████
/g ◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲◤


/s █ ●███◣ █
/s ██ █ █ ▉
/s █ █ █ ▊
/s █████ █ █ ▋ (ss拉人用的)
/s █ █ █ █ ▌
/s █████ █ █ ▍
/s ●● ●● █ ◥█ ●

瞬招


/cast 牺牲
/cast 恶魔支配
/cast 召唤虚空行者


[4]拉风女王技能绑定喊话宏(原创)
/click PetActionButton6
/stopmacro [pet:地狱猎犬/虚空行者/小鬼]
/in 3 /y 对<<%T>>施放诱惑 ~(冒心心的小宝宝,一边凉快去!oye!^^!!)


[8]召唤门宏(原创)
/script local C; if(GetNumRaidMembers()==0) then C = "PARTY" else C = "RAID" end SendChatMessage("正在传送<<%T>> 到 << "..GetMinimapZoneText().." >>. 请傍边的两名朋友脱离战斗右键点一下门后不要动。。谢谢(动了的是猪^^)~~.", C)
/cast 召唤仪式



[9]灵魂石绑定宏(原创)
/use [help] 特效灵魂石; [target=player] 特效灵魂石
/团队正在对<<%T>>灵魂绑定→你已在黑暗中永生。。奉上你的灵魂。。。哈哈!~
/p 正在对<<%T>>灵魂绑定→你已在黑暗中永生。。奉上你的灵魂。。。哈哈!~
/cast 制造灵魂石(等级 5)


#showtooltip
/castsequence
/castsequence reset=9/combat/target 献祭,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,烧尽,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,混乱之箭,燃烧,烧尽,烧尽

需要自己加起手燃烧

/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽
/cast 混乱之箭
/cast !火焰箭
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

这个宏在英勇的情况下会卡燃烧 开始你只要上个献祭 然后就可以无脑按宏了

实话实说吧,SS输出做宏没有任何意义,因为,燃烧CD好了就用,混乱箭CD好了就用,燃烧之后补献祭,但是宏不能做到那么智能,很多因素(主要是急速)都会导致某个技能放不出或者CD到了但是没有放,如果你确实想要...

#showtooltip

/castsequence reset=5/combat/target 献祭,腐蚀术,烧尽,烧尽,燃烧,献祭,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,献祭,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧

0急速无嗜血的时候或许正常,到你有急速,开了嗜血的时候就不正常了~

/cast 黑暗灵魂:易爆/castsequence reset=5/shift 献祭,燃烧,烧尽,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽

cast 黑暗灵魂:易爆
/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,燃烧
/castsequence reset=0 0,0,0,0,献祭
/castsequence reset=0 0,0,0,烧尽
/castsequence reset=0 0,0,烧尽
/castsequence reset=0 0,烧尽
/cast 混乱之箭

/castsequence reset=0 0,0,0,0,燃烧
/castsequence reset=0 0,0,0,献祭
/castsequence reset=0 0,0,烧尽
/castsequence reset=0 0,烧尽
/castsequence reset=0 烧尽

这样子吧不会出现断档问题,不过需要抽筋按,反正死命按就行你只是过度下跑位阶段的话,我觉得你不需要打混乱箭,就死命按这个就行了,等跑位阶段结束了再手动打混乱箭

/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=20/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽
/cast 混乱之箭
/co

nsole Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
/cast 火焰箭

楼主由于混乱箭存在CD问题如果加进循环里面会产生循环快或者慢的问题所以建议不要加进去(尤其是在有英勇的情况下)这个宏唯一的缺点就是你需要第一个魔法手动上一个献祭魔法然后不停的按宏就可以了 希望可以帮的上你 望采纳! Ps:由于楼主说要自己加生命分流所以我没有写进去如果需要请加在最后一个烧尽后!

#showtooltips 黑暗灵魂:学识
/castsequence reset=5 元素诅咒,古尔丹之手,黑暗灵魂:学识,小鬼成群,腐蚀术,古尔丹之手,恶魔变形,10,末日降临,魔典:恶魔卫士,末日降临,混乱之触,灵魂之火

#showtooltips 末日降临
/stopcasting
/cast [nostance:1]恶魔变形;末日降临

说明:没变身的时候开启变身,施放末日降临,已经变身了直接施放末日降临不会变回去

#showtooltips 腐蚀术
/stopcasting
/cast [stance:1]恶魔变形;腐蚀术

说明:没变身的时候施放腐蚀术,已经变身了会关闭变身再施放腐蚀术,原理同上

七个字:技能全开,一顿撸!

#showtooltip 黑暗灵魂
/cast 黑暗灵魂:学识
/use 10
/cast [nostance:1]恶魔变形
/castsequence reset=3 小鬼成群,魔典:恶魔卫士,,混乱之触,灵魂之火
/cast 恶魔掌控

很多人都在用起手一键宏 现附宏如下:

/castsequence reset=target 古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手, 黑暗灵魂:学识,10,狂暴(种族特长),恶魔变形,末日降临,小鬼成群,魔典:恶魔牺牲,末日降临,混乱之触

/petattack

仆从恶魔起手一键宏:

/castsequence reset=target 魔典:恶魔卫士,古尔丹之手,腐蚀术,狂暴(种族特长),小鬼成群,古尔丹之手,黑暗灵魂:学识,10,恶魔变形,末日降临,末日降临,混乱之触

/petattack

统御恶魔起手一键宏:

/castsequence reset=target 古尔丹之手,腐蚀术,狂暴(种族特长),小鬼成群,古尔丹之手,黑暗灵魂:学识,10,恶魔变形,末日降临,末日降临,混乱之触

/petattack

#showtooltip
/petattack
/startattack
/castsequence [mod] reset=9 燃烧
/castsequence reset=6,target 献祭,元素诅咒,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽
/施放 暗影灼烧

其实 秀一秀你的【宏】技术 贴 已经上过这个宏 也说明了为什么没有混乱之箭 的技能 要看的翻看下评论就清楚了 评论里还有别的大神留下的好用的宏

/cast [modifier,button:1] 召唤仪式;[modifier,button:2]制造灵魂之井;[button:1]恶魔法阵:传送;[button:2]恶魔法阵:召唤

于是做此偷懒宏如下:
/console Sound_Enabl

eSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流
/cast 混乱之箭
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

参考LR宏,做了一些细节的修改,现在很流畅了
加入腐蚀术的版本:
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流(等级 6)
/castsequence reset=3/combat/target 混乱之箭,腐蚀术
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

LR有是因为他那都是顺发的,冷却CD固定,稳固的读条很轻易就可以卡到1.5秒
SS的话受急速影响太大,用宏很大影响

/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流
/cast 混乱之箭
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()


/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽
/cast 混乱之箭
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

#showtooltip
/castsequence
/castsequence reset=9/combat/target 献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,献祭,烧尽,烧尽,混乱之箭,烧尽,烧尽
/cast 黑暗灵魂:易爆
/cast 召唤恐惧守卫 (此招只针对BOSS,没必要的可以剔除)
/cast 暗影灼烧 (同上括号,可以手动,因为消耗碎片,建议手动)













相关文档
最新文档