第二章数据类型.

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第二章数据类型.

第二章 Java 中的数据类型

本章知识要点

标识符

Java 注释

Java 数据类型

2.1 使用规范的标识符为变量命名:

2.1.1标识符命名规则:

在 Java 中,标识符用来为程序中的常量、变量、方法、类、接口和包命名 . Java 中的标识符有以下四种命名规则 :

1. 标识符由字母、数字、下划线 (_或美元符号 ($组成 .

2. 标识符的首字母由字母、下划线 (_或美元符号 ($开头,不能以数字开头 .

3. 标识符的命名不能与关键字、布尔值(true,false 和 null 相同。

4. 标识符区分大小写,没有长度限制,坚持见名知义的原则 .

2.1.2 关键字 :

关键字是 Java 语言保留的,为其定义了固定含义的特殊标识符 .

注意 :关键字全部为小写字母,程序员不能将关键字定义为标识符,否则出现编译错误 . Java 中定义的 48个关键字如下表所示 :

提示 :

见名知义的原则 :

是指在使用标识符命名时,要使用能反映被定义者含义或作用的字符。这样,其他人在阅读代码时通过名称就可以对程序有所理解。

驼峰命名法就是当使用标识符命名时,如果是由一个或多个单词连接在一起,第一个单词以小写字母开始,第二个单词的首字母大写或每一个单词的首字母都采用大写字母,这样的变量名看上去就像骆驼峰一样此起彼伏,故取名。如fileName,username.

2.2 使用注释对代码进行解释说明

注释是程序开发人员和程序阅读者之间交流的重要手段,是对代码的解释和说明。好的注释可以提高软件的可读性,减少软件的维护成本 .

在 Java 中,提供了 3种类型的注释 :

2.2.1 单行注释

单行注释指的是只能书写一行的注释,是最简单的注释类型,用于对代码进行简单的说明 .

当只有一行内容需要注释的时候,一般使用单行注释。在 Eclipse 中默认使用” Ctrl ” + “ /” , 可以快捷实现单行注释 .

单行注释的语法 :

//单行注释

在语法中

单行注释使用“ //” 开头 .

“ //”后面的内容都被认为是注释 .

注意:1. 单行注释不会被编译

2.“ //”不能放到被注释代码的前面,否则这行代码会被注释。

2.2.2 多行注释

当需要多行代码注释时使用多行注释符。

在 Eclipse 中,选中一行代码默认使用“ ctrl + shift + /”快捷键可以注释多行代码,多行注释的语法 .

/**

*多行注释

*/

在语法中:

1:多行注释使用” /*”开头,以” */”结尾 .

2:” /*和*/”之间的内容都被认为是注释。

例如下代码 :

/*

*HelloWorld.java

*2017.2.15

*我的第一个 Java 程序

*/

public class HelloWorld{

public static void main(String[] args{

}

}

提示:

1. 注释简单来说就是一种说明,不被当成语句执行,可以增加代码的可读性 .

2. 单行注释添加方便、随处可以添加,只能作用于一行代码 .

2.2.3 文档注释

如果想为程序生成像 JDK 帮助文档一行的文件,可以在编写代码时是使用文档注释,使用 JDK 提供的 javadoc 命令,将代码中的文档注释提取出来,自动生成一份Html 格式的 api 帮助文档,其风格与 Java 帮助文档完全一样,省去了枯燥、繁琐的手动编写帮助文档的工作。

在 Eclipse 中,输入” /**”,然后按 Enter 键, Eclipse 会自动显示文档注释格式 .

文档注释的语法 :

/**

*文档注释

*/

在语法中:

1. 文档注释使用“ /**”开头,以” */”结尾。

2. 每个注释包含一些描述性的文本及若干个文档注释标签。

3. 文档注释标签一般以” @”为前缀,常用的文档注释标签如下图所示 :

2.3 Java数据类型

2.3.1 了解 java 中的数据类型

Java 是强类型语言, 在定义变量前需要声明数据类型。在 Java 中主要分为两种数据类型:基本数据类型和引用数据类型 .

1. 基本数据类型如下图所示 :

基本数据类型 :

数值型:

整数类型 (byte,short,int,long

浮点类型 (float,double

字符型 :(char

布尔类型 (boolean

注意 :

1.char 类型占 2字节,采用 Unicode 码 .

2.byte 类型占 1字节,是整数类型的一种。

3. 所有的数据类型长度固定,不会因为硬件、软件系统不同而发生变化。

4.String 类型不是基本数据类型,而是引用数据类型,它是 Java 提供的一个类 .

2. 引用数据类型

Java 中的引用数据类型如下图所示 :

引用数据类型:类 (class

接口 (interface

数组

提示 :数组是最简单的一种引用数据类型,类和接口是面向对象语言提供的类型 .

2.3.2 常量

常量是在程序运行中,值不能给改变的量 .

1. 整型常量

整型常量有以下 3种表示方式 :

(1十进制方式表示

(2八进制方式表示

(3十六进制方式表示

例如:

789 //十进制

077 //八进制

0X12 //十六进制 .

2. 浮点型常量

(1float(32bit

例如 :

3.4f

-45.9F

注意:java 的浮点型默认是 double ,float需要在数字后面加大写的” F ”或小写的” f ” .

(2double(64bit

例如:

3.4

3.4d

3. 布尔常量

例如:

true

false

4. 字符常量

1 普通字符常量

例如 :

… A ?

… 8?

2 转移字符常量

例如 :

… \n? ://表示换行

… \t? ://表示按 tab 键

… \b? ://表示按退格键

3 特殊字符常量

例如 :

… \\? //反斜杠

… \?? //单引号

… \”? //双引号

4 字符串常量

例如 :

“我的中国”

“ A ”

要注意字符串和字符的区别,字符用单引号,字符串用双引号。5null 常量

例如 :

null

null 常量只有 null 一个值 , 可以把 null 常量赋给人以类型的引用类型变量 .

6 符号常量

final double PI = 3.14;

final 取义为 finally, 含义是最终的,代表了不在改变 .

2.3.3 变量

变量是在程序运行中,值可以改变的量 .

变量的语法 :

[修饰符 ] 变量类型变量名 [=初始值 ];

例如 :

char ch =97;

int nh=? A ? ;

2.5 基本数据类型之间的转换形式为了适应开发的需要,经常会出现不同的基本数据类型的数据,相互转换的情况。这种转换有精度不同带来的精度损失问题,也有浮点数到整数转换带来的小数位丢失问题,我们现在就来讨论一下基本数据类型的转换行为和其转换原理。注意: boolean 是一种比较特殊的类型,这种类型不允许和其他数据类型进行相互转换。 2.5.1 自动转换类型转换示意图: byte short int long float double char 图2-2 在上图2-2 中简单描述了各基本数据类型的自动转换方向。所谓的自动转换是指从相应的一种类型值转换另一种类型值时,不需要开发人员进行特殊的设置。例如代码2-3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 } public class TestConvert { public static void main(String[] args { byte b=10; //定义一个byte 类型的变量b short s=b; //将一个byte 类型的变量b 赋于short 变量s,自动转换 //将

short 类型的s 自动转换赋于int 类型的i 变量 int i=s; long l=i; //将int 类型的i 自动转换赋于long 类型的l 变量 float f=l; //将long 类型的l 自动转换赋于float 类型的f 变量 double d=f; //将float 类型f 自动转换赋于double 类型的d 变量 char c='a'; int

ic=c; //将char 类型的c 自动转换赋于int 类型的ic 变量 } 代码2-3 注意:将 int 类型和 long 类型转换成 float 类型时可能出现精度损失,如代码 2-4

1 2 3 4 5 6 7 public class TestConvert2{ public static void main(String[] args { int i=123456789; //定义一个int 类型变量i float f=I; //自动转换int 类型i 到float 类型变量f System.out.println(i+”:”+f; } } 代码 2-4 代码2-4 的输出结果:123456789 :

1.23456792E8。

2.5.2 强制转换 1自动类型转换将低级别的类型赋值给高级别类型时,将进行自动类型的转换。例如: byte b = 7; int i = b; //b 自动转换成 int 类型。byte 级别比 int 低,所以进行自动类型转换,其转换过程如下所示: 2强制类型转换将高级别的类型赋值给低级别类型时,必须进行强制类型转换。 eg: int num = 786; byte by = num; //错误 byte by = (bytenum; //正确为强制类型转换 short st = num; //错误

short st =(shortnum; //正确为强制类型转换 byte 和 short 级别比 int 低,所以必须进行强制类型转换. byte by=(byte num;强制类型转换过程如下所示: 注意:强制类型转换时,可能会丢失数据。Byte 强制类型转换为 int 时,int 的低位第一个字节中的数据 0000 0011 在强制类型转换过程中会丢失。提示:不经基本数据类型可以进行类型转换,存在继承关系的引用数据类型也可以进行自动或强制类型转换. 小结本章内容旨在初步了解 Java 的数据类型,并分析了基本数据类型和引用数据类型的区别。在最后一个小结中提到的概念和知识点,作者会在后续的章节进行再次详细的讨论和使用相应实例进行论证。

C++习题第02章 基本数据类型、运算符与表达式

第02章基本数据类型、运算符与表达式 1. 选择题 (1)在32位机中,int型字宽为()字节。 A) 2 B) 4 C) 6 D) 8 (2)下列十六进制的整型常数表示中,错误的是()。 A) 0xad B) 0X11 C)0xA D) 4ex (3)设n=10,i=4,则执行赋值运算n%=i-1后,n的值是()。 A) 0 B) 1 C) 2 D) 3 (4)若有a=2,b=4,c=5,则条件表达式a>b?a:b>c?a:c的值为()。 A) 0 B) 2 C) 4 D) 5 (5)若有a=1,b=2,则表达式++a==b的值为()。 A) 0 B) 1 C) 2 D) 3 2.简答题 (1)指出下列数据中哪些可作为C++的合法常数? (a) 588918 (b) 0129 (c) 0x88a (d) e-5 (e) ″A″ (f) .55 (g) ’\\’ (h) 0XCD (i) 8E7 (j) π (2)指出下列符号中那些可作为C++的合法变量名? (a) ab_c (b) β (c) 3xyz (d) if (e) cin (f) a+b (g) NAME (h) x! (i) _temp (j) main (3)根据要求求解下列各表达式的值或问题。 (a) (int)3.5+2.5 (b) (float)(5/2)>2.4 (c) 21/2+(0xa&15) (d) 设int i=10,则表达式i&&(i=0)&&(++i)的值是多少?该表达式运算结束后变量i的值为多少? (e) 设int a=1,b=2,c=3;,求表达式a

第二章JAVA的基本数据类型

第2章Java的基本数据类型 本章试验的主要任务是正确理解和掌握Java基本类型数据的使用方法,包括:掌握各种不同类型数据之间的转换规则、运算规则;学会使用Java运算符、表达式,掌握运算符的优先级、表达式的运算规则。 2.1 实验一:Java 的基本类型数据的应用 1. 实验目的 1) 了解Java的基本数据类型的特点; 2) 掌握各种类型变量的声明、赋值、转换及运算方式。 2. 实验要求 编写并实现程序,完成对基本类型变量的声明、赋值,并对变量进行简单运算输出运算结果。 3. 实验内容 实验示例 2.1.1. 在程序中实现对整型变量的定义、赋值、运算并输出运算结果。执行程序并分析运算结果。 使用Jcreator开发工具完成实验,其操作步骤如下: ⑴执行JCreator,进入JCreator开发环境窗口; ⑵为了方便起见,关闭一些视图窗口,只留下编辑和常规输出(Build Output)窗口(如图2-1所示); ⑶执行“File”→“New”菜单下的“File…”项,在“File Wizard”对话框的文件名栏中输入“Practice2_1”,根据需要,可以改变文件路径。一般来说,可以创建一个文件夹,用该文件夹来存放你开发程序,例如E:\javaTest; ⑷新建文件后,在编辑窗口输入如图2-1中所示的java程序源代码; ⑸完成代码的输入之后,执行“Build”菜单中的“Compile File”命令项或单击工具栏上的编译按钮编译源程序文件; ⑹完成编译之后,执行“Build”菜单中的“Execute File”命令项或单击工具栏上的运行程序按钮执行程序。执行结果如图2-2所示。 下边我们来分析一下程序及程序的输出结果: 在程序中,定义了两个字节(byte)变量b1和b2、两个短整型(shortt)变量s1和s2、两个整型(int)变量i1和i2、两个长整数变量(long)l1和l2,并分别对它们进行了简单的赋值运算。最后分别输出它们的十进制值,s1的二进制表示形式的值,l2十六进制表示形式的值。

第二章数据类型

第二章数据类型 一、选择题 1.C语言中的标识符只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符( )。 A.必须为字母 B.必须为下划线 C.必须为字母或下划线 D.可以是字母,数字和下划线中任一字符 2.VS2008作为开发环境,long、int和short这3种类型数据所占用内存大小的叙述中正确的( )。 A.均占4个字节 B.根据数据的大小来决定所占内存的字节数 C.由用户自己定义 D.由C语言编译系统决定 3.在C语言中,char型数据在内存中是以( )形式存储的。 A.原码 B. ASCII码 C.补码 D. EBCDIC码 4.以下不能定义为用户标识符的是( )。 A. Main B. _0 C. _int D. sizeof 5. 以下选项中关于C语言常量的叙述错误的是( )。 A.所谓常量,是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量 B.常量分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量 C.常量可分为数值型常量和非数值型常量 D.经常被使用的变量可以定义成常量 6.在C语言中,合法的字符常量是( )。 A.“\x41” B.‘\x41’ C.‘ab’ D.“ab” 7.以下选项中不能用作C程序合法常量的是( )。 A.1,234 B.'123' C.123 D."\x7G" 8.下列符号可以作为变量名的是( )。 A. +a B. *p C._DAY D. next day 9.设c是字符变量,则以下表达式正确的是( )。 A. c=666 B. c=‘c’ C. c=“c” D. c=“abcd” 10.若有定义语句:int a=3,b=2,c=1;,以下选项中错误的赋值表达式是( )。 A.a=(b=4)=3; B.a=b=c+1; C.a=(b=4)+c; D.a=1+(b=c=4); 11.设ch是char型变量,其值为A,且有下面的表达式: ch=(ch>='A'&&ch<='Z')?(ch+32):ch.该表达式的值是( )。 A. A B. a C. Z D. z 12.int x=3,y=2;则表达式x+=x*=y+8的值为( )。

第二章数据类型.

第二章 Java 中的数据类型 本章知识要点 标识符 Java 注释 Java 数据类型 2.1 使用规范的标识符为变量命名: 2.1.1标识符命名规则: 在 Java 中,标识符用来为程序中的常量、变量、方法、类、接口和包命名 . Java 中的标识符有以下四种命名规则 : 1. 标识符由字母、数字、下划线 (_或美元符号 ($组成 . 2. 标识符的首字母由字母、下划线 (_或美元符号 ($开头,不能以数字开头 . 3. 标识符的命名不能与关键字、布尔值(true,false 和 null 相同。 4. 标识符区分大小写,没有长度限制,坚持见名知义的原则 .

2.1.2 关键字 : 关键字是 Java 语言保留的,为其定义了固定含义的特殊标识符 . 注意 :关键字全部为小写字母,程序员不能将关键字定义为标识符,否则出现编译错误 . Java 中定义的 48个关键字如下表所示 : 提示 : 见名知义的原则 : 是指在使用标识符命名时,要使用能反映被定义者含义或作用的字符。这样,其他人在阅读代码时通过名称就可以对程序有所理解。

驼峰命名法就是当使用标识符命名时,如果是由一个或多个单词连接在一起,第一个单词以小写字母开始,第二个单词的首字母大写或每一个单词的首字母都采用大写字母,这样的变量名看上去就像骆驼峰一样此起彼伏,故取名。如fileName,username. 2.2 使用注释对代码进行解释说明 注释是程序开发人员和程序阅读者之间交流的重要手段,是对代码的解释和说明。好的注释可以提高软件的可读性,减少软件的维护成本 . 在 Java 中,提供了 3种类型的注释 : 2.2.1 单行注释 单行注释指的是只能书写一行的注释,是最简单的注释类型,用于对代码进行简单的说明 . 当只有一行内容需要注释的时候,一般使用单行注释。在 Eclipse 中默认使用” Ctrl ” + “ /” , 可以快捷实现单行注释 . 单行注释的语法 : //单行注释 在语法中 单行注释使用“ //” 开头 . “ //”后面的内容都被认为是注释 . 注意:1. 单行注释不会被编译 2.“ //”不能放到被注释代码的前面,否则这行代码会被注释。 2.2.2 多行注释

第2章 基本数据类型-习题(C语言)

第2章基本数据类型 一.选择题 1.不合法的字符常量是【】。 A) ‘\t’B) “B” C) ‘a’ D)’\x32’ 2.合法的字符常量是【】。 A) ‘\084’ B) ‘\84’ C) ‘ab’ D)’\x4A’ 3.C语言提供的合法的数据类型关键字是【】。 A) Float B) Signed C) integer D)char 4.属于合法的C语言长整型常量的是【】。 A)2736 B)0L C)2E10 D)(long)5876273 5.下面选项中,不是合法整型常量的是【】。 A)160 B)-0xcdg C)-01 D)-0x48a 6.以下所列的C语言常量中,错误的是【】。 A)0xFF B)1.2e0.5 C)2L D)’\72’ 7.下面四个选项中,均是不正确的8进制数或16进制数的选项是【】。 A)016 0x8f 018 B)0abc 017 0xa C)010 -0x11 0x16 D)0a12 7ff -123 8.下选项中不属于C语言的类型是【】。 A)signed short int B)unsigned long int B)unsigned int D)long short 9.判断int x = 0xaffb1。x的结果是【】。 A)赋值非法 B)溢出 C)为affb D)为ffbc 10.下面选项中,是合法浮点数的是【】。 A)+1e0.5 B)-.60 C)123e D)-e3 11.在C语言中,要求参加运算的数必须是整数的运算符是【】。 A)/ B)* C)% D) = 12.在C语言中,字符型数据在内存中存放形式是【】。 A)原码 B)BCD码 C)反码 D)ASCII码

第二章 数据类型(3)

C语言初学者入门讲座第二讲数据类型(3) 基本运算符和表达式 运算符的种类、优先级和结合性 C语言中运算符和表达式数量之多,在高级语言中是少见的。正是丰富的运算符和表达式使C语言功能十分完善。这也是C语言的主要特点之一。 C语言的运算符不仅具有不同的优先级,而且还有一个特点,就是它的结合性。在表达式中,各运算量参与运算的先后顺序不仅要遵守运算符优先级别的规定,还要受运算符结合性的制约,以便确定是自左向右进行运算还是自右向左进行运算。这种结合性是其它高级语言的运算符所没有的,因此也增加了C语言的复杂性。 运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类: 1.算术运算符 用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(+ +)、自减(--)共七种。 2.关系运算符 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 3.逻辑运算符 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4.位操作运算符 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 5.赋值运算符 用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&

=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 6.条件运算符 这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。 7.逗号运算符 用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。 8.指针运算符 用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。 9.求字节数运算符 用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。 10.特殊运算符 有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。 优先级和结合性 C语言中,运算符的运算优先级共分为15级。1级最高,15级最低。在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。而在一个运算量两侧的运算符优先级相同时, 则按运算符的结合性所规定的结合方向处理。C语言中各运算符的结合性分为两种,即左结合性(自左至右)和右结合性(自右至左)。例如算术运算符的结合性是自左至右,即先左后右。如有表达式x-y+z则y应先与“-”号结合,执行x-y运算,然后再执行+z的运算。这种自左至右的结合方向就称为“左结合性”。而自右至左的结合方向称为“右结合性”。最典型的右结合性运算符是赋值运算符。如x=y=z,由于“=”的右结合性,应先执行y=z再执行x=(y=z)运算。 C语言运算符中有不少为右结合性,应注意区别,以避免理解错误。 算术运算符和算术表达式基本的算术运算符 1.加法运算符“+”加法运算符为双目运算符,即应有两个量参与加法运算。如a+b,4+ 8等。具有右结合性。 2.减法运算符“-”减法运算符为双目运算符。但“-”也可作负值运算符,此时为单目运算,如-x,-5等具有左结合性。

第二章 数据类型课后习题及答案

第二章数据类型课后习题 1.下列哪些是合法的变量名?如果合法,你认为它是一个好的助记符(能提醒你它的用途)吗? (a) stock_code 合法、好的助记符 (b) money$ 非法,$为非法字符 (c) Jan_Sales 合法、好的助记符 (d) X-RAY 非法,–为非法字符 (e) int 非法,int为关键字 (f) xyz 合法、不是好的助记符 (g) 1a 非法,变量名必须以字母或下划线打头 (h) invoice_total合法、好的助记符 (i) john's_exam_mark非法,’为非法字符 (j) default 非法,default为关键字 2.请确定下列常量的数据类型: (a) 'x' char (b) -39 int (c) 39.99 double (d) -39.0 double 3.下列哪些是合法的变量定义?

(a) integer account_code ; 非法,无integer类型 (b) float balance ; 合法 (c) decimal total ; 非法,无decimal类型 (d) int age ; 合法 (e) double int ; 非法,int为关键字,不能作为变量名 (f) char c ; 合法 4.写出下列各小题中的变量定义: (a) 整型变量number_of_transactions和age_in_years int number_of_transactions, age_in_years; (b) 单精度浮点型变量total_pay,tax_payment,distance和average float total_pay, tax_payment, distance, average; (c) 字符型变量account_type char account_type; (d) 双精度浮点型变量gross_pay double gross_pay; 5. 为下列各小题写出最合适的变量定义: (a) 班级中的学生人数int number_of_students; (b) 平均价格float average_price; (c) 自1900年1月1日以来的天数int days_since_1900; (d) 利率百分比float interest_rate;

第二章 基本数据类型

第二章基本数据类型 2.1数据概述 一、程序设计概述 一个程序应包括对数据的描述和对数据处理的描述。 1.对数据的描述,即数据结构。数据结构是计算机学科的核心课程之一,有许多专门著作论述,本课程就不再赘述。在C语言中,系统提供的数据结构,是以数据类型的形式出现的。 2.对数据处理的描述,即计算机算法。算法是为解决一个问题而采取的方法和步骤,是程序的灵魂。为此,著名计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提出一个公式:数据结构+ 算法= 程序 实际上,一个程序除了数据结构和算法外,还必须使用一种计算机语言,并采用结构化方法来表示 二C语言的数据类型 C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体分类如下: 1.基本类型分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。 2.构造类型分为数组类型、结构类型和共用类型三种。 3.指针类型。在第9章中介绍。 4.空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型。 本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。 三常量和变量 1 常量 常量的概念:在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 常量的分类 (1)整型常量(2)实型常量 (3)字符常量。(4)符号常量。 常量的类型,可通过书写形式来判别。 2 变量 变量的概念:在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。 变量的两个要素 (1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。 (2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。 变量要先定义后使用 变量定义的格式:类型说明符变量名;多个变量之间可以用逗号隔开 先定义:1)确定变量的数据类型2)分配存储空间3)决定能做的运算 变量的赋值变量名=值、表达式、函数调用 3.标识符命名规则 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。(2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃。 例如,由于student_name和student_number的前8个字符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。在TC V2.0中,变量名(标识符)的有效长度

第2章练习 基本数据类型与输入输出xs答案

1.字符常量与字符串常量的区别是什么? 答:字符常量与字符串常量的主要区别在于:(1)定界符不同。字符常量使用单引号,而字符串常量使用双引号。(2)长度不同。字符常量的长度固定为1,而字符串常量的长度,可以是0,也可以是某个整数。(3)存储要求不同。字符常量存储的是字符的ASCII码值,而字符串常量除了要存储有效的字符外,还要存储一个结束标志’\0’。 二、选择题 1.下列数据类型不是C++语言基本数据类型的是()。 A.字符型 B.整型 C.实型 D.数组 2.在C++语言中,080是()。 A.八进制数 B.十进制数 C.十六进制数 D.非法数 3.下列字符列中,可作为C++语言程序自定义标识符是()。 A.switch B.file C.break D.do 4.下列字符列中,可以作为“字符串常量”的是()。 A. ABC B.″xyz″ C.′uvw′ D. ′a′ 5.字符串”vm\x43\\\np\102q”的长度是()。 A. 8 B. 10 C. 17 D. 16 6.在C++语言中,自定义的标识符()。 A.能使用关键字并且不区分大小写 B.不能使用关键字并且不区分大小写 C.能使用关键字并且区分大小写 D.不能使用关键字并且区分大小写 7.下面标识符中正确的是()。 A._abc B.3ab C. int D.+ab 8.下列不合法的变量名为()。 A.int B.int1 C.name_1 D.name0 9.下列变量名中,非法的是()。 A.A25 B.My_car C.My-str D.abc 10.下列常量中,十六进制int型常量是()。 A.0x5f B.x2a C.046 D.7a 11.下列常量中,不是字符常量的是()。 A.'\n' B."y" C.'x' D.'\7' 12.长双精度浮点型常量的后缀是()。 A.U B.F C.L D.无

第二章基本数据类型和运算

第二章基本数据类型和运算 一、单项选择题 1.下列数据中属于“字符串常量”的是(A)。 A.”a” B.{ABC} C.’abc\0’ D.’a’ 2.下列数据中属于“字符串常量”的是(B)。 A.ABC B.“ABC” C.’abc’ D.’a’ 3.在PC机中,’\n’在内存占用的字节数是(A)。 A.1 B.2 C.3 D.4 4.在PC机中,”a\xff”在内存占用的字节数是(C)。 A.5 B.6 C.3 D.4 5.字符串“ABC”在内存占用的字节数是(B)。 A.3 B.4 C.6 D.8 6.字符串”\’ABCD\’”在内存占用的字节数是(C)。 A.4 B.6 C.7 D.8 7.在C语言中,合法的长整型常数是(A)。 A.0L B.4962710 C.0.054838743 D.2.1869e10 8.在C语言中,合法的短整型常数是(D)。 A.0L B.0821 C.40000 D.0x2a 9.下列数据中不属于“字符常量”的是(C)。 A.‘\xff’ B.‘\160’ C.’070’ D.070 10.char型常量的内存中存放的是(A)。 A.ASCII代码值 B.BCD代码值 C.内码值 D.十进制代码值 11.若int类型数据字长为4,其最大值为(B)。 A.231 B.231-1 C.232-1 D.232 12.常数的书写格式决定了常数的类型和值,03322是(B)。 A.16进制int类型常数 B.8进制int类型常数 C.10进制int类型常数 D.10进制long int类型常数 13.“e2”是(D)。 A.实型常数100 B.值为100的整型常数 C.非法标识符 D.合法标识符 14.要为字符型变量a赋初值,下列语句中哪一个是正确的(A)。 A.char a=’3’; B.char a=”3”; C.char a=%; D.char a=*; 15.要为float类型变量x、y、z赋同一初值3.14,下列说明语句哪一个是正确的(C)。 A.float x,y,z=3.14; B.float x,y,z=3*3.14; C.float x=3.14,y=3.14,z=3.14; D.float x=y=z=3.14; 16.语句“float pi=3.1415926535;”将(D)。 A.导致编译错误 B.说明pi为初值3.1415926535的单精度实型常数 C.导致运行时的溢出错误 D.说明pi为初值3.141593的单精度实型常数 17.算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为(B)。 A.算术运算、赋值运算、关系运算 B.算术运算、关系运算、赋值运算 C.关系运算、赋值运算、算术运算 D.关系运算、算术运算、赋值运算 18.关系运算符中优先级最低的运算符是(C)。 A.“>=”和“<=” B.“>”和“<” C.“==”和“!=” D.“<=”和“<” 19.逻辑运算符中,运算优先级按从高到低依次为(D)。 A.&&,!,‖ B.‖,&&,! C.&&,‖,! D.!,&&,‖ 20.对C程序在作逻辑运算时判断操作数真、假的表述,下列哪一个是正确的(A)。 A.0为假非0为真 B.只有1为真 C.-1为假1为真 D.0为真非0为假

第02章基本数据类型和基本操作

第2章:基本数据类型和基本操作 学习目标 ?编写简单的Java程序 ?理解标识符、变量和常量 ?基本数据类型: z Byte, short, int, long, float, double, char, boolean ?运算符: z+, -, *, /, %, +=, -=, *=, /=, %=, ++, -- ?表达式 ?熟悉Java的文档管理、程序设计风格和命名习惯 ?理解语法错误、运行时错误和逻辑错误 标识符 命名规则: ?标识符必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开头。 由字母、下划线、$和数字组成,但是不能以数字开头。 ?标识符不能包含运算符,如+, — 等。 ?标识符不能是关键字,如class, public等。 ?标识符不能是true, false 或 null。 布尔型字面量true,false不是关键字,对象值null也没有列入关键字,但是不能把它们派做其它用途。(见书后附录A) ?标识符可有任意长度。 注意: Java区分大小写,X和x是两个不同的标识符。 合法的例子:abc , _isTrue , $123 非法的例子:123,%isTrue, 9_xy 命名习惯:推荐使用较长,有一定含义的标识符。增加可读性。是区分高级程序员和初级程序员的标志之一 变量 ?变量用于存储数据——输入、输出和中间数据。 变量声明 ?变量用来表示多种不同类型的数据。为了使用变量,需要说明它并告诉编译器变量名及其所代表的数据类型。 ?说明变量的语法如下: datatype variableName;(数据类型变量名;) 例如: int x; // Declare x to be an integer variable; double radius; // Declare radius to be a double variable; char a; // Declare a to be a character variable; 赋值语句 ?进行变量说明后,可以用赋值语句给它赋一个值,赋值语句语法如下: variable = value; variable = expression; ?注意:在赋置语句中,左边变量的数据类型必须与右边值的数据类型相容。 例如:int X = 1.0;是非法的,因为X是整型int型,不能把double型的数值赋给X

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