各种最新视频压缩格式的对比

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·各种最新视频压缩格式的对比

字体: 小中大| 打印发布: 2006-9-29 16:48 作者: 范文俊来源: DigiTimes Lab 查看: 2241次

在前篇报导中,各位不难发现,不论是Intel还是TI(Texas Instruments),甚至是Freescale所提出的示范架构,在设计上都大同小异,使得各家PMP(Portable Media Player)除安插的记忆卡规格、电视录制等附加功能外,较大的不同处在于编/解碼的格式支持程度,当然这也牵涉到选用的Codec芯片种类。尽管目前影音压缩标准,仍属MPEG (Moving Picture Experts Group)所制订出的各种规范最为当红。不过在MPEG-4问世后,部分拥有媒体技术的软件商均加入开发行列,形成群雄并起的战国时代,同时衍生出许多分支格式。

在诸多MPEG-4竞争要角中,当属微软最具影响力。微软实行如同当初IE浏览器击败Netscape(网景)的策略,凭借着PC操作系统庞大的占有率,将WMP(Windows Media Player)播放程序『绑桩』在Windows内,让WMV、.WMA格式得以推广。另外,还有Real Networks、Apple等派系环伺在侧,支持MPEG License Alliance开放标准,与微软独树一格的MPEG-4相抗衡。不仅如此,Divx、H.264这些新进成员亦不容小觑,未来到底何者出线、成为业界标准,进而改变多媒体市场生态,目前尚在未知之数。

■MPEG阵营

由MPEG团体所发表的各项影音技术,由于是采开放式架构,在众多软(如:编辑工具)、硬(如:译码芯片)体厂商的支持下,使得普及度迅速扩展,影响范围不只局限在PC多媒体应用而已,也成为家电播放器上的共通标准。接着透过以下的分析,阐述各种MPE G设计的差异之处。

●MPEG-1

首部曲MPEG-1于1992年问世,是为了工业级规范而设计,质量等同于当时的VHS 录像带,并可适用于CD-ROM、VCD等不同频宽的装置上。MPEG-1特点为能够针对SIF 分辨率(有着NTSC与PAL的区别,分别为352x240、352x288)的影像进行压缩,取样率为1.15Mbps(不含音讯),每秒30张画面(NTSC),并提供Stereo CD音质。而MPEG-1的编码效率最高可达4~5Mbps,但随着速度的增加,造成译码后的画质受到影响。同时,

当画面放大或影像过于复杂时,会产生马赛克现象,因此MPEG-1无法符合当前的影音要求。

随着计算机运算效能的提升,尽管早已能满足MPEG-1的编/解碼工作,但却存在着档案容量过大的问题,因而导致储存设备的负担。相对地,由于MPEG1数据量高,故不适合网络传输,尤其在当时以调制解调器拨接为主的上网方式特别明显,就算后来ADSL、Cable Modem等宽带上网的流行,还是无法实现远程视讯传输。其实从家用市场看,虽说MPEG1曾是VCD的主要压缩模式,但在MPEG-2(DVD)、MPEG-4等更先进的技术出现后,MPEG-1不仅面临被取代的命运,且落入市场萎缩的态势。

●MPEG-2

由于MPEG1在影像质量、分辨率等方面的不足,因此接下来的MPEG-2于1994年诞生,并将传输频宽增加至4.6Mbps,为的就是要获得更佳的音讯与视讯质量。同时,MPEG-2还具有回溯既往的特性,以致于论是译码芯片还是播放程序的开发,多数都能兼容原先的MPEG-1。而MPEG-2所提供的720x480分辨率,以及5.1声道环绕音效(Surround Sound),不仅成为目前当红的DVD影片所属的格式,而且还能因应新一代的HDTV(High Definition Television)规格,或是应用于有线电视与广播方面,连带让卫星直播也能达到广播的水平。

●MPEG-4

MPEG-4诞生原因,不外乎是随着无线网络环境成熟,使得网络视讯、家庭娱乐系统的需求逐渐跃上台面,且相关应用更成为新一代影像压缩技术成长的推手。其实MPEG4

共分为两个版本,初版于1998 年11月现身,第二版本则是在2000年经过ITU(International Telecommunication Union)与ISO(International Standards Organization)两组织认证后,正式成为国际影音标准。相较于以往MPEG所提出的规范,MPEG4不仅具备一定取样率下的视频、音频编码,甚至更强调多媒体系统间的交互与灵活,且其中最引人注目的就是交互式设计,简单地说,使用者不再只局限于影片观赏的被动角色,能够进一步与影音环境中,像游乐器即是属于这方面的应用。

从另一个角度看,MPEG-4在视觉效果意义上,试图将人造物体与自然物体相结合,

因此将AV(Audio Video Object)对象纳入,让交互概念得以实现。至于MPEG-4的另一项特点则是支持取样率调整,让影像在传输过程中,能够依循频宽变化,避免因为网络频宽不足而导致中断。这也就是说,MPEG-4会自动侦测影像的区域变化,基于对象来调整压缩模式,即便不是针对视讯监控而发展出来,但仍能符合CIF(352x288)格式或768x576等更高分辨率的视讯压缩,这也是MPEG-4的优势之一。而对软件开发者而言,亦能藉由MPEG-4工具的帮助,撰写出于网络上统一使用的编译码程序,省下在*.rm、*.mov及*.wmv 等不同格式上选择相对应播放器的麻烦。

最初,MPEG-4的主要是锁定影像邮件(Video Email)、视讯电话(Video Phone)及电子新闻(Electronic News)等方面的应用,由于频宽需求较低,约介于4800~64000bps 间,分辨率为176x144。MPEG-4利用很窄的频宽,利用画面重建技术,压缩与传输数据,以期能达到最少的数据采集更佳影像质量的境界。除无线传输上的运用外,在一般网络中也可经由串流视讯的作法来处理动态影像。由于是以对象方式对图像做编码,因此有效地增加动态图像的自主性,让使用者能够控制动态图像的内容,也就是为何前述提及特别有助于电玩的原因。值得一提的是,MPEG-4对传输过程中发生错误的状况已有解决之道,并考虑各种格式的存取与强化容错能力,故较能抗拒有干扰的环境,使得MPEG-4在网络传输上更具优势。

与MPEG-1/2标准相比,MPEG-4是将视讯画面以object-based方式,划分为前景、背景,并记录动态轨迹。而MPEG-2则是属于Frame-based类型,将画面切割成Macro blocks,再处理多余(Redundancy)的部分,故MPEG-4的压缩效率较为突出。说得更深入一点,MPEG-4视讯编码是采对象导向概念,视讯对象经过编码传送后再加以合并,举例来说,也就是把场景中的主体与背景分开编码,并于译码时复原。

MPEG-4的压缩技术是透过DMIF(The Delivery Multimedia Integration Framework)原理,即多媒体传送整体框架,用来建立客户端和服务器端的交互和传输。藉由DMIF,MPEG-4可提供具有保证频宽(Quality of Service,QoS)的通道,以及面向每个基本串流的速度。

为了使基本流和AV对象于同一场景中出现,MPEG4引用了对象描述(OD)与SMT 概念。OD传输与特殊AV对象相关的基本流的信息流图。SMT将每一个讯号与一个CAT (Channel Association Tag)相连,让其顺利传送。同时,MPEG4定义了一个系统译码模

式(SDM),并要求特殊的缓冲区与实时模式,在有效地管理下,充分利用有限的缓冲区空间。

此外,在声音方面,MPEG4不仅支持自然声音,而且也包含合成效果。其音讯部分透过合成编码与自然声音汇集,并含有音频的对象特征。而同样地,MPEG4也提供针对自然与合成的视觉对象编码,合成的视觉对象包括2D、3D动画,以及脸部表情等。

MPEG4提供了一系列工具,做为构成场景中的一组对象,且一些必要的合成信息即成为场景描述。该场景描述以二进制BIFS(Binary Format for Scene description)表示,BIFS 与AV对象一并传输、编码。而场景描述主要功用则是告知AV对象在场景坐标下,如何组织与同步等问题。

现今在多媒体市场上的MPEG-4标准,面临微软、Real Networks及Apple三大派系互别苗头的局势。微软拥有自行开发的MPEG-4 codec,而MPEG License Alliance开放标准则是由Real Networks、Apple所力拱。当其中一品牌的播放器普及度成长、使用者增加,也就表示成为主流的希望浓厚。一旦成为标准规范后,所有软硬件开发上即必须向其靠拢。从微软开出低价MPEG-4 Codec授权金,并遭受MPEG LA抗议的事件即可看出端倪。

●MPEG-7

与MPEG-2、MPEG-4相比,MPEG-7并非以压缩、编/译码为主,反而是针对影音内容的描述而来。考虑到现在多媒体数据日渐庞大,若要寻找数据中的特定对象,势必所花费的时间也随之上升,因此MPEG-7制订的目的,主要是用来降低搜寻时间,以期能获得更佳的执行效果。然而,MPEG-7虽早于2001年完成,不过目前尚未进入应用阶段。

●MPEG-21

主要方针多媒体的消费部分,比方像内容的订阅之类的定义,由于还未成形(仍在制订当中),故现阶段无法找到其应用范畴。

■H.264

MPEG-4除持续朝高分辨率迈进外,继之而来的H.264也不容忽视。H.264不仅具有更高的压缩表现,而且与相对上一代H.263相比,运算量也有过之而无不及,并同时引发影响节电、散热等条件。如此一来,H.264或许可以在数字电视、机顶盒(STB)及D VD 等领域与MPEG-4较劲,但在行动数字装置的应用层面,将会比H.263逊色。换句话说,对于Media Gateway、PVR及HDTV等MPEG-4相关开发商,H.264将带来研发的新契机。

分久必合、合久必分的历史戏码,可说是H.264诞生过程的翻版。原本国际电信联盟(ITU)与MPEG两大团体均各有其影音压缩标准,且在通讯与信息领域各自为政。然而,隶属ITU旗下的VCEG(Video Coding Experts Group)单位却与MPEG共同订定出一种新的格式,于ITU规范下以H.264命名,在MPEG中则归类为MPEG-4 Part 10,或者是AVC(Advanced Video Coding),目的是为下一代数位数字娱乐和消费电子寻求频宽效率和影像质量兼顾的解决方案。

H.264声称能透过低于1Mbps取样率,经由Internet传送,且在压缩比、画质及编译码的表现上,均超出目前的H.26x标准,甚至对当红的MPEG-4造成威胁。目前已有越来越多的品牌加入H.264阵营,包括VideoLocus、Heinrich-Hertz-Institut及SandVideo等。另外,TI与UBVideo也共同推出符合H.264标准的广播级Decoder,并且是基于DM642处理器的嵌入式平台。

而H.264的特点在于对象导向互动、多平台及场景合成等方面,同时包含网络调节层(Network Adaptation Layer)设计,具有不同网络上交换或传输的因应机制,使得频宽调配更有效率,这也是厂商意愿意投入H.264阵营的原因。不过,受到H.264运算复杂度相对增加的影响,往往需要以效能突出的编译码芯片为基础,如此才能降低运算时间,因此制造成本、硬体条件等因素,将成为H.264未来发展的阻碍。

在授权方面,H.264与MPEG-4相同,由MPEG LA统一负责并概括分成两部分。首先,对于嵌入H.264技术的编译码器厂商而言,计费方式是以产量分级为主,并定义出每个年度权利金上限,约介于350~500万美元之间。至于第二部分则是针对传送H.264视讯的业者,则有着『Title-by-Title』、『Subscription』及『Over-the-air free broadcast』等收费差异。不过,H.264授权条件还有一些争议待解决,特别是引起广播、通道业者的反弹,故其授权制度能否获得厂商的支持,将成为是否跃升影像压缩标准主流的一大关键。

●WMV 9/10

从Windows Media Player 9版本开始,微软即标榜支持MPEG-4。不过,其MPEG-4是由微软自行开发出来的专属编译码格式,并想要借着PC操作系统的霸主地位,搭载的自家多媒体标准抢攻消费者市场。倘若微软的MPEG-4格式通过审查,并成为业界指标,那也表示未来研发或修改MPEG-4格式,都必须获得微软的同意。

目前的WMV9(Windows Media Video 9)格式,微软宣称压缩后能将DVD画质的视讯数据以1.3Mbps~2Mbps的速率传输,实现宽带网络传送DVD的理想,且其定位当然是主打Media Center相关产品。至于才问世不久的WMV10,则是锁定可携式产品,欲藉由Media Center、PMC(Portable Media Center)等产品打进影像压缩领域,甚至WMV与WMA也通过DVD认证,与H.264、MPEG-2同列DVD标准。

由于共通的开放标准目前仍是流行趋势,当然微软也不得不顺应时势敢违逆,因此PMP/PMC除支持WMA、WMV外,也能够兼容于MP3、MPEG-1/2、MIDI等格式。不过,就长远角度来说,这些开放标准的前途堪虑,原因是自Windows Media 9 Series后,明显加强了DRM(Digital Right Management,数字版权管理)方面的能力,未来相信从事数字内容创作也会偏向支持此防拷标准,而非可任意复制或需外加拷机机制的公开格式。

未来影像压缩主流标准之争,关键因素将在于授权条款,若H.264与MPEG-4在授权议题上无法与业者达成共识,那对微软的WMV而言,无疑将是抢占PMP影音档案之主流规范的隐藏助力。

●Divx

基本上,Divx是由MPEG4技术衍生而来,是由黑客组织所发明。其实Divx是将影片的音频透过MP3压缩、视讯则采MPEG4技术,最后再将两部分合成而来,并有着简易版(Simple Profile)与进阶简易版(Advanced Simple Profile)的区别。而由于MP3和MPEG-4强大的压缩效果,使得影片的容量急剧下降,可将一部约2G的DVD影片压缩到650MB

的CD-RW内。

尽管影音编译码技术仍持续进步当中,但仍有相关系统应用厂商抱持观望态度,不敢贸

然押注MPEG-4,唯有PMP厂商,受到储存空间、取样率与影像质量等条件限制,才不约而同地支持MPEG-4技术。除规格因素影响厂商采用的兴趣外,输出标准尚未统一也是另一因素。当前各家MPEG-4订立各自的档案格式,市场上还未有标准规范的诞生。不过选择占有率高、普流通性广的格式却是各家PMP的共同目标,例如Divx、wmv等规格,如此来保障市场竞争力。

■何谓VBR、CBR

一般而言,在进行音、视讯转文件时,时常会看到VBR、CBR两项专有名词。其中VBR全名为Variable Bite Rate的缩写,意指随着音、视讯的复杂程度来决定取样率。当影音片段较复杂时,则撷取的位数较多,使得该段影音数据文件随之增加。反之,若是属于单纯的片段,则采较少的位储存。换句话说,整段音、视讯的取样率都不相同。

至于CBR指的是Constant Bite Rate,即从开始到结束都维持一定的位率,以5分钟的MP3歌曲为例,如果以采128kbps的取样率计算,那便相当于4800k(5x60x128/8)的大小。因此,使用VBR取样方式,将可获得较高的音、视讯质量。

矢量数据主要压缩方法及比较

矢量数据主要压缩方法及比较 张旭 测绘工程 211305020021 摘要:矢量数据主要是指城市大比例尺地形图。此系统中图层主要分为底图层、道路层、单位层,合理的分层便于进行叠加分析、图形的 阐述矢量数据压缩的概念,详细的对常见的矢量空间数据压缩方法了介绍与评价,并对一些改进方法做了介绍,希望通过本文的总结,大家能够更好地了解矢量数据及其压缩方法。 关键词:矢量数据,压缩方法 引言:矢量数据结构中,传统的方法是几何图形及其关系用文件方式组织,而属性数据通常采用关系型表文件记录,两者通过实体标识符连接。由于这一特点使得在某些方面有便利和独到之处,例如在计算长度、面积、形状和图形编辑、几何变换操作中,有很高的效率和精度。

矢量空间数据压缩 GIS中的矢量数据可分为点状图形要素、线状图形要素、面状图形要素。但从压缩的角度来看,矢量数据的压缩主要是线状图形要素的压缩,因为点状图形要素可看成是特殊的线状图形要素,面状图形要素的基础也是线状图形要素,需要由一条或多条线状图形要素围成。因此,线状图形要素的压缩就成为矢量数据压缩中最重要的问题。 矢量数据压缩是从组成曲线的点集合A中抽取一个子集B,用这个子集B在一定的精度范围内尽可能地反映原数据集合A,而这个子集B 的点数应尽可能少。矢量数据压缩与化简的核心是在不扰乱拓扑关系的前提下对原始采样数据进行合理的删减。 对矢量数据进行压缩除了能节约存贮空间,加快网络传输速度之外,其本质的原因在于原始的数据存在一定的冗余。这种数据冗余一方面是数据采样过程中不可避免产生的;另一方面是由于具体应用变化而产生,比如大比例尺的矢量数据用于小比例尺的应用时,就会存在不必要的数据冗余。因此应该根据具体应用来选择合适的矢量数据压缩与化简算法。 2、矢量数据压缩率与压缩误差 压缩率和压缩误差是评价一个矢量数据压缩算法的基本要素。分别以N和n表示矢量数据压缩前后的结点数。矢量数据压缩率为压缩后点的数量与压缩前点的数量之比,即η= (N-n) / N * 100%。 目前,描述压缩误差的方法主要有三种,分别是最大位移距离、位移距离之和以及偏差面积。假设压缩前的曲线为Fs,…,Ft,压缩后的线

几种视频压缩技术概述

几种视频压缩技术概述 (返回) (一)、JPEG——静止图像压缩标准 1、 JPEG 国际标准化组织(ID)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合成立的专家组织JPEG (Joint Photographic experts group经过五年艰苦细致地工作后,于是1991年3月 提出了ISO CDIO918号建议草案:多灰度静止图像的数字压缩编码(简称JPEG标准)。 这是一个适用于彩色和单多多灰度或连续色调静止数字图像的压缩标准。它包括基于 DPCM(差分脉冲编码调制)、DCT(离散余弦变换)和Huffman编码的有损压缩算法两个 部分。前者不会产生失真,但压缩比很小;后一种算法进行图像压缩住处虽有损失但压 缩比可以很大,压缩20倍左右时,人眼基本上看不出失真。JPEG标准有三个范畴: A、基本顺序过程Baseline sequential processes实现有损图像压缩。重建图像质量达 到人眼难以实现图像质量达到人眼难以观察出损失的要求。采用8*8像素自适应DCT算 法、量化及H uffman型的熵编码器。 B、基于DCT的扩展过程(Extended DCT Based Process)使用累进行工作方式,采用自 适应算术的编码过程。 C、无失真过程(Lossless Process)采用预测编码及Huffman(或算术编码),可保 证重建图像数据与原始图像数据完全相同。 基中的基本顺序过程是JPEG最基本的压缩过程:符合JPEG标准的硬软件编码/解码器都 必须支持和实现这个过程。另两个过程是可选扩展,对一些特定的应用项目有很大实用 价值。 (1)、JPEG算法 基本JPEG算法操作可分成以下三个步骤:通过离散余弦变换(DCT)去除数据冗余;使 用量化表对DCT系数进行量化,量化表是根据人类礼堂系统和压缩图像类型的特点进行 优化的量化系数矩阵;对量化后的DCT系数时行编码使其熵达到最小,熵编码采用 Huffman可变字长编码 (2)、离散余弦变换 JPEG采用8*8子块的二维离散余弦变换算法。在编者按码器的输入端,把原始图像(对

各种常见视频格式的比较

常见的格式有以下一些: MPEG/MPG/DAT MPEG是Motion Picture Experts Group 的缩写。这类格式包括了MPEG-1, MPEG-2 和MPEG-4在内的多种视频格式。MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为目前其正在被广泛地应用在VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,大部分的VCD 都是用MPEG1 格式压缩的( 刻录软件自动将MPEG1转为 .DAT格式) ,使用MPEG-1 的压缩算法,可以把一部120 分钟长的电影压缩到 1.2 GB 左右大小。MPEG-2 则是应用在DVD 的制作,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当多的应用。使用MPEG-2 的压缩算法压缩一部120 分钟长的电影可以压缩到5-8 GB 的大小(MPEG2的图像质量是MPEG-1 无法比拟的)。 AVI AVI,音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写。AVI这个由微软公司发表的视频格式,在视频领域可以说是最悠久的格式之一。AVI格式调用方便、图像质量好,压缩标准可任意选择,是应用最广泛的格式。 MOV 使用过Mac机的朋友应该多少接触过QuickTime。QuickTime原本是Apple 公司用于Mac计算机上的一种图像视频处理软件。Quick-Time提供了两种标准图像和数字视频格式, 即可以支持静态的*.PIC和*.JPG图像格式,动态的基于Indeo压缩法的*.MOV和基于MPEG压缩法的*.MPG视频格式。 ASF ASF (Advanced Streaming format高级流格式)。ASF 是MICROSOFT 为了和现在的Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。ASF使用了MPEG4 的压缩算法,压缩率和图像的质量都很不错。因为ASF 是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的,所以它的图像质量比VCD 差一点点并不出奇,但比同是视频“流”格式的RAM 格式要好。 WMV 一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft 公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及WAV、AVI之类的文件扩展名。WMV的主要优点在于:可扩充的媒体类型、本地或网络回放、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、扩展性等。 NAVI 如果发现原来的播放软件突然打不开此类格式的AVI文件,那你就要考虑是不是碰到了n AVI。n AVI是New AVI 的缩写,是一个名为Shadow Realm 的地下组织发展起来的一种新视频格式。它是由Microsoft ASF 压缩算法的修改而来的(并不是想象中的AVI),视频格式追求的无非是压缩率和图像质量,所以NAVI 为了追求这个目标,改善了原始的ASF 格式的一些不足,让NAVI 可以拥有更高的帧率。可以这样说,NAVI 是一种去掉视频流特性的改良型ASF 格式。 3GP

几种常见音频视频音乐文件格式

几种常见音频视频音乐文件格式 1、.wmv WMV是微软推出的一种流媒体格式,它是在“同门”的ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸来得。在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。AVI文件将视频和音频封装在一个文件里,并且允许音频同步于视频播放。与DV D视频格式类似,AVI文件支持多视频流和音频流。WMV 不是仅仅基于微软公司的自有技术开发的。从第七版(WMV1)开始,微软公司开始使用它自己非标准MPEG-4 Par t 2。但是,由于WMV第九版已经是SMPTE的一个独立标准(421M,也称为VC-1),有理由相信WMV的发展已经不象MPEG-4那样是一个它自己专有的编解码技术。现在VC-1专利共享的企业有16家(2006年4月),微软公司也是MPEG-4 AVC/H.264专利共享企业中的一家。微软的WMV还是很有影响力的。可是由于微软本身的局限性其WMV 的应用发展并不顺利。第一, WM9是微软的产品它必定要依赖着Windows,Windows 意味着解码部分也要有PC,起码要有PC机的主板。这就大大增加了机顶盒的造价,从而影响了视频广播点播的普及。第二,WMV技术的视频传输延迟非常大,通常要10几秒钟,正是由于这种局限性,目前WMV也仅限于在计算机上浏览WM9视频文件。WMV-HD是由软件业的巨头微软公司所创立的一种视频压缩格式,一般采用.wmv为文件后缀名。其压缩率甚至高于MPEG-2标准,同样是2小时的HDTV节目,如果使用MPEG-2最多只能压缩至30GB,而使用WMV-HD这样的高压缩率编码器,在画质丝毫不降的前提下都可压缩到15GB以下。WMV-HD,基于WMV9标准,是微软开发的视频压缩技术系列中的最新版本,尽管WMV-HD是微软的独有标准,但因其在操作系统中大力支持WMV系列版本,从而在桌面系统得以迅速普及。在性能上,WMV-HD的数据压缩率与H.264一样,两者的应用领域也极其相似,因此在新一代主流视频编码标准霸主地位的争夺之中,双方展开了针锋相对的斗争,而斗争的焦点集中在下一代光盘规格“HD DVD”和数字微波广播电视等领域。一般采用.wmv为后缀的HDTV文件就是采用的WMV-HD压缩的。目前DVD论坛已经初步批准将MPEG-2、H.264和微软的WMA-HD作为下一代DVD即HD-DVD技术的强制执行 标准。 2、.MOV MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型,如音频和视频。当选择QuickTime (*.mov)作为“保存类型”时,动画 将保存为.mov 文件. 用格式工厂1.90可以转换 3、.mpeg MPEG1 MPEG1格式即我们通常所说的VCD视频格式。它可针对SIF标准分辨率的图像进行压缩,视频速度每秒可播放30帧,具有画质好、音质接近于CD等优点,不过对解码芯片的运算能力有较高要求。

视频格式和压缩标准大全

网络摄像机和视频服务器作为网络应用的新型产品,适应网络传输的要求也必然成为产品开发的重要因素,而这其中视频图像的技术又成为关键。在目前中国网络摄像机和视频服务器的产品市场上,各种压缩技术百花齐放,且各有优势,为用户提供了很大的选择空间。 JPEG 、M-JPEG 有相当一部分国内外网络摄像机和视频服务器都是采用JPEG,Motion-JPEG压缩技术,JPEG、M-JPEG采用的是帧内压缩方式,图像清晰、稳定,适于视频编辑,而且可以灵活设置每路的视频清晰度和压缩帧数。另外,因其压缩后的格式可以读取单一画面,因此可以任意剪接,特别适用与安防取证的用途。 Wavelet Transform 小波变换也属于帧内压缩技术,由于这种压缩方式移除了图像的高频成分,仅保留单帧图像信号,特别适用于画面变更频繁的场合,且压缩比也得到了一定的提高,因此也被一些网络摄像机和视频服务器所采用,例如,BOSCH推出的NetCam-4系列数字网络摄像机,深圳缔佳生产的NETCAM系列网络摄像机等。 H.263 H.263是一个较为成熟的标准,它是帧间预测和变换编码的混合算法,压缩比较高,尤其适用低带宽上传输活动视频。采用H.263技术生产的网络型产品,其成本较为适中,软/硬件丰富,适合集中监控数量较多的需求,如深圳大学通信技术研究所开发的SF-10网络摄像机和SF-20视频服务器,深圳新文鼎开发的W750视频服务器和W74GM网络摄像机等采用的都是这一压缩技术。 MPEG-4 MPEG-4的着眼点在于解决低带宽上音视频的传输问题,在164KHZ的带宽上,MPEG-4平均可传5-7帧/秒。采用MPEG-4压缩技术的网络型产品可使用带宽较低的网络,如PSTN,ISDN,ADSL等,大大节省了网络费用。另外,MPEG-4的最高分辨率可达720×576,接近DVD 画面效果,基于图像压缩的模式决定了它对运动物体可以保证有良好的清晰度。MPEG-4所有的这些优点,使它成为当前网络产品生产厂商开发的重要趋势之一。 另外,也有部分厂商采用的是MPEG-1,MPEG-2压缩格式,除此之外,有的厂商还采用多种压缩技术相结合的方式,例如,有些国外推出的网络摄像机,其压缩方式就是MPEG-4,与JPEG 相结合,在可以看到JPEG静止图像的同时,利用MPEG-4高级压缩功能,令到高质量的动态图像也能在低带宽上传输。 纵观以上这些压缩技术,虽然MPEG-4以其良好的图像压缩性能,可支持非常低的宽带上达到视频会议的质量,从而成为未来网络型产品开发的主流方向,但就现在市场的应用情况来看,MPEG-4暂时还没有占到主导地位,究其原因,主要是由于虽然MPEG-4的国际标准已经制定,但MPEG-4的算法是公开的因而厂商各自为政,良莠不齐,对后续的二次开发带来了严重的影响,另外,MPEG-4在图像质量上也有待提高,在复杂的网路环境中,数据流

图像压缩算法论文

算法论文 基于huffman编码的图像压缩技术 姓名:康凯 学院:计算机学院 专业:网络工程1102 学号:201126680208 摘要 随着多媒体技术和通讯技术的不断发展, 多媒体娱乐、信息高速公路等不断对信息数据的存储和传输提出了更高的要求, 也给现有的有限带宽以严峻的考验, 特别是具有庞大数据量的数字图像通信, 更难以传输和存储, 极大地制约了图像通信的发展, 因此图像压缩技术受到了越来越多的关注。图像压缩的目的就是把原来较大的图像用尽量少的字节表示和传输,并且要求复原图像有较好的质量。利用图像压缩, 可以减轻图像存储和传输的负担, 使图像在网络上实现快速传输和实时处理。 本文主要介绍数字图像处理的发展概况,图像压缩处理的原理和特点,对多种压缩编码方法进行描述和比较,详细讨论了Huffman编码的图像压缩处理的原理和应用。 关键词:图像处理,图像压缩,压缩算法,图像编码,霍夫曼编码 Abstract With the developing of multimedia technology and communication technology, multimedia entertainment, information, information highway have kept on data storage and transmission put forward higher requirements, but also to the limited bandwidth available to a severe test, especially with large data amount of digital image communication, more difficult to transport and storage, greatly restricted the development of image communication, image compression techniques are therefore more and more attention. The purpose of image compression is to exhaust the original image less the larger the bytes and transmission, and requires better quality of

种音频格式介绍及音质压缩比的比较

目录 前言 (1) 1. 数码音乐简介 (2) 2. WMV格式 (4) 3. MP3格式 (4) 4. WMA格式 (5) 5. Mp3Pro格式 (5) 6. MOD格式 (6) 7. RA系列 (6) 8. MD格式 (7) 9. ASF格式 (7) 10. AAC格式 (7) 11. VQF格式 (8) 12. MID格式 (8) 13. OGG格式 (9) 14. M4A格式 (9) 15. AAC+格式 (10) 16. AIFF与AU格式 (10) 17. CD格式 (11) 18. WAV格式 (11) 19. FLAC格式 (12) 20. APE格式 (13) 21. 压缩比比较: (13) 22. 音质比较: (14) 前言

在日常生活中,我们会听各种音乐,而这些音乐大多数都是以数码的形式传播的,无论是在电脑上试听或下载还是在MP3或CD机上试听。当然也会经常看到各式各类的诸如MP3、WMV、APE等格式,但你是否明白这些格式的意思呢?下面小编就为你整理了一些这方面的内容,希望能有帮助。 1.数码音乐简介 数字音源,也就是数字音频格式,最早指的是CD,CD经过压缩之后,又衍生出多种适于在随身听上播放的格式,这些压缩过的格式,我们可以分为两大类:有损压缩的和无损压缩的。这里所说的压缩,是指把PCM编码的或者是WAV格式的音频流经过特殊的压缩处理,转换成其他格式,从而达到减小文件体积的效果。有损/无损,是指经过压缩过后,新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV 格式的信号是否有所削减。 PCM编码是Pulse Code Modulation的缩写,又叫脉冲编码调制,它是数字通信的编码方式之一,其编码主要过程是将话音、图像等模拟信号每隔一定时间进行取样,使其离散化,同时将抽样值按分层单位四舍五入取整量化,同时将抽样值按一组二进制码来表示抽样脉冲的幅值。 数码音频信号的最终形式仍然是“0/1”构成的。它们可能是任何排列和组合,比如“0001110101”或者“11100001010”。当然,组合不同,其效果当然就不一样。看到这里,应该有朋友注意到了。如果声音是用“00101010”这样的形式来记录,那最终形态岂不就是一个“点”,也就是一个简单的“开关”过程而已。声音是连续不断的,怎么能用“点”来记录呢?这样我们听到的声音不就应该是一段一段的吗?道理不难理解。回家打开日光灯,你能发现日光灯在闪吗?不能?其实日光灯的确是在不停闪烁的。看过动画片吧,那些都是用一格一格的静止的图画连接成的。一格一格的图画我们也可以简单的理解为一个一个的“点”。人对自然界的感觉是有极限的,视觉和听觉都是如此。动画片能产生连贯的动作是因为这些“点”在人的视觉未能及时做出反映的情况下让人产生的一种错觉,除了机器,人是无法把这些“点”区分开的。声音也是如此。如果声音闪动的频率很快,人也是

图像压缩算法性能的测试与分析工具

图像压缩算法性能的测试与分析工具1 蔡正兴,张虹 中国矿业大学计算机科学与技术学院,江苏徐州 (221008) 摘要:本文研究了图像压缩算法性能的评价方法,提出了图像压缩算法性能的测试算法,包括横向比较测试和纵向分解测试,并在此基础上设计并实现了压缩算法性能的测试与分析工具。该工具能够测试和分析压缩算法的性能,并自动生成各种分析图表,为用户提供了方便,具有较大的实用价值。为了提高评价的效率、准确性和全面性,文中提出了测试图像的选择方法和测试结果的分析方法,具有一定的理论意义。 关键词:压缩性能,测试方法,分析方法,图像选择方法 1. 引言 近年来,图像压缩得到快速发展[1],各种算法层出不穷,比如有损的压缩算法可以在低失真的条件下达到高压缩比[2,3],而无损的压缩算法则可以保证重建图像的无失真[4]。因此在实际应用中得知各种压缩算法的性能及特点是必要的。在评价图像压缩算法性能时主要考虑压缩比、重建质量、时间复杂度、空间复杂度和实现代价这几个方面[5],其中较为重要的是压缩比、重建质量和时间复杂度。为了计算这些压缩性能指标,常常使用一些工具软件,比如在图像处理领域广泛使用的MATLAB系列软件,它提供了大量的内置函数[6],操作方便,功能强大,但它不是评价图像压缩算法性能的专业工具,需要进行二次开发,不能有效的分析和评价压缩性能。其次,利用性能指标来评价压缩方法,尽管方便快捷,但还不能反映图像压缩算法的全部特点。例如,在考虑变换编码系统的失真性质时,一般采用MSE(均方误差),有时利用MSE计算得到的重建质量很好,但视觉效果却不好,这是因为MSE对图像中的失真显著性不敏感[7],可见,性能指标仅仅是对压缩算法进行宏观上的评价,无法评价每个过程对压缩性能的影响。再次,在评价压缩性能时,不可避免地要使用测试图像,用户在选择测试图像时带有随机性,不利于全面地评价压缩方法。针对这些不足,本文设计了图像压缩算法性能的测试与分析工具——AutoTA。AutoTA的目标是自动地对图像压缩算法进行测试与分析,并生成各种分析图表,全面的评价图像压缩算法的性能。AutoTA具有广泛的应用前景,科研人员利用AutoTA可横向比较各种压缩算法的性能,也可纵向分析压缩算法的特点;工程技术人员也可以根据AutoTA的测试结果,在实际应用中选择合适的图像压缩算法。 2. 压缩算法性能指标 压缩性能指标是评价压缩算法的重要方面,也是AutoTA分析图像压缩算法性能的重要依据,下面将描述相关的性能指标。 2.1压缩比 压缩比是指压缩过程中输入数据量和输出数据量之比,反映了图像压缩算法的压缩性能,当压缩比小于1时为正压缩,当压缩比大于1时为负压缩。压缩比的计算公式为: 1本课题得到国家自然科学基金项目(编号:60372102)、教育部博士点基金项目(编号:20030290011)、软件新技术国家重点实验室课题(编号:A200309)资助。

各种音频编码方式的对比

各种音频编码方式的对比 内容简介:文章介绍了PCM编码、WMA编码、ADPCM编码、LPC编码、MP3编码、AAC编码、CELP编码等,包括优缺点对比和主要应用领域。 PCM编码(原始数字音频信号流) 类型:Audio 制定者:ITU-T 所需频宽: Kbps 特性:音源信息完整,但冗余度过大 优点:音源信息保存完整,音质好 缺点:信息量大,体积大,冗余度过大 应用领域:voip 版税方式:Free 备注:在计算机应用中,能够达到最高保真水平的就是PCM编码,被广泛用于素材保存及音乐欣赏,CD、DVD以及我们常见的WAV文件中均有应用。因此,PCM约定俗成了无损编码,因为PCM代表了数字音频中最佳的保真水准,并不意味着PCM就能够确保信号绝对保真,PCM也只能做到最大程度的无限接近。要算一个PCM音频流的码率是一件很轻松的事情,采样率值×采样大小值×声道数bps。一个采样率为,采样大小为16bit,双声道的PCM编码的WAV文件,它的数据速率则为×16×2 =。我们常见的Audio CD 就采用了PCM编码,一张光盘的容量只能容纳72分钟的音乐信息。 WMA(Windows Media Audio) 类型:Audio 制定者:微软公司 所需频宽:320~112kbps(压缩10~12倍)

特性:当Bitrate小于128K时,WMA几乎在同级别的所有有损编码格式中表现得最出色,但似乎128k 是WMA一个槛,当Bitrate再往上提升时,不会有太多的音质改变。 优点:当Bitrate小于128K时,WMA最为出色且编码后得到的音频文件很小。 缺点:当Bitrate大于128K时,WMA音质损失过大。WMA标准不开放,由微软掌握。 应用领域:voip 版税方式:按个收取 备注:WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质,再加上WMA有微软的Windows Media Player做其强大的后盾,所以一经推出就赢得一片喝彩。 ADPCM( 自适应差分PCM) 类型:Audio 制定者:ITU-T 所需频宽:32Kbps 特性:ADPCM(adaptive difference pulse code modulation)综合了APCM的自适应特性和DPCM系统的差分特性,是一种性能比较好的波形编码。 它的核心想法是: ①利用自适应的思想改变量化阶的大小,即使用小的量化阶(step-size)去编码小的差值,使用大的量化阶去编码大的差值; ②使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值总是最小。 优点:算法复杂度低,压缩比小(CD音质>400kbps),编解码延时最短(相对其它技术) 缺点:声音质量一般 应用领域:voip

各种主流视频格式介绍

3GP: 3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发的,也是目前手机中最为常见的一种视频格式。 3GP是新的移动设备标准格式,应用在手机、PSP等移动设备上,优点是文件体积小,移动性强,适合移动设备使用,缺点是在PC机上兼容性差,支持软件少,且播放质量差,帧数低,较AVI等传统格式相差很多。诺基亚提供的PC套件可以很好的支持3GP文件,暴风影音也可播放。 : (MPEG的全名为[Moving Pictures Experts Group],中文译名是动态图像专家组。 MPEG标准 MPEG标准主要有以下五个,MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等。(注意,没有MPEG-3,大家熟悉的MP3 只是MPEG Layeur 3)该专家组建于1988年,专门负责为CD建立视和音频标准,而成员都是为视频、音频及系统领域的技术专家。及后,他们成功将声音和影像的记录脱离了传统的模拟方式,建立了ISO IEC1172压缩编码标准,并制定出MPEG-格式,令视听传播方面进入了数码化时代。因此,大家现时泛指的MPEG-X版本,就是由 ISO(International Organization for Standardization)所制定而发布的视频、音频、数据的压缩标准。 MPEG标准的视频压缩编码技术主要利用了具有运动补偿的帧间压缩 编码技术以减小时间冗余度,利用DCT技术以减小图像的空间冗余度,利用熵编码则在信息表示方面减小了统计冗余度。这几种技术的综合运用,大大增强了压缩性能。 MPEG-1 MPEG-1标准于1992年正式出版,标准的编号为ISO/IEC11172,其标题为“码率约为1.5Mb/s用于数字存贮媒体活动图像及其伴音的编码”。 MPEG-2标准于1994年公布,包括编号为13818-1系统部分、编号为13818-2的视频部分、编号为13818-3的音频部分及编号为13818-4的符合性测试部分。 MPEG-2 MPEG-2编码标准希望囊括数字电视、图像通信各领域的编码标准,MPEG-2

JPEG图像压缩算法及其实现

多媒体技术及应用 JPEG图像压缩算法及其实现 罗群书 0411102班 2011211684

一、JEPG压缩算法(标准) (一)JPEG压缩标准 JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一个由ISO/IEC JTC1/SC2/WG8和CCITT VIII/NIC于1986年底联合组成的一个专家组,负责制定静态的数字图像数据压缩编码标准。迄今为止,该组织已经指定了3个静止图像编码标准,分别为JPEG、JPEG-LS和JPEG2000。这个专家组于1991年前后指定完毕第一个静止图像压缩标准JPEG标准,并且成为国际上通用的标准。JPEG标准是一个适用范围很广的静态图像数据压缩标准,既可用于灰度图像又可用于彩色图像。 JPEG专家组开发了两种基本的静止图像压缩算法,一种是采用以离散余弦变换(Discrete Cosine Transform, DCT)为基础的有损压缩算法,另一种是采用以预测技术为基础的无损压缩算法。使用无损压缩算法时,其压缩比比较低,但可保证图像不失真。使用有损压缩算法时,其算法实现较为复杂,但其压缩比大,按25:1压缩后还原得到的图像与原始图像相比较,非图像专家难于找出它们之间的区别,因此得到了广泛的应用。 JPEG有4种工作模式,分别为顺序编码,渐近编码,无失真编码和分层编码,他们有各自的应用场合,其中基于顺序编码工作模式的JPEG压缩系统也称为基本系统,该系统采用单遍扫描完成一个图像分量的编码,扫描次序从左到右、从上到下,基本系统要求图像像素的各个色彩分量都是8bit,并可通过量化线性地改变DCT系统的量化结果来调整图像质量和压缩比。下面介绍图像压缩采用基于DCT的顺序模式有损压缩算法,该算法下的JPEG压缩为基本系统。 (二)JPEG压缩基本系统编码器 JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的视觉系统的特性,将量化和无损压缩编码相结合来去掉视觉的冗余信息和数据本身的冗余信息。基于基本系统的JPEG压缩编码器框图如图1所示,该编码器是对单个图像分量的处理,对于多个分量的图像,则首先应将图像多分量按照一定顺序和比例组成若干个最小压缩单元(MCU),然后同样按该编码器对每个MCU各个分量进行独立编码处理,最终图像压缩数据将由多个MCU压缩数据组成。 图1 JPEG压缩编码器结构框图

各种音频编码格式对比

WAVE: 是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合Resource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。WAVE 文件作为最经典的Windows 多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。 “*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。 WAV音频格式的优点包括:简单的编/解码(几乎直接存储来自模/数转换器(ADC)的信号)、普遍的认同/支持以及无损耗存储。WAV格式的主要缺点是需要音频存储空间。对于小的存储限制或小带宽应用而言,这可能是一个重要的问题。WAV格式的另外一个潜在缺陷是在32位WAV文件中的2G限制,这种限制已在为SoundForge开发的W64格式中得到了改善。 MP3: MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。 文件尺寸小,音质好;MP3没有版权保护技术。 MP3格式压缩音乐的采样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的采样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。 格式特点: 1.MP3是一个数据压缩格式。 2.它丢弃掉脉冲编码调制音频数据中对人类听觉不重要的数据,从而达到了小得多的文件大小。 3.MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。 4.32波段多相积分滤波器(PQF)。 5.36或者12 tap 改良离散余弦滤波器(MDCT);每个子波段大小可以在0...1和2 (31) 之间独立选择。 6.MP3不仅有广泛的用户端软件支持,也有很多的硬件支持比如便携式媒体播放器(指MP3播放器)DVD和CD播放器。 MIDI: MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid 文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid 文

几种视频压缩算法对比

视频压缩算法对比 视频2008-05-23 10:10:09 阅读557 评论0 字号:大中小订阅 视频压缩标准及比较原始的数字视频信号的数据量是相当惊人的,例如,NTSC 图像以大约640X480的分辨率,24bist/象素,每秒30帧的质量传输时,则视频数据有640X480x24X30=221Mb/S或28MB/s秒,显然这样庞大的数据流对大多数传输线路来说是无法承受的,而且也是无法存储的。为此人们开始专门研究将这些视频、音频数据流进行压缩。很多压缩编码标准相继推出,主要有JPEG月吐一JPEG‘,幻,_H.261旧.263和MPEG等标准。其中JPEG标准主要是用在静止图像的压缩。M一PJEG是将PJEG改进后用到运动图像上,在压缩比不高时,有较好的复现图像质量,但占用存储空间大;在压缩比高的情况下,复现图像质量差。.H261爪.263标准是专门为用于图像质量要求不高的视频会议和可视电话设计。MpEG(MovnigPictureExPertGorPu即活动图像专家组)。它是由150(国际标准化组织)和正(c国际电工委员会)于1988年联合成立的。专门致力于运动图像及伴音编码标准化工作。它们推出了MPEG编码标准【1卜,1l。到现在为止,专家组己制定了MPEG一1,MPEG一2和MPEG一4三种标准,由于其标准化、较大的压缩比及较高的画面质量,成为视频压缩系统首选算法。 MPEGI是一种压缩比高但图像质量稍差的技术;而MPEGZ技术主要专注于图像质量,压缩比小,因此需要的存储空间就大;MPEG4技术是时下比较流行的技术,使用这种技术可以节省空间、提高图像质量、节省网络传输带宽等优点。 来自:https://www.360docs.net/doc/a62884842.html,/blog/static/80720305200842310109120/

五种压缩软件比较

五种压缩软件(WinRAR、7Z、好压、快压和360压缩)之比拼 除了老牌的WinRAR和7Z压缩软件外,新近又出现了多款国产压缩软件,各自都称其为自主知识产权,最高压缩比,现就WinRAR、7Z、好压、快压和360压缩等五款压缩软件的功能进行一次大比拼。 一、压缩功能之比拼 本人用GHO映像文件、rmvb视频文件和JPG图像文件进行了压缩测试。 1、用GHO映像文件829MB测试 软件编号软件压缩格式用时压缩文件大小备注 1 7Z 7z 12分58秒830M 7Z ZIP 2分13秒826M 2 WinRAR rar 15分22秒824M WinRAR ZIP 1分7秒825M 3 快压kz 12分52秒829M 快压ZIP 4 好压7z 好压ZIP 1分20秒825M 5 360压缩7z 360压缩ZIP 1分55秒826M 从上表看出,在压缩GHO映像文件时,号称最高压缩比的7Z和快压居然毫无建树,7Z压缩文件居然比GHO映像文件还大,原因是因为GHO映像文件也是压缩文件的一种。唯有最老牌的ZIP压缩效果最好,速度最快,压缩比最高。 2、用rmvb视频文件175MB测试 软件编号软件压缩格式用时压缩文件大小备注 1 7Z 7z 3分32秒173M 7Z ZIP 4分00秒173M 2 WinRAR rar 3分10秒173M WinRAR ZIP 15秒173M 3 快压kz 21秒173M 快压ZIP 3分57秒173M 4 好压7z 20秒173M 好压ZIP 173M 5 360压缩7z 3分23秒173M 360压缩ZIP 30秒175M 从上表看出,5种压缩软件的各种压缩格式对rmvb视频文件的压缩比都很小,因为rmvb视频文件是用可变码率编码的一种高压缩视频编码算法,可压缩的空间很小,用压缩软件压缩rmvb视频文件是没有必要的。但仍然是ZIP的压缩速度最快。 3、用JPG图像文件32.2M测试 软件编号软件压缩格式用时压缩文件大小备注 1 7Z 7z 24秒28.6M

JPEG2000图像压缩算法标准剖析

JPEG2000图像压缩算法标准 摘要:JPEG2000是为适应不断发展的图像压缩应用而出现的新的静止图像压缩标准。本文介绍了JPEG2000图像编码系统的实现过程, 对其中采用的基本算法和关键技术进行了描述,介绍了这一新标准的特点及应用场合,并对其性能进行了分析。 关键词:JPEG2000;图像压缩;基本原理;感兴趣区域 引言 随着多媒体技术的不断运用,图像压缩要求更高的性能和新的特征。为了满足静止图像在特殊领域编码的需求,JPEG2000作为一个新的标准处于不断的发展中。它不仅希望提供优于现行标准的失真率和个人图像压缩性能,而且还可以提供一些现行标准不能有效地实现甚至在很多情况下完全无法实现的功能和特性。这种新的标准更加注重图像的可伸缩表述。所以就可以在任意给定的分辨率级别上来提供一个低质量的图像恢复,或者在要求的分辨率和信噪比的情况下提取图像的部分区域。 1.JPEG2000的基本介绍及优势 相信大家对JPEG这种图像格式都非常熟悉,在我们日常所接触的图像中,绝大多数都是JPEG格式的。JPEG的全称为Joint Photographic Experts Group,它是一个在国际标准组织(ISO)下从事静态图像压缩标准制定的委员会,它制定出了第一套国际静态图像压缩标准:ISO 10918-1,俗称JPEG。由于相对于BMP等格式而言,品质相差无己的JPEG格式能让图像文件“苗条”很多,无论是传送还是保存都非常方便,因此JPEG格式在推出后大受欢迎。随着网络的发展,JPEG的应用更加广泛,目前网站上80%的图像都采用JPEG格式。 但是,随着多媒体应用领域的快速增长,传统JPEG压缩技术已无法满足人们对数字化多媒体图像资料的要求:网上JPEG图像只能一行一行地下载,直到全部下载完毕,才可以看到整个图像,如果只对图像的局部感兴趣也只能将整个图片载下来再处理;JPEG格式的图像文件体积仍然嫌大;JPEG格式属于有损压缩,当被压缩的图像上有大片近似颜色时,会出现马赛克现象;同样由于有损压缩的原因,许多对图像质量要求较高的应用JPEG无法胜任。 JPEG2000是为21世纪准备的压缩标准,它采用改进的压缩技术来提供更高的解像度,其伸缩能力可以为一个文件提供从无损到有损的多种画质和解像选择。JPEG2000被认为是互联网和无线接入应用的理想影像编码解决方案。 “高压缩、低比特速率”是JPEG2000的目标。在压缩率相同的情况下,JPEG2000的信噪比将比JPEG提高30%左右。JPEG2000拥有5种层次的编码形式:彩色静态画面采用的JPEG 编码、2值图像采用的JBIG、低压缩率图像采用JPEGLS等,成为应对各种图像的通用编码方式。在编码算法上,JPEG2000采用离散小波变换(DWT)和bit plain算术编码(MQ coder)。此外,JPEG2000还能根据用户的线路速度以及利用方式(是在个人电脑上观看还是在PDA上观看),以不同的分辨率及压缩率发送图像。 JPEG2000的制定始于1997年3月,但因为无法很快确定算法,因此耽误了不少时间,直到2000年 3 月,规定基本编码系统的最终协议草案才出台。目前JPEG2000已由ISO和

音频、视频压缩有哪些技术标准

音频、视频压缩有哪些技术标准? 视频压缩技术有:MPEG-4、H263、H263+、H264等 MPEG-4视频编码技术介绍 MPEG是“Moving Picture Experts Group”的简称,在它之前的标准叫做JPEG,即“Joint Photographic Experts Group”。当人们用到常见的“.jpg”格式时,实际上正在使用JPEG的标准。JPEG规范了现代视频压缩的基础,而MPEG把JPEG 标准扩展到了运动图象。 MPEG-4视频编码标准支持MPEG-1、MPEG-2中的大多数功能,它包含了H.263的核心设计,并增加了优先特性和各种各样创造性的新特性。它提供不同的视频标准源格式、码率、帧频下矩形图像的有效编码,同时也支持基于内容的图像编码。采纳了基于对象(Object-Based)的编码、基于模型(Model-based)的编码等第二代编码技术是MPEG-4标准的主要特征。 MPEG4与MPEG1、MPEG2的比较 从上表可以看出,MPEG1和MPEG2主要应用于固定媒体,比如 VCD 和 DVD ,而对于网络传输,MPEG4具有无可比拟的优势。 H.263/H.263+/H.264视频编码技术介绍 1.H.263视频编码标准 1.H.263是最早用于低码率视频编码的ITU-T标准,随后出现的第二 版(H.263+)及H.263++增加了许多选项,使其具有更广泛的适用性。 H.263是ITU-T为低于64kb/s的窄带通信信道制定的视频编码标准。 它是在H.261基础上发展起来的,其标准输入图像格式可以是

S-QCIF、QCIF、CIF、4CIF或者16CIF的彩色4∶2∶0亚取样图像。 H.263与H.261相比采用了半象素的运动补偿,并增加了4种有效的 压缩编码模式。 2.H.263+视频压缩标准 1.ITU-T在H.263发布后又修订发布了H.263标准的版本2,非正式 地命名为H.263+标准。它在保证原H.263标准核心句法和语义不变 的基础上,增加了若干选项以提高压缩效率或改善某方面的功能。原 H.263标准限制了其应用的图像输入格式,仅允许5种视频源格式。 H.263+标准允许更大范围的图像输入格式,自定义图像的尺寸,从而 拓宽了标准使用的范围,使之可以处理基于视窗的计算机图像、更高 帧频的图像序列及宽屏图像。为提高压缩效率,H.263+采用先进的帧 内编码模式;增强的PB-帧模式改进了H.263的不足,增强了帧间预 测的效果;去块效应滤波器不仅提高了压缩效率,而且提供重建图像 的主观质量。为适应网络传输,H.263+增加了时间分级、信噪比和空 间分级,对在噪声信道和存在大量包丢失的网络中传送视频信号很有 意义;另外,片结构模式、参考帧选择模式增强了视频传输的抗误码 能力。 3.H.264视频压缩标准 1.H.264是由ISO/IEC与ITU-T组成的联合视频组(JVT)制定的新一 代视频压缩编码标准。对信道时延的适应性较强,既可工作于低时延 模式以满足实时业务,如会议电视等;又可工作于无时延限制的场合, 如视频存储等。 2.提高网络适应性,采用“网络友好”的结构和语法,加强对误码和 丢包的处理,提高解码器的差错恢复能力。 3.在编/解码器中采用复杂度可分级设计,在图像质量和编码处理之 间可分级,以适应不同复杂度的应用。 4.相对于先期的视频压缩标准,H.264引入了很多先进的技术,包括 4×4整数变换、空域内的帧内预测、1/4象素精度的运动估计、多参 考帧与多种大小块的帧间预测技术等。新技术带来了较高的压缩比, 同时大大提高了算法的复杂度。 G.7xx系列典型语音压缩标准介绍 G.7xx 是一组 ITU-T 标准,用于视频压缩和解压过程。它主要用于电话方面。在电话学中,有两个主要的算法,分别定义在 mu-law 算法(美国使用)和 a-law 算法(欧洲及世界其他国家使用),两者都是对数关系,但对于计算机的处理来说,后者的设计更为简单。 国际电信联盟G系列典型语音压缩标准的参数比较:

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