动漫设计专业人才培养方案

动漫设计专业人才培养方案

一、专业名称及专业代码

(一)专业名称:动漫设计

(二)专业代码:650120

二、入学要求

本专业招收全日制艺术院校中专、职业高中、普通高中毕业生或具备同等学力者。

三、基本修业年限

三年

四、职业面向

五、培养目标与规格

(一)培养目标

本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发展的能力;具有与本专业相适应的文化知识、专业知识和良好的职业道德,了解动画设计与制作所需的基础理论和基本知识,掌握三维动画设计与制作的基本方法及操作技能的高素质复合型艺术技能人才。

(二)培养规格

本专业毕业生应在素质、知识和能力方面达到以下要求。

1、素质

(1)坚决拥护中国共产党的领导和我国社会主义制度,在习近平新时代中国特色社会主义思想指引下,践行社会主义核心价值观,具有深厚的爱国情感和中华民族自豪感,(2)崇尚宪法、遵纪守法,崇德向善、诚实守信、尊重生命、热爱劳动,履行道德

准则和行为规范,具有社会责任感和社会参与意识

(3)具有质量意识、环保意识、安全意识、信息素养、工匠精神、创新思维

(4)勇于奋斗、乐观向上,具有自我管理能力、职业生涯规划意识,有较强的集体意识和团队合作精神

(5)具有健康的体魄、心理和健全的人格,掌握基本运动知识和一两项运动技能,养成良好的健身与卫生习惯,良好的行为习惯

(6)具有一定的审美和人文素养,能够形成本专业之外一两项艺术特长或爱好

2、知识

(1)掌握必备的思想政治理论、科学文化基础知识和中华优秀传统文化知识。

(2)熟悉与本专业相关的法律法规以及环境保护、安全消防等相关知识。

(3)掌握包括素描、色彩、速写、三大构成(平面构成、色彩构成、立体构成)、卡通造型与动画运动规律、动画场景设计、原画设计的艺术知识。

(4)掌握包括动画造型设计、动漫衍生品、图形图像处理、动画后期合成、绘本制作、商业插画制作的专业知识。

3、能力

(1)具有探究学习、终身学习、分析问题和解决问题的能力。

(2)具备较强的专业造型能力,能够独立完成商业插画、漫画绘本、动漫原画的创作。

(3)具备良好的计算机应用与操作能力,能够熟练掌握和运用动漫设计与制作专业所涉及的电脑软件Photoshop、AE等,并通过学院组织的计算机信息技术考试。

(4)具备良好的语言文字表达、人际沟通、团结合作和社会活动能力,要求通过普通话测试。

(5)具有一定的艺术审美和艺术作品的分析、鉴赏能力。

六、课程结构

本专业课程共分为必修课、选修课、职业岗位实践环节三部分,其中必修课分为公共必修课、专业必修课,选修课分专业限定选修课、专业任意选修课、公共任意选修课,职业岗位实践环节包括校内外岗位实践、毕业实践和素质技能与社会服务。

本专业学生毕业最低要求修满159学分

七、专业核心课程简介

(一)绘本创作

本课程开设于第三、四学期,通过本课程的教学,使学生比较全面、系统的认识绘本创作的常见艺术形式,了解本专业的有关流程与技术规范,掌握绘本创作技能。能够独立完成绘本创作。

(二)毕业创作

本课程开设于第五学期,采取集体授课、个别辅导的方式,是整个教学中的一个重要的实践性教学环节,是对所学知识的总结、提高和集中应用。包括创作的基本概念,本专业的创作形态与类别,以及整个创作的实践过程。

九、职业岗位实践项目安排表

十、专业办学基本条件和教学建议

(一)、专业教学团队

专业核心课程配备相关专业中级技术职务以上的专任教师10人以上,实践教学指导人员10人以上,数量和素质能较好地满足教学要求。

校内专任教师任职资格:具有本专业大学本科及以上学历、高校教师资格证及本专业相关的专业职称。具有良好的职业道德,具备先进的高等职业教育理念,有较强的教育教学研究和改革创新能力。每年专业教师应到院团或社会进行相应的专业实践。

行业兼职专业教师任职资格:具备相关职业领域中级以上职称或5年以上一线工作经历,专业结构与学校专业设置相适应,在专业领域具有较高的知名度。

(二)教学实施

1、校内实训室

2、校外实训基地

(三)教学资源

1、优先选用十三五规划高等院校教材,选用近三年出版的高职高专教材比例≥30%

2、严格依据本课程标准编写教材,教材内容应充分体现该专业岗位任务要求,以该专业岗位的工作流程为实践过程的设计思想。

3、教材内容应体现科学性、实用性,要将本专业新设计理念、新技术、新设备及时地纳入教材内容当中,使教材内容更贴近本专业的实际要求。

4、建立有利于学生自主学习的专业核心课程网络教学平台,开发多媒体教学课件、辅导课件、优秀设计案例、教学录像、网上答疑、模拟练习题库等课程资源。

5、提供内容丰富的配套教学参考书、设计参考书、艺术鉴赏与修养等专业图书。

(四)教学方法、手段与教学组织形式

1、推行选课制,扩大学生学习选择权,提高学生自主学习能力和可持续发展能力。

2、依托项目资源,开展实战性或模拟性“项目化教学”。项目化教学行动指的是“以项目为载体,以工作任务为驱动,将理论与实践有机的结合起来,使学生在完成任务过程中能够掌握相关知识和技能”。可以通过“校企合作”和“工作室制”的方式进行项目开展教学。这样,校内外实训基地一体化会成为学生快速适应社会的捷径,也会迅速激发学生的兴趣和潜能,培养学生的团队协作精神和创新能力。还可有效地改善教学方式,提升教学功能,提高教学效率。

3、通过内培、外引、特聘、外聘、兼职、交流等方式,进一步打造与艺术设计专业发展要求相适应的、教学观念新、科研能力佳、实践能力强、整体素质高、专兼结合的“产学研”、“双师型”教学团队。以“五个结合”为特征,即理论知识与实践技能结合、艺术与技术结合、传统工艺和现代技术结合、国内背景和国际视野结合、人才培养和社会服务结合,通过专业带头人建设、“双师型”骨干教师队伍建设、兼职教师队伍建设等措施,与企业共同建立双师结构合理的教学团队,建立有效的团队合作教学机制,推进校企技术研讨和经验交流制度化,构建团队梯队,发挥传帮带作用,打造一支数量足、结构佳、德艺馨的专业教学团队。

(五)教学评价、考核

建立“知识+技能+实践”的教学评价内容体系,强化素质和能力培养的成绩评价导向。注重形成性评价和过程性考核,完善平时成绩评定制度和专业能力评价标准,采取开卷考试、大型作业、技能测试、阶段测试、调研报告等多种考核方式。

实行多形式学习考核,建立行业、企业和社会评价共同参与的多元评价机制。

(六)质量保障

1、建立专业建设和教学过程质量监控机制,健全专业教学质量监控管理制度,完善课堂教学、教学评价、实习实训、毕业设计以及专业调研、人才培养方案更新、资源建设等方面质量标准建设,通过教学实施、过程监控、质量评价和持续改进,达成人才培养规格。

2、完善教学管理机制,加强日常教学组织运行与管理,定期开展课程建设水平和教学质量诊断与改进,建立健全巡课、听课、评教、评学等制度,建立与企业联动的实践教学环节督导制度,严明教学纪律,强化教学组织功能,定期开展公开课、示范课等教研活

动。

3、建立毕业生跟踪反馈机制及社会评价机制,并对生源情况、在校生学业水平、毕业生就业情况等进行分析,定期评价人才培养质量和培养目标达成情况。

4、充分利用评价分析结果有效改进专业教学,持续提高人才培养质量。

十一、毕业要求

毕业要求是学生通过规定年限的学习,修满专业人才培养方案所规定的学分,达到本专业人才培养目标和培养规格的要求。鼓励运用大数据等信息化手段记录、分析学生成长记录档案、职业素养达标等方面的内容,纳入综合素质考核,并将考核情况作为是否准予毕业的重要依据。

职业教育中心学校动漫与游戏设计专业人才培养方案

职业教育中心学校动漫与游戏设计专业人才培养方案 说明:可根据区域实际情况和专业(技能)方向取得1或2个证书。

五、培养目标与培养规格 (一)培养目标 本专业坚持立德树人,面向动漫与游戏设计、运营领域等行业企业,培养从事图形图像处理、美术造型与动画制作、影音处理、游戏设计及运营等工作,德智体美劳全面发展的高素质劳动者和技能型人才。 (二)培养规格 由素质、知识、能力三个方面的要求组成。 1.素质要求 (1)基本素质 思想道德素质:提高学生的思想政治素质,有正确的政治方向;有坚定的政治信念,遵守国家法律和校规校纪;爱护环境,讲究卫生,文明礼貌;为人正直,诚实守信。 科学文化素质:提高学生的人文素质,有科学的认知理念与认知方法和实事求是、勇于实践的工作作风;自强、自立、自爱;有正确的审美观;网络上面对突发公共事件不造谣、不信谣、不传谣;爱好广泛,情趣高雅,有较高的文化修养。身体心理素质:提高学生的身体和心理素质,有切合实际的生活目标和个人发展目标,能正确地看待现实,主动适应现实环境;有正常的人际关系和团队精神;在应对突发公共卫生事件或者突发问题灾难的情景下,有良好的心理素质以及处惊不乱的品格;积极参加体育锻炼和学校组织的各种文化体育活动,达到体质健康合格标准。 (2)职业素质

职业道德:增强学生的诚信品质、敬业精神、责任意识和遵纪守法意识,不谋私利、公道正派、廉洁自律;坚持原创,不抄袭,不作假。 职业行为:学习新知识、新技能,勇于实践、开拓和创新。在应对突发公共卫生事件或者突发问题灾难的情景下能积极参与志愿者活动;能正确择业与就业、尊重师长、团结互助、吃苦耐劳、热爱集体、着装整洁、文明生产;有团队创作精神、与人沟通协调合作的能力。 2.知识要求 (1)具有计算机主流操作系统、网络、常用办公及工具软件的基本应用能力。(2)具有与动漫及游戏设计相关的美术、音乐、文学等方面的素养。 (3)掌握素描、速写和色彩的基础知识及绘制技能。 (4)掌握动漫手绘与上色的技能。 (5)具有使用主流平面设计软件进行图形绘制、图文编辑、图像处理、网页美工等设计创意的能力。 (6)掌握主流二维动画设计软件的操作和平面动画作品的制作技能。 (7)熟悉基础建模、材质与灯光、动画控制等三维设计方法,掌握运用三维动画制作工具进行角色模型、剧情场景和动作动画的制作技能。 (8)掌握录音、音效处理与合成、视频采集、动漫素材处理与导人、影像编辑、影像特效、配音配乐、字幕制作、影音输出等操作技能。 (9)熟悉简单电脑游戏的制作、部署、系统维护和管理运营的初级知识和技能。专业(技能)方向——动画片制作 (1)熟悉动画的基本原理和基础理论,具有在实践中融会贯通的能力。(2)具有较高的审美素养,较强的视觉感受能力和视觉表现能力。

动漫设计与制作专业人才培养方案(修订)

文化艺术职业学院 动漫设计与制作专业 人 才 培 养 方 案 专业代码: 590110 制定时间:2012年5月29日 系部名称:文化系

目录 1.学制与招生对象 (3) 2.专业定位 (3) 2.1专业调研 (3) 2.2专业定位 (5) 3.培养目标 (5) 4.人才培养规格与质量标准 (6) 4.1知识结构及标准 (6) 4.2能力结构及标准 (7) 4.3素质结构及标准 (7) 4.4专业技能及认证 (8) 5.人才培养模式 (9) 5.1人才培养模式构建的依据 (9) 5.2人才培养模式的框架及涵 (9) 5.3人才培养模式的实施路线 (11) 6.课程体系 (14) 6.1工作过程分析及课程体系设计的基本思路 (14) 6.2课程体系设计 (19) 6.3实践教学体系设计(用图来表述) (20) 7.课程描述 (31) 7.1基础学习领域课程 (31) 7.2专业学习领域课程 (35) 7.3拓展学习领域课程 (52) 8.教学条件 (54) 8.1教学团队 (54) 8.2实习实训条件及方案 (55) 9.专业指导委员会组成 (57) 10.几点说明 (57)

动漫设计与制作专业人才培养方案 1.学制与招生对象 专业代码:590110 修业年限:3年 招生对象:普通高中毕业生及同等学历者 2.专业定位 2.1专业调研 2.1.1行业发展状况 文化艺术职业学院动漫设计与制作专业始建于2011年,是面向社会需求、依照职业技术教育特点而设立的专业。 动漫产业是具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高成本、高投入、高附加值、高国际化等特点。目前中国动漫企业约有6000多家,以小型的民营企业居多。从业人员6万人左右,人员主要集中在中后期制作环节上。动画前期规划,创作人才缺口非常大,其中动画:编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺。而就目前的发展趋势,动漫行业人才具有以下特点:从地域上看,动漫人才主要集中在、、、、、等大城市及经济发达地区。 从学历上看,以能力为主,学历为辅,并逐渐向能力与学历并重的发展趋势。大学本科学历者是从业人员的主体力量,大约为60%,大专学历约占为34%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。但随着教育水平的提高和行业的快速发展,动漫行业高学历人才比例将不断增加。 从相关从业经验上看,从业经验缺乏。由于动漫行业是一个新兴行业,从业人员行业经验普遍偏少。从业年限2年以下的达到约占60%。 从职位类别来看,动漫行业的人才需求层次非常丰富。人才需求呈金字塔式格局,底层是运营、支持、服务人才;中间是设计、开发、技术、绘制人才;高

动漫制作技术专业人才培养方案

动漫制作技术专业人才培养方案 一、专业背景 现如今,动漫产业正迅速发展。人们对动漫作品的需求越来越高,对 制作质量的要求也越来越严格。因此,培养具备专业技术和创新能力的动 漫制作人才,成为迫切需要解决的问题。 二、培养目标 1.培养具备良好的绘画基本功,熟悉动画制作流程和原理; 2.培养具备动漫游戏技术开发能力,能独立完成动漫游戏的制作; 3.培养具备创意能力和艺术表现能力,能够通过动漫作品传达思想和 情感; 4.培养具备团队合作和沟通能力,能够适应动漫制作团队的工作环境。 三、培养方案 1.课程设置 (1)基础课程:包括素描、彩色基础、人物造型基础等绘画课程, 为学生打下良好的绘画基础。 (2)动画制作课程:包括动画原理、动画剧本写作、角色设计等课程,使学生能够了解动画制作的流程和原理。 (3)动漫游戏开发课程:包括游戏程序设计、游戏美术设计、游戏 剧情与关卡设计等课程,培养学生熟练掌握动漫游戏开发的技术与方法。

(4)创作实践课程:包括动漫创作实践、动画制作实践和动漫游戏 制作实践等课程,通过实践让学生掌握实际制作过程中的技巧和经验。 2.实践教学 (1)实验室建设:建立一套完善的动漫制作实验室,配备先进的动 画制作设备和软件,为学生提供良好的学习环境。 (2)项目实训:与动漫相关的企业合作,提供动漫制作的实训机会,让学生参与真实项目的制作过程,提升他们的实际操作能力和团队协作能力。 3.实习与就业 (1)实习机会:与动漫制作公司合作,为学生提供实习机会,让他 们在实际工作中积累经验。 (2)就业指导:为学生提供就业指导,包括简历写作、面试技巧等,帮助他们顺利找到理想的工作。 四、考核评价 1.考试评价:通过书面考试对学生掌握的理论知识进行评价,以保证 学生的专业基础良好。 2.作品评价:通过评价学生的创作作品,评估学生的创意能力和艺术 表现能力。 3.实习评价:通过评价学生在实习中的表现,评估学生的实际操作能 力和团队合作能力。 五、培养效果

动漫设计专业人才培养方案

动漫设计专业人才培养方案 一、培养目标 动漫设计专业的培养目标是培养具有扎实的艺术基础和创意能力,熟 悉动漫设计制作技术,具有综合素养和较好的人文素养的动漫设计专业人才。培养学生具备较强的动漫美术创作能力、动画、游戏设计与制作能力,以及良好的团队合作能力和自学能力,以适应动漫设计行业的需求。 二、培养内容 1.基础课程:包括素描、色彩、造型、构图等基础绘画课程,以及摄影、电影视觉效果等相关课程。这些课程旨在培养学生的艺术基础和创意 能力。 2.专业技术课程:包括动漫美术创作基础、动画基础、动漫角色设计、场景设计、动画制作、游戏设计与制作等课程。这些课程旨在培养学生的 动漫设计制作技术,使其能够独立完成动漫、动画、游戏等项目的设计和 制作。 3.人文素养课程:包括文学、艺术史、心理学等课程。这些课程旨在 培养学生的人文素养,使其具备较好的人文底蕴和文化背景,为其创作提 供更多的灵感和素材。 4.实践课程:包括动漫美术创作实践、动画制作实践、游戏设计与制 作实践等课程。通过实践课程,学生可以将所学知识和技术应用于实际项 目中,提高动漫设计制作水平和实际操作能力。 三、培养模式

1.系统的课程设置:根据动漫设计专业的需求,设置一系列基础和专业课程,逐步培养学生的动漫设计能力。 2.项目驱动的实践教学:通过实践课程来培养学生的实际操作能力。通过参与实际项目,学生可以了解动漫设计行业的需求和工作流程,并提高自己的设计和制作水平。 3.强调团队合作:动漫设计专业是一个团队合作的学科,学生需要具备良好的团队合作能力。通过团队合作项目,学生可以培养沟通协作能力和团队精神。 4.强调实践能力的培养:动漫设计专业的学生不仅要具备理论知识,还需要具备实践能力。通过实践课程和实习实践,学生可以提高动漫设计制作的实际操作能力。 四、实践环节 1.实践课程:设置动漫美术创作实践、动画制作实践、游戏设计与制作实践等实践课程,学生通过实践课程将所学知识和技术应用于实际项目中。 2.实习实践:安排学生参与动漫设计行业的实习实践,与企业合作,通过实际工作经验提高学生的动漫设计制作能力和实践操作能力。 3.综合实训:组织学生参与综合实训项目,提供真实的项目需求,培养学生的团队合作、项目管理和实际操作能力。 五、评价与考核 1.考试评价:考试评价包括笔试和实际操作考试,测试学生的理论知识和实践能力。

动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作专业人才培养方案 一、专业背景和培养目标 二、专业课程设置及教学方法 1.基础课程: -美术基础:包括素描、色彩学、造型学等课程,培养学生的审美能 力和绘画技巧。 -传媒基础:学习媒体艺术与设计的相关理论和技能,包括平面设计、摄影等课程。 -动画基础:学习动画制作的基本原理和技巧,包括手绘动画和计算 机动画等课程。 2.专业课程: -动漫设计:学习动漫人物设计、场景设计、故事板设计等课程,培 养学生的创意和设计能力。 -动漫制作:包括动画制作、动漫特效制作、声音制作等课程,培养 学生的动漫制作技能。 -数码绘画:学习数码绘画技术和软件应用,提升学生的创意表达和 绘画技巧。 教学方法以理论与实践相结合为主,注重实际操作和实践项目,通过 学生参与动漫创作实践,提升其技能水平和团队合作能力。 三、实践教学环节

1.实习实训:学生在动漫制作公司或相关机构进行实习或实训,通过 参与实际项目实践,提升动漫制作能力和实际操作技能。 2.项目实践:定期组织学生参与动漫创作项目,如动漫作品设计、动 画制作等实践项目,培养学生的创作能力和团队合作精神。 3.外出考察:组织学生参观动漫制作公司、工作室等相关机构,了解 行业最新动态和实践经验,拓宽学生的视野和思维方式。 四、学科竞赛和科研创新 鼓励学生参加学科竞赛和科研创新活动,包括参与动漫设计比赛、发 表学术论文等,提升学生的综合能力和创新能力。 五、实施步骤 1.搭建实验室和设备:提供各类专业设备和软件,满足学生的学习和 实践需求。 2.招聘专业教师:聘请有丰富实践经验和教学经验的动漫设计与制作 专业教师,进行专业课程的教学和指导。 3.定期评估和改进:定期对课程设置和教学方法进行评估和改进,根 据学生的反馈和行业需求调整培养方案。 六、就业和发展前景 总之,动漫设计与制作专业人才培养方案应该注重理论与实践相结合,培养学生的创造力、团队合作精神和跨学科综合能力,以满足动漫行业对 高素质专业人才的需求。同时,还应关注学生的实践训练和创新能力的培养,为学生的就业和未来发展提供有力支持。

动漫设计专业人才培养方案

动漫设计专业人才培养方案 一、专业名称及专业代码 (一)专业名称:动漫设计 (二)专业代码:650120 二、入学要求 本专业招收全日制艺术院校中专、职业高中、普通高中毕业生或具备同等学力者。 三、基本修业年限 三年 四、职业面向 五、培养目标与规格 (一)培养目标 本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发展的能力;具有与本专业相适应的文化知识、专业知识和良好的职业道德,了解动画设计与制作所需的基础理论和基本知识,掌握三维动画设计与制作的基本方法及操作技能的高素质复合型艺术技能人才。 (二)培养规格 本专业毕业生应在素质、知识和能力方面达到以下要求。 1、素质 (1)坚决拥护中国共产党的领导和我国社会主义制度,在习近平新时代中国特色社会主义思想指引下,践行社会主义核心价值观,具有深厚的爱国情感和中华民族自豪感,(2)崇尚宪法、遵纪守法,崇德向善、诚实守信、尊重生命、热爱劳动,履行道德

准则和行为规范,具有社会责任感和社会参与意识 (3)具有质量意识、环保意识、安全意识、信息素养、工匠精神、创新思维 (4)勇于奋斗、乐观向上,具有自我管理能力、职业生涯规划意识,有较强的集体意识和团队合作精神 (5)具有健康的体魄、心理和健全的人格,掌握基本运动知识和一两项运动技能,养成良好的健身与卫生习惯,良好的行为习惯 (6)具有一定的审美和人文素养,能够形成本专业之外一两项艺术特长或爱好 2、知识 (1)掌握必备的思想政治理论、科学文化基础知识和中华优秀传统文化知识。 (2)熟悉与本专业相关的法律法规以及环境保护、安全消防等相关知识。 (3)掌握包括素描、色彩、速写、三大构成(平面构成、色彩构成、立体构成)、卡通造型与动画运动规律、动画场景设计、原画设计的艺术知识。 (4)掌握包括动画造型设计、动漫衍生品、图形图像处理、动画后期合成、绘本制作、商业插画制作的专业知识。 3、能力 (1)具有探究学习、终身学习、分析问题和解决问题的能力。 (2)具备较强的专业造型能力,能够独立完成商业插画、漫画绘本、动漫原画的创作。 (3)具备良好的计算机应用与操作能力,能够熟练掌握和运用动漫设计与制作专业所涉及的电脑软件Photoshop、AE等,并通过学院组织的计算机信息技术考试。 (4)具备良好的语言文字表达、人际沟通、团结合作和社会活动能力,要求通过普通话测试。 (5)具有一定的艺术审美和艺术作品的分析、鉴赏能力。 六、课程结构 本专业课程共分为必修课、选修课、职业岗位实践环节三部分,其中必修课分为公共必修课、专业必修课,选修课分专业限定选修课、专业任意选修课、公共任意选修课,职业岗位实践环节包括校内外岗位实践、毕业实践和素质技能与社会服务。 本专业学生毕业最低要求修满159学分

动漫制作技术人才培养方案

动漫制作技术人才培养方案 x 【动漫制作技术人才培养方案】 一、目标 本方案旨在培养能够掌握动漫制作技术的高素质专业人才,使他们具备立足于动漫行业的职业发展能力。主要面向高中毕业后动漫领域技术实践探索阶段的学生以及有一定专业基础的初级工作人员。 二、流程 1. 学习方向:培养学习者具备一定程度的制作和技术基础,以及深入了解动漫制作技术。 2. 实践方向:学习者可以结合自身爱好,进行动漫制作技术实践,以满足个人制作技术要求,包括3D制作,2D制作,动画,游戏制作,视觉特效等。 3. 专业方向:学习者可以深造专业,深入理解动漫行业的发展及其相关的历史、文化,了解未来动漫行业的发展趋势,以及动漫制作技术最新变化。 四、培训计划 1. 动漫制作技术的基础理论:学习者可以通过参加培训班,认真学习动漫制作技术的基础理论,提高技术基础。 2. 3D制作:学习者可以学习使用3D制作软件,并在实践中熟练掌握3D制作技能,以及各种特效制作技术。 3. 2D制作:学习者可以学习使用2D制作软件,并在实践中熟

练掌握2D制作技能和动画制作技术。 4. 游戏制作:学习者可以学习使用游戏制作软件,并在实践中熟练掌握游戏开发、运行及游戏制作技术。 5. 视觉特效:学习者可以学习使用视觉特效软件,并在实践中熟练掌握各种视觉特效制作技术。 五、评估评价 1. 技能考核:在每个阶段,学习者都要进行技能考核,考核内容包括基础理论,3D制作,2D制作,动画,游戏制作,视觉特效等。 2. 作品展示:投资者可以从学习者的作品中评估学习者的能力,作品可以是单个项目,也可以是一系列项目,关注学习者的进步及创新能力。 3. 交流评价:在培训过程中,可以邀请专家进行访谈,从学习者的口头表达和行为中看出学习者对于相关知识的理解程度,以及行业职业发展的思维能力。

动漫制作技术人才培养方案

动漫制作技术人才培养方案 随着动漫产业的快速发展,对高素质的动漫制作技术人才的需求不断增加。为了培养具备较高的动漫制作技术水平和创作能力的人才,需要建立一套有效的培养方案。本方案将从人才培养目标、培养内容、培养方法等方面进行论述。 一、人才培养目标 1.全面发展:培养学生具备良好的动漫制作技术基础知识和技能,同时要注重培养其创作能力、思想素质、团队合作能力等综合素质。 2.适应市场需求:培养学生具备创新意识和市场敏感度,能够准确把握市场需求,具备开拓市场和推广动漫产品的能力。 3.实践能力培养:将理论和实践相结合,注重培养学生动手能力,使其具备独立完成动漫作品的能力。 二、培养内容 1.专业课程:开设基础动漫制作技术课程,包括绘画、动画制作、角色设计、场景设计等内容,全面掌握动漫制作的基本技术和工具的使用。 2.专业实践:提供充分的实践机会,如动漫作品设计、动画片制作、游戏开发等项目实践,培养学生动手实践能力和团队协作意识。 3.跨学科培养:加强与艺术、设计等相关学科的交叉培养,为学生提供多元化的知识背景,培养其综合素质和创作能力。 4.市场推广:开设市场营销、品牌策划等课程,培养学生了解市场需求,掌握推广动漫产品和品牌的策划和执行能力。

三、培养方法 1.理论结合实践:加强实践动手能力的培养,通过实际案例分析、模 拟实验等形式,锻炼学生的实践能力和问题解决能力。 2.导师制度:建立导师制度,由业内专业人士担任学生导师,指导学 生进行实践项目和创作,提供专业指导和经验分享。 3.团队合作:注重培养学生的团队合作意识,组织学生参与集体项目 创作,锻炼学生团队协作和沟通能力。 4.实习实训:与动漫企业、工作室等合作,为学生提供实习实训机会,了解行业的最新动态和实际操作经验,提升学生就业竞争力。 四、评价体系 1.考核方式:采用综合考核方式,包括课堂考核、实践项目制作评分、实习实训成绩等多个方面的评价。 2.评价标准:综合考虑学生的专业知识掌握程度、实践能力、创作能力、团队合作意识等方面进行评价,注重发现学生的潜力和创新思维。 3.奖励机制:设立优秀学生奖励,鼓励学生积极参与实践项目和竞赛,激发学生的学习热情和创作潜力。 五、实施保障 1.师资队伍:加强与动漫行业的合作,邀请业内专业人士担任导师, 提供实践指导和培训,保障教师队伍的专业素质。 2.实践环境:建立良好的实践基地和实验室,提供专业的动漫制作设 备和软件,为学生提供良好的实践环境。

动画专业培养方案

动画专业培养方案 随着科技发展的推进,动画产业在全球范围内蓬勃发展。在这个数字化时代,动画已不再局限于儿童娱乐领域,而是越来越多地应用于电影、游戏、广告和虚拟现实等领域。因此,培养具备专业技能和创造力的动画人才变得尤为重要。本文将探讨动画专业培养方案,旨在提供一种系统化、综合性的培养计划,为学生奠定坚实的动画基础。 1. 基础学科课程 首先,动画专业培养方案应包括基础学科课程,例如美术基础、设计原理、色彩学、造型学等。这些课程的目的是培养学生对艺术的基本理解和感知能力。同时,它们为学生提供了掌握绘画、设计和表现技巧的机会,为他们未来的动画创作打下基础。 2. 技术应用课程 除了基础学科课程,动画专业培养方案还应包括技术应用课程,如动画原理、数字制作、3D建模和特效制作等。这些课程旨在教授学生创造和运用动画技术的能力。通过学习这些技能,学生将能够灵活地运用各种软件和工具,将他们的创意变成现实。 3. 创意思维培养 动画培养方案还应关注培养学生的创意思维。创意是动画作品的核心,能否产生吸引人的视觉效果和故事情节直接取决于学生的创意水平。因此,为了培养学生的创造力,应该开设相关的课程,如故事创

作、人物设计和场景构建等。通过这些课程,鼓励学生学会思考、激发想象力,并提供创意的呈现平台。 4. 项目实践 动画专业培养方案不仅应该注重理论知识的传授,还应提供丰富的实践机会。通过参与项目实践,学生将有机会将所学的知识应用于实际工作中。这些项目可以是与其他专业合作的团队作业,也可以是独立完成的个人作品。通过实践,学生将能够更好地理解动画制作的各个环节,并提高自己的实际操作技能。 5. 行业导向培养 最后,动画专业培养方案还应该与行业需求保持一致。动画行业的发展迅速,技术和工具在不断更新和改进。因此,培养方案应密切关注行业的发展趋势,及时调整课程设置和教学内容,保证学生毕业后能够适应和满足市场需求。这可以通过与相关行业的合作、开设专题讲座和实地考察等方式实现。 总之,动画专业培养方案应该是一种综合性、系统性的计划,旨在培养具备技术实力和创意思维的动画人才。这种方案应该包括基础学科课程、技术应用课程、创意思维培养、项目实践和与行业导向培养等方面,以确保学生具备全面的动画制作能力和艺术素养。通过这样的培养方案,学生将能够在动画行业中脱颖而出,为社会和文化艺术作出积极贡献。

人才培养方案(15级五年制动漫设计与制作专业)

恩施职业技术学院五年制高职教育五年一贯制动漫设计与制作专业人才培养方案 2015级 专业负责人: 系主任: 教务处长: 教学院长: 恩施职业技术学院教务处 二○一五年六月

一、专业名称与专业代码 动漫设计与制作 二、招生对象 应届初中毕业生 三、学制与学历 五年,专科(中职段三年,中专;高职段二年,专科) 四、学习形式 全日制. 五、就业面向 本人才方案设计五类职业岗位,其对应的职业资格证书如表1所示。 表1 职业岗位与职业资格对应证书一览表

六、培养目标与人才规格 (一)培养目标 本专业在中职阶段以培养基本职业能力、锻炼基本学习方法为主,在高职阶段主要面向影视、广电媒体、平面户外广告或大型企业的宣传部门,培养具有较强专业技能的技术型人才。 (二)培养规格 1. 公共基础知识要求 具有必备的文化基础知识。主要包括德育、数学、语文、英语、体育、美育等基础知识。 2. 专业知识要求 1)掌握电工的基础知识; 2)掌握计算机应用技术基础知识; 3)掌握网页设计与网站建设的基本知识; 4)掌握数据库基础知识和数据库软件; 5)初步掌握计算机编程语言和程序设计方法; 6)掌握图像处理及多媒体信息处理知识; 3. 方法能力要求 1)具有一定的自学能力; 2)具有本专业所需的语言组织及文字表达能力; 3)具有现代信息的收集和处理能力; 4)具有熟练的计算机产品的组装、检测和维护能力; 5)具有较强的计算机操作与应用软件的使用能力; 6)具有较强的网页设计、网站建设及维护能力; 7)具有较强的图像处理及多媒体信息处理能力; 8)具有一定的计算机产品销售和售前、售后的服务能力。 4. 社会能力要求 1)具有良好的思想品德、行为规范和职业道德; 2)具有良好的文化素养和身体、心理素质,具备独立完成工作的能力; 3)具有良好的个人形象,善于与人沟通,具有团队合作精神; 4)具有勇于创新、艰苦创业、爱岗敬业的精神; 5)具有对工作积极主动、认真负责的态度和奉献精神。

动漫设计与制作专业人才培养方案

北京商贸学校 动漫设计与制作专业人才培养方案 动漫设计与制作专业人才培养方案是按照示范校建设的要求,根据本专业“工学结合、SSP”专业建设的整体思路,就专业人才的社会需求、专业岗位需求、学生就业去向、职业技能要求、职业素质要求、相应的职业资格、专业发展建议等问题开展调研工作,在本专业原有的人才培养方案的基础上,总结和探索课程改革新的思路,通过行业和企业调研、论证,最后动漫设计与制作专业建设指导委员会,结合本专业实际及示范院校建设要求,制订了本人才培养方案。 一、专业名称及专业代码 动漫设计与制作专业 141700 二、培养目标及规格 (一)培养目标 本专业培养具有良好的职业道德和行为规范,掌握动漫设计与制作职业岗位群必备的文化基础知识、专业知识和动漫设计与制作技能,具备沟通与表达能力、牢固的质量及知识产权等意识,具有建康向上的审美情趣和规范严谨的工作作风,能够从事动漫设计与制作的技能型人才。 (二)人才培养规格 (一)知识 中职生必备的德育、语文、数学、英语、计算机应用基础、体育等知识. 掌握动漫设计与制作中涉及的比例、透视、构图、人体解剖等美术基本专业知识。 掌握动画运动规律和卡通漫画线描的基本专业知识。 掌握动漫设计与制作相关的计算机软件操作知识和CG设计的基本知识. 掌握动漫设计与制作相关设备、常用工具的操作知识。 了解动画制作中涉及到的典型地理形态、历史时代、人文、社会背景以及不同地域不同风格的典型建筑等相关知识. (二)能力 能独立、规范使用动画绘制工具与设备。 具备场景设计、原画设计、原画修型、中间画绘制、动检、描线上色、三维创作、视频特效、声音制作、合成输出等能力。 能独立安装、熟练使用动画制作的相关软件。 具备独立学习、获取并运用动漫设计与制作中的新知识、新技能的能力。

动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作专业人才培养方案 一、背景分析 随着经济的发展和人民生活水平的提高,动画电影在日常生活中得到 了广泛的应用和认可。为了适应市场需求,培养优秀的动漫设计与制作专 业人才显得尤为重要。本文将从课程设置、实践环节和综合能力培养三个 方面,制定动漫设计与制作专业人才培养方案。 二、课程设置 1.培养目标 通过课程设置,培养学生具备良好的动漫设计与制作理论基础和实践 能力,能够独立完成动漫设计与制作各个环节的工作。具体包括:动画艺 术基础、动画创作与文化、动漫设计与制作技术、影像制作与后期处理等。 2.课程设置 (1)动画艺术基础:包括人物造型、色彩构成和动态表现等基本技 能的学习。 (2)动画创作与文化:深入了解世界动漫产业的发展情况和影响, 培养学生对动漫创作背后的文化内涵和表现形式的理解和把握能力。 (3)动漫设计与制作技术:包括动画制作软件和硬件操作、动画创 作流程的学习和实践。 (4)影像制作与后期处理:学习影像处理的基本技术,包括光影调整、特效添加和剪辑等。 三、实践环节

1.实习机会 学校与企业合作,为学生提供实习机会,让学生在实际操作中增加经 验和应用能力。 2.实训课程 设置相关的实训课程,通过模拟实际工作环境和项目,培养学生的实 践能力。例如动漫设计与制作实训、动画片创作实训等。 四、综合能力培养 1.团队合作能力 通过小组项目、团队实训等方式,培养学生的团队合作意识和能力, 提高他们在团体中的协作能力。 2.创新能力 通过创意活动、设计竞赛等方式,激发学生的创新思维和创作能力, 培养他们在动漫设计与制作领域的创新能力。 3.沟通表达能力 通过演讲、展览等活动,培养学生的沟通表达能力和展示能力,使其 能够清晰、准确地表达自己的观点和创作理念。 五、实施方案 1.招生计划 制定合理的招生计划,根据市场需求确定专业人才的培养数量和类型,确保培养出的学生能够得到就业机会。

中职-动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作实施性专业人才 培养方案 三年制中等职业教育 动漫设计与制作专业实施性人才培养方案 一、专业与专门化方向专业:动漫设计与制作(590110)专门化方向:动画制作方向 二、入学要求与基本学制入学要求:初中毕业生或具有同等学力者基本学制:三年 三、培养目标培养德、智、体、美全面发展,具有与动漫设计与制作专业相适应的文化水平和良好的职业素质,熟悉动漫创作的整体流程及各个环节的联系,在具备良好的审美能力的同时,能熟练应用计算机软件进行动漫设计和制作并具有解决问题、持续学习和团队协作的能力,能适应动画制作岗位及相关岗位一线工作的技术技能型专门人才。 四、职业(岗位)面向、职业资格及继续学习专业 五、综合素质及职业能力 (一)综合素质 (1)具有良好的道德品质、职业素养、竞争和创新意识;

(2)具有良好的人文素养和继续学习能力; (3)具有良好的责任心、进取心和坚强的意志; (4)具有良好的人际交往、团队协作能力; (5)具有良好的书面表达和口头表达能力; (6)具有健康的身体和心理; (7)具有较强的社会责任感; (8)具有规范操作、安全操作、文明施工、环境保护的意识 (二)职业能力 (1)行业通用能力: ①具有正确、快速的文字录入能力; ②具有信息收集和处理的能力; ③具备按照具体要求运用OFFICE软件制作文档、电子表格、演示文稿的能力; ④具备计算机组装、软件安装、常见硬软件故障排除能力; ⑤具有动漫产品独特的创意能力; ⑥具有动画短片制作的能力; ⑦具有平面图像处理能力。 (2)职业特定能力: ①能够掌握动漫产品的创作元素; ②能够设定动画剧本及动画角色; ③能够处理常见动画制作过程中遇到的问题; ④能够制作二维动画短片; ⑤能够制作三维动画短片; ⑥能够根据要求进行图像处理; ⑧能够拍摄、剪辑微电影并进行后期处理。 六、教学时间分配表(单位:周)

艺术设计(动漫设计方向)专业人才培养方案

艺术设计(动漫设计方向)专业人才培养方案

艺术设计(动漫设计方向)专业人才培养方案 心之所向,所向披靡 适用对象:本科 招生对象:普通高中毕业生 学制:四年制,学年学分制 一、培养目标 本专业主要培养德、智、体、美协调发展,具备本学科、本专业所必须的基础理论和基本知识,掌握影视动画设计的专业知识、基本技能和方法,具有较强的专业创新精神和实际动手能力,具有从事本专业动画绘制及熟练的三维动画制作技术能力,以及初步的应用研究工作能力,毕业后能胜任影视动画设计,以及动画产业技术综合开发和运营等方面工作的高素质高级应用技术型人才。 二、培养规格与课程设置 本专业学生主要学习传统二维动画与三维动画专业所必须的基础理论和基本知识,具有设计与创作传统手绘二维动画与三维动画实际操作的基本能力。 培养规格与课程设置 1、本专业学生的知识和能力结构 (1)热爱祖国,具有良好的政治素质,较扎实的自然科学基础,较好的人文和社会科学基础; (2)掌握本专业领域必备的基础理论、基本知识、分析和解决问题的方法和技术; (3)具有本专业必需的手绘、设计、电脑软件、创作、编导、造型等基本技能; (4)具有本专业领域内本专业方向所必要的专业知识、专业能力、基本技能和方法,要求专业技能达到中级技术水平; (5)具有较强的自学能力和创新意识,了解本学科前沿及发展趋势; (6)掌握一门外国语,具有较强的阅读、翻译的实用技能和一定的听、说、写能力; (7)具有良好的身体和心理素质。

平台课、专业平台课的学习,学生获得必须的基础理论和较宽的专业知识面。通过专业方向模块课学习,学生掌握专业特长和实用技能,体现“专业+专长”的人才培养特点。 五、应取得的各类证书 1、学历和学位证书 本科毕业证书; 文学学士学位证书。 2、职业资格证书 拟订MAYA中国区设计师证书 六、艺术设计专业(动漫设计方向)教学进程表 `1` 1类别课程代 码 课程名称 学 分 考 试 学 期 总学 时 理论 学时 实 践 学 时 学期、周数、周学时 一二三四五六七八 14+[3 ] 19 19 19 15+[4 ] 7+[12 ] 8+[ 11 ] [1 8] 通识平台课思想道德修养与法律基础 3 1 48 36 12 3 毛泽东思想、邓小平理论和“三 个代表”重要思想概论 6 96 72 24 5 中国近现代史纲要 2 32 24 8 2 马克思主义基本原理 3 4 48 36 12 3 大学语文 4 76 76 2 2 大学英语12 2、4 227 150(2 7) 6(4 4) 3⑴ 3 ⑴ 3⑴ 3 ⑴ 计算机基础 2 42 21 21 3 形势与政策 2 30 〔30〕⑵ 职业指导 4 72 36 (36 ) 2⑵大学体育 4 66 〔20〕 〔4 6〕 ⑵⑵ 小计42 737 451(77) 119(9 0) 9⑶ 8 ⑶ 7⑴ 8 ⑴ ⑵2⑵合计42 737 528 209 9 8 7 8 2 专业平台课素描 5 84 42 42 6 色彩 3 56 28 28 4 构成 2 2 38 19 19 2 Photoshop/P ainter 4 76 38 38 4 摄影摄像与 照明技术 3.5 5 60 30 30 4

动画专业人才培养方案

动画专业人才培养方案 一、专业定位和人才培养目标 以市场为导向,应用与创造并行,智商、情商、毅商并重,服务地方人才需求,面向全省,辐射全国。培养德智体美全面发展,掌握动画设计的基本理论与基本方法,动手能力强,具备动画设计的创作能力和创新精神,职业综合素质优良,能够适应地方经济发展和社会需要的创造型动画专业人才。 二、业务培养要求 要求学生能熟练掌握二维动画、三维动画、数码影像后期制作以及数字音频等动画制作系列相关技术。本专业毕业生应获得以下几个方面的知识与能力: 1、掌握动画的基本理论和基本知识; 2、掌握动画创作的专业技能和方法; 3、具有独立进行动画创作实践的基本能力; 4、具有动画创作的创新意识与创新精神; 5、了解有关经济、文化、艺术方面的方针、政策和法规; 6、了解国内外动画的发展动态及市场需求; 7、掌握文献检索、资料查询的基本方法。 三、主要课程 素描、色彩基础、速写、计算机图形图像概论、多媒体技术及应用、动画基础、动画概论、短片拍摄、影视语言、运动规律、二维动画、动画角色设定、补间动画、影视后期制作、三维动画流程、三维动画、影视动画、游戏动画、交互动画。 四、实践教学环节 集中实践:军事训练、场景速写、风景写生、专业考察、动画产品策划与制作、专业实习、毕业设计与毕业论文。 分散实践:素描、色彩基础、四大构成、计算机图形图像、运动规律、短片拍摄、动画基础等课程实践。 五、学制、修业年限、学位授予 学制:4年 修业年限:3~6年

学位授予:文学学士 六、学期设置 实行三学期制,课程及实践环节进度按秋、春、夏三学期设置。 七、作为第二专业辅修的核心课程 动画基础、影视语言、二维动画、计算机图形图像概论、动画角色设定、补间动画、影视后期制作、三维动画、影视动画、游戏动画、交互动画。 八、专业教学实施方案 1、课程设置与教学进程表(见附表2) 2、集中实践教学进程表(见附表3) 3、课程学期进程表(见附表4) 九、课程结构分类统计与毕业学分要求(见附表1) 附表1 课程结构分类与毕业学分统计表

动画专业本科培养方案

动画专业本科培养方案 一、培养目标及培养要求 培养目标: 培养既掌握动画基础理论,又熟悉影视动画、网络动画、游戏美术设计及广告传媒动画制作的流程和技能等方面的知识和能力,可从事动画企划管理、动画原画创作、动画制作、广告传媒、影视传播等行业以及大、中专或高职院校动漫方向的教学与科研工作的高级专门人才。 培养要求: 本专业学生主要学习动画基础理论及影视动画、网络动画、游戏动漫设计及广告传媒动画制作的流程和技能的基本知识,学习期间学生将通过培养动画专业思维能力,以及通过动画制作的流程和技能的基本训练,具备本专业创新设计和应用的基本素质。 ①掌握马克思主义、毛泽东思想和邓小平理论;具有先进的经济和政治理论观念;具有社会主义和共产党领导的思想基础;具有良好的思想品德和法制观念; ②系统掌握动画专业的基本理论、制作流程和技能;具备从事动画企划管理、动漫开发设计、动画制作、广告传媒、影视传播等方面的能力,具有一定的开拓创新精神; ③掌握一门外国语;掌握本专业相应的设计与制作电脑软件的基本知识和应用技能; ④了解国内外影视动画、游戏设计和广告传媒设计的发展动态;掌握相关文献检索、资料查询及动漫市场营销策略的基本方法; ⑤具有健全的体魄和良好的身心,达到《大学生体育合格标准》的要求。 二、学制与毕业要求 学制:四年。 毕业要求:学生应修满规定的157学分,德、智、体达到学校规定的毕业要求,方能毕业。 三、授予学位 授予学位:文学学士。 四、课程设置

①主干学科:艺术学、新闻传播学。 ②主要课程:动画艺术理论、动画视听语言、动画素描、动画色彩、动画速写、构成、电脑绘图基础、动画规律、动漫造型设计、动漫分镜头脚本、漫画欣赏与实践、原画设计、电脑动画、广告设计、多媒体设计与应用、动画影视作品赏析、动画剧本赏析与实践、动画创作等。 ③主要实践性教学环节: 广告传媒动画、影视动画、网络动画、游戏动漫设计实践、市场调研、艺术设计考察、毕业实习(设计)等。四年共安排4—5次,累计20周以上。 ④课程结构比例 各类课程模块学时、学分分布表 ⑤说明:专业课程分阶段授课,每周10课时。

动漫设计专业(五年制)人才培养方案

****学院****级五年制高职动漫设计专业 人才培养方案 (专业代码:650120) 一、专业名称 动漫设计专业 二、招生对象 应届初中学历毕业生 三、修业年限 学制:五学制(4+1学制) 四、培养目标 坚持以马克思列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,全面贯彻党和国家的教育方针,培养德、智、体、美全面发展,培养能适应社会主义市场经济建设和现代化建设的需要,适应动漫行业生产、管理、服务第一线的需要,具备动漫设计与制作专业基本理论和操作技能,具有动漫设计制作能力,能在动画行业、漫画行业、游戏行业以及企、事业宣传等部门从事动漫设计与制作的高等技术应用型专门人才。 五、职业面向 岗位描述一: 岗位名称2D/3D动画设计师 工作任务根据影视动画项目故事的需要、数码媒体行业制造商的需要以及动画产品故事的需要,按照故事中角色的所处年代和地域,角色的性格等因素设计角色的外观特征,服饰、特征动作、特征表情,完成角色的设计图纸,按动画制作的要求绘制角色的多角度的设定稿,完成角色的表情稿。能根据设计内容完成后期动画设计。 工作条件熟练的手绘能力以及能熟练操作运用FLASH、PHOTOSHOP、ANIMO 等相关软件,精通3Dmax及相关插件的应用,并具备MAYA设计能力;熟练使用AE、Fusion等辅助合成软件;具备扎实的美术功底,具有良好的创意能力

和设计表达能力。 员工的前提条件1、具备一定的审美能力; 2、具备较高的文化修养; 3、具备较深厚的绘画功底:有熟练的人物表情,动态表达能力,能熟练绘制草图;对场景环境透视运用熟练,能够熟练绘制草图 4、具备丰富的想象力和一定的表演技能; 5、了解动画制作流程; 6、具备熟练地软件操作能力; 7、具备一定的理解能力,能够读懂文字台本; 8、能够充分理解和揣摩动画导演的意图; 9、具有较好的团队合作意识。 岗位描述二: 岗位名称漫画、插画师 工作任务插画师是以绘制插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等 工作条件首先应该扎实的美术绘画基础和前卫的艺术感受力,较高的艺术修养和艺术造型能力;其次要能熟练运用所有的平面软件,再次能熟练运用3种以上不同风格的画法. 员工的前提条件1.具有很好的理解能力,能够读懂需要表现的文本和意图; 2.具备较深厚的绘画功底; 3.具备丰富的想象力和一定的表演技能; 4.具备一定的文化素养。 岗位描述三: 岗位名称影视后期特效师 工作任务影视后期特效简称影视特技,是对现实生活中不可能完成的拍摄以及难以完成或花费大量资金而得不偿失的拍摄用计算机或工作站对其进行数字化处理,从而达到预计的视觉效果。能够熟练编辑、合成制作、处理视频、短片等相关作品。

动漫设计人才培养方案

影视动画专业人才培养方案 一、专业名称及代码 专业名称:影视动画 专业代码:660209 二、入学要求 普通高中毕业生或同等学力者。 三、学制与学历 学制:3年 学历:高职 四、培养目标 一般目标:影视动画专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德的人文素养,掌握影视动画基本知识和技能,具备影视动画制作与设计、审美修养和创意表达能力,从事二维动画制作、三维动画制作、动漫数字化技术制作、动漫美术设计工作的高素质技术技能人才。 具体目标:本专业针对原画设计、二维影视动画、三维影视动画、电视栏目包装、影视动画后期制作等岗位进行培养。对该专业的岗位群的能力要求如下: 原画设计:对动画的人物、场景、动作、道具等进行原画设计,基于剧本及导演表现意图进行具体创意。有创意能力和较强的绘画表现能力,对人物、场景、动作、道具等把握较为准确。 二维影视动画:根据动画项目的需要,能熟练操作二维软件进行角

色、场景、道具等的绘制。并根据分镜头台本进行影视动画与制作。 三维影视动画:根据影视动画项目的需要,能熟练运用三维软件进行简单角色、道具、场景等的模型设计与制作、材质设计与制作,灯光设计、动画设计、特效制作,使用后期合成软件对动画进行合成输出。 电视栏目包装:根据项目要求进行总体策划,运用二维动画、三维动画、后期特效与非线性编辑等软件进行电视广告短片和企事业单位形象宣传短片设计制作。 影视动画后期制作:根据项目的需求或者导演的要求使用摄影摄像设备收集需要的素材,使用编辑软件对素材进行加工整理。使用影视素材表达创意主题,使用音频编辑软件制作音效,使用剪辑类软件进行音画对位制作成片。 素养目标:培养学生爱国、爱党、爱校的高尚情操,帮助学生树立正确的世界观、人生观和价值观,树立遵纪守法的观念;培养学生具有吃苦耐劳、勇于奉献的“军工”精神;认真践行社会主义核心价值观;有良好的团队意识和沟通意思,热爱生活。 知识目标: 了解计算机及其动漫的基本理论基础知识。 1.掌握平面软件、二维动画软件和三维动画软件的应用; 2.掌握场景原画和角色原画的绘制技巧; 3.掌握三维动画的制作流程; 4.掌握三维影视特效的制作; 5.掌握后期合成技术。 能够应用动画理论知识和软件技术知识进行建模、渲染、特效处

动漫设计与制作专业人才培养方案(高职)

动漫设计与制作专业人才培养方案 (2015级适用) 二〇一五年五月

动漫设计与制作专业人才培养方案 一、专业介绍 【专业名称】动漫设计与制作 【专业代码】590110 【招生对象】普通高中毕业生 【学制】全日制三年 (一)专业发展历程与现状 本专业于2011年设置并开始招生,2013年与2014年在校生111人,2015年计划招生115人,预计在校生规模220至240人。 2011年至今,经过近五年的摸索与沉淀,动漫设计与制作专业师生多次在烟台市以及各协会组织的大赛中获得奖项,获得山东省教育厅、山东省文化厅第七届齐鲁国际动漫游戏大赛二等奖与优秀组织奖,获得第十三届山东省大学生科技文化艺术节“原创动漫”大赛一等奖。 (二)专业特色 1.瞄准新兴产业,加速人才培养 学校早在2006年就已在计算机相关专业开设动漫设计方向,开始对新兴的动漫产业及其人才培养进行研究与摸索,积累了丰富的经验,已经形成清晰的发展思路、先进的教育理念、完善的配套建设。 2.国家重点扶持,行业前景广阔 动漫行业是国家重点扶持的新兴产业,山东省大力支持行业发展,烟台市建成国家级动漫基地,学校已申请国家级软件外包项目扶持基金,成为软件外包实训基地。优越的地理环境和良好的经济条件为动漫行业的发展奠定了坚实基础,随着多种电视、户外、车载、网络媒体的发展,市场需求大,专业人才紧缺,动漫影视设计与制作方向的人才就业面广,供不应求。 3.校企合作共建,面向岗位教学 专业建设规划以“社会需求和行业发展”为指引,以“校企共建、合作发展”为建设基础。人才培养方案的制定紧跟行业发展和人才需求,教学计划的制定经过充分的调研及论证。邀请行业一线企业人员参与方案计划的制定和课程开发,明确岗位设置和技能需求,开设课程符合学生能力素质与社会实际,面向就业岗位,培养职业技能。

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