顺序查找和折半查找
实验目的及要求:
了解和掌握静态查找表的查找过程;
掌握顺序查找算法;
掌握折半查找算法
要求完成静态查找表的顺序查找和折半查找算法的实现。实验设备环境及要求:
PC机一台,内存要求128M以上,VC++6.0集成开发环境。实验内容与步骤:
1、在VC++6.0环境中新建一个工程和C++文件;
2、实现静态查找表的顺序查找和折半查找算法,代码如下:#include
#include
typedef int KeyType;
typedef struct{
KeyType key;
//InfoType data;
}ElemType;
typedef struct{
ElemType *elem;
int length;
}SSTable;
int Search_Sq(SSTable ST,KeyType key){
ST.elem[0].key=key;
for(int i=ST.length;ST.elem[i].key!=key;--i);
return i;
}
int BinSearch(SSTable ST,KeyType key){
int low,high,mid;
low=1;
high=ST.length;
while(low<=high){
mid=(low+high)/2;
if(ST.elem[mid].key==key) return mid;
else if(ST.elem[mid].key>key) high=mid-1;
else low=mid+1;
}
return 0;
}
void main(){
KeyType a[]={0,13,24,35,32,65,19,7,74,20,38};
SSTable T;
T.elem=(ElemType *)malloc(11*sizeof(ElemType));
T.length=10;
for(int i=1;i<=10;i++)
T.elem[i].key=a[i];
printf("要找的元素的位置为%d\n",Search_Sq(T,35));
SSTable S;
S.elem=(ElemType *)malloc(11*sizeof(ElemType));
S.length=10;
KeyType b[]={0,2,4,6,8,10,12,14,16,18,20};
for(int k=1;k<=10;k++)
S.elem[k].key=b[k];
printf("要进行折半查找的元素的位置为%d\n",BinSearch(S,14));
}
实验指导与数据处理:
实验结果:要找的元素的位置为3
要进行折半查找的元素的位置为7
分析讨论:
本次实验通过对静态查找表的顺序查找和折半查找算法的实现,加深了对静态查找表查找过程的理解,并且熟悉了VC++6.0集成环境,虽然在调试过程中遇到一些问题,但经分析后达到了预期的结果。
顺序查找法适用于存储结构为顺序或链接存储的线行表
一判断题 1.顺序查找法适用于存储结构为顺序或链接存储的线行表。 2.一个广义表可以为其他广义表所共享。 3.快速排序是选择排序的算法。 4.完全二叉树的某结点若无左子树,则它必是叶子结点。 5.最小代价生成树是唯一的。 6.哈希表的结点中只包含数据元素自身的信息,不包含任何指针。 7.存放在磁盘,磁带上的文件,即可意识顺序文件,也可以是索引文件。8.折半查找法的查找速度一定比顺序查找法快。 二选择题 1.将两个各有n个元素的有序表归并成一个有序表,其最少的比较次数是()。 A. n B. 2n-1 C. 2n D. n-1 2.在文件"局部有序"或文件长度较小的情况下,最佳内部排序的方法是()。 A. 直接插入排序 B.气泡排序 C. 简单选择排序 D. 快速排序 3.高度为K的二叉树最的结点数为()。 A. 2 4.一个栈的输入序列是12345,则占的不可能的输出序列是() A.54321 B. 45321 C.43512 D.12345 5.ISAM文件和V ASM文件属于() A索引非顺序文件 B. 索引顺序文件 C. 顺序文件 D. 散列文件 6. 任何一棵二叉树的叶子结点在先序,中序和后序遍历序列中的相对次序() A. 不发生变化 B. 发生变化 C. 不能确定 D. 以上都不对 7.已知某二叉树的后序遍历序列是dabec, 中序遍历序列是debac , 它的前序遍历是()。 A. acbed B. decab C. deabc D.cedba 三.填空题 1.将下图二叉树按中序线索化,结点的右指针指向(),Y的左指针指向() B D C X E Y 2.一棵树T中,包括一个度为1的结点,两个度为2的结点,三个度为3的结点,四各度为4的结点和若干叶子结点,则T的叶结点数为()
二叉排序树 折半查找 顺序查找 数据结构
二叉排序树 #include "c1.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" typedef int KeyType; typedef struct node{ KeyType key; struct node *lchild,*rchild; }BiTNode,*BiTree; void InsertBST(BiTree &bst,KeyType key) { BiTNode *t; if(bst==NULL) { t=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); t->key=key; t->lchild=NULL; t->rchild=NULL; bst=t; } else if(key
} BiTree SearchBST(BiTree bst,KeyType key) { if(!bst) return NULL; else if(bst->key==key) return bst; else if(key
实验8查找与排序算法的实现和应用
陕西科技大学实验报告 班级学号姓名实验组别 实验日期室温报告日期成绩 报告内容:(目的和要求、原理、步骤、数据、计算、小结等) 实验名称:查找与排序算法的实现和应用 实验目的: 1. 掌握顺序表中查找的实现及监视哨的作用。 2. 掌握折半查找所需的条件、折半查找的过程和实现方法。 3. 掌握二叉排序树的创建过程,掌握二叉排序树查找过程的实现。 4. 掌握哈希表的基本概念,熟悉哈希函数的选择方法,掌握使用线性探测法和链地址法进行冲突解决的方 法。 5. 掌握直接插入排序、希尔排序、快速排序算法的实现。 实验环境(硬/软件要求):Windows 2000,Visual C++ 6.0 实验内容: 通过具体算法程序,进一步加深对各种查找算法的掌握,以及对实际应用中问题解决方 法的掌握。各查找算法的输入序列为:26 5 37 1 61 11 59 15 48 19输出 要求:查找关键字37,给出查找结果。对于给定的某无序序列,分别用直接插入排序、希尔排序、快速排序等方法进行排序,并输出每种排序下的各趟排序结果。 各排序算法输入的无序序列为:26 5 37 1 61 11 59 15 48 19。 实验要求: 一、查找法 1. 顺序查找 首先从键盘输入一个数据序列生成一个顺序表,然后从键盘上任意输入一个值,在顺序 表中进行查找。 2. 折半查找
任意输入一组数据作为个数据元素的键值,首先将此序列进行排序,然后再改有序表上 使用折半查找算法进对给定值key 的查找。 3. 二叉树查找 任意输入一组数据作为二叉排序树中节点的键值,首先创建一颗二叉排序树,然后再次二叉排序树上实现对一 定k的查找过程。 4. 哈希表查找 任意输入一组数值作为个元素的键值,哈希函数为Hash (key )=key%11, 用线性探测再散列法解决冲突问题。 二、排序算法 编程实现直接插入排序、希尔排序、快速排序各算法函数;并编写主函数对各排序函数进行测试。 实验原理: 1. 顺序查找: 在一个已知无(或有序)序队列中找出与给定关键字相同的数的具体位置。原理是让关键字与队列中的数从最后一个开始逐个比较,直到找出与给定关键字相同的数为止,它的缺点是效率低下。 二分查找又称折半查找,优点是比较次数少,查找速度快,平均性能好;其缺点是要求待查表为有序表,且插入删除困难。因此,折半查找方法适用于不经常变动而查找频繁的有序列表。首先,假设表中元素是按升序排列,将表中间位置记录的关键字与查找关键字比较,如果两者相等,则查找成功;否则利用中间位置记录将表分成前、后两个子表,如果中间位置记录的关键字大于查找关键字,则进一步查找前一子表,否则进一步查找后一子表。重复以
数据结构顺序表的查找插入与删除
一、上机实验的问题和要求: 顺序表的查找、插入与删除。设计算法,实现线性结构上的顺序表的产生以及元素的查找、插入与删除。具体实现要求: 1.从键盘输入10个整数,产生顺序表,并输入结点值。 2.从键盘输入1个整数,在顺序表中查找该结点的位置。若找到,输出结点的位置;若找 不到,则显示“找不到”。 3.从键盘输入2个整数,一个表示欲插入的位置i,另一个表示欲插入的数值x,将x插 入在对应位置上,输出顺序表所有结点值,观察输出结果。 4.从键盘输入1个整数,表示欲删除结点的位置,输出顺序表所有结点值,观察输出结果。 二、源程序及注释: #include
C语言 顺序查找和折半查找
C语言顺序查找、折半查找#include
voidcreat_LIST(linkqueue *LIST) { char x; linkqueue *p,*s; s=LIST; while((x=getchar())!='#') { p=(linkqueue *)malloc(sizeof(linkqueue)); p->data=x; p->next=NULL; s->next=p; s=p; } printf("您创建的列表是:"); print_LIST(LIST); } voidshunxu(linkqueue *LIST) { int i=0,k=1; printf("输入您要查找的元素:"); getchar(); temp=getchar(); linkqueue *p; p=LIST->next; for(;p!=NULL;p=p->next) { i++; if(p->data==temp) {printf("####顺序查找####\n您要查找的元素在第%d位,比较了%d次\n",i,i); k=0;break;} } if(k) printf("####顺序查找####\n您要查找的元素不存在。\n"); } voidzheban(linkqueue *LIST) { intlen=len_LIST(LIST); linkqueue *s; s=LIST->next; int a[100]; for(int i=0;i 五种查找算法总结 一、顺序查找 条件:无序或有序队列。 原理:按顺序比较每个元素,直到找到关键字为止。 时间复杂度:O(n) 二、二分查找(折半查找) 条件:有序数组 原理:查找过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜素过程结束; 如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。 如果在某一步骤数组为空,则代表找不到。 这种搜索算法每一次比较都使搜索范围缩小一半。 时间复杂度:O(logn) 三、二叉排序树查找 条件:先创建二叉排序树: 1. 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值; 2. 若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值; 3. 它的左、右子树也分别为二叉排序树。 原理: 在二叉查找树b中查找x的过程为: 1. 若b是空树,则搜索失败,否则: 2. 若x等于b的根节点的数据域之值,则查找成功;否则: 3. 若x小于b的根节点的数据域之值,则搜索左子树;否则: 4. 查找右子树。 时间复杂度: 四、哈希表法(散列表) 条件:先创建哈希表(散列表) 原理:根据键值方式(Key value)进行查找,通过散列函数,定位数据元素。 时间复杂度:几乎是O(1),取决于产生冲突的多少。 五、分块查找 原理:将n个数据元素"按块有序"划分为m块(m ≤ n)。 每一块中的结点不必有序,但块与块之间必须"按块有序";即第1块中任一元素的关键字都必须小于第2块中任一元素的关键字; 而第2块中任一元素又都必须小于第3块中的任一元素,……。 然后使用二分查找及顺序查找。 本科学生综合性实验报告 (封面) 项目组长_郑慧乐___学号_0174280____ 成员郑慧乐 专业_物联网___班级_173___ 实验项目名称_____实验五查找与排序 指导教师及职称___黄淑英_______开课学期2018 至_2019 学年_第一_学期上课时间2018 年12 月 3 日 学生实验报告 一、实验目的及要求: 1、目的 1.进一步掌握有序顺序表的折半查找算法。 2.进一步巩固排序的算法,编写对20个及以上的无序数据进行希尔排序和快 速排序的实现程序。 2、内容及要求 1.建立一20个及以上数据的有序顺序表,表中可以仅存放记录的关键字,实现对该有序的折半查找算法,测试数据应充分考虑查找成功和查找不成功两种情况。 2.建立一20个及以上数据的无序顺序表,表中可以仅存放记录的关键字,实现对该无序表进行希尔排序,给出每一趟希尔排序的结果。 3.建立一20个及以上数据的无序顺序表,表中可以仅存放记录的关键字,实现对该无序表进行快速排序,给出每一趟快速排序的结果。 二、仪器用具: DevC++ 三、实验方法与步骤: #include KeyType key; InfoType otherinfo; }RedType; typedef struct { RedType R[MAXSIZE + 1]; int length; }SqList; int Search_Bin (SqList ST, KeyType key) { KeyType low, high, mid; low = 1; high = ST.length; while (low <= high) { mid = (low + high) / 2; if (key == ST.R[mid].key) return mid; else if (key < ST.R[mid].key) high = mid - 1; else low = mid + 1; } return OK; } 算法设计与分析各种查找算法的性能测试 目录 摘要 (3) 第一章:简介(Introduction) (4) 1.1 算法背景 (4) 第二章:算法定义(Algorithm Specification) (4) 2.1 数据结构 (4) 2.2顺序查找法的伪代码 (5) 2.3 二分查找(递归)法的伪代码 (5) 2.4 二分查找(非递归)法的伪代码 (6) 第三章:测试结果(Testing Results) (8) 3.1 测试案例表 (8) 3.2 散点图 (9) 第四章:分析和讨论 (11) 4.1 顺序查找 (11) 4.1.1 基本原理 (11) 4.2.2 时间复杂度分析 (11) 4.2.3优缺点 (11) 4.2.4该进的方法 (12) 4.2 二分查找(递归与非递归) (12) 4.2.1 基本原理 (12) 4.2.2 时间复杂度分析 (13) 4.2.3优缺点 (13) 4.2.4 改进的方法 (13) 附录:源代码(基于C语言的) (15) 声明 ................................................................................................................ 错误!未定义书签。 摘要 在计算机许多应用领域中,查找操作都是十分重要的研究技术。查找效率的好坏直接影响应用软件的性能,而查找算法又分静态查找和动态查找。 我们设置待查找表的元素为整数,用不同的测试数据做测试比较,长度取固定的三种,对象由随机数生成,无需人工干预来选择或者输入数据。比较的指标为关键字的查找次数。经过比较可以看到,当规模不断增加时,各种算法之间的差别是很大的。这三种查找方法中,顺序查找是一次从序列开始从头到尾逐个检查,是最简单的查找方法,但比较次数最多,虽说二分查找的效率比顺序查找高,但二分查找只适用于有序表,且限于顺序存储结构。 关键字:顺序查找、二分查找(递归与非递归) 实验四:查找与排序 【实验目的】 1.掌握顺序查找算法的实现。 2.掌握折半查找算法的实现。 【实验内容】 1.编写顺序查找程序,对以下数据查找37所在的位置。 5,13,19,21,37,56,64,75,80,88,92 2.编写折半查找程序,对以下数据查找37所在的位置。 5,13,19,21,37,56,64,75,80,88,92 【实验步骤】 1.打开VC++。 2.建立工程:点File->New,选Project标签,在列表中选Win32 Console Application,再在右边的框里为工程起好名字,选好路径,点OK->finish。 至此工程建立完毕。 3.创建源文件或头文件:点File->New,选File标签,在列表里选C++ Source File。给文件起好名字,选好路径,点OK。至此一个源文件就被添加到了你刚创建的工程之中。 4.写好代码 5.编译->链接->调试 #include "stdio.h" #include "malloc.h" #define OVERFLOW -1 #define OK 1 #define MAXNUM 100 typedef int Elemtype; typedef int Status; typedef struct { Elemtype *elem; int length; }SSTable; Status InitList(SSTable &ST ) { int i,n; ST.elem = (Elemtype*) malloc (MAXNUM*sizeof (Elemtype)); if (!ST.elem) return(OVERFLOW); printf("输入元素个数和各元素的值:"); scanf("%d\n",&n); for(i=1;i<=n;i++) { scanf("%d",&ST.elem[i]); } ST.length = n; return OK; } int Seq_Search(SSTable ST,Elemtype key) { int i; ST.elem[0]=key; for(i=ST.length;ST.elem[i]!=key;--i); return i; } int BinarySearch(SSTable ST,Elemtype key) { int low,high,mid; low=1; high=ST.length; 《数据结构》实验报告一 学院:班级: 学号:姓名: 日期:程序名 一、上机实验的问题和要求: 顺序表的查找、插入与删除。设计算法,实现线性结构上的顺序表的产生以及元素的查找、插入与删除。具体实现要求: 1.从键盘输入10个整数,产生顺序表,并输入结点值。 2.从键盘输入1个整数,在顺序表中查找该结点的位置。若找到,输出结点的位置;若找 不到,则显示“找不到”。 3.从键盘输入2个整数,一个表示欲插入的位置i,另一个表示欲插入的数值x,将x插 入在对应位置上,输出顺序表所有结点值,观察输出结果。 4.从键盘输入1个整数,表示欲删除结点的位置,输出顺序表所有结点值,观察输出结果。 二、源程序及注释: #include 实验五查找的应用 一、实验目的: 1、掌握各种查找方法及适用场合,并能在解决实际问题时灵活应用。 2、增强上机编程调试能力。 二、问题描述 1.分别利用顺序查找和折半查找方法完成查找。 有序表(3,4,5,7,24,30,42,54,63,72,87,95) 输入示例: 请输入查找元素:52 输出示例: 顺序查找: 第一次比较元素95 第二次比较元素87 …….. 查找成功,i=**/查找失败 折半查找: 第一次比较元素30 第二次比较元素63 ….. 2.利用序列(12,7,17,11,16,2,13,9,21,4)建立二叉排序树,并完成指定元素的查 询。 输入输出示例同题1的要求。 三、数据结构设计(选用的数据逻辑结构和存储结构实现形式说明) (1)逻辑结构设计 顺序查找和折半查找采用线性表的结构,二叉排序树的查找则是建立一棵二叉树,采用的非线性逻辑结构。 (2)存储结构设计 采用顺序存储的结构,开辟一块空间用于存放元素。 (3)存储结构形式说明 分别建立查找关键字,顺序表数据和二叉树数据的结构体进行存储数据 四、算法设计 (1)算法列表(说明各个函数的名称,作用,完成什么操作) 序号 名称 函数表示符 操作说明 1 顺序查找 Search_Seq 在顺序表中顺序查找关键字的数据元素 2 折半查找 Search_Bin 在顺序表中折半查找关键字的数据元素 3 初始化 Init 对顺序表进行初始化,并输入元素 4 树初始化 CreateBST 创建一棵二叉排序树 5 插入 InsertBST 将输入元素插入到二叉排序树中 6 查找 SearchBST 在根指针所指二叉排序树中递归查找关键字 数据元素 (2)各函数间调用关系(画出函数之间调用关系) typedef struct { ElemType *R; int length; }SSTable; typedef struct BSTNode{ Elem data; //结点数据域 BSTNode *lchild,*rchild; //左右孩子指针 }BSTNode,*BSTree; typedef struct Elem{ int key; }Elem; typedef struct { int key;//关键字域 }ElemType; 《数据结构》实验报告一 顺序表的基本操作 班级:网络工程学号:12015242183 实验日期:2016.9.25 姓名:邓宗永 程序文件名及说明:sequenlist 顺序表 一、实验目的 1、掌握使用Turbo C3.0上机调试线性表的基本方法; 2、掌握顺序表的基本操作:插入、删除、查找以及线性表合并等运算。 二、实验要求 1、认真阅读和掌握实验的程序。 2、上机运行程序。 3、保存和打印出程序的运行结果,并结合程序进行分析。 4、按照你对线性表的操作需要,编写写主程序并运行,打印出文件清单和运行结果 三、注意事项: 在磁盘上创建一个目录,专门用于存储数据结构实验的程序。 四、实验内容 1.顺序表的查找、插入与删除。设计算法,实现线性结构上的顺序表的产生以及元素的查找、插入与删除。具体实现要求: (1)从键盘输入10个整数,产生顺序表,并输入结点值。 (2)从键盘输入1个整数,在顺序表中查找该结点的位置。若找到,输出结点的位置;若找不到,则显示“找不到”。 (3)从键盘输入2个整数,一个表示欲插入的位置i,另一个表示欲插入的数值x,将x 插入在对应位置上,输出顺序表所有结点值,观察输出结果。 (4)从键盘输入1个整数,表示欲删除结点的位置,输出顺序表所有结点值,观察输出结果。 五、实验报告必须写明内容 1.程序设计的基本思想,原理和算法描述:(包括程序的结构,数据结构,输入/输出设 计,符号名说明等) 程序的结构:通过子函数实现输出,删除,插入,查找等功能,高耦合低内聚 数据结构:线性结构,顺序储存 输入/输出设计:根据屏幕提示,从键盘读取数据 2.源程序及注释: #include 一、实验目的 1、掌握顺序查找和二分查找方法的基本思想及其实现技术 2、了解顺序查找和二分查找方法的优缺点和适用范围 二、实验内容(任务、要求或步骤等) 【问题描述】实现在有n个元素的顺序表上的顺序查找和二分查找。 【基本要求】 (1)编写一个创建函数,建立并输出一个有n个元素的顺序表,数据元素为整型。顺序表长度和顺序表的各数据元素由键盘输入。 (2)编写函数实现在有n个元素的顺序表上的顺序查找。 (3)编写函数实现在有n个元素的递增有序的顺序表上的二分查找。 (4)提供菜单,供用户选择要执行的操作,根据用户选择调用相应函数实现顺序查找和二分查找 三:源程序 二分查找如下 #include s.elem[0] = key; // “哨兵” for (i=s.length; s.elem[i]!=key; --i); return i; // 找不到时,i为0 } void main () {ssTable s; int x, pos; CreatssTable(s); cout<<"请输入要查找的值"; cin>>x; pos=SeqSearch(s,x); if(pos>0)cout< 数据与结构实验报告 折半查找法、冒泡法与堆排序一实验设计: (1)用折半查找法找到需要查找目标的位置 (2)用冒泡法把输入数据从小到大排列 (3)用堆排序法把输入的数据从小到大排列 二算法设计: 1.冒泡排序与折半查找的共同应用 #include } } } for(i=0;i /* 设计一个程序exp9-1.cpp, 输出在顺序表{3,6,2,10,1,8,5,7,4,9} 中采用顺序方法查找关键字5的过程。 */ #include printf("\n"); printf("查找%d所比较的关键字:\n\t",k); if ((i=SeqSearch(R,n,k))!=-1) printf("\n元素%d的位置是%d\n",k,i); else printf("\n元素%d不在表中\n",k); printf("\n"); } 上机实验报告 实验课题:实现对有序数据集合的顺序查找和二分查找,并展示出查找过程 设计思路: 我们可以采用数组有序的保存所有数据,这样便于将数据的有序性和其索引的有序性统一起来,同时也便于查找数据。需要声明的是,我们不使用零下标的项,这样做是为了在顺序查找中优化传统顺序查找算法,具体原因后面会有详细介绍。为此,我们可以设计一个类,私有变量声明为该数组和数组的长度。由于集合中的数据类型未知,所以该类为模板类。 对于公有成员,我们创建六个成员函数,除了构造函数和析构函数,其他四个函数分别用来获取外界传入的数组长度、获取外界传入的数组数据、对数据实现顺序查找、对数据实现二分查找。 这里,我们只重点介绍顺序查找函数和二分查找函数。 对于顺序查找,我们对传统的顺序查找方法进行优化,避开每次对数据索引是否越界进行判断这一步骤。具体做法是:将所查找的元素保存在零下标的项中(这也是零下标闲置的原因),然后按照下标顺序从后向前依次遍历匹配所查找元 素与数组元素。若两者相等,展示出该数组元素,并将其下标值反馈给客户;若两者不相等,展示出该元素,进行下一轮匹配。若最终标记下标达到零下标处,说明未查找到所要查找的元素,则客户反馈该信息。 优化后的顺序查找算法比传统的顺序查找算法减少一半的步骤,原因在于每次无须判断标记下标是否越界,这是该算法优化后的优点。它的缺点是没有利用到数据集合有序这一性质,且查找效率低。 对于二分查找,我们声明三个整型变量low、high和mid 依次标记查找域的上界下标、下界下标和中值下标,其中mid=(low+high)/2。我们在开始的时候将low初始化为1(上文中提到过,我们是从下表为1的位置开始存储数据),将high初始化为len(数组长度),并由此初始化mid的值。对于任意一次查找,将索引为mid的值与所查找的值进行比较。若两者相等,则将该元素的索引值反馈给客户;若所查找的值比索引为mid的值小,则将high的值变为mid-1,进行下一轮的查找;若所查找的值比索引为mid的值大,则将low 的值变为mid+1,进行下一轮查找。若最终low>high,则表明未查找到所要查找的值,将此信息反馈给客户。 该算法是一种效率很高的算法,因为它充分利用到数据集合的有序性,这一优点在数据规模较大时体现的更明显。 实验五 查找及排序 实验课程名: 数据结构与算法 一、实验目的及要求 1、掌握查找的不同方法,并能用高级语言实现查找算法。 2、熟练掌握顺序表的查找方法和有序顺序表的折半查找算法。 3、掌握常用的排序方法,并能用高级语言实现排序算法。 4、深刻理解排序的定义和各种排序方法的特点,并能加以灵活运用。 5、了解各种方法的排序过程及依据的原则,并掌握各种排序方法的时间复杂度的分析方法。 二、实验内容 任务一:顺序表的顺序查找。 有序表的折半查找。 完成下列程序,该程序实现高考成绩表(如下表所示)的顺序查找,在输出结果中显示查找成功与查找不成功信息。 解答: (1)源代码:#include 顺序表查找 周次:第4周 一、实验目的 1、掌握线性表中元素的前驱、后续的概念。 2、掌握顺序表与链表的建立、插入元素、删除表中某元素的算法。 3、掌握线性表三种查找的算法。 4、对线性表相应算法的时间复杂度进行分析。 5、理解顺序表数据结构的特点(优缺点)。 二、实验环境 ⒈硬件:每个学生需配备计算机一台。 ⒉软件:Windows操作系统和VC++6; 三、实验要求 1.将实验中所要求的每个功能用一个函数实现。 2.每个输入前要有输入提示,每个输出数据都要求有内容说明(如:280和100的和是:380。)。 3.函数名称和变量名称等用英文或英文简写(每个单词第一个字母大写)形式说明。 四、实验内容 1.在自己的U盘中建立“姓名+学号”文件夹,并在该文件夹中创建“实验1”文件夹(以后每次实验分别创建对应的文件夹),本次实验的所有程序和数据都要求存储到本文件夹中(以后实验都按照本次要求)。 2.阅读参考下面程序,补充完善程序并运行程序,写出结果: (1)补充实现在顺序表中的删除功能函数,并在主函数中补充代码验证算法的正确性。(2)补充实现在顺序表中的查找功能函数,并在主函数中补充代码验证算法的正确性。(注意:查找功能实现顺序查找和二分查找) 3.阅读参考书上程序,实现在顺序表中的删除功能和查找功能函数,并写出结果。 (注意:2和3只要完成其中之一即可,完成后可以截图后发我qq邮箱。) #include "stdafx.h" #include 算法与数据结构讲义实验五图的建立及遍历操作 一、实验目的 1.掌握图的存储结构和相关操作。 2.能够熟练用计算机来表示图和进行图处理。 二、实验环境 1.硬件:每个学生需配备计算机一台。操作系统:DOS或Windows; 2.软件:DOS或Windows操作系统+Turbo C; 三、实验要求 1.要求对于给定的图分别用邻接矩阵和邻接表示来存储。 2.对于存储好的图进行深度和广度优先遍历。 3.完成图的各种操作。 四、实验内容 1.现在某网络公司的光纤连接结点如下图所示,请分别用邻接矩阵和邻接表将图存储到计算机中方便进行处理。 2.现在某网络公司的光纤连接结点如下图所示,请分别用邻接矩阵和邻接表将图存储到计算机中方便进行处理。 五、代码如下 第一个实验 #include五种查找算法总结
实验五 查找与排序
各种查找算法的性能比较测试(顺序查找、二分查找)
查找与排序实验报告
顺序表的查找、插入与删除实验报告
数据结构——查找,顺序查找,折半查找
顺序表的基本操作
C++源程序顺序查找与二分查找
折半查找冒泡排序堆排序
输出在顺序表{3,6,2,10,1,8,5,7,4,9},中采用顺序方法查找关键字5的过程。
二分查找和顺序查找
实验五查找及排序讲解
顺序表查找
顺序表查找算法的实现