构件图和部署图[系统部署模型]

构件组件图和部署图

()

学习内容

¢¢¢构件图和部署图的基本概念

使用创建构件图和部署图

用部署一个实际的项目

Rose

Rose

2015/4/14

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1 .

构件¢

¢在构件图中,我们将系统中可重用的模块封装成为具有可替代性的物理单元,我们称之称为构件,它是独立的,在一个系统或子系统中的封装单位,提供一个或多个接口,是系统高层的可重用的部件。构件作为系统定义良好接口的物理实现单元,它能够不直接依赖于其他构件而仅仅依赖于构件所支持的接口。通过使用被软件或硬件所支持的一个操作集接口,构件可以避免在系统中与其它构件之间直接发生依赖关系。—2015/4/14

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?有一些构件的图标表示形式和标准构件图形表示形式相同,它们包括、、、、以及自定义构造型的构件,它们的表示形式是在构件上添加相关的构造型,下图为一个构造型为的构件。

ActiveX Applet Application DLL EXE Applet 2015/4/144

在中,数据库也被认为是一种构件。

虚包是一种只包含对其它包所具有的元素进行的引用的构件。

它被用来提供一个包的某些内容的公共视图。虚包不包含任何

它自己的模型元素。

Rational Rose 20032015/4/14

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¢系统是指组织起来以完成一定目的的连接单元的集合,在系统中,肯定有一个文件用来指定系统的入口,也就是系统程序的根文件,这个文件被成为主程序。子程序规范和子程序体是用来显示子程序的规范和实现体。子程序是一个单独处理的元素的包,我们通常用它代指一组子程序集。2015/4/14

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2 . 构件图的基本概念

?构件图是用来表示系统中构件与构件之间,以及定义的类或接口与构件之间的关系的图。在构件图中,构件和构件之间的关

系表现为依赖关系,定义的类或接口与类之间的关系表现为依

赖关系或实现关系。

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3. 部署图的基本概念

¢¢部署图()描述了一个系统运行时的硬件结点,以及在这些结点上运行的软件构件将在何处物理地运行,以及它们将如何彼此通信的静态视图。

在一个部署图中,包含了两种基本的模型元素:节点(和节点之间的连接()。在每一个模型中仅包含一个部署图。Deployment Diagram Node)Connection 2015/4/14

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¢在中可以表示的节点类型包括两种,分别是处理器()和设备()。Rational Rose 2003Processor Device 2015/4/14

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使用创建构件图和部署图

ROSE () Component View () New Component Diagram () () 1. 创建构件图

¢创建一个新的构件图,可以通过以下方式进行。

1右键单击浏览器中的(构件视图)或者位于构件视图下的包。

2在弹出的菜单中,选中(新建)下的(构件图)选项。

3输入新的构件图名称。

4双击打开浏览器中的构件图。“”“”2015/4/14

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使用创建构件图和部署图

ROSE ()()()¢通过构件图的图形编辑工具栏添加对

象的步骤如下:

1在构件图的图形

编辑工具栏中,选

择按钮,此时光标

变为+号。

2在构件图图形编

辑区内选择任意一

个位置然后使用鼠

标左键单击,系统

在该位置创建一个

新的构件。

在构件的名称栏

中,输入构件的名称。“”2015/4/14

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使用创建构件图和部署图

ROSE

Rational Rose 2003

?对于构件图中的构件,和其它中的模型元素一样,我们可以通过构件的标准规范窗口设置增加其细节信息,包括

名称、构造型、语言、文本、声明、实现类和关联文件等。

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使用创建构件图和部署图

ROSE Rational Rose 2003Deployment View (1) (2) (3) (4) 2. 创建部署图

¢¢在每一个系统模型中,只存在一个部署图。在使用创建系统模型时,就已经创建完毕,即为(部署视图)。如果要访问部署图,在浏览器中双击该部署视图即可。

其中包括:

创建和删除节点。

设置节点。

添加和删除节点之间的连接。

设置连接规范。2015/4/14

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(1) (2) (3) 1. 确定需求用例

¢¢我们使用下列的步骤创建构件图:

根据用例或场景的确定需求,确定系统的构件。

将系统中的类、接口等逻辑元素映射到构件中。

确定构件之间的依赖关系,并对构件进行细化。我们将以在序列图中介绍的一个学生信息管理系统的简单用例为例,介绍如何去创建系统的构件图。2015/4/14

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Student Grades WebInterface DataManager MainSystem 2. 创建构件图

?我们可以和确定用例中的类和对象一样,根据用例的流程确定系统的构件。根据上面的用例,我们可以确定最明显的二个实体类是学生类()和班级类()。系统的操作界面()是一个边界类。还有,数据访问操作过程中离不开与数据库交互的数据库管理类()。除此以外,我们还需要一个系统的主程序(),用来表示整个系统的启动入口。2015/4/14

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Java ¢

¢第二步,将系统中的类、接口等逻辑元素映射到构件中。一个构件不仅仅包含一个类或接口,可以包含几个类或接口。第三步,确定构件之间的依赖关系,并对构件进行细化。细化的内容包括指定构件的实现语言、构件的构造型、编程语言的设置以及针对某种编程语言的特殊设置,如语言中的导入文件、标准、版权和文档等。2015/4/14

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(1) (2) (3) 1PC IE6.0Web 2Web Web Tomcat JDBC 3SQL Server 20003. 创建部署图

¢¢我们可以使用下列的步骤创建部署图:

根据系统的物理需求,确定系统的节点。

根据节点之间的物理连接,将节点连接起来。

通过添加处理器的进程、描述连接的类型等细化对部署图的表示。建模一个简单的学生信息管理系统,该系统的需求如下所示:()学生或教师可以在客户的机上通过浏览器,如等,查看系统页面,与服务器通信。

()服务器安装服务器软件,如等,通过与数据库服务器连接。

()数据库服务器中安装,提供数据服务功能。2015/4/14

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1. 确定系统节点。

添加节点连接,我们可以从上面的需求列表中获取下列的连接信息:

()客户的机上通过协议与服务器通信。

()服务器通过与数据库服务器连接。2. 1PC Http Web 2Web JDBC 2015/4/14

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3. 细化部署图,接下来需要确定各个处理器中的主程序以及其它

的内容,如构造型、说明型文档和特征描述等。

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练习题

()在远程网络教学系统中,以系统管理员添加教师信息用例为例,我们可以确定、、等类,根据这些类创建关于系统管理员添加教师信息的相关构件图。1Administrator Teacher AddTeacher “”“”“”“”20

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实验六 构件图和部署图设计 参考

实验六构件图和部署图设计 三、实验要求: 1、绘制构件图 在选课系统中,包括MainProgram类(主程序)、People类、FormObject类、Control Object类、Student类、Registrar类、Course类和Database类。People类是Student类和Registrar类的基类,所有Student类和Registrar类依赖People类。FormObject类和C ontrolObject类都和Course类相关,依赖Course类。ControlObject类和Database类相关,ControlObject类依赖Database类。 2. 绘制包图和构件图 问题描述:在某图书馆管理系统中,通过分析可以发现类图中的类应分为4个部分: 1)用户接口模块(UI),主要负责系统和用户的交互,包括Frame类,Dialog类等。 2)业务对象模块(BO),主要负责处理系统中的业务计算,如借书,还书等功能的具体操作。3)数据存储模块(DB),主要负责处理对数据的存储。 4)通用工具模块(UTIL),包括系统中通用函数。 通过一个主程序StartClass来启动。 用包图组织以上模块。

BO模块中包括 : Item类:书目类,表示一本实际存在的书籍或杂志 Loan类:借书业务类,将借阅者和图书馆关联起来,一个Loan对象表示借出的一本书BorrowerInfomation类:借阅者信息类,表示一个借阅者。 Title类:表示一种书或一种杂志。如《C++编程思想》就是一种书,用1个title表示,如果有2本这样的书,则需要用2个Item表示。 Reservation类:预定信息类,表示一个预定信息。 Item类和Loan类之间互相依赖,Loan类和BorrowerInfomation类之间互相依赖,BorrowerInfomation类和Reservation类之间互相依赖,Reservation类和Title之间互相依赖,Title和Item类之间互相依赖。 在BO包中加入相关构件。

构件图和部署图[系统部署模型]

构件组件图和部署图 ()

学习内容 ¢¢¢构件图和部署图的基本概念 使用创建构件图和部署图 用部署一个实际的项目 Rose Rose 2015/4/14 2

1 . 构件¢ ¢在构件图中,我们将系统中可重用的模块封装成为具有可替代性的物理单元,我们称之称为构件,它是独立的,在一个系统或子系统中的封装单位,提供一个或多个接口,是系统高层的可重用的部件。构件作为系统定义良好接口的物理实现单元,它能够不直接依赖于其他构件而仅仅依赖于构件所支持的接口。通过使用被软件或硬件所支持的一个操作集接口,构件可以避免在系统中与其它构件之间直接发生依赖关系。—2015/4/14 3

?有一些构件的图标表示形式和标准构件图形表示形式相同,它们包括、、、、以及自定义构造型的构件,它们的表示形式是在构件上添加相关的构造型,下图为一个构造型为的构件。 ActiveX Applet Application DLL EXE Applet 2015/4/144

¢ ¢ 在中,数据库也被认为是一种构件。 虚包是一种只包含对其它包所具有的元素进行的引用的构件。 它被用来提供一个包的某些内容的公共视图。虚包不包含任何 它自己的模型元素。 Rational Rose 20032015/4/14 5

¢ ¢系统是指组织起来以完成一定目的的连接单元的集合,在系统中,肯定有一个文件用来指定系统的入口,也就是系统程序的根文件,这个文件被成为主程序。子程序规范和子程序体是用来显示子程序的规范和实现体。子程序是一个单独处理的元素的包,我们通常用它代指一组子程序集。2015/4/14 6

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