创意文化产品设计研究外文文献翻译2017

创意文化产品设计研究外文文献翻译2017
创意文化产品设计研究外文文献翻译2017

文献出处:Matheson B. THE RESEARCH OF CREATIVE CULTURE PRODUCT DESIGN [J]. Journal of Management Development, 2017, 1(2): 55-64.

原文

THE RESEARCH OF CREATIVE CULTURE PRODUCT DESIGN

Matheson B

Abstract

Creativity and culture as the core of creative cultural products, with the creative design will be to create and promote cultural resources, and cultural skillfully combined with the product eventually translate into of commodity value and high-cultural value-added products. Creative culture product design is the material form of the subject, from concept to product performance characteristics of the transformation process is put forward. It is affected by the product theme, will be incorporated in the design,the demands of consumer’s elements using the product design to show personality characteristics and distinctive aesthetic feelings. Creative culture product design need to integrate various sensory experiences to carry on the design,by bringing consumers sensory experience to strengthen the theme of the product, at the same time give people left a deep memory.

Keywords: the creative cultural products, sensory experience, cultural associations

1Introduction

Cultural creative industry is under the background of economic globalization the creativity as the core of the emerging industry, it depends on the designer’s wisdom and strength, with advanced technology creation and promotion of cultural resources, through the development and use of intellectual property rights to produce high value-added products, has great potential to create wealth and employment in the industry. Culture creative industry mainly includes industrial product design, costume design, advertising design, visual art design, environmental art design, radio, television, film, animation, media, and creative groups in aspects of software and computer services. In the cultural creative industry culture creative product design is one of the key; it is the cultural resources into an important part of the culture creative product. Culture creative product design, it is the creativity originates from the culture of product design, mainly on culture and particular cultural artifacts conveys cultural elements is given priority to, through induction, refined into design elements, through the design of the cultural elements to seek a new form to meet the requirements of modern social life and aesthetic, and hope that through products enhance consumer

culture, to meet consumer demand for personalized and spiritual.

2The overview of creative cultural products

Creative cultural products refers to creative concept as the core, rely on the designer’s wisdom and ability,with creative way will be to create and promote cultural resources,and cultural skillfully combined with the product eventually translate into of commodity value and high-cultural value-added products. Can know from the definition of creative cultural products and core elements around the creative cultural products is the cultural and creative,creative is the product of surface characteristics of present in front of people,through the extremely rich individual character,innovative products,such as modeling, the use function to attract people’s attention; Culture is the product information is passed to the people of the spiritual level, to meet the needs of people for spiritual culture, promote the quality of the people and culture.

Creativity is a kind of creative thinking ability, is a kind of ability to create products, ingenious idea and unique ideas to make products more original, more novel modeling, make products to meet the needs of people for the function at the same time. By the application of creative thinking and mode of production can produce aesthetically pleasing, functional, meet the personality requirements of product. Creative design can make the product more attractive, it can enhance the value of the product, make it get rid of the prices of similar products on the market

competition, through the creative design and superior quality to attract the target consumer groups, and occupy the initiative of product pricing, for the brand management and promotion of products to lay a solid foundation. Culture it is the embodiment of the spirit of a nation and The Times characteristic, it is formed after a long history of deposit, culture is a complex overall, including knowledge, belief, art,morals, law, custom,and all the power of the human in the social income and habits. Different nations influenced by geographical environment, social system, religious thought, the influence of such factors as the final form with the national characteristics of culture. The more national, with a long history of its cultural connotation is deeper; the cultural spirit of the present more intense, and therefore its nationality became more prominent, more obvious. Culture is the most valuable wealth of history left us, we should take advantage of the excellent cultural resources, draw lessons from the successful experience of the foreign existing, design creative cultural products with Chinese characteristics, so as to make our products to worldwide, and showed the excellent Chinese culture in the world, to carry

forward the traditional culture, inheriting cultural classics,and promote economic and cultural exchange.

Ideas and culture are the two most important elements in the design of cultural products, closely related to the both be short of one cannot, they are complementary relationship. The creative design products to new look, make individual character is dye-in-the-wood,avant-garde fashion products; While cultural products to the soul, let the product is full of culture, show the humanities. Creative cultural products demand is rooted in China’s profound traditional culture can have a more broad spac e for development. The traditional culture also needed a creative way and the essence of modern language to express the culture and extensive, so only wouia be a perfect combination of creative and cultural together to design real creative cultural products in line with market demand.

3The design method of creative culture product

The creativity of cultural products design is divided into three levels,in turn,is feeling layer,behavior layer and spirit layer. The form of sensory layer involves products; Behavior layer relating to the product function, using way; Wade culture, emotional and aesthetic spirit layer. Sensory layer,behavior layer and spirit layer is relationship,according to the main products are in sensory levels associated with the user first, and then through the behavior level behavior of interaction with the user,the last on the basis of sensory level and behavior level, make the product emotional communication with the consumer, implement the satisfaction of spiritual experience and the psychological demand.

Creative cultural products design, first of all,starting from the sensory layer, the form of product design, including the model of product design, color design,material design,etc.,through the application of the different design methods to realize the product level of experience; Second layer into the behavior, and the way of using the function of the product design, through the application of the different design methods of implementation experience in product behavior level; Finally enter the spirit layer, based on the sensory layer and behavior layer, through the application of the different design methods of products culture, emotional and aesthetic.

3.1Sensory experience method

Sensory experience is based on the product’s color,shape, material,etc, to carry on the design,make the product appear gorgeous color,the modeling of

character,excellent texture, beautiful voice,the taste of charming, etc.,through the sensory channels establishment and exchanges and interaction between people,to bring users sight,touch,hearing,smell,taste and so on various sensory stimuli and enjoyable experience, and in the psychological and spiritual comfort and satisfaction.

Color is the most obvious characteristics in product outward appearance, people first captured through visual products, at the same time, the color of the product will be the first to give people the visual sensory stimulation. Through the application of color science can give people different visual experience, for example, it gives a person with passion, hot feeling; Blue gives a person quiet,melancholy feeling;

Purple gives a person the sense of elegant, noble, etc. Form is the characteristic of the modeling of products can people through visual and tactile perception of product form, different products form give people different visual and tactile sensory experience. For example, the round shape the person gives on the vision with the feeling of affinity, give a person the sense with smooth on the sense of touch; Geometric modeling the person gives on the vision with industrial feeling, give a person the sense with hard on the sense of touch, etc.Material is a material base of product shape,it has multiple material properties. Product material shape,color,surface process, tastes, etc. It will give people the visual, touch, taste, smell, and other sensory experience. Such as matte plastic the person gives on the vision is durable, safe feeling; the person gives on the touch gentle and comfortable feeling; Give a person the sense with industrialization in the sense of smell.

Sensory experience method is through some investigation, let respondents reported their sensory experience feelings for one specific product. Sensory experience method normally consists of questionnaires, interviews, etc. Different methods of investigation and design, through these methods can obtain the user's information data from different angles- Sensory experience method commonly used in the early stages of product design and development,is to look for the consumer preferences for product sensory experience and tendency of a kind of method. Sensory experience method after analysis and summary can obtain from the consumers in a certain stage of quantitative information,

3.2Cultural connection method

Everything in the world there is a certain correlation between each other, some are dominant relationship some is recessive. In the product design needs to find the connections between things, applied to the product design, creative design. Cultural

relation method is to form, content associated with the product, by applying the contact, refining,integration design a variety of ways,make the products with cultural forms and cultural content, make people produce the cultural identity of product,and in the process of using product produce emotional resonance,feel the products bring to people's cultural experience.

Under the condition of clear theme of creative culture, research and analysis of relevant cultural content, generalize the design related specific cultural content and form, and the relevant cultural content features and cultural form is classified and summarized culture is roughly divided into three levels, respectively is culture of state layer, behavior layer and cultural spirit. Then in the form of cultural connection diagram, which is beneficial to the designers and intuitive analysis and research. In product design, creative culture can be cut from the perspective of product form,through the aspects of traditional artifacts shape, color, material reference, and reference and reconstruction methods, such as design has the

characteristics of cultural form of creative cultural products.

3.3Differential experience methods

Differential experience methods is to point to in the product design using non-traditional,unconventional design train of thought and ways,make the product with high innovative, provides the user with a different experience. Application experience difference method is for the purpose of the differences in the use of different groups for different experience design, through the application of the differential method to realize product innovation design, in the form,function,emotion, culture brings people all-round experience.

Functional difference experience mainly using the method of observation, interview, questionnaire investigation was earned out on the target user group related experience information collection, and then through the analysis of collected,summarized the experience of information,and then sums up the target user demand for product differentiation, finally based on the difference of the target user demand for the implementation of specific design.

译文

创意文化产品设计研究

MathesonB

摘要

创意文化产品以创意与文化为核心,凭借充满创意的设计方式将文化资源

加以创造和提升,并将文化与产品巧妙的结合在一起,最终转化成具有商品价值和高文化附加值的产品。创意文化产品的造型设计是体验主题的物化表现形式,

是从概念提出到产品表现特征的转化过程。它受到产品主题的影响,将消费者的需求要素融入设计之中,运用设计的手段来展现个性的产品特征和与众不同的审美感受。创意文化产品设计需要整合各种感官体验进行设计,通过给消费者带来

感官的体验强化产品的主题,同时给人们留下了深刻的记忆。

关键词:创意文化产品,感官体验,文化关联

1引言

文化创意产业是在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,

它依靠设计者的智慧、能力,凭借先进的科技手段对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。文化创意产业主要包括工业产品设计、服装设计、广告设计、视觉艺术设计、环境艺术设计、广播影视、动漫、传媒、软件和计算机服务等方面的创意群体。在文化创意产业中文化创意产品设计是其中的关键,它是把文化资源转化成

文化创意产品的重要环节。文化创意产品设计,就是创意来源于文化的产品设计,主要以文化和文化器物所承载的特定的文化元素为主,经过归纳、总结提炼成设计要素,通过设计为这一文化元素寻求一个符合现代社会生活及其审美要求的新形式,并希望通过产品提升消费

者的文化修养,满足消费者对于个性化和精神层面的需求。2创意文

化产品概述

创意文化产品是指以创意理念为核心,依靠设计者的智慧、能力,凭借充满创意的方式将文化资源加以创造和提升,并将文化与产品巧妙的结合在一起,最终转化成具有商品价值和高文化附加值的产品。从创意文化产品的定义中可以知道,围绕创意文化产品的核心要素是文化和创意,创意是产品所呈现在人们面前的表象特征,通过极富个性、新颖的产品造型、使用功能等吸引人们的注意;

而文化则是产品所传递给人们精神层面的信息,满足人们对于精神文化的需求,提升人们的品质和文化修养。

创意是一种创新思维的能力,是一种创造产品的能力,巧妙的构思与独特

的想法使产品更具原创性、造型更加新颖,同时使产品满足人们对于功能的需求。通过运用创意的思维和生产方式可以生产出造型美观、功能完善、满足人

们个性需求的产品。创意的设计可以使产品更具魅力,它可以提升产品的价值,使其摆脱同类产品在市场上的价格竞争,通过创意的设计和出众的工艺品质吸

引目标消费群体,并占据产品定价的主动性,为产品的品牌经营与推广打下扎

实的基础。文化是一个民族的精神体现和时代特征,它是经过长时间的历史沉淀而形成的,文化是一个复杂的总体,包括知识、信仰、艺术、道德、法律、风俗,以及人类在社会里所得一切的能力与习惯。不同的民族受到地理环境、社

会制度、宗教思想等因素的影响,最终形成具有本

民族特色的文化。越是历史悠久的民族,其文化的内涵就越深厚,所

呈现出的文化精神就越强烈,因而其民族性就越加突出、越加明显。文化是历

史留给我们最宝贵的财富,我们应该将这些优秀的文化资源加以利用,借鉴国外已有的成功经验,设计出具有中国特色的创意文化产品,这样才能把我们的产

品推广到世界范围内,同时将优秀的中国文化展示在世人面前,为弘扬传统文化、传承文化经典、促进经济文化交流做出贡献。

创意与文化是创意文化产品设计中最为重要的两个要素,二者有着紧密的联系缺一不可,它们是相辅相成的关系。创意的设计赋予产品以崭新的面貌,让产品个性十足、前卫时尚;而文化则赋予产品以灵魂,让产品充满文化底蕴,显示出浓厚的人文气息。创意文化产品需求根植于我国深厚的传统文化之中,才能有更广阔的发展空间。传统的文化也需要借助创意的方式和现代的语言来表达文化的精髓与博大,因此只有将创意与文化完美的结合在一起才能设计出真正符合市场需求的创意文化产品。

3创意文化产品设计方法

将创意文化产品的设计分为三个层次,依次是感觉层、行为层、精神层。感官层涉及产品的形式;行为层涉及产品的功能、使用方式;精神层涉文化、情感以及审美。感官层、行为层、精神层是依次递进的关系,产品最先在感官的层面与使用者发生联系,而后通过行为的层面与使用者产生行为的互动,最后以感官层面与行为层面为基础,使产品与使用者产生情感的沟通,实现精神层面的体验与心理需求的

满足。

创意文化产品的设计首先从感官层开始,对产品形式进行设计,包括产品

的造型设计、色彩设计、材质设计等,通过不同设计方法的应用实现产品感官

层面的体验;其次进入行为层,对产品的功能、使用方式等进行设计,通过不

同设计方法的应用实现产品行为层面的体验;最后进入精神层,以感官层和行

为层为基础,通过不同设计方法的应用赋予产品文化性、情感性、审美性。

3.1感官体验法

感官体验是指通过对产品的色彩、形态、材质等方面进行设计,使产品呈

现出绚丽的色彩、个性的造型、精良的质感、优美的声音、迷人的味道等,通

过感官渠道来建立与人们之间的交流与互动,为使用者带来视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉等多方面的感官刺激与愉悦的体验,并在心理与精神层面得到慰藉

与满足。

色彩是产品外观形态中最为明显的特征,人们通过视觉最先捕捉到产品,

同时产品的色彩也会第一时间给予人们视觉的感官刺激。通过对产品色彩科学的应用可以带给人们不同的视觉体验,例如红色给人以激情、火热的感觉;蓝色给

人沉静、忧郁的感觉;紫色给人高雅、尊贵的感觉等。形态是产品的造型特征,人们通过视觉、触觉可以感知产品的形态,不同的产品形态带给人们不同的视觉、触觉的感官体验。例如圆润的造型在视觉上给人以亲和的感觉、在触觉上给人以光滑的感觉;几何的造型在视觉上给人以工业的感觉、在触觉上给人以坚硬的感觉等。材质是产品成型的物质基础,它具有多重物质属性。

产品材质的形态、色泽、表面工艺处理、味道等会带给人们视觉、触

觉、味觉、嗅觉等多种感官的体验。例如哑光塑料在视觉上给人耐用、安全的感觉;在触觉上给人温和、舒适的感觉;在嗅觉上给人以工业化的感觉。

感官体验法是通过某种调查方法,让被调查者报告出他们对于产品某一方面具体感官的体验感受。感官体验法通常包括有调查问卷、访谈等不同的调查设计方法,通过这些方法可以从不同的角度获取用户的信息数据。感官体验法一般应用在产品设计与开发的前期阶段,是寻找消费者对产品感官体验的喜好与倾向的一种方法。感官体验法经过分析与总结后可以从结果中获取消费者在某个阶段的量化信息。3.2文化关联法

世间万物相互之间都存在着一定的关联性,有些是显性的关系有些则是隐性的关系。在进行产品设计时需要寻找到这种事物间关联的因素,将其运用到产品设计中,达到富有创意的设计效果。文化关联法是将文化的形式、内容与产品进行关联,通过应用联系、提炼、整合等多种设计方式,使产品具有文化形式与文化内容,让人们对产品产生文化的认同感,并在使用产品的过程中产生情感的共鸣,感受到产品带给人们的文化体验。

在明确创意文化主题的条件下,对相关的文化内容进行调研与分析,从中归纳出与设计相关的具体文化内容与文化形式,并将这些相关的文化内容特征与文化形式特征进行分类归纳总结,将文化大致分为三个层次,分别是文化物态层、文化行为层、文化精神层。然后以

产品设计中英文文献

中文译文 产品设计,语义和情绪反应 摘要 本文探讨了人体工程学理论与语义和情感容的设计问题。其目的是要找到以下问题的答案:如何设计产品引发人心中的幸福;怎样的产品属性能够帮助你们沟通积极的情绪,最后,如何通过产品唤起某种情绪。换言之,这是对“意义”——可以成为一个产品,旨在与用户在情感层面上进行“沟通”的调查。 1、介绍 当代生活是促进社会和技术变革的代名词。同样,产品设计通过材料技术,生产技术,信息处理技术等工序的发展而正在迅速转变。在技术方面正在发生变化的速度和规模超出任何期望。数字革命的对象是逐步转向与我们互动成更小,更聪明的黑盒子,使我们很难理解这一机制或工作方法(博尔茨2000年)。 因此,在设计时比以前不同的框架,参照社会变革,资源和能源节约,新出现的环境问题,以及客户导向的趋势(大平1995年,琼斯1997年)。因此,无论是通过广告和营销推动战略,或潮流,时尚和社会活动,从消费产品的用户的期望也已改变。功能性,吸引力,易于被使用中,可负担性,可回收性和安全性,预计所有已经存在于一个产品属性。用户希望有更多的日常用品。最近设计的趋势表明了用户对激励对象的倾向,提高他们的生活,帮助触发情绪,甚至唤起梦想(詹森1999年,阿莱西2000年)。詹森预计,梦会快到了,下面的数据为基础的社会,所谓的信息社会(1999年)。他还说,作为信息和智力正成为电脑和高科技,社会领域将放在一个人的能力还没有被自动然而新的价值:情绪。功能是越来越多的产品中理所当然的,同时用户也可以实现在寻找一个完全不同的欣赏水平。想象,神话和仪式(即情感的语言)会对我们的行为产生影响,从我们的购买决定,我们与他人(詹森1999年)的沟通。此外,哈立德(2001:196)指出这是决定购买,可瞬间的,因此客户的需求可以被创建,速度非常快,而其他需要长期建立了'。 因此,情感和'影响'一般,都收到了最后一个(Velásquez1998)几年越来越多的关注。'影响'是指消费者的心理反应产品的符号学的容。情绪和影响途径,可以研究在许多不同的层次,都提供不同的见解。正如Velásquez指出,一些模型已经被提出来的领域和多种环境。一些例子,他给包括情绪来创建逼真的品质和性格(贝茨1994年,克莱恩和布隆伯格1999年,埃利奥特1992年,赖利1996)系统合成剂,大约在叙事情感(艾略特等人在Velásquez1998年)。原因,在情绪处理系统,依靠调解社会互动(Breazeal 在Velásquez1998年),该模型和体系结构,行为和学习情绪的影响(Ca?mero1997年,

建筑结构设计中英文对照外文翻译文献

中英文对照外文翻译 (文档含英文原文和中文翻译) Create and comprehensive technology in the structure global design of the building The 21st century will be the era that many kinds of disciplines technology coexists , it will form the enormous motive force of promoting the development of building , the building is more and more important too in global design, the architect must seize the opportunity , give full play to the architect's leading role, preside over every building engineering design well. Building there is the global design concept not new of architectural design,characteristic of it for in an all-round way each element not correlated with building- there aren't external environment condition, building , technical equipment,etc. work in coordination with, and create the premium building with the comprehensive new technology to combine together. The premium building is created, must consider sustainable development , namely future requirement , in other words, how save natural resources as much as possible, how about protect the environment that the mankind depends on for existence, how construct through high-quality between architectural design and building, in order to reduce building equipment use quantity and

毕业设计外文翻译资料

外文出处: 《Exploiting Software How to Break Code》By Greg Hoglund, Gary McGraw Publisher : Addison Wesley Pub Date : February 17, 2004 ISBN : 0-201-78695-8 译文标题: JDBC接口技术 译文: JDBC是一种可用于执行SQL语句的JavaAPI(ApplicationProgrammingInterface应用程序设计接口)。它由一些Java语言编写的类和界面组成。JDBC为数据库应用开发人员、数据库前台工具开发人员提供了一种标准的应用程序设计接口,使开发人员可以用纯Java语言编写完整的数据库应用程序。 一、ODBC到JDBC的发展历程 说到JDBC,很容易让人联想到另一个十分熟悉的字眼“ODBC”。它们之间有没有联系呢?如果有,那么它们之间又是怎样的关系呢? ODBC是OpenDatabaseConnectivity的英文简写。它是一种用来在相关或不相关的数据库管理系统(DBMS)中存取数据的,用C语言实现的,标准应用程序数据接口。通过ODBCAPI,应用程序可以存取保存在多种不同数据库管理系统(DBMS)中的数据,而不论每个DBMS使用了何种数据存储格式和编程接口。 1.ODBC的结构模型 ODBC的结构包括四个主要部分:应用程序接口、驱动器管理器、数据库驱动器和数据源。应用程序接口:屏蔽不同的ODBC数据库驱动器之间函数调用的差别,为用户提供统一的SQL编程接口。 驱动器管理器:为应用程序装载数据库驱动器。 数据库驱动器:实现ODBC的函数调用,提供对特定数据源的SQL请求。如果需要,数据库驱动器将修改应用程序的请求,使得请求符合相关的DBMS所支持的文法。 数据源:由用户想要存取的数据以及与它相关的操作系统、DBMS和用于访问DBMS的网络平台组成。 虽然ODBC驱动器管理器的主要目的是加载数据库驱动器,以便ODBC函数调用,但是数据库驱动器本身也执行ODBC函数调用,并与数据库相互配合。因此当应用系统发出调用与数据源进行连接时,数据库驱动器能管理通信协议。当建立起与数据源的连接时,数据库驱动器便能处理应用系统向DBMS发出的请求,对分析或发自数据源的设计进行必要的翻译,并将结果返回给应用系统。 2.JDBC的诞生 自从Java语言于1995年5月正式公布以来,Java风靡全球。出现大量的用java语言编写的程序,其中也包括数据库应用程序。由于没有一个Java语言的API,编程人员不得不在Java程序中加入C语言的ODBC函数调用。这就使很多Java的优秀特性无法充分发挥,比如平台无关性、面向对象特性等。随着越来越多的编程人员对Java语言的日益喜爱,越来越多的公司在Java程序开发上投入的精力日益增加,对java语言接口的访问数据库的API 的要求越来越强烈。也由于ODBC的有其不足之处,比如它并不容易使用,没有面向对象的特性等等,SUN公司决定开发一Java语言为接口的数据库应用程序开发接口。在JDK1.x 版本中,JDBC只是一个可选部件,到了JDK1.1公布时,SQL类包(也就是JDBCAPI)

动画论文外文翻译

外文文献翻译 2.5.1译文:看电影的艺术 1930年代中期,沃尔特·迪斯尼才明确以动画电影娱乐观众的思想,动画片本身才成为放映主角(不再是其他剧情片的搭配)。于1937年下半年首映的动画片《白雪公主与七个小矮人》为动画片树立了极高的标准,至今任然指导着动画艺术家们。1940年,这一年作为迪斯尼制片厂的分水岭,诞生了《木偶奇遇记》和《幻想曲>。这些今天成为经典的作品在接下来的二十年中被追随效仿,产生了一系列广受欢迎的动画娱乐作品。包括《小飞象》,《灰姑娘》,《爱丽丝漫游仙境》,《彼得·潘》,《小姐与流浪儿》,他们的故事通常源自广为人知的文学故事。这些影片最不好的地方在于它们似乎越来越面向小观众。 在1966年第四你去死后,他的制片厂继续制作手绘动画影片,但是创作能量衰减,公司转而专注于著作真人是拍电影。然而1989年,对于我们所有孩子来说,动画《小美人鱼》赋予了迪士尼新的生命活力(就像animation这个词本身的定义一样——使有生命活力),从该片开始,出现了一系列令人惊叹不已的音乐动画片。两年后,《美女与野兽》问世,塔尔在制作过程中利用了计算机作为传统手绘技术的辅助手段,这部影片获得了奥斯卡最佳电影奖提名,它是第一部获此殊荣的动画片。更好的还在后面,就想着两部影片一样,后面紧接着出现的众多优秀作品——包括《狮子王》,《阿拉丁》,《花木兰》——延续了迪士尼的经典传统:大胆醒目的视觉效果、精致的剧本,以及我们在所有伟大的电影中,不管是动画还是其他类型中都能找到的普适性主题和出乎意料之处。迪士尼的新版《幻想曲》,又被称为《幻想曲2000》,把原版中的部分片段与新的创作部分糅合在一起。(而且,按照迪士尼管理层的说法,该片是首部在IMAX巨幕影院首映的剧情长片。) 亨利·塞利克执导了蒂姆·波顿出品的两部影片,即《圣诞惊魂夜》和《飞天巨桃历险记》——前者是一部完全原创的定格动画,影片画面有时渗透着无限的恐惧,后者改编自罗纳德·达尔的畅销儿童书,该影片以真人实景拍摄开始。《飞天巨桃历险记》对暴力画面和重大恐惧(比如说,离弃)的表达和处理毫无掩饰,表达的真实感受对成人来说和对儿童一样生动鲜明,而蒂姆·波顿的影片《僵尸新娘》,仅仅从名字上就已经显示出影片内容和该幽默表达的“成人”特

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包装设计外文翻译文献(文档含中英文对照即英文原文和中文翻译)

包装对食品发展的影响 消费者对某个产品的第一印象来说包装是至关重要的,包括沟通的可取性,可接受性,健康饮食形象等。食品能够提供广泛的产品和包装组合,传达自己加工的形象感知给消费者,例如新鲜包装/准备,冷藏,冷冻,超高温无菌,消毒(灭菌),烘干产品。 食物的最重要的质量属性之一,是它的味道,其影响人类的感官知觉,即味觉和嗅觉。味道可以很大程度作退化的处理和/或扩展存储。其他质量属性,也可能受到影响,包括颜色,质地和营养成分。食品质量不仅取决于原材料,添加剂,加工和包装的方法,而且其预期的货架寿命(保质期)过程中遇到的运输和储存条件的质量。越来越多的竞争当中,食品生产商,零售商和供应商;和质量审核供应商有着显著的提高食品质量以及急剧增加包装食品的选择。这些改进也得益于严格的冷藏链中的温度控制和越来越挑剔的消费者。 保质期的一个定义是:在规定的贮存温度条件下产品保持其质量和安全性的时间。在保质期内,产品的生产企业对该产品质量符合有关标准或明示担保的质量条件负责,销售者可以放心销售这些产品,消费者可以安全使用。 保质期不是识别食物等产品是否变质的唯一标准,可能由于存放方式,环境等变化物质的过早变质。所以食物等尽量在保质期未到期就及时食用。包装产品的质量和保质期的主题是在第3章中详细讨论。

包装为消费者提供有关产品的重要信息,在许多情况下,使用的包装和/或产品,包括事实信息如重量,体积,配料,制造商的细节,营养价值,烹饪和开放的指示,除了法律准则的最小尺寸的文字和数字,有定义的各类产品。消费者寻求更详细的产品信息,同时,许多标签已经成为多语种。标签的可读性会是视觉发现的一个问题,这很可能成为一个对越来越多的老年人口越来越重要的问题。 食物的选择和包装创新的一个主要驱动力是为了方便消费者的需求。这里有许多方便的现代包装所提供的属性,这些措施包括易于接入和开放,处置和处理,产品的知名度,再密封性能,微波加热性,延长保质期等。在英国和其他发达经济体显示出生率下降和快速增长的一个相对富裕的老人人口趋势,伴随着更加苛刻的年轻消费者,他们将要求和期望改进包装的功能,如方便包开启(百货配送研究所,IGD)。 对零售商而言存在有一个高的成本,供应和服务的货架体系。没有储备足够的产品品种或及时补充库存,特别是副食品,如鲜牛奶,可能导致客户不满和流失到竞争对手的商店,这正需要保证产品供应。现代化的配送和包装系统,允许消费者在购买食品时,他们希望在他们想任何时间地点都能享用。近几年消费者的选择已在急剧扩大。例如在英国,20世纪60年代和90年代之间在一般超市的产品线的数量从2000年左右上升到超过18000人(INCPEN)。 自20世纪70年代以来,食品卫生和安全问题已成为日益重要的关注和选择食物的驱动力。媒体所关注的一系列问题,如使用化学添

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专业资料 学院: 专业:土木工程 姓名: 学号: 外文出处:Structural Systems to resist (用外文写) Lateral loads 附件:1.外文资料翻译译文;2.外文原文。

附件1:外文资料翻译译文 抗侧向荷载的结构体系 常用的结构体系 若已测出荷载量达数千万磅重,那么在高层建筑设计中就没有多少可以进行极其复杂的构思余地了。确实,较好的高层建筑普遍具有构思简单、表现明晰的特点。 这并不是说没有进行宏观构思的余地。实际上,正是因为有了这种宏观的构思,新奇的高层建筑体系才得以发展,可能更重要的是:几年以前才出现的一些新概念在今天的技术中已经变得平常了。 如果忽略一些与建筑材料密切相关的概念不谈,高层建筑里最为常用的结构体系便可分为如下几类: 1.抗弯矩框架。 2.支撑框架,包括偏心支撑框架。 3.剪力墙,包括钢板剪力墙。 4.筒中框架。 5.筒中筒结构。 6.核心交互结构。 7. 框格体系或束筒体系。 特别是由于最近趋向于更复杂的建筑形式,同时也需要增加刚度以抵抗几力和地震力,大多数高层建筑都具有由框架、支撑构架、剪力墙和相关体系相结合而构成的体系。而且,就较高的建筑物而言,大多数都是由交互式构件组成三维陈列。 将这些构件结合起来的方法正是高层建筑设计方法的本质。其结合方式需要在考虑环境、功能和费用后再发展,以便提供促使建筑发展达到新高度的有效结构。这并

不是说富于想象力的结构设计就能够创造出伟大建筑。正相反,有许多例优美的建筑仅得到结构工程师适当的支持就被创造出来了,然而,如果没有天赋甚厚的建筑师的创造力的指导,那么,得以发展的就只能是好的结构,并非是伟大的建筑。无论如何,要想创造出高层建筑真正非凡的设计,两者都需要最好的。 虽然在文献中通常可以见到有关这七种体系的全面性讨论,但是在这里还值得进一步讨论。设计方法的本质贯穿于整个讨论。设计方法的本质贯穿于整个讨论中。 抗弯矩框架 抗弯矩框架也许是低,中高度的建筑中常用的体系,它具有线性水平构件和垂直构件在接头处基本刚接之特点。这种框架用作独立的体系,或者和其他体系结合起来使用,以便提供所需要水平荷载抵抗力。对于较高的高层建筑,可能会发现该本系不宜作为独立体系,这是因为在侧向力的作用下难以调动足够的刚度。 我们可以利用STRESS,STRUDL 或者其他大量合适的计算机程序进行结构分析。所谓的门架法分析或悬臂法分析在当今的技术中无一席之地,由于柱梁节点固有柔性,并且由于初步设计应该力求突出体系的弱点,所以在初析中使用框架的中心距尺寸设计是司空惯的。当然,在设计的后期阶段,实际地评价结点的变形很有必要。 支撑框架 支撑框架实际上刚度比抗弯矩框架强,在高层建筑中也得到更广泛的应用。这种体系以其结点处铰接或则接的线性水平构件、垂直构件和斜撑构件而具特色,它通常与其他体系共同用于较高的建筑,并且作为一种独立的体系用在低、中高度的建筑中。

毕业设计外文翻译附原文

外文翻译 专业机械设计制造及其自动化学生姓名刘链柱 班级机制111 学号1110101102 指导教师葛友华

外文资料名称: Design and performance evaluation of vacuum cleaners using cyclone technology 外文资料出处:Korean J. Chem. Eng., 23(6), (用外文写) 925-930 (2006) 附件: 1.外文资料翻译译文 2.外文原文

应用旋风技术真空吸尘器的设计和性能介绍 吉尔泰金,洪城铱昌,宰瑾李, 刘链柱译 摘要:旋风型分离器技术用于真空吸尘器 - 轴向进流旋风和切向进气道流旋风有效地收集粉尘和降低压力降已被实验研究。优化设计等因素作为集尘效率,压降,并切成尺寸被粒度对应于分级收集的50%的效率进行了研究。颗粒切成大小降低入口面积,体直径,减小涡取景器直径的旋风。切向入口的双流量气旋具有良好的性能考虑的350毫米汞柱的低压降和为1.5μm的质量中位直径在1米3的流量的截止尺寸。一使用切向入口的双流量旋风吸尘器示出了势是一种有效的方法,用于收集在家庭中产生的粉尘。 摘要及关键词:吸尘器; 粉尘; 旋风分离器 引言 我们这个时代的很大一部分都花在了房子,工作场所,或其他建筑,因此,室内空间应该是既舒适情绪和卫生。但室内空气中含有超过室外空气因气密性的二次污染物,毒物,食品气味。这是通过使用产生在建筑中的新材料和设备。真空吸尘器为代表的家电去除有害物质从地板到地毯所用的商用真空吸尘器房子由纸过滤,预过滤器和排气过滤器通过洁净的空气排放到大气中。虽然真空吸尘器是方便在使用中,吸入压力下降说唱空转成比例地清洗的时间,以及纸过滤器也应定期更换,由于压力下降,气味和细菌通过纸过滤器内的残留粉尘。 图1示出了大气气溶胶的粒度分布通常是双峰形,在粗颗粒(>2.0微米)模式为主要的外部来源,如风吹尘,海盐喷雾,火山,从工厂直接排放和车辆废气排放,以及那些在细颗粒模式包括燃烧或光化学反应。表1显示模式,典型的大气航空的直径和质量浓度溶胶被许多研究者测量。精细模式在0.18?0.36 在5.7到25微米尺寸范围微米尺寸范围。质量浓度为2?205微克,可直接在大气气溶胶和 3.85至36.3μg/m3柴油气溶胶。

动画设计专业论文参考文献

动画设计专业论文参考文献 在日常学习和工作中,许多人都有过写论文的经历,对论文都不陌生吧,论文是描述学术研究成果进行学术交流的一种工具。还是对论文一筹莫展吗?下面是小编精心整理的动画设计专业论文参考文献,仅供参考,希望能够帮助到大家。 [1]王兆.目标导向设计中人物角色的应用与研究[D].东华大学.2011 [2]陈龙,徐人平,王浩军.基于Freeform系统的玩偶设计开发.北京市经济管理干部学院学报,2006. [3]大而不强创新不足中国网游或死在同质化和抄袭之手. [4]肖冬.移动互联网引爆未来[J].理财.2014,01:46-48 [5]中国互联网络发展状况统计报告.2010 [6]李洪海,石爽,李霞.交互界面设计[M].北京:化学工业出版社.2011 [7]浅析移动应用软件现状.中国电子商务研究中心. [8]张宏江.移动设备的发展将成根本趋势[J].新领军.2012:24 [9]艾瑞咨询.2014移动互联网用户行为研究报告[R].2014,5 [10]阳俊.游戏界面的人性化设计研究[D].重庆大学.2008 [11]陈启安.软件人机界面设计[M].北京:高等教育出版社.2008 [12]2013年中国手机游戏发展现状及未来展望分析. [13]艾瑞咨询.2014Q1中国移动购物市场交易规模达1350.9亿元 [14]李念.基于游戏机制的互联网产品交互设计研究[D].华东理工大 学.2012 [15]吕锦扬.移动互联网环境下的终端与应用发展[N].广东通信技 术.2013(12) [16]许懋琦,于晓燕.从设计学角度分析手机游戏成功因素[J].设 计.2014,04(200):135-136 [17]郭伏,郝哲哲,许娜,屈庆星,丁一.基于情感体验的应用软件可用性评估方法研究[J].工业工程与管理.2013 (4) : 152-164

产品设计外文文献及翻译

英文原文 Modern product design ---Foreign language translation original text With the growing of economices and the developing of technologies, the essential definition of Industral Design has been deepening while its extension meaning enlarging,which resulted in the transformation and renovation of some original design theories and concepts. In the new IT epoch, the contents, methodologies, concepts etc. of design have taken a great change from what they were before.However,the method of comparison and analysis is always playing a plvotal role, during the whole process of maintaining the traditional quintessence and innovating novel conceptions. 1.1 Traditional Design Traditional industrial design and product development mainly involved to three fields,vis.Art, Engineering and Marketing. The designers, who worked in the art field, always had outstanding basic art skills and visual sketching expression capacity as well as plentiful knowledge on ergonomics and aesthetics . So they could easily solve the problems of products about art . Works in the area of the project engineer with strong technical background, they used the method of logical analysis, you can design a detailed, in line with the requirements of the drawings of a total production, manufacture use. They can you good solution to the technical aspects of products. However, they often overlook the aesthetics of products that do not pay attention to fashion and cost-effective products in the market. In the field of commercial marketing staff proficient in the knowledge economy, will use marketing theory to predict customer behavior, they focus on products in the market development trends, but do not understand aesthetic and technical aspects of the problem. In a traditional industrial product design process, the three areas of general staff in their respective areas of independent work. Product engineers solve the technical problems so that products with the necessary functional and capable of producing manufactured, the product is "useful." Designers are using aesthetics,

框架结构设计外文翻译

毕业设计(论文)外文资料翻译 系:机械工程系 专业:土木工程 姓名: 学号: 外文出处:Design of prestressed (用外文写) concrete structures 附件: 1.外文资料翻译译文;2.外文原文。

附件1:外文资料翻译译文 8-2简支梁布局 一个简单的预应力混凝土梁由两个危险截面控制:最大弯矩截面和端截面。这两部分设计好之后,中间截面一定要单独检查,必要时其他部位也要单独调查。最大弯矩截面在以下两种荷载阶段为控制情况,即传递时梁受最小弯矩M G的初始阶段和最大设计弯矩M T时的工作荷载阶段。而端截面则由抗剪强度、支承垫板、锚头间距和千斤顶净空所需要的面积来决定。所有的中间截面是由一个或多个上述要求,根它们与上述两种危险截面的距离来控制。对于后张构件的一种常见的布置方式是在最大弯矩截面采用诸如I形或T形的截面,而在接近梁端处逐渐过渡到简单的矩形截面。这就是人们通常所说的后张构件的端块。对于用长线法生产的先张构件,为了便于生产,全部只用一种等截面,其截面形状则可以为I形、双T形或空心的。在第5 、 6 和7章节中已经阐明了个别截面的设计,下面论述简支梁钢索的总布置。 梁的布置可以用变化混凝土和钢筋的办法来调整。混凝土的截面在高度、宽度、形状和梁底面或者顶面的曲率方面都可以有变化。而钢筋只在面积方面有所变化,不过在相对于混凝土重心轴线的位置方面却多半可以有变化。通过调整这些变化因素,布置方案可能有许多组合,以适应不同的荷载情况。这一点是与钢筋混凝土梁是完全不同的,在钢筋混凝土梁的通常布置中,不是一个统一的矩形截面便是一个统一的T形,而钢筋的位置总是布置得尽量靠底面纤维。 首先考虑先张梁,如图 8-7,这里最好采用直线钢索,因为它们在两个台座之间加力比较容易。我们先从图(a)的等截面直梁的直线钢索开始讨论。这样的布置都很简单,但这样一来,就不是很经济的设计了,因为跨中和梁端的要求会产生冲突。通常发生在跨度中央的最大弯矩截面中的钢索,最好尽量放低,以便尽可能提供最大力臂而提供最大的内部抵制力矩。当跨度中央的梁自重弯矩M G相当大时,就可以把c.g.s布置在截面核心范围以下很远的地方,而不致在传递时在顶部纤维中引起拉应力。然而对于梁端截面却有一套完全不同的要求。由于在梁端没有外力矩,因为在最后的时刻,安排钢索要以c.g.s与 c.g.c在结束区段一致,如此同样地获得克服压力分配的方法。无论如何,如果张应力在最后不能承受,放置 c.g.s.

文献检索课程教学设计(全部)

《文献检索》课程教学设计 目录 绪论:文献(信息)检索的意义及基础 (2) 项目一科技文献检索方法和图书馆的科学利用 (8) 项目二常见化学化工科技论文的写作 (11) 项目三美国化学文摘的使用 (14) 项目四专利文献的查询 (17) 项目五标准文献的查询 (20) 项目六计算机信息检索的应用 (23) 项目七信息检索策略综合应用训练 (26)

徐州工业职业技术学院教学设计(讲稿)

教学内容与设计 绪论:文献(信息)检索的意义及基础 自我介绍 提问一:你会检索吗? 如果会,那么会用检索以下毕业专题的相关资料吗? ?杜仲叶中绿原酸的提取分离 ?有机废水处理工艺设计 ?蚕丝蛋白制备工艺研究 ?铁矿石含铁量测定方法新工艺 ?基因工程干扰素生产工艺研究 提问的目的:突出检索技术直接是为毕业专题服务,这是一门技术。提问二:信息检索课是什么? 学生如是说: 文献检索课程是井底之蛙的升降机,是雄鹰的翅膀,是横跨天堑的桥梁。 针对某一课题,通过电子检索查阅有关资料,才知道知识的浩瀚,才知道世界的宽广,才知道“山外青山,楼外楼”。 它是我在大学期间所学的最重要,最有用的课程之一,有了它,我们将会受益终生。教会我们一种方法,一种主动 了解外界,提高自己,放眼世界的方法。 检索不仅是我们学习的制胜法宝,更是一条贯穿我们生活的红线。正因为有了这门课的学习,现在大脑的检索意识 就比较强烈,越搜越快!前几天,问同学借自行车,他告 诉我车子大致地点,是永久牌,有车栏,略有一点蓝。到 了现场,脑海中一下就有了先找有栏的,再找蓝颜色的, 最后确定是不是永久的,很快就找到了。 我爱检索,就像爱自己的生命一样。 最后我想说,我们是幸运的!我们学到了一门真正有用的课,它对我的影响和帮助将是伴随我一身的。 提问三:借鉴与创新的关系? 科学研究是“站在前人肩膀上”的事业,而创新又是科学研究的灵魂,即要求“前无古人”。 时间分配 2min 引导学生回答 8min 10min 通过往届学生对信息检索课的评价能够激起学生学习这门课的兴趣,也可以突出这门课对个人的作用。 10min 通过提问让学生

毕业设计外文翻译

毕业设计(论文) 外文翻译 题目西安市水源工程中的 水电站设计 专业水利水电工程 班级 学生 指导教师 2016年

研究钢弧形闸门的动态稳定性 牛志国 河海大学水利水电工程学院,中国南京,邮编210098 nzg_197901@https://www.360docs.net/doc/b416931248.html,,niuzhiguo@https://www.360docs.net/doc/b416931248.html, 李同春 河海大学水利水电工程学院,中国南京,邮编210098 ltchhu@https://www.360docs.net/doc/b416931248.html, 摘要 由于钢弧形闸门的结构特征和弹力,调查对参数共振的弧形闸门的臂一直是研究领域的热点话题弧形弧形闸门的动力稳定性。在这个论文中,简化空间框架作为分析模型,根据弹性体薄壁结构的扰动方程和梁单元模型和薄壁结构的梁单元模型,动态不稳定区域的弧形闸门可以通过有限元的方法,应用有限元的方法计算动态不稳定性的主要区域的弧形弧形闸门工作。此外,结合物理和数值模型,对识别新方法的参数共振钢弧形闸门提出了调查,本文不仅是重要的改进弧形闸门的参数振动的计算方法,但也为进一步研究弧形弧形闸门结构的动态稳定性打下了坚实的基础。 简介 低举升力,没有门槽,好流型,和操作方便等优点,使钢弧形闸门已经广泛应用于水工建筑物。弧形闸门的结构特点是液压完全作用于弧形闸门,通过门叶和主大梁,所以弧形闸门臂是主要的组件确保弧形闸门安全操作。如果周期性轴向载荷作用于手臂,手臂的不稳定是在一定条件下可能发生。调查指出:在弧形闸门的20次事故中,除了极特殊的破坏情况下,弧形闸门的破坏的原因是弧形闸门臂的不稳定;此外,明显的动态作用下发生破坏。例如:张山闸,位于中国的江苏省,包括36个弧形闸门。当一个弧形闸门打开放水时,门被破坏了,而其他弧形闸门则关闭,受到静态静水压力仍然是一样的,很明显,一个动态的加载是造成的弧形闸门破坏一个主要因素。因此弧形闸门臂的动态不稳定是造成弧形闸门(特别是低水头的弧形闸门)破坏的主要原是毫无疑问。

外文文献—动画

Animation Animation is the rapid display of a sequence of images of 2-D or 3-D artwork or model positions to create an illusion of movement. The effect is an optical illusion of motion due to the phenomenon of persistence of vision, and can be created and demonstrated in several ways. The most common method of presenting animation is as a motion picture or video program, although there are other methods. Early examples An Egyptian burial chamber mural, approximately 4000 years old, showing wrestlers in action. Even though this may appear similar to a series of animation drawings, there was no way of viewing the images in motion. It does, however, indicate the artist's intention of depicting motion. Early examples of attempts to capture the phenomenon of motion drawing can be found in paleolithic cave paintings, where animals are depicted with multiple legs in superimposed positions, clearly attempting to convey the perception of motion. Five images sequence from a vase found in Iran A 5,000 year old earthen bowl found in Iran.It has five images of a goat painted along the sides. This has been claimed to be an example of early animation. However, since no equipment existed to show the images in motion, such a series of images cannot be called animation in a true sense of the word. A Chinese zoetrope-type device had been

机械设计外文翻译(中英文)

机械设计理论 机械设计是一门通过设计新产品或者改进老产品来满足人类需求的应用技术科学。它涉及工程技术的各个领域,主要研究产品的尺寸、形状和详细结构的基本构思,还要研究产品在制造、销售和使用等方面的问题。 进行各种机械设计工作的人员通常被称为设计人员或者机械设计工程师。机械设计是一项创造性的工作。设计工程师不仅在工作上要有创造性,还必须在机械制图、运动学、工程材料、材料力学和机械制造工艺学等方面具有深厚的基础知识。如前所诉,机械设计的目的是生产能够满足人类需求的产品。发明、发现和科技知识本身并不一定能给人类带来好处,只有当它们被应用在产品上才能产生效益。因而,应该认识到在一个特定的产品进行设计之前,必须先确定人们是否需要这种产品。 应当把机械设计看成是机械设计人员运用创造性的才能进行产品设计、系统分析和制定产品的制造工艺学的一个良机。掌握工程基础知识要比熟记一些数据和公式更为重要。仅仅使用数据和公式是不足以在一个好的设计中做出所需的全部决定的。另一方面,应该认真精确的进行所有运算。例如,即使将一个小数点的位置放错,也会使正确的设计变成错误的。 一个好的设计人员应该勇于提出新的想法,而且愿意承担一定的风险,当新的方法不适用时,就使用原来的方法。因此,设计人员必须要有耐心,因为所花费的时间和努力并不能保证带来成功。一个全新的设计,要求屏弃许多陈旧的,为人们所熟知的方法。由于许多人墨守成规,这样做并不是一件容易的事。一位机械设计师应该不断地探索改进现有的产品的方法,在此过程中应该认真选择原有的、经过验证的设计原理,将其与未经过验证的新观念结合起来。 新设计本身会有许多缺陷和未能预料的问题发生,只有当这些缺陷和问题被解决之后,才能体现出新产品的优越性。因此,一个性能优越的产品诞生的同时,也伴随着较高的风险。应该强调的是,如果设计本身不要求采用全新的方法,就没有必要仅仅为了变革的目的而采用新方法。 在设计的初始阶段,应该允许设计人员充分发挥创造性,不受各种约束。即使产生了许多不切实际的想法,也会在设计的早期,即绘制图纸之前被改正掉。只有这样,才不致于堵塞创新的思路。通常,要提出几套设计方案,然后加以比较。很有可能在最后选定的方案中,采用了某些未被接受的方案中的一些想法。

外文文献—动画讲课教案

外文文献—动画

Animation Animation is the rapid display of a sequence of images of 2-D or 3-D artwork or model positions to create an illusion of movement. The effect is an optical illusion of motion due to the phenomenon of persistence of vision, and can be created and demonstrated in several ways. The most common method of presenting animation is as a motion picture or video program, although there are other methods. Early examples An Egyptian burial chamber mural, approximately 4000 years old, showing wrestlers in action. Even though this may appear similar to a series of animation drawings, there was no way of viewing the images in motion. It does, however, indicate the artist's intention of depicting motion. Five images sequence from a vase found in Iran There is no single person who can be considered the "creator" of film animation, as there were several people working on projects which could be considered animation at about the same time. Georges Méliès was a creator of special-effect films; he was generally one of the first people to use animation with his technique. He discovered a technique by accident which was to stop the camera rolling to change something in the scene, and then continue rolling the film. This idea was later known as stop-motion animation. Early examples of attempts to capture the phenomenon of motion drawing can be found in paleolithic cave paintings, where animals are depicted with multiple legs in superimposed positions, clearly attempting to convey the perception of motion. An Egyptian burial chamber mural , approximately 4000 years old, showing wrestlers in action. Even though this may appear similar to a series of animation drawings, there was no way of viewing the images in motion. It does, however, indicate the artist's intention of depicting motion. A 5,000 year old earthen bowl found in Iran.It has five images of a goat painted along the sides. This has been claimed to be an example of early animation. However, since no equipment existed to show the images in motion, such a series of images cannot be called animation in a true sense of the word. A Chinese zoetrope-type device had been invented in 180 AD. The phenakistoscope, praxinoscope, and the common flip book were early popular animation devices invented during the 19th century. These devices produced the appearance of movement from sequential drawings using technological means, but animation did not really develop much

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