儿童游戏的6种类型

儿童游戏的6种类型
儿童游戏的6种类型

儿童游戏的6种类型

心理学家帕顿对儿童游戏的社会化发展进行了研究。他根据儿童在游戏中的社会性参与程度,将儿童的游戏分为六种类型:第一种是无所用心的行为。儿童似乎不在游戏,碰上有吸引力的玩具或事情才做一做。

第二种是单独游戏。儿童独自一人摆弄玩具,并不关心他人的行为。

第三种是旁观者行为。儿童绝大部分时问在观看其他儿童游戏,并常常向游戏者提出问题或者建议。但自己并不参加游戏。

第四种是平行游戏。儿童与同伴一起游戏,但很少交谈,常常

是各玩各的互不干扰。

第五种是联台游戏。儿童与同伴一起游戏,有交谈,有时还会

相互借玩具。但不会围绕同一个目标分工或组织游戏。

第六种是合作游戏。儿童与同伴为着某些共同的游戏目标而在一起游戏,彼此分工、合作,有一定的组织性。

帕顿对游戏的六种分类,从第一种到第六种,说明儿童游戏的

社会性水平不断提高。在学前儿童的游戏中,平行游戏较多。到学前晚期才开始出现有组织的合作游戏。游戏水平的提高反映着儿童社会交往能力的发展,因此通过观察在游戏活动中的行为表现.有助

于我们了解儿童的同伴交往,了解儿童的社会性发展。

适合幼儿园儿童玩的八类益智游戏

适合幼儿园儿童玩的八类益智游戏 每一个孩子都喜欢游戏。事实上,游戏本身就是一种学习,是孩子获取经验、发展智能的妙方,也是孩子自发性、创造力、好奇心、想像力、探索、冒险及对未来处事的象征。 启发孩子智慧的游戏有很多种,下面介绍几种家庭中可常用的亲子动脑活动: 分类的游戏 这是创造力学者威尔斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同类物品,例如小汽车、汤匙、钥匙、铁币、回纹针……等,让孩子发觉其共同特征来加以分类,并鼓励其重复分类。也可以提供符号、颜色、食品(儿童食品)、数字、形状、人物、字词等材料,让孩子能依其特性分类。 扮演的游戏 例如让孩子玩“扮家家酒”,鼓励孩子应用想像力自由扮演所喜欢的“角色”。家长可以提供一些线索,如给他一架飞机,假想他在空中飞行遭遇哪些飞鸟;给他一部金刚,让他跟铁金刚对话;给他一些医生的玩具(购买玩具),让他扮演医生看病的情形……

手指的游戏 双手是我们的外脑,训练我们的双手,有助于脑力开发;设计一些运用手指的运动,如“手语歌”、“甩手”、“捏泥巴”、“拼积木”等活动,让孩子能动动头脑、动动手。也可以用儿歌配合手指的动作,一边念儿歌一边运作手指。 躲藏的游戏 跟孩子玩“躲猫猫”的游戏;把物品藏在家中一角,让他来找;在图案中藏着一些物品、数字等,让他找出来;带孩子到郊外,亲子共玩“大地寻宝”的活动;或在报纸上找出自己需要的“形容词”或“物品”等活动……这些都是藏物的游戏。 绘画的游戏 从涂鸦到能画出图形,孩子绘画的兴趣一直很浓厚,他们以画画表达其未能以言语形容的感受、情绪。父母可以和孩子一起画。用各种不同的材料,画在纸上、布上、板上……让孩子享受自由创作的喜悦。 组合的游戏 许多发明都是在原来的物品上加一些功能,如笔加指示棒,变成“指示笔”。父母可先让孩子观察哪些物品是“组合”的,然后再让其思考还有哪些

适合一年级孩子玩得课堂游戏

适合一年级孩子玩得课堂游戏 NO.1 游戏名称:开火车适用范围:复习声母表和韵母表游戏准备:声母和韵母卡片游戏过程:将声母和韵母分为两列“火车”。如火车头b一出现,接着是持“p、m、f、d……”等声母卡片的同学陆续走上讲台。每人右手搭在前一个学生的肩上,左手将字母卡片面向同学举起。火车头发出“呜……”的一声后,每个学生按声母顺序读出自己手中字母的发音,最后唱着字母歌回到座位上。另一列火车的车头是ɑ,然后是o、e、i、u、ü。练习方法和前面的一样。NO.2 游戏名称:顺风耳适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)。游戏准备:学生每人一套拼音卡片。游戏过程:(1)导语:我们来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳,请听仔细。(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ɑoɑo ɑo”。看谁找得对、准,读得快、准。(3)这样能帮助学生区分方言中较难分辨的前后鼻音、平翘舌音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习

惯。NO.3 游戏名称:学送信适用范围:认读拼音字母、音节;字母按声母、韵母和整体认读音节分类;音节按两拼音和三拼音分类。游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。游戏过程:方法一:收信。以认读字母b为例。师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这封信就是你的。生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。在学生说儿歌的同时,老师或小老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱

适合小朋友的游戏

适合儿童日常玩的游戏.1《风来了》一人扮作风,一人扮作树叶。“起风了” 张开双臂走。“大风刮来了”张开双臂跑。“风小了”慢跑。“风停了”蹲下。2.《出海捕鱼》(小)一人扮作船长,带领大家去捕鱼。船长“今天天气好,我们一起去捕鱼。” “捕了条什么鱼?” “小黄鱼”——可换其他。继续走,船长“今天天气好,我们一起去捕鱼。” “捕了条什么鱼?” “大鲨鱼”——大家便一起躲到某个指定地点。3.《影子》(小)孩子站在大人的一侧,扮作影子。跟做一些动作——蹲,转圈等。 4.《会动的篮筐》把篮子系在腰间,互相投球。比谁投入对方的多。5.《新老鹰捉小鸡》孩子抱住大人的腰,在孩子的腰上系一条手绢作尾巴,另一人追着揪。揪下来即赢。 6.《打老虎》(小)画一只老虎,用沙包或纸球投掷。7.《吹鸡毛》拉一根绳子做界限(悬空)两人在绳子的两边,,互相争着把鸡毛吹过线,落在谁那边谁就输。8.《投球》大人把篮筐绑在腰上跑,孩子往里投球。9.《捉光斑》(小)用镜子透射光在墙上,让孩子去捕捉。10.《装豆子》准备勺子和瓶子,绿豆或红豆。用勺子把豆子盛进瓶子里。比谁速度快。11.《找妈妈》(小)各色的纸盒,和各色的纸片,相对应。让孩子归类放入。12.《走路的布袋》把双脚放入布袋内,手拉布袋,双脚跳着走,比谁先到达目的地。13.《走钢丝》用粉笔或者长绳在地上画出一条线,让孩子沿着线走。14.《脚趾撕纸》(小)用脚才在纸上,用力扯碎。15.《筷子夹物》(小)用筷子夹起各种物品,并分类放入碗中。16.《定点投篮》在指定地点摆好一个篮子,或盆。划上线,然后往里投球。17.《齐心协力》三人或四人一起,用背夹着呼啦圈或球,运送到一个地方。不能用手碰。18.《两人三足》肩并肩站好,然后用绳子把脚互相困起。两人并排走路。19.《传递》杯子里装上水,用嘴巴咬着,不用手,把杯子里的水倒给下一个人。20.《捞鱼》一网不捞鱼,二网去打鱼,三网捞了个小尾巴小尾巴尾巴尾巴尾巴鱼…… 两个人双手做拱桥状做渔网。所有的小朋友排成队做小鱼,钻过渔网跑。当说到"三网捞了个小尾巴小尾巴尾巴尾巴尾巴鱼"时候捞住的鱼就被淘汰。剩最后一条的小鱼为胜利者。21.《丢手绢》“丢手绢,丢手绢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的后面,大家不要告诉他,快点快点找出他” 22.《老狼老狼几点钟》(小)就是选一个人当老狼,其他人就跟着老狼,不停地问“老狼老狼几点钟”等到老狼说道12 点时,所有人(除了老狼)赶快跑,不让老狼抓住, 如果让老狼抓住了就要给予"惩罚",如刮鼻子,打屁股等等23.《我们都是木头人》“一二三,我们都是木头人,不许说话不许动,不许露出小白牙。” 24.《贴烧饼》先让我们围成一个大圈,两个同学前后站立在操扬上。游戏规则:先指定一组开始游戏,一个跑,一个追,跑的同学累了,可以贴到任意一组同学前面,那一组后面的同学就要开始跑。如果追的同学抓住了跑的同学,跑的同学就要表演一个节目,演完后再反追。25.《切西瓜》(小)小朋友们手拉手围成一个大圆圈,一起说儿歌“切切切西瓜,我把西瓜一切俩” 。一个幼儿在圈外做切西瓜的人,随儿歌节拍切西瓜,当说到最后一个字“俩”时,切西瓜的人切到哪两个小朋友中间,那两个小朋友就马上向相反的方向围圈跑,谁跑回来的慢,谁就来当下次游戏的切西瓜人。26.《开火车》大人在前,孩子拉着大人的双手或衣服在后,用脚尖碎步儿走。大人可以在途中不时地报个站名,则会令孩子兴致更高。 27.《丢沙包》丢包的同学拿着沙包来回往躲包的同学身上砸,躲包的同学则在一定范围跑来跑去,除了用手接住外,身体的其他部位接触到沙包就要换人,躲包的就要去丢包,由此往复。28.《穿珠比赛》参加游戏的小朋友每人取一根绳子,三十秒之内谁穿的珠子在八个以上即为获胜。29.《翻花绳》翻花绳是至少两人合作才可以玩的游戏,幼儿想在玩花绳,就必须找到一个或多个乐意与之合作的游戏伙伴。同时,他们在活动过程中还必须齐心协力,动作协调一致,才能顺利地开展游戏。因此,这一活动有效地培养了孩子的交往合作能力。30.《照镜子》两个人面对面站着,一个人做动作,另一个人模仿镜子里的人,跟着另一个人做各种动作,可以锻炼孩子的反映和协调能力

游戏类型有哪些

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游戏类型 ACT 动作游戏Action Game A-RPG 动作角色扮演游戏Action RPG AVG 冒险游戏Advanture Game A-AVG 动作冒险游戏Action AVG EDU 养成类游戏Education FLY 模拟飞行Fly Game FPS 第一人称视角射击游戏First Person Shooting FTG 格斗游戏Fighting Game MIX 合成类游戏Mix MMO-RPG 大型多人在线角色扮演游戏Massively Multiplayer Online- Role Playing Game MUD 网络游戏Multi-User Dungeons MUG 音乐游戏Music Game PUZ 益智类游戏Puzzle Game RAC 赛车类游戏Race Game RPG 角色扮演游戏Role Playing Game RTS 即时战略游戏Real Time Strategy? SIM 模拟经营Simulation SLG 策略战棋游戏Simulation Game S-RPG 战略角色扮演游戏Simulation RPG? SPT 体育游戏Sport Game STG 射击游戏Shooting Game TAB 桌面棋类游戏Table Game ETC其他类型游戏Etcetra Game 1. ACT 动作游戏 ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。其中经典有《快打旋风 FINAL FIGHT》,《龙与地下城 D&D》系列,《红侠乔伊 VIEATLFUL JOE》。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,3D技术在游戏中的应用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为KONAMI的《合金装备METAL GEAR SOLID》系列,育碧的《分裂细胞 SPLIT CELL》系列。 2. AVG 冒险游戏 AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机 BIOHAZARD》系列,《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列,《鬼武者》系列。

适合儿童日常玩的游戏

适合儿童日常玩的游戏 .1《风来了》 一人扮作风,一人扮作树叶。 “起风了” 张开双臂走。 “大风刮来了”张开双臂跑。 “风小了”慢跑。 “风停了”蹲下。 2.《出海捕鱼》(小) 一人扮作船长,带领大家去捕鱼。 船长“今天天气好,我们一起去捕鱼。” “捕了条什么鱼?” “小黄鱼”——可换其他。 继续走,船长“今天天气好,我们一起去捕鱼。” “捕了条什么鱼?” “大鲨鱼”——大家便一起躲到某个指定地点。 3.《影子》(小) 孩子站在大人的一侧,扮作影子。 跟做一些动作——蹲,转圈等。 4.《会动的篮筐》 把篮子系在腰间,互相投球。比谁投入对方的多。 5.《新老鹰捉小鸡》 孩子抱住大人的腰,在孩子的腰上系一条手绢作尾巴,另一人追着揪。揪下来即赢。 6.《打老虎》(小) 画一只老虎,用沙包或纸球投掷。 7.《吹鸡毛》 拉一根绳子做界限(悬空),两人在绳子的两边,互相争着把鸡毛吹过线,落在谁那边谁就输。 8.《投球》 大人把篮筐绑在腰上跑,孩子往里投球。 9.《捉光斑》(小) 用镜子透射光在墙上,让孩子去捕捉。

10.《装豆子》 准备勺子和瓶子,绿豆或红豆。用勺子把豆子盛进瓶子里。比谁速度快。 11.《找妈妈》(小) 各色的纸盒,和各色的纸片,相对应。让孩子归类放入。 12.《走路的布袋》 把双脚放入布袋内,手拉布袋,双脚跳着走,比谁先到达目的地。 13.《走钢丝》 用粉笔或者长绳在地上画出一条线,让孩子沿着线走。 14.《脚趾撕纸》(小) 用脚才在纸上,用力扯碎。 15.《筷子夹物》(小) 用筷子夹起各种物品,并分类放入碗中。 16.《定点投篮》 在指定地点摆好一个篮子,或盆。划上线,然后往里投球。 17.《齐心协力》 三人或四人一起,用背夹着呼啦圈或球,运送到一个地方。不能用手碰。 18.《两人三足》 肩并肩站好,然后用绳子把脚互相困起。两人并排走路。 19.《传递》 杯子里装上水,用嘴巴咬着,不用手,把杯子里的水倒给下一个人。 20.《捞鱼》 一网不捞鱼,二网去打鱼,三网捞了个小尾巴小尾巴尾巴尾巴尾巴鱼…… 两个人双手做拱桥状做渔网。所有的小朋友排成队做小鱼,钻过渔网跑。 当说到"三网捞了个小尾巴小尾巴尾巴尾巴尾巴鱼"时候捞住的鱼就被淘汰。剩最后一条的小鱼为胜利者。 21.《丢手绢》 “丢手绢,丢手绢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的后面,大家不要告诉他,快点快点找出他”

电脑游戏类型介绍

游戏类型介绍: TV Game(电视游戏):早期使用电视机充当显示器,通过控制台(游戏主机)实际操作的视频游戏。 Video Game(视频游戏):现今电子游戏(互动式娱乐设备)的统称。 PC Game = Personal Computer Game(个人电脑游戏) 主要类型: ACT = Action Game(动作游戏): 代表作:「Mario」、「ROCKMAN」、「Devil May Cry」、「忍者龍劍伝」、「鬼武者」、「真·三國無雙」。 AVG = Adventure Game(冒险解谜游戏):其中还有A.AVG(ACT+AVG)类。 代表作:「Biohazard」、「Silent Hill」、「Prince of Persia」(A.AVG)、「Tomb Raider」(A.AVG)。 RPG = Role Playing Game(角色扮演游戏);其中还有A.RPG(ACT+RPG)、S.RPG(SLG+RPG)类。 代表作:「Final Fantasy」、「Dragon Quest」、「Diablo」(A.RPG)。 RTS = Real-Time Strategy Game(即时战略游戏): 代表作:「Dune」、「Command & Conquer」、「Warcraft」、「Starcraft」。 RAC = Race Game(赛车竞速游戏): 代表作:「RIDGE RACER」、「Need For Speed」、「FlatOut」。 FTG = Fighting Game(格斗对战游戏): 代表作:「Street Fighter」、「THE KING OF FIGHTERS」、「TEKKEN」、「Die or Alive」。 FPS = First Personal Shooting Game(第一人称视角射击游戏): 代表作:「Doom」、「Half-Life」、「Call of Duty」、「Metal Gear Solid」。 STG = Shoting Game(空战射击游戏): 代表作:「雷電」、「Salamander」、「Ace Combat」(模拟仿真)。 SLG = Simulation Game(策略战棋游戏): 代表作:「Fire Emblem」、「Langrisser」、「スーパーロボット大戦」。 SPG = Sport Game(运动类游戏): 代表作:「FIFA Live」、「NBA Live」、「Virtua Tennis」、「みんなのGOLF」。

适合幼儿园宝宝玩的10个游戏

适合幼儿园宝宝玩的10个游戏 游戏名称:球球乐弹球 准备:6个乒乓球,6个纸箱 玩法:准备好3个乒乓球和3个纸箱,3个纸箱平放在一张桌子上,成品字形,家长/幼儿站在桌子面前,给其3个乒乓球,将手中的乒乓球往桌子上扔,若弹起的乒乓球弹进纸箱内为胜。 规则:乒乓球要朝桌子上抛,弹起后进箱方可。 游戏名称:吸乒乓球 准备:9个乒乓球,6只盆,吸管若干。 玩法:一个盆里放乒乓球,一个盆不放,家长/幼儿要将乒乓球从一个盆里用吸管吸到另一个盆里。若乒乓球掉落,捡起重吸。规则:不能用手拿乒乓球。 游戏名称:吹乒乓球 准备:2个纸筐,积木,6个乒乓球 玩法:将乒乓球从桌子上积木搭好的跑道中吹进对面的筐内,一吹进的为胜。 规则:不能用手拿球,只能用嘴吹。 游戏名称:亲子心连心 准备:动物字卡、运动字卡 玩法:家长看老师手中的字卡,让幼儿猜是什么动物或什么运动项目,猜不中的可以说“过”然后继续第二张字卡,在半分钟时间里,大、中、小、托!幼儿分别猜出6、5、4、3的卡片就为胜利。 规则:家长只能用形体动作表示,不能出声。 游戏名称:考眼力 1、比比谁的眼力好准备:啤酒瓶筷子 玩法:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子,如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。规则:每人有三次机会。

2、大家来找茬准备:图片若干玩法:在规定的时间里以最快的速度找出不同者获胜规则:找出5处 游戏名称:叠叠高 准备:空易拉罐、纸杯、积木 玩法:用空易拉罐、纸杯或积木进行垒高,在规定的时间里,垒的最高不倒者获胜。 游戏名称:迷迷转 1、盲人敲鼓 准备:桌子小鼓鼓摧眼罩各两个 玩法:两名幼儿为一组,拿鼓摧戴好眼罩站在线后准备。游戏开始后,幼儿凭感觉向前走,家长可语言提示孩子走的方向与路线,最先敲到小鼓的人获胜。规则:不可摘下眼罩 2、贴鼻子准备:眼罩一个 玩法:游戏者蒙上双眼,在先后原地转两圈,然后向前走,家长可语言提示孩子走的方向与路线,幼儿在指定位置把“鼻子”贴在人头上,贴中者获胜。规则:不可摘下眼罩 游戏名称:快乐套圈 准备:易拉罐、套圈 玩法:在地上摆放八个易拉罐,每个易拉罐之间的距离为20cm。参赛者站在离易拉罐一米远的线上,向易拉罐扔圈。每人有三个圈。 规则:1.每人三个圈,站在指定的线后。2.投掷时,脚不能向前移动。 游戏名称:夹珠 准备:玻璃球小桶 玩法:在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多的玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数(十五个)得奖。 游戏名称:抢椅子 准备:小椅子若干

学前儿童游戏论期末考试及答案

《学前儿童游戏论》 期末考试试卷 考生注意:1.本试卷满分100分。 2.考试时间90分钟。 3.卷面整洁,字迹工整。 4.填写内容不得超出密封线。 一、单项选择题(每题3分,共计21分) 1.“复演说”的代表人物是 ( ) A .席勒 B .格罗斯 C .霍尔 D .拉扎鲁斯 2.“在游戏中,儿童可以自己直接控制活动的过程与方式方法”,这说明儿童游戏动机是 ( ) A .内部动机 B .内部控制 C .直接动机 D .间接动机 3.将儿童的游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏,这是 ( ) A .儿童游戏的动机分类 B .儿童游戏的教育作用分类 C .儿童游戏的社会性分类 D .儿童游戏的认知分类 4.构成游戏的外壳是 ( ) A .游戏主题 B .游戏情节 C .游戏形式 D .游戏材料 5.幼儿游戏的物质条件是 ( ) A .玩具 B .场地 C .时间 D .生活 6.选择玩具的最基本标准是 ( ) A .具有教育性 B .符合年龄特点 C .符合卫生、安全要求 D .具有多样化和新颖性 7.教师指导幼儿游戏首选的策略是 ( ) A .平行游戏策略 B .合作游戏策略 C .领导游戏策略 D .指导游戏策略 二、名词解释(每题5分,共计20分) 1.游戏形式: 2. 同化和顺应: 3、练习性游戏: 4、智力游戏: 三、简答题(每题10分,共计40分) 1、简述在我国倡导亲子游戏的特殊意义。 2、游戏对儿童的身体发展有什么意义 3、请简述表演游戏的意义及指导要点。

4、简述游戏的内部主观心理因素在游戏活动中的重要性。四、论述题(本大题19分。) 1、试论埃里克森关于儿童游戏发展价值的主要观点并进行简单评价。

户外游戏类型及内容

二、幼儿园户外游戏开展的基本状况 (一)幼儿户外游戏的内容 幼儿在户外游戏中通常自发地选择游戏内容。在对三所样本园户外游戏的实地 观察以及对幼儿教师的问卷调查后发现,幼儿户外游戏内容丰富多样。在为期15 天的户外游戏观察期内,所观察到的户外游戏内容具体包括:玩大型运动器械、角 色扮演游戏、奔跑追逐、观察动植物、涂画、玩沙、投球、掷飞盘、踩高跷、抛接球、跨越障碍物、钻爬拱形洞、攀爬栏杆、滚轮胎、踩平衡桩等等。 复的动作,幼儿的感觉和运动器官在这种简单而重复的游戏过程中获得快感;象征 性游戏则是通过“假装"和想象,把一个物体想象成另一个物体,假装自己是其他 人或虚构人物;结构性游戏主要是幼儿将一系列的游戏材料和物体按照一定的规律 或是自己的想法进行组装,使得这些材料具有一定样式或结构;规则游戏则是多个 幼儿遵照事先约定好的规则开展的游戏。 表5观察期内幼儿开展的户外游戏类型与次数(按认知发展分类) 户外游戏类型练习性游戏象征性游戏结构性游戏规则游戏总计 数量(人次)3041(73.8%)966(23.5%)35(0.8%)76(1.8%)4118(17.6%) 如表5所示,在实地观察中发现,幼儿的户外游戏主要为练习性游戏、象征性 游戏,如各种器械游戏和角色扮演游戏等。当幼儿在玩沙区开展户外游戏时,游戏 类型主要表现为建构性游戏(筑沙堡),其次为角色扮演游戏(如用沙子做菜的餐 厅游戏),少数幼儿则进行练习性游戏(如用挖沙工具重复挖沙)。而幼儿教师带领 下进行的游戏则主要为规则游戏,如“老鹰捉小鸡’’、“老狼老狼几点钟’’等。 除了以认知发展为依据对幼儿游戏进行分类之外,常见的游戏分类方式还有以 社会性发展为依据的分类。其中最常用的是柏顿的以游戏的社会性参与水平为依据 的分类。柏顿将幼儿的游戏分为无所事事、旁观、独自游戏、平行游戏、协同游戏 以及合作游戏。为了在实地观察时便于观察和记录,笔者结合柏顿的游戏分类,将 幼儿的游戏类型归为三类:无所事事或旁观、独自或平行游戏、协同或合作游戏。 表6观察期内幼儿开展的户外游戏类型与次数(按社会性发展分类) 户外游戏类裂无所事事或旁观独臼或平行游戏协同或合作游戏总计 数鼍(人次)207(4.8%)3115(73.6%)1003(23.7%)4325(100%) 从表6可见,幼儿园户外游戏中独自或平行游戏最多,占总人次的73.6%,进 行协同或合作游戏人次为23.7%,还有极少数幼儿在户外游戏中处于无所事事或旁观的状态,约为总人次的4.8%。 (三)幼儿园户外游戏开展的频率 《幼儿园工作规程》中明确提出,幼儿户外活动时间在正常情况下,每天不得 少于二小时,寄宿制幼儿园不得少于三小时。因此,按照规定,在正常情况下,每 21天都应该开展户外游戏活动。然而,在调查中发现,并非所有教师都按照《规程》的要求来开展户外游戏活动。 从表7可以看出,超过半数的教师能够每天开展1.2次户外游戏活动;但仍有30.9%的幼儿教师每周才开展3-4次户外游戏,甚至还有7.4%的幼儿教师表示,每周仅开展1.2次户外游戏活动。 表7户外游戏开展的频率 开展频率卜2次/大3—4次/周1-2次/周1-2次/月 教师数(名)及百分比42(61.896)21(30.9%)5(7.45)O 调查还发现,示范园教师开展户外游戏的频率比普通园教师普遍偏高。如表8 所示,选择每天开展l一2次和每周开展3-4次选项的示范园教师比例均高于普通园

适合小学生玩的小游戏

适合小学生玩的小游戏 1.衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 2.掷骰子跳远 概要:掷骰子跳远接力赛 准备:用纸盒装做一个有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子 方法: 1、各队派出一人掷骰子,按照骰子的点数来跳远。 2、下一位要以前一位所占的位置为起点。 3、进行到最后一位时,前进(或者后退)的位置最远的一组获胜 3.开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说: “开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海 的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过 来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 4.划正字 一、游戏准备:黑板一块,粉笔几支。二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的若干组,每组成一路纵队,立于起跑线后。在起跳线前10—20米处放一块黑板。教师发令后,各组第一人用双足跳跳到黑板前,用粉笔写“正”字的第一笔划,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用双足跳前进,在黑板上写“正”字的第二笔划,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字写出。先写完“正”字的组为胜。三、游戏规则:1.必须用双足跳的方法跳到黑板前,否则回到起跳线重新跳。 2.准备跳跃的学生必须拍手后,才能跳跃前进。 5.橡皮筋游戏方法 6.《贴鼻子》 画一个脸在纸上,在画一个鼻子拿在手上,鼻子上粘双面胶,眼上蒙上一个布走到脸面前把鼻子贴在脸上就可以了。 7.适合小学生玩的节日游园游戏 1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。 2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。 3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖券一张。 5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖券一张。 6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。 7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获奖券二张,以此类推。 8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

(完整版)学前儿童游戏教程教学大纲

《学前儿童游戏教程》课程教学大纲 课程编号: 课程名称:学前儿童游戏教程 英文名称: 课程类型: 专业教育课程 总学时: 36 理论授课学时:18 实践(实验等)学时:18 学分:2 理论授课学分: 2 实践(实验等)学分: 适用对象: 学前教育专业 执笔人:审定人: 一、课程性质、目的和任务 (一)课程性质 学前儿童游戏是高等师范院校学前教育专业一门重要的专业课,它的主要内容为幼儿游戏概论,以及角色游戏、结构游戏、表演游戏、教学游戏等幼儿游戏的实践与指导。 (二)课程目的 了解儿童游戏的相关理论学说,在理解游戏的本质特征的基础上,深刻认识幼儿游戏的特点,认识游戏教育在学前教育中的重要意义,树立正确的学前教育观念。理解游戏的教育作用,掌握各类游戏的特点,能根据幼儿发展的实际水平指导幼儿游戏,能较好地运用游戏形式组织幼儿的教育教学活动。掌握一定的表演、构造等基本游戏技能,掌握设计与创编游戏的基本方法,初步具备创编各类教学游戏的能力。通过学习,进一步加深对学前教育的认识,培养与提高学生从事幼儿教育工作的素质和能力。 (三)课程任务 1.使学生了解儿童游戏的相关理论学说,在理解游戏的本质特征的基础上,深刻认识幼儿游戏的特点,认识游戏教育在学前教育中的重要意义,树立正确的学前教育观念。 2.使学生理解游戏的教育作用,掌握各类游戏的特点,能根据幼儿发展的实际水平指导幼儿游戏,能较好地运用游戏形式组织幼儿的教育教学活动。 3.通过实践训练,使学生掌握一定的表演、构造等基本游戏技能,掌握设计与创编游戏的基本方法,初步具备创编各类教学游戏的能力。 4.通过学习,使学生进一步加深对学前教育的认识,培养与提高学生从事幼儿教育工作的素质和能力。 二、课程教学基本要求

游戏类产品合作说明文档

游戏类产品合作说明文档 ===目录=== A.游戏计费页面标准规范 B.OK键点击注意事项 ========= z游戏计费页面标准规范 目的:提高资费页面的美观度,改善用户体验,方便用户付费操作,提高产品的转化率,增加双方的收益。 一、 注册,激活类 1.进入游戏前激活(添加与该游戏风格相近边框,页面上方配游戏logo和游戏名称,下方文字 内容可以由贵公司(CP)提供的游戏介绍与我公司提供的资费内容合并而成。如文字内容过多一个页面显示不完,可以让用户下拉页面或者自动滚动。左键和OK键为确认计费并激活成功进入游戏,右键为返回不付费,不激活不进入游戏)

2.先试玩再激活(游戏过程中,需要激活时,直接弹出资费提示页面,文字内容直接在写当前 游戏页面上,文字颜色的选择CP可以自行选择,前提是文字不能太模糊。左键和OK键为确认计费并激活成功进入游戏,右键为返回不付费,不激活不进入游戏) 3.先试玩再激活(游戏过程中,需要激活时,直接弹出资费提示框,文字内容直接在写当前游 戏框上。左键和OK键为确认计费并激活成功进入游戏,右键为返回不付费,不激活不进入游戏)

========================================= 二、 玩家续命,复活类(游戏过程中,需要复活时,直接弹出资费提示页面,文字内容直接在写 当前游戏页面上,文字颜色的选择CP可以自行选择,前提是文字不能太模糊。左键和OK键为确认计费并复活成功进入游戏,右键为返回不付费,不复活不进入游戏)

三、 道具购买类(用户在购买页面,选择需要的道具后,返回原游戏进行页面,文字内容直接在 写原游戏页面上,文字颜色的选择CP可以自行选择,前提是文字不能太模糊。左键和OK键为确认计费并购买成功进入游戏,右键为返回不付费,不购买该道具)

适合几个家庭一起大人孩子一块玩的游戏

适合几个家庭一起大人孩子一块玩的游戏 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

各种游戏类型英文简称全称大全

各种游戏类型英文简称 全称大全 标准化管理处编码[BBX968T-XBB8968-NNJ668-MM9N]

游戏类型 游戏类型主要分为:ACT、FTG、STG、FPS、SLG、RTS、RTT、RPG、AVG、SIM、SPG、RAC、PUZ、MUG、LVG、CAG、ETC等其他类型。 ACT(动作类游戏):Action Game FTG(格斗类游戏):Fight Technology Game LVG(恋爱养成游戏):Love Game PZL(解谜类游戏):Puzzle Game RAC(竞速类游戏):Race Game AVG(冒险类游戏):Adventure Game A.AVG(动作冒险游戏):Action Adventure Game SPG(类游戏):Sport Game MUG(音乐类游戏):Music Game PUZ(益智类游戏):Puzzle Game SIM/SLG(模拟经营游戏):Simulation Game (模拟养成游戏):Education Simulation (策略类游戏):Strategy Game

RTT(即时战术游戏):Real-Time Tactics RTS(即时战略游戏):Real-Time Strategy STG(射击类游戏):Shooting Game FPS(第一人称射击类游戏):First-Person Shooter Game TAB(桌面类游戏):Table CAG(卡片类游戏):Card Game TCG(集换式卡牌游戏):Trading Card Game RPG(角色扮演游戏):Role-playing game ARPG(动作角色扮演游戏):Action Role Playing Game TRPG(桌上角色扮演游戏):Table Role Playing Game SRPG(策略角色扮演游戏):Strategy Role-Playing Game ETC(其他种类游戏):Et Cetra MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏):Massive Multiplayer Online Role Playing Games Online Game(网络游戏):Online Game

适合一岁儿童玩的亲子游戏

适合一岁以内儿童玩的亲子游戏 串成串 现在,那些圆形的小东西对宝宝来说有着极大的吸引力,因为他正在学习掌握用两个手指捏取物品呢。抓住时机强化宝宝的这些精细动作技能,同时没准还能让他在吃早饭时比平时安静地多待上一会儿。 培养技能:精细动作, 你需要准备:结实的线绳(塑料绳或鞋带);任何圆形中空的谷物食品。 在高脚餐椅的托盘或其他不易碎的盘子里,放上一些带有适中圆孔的O形谷物食品。截一段约50厘米长的线绳或塑料绳,或使用一根带有塑料封头的细鞋带。在线绳的一端打结或系住一片O形的谷类食品,以防它滑下来。教给宝宝怎样将线绳穿过O 形谷类食品的圆孔,然后你就可以坐回去看报纸了,享受一下几分钟不受打扰的清静时光。 其他玩法:作为给大一些的宝宝的特别的、不常有的“优待”,这个游戏中的线绳如果用糖绳来代替,会更有趣——等宝宝串完以后,就可以吃掉整根“项链”了。 拆礼物 我们都喜欢收到礼物,不过对宝宝们来说,打开礼物的包装才是最重要的事呢。他的兴奋感来自于发现,以及让自己的手指做想做的事情。在这个游戏中,“礼物”实际上是宝宝已经玩了几个月的洗澡玩具,不过这完全没有关系——打开包装的惊喜才是最重要的。 培养技能:手眼协调性,理解物体恒存性 你需要准备:一两块毛巾;一些小型的塑料洗澡玩具 让宝宝坐在中,把他的注意力引向别处一小会儿,用一块湿毛巾“包”上个小号的洗澡玩具,比如橡胶鸭或塑料恐龙。把“包装”好的礼物拿给宝宝,说:“我要送你一件礼物。”宝宝会打开毛巾,高兴得大声尖叫,而且马上就要再来一遍。如果你手边有两块毛巾,你就可以在宝宝打开第一件礼物时,包裹第二件了。等宝宝再大一些,灵巧性更好的时候,他就会想要自己包裹礼物送给你,让你打开,这可是培养他慷慨天性的极好方式呢

学前儿童游戏.doc

第一章学前儿童游戏的基本理论 第一节游戏的定义 第二节游戏的特征 第三节游戏的理论研究 第一节游戏的定义 我国学者对于儿童看待游戏的研究表明,儿童往往是在成人影响下来区分游戏与非游戏的,而在目前的游戏研究中主要从文化、体育、社会学、语言学、生物学、人类学及心理学等多个领域展开的,对于游戏的看法也是多种多样,并未有个统一的概念。 虽然研究没有统一的游戏概念,但各个领域都对于游戏有一定的认识,如语言学研究看出:游戏一词的语义演变有着共同的特征:1、游戏的本义都与动作或运动有关;2、游戏活动不同于“工作”,其特点是轻松自在;3、“游戏”一词都带有“无意义的”或“无价值的”等贬义。 这些研究对于现阶段游戏的研究与认识有着重要的影响 三、现行对游戏定义的几种方法 (一)从行为意向的角度解释游戏 (二)从外显行为类型的角度解释游戏 (三)从诱导行为的环境来解释游戏 1、游戏不同于外在目的性行为 2、游戏不同于结果性行为 3、游戏不同于手段性行为 4、游戏不同于探索行为 5、游戏不同于真实生活的规则行为 6、游戏不同于闲荡 把游戏看成是一种客观的行为过程,先确定游戏的行为类型,每种类型设定一个典型范例。皮亚杰:依据认知发展的阶段特征,将游戏分为实践性的、象征性的和规则性的。 加维和赫特:游戏分为认识性的和娱乐性的 鲁宾:游戏分为认知性的和社会性的 1、一批熟悉的同伴、玩具或其他可能引起儿童兴趣的材料 2、成人与儿童之间的协调 3、成人的行为是最低限度的参与和指示游戏 4、友好的气氛 5、把会产生身体压力的可能性排除 6、环境符合文化习俗

第二节游戏的特征 一、游戏的描述性特征 (一)外部可观察行为特征 表情 动作(探索、象征、嬉戏) 角色扮演(机能性角色、互补性角色、想象的或虚幻性的角色) 言语(伙伴间的交际性语言、角色间的交际性语言、以自我为中心的想象性独白)游戏材料 游戏的外部条件特征 1、幼儿有自由选择的权利与可能 2、活动的方式方法由幼儿自行决定 3、活动的难度与幼儿能力相匹配 4、幼儿不寻求或担忧游戏以外的奖惩 游戏表情特征 (二)游戏的动机与体验 1、游戏的动机 内部动机、直接动机、内部控制 2、游戏性体验及其构成 游戏性体验的状态:Flow 游戏性体验的构成 兴趣性体验、自主性体验、成就感体验、幽默感、驱力愉快 (三)游戏的外部条件特征 1、幼儿有自由选择的权利与可能 2、活动的方式方法由幼儿自行决定 3、活动的难度与幼儿能力相匹配 4、幼儿不寻求或担忧游戏以外的奖惩

适合孩子玩的11个益智小游戏

适合孩子玩的11个益智小游戏 2012-07-17 06:16:42 来源: 齐鲁晚报(济南) 有0人参与 对于孩子来说,游戏是一种认知、学习的方式,它包括日常生活中广泛的交流和活动。作为父母,怎样融入宝宝的游戏中,更好地和他玩呢?下面介绍11个适合和孩子一起玩的益智小游戏,家长们不妨试试。 1.跨小沟 在地上平行摆两条细长竹竿或画两条平行线作“小河”,平行线间的距离视幼儿能力而定,可逐渐增加。让幼儿跨过“河”去,要求不碰到两边的竹竿和线。可以训练孩子的平衡能力和学习跨跳能力。 2.扔纸球 拿一个篮子,菜篮或洗衣篮都可以,然后拿一些报纸,把报纸裹成一团,做成一个一个纸球,妈妈、爸爸和宝宝轮流扔纸球,每人扔10个,看谁扔进篮子里的球最多。 这个游戏适合2岁以上的孩子玩,手的动觉、动作的控制、空间距离的判断,这些都有利于孩子的右脑开发。 3.堆积木 把各种各样的积木放在宝宝面前,让宝宝从最基础的两、三层堆起,待他学会后逐渐给他加积木,最后他会把自己的“摩天大楼”展现在你面前。尽可能多的为孩子提供不同形状、不同大小的积木,让他们更容易建成自己的“大楼”,甚至可以把积木换成纸箱、纸盒等孩子拿得了的东西,为他提供更大空间。 从机械动作发展到主动思考、发挥创造力。让宝宝学会把大脑的意识体现到手指上,做出自己想要的东西。 4.穿衣游戏 一边帮孩子穿着衣服,一边唱着“头、肩膀、膝盖、脚趾”,就这样,你唱到什么地方就让他指向什么位置。当他掌握了这些部位后,可以再加上身体的其他部分。他肯定很乐意。在帮他穿衣服的时候可以逗他开怀大笑,比如,你可以把他的袜子戴到他的手上,把他的腿塞到袖筒里等等。他也许马上就会告诉你:“哦,你错了。”接着他可能告诉你袜子、袖筒该去什么地方,这样可以使孩子初步学会自立。 5.边走路边观察

适合儿童玩的日常游戏

适合儿童玩的日常游戏 1、小厨师 宝宝会不会成为下一个偶像名厨呢让他在一个想象的厨房内练习,可以提高他萌芽的厨艺。 培养技能:想象力、模仿力、精细动作和控制 你需要准备:几个锅和锅盖,几个精选的木头 和宝宝一起坐在地板上,把锅和勺子放在你们面前。假装把一堆东西加进锅里,每次一定要让宝宝好好地搅搅它们。然后再大把地加进一些想象中的配料,其他配料只要撒一点就行。好了,该尝尝味道了。做出太热、太凉、太酸的表情,宝宝看了可能会觉得很有趣,那就鼓励他也来尝尝。继续不停地加进去更多想象中的配料,直到味道尝起来刚刚好为止。 2、滚坡 把玩具汽车、球、甚至是用完的透明胶轴沿着一个斜坡滚下来,会给宝宝带来无尽的快乐。而且这种游戏不仅好玩,还能让宝宝从中学习的引力定律呢! 培养技能:大动作控制力、空间意识、形状理解力 你需要准备:任何足够长而结实能够作斜坡的东西,例如一个底朝上的托盘、一块木板或者甚至是一本大的精装本图书;玩具和其他能滚的东西 把坡的高边靠在沙发边或一摞书上。看看你可以找到什么能从上面滚下来的东西:玩具汽车、有弹性的球、橘子或粗胶带的的内芯。这个游戏的另一种有趣的玩法是,用一个长长的纸筒(像是用完的包装纸卷或保鲜膜卷)来玩,这样你的坡就会变成一条隧道。 3、珠子项链 没有什么比创造性游戏更吸引人的了,即使是小小的双手也能用洞眼比较大的珠子或切碎的吸管做一条项链。下雨天和宝宝玩这个游戏,再好不过了,从始至终地创造出东西会让宝宝获得真正的成就感,这也是促进他集中注意力的一个好方法。 培养技能:动作技巧、分类与穿线能力、上色游戏、集中注意力。 你需要准备:线、洞眼大的珠子和/或塑料吸管、儿童颜料、两三个空的塑料罐、、报纸、 先在桌子上铺些报纸,然后在上面放几张厨房用纸或厚的纸巾。把你选择的不同的颜料挤到塑料杯里,不同颜色挤入不同的杯子。在每个杯子里都放进一些白色珠子进行搅拌,然后用勺子盛出来,放在厨房用纸或厚上等待晾干。如果你是用吸管,那就把两三个管子都切成短短的小段。等珠子干了后,剪一段可以穿大人的项链那么长的线,但要留出足够的富裕,好用来在后面打结。宝宝穿珠子的时候,你要抓住线的一端,这样珠子就不会掉下来。窍门是:把胶带粘住线的一端,不但能防止线头散开,而且穿起来会更容易。最后,把这条线的两端系在一起,一条漂亮的彩色项链就做好了。

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