最全新手攻略 皇室战争从零开始新手教程

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最全新手攻略 皇室战争从零开始新手教程

最全新手攻略皇室战争从零开始新手教程

皇室战争新手教程,小编也是第一时间了解到皇室战争新手教程的相关信息,下面就来为大家推荐皇室战争新手教程的相关内容吧

在《皇室战争》这款策略游戏中,刚刚接触这款游戏的新人玩家都比较茫然,也被虐的不要

不要的,这也是常有的事情,那么这款游戏中如何能够快速摆脱菜鸟的称呼呢?下面这篇攻略千万不要错过。

这是一个拿卡片去打对手、打赢了获得箱子、开箱子获得卡片、接着再拿卡片去打对手的游戏

。以下新手入门攻略将带领各位新手玩家从零开始玩玩转这款皇室战争。

一、概念:

1、卡片:卡片按稀有程度分三类:普通卡(灰色),稀有卡(橙色),史诗卡(紫卡)。按类型分也

是三类:军队、建筑、魔法。普通卡获得概率最高,紫卡获得概率最低。

2、皇冠:对战中获得,摧毁1个竞技场塔,获得1个皇冠。摧毁国王塔(主塔),获得全部3个

皇冠。对战结束后,皇冠多的一方获胜。在联机模式中获胜可以增加奖杯,获得箱子。

3、竞技场:按奖杯划分。1号场0杯,2号场400杯,3号场800杯,4号场1100杯,5号

场1400杯,6号场1700杯。训练场相当于单机模式,无收益,可以在训练场中试验自己的新卡组是否好用。

4、箱子:联机模式下获得银箱子(3小时开一个)、金箱子(8小时开一个)、魔箱子(紫箱,12小时开一个)。免费的木箱子,4小时开一次,最多累计2个。皇冠箱子,24小时开一次,需要10个皇冠

,皇冠只能在联机模式中和其他玩家对战获得。开箱子获得金钱和卡片。开木头箱子和皇冠箱子有

宝石。

5、资源:宝石、金币。宝石可以用钱买,也可以在开箱和任务中获得。宝石能买箱子、秒开箱子、换金币。金币可以用宝石换、开箱子获得、捐卡获得。金币能买卡片、升级卡片。

6、等级和经验:积累经验可以提高等级,防御塔的等级随着玩家等级提高。完成任务、升级

卡片、捐卡都可以获得经验。3级以上可以加入部落、创建部落。

二、杯段和菜单

奖杯最重要。奖杯越高,竞技场等级越高,开箱子得到的金钱越多,卡片数量和种类越多,兵种升级越快,对战胜率越高,能打到的奖杯也越多。高杯段能获得低杯段的卡。免费箱子和皇冠箱子能开出的卡也由杯段决定。

主界面下有5个菜单,从左到右依次是商店、卡片、战斗、部落、视频。

战斗菜单的内容包括:等级、经验/升级经验,金币,宝石,ID,部落名,奖杯,设置,免费箱子,皇冠箱子,排行榜,对战日志和收件箱,竞技场,训练场,任务,联机对战、箱子。

其中“设置”里面,玩家可以改名一次,可以在帮助支持里和客服联系。“任务”里面完成任务可

以获得宝石和经验。“箱子”带竞技场信息,点箱子可以看到竞技场等级越高,同种箱子里能开出的卡? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.360docs.net/doc/c311845266.html,1

以获得宝石和经验。“箱子”带竞技场信息,点箱子可以看到竞技场等级越高,同种箱子里能开出的卡片数量越多。

皇室战争新手全面教程就到这里,希望可以对大家有所帮助,更多的精彩攻略尽在铁骨网皇

室战争游戏专区。

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从零开始学VC系列教程之四并口控制与类的使用

从零开始学VC系列教程之四.并口控制与类的使用 学习目标:掌握VC下并口程序的方法及类的使用. 课程详解: 参照第一章新建一个基于对话框的Vc工程,名称定义为Eg04. 图01 (原文件名:01.JPG) 类型选基于对话框. 在本例中,我们要用到一些资源,现列出如下 WinIo.sys WinIo.dll 这是一个动态库,与WinIo.sys完成同并口的连接. WinIo.lib 这是为静态调用提供的引入库文件.虽然引入库文件和静态库文件都是以Lib为扩展名的,但实际上有本质的区别. WinIo.h 这是IO操作的头文件. ParallelPort.cpp 这是一个并口操作类,用于同WinIo接口,并定义了相关的操作函数.虽然这个类用于同WinIo的操作接口,但这个类并不是从WinIO派生的,只是一个独立的自定义类.至于类的自定义,以前我们也提到过. ParallelPort.h 这是并口类的头文件. 这几个文件是可以从网上下载到的,并不是我做的,所以这个动态库大家就不用问我要源码了,因为我也没有. 首先,把WinIo.lib WinIo.h ParallelPort.cpp ParallelPort.h拷贝到工程目录中,后面马上就要用到.再把WinIo.Dll WinIo.sys 拷贝到工程目录的Debug目录中,以后工程发布后,这两个文件要跟随工程一起. 下面添加引入库到系统中,点击[工程]->[设置]在弹出的对话框中选择[连接]标签,然后在[对象/库模块]中加入WinIo.lib完成后如下图.

图02 (原文件名:02.JPG) 然后加入并口操作类的头文件.一般来说,网上可以下载到的源码都是以类的形式给出的,VC的好处也在于可以把一个操作封装成类,以便在不同的工程中调用.如图,双击类管理器中的Ceg04Dlg在弹出的文件中加入#include "ParallelPort.h" //添加并口类头文件 图03 (原文件名:03.JPG) 同时,还要定义一个类变量,用于并口类的操作. 在刚打开的类定义文件中找到CEg04Dlg类,并加入一个类变量m_Port,完成后如下图所示

军团战争3.41攻略

初入服务器篇 首先开去选好国家。选一个好的国家很重要。为什么重要呢?古人云,天时,地利,人和。 天时,就是这个国家进驻的人口总数跟军团的实力。俗话说一力胜十技。实力太强,RMB会过分打压非RMB,导致你一口肉都抢不到。如果实力太弱,打野没能力,或者打野续航能力差,那也是不行。前期一次打野团灭对我们这种非RMB是致命的。 地利,就是这个国家所处的地理位置跟初期打方向。如果周围邻居太强势,导致自己所在的国家只能闭关种田,也是一件很无奈的事。 人和,就是各个军团之间的和谐度,在不少区不少国家,军团之间相互抢肉的事屡屡发生,因为抢肉而团灭,发展到相互指责,国内相互谩骂的事也是很常见的。 所以,天时,地利,人和缺一不可。 接着就是自己的准备工作了。我这里是新手攻略,有轮回武将的我就不做说明了。50RMB,我想不是很多。 进入服务器,选好自己中意的国家跟军团,接着就开始前期系列的新手任务了。 封地建设篇 主城,按照3木4粮食4铁的标准模式发展。主线任务支线任务按照顺序来。 封地建设推荐:由于初始城都是30% 10% 10% 所以没什么好选的。第二封地直接兵营,第三封地粮食第四封地还是兵营。为什么要前期速双兵营,因为对于推野城来说,得的铜钱袋子开出的钱远远高于铜钱城的收入,加上红钻黄钻蓝钻每天送水利令牌,所以正常打野的玩家,在20级前是不缺铜钱的。只要跟上打野,就有资源,有了资源,还得有兵点,资源+兵点可以转换成经验,帮助你快速升级。 第五个兵城可以放一座钱城。木:粮:铁尽量保持在1:2:1.因为打仗需要消耗海量的粮食。 封地建设小技巧:在任何时候,请保持你的建造司在不间断的升级,因此在建造司3级的时候是需要27分钟升级到4级的,这个时候我建议用白银秒到4级,4级到5级需要56分钟,继续秒,5级到6级需要2小时几秒,这个时候加速2小时,等待完成,然后升级到7级需要3个多小时。不用管了,放上鲁班该敲什么敲什么吧。400 白银,可以使你封地整体建造速度提高22%是很划算的。每一个封地都可以按照这个模式建造哦。另外值得注意的是,请经常观察你的建造司还有多久完成,在适当的时候关闭自动建造,然后保证建造司第一时间升级。 武将篇 对于刚入王朝的新人:做新手任务的的时候,会有6个武将选择。直奔颜良而去,其它一概无视。3武力3敏捷的成长绝对是个很好的选择。决定出手顺序的是机动力,在兵种相同等级的情况下,敏捷高的先出售,所以哪怕比别人高一点机动力,都会比很多人先出手,早一点出手,就以为可以吃到更多的肉。在招到颜良以后,记得去酒馆看看,有没有绿色的谣言将。如果有,果断招之。第一时间给武将吃上Q+面板赠送的100%经验的加成药,攻击加成,防御,生命加成什么的全吃。开始按照任务打征战吧。打完11 级的任务征战,武将也有10来来级了,任务也奖励了一套10级绿色装备。穿上吧。

军团战争最实用的攻略

军团战争最实用的攻略 一个人会玩不玩军团,看他放单位的位置就知道,做东西靠后,与队友光环互补,最最起码的我就不说了,也许一个大法的光环可能直接影响一场胜负,可见光环一般,前期远程贴墙做,如果你都这样做了,恭喜你已经不是新手。 好处有3点,三叉裤的三点:一,减少一面伤害,二,不会被围,三,集中一点过十,不至于Boss一个也没打死,都是贫血的。帖墙可以拉六个长一竖条,因为整个阵型不会超过六排,竖条最里面的是远程,接着竖条还可以在放一到两排,是肉是什么不重要,最重要是帖墙最里面是远程,放完后就是中期了,然后转向另一边贴墙做远程,照葫芦画瓢,又放了一排后,再补中间。 3.35过了20波,收入就不重要,效率都在五到十之间死守的话,基本要通,最后要看运气了。)合作是王道,拿三vs三,八波来说,一方两家水人狂出,八之前采木都爆到7/2效率没问题,另一家爆炸,效率7/3,再集体八波放熊,可以放到将近十五只,还守得住,而另一方不死也残,这就是一种合作一种战术,当然个人能力是不能忽视的,关系到战术实行的威力与细节。 前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,骗你是小狗,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。 一点比较认同的经验,牛人不必计较其中小问题,接下来才是他比较,深究的地方,阵型。 完美阵型无非是,1,肉盾与飞行单位同步进,共同承受伤害,共同出手,不绕圈不拥堵不停顿一秒,2,大小远程同时送出伤害,不要造成大远程在前面,小远程在后挤不上去的窘境,因为射程有限而在来回找位挤,3,光环尽量做到第一排的单位也能发挥的位置,又要免受伤害,推荐位置每排456格,4,辅助尽量造远程的,能大量成排出的当然是最后排,不要和输出抢位置。 阵型与烂型相比,同样的单位与战斗力,好的能发挥出意想不到战斗力,既使单位不理想,放错了,也能守住。而伟大烂型,既使你放对了,单位再好也守不住,军团之根本在于“型”,相当有型的型。 完美阵型的构成:(最佳适配版本3.3到3.41)1/3波,首选群攻单位,可以不要肉。4/8波,一个性价比好的重甲和中甲肉,都是要的。9/10,输出高穿刺魔法单位要造集中一点过10。胚胎阵型:按5排计算,每排能放9个单位,第一排预留,前期出的中甲与重甲分别放在第二排的2,8格,群攻单位第三排分散,第四排,高穿刺魔法集中,第五排预留。 10/20,在胚胎阵型的基础上,预留的第一排:隔空补上近战重甲或城甲单位留空,最好腾出中间的空456格备用;~~第二排,小远程高输出与飞行单位按顺序造,集中过20。~~第三排放光环,第四排,放上射程最远的单位,第五排,廉价辅助单位。这样的好处单位同步前进,共同分担伤害,又能同步送出伤害,还有集中伤害点。

抖音从零开始的12个步骤

抖音从零到赚钱的12步骤 互联网赚钱的公式是:流量=金钱,只要有了流量,变现根本不是问题 . 而抖音,现在就是一个坐拥超级庞大流量的平台 . 抖音平台的火爆,会带动各个行业、系列产品、系列服务的销量,很多行业,很多创意的产品都是被抖音带火的 . 而且客户不只是只针对本地客户,全国的粉丝都会因为你的专业、特色,远道而来享受你的产品、服务,比如餐饮、旅游景点、发型师、小吃培训、教育培训等,很多行业都可以实现全国各地用户来本地消费这就是短视频引流无法估计的用户效益和经济效益 . 运用一些小技巧,就可以引流相当大的一部分流量,有了流量,还怕做不成项目吗! 现在各大短视频平台都设有防御与惩罚机制,会对新视频和视频库进行比对,防止内容重合或雷同,如被发现视频存在盗用则无法获得推荐 .同时,盗用视频有专门举报审核机制,核实后对账号进行处罚,防止搬运工盗用视频获益 . 抖音搬砖的红利期已经过了,毕竟抖音官方也是严重鼓励实拍原创的,

谁喜欢自己的平台都是搬运的内容? 那么抖音怎么从小白开始来系统运营抖音号,接下来从12个维度来细讲怎么从零基础来运营抖音,实现引流,涨粉,赚钱,一整套抖音系统运营教程 . 这里简单列举下抖音课程主讲什么,也就是一个大纲,帮助大家了解运营抖音的框架 . 从0开始教你运营抖音号 .第一部分:抖音养号 玩抖音,最重要的一招就是“养” . 会养号,不管玩什么领域的抖音号,都很容易做到一个几十万粉丝的抖音账号 . ①学习方法 会学习,只需要学习一遍,不会学习,学 10 遍跟没学一样 ②熟悉抖音 ③抖音养号 ⑴养号步骤 ⑵养号细节 ⑶养号权重 ⑷1 分钟权限 ④抖音认证 ⑴个人号加 V 认证

从零开始学PLC

从零开始学PLC PLC好学吗?有的人说好学,更多的人说难学。我的看法是入门易,深造难。入门易,总有它易的方法。很多人都买了有关PLC的书,如果从头看起的话,我想八成学不成了。因为抽象与空洞占据了整个脑子,一句话晕! 学这东东要有可编程控制器和简易编程器才好,若无,一句话,学不会。因为无法验证对与错。如何学,我的做法是直奔主题。做法如下: 1、认识梯形图和继电器控制原理图符号的区别: 继电器控制原理图中的元件符号,有常开触点、常闭触点和线圈,为了区别它们,在有关符号边上标注如KM、KA、KT 等以示不同的器件,但其触头的数量是受到限制。而PLC梯形图中,也有常开、常闭触点,在其边上同样可标注X、Y、M、S、T、C以示不同的软器件。它最大的优点是:同一标记的触点在不同的梯级中,可以反复的出现。而继电器则无法达到这一目的。而线圈的使用是相同的,即不同的线圈只能出现一次。 2、编程元件的分类:编程元件分为八大类,X为输入继电器、Y为输出继电器、M为辅助继电器、S为状态继电器、T为定时器、C为计数器、D为数据寄存器和指针(P、I、N)。关于各类元件的功用,各种版本的PLC书籍均有介绍,故在此不介绍,但一定要清楚各类元件的功能。 编程元件的指令由二部分组成:如LD(功能含意)X000(元件地址),即LD X000,LDI Y000......。 3、熟识PLC基本指令: (1)LD(取)、LDI取反)、OUT(输出)指令;LD(取)、LDI(取反)以电工的说法前者是常开、后者为常闭。这二条指令最常用于每条电路的第一个触点(即左母线第一个触点),当然它也可能在电路块与其它并联中的第一个触点中出现。 这是一张梯形图(不会运行)。左边的纵线称为左母线,右母线可以不表示。该图有三个梯级;第1梯级;左边第一个触点为常开,上标为X000,X表示为输入继电器,其后的000数据,可以这样认为它使用的是输入继电器中的编号为第000的触点(下同)。其指令的正确表示应为(如右图程序所示):0、LD X000 (前头的0 即为从第0步开始,指令输入时无须理会,它会自动按顺序显示出)。第2梯级;左边的第一个触点为常闭触点,上标为T0,T表示定时器(有时间长短不同,应注意),0则表示定时器中的编号为0的触点。其指令的正确表示应为:2、LDI T0(如程序所示)。第

vb教程从零开始

第一课时VB简介 一、VB是一种编程编程语言 Basic正是微软公司售出的第一套软件。Basic 发展到今天已经有很多版本,如GW-Basic 、QuickBasic 、QBasic 、Visual Basic ,等等,其中,Visual Basic 是最容易学习与应用的程序语言之一。虽然最容易学习与使用,但它的功能却非常强大,很多应用程序都是用它编写出来的。 不是个个都能成为比尔盖茨,但你想知道天天使用的Windows的诸多功能是如何实现的吗?你想要编写自己的应用程序吗?通过学习VB就能写出很多应用程序。 二、打开程序: 点击桌面上的Visual Basic 图标(或从“程序”菜单中打开“Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”),在弹出的如图一的窗口中选择“创建标准EXE”按钮。 图一 确定后的状态如图二 图二 三、工作界面简介: 1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 图三 4、工具箱面板 5、程序设计区 6、VB工程管理器:用来管理开发一个VB程序所需要的各种类型的窗体和模块,如左图是一个工程所包含的东西,窗体是一个程序表现在外面的界面、模块是程序内部使用的代码。 7、属性窗口 图四 用来显示控件的属性,并允许我们修改,设定这些属性的值,我们在窗体设计区域的窗体上选中一个控件,以按钮为例,则在“属性窗口”中会列出它的属性,我们可以看到常用的“Name”、“Capition”、“Font”等等属性,试着把“Capition”属性改为“这是一个按钮”,然后看看“窗体设计区域”的按钮上显示的文字是不是改变了。

8、布局窗口 图五 调整程序运行时,程序窗体在屏幕中的初始位置,把鼠标移到左图屏幕中的窗体上,这时鼠标会变成移动形状,拖动窗体,就设置好了运行时此窗体的位置。 四、控件的使用 1、控件的属性 2、控件的使用 以控件“按扭”的使用为例来说明 制作计算机器界面: 双击工具箱面板上的命令按钮(Command Button)图标,如图六: 图六 然后你会发现程序界面上多了一个命令按钮,如图七: 图七 在控件属性窗口中设置:“Caption”属性为“0”,并调好大小,选择好字体、字号,如图八所示 图8所示 单击这个按钮选中它,让它周围出现8个小句柄.选择“编辑”菜单中的“复制”命令,再选择“粘贴”命令,则在设计窗体上会出现一个和原有按钮一模一样的按钮。重复以上步骤,做出18个按钮,修改这18个按钮的“Caption”属性。 五、生成可执行的EXE文件 第二讲Label 控件 Label(标签控件)是图形控件,主要作用在于显示文字信息,如大家比较熟悉的程序安装界面:在某个软件安装过程中,常常会显示一些帮助信息或与产品相关的介绍信息,而这些,大多是用

从零开始学电脑,一步一步到高手(硬件篇和软件篇)

硬件篇: 电脑硬件的组成: (菜鸟篇) CPU:目前常见的CPU主要是由2个厂家生产,一个是AMD公司的,高端产品是 速龙系列,低端是闪龙系列,另外就是INTER公司,高端产品是奔4系列,低端是赛扬系列.这两年开始流行的双核CPU在2个公司的高端产品中都有相应的型号 . CPU的知识比较多,具体的可以再网上查询,这里就不多说了.提醒一句,CPU是造不了假的,只有外盒,风扇等附加品存在假货. 主板: 目前的主板的主芯片都是国外制造的,芯片厂家主要有NVIDIA,ATI,INTER,AMD,VIA,SIS等等,各大主板厂家自己研发PCB板来进行主板的设计,分别来满足2个CPU厂家的CPU需要. 显卡:目前的显卡分为独立和集成显卡,生产独立的显卡芯片主要有2个厂家垄断,NVIDIA 和ATI 公司,生产集成显卡芯片有INTER,NVIDIA,ATI,SIS等等.各大显卡厂家利用显卡芯片提供的显卡GPU来进行显卡的设计和组装. 内存:目前所有内存的颗粒都是国外制造的,主要是韩国制造.国内不过是生产PCB板和封装 的过程.内存主要有3种,一种是SD内存(已淘汰),一种是DDR内存,一 种是DDR II代内存.未来还有DDR III代内存. 硬盘:常见的硬盘有三星,西数和希捷,基本上是希捷一枝独秀,容量在20GB以上的基本上都是7400转的,低于20GB的一般都是5400转的,转速越高,硬盘读些数据的速度越快.提醒一句:

硬盘的生产环境要求比较高,所有的硬盘都是国外生产. 机箱+电源:这两样东西没有什么技术含量,都是国内制造. 光驱:常见的有CD-ROM(类似VCD机),CD刻录机(兼容VCD,可以刻录VCD),DVD光驱(类似DVD 机,兼容VCD),康宝(相当于DVD光驱多了个刻录VCD光盘的功能),DVD刻录机(VCD,DVD播放和VCD,DVD刻录功能) 显示器:常见的有两种类型,CRT 和LCD ,一种是普通显示器, 一种是液晶显示器,普通显示器常见的发展过程和电视机相似,尺寸从14 15 17 19 21,屏幕从球面超平视觉纯平物理纯平.液晶显示器尺寸从14 15 17 19寸,目前流行的宽屏有17 19 20 21寸等等.LCD显示器的液晶面板都是国外制造的. 声卡:常见的有集成声卡和独立声卡,绝大多数的主板都集成的有集成声卡,可以满足普通 消费者的是使用.独立声卡一般应用于高端,这里就不多说了. 网卡:常见的有独立和集成网卡,绝大多数的主板都集成有集成网卡,可以满足普通消费者 的使用,独立网卡主要应用于特殊要求的用户.这里不多说了. 键盘+鼠标:相对没有什么技术含量,属于损耗品.跟个人喜好有关系 音箱+耳麦:相对没有什么技术含量,属于损耗品.跟个人喜好有关系. 软驱:基本上已经淘汰,这里就不讨论了. 综述:: 主板就是个平台,把CPU,内存,显卡,硬盘,光驱通过数据线或者直接安装来组成一个工作整体.CPU相当于人的大脑,发出各种指令来协调各个部分的工作,内存是个中转仓库,中转各种指令,数据等等.关机后数据不保留,硬盘是最终载体,所有的数据,程序,歌曲,电影等等都是保存在硬盘中,硬盘中的数据在关机后保留.机箱就是把这个整体固定在一个固定的环境中,通过电源来给各个部分来进行供电,通过显卡来输出显示信号,最后在显示在显示器上.键盘鼠标来进行电脑的各项操作.音箱通过主板上的集成声卡来输出各种声音.网卡是组建局域网或者上网的时候发送和接收数据.电脑的硬件说白了就是能摸的到的都是硬件,摸不到的就属于软件.电脑硬件一般情况下是不容易损坏的,只有软件方面的问题比较多,只有把软件方面的故障全部排除后最后才考虑硬件方面的问题.

从零开始学电子制作

电 子制 作 德江铭信特邦电子科技有限公司监制 (目录) 第一章: 1. 基本工具的介绍(电烙铁、万用表等)

2?介绍两种元件(电阻、电容) 3. 自由焊接十个电阻,加上电烙铁、吸锡器的使用 4. 第二章: 1. 介绍半导体(二极管、三极管) 2?解说“光控照明灯”电路 3. 焊接电路+调试指导 4? 第三章: 1. 介绍集成电路(封装、555) 2?解说“自动闪光灯”电路 3. 焊接电路+调试指导 总结学习 附录:自学提高篇 1. 焊接技术 2?声控延时开关 3. 用4017制作流水灯 4. 简易音频功放 5. 学习方法及资料介绍

常用工具介绍: 第一章 1.电烙铁 (编者寄语:一切的开始,配上焊锡丝和松香助焊剂.电路板便是你的艺术舞台) 电烙铁分为外热式(图1)和内热式(图2)两种,外热式的一般功率都较大。 区别: L 内热式和外热式电烙铁的区别,主要在加热方式的不同。 2. 另外,它们所用的烙铁头形状,前者是空心筒状;后者为实心杆状。 3. 前者预热时间较短,但受气温影响稍大,尤其小功率型:相对,后者预热 时间稍长。 4. 前者比后者漏电稍小。 烙铁使 用前,应 用细砂 1 图2 注 事项: 新 肚34系刃电恪仪 、、手柄 史邊炊球里友热芯 J 谨新设计违接站构更可靠耐用 纸将烙 铁头 打光亮,通电烧热,蘸上松香后用烙铁头刃而接触 焊锡丝,使烙铁头上均匀地镀上一层锡。这样做,可以 便于焊接和防止烙铁头表面氧化。旧的烙铁头如严重氧 化而发黑,可用钢挫挫去表层氧化物,使其露出金属光 泽后,重新镀锡,才能使用。 2.数字万用表 (编者寄语:最常用的工具,前几年还属于奢侈品的 数字万用表现在已经是无线电爱好者手中最常用的仪表了) 数字式测量仪表已成为主流.有取代模拟式仪表的趋势。与模拟式仪表相比,数字式仪 表灵敏度高,准确度高,显示淸晰,过载能力强,便于携带,使用更简单。 使用方法:参考说明书和相关书籍。

从零开始学化妆超详细化妆入门教程

从零开始学化妆超详细化妆入门教程 导读:我根据大家的需要整理了一份关于《从零开始学化妆超详细化妆入门教程》的内容,具体内容:有时候是工作急需,有时候是个人的心理需求,出门见人简单的妆容往往是少不了的。下面我给大家介绍,希望对你有用!从零开始学化妆的入门教程工具/原料睫毛梳... 有时候是工作急需,有时候是个人的心理需求,出门见人简单的妆容往往是少不了的。下面我给大家介绍,希望对你有用! 从零开始学化妆的入门教程 工具/原料 睫毛梳和眉梳:这是一种两面的小刷子,稍密的一面是睫毛刷,稍疏的一面是眉刷。 指甲刀和指甲锉:用于修整指甲,尤其是喜欢涂指甲油的女士更应配备。小剪刀:用于修剪头发和眉毛。 睫毛夹:有些人的眼睫毛看上去又浓又长,微微上翘,这就是使用睫毛夹的结果。当然,如果你的睫毛短而稀疏,那你需要的就不是睫毛夹,而是睫毛油了。 棉花块:是卸妆必不可少的,因为只有棉花是最柔软而又不伤害皮肤的。化妆包和化妆托盘:居家有一个化妆托盘,井井有条地陈列化妆品,既方便美观又能避免化妆工具损坏;出门备一个小巧的化妆包,可以让你时时都美丽。 镜子:一个质地优良的较大的双面镜,一面是正常比例用于平常化妆,

另一面是放大比例,用于修眉和检查皮肤状况。 纸巾和棉棒:用来擦拭画得不当的化妆品。 铅笔刀:用于削刨眼线笔和唇线笔,孔有粗细之分。 镊子或眉钳:用来拔不整齐的杂眉,1周左右就得修整1次。 化妆海绵和棉签:用化妆海绵涂抹粉底霜会显得均匀而透明,棉签有两头四面,专门用来抹眼影,眼影的色彩不要混合。 眉刷:用眉刷将画好的眉毛顺势刷一下,眉毛会显得更加自然。 粉刷:用来刷定妆粉或眼影粉。 口红刷:适用于化浓妆,专业化妆师喜欢用,一般人会觉得不好掌握又麻烦。 胭脂刷:一般的化妆盒里都有。 方法/步骤 化妆前必须先要把脸部清洁干净,之后擦上保养品,如果是白天,最后再上防晒品。不过美人儿要注意,保养品不可太油腻,不然会影响粉底的服贴性、和持久性。 粉底 南方天气湿热,如无特殊需要,还是以液状粉底为最佳的选择。无论是何种品牌的粉底,记得一定要试用,并且要擦在脸上,然后到户外看看,是否会有色差,如果和你原来的肤色一样,就是选对颜色了。之后再看粉底的服贴度和遮盖力优不优,最后选出最适合自己的一瓶。 上粉底前,记得先摇一摇,以免有油水分离或沉淀的问题,可以先在手上挤出粉底液,然后将粉底液用手指沾于脸上点五点,再用两手的中指及

从零开始学VC系列教程完整版

从零开始学VC系列教程一.信息显示实验 题外话:第一次写教程,不知道该怎么开始.以前见过的教程可能都会介绍比较多的理论然后才开始讲实际操作,我想对于VC,理论讲得太多大家可能更糊涂,所以选择了这个方案,我们先一步步照着做,每一次只介绍一两个知识点,并且把理论放在后面说明,希望大家能喜欢这种方式,并对这种方式提出意见和建议,以便以后章节更适合大家的学习. 或许我写的还不能称之为教程,只是一些操作步骤及说明,通过这些练习,希望能使大家对VC 有一个新的认识.VC的功能是十分强大的,但我们一般并不会用到所有的功能,就像大家熟悉的KeilC一样,其实Keil功能也是很多的,平时也没见谁把Keil的功能都用到了.基于此,我写的这个教程可能在VC专业人士看来比较简单.不是要班门弄斧,而是希望推行上位机技术,形成一个氛围让大家来学习交流,PC机与下位机结合毕竟也是发展的一个方向.望高手谅解小辈的不自量力.同时,我们结合单片机编程,让大家明白上位机控制方法及原理,当然这是今后章节的内容了. 本节内容:学会在文本框中显示文本,学会弹出式对话框使用. 学习目的:信息显示是人机交互的基础,同时,信息显示也为以后的程序调试打下基础. 1.新建工程.打开VC6.0点击[文件]->[新建],弹出如下对话框. 在工程选项中选择MFC AppWizard[exe],选择好工程存入的位置,然后在工程名称中填入工程的名称,例如Eg01,填入Eg01后.VC会在我们选择的路径后自动加入一个以工程名命名的文件夹作为工程目录.完成按[确定]就会进入工程向导,出现以下的提示.

在这个我们选择[基于对话框]就行了.单文档及多文档方式会在以后详细介绍.这里也简要说明一下.①单文档.程序一次只能处理一个文档对象(文件).像写字板,记事本等.②多文档.程序一次可以处理多个对象(文件),像word之类的,可以同时打开多个文件.③基本对话框.程序一般用于处理一些比较小的,工具型的软件.像双龙的ISP下载软件,Easy 51Pro等都是基于对话框.一些不是很复杂的工业软件也通常可以用基于对话框的形式,这种方式的优点是所见即所得,一些控件可以像VB一样拖到工作区就行了.选好以后直接按[完成]就可以了.至于[下一步]的向导,这里我们先不管.然后会进入以下的画面.其中红色及绿色是我的标注,看不清图片可以下载图片放大. 选中静态文本框[TODO:在这里设置对话框控制],单击指标右键,在弹出的快捷菜单中选择[属性Properties]菜单项,弹出如下对话框 修改IDC_STATIC为IDC_FIRSTLABEL,标题可以写为”第一个应用程序”然后关闭这个对话框,就可以看到刚才的静态文本框内容变为”第一个应用程序”了. 在刚才的操作中,我们将静态文本框的ID改为了IDC_FIRSTLABEL,在VC中,ID是控件的标志,不能有相同的ID出现,但允许多个名为IDC_STATIC的ID号.所以,一般并不把文件名命为 IDC_STATIC,除非以后我们不想在程序中改变这个控件的属性.有一些控制,例如GroupBox一般并不在程序中改变什么,所以不改变其ID号.ID是程序访问控件的标识,所以一个应用程序中不能有重复ID. 按下来我们要添加一个按钮. 用鼠标将控件条上的按钮拖到对话框上,可以看到对话框上多了一个按钮.?用上叙方法,改变按钮ID为IDC_BTN1,标题改为”显示”,这样就做好一个按钮了.下面我们为按钮添加代码. 双击按钮,会出现以下的提示框. 按[OK]为按钮添加响应函数,出面以下画面 void CEg01Dlg::OnBtn1()

从零开始学习黑客技术入门教程(基础)

最简单的黑客入门教程 目录 1 黑客简介 (3) 2 保护自己电脑绝对不做黑客肉鸡 (5) 3 抓肉鸡的几种方法 (10) 4 防止黑客通过Explorer侵入系统 (19) 5 SQL注入详解 (22) 5.1 注入工具 (23) 5.2 php+Mysql注入的误区 (24) 5.3 简单的例子 (27) 5.4 语句构造 (30) 5.5 高级应用 (48) 5.6 实例 (57) 5.7 注入的防范 (62) 5.8 我看暴库漏洞原理及规律1 (64) 5.9 我看暴库漏洞原理及规律2 (70) 6 跨站脚本攻击 (75) 6.1 跨站脚本工具 (75) 6.2 什么是XSS攻击 (76) 6.3 如何寻找XSS漏洞 (77) 6.4 寻找跨站漏洞 (78) 6.5 如何利用 (78)

6.6 XSS与其它技术的结合 (81) 7 XPath注入 (82) 7.1 XPath注入介绍 (82) 7.2 XPath注入工具 (87) 声明:文章来源大多是网上收集而来,版权归其原作者所有。

1黑客简介 "黑客"(hacker)这个词通常被用来指那些恶意的安全破坏者。关于"黑客"一词的经典定义,最初来源于麻省理工学院关于信息技术的一份文档,之后便被新闻工作者们长期使用。但是这个在麻省理工被当做中性词汇的术语,却逐渐被新闻工作者们用在了贬义的环境,而很多人也受其影响,最终导致了"黑客"一词总是用于贬义环境。有些人认为,我们应该接受"黑客"一词已经被用滥并且有了新的意义。他们认为,如果不认可这种被滥用的词汇,那么将无法与那些不懂技术的人进行有效的交流。而我仍然认为,将黑客和恶意的骇客(cracker)分开表述,对交流会更有效,比如使用"恶意的安全骇客"会更容易让对方理解我所指的对象,从而能够达到更好的沟通交流效果,也避免了对"黑客"一词的滥用。之所以要区分黑客和恶意骇客,是因为在某些情况下,我们讨论的对象是那些毫无恶意并且不会对安全防御或者用户隐私造成损害的对象,这些人只有用"黑客"这个词来描述才最贴切。如果你只是简单的将"黑客"和"恶意的安全骇客"划等号,将无法在与人交流安全技术问题时,轻松的分辨别人所指的到底是哪种类型的人。黑客和骇客的区别是,黑客仅仅对技术感兴趣,而后者则是通过技术获取职业发展或者谋生。很多黑客和骇客都具有技术天赋,有些骇客据此进行职业发展。当然,并不是每个有技术天赋的人都必须沿着黑客或者骇客的方向发展。黑客这个术语的经典意义是指那些对于事物如何工作非常感兴趣的人,他们修理,制作或者修改事物,并

学英语从零开始只要三个步骤

学英语从零开始只需三个步骤 英语真的难学吗?其实英语是最好学的一个语言,很有规则。 它远比我们的母语中文好学。认真地起学习,用不了多久,就能达到你想要的效果。 我有一个学生,他小学学习英语的时候就是三天打鱼,两天晒网。 到了初中以后,更是基本完全放弃了英语。因为他内心觉得英语太难学,压根学不进去。 但是看着自己的成绩就因为英语被拖累,他还是决心努力一把,争取攻克英语学习这个难关。 但是在短短的一个学期结束后,他的英语成绩成功跃居班级前15,他都不敢相信从前他如此惧怕的英语居然有如此大的进步。 那么他是怎么做到的呢? 其实他相当于从零开始学习英语,他做到了以下3个步骤: 第一步,学音标 很多学生觉得老师会教音标,跟着老师学就行。但是这样你对音标的学习往往是很肤浅的。我相信很少有人会仔细地注意舌位,唇位、牙位、喉位,发音部位,发音方法等问题。

但是这些你如果没有学好,就会影响你的口语。你的发音会生硬,口齿不清,带甚至有地方方言的口音。 很多看似呆板,仔细对着音标,花个把月的时间,克服无聊,仔细照着音标发音的学生,才是以后真正掌握英语的人。 他就耗费了整整一个月的时间靠着一个软件,仔细对着音标,一个个对着要求,仔细发音。绝对不要怕麻烦。这一关一过,英语一下子就能上手。往后,你一看单词,就能用音标把单词标出读音。 第二步,学单词 他以前采用的记单词的方法就是死背,等把脑子背晕了休息。有时候状态一直不佳,几天都清醒不过来。等清醒后再来背,非常枯燥,而且效果一点不好。遇到字母多的长单词,更是觉得大脑容量不足。 到底需要掌握多少单词才能解决一般的英语问题?回答:最少5000个。 要多长时间能掌握?回答:正常水平3到4个月,每天半小时上下。 他才用的新方法是将5000单词分成50组左右。每组100左右。 最初先跟机器学读一下,没有必要去背。

摄影入门教程:从零开始学摄影

摄影入门教程:从零开始学摄影 摄影入门教程:从零开始学摄影 好,言归正传。 1.利其器才能善其事。 那么首先要熟悉自己的器材。哪怕你用手机拍也好,也请熟悉一下里面有哪些设置,比如怎么变焦,关闭闪光灯等。这时候可以各 显神通,看说明书是技术男擅长的,自己瞎琢磨也是可以的。需要 花一定的时间来熟悉设备,防止自己有什么想法或者要捕捉什么机 会的时候还手忙脚乱一番还什么都没抓到。有人说我就是不懂设备 怎么办?这个……你就直接找个只用按快门的机器吧,单反那种遍 体按钮转盘的不是为你设计的。要知道哪怕是个只剩1档快门,2 档光圈,镜头对焦卡住的机器仍旧能拍出好作品,但前提是你熟悉 它了解它的长短深浅。 2.要拍的多,拍的慢。 我从某本教材上看来的,(教材名字不能告诉你们,自己去找吧,否则我怎么混啊。)一个初学者作业。在家里拍100张自己觉得可 以的照片。有朋友要学摄影我就常拿这个忽悠他们。有人过半小时 过来说,搞定。有人看了题目想了半天用鄙视那些把鸡毛菜买到20 元一斤的小贩的眼神看我,你这题目太损了吧,没个1年半载我怎 么拍的完。你丫不想教我就直说。汗! 好了,你们知道我要说什么了吧?数量不是关键。每张照片都有思考,都运用了自己的脑子和眼睛那就好了。而且要有一定的数量 积累才能把一种技术融汇贯通,才能在需要的时候从脑子的不知道 哪里涌出来。 好,接下来展开讨论各种目的的摄影学习方式。 首先确认你想从摄影中得到什么?

b、把摄影作为一种陶冶情操的手段,是一种艺术创作的形式来 对待。 c、赚钱,商业摄影。 其实一般情况下,大家都是从a开始,有着向b发展的冲动,最好能兼顾点c得到点投资回报。 当然还有TX说,我就要直接跳往b的终点,你要怎么样?那我 也没异议。有些人是有天赋的,不过这样的人并不多。大部分TX还 是慢慢培养兴趣,慢慢进步。 所以我也还是从a入手,介绍点儿b,c么,我自己也不懂,潜 意识里面还有点鄙视,觉得它妨碍了b的发展。 初学者,应该使用数码,这是反复考虑很久后得到的想法。成本不是关键,关键是可以缩短检视成果的时间间隔,并且在电脑上方 便比较各种效果,记录参数,同时也容易交流,得到指点。 但是使用数码学习时必须要时刻提醒自己,控制自己按快门的速度。千万不要养成一种习惯,反正数码照片每次快门成本接近于零,就快速的连续拍摄,事后再挑。也许在某个场合有特定目的拍摄任 务可以这样,但是学习时千万要对每张照片的拍摄动机,每个参数 选择都考虑清楚。 在这之前,当然也已经听说过,快门,光圈,ISO,白平衡,对焦,景深以及机身基本结构知识有一定了解咯。通过学习拍摄过程 中的这种思考,反复加深理解。 在初期的拍摄中,可以选择同样的环境和主体,更改不同的参数,然后比较获得的片子,直观感受这些参数变化的对画面的影响。 这一部分是对技术的把握,对于那些想达到b和c的TX,在初 期学习阶段,这是艰苦的。只不过如果你真的喜欢摄影,却又不会 觉得这有多苦,反而乐在其中。 其实初学最容易见成效的就是构图学习,如果配合大光圈的景深控制,估计2、3小时内就有惊人效果,可以很好的调动学习的积极

皇室战争新手攻略 新手卡组推荐

皇室战争新手攻略新手卡组推荐 皇室战争怎么玩?皇室战争新手怎么配卡?下面小编就为各位新手玩家带来皇室战争初期卡组推荐,希望对大家有所帮助。 0-400杯竞技场1(Arena 1) 新手玩家在竞技场1(简称A1,下同)阶段所能使用的卡牌较少,能搭配的卡牌组合以及所遇到的卡牌组合也较少,因此在这一阶段主要是对游戏机制、下兵规则、卡牌属性等基础内容进行了解,为顺利进入高级竞技场奠定基础。 在A1阶段玩家解锁的卡牌共计18张(注:解锁并不代表可以使用,想要使用需要先通过开启宝箱或用金币购买来获取卡牌,另外从高阶竞技场降杯下来的玩家持有的部分卡牌不在本文讨论范围内),其中训练营阶段解锁的12张卡分别是:万箭齐发、炸弹兵、弓箭手、骑士、火球、迷你皮卡、火枪手、巨人、王子、飞龙宝宝、骷髅军团、女巫。 A1阶段解锁的6张卡分别是:哥布林投矛手、哥布林、哥布林小屋、瓦基丽武神、雷电法术、哥布林飞桶。

玩家在A1阶段基本不可能获得以上的全部18张卡牌,但随着杯段的逐渐提升,玩家不仅将获得更多的卡牌,也可以根据持有的卡牌对出战卡组进行不同的配置。下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。 低杯段攻守兼备型卡组:飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵 卡组特点:均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡,但都不突出;对时机把握、操作水平要求较低;较惧怕对方王子偷家之类的战术。 可替换卡牌:若没有飞龙宝宝,可替换成王子或女巫,王子进攻能力更强,女巫更适合防守。其他较高圣水消耗的卡牌如火球可考虑替换,但不推荐使用多张史诗卡,圣水消耗过高且容易产生依赖性。 推进流卡组(低杯段):王子+飞龙宝宝+巨人+瓦基丽武神+迷你皮卡+万箭齐发+哥布林投矛手+炸弹兵

Vc_MFC教程

1.MFC概述 1.MFC是一个编程框架 MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。 1.封装 构成MFC框架的是MFC类库。MFC类库是C++类库。这些类或者封装了Win32应用程序编程接口,或者封装了应用程序的概念,或者封装了OLE特性,或者封装了ODBC和DAO数据访问的功能,等等,分述如下。 (1)对Win32应用程序编程接口的封装 用一个C++ Object来包装一个Windows Object。例如:class CWnd是一个C++ window object,它把Windows window(HWND)和Windows window有关的API函数封装在C++ window object的成员函数内,后者的成员变量m_hWnd 就是前者的窗口句柄。 (2)对应用程序概念的封装 使用SDK编写Windows应用程序时,总要定义窗口过程,登记Windows Class,创建窗口,等等。MFC把许多类似的处理封装起来,替程序员完成这些工作。另外,MFC提出了以文档-视图为中心的编程模式,MFC类库封装了对它的支持。文档是用户操作的数据对象,视图是数据操作的窗口,用户通过它处理、查看数据。 (3)对COM/OLE特性的封装 OLE建立在COM模型之上,由于支持OLE的应用程序必须实现一系列的接口(Interface),因而相当繁琐。MFC的OLE类封装了OLE API大量的复杂工作,这些类提供了实现OLE的更高级接口。 (4)对ODBC功能的封装 以少量的能提供与ODBC之间更高级接口的C++类,封装了ODBC API的大量的复杂的工作,提供了一种数据库编程模式。

皇室战争3500杯超低费实用卡组推荐

皇室战争3500杯超低费实用卡组推荐皇室战争这套牌已经用到现在大概已经超过1个月了。我之前刚买矿工的时候,根本不会玩,掉到2600,后来各种套路不断尝试,处于每天都在渡劫的状态2950-3050之间不断上上下下。 先说起手 起手沉底公主算是比较好的开局。 起手稍差矛绿裸下过牌也可以接受。 矿工矛绿小闪先打一波也算是比较正常的起手。不过很可能打完一套面对对面解得很好然后采集器一摆,没有矿工可以压制他采集器的局面。 起手再烂点可以考虑桥头裸个小皮卡捏个小电看看情况,或者沉底个冰法。 起手实在烂得不行可以考虑苍蝇隐身小皮卡来一波,不过总的来说还是比较偷鸡的打法,偷到2刀这局基本稳了,被对面完美解就血崩。 牌组核心思路,记对面牌……mvp卡牌:大苍蝇不带大苍蝇的矿工套和咸鱼有什么区别! 主要思路就是对面攻过来,我们守一波,有剩兵就考虑要不要补个矿工打一波。然后边打边记牌,在确定对方aoe全部卡手之后,苍蝇一波让对面炸。 苍蝇还是比较好算的,对苍蝇比较有威胁的有:火法,公主,火精灵,火球,剑雨。 看起来好像有威胁但实际还是能打出机会的:冰法,女巫 所以正常一局打下来大概是这样一个流程,比如说,通过一两轮互相试探,知道对面带了火球火精灵,然后就留苍蝇等着,等对面一波进攻火球和火精灵都用掉了。。。就矿工苍蝇带走。对面纵使有费,只要你算得对,他的手牌卡住了,就只能眼睁睁的看着你的苍蝇把他的塔A掉。

为什么说对面留了冰法女巫还是可以有机会,因为这2个都是需要多下攻击才能秒苍蝇,他下得靠后,会被矿工吸引仇恨,他下得靠前,则离我们苍蝇很近,一个小闪的晕眩时间足够苍蝇群飞到他头上并A死他。因而还是有很大的机会。 至于小皮卡,理论上也是类似的,你可以算到对面没有能解小皮卡解得舒服的卡,你就下个小皮卡,让他亏费解,就算没摸到塔,也能让对面节奏大乱。当然小皮卡用起来更难,没苍蝇难么好记,要记得牌太多,我也还在练习当中。 这套牌我用到现在大概已经超过1个月了。我之前刚买矿工的时候,根本不会玩,掉到2600,后来各种套路不断尝试,处于每天都在渡劫的状态2950-3050之间不断上上下下。后来用了这 套牌,1069的时候就可以稳在3100左右了,不再担心掉下A9。之所以如此,并不是因为说这套牌比其他牌好,而是摸索这套牌期间,让我学会了算计对手的手牌。我个人认为这是一个比较质变的提升,也是我今天写这贴分享这卡组的原因。想学算手牌,怎么入门?来试试矿工+大苍蝇吧,很快就入门了,先从算aoe开始,然后再慢慢算别的。 其实矿工套现在用的人不少,各家经验也都挺成熟的了。而且我这套和矿工1.0只差一张牌,其实可以分享的东西还是不多。所以稍微分享点其他的吧。 本人非洲酋长,从国服没开就开始用谷歌账号玩,日常皇冠从来没断过,直到今日没有开过任何超神,箱子没出过传奇,传奇都是一张一张自己商店买的。 不过总的来说算是轻度玩家,没啥时间打锦标赛。部落方面也是也是几个朋友随便组的,活跃人数很少,要个白卡基本捐不满,所以我只能要橙卡。所以至今没有白卡能到10级。 在这种情况下,为了能在A9混个低保,越级打是比较常见的,所以对越级有些许心得。 个人认为相对不适合越级的卡还是比较多的,比较具有代表性的有: 家驹-家驹是比较靠等级碾压的卡 锅炉-锅炉等级碾压也是很强的,小火球没人管能不能耗到塔的血,这张卡的效果就是天差地别 火枪-低一级就被火球砸死 采集器-对面要是高一级的矿工,得预判抓,后手解怎么解都亏 当然不是说这些卡就不能用,毕竟不是每次带火枪就遇到火球,每次带采集器对面就有矿工。但总的来说,这还是有一定的指导意义的。 对等级要求相对不高的卡也有不少,比如: 冰雪精灵,冰法,公主,冰法,公主,冰法,公主……(笑 说了这么多没用的,意思就是说,如果你正好在3000分左右不上不下而卡等又正好比匹配到的对手的平均水平稍微低那么一点,那么有些卡真的不适合用。打天梯如果打得好,迟早是要面对越级打这件事情的,所以很多锦标赛很厉害的卡组,到了天梯未必好用。 所以,如果你每天打的时候都是这样的——“靠这XX要不是卡等比老子高,老子早XX你了”,

从零开始学VC系列教程 二.对话框及常用控件实验

从零开始学VC系列教程二. 对话框及常用控件实验 恭喜你,进入VC学习的第二节了.这一节是人机交互的基础.所谓人机交互,说通俗点就是与机器对话.然而我们现在的技术还不能像科幻片里一样与机器人直接说话就行了.所以,我们的操作意图还得通过文本输入,命令按钮等等来实现. 本节内容:学会对话框调用及一些常用控件的使用方法. 学习目的:学习人机交互,为软件开发提供界面基础. 1.新建工程.参考第一节的方法新建一个工程,名字为Eg02完成后如下图 细心的朋友一定会发现.新建的工程里还有一个对话框,ID名是IDD_ABOUTBOX这个是做什么用的呢?我们用到的软件都会有一个版权声明.通过第一章的学习,大家应该知道怎么观看这个IDD_ABOUTBOX对话框了吧.没错!双击IDD_ABOUTBOX就可以了.我们会看到如下的一个对话框 这就是我们这个程序的关于对话框,一般用于版权声明及版本号标识.大家看到的这个对话框里有两个静态文本框和一个图像框(Picture),静态文本框我们在前一节已经介绍过了.大家可以修改一下版权所有这一行,填什么都可以,签个大名也行.完成以后你一定想看看效果,这个对话框怎么打开呢?其实VC已经为我们做好了.先按F7编译,然后按F5运行.大家可以看到

程序运行了. 单击应用程序图标,就会出现一个菜单,选最后一个[关于Eg02],关于对话框就弹出来了. 当然,这是系统为我们做好的.自己怎么在程序中调用这个对话框呢?为了演示,首先参考第一节的内容添加一个按钮,然后把按钮的ID改为IDC_BTN_ABOUTME,把标题,也就是Caption 改为[关于].最终效果如下 下面我们为按钮添加代码.相信大家一定还记得怎么进入代码吧..对了,双击[关于]按钮,在弹出的对话框中点[确定]就可以了.为了让大家更好的理解下面的操作,我们先要解释一下关于对话框的类.VC向导会为关于对话框建立一个类,大家看看下面的图

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