JAVA课程设计---银行存取款管理系统

JAVA课程设计---银行存取款管理系统
JAVA课程设计---银行存取款管理系统

兰州商学院陇桥学院

工学系课程设计报告

设计题目:银行存取款管理系统

系别:工学系

专业 (方向):计算机科学与技术(网络工程)年级、班:2011级计算机科学与技术班学生姓名:赵景

学生学号:20110641118

指导教师:杨光

2013 年7 月 1 日

目录

一系统开发的背景 (1)

二、系统分析与设计 (1)

(一)系统功能要求 (1)

(二)系统模块结构设计 (1)

三、系统的设计与实现 (3)

(一)存款操作: (3)

(二)取款操作:GET() (3)

(三)查询余额:BALANCE() (4)

(四)查询利息:LIXID();LIXIH() (4)

(五)主界面的建立:BANK JF AME (5)

(五)内层界面的建立:M ESSAGE JD IALOG (8)

四、系统测试 (12)

(一)测试MAIN(S TRING ARGS[])函数 (12)

(二)测试内层界面(内层对话框) (12)

五、总结 (14)

六、附件(代码、部分图表) (14)

学生综合测评系统

一系统开发的背景

在传统的银行帐户管理中,其过程往往是很复杂的,繁琐的,帐户管理以入帐和出帐两项内容为核心,在此过程中又需要经过若干道手续,因为整个过程都需要手工操作,效率十分低下,且由于他们之间关联复杂,统计和查询的方式各不相同;且会出现信息的重复传递问题,因此该过程需要进行信息化,以利用计算机进行帐目管理。

为了提高银行的办事效率,减低银行工作人员的办事效率,降低传统银行的出入账计算方式,因此急需开发一套信息化的方式,开发合适的系统就成为了解决这一问题的核心。

二、系统分析与设计

(一)系统功能要求

由于数据库系统还没有学习,所以只固定一账户,账户信息包括账户姓名与卡号。具体实现的功能主要有:

1.定、活期存款操作。

2.取款操作。

3.查询账户余额。

4.计算当前利息。

(二)系统模块结构设计

通过对系统功能的分析,学生综合测评系统功能如图一所示。

图一银行存取款管理系统功能图

通过上图的功能分析,把整个系统划分为6个模块:

1、存款操作。该模块主要实现:现金的存放,余额的累加。借助内外层两个actionPerformed()函数实现;

2、取款操作。该模块主要实现:账户中现金的取出,余额的扣除。借助函数get()函数实现;

3、当前余额查询操作。该模块主要实现:当前账户现金加利息的查询以及输出,借助函数balance()实现;

4、当前利息查询操作。该模块只要实现:当前账户利息的查询机输出。借助函数lixid()与lixih()实现;

5、定活期的设置。该模块主要实现:定期与活期存款的设定;利息的计算。借助界面以及里层的actionPerformed()函数实现。

三、系统的设计与实现

(一)存款操作:

分析:首先判断输入的现金数是否为负数,不为负继续存入,为负不存入,主要是actionPerformed()函数实现,存款按钮与内层界面的确定按钮;

该模块的具体代码如下所示。

if(e.getSource()==button_queding)//单击确定按钮

{

double cunkuanzhi=Integer.parseInt(text_cunkuanshu.getText());//存款数文本框字符串强制转换双精度型

if (cunkuanzhi>0)//存款操作

{

balance+=cunkuanzhi; //存款操作使余额值增加

}

JOptionPane.showMessageDialog(this,"存款"+cunkuanzhi+"成功!");

if(radio_dingqi.isSelected())//定、活期单选框利息计算传送

rlixi=dlixi();

if(radio_huoqi.isSelected())

rlixi=hlixi();

}

if(e.getSource()==button_cunkuan)//单击存款按钮

{

String dingqis[]={"0.25","0.5","1","2","3","5"};//组合框内容数组

new MessageJDialog(dingqis);//新建MessageJDialog类对象

}

(二)取款操作:get()

分析:先输入取款数,如果取款数大于余额,则取出账户中全部余额,否则继续取款,余额减少。

该模块的具体代码如下所示。

public double get() //取款操作,参数为取款金额,返回实际取到金额

{

String password=JOptionPane.showInputDialog(this,"请输入取款数");

double qukuanzhi=Integer.parseInt(password);

if (qukuanzhi>0)

{

if (qukuanzhi<=this.balance)

this.balance-= qukuanzhi; //取款操作使余额值减少

else//账户余额不够所取时

{

qukuanzhi = this.balance+rlixi; //取走全部余额

this.balance = 0;

JOptionPane.showMessageDialog(this,"您的余额不足,已为您取出全部余额!"); }

return qukuanzhi; //返回实际取款额

}

return 0;

}

(三)查询余额:balance()

分析;余额变量为成员变量balance,直接返回balance。

该模块的具体代码如下所示。

public double balance() //查看账户余额

{

return balance+rlixi;

}

(四)查询利息:lixid();lixih()

分析;该模块主要实现利息的查询及输出。点击查询当前利息按钮,显示当前利息。主要方法是给出当前利息率,按订活期的不同选择不同的

函数,用switch语句实现利息的选择计算。

该模块的具体代码如下所示。

public double dlixi()//成员方法:计算定期利息

{

double a=balance;

double c=dnianfeng;

switch((int)(c*4)){

case 1: return(a*0.0248*c);

case 2: return(a*0.0264*c);

case 4: return(a*0.028*c);

case 8: return(a*0.0352*c);

case 12: return(a*0.04*c);

case 20: return(a*0.044*c);

default: return 0;

}

}

public double hlixi()//成员方法:计算活期利息方法

{

double

hnianfeng=Double.parseDouble((text_huoqi.getText()));

double a=balance;

double c=hnianfeng;

double s=a*0.004*c;

return s;

}

(五)主界面的建立:bankJFame

分析:该模块主要是整个系统的主界面。实现图形用户界面的输出,使用户更直观地去操作本系统。主要的组件有:三块面板;文本框;标签;

按钮;

该模块的具体代码如下所示。

import java.awt.event.*;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.FlowLayout;

public class bankJFrame extends JFrame implements ActionListener{

private JTextField text_zhanghao,text_kahao;//定义账号,卡号文本行

private JButton button_cunkuan,button_qukuan,button_yue,button_lixi;//定义存款,取款,查询余额按钮

private double balance;//成员变量--查看余额

private double rlixi;

public bankJFrame()

{

super("银行存取款管理系统");//主窗口标题

this.setBounds(300, 240, 400, 150);//窗口初弹出坐标及大小

this.setResizable(false);//窗口大小不能改变

this.setBackground(Color.lightGray);//颜色设置

this.setLayout(new java.awt.FlowLayout(FlowLayout.CENTER));//面板布局为居中

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

JPanel panel1=new JPanel();//新建第一个面板

this.getContentPane().add(panel1,"North");

panel1.add(new JLabel("账户"));

text_zhanghao=new JTextField("zj",6);

text_zhanghao.setEditable(false);//文本行不可编辑

panel1.add(text_zhanghao);

panel1.add(new JLabel("卡号"));//用户卡号标签及文本行

text_kahao=new JTextField("622627************",15);

text_kahao.setEditable(false);//文本行不可编辑

panel1.add(text_kahao);

this.setVisible(true);//窗口可见

JPanel panel2=new JPanel();

this.getContentPane().add(panel2,"South");//面板布局及添加面板至主面板

button_cunkuan=new JButton("存款");//存款按钮

panel2.add(button_cunkuan);

button_cunkuan.addActionListener(this);

button_qukuan=new JButton("取款");//取款按钮

panel2.add(button_qukuan);

button_qukuan.addActionListener(this);

button_yue=new JButton("查询当前余额");//查询当前余额按钮

panel2.add(button_yue);

button_yue.addActionListener(this);

button_lixi=new JButton("当前利息");//当前利息按钮

panel2.add(button_lixi);

button_lixi.addActionListener(this);

this.setVisible(true);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)//单击事件处理方法

{

if(e.getSource()==button_cunkuan)//单击存款按钮

{

String dingqis[]={"0.25","0.5","1","2","3","5"};//组合框内容数组

new MessageJDialog(dingqis);//新建MessageJDialog类对象

}

if(e.getSource()==button_yue)//单击查询余额按钮

{

double relixi=balance();

JOptionPane.showMessageDialog(this,"尊敬的zj先生,您的当前账户余额为:"+(relixi)+"元");

if(e.getSource()==button_qukuan)//单击取款按钮

{

double qk=get();

JOptionPane.showMessageDialog(this,"取款"+qk+"元成功!");

}

if(e.getSource()==button_lixi)//单击计算利息按钮

{

JOptionPane.showMessageDialog(this,"尊敬的zj先生,您的当前账户利息为:

"+rlixi+"元");

}

}

(五)内层界面的建立:MessageJDialog

分析:该模块主要是为主界面而服务的一个子框架。在此框架中,可以是新的功能有:定期、活期的选择;定期,活期利息的计算,存款操作的实现;主要用到的组件及成员方法有:标签;文本框;单选框;组合框;按钮;

该模块的具体代码如下所示。

public class MessageJDialog extends JFrame implements ActionListener

{

JTextField text_cunkuanshu,text_huoqi;//存款数与活期存款年份的输入

JLabel jlabel_huoqi,jlabel_dingqi;//活期期限标签,定期期限标签

JButton button_queding;//确定按钮

JRadioButton radio_dingqi,radio_huoqi;//活、定期单选框

JComboBox box_dingqi;//定期年份组合框

double dnianfeng;//内部成员变量定期年份的声明

MessageJDialog(String dingqis[])

{

super("提示");

this.setBounds(350,290,300,220);

JPanel panel1=new JPanel();

panel1.add(new JLabel("请输入存款数(元):"));

panel1.add(text_cunkuanshu=new JTextField("100",6));

text_cunkuanshu.addActionListener(this);

this.getContentPane().add(panel1);

JPanel panel_rb=new JPanel(new GridLayout(1,2));

panel1.add(panel_rb);

this.setVisible(true);

ButtonGroup bgroup=new ButtonGroup();

radio_dingqi=new JRadioButton("定期存款");

bgroup.add(radio_dingqi);

panel_rb.add(radio_dingqi);

radio_dingqi.addActionListener(this);

radio_huoqi=new JRadioButton("活期存款");

bgroup.add(radio_huoqi);

panel_rb.add(radio_huoqi);

this.setVisible(true);

radio_huoqi.addActionListener(this);

JPanel panel_rm=new JPanel();

panel1.add(panel_rm);

panel_rm.add(jlabel_dingqi=new JLabel("请选择定期期限(年)")); box_dingqi=new JComboBox(dingqis);

box_dingqi.setEditable(true);

box_dingqi.addActionListener(this);

panel_rm.add(box_dingqi);

this.setVisible(true);

JPanel panel_rn=new JPanel();

panel1.add(panel_rn);

panel_rn.add(jlabel_huoqi=new JLabel("请输入活期期限(年):")); panel_rn.add(text_huoqi=new JTextField("1",7));

button_queding=new JButton("确定");

panel1.add(button_queding);

this.setVisible(true);

button_queding.addActionListener(this);//注册文本编辑事件监听器}

public String str()//成员方法:获取文本框输入存款数字符串

{

String str=text_cunkuanshu.getText();

return str;

}

public double dlixi()//成员方法:计算定期利息

{

double a=balance;

double c=dnianfeng;

switch((int)(c*4)){

case 1: return(a*0.0248*c);

case 2: return(a*0.0264*c);

case 4: return(a*0.028*c);

case 8: return(a*0.0352*c);

case 12: return(a*0.04*c);

case 20: return(a*0.044*c);

default: return 0;

}

}

public double hlixi()//成员方法:计算活期利息方法

{

double

hnianfeng=Double.parseDouble((text_huoqi.getText()));

double a=balance;

double c=hnianfeng;

double s=a*0.004*c;

return s;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)//内部对话框类单击事件处理方法

{

if(radio_dingqi.isSelected())//定期单选框选中

{

text_huoqi.setVisible(false);

jlabel_huoqi.setVisible(false);

jlabel_dingqi.setVisible(true);

box_dingqi.setVisible(true);

rlixi=dlixi();

}

else if(radio_huoqi.isSelected())//活期单选框选中

{

jlabel_dingqi.setVisible(false);

box_dingqi.setVisible(false);

text_huoqi.setVisible(true);

jlabel_huoqi.setVisible(true);

rlixi=hlixi();

}

if(e.getSource()==button_queding)//单击确定按钮

{

double

cunkuanzhi=Integer.parseInt(text_cunkuanshu.getText());//存款数文本框字符串强制转换双精度型

if (cunkuanzhi>0)//存款操作

{

balance+=cunkuanzhi; //存款操作使余额值增加 }

JOptionPane.showMessageDialog(this,"存款"+cunkuanzhi+"成功!");

if(radio_dingqi.isSelected())//定、活期单选框利息计算传送

rlixi=dlixi();

if(radio_huoqi.isSelected())

rlixi=hlixi();

}

if(e.getSource()==box_dingqi)//定期组合框的选择

{

String nianfeng=(String) box_dingqi.getSelectedItem();

dnianfeng=Double.parseDouble(nianfeng);

}

}

}

四、系统测试

(一)测试main(String args[])函数

测试主界面,测试结果如下图所示:

图二主界面

(二)测试内层界面(内层对话框)

测试内层界面,测试结果如下:

图三内层界面

图四内层界面对话框

图五查询余额界面

图六当前利息查询界面

图七取款界面

图八取款异常提示对话框

图九取款成功对话框

到此,测试完成,无异常。

五、总结

本系统主要实现了银行普通业务的基本功能:存款;取款;查询余额;查询当前利息;这四个基本功能,同时利息中又加入了定期与活期存款,加大了程序难度,特别是界面与算法的结合中,遇到了许许多多的问题,列如在做利息算法与内层界面、主界面的结合中,许多变量无法再内层中调出,最后只能采取把算法放在内层界面中的方法了,基本上这块阻碍了课程设计的进程。还有,各种强制转换,使得程序更为繁琐、复杂。但通过我一步步的修改,最终还是解决了众多问题。

通过这次课程设计,使我对java这门课程了解的更深,更透彻。对面向对象程序设计的基本思想有理一个大体的了解,对以后的学习有很大的帮助。但程序中还是有很多不足,但我相信,在以后的慢慢的学习中,我会把这门语言掌握的更好,东西做的会更好。为以后学别的程序设计语言打下良好的基础。

六、附件(代码、部分图表)

import java.awt.event.*;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.FlowLayout;

public class bankJFrame extends JFrame implements ActionListener{

private JTextField text_zhanghao,text_kahao;//定义账号,卡号文本行

private JButton button_cunkuan,button_qukuan,button_yue,button_lixi;//定义存款,取款,查询余额按钮

private double balance;//成员变量--查看余额

private double rlixi;

public bankJFrame()

{

super("银行存取款管理系统");//主窗口标题

this.setBounds(300, 240, 400, 150);//窗口初弹出坐标及大小

this.setResizable(false);//窗口大小不能改变

this.setBackground(Color.lightGray);//颜色设置

this.setLayout(new java.awt.FlowLayout(FlowLayout.CENTER));//面板布局为居中

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

JPanel panel1=new JPanel();//新建第一个面板

this.getContentPane().add(panel1,"North");

panel1.add(new JLabel("账户"));

text_zhanghao=new JTextField("zj",6);

text_zhanghao.setEditable(false);//文本行不可编辑

panel1.add(text_zhanghao);

panel1.add(new JLabel("卡号"));//用户卡号标签及文本行

text_kahao=new JTextField("622627************",15);

text_kahao.setEditable(false);//文本行不可编辑

panel1.add(text_kahao);

this.setVisible(true);//窗口可见

JPanel panel2=new JPanel();

this.getContentPane().add(panel2,"South");//面板布局及添加面板至主面板

button_cunkuan=new JButton("存款");//存款按钮

panel2.add(button_cunkuan);

button_cunkuan.addActionListener(this);

button_qukuan=new JButton("取款");//取款按钮

panel2.add(button_qukuan);

button_qukuan.addActionListener(this);

button_yue=new JButton("查询当前余额");//查询当前余额按钮

panel2.add(button_yue);

button_yue.addActionListener(this);

button_lixi=new JButton("当前利息");//当前利息按钮

panel2.add(button_lixi);

button_lixi.addActionListener(this);

this.setVisible(true);

}

public class MessageJDialog extends JFrame implements ActionListener {

JTextField text_cunkuanshu,text_huoqi;//存款数与活期存款年份的输入JLabel jlabel_huoqi,jlabel_dingqi;//活期期限标签,定期期限标签

JButton button_queding;//确定按钮

JRadioButton radio_dingqi,radio_huoqi;//活、定期单选框

JComboBox box_dingqi;//定期年份组合框

double dnianfeng;//内部成员变量定期年份的声明

MessageJDialog(String dingqis[])

{

super("提示");

this.setBounds(350,290,300,220);

JPanel panel1=new JPanel();

panel1.add(new JLabel("请输入存款数(元):"));

panel1.add(text_cunkuanshu=new JTextField("100",6));

text_cunkuanshu.addActionListener(this);

this.getContentPane().add(panel1);

JPanel panel_rb=new JPanel(new GridLayout(1,2));

panel1.add(panel_rb);

this.setVisible(true);

ButtonGroup bgroup=new ButtonGroup();

radio_dingqi=new JRadioButton("定期存款");

bgroup.add(radio_dingqi);

panel_rb.add(radio_dingqi);

radio_dingqi.addActionListener(this);

radio_huoqi=new JRadioButton("活期存款");

bgroup.add(radio_huoqi);

panel_rb.add(radio_huoqi);

this.setVisible(true);

radio_huoqi.addActionListener(this);

JPanel panel_rm=new JPanel();

panel1.add(panel_rm);

panel_rm.add(jlabel_dingqi=new JLabel("请选择定期期限(年)"));

box_dingqi=new JComboBox(dingqis);

box_dingqi.setEditable(true);

box_dingqi.addActionListener(this);

panel_rm.add(box_dingqi);

this.setVisible(true);

JPanel panel_rn=new JPanel();

panel1.add(panel_rn);

panel_rn.add(jlabel_huoqi=new JLabel("请输入活期期限(年):"));

panel_rn.add(text_huoqi=new JTextField("1",7));

button_queding=new JButton("确定");

panel1.add(button_queding);

this.setVisible(true);

button_queding.addActionListener(this);//注册文本编辑事件监听器}

public String str()//成员方法:获取文本框输入存款数字符串

{

String str=text_cunkuanshu.getText();

return str;

}

public double dlixi()//成员方法:计算定期利息

{

double a=balance;

double c=dnianfeng;

switch((int)(c*4)){

case 1: return(a*0.0248*c);

case 2: return(a*0.0264*c);

case 4: return(a*0.028*c);

case 8: return(a*0.0352*c);

case 12: return(a*0.04*c);

case 20: return(a*0.044*c);

default: return 0;

}

}

public double hlixi()//成员方法:计算活期利息方法

{

double hnianfeng=Double.parseDouble((text_huoqi.getText()));

double a=balance;

double c=hnianfeng;

double s=a*0.004*c;

return s;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)//内部对话框类单击事件处理方法{

银行计算机储蓄系统

银行计算机储蓄系统 题目:银行帐户管理,储蓄业务管理处理系统 班级:计算机科学与技术(3)班设计者:易华丽 1 引言 1.1 编写目的 本报告的目的是规范化本软件的编写,旨在于提高软件开发过程中的能见度,便于对软件开发过程中的控制与管理,同时提出了本银行储蓄系统的软件开发过程,便于程序员与客户之间的交流、协作,并作为工作成果的原始依据,同时也表明了本软件的共性,以期能够获得更大范围的应用 此文档进一步定制软件开发的细节问题,明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,便于用户与开发商协调工作。经过对该银行储蓄系统项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行需求分析。 1.2 背景 项目名称:银行计算机储蓄系统 用户:××银行 说明:现在的银行储蓄系统工作效率低,越来越不能满足广大人民群众的需要,人们希望能更方便更省时就可以办理储蓄业务;随着拥有多种银行卡的人群不断增长,人们急切希望有一种通用的银行卡以便随时随地在哪家银行都可以存款提款;现在计算机网络的高速发现使越来越多的人更喜欢在网购物、在家存款取款。在这样的背景下,很明显现在的银行储蓄系统已经不能满足人们越益增长的需求,急切需要建立一个新的、高效的、方便的、互联的计算机储蓄系统。 1.3定义 银行储蓄应用系统软件:基本元素为构成银行储蓄及相关行为所必须的各种部分。 需求:用户解决问题或达到目标所需的条件或功能;系统或系统部件要满足合同、标准,规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。 需求分析:包括提炼,分析和仔细审查已收集到的需求,以确保所有的风险承担者都明其含义并找出其中的错误,遗憾或其它不足的地方。 模块的独立性:是指软件系统中每个模块只涉及软件要求的具体的子功能,而

银行家算法实验报告

操作系统 (实验报告) 银行家算法姓名:***** 学号:***** 专业班级:***** 学验日期:2011/11/22 指导老师:***

一、实验名称: 利用银行家算法避免死锁 二、实验内容: 需要利用到银行家算法,来模拟避免死锁:设计M个进程共享N类资源,M个进程可以动态的申请资源,并可以判断系统的安全性,进行打印出,相应的安全序列和分配表,以及最后可用的各资源的数量。 三、实验目的: 银行家算法是一种最有代表性的避免死锁的算法,在避免死锁的方法中允许进程动态地申请资源,但系统在进行资源分配之前,应先计算此次分配资源的安全性,若分配不会导致系统进入不安全状态,则分配,否则等待。 为实现银行家算法,系统必须设置若干数据结构,所以通过编写一个模拟动态资源分配的银行家算法程序,进一步深入理解死锁,产生死锁的必要条件,安全状态等重要的概念,并掌握避免死锁的具体实施方法。 四、实验过程 1.基本思想: 我们可以把操作系统看成是银行家,操作系统管理的资源相当于银行家管理的资金,进程向操作系统请求分配资源相当于用户向银行家贷款。操作系统按照银行家制定的规则为进程分配资源,当进程申请到资源时,要测试该进程对资源的最大需求量,如果系统现存的资源可以满足它的最大需求量则按当前的申请量分配资源,否则就推迟分配。当进程在执行中继续申请资源时,先测试该进程已占用的资源与本次申请的资源数之和是否超过了该进程对资源的最大需求量。若超过则拒绝分配资源,若没有超过再测试系统现资源能否满足该进程尚需的最大资源量,若能满足则按当前的申请量分配资源,否则也要推迟分配。 安全状态就是如果存在一个由系统中所有进程构成的安全序列P1……则系统处于安全状态。安全状态是没有死锁发生。而不安全状态则是不存在这样一个安全序列,从而一定会导致死锁。 2.主要数据结构: (1)可利用资源向量Available.这是一个含有m个元素的数组,其中的每一个 元素代表一类可利用的资源数目,其初始值是系统中所配置的该类全部可用资源的数目,其数值随该类的资源的分配和回收而动态地改变,如果Available[j]=K,则表示系统中现有Rj类资源K个。 (2)最大需求矩阵Max.这是一个n*m的矩阵,定义了系统中n 个进程中的每 一个进程对m类资源的最大需求。如果Max[i,j]=K,则表示进程i需要Rj类资源的最大数目为K. (3)分配矩阵Allocation.这也是一个n*m的矩阵,它定义了系统中每一类资源

JAVA课程设计--员工信息管理系统(徐如飞)

摘要 众所周知,当今社会是信息社会,因此,要想加强人事管理,单纯依靠以前的手工管理,不仅会浪费大量的人力,物力,财力,而且效率不高,而且很难达到预期的目的。所以人事管理信息系统能够提供准确的人员信息,以便领导者了解企业各个部门的人员构成,安排好工作计划,使企业变的更高效。 该系统能够对某单位的职工进行管理,主要功能如下是: 一、人事资料输入:输入员工信息,如姓名、身份证号、地址、电话、部门、工资、参加工作时间、专业、职务、备注等。 二、信息查询:可根据职工编号、职工名称、出生年月范围、工资范围、参加工作时间范围等条件查询。 三、登陆检测、用户管理、密码修改、权限设置。 四、系统初始化:包括操作员信息初始化和职工信息初始化。 五、用户信息修改:拥有权限的操作员可以修改、冻结、删除普通用户。 关键词:人事信息、java、用户界面

目录 一、设计目的 (1) 二、设计问题 (1) 三、概要设计 (1) 四、详细设计 (2) 1、定义员工类: (3) 2、主程序: (4) 3、实现员工信息的录入: (7) 4、实现员工信息的修改: (12) 5、实现员工信息的查询: (19) 6、实现员工信息的删除: (23) 五、设计总结 (27) 参考文献 (28)

信息专业java语言程序设计课程设计 人事管理系统 一、设计目的 通过该课程设计,使同学们进一步理解概JAVA的基本概念、理论和方法,初步掌握JDK、Eclipse的调试和应用,以及程序中错误的解决方法,明确JAVA在实际程序设计中的应用。使课堂中学习到理论得到应用,练习文件形式在JAVA程序设计中的应用。 二、设计问题 设计题目:员工管理系统 设计要求:(1)完成员工信息的添加、删除、查询、修改功能 (2)使用用户界面操作 (3)使用文件形式完成 设计思路:首先设计界面进入面板,在面板中添加菜单选项,并将要实现的功能选项添加其中,然后对这些选项实施监听,实现其功能。通过文件类型知识的应用,实现对员工信息的管理。 三、概要设计 1、从管理员角度讲,实现的功能是: (1)对员工有关数据的输入功能 a) 实现对员工基本信息的输入 b) 实现对员工奖惩信息的输入 (2)对员工有关数据的更新功能 由管理员进行档案收集,经过对档案资料的处理,更新员工档案管理系统中的奖惩相关信息(包括员工基本信息和员工业绩信息)。 (3)对员工档案信息的查询功能 管理员可以通过自己的用户名和密码在因特网上对所有员工的信息(包括员工的档案信息、员工的业绩信息)进行查询。 (4)对员工、部门和部门领导信息的简单管理 (5)对用户密码的管理 2、从普通用户(员工)的角度讲,实现的功能是:

模拟ATM机存取款管理系统

课程设计 题目:ATM柜员机系统 专业:计算机科学与技术 学号: 班级: 学生姓名:

一可行性研究 1编写目的 1.1 目的 这份可行性研究报告是对ATM柜员机的可行性研究分析及指出存在的必要性。 1.2 预期的读者 软件管理人员、开发人员、维护人员、顾客用户。 2 问题定义 2.1 ATM柜员机介绍 ATM柜员机使用与ATM机相似的图形用户界面,当用户在登录界面输入给定的卡号和密码时,系统能登录ATM柜员机系统,通过数据链接操作来达到独立的客户与机器交互从而进行取款、存款、转账、查询余额、修改密码等业务办理的目的。 2.2 基本目标 ATM柜员机主要是由各个实体窗口组成,它是由登录页面、选择服务、存款、取款、查询余额、修改密码以及查看交易记录等功能。它的各种按钮的事件和功能可以简单的模拟ATM柜员机的要求,让用户在电脑上可以轻松体验ATM取款机的使用流程,以达到易学易用的效果,避免用户在真实的ATM机上出现失误,带来不必要的损失。 2.3 经济目标 由于本软件的主要背景(为课程设计)在经济上不注重直接的经济收益,而是注重小组成员整体水平的提高。 3 可行性研究的方法及评价度 3.1 可行性研究所采用的方法 根据调查,本小组成员多数有JAVA编程经验,也具备MY SQL的使用经验,因而开发此系统采用JAVA结合MY SQL的数据库系统开发。

3.2 评价尺度 此软件暂时只是一个初级产品,实现的功能也只能完成初步的工作。 4 工作产品 4.1 设计目标 为了减少银行的业务处理压力,尽量节省人们取钱所花费的时间和价值;并且尽可能的防止一些非法的业务操作,同时它的使用可以有效解决用户信息和资金信息的繁杂问题。 4.2 设计及约束条件 a. ATM面向客户十分广泛,所以界面设计要力求简单明了,只要认识汉字并具备实际行动能力的人,就可以顺利进行操作,对于用户输入的数据,系统能进行严格的数据检验,尽可能的排除人为地错误。 b. 开发人员应具备相应的开发能力,懂C++ 与java编程,小组成员能够根据计划的要求,按时完成系统的每一部分,保证后面的开发进程可以顺利进行。但根据现有条件和知识,我们还得在技术方面进行学习和提高。 4.3 工作原理 a. 先建立数据库且追建数据库的驱动程序。 b. 在使用时,分为后台管理和前台操作。 c. 用户输入账户基本信息进行登录,然后方能进行下一步操作。

银行存取款管理系统设计

题目:银行存取款管理设计 功能:能够输入和查询客户存款取款记录。在客户文件中,每个客户是一条记录,包括编号、客户姓名、支取密码、客户地址、客户电话、账户总金额;在存取款文件中,每次存取款是一条记录,包括编号、日期、类别、存取数目、经办人。类别分为取款和存款两种。本系统能够输入客户存款或取款记录;根据客户姓名查询存款和取款记录。 分步实施: 1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话界面,确定函数个数; 2、建立一个文件,输入客户的必要信息,能对文件进行显示、输入、修订、删除等。 3、进一步要求:完成客户姓名查询存款和取款记录,并能得到每次帐户总金额。 要求:1、用C语言实现系统; 2、利用结构体数组实现信息的数据结构设计; 3、系统的各个功能模块要求用函数的形式实现; 4、界面友好(良好的人机交互),程序加必要的注释。 课程设计实验报告要求: 1、预习报告:题目、课程设计任务、数据结构、程序的总体设计(算法)、模块划分。 2、实验总结报告:流程图、主要源程序代码(需打印)、测试情况及调试中问题与解决方案、小结等。 一、系统简介 设计一个基于结构体数组的银行存取款管理系统,能实现对客户存取款信息进行录入、修改、删除、查询和输出等基本操作。 二、需求分析 银行存取款管理系统应实现以下功能: 1、能录入用户存取款的基本信息,包括客户姓名、性别、年龄、住址以及存取款日期、数目等基本信息,保存到结构体数组中。 2、能根据输入客户姓名进行存取款信息的查询以及修改、删除等操作。 3、能根据客户姓名进行查找后,以列表的方式将客户存取款信息显示在屏幕上。 三、概要设计 1、系统功能结构图 根据项目的开发要求,本系统划分成六个主功能模块:录入客户存取款信息模块、修改客户存取款信息模块、删除客户存取款信息模块、查询客户存取款信息模块、输出客户存取款模块和系统退出模块。系统功能结构图如下: 2、重要数据的数据结构设计

银行家算法

操作系统课程设计报告题目:银行家算法 院(系):计算机科学与工程学院 专业: 班级: 学生: 学号: 指导教师: 2011年12月

目录 摘要 (1) 绪论 (1) 1、需求分析 (1) 1.1银行家算法的提出 (1) 1.2 银行家算法设计思想 (1) 1.3银行家算法设计分析 (2) 2、概要设计 (3) 2.1主要的常量变量 (4) 2.2算法中用到的数据结构的说明 (8) 2. 3算法中用到的函数.......................................................................( 8) 2.4 银行家算法 (8) 2.5流程图.................................... . (9) 3、详细设计 (13) 4. 调试与测试 (8) 4.1测试数据 (8) 4.2.测试的结果: (9) 5、结论 (10) 参考文献 (10) 附录 (11)

摘要 在多道操作系统中,可以利用多个进程并发执行来改善系统资源利用率,提高系统的吞吐量,但也可能发生人们不想看到的危险——死锁。为了解决这个问题,人们引入了多种机制处理死锁问题。本文主要介绍了操作系统如何运用银行家算法和安全性算法避免死锁的产生。同时运用Java编程语言模拟计算机内部资源分配的过程。让读者对银行家算法有更深刻的认识。 关键字:死锁银行家算法安全性算法资源分配 1.需求分析. 1.1银行家算法的提出 本次课程设计主要解决的问题是死锁的避免。 死锁:是指多个进程因竞争资源而造成的一种僵局,若无外力作用,这些进程将永远不能再向前推进。 避免死锁是在不破坏死锁产生的四个必要条件,在资源的动态分配中,防止进程进入可能发生死锁的不安全状态。 根据此原理,Dijkstra 于1965年提出了一个经典的避免死锁的算法----银行家算法(banker’s algorithm)。 银行家算法是一种最有代表性的避免死锁的算法。在避免死锁方法中允许进程动态地申请资源,但系统在进行资源分配之前,应先计算此次分配资源的安全性,若分配不会导致系统进入不安全状态,则分配,否则等待。为实现银行家算法,系统必须设置若干数据结构。所以通过编写一个模拟动态资源分配的银行家算法程序,进一步深入理解死锁、产生死锁的必要条件、安全状态等重要概念,并掌握避免死锁的具体实施方法. 1.2 银行家算法设计思.想 我们可以把操作系统看作是银行家,操作系统管理的资源相当于银行家管理的资金,进程向操作系统请求分配资源相当于用户向银行家贷款。 为保证资金的安全,银行家规定: (1) 当一个顾客对资金的最大需求量不超过银行家现有的资金时就可接纳该顾客; (2)顾客可以分歧贷款,但贷款的总数不能超过最大需求量; (3) 当银行家现有的资金不能满足顾客尚需的贷款数额时,对顾客的贷款可

java课程设计报告-mini人事管理系统

JAVA程序设计课程设计报告 课题: mini人事管理系统 姓名: 学号: 同组姓名: 专业班级: 指导教师: 设计时间:

目录 一、系统描述 (1) 1. 前言 (1) 2. 开发系统的功能介绍 (1) 二、分析与设计 (2) 1. 功能模块划分 (2) 2. 数据库结构描述 (2) 3. 各个模块实现方法描述 (3) 4. 测试数据及期望结果 (5) 三、源代码 (5) 1. 主页面设计 (5) 2. 记录添加界面的开发设计 (12) 3. 上班登记子系统开发设计 (14) 4. 下班登记子系统开发设计 (16) 5. 信息统计页面的设计开发 (18) 四、系统测试 (22) 五、总结 (25) 1. 实验心得 (25) 2. 参考文献 (26)

一、系统描述 1.前言 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。作为计算机应用的一部分,使用计算机对人事信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高人事理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。因此,开发这样一套管理软件成为很有必要的事情。 目前,无论是机关、事业单位、还是企业单位,人事管理对于组织生存与长远发展所具备的重要性都已经有了明确的认识,而人事管理水平的提升不仅需要高素质的管理人员,而且也需要信息化工具进行辅助 在现代化的企业管理中,人事管理系统有着十分重要的作用,然而,用大型软件系统来于小型的企事业单位,不啻于“杀鸡用牛刀”,因此小型的的软件对于这种单位自然有十分重要作用。 2、开发系统的功能介绍 (1)上班登记子系统 上班登记子系统主要对所有员工的上班信息进行登记,包括员工的工号、员工的姓名、员工的上班时间和相应的备注信息,并且还要能够删除错误的员工上班时间信息的记录 (2)下班登记子系统 下班登记子系统主要对所有员工的下班信息进行登记,包括员工的工号、员工的姓名、员工的下班时间和相应的备注信息,并且还要能够删除错误的员工下班时间信息的记录。 (3)请假登记子系统 请假登记子系统主要对所有员工的请假信息进行登记,包括员工的工号、员工的姓名、员工的请假时间和相应的备注信息,并且还要能够删除错误的员工请假时间信息的记录。 (4)信息统计子系统

商业银行业务模拟

CHANGZHOU INSTITUTE OF TECHNOLOGY 《商业银行业务模拟》课程作业 题目:《商业银行业务模拟》总结 二级学院(直属学部): 数理与化工学院 专业: 数学与应用数学 班级: 15数学 学生姓名: 胡子炎 学号: 15090112 指导教师姓名: 余敏丽 职称: 讲师 评阅教师姓名: 余敏丽 职称: 讲师 2018年1月 KC020-1

实践地点:瑶光楼B308机房; 实践内容:通过《商业银行模拟软件》来进行扮演综合角色、普通柜员角色来开展各项业务(活期储蓄业务,整存整取业务,通知储蓄业务,定活两便业务,借记卡业务,贷记卡业务,代理中间业务,储蓄特殊业务,现金业务,本表业务,汇票业务,汇兑业务,委托收款业务,单位活期存款业务,单位定期存款业务,单位通知存款业务,单位其他存款业务,个人贷款业务,单位贷款业务,进口信用证业务,出口信用证业务)等二十一个业务。; 实习目的:通过模拟银行实习,使同学们了解商业银行各项业务的具体办理流程,除此以外,加深同学们对所学的有关商业银行知识的理解,加强对所学知识的掌握程度。 实验一:活期储蓄业务 操作流程: 一.存折开户:1.进入操作界面。2.到机房完成开机操作。3.点击对私柜台,进入业务操作界面,完成签到工作。4.点击受理新业务牌,查看客户递交的凭证及钱钞,接受客户业务申请,开始办理活期存款业务,办理成功后,将凭证递交客户,接受业务。开始下一业务操作。 二.一本通开户:1:受理业务。2.查看客户递交的凭证和钱钞,无误接受业务。 3.在财务箱中取出活期一本通。 4.点击电脑进行综合业务操作,根据界面填写客户信息,完成综合业务操作,活期开户成功。 5.储蓄开户凭条盖章。 6.盖章成功递交客户,凭证放入单据箱,钱钞放入钱箱,结束业务。 三.存折续存:1.受理业务。2.查看桌面凭证和桌面钱钞,接受业务。3.进行综合业务操作,活期续存提交成功。4.请客户签名,存款凭条盖章,盖章完成递交客户。凭证放入单据箱,钱钞放入钱箱。结束业务。

高校人事管理系统-面向对象程序设计说明书

******************* 实践教学 ******************* 兰州理工大学 计算机与通信学院 2011年秋季学期 面向对象课程设计 题目:高校人事管理系统 专业班级: 姓名: 学号: 指导教师: 成绩:

目录 摘要 (1) 前言 (2) 正文 (3) 一、需求分析 (3) 二、总体设计 (4) 1、类的层次设计 (4) 2、功能设计 (4) 3、系统功能模块图 (5) 三、系统测试 (6) 总结 (9) 参考文献 (10) 致谢 (11)

摘要 目前市面上流行的人事管理系统不少。但是,对于企、事业单位的人事管理系统来说,不需要大型的数据库系统。只需要一个操作方便,功能实用,能满足本中心对数据的管理及需求的系统。人事管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。我们的目标就是在于开发一个功能实用、操作方便,简单明了的人事管理系统.能够录入人事的基本资料,在操作上能够完成诸如添加、修改、删除、按各种条件进行查询、新用户的设置及密码修改等方面的工作,基本满足人事日常业务的需要。 关键词:人事管理;文件;链表;c语言;

前言 科学技术日新月异的进步,让人类生活发生了巨大的变化,计算机技术的飞速发展,使各行各业在计算机技术应用方面得到了广泛的普及和使用。随着企业自身人力资源的日益庞大、复杂程度逐渐增强,人机作坊再也无法适应如今企业的人事管理了,取代的是运用各种领域的知识,结合计算机科学而开发的人事管理系统,科学合理的来管理企业人事信息档案及扩充的人力资源管理系统。从而引出了一门新的学科——管理信息系统,它跨越了若干个领域,形成一整套科学合理的信息收集和加工的方法,构成一个纵横交织的系统。人事管理系统是典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。 对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。人事管理系统是对工作人员进行统一的管理,可以进行方便的进行录入,查询,修改,删除,退出。随时把握人员的异动情况,更轻松人事管理工作为企业人力资源管理提供了全面解决方案。

银行存取款业务受理管理信息系统

交通灯的设计与实现 1 1 概论 十字道口的红绿灯是交通法规的无声命令,是司机和行人的行为准则。十字道口的交通红绿灯控制是保证交通安全和道路畅通的关键。当前,国内大多数城市正在采用“自动”红绿交通灯,它具有固定的“红灯—绿灯”转换间隔,并自动切换。它们一般由“通行与禁止时间控制显示、红黄绿三色信号灯和方向指示灯”三部分组成。 在此次关于交通灯课程设计中控制系统主要有8255并行口、8253定时/计算器、8259单极中断控制器实验等芯片组成。整个课程设计通过8253定时功能和8259中断功能来实现交通灯控制系统。 1.1 8255芯片概述 1.1.1 8255内部结构图 1.1.2 8255的端口介绍 ·A口:是一个独立的8位I/O口,它的内部有对数据输入/输出的锁存功能。 ·B口:也是一个独立的8位I/O口,仅对输出数据的锁存功能。 ·C口:可以看作是一个独立的8位I/O口;也可看作是两个独立的4位I/O

陕西科技大学镐京学院课程设计(论文) 2 口。也是仅对输出数据进行锁存。 这三个端口均可看作是I/O口,但它们的结构和功能也稍有不同。 ·A组和B组的控制电路 这是两组根据CPU命令控制8255A工作方式的电路,这些控制电路内部设有控制寄存器,可以根据CPU送来的编程命令来控制8255A的工作方式,也可以根据编程命令来对C口的指定位进行置/复位的操作。 A组控制电路用来控制A口及C口的高4位; B组控制电路用来控制B口及C口的低4位。 ·数据总线缓冲器 8位的双向的三态缓冲器。作为8255A与系统总线连接的界面,输入/输出的数据,CPU的编程命令以及外设通过8255A传送的工作状态等信息,都是通过它来传输的。 ·读/写控制逻辑 读/写控制逻辑电路负责管理8255A的数据传输过程。它接收片选信号CS及系统读信号RD、写信号WR、复位信号RESET,还有来自系统地址总线的口地址选择信号A0和A1。 1.1.3 8255的工作方式及硬件线路连接 8255有三种工作方式,如下 方式0 简单输入/输出――查询方式;A,B,C三个端口均可。 方式1 选通输入/输出――中断方式;A ,B,两个端口均可。 方式2 双向输入/输出――中断方式。只有A端口才有 使8255端口A工作在方式0并作为输入口,读取Kl-K8个开关量,PB工作在方式0作为输出口。 硬件线路连接 8255 PC0-L3 PC1-7 PC2-L11 PC3-L15 PC4-L2 PC5-6 PC6-L10 PC7-L14 PB4-L1 PB5-L5 PB6-L9 PB7-L13 1.1.4 初始化程序 MOV AL,80H OUT EE,AL MOV AL,00

银行存取款业务管理信息系统分析与设计

银行存取款业务管理信息系统分析与设计 学生学号: 学生姓名: 专业名称: 管理信息系统教师:

一、项目简介 (1)开发背景 随着科技发展和社会进步,尤其是计算机大范围的普及,计算机应用逐渐由大规模科学计算的海量数据处理转向大规模的事务处理和对工作流的管理,这就产生了以台式计算机为核心的管理信息系统在大规模的事务处理和对工作流的管理等方面的应用,在银行帐目管理之中的应用日益增加。 近年来我国信息产业发展迅速,手工管理方式在银行帐目管理等需要大量事务处理的应用中已显得不相适应,采用IT技术提高服务质量和管理水平势在必行。目前,对外开放必然趋势使银行业直面外国银行巨头的直接挑战,因此,银行必须提高其工作效率,改善其工作环境。这样,帐户管理的信息化势在必行。 在传统的银行帐户管理中,其过程往往是很复杂的,繁琐的,帐户管理以入帐和出帐两项内容为核心,在此过程中又需要经过若干道手续,因为整个过程都需要手工操作,效率十分低下,且由于他们之间关联复杂,统计和查询的方式各不相同;且会出现信息的重复传递问题,因此该过程需要进行信息化以利用计算机进行帐目管理。 系统开发的整体任务是实现银行帐户管理的系统化、规范化、自动化和智能化,从而达到提高企业管理效率的目的。 (2)主要功能需求 银行存取款系统是针对银行帐目的日常管理而设计。银行帐目管理系统不仅要求操作方便而且要求界面简洁,它还需要实现帐目管理,用户查询和查询统计功能。 以前的商业银行采用的是以各种票据通过人工操作方式进行的业务以前的每一个流程都通过填写各种票据人为的对这些票据进行管理和统计效率低下而且对这些票据记录的整理需要大量的人力和物力使企业成本很高;在大量的票据整理过程中还易发生各种错误如票据填错、漏填、丢失等使银行因此承受经济损失所以商业银行应该实施信息化管理提高效率进而增加经济效益。 利用计算机信息管理系统,能够更有效的实现银行存取款业务操作。 二、系统分析 (1)组织结构图

银行家算法的java编程实现

/*死锁避免和死锁检测模拟程序【银行家算 法】网络工程06-3班学号:310609040308*/ import java.util.*; public class TestTheBanker { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); TheBanker tb = new TheBanker(); tb.deadlockAvoidance();//死锁避免 int gate = 1; while(gate!=0){ tb.deadlockDetection();//死锁检测 System.out.println("如果您要继续分配资源请输入\"1\",退出请输入\"0\""); System.out.print("您输入的值为:"); gate = scanner.nextInt(); System.out.println(); } System.out.println("使用愉快!期待您下次使用!"); } } class TheBanker{ int m; int n; int[][] max; int[][] maxbak;//备份用 int[][] allocation; int[][] allocationbak;//备份用 int[][] need; int[][] needbak;//备份用 int[] available; int[] availablebak;//备份用 public TheBanker(){ Scanner s = new Scanner(System.in); System.out.println("初始化=============="); System.out.print("请依次输入系统中的【进程数】和【资源类型数】:"); m = s.nextInt(); n = s.nextInt(); max =new int[m][n];

基于微课成本会计课程设计探讨

基于微课成本会计课程设计探讨 : 基于微课成本会计课程设计探讨 一、微课概述 微课最早出现于美国北爱荷华大学LeRoyA.McGrew教授所提出的60秒课程和英国纳皮尔大学T.P.Kee提出的一分钟演讲。但现阶段广泛讨论的微课概念却是由美国新墨西哥州圣胡安学院的高级教学设计师、学院在线服务经理DavidPenrose于2008年提出的。在我国,微课的概念是由广东省佛山市教育局胡铁生于2010年提出来的,随后并不断地深入研究、完善和加快微课平台的建设。同时,也有越来越多的国内外学者对其进行了相关研究。近些年来,由于研究和实践的不断增多,微课取得了快速的发展,也渐渐得到了各种层次办学机构的广泛认可和追捧。微课在我国的发展还处于初级阶段,目前并没有形成标准而统一的定义,微课的创始人胡铁生老师所给的定义,即微课是指按照新课程标准及教学实践要求,以教学视频为主要载体,反映教师在课堂教学过程中针对某个知识点或教学环节而展开教与学活动的各种教学资源的有机整合。微课具有碎片化、微型化和主题化的特点,且形式新颖,不仅可以让学生集中注意力学习,还因其具有明确的主题,能够帮助学生迅速的掌握关键知识点。 二、微课的特点 微课相对于传统授课方式所具有的优势与传统的以黑板板书、单一教学课件和教学计划为主的教学方式相比,微课以其新颖的教学方式,整合多种教学资源、明确的教学主题等特点,具有传统教学方式无法比拟的优势,具体表现在以下几个方面:

1.时长较短,学生思想易于集中传统的教学模式下一节课为45分钟, 老师在一堂课上会讲解很多的内容,而学生一般难以在整节课的时间 内都注意力高度集中,往往因走神而漏听关键知识点。微课时间则较短,一般在10分钟以内,学生则可以在短暂的几分钟内专注精神,抓 住课堂重点。因此,微课有利于学生集中精力,以较短的时间达到较 理想的教学效果。 2.主题明确,学习重点易于掌握在传统的教学方式下,课堂主要以老 师的讲解为主,教师需要完成大量的、复杂的教学内容。而学生在大 量的知识点中常常会迷失,因为找不到重点,学习效果大打折扣。而 微课因其时长较短,一般一个微课只会解决某一个知识点,而这些知 识点大多数是学科中的重点、难点。学生可以有针对性、有目的性的 进行学习,大大地提高了学习效率。不仅如此,微课的教学目标也比 较单一,主题更加明确,师生都可以用全部的精力来完成这个知识点 的学习。 3.形式新颖,学生不易产生厌倦感教育教学以黑板板书、单一教学课 件和教学计划为主的传统教学方式,在长达45分钟的时间中,很容易 使人产生厌倦感。而以相关视频为主,各种移动通信设备为辅的微课 教学方法,形式新颖,在很大程度上激发了学生的学习兴趣。此外, 由于微课主要以微视频为载体,能够在课堂上事物构建较为真实的学 习情境。在这种具体的、案例化的教与学的过程中,不仅有利于提高 学生的成绩,培养学生的迁移能力,还有利于教师提高自己的教学水平。 4.反馈及时,易于解答学生困惑传统的教学方式中,课堂由老师主宰,学生大部分情况下只是被动和忠实的听众,因为课堂教学的连贯性, 学生在听课过程中产生的疑惑得不到及时解决,使不懂的问题越积越

Java基础案例_模拟银行存取款业务

模拟银行存取款业务 编写一个Java应用程序,模拟网上银行登录及存取款业务。登录时需判断银行卡号和银行卡密码,当输入的卡号和密码都正确时,登录成功,提示当前登录的账户名,并进入下一步选择操作类型。操作类型包括四种(存款:1 取款:2 余额:3 退出:0),输入数字1、2时,将进行存取款操作,此时需要输入存取的金额,并进行正确的金额加减计算;输入数字3时,显示当前账户的余额;输入数字0时将退出整个系统。 要求及解题思路: 1)程序中涉及到的输入,均采用在控制台通过键盘录入的方式进行。 2)利用类的封装的思想,创建银行帐户类User,在类中定义五个属性cardId、cardPwd、userName、call和account分别表示帐户的银行卡号、银行卡密码、账户名、手机号码和存款额。 3)创建DBUtil类,该类用于模拟银行系统中的账户人信息,相当于数据库的功能。登录时需通过用户输入的信息和系统中保存的账户信息进行比较,从而判断登录是否成功。DBUtil类中通过Map集合存储模拟的账户信息,其中key值用于存储银行卡号,value值用于存储整个账户对象。该类中还需提供两个方法,分别是获取单个账户信息的方法和获取所有个账户信息的方法。 4)创建一个Bank类,该类用于处理网上银行的登录、存取款和显示余额等所有业务逻辑。登录时需要验证用户输入的银行卡号和银行卡密码,是否存在于银行系统中,如果是提示登录成功,否则提示登录失败,让用户重新登录。登录成功后,需根据提示的四种操作类型,输入相应的数字,对当前账户存款进行存取和查询余额操作。操作完成后,输入数字0将退出整个系统。 5)在应用程序的开发过程中,请尽可能地做到程序的健壮性和操作中提示人性化。例如用户在存款和取款时,显然输入非数字值是不合理的,此时应该加强判断并引导用户输入正确的数值,等等。 1

基于java的实验——银行家算法

仲恺农业工程学院实验报告纸 东哥 实验三银行家算法 一.实验目的: 1、理解死锁概念,以及死锁产生的必要条件。 2、理解银行家算法基本原理。 3、掌握一种资源和多种资源的银行家算法的设计与实现。 二.实验内容: 1、设计出管理的资源种类和数量 2、设计出银行家算法的基本数据结构 3、设计出完成该资源的银行家算法 4、设计出简单的进程创建、运行资源需求、结束的过程 5、采用高级语言实现该应用程序 三.实验步骤和过程 1.死锁基本概念 所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。由于资源占用是互斥的,当某个进程提出申请资源后,使得有关进程在无外力协助下,永远分配不到必需的资源而无法继续运行,这就产生了一种特殊现象死锁。 2. 产生死锁的原因 (1.竞争资源引起进程死锁 当系统中供多个进程共享的资源如打印机、公用队列的等,其数目不

足以满足诸进程的需要时,会引起诸进程对资源的竞争而产生死锁。 (2.进程推进顺序不当引起死锁 由于进程在运行中具有异步性特征,这可能使P1和P2两个进程按下述两种顺序向前推进。 (3. P或V操作不当、同类资源分配不均或对某些资源的使用未加限制等等。 3. 产生死锁的必要条件 1)互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。系统中存在临界资源,进程应互斥地使用这些进程。 2)占有和等待条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。 3)不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。 4)循环等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链,即进程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。造成这组进程处于永远的等待状态! 4、处理死锁的基本方法 1) 预防死锁。 这是一种较简单和直观的事先预防的方法。方法是通过设置某些限制条件,去破坏产生死锁的四个必要条件中的一个或者几个,来预防发生死锁。预防死锁是一种较易实现的方法,已被广泛使用。但是由于所施加的限制条件往往太严格,可能会导致系统资源利用率和系统吞吐量降低。

C语言课程设计---模拟银行存取款业务

《C语言程序设计》课程设计报告题目:模拟银行存取款业务 学生姓名 学号 时间

目录 第1章绪论 (1) 1.1设计目的 (1) 1.2 背景 (1) 1.3 开发环境 (1) 1.4 运行环境 (1) 第2章系统总体设计 (2) 2.1系统设计的组成框图 (2) 2.2功能描述 (2) 第3章系统详细设计 (3) 3.1程序设计流程图 (3) 3.2功能模块设计 (4) 3.2.1 登陆界面 (4) 3.2.2 普通用户登陆 (4) 3.2.3 管理员登陆 (6) 3.3函数功能描述 (9) 第4章系统使用说明 (10) 4.1管理员使用说明 (10) 4.2 普通用户使用说明 (10) 附录 (10)

第1章绪论 1.1设计目的 1)银行存取款系统是针对银行账目的日常管理而设计。银行账目管理系统不仅要求操作方便而且要求界面简洁,它还需要实现账目管理,用户查询功能。 2)并了解银行存取款业务的流程,使用C语言和数据程序知识模拟银行存取款系统。 1.2 背景 说明: a.待开发的软件系统的名称:模拟银行存取款业务。 b.本项目的任务由安博思软的严武军老师提出,面向的用户是银行的管理员和普通用户。 c.面对日新月异的计算机的普及,利用计算机对储蓄的用户进行综合的管理。 1.3 开发环境 Vi 编辑器 gcc编译器 1.4 运行环境 Red Hat

第2章系统总体设计 2.1系统设计的组成框图 2.2功能描述 系统实现的主要功能有: 1.管理员登陆 管理员可以实现对账户的管理:注销用户,添加用户,查看用户,退出。 2.普通用户登陆 普通用户可以实现对自己的账户的管理:取款,存款,查看余额,退出。

java课程设计人事管理系统

枣庄学院 信息科学与工程学院 课程设计任务书 题目:java人事管理系统 学号:0153 姓名:XXX 专业:计算机科学与技术 课程:java程序设计 指导教师:XXX 职称:讲师完成时间:2012 年 5 月----2012 年 6 月枣庄学院信息科学与工程学院制

课程设计任务书及成绩评定

目录

第1章概述 前言 1.1.1 背景 随着计算机技术的飞速发展,计算机在企业管理中应用的普及,利用计算机在实现企业人事档案的管理势在必行。当今社会正快速向信息化社会前进,信息自动化的作用也越来越大。从而使我们从繁杂的事务中解放出来,提高了我们的工作效率。目前很多企业的人事管理还处于人工管理的阶段,效率低下,已经远远落后于当今技术的发展。并且人工管理的弊端也愈来愈严重,由于不可避免的人为因素,造成数据的遗漏、误报,而造成企业重大损失的事例层出不穷。计算机信息化管理有着储存信息量大,速度快等许多优点,提供给我们的处理信息及时快捷,同时也提高了我们工作人员的自身素质。因此我们利用计算机提供给我们信息,做出了这个人事信息管理系统。人事管理系统是现在企业管理工作不可缺少的一部分,是适应现在企业制度的要求,是推动企业劳动人事走向科学化、规范化的必要条件。 传统的办公模式主要以纸介质为主,在信息革命的浪潮中,显然已经远远不能满足高效率、快节奏的现代工作和生活的需要。如何实现信息处理的自动化和办公的无纸化逐步得到了人们的重视。如今,随着计算机技术的普及人们开始采用一系列的计算机语言编写程序开发人事管理系统,它实现了办公地自动化,能使企业运行的数据更加准确、及时、全面、详实,同时对各种信息进一步地加工,使企业领导层对生产、经营的决策依据更充分,更具有合理性科学性,并创造出更多的发展机会;另外也进一步加强企业的科学化、合理化、制度化、规范化管理,为企业的管理水平跨上新台阶,为企业持续、健康、稳定的发展打下基础。本文主要介绍一个简单的基于Java的企业人事管理系统的实现,系统开发的总体任务是实现企业人事信息关系的系统化、规范化和自动化。

银行模拟实训报告

银行模拟实训报告集团公司文件内部编码:(TTT-UUTT-MMYB-URTTY-ITTLTY-

航运经济系(金融管理与实务)《银行业务模拟实训》课程考核报告 任课教师:樊薇 个人业务

每天开始办理业务前的准备工作,即日初操作中的柜员签到、领取尾箱号、现金出库及领取重要空白凭证;学会根据系统中的案例办理个人业务中活期定期储蓄存贷款、代理国债等各项业务中的开户、续存、取款、兑换、销户等,重点掌握个人活期储蓄业务的操作。学会运用模拟系统中会计报表模块通过客户号和账号进行业务查询和审核。 .每天完成业务交易后的后续整理核对工作,即日终操作中的尾箱核对、柜员扎帐、现金入库及柜员签退 进行个人业务的操作 储蓄柜员初始操作:登录个人储蓄系统---修改密码和学号并增加尾箱---用尾箱登录 储蓄柜员日初操作:凭证领用---重要空白凭证出库---现金出库---凭证综合查询---重要空白凭证查询 储蓄日常业务操作之个人储蓄业务:开普通客户和一卡通客户---为其开活期储蓄账户进行存取款,销户操作—开整存整取账户,部分提前支取---开定活两便账户并销户---开零存整取账户,存款并销户---开存本取息账户,取息并销户---开通知存款账户,支取部分款项并销户---普通支票账户开户,存款,取款,结清,销户---开教育储蓄账户,存款,销户---一卡通,凭证,挂失,解挂 储蓄日常业务操作之个人贷款:住房贷款---综合消费贷款储蓄日常业务操作之汇款业务:人民币汇款---人民币退汇 储蓄日常业务操作之代理业务:凭证式国债---记账式国债---基金业务---代理缴费业务

在个人业务中,共包括存款业务、银行卡业务、贷款业务、汇款业务、外汇业务、代理业务。而存款业务下面又有开户申请、活期账户、 定期账户、一本通账户,每个账户下面的基本操作也大体相同,包括开户、存款、取款、密码挂密码挂失解挂、换单、销户。 先给个人活期储蓄开户,1,.填写“开立个人银行结算账户申请书” 2.填写“存款凭条” 3.进入柜员签到窗口 4.柜员受理客户业务 5.查收客户提交的现钞 6.审核客户提交的凭证 7.输入业务数据 8.填写空白凭证 9.打印凭证10.盖章11.结束业务。其实,现实中我们柜员是从第5步开始做的,前面的4步是属于客户的提交业务。 有/无折存款中,1.查收客户提交的现钞2.审核客户提交的凭证3. 输入业务数据4.打印凭证5.盖章6.结束业务 有/无折取款,1.审核客户提交的凭证2.输入业务数据3.打印凭证4.盖章5.从尾箱取出现钞6.验证从尾箱取出的钱钞7.结束业务有/无折转账和存取款类似,不外乎审核客户提交的凭证,输入数据,打印凭证,盖章,结束业务。 挂失,挂失又分为口头挂失、正式挂失、密码挂失。口头挂失和正 式挂失的操作基本一致,印象最深的是密码挂失,密码挂失解挂的步骤为,审核桌面提交的凭证,输入数据,授权,解挂,最后结束业务。 换单的操作包括,审核桌面提交的凭证,输入数据,从空白凭证 中拿出所需的,打印凭证,盖章,最后结束业务。销户的操作与上雷 同,首先审核桌面提交的凭证,在计算机输入数据,授权,销户,最后 结束业务。

银行家算法的设计与实现(JAVA语言).doc

银行家算法的设计与实现(JAVA语言).doc 淘豆网网友近日为您收集整理了关于操作系统课程设计报告-银行家算法的设计与实现(java语言)的文档,希望对您的工作和学习 有所帮助.以下是文档介绍:操作系统课程设计报告题目:银行家算法的设计与实现院(系):计算机科学与工程学院专业:信息对抗专业班级:学生:学号:指导教师:2011年12月1基于计算机操作系统银行 家算法实现摘要此次课程设计的主要内容是模拟实现资源分配.同时要求编写和调试一个系统动态分配资源的简单模拟程序,观察死锁产生的条件,并使用适当的算法,有效的防止和避免死锁的发生具体用 银行家算法实现资源分配.要求如下:(1)设计一个3个并发进程共享3类不同资源的系统,进程可动态地申请资源和释放资源,系统按各 进程的申请动态地分配资源.(2)设计用银行家算法和随机分配算法,实现资源分配的两个资源分配程序,应具有显示或打印各进程依次要求申请的资源数以及依次分配资源的情况.(3)确定一组各进程依次 申请资源数的序列,在相同的情况下分别运行上述两种资源分配程序,观察运行结果.银行家算法是避免死锁的一种重要方法,本实验要求 用高级语言编写和调试一个简单的银行家算法程序.加深了解有关资源申请、避免死锁等概念,并体会和了解死锁和避免死锁的具体实施方法.死锁的产生,必须同时满足四个条件,即一个资源每次只能由一个进程占用:第二个为等待条件,即一个进程请求资源不能满足时,它必须等待,但它仍继续保持已得到的所有其他资源:第四个为循环等 待条件,系统中存在若干个循环等待的进程,即其中每一个进程分别 等待它前一个进程所持有的资源.防止死锁的机构只能确保上述四个条件之一不出现,则系统就不会发生死锁.通过这个算法可用解决生 活中的实际问题,如银行贷款等.通过对这个算法的设计,让学生能够对书本知识有更深的理解,在操作和其它方面有更高的提升.关键词:死锁;安全状态;安全序列;银行家算法;安全性检查2目录1概述..................................................(3)1.1 设计目的....................................................(3)1.

相关文档
最新文档