循环移位指令的流水灯

循环移位指令的流水灯

循环移位指令的流水灯

知识要点:理解熟悉移位指令;运行结果:P1 口8 个灯循环点亮

ORG 0000H;程序开始

LJMP MAIN;

ORG 030H;

MAIN:MOV R0,#08H;把8 送入R0 中,

MOV A,#0FEH;把FE 送入A 中,即11111110

PLAY:RR A;右移动1 位

MOV P1,A;输出显示

ACALL DEL;延时

DJNZ R0,PLAY;一共移动8 次

AJMP MAIN;重新开始

DEL: MOV R7,#0FH;延时子程序

DEL1:MOV R6,#0FFH;

DEL2:MOV R5,#01FH;

DEL3: DJNZ R5,DEL3;

DJNZ R6,DEL2;

DJNZ R7,DEL1;

RET;

END 运行结果流水灯的瞬间(注意由于照相机的延时,看到的两个灯亮实际为一个灯亮)

tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。仅供参阅!

四种模式循环显示LED流水灯设计

多种模式的LED流水灯设计 1.实现的功能要求 包含四种模式,分别是①从左到右点亮,②从右到左点亮,③从两边到中间点亮,④从中间到两边点亮。要求四种模式依次切换,循环执行。 2.实现的HDL代码 module led_run(clk,led,rst); input clk; //clk with low frequency like 1Hz input rst; //system reset signal output [11:0] led; //denotes 12 leds, reg [11:0] led; reg [2:0] state; //state variable,internal signals reg [5:0] count; //control signals of the state diagram,internal signals always @(posedge clk or posedge rst) //the state diagram if (rst) begin state <= 3'b000; count <= 6'b000000; end else case(state) 3'b000: begin count[3:0]<= 4'b0; count[5:4]<= count[5:4]+1'b1; case(count[5:4]) 2'b00: state <= 3'b001; 2'b01: state <= 3'b010;

2'b10: state <= 3'b011; 2'b11: state <= 3'b100; endcase end 3'b001: begin count <= count + 1'b1; if(count[3:0] == 11) state <= 3'b000; end 3'b010: begin count <= count + 1'b1; if(count[3:0] == 11) state <= 3'b000; end 3'b011: begin count <= count + 1'b1; if(count[3:0] == 5) state <= 3'b000; end 3'b100: begin count <= count + 1'b1; if(count[3:0] == 5) state <= 3'b000; end default: begin

计算机组成原理-指令扩展实验解析

《计算机组成原理A》课程设计性实验报告 开课实验室:计算机组成原理实验室年月日 实验题目指令扩展实验 一、实验目的 深入了解教学计算机微程序控制器的组成和设计技术,包括Am2910器件的功能与具体用法,教学计算机的总体组成和部件之间的连接方法,总之应该深入理解控制器部件的组成、设计、控制与使用等诸项知识。 二、设备与环境 TEC-XP+教学机,微机(装有Windows XP、ISPLEVER、ispVM System等软件)。 三、实验内容 在现有的基本指令系统上,扩展2条指令,分别是: 指令一:NXOR DR,SR ,其功能是(DR⊕SR) DR 。 指令二: SWRM DR,[SR] ,其功能是DR与[SR]的值互换,实现寄存器与内存单元(通过间接寻址方式)之间的数据传送。 四、实验步骤 1、CPU模型

2、微程序控制器组成原理框图 3、机器指令与微指令关系 ① PC:存放下一条机器指令的地址(向指令存储器提供指令地 址)。 ②指令存储器:(存放所有机器指令),经地址译码,选中相 应存储单元,取出相应机器指令,送入指令寄存器IR。 ③指令寄存器IR:存放正在执行的机器指令。机器指令包含 两个字段:操作码(OP)、地址码。 ④由操作码(OP)映射得到微地址(译码过程),即机器指令 所对应的微程序入口地址,存入微地址寄存器。 ⑤控制存储器存放所有的微程序,经地址译码读出一条微指 令。 ⑥由控制存储器读出的一条微指令存入微指令寄存器。 4、教学机TEC-XP的控制器提供的控制信号(微指令格式) ① B0-B5字段:DC1:CPU内部总线数据来源选择控制,详 见表1-1;DC2:专用寄存器接收控制,详见表1-2。 ② B6-B11字段:SSH SCI:最低进位输入、移位输入控制 信号,详见表2-1;SST:状态寄存器控制信号,详见表 2-2。 ③ B12-B19字段:A口:0000表示不使用寄存器,1000 表示取IR中的SR,0100表示R4(SP),0101表示R5(PC);B口:0000表示不使用寄存器,1000表示取IR中的DR,0100表示R4(SP),0101表示R5(PC)。

基于单片机的流水灯系统

目录 1.系统方案选 (x) 1.1 设计要求 (x) 1.2 方案选择 (x) 2 系统的硬件设计与实现 (x) 2.1芯片介绍 (x) 2.2 电源 (x) 2.3 时钟 (x) 2.4 I/O线 (x) 2.5 晶振电路 (x) 2.6 LED电路 (x) 2.7按键电路 (x) 3 系统的软件设计 (x) 3.1 程序流程图 (x) 3.2 程序设计 (x) 3.3 仿真电路图 (x) 3.3.1仿真电路初始化图 (x) 3.3.2 仿真结果(设计实现的功能) (x) 3.3.3 结论 (x) 4.设计心得与体会 (x) 5.参考文献 (x)

【摘要】:若干个灯泡有规律依次点亮或者依次熄灭叫流水灯,它用在夜间建筑 物装饰方面。例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可起到变换闪烁美不胜收的效果。一般情况下单片机的流水灯由若干个LED发光二极管组成,在单片机系统运行时,可以在不同的状态下让流水灯显示不同的组合,作为单片机运行正常的指示,当单片机系统出现故障时,可以利用流水灯显示当前的故障码,对故障做出诊断。 本设计采用一块单片机(AT89C52.BUS)作为流水灯系统的控制核心,通过编程来实现单片机I/O口对LED的控制,使流水灯显示上下流动、停止流动、闪灯等功能,并由按键控制流水灯的不同亮法,LED的工作方式通过键盘的扫描实现。其中的LED采取共阳极接法,通过依次向连接的LED的I/O口送出低电平来 实现LED的点亮。 【关键词】:流水灯按键控制单片机 1、方案: 1.1设计要求: 以单片机为核心,设计一个节日彩灯控制器: P1.2—开始,按此键则灯开始流动(由上而下)。 P1.3—停止,按此键则停止流动,所有灯为暗。 P1.4—上,按此键则灯由上向下流动。 P1.5—下,按此键则灯由下向上流动。 1.2方案选择: 根据题目的要求,控制模块需要选择单片机作为核心控件,可以选择的单片机有AT89C51、AT89C52还有各自的总线型号的,而对于按键,可以选择BUTTON,当然用SWITCH来代替也是可以实现的;显示模块的LED发光二极管也有很多颜色可以供选择如红色、蓝色、绿色等。 考虑到题目的要求与电路图布线的问题,经过仔细的分析和论证,最终的方案如下:单片机:AT89C52.BUS、按键:BUTTON 发光二极管:LED-RED。 系统的基本框图1.2.1所示,单片机主要用于对流水灯模块(发光二极管)的控制,实现流水灯从上往下流、停止、由下往上流、闪烁的功能,而按键模块控制单片机I/O口的输出电平,间接地控制流水灯模块。

单片机控制左右来回循环的流水灯

左右来回循环的流水灯 设计要求 8个发光二极管LED0~LED7经限流电阻分别接至P1口的P1.0~P1.7引脚上,阳极共同接高电平。编程实现制作左右来回循环的节日彩灯,显示规律如下图所示。 题37图节日彩灯的花样显示的规律 为了使显示效果更加绚丽多彩,P1端口8个引脚分别接有不同颜色的发光二极管。具体如题37表所示。 题37表P1口8个引脚的不同颜色的发光二极管 使用C51编流水灯程序以及设计相应的硬件电路十分简单,且有多种方法。本方案力求程序最简化最清晰原则,用NS图(盒图)表示算法如下:

程序中设置中间变量temp用来给P1口赋值,命令_crol_和_cror_用于使temp左移或右移,例如当temp=11111110B时,执行_crol_(temp,1)之后temp=11111101,应用此两条语句必须把头文件包含进来。 全部代码如下: #include #include unsigned char temp; //定义字符变量temp,temp左移或右移并给连接LED的P1口赋值 int a; //定义延迟函数delay() void delay(void); void main() { temp=0xfe; //给temp赋初值 P1=temp; //temp赋值给P1口,第一个LED(红色)点亮 while(1) //主程序,括号中的程序将一直循环 { for(a=0;a<7;a++) //左移部分,LED从左到右依次点亮 { temp=_crol_(temp,1); //_crol_语句控制变量temp左移 delay(); //每个灯点亮之后延迟一会在点下一个灯 P1=temp; }

移位与循环移位指令--习题

课堂练习: 22.设AX=3762H,CL=5,执行“SHR AX,CL”后,AX=()。 A.0376H B.01BBH C.01BB D.0376 28.执行“DIV BX”指令后,()寄存器中存放商。 A.AL B.AH C.AX D.DX 24.若移位指令的移位位数大于1时,其移位位数必须放在中。 25.如果AL=85H,CL=4,执行“SAR AL,CL”时,AL= ,CF= 。 6.设BX=8234H,请说明下列两条指令的区别,执行下列各指令后BX中的内容是什么? SHR BX,1 SAR BX,1 6.现有程序段如下: MOV BL,AL MOV CL,4 SHR BL,CL MOV A,BL AND AL,0FH MOV B,AL 请回答:(1)该程序段完成的功能是什么? (2)如果AL的初值为56H,则A= ,B= 。 8.现有程序段如下: MOV AX,M MOV DX,N SHR DX,1 RCR AX,1 请回答:(1)该程序段完成的功能是什么? (2)若M=1234H,N=5678H,程序运行后DX= ,AX= 。

9.现有程序段如下: XOR AX,AX MOV AX,6342H MOV CX,0404H ROL AH,CL XCHG CH,CL ROR AL,CL 请回答:(1)该程序段执行后AX= 。 (2)CF= 。 11.现有程序段如下: MOV CX,16 MOV BX,0 MOV DX,1 L:MOV AX,9AB8H AND AX,DX JZ N INC BX N:SHL DX,1 LOOP L MOV M,BX 请回答:(1)该程序段完成的功能是什么? (2)该程序段执行完后(M)= 。 14.现有程序段如下: MOV AL,0 MOV BL,1 MOV CX,10 L:ADD AL,BL

单片机c语言编程控制流水灯

说了这么多了,相信你也看了很多资料了,手头应该也有必备的工具了吧!(不要忘了上面讲过几个条件的哦)。那个单片机究竟有什么 功能和作用呢?先不要着急!接下来让我们点亮一个LED(搞电子的应该知道LED是什么吧^_^) 我们在单片机最小系统上接个LED,看我们能否点亮它!对了,上面也有好几次提到过单片机最小系统了,所谓单片机最小系统就是在单片机 上接上最少的外围电路元件让单片机工作。一般只须连接晶体、VCC、GND、RST即可,一般情况下,AT89C51的31脚须接高电平。 #include //头文件定义。或用#include其具体的区别在于:后者定义了更多的地址空间。 //在Keil安装文件夹中,找到相应的文件,比较一下便知! sbit P1_0 = P1 ^ 0; //定义管脚 void main (void) { while(1) { P1_0 = 0;//低电平有效,如果把LED反过来接那么就是高电平有效 } } 就那么简单,我们就把接在单片机P1_0上的LED点亮了,当然LED是低电平,才能点亮。因为我们把LED的正通过电阻接至VCC。 P1_0 = 0; 类似与C语言中的赋值语句,即把0 赋给单片机的P1_0引脚,让它输出相应的电平。那么这样就能达到了我们预先的要求了。 while(1)语句只是让单片机工作在死循环状态,即一直输出低电平。如果我们要试着点亮其他的LED,也类似上述语句。这里就不再讲了。 点亮了几个LED后,是不是让我们联想到了繁华的街区上流动的彩灯。我们是不是也可以让几个LED依次按顺序亮呢?答案是肯定的!其 实显示的原理很简单,就是让一个LED灭后,另一个立即亮,依次轮流下去。假设我们有8个LED分别接在P1口的8个引脚上。硬件连接,在 P1_1--P1_7上再接7个LED即可。例程如下: #include sbit P1_0 = P1 ^ 0; sbit P1_1 = P1 ^ 1; sbit P1_2 = P1 ^ 2; sbit P1_3 = P1 ^ 3; sbit P1_4 = P1 ^ 4; sbit P1_5 = P1 ^ 5; sbit P1_6 = P1 ^ 6; sbit P1_7 = P1 ^ 7; void Delay(unsigned char a) { unsigned char i; while( --a != 0) {

左右来回循环的流水灯实验报告

青 岛 科 技 大 学 微机原理与接口技术综合课程设计(报告) 题 目 __________________________________ 指导教师__________________________ 学生姓名__________________________ 学生学号__________________________ _______________________________ 院(部)____________________________ 专业________________班 ______年 ___月 ___日 直流电机控制综合实验 周艳平 宋雪英 01 信息科学技术学院 计算机科学与技术0961 2012 12 27

摘要 (2) 1、单片机概述 (2) 2、仿真软件介绍 (2) 3、需求分析 (3) 一、课程设计目的 (3) 二、课程设计要求 (4) 三、实验内容 (4) 1、设计任务与要求 (4) 2、系统分析 (4) 1).硬件电路设计(画出原理图、接线图) (5) 2)软件框图 (7) 3、用keil建项目流程 (8) 4、程序清单 (9) 4、系统调试 (11) 四、设计总结(结论) (12)

摘要 近年来,随着电子技术和微型计算机的发展,单片机的档次不断提高,起应用领域也在不断的扩大,已在工业控制、尖端科学、智能仪器仪表、日用家电、汽车电子系统、办公自动化设备、个人信息终端及通信产品中得到广泛的应用、成为现代电子系统中最重要的智能化的核心部件。而AT89C51就是其中一种,它是一种带4K字节闪烁可编程可擦除只读存储器的低电压,高性能CMO8位微处理器,为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。本课程设计介绍一种LED小灯控制系统的设计方法,以单片机作为主控核心,与按键、排阻、电阻、电容等较少的辅助硬件电路相结合,利用软件实现对LED灯进行控制。能够通过按键控制8个LED小灯从左到右依次点亮。 关键字:单片机、LED流水灯 1、单片机概述 单片机微型计算机是微型计算机的一个重要分支,也是颇具生命力的机种。单片机微 型计算机简称单片机,特别适用于控制领域,故又称为微控制器。 通常,单片机由单块集成电路芯片构成,内部包含有计算机的基本功能部件:中央处 理器、存储器和I/O 接口电路等。因此,单片机只需要和适当的软件及外部设备相结合, 便可成为一个单片机控制系统。 单片机经过1、2、3、3 代的发展,目前单片机正朝着高性能和多品种方向发展,它 们的CPU 功能在增强,内部资源在增多,引角的多功能化,以及低电压底功耗。 2、仿真软件介绍 (1).Keil uv3 运行Keil uv3

数码管左移解析

数码管左移 名称:数码管左移 日期:2012年05月19日 内容:多位数码管分别显示不同数字,这种扫描显示方式成为动态扫描,并不停变化赋值 ------------------------------------------------*/ #include //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义 #define DataPort P0 //定义数据端口程序中遇到DataPort 则用P0 替换 sbit LATCH1=P2^6;//定义锁存使能端口段锁存(LATCH1(锁存器的段选端)可以用我们习惯的dula代替) sbit LATCH2=P2^7;// 位锁存(LATCH2(位选端)可以用我们习惯的wela代替) unsigned char code DuanMa[10]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};// 显示段码值0~9 unsigned char code WeiMa[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01};//分别对应相应的数码管点亮,即位码(位码从高到低) unsigned char TempData[9]; //存储显示值的全局变量(TempData【9】是含有9个元素的数组,全局变量,不明白建议去看看C语言)void Delay(unsigned int t); //函数声明 void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num); /*------------------------------------------------ 主函数 ------------------------------------------------*/ main() { unsigned char i,k,j;(i与Display函数定义中的i不一样,局部变量) unsigned char s; while(1)

最经典的51单片机经典流水灯汇编程序

单片机流水灯汇编程序设计 开发板上的8只LED为共阳极连接,即单片机输出端为低电平时即可点亮LED。 程序A: ;用最直接的方式实现流水灯 ORG 0000H START:MOV P1,#01111111B ;最下面的LED点亮 LCALL DELAY;延时1秒 MOV P1,#10111111B ;最下面第二个的LED点亮 LCALL DELAY;延时1秒 MOV P1,#11011111B ;最下面第三个的LED点亮(以下省略) LCALL DELAY MOV P1,#11101111B LCALL DELAY MOV P1,#11110111B LCALL DELAY MOV P1,#11111011B LCALL DELAY MOV P1,#11111101B LCALL DELAY MOV P1,#11111110B LCALL DELAY MOV P1,#11111111B ;完成第一次循环点亮,延时约0.25秒 AJMP START ;反复循环 ;延时子程序,12M晶振延时约250毫秒 DELAY: MOV R4,#2 L3: MOV R2 ,#250 L1: MOV R3 ,#250 L2: DJNZ R3 ,L2 DJNZ R2 ,L1 DJNZ R4 ,L3 RET END 程序B: ;用移位方式实现流水灯

ajmp main ;跳转到主程序 org 0030h ;主程序起始地址 main: mov a,#0feh ;给A赋值成11111110 loop: mov p1,a ;将A送到P1口,发光二极管低电平点亮 lcall delay ;调用延时子程序 rl a ;累加器A循环左移一位 ajmp loop ;重新送P1显示 delay: mov r3,#20 ;最外层循环二十次 d1: mov r4,#80 ;次外层循环八十次 d2: mov r5,#250 ;最内层循环250次 djnz r5,$ ;总共延时2us*250*80*20=0.8S djnz r4,d2 djnz r3,d1 ret end 51单片机经典流水灯程序,在51单片机的P2口接上8个发光二极管,产生流水灯的移动效果。 ORG 0 ;程序从0地址开始 START: MOV A,#0FEH ;让ACC的内容为11111110 LOOP: MOV P2,A ;让P2口输出ACC的内容 RR A ;让ACC的内容左移 CALL DELAY ;调用延时子程序 LJMP LOOP ;跳到LOOP处执行 ;0.1秒延时子程序(12MHz晶振)=================== DELAY: MOV R7,#200 ;R7寄存器加载200次数 D1: MOV R6,#250 ;R6寄存器加载250次数 DJNZ R6,$ ;本行执行R6次 DJNZ R7,D1 ;D1循环执行R7次 RET ;返回主程序

左右来回循环的流水灯

(大作业题目)报告 单片机控制左右循环的流水灯 学生学号: 学生姓名: 同组学号: 同组姓名: 指导老师:

设计目的: 1)学习P1口的使用方法; 2)学习延时子程序的编写 3)了解简单单片机应用系统的设计方法。 4)掌握应用编译源汇编程序的操作方法。 5)熟练掌握AT89c51型开发板的使用方法和注意事项。 设计要求: 8个发光二极管LED0~LED7经限流电阻分别接至P1口的P1.0~P1.7引脚上,阳极共同接高电平。编程实现制作左右来回循环的节日彩灯,显示规律如下图所示。 依次实现红蓝绿黄红蓝绿黄的循环亮灭。 设计步骤:1.按照电路图在proteus7.5的环境下进行仿真连接,在keilc3的环境下进行c环境的编译,然后下载到单片机内运行进行仿真,观察发光二极管的运行状态。要注意的的,实验中一定要再p1口接上拉电阻或是一个74HC245的芯片,以提高单片机的P口驱动,以使LED灯亮。如果使用74HC245,则引脚OE要接地,DIR要接高电平。 2.实现单片机工作的最小系统:电源电路﹑时钟电路﹑复位电路。 3.因为LED灯是共阳极接入,编程实现灯亮的时候,要使语句取反。 设计电路图: 左右来回的流水灯.PDF

源程序:左右来回的流水灯.C 流程图:开始 判断P口电平 高电平低电平 变向P口加1 延时 设计总结:1.实验中连接电路后运行发现等没有亮,检查程序,看接相应灯的P口输出语句是否取反了;如果没有循环,看控制方向的语句是否写对;检查上拉电阻的取值是否正确,一定要有上拉电阻。 2.通过本次设计试验,我了解了单片机是如何实现控制功能的,设计中会遇到错误的结果,要仔细分析错误,然后一一去改进,试验,直到没有错误为止。三、/* *左右来回的流水灯* */ #include typedef unsigned char uint8; typedef unsigned int uint16;

s7-200_传送及移位指令(MOV_SHL)

案例7相关背景知识 关于:数据处理指令 一、传送类指令 传送类指令用于在各个编程元件之间进行数据传送。根据每次传送数据的数量,可分为单个传送指令和块传送指令。 1.单个传送指令MOVB,BIR,BIW,MOVW,MOVD,MOVR 单个传送指令每次传送l个数据,传送数据的类型分为字节传送、字传送、双字传送和实数传送。 (1)字节传送指令MOVB,BIR,BlW 字节传送指令可分为周期性字节传送指令和立即字节传送指令。 ①周期性字节传送指令MOVB。 在梯形图中,周期性字节传送指令以功能框的形式编程,指令名称为MOV_B。当允 许输入EN有效时,将一个无符号的单字节数据IN传送到0UT中。 影响允许输出EN0正常工作的出错条件为:SM4.3(运行时问),0006(问接寻址)。 在语句表中,周期性字节传送指令MOVB的指令格式为:MOVB IN,OUT。IN和0UT的寻址范围。 操作数类型寻址范围 IN BYTE VB,IB,QB,MB,SB,SMB,LB,AC,*VD,*AC,*LD和常数 OUT BYTE VB,IB,QB,MB,SB,SMB,LB,AC,*VD,*AC,*LD ②立即字节传送指令BIR,BIW。 立即读字节传送指令BIR:当允许输入EN有效时,BIR指令立即读取(不考 虑扫描周期)当前输入继电器区中由IN指定的字节,并传送到OUT。在梯形图 中,立即读字节传送指令以功能框的形式编程,指令名称为:MOV_BIR。 当允许输入EN有效时,将1个无符号的单字节数据IN传送到0UT中。 在语句表中,立即读字节传送指令BIR的指令格式为: BIR IN,OUT。 IN和0UT的寻址范围如下表所示. 操作数类型寻址范围 IN BYTE IB OUT BYTE VB,IB,QB,MB,SB,SMB,LB,AC,。VD,8AC,。LD (2)字传送指令MOVW 字传送指令MOVW将1个字长的有符号整数数据IN传送到OUT。在梯形图中,字传送指令以功能框的形式编程,当允许输入EN有效时,将1个无符号的单字长数据IN传送到0UT中。 影响允许输出EN0正常工作的出错条件为:SM4.3(运行时间),0006(间接寻 址)。在语句表中,字传送指令MOVW的指令格式为MOVW IN,OUT。IN和0UT的 寻址范围. 操作数类型寻址范围 IN WORD VW,IW,QW,MW,SW,SMW,LW,T,C,AC,*VD,*AC,*LD和常数 OUT WORD VW,IW,QW,MW,SW,SMW,LW,T,C,AC,*VD,*AC,*LD (3)双字传送指令MOVD 双字传送指令MOVD将1个双字长的有符号整数数据IN传送到0UT。 在梯形图中,双字传送指令以功能框的形式编程,指令名称为:MOV_DW。 当允许输入EN有效时,将1个有符号的双字长数据IN传送到0UT中。 影响允许输出EN0正常工作的出错条件为SM4.3(运行时间),0006(问接 寻址)。在语句表中,双字传送指令MOVD的指令格式为:MOVD IN,OUT。 IN和0UT的寻址范围如下表所示。 操作数类型寻址范围 IN DWORD VD,ID,QD,MD,SMD,LD,AC,HC,*VD,*AC,*LD和常数 OUT DWORD VD,ID,QD,MD,SMD,LD,AC,*VD,*AC,*LD (4)实数传送指令MOVR

数据结构课后习题及解析第二章

第二章习题 1. 描述以下三个概念的区别:头指针,头结点,首元素结点。 2. 填空: (1)在顺序表中插入或删除一个元素,需要平均移动元素,具体移动的元素个数与有关。 (2)在顺序表中,逻辑上相邻的元素,其物理位置相邻。在单链表中,逻辑上相邻的元素,其物理位置相邻。 (3)在带头结点的非空单链表中,头结点的存储位置由指示,首元素结点的存储位置由指示,除首元素结点外,其它任一元素结点的存储位置由指示。3.已知L是无表头结点的单链表,且P结点既不是首元素结点,也不是尾元素结点。按要求从下列语句中选择合适的语句序列。 a. 在P结点后插入S结点的语句序列是:。 b. 在P结点前插入S结点的语句序列是:。 c. 在表首插入S结点的语句序列是:。 d. 在表尾插入S结点的语句序列是:。 供选择的语句有: (1)P->next=S; (2)P->next= P->next->next; (3)P->next= S->next; (4)S->next= P->next; (5)S->next= L; (6)S->next= NULL; (7)Q= P; (8)while(P->next!=Q) P=P->next; (9)while(P->next!=NULL) P=P->next; (10)P= Q; (11)P= L; (12)L= S; (13)L= P; 4. 设线性表存于a(1:arrsize)的前elenum个分量中且递增有序。试写一算法,将X插入到线性表的适当位置上,以保持线性表的有序性。 5. 写一算法,从顺序表中删除自第i个元素开始的k个元素。 6. 已知线性表中的元素(整数)以值递增有序排列,并以单链表作存储结构。试写一高效算法,删除表中所有大于mink且小于maxk的元素(若表中存在这样的元素),分析你的算法的时间复杂度(注意:mink和maxk是给定的两个参变量,它们的值为任意的整数)。 7. 试分别以不同的存储结构实现线性表的就地逆置算法,即在原表的存储空间将线性表(a1, a2..., an)逆置为(an, an-1,..., a1)。 (1)以一维数组作存储结构,设线性表存于a(1:arrsize)的前elenum个分量中。 (2)以单链表作存储结构。 8. 假设两个按元素值递增有序排列的线性表A和B,均以单链表作为存储结构,请编写算法,将A表和B表归并成一个按元素值递减有序排列的线性表C,并要求利用原表(即A 表和B表的)结点空间存放表C。

最新五种编程方式实现流水灯的单片机c程序讲课教案

五种编程方式实现流水灯的单片机C程序 //功能:采用顺序结构实现的流水灯控制程序 /*此方式中采用的是字操作(也称为总线操作)*/ #include void delay(unsigned char i); //延时函数声明 void main() //主函数 { while(1) { P1 = 0xfe; //点亮第1个发光二极管,0.000389s delay(200); //延时 P1 = 0xfd; //点亮第2个发光二极管,0.155403s,0.1558 delay(200); //延时 P1 = 0xfb; //点亮第3个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0xf7; //点亮第4个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0xef; //点亮第5个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0xdf; //点亮第6个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0xbf; //点亮第7个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0x7f; //点亮第8个发光二极管 delay(200); //延时 } } //函数名:delay //函数功能:实现软件延时 //形式参数:unsigned char i; // i控制空循环的外循环次数,共循环i*255次 //返回值:无 void delay(unsigned char i) //延时函数,无符号字符型变量i为形式参数{ unsigned char j, k; //定义无符号字符型变量j和k for(k = 0; k < i; k++) //双重for循环语句实现软件延时 for(j = 0; j < 255; j++); } //功能:采用循环结构实现的流水灯控制程序 //此方式中采用的移位,按位取反等操作是位操作 #include //包含头文件REG51.H void delay(unsigned char i); //延时函数声明 void main() //主函数

PLC实验五移位与转换指令

实验五移位与转换指令 【实验目的】 1.熟悉STEP7编程软件的基本使用方法。 2.掌握STEP7编程软件梯形图程序的运行、监视及调试方法。 3.掌握移位与转换指令的使用方法。 4.将所学指令知识运用于实践中,培养分析问题、解决问题能力。 【预习要求】 1.复习移位与转换指令的有关内容。 2.按照下面给出的实验习题控制要求进行预习,理论分析梯形图内容。 【实验任务及要求】 1.为加深对本次实验指令的理解,将课堂上讲解的例题输入编程软件,下载运行,并观察实验结果。 2.将实验习题理论分析的梯形图内容进行验证。将梯形图程序输入编程软件,下载运行,并根据运行情况进行调试、修改程序,直到通过为止。 3.例题内容要求在实验课上测试通过,实验习题内容要求课堂上进行编写及调试,实验报告需涵盖I/O分配表和梯形图。 4.要求实验报告写出心得体会:本次实验中遇到的问题、解决方案或收获。【实验步骤】 1.新建工程,进行硬件组态,编译保存。 2.将程序逐条输入,检查无误后,保存程序。 3.将工程下载到模拟器。 4.将PLC设为运行状态,根据控制要求观察程序输出状态是否正确。 【实验内容】 1、移位指令 例1:字左移。输入字左移指令,分析并测试2#1001 1101 1111 1011左移四位后,OUT端的MW0中数据。 ~ 1 ~

例2:字右移。输入字右移指令,分析并测试2#1001 1101 1111 1011右移四位后,OUT端的MW0中数据。 例3:双字左移。输入双字左移指令,分析并测试16#87654321向左移4位后,OUT端的MD0中数据。 例4:双字右移。输入双字右移指令,分析并测试16#12345678向右移4位后,OUT端的MD0中数据。 例5:整数右移。输入整数右移指令,分析并测试2#0001 1101 1111 1011右移四位后,OUT端的MW0中数据。 例6:长整数右移。输入长整数右移指令,分析并测试2#0001 1101 1111 1011右移四位后,OUT端的MD0中数据。 例7:双字循环左移。输入双字循环左移指令,分析并测试2#1001 1101 1111 1011 1001 1101 1111 1011,除最高4位外,其余各位向左移4位后,OUT端的MD0中数据。 ~ 2 ~

基于51单片机的流水灯控制

按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。AT89C51单片机是美国ATMEL公司生产的低电压、高性能CMOS 8位单片机,具有丰富的内部资源:4kB闪存、128BRAM、32根I/O口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有4.25~5.50V的电压工作范围和0~24MHz工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。 其具体硬件组成如图1所示。 图1 流水灯硬件原理图 从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。在此我们还应注意一点,由于人眼的

视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。 3.软件编程 单片机的应用系统由硬件和软件组成,上述硬件原理图搭建完成上电之后,我们还不能看到流水灯循环点亮的现象,我们还需要告诉单片机怎么来进行工作,即编写程序控制单片机管脚电平的高低变化,来实现发光二极管的一亮一灭。软件编程是单片机应用系统中的一个重要的组成部分,是单片机学习的重点和难点。下面我们以最简单的流水灯控制功能即实现8个LED灯的循环点亮,来介绍实现流水灯控制的几种软件编程方法。 3.1位控法 这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,从而来控制相应LED灯的亮灭。程序如下:ORG 0000H ;单片机上电后从0000H地址执行 AJMP START ;跳转到主程序存放地址处 ORG 0030H ;设置主程序开始地址 START:MOV SP,#60H ;设置堆栈起始地址为60H CLR P1.0 ;P1.0输出低电平,使LED1点亮 ACALL DELAY ;调用延时子程序 SETB P1.0 ;P1.0输出高电平,使LED1熄灭

微计算机原理(第2版)第三章课后习题答案解析讲课讲稿

微计算机原理(第2版)第三章课后习题答 案解析

第三章 80x86 指令系统 3-1 指令由操作码字段和操作数字段组成。8086的指令长度在1~6字节范围。 3-2 分别指出下列指令中源操作数和目的操作数的寻址方式。若是存储器寻址,使用表达式表示出EA=? PA=? (1) MOV SI, 2100H (2) MOV CX, DISP[BX] (3) MOV [SI], AX (4) ADC ZX, [BX][SI] (5) AND AX, DX (6) MOV AX, [BX+10H] (7) MOV AX, ES:[BX] (8)MOV AX, [BX+SI+20H] (9) MOV [BP], CX (10) PUSH DS 解: 3-3 已知8086中一些寄存器的内容和一些存储器单元的内容如图3-1所示,试指出下列各条指令执行后,AX中的内容。

(1)MOV AX, 2010H (2) MOV AX, BX (3) MOV AX, [1200H] (4)MOV AX, [BX] (5) MOV AX, 1100H[BX] (6) MOV AX, [BX][SI] (7)MOV AX, 1100H[BX+SI] (8) MOVLEA AX, [SI] 解:(1)(AX)=2010H (2)(AX)=0100H (3)(AX)=4C2AH (4)(AX)=3412H (5)(AX)=4C2AH (6)(AX)=7856H (7)(AX)=65B7H (8)(AX)=0002H

图3-1 3-4 已知(AX)=2040H,(DX)=380H,端口(PORT)=(80H)=1FH,(PORT+1)=45H, 执行下列指令后,指出结果等于多少? 解: (1)OUT DX, AL (0380H)=40H (2)OUT DX, AX (380H)=40H (381h)=20H (3)IN AL, PORT (AL)=1FH (4)IN AX, 80H (AX)=451FH (5)OUT PORT1, AL (PORT1)=40H (6)OUT PORT1, AX (PORT1)=2040H

基于51单片机的流水灯设计说明

基于51单片机的流水灯设计 一.基本功能 利用AT89c51作为主控器组成一个LED流水灯系统,实现8个LED 灯的左、右循环显示。 二.硬件设计 图1.总设计图

1.单片机最小系统 1.1选用AT89C51的引脚功能 图2. AT89C51 XTAL1:单芯片系统时钟的反向放大器输入端。 XTAL2:系统时钟的反向放大器输出端,一般在设计上只要在XTAL1和XTAL2上接上一只石英震荡晶体系统就可以工作了,此外可以在两引脚与地之间加入20PF的小电容,可以使系统更稳定,避免噪音干扰而死机。 RESET:重置引脚,高电平动作,当要对晶体重置时,只要对此引脚电平提升至高电平并保持两个及其周期以上的时间便能完成系统重置的各项动作,使得部特殊功能寄存器容均被设成已知状态。 P3:端口3是具有部提升电路的双向I/O端口,通过控制各个端口的高低电平了实现LED流水灯的控制。

1.2复位电路 如图所示,当按下按键时,就能完成整个系统的复位,使得程序从新运行。 图3.复位电路 1.3时钟电路 时钟电路用于产生单片机工作所需要的时钟信号,单片机本身就是一个复杂的同步时序电路,为了保证同步工作方式的实现,电路应在唯一的时钟信号控制下严格地按时序进行工作。 在AT89C51芯片部有一个高增益反相放大器,其输入端为芯片引脚X1,输出端为引脚X2,在芯片的外部跨接晶体振荡器和微调电容,形成反馈电路,就构成了一个稳定的自激振荡器。此电路采用12MHz的石英晶体。

图4.时钟电路 2.流水灯部分 图5.流水灯电路 三.软件设计 3.1编程语言及编程软件的选择 本设计选择C语言作为编程语言。C语言虽然执行效率没有汇编语言

单片机流水灯先下后上循环

今天刚买一个单片机,然后看着教程发现其实单片机很有意思,看完他的第一个例子,就是流水灯实验,我就想着让他先是从上往下,然后从下往上的循环,下面就是代码了: #include #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void later(uint xms); uchar aa; uchar bb; uint x,y; void main() { aa=0xfe; while(1) { x=1;y=1;

while(x) { P1=aa; later(500); aa=_crol_(aa,1); bb=0xBF; if(P1==bb) { x=0; } } while(y) { P1=aa; later(500); aa=_cror_(aa,1); bb=0xFD; if(P1==bb) { y=0; }

} } } void later(uint xms) { int i,j; for(i=xms;i>0;i--) for(j=110;j>0;j--); } 第一个出现的while是整个的循环,第二个while是看灯是否到达最后一个,如果是到达了,那就结束循环。第三个while是检测是否到达第一个,如果到达第一个那就结束循环,代码就是这样了,然后至于一些新手可能会问,怎么知道他显示亮的那个灯,很简单,如果第一个灯亮了那他的二进制就是:11111110,你自己转换到十六进制就知道了,然后第二个就是:11111101,以此内推下去

S7-1200 PLC循环移位指令做流水灯控制

案例详解 | S7-1200 PLC循环移位指令做流水 灯控制 在S7-1200 PLC中的移位和循环移位指令指令包括了移位指令SHL和SHR,循环移位指令ROL和ROR。这几个指令跟S7-200/200 SMART PLC是一样的,如果学习过这几个指令的同学也可以重新温习一下,或者直接拉到后面看流水灯控制的程序案例编写~ 下面我们就分别来看一下这几个指令吧。 1、移位指令 移位指令分为左移指令SHL和右移指令SHR这两个,它们执行的过程是一致的,只是移动的方向不同而已,左移指令是由低位往高位移动,右移指令是由高位往低位移动。 我们以左移指令来看一下,指令中的N是移位的位数,是将输入操作数IN中的二进制位按N位向左进行移位,从而输出到输出端OUT中,注意移位指令移出的位是自动丢去的,而低位中空出的位是自动补零的。 关于移位指令使用时支持的数据类型,除了支持位字符串的数据类型之外,还可以支持整数的数据类型。

2、循环移位指令 循环移位指令分为循环左移ROL和循环右移ROR这两个指令,同样的它们的移动方向是不同的,循环左移指令是由低位往高位移动,循环右移指令是由高位往低位移动。 关于循环移位指令支持的数据类型只要位字符串的数据类型哦。下面我们以循环左移指令来看一下指令的执行过程,指令中的N同样的是用于指定移动的位数,指令是将输入操作数IN中的二进制位按N位进行循环左移,这个指令和移位指令的区别是,循环移位指令移出的位并不会丢失,而是会放回到地位中 空出的位置中的。

我们下面讲一个流水灯控制,是以循环移位指令实现的,主要是为了让大家能够熟悉指令的使用哦。 下面就先看看控制要求吧! 控制要求:有八盏指示灯分别对应于PLC输出Q0.0~Q0.7,按下启动按钮,从第一盏灯开始每隔1s点亮,点亮下一盏的同时熄灭上一盏。 当第八盏灯点亮后延时5秒,然后以反反向点亮,回到第一盏时又延时5秒进 行下一轮循环,按下停止按钮所有指示灯都熄灭。

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