proe与ug的对比

个人对PROE与SOLIDWORKS比较
时间:2012-12-22 00:27来源:未知 作者:麻红军 点击:115次
个人对PROE与SOLIDWORKS比较
个人对PROE与SOLIDWORKS比较!

首先先说说PROE
一:优点
1.曲面:向边界曲面是我用的最多的一个,因为不怎么会用可截面扫描!
2.分模:
这两个应该是PROE的最大的优点吧,我个人认为,可能是功底不够深吧,其它的还没有发现.
二: 缺点:
1.2D草绘:要是你在哪里多一点点线,或者说是那个交点处没有完全连接上,还是从其它的软件中导入的2D图,老是说什么不可以有开放和封闭的,找都找的你到死,(可能还找不到哦,重新来过)特别是字体方面
2.改图:很多人都不会改图,不过PROE里面的改图确实不是太好改,改不好的话后面连接都接不上去了,全功进气(可能打错了,忘了)
3.隐藏:有时候你想把一个东西隐藏,可是明明点了隐藏了,但是还是隐藏不了,
4.建模/PROE里面的所有的建模的图一出来就全部连在一起,不可以单独做一个
5.工程图:里面的标注没的说,我还没有见过谁能标的出一个好的像样的工程图出来
6,装配.可能是本人功夫不够吧,感觉没有SW好用和简单,
7,保存,在保存方面也是很不好,保存一个新的就多了一个新的图,2001的还有分1.2.3.野火版的就没有了,只有看保存的日期才知道那个是新做的

SOLDIWORK
一:优点:
1.建模的时候可以随意隐藏任何一个特征,这个PROE里面就不行
2.2D草绘:它里面有自带一个自动查找2D草绘的多于的线条,重复的线条,或者说是交点处没有完全连接的地方.可以修复重复在同一条线条上的线
3.装配, 装配的功能很强大,就看你会不会用了,呵呵
4.工程图:在出工程图的时候比PROE好,而且没有那么复杂,很简单就可以做到PROE里面复杂的工程图了
5.改图,改图方面不会因为你改错了一个地方而接不下去改后面的,这个很多人应该都感觉的到
6拉伸,这个虽然都差不多,但是它确实比PROE的拉伸好的许多,可以离一个特征多远的地方开始拉抻而不需要建基准面
二:缺点:
1/曲面:曲面方面来说它确实比PROE差很多,而且能用上的功能也少,高级方面的就更不行了
2/分模:要是你用这个分模,那我不得不说你是SB了,


以上只是我自己用这两个软件三年得出来的结果,呵呵,可能很多不足的地方是自己的功夫不行吧,看看大家有没有发现什么缺点和优点,也一起来说说吧!!(责任编辑:麻红军

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