树状图和表格法求概率

树状图和表格法求概率
树状图和表格法求概率

树状图和表格法求概率

知识点一利用频率估计概率

1、在进行试验的时候,当试验的次数很大时,某个事件发生的频率稳定在相应的概率附近

2、我们可以通过多次试验,用一个事件发生的频率来估计这一事件发生的概率.

(1)在试验时应注意试验的随机性;

(2)要保证足够多的试验次数,随着试验次数的增加,频率的波动”就会越小,即趋于相对稳定的状态;(3)得到的概率仅仅是估计值,而不是准确值

我们可以用频率来估计概率,但是不能说频率等与概率,区别在于:

频率是通过多次试验而得到的数据,而概率是理论上事件发生的可能性

3、频率与概率的联系:

利用频率估计概率:在进行大量试验时,随着试验次数的增加,一个不确定事件的发生的频率逐渐稳定到

某一个数值,在这个数值附件摆动,这个数值便是________________ ,因此可以用平稳时的频率来估计这个事件发生的概率。

利用概率指导频率:频率的合理性和科学性依赖于概率理论的严密性。

4、频率与概率的区别:

1)概念不同:每个对象出现的次数与总次数的比值称为____________________ 。刻画事件A发生的可能性大小的数值,称为事件A发生的_____________________ 。

2)意义不同:频率所描述对象可以是确定事件,也可以是不确定事件。概率所描述对象通常为不确定事件。3)性质不同:频率是试验统计值,是随着试验次数的变化而不断变化的。概率是不确定事件本身所固有的

特性,是不确定事件的一种内部规律,其数值是固定的,不随着试验次数的变化而变化。

注意:频率是变化的,概率是固定的。二者存在一定的偏差,频率的值无限接近于概率的值。

5、利用频率估计概率

可以估算数学或实际生活中的不能或不易直接获得的数值。

6、用抽取法估计数目

两种解决方法:

(1)从袋中随意摸出一个球,记下颜色,然后将其放回袋中,重复做这一过程,进行一定的次数,记录其中某一个颜色的球出现的次数,利用频率估计概率估算这一颜色球的数量。

依据:重复多次试验时,试验频率约等于概率。

(2)利用抽样调查,从袋中一次摸出10 个球,求出其中某一个颜色球的个数与10 的比值,再把球放回袋

中,不断重复上述过程,摸一定的次数,求出这个颜色球的个数与10 的比值的平均数,即平均概率,利用

平均概率来估算这一颜色球的数量。

依据:重复多次试验时,平均概率约等于概率。

7、利用代替物模拟试验估算概率采用模拟试验的方法估计事件发生的概率。注意:替代物与被替代物的形状大小等可以差别很大,但是不能影响试验结果。

8、模拟试验的应用

(1)概率是对随机现象的一种数学描述,它可以帮助我们更好的认识随机现象,并对生活中的一些不确定情况作出自己的决策。

(2)在随机事件中,大量的偶然中存在着必然的规律,因此我们可以通过大量重复试验,用一个事件发生的频率来估计这个事件发生的概率。

(3)通过模拟试验能估计事件所有可能的结果总数n 和其中事件 A 发生的可能的结果数m.

(4)估计概率时,要看频率随试验次数增加是否趋于稳定,不能随便取其中一个频率去估计。

题型一用频率估测概率

例1三张除字母外完全相同的纸牌,其正面上的字母分别是A、A、K,每次抽一张为试验一次,经过多次试验后,结果汇总表如下:

【过关练习】

仁一粒木质中国象棋子兵”它的正面雕刻一个兵”字,它的反面是年平的?将它从一定高度下掷,落地反弹后可能是兵”字面朝上,也可能是兵”字面朝下?由于棋子的两面不均匀,为了估计兵”字面朝上的概

率,某实验小组做了棋子下掷实验,实验数据如下表:

实验次数20406080100120140160

兵”字面朝上频数14384752667888

相应频率0.70.450.630.590.520.560.55

(1)请将数据补充完整;

(3 )如果实验继续进行下去,根据上表的数据,这个实验的频率将稳定在它的概率附近,请你估计这个概率是多少?2、林业部门要考察某种幼树在一定条件下的移植成活率,下表是这种幼树在移植过程中的一组数据

3、做重复试验:抛掷同一枚啤酒瓶盖 1 000次,经过统计得凸面向上”的概率约为0.44,则可以由此估计

抛掷这枚啤酒瓶盖出现四面向上”的概率约为().

A. 0.22

B.0.44

C.0.50

D.0.56

题型二抽取法估测数目

【例1】有1个不透明的口袋中有10个白球和若干个黑球,它们除颜色外完全相同,如果不允许将球倒出来数,如何估计其中黑球数呢?两位同学是如下操作的

小芳:从口袋中随机摸出一球,记下其颜色,再把它放回口袋中,不断重复上述过程,她共摸了100次,

其中有81次摸到黑球.

小明:利用抽样调查方法,从口袋中一次摸出10个球,求出其中白球数与10的比值,再把球放回口袋中,不断重复上述过程,他总共摸了10次,白球数与10的比值如下:

问:(1)小芳估计袋中黑球有多少个?

(2) 小明估计袋中黑球有多少个?

(3) 两位同学操作时每次摸球后,都要放回,如果不放回行吗?为什么?

【例2】在一个不透明的口袋里装有只有颜色不同的黑、白两种颜色的球共20只,某学习小组做摸球实验, 将球搅匀后从中随机摸出一球记下颜色,再把它放回袋中,不断重复.下表是活动进行中的一组统计数据:

摸球的次数n

100150

200

500

8001000

摸到白球的次数m5896

116295484

601

摸到白球的频率0.580.640.580.590.6050.60

1

(1)请估计:当n很大时,摸到白球的频率将会接近_________________ ;

(2 )假如你去摸一次,你摸到白球的概率是________________ ,摸到黑球的概率是 ______________

(3 )试估算口袋中黑、白两种颜色的球各有多少只?

【过关练习】

1、一个口袋中有8个黑球和若干个白球,若不许将球倒出来数,估计袋中的白球数,小亮采取了如下步骤,利用抽样调查的方法,从口袋中一次摸出10个球,求出黑球数与10的比值,再把球放回袋中,摇匀,不断重复上述过程,总共摸了20次,黑球数与10的比值的平均数为0.25,根据上述材料,你可以估计白球的数目吗?

2、一个不透明的口袋里装有若干除颜色外其他完全相同的小球,其中有6个黄球,将口袋中的球摇匀,从

中任意摸出一个球,记下颜色后再放回,通过大量重复上述实验后发现,摸到黄球的频率稳定在30%,由此估计口袋中共有小球____________________ 个。

3、为估计鱼塘中鱼数,养鱼者先从鱼塘中捞20条鱼做上标记,然后放归鱼塘,经过一段时间,等有标记的鱼完全混合于鱼群中,再打捞100条鱼,发现其中带标记的鱼有5条,则鱼塘中估计有__________________ 条鱼?

4、在一个不透明的口袋中,装有a个红球和4个黄球,它们除颜色外没有任何区别,摇匀后从中随机摸出一个球,记下颜色后放回口袋中,摸到黄球的概率是0.2,则a的值是()

A. 16

B.20

C.25

D.30

题型三模拟实验的选取

【例1】把图中四张纸片放在一个盒子里搅匀,任取两张,看能拼成菱形还是房子(如果是两张三角形,则能拼成菱形;如果是一张三角形和一张正方形,则能拼成房子).想想看,哪些方法可以用来模拟试验?通过

模拟试验分别估计拼成菱形和拼成房子的概率叵叵囚囚

【例2】在用摸球试验来模拟6人中有2人生肖相同的概率的过程中,有如下观点,其中正确的是(

A.摸出的球不能放回

B.摸出的球一定放回

C.可放回,可不放回

D.不能用摸球试验来模拟此事件

【例3】为验证掷一枚质地均匀的骰子,向上点数为偶数的概率是0.5 ”下列模拟试验中,不科学的是(

A. 袋中装有1个红球和1个绿球,它们除颜色外都相同,计算随机摸出红球的概率

B. 用计算机随机地取不大于10的正整数,计算取得奇数的概率

C. 随机掷一枚质地均匀的硬币,计算正面朝上的概率

D. 如图,将一个可自由旋转的转盘分成甲、乙、丙3个相同扇形,转动转盘,停止时计算指针指向甲的概

【过关练习】

1、某次抽签活动设置了如图所示的翻奖牌.

正面

每次抽奖翻开一个数字.

(1)如果用实验进行估计,但又觉得制作翻奖牌太麻烦,能否用简便的模拟实验进行替代?

⑵估计未中奖”的可能性有多大?中奖”的可能性有多大?你能探索出它们之间的关系吗?

,研究恰好摸出2、不透明的袋中装有3个大小相同的小球,其中2个白色球,1个红色球.从袋中摸出一个球

红色小球的机会.采用替代实验方法应选用(

A ?用一枚硬币,正面表示白”反面表示红”进行抛掷

B ?用一张卡片,正面写上白”反面写上红”进行抛掷C.用三张卡片,分别写上白”、白”、红”进行抽取D .用一个盘面平均分成白、红两种颜色的转盘进行旋转

知识点二利用画树状图或列表法求概率

九年级数学第16讲 列表法或树状图求概率_教案

1.知道通过大量重复试验时的频率可以作为事件发生概率的估计值 2.在具体情境中了解概率的意义 3. 了解必然发生的事件、不可能发生的事件、随机事件的特点. 4.通过应用列表法或画树形图法解决实际问题,提高学生运用知识技能解决问题题的能力,发展应用意识. 5.引导学生对问题及问题的解法观察、质疑,激发学生的好奇心和求知欲,使学生在运用数学知识解决问题的活动中获得成功的体验,建立学习的自信心.

6.通过观察列举法的结果是否重复和遗漏,总结列举不重复不遗漏的方法,培养学生观察、归纳、分析问题的能力. 7.使学生在具体情境中了解概率的意义,能够运用列举法(包括列表、画树形图)计算简单事件发生的概率,并阐明理由. 8.使学生能够从实际需要出发判断何时选用列表法或画树形图法求概率更方便.

教学过程 一、课堂导入 甲、乙两人玩猜数字游戏,游戏规则如下:有四个数字0、1、2、3,先由甲心中任选一个数字,记为,再由乙猜甲刚才所选的数字,记为。若、满足,则称甲、乙两人“心有灵犀”。则甲、乙两人“心有灵犀”的概率是多少? 本节课主要针对概率的相关知识进行综合讲解,重点是列表法和树状图的学习和掌握。

二、复习预习 1、请学生回答下列问题. (1)概率是什么? (2)P(A)的取值范围是什么? 答:(1)一般地,如果在一次试验中,有n 种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A 包含其中的m 种结果,那么事件A 发生的概率为 ()n m A P = . (2)0≤P ≤1. 2、探索新知: 不管求什么事件的概率,我们都可以做大量的试脸.求频率得概率,这是上一节课也是刚才复习的内容,它具有普遍性,但求起来确实很麻烦,是否有比较简单的方法,这种方法就是我们今天要介绍的方法—列举法。

用列表法、树状图法求概率精编版

用列表法、树状图法求概率有招 刘琛 概率问题是中考中的热点问题,与概率有关的题目形式多样,但其中最主要的是考查利用列表法或树状图法求随即事件的概率.而利用列表法或树状图法求随即事件的概率,关键要注意以下三点: (1)注意各种情况出现的可能性务必相同;(2)其中某一事件发生的概率= 各种情况出现的次数 某一事件发生的次数 ;(3)在考察各种情况出现的次数和某一事件发生的次数时不能重 复也不能遗漏.(4)用列表法或树状图法求得概率是理论概率,而实验估计值是频率,它通常受到实验次数的影响而产生波动,因此两者不一定一致,实验次数较多时,频率稳定于概率,但并不完全等于概率. 例1 田忌赛马是一个为人熟知的故事,传说战国时期,齐王与田忌各有上、中、下三匹马,同等级的马中,齐王的马比田忌的马强.有一天,齐王要与田忌赛一次,赢得两局者为胜,看样子田忌似乎没有什么胜的希望,但是田忌的谋士了解到主人的上、中等马分别比齐王的中、下等马要强. (1). 如果齐王将马按上中下的顺序出阵比赛,那么田忌的马如何出阵,田忌才能取胜? (2). 如果齐王将马按上中下的顺序出阵,而田忌的马随机出阵比赛,田忌获胜的概率是多少?(要求写出双方对阵的所有情况) 分析:正确理解题意,将齐王和田忌的马正确排列,而后恰当列表. 解:(1)由于田忌的上、中等马分别比齐王的中、下等马强,当齐王的马按上、中、下顺序出阵时,田忌的马按下、上、中的顺序出阵,田忌才能取胜. (2).当田忌的马随机出阵时,双方马的对阵情况如下表: 双方马的对阵中,只有一种对阵情况田忌能赢,所以田忌获胜的概率 P= 6 1. 例2 “石头、剪刀、布”是广为流传的游戏,游戏时甲、乙双方每次出“石头”、“剪刀”、“布”三种手势中一种,规定“石头”胜“剪刀”、“剪刀”胜“布”、“布”胜“石头”,同样手势不分胜负,假定甲、乙两人每次都是等可能地出这三种手势,用画树状图或列表的方法分别求出一次游戏中两人同种手势的概率和甲获胜的概率.(提示:为书写方便,解答时可以用S 表示“石头”,用J 表示“剪刀”,用B 表示“布”) 解析:解法一:一次游戏、甲、乙两人随机出手势的所有可能的结果如下图: 所有可能出的结果:(S ,S )(S ,J )(S ,B )(J ,S )(J ,J )(J ,B )(B ,S )(B ,J )(B ,B )

《用树状图或表格求概率》教案

《用树状图或表格求概率》教案 教学目标 1、理解每次实验的所有可能性(即概率)相同,和前次实验结果无关. 2、会运用树状图和列表法计算简单事件发生的概率. 3、经历试验、探讨过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和能力. 教学重点 运用树状图和列表法计算事件发生的概率. 教学难点 树状图和列表法的运用方法. 教学方法 合作交流,共同探究. 教学过程 一、问题引入:(3分钟) (1)从黑桃1和2中摸一张牌,摸着几的可能性大?概率是多少? (2)加上红桃1和2,如果摸得黑桃为1,那么摸红桃数字为几的可能性大?如果摸得黑桃的数字为2呢? (学生交流讨论,由此引入知识要点1) 二、合作交流、构建知识:(20分钟) (一)总结出知识要点1: 每次实验具有的可能性相同.和前一次实验结果无关 (二)思考交流:(3分钟) (3)同时从两组牌中各摸一张出来,共有几种可能性?每种可能性是否相同?概率分别是多少? (三)分别用树状图和表格求概率(7分钟) 开始 第一张牌数字:12 第二张牌数字:1212 可能出现的结果 (1,1)(1,2)(2,1)(2,2) (解释(1,1)的表示方法-------有序----类似点坐标)

(1,1)(1,2)(2,1)(2,2),而且每种结果出现的可能性相同, 也就是说,每种结果出现的概率都是1/4. 总结出知识要点2: 利用树状图或表格,可以比较方便地求出某些事件发生的概率. (四)例题解析(10分钟) 例1:小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”游戏.游戏规则如下: 由小明和小颖做“石头、剪刀、布”的游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人的手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者. 假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗? 例题处理(解题过程略): (1)学生先尝试完成,然后2个学生用两种方法板演,师生共同订正 (2)让学生根据例1自己设计问题考其他同学,其他学生解答 三、运用拓展(20分钟) (一)知识要点1强化练习----口答:(5分钟) 1、小王夫妇第一胎生了女孩,如果政策允许生第二胎,那么他们第二胎生男孩和生女孩哪种可能性哪种大?生男孩的概率是多少? 2、小明正在做扔硬币的试验,他已经扔了3次硬币,不巧的是这3次都是正面朝上.那么,你认为小明第4次扔硬币,出现正面朝上的可能性和反面朝上的可能性哪种大?概率分别是多少? 3、福利彩票“3D”中奖的概率是1/1000,小丽的爸爸买了999次都没中奖,那么他下次买彩票中奖的概率是多少? (二)知识要点1强化练习-----用树状图或表格求概率:(15分钟) 4、袋中有外观相同的红球和白球各一个,随机摸出一球记下颜色,放回摇匀后再随机摸出一球,则两次摸到球的颜色不相同的概率是多少? 5、左边有两张卡片分别标着数字1和2,右边有三张卡片分别标着数字3、4和5.鹦鹉随机从左边叼一张卡片作十位数,再从右边叼一张卡片作个位数.那么鹦鹉叼出的数字恰好是2 3的概率是多少?

《利用画树状图和列表计算概率》随堂练习

利用画树状图和列表计算概率 随堂练习 1.十字路口的交通信号灯每分钟红灯亮30秒,绿灯亮25秒,黄灯亮5秒.当你抬头看信号灯时,是黄灯的概率为( ) A . 1 12 B .13 C . 512 D . 12 2.在两个布袋中分别装有三个小球,这三个小球的颜色分别为红色、白色、绿色,其他没有区别.把两袋小球都搅匀后,再分别从两袋中各取出一个小球,求取出两个相同颜色....小球的概率是_______. 3.妞妞和她的爸爸玩 “锤子、剪刀、布”游戏.每次用一只手可以出锤子、剪刀、布三种手势之一,规则是锤子赢剪刀、剪刀赢布、布赢锤子,若两人出相同手势,则算打平.妞妞和爸爸出相同手势的概率是___________. 4.三个袋中各装有2个球,其中第一个袋和第二个袋中各有一个红球和一个黄球,第三个袋中有一个黄球和一个黑球,现从三个袋中各摸出一个球,则摸出的三个球中有2个黄球和一个红球的概率为_________. 5.已知函数5y x =-,令12x = ,1,32,2,52,3,72, 4,9 2 ,5,可得函数图象上的十个点.在这十个点中随机取两个点11()P x y ,,22()Q x y ,,则P Q ,两点在同一反比例函数图象上的概率是___________. 6.小明、小芳做一个“配色”的游戏.右图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形,并涂上图中所示的颜色.同时转动两个转盘,如果转盘A 转出了红色,转盘B 转出了蓝色,或者转盘A 转出了蓝色,转盘B 转出了红色,则红色和蓝色在一起配成紫色,这种情况下小芳获胜;同样,蓝色和黄色在一起配成绿色,这种情况下小明获胜;在其它情况下,则小明、小芳不分胜

《用树状图或表格求概率》习题1

《用树状图或表格求概率》习题 1随机掷一枚均匀的硬币两次,两次正面都朝上的概率是() C . 2.从甲地到乙地可坐飞机、火车、汽车,从乙地到丙地可坐飞机、火车、汽车、轮船,某 人乘坐以上交通工具,从甲地经乙地到丙地的方法有()种. 3.设有12只型号相同的杯子,其中一等品 7只,二等品3只,三等品2只.则从中任意取 4.如图,图中的两个转盘分别被均匀地分成 个扇形上都标有数字, 同时自由转动两个转盘, 都落在奇数上的概率是() 5个和4个扇形,每 . 转盘停止后,指针 送 :81 5. 掷两个普通的正方体骰子,把两个点数相加.则下列事件中发生的机会最大的是(). C . 12 81 1只,是二等品的概率等于 () 1 12 C . _3_ 10 C . _3_ 20

A .和为11 B .和为8 C.和为3 D .和为2 6. 中央电视台幸运52”栏目中的百宝箱”互动环节,是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在 20个商标中,有5个商标牌的背面注明了一定的奖金额,其余商标的背面是一张苦脸,若翻到它就不得奖.参加这个游戏的观众有三次翻牌的机会. 某观众前两次翻牌均得若干奖金, 如果翻过的牌不能再翻,那么这位观众第三次翻牌获奖的概率是(). 1 4 1 6 1 5 2 20 7. 某商场在今年“十一”国庆节举行了购物摸奖活动.摸奖箱里有四个标号分别为1, 2, 3, 4的质地、大小都相同的小球,任意摸出一个小球,记下小球的标号后,放回箱里并摇 匀,再摸出一个小球,又记下小球的标号?商场规定:两次摸出的小球的标号之和为“8”或“6”时才算中奖?请结合“树形图法”或“列表法”,求出顾客李老师参加此次摸奖活动时中奖的概率. &为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A、B两个带指针的转盘分别被分 成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1, 6, 8,转盘B上的数字分别是4, 5, 7 (两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同) .每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次) .作为游戏者,你会选择A、B中哪个转盘呢?并请说明理由. A B A. B. C. D.

用树状图或表格求概率同步测试含答案

用树状图或表格求概率同步测试含答案 九年级数学(上)第三章《概率的进一步认识》同步测试 用树状图或表格求概率 一、选择题 1.甲、乙、丙三人站成一排拍照,则甲站在中间的概率是() A.1 6 B. 1 3 C. 1 2 D. 2 3 2.同时抛掷三枚质地均匀的硬币,至少有两枚硬币正面向上的概率是() A.3 8 B. 5 8 C. 2 3 D. 1 2 3.一个盒子装有除颜色外其它均相同的2个红球和3个白球,现从中任取2个球,则取到的是一个红球、一个白球的概率为() A.2 5 B. 2 3 C. 3 5 D. 3 10 4.三张背面完全相同的数字牌,它们的正面分别印有数字“1”、“2”、“3”,将它们背面朝上,洗匀后随机抽取一张,记录牌上的数字并把牌放回,再重复这样的步骤两次,得到三个数字a、b、c,则以a、b、c为边长正好构成等边三角形的概率是() A.1 9 B. 1 27 C. 5 9 D. 1 3 5.有6张看上去无差别的卡片,上面分别写着1,2,3,4,5,6,随机抽取一张后,放回并混在一起,再随机抽取一张,两次抽取的数字的积为奇数的概率是() A.1 2 B. 1 4 C. 3 10 D. 1 6 6.质地均匀的骰子六个面分别刻有1到6的点数,掷两次骰子,得到向上一面的两个点数,则下列事件中,发生可能性最大的是() A.点数都是偶数 B.点数的和为奇数 C.点数的和小于13 D.点数的和小于2 7.在一个口袋中有4个完全相同的小球,把它们分别标号为1,2,3,4,随机地摸出一个小球然后放回,再随机地摸出一个小球,则两次摸出的小球的标号之和等于5的概率是() A.1 2 B. 1 3 C. 1 4 D. 1 5

用树状图或表格求概率优秀教案

用树状图或表格求概率 【课时安排】 3课时 【教学目标】 (一)知识与技能目标: 1.进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率。 2.会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率。 (二)方法与过程目标: 合作探究,培养合作交流的意识和良好思维习惯。 (三)情感态度价值观。 积极参与数学活动,提高自身的数学交流水平,经历成功与失败,获得成功感,提高学习数学的兴趣。发展学生初步的辩证思维能力。 【教学重点】 借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率。 【教学难点】 理解两步试验中“两步”之间的相互独立性,进而认识两步试验所有可能出现的结果及每种结果出现的等可能性。正确应用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率。【教学过程】 【第一课时】 一、温故而知新,可以为师矣。 问题再现:小明和小凡一起做游戏。在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜。 (一)这个游戏对双方公平吗? (二)在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?如果是你,你会设计一个什么游戏活动判断胜负? 遇到了新问题:小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票。三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影。游戏规则如下:

2.两次摸到不同颜色球的概率; 3.只有一张电影票,通过做这样一个游戏,谁获胜谁就去看电影。如果是你,你如何选择? 如果学生没想到这些方法,教师可以以呈现表格、或者提问的方式等引出这些不同的求法,从而引出列表法。用树状图或表格,知道利用这些方法,可以方便地求出某些事件发生的概率。在借助于树状图或表格求某些事件发生的概率时,必须保证各种情况出现的可能性是相同的。 活动效果及注意事项:学生一般都会用树状图或表格求出某些事件发生的概率,也能体会到这种方法的简便性,但是容易忽略各种情况出现的可能性是相同的这个条件。教师注意提醒,在借助于树状图或表格求某些事件发生的概率时,必须保证各种情况出现的可能性是相同的。 四、问渠哪得清如许,为有源头活水来。 1.本节课你有哪些收获?有何感想? 2.用列表法求概率时应注意什么情况? 【第二课时】 【教学目标】 1.通过两种求概率方法的选择使用,理解两种方法各自的特点,并能根据不同情境选择适当的方法; 2.通过具体情境,感受一件事情公平与否在现实生活中广泛存在,体现数学的价值; 3.让学生掌握一定判断事件公平性的方法,提高其决策能力。 【教学重难点】 能用列表法或画树状图计算简单事件发生的概率。 【教学过程】 一、温故知新,做好铺垫。 提问:上节课,你学会了用什么方法求某个事件发生的概率? 二、创设情景,导入课题。 展示例题,引出新课:小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”的游戏,规则如下:由小明和小颖玩“石头、剪刀、布”游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者。

3.1 用树状图或表格求概率 第二课时

丹东市第二十四中学 3.1用树状图或表格求概率第二课时 主备:孙芬副备:曹玉辉李春贺审核:2014年8月31日 一、学习准备: 求概率的方法? 二、学习目标: 1、会用树状图求出一次试验中涉及3个或更多个因素时,不重复不遗漏地求出所有 可能的结果,从而正确地计算问题的概率. 2、正确鉴别一次试验中是否涉及3个因素或多个因素,能够从实际需要出发判断何时 选用列表法,或画树形图求概率更方便. 三、自学提示: (一)自主学习 小明、小颖和小凡三人做“石头、剪刀、布”的游戏。游戏规则如下: 小明、小颖和做“石头、剪刀、布”的游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人的手势不同,那么就按“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖谁获 胜。假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗? (二)合作探究 完成课本63页做一做 练习: 扬州市体育中考现场考试内容有三项:50米跑为必测项目;另在立定跳远、实心 球(二选一)和坐位体前屈、1分钟跳绳(二选一)中选择两项。 (1)每位考生有选择方案; (2)用画树状图或列表的方法求小明与小刚选择同种方案的概率。(友情提醒:各种方 案用A、B、C、…或①、②、③、…等符号来代表可简化解答过程) 四、学习小结: 五、夯实基础:基础题: 1、某一个十字路口的交通信号灯每分钟红灯亮30秒,绿灯亮25秒,黄灯亮5秒,当 你抬头看信号灯时,是黄灯的概率为. 3、在一个袋子里装有10个球,6个红球,3个黄球,1个绿球,这些球除颜色外、形状、 大小、质地等完全相同,充分搅匀后,在看不到球的条件下,随机从这个袋子中摸出一球,不是 .. 红球 ..的概率是__________.

用树状图或表格求概率

用树状图或表格求概率相关知识点链接: 1、频数与频率 频数:在数据统计中,每个对象出现的次数叫做频数, 频率:每个对象出现的次数与总次数的比值为频率。 2、概率的意义和大小:概率就是表示每件事情发生的可能性大小,即一个时间发生的可能性大小的数值。必然事件发生的概率为1;不可能事件发生的概率为0;不确定事件发生的概率在0与1之间。 【知识点1】频率与概率的含义 在试验中,每个对象出现的频繁程度不同,我们称每个对象出现的次数为频数,而每个对象出频数 频率现的次数与总次数的比值为频率,即总次数把刻画事件A发生的可能性大小的数值,称为事件A发生的概率。 【例1】不透明的袋中有3个大小相同的球,其中2个位白色,1个位红色,每次从袋中摸出一个球,然后放回搅匀再摸,在摸球试验中,得到下表中的部分数 (2)观察表中出现红球的频率,随着试验次数的增多,出现红球的概率 ______________. 【知识点2】通过实验运用稳定的频率来估计某一时间的概率 在进行试验的时候,当试验的次数很大时,某个事件发生的频率稳定在相应的概率附近。 我们可以通过多次试验,用一个事件发生的频率来估计这一事件发生的频率。例2 三张除字母外完全相同的纸牌,字母分别是A,A,K,每次抽一张为试验 (2)观察表格,估计摸到A的概率; (3)求摸到A的概率; 【知识点3】利用画树状图或列表法求概率(重难点)

【例4】有列表法求以下随机事件发生的概率 掷一枚均匀的骰子,每次试验掷两次,求两次骰子夫人点数和为7的概率。 例5 明华外出游玩时带了2件上衣(白色、米色)和3条裤子(蓝色、黑色、棕色),他任意拿出一件上衣和一条裤子恰好是白色和黑色的概率是多少? 题型一:求事件的概率 例1 某市今年的信息技术结业考试,采用学生抽签的方式决定自己的考试内容。规定:每位考生先在三个笔试题(题签分别用表示)中抽取一个,再在三个上机题(题签分别B、B、B312J、J、J表示)中抽取一个进行考试,小亮在看不到题签的情况下,分别从笔试题和用代码321上机题中随机的各抽取一个题签 (1)用画树状图或列表法表示出所有可能的结果。 (2)求小亮抽到的笔试题和上机题的题签代码的下标均为奇数的概率。 题型二频率域概率关系的应用 例2 有两组相同的纸牌,每组两张,牌面数字分别是1和2 。从每组中各抽取一张记为一次试验,小明和小红做了200次试验后将两张牌的牌面数字之和的情况做了统计。制作了相应的频数分布直方图,如图所示,请估计两牌面数字之和为4的概率是,和为3的概率是。

树状图和列表法求概率的05年中考题(含答案)-

A B C 与《用列表法、树状图求不确定事件的概率》有关的中考题集锦 第1题. (2005 芜湖课改)在科技馆里,小亮看见一台名为帕斯卡三角的仪器,如图所示,当一实心小球从入口落下,它在依次碰到每层菱形挡块时,会等可能地向左或向右落下. (1)试问小球通过第二层A 位置的概率是多少? (2)请用学过的数学方法模拟试验,并具体说明小球下落到第三层B 位置和第四层C 位置处的概率各是多少? 解: 答案:方法1:①实心小球在碰到菱形挡块时向左或向右下落是等可能性的∴经过一个菱形挡块后向左或 向右下落的概率各是原概率的一半. 画树状图可知,落到A 点位置的概率为111442 +=. ②同理可画树状图得,落到B 点位置的概率为113 488+=. ③同理可画树状图得,落到C 点位置的概率为131 16164 +=. (注:①中画图1分,算出概率2分.②、③中画图2分,算出概率2分.) 方法2:(1) 实心小球碰到每个菱形挡块时向左或向右是等可能性的,因此小球下落到A 的可能性会有以 下的途径{左右,右左}两种情况, 而下落到第二层,共{左左,左右,右左,右右}四种情况. 由概率定义得21()42 P A = =. (2)同理,到达第三层B 位置会有以下途径{左右右,右左右,右右左}三种情况. 而下落到第三层共有{左左左,左左右,左右左,左右右,右左左,右左右,右右左,右右右}八种情况. 由概率定义得3()8 P B = . (3)同理,到达第四层C 位置会有{左左左右,左左右左,左右左左,右左左左}四种情况. A B C

而下落到第四层共有{左左左左,左左左右,左左右左,左右左左,右左左左,左右左右,左右右左,左左右右,右左左右,右左右左,右右左左,右右右左,右右左右,右左右右,左右右右,右右右右}共16情况. 由概率定义得41()164 P C = =. 方法3:本题也可用贾宪三角方法,先算出小球下落路径条数,如下图.由题意知:小球经过每条路径的可能性相同. 由概率定义易得221 ()12142 P A = ==++, (其中画图2分,算出概率2分) 33 ()13318 P B = =+++, (其中画图2分,算出概率2分) 441 ()14641164 P C ===++++. (其中画图2分,算出概率2分) 第2题. (2005 泉州课改)把大小和形状一模一样的6张卡片分成两组,每组3张,分别标上数字1,2,3.将这两组卡片分别放入两个盒子中搅匀,再从中各随机抽取一张,试求取出的两张卡片数字之和为偶数的概率(要求用树状图或列表方法求解). 答案: 解:(法1)画树状图 由上图可知,所有等可能结果共有9种,其中两张卡片数字之和为偶数的结果有5种. 59 P ∴= (法2)列表如下: 5种. 1 2 3 1 (1,1) (1,2) (1,3) 2 (2,1) (2,2) (2,3) 3 (3,1) (3,2) (3,3) A B C 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 第一组 第二组 第 二 组 第 一 组

用树状图和表格求概率

第三章概率的进一步认识 3.1 用树状图或表格求概率(一) 教学目标 1.知识与技能目标: 经历利用树状图和列表法求概率的过程,在活动中进一步发展学生的合作交流意识及反思的习惯. 2.方法与过程目标: 鼓励学生思维的多样性,提高应用所学知识解决问题的能力. 教学重点: 借助于树状图、列表法计算随机事件的概率. 教学难点:在利用树状图或者列表法求概率时,各种情况出现可能性不同时的情况处理。 三、教学过程分析 第一环节:自主学习,感受新知 活动内容:“配紫色”游戏. 活动过程: 游戏1:小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色. 1 6 (1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果. (2)游戏者获胜的概率是多少? 第二环节:合作交流,探求新知 游戏2:如果把转盘变成如下图所示的转盘进行“配紫色”游戏.

(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果. (2)游戏者获胜的概率是多少? 小颖做法如下图,并据此求出游戏者获胜的概率为2 1 小亮则先把左边转盘的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,然 后制作了下表,据 此求出游戏者获胜的概率也是 2 1 . 意各种情况出现的可能性务必相同.而小亮的做法把左边转盘中的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,保证了左边转盘中指针落在“蓝色区域”“红色1”“红色2”三个区域的等可能性,因此是正确的”。在这里可以先不抛出小颖和小亮的做法而是让学生自己做然后交流起到了很好的效果。 第三环节:典型例题,应用新知 例2 一个盒子中有两个红球,两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外其它都相 同,从中随机摸出一球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一球。求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率. 分析:把两个红球记为红1、红2;两个白球记为白1、白2.则列表格如下: 开始 红 蓝 红 蓝 红 蓝 (红,红) (红,蓝) (蓝,红) (蓝,蓝)

树状图和列表法

个性化教学辅导教案 姓名年级:初一教学课题列表法和树状法求概率 阶段基础()提高()强化()课时计划第()次课 共()次课 教学目标知识点:方法: 重点难点重点:难点: 教学内容与教学过程课前 检查作业完成情况:优□良□中□差□建议__________________________________________概率问题是中考中的热点问题,与概率有关的题目形式多样,但其中最主要的是考查利用列表法或树状图法求随即事件的概率.而利用列表法或树状图法求随即事件的概率,关键要注意以下三点: (1)注意各种情况出现的可能性务必相同; (2)其中某一事件发生的概率= 各种情况出现的次数 某一事件发生的次数 ; (3)在考察各种情况出现的次数和某一事件发生的次数时不能重复也不能遗漏.(4)用列表法或树状图法求得概率是理论概率,而实验估计值是频率,它通常受到实验次数的影响而产生波动,因此两者不一定一致,实验次数较多时,频率稳定于概率,但并不完全等于概率. 例1田忌赛马是一个为人熟知的故事,传说战国时期,齐王与田忌各有上、中、下三匹马,同等级的马中,齐王的马比田忌的马强.有一天,齐王要与田忌赛一次,赢得两局者为胜,看样子田忌似乎没有什么胜的希望,但是田忌的谋士了解到主人的上、中等马分别比齐王的中、下等马要强. (1). 如果齐王将马按上中下的顺序出阵比赛,那么田忌的马如何出阵,田忌才能取胜? (2). 如果齐王将马按上中下的顺序出阵,而田忌的马随机出阵比赛,田忌获胜的概率是多少?(要求写出双方对阵的所有情况) 分析:正确理解题意,将齐王和田忌的马正确排列,而后恰当列表.

中、下顺序出阵时,田忌的马按下、上、中的顺序出阵,田忌才能取胜. (2).当田忌的马随机出阵时,双方马的对阵情况如下表: 齐王的马 上中下 上中下 上中下 上中下 上中下 上中下 田忌的马 上中下 上下中 中上下 中下上 下上中 下中上 双方马的对阵中,只有一种对阵情况田忌能赢,所以田忌获胜的概率 P=61. 例2 “石头、剪刀、布”是广为流传的游戏,游戏时甲、乙双方每次出“石头”、“剪刀”、“布”三种手势中一种,规定“石头”胜“剪刀”、“剪刀”胜“布”、“布”胜“石头”,同样手势不分胜负,假定甲、乙两人每次都是等可能地出这三种手势,用画树状图或列表的方法分别求出一次游戏中两人同种手势的概率和甲获胜的概率.(提示:为书写方便,解答时可以用S 表示“石头”,用J 表示“剪刀”,用B 表示“布”) 解析:解法一:一次游戏、甲、乙两人随机出手势的所有可能的结果如下图: 所有可能出的结果:(S ,S )(S ,J )(S ,B )(J ,S )(J ,J )(J ,B )(B ,S )(B ,J )(B ,B ) 从上面的树状图可以看出,一次游戏可能出现的结果共有9种,而且每种结果出现的可能性相同. 所以,P (出同种手势)=93=31 P (甲获胜)=93=31 解法二:一次游戏,甲、乙两人随机出手势的所有可能的结果如下表:

列表法或树状图求概率

用树状图或列表法求概率 学习目标: 1、在具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学模型. 2、了解必然事件和不可能事件发生的概率,了解事件发生的可能性及游戏规则 的公平性。能运用树状图计算简单事件发生的概率. 学习重点难点: 重点:用树状图法、列表法预测事件的概率。 难点:用概率分析事件。 导学流程: 一、复习预习 1.下列事件中确定事件是( ) A.掷一枚六个面分别标有1~6的数字的均匀骰子,骰子停止转动后偶数点朝上 B.从一副扑克牌中任意抽出一张牌,花色是红桃 C.任意选择电视的某一频道,正在播放动画片 D.在同一年出生的367名学生中,至少有两人的生日是同一天. 2.下列事件中,是必然事件的是() A.打开电视机,正在播放新闻 B.父亲年龄比儿子年龄大 C.通过长期努力学习,你会成为数学家 D.下雨天,每个人都打着雨伞 3.在对某次实验次数整理过程中,某个事件出现的频率随实验次数变化折线图如图,这个图中折线变化的特点是_______,估计该事件发生的概率_________________. 4. 在100张奖券中,有4张中奖,某人从中任抽1张,则他中奖的概率是() A.1 25 B. 1 4 C. 1 100 D. 1 20 5.在一个不透明的袋中装有降颜色外其余都相同的3个小球,其中一个红球、两个黄球.如果第一次先从袋中摸出一个球后不再放回,第二次再从袋中摸出一个,那么两次都摸到黄球的概率是。 二、自主学习 1、下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成了三个相等的扇形,小明和小亮用它们做配紫色(红色与蓝色能配成紫色)游戏,你认为配成紫色与 配不成紫色的概率相同吗?(提示:列表,列举,树状图) 解题思路:三种方法求概率 法一:

《用树状图或表格求概率》习题

《用树状图或表格求概率》习题 一、填空题: 用列表的方法求下列各事件发生的概率,并用所得的结果填空. 1.从1、2、3、4、5这五个数字中,先随意抽取一个,然后从剩下的四个数中再抽取一个,则两次抽到的数字之和为偶数的概率是___________; 2.有五条线段,其长度分别为1、3、5、7、9,从中任取三条,以这三条线段为边能够成一个三角形的概率是____________; 3.现有10个型号相同的杯子,其中一等品7个,二等品2个,三等品1个,从中任取两个杯子都是一等品的概率是_______________. 4.三个袋中各装有2个球,其中第一个袋和第二个袋中各有一个红球和一个黄球,第三个袋中有一个黄球和一个黑球,现从三个袋中各摸出一个球,则摸出的三个球中有2个黄球和一个红球的概率为_________. 5.已知函数5y x =-,令12x =,1,32,2,52,3,72,4,92 ,5,可得函数图象上的十个点.在这十个点中随机取两个点11()P x y ,,22()Q x y ,,则P Q ,两点在同一反比例函数图象上的概率是___________. 二、选择题: 1.十字路口的交通信号灯每分钟红灯亮30秒,绿灯亮25秒,黄灯亮5 秒.当你抬头看信号灯时,是黄灯的概率为( ) A .112 B .13 C .512 D .12 2.同时掷两颗均匀的骰子,下列说法中正确的是( ). (1)“两颗的点数都是3”的概率比“两颗的点数都是6”的概率大; (2)“两颗的点数相同”的概率是16 ; (3)“两颗的点数都是1”的概率最大; (4)“两颗的点数之和为奇数”与 “两颗的点数之和为偶数”的概率相同. A .(1)(2) B .(3)(4) C .(1)(3) D .(2)(4) 三、解答题: 1.有两组卡片,第一组卡片共3张,分别写着2、2、3;第二组卡片共5张,分别写着1、2、2、3、3. 试用列表的方法求从每组中各抽取一张卡片,两张都是2的概率. 2.小明、小芳做一个“配色”的游戏.右图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面

《用树状图或表格求概率》习题1

《用树状图或表格求概率》习题 1.随机掷一枚均匀的硬币两次,两次正面都朝上的概率是( ). A .4 1 B .21 C .4 3 D .1. 2.从甲地到乙地可坐飞机、火车、汽车,从乙地到丙地可坐飞机、火车、汽车、轮船,某人乘坐以上交通工具,从甲地经乙地到丙地的方法有( )种. A .4 B .7 C .12 D .81 3.设有12只型号相同的杯子,其中一等品7只,二等品3只,三等品2只.则从中任意取1只,是二等品的概率等于( ). A .1 3 B .112 C . 14 D .1. 4.如图,图中的两个转盘分别被均匀地分成5个和4个扇形,每个扇形上都标有数字,同时自由转动两个转盘,转盘停止后,指针都落在奇数上的概率是( ). A .25 B .310 C .320 D .15 5.掷两个普通的正方体骰子,把两个点数相加.则下列事件中发生的机会最大的是( ). 123 4 534 8 9

A.和为11 B.和为8 C.和为3 D.和为2 6.中央电视台“幸运52”栏目中的“百宝箱”互动环节,是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在20个商标中,有5个商标牌的背面注明了一定的奖金额,其余商标的背面是一张苦脸,若翻到它就不得奖.参加这个游戏的观众有三次翻牌的机会.某观众前两次翻牌均得若干奖金,如果翻过的牌不能再翻,那么这位观众第三次翻牌获奖的概率是(). A. 4 1 B. 6 1 C. 5 1 D. 20 3 7.某商场在今年“十·一”国庆节举行了购物摸奖活动.摸奖箱里有四个标号分别为1,2,3,4的质地、大小都相同的小球,任意摸出一个小球,记下小球的标号后,放回箱里并摇匀,再摸出一个小球,又记下小球的标号.商场规定:两次摸出的小球的标号之和为“8”或“6”时才算中奖.请结合“树形图法”或“列表法”,求出顾客李老师参加此次摸奖活动时中奖的概率. 8.为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A、B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同).每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次).作为游戏者,你会选择A、B中哪个转盘呢?并请说明理由. 1 6 8 4 5 7 B

用树状图或表格求概率

《用树状图或表格求概率》导学案 一、【学习目标】会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率. 二、【课前小测】 1、在一个有10万人的小镇,随机调查了2000人,其中250人看某电视台的早间新闻。在该镇随便问一个人,他看该电视台早间新闻的概率大约是: . 三、【新课学习和探究】 上一节课,我们通过做大量的试验,用试验的频率来估计事件的概率,下面我们来学习运用概率计算公式求概率(画树状图和列表): 2.、.连续抛掷 ....两枚均匀的硬币,如果两枚正面朝上,则小明获胜;如果两枚反面朝上,则小颖获胜;如果一枚正面朝上、一枚反面朝上,小凡获胜。问小明、小颖和小凡获胜的概率分别是多少? 上面的掷硬币试验中: (1)掷第一枚硬币可能出现的结果有:,这些结果发生的可能性; (2)掷第二枚硬币可能出现的结果有:,这些结果发生的可能性; (3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现的结果有:; 在第一枚硬币反面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现的结果有: . 这是一个两步试验 ....的问题,且两步试验所有出现的结果是等可能的,这样的问题我们可以用画树状图的方法来列出所有可能出现的结果,再求事件概率: 解: 总共有4种等可能的结果,其中, 小明获胜的结果有1种,所以P(小明获胜)= ; 小颖获胜的结果有1种,所以P(小颖获胜)= ; 小凡获胜的结果有2种,所以P(小凡获胜)= . 上述方框的树状图,可以用表格代替: 3、【方法归纳】 遇到两步试验的问题(每一步试验所出现的结果相等)时,可以利用树状图或表格列举所有可能出现的结果。如果出现三步或以上的试验,只能利用树状图了(此时列表无法列举,例如课本P74第10题)! 四、【巩固练习】

第2课时 用画树状图法求概率(教案)

第2课时用画树状图法求概率 教学目标 【知识与技能】 理解并掌握列表法和树状图法求随机事件的概率.并利用它们解决问题,正确认识在什么条件下使用列表法,什么条件下使用树状图法. 【过程与方法】 经历用列表法或树状图法求概率的学习,使学生明白在不同情境中分析事件发生的多种可能性,计算其发生的概率,解决实际问题,培养学生分析问题和解决问题的能力. 【情感态度】 通过求概率的数学活动,体验不同的数学问题采用不同的数学方法,但各种方法之间存在一定的内在联系,体会数学在现实生活中应用价值,培养缜密的思维习惯和良好的学习习惯. 【教学重点】 会用列表法和树状图法求随机事件的概率. 区分什么时候用列表法,什么时候用树状图法求概率. 【教学难点】 列表法是如何列表,树状图的画法. 列表法和树状图的选取方法. 教学过程 一、情境导入,初步认识 播放视频《田忌赛马》,提出问题,引入新课. 齐王和他的大臣田忌均有上、中、下马各一匹,每场比赛三匹马各出场一次,共赛三次,以胜的次数多者为赢.已知田忌的马比齐王的马略逊色,即:田忌的上马不敌齐王的上马,但胜过齐王的中马;田忌的中马不敌齐王的中马,但胜过齐王的下马;田忌的下马不敌齐王的下马.田忌屡败后,接受了孙膑的建议,结果两胜一负,赢了比赛. (1)你知道孙膑给的是怎样的建议吗? (2)假如在不知道齐王出马顺序的情况下,田忌能赢的概率是多少呢?

【教学说明】情境激趣,在最短时间内激起学生的求知欲和探索的欲望. 二、思考探究,获取新知 1.用列表法求概率 课本第136页例2. 分析:由于每个骰子有6种可能结果,所以2个骰子出现的可能结果就会有36种.我们用怎样的方法才能比较快地既不重复又不遗漏地求出所有可能的结果呢?以第一个骰子的点数为横坐标,第二个骰子的点数为纵坐标,组成平面直角坐标系第一象限的一部分,列出表格并填写. 【教学说明】教师引导学生列表,使学生动手体会如何列表,指导学生体会列表法对列举所有可能的结果所起的作用,总结并解答.指导学生如何规范的应用列表法解决概率问题. 由例2可总结得: 当一个事件要涉及两个因素并且可能出现的结果数目较多时,通常采用列表法. 运用列表法求概率的步骤如下: ①列表;②通过表格确定公式中m、n的值;③利用P(A)=m/n计算事件的概率. 思考把“同时掷两个骰子”改为“把一个骰子掷两次”,还可以使用列表法来做吗? 答:“同时掷两个骰子”与“把一个骰子掷两次”可以取同样的试验的所有可能结果,因此,作此改动对所得结果没有影响. 2.树状图法求概率. 课本第138页例3. 分析:分步画图和分类排列相关的结论是解题的关键.弄清题意后,先让学生思考,从3个口袋中每次各随机地取出1个球,共取出3个球,就是说每一次试验涉及到3个步骤,这样的取法共有多少种呢?你打算用什么方法求得? 介绍树状图的方法: 第一步:可能产生的结果为A和B,两者出现的可能性相同且不分先后,写在第一行. 第二步:可能产生的结果有C、D和E,三者出现可能性相同且不分先后,

用列表法、树状图法求概率上课讲义

用列表法、树状图法 求概率

用列表法、树状图法求概率有招 刘琛 概率问题是中考中的热点问题,与概率有关的题目形式多样,但其中最主要的是考查利用列表法或树状图法求随即事件的概率.而利用列表法或树状图法求随即事件的概率,关键要注意以下三点: (1)注意各种情况出现的可能性务必相同;(2)其中某一事件发生的概率= 各种情况出现的次数 某一事件发生的次数 ;(3)在考察各种情况出现的次数和某一事件发生的 次数时不能重复也不能遗漏.(4)用列表法或树状图法求得概率是理论概率,而实验估计值是频率,它通常受到实验次数的影响而产生波动,因此两者不一定一致,实验次数较多时,频率稳定于概率,但并不完全等于概率. 例1 田忌赛马是一个为人熟知的故事,传说战国时期,齐王与田忌各有上、中、下三匹马,同等级的马中,齐王的马比田忌的马强.有一天,齐王要与田忌赛一次,赢得两局者为胜,看样子田忌似乎没有什么胜的希望,但是田忌的谋士了解到主人的上、中等马分别比齐王的中、下等马要强. (1). 如果齐王将马按上中下的顺序出阵比赛,那么田忌的马如何出阵,田忌才能取胜? (2). 如果齐王将马按上中下的顺序出阵,而田忌的马随机出阵比赛,田忌获胜的概率是多少?(要求写出双方对阵的所有情况) 分析:正确理解题意,将齐王和田忌的马正确排列,而后恰当列表. 解:(1)由于田忌的上、中等马分别比齐王的中、下等马强,当齐王的马按上、中、下顺序出阵时,田忌的马按下、上、中的顺序出阵,田忌才能取胜.

(2).当田忌的马随机出阵时,双方马的对阵情况如下表: 齐王的马 上中下 上中下 上中下 上中下 上中下 上中下 田忌的马 上中下 上下中 中上下 中下上 下上中 下中上 双方马的对阵中,只有一种对阵情况田忌能赢,所以田忌获胜的概率 P=6 1. 例2 “石头、剪刀、布”是广为流传的游戏,游戏时甲、乙双方每次出“石头”、“剪刀”、“布”三种手势中一种,规定“石头”胜“剪刀”、“剪刀”胜“布”、“布”胜“石头”,同样手势不分胜负,假定甲、乙两人每次都是等可能地出这三种手势,用画树状图或列表的方法分别求出一次游戏中两人同种手势的概率和甲获胜的概率.(提示:为书写方便,解答时可以用S 表示“石头”,用J 表示“剪刀”,用B 表示“布”) 解析:解法一:一次游戏、甲、乙两人随机出手势的所有可能的结果如下图: 所有可能出的结果:(S ,S )(S ,J )(S ,B )(J ,S )(J ,J )(J ,B )(B ,S )(B ,J )(B ,B ) 从上面的树状图可以看出,一次游戏可能出现的结果共有9种,而且每种结果出现的可能性相同. 所以,P (出同种手势)=93=31 P (甲获胜)=93=3 1

用树状图或表格求概率1

用树状图或表格求概率(一) 教学目标: 1.知识与技能目标: ①进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率. ②会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率. 2.方法与过程目标: 合作探究,培养合作交流的意识和良好思维习惯. 3.情感态度价值观 积极参与数学活动,提高自身的数学交流水平,经历成功与失败,获得成功感,提高学习数学的兴趣.发展学生初步的辩证思维能力. 教学重点:借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.教学难点:理解两步试验中“两步”之间的相互独立性,进而认识两步试验所有可能出现的结果及每种结果出现的等可能性.正确应用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率. 教学过程 本节设计五个教学环节 第一环节:温故而知新,可以为师矣 第二环节:一花独放不是春,百花齐放春满园 第三环节:会当凌绝顶,一览众山小 第四环节:问渠哪得清如许为有源头活水来 第五环节:学而时习之,不亦乐乎. 第一环节:温故而知新,可以为师矣 问题再现:小明和小凡一起做游戏。在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜。 (1)这个游戏对双方公平吗? (2)在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?如果是你,你

会设计一个什么游戏活动判断胜负? 遇到了新问题:小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票。三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影。游戏规则如下: 连续抛掷两枚均匀的硬币,如果两枚正面朝上,则小明获胜;如果两枚反面朝上,则小颖获胜;如果一枚正面朝上、一枚反面朝上,小凡获胜。 你认为这个游戏公平吗?(如果不公平,猜猜谁获胜的可能性更大?) 设计目的:使学生再次体会“游戏对双方是否公平”,并由学生用自己的语言描述出“游戏公平吗”的含义是游戏的双方获胜的概率要相同。同时,巧妙的利用一个“如果是你,你会设计一个什么游戏活动判断胜负?”的问题,引发学生的思考及参与的热情,如果学生说出“掷硬币”的方法,自然引出本节课的内容。 第二环节:一花独放不是春,百花齐放春满园 活动内容:(1)每人抛掷硬币20次,并记录每次试验的结果,根据记录填写下面的表格: (2)5个同学为一个小组,依次累计各组的试验数据,相应得到试验100次、200次、300次、400次、500次……时出现各种结果的频率,填写下表,并绘制成相应的折现统计图。 (3)由上面的数据,请你分别估计“两枚正面朝上”“两枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件的概率。由此,你认为这个游戏公平吗?

相关文档
最新文档