传奇自己

传奇完整的GM教程------------各种设置 (包括设置经验等等)

1.修改游戏初始设置
进入D:\mirserver\Mir200
打开!setup.txt
找到:
TestLevel=35(这里是设置初始等级的地方.也就是刚进入游戏的等级)
TestGold=200000(这里是设置初始金币的地方.也就是刚进入游戏人物身上的金币)
TestServerUserLimit=10(这里是用户连接数.也就是最大同时在线数.机器配置低的就写少点.自己玩设置为10就够了)

2.设置GM和修改GM权限
方法一:进入D:\mirserver\Mir200\Envir
打开adminlist.txt 把你的名字写入这个文件里 格式为(* GM人物名) 这样就是最高权限的了
方法二:传奇游戏开启后.在M2程序中依次选择 查看→列表信息→管理员列表 在管理员信息中已在游戏中注册的人物名.
权限改成10.然后点增加.保存就设置好了
GM命令也是在M2server里面。M2-选项-游戏命令-,可以自己改。文件是存放在
D:\MirServer\Mir200\Command.ini这个路径

3.用DBC2000工具修改魔法.怪物.物品属性
启动DBC2000工具.依次打开 File→Open→Left 进入D:\mirserver\mud2\DB
打开Magic.DB 修改游戏魔法属性
打开Monster.DB 修改游戏怪物属性 增加新怪物
打开StdItems.DB 修改游戏物品属性 增加新物品
具体各属性修改详细请在本网站的传奇技术文章中查看 "DB数据修改大全"

4.修改商店卖东西的NPC
D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def

5.修改怪物爆物品的机率
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonItems

6.修改地图路径
D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt
这里可以改下猪七.去祖玛的路
具体各属性修改详细请在本网站的传奇技术文章中查看 "地图文件(MapInfo.txt)参数意义"

7.修改怪物经验倍率.物品属性倍率
经验倍率可以直接在M2程序中改 依次打开 选项→参数设置→环境设置 里面的物品怪物数据库倍率
鼠标放在数字处有详细提示

8.怪物爆率设置
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonItems
在里面有每个怪物的详细爆率.

a.先是爆物品的规律.一般情况下.第一是钱.第二是药品
以后为书和物品等.东西越往上.爆出的东西就越向外圈

b.如果物品中有必爆的超过28个(两个1/2算一个,以此类推)
其他物品有36个的话(必暴不算).就会造成没空位的8*8大爆

c.要点如下,:

1/25 法神戒指
1/20 法神头盔
1/15 法神手镯
1/10 法神项链

1/10 法神戒指
1/10 法神头盔
1/10 法神手镯
1/10 法神项链

希望是推荐第一种爆法,因为:

因为随机在采用的时候会对每个物品进行扫描,
而选择合适的要爆物品,系统就会随机采用爆率,
而不是又小到大,1/20就是有20个选择的机会,
而1/2就只能在两个之间选择,一但系统选择了
1/20为必爆的话,就会爆法神头盔,而法神手镯
和项链,并不是没有经过

筛选,而是略了过去,
选择了头盔,调整不同的爆率有利于提供更全面
的系统选择空间,避免出现,打10个双头金刚什
么也没爆,第11个全爆了的现象。
其实,一样的爆率,如果位置上下不同,一样会有不同的效果.慢慢实验吧

9.修改公告
D:\MirServer\Mir200\Notice
里面有两个文件 一个是进入游戏时的公告 一个是在游戏公告中不断轮回的公告

10.行会文件
D:\MirServer\Mir200\GuildBase
在里面可以查看各行会公告.行会名单.清理的时候记得删除

11.人物数据库
D:\MirServer\DBServer\FDB
这个是存放人物装备,等级的数据库,清理的时候把这个删除。

12.人物ID数据库
D:\MirServer\LoginSrv\IDDB
这个是存放账号ID的数据库,清理的时候把这个删除。

13.如何修改人物升级经验
D:\MirServer\Mir200\!Setup.txt
打开文档按键盘 "ctrl+F" 查找下 "HighLevelKillMonFixExp"
然后下面写的都是每级的经验值。level代表等级 后面跟等级数 然后=于号 然后是经验值 比如 level1=1 level40=40000
如果把50级以后的经验都删了。。那后台的51级,52级都是以50级的经验为准。



········································



1. 关于图上的 交易NPC对话框
一般是下面这几个命令和脚本语言写错或者是写乱了!
下面我把交易NPC主要注意的 语言和命令 写下来 你自己对照
;交易NPC开头 脚本语言含义!
%100 代表买东西是原价格还是双倍价格
+40 买肉
+1 卖肉
+43 武器有关(修)
+15 头盔
+10 买衣服
+11 修衣服
+26 修手镯类
+0 买各种药水
+42 卖各种药水
+30 蜡烛等.
+25 特殊水
+3 买卷轴,书类
+4 卖书类
+19 项链
+20 项链
+21 项链
+22 买戒指
+23 卖戒指
+24 买手镯
+26 卖手镯
+5 修炼武器或买武器
+6 修炼武器或卖武器

----------------------------------------------------------------------

----------------------------------

;交易NPC脚本特定含义段落
@s_repair 特殊修理
@buy 购买东西
@sell 出售东西
@repair 普通修理
@makedrug 制作毒药
@storage 保管物品
@getback 取回物品
@exit 关闭窗口
@upgradenow 升级武器
@getbackupgnow 取回武器

;交易NPC中在使用 特定含义段落命令 时 ,在交易NPC脚本开头 ( )中 需要加上
对应的特定含义段落命令

交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品

有一定的规则:
;名称 数量 时间
木剑 10 10
八荒 10 10
凝霜 10 10
炼狱 10 10
;屠龙 10 10

物品 或段落 命令前面 的 " ; " 表示 不执行!

----------------------------------------------------------------------

---------------------------------------------------
2. 怪物数据库中没有 城墙数据
城门,110,99,900,60,0,0,

1,10000,0,20,20,0,0,0,0,15,1,1000,1,0,1000,0,0,0,0,
左城墙,111,98,901,60,0,0,1,5000,0,20,99,0,0,0,0,15,1,1000,1,0,1000,0,0,0,0,
中城墙,111,98,902,60,0,0,1,5000,0,20,99,0,0,0,0,15,1,1000,1,0,1000,0,0,0,0,
右城墙,111,98,903,60,0,0,1,5000,0,20,99,0,0,0,0,15,1,1000,1,0,1000,0,0,0,0,
----------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------
3.还是那个 创建文本文档的问题 我就不解释了! 你这段 就是个测试端 缺
少部分功能脚本 你想自己改 不太现实 !你必须通过你的版本 找到 YZD_hjxf-

H203.txt 文本到底 指向的是什么功能 才能具体编写 新手建议直接删除掉这段

脚本功能 有人就是使用 文本替换专家 搜索YZD_hjxf-H203.txt 搜索到有此词组

的 脚本 将里面的 YZD_hjxf-H203.txt的 指向脚本段删除掉!





相关文档
最新文档