动漫制作技术专业人才培养目标与培养规格

动漫制作技术专业人才培养目标与培养规格

以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,落实立德树人根本任务,培养目标与培养规格贯彻党的教育方针,落实党和国家对人才培养的有关总体要求,与专业培养目标与学校总体育人目标的对应,对接行业需求,体现职业教育特色。

一、人才培养目标与能力指标

1.培养目标

(I)具有热爱祖国,国际视野、明理养德的匠心型动漫设计人才;

(2)具有勇于探索,自求新知,追求卓越发展的实用型动漫设计人才;

(3)具有德、智、体、美、劳全面发展,沟通协作的动漫设计专业终身学习者丁

2.核心能力目标

说明:上表中为学院变量,各学院应按如下规则使用特定字母替换,其中:财经学

院一A,商务学院一B,师范学院一C,信息学院一D,艺术学院--E,机电学院一F,民生学院--G,国际学院--Ko

“n”为层次变量,用“C”和“Z”,其中“C”代表“高职”,“Z”代表“中职”;

“m”为专业变量,用数字在二级学院内对专业进行编号,中、高职分别从

1开始编号。

二、就业岗位职业发展路径

(一)就业领域与就业岗位

职业资格证书要求

要求学生在校三年期间,至少考取专业技能证书1个,建议考取2-3个专业技能证书。

撰写专业学生职业能力与素质总体要求,以表格展示。表6职业能力与素质总体要求

动漫制作技术人才培养方案

潍坊工商职业学院2018级动漫制作技术专业人才培养方案 二〇一八年十一月

目录 一、专业名称 (1) 二、招生对象 (1) 三、学制与学历 (1) 四、就业面向 (1) 五、培养目标和规格 (1) (一)培养目标 (1) (二)培养规格 (1) 六、职业证书 (2) 七、培养模式 (3) 八、课程体系设计 (3) (一)课程体系构建 (3) (二)课程设置 (4) (三)课程描述 (4) 九、实践教学体系 (12) 十、培养进程 (13) (一)教学环节分配表 (13) (二)教学进程安排表 (14) (三)活动课程安排表 (17) (四)综合实践进程表 (17) (五)课程结构及学分分配一览表 (17) (六)总学分学时表 (17) 十一、考核评价 (17) 十二、毕业条件 (19) 十三、其他说明 (19)

一、专业名称 专业名称:动漫制作技术 专业代码:610207 二、招生对象 普通高中生、中职毕业生 三、学制与学历 三年制,高职专科 四、就业面向 表1 动漫制作技术专业就业面向岗位一览表 五、培养目标和规格 (一)培养目标 本专业培养德、智、体、美全面发展,践行社会主义核心价值观,具有一定的文化水平、良好的职业道德和人文素养,掌握本专业的基本知识和主要技术技能,面向影视,动画,广告传媒,游戏等行业/职业类别/技术领域,能够从事三维制作,后期包装等工作的高素质技术技能人才。 (二)培养规格 1.素质能力 (1)职业素质 (2)掌握马列主义、毛泽东思想、邓小平理论的基本原理,坚持四项基本原则; (3)热爱本专业,具有良好的敬业精神和坚忍不拔的意志; (4)良好的团队意识与协作精神; (5)良好的服务意识和市场拓展精神; (6)有良好的语言沟通能力和文字组织能力。 2. 职业能力 (1)具有对动漫新技术、应用新领域的独立分析与理解能力和一定的创新能力;

动漫制作技术专业人才培养方案

动漫制作技术专业人才培养方案 一、专业背景 现如今,动漫产业正迅速发展。人们对动漫作品的需求越来越高,对 制作质量的要求也越来越严格。因此,培养具备专业技术和创新能力的动 漫制作人才,成为迫切需要解决的问题。 二、培养目标 1.培养具备良好的绘画基本功,熟悉动画制作流程和原理; 2.培养具备动漫游戏技术开发能力,能独立完成动漫游戏的制作; 3.培养具备创意能力和艺术表现能力,能够通过动漫作品传达思想和 情感; 4.培养具备团队合作和沟通能力,能够适应动漫制作团队的工作环境。 三、培养方案 1.课程设置 (1)基础课程:包括素描、彩色基础、人物造型基础等绘画课程, 为学生打下良好的绘画基础。 (2)动画制作课程:包括动画原理、动画剧本写作、角色设计等课程,使学生能够了解动画制作的流程和原理。 (3)动漫游戏开发课程:包括游戏程序设计、游戏美术设计、游戏 剧情与关卡设计等课程,培养学生熟练掌握动漫游戏开发的技术与方法。

(4)创作实践课程:包括动漫创作实践、动画制作实践和动漫游戏 制作实践等课程,通过实践让学生掌握实际制作过程中的技巧和经验。 2.实践教学 (1)实验室建设:建立一套完善的动漫制作实验室,配备先进的动 画制作设备和软件,为学生提供良好的学习环境。 (2)项目实训:与动漫相关的企业合作,提供动漫制作的实训机会,让学生参与真实项目的制作过程,提升他们的实际操作能力和团队协作能力。 3.实习与就业 (1)实习机会:与动漫制作公司合作,为学生提供实习机会,让他 们在实际工作中积累经验。 (2)就业指导:为学生提供就业指导,包括简历写作、面试技巧等,帮助他们顺利找到理想的工作。 四、考核评价 1.考试评价:通过书面考试对学生掌握的理论知识进行评价,以保证 学生的专业基础良好。 2.作品评价:通过评价学生的创作作品,评估学生的创意能力和艺术 表现能力。 3.实习评价:通过评价学生在实习中的表现,评估学生的实际操作能 力和团队合作能力。 五、培养效果

动漫制作技术专业职业能力素质标准

动漫制作技术专业职业水平素质标准 一、专业名称 动漫制作技术610207 二、招生对象 普通高中生,中职毕业生 三、学制与学历 三年制,高职专科 四、就业面向 (-)培养目标 本专业培养德、智、体、美全面开展,践行社会主义核心价值观,具有一定的文化水平、良好的职业道德和人文素养,掌握本专业的根本知识和主要技术技能,面向影视,动画,广告传媒,游戏等行业/职业类别/技术领域,能够从事三维制作,后期包装等工作的高素质技术技能人才. (二)培养规格 1.素质水平 (1)职业素质

(2)掌握马列主义、毛泽东思想、邓小平理论的根本原理,坚持四项根本原那么; (3)热爱本专业,具有良好的敬业精神和坚忍不拔的意志; (4)良好的团队意识与协作精神; (5)良好的效劳意识和市场拓展精神; (6)有良好的语言沟通水平和文字组织水平. 2.职业水平 (1)具有对动漫新技术、应用新领域的独立分析与理解水平和一定的创新水平; (2)具有对各类传媒的后期制作的水平; (3)具有使用专业软件设计二维及三维动画的水平; (4)具有影视编辑的水平熟练掌握市场上流行的常用软件的应用; (5)具有多媒体交互作品及多媒体课件的设计与制作水平; (6)具有进行室内外装潢设计、制作的综合运用水平; (7)具有设计与制作动态、交互式网页的水平. 3.方法水平 (1)职业生涯规划水平; (2)自主学习和自我开展水平; (3)发现、分析、解决问题的水平; (4)任务安排与运用所学知识解决现场问题水平;

(5)方案设计和开拓创新水平; (6)自我评价水平. 4.社会水平 (1)良好的职业道德和敬业精神; (2)人际交流水平、公共关系处理水平和团队协作精神; (3)危机治理和自我约束水平; (4)良好的集体意识和社会责任心; (5)良好的环保意识、质量意识、平安意识; (6)团队协作、组织与治理水平. 5.专业核心水平 (1)具有平面广告设计的水平; (2)具有能运用相关软件制作动画、漫画、插画的水平,具备创作二维动画、三维动画的水平; (3)具有影视编辑的水平熟练掌握市场上流行的常用软件的应用; (4)具有多媒体交互作品及多媒体课件的设计与制作水平; 六、职业证书 动漫专业方向根据动漫产业链中各个环节对人才的不同需求而设定,专业课程设置针对性很强,均与实际应用挂钩,注重实践教学;注重开发学生的创新思维;高校与动漫企业的校企联合能够落实在实际上,有很强的产学研一体化的合作模式;注重培养专业学生

动漫设计专业人才培养方案

动漫设计专业人才培养方案 一、培养目标 动漫设计专业的培养目标是培养具有扎实的艺术基础和创意能力,熟 悉动漫设计制作技术,具有综合素养和较好的人文素养的动漫设计专业人才。培养学生具备较强的动漫美术创作能力、动画、游戏设计与制作能力,以及良好的团队合作能力和自学能力,以适应动漫设计行业的需求。 二、培养内容 1.基础课程:包括素描、色彩、造型、构图等基础绘画课程,以及摄影、电影视觉效果等相关课程。这些课程旨在培养学生的艺术基础和创意 能力。 2.专业技术课程:包括动漫美术创作基础、动画基础、动漫角色设计、场景设计、动画制作、游戏设计与制作等课程。这些课程旨在培养学生的 动漫设计制作技术,使其能够独立完成动漫、动画、游戏等项目的设计和 制作。 3.人文素养课程:包括文学、艺术史、心理学等课程。这些课程旨在 培养学生的人文素养,使其具备较好的人文底蕴和文化背景,为其创作提 供更多的灵感和素材。 4.实践课程:包括动漫美术创作实践、动画制作实践、游戏设计与制 作实践等课程。通过实践课程,学生可以将所学知识和技术应用于实际项 目中,提高动漫设计制作水平和实际操作能力。 三、培养模式

1.系统的课程设置:根据动漫设计专业的需求,设置一系列基础和专业课程,逐步培养学生的动漫设计能力。 2.项目驱动的实践教学:通过实践课程来培养学生的实际操作能力。通过参与实际项目,学生可以了解动漫设计行业的需求和工作流程,并提高自己的设计和制作水平。 3.强调团队合作:动漫设计专业是一个团队合作的学科,学生需要具备良好的团队合作能力。通过团队合作项目,学生可以培养沟通协作能力和团队精神。 4.强调实践能力的培养:动漫设计专业的学生不仅要具备理论知识,还需要具备实践能力。通过实践课程和实习实践,学生可以提高动漫设计制作的实际操作能力。 四、实践环节 1.实践课程:设置动漫美术创作实践、动画制作实践、游戏设计与制作实践等实践课程,学生通过实践课程将所学知识和技术应用于实际项目中。 2.实习实践:安排学生参与动漫设计行业的实习实践,与企业合作,通过实际工作经验提高学生的动漫设计制作能力和实践操作能力。 3.综合实训:组织学生参与综合实训项目,提供真实的项目需求,培养学生的团队合作、项目管理和实际操作能力。 五、评价与考核 1.考试评价:考试评价包括笔试和实际操作考试,测试学生的理论知识和实践能力。

动漫制作技术专业人才培养方案

动漫制作技术专业人才培养方案 一、专业名称与代码 (一)专业名称:动漫制作技术 (二)专业代码:610207 二、入学要求 高中阶段教育毕业生或具有同等学力者。 三、修业年限 全日制3年。实行弹性学制,学生可通过学分认定、积累、转换等办法,在2-6年内完成学业。 四、职业面向 五、培养目标及培养规格 (一)培养目标 培养思想政治坚定、德技并修、全面发展,能适应新时代动漫制作技术发展需要,具有良好职业道德、人文素养和艺术素质,掌握原画漫画设计、二维动画、视频处理、三维建模、三维灯光材质、三维角色动画、三维特效、影视后期处理等知识和技术技能,面向动漫行业、影视传媒行业等领域的高素质技术技能人才。 (二)培养规格 1.素质

(1)具有正确的世界观、人生观、价值观。具有深厚的爱国情感、国家认同感、中华民族自豪感;崇尚宪法、遵守法律、遵规守纪;具有社会责任感和参与意识; (2)具有改革创新意识和国际竞争意识; (3)具有奉献精神和团队精神;养成良好的道德情操和个人行为规范,诚信守法、公平竞争的意识; (4)具有良好的职业道德和职业素养; (5)具有较强的集体意识和团队合作精神,能够进行有效的人际沟通和协作,与社会、自然和谐共处;具有职业生涯规划意识; (6)具有良好的身心素质和人文素养。具有健康的体魄和心理、健全的人格,能够掌握基本运动知识和一两项运动技能;具有感受美、表现美、鉴赏美、创造美的能力,具有一定的审美和人文素养,能够形成一两项艺术特长或爱好;掌握一定的学习方法,具有良好的生活习惯、行为习惯和自我管理能力。 2.知识 (1)掌握一定的计算机应用相关知识; (2)具备根据游戏策划方案设计与绘制游戏原画的能力; (3)具备独立完成二维和三维动画角色和场景的制作; (4)掌握动画设计与制作的相关知识; (5)具备游戏美术元素造型制作和视频编辑工具的正确使用方法; (6)掌握数字视频采集、影视编辑的相关知识; (7)具备编写游戏美术设计方案说明的基本能力。 3.能力 (1)具备新知识与技能的学习能力; (2)具备查找工程资料、文献等获取信息的能力; (3)具备独立学习能力和解决问题能力; (4)具备公共关系处理能力和劳动组织能力; (5)具备与人沟通的能力; (6)具备团队合作能力; (7)具备一定的计算机应用能力; (8)具备数码照片艺术化处理的能力; (9)具备三维模型制作的能力; (10)具备原画和漫画绘制的能力; (11)具备三维角色动画的能力。 六、典型工作任务与职业能力

动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作专业人才培养方案 一、专业背景和培养目标 二、专业课程设置及教学方法 1.基础课程: -美术基础:包括素描、色彩学、造型学等课程,培养学生的审美能 力和绘画技巧。 -传媒基础:学习媒体艺术与设计的相关理论和技能,包括平面设计、摄影等课程。 -动画基础:学习动画制作的基本原理和技巧,包括手绘动画和计算 机动画等课程。 2.专业课程: -动漫设计:学习动漫人物设计、场景设计、故事板设计等课程,培 养学生的创意和设计能力。 -动漫制作:包括动画制作、动漫特效制作、声音制作等课程,培养 学生的动漫制作技能。 -数码绘画:学习数码绘画技术和软件应用,提升学生的创意表达和 绘画技巧。 教学方法以理论与实践相结合为主,注重实际操作和实践项目,通过 学生参与动漫创作实践,提升其技能水平和团队合作能力。 三、实践教学环节

1.实习实训:学生在动漫制作公司或相关机构进行实习或实训,通过 参与实际项目实践,提升动漫制作能力和实际操作技能。 2.项目实践:定期组织学生参与动漫创作项目,如动漫作品设计、动 画制作等实践项目,培养学生的创作能力和团队合作精神。 3.外出考察:组织学生参观动漫制作公司、工作室等相关机构,了解 行业最新动态和实践经验,拓宽学生的视野和思维方式。 四、学科竞赛和科研创新 鼓励学生参加学科竞赛和科研创新活动,包括参与动漫设计比赛、发 表学术论文等,提升学生的综合能力和创新能力。 五、实施步骤 1.搭建实验室和设备:提供各类专业设备和软件,满足学生的学习和 实践需求。 2.招聘专业教师:聘请有丰富实践经验和教学经验的动漫设计与制作 专业教师,进行专业课程的教学和指导。 3.定期评估和改进:定期对课程设置和教学方法进行评估和改进,根 据学生的反馈和行业需求调整培养方案。 六、就业和发展前景 总之,动漫设计与制作专业人才培养方案应该注重理论与实践相结合,培养学生的创造力、团队合作精神和跨学科综合能力,以满足动漫行业对 高素质专业人才的需求。同时,还应关注学生的实践训练和创新能力的培养,为学生的就业和未来发展提供有力支持。

动漫制作技术人才培养方案

动漫制作技术人才培养方案 x 【动漫制作技术人才培养方案】 一、目标 本方案旨在培养能够掌握动漫制作技术的高素质专业人才,使他们具备立足于动漫行业的职业发展能力。主要面向高中毕业后动漫领域技术实践探索阶段的学生以及有一定专业基础的初级工作人员。 二、流程 1. 学习方向:培养学习者具备一定程度的制作和技术基础,以及深入了解动漫制作技术。 2. 实践方向:学习者可以结合自身爱好,进行动漫制作技术实践,以满足个人制作技术要求,包括3D制作,2D制作,动画,游戏制作,视觉特效等。 3. 专业方向:学习者可以深造专业,深入理解动漫行业的发展及其相关的历史、文化,了解未来动漫行业的发展趋势,以及动漫制作技术最新变化。 四、培训计划 1. 动漫制作技术的基础理论:学习者可以通过参加培训班,认真学习动漫制作技术的基础理论,提高技术基础。 2. 3D制作:学习者可以学习使用3D制作软件,并在实践中熟练掌握3D制作技能,以及各种特效制作技术。 3. 2D制作:学习者可以学习使用2D制作软件,并在实践中熟

练掌握2D制作技能和动画制作技术。 4. 游戏制作:学习者可以学习使用游戏制作软件,并在实践中熟练掌握游戏开发、运行及游戏制作技术。 5. 视觉特效:学习者可以学习使用视觉特效软件,并在实践中熟练掌握各种视觉特效制作技术。 五、评估评价 1. 技能考核:在每个阶段,学习者都要进行技能考核,考核内容包括基础理论,3D制作,2D制作,动画,游戏制作,视觉特效等。 2. 作品展示:投资者可以从学习者的作品中评估学习者的能力,作品可以是单个项目,也可以是一系列项目,关注学习者的进步及创新能力。 3. 交流评价:在培训过程中,可以邀请专家进行访谈,从学习者的口头表达和行为中看出学习者对于相关知识的理解程度,以及行业职业发展的思维能力。

动漫制作技术人才培养方案

动漫制作技术人才培养方案 随着动漫产业的快速发展,对高素质的动漫制作技术人才的需求不断增加。为了培养具备较高的动漫制作技术水平和创作能力的人才,需要建立一套有效的培养方案。本方案将从人才培养目标、培养内容、培养方法等方面进行论述。 一、人才培养目标 1.全面发展:培养学生具备良好的动漫制作技术基础知识和技能,同时要注重培养其创作能力、思想素质、团队合作能力等综合素质。 2.适应市场需求:培养学生具备创新意识和市场敏感度,能够准确把握市场需求,具备开拓市场和推广动漫产品的能力。 3.实践能力培养:将理论和实践相结合,注重培养学生动手能力,使其具备独立完成动漫作品的能力。 二、培养内容 1.专业课程:开设基础动漫制作技术课程,包括绘画、动画制作、角色设计、场景设计等内容,全面掌握动漫制作的基本技术和工具的使用。 2.专业实践:提供充分的实践机会,如动漫作品设计、动画片制作、游戏开发等项目实践,培养学生动手实践能力和团队协作意识。 3.跨学科培养:加强与艺术、设计等相关学科的交叉培养,为学生提供多元化的知识背景,培养其综合素质和创作能力。 4.市场推广:开设市场营销、品牌策划等课程,培养学生了解市场需求,掌握推广动漫产品和品牌的策划和执行能力。

三、培养方法 1.理论结合实践:加强实践动手能力的培养,通过实际案例分析、模 拟实验等形式,锻炼学生的实践能力和问题解决能力。 2.导师制度:建立导师制度,由业内专业人士担任学生导师,指导学 生进行实践项目和创作,提供专业指导和经验分享。 3.团队合作:注重培养学生的团队合作意识,组织学生参与集体项目 创作,锻炼学生团队协作和沟通能力。 4.实习实训:与动漫企业、工作室等合作,为学生提供实习实训机会,了解行业的最新动态和实际操作经验,提升学生就业竞争力。 四、评价体系 1.考核方式:采用综合考核方式,包括课堂考核、实践项目制作评分、实习实训成绩等多个方面的评价。 2.评价标准:综合考虑学生的专业知识掌握程度、实践能力、创作能力、团队合作意识等方面进行评价,注重发现学生的潜力和创新思维。 3.奖励机制:设立优秀学生奖励,鼓励学生积极参与实践项目和竞赛,激发学生的学习热情和创作潜力。 五、实施保障 1.师资队伍:加强与动漫行业的合作,邀请业内专业人士担任导师, 提供实践指导和培训,保障教师队伍的专业素质。 2.实践环境:建立良好的实践基地和实验室,提供专业的动漫制作设 备和软件,为学生提供良好的实践环境。

计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案_1

计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案 ---------------------------------------计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案 一、专业名称及代码专业名称:计算机动漫与游戏制作专业代码:090400 二、入学要求初中毕业生或具有同等学力者 三、修业年限 学制:3年 四、职业面向 主要就业单位:动画公司、游戏公司、漫画公司、影视制作、广告设 计、网络媒体设计、移动媒体及其他相关企事业单位。可从事的工作岗位:二维动画师、三维动画师、三维模型师、后期视频剪辑师和后期特效制作师等岗位 五、培养目标与培养规格 (一)培养目标 本专业培养理想信念坚定、德技并修、全面发展,具有一定的科学文化水平、良好的职业道德和工匠精神、较强的创新创业能力,具有支撑终身发展、适应时代要求的关键能力。掌握动漫设计与制作专业方向必备的文化基础知识、专业知识和技术技能。面向动画、漫画、游戏、移动媒体及其他相关企事业单位,成为从事二维动画师、三维动画师、三维模型师、后期视频剪辑师和后期特效制作师等工作的高素质技能型复合人才。 (二)培养规格 1

1. 通用能力与职业素质 1) 具有良好的政治素质,热爱祖国,拥护中国共产党的领导,坚持四项基本原则; 2) 具备良好的职业道德、团结协作和敬业精神; 3) 身心健康,能够胜任工作要求; 4) 具有较好的信息处理能力; 5) 具备较强的语言表达能力、沟通能力、组织实施能力; 6) 具备人际交流能力、公共关系处理能力和团队协作精神; 7) 具有较强的安全与环保意识; 8) 具有较强的自学能力和创新的能力; 9) 初步具有国际视野、了解包容多元文化; 10) 具有较强的社会责任心。 2. 专业知识 1) 中等职业学校必备的语文、数学、英语、计算机应用基础、体育、德育等知识; 2) 掌握基本的计算机操作和计算机网络知识; 3) 掌握动画设计与制作中涉及的比例、透视、构图、人体解剖等美术基本专业知识; 4) 掌握角色造型设计及动画场景制作的基本知识; 5) 掌握动画运动规律和卡通漫画线描的基本专业知识; 6) 掌握二维动画软件材质贴图绘制、图形图像处理等方面的知识;

动漫设计与制作专业人才培养状况报告

动漫设计与制作专业人才培养状况报告 一、培养目标与规格 (一)培养目标 本专业培养拥护党的基本路线,德、智、体、美等全面发展,面向动漫产业,通过产学结合,突出实践教学,培养德、智、体、美全面发展,具有良好的科学素质,适应生产、建设、管理、服务第一线的高素质应用型动漫设计高等技术应用性专门人才。要求学生既掌握计算机基础理论与应用技能,同时具备较强美术基础,具有较扎实的动漫设计理论基础、动画造型能力、较强的动漫设计制作和市场营销策划能力,掌握电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事计算机动画设计、数字声像合成技术,具备计算机二维和三维的动画、原画的创意设计和编导、影视后期制作能力及创作理论研究方面的应用型高级技术型人才。 (二)培养规格 1.具有较好的美术基础,掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较好的艺术修养; 2.具有较扎实的动漫设计理论基础、动画造型能力、较强的动漫设计制作能力; 3.具有较强的计算机图形表现能力,具有较强的平面动画和三维动画设计、创造及制作能力,较强的3D数字动画制作能力,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品; 4.掌握电脑游戏互动制作技术,了解影视编辑技术和配音技术,熟悉现代广告媒介和广告技术。 5.富有相互协作的团队精神,严谨的工作作风,吃苦耐劳的优秀品质。 二、培养能力 (一)专业基本情况 学院动漫设计与制作教研室现有7位专任教师,其中中青年教师6人占90%,硕士研究生4人占60%,中级及以上职称教师4人占60%,动漫专业教师4人占60%。中青年教师相应每年去动漫专业公司实训,并定期开展专业学术交流,有机会就外派学习交流。 (二)在校生规模 2019级在校生95人、2020级在校生83、2022在校学生123人,合计301人。 (三)专业课程体系 培养“艺术创意”能力的课程占60%,培养“技术表现”能力的课程占40%。

中职-动漫设计与制作专业人才培养方案

动漫设计与制作实施性专业人才 培养方案 三年制中等职业教育 动漫设计与制作专业实施性人才培养方案 一、专业与专门化方向专业:动漫设计与制作(590110)专门化方向:动画制作方向 二、入学要求与基本学制入学要求:初中毕业生或具有同等学力者基本学制:三年 三、培养目标培养德、智、体、美全面发展,具有与动漫设计与制作专业相适应的文化水平和良好的职业素质,熟悉动漫创作的整体流程及各个环节的联系,在具备良好的审美能力的同时,能熟练应用计算机软件进行动漫设计和制作并具有解决问题、持续学习和团队协作的能力,能适应动画制作岗位及相关岗位一线工作的技术技能型专门人才。 四、职业(岗位)面向、职业资格及继续学习专业 五、综合素质及职业能力 (一)综合素质 (1)具有良好的道德品质、职业素养、竞争和创新意识;

(2)具有良好的人文素养和继续学习能力; (3)具有良好的责任心、进取心和坚强的意志; (4)具有良好的人际交往、团队协作能力; (5)具有良好的书面表达和口头表达能力; (6)具有健康的身体和心理; (7)具有较强的社会责任感; (8)具有规范操作、安全操作、文明施工、环境保护的意识 (二)职业能力 (1)行业通用能力: ①具有正确、快速的文字录入能力; ②具有信息收集和处理的能力; ③具备按照具体要求运用OFFICE软件制作文档、电子表格、演示文稿的能力; ④具备计算机组装、软件安装、常见硬软件故障排除能力; ⑤具有动漫产品独特的创意能力; ⑥具有动画短片制作的能力; ⑦具有平面图像处理能力。 (2)职业特定能力: ①能够掌握动漫产品的创作元素; ②能够设定动画剧本及动画角色; ③能够处理常见动画制作过程中遇到的问题; ④能够制作二维动画短片; ⑤能够制作三维动画短片; ⑥能够根据要求进行图像处理; ⑧能够拍摄、剪辑微电影并进行后期处理。 六、教学时间分配表(单位:周)

动画专业人才培养方案

动画专业人才培养方案 一、专业定位和人才培养目标 以市场为导向,应用与创造并行,智商、情商、毅商并重,服务地方人才需求,面向全省,辐射全国。培养德智体美全面发展,掌握动画设计的基本理论与基本方法,动手能力强,具备动画设计的创作能力和创新精神,职业综合素质优良,能够适应地方经济发展和社会需要的创造型动画专业人才。 二、业务培养要求 要求学生能熟练掌握二维动画、三维动画、数码影像后期制作以及数字音频等动画制作系列相关技术。本专业毕业生应获得以下几个方面的知识与能力: 1、掌握动画的基本理论和基本知识; 2、掌握动画创作的专业技能和方法; 3、具有独立进行动画创作实践的基本能力; 4、具有动画创作的创新意识与创新精神; 5、了解有关经济、文化、艺术方面的方针、政策和法规; 6、了解国内外动画的发展动态及市场需求; 7、掌握文献检索、资料查询的基本方法。 三、主要课程 素描、色彩基础、速写、计算机图形图像概论、多媒体技术及应用、动画基础、动画概论、短片拍摄、影视语言、运动规律、二维动画、动画角色设定、补间动画、影视后期制作、三维动画流程、三维动画、影视动画、游戏动画、交互动画。 四、实践教学环节 集中实践:军事训练、场景速写、风景写生、专业考察、动画产品策划与制作、专业实习、毕业设计与毕业论文。 分散实践:素描、色彩基础、四大构成、计算机图形图像、运动规律、短片拍摄、动画基础等课程实践。 五、学制、修业年限、学位授予 学制:4年 修业年限:3~6年

学位授予:文学学士 六、学期设置 实行三学期制,课程及实践环节进度按秋、春、夏三学期设置。 七、作为第二专业辅修的核心课程 动画基础、影视语言、二维动画、计算机图形图像概论、动画角色设定、补间动画、影视后期制作、三维动画、影视动画、游戏动画、交互动画。 八、专业教学实施方案 1、课程设置与教学进程表(见附表2) 2、集中实践教学进程表(见附表3) 3、课程学期进程表(见附表4) 九、课程结构分类统计与毕业学分要求(见附表1) 附表1 课程结构分类与毕业学分统计表

人才培养方案(15级五年制动漫设计与制作专业)

恩施职业技术学院五年制高职教育五年一贯制动漫设计与制作专业人才培养方案 2015级 专业负责人: 系主任: 教务处长: 教学院长: 恩施职业技术学院教务处 二○一五年六月

一、专业名称与专业代码 动漫设计与制作 二、招生对象 应届初中毕业生 三、学制与学历 五年,专科(中职段三年,中专;高职段二年,专科) 四、学习形式 全日制. 五、就业面向 本人才方案设计五类职业岗位,其对应的职业资格证书如表1所示。 表1 职业岗位与职业资格对应证书一览表

六、培养目标与人才规格 (一)培养目标 本专业在中职阶段以培养基本职业能力、锻炼基本学习方法为主,在高职阶段主要面向影视、广电媒体、平面户外广告或大型企业的宣传部门,培养具有较强专业技能的技术型人才。 (二)培养规格 1. 公共基础知识要求 具有必备的文化基础知识。主要包括德育、数学、语文、英语、体育、美育等基础知识。 2. 专业知识要求 1)掌握电工的基础知识; 2)掌握计算机应用技术基础知识; 3)掌握网页设计与网站建设的基本知识; 4)掌握数据库基础知识和数据库软件; 5)初步掌握计算机编程语言和程序设计方法; 6)掌握图像处理及多媒体信息处理知识; 3. 方法能力要求 1)具有一定的自学能力; 2)具有本专业所需的语言组织及文字表达能力; 3)具有现代信息的收集和处理能力; 4)具有熟练的计算机产品的组装、检测和维护能力; 5)具有较强的计算机操作与应用软件的使用能力; 6)具有较强的网页设计、网站建设及维护能力; 7)具有较强的图像处理及多媒体信息处理能力; 8)具有一定的计算机产品销售和售前、售后的服务能力。 4. 社会能力要求 1)具有良好的思想品德、行为规范和职业道德; 2)具有良好的文化素养和身体、心理素质,具备独立完成工作的能力; 3)具有良好的个人形象,善于与人沟通,具有团队合作精神; 4)具有勇于创新、艰苦创业、爱岗敬业的精神; 5)具有对工作积极主动、认真负责的态度和奉献精神。

动漫设计与制作专业人才培养方案(高职)

动漫设计与制作专业人才培养方案 (2015级适用) 二〇一五年五月

动漫设计与制作专业人才培养方案 一、专业介绍 【专业名称】动漫设计与制作 【专业代码】590110 【招生对象】普通高中毕业生 【学制】全日制三年 (一)专业发展历程与现状 本专业于2011年设置并开始招生,2013年与2014年在校生111人,2015年计划招生115人,预计在校生规模220至240人。 2011年至今,经过近五年的摸索与沉淀,动漫设计与制作专业师生多次在烟台市以及各协会组织的大赛中获得奖项,获得山东省教育厅、山东省文化厅第七届齐鲁国际动漫游戏大赛二等奖与优秀组织奖,获得第十三届山东省大学生科技文化艺术节“原创动漫”大赛一等奖。 (二)专业特色 1.瞄准新兴产业,加速人才培养 学校早在2006年就已在计算机相关专业开设动漫设计方向,开始对新兴的动漫产业及其人才培养进行研究与摸索,积累了丰富的经验,已经形成清晰的发展思路、先进的教育理念、完善的配套建设。 2.国家重点扶持,行业前景广阔 动漫行业是国家重点扶持的新兴产业,山东省大力支持行业发展,烟台市建成国家级动漫基地,学校已申请国家级软件外包项目扶持基金,成为软件外包实训基地。优越的地理环境和良好的经济条件为动漫行业的发展奠定了坚实基础,随着多种电视、户外、车载、网络媒体的发展,市场需求大,专业人才紧缺,动漫影视设计与制作方向的人才就业面广,供不应求。 3.校企合作共建,面向岗位教学 专业建设规划以“社会需求和行业发展”为指引,以“校企共建、合作发展”为建设基础。人才培养方案的制定紧跟行业发展和人才需求,教学计划的制定经过充分的调研及论证。邀请行业一线企业人员参与方案计划的制定和课程开发,明确岗位设置和技能需求,开设课程符合学生能力素质与社会实际,面向就业岗位,培养职业技能。

动漫设计与制作专业人才培养方案

北京商贸学校 动漫设计与制作专业人才培养方案 动漫设计与制作专业人才培养方案是按照示范校建设的要求,根据本专业“工学结合、SSP”专业建设的整体思路,就专业人才的社会需求、专业岗位需求、学生就业去向、职业技能要求、职业素质要求、相应的职业资格、专业发展建议等问题开展调研工作,在本专业原有的人才培养方案的基础上,总结和探索课程改革新的思路,通过行业和企业调研、论证,最后动漫设计与制作专业建设指导委员会,结合本专业实际及示范院校建设要求,制订了本人才培养方案。 一、专业名称及专业代码 动漫设计与制作专业 141700 二、培养目标及规格 (一)培养目标 本专业培养具有良好的职业道德和行为规范,掌握动漫设计与制作职业岗位群必备的文化基础知识、专业知识和动漫设计与制作技能,具备沟通与表达能力、牢固的质量及知识产权等意识,具有建康向上的审美情趣和规范严谨的工作作风,能够从事动漫设计与制作的技能型人才。 (二)人才培养规格 (一)知识 中职生必备的德育、语文、数学、英语、计算机应用基础、体育等知识. 掌握动漫设计与制作中涉及的比例、透视、构图、人体解剖等美术基本专业知识。 掌握动画运动规律和卡通漫画线描的基本专业知识。 掌握动漫设计与制作相关的计算机软件操作知识和CG设计的基本知识. 掌握动漫设计与制作相关设备、常用工具的操作知识。 了解动画制作中涉及到的典型地理形态、历史时代、人文、社会背景以及不同地域不同风格的典型建筑等相关知识. (二)能力 能独立、规范使用动画绘制工具与设备。 具备场景设计、原画设计、原画修型、中间画绘制、动检、描线上色、三维创作、视频特效、声音制作、合成输出等能力。 能独立安装、熟练使用动画制作的相关软件。 具备独立学习、获取并运用动漫设计与制作中的新知识、新技能的能力。

人才培养质量评价标准——计算机动漫与游戏制作专业群

人才培养质量评价标准——计算机动漫与游戏制作专业群 一、培养目标 培养拥护党的基本路线,德、智、体、美、劳全面发展,身心健康,热 爱动漫和事业,具有良好的职业素养和扎实的专业基本功,面向数码艺术、 动漫影视等行业,掌握动画制作影视后期制作的基本理论和实用技能,具有 较强的创新意识和实践能力,能独立从事动画编导、造型设计、场景设计、分镜设计、二维、三维动画制作、影视后期合成等具有综合职业能力的高 素质劳动者和技能型人才。 本专业群主要面向各相关行业的企业、事业单位和其他组织,从事动画 片制作、网络管理与维护、办公自动化技术等工作;并可通过“3+4”本科、“3+3”大专、江苏省对口单独招生等更高层次学历教育的入学考试,进一 步实现学历教育提升。 二、职业(岗位)面向、职业资格

工种,获取职业资格证书。 三、综合素质及职业能力 1.综合素质 ①具有良好的道德品质、职业素养、竞争和创新意识; ②具有健康的身体和心理; ③具有良好的责任心、进取心和坚强的意志; ④具有良好的人际交往、团队协作能力; ⑤具有良好的书面表达和口头表达能力; ⑥具有良好的人文素养和继续学习能力; ⑦具有运用计算机进行技术交流和信息处理的能力; ⑧具有借助工具查阅中、英文技术资料的基础能力。 2.职业能力 (1)行业通用能力: ①具有文字快速录入的能力。

②具有使用计算机进行办公的能力。 ③具备计算机组装与维护能力。 ④具有平面媒体与立体媒体设计与制作能力。 ⑤具有平面二维动画制作能力。 ⑥具备计算机应用技术领域的技术提升与推广的能力。 (2)职业特定能力: 计算机动漫与游戏制作专业:具有素描、色彩、平面构成、立体构成等 基本艺术表达能力;具备运用平面图形、三维立体图形以及动画表达设计意 图能力及相关的生产能力;具备企业形象策划、标志设计、广告招贴等设计 能力,具备对动画、视频后期合成制作能力。 计算机网络技术专业:能够安装、维护网络操作系统;能够编写网络管 理日志;能够处理常见网络故障;能够组建中小型计算机网络;能够配置网 络相关设备及各类服务器;能够进行规范的中小型网络综合布线;能够根据 要求进行图像处理;能够按照客户的要求使用网页设计工具、图像处理软件、动画制作工具设计制作功能丰富、界面美观的静态网页和动态网页。 计算机应用专业:能快速进行汉字录入,能对文档排版及图文混编等进 行复杂操作,能够在Excel中进行复杂表格的处理。具有制作幻灯片并合理 设置动画效果的能力,能对常用办公设备进行熟练操作及日常维护,能运用Photoshop软件完成图形图像的设计和处理,能进行专业化排版。

510215-高职动漫制作技术专业教学标准

动漫制作技术专业教学标准 一、专业名称(专业代码) 动漫制作技术(510215)。 二、入学要求 普通高级中学毕业、中等职业学校毕业或具备同等学力。 三、基本修业年限 三年。 四、职业面向 本专业职业面向如表1所示。 五、培养目标 本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展, 具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发展的能力,掌握本专业知识和技术技能,面向软件和信息技术服务业与广播、电视、电影和影视录音制作业等行业的动画设计人员、数字媒体

艺术专业人员等职业群,能够从事插画设计、概念设计、模型制作、动画设计、非线性编辑等工作的高素质技术技能人才。 六、培养规格 本专业毕业生应在素质、知识和能力等方面达到以下要求: (一)素质 1.坚定拥护中国共产党领导和我国社会主义制度,在习近平 新时代中国特色社会主义思想指引下,践行社会主义核心价值观,具有深厚的爱国情感和中华民族自豪感。 2.崇尚宪法、遵法守纪、崇德向善、诚实守信、尊重生命、 热爱劳动,履行道德准则和行为规范,具有社会责任感和社会参 与意识。 3.具有质量意识、环保意识、安全意识、信息素养、工匠精神、创新思维。 4.勇于奋斗、乐观向上,具有自我管理能力、职业生涯规划 的意识,有较强的集体意识和团队合作精神。 5.具有健康的体魄、心理和健全的人格,掌握基本运动知识 和1~2项运动技能,养成良好的健身与卫生习惯,以及良好的行 为习惯。 6.具有一定的审美和人文素养,能够形成1~2项艺术特长或 爱好。 (二)知识

1.掌握必备的思想政治理论、科学文化基础知识和中华优秀传统文化知识。 2.熟悉与本专业相关的法律法规以及环境保护、安全消防、文明生产等知识。 3.了解与本专业相关的专业英语知识。 4.了解动画概论。 5.掌握素描、色彩、构成设计等专业造型基础知识。 6.掌握动画运动规律、视听语言的基础知识与应用。 7.掌握二维动画的基础知识与应用。 8.掌握三维动画的基础知识与应用。 9.掌握动画后期剪辑、合成的基础知识与应用。 10.熟悉动漫行业的新知识、新技术。 (三)能力 1.具有探究学习、终身学习、分析问题和解决问题的能力。 2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力。 3.具有阅读并正确理解分镜头脚本和摄影表的能力。 4.具有良好的审美素养和造型设计能力。 5.具有熟练查阅各种资料,并加以整理、分析与处理,进行图形图像再设计能力。 6.具有通过系统帮助、网络搜索、专业书籍等途径获取专业技术帮助的终身学习能力。 7.具有综合应用专业知识进行问题定位与求解的能力。

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