键盘显示接口实验

键盘显示接口实验
键盘显示接口实验

C

实验名称:键盘显示接口实验

一、实验目的

⑴掌握C51程序设计方法。

⑵掌握C51程序的调试方法。

⑶掌握键盘输入、数码管显示的C51编程。

二、实验任务

1、理解实现数码管显示的原理。

2、编程按键查询程序。

3、编程实现根据按键在数码管上显示键号(K0-KF)。

实验参考程序

#include

#include

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

uchar code DSY_CODE[]=

{

0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0x00 };

uchar code KeyCodeTable[]=

{ 0x11,0x12,0x14,0x18,0x21,0x22,0x24,0x28,0x41,0x42,0x44,0x48,0x81,0x82,0x84,0x88 };

void Delay()

{

uchar i;

for(i=0;i<200;i++);

}

uchar Keys_Scan()

{

uchar sCode,kCode,i,k;

P1 = 0xf0;

if((P1&0xf0)!=0xf0)

{

Delay();

if((P1&0xf0)!=0xf0)

{

sCode = 0xfe;

for(k=0;k<4;k++)

{

P1 = sCode;

if((P1&0xf0)!=0xf0)

{

kCode = ~P1;

for(i=0;i<16;i++)

{

if(kCode == KeyCodeTable[i])

return i;

}

}

else

sCode = _crol_(sCode,1);

}

}

}

return -1;

}

void main()

{

uchar KeyNO = -1;

uchar i,P2_LED,P3_LED;

while(1)

{

KeyNO = Keys_Scan();

if(KeyNO != -1)

{

P2_LED = 0xff;

P3_LED = 0xff;

for(i=0;i<=KeyNO;i++)

{

if(i<8)

P3_LED>>=1;

else

P2_LED>>=1;

}

P3 = P3_LED;

P2 = P2_LED;

}

}

}

三、实验准备

1、理解数码管显示控制方法以及原理。

2、熟悉键盘扫描查询编程方法

3、完成实验程序设计。

四、实验设备

1、单片机开发型实验系统

2、配套计算机和仿真器软件

五、预习要求

(1)理解数码管的类型和显示方法。

(2)了解键盘扫描查询编程方法。

(3)编写上述程序。

六、思考题

1、结合程序举例说名数码管段码表与数码管显示的关系;

2、结合程序试着阐述键盘扫描查询按键的方法和过程。

七、实验心得

单片机键盘显示接口电路设计说明

中北大学 单片机及其接口技术 课程设计说明书 学生:学号: 学院: 专业: 题目:单片机键盘显示接口电路设计 指导教师:小林职称: 副教授 2012年6月17日

中北大学 单片机及其接口技术 课程设计任务书 11/12 学年第二学期 学院: 专业: 学生姓名:学号: 课程设计题目:单片机键盘显示接口电路设计 起迄日期:6月11日~6月17日 课程设计地点:中北大学 指导教师:小林 系主任:王忠庆

下达任务书日期: 2012年06月11日课程设计任务书

课程设计任务书

第一章、绪论89C51是一种带4KB闪烁可编程可擦除只读存储器(FPEROM—Falsh Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压、高性能CMOS8位微处理器,俗称单片机。单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除100次。该器件采用ATMEL高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。由于将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯片中,ATMEL 的89C51是一种高效微控制器,89C2051是它的一种精简版本。89C 单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。在本次课程设计中,便采用89C51单片机。 第二章、设计容 一、4×4键盘 原理:4 行 行 行 行

图1 电路原理图见附图一 本次设计为4×4的矩阵键盘,这样的设计可以有效的减少键盘与单片机接口时所占用的I/O接口。在这种非编码键盘的单片机系统中,键盘处理程序首先执行有无按键按下的程序段,当确认有按键按下后,下一步就要识别哪一个按键被按下,对键的识别常采用逐行(逐列)扫描的方法。 首先判断有无按键按下。方法是:向行线输出全扫描字00H,把全部行线置为低电平,然后将列线的电平状态读入到累加器A中,如果有按键按下,会使列线电平被拉至低电平,是列输入不全为1。 判断键盘哪一个键被按下。方法是:一次给行线送低电平,然后查所有列线状态,称为行扫描,如果全为1,则所按下键不在此行,如果不全为1,则所按下键必在此行,而且是在与零电平列线相交的交点上的那个键。 在此,按键的位置码并不等于按键的实际定义键值,因此还必须进行转换,即键值译码,本次设计中采用软件实现键值的译码,译码方式如下: 第0行键值为:0行×4+列号(0~3)为0、1、2、3; 第1行键值为:1行×4+列号(0~3)为4、5、6、7; 第2行键值为:2行×4+列号(0~3)为8、9、A、B; 第3行键值为:3行×4+列号(0~3)为C、D、E、F; 译码程序如下:

矩阵键盘设计实验报告

南京林业大学 实验报告 基于AT89C51 单片机4x4矩阵键盘接口电路设计 课程机电一体化设计基础 院系机械电子工程学院 班级 学号 姓名

指导老师杨雨图 2013年9月26日

一、实验目的 1、掌握键盘接口的基本特点,了解独立键盘和矩 阵键盘的应用方法。 2、掌握键盘接口的硬件设计方法,软件程序设计 和贴士排错能力。 3、掌握利用Keil51软件对程序进行编译。 4、用Proteus软件绘制“矩阵键盘扫描”电路,并用测试程序进行仿真。 5、会根据实际功能,正确选择单片机功能接线,编制正确程序。对实验结果 能做出分析和解释,能写出符合规格的实验报告。 二、实验要求 通过实训,学生应达到以下几方面的要求: 素质要求 1.以积极认真的态度对待本次实训,遵章守纪、团结协作。 2.善于发现数字电路中存在的问题、分析问题、解决问题,努力培养独立 工作能力。 能力要求 1.模拟电路的理论知识 2.脉冲与数字电路的理念知识 3.通过模拟、数字电路实验有一定的动手能力 4.能熟练的编写8951单片机汇编程序 5.能够熟练的运用仿真软件进行仿真 三、实验工具 1、软件:Proteus软件、keil51。 2、硬件:PC机,串口线,并口线,单片机开发板 四、实验内容

1、掌握并理解“矩阵键盘扫描”的原理及制作,了解各元器件的参数及格 元器件的作用。 2、用keil51测试软件编写AT89C51单片机汇编程序 3、用Proteus软件绘制“矩阵键盘扫描”电路原理图。 4、运用仿真软件对电路进行仿真。 五.实验基本步骤 1、用Proteus绘制“矩阵键盘扫描”电路原理图。 2、编写程序使数码管显示当前闭合按键的键值。 3、利用Proteus软件的仿真功能对其进行仿真测试,观察数码管的显示状 态和按键开关的对应关系。 4、用keil51软件编写程序,并生成HEX文件。 5、根据绘制“矩阵键盘扫描”电路原理图,搭建相关硬件电路。 6、用通用编程器或ISP下载HEX程序到MCU。 7、检查验证结果。 六、实验具体内容 使用单片机的P1口与矩阵式键盘连接时,可以将P1口低4位的4条端口线定义为行线,P1口高4位的4条端口线定义为列线,形成4*4键盘,可以配置16个按键,将单片机P2口与七段数码管连接,当按下矩阵键盘任意键时,数码管显示该键所在的键号。 1、电路图

基本接口技术实验—键盘与显示实验

键盘与显示实验 1、实验目的 a)掌握矩阵键盘和独立式键盘的典型应用电路接法及应用编程; b)掌握LED动态显示和静态显示的典型应用电路接法及应用编程; c)学习采用8255驱动键盘与显示的方法。 2、实验设备 PC机一台,TD-PIT/TD-PIT-B实验装置一套。 3、关于键盘与显示应用程序的说明 a)键盘实现加减显示实验。选择两个按键作为独立式按键,分别为加键和减键,选择三个数码管作为动态显示器,编写程序,使按下不同的按键后进行加或减 计数。数据段定义参考程序段如下: data segment dtable db 3fh,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh buf db e dup(4) count db 4 data ends 主程序包括8255初始化,以及键盘显示调用子程序(参考程序如下)。 begin: call dis call keyscan mov ah,06h mov dl,0ffh int 21h je begin mov ax,4c00h int 21h 独立式键盘扫描参考子程序如下: keyscan:保护现场 mov dx,my8255_c in al,cx and al,03h cmp al,03h jz scandone rprog: call dis call dis test al,01h jz l1 test al,02h jz l2 jmp scandone l1: inc count jmp next l2: dec count next: mov ax,count mov bl,10 div bl mov [di],ah inc di mov [di],al scandone:恢复现场 ret b)键盘显示实验。编写程序,扫描键盘输入,使按下不同的按键后数码块显示相应的数字。静态显示参考程序如下: dis proc near ;保护现场 mov di,offset buf ldisp: mov al,[si]

Windows命令接口实验报告

Windows命令接口实验 一.实验题目: 第29题——操作系统接口:Windows命令接口。(3人) 4分 二.实验任务: 1.设计要求: ●为Windows操作系统建立兼容的DOS命令接口,文件与目录命令; ●具体命令:DIR, RD,CD,MD, DEL,MOVE,REN, COPY, XCOPY, TIME, DATE,SORT,重定向命令>,<.,|,MORE,TYPE ,CLS,EXIT命令格式可参照Windows的CMD.EXE或MS-DOS提供的命令; ●设计命令的名称、参数等格式; ●可以字符形式接收命令,执行命令,然后显示命令执行结果. 2.设计目的: (1)DIR命令:能够正确显示一个目录里面的子目录和文件 (2)RD命令:能够删除一个空目录 (3)CD命令:能够打开一个存在的目录 (4)MD命令:能够建立一个空目录 (5)DEL命令:能够删除一个文件 (6)MOVE命令:能够移动一个目录或文件 (7)REN命令:能够重命名一个目录或文件 (8)XCOPY命令:能够拷贝整个目录 (8)TIME命令:显示系统的时间 (8)DATE命令:显示系统的日期 (8)SORT命令:对文本内容进行分类 (8)MORE命令:逐步分屏显示 (8)TYPE命令:显示文本内容 (8)CLS命令:清楚屏幕显示 (8)EXIT命令:退出 三:实验环境: 1.PC机一台386以上 2.Microsoft Visual Studio2010 软件 3.实现语言:C语言

四:原理及算法描述: 1.基本原理: 用户利用联机命令接口实现与机器的交互时,先在终端的键盘上打入所需的命令,由终端处理程序接受该命令,并将它显示在终端屏幕上。当一条命令输入完后,由命令解释程序对命令进行分析,然后执行相应命令的处理程序。 2.算法描述: (1)存贮输入的各命令参数 void store_parameter(char *buffer,char *parameter[10],int *para_num) 说明:将输入的命令一条一条存储parameter[10]中,最大允许的参数个数为10个。 算法描述:为buffer设置一个指针buffer_point,如果该指针向下移动,碰到空格,继续向下移动,直到遇到字符,读进各存储变量中parameter[10],最后如果遇到’\0’,则结束。 (2)浏览一个路径下的目录和文件 void my_dir(char *a[],int *num) 说明:该命令只能显示当前目录中的文件和子目录和当前目录中子目录中的文件和子目录。并无如Windows中命令参数如此丰富。主要是考虑其复杂性,予以简化了。 算法描述:如果只接受到mydir命令,后面并无其他参数时,显示当前目录下文件和子目录。如果接受到两个参数,如果第二个参数(表示当前目录中子目录)存在,则显示该目录下文件和子目录,如果不存在,则报错。 (3)删除一个存在的目录,如果不存在,删除失败! void my_rd(char *a[],int *num) 算法描述:如果该目录存在且为空目录,则删除,否则失败。 (4)打开一个存在的目录,如果不存在,打开失败! void my_cd(char *a[],int *num) 算法描述:如果接受到两个参数,第二个参数表示要打开的目录。如果该目录存在,则成功,否则失败。 (5)创建一个目录 void my_md(char *a[],int *num) 算法描述:如果接受到两个参数,第二个参数表示要建立的目录。如果存在该目录,失败,否则成功。 (6)删除一个存在的文件,如果不存在,删除文件失败! void my_del(char *a[],int *num) 算法描述:如果接受到两个参数,第二个参数表示要删除的文件。如果该文件存在,则删除成功,否则失败。 (7)移动一个存在的文件,否则,移动失败 void my_move(char *a[],int *num)

键盘与LED显示实验

实验三键盘及LED显示实验 一、实验内容 利用8255可编程并行接口控制键盘及显示器,当有按键按下时向单片机发送外部中断请求(INT0,INT1),单片机扫描键盘,并把按键输入的键码一位LED显示器显示出来。 二、实验目的及要求 (一)实验目的 通过该综合性实验,使学生掌握8255扩展键盘和显示器的接口方法及C51语言的编程方法,进一步掌握键盘扫描和LED显示器的工作原理;培养学生一定的动手能力。 (二)实验要求 1.学生在实验课前必须认真预习教科书与指导书中的相关内容,绘制流程图,编写C51语言源程序,为实验做好充分准备。 2.该实验要求学生综合利用前期课程及本门课程中所学的相关知识点,充分发挥自己的个性及创造力,独立操作完成实验内容,并写出实验报告。 三、实验条件及要求 计算机,C51语言编辑、调试仿真软件及实验箱50台套。 四、实验相关知识点 1.C51编程、调试。 2.扩展8255芯片的原理及应用。 3.键盘扫描原理及应用。 4.LED显示器原理及应用。

5.外部中断的应用。 五、实验说明 本实验仪提供了8位8段LED 显示器,学生可选用任一位LED 显示器,只要按地址输出相应的数据,就可以显示所需数码。 显示字形 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C d E F 段 码 0xfc 0x60 0xda 0xf2 0x66 0xb6 0xbe 0xe0 0xfe 0xf6 0xee 0x3e 0x9c 0x7a 0x9e 0x8e 六、实验原理图 01e 1d 2dp 3 c 4g 56 b 78 9 a b c g d dp f 10a b f c g d e dp a 11GND3a b f c g d e dp 12 GND4 a b f c g d e dp GND1GND2DS29 LG4041AH 234 567 89A B C D E F e 1d 2dp 3 c 4g 56 b 78 9 a b c g d dp f 10a b f c g d e dp a 11GND3a b f c g d e dp 12 GND4 a b f c g d e dp GND1 GND2DS30 LG4041AH 1 2 3 4 5 6 7 8 JP4112345678 JP4712345678JP42 SEGA SEGB SEGC SEGD SEGE SEGG SEGF SEGH SEGA SEGB SEGC SEGD SEGE SEGG SEGF SEGH A C B 12345678 JP92D 5.1K R162 5.1K R163VCC VCC D034D133D232D331D430D529D628D727PA04PA13PA22PA31PA440PA539PA638PA737PB018PB119PB220PB321PB422PB523PB624PB725PC014PC115PC216PC317PC413PC512PC611PC7 10 RD 5WR 36A09A18RESET 35CS 6 U36 8255 D0D1D2D3D4D5D6D7WR RD RST A0A1PC5PC6PC7 PC2PC3PC4PC0PC1CS 12345678JP56 12345678JP53 12345678 JP52 PA0PA1PA2PA3PA4PA5PA6PA7PB0PB1PB2PB3PB4PB5PB6PB7 (8255 PB7)(8255 PB6)(8255 PB5)(8255 PB4)(8255 PB3)(8255 PB2)(8255 PB1)(8255 PB0) (8255 PC7)(8255 PC6)(8255 PC5)(8255 PC4)(8255 PC3)(8255 PC2)(8255 PC1)(8255 PC0) (8255 PA0) (8255 PA1) (8255 PA2) (8255 PA3) (8255 PA4) (8255 PA5) (8255 PA6) (PA7) I N T 0(P 3.2) I N T 0(P 3.3) 七、连线说明

实验报告七-键盘扫描及显示实验

信息工程学院实验报告 课程名称:微机原理与接口技术 实验项目名称:键盘扫描及显示实验 实验时间: 班级: 姓名: 学号: 一、实 验 目 的 1. 掌握 8254 的工作方式及应用编程。 2. 掌握 8254 典型应用电路的接法。 二、实 验 设 备 了解键盘扫描及数码显示的基本原理,熟悉 8255 的编程。 三、实 验 原 理 将 8255 单元与键盘及数码管显示单元连接,编写实验程序,扫描键盘输入,并将扫描结果送数码管显示。键盘采用 4×4 键盘,每个数码管显示值可为 0~F 共 16 个数。实验具体内容如下:将键盘进行编号,记作 0~F ,当按下其中一个按键时,将该按键对应的编号在一个数码管上显示出来,当再按下一个按键时,便将这个按键的编号在下一个数码管上显示出来,数码管上可以显示最近 6 次按下的按键编号。 键盘及数码管显示单元电路图如图 7-1 和 7-2 所示。8255 键盘及显示实验参考接线图如图 7-3 所示。 图 7-1 键盘及数码管显示单元 4×4 键盘矩阵电路图 成 绩: 指导老师(签名):

图 7-2 键盘及数码管显示单元 6 组数码管电路图 图 7-3 8255 键盘扫描及数码管显示实验线路图 四、实验内容与步骤 1. 实验接线图如图 7-3 所示,按图连接实验线路图。

图 7-4 8255 键盘扫描及数码管显示实验实物连接图 2.运行 Tdpit 集成操作软件,根据实验内容,编写实验程序,编译、链接。 图 7-5 8255 键盘扫描及数码管显示实验程序编辑界面 3. 运行程序,按下按键,观察数码管的显示,验证程序功能。 五、实验结果及分析: 1. 运行程序,按下按键,观察数码管的显示。

键盘实验报告

基于单片机4×4键盘的实现 成员:刘耀鹏、高攀、谢富田 2014年7月20日

理论分析 本实验是基于AT89C52单片机来实现4×4阵列键盘的输入,用七段数码管输出相应的键值,从而提供良好的人机接口。AT89C52单片机是一个8位的单片,与51系列单片机相比较,其最大的区别是多了一个计数定是中断。 采用12MHz的晶振,采用内接法,对电路提供一个时间基准,P1端口作为键盘的输入端口,P0端口为数据输出端口,P1端口输入的键值,在P0端口产生相应的输出。4×4键盘被抽象为16个开关按钮(每行4个共四行),那么久有4位行控制线,和列四位控制线,当开关接通时,则按键按下,数码管显示相应的键值,具体硬件电路如下: 电路中排阻限流作用,以达到对数码管保护作用,P2口作为位选端口,数码管8接P2.0端口,数码管7接P0.1端口。以达到位选

的作用,对于电路可编写一下程序: 2、程序如下: #include #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char //uchar code table[10] = {0x03, 0x9f, 0x25, 0x0d, 0x99, 0x49, 0x41, 0x1f, 0x01, 0x09}; uchar code table[10] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f}; /********************************************************** **** * 名称: Delay_1ms() * 功能: 延时子程序,延时时间为1ms * x * 输入: x (延时一毫秒的个数) * 输出: 无 *********************************************************** ****/ void Delay_1ms(uint x) { uint i; uchar j;

矩阵键盘扫描实验

实验矩阵键盘扫描实验 一、实验要求 利用4X4 16位键盘和一个7段LED构成简单的输入显示系统,实现键盘输入和LED 显示实验。 二、实验目的 1、理解矩阵键盘扫描的原理; 2、掌握矩阵键盘与51单片机接口的编程方法。 三、实验电路及连线 Proteus实验电路

1、主要知识点概述: 本实验阐述了键盘扫描原理,过程如下:首先扫描键盘,判断是否有键按下,再确定是哪一个键,计算键值,输出显示。 2、效果说明: 以数码管显示键盘的作用。点击相应按键显示相应的键值。 五、实验流程图

1、Proteus仿真 a、在Proteus中搭建和认识电路; b、建立实验程序并编译,加载hex文件,仿真; c、如不能正常工作,打开调试窗口进行调试 参考程序: ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030H MAIN: MOV DPTR,#TABLE ;将表头放入DPTR LCALL KEY ;调用键盘扫描程序 MOVC A,@A+DPTR ;查表后将键值送入ACC MOV P2,A ;将ACC值送入P0口 LJMP MAIN ;返回反复循环显示 KEY: LCALL KS ;调用检测按键子程序 JNZ K1 ;有键按下继续 LCALL DELAY2 ;无键按调用延时去抖 AJMP KEY ;返回继续检测按键 K1: LCALL DELAY2 LCALL DELAY2 ;有键按下延时去抖动 LCALL KS ;再调用检测按键程序 JNZ K2 ;确认有按下进行下一步 AJMP KEY ;无键按下返回继续检测 K2: MOV R2,#0EFH ;将扫描值送入R2暂存MOV R4,#00H ;将第一列值送入R4暂存 K3: MOV P1,R2 ;将R2的值送入P1口 L6: JB P1.0,L1 ;P1.0等于1跳转到L1 MOV A,#00H ;将第一行值送入ACC AJMP LK ;跳转到键值处理程序 L1: JB P1.1,L2 ;P1.1等于1跳转到L2 MOV A,#04H ;将第二行的行值送入ACC AJMP LK ;跳转到键值理程序进行键值处理 L2: JB P1.2,L3 ;P1.2等于1跳转到L3

运用8255设计的键盘及显示接口-实验报告(含接线图+源程序)

运用8255设计的键盘及显示接口 图中用并行接口8255A作为微机与键盘间的接口,采用逐行扫描法识别键。将键盘中的列与PA0—PA3相连,A口为输出;将行与C口的PC0—PC1相连,C 口为输入口; PB0—PB7与七段代码显示器连接B口为输出。 程序执行过程如下:识别是否有键按下,方法是使PA0一PA3输出全0,读C 口(行值) 中只要有一位为0,就说明有键按下,在检测到有键按下后,延迟一段时间,根据找到的键号,转去执行显示七段代码显示器的程序,这时七段代码显示器就显示与该键相同的数值。 实验步骤 8255接口的应用键盘及显示接线图 注:圆圈处是要求接的连线。 (1)按图4接线。 (2)输入源程序,汇编、连接后装入系统。 (3)执行程序后,按一下键盘,7段代码就会显示相应的数字。

程序 STACK SEGMENT STACK DW 64 DUP(?) STACK ENDS DATA SEGMENT TABLE DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV SI,3000H MOV AL,00H MOV [SI],AL ;清空存放数据的缓冲区 MOV [SI+1],AL MOV [SI+2],AL MOV [SI+3],AL MOV DI,3003H MOV AL,81H ;8255方式字定义选择0方式,A口为输出; OUT 63H,AL;B口为输出;C口为输入 BEGIN: CALL DIS ;显示七段代码管数据的子程序 CALL CLEAR ;七段代码管清0子程序 CALL CCSCAN ;检测是否有键按下子程序 JNZ INK1 ;

单片机 键盘接口实验

实验六键盘接口实验 一、实验目的 1、掌握Keil C51软件与Protues软件联合仿真调试的方法; 2、掌握单片机的键盘接口电路; 3、掌握单片机的键盘扫描原理; 4、掌握键盘的去抖原理及处理方法。 二、实验仪器与设备 1、微机一台 2、Keil C51集成开发环境 3、Protues仿真软件 三、实验内容 1、用Protues设计一矩阵键盘接口电路。要求利用P1口接一4×4矩阵键盘。串行口通过一74LS164接一共阴极数码管。用线反转法编写矩阵键盘识别程序,用中断方式,并将按键的键值0-F通过串行口输出,显示在数码管上。 2、将P1口矩阵键盘改成8个独立按键,重新编写识别和显示程序。 四、实验说明 矩阵键盘识别一般包括以下内容: ⑴判别有无键按下。 ⑵键盘扫描取得闭合键的行、列号。 ⑶用计算法或查表发的到键值; ⑷判断闭合键是否释放,如没释放则继续等待。 ⑸将闭合键的键值保存,同时转去执行该闭合键的功能。 五、实验步骤 1、用Protues设计键盘接口电路; 2、在Keil C51中编写键盘识别程序,编译通过后,与Protues联合调试; 3、按动任意键,观察键值是否能正确显示。 六、实验电路仿真图 矩阵键盘电路图见附录1。 独立按键电路图见附录2。 七、实验程序 实验程序见附录3、4。 八、实验总结 1、矩阵键盘常用的检测方法有线反转法、逐行扫描法。线反转法较简单且高效。在矩阵键盘的列线上接一与门,利用中断方式查询按键,可提高CPU的运行效率。 2、注意用线反转法扫描按键时,得到的键值不要再赋给temp,最好再设一新变量接收键值,否则再按下按键显示数字的过程中,再按按键会出现乱码。 3、学会常用与门、与非门的使用方法。 附录1:矩阵键盘实验电路图

实验三 键盘扫描控制

实验三4*4键盘扫描显示控制 一、实验目的 实现一4×4键盘的接口,并在两个数码管上显示键盘所在的行与列。即将8255单元与键盘及数码管显示单元连接,编写实验程序扫描键盘输入,并将扫描结果送数码显示,键盘采用4×4键盘,每个数码管值可以为0到F,16个数。将键盘进行编号记作0—F当按下其中一个按键时将该按键对应的编号在一个数码管上显示出来,当按下下一个按键时便将这个按键的编号在下一个数码管上显示出来,且数码管上可以显示最近6次按下按键的编号。 二、实验要求 1、接口电路设计:根据所选题目和所用的接口电路芯片设计出完整的接口电路,并进行电路连接和调试。 2、程序设计:要求画出程序框图,设计出全部程序并给出程序设计说明。 三、实验电路

四、实验原理说明 图2 数码管引脚图 图1为AT89C51引脚图,说明如下: VCC:供电电压。 GND:接地。 P0口:P0口为一个8位漏级开路双向I/O口,每脚可吸收8TTL门电流。当P1口的管脚第一次写1时,被定义为高阻输入。P0能够用于外部程序数据存储器,它可以被定义为数据/地址的第八位。在FIASH编程时,P0 口作为原码输入口,当FIASH进行校验时,P0输出原码,此时P0外部必须被拉高。 P1口:P1口是一个内部提供上拉电阻的8位双向I/O口,P1口缓冲器能接收输出4TTL门电流。P1口管脚写入1后,被内部上拉为高,可用作输入,P1口被外部下拉为低电平时,将输出电流,这是由于内部上拉的缘故。在FLASH 编程和校验时,P1口作为第八位地址接收。 P2口:P2口为一个内部上拉电阻的8位双向I/O口,P2口缓冲器可接收,输出4个TTL门电流,当P2口被写“1”时,其管脚被内部上拉电阻拉高,且作为输入。并因此作为输入时,P2口的管脚被外部拉低,将输出电流。这是由于内部上拉的缘故。P2口当用于外部程序存储器或16位地址外部数据存储器进行存取时,P2口输出地址的高八位。在给出地址“1”时,它利用内部上拉优势,当对外部八位地址数据存储器进行读写时,P2口输出其特殊功能寄存器的内容。P2口在FLASH编程和校验时接收高八位地址信号和控制信号。 P3口:P3口管脚是8个带内部上拉电阻的双向I/O口,可接收输出4个TTL门电流。当P3口写入“1”后,它们被内部上拉为高电平,并用作输入。作为输入,由于外部下拉为低电平,P3口将输出电流(ILL)这是由于上拉的缘故。P3口同时为闪烁编程和编程校验接收一些控制信号。 ALE/PROG:当访问外部存储器时,地址锁存允许的输出电平用于锁存地址

实验四 键盘扫描及显示设计实验报告

实验四键盘扫描及显示设计实验报告 一、实验要求 1. 复习行列矩阵式键盘的工作原理及编程方法。 2. 复习七段数码管的显示原理。 3. 复习单片机控制数码管显示的方法。 二、实验设备 1.PC 机一台 2.TD-NMC+教学实验系统 三、实验目的 1. 进一步熟悉单片机仿真实验软件 Keil C51 调试硬件的方法。 2. 了解行列矩阵式键盘扫描与数码管显示的基本原理。 3. 熟悉获取行列矩阵式键盘按键值的算法。 4. 掌握数码管显示的编码方法。 5. 掌握数码管动态显示的编程方法。 四、实验内容 根据TD-NMC+实验平台的单元电路,构建一个硬件系统,并编写实验程序实现如下功能: 1.扫描键盘输入,并将扫描结果送数码管显示。 2.键盘采用 4×4 键盘,每个数码管显示值可为 0~F 共 16 个数。 实验具体内容如下: 将键盘进行编号,记作 0~F,当按下其中一个按键时,将该按键对应的编号在一个数码 管上显示出来,当再按下一个按键时,便将这个按键的编号在下一个数码管上显示出来,数 码管上可以显示最近 4 次按下的按键编号。 五、实验单元电路及连线 矩阵键盘及数码管显示单元

图1 键盘及数码管单元电路 实验连线 图2实验连线图 六、实验说明 1. 由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开。因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动。抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为 5~10ms。这是一个很重要的时间参数,在很多场合都要用到。 键抖动会引起一次按键被误读多次。为了确保 CPU 对键的一次闭合仅做一次处理,必须去除键抖动。在键闭合稳定时,读取键的状态,并且必须判别;在键释放稳定后,再作处理。按

键盘扫描显示实验原理及分析报告

键盘扫描显示实验原理及分析报告 一、实验目的-------------------------------------------------------------1 二、实验要求-------------------------------------------------------------1 三、实验器材-------------------------------------------------------------1 四、实验电路-------------------------------------------------------------2 五、实验说明-------------------------------------------------------------2 六、实验框图-------------------------------------------------------------2 七、实验程序-------------------------------------------------------------3 八、键盘及LED显示电路---------------------------------------------14 九、心得体会------------------------------------------------------------- 15 十、参考文献--------------------------------------------------------------15

[实验四]定时器及键盘接口的应用 [实验目的] 了解定时器结构、功能及

[实验四]定时器及键盘接口的应用 [实验目的] 1.了解定时器结构、功能及应用。 2.熟悉基于状态机设计的软件设计方法和矩阵键盘的应用设计实现。 3.设计并实现一个改进型的电话拨号系统。 [实验内容]: 1.使用定时器的产生特定频率,输出到蜂鸣器上产生不同的音调。 2.用状态机设计的思想,设计键盘输入接口。 3.综合利用实验板上定时器,蜂鸣器,键盘,LED显示模块,设计一个电话拨号系统。 [实验步骤]: 1.参考第八章例8.7的硬件电路以及软件设计,利用AVR的16位T/C1的比较匹配功能, 发出不同频率的音调。 2.参考9. 3.2 定时扫描方式的键盘接口程序,以及图9-7的键盘部分硬件连线电路,实现 基于状态机思想的键盘扫描。 3.仔细思考例9.3,回答以下问题: ●本例中,在T/C0的中断服务中进行了LED的扫描,而读键盘和键盘处理是在主程序中 完成的。如果将读键盘和键盘处理也放在T/C0中断中完成是否可以?请深入分析这两种处理方式的优点和缺点,说明原因。 ●在read_keyboard()中,行线输出语句为什么重复2次? ●说明在read_keyboard()中,key_mask的作用,另外是否可以将变量key_line和 key_value定义成普通的局部动态变量?为什么? 4.在例9.3的基础上,改进实现一个电话拨号系统: 1)实验板上的矩阵键盘共包含有12个按键,其中10个作为数字“0,1,2….9”的数字输入,其他两个为功能键,一个是总清除键“#”,一个是修改键“*”。修改程 序,键盘上数字键功能不变,而“#”键的功能为总清除(即清除LED上的全部的 数字显示,显示复原为8个“-”),“*”键的功能为修改键(表示最后输入的数字 有误,LED显示全部右移一位,清除最后输入的数字,最左边一位补入“-”)。 2)系统上电时,8个LED数码管显示“--------”8条横线,每按下一个号码后,原8位LED数码管的显示内容向左移动一位,最右边一位则显示键盘上刚按下的数字。 3)将每个数字键与特定的音调相结合起来,比如数字1-2-3-4-5-6-7-8-9-0对应音阶Do-re-mi-fa-sol-la-ti-do-la-mi(后两个为高8度)。每当按下按键在LED上显示数字 后都能在蜂鸣器上发出相同节拍的对应音阶。 [思考题]: 1.当定时计数器工作在普通模式和CTC模式时,都可以产生一个固定的定时中断。如果要求精确的定时中断,采用那种模式比较好?为什么?

串行接口实验报告

课程实验报告实验名称:串行接口 专业班级: 学号: 姓名: 同组人员: 指导教师: 报告日期:

实验二 1. 实验目的 (3) 2. 实验内容 (3) 3. 实验原理 (3) 4. 程序代码 (6) 5. 实验体会 (13)

实验二 1.实验目的 1.熟悉串行接口芯片8251的工作原理 2.掌握串行通讯接收/发送程序的设计方法 2.实验内容 通过对8251芯片的编程,使得实验台上的串行通讯接口(RS232)以查询方式实现信息在双机上的。具体过程如下: 1. 从A电脑键盘上输入一个字符,将其通过A试验箱的8251数据口发送出去,然后通过B试验箱的8251接收该字符,最后在B电脑的屏幕上显示出来。 2.从A试验箱上输入步进电机控制信息(开关信息),通过A试验箱的8251数据口发送到B试验箱的8251数据口,在B试验箱上接收到该信息之后,再用这个信息控制B试验箱上的步进电机的启动停止、转速和旋转方向。 3.实验原理 1.8251控制字说明 在准备发送数据和接收数据之前必须由CPU把一组控制字装入8251。控制字分两种:方式指令和工作指令,先装入方式指令,后装入工作指令。 另外,在发送和接收数据时,要检查8251状态字,当状态字报告“发送准备好”/“接收准备好”时,才能进行数据的发送或接收。 2.8251方式指令(端口地址2B9H)

3.8251工作指令(端口地址2B9H) 4.8251状态字(端口地址2B9H) 5.8253控制字(283H) 6.8253计数初值(283H) 计数初值=时钟频率/(波特率×波特率因子)本实验:脉冲源=1MHz 波特率=1200 波特率因=16 计数初值= 1000000/1200*16=52

键盘接口实验实验报告及程序

实验六键盘接口实验 姓名专业通信工程学号成绩 一、实验目的 1.掌握Keil C51软件与Protues软件联合仿真调试的方法; 掌握单片机的键盘接口电路; 掌握单片机键盘扫描原理; 掌握键盘的去抖原理及处理方法。 实验仪器与设备 1.微机1台C51集成开发环境3。Proteus仿真软件 实验内容 用Proteus设计一矩阵键盘接口电路。要求利用P1口接一4*4矩阵键盘。串行口通过一74LS164接一共阴极数码管。参考电路见后面。 用线反转法编写矩阵键盘识别程序,要求采用中断方式(列线通过4输入与门74LS20接/INT0),无按键按下时,数码管循环画“8”;有按键按下时产生中断并将按键的键值0~F通过串行口输出,在数码管上显示3秒钟后返回;返回后,数码管继续循环画“8”。 将P1口矩阵键盘改为8个独立按键(用中断方式设计),键盘通过74LS30(8输入与非门)和74LS04(六反相器)与/INT0相连,重新编写识别和显示程序。实验原理 矩阵键盘识别一般应包括以下内容: 判别有无键按下。 键盘扫描取得闭合键的行、列号。 用计算法火或查表法得到键值。 判断闭合键是否释放,如果没释放则继续等待。 将闭合键的键值保存,同时转去执行该闭合键的功能。 实验步骤 用Proteus设计键盘接口电路; 在Keil C51中编写键盘识别程序,编译通过后,与Proteus联合调试; 按动任意键,观察键值是否能正确显示。 电路设计及调试、程序 程序设计:矩阵键盘 #include<> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar code table1[]={0x00,0x01,0x21,0x61,0x65,0x6d,0x7d,0x7f}; uchar code key_table[]={0xee,0xde,0xbe,0x7e,0xed,0xdd,0xbd,0x7d,0xeb,0xdb,0xbb,0x7b,0xe7,0 xd7,0xb7,0x77};

4x4键盘实验报告

单片机及DSP课程设计报告 专业: 班级: 姓名: 学号: 指导教师: 时间:

一、设计目的 为了进一步巩固学习的理论知识,增强学生对所学知识的实际应用能力和运用所学的知识解决实际问题的能力,开始为期两周的课程设计。通过设计使学生在巩固所学知识的基础之上具有初步的单片机系统设计与应用能力。 1、通过本设计,使学生综合运用《单片机技术原理与应用》、《DSP原理与应用》《C 语言程序设计》以及《数字电路》、《模拟电路》等课程的内容,为以后从事电子产品设计、软件编程、系统控制等工作奠定一定的基础。 2、学会使用KEIL C和PROTEUS等软件,用C语言或汇编语言编写一个较完整的实用 程序,并仿真运行,保证设计的正确性。 3、了解单片机接口应用开发的全过程:分析需求、设计原理图、选用元器件、布线、 编程、调试、撰写报告等。 二、硬件电路方案设计 1、4X4键盘设计 4x4键盘工作原理: 每个按键都有它的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。键盘的一端(列线)通过电

阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么?还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地;另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。 2、数码管显示电路设计 数码管显示原理: 动态显示的特点是将所有位数码管的段选线并联在一起,由位选线控制是哪一位数码管有效。这样一来,就没有必要每一位数码管配一个锁存器,从而大大地简化了硬件电路。选亮数码管采用动态扫描显示。所谓动态扫描显示即轮流向各位数码管送出字形码和相应的位选,利用发光管的余辉和人眼视觉暂留作用,使人的感觉好像各位数码管同时都在显示。动态显示的亮度比静态显示要差一些,所以在选择限流电阻时应略小于静态显示电路中的。 3、晶振和复位电路设计

键盘显示接口芯片8279的应用

1.8279功能介绍 8279 是可编程的键盘、显示接口芯片。它既具有按键处理 功能,又具有自动显示功能,在单片机系统中应用很广泛。8279 内部有键盘 FIFO(先进先出堆栈)/传感器,双重功能的 8*8=64B RAM,键盘控制部分可控制 8*8=64 个按键或 8*8 阵列方式的传 感器。该芯片能自动消抖并具有双键锁定保护功能。显示 RAM 容量为 16*8,即显示器最大配置可达 16 位 LED 数码显示。 (1)数据线 DB0→DB7 是双向三态数据总线,在接口电路中与系统数据总 线相连,用以传送 CPU 和 8279 之间的数据和命令。 (2)地址线 /CS=0 选中8279,当A0=1 时,为命令字及状态字地址;当 A0=0 时,为片内数据地址,故 8279 芯片占用 2 个端口地址。(3) 控制线 CLK:8279 的时钟输入线。 IRQ:中断请求输出线,高电平有效。图 3.1 8279 引脚图 /RD、/WR:读、写输入控制线。 SL0---SL3:扫描输出线,用来作为扫描键盘和显示的代码输出或直接输出线。 RL0---RL7:回复输入线,它们是键盘或传感器矩阵的信号输入线。 SHIFT:来自外部键盘或传感器矩阵的输入信号,它是 8279 键盘数据的次高位即 D6 位的状态,该位状态控制键盘上/下档功能。在传感器方式和选通方式中,该引脚无用。 CNTL/S:控制/选通输入线,高电平有效。键盘方式时,键盘数据最高位(D7)的信号输入到该引脚,以扩充键功能;选通方式时,当该引脚信号上升沿到时,把 RL0---RL7 的数据存入 FIFO RAM 中。 OUTA0---OUTA3:通常作为显示信号的高 4 位输出线。 OUTB0---OUTB3:通常作为显示信号的低 4 位输出线。 /BD:显示熄灭输出线,低电平有效。当/BD=0 时将显示全熄灭。 2.8279的工作方式 8279 有三种工作方式:键盘方式、显示方式和传感器方式。 (1)键盘工作方式 8279 在键盘工作方式时,可设置为双键互锁方式和 N 键循回方式。 双键互锁方式:若有两个或多个键同时按下时,不管按键先后顺序如何,只能识别最后一个被释放的键,并把该键值送入 FIFO RAM 中。 N 键循回方式:一次按下任意个键均可被识别,按键值按扫描次序被送入 FIFO RAM 中。 (2)显示方式 8279 的显示方式又可分为左端入口和右端入口方式。 显示数据只要写入显示 RAM,则可由显示器显示出来,因此显示数据写入显示 RAM 的顺序,决定了显示的次序。 14

单片机实验报告——矩阵键盘数码管显示

单片机实验报告 信息处理实验 实验二矩阵键盘 专业:电气工程及其自动化 指导老师:高哲 组员:明洪开张鸿伟张谦赵智奇 学号:152703117 \152703115\152703118\152703114室温:18 ℃日期:2017 年10 月25日

矩阵键盘 一、实验内容 1、编写程序,做到在键盘上每按一个键(0-F)用数码管将该建对应的名字显示出来。按其它键没有结果。 二、实验目的 1、学习独立式按键的查询识别方法。 2、非编码矩阵键盘的行反转法识别方法。 3、掌握键盘接口的基本特点,了解独立键盘和矩阵键盘的应用方法。 4、掌握键盘接口的硬件设计方法,软件程序设计和贴士排错能力。 5、掌握利用Keil51软件对程序进行编译。 6、会根据实际功能,正确选择单片机功能接线,编制正确程序。对实验结果 能做出分析和解释,能写出符合规格的实验报告。 三、实验原理 1、MCS51系列单片机的P0~P3口作为输入端口使用时必须先向端口写入“1”。 2、用查询方式检测按键时,要加入延时(通常采用软件延时10~20mS)以消除抖动。 3、识别键的闭合,通常采用行扫描法和行反转法。行扫描法是使键盘上某一行线为低电平,而其余行接高电平,然

后读取列值,如读列值中某位为低电平,表明有键按下,否则扫描下一行,直到扫完所有行。 行反转法识别闭合键时,要将行线接一并行口,先让它工作在输出方式,将列线也接到一个并行口,先让它工作于输入方式,程序使CPU通过输出端口在各行线上全部送低电平,然后读入列线值,如此时有某键被按下,则必定会使某一列线值为0。然后,程序对两个并行端口进行方式设置,使行线工作于输入方式,列线工作于输出方式,并将刚才读得的列线值从列线所接的并行端口输出,再读取行线上输入值,那么,在闭合键所在行线上的值必定为0。这样,当一个键被接下时,必定可以读得一对唯一的行线值和列线值。 由于51单片机的并口能够动态地改变输入输出方式,因此,矩阵键盘采用行反转法识别最为简便。 行反转法识别按键的过程是:首先,将4个行线作为输出,将其全部置0,4个列线作为输入,将其全部置1,也就是向P1口写入0xF0;假如此时没有人按键,从P1口读出的值应仍为0xF0;假如此时1、4、7、0四个键中有一个键被按下,则P1.6被拉低,从P1口读出的值为0xB0;为了确定是这四个键中哪一个被按下,可将刚才从P1口读出的数的低四位置1后再写入P1口,即将0xBF写入P1口,使P1.6为低,其余均为高,若此时被按下的键是“4”,则P1.1被拉低,从P1口读出的值为0xBE;这样,当只有一个键被按下时,每一个键只有唯一的反转码,事先为12个键的反转码建一个表,通过查表就可知道是哪个键被按下了。

相关文档
最新文档