韩顺平.循序渐进学.java.从入门到精通(全知识点笔记整理)

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Java韩顺平笔记

第1讲内容介绍.项目演示.原理剖析

1. 课程包括:java面向对象编程,java图形界面,java数据库编

程,java文件i/o流,java网络编程,java的多线程

2. Java历史:1990 sun 启动绿色计划 1992 创建 oak语言—

> java

1994 gosling 参加硅谷大会演示java功能震惊世界 1995 sun 正

式发布java第一个版本,目前最新的是jdk7.0

3. java开发工具:记事本,jcreator,jbuilder,netbean,eclipse

4. jdk包括:jre(java运行环境)

java的工具:编译器javac.exe解释执行器java.exe java的类库:

3600多个,常用的150多个

5. 第一个程序:

//功能:显示―HelloWorld‖

//public:表示类是公共的,一个文件中只有一个public类 //class:表

示这个是一个类

//HelloWorld:类名(公共类的类名,必须和文件名一样)

public class HelloWorld {

//一个主函数,程序的入口 public static void main (String args[]) {

//执行语句

System.out.println("helloWorld!"); } }

6. Java源程序(.java文件)——>java字节码文件(.class文件)——>由解释执行器(java.exe)将字节码文件加载到java虚拟机(jvm)——>字节码文件(.class)就会在java虚拟机中执行

l,average); } }

第2讲变量.数据类型

1. 在java里面int占4个字节,long占8个字节

2. Java基本数据类型:

整数:(byte一个字节:-128---127 int四个字节:-2147483648-

--+2147483647

short两个字节:-32768---+32767 long八个字节:)

接口名

{

成员变量;

构造方法;

成员方法;

}

3. 如何创建对象:

先声明再创建Cat cat1;cat1=new Cat();

一步到位Cat cat1 =new Cat();

4. 引用传递类似于指针一样

第8讲this 类变量

1. this属于类的对象的而不是属于类的

2. 5this不能在类的外部使用,只能在类定义时候使用!

3. 可以用类名直接访问静态变量

第9讲类方法封装

1.类变量是该类的所有对象共享的对象,一改全改了

2.定义语法:访问修饰符static 数据类型变量名

3. public class Demo9

{

static int i=1;

static

{

System.out.println("zhixingyicile");

i++;

}//会自动执行一次,也只有一次

public Demo9()

{

System.out.println("ffffffff");

i++;

}

public static void main(String args[])

{

Demo9 t1=new Demo9();

System.out.println(Demo9.i);

Demo9 t2=new Demo9();

System.out.println(i);

}

}

4.类方法(静态方法、静态函数):属于所有对象实例的

5.Java中:类变量(static)原则上用类方法(static)去访问;类方法中不能访问非静态变量

,就是非类变量,但是普通的成员方法可以访问静态变量(类变量)

使用:类名.类方法名对象名.类方法名

6.非类变量就是实例变量,属于每个对象自己的

7.Java面向对象编程的三(四)大特征:封装、继承、多态(、抽象)

8.抽象:把一类事物的共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模板,此研究问题的方法就是抽象

9.封装:把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。

10.封装的访问控制修饰符

11.四种访问控制符:

公开级别:public

受保护级别:对子类和同一个包中的类公开

默认级别:没有修饰符,向同一个包的类公开,子类不可以访问类中默认级别的元素的

私有级别:用private修饰,只有类本身才能访问

公开>受保护>默认>私有

12.

13.包的三大作用:区分相同名字的类当类很多的时候可以很好的管理类控制访问范围

子类方法不能缩小父类方法的访问权限,但是扩大是可以的,子类抛出比父类更少的异常

第十二讲多态

1.多态性:访问子类可以通过访问父类:

Animal cat =new Cat();

Animal dog =new Dog();

2.在使用多态的时候,如果有使用覆盖函数,那么被覆盖的方法(即是父类中的的那个相应的方法)是要存在的。

3. 多态:一个引用(类型)在不同情况下的多种状态,可使代码更加灵活

4.java允许父类的引用变量引用它子类的实例,是自动完成的

第十三讲抽象类接口(难点重点)

1.父类方法的不确定性,用抽象类修饰这个方法,abstract。

2.抽象类还是可以一样被继承

3. 当一个类继承的类是抽象的类时候,就要把抽象类中的所有的抽象方法全部方法实现

4.用abstract关键词来修饰的时候,一定是抽象类和抽象方法

5.在使用中不多,公司笔试的时候考很多

6.抽象类不能被实例化,只有被继承以后再去实例化

7.抽象类不一定要包含abstract方法,就算没有abstract方法,也不能实例化它

8.一旦类包含了abstract方法,这个类必须声明为abstract

9.抽象方法不能有主体“{}“

11.接口不能被实例化

12.接口中的所有方法都不能有主体

13.抽象类里面是可以有实现了的方法的

14.接口中的所有方法都不能有主体,即都不能被实现

15.接口是更加抽象的抽象类!!!!

16.一个类继承抽象类或是使用接口,那么就要实现所有的抽象方法

17.一个类可以实现多个接口

18.接口中可以有变量(但是不能用private,protected修饰)

19.接口中的变量本质上都是静态的,而且是final,不管你加不加static,所以可以直接使用:接口名.变量名

20.在java开发中,经常把常用的变量定义在接口中作为全局变量使用

访问形式:接口名.变量名

21.一个接口不能继承其它的类,但是可以继承别的接口

22.接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的思想

第十四课final 作业评讲

1.实现接口和继承父类的区别:

2.java是单继承,一个类只允许继承一个父类,这种单继承的机制可以保证类的纯洁性,比C++的多继承机制简洁

3.实现接口可以看做是对单继承的一种补充

4.继承是层次式的,不太灵活,修改某个类就会打破这种继承的平衡,但是接口就不会,因为只针对实现接口的类才起作用

5.用接口体现多态:

6.前期绑定:在程序运行之前就进行绑定,由编译器和连接程序实现,又叫静态绑定,如static方法和final方法,包括private方法,它是隐式fi nal的

7.后期绑定:在运行的时候根据对象的类型进行绑定,由方法调用机制实现,因此又叫动态绑定,或是运行时绑定,除前期绑定外

的所有方法都属于后期绑定

9.final概念:final可以修饰变量和方法

3.java没有无符号数,换言之,java中的数都是有符号的

4.在计算机运算的时候,都是以补码的方式运算的

5.按位与& 或| 异或^ 取反~

6.~-2=-3(00000010->11111101->11111100->10000011)

7.2&3=00000010 2|3=00000011 ~-5=(1000 0101->11111010-

>11111011(补码)->00000100)4

8.有3个移位运算符:

>>算术右移:低位溢出,符号位不变,并用符号位补由于移动而空出的高位

<<算术左移:符号位不变,地位补0

>>>逻辑右移:

9.记住:对负数操作就要先找补码!!!正数也是,只不过不边罢了。得到的结果如果是正数就结束,如果是负数就再折腾一下,转变成原码才行。

10.-1移动任意位都是-1

11.1<<2(相当于是*4)=4,-1<<2(相当于是*4)=-4

12. 而对于有符号数,其左移操作还是逻辑左移,但右移操作是采用逻辑右移还是算术右移就取决于机器了!(算术右移和逻辑右移的区别是:算术右移不右移符号位,即最高位,右移后前补0还是1取决于符号位的值;逻辑右移执行时将移动符号位,右移后前补0)

第21讲集合

1.集合类泛型异常的处理

2.解决方法:链表或者集合类(可以动态的改变),请熟悉常用的集合类

3.集合类分类:

List结构的集合类:

ArrayList类,LinkedList类,Vector类,Stack类

Map结构的集合类

HashMap类,HashTable类

Set结构的集合类

HashSet类,TreeSet类

Queue结构的集合类

Queue接口

4.Java中所有的对象都是从Object继承下来的

5.子类交给父类,可以自动转换,反过来就要强制转换

6.ArrayList中可以多次存放同样的人,ArrayList本质是存放引用

7.从ArryList中删除对象

第22讲集合

1.字符串相等是地址相等而不是内容相等!

2.雇员管理系统程序的编写(自己改进了一点,不完全,继续改进……)

3.LinkedList

addFirst表示把元素加在链表的最前面(类似于栈一样)

addLast表示把元素加在链表的最后面(类似于队列一样)getFirst

getLast

remove

removeFirst

removeLast

4.Vector:

5.Stack用法:(加的时候是在前加的)

第二十三讲集合

1.HashMap

HashMap hm=new HashMap();

Emp emp=new Emp(“s001”,”aaa”,3.4f);

2. HashMap可以存放空置但是HashTable不能存放空值。

3.Hashtable是基于陈旧的Dictionary的,HashMap是Java1.2引进的Map接口的一个实现

4.Hashtable是线程同步的,这个类中的一些方法保证了Hashtable 中的对象是线程安全的。而HashMap是异步的,因而HapMap中的对象并不是线程安全的。因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用HashMap是一个很好的选择,这样可以避免由于同步而带来的不必要的性能开销,从而提高效率。

5.值:HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value,但是Hashtable是不能放入空值的(null)

6.HashTable由于是同步的,有锁,因此是存在等待的,HashMap 允许

7.ArrayList和Vector区别:

Vector是同步的,是线程安全的,更安全

ArrayList是异步的,不是线程安全的,没有Vector安全

数据增长:Vector缺省情况下是自动增长原来一倍的数组长度,适合保存大量的数据;ArrayList是原来的50%

8.如果要求线程安全,使用Vector、Hashtable,否则ArrayList、LinkedList、HashMap

9.如果要求键值对,使用HashMap、Hashtable

10.如果数据量大又考虑线程安全,使用Vector

第二十四讲集合补充

HashMap和Hashtable都是实现Map的接口的,ArrayList和LinkedList都是实现List的接口的

12.对于对象来讲,==是比较地址

13.a.equals(b)区分大小写,a.equalsIgnoreCase(b)就不区分大小写

14.如果希望在子类中调用父类的构造函数,那么一般要求在子类的构造函数中调用

15. super表示当前正要调用该类它父类的变量或方法。

第三十八讲线程坦克大战6

1.线程有:新建、就绪、运行、阻塞、死亡状态

2.运行中若资源突然不够用了,就阻塞,等待,一旦又满足条件了就进入就绪状态,如果还是可以满足条件,就再次进入运行状态;运行结束就死亡。

3.在java中,一个类要当作线程来使用有两种方法:

继承Thread类,并重写run函数

实现Runnable接口,并重写run函数(如果已经继承了别人的话,在不能多重继承的情况下使用接口)

6.字节流:以字节方式读写的流,可以读取二进制文件和任何类型的文件byte(InputStream,OutputStream)

字符流:可以用于读写文本文件,不能操作二进制文件(Reader,Writer)

7.常见io流——文件对象

4.常用IO流——缓冲字符流,直接操作String

BufferedReader StreamReader

5.总结:

FileInputStream文件字节流:File f=new File("d:\\test.txt");

FileInputStream fis=null;

FileReader文件字符流:fr=new

FileReader("c:\\ttt.txt");

fw=new

FileWriter("d:\\ccc.txt");

BufferedReader缓冲字符流:fr = new

FileReader("c:\\ttt.txt");

(读行)br=new BufferedReader(fr);

第五十二讲试题评讲

主要是复习以前的东西:

1.在try里面抛出异常和发生一般的异常是一样的,都会被catch 住

2.final修饰的类不能被继承了

final修饰方法,该方法不能被覆盖

final用于声明属性、方法和类,分别表示属性不可变,方法不可重写,类不可继承

3.

4.包的声明必须是源文件的第一句话

5.类的成员变量可以不赋初值,就是不初始化,但是如果是局部变量就需要给初值

6.字符串相比是比地址,如果字符串一样的话就是一样的地址

第五十三讲数据库概念

4.数据库的基本结构

物理数据层:数据库的最内层

概念数据层:数据库的中间层,数据库的整体逻辑表示

逻辑数据层:用户所看到和使用的数据库

9.SQL语言包括:

数据定义语言(DDL):create、drop、alter

数据操作语言(DML):insert、update、delete

数据查询语言(DQL):select语句

数据控制语言(DCL):grant、revoke、commit、rollback等10. --如何显示平均工资和最高工资GROUP BY

select avg(sal),

select avg(sal),max(sal),deptno from emp group by deptno

11.having往往和group by结合使用,可以实现对分组查询到的结果进行筛选,并可以排序

select avg(sal),deptno from emp group by deptno having avg(sal)<2000 order by avg(sal) desc

12.显示平均工资低于2000的部门号和它的平均工资

select avg(sal),deptno from emp group by deptno having avg(sal)<2000 13.总结:

·分组函数只能出现在选择列表、having、order by子句中

·顺序:group by 、having、order by

·在选择列中如果有列、表达式和分组函数,那么这些列和表达式必须出现在group by子句中,否则报错,反过来group by中的字段也一定要出现在前面的select列表中

第六十一讲复杂查询(多表查询)

1.多表查询是指基于两个或者两个以上的表或是视图的查询

2.笛卡尔积:select * from emp,dept

3.如果两张表有相同的字段,就需要带上表名或者用别名

select ename,sal,loc,e.deptno from emp e,dept d where

d.deptno=

e.deptno

4.凯文·米特尼克:黑客

5. 自连接:同一张表上的连接查询

显示某个员工的上级和他的上级名字

②PreparedStatement:它先预编译了一下再传送到数据库中,PreparedStatemen还t带有缓存机制,缓解数据库的压力,效率高,适合使用batch,比较好的解决系统本地化问题,而且能有效防止危险字符的注入,解决sql的注入漏洞问题。

韩顺平java坦克大战1.0版本_源代码

/**画坦克1.0 */ import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class MyTankGame extends JFrame { MyPanel mp=null; public static void main(String[] args) { MyTankGame mtk=new MyTankGame(); } public MyTankGame() { mp=new MyPanel(); this.add(mp);//把面板加入窗体 //注册监听 this.addMouseListener(mp); this.addKeyListener(mp); this.addMouseMotionListener(mp); this.addWindowListener(mp); this.setTitle("坦克大战");//窗体标题 this.setSize(600,400);//大小,宽,高(像素) this.setLocation(300,300);//显示位置。左边距,上边距 //禁止用户改变窗口大小 this.setResizable(false); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true);//显示 } } //我的面板 class MyPanel extends JPanel implements

韩顺平html笔记

HTML 一、HTML有关知识点 1.html介绍 html是一种标记语言,主要的用途是开发网页,使用html可以展现文字、图片、视频、声音,html是我们web开发(网站开发)。 2.html可以做什么 ?html可以编写静态网页 ?该静态网页可以包括文字、图像、动画、声音、表格、链接。从而构成一个个漂亮的网页 3.Html发展历史 4.Html的基本结构 5.是标记(也叫元素),标记的一般格式: <元素名[属性=“属性值”]>元素内容 如果没有内容可以用:<元素名[属性=“属性值”]/> 6.Html实体标记 7.Html常用标记

?html超链接 ●_blank 新的窗口 ●_self 本窗口 ●_parent 父窗口 ●_top整个浏览器窗口 ?html图像元素 ?html表格

--用于说明行 --用于说一小格
?无序列表
?有序列表
?框架 ?表单元素 文本框: 密码框: 单选框: 复选框:checked是指默认选中的 隐藏域: 图片按钮: ?文本域: ?下拉菜单: 案例:1 需求:打开网页后,显示hello !

New Document 问题: ?js的位置可以随意放 ?js必须使用 ?在一个html文件中(JSP/PHP/https://www.360docs.net/doc/e216901147.html,)可以出现多对(script)片段,浏览器会按照先后顺序一次执行 案例2:Hello world程序改进 ?如何定义变量: ?如何运算: New Document ?Js的变量类型是怎样决定的 1) Js是弱数据类型语言,即:在定义变量侍候,统一使用var表示,甚至可以去点var这 个关键字 2) Js中的变量的数据是由js引擎决定的 Var name=”shunping”; //name是字符串 Var kk=2 //kk是数字 Name=234; //这事name自动变成数 ?Js的命名规范(函数/变量): 1) 使用大小写字母,数字,$可以命名 2) 不能以数字打头 3) 不能使用js保留字和关键字(即java里的关键字) 4) 区分大小写 5) 单行注释:// 6) 多行注释:/*…….*/ 韩顺平JS第三讲

韩顺平Spring笔记

①spring是什么? struts 是 web 框架 (jsp/action/actionfrom) hibernate 是 orm框架,处于持久层. spring 是容器框架,用于配置bean,并维护bean之间关系的框架 ?spring中有一个非常概念: bean (是java中的任何一种对象javabean/service/action/数据源./dao, ioc(控制反转inverse of control) di( dependency injection 依赖注入) ?画一个框架图 快速入门 开发一个spring项目. 1.引入spring的开发包(最小配置该包把常用的jar都包括, 还要写日志包 2.创建spring的一个核心文件 , [hibernate有核心 struts核心文件 ], 该文件一般 放在src目录下,该文件中引入 xsd文件: 可以从给出的案例中拷贝一份. 3.配置bean

韩顺平 4.在中,我们怎么使用 到spring 的applicationContext对象(容器对象) ApplicationContext ac=new ClassPathXmlApplicationContext(""); UserService us=(UserService) ("userService"); (); 5.细节讨论? 传统的方法和使用spring的方法 5.1使用spring ,没有new 对象,我们把创建对象的任务交给spring框架 5.2spring的运行原理图: 我们再看spring 对上面案例总结: spring实际上是一个容器框架,可以配置各种bean(action/service/domain/dao),并且可以维护bean与bean的关系,当我们需要使用某个bean的时候,我们可以getBean(id),使用即可. ioc是什么? 答:ioc(inverse of controll ) 控制反转: 所谓控制反转就是把创建对象(bean),和维护对象(bean)的关系的权利从程序中转移到spring的容器,而程序本身不再维护. DI是什么? 答: di(dependency injection) 依赖注入: 实际上di和ioc是同一个概念,spring设计者认为di更准确表示spring核心技术

韩顺平java从入门到精通视频教程(全94讲)学习笔记整理(齐全)

java平台 1、J2SE java开发平台标准版 2、J2EE java开发平台企业版 java程序需要在虚拟机上才可以运行,换言之只要有虚拟机的系统都可以运行java程序。不同系统上要安装对应的虚拟机才可以运行java程序 开发步骤 1、编写源文件 (.java) 2、编译源文件为类文件(.class)可用J2SE或J2EE编译 3、在虚拟机上运行 注释 //单行注释 /* */多行注释 java内容介绍 java编程可以分成三个方向: 1、java se (j2se)桌面开发 java中的基础中的基础 2、java ee (j2ee)web开发 3、java me (j2me)手机开发 java se课程介绍 java面向对象编程(基础) java图开界面开发 java数据库编程 java文件io流编程 java网络编程 java多线程编程 java ee基础1 java面向对象编程--数据库编程-->java se java 基础2 html--css--javascript-->div+css java ee中级部分 Servlet--Jsp-->mvc模式 java ee高级部分 Struts--Ejb--Hibernate--Spring--Ajax(ext,dw2)-->ssh框架 java之父gosling 1990 sun启动绿色计划 1 | 445

1992 创建oak语言-->java 1994 gosling参加硅谷大会演示java功能,震惊世界 1995 sun正式发布java第一个版本,目前最新是jdk7.0 java开发工具 记事本、(jcreator、jbuilder退出舞台了)、netbean、eclipse 如何选择开发工具 先选择记事本,对java有一定了解后再使用eclipse高级开发工具 为什么呢? 1、更深刻的理解java技术,培养代码感 2、有利于公司面试 java语言的特点 1、java语言是简单的 2、java语言是面向对象的 3、java语言是跨平台(操作系统)的[即一次编译,到处运行] 4、java是高性能的 java第一个程序hello.java 运行java程序要安装和配置jdk jdk是什么? 1、jdk全称java dvevlopment kit中文java开发工具包 2、jdk是sun公司开发的 3、jdk包括jre(java runtime envirnment)java运行环境、一堆java工具和java基础的类库(类共3600左右,常用类在150个左右) 4、可以在https://www.360docs.net/doc/e216901147.html,下载 **开发安装jdk,用户执行需要安装jre 配置JDK 添加环境变量即可 windows下配置jdk 在计算机属性--高级设置--环境变量--添加PATH将JDK所在路径指定即可。多个环境变量设置时需要用;号进行隔开 1、编写第一个hello.java //注释 (解释) 作者: //功能:在控制台显示"hello" //日期:2013.11.28 //public:表示这个类是公共的,一个java文件中只能有一个public类 //class:表示这是一个类 //hello:类名(公共类的类名必须和文件名一致) public class hello{ 2 | 445

java开发实习报告

郑州轻工业学院 校外实习报告实习名称:软件工程实践 院(系):软件学院 姓名:张婷婷 专业班级:软件工程(卓越计划)12-1 学号:541 校外指导教师:郭苗 校内指导教师:赵晓君 实习单位:昆山杰普软件科技有限公司 成绩: 2015-2016学年第1学期

目录 第一部分实习概括 第二部分实习内容 1.1学习生活........................................... 1.1.1coreJava学习.................................... 1.1.2数据库学习...................................... 1.1.3Javaweb学习..................................... 1.2面试与就业......................................... 2公司实习 ................................................ 2.1工作环境........................................... 2.2工作情况........................................... 3公司项目总结 ............................................ 3.1项目功能实现....................................... 3.2功能模块完善....................................... 3.3测试与上线......................................... 4生活感想 ................................................ 5实习感想 ................................................

韩顺平玩转oracle视频教程笔记

韩顺平—玩转oracle视频教程笔记一:Oracle认证,与其它数据库比较,安装

Oracle安装会自动的生成sys用户和system用户: (1)sys用户是超级用户,具有最高权限,具有sysdba角色,有create database的权限,该用户默认的密码是change_on_install (2)system用户是管理操作员,权限也很大。具有sysoper角色,没有create database的权限,默认的密码是manager (3)一般讲,对数据库维护,使用system用户登录就可以拉 也就是说sys和system这两个用户最大的区别是在于有没有create database的权限。 二:Oracle的基本使用--基本命令 sql*plus的常用命令 连接命令 1.conn[ect] 用法:conn 用户名/密码@网络服务名[as sysdba/sysoper]当用特权用户身份连接时,必须带上as sysdba或是as sysoper 2.disc[onnect] 说明: 该命令用来断开与当前数据库的连接 3.psssw[ord] 说明: 该命令用于修改用户的密码,如果要想修改其它用户的密码,需要用 sys/system登录。 4.show user 说明: 显示当前用户名 5.exit 说明: 该命令会断开与数据库的连接,同时会退出sql*plus 文件操作命令 1.start和@ 说明: 运行sql脚本 案例: sql>@ d:\a.sql或是sql>start d:\a.sql 2.edit 说明: 该命令可以编辑指定的sql脚本 案例: sql>edit d:\a.sql,这样会把d:\a.sql这个文件打开 3.spool 说明: 该命令可以将sql*plus屏幕上的内容输出到指定文件中去。 案例: sql>spool d:\b.sql 并输入 sql>spool off 交互式命令 1.& 说明:可以替代变量,而该变量在执行时,需要用户输入。 select * from emp where job='&job'; 2.edit 说明:该命令可以编辑指定的sql脚本 案例:SQL>edit d:\a.sql 3.spool

韩顺平.2011最新版.玩转oracle视频教程(笔记)

韩顺平—玩转ora cle视频教程笔记一:Oracle认证,与其它数据库比较,安装

Oracle安装会自动的生成sys用户和system用户: (1)sys用户是超级用户,具有最高权限,具有sysdba角色,有create database的权限,该用户默认的密码是change_on_install (2)system用户是管理操作员,权限也很大。具有sysoper角色,没有create database的权限,默认的密码是manager (3)一般讲,对数据库维护,使用system用户登录就可以拉 也就是说sys和system这两个用户最大的区别是在于有没有create database的权限。 二: Oracle的基本使用--基本命令 sql*plus的常用命令 连接命令 1.conn[ect] 用法:conn 用户名/密码@网络服务名[as sysdba/sysoper]当用特权用户身份连接时,必须带上as sysdba或是as sysoper 2.disc[onnect] 说明: 该命令用来断开与当前数据库的连接 3.psssw[ord] 说明: 该命令用于修改用户的密码,如果要想修改其它用户的密码,需要用 sys/system登录。 4.show user 说明: 显示当前用户名 5.exit 说明: 该命令会断开与数据库的连接,同时会退出sql*plus 文件操作命令 1.start和@ 说明: 运行sql脚本 案例: sql>@ d:\a.sql或是sql>start d:\a.sql 2.edit 说明: 该命令可以编辑指定的sql脚本 案例: sql>edit d:\a.sql,这样会把d:\a.sql这个文件打开 3.spool 说明: 该命令可以将sql*plus屏幕上的内容输出到指定文件中去。 案例: sql>spool d:\b.sql 并输入 sql>spool off 交互式命令 1.& 说明:可以替代变量,而该变量在执行时,需要用户输入。 select * from emp where job='&job'; 2.edit 说明:该命令可以编辑指定的sql脚本 案例:SQL>edit d:\a.sql

韩顺平jsp学习笔记

韩顺平jsp学习笔记 jsp u j2ee核心13种技术: 程序员必须掌握的技术:java,servlet,jsp。 13种技术规范. u j2ee程序员修炼成精法门 u jsp 版本的用户管理系统:将servlet版本改为jsp版本,只使用jsp技术完成(modle1模式开发) 并且在后面可通过jsp版的用户管理系统的改写,非常自然过渡到mv设计模式,更进一步到mvc设计模式 开发工具:myeclipse u jsp概述: jsp是servlet技术的补充,访问jsp的过程:如果是第一次访问,jsp文件被服务器翻译成一个对应的java文件(servlet),然后,再被编译成.class文件并加载到内存中。如果是以后访问jsp,那就直接调用内存中的jsp实例,所以,第一次访问jsp慢,后面访问jsp的速度就会变快了。(hello.jsp来说明运行原理:tomcat下的work下有将jsp转换为servlet的代码) 1. 为什么出现:程序员在开发过程中,发现servlet做

界面非常不好,jsp对servlet的补充(对界面的补充,jsp界面好做) 2. jsp=html+java片段+jsp标签(语法)+javascript(css):综合 3. jsp功能的强大是因为可以与javabean结合使用(即:jsp作前台(界面),javabean作后台(逻辑层))。 4. Jsp是什么:1.jsp运行在服务器,2.jsp(java server page)3。Jsp基础是servlet(相当于对servlet的包装)4.jsp 是综合技术:一个公式:jsp=html+java代码+jsp标签 +javascript(css) 比较综合5.jsp无需配置,直接使用,如果你修改了jsp文件,不需要重新reload web应用6.jsp如何访问:http://ip:8088/web应用名.jsp路径u jsp的概述:元素 1. 指令元素 2. 脚本元素 3. 动作元素 u jsp与servlet的关系: 1. jsp与servlet是对应关系 2. jsp是以servlet为基础的 u 编写一个计算器的实例: 1. 表单提交处理的jsp页面为:<form action=”chuli.jsp”>

韩顺平老师java视频课程笔记1-13课

JA V A学习记录 第一讲 //pulic:表示这个类是公共的,一个java文件中只能有一个public类//class :表示这是一个类 //Hello:类名(公共类的类名必须和文件名一致) public class Hello { //一个主函数,相当于是程序的入口 public static void main (String args[]) { /* 多行注释*/ //System.out.println("hello"); int a=10;// 定义一个变量,变量名位a,它的值为10 // int为4个字节,long为8个字节int b=20; int result=a+b //输出结果 system.out.println("结果是"+result) } } 第二讲JA V A基本数据类型 四大类型 整数类型 小数(浮点)类型 基本数据类型 布尔类型 字符类型 1.整数类型 整数类型表示一个整数,常用的整数类型有: byte, short, int, long 范围: byte 一个字节-128 – 127 short 两个字节-32768 - 32767 int 四个字节-2147483648 – 2147483647 long 八个字节 一个字节= 八个byte

例:一个byte 0 0 0 0 0 0 0 1 最高位为符号位0表示正数,1表示负数 1 1 1 1 1 1 1 1 – 0 1 1 1 1 1 1 1 2.小数(浮点)类型 常用类型有float, double 3.布尔类型 可以表示:真或者假,类型是boolean 4.字符类型 表示单个字符,字符类型是char,chai是两个字节,可以存放汉字。 多个字符称为字符串,在java中用String表示,String属于类。 . 在java中,对char进行运算的时候,直接当做ascii码对应的整数对待。(汉字则是unic码) 定义变量int a 初始化变量int a = 45 给变量赋值int a ; a =45 基本数据类型转换 int a = 1.2 错误会损失精度 double a = 4 正确数据类型可以自动从低精度向高精度转换。 byte

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