关于实况足球8修改的说明

实况8DIY,球员数据修改导入基础教程(修改数据,如何用新名单玩超级联赛)相信有很多朋友想自己编辑球员数据,可是在编辑模式一个个修改又太烦了了,这里我简单的说下可以方便点的修改方法,需要的工具AFSExplorer_edit和EditPES4OptionFile_CHS在附件里面 实况8中关于球员数据方面的有两部分 一部分是data文件夹里面0_text.afs里的para_we8.bin 这个文件无法直接打开,我们需要AFSExplorer_edit 还有一部分是save\folder1里面的KONAMI-WIN32WE8UOPT para_we8.bin这个数据是关于联机对战时和超级联赛的数据 KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外其他数据 平时我们下了存档,玩超级联赛却还是旧名单就是因为我们只用了KONAMI-WIN32WE8UOPT,没把para_we8.bin导入0_text.afs 好了,知道了数据的情况,下面就来解释具体如何操作 首先来说如何修改球员基本数据,也就是KONAMI-WIN32WE8UOPT 运行EditPES4OptionFile_CHS,弹出一个对话框 [attachment=20760] 直接点确定 然后找到data文件夹里面的0_text.afs [attachment=20761] 打开界面后点左上角文件,打开,再找到save\folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT [attachment=20762] 然后我们进入了编辑界面就可以开始改动你想要改的了 [attachment=20763] 队旗,队标,球场球员球队都可以在这里编辑,还有转会和战术设置,商店解锁,宏编辑等其他各种功能,慢慢体会 在球员编辑里面还可以编辑中文名字,有些朋友自建人物想改中文的就可以这样改 改好了想改的东西后,点击左上角的文件,可以选择保存,或另存为到其他地方 到目前为止,只有弄好KONAMI-WIN32WE8UOPT,接下来就要导入para_we8.bin了 还是刚刚那个界面,点保存好后,再次点击文件,里面有个生成para_we8.bin,点击,保存到你想要的位置 [attachment=20764] 打开AFSExplorer汉化版,点击左上角,文件,导入AFS文件,然后找到data文件夹里面0_text.afs,注意是0_text,别找错了 找到para_we8.bin,在下面图上绿色那个 [attachment=20765] 右击导出,因为谨慎点,要备份 然后上面编辑里面的导入文件,把你刚刚生成的para_we8.bin文件导入覆盖 另外,如果你是从网上下的最新转会补丁,就把KONAMI-WIN32WE8UOPT 放入save\folder1,para_we8.bin用上述方法导入到data文件夹里面0_text PS:每次使用EditPES4OptionFile_CHS后, 必须把C:\Documents and Settings\Administrator里面的一个EditPES4OptionFile.cfg删除掉(直接删除就行),否则第二次无法打开!!切记~~ 另外,有时候光用EditPES4OptionFile_CHS修改球员名字(也就是有些朋友想自建球员) 生成para_we8.bin时候会出现这种情况 : [attachment=30556] 然后发现生成的para_we8.bin是0KB 这种情况就要用到下面这款软件联网数据生成器 打开后界面是

这样的 [attachment=30557] 退回到前面,用EditPES4OptionFile_CHS修改完自己要改的球员名字,能力后,保存 ,然后不要点击生成para_we8.bin,关闭EditPES4OptionFile_CHS 打开联网数据生成器,然后把改过后保存好的KONAMI-WIN32WE8UOPT 拖入联网数据生成器 [attachment=30558] 然后就ok了
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