被忽视幼儿游戏行为

被忽视幼儿游戏行为
被忽视幼儿游戏行为

被忽视幼儿在角色游戏中的行为特征

及教育对策研究

摘要

游戏是幼儿的基本活动,幼儿游戏能促进幼儿的认知发展,同时也能帮助促进幼儿的语言发展和社会化进程,以及促进幼儿情绪情感的协调发展。不良的社会交往地位会影响幼儿的社会化发展。处于被忽视社会交往地位的幼儿容易形成顺从、沉默的性格。然而,在竞争激烈的社会,个人的社交能力在整个人生的发展中起着极其重要的作用,因此,有必要及早关注被忽视幼儿。本研究的主要内容是被忽视幼儿在角色游戏中的行为特征。由观察发现,在角色游戏中,被忽视幼儿在参与游戏方式、游戏角色的选择、与陌生人和同伴的交往态度、社会交往能力等方面都常常处于被动和服从状态。因此,我们要更加深入了解被忽视幼儿在游戏中的行为表现,让被忽视幼儿积极主动参与游戏,促进幼儿社会化的发展。

关键词:被忽视幼儿角色游戏行为特征同伴同伴关系

一、选题背景

同伴是指与儿童相处的年龄相同或发展水平相近的人。同伴关系是年龄相同或相近的儿童之间的,共同活动并相互协作的一种关系。由于同伴的生理和心理发展水平大体相当,与亲子关系、师幼关系相比,同伴关系更是平等的、互惠的。同伴关系为儿童的社会化发展提供了新的自由空间。同伴关系在儿童社会化过程中起着重要的作用。

当今我国家庭中,幼儿大多是独生子女,缺少与兄弟姐妹、与他人交往的机会,使他们在将来面对社会交往时可能遇到一定的困难。这样,家长和教师更需要关注幼儿的社会交往能力的发展,为幼儿创造更多的交往机会,并且给予适当地指导。只有获得足够的社会交往经验,学会解决人际冲突,幼儿的身心才能够得到全面、健康的发展因此,在教育中,需要关注被忽视幼儿的行为,并且针对被忽视幼儿的这些行为特征实施有针对性的指导,改善被忽视幼儿的社会交往状况。

二、概念的界定

1、被忽视幼儿:被忽视幼儿是那些得到提名很少的幼儿他们常被认为害羞和退缩的。被忽视幼儿与同伴的互动一般都少于普通幼儿,在社会化交往过程中,处于被动的地位,很少主动发起交往行为,即使有,一旦遭到挫折会立即退缩。他们在班集体中有着很低的可知度和社会影响力。他们既不被同伴所喜欢,也不被同伴所讨厌,在同伴中往往不被注意到。2、角色游戏:模仿和想象,通过扮演角色创造性地反应周围生活的游戏。

三、被忽略儿童角色游戏中的行为表现

1、参与游戏的方式

观察得到,被忽视幼儿在参与游戏的方式中,主要表现为主动性低,做出游戏选择的时间上要慢于其他幼儿,在游戏中的自主性也较低,通常是在其他小朋友的安排下就入游戏,

或者是求助老师。

2、角色扮演

观察得出,被忽视幼儿更多的是扮演普通的角色或者未扮演任何角色。普通角色一方面是在重要角色的安排下进行活动的,另一方面这些角色是比较安静独立的,与其他角色的交往活动要少。例如医院挂号者这一角色,被忽视幼儿在游戏过程中,扮演挂号者的一直坐在一个位置,有小朋友到他们那里,才会有交流,很多时候他们都是默默地坐在座位上。未扮演任何角色的被忽视幼儿在某个角落里自己玩,或者是在一边观看其他小朋友游戏。在角色游戏这样一个本来能够体验交往的情境中,被忽视幼儿依然得不到应有的交往机会和角色,这势必会影响他们的发展。

3、与陌生人交往的态度

观察表明,被忽视幼儿在与陌生人的交往中,表现出紧张不安、会躲避开、对陌生人提出的问题只做简单的回答。被忽视幼儿对待陌生人的交往态度主要表现为逃避客人的目光、拒绝回答问候,并且紧张不安。

4、与同伴交往的态度

观察发现,被忽视幼儿与其他小朋友的主动交往很少,他们宁愿自己在一个地方玩,即使是扮演着角色,他们有时候也会从游戏中退出。被忽视幼儿与同伴交往,被忽视幼儿主要是接受其他小朋友游戏的邀请,在小朋友旁边游戏。被忽视幼儿对待同伴交往的态度是被动消极的。

5、社会交往能力

被忽视幼儿表现出不会协商。虽然他们知道自己扮演的角色,但是当问及“扮演的角色要做什么”,“游戏中做了什么”却不能回答上来。游戏中很少提出自己的意见,服从同伴的安排,在遭到拒绝以后,更容易退出游戏,或者是不知所措。被忽视幼儿很少得到其他的小朋友的邀请,而且他们也不会主动去邀请其他小朋友一起和他们游戏,在游戏中,他们也很少会和其他小朋友发生冲突。社会交往能力比较的结果分析被忽视幼儿主要表现为很少提出自己的意见,服从其他小朋友的意见,

四、被忽略儿童角色游戏中的行为表现的原因

1、教师原因

(1)、教师对幼儿行为的表扬

被忽视幼儿受表扬的次数较少。教师的表扬行为有利于幼儿的自信心提高,而不是退缩。被忽视幼儿只是他们在社会交往中的表现不积极主动,并不能说明他们其他方面的表现。很少得到老师的关注和表扬,也更不容易引起同伴的注意,势必更会影响被忽视幼儿其他方面的发展。

(2)、教师对幼JL的提问次数

教师对幼儿的提问情况一定程度上,体现着教师对幼儿的关注程度。

现实的幼儿园教学活动中,被忽视幼儿被教师提问的程度要远远低于其他儿童。纵然被忽视幼儿胆怯,可能不像其他幼儿那么积极,如果教师从来不会对他们提问,那么他们肯定也会很少主动的回答问题,主动的参与到集体活动中来。

2、幼儿自身

(1)、幼JL的体质

在被忽视幼儿中,体质较差。体质影响着幼儿的活动能力,进而影响了幼儿与同伴的互动,较差的体质导致了他们更容易去做一些安静的活动。

(2)幼儿的兴趣

被忽视幼儿兴趣较少,会影响他们去参与更多的活动,使得他们与其他同伴交往的机会减少,

因而造成不利的社会交往地位。

(3)幼儿的相貌

被忽视幼儿的相貌更趋向于一般。

(4)幼儿的自信心

被忽视幼儿的自信心处于普遍较低

3、家长的原因

有些家长会由于幼儿的体质弱,而在家里包办一切事情,不给幼儿实践的机会,也很少让幼儿参加户外活动,另外有些家长不重视培养幼儿的兴趣,只注重某一方面的发展,这样也不利于幼儿的发展。

五、被忽略儿童角色游戏中的行为表现的解决策略

通过观察和分析角色游戏中,被忽视幼儿在游戏开始的行为、所扮演角色、与陌生人和同伴交往的态度、社会交往能力等方面的表现以及产生此保险的原因。应该采取相应的对策:1、教师的教育对策

(1)在教学中关注被忽视幼儿

教师应该尊重幼儿的同伴关系,而不能忽视那些在集体中处境不佳的幼儿。教师在日常的教学中,有必要关注这些幼儿,多以鼓励和表扬的方式来肯定他们,使得他们逐步提高自信心,由被动的交往变为主动的交往。

(2)做好角色游戏的环境设置和指导

角色游戏是幼儿社会性发展的重要的途径,教师需要把角色游戏作为一个了解和改善幼儿的社会交往能力的窗口,征求幼儿对开展角色游戏的建议,及时得对角色游戏的内容和设置进行转换。根据幼儿的交往水平和兴趣设置环境,根据幼儿的需要提供个性化的帮助,有针对性的培养幼儿的社会交往技能。

(3)被忽视幼儿进行人际交往行为训练

根据预定目标对被忽视幼儿进行训练:口头指导、角色扮演和正向行为强化。

(3)做好与家长的沟通和配合

1、家长的教育对策

1)关注幼儿的同伴交往

家长需要重视孩子的同伴关系。3岁以后,幼儿的交往范围从家庭中走了出来,他们对同伴关系的需求逐步发展为一种最正常的最广泛的社会关系,因此,家长应该充分尊重他们的同伴关系,接纳幼儿的同伴交往,鼓励孩子与同伴交往。家长要尽可能帮助幼儿创造同伴交往的机会,允许把自己的小伙伴带到家里玩,允许孩子拿自己的玩具和食物与同伴分享,给孩子充分的活动空间;给孩子自由交往同伴的自由,尊重孩子的选择,鼓励幼儿自己处理同伴交往中出现的问题;同时也需要和孩子讨论交友中可能出现的问题,及时给孩子提供建议。同时家长也需要重视自己的教育方式对幼儿的社会交往能力可能产生的影响。

2)注重幼儿社会交往技能的培养

培养孩子的独立性,自己能做的事情,尽可能让他们自己完成,而不能全部由家长包办。提供展示自己的机会,培养幼儿在家里、公共场敢于表达和学会倾听的能力,教孩子学会以讲道理的方式自己解决冲突,提高孩子的自信心。家长不能以包揽的方式来替孩子解决问题或者是偏袒自己的孩子。

3)关注孩子的饮食健康和户外运动,增强幼儿的体质

4)做好与教师的沟通和配合

家长需要及时了解自己的孩子在幼儿园的表现情况,了解他们的同伴关系,及时发现找出幼儿同伴关系不良的原因,与教师共同做好改善幼儿同伴关系的工作。

幼儿园游戏观察记录(1)

观察实录: 角色游戏开始了,大家纷纷选择了自己喜欢的角色开始扮演,俊俊小朋友选择了到“银行”扮演工作人员。大家都过来取钱,俊俊小朋友会一个一个的问:你需要取多少钱?但是游戏进行到一半的时候,有的小朋友就过来告诉我:俊俊来抢钱了。我走过去一看,俊俊和亮亮手里拿着几张银行的钱,在争抢,谁也不肯松手,俊俊一边抢一边在嘟嘟囔囔的说着什么。我问俊俊:为什么要抢别人的钱呢?俊俊说因为银行里没钱了。 分析: 幼儿到了大班年龄,开始能够把行为规则化,从而获得是非观念,但其行为常常表明,他们的自控能力是有限的。其中典型的表现之一就是抢东西的现象很严重,不过与其他年龄段的幼儿不同的是:幼儿会边抢边说理由,由于大班幼儿抽象思维能力的发展和言语水平的提高,这种“理论与实际相结合”的表现开始增加。 措施: 大班幼儿已具有了一定的语言表达能力和判断力。调动孩子自身的力量去解决问题,不仅有助于问题的解决,而且也是对他们进行了一种综合能力的培养。可以设置“小记者”、“评论员”,组织一些热点话题的讨论活动,请小记者讲讲发生了什么事情、自己的想法,最后集众家之长,总结出一个令人信服的结果。所以在讲评时,我请小朋友一起来帮俊俊想一想办法:当银行的钱被领完的时候应该怎么办呢?大家有的说可以让银行的工作人员来做一些钱,也有的说可以叫店里的人来存钱。大家想了这么多的办法,俊俊也表示方法都比较满意。 记录二 袁思怡小朋友是我们班上一位特别爱回答问题的孩子。每次活动时,她都能积极回答问题,有时还一边举手一边抢着说:“老师,我来说。”甚至不等别人说完就打断别人的话题,抢着发表自已的意见。今天的科学活动中又出现了这样的情况:当一个小朋友的发言还没有完,袁思怡却高高举起了手,大声地说道:“老师,我来,我来。”导致其他小朋友无法听清楚小朋友回答问题,从而造成课堂纪律混乱。 分析:

如何观察记录幼儿的游戏活动

如何观察记录幼儿的游戏活动? 南京市第一幼儿园徐峰 2008年11月5日游戏是幼儿园的基本活动。因此,研究儿童的游戏,探索儿童游戏的发展规律是十分必要的。在研究儿童游戏的过程中,我们要特别重视对儿童游戏的观察。 一、幼儿游戏活动的观察 对幼儿游戏进行观察是成人了解幼儿游戏行为的关键。通过对幼儿游戏的观察,成人可以获取关于幼儿游戏的丰富信息:幼儿喜欢的游戏类型,幼儿喜欢的玩具和游戏设备,幼儿喜欢的游戏空间,幼儿乐于参与的游戏主题,幼儿与同伴、教师互动的方式以及有关幼儿在游戏中表现出来的认知与社会性等方面发展的有价值的信息。 对幼儿的游戏进行观察也是成人有效地指导和丰富幼儿游戏的前提。如图所示,通过观察,成人可以了解到何时应为幼儿的游戏提供额外的时间、空间、游戏材料或经验准备,以扩展和丰富进行中的游戏情节,成人何时参与游戏或同伴何时给予帮助是适时的,成人怎样参与以及同伴怎样帮助是适合幼儿游戏需要的。

二、幼儿游戏观察的一般原则 为了获得幼儿游戏行为的准确信息,观察者不论采用何种观察方法,都应遵循以下原则: ◇应明确观察的目的,并选择适当的观察方法。 ◇观察应在确保幼儿有机会展示他们所有游戏能力的情境中进行,既保证幼儿有丰富的、能引发他们各种游戏行为的材料,又保证幼儿有充分的游戏时间。 ◇如果可能,应保证对幼儿室内和室外游戏进行观察。研究表明,有些幼儿在室外游戏比在室内游戏更能表现出较高的社会性和认知水平。 ◇应在幼儿彼此熟悉并熟悉环境后才开始对幼儿进行观察。在与熟悉的同伴游戏时,幼儿会展现较高水准的社会性和认知水平。若开学初就进行观察、可能会低估幼儿真实的游戏能力。 ◇应持续观察,以确保记录的是幼儿典型的游戏行为。 三、幼儿游戏的观察记录

《读懂幼儿的思维》心得体会范文

《读懂幼儿的思维》心得体会范文 《读懂幼儿的思维》是一本关于幼儿图式理论的研究与实践运用的重要着作。贯穿这本着作的重要主题是把幼儿看作有能力的、严肃的学习者与思考者,它引领着我们踏上理解幼儿探索和游戏的意义、发现幼儿的思维、深入他们丰富的内心世界的旅程。 读完此书,给我印象最深的有两句话。“只有读懂幼儿的思维,才能扩展他们的思维。”“如何才能满足群体中个别幼儿的学习需要。” 一、只有读懂幼儿的思维,才能扩展幼儿的思维。 幼儿是天生的学习者,他们总是在积极地适应环境,用自己的方式方法去认识和理解周围的世界,总是努力地去弄懂他们所遭遇的每一件事情,运用他们已有的经验去理解,建构自己关于周围世界的理论。幼儿自有幼儿的思维,理解幼儿的想法和思维是教育的基础和前提。但是,去读懂幼儿的思维往往不是一件容易的事情,在生活中常见的现象是我们看见了孩子的行为,却看不懂孩子行为的意义。当我们的视线追随孩子的行动,我们也许会在他们看起来杂乱无章的行为中发现某些规律,它们反映的正式幼儿的认知兴趣,体现的正是幼儿理解周围世界的努力。本书提到的图式理论就告诉我们,作为一名教育工作者,我们的首要目标就是寻找幼儿自发思维与行为的共性与连续性,XX即寻找幼

儿思维的图式和发展顺序,通过连续的观察、记录和对幼儿的行为进行分类整理和分析后,为理解幼儿思维提供一个理论框架。我们要做的是挑战幼儿的思维并扩展他们的学习。当幼儿表现出特别兴趣时,我们应当为其提供一系列有吸引力的、富有刺激性的、能以特定的方式扩展他们的思维的经验。 二、如何才能满足群体中个别幼儿的学习需要。 每个幼儿都有自己的学习风格,他们的学习方式是其学习风格的组成部分。图式理论为幼儿教师解读幼儿的思维和需要提供了一把钥匙。这与我们平时所说的要注重个体差异关注的是同一理念。尊重个体差异的教育决不等于个别儿童教育、精英教育。每名幼儿都是独一无二的个体,我们应该以积极乐观的态度、赏识的眼光、鼓励的语言来对待每一个孩子。 1、通过丰富的活动和环境来创造机会和条件,使幼儿的个体差异得以充分的表现。在解读幼儿这个环节中,教师不应是被动的,幼儿发生了什么才了解什么。而应是主动的,通过丰富的活动和环境来创造机会和条件,使幼儿的个体差异得以充分地表现。 2、开展活动时,有意识地通过开放的问题了解幼儿原有经验和水平。 3、热门思想汇报

幼儿游戏行为观察记录与分析 (2)

幼儿游戏行为观察记录与分析 观察情景实录 1.孩子们纷纷找好了树叶,本以为涂鸦开始了。 这回老师谈话的重点落在了颜色的选择上面。在孩子七嘴八舌表达想法的同时,老师开始调颜料,忙着一个个给孩子穿倒穿衣。 分析: 1.活动准备不充分。 作为常规型的、有准备性的大型活动,颜料应该早就准备好。孩子选好材料或确定主题后,直接进入涂鸦。颜料调好后可以用透明的打包盒装好,整齐摆放于涂鸦墙下方,幼儿自由选择。 2.材料提供未体现核心价值。 涂鸦的过程,就是玩色的过程,能让孩子用自己喜欢的方式进行艺术表现活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。重在培养幼儿对绘画的兴趣,至于画的像不像是其次。那么涂鸦用的材料必定是多元的,涂鸦的动作技能也能是多样的。这里提供的材料只有水粉笔和颜料,在我看来,这样的材料提供并没有吃准“涂鸦”的本质。 3.要相信孩子,放手让孩子去做。 穿倒穿衣作为每次涂鸦前必须的一个环节,作为中班幼儿,简单的穿肯定可以自己动手,固定可以请老师或同伴帮忙。久而久之,自理能力必然能增强。而这次老师全部一手包办了。 故事2: 冉冉在小伙伴的带动下,便开始用笔蘸颜料涂在树叶上。涂完后,按在了墙上,这时作品出来了,颜色不断的往下流淌 冉冉没说什么,老师开口了:看来有点稀,这次咱们少加点水,画出来会不会不一样?于是冉冉开始了第二次的涂树叶的动作。 涂——上墙——按住长达10秒钟(自己在默默数数)——作品出现了。 分析: 1.介入时间的适宜性。 第一次冉冉的作品出现后,由于水太多,颜料流淌了。这时需要老师的介入吗?我觉得是不必要的。因为今天涂鸦的内容并没有明确的规定,本身就是自由发挥、想象的过程。流淌的作品在老师的眼里是没有达成树叶印画的要求,但是冉冉也这样觉得吗?我觉得冉冉在此时还没有摸着头脑呢。 所以教师在这里该做的事情是观察,观察孩子用树叶绘画的情况,是否有创新,是否遇到困难等等。 2.指导方法的适宜性。 教师采用了直接介入的方法,告诉孩子颜色要调厚一点,但是冉冉对于为什么要调厚肯定也是不理解的。 不论是在此次游戏,还是其他的活动中,大多数情况下,教师的介入是以间接指导为主的。 3.指导要点的明确性。 树叶可以作为绘画工具,也可以作为绘画材料。孩子如何来用这片树叶绘画,方法肯定不局限于印画一种。我觉得教师指导的重点应该落在多样性上,将亮点放大、扩散。故事3:

幼儿游戏行为的视频观察分析与师幼互动

幼儿游戏行为的视频观察分析与师幼互动 一个人的发展基于与人的互动,不只是在于课程的内容和环境设施。特别对于更高级的能力发展有重要作用 热身: 大多研究是关于行为,更重要的时候是思维的问题 提示“想好了再互动” 问题: ~ 导致老师被很多事情干扰到,与孩子在一起的时间打折扣 幼儿园工作中有没有做好观察记录——应付检查? 环创——做手工? ~高校课程设置中,没有教授专门观察训练的科目 目的: 如何让观察记录成为一种职业习惯 导语: ·观察分析幼儿的游戏行为是了解幼儿的主要途径 ·深入了解儿童是是为其发展提供支持(互动)的前提 ·观察与分析是教师必备的基本能力 ·观察分析幼儿行为的前提是熟知“各领域核心经验”,它是“关于幼儿的K”和“关于学习内容的K”(五大领域)的综合知识 (3-6岁的儿童发展指南) ·师幼互动以观察分析为前提,并基于教师的经验反思(不只是工龄问题) 书目推荐 《指南》问题,还是比较泛, 《幼儿数学核心概念》南师大 《语言》华师大周晶 目前欠缺的是科学和社会

基于观察的师生发展及课程建设关联图: 儿童作品取样系统:作用 师幼互动&专业发展 课程建设 检核表 《指南 档案建设 几点共识: 1、 观察 指综合性观察——观看、谈话、作品分析(拍照,作为分析的证据) 2、 不干预的追踪式、白描记录的基本方法 3、 记录:文字、图片、视频(转录为文字记录)、实物记录 成长档案 portfolio 贵在坚持 作用: 1. 通过观察所获得的信息,将档案和数据; 2. 不断进行课程建设 3. 对教师专业知识不断积累的过程 工作坊四步骤: 1、视频拍摄 2、观察记录 3、分析评价 报告

《读懂幼儿的思维》参考试题

《读懂幼儿的思维》题目 单选题8 多选题6 判断题11 第二章关于图式的一些问题 1.了解什么是图式及图式的作用,知道图式大概可分为几种 单选题1:以下哪种说法是对“图式”的正确定义?() A.图式是儿童绘画时做标记的各种符号。 B.图式是一种反复出现的行为模式,通过这种行为模式经验被同化并逐渐获得协调。 C.图式是指围绕某一个主题组织起来的教学活动网络图。 D.图式是人脑中已有的知识经验的网络,这种经验网络为儿童学习发展所用,是后天习得的。答案:B 单选题2:图式被用做一种有用的()。它提供了看待幼儿的另一种方式,使我们关注一些看似没有关联的细节,从这些细节里既看不出明显的学习迹象,也看不出随后的行动是什么。 A.心理现象 B.心理规律 C.观察工具 D.干预工具 答案:C 多选题1:以下都属于幼儿图式的有哪些选项?() A.动态垂直、围绕、覆盖和容纳; B.来回、上下; C.围绕、旋转、穿越; D.跳跃、穿梭、来回。 答案:ABC 判断题1:婴儿的早期图式形成了2~5岁幼儿行为模式的基础,这些行为模式又构成了学习的基础。() 答案:√ 2.了解教师在了解儿童图式后该做些什么 多选题2:小晨晨的老师注意到他似乎对圆形的图式和运动感兴趣,于是设计了几种扩展性活动,以下哪些活动能够丰富小晨晨的认知图式?() A.让一组幼儿(包括小晨晨)参观一个轮胎装配厂,让他们观察汽车的轮胎是怎样被装上去的。 B.带幼儿(包括小晨晨)到沙池里玩做蛋糕的游戏,让他给圆圆的沙蛋糕点缀上鹅卵石。 C.向幼儿(包括小晨晨)介绍回转仪,并示范怎样使用回转仪,让他们用陀螺仪做试验。 D.让小晨晨的妈妈带她参观露天市场,在那里有小晨晨喜欢的螺旋形滑梯可以爬上爬下。 答案:ACD

(完整word版)托班幼儿垒高游戏行为观察记录1

托班幼儿垒高游戏行为观察记录 垒高是孩子非常喜爱的一种游戏,垒高的过程是一种积极主动的思维过程,可以促进孩子视觉、触觉、想象力和创造力的发展。孩子在与材料互动的过程中其小肌肉也得到良好的锻炼,同时手、眼、脑得并用使之趋向协调。通过观察孩子垒高,我们对孩子活动过程中所表现出来的行为有了更多的思考,能够比较科学地解读孩子的游戏行为,反思孩子行为背后的原因,从而采取一系列有针对性的指导策略。 托班孩子动作发展比较缓慢,动作协调性差,对于造型多变,操作复杂的垒高材料,孩子会感到很难把玩而难于勾起孩子的游戏欲望。我就为托班孩子准备了造型简单、可以直接堆放建构的木头积木、泡沫积木、大小不等的纸盒、罐头等。孩子刚开始玩的时候,完全是满足一种摆弄的需要,他们把积木、纸盒、罐头拿拿放放,从这里搬到那里,堆堆、排排、叠叠,没有任何目的。且这种水平层次的玩法要持续很长时间。 观察实录: 顾文迪把积木一块一块的垒高,搭得很高。而张禺頔搭得更高,最后这个“建筑物”都和他一样高了,他还嫌不高,就找来了一块积木,索性就站在那块积木上继续往上垒,垒着垒着,朱奕杰走过来就一下把他的“高楼房”给推翻了,张禺頔看见“楼房”倒了,听见“嘭”的一声,站在一片废墟旁的他们俩竟然很高兴!此时,顾文迪搭的楼房就是最高的了。张禺頔、朱奕杰他们俩又继续开始垒高。 评价: 托班幼儿在建构中的技巧多为垒高,或者说他们对垒高很感兴趣,象张禺頔、朱奕杰他们沉浸在垒高后又亲手“毁灭”的乐趣当中,也许他们知道只有推翻了,这个游戏才能重新开始。 一段时间后我发现,去垒高的人少了。我在想;是什么原因让垒高区遭受到孩子们的冷落?我反思后觉得,孩子们之间的比较产生不了长久的兴趣,孩子希望得到别人的赞扬,于是,我为幼儿用数码相机拍出半身的小照片,在墙面上布置了一幢小楼,每楼、每间都住着一个小朋友,作为孩子的垒高记录卡,这样,垒高区又出现了孩子们兴致勃勃的身影、开心爽朗的笑声,每天都有新的垒高冠军产生;每天,也有孩子在向新的记录进行挑战。由此,我觉得,在投放材料时要根据孩子年龄、兴趣性强的特点,使他们在游戏中增强自信,充分体验到成功的快乐。

幼儿园游戏中的观察、分析与指导

幼儿园游戏中的观察、分析与指导 案例名称:倾斜的大楼 观察背景: 建构游戏初期,我只为幼儿提供了一种拼搭材料--废旧烟盒,材料比较单一。今天的建构游戏,我为幼儿提供了烟盒和奶粉筒两种拼搭材料,让幼儿尝试利用两种材料进行混搭建构,观察孩子们对新投放的材料是否感兴趣,是否会使用两种材料进行混搭建构。 情景描述: 游戏开始了,逢思瑶小朋友先走入了我的视线。她先拿了几个烟盒自己拼搭,玩了一会,觉得没意思,便东瞅瞅,西望望。她看见张明阳自己在那玩奶粉桶,就走了过去,一会儿两个小朋友一起玩起来。张明阳先搭了两个奶粉桶,逢思瑶在奶粉桶上搭烟盒,不一会两人就拼搭了一座大楼。我发现大楼是倾斜的,便站在一边观察他们。 张明阳拿着奶粉桶想给"大楼"继续加高,可是,奶粉桶一放上去就掉到了地上,两个小朋友都不罢休,张明阳赶紧去捡奶粉桶,逢思瑶在那小心的看着大楼。捡回来后,张明阳特别小心的继续往上搭,奶粉桶还是掉到了地上,反复尝试了三四次依然失败。这时,我走过去问:"你们遇到什么困难了吗?"见我走过来,他们俩赶紧抢着说,"老师,上面的这个桶总是掉下来",我提示他俩说:"看看你们的大楼,为什么是倾斜的。"听我这么说,逢思瑶趴在地上开始找原因。 观察了一会,逢思瑶大声的喊起来:"老师,老师,我找到了,"她这

么一喊,把在旁边玩的王晋祎和张曦文也引来了,他们几个一起趴在地上看着这幢倾斜的大楼,张曦文又兴奋的叫起来:"老师,我也找 到了,你看你看,这个摆错了。"我走过来,仔细一看,的确有两处摆的不一样,一处是横竖不同,另一处是材料不同,所以拼搭的大楼是倾斜的。便对他们几个小朋友说:"你们真棒,自己找到了大楼倾斜的原因,那么怎样才能使大楼不再倾斜呢?他们几个互相你看看我,我看看你,最后逢思瑶说,我们重新搭吧,他们几个点点头。于是,几个小朋友一起拆起了这幢倾斜的大楼。 分析与指导策略: 1、使用两种材料混搭效果更好。 在今天的建构游戏中,孩子们尝试了运用两种材料进行混搭,相比以往使用单一材料拼搭幼儿更加的感兴趣,幼儿的想象空间更加丰富,拼搭的作品比使用单一材料拼搭的效果也好很多,在以后的建构游戏中,我会循序渐进的为幼儿增添拼搭材料,使幼儿更好的发挥想象力和创造力。 2、幼儿在拼搭游戏的过程中学会了交往,合作意识有所增强。 在拼搭大楼的过程中,逢思瑶和张明阳两个小朋友一直合作的很好,虽然拼搭了一幢倾斜的大楼,但两个小朋友一直坚持,反复尝试给大楼垒高,谁也没有放弃,也没有发生争执。在寻找大楼倾斜原因的时候,张曦文和王晋祎主动来帮忙,很快就找出了两个原因,然后几个小朋友又协商

幼儿益智区游戏行为观察记录与分析棋类

幼儿益智区游戏行为观察记录与分析棋类 游戏类型区域活动 观察情景实录:2个幼儿的游戏 活动背景: 棋类游戏是我们大班孩子非常感兴趣的。因为这不仅是在比赛中得到胜利的喜悦,而且锻炼了幼儿的思维发展能力和逻辑能力。这类游戏又好玩又有趣,我们在益智区里投放了棋类游戏,以通过这样的方式,让每个孩子都能在玩中发展自己的思维意识,让逻辑思维顺利发展起来。棋类游戏一投放就得到了很多幼儿的喜爱,几乎每天都有孩子参与到其中,而且棋类游戏有一定的规则,除了下棋的最基本的规则外,比如观看的人不插话,不悔棋都是对幼儿的规则意识的培养。 发生了什么: 故事一: 区域活动开始了,很多孩子都找到了自己要进的区域,有个孩子说:“进这个区只能玩这个”,引起了我的注意,然后2个孩子就从柜子里拿出《孔明棋》来玩,男孩A在摆棋子,男孩B在看着那个男孩摆,在等待,一会儿就拿起放棋子的橡皮泥盒子盖,开始随意拨弄上面的钟表,一边玩还一边数:“10,9,8,7,.....0”直到0,男孩B说:“时间到了”,然后男孩A很无奈的把《孔明棋》交给了男孩B,男孩A在摆的过程中虽然是看着图摆的,但是却与图的图案不同,男孩B在摆好一个图案后,说:“我赢了”,咱们俩玩五子棋吧。 故事二: 男孩B说玩五子棋,男孩A说:“我都会玩这个棋了,你还不会”,但是两个人并没有去玩五子棋,而是又开始玩《孔明棋》了,2个孩子一直在玩第一关,男孩B说:“我摆第一关,你摆第二关,摆好我们就闯过了”,你先摆吧,当男孩A在摆的过程中,男孩B去柜子里拿来了五子棋。 故事三: 男孩A看男孩B拿来了五子棋说:“我也不玩了,”就把棋子收起来了。两个人开始玩五子棋,两个人开始都想要黑子,男孩B说:“我要用白子堵住你的黑子”男孩A说:“我要戴上眼镜才能看的清楚”,两个人正式开始了游戏,男孩B说:“走4个角”,男孩A说:“我走到这就不容易被发现了,走到这最不危险了”,两个人按规则,你走一颗白子我走一颗黑子,这时教师介入和孩子一起游戏。 故事四: 教师介入后,我们再换一盘棋,男孩B和教师一起下棋,男孩A在旁边玩起了刚才的眼镜,男孩A说:“你猜我拿了几种颜色,”他数了数,4种,(其实是3种,有2个黄色的、一个红色的、一个蓝色的),男孩A说:“老师,你变成绿色的了,灰色变成蓝色了,蓝色变成灰色了,蓝颜色变成绿颜色了”,区域活动结束,孩子把玩具收好,摆放整齐。

中班游戏观察记录20篇

中班观察记录 1.观察内容:今天带小朋友进行户外活动,来到了活动场地上,我交代了今天户外活动玩的内容与规则,“今天,我们玩平衡木、布包、毛球。请你们自由选择,喜欢玩什么就去拿什么玩,拿了哪种器械就要跟着负责这种器械的老师那里……” 2.孩子们对于户外活动特别感兴趣呢!他们一个个都玩得很高兴。忽然,听见传来了哭声。我赶紧寻着声音望去,只见淘淘正站在一个小朋友那里哭。我马上跑过去了解原因:“妞妞,你怎么了?”并安慰他不要哭了,妞妞抽搐着说:“我刚刚在玩布包,可是一会儿不想玩了,我把布包放在这里,去走了一下平衡木,可是回来就不见了……”说着说着妞妞又开始哭了起来,听了他的讲述后,我明白原来是因为有人抢了他的小布包玩具。 3.妞妞把布包放在一边,去走了一会儿平衡木,回来后就不见了,也不知道是谁拿走的,找来找去又找不到,想想就哭起来了。我安慰他说:“幼儿园的玩具是大家玩玩的,布包不见了,可能是其他小朋友拿去玩了啊,你可以玩其他的玩具嘛,那边还有毛球、皮球都可以玩啊。”听我这么一说,他倒也不怎么伤心了,他说可是那个大布包是我先看见的。我告诉他说:“好朋友之间应该互相谦让,你玩会儿我玩会儿才高兴嘛。如果你真的很想玩布包,你也可以找一个好朋友,跟他一起玩布包呀。”说到这里,我马上问身边玩布包的小朋友:“哪个大方的小朋友愿意与妞妞一起来玩布包呢?”马上就有很多小朋友积极举起了小手说:“我愿意、我愿意、我也要愿意的……”“妞妞,你看,这么多小朋友都很谦让,都愿意与你一起分享,你找个好朋友,你们两个互相合作玩游戏,你抛给我我抛给你,看看谁本事最大,每次都能接住布包,不让布包掉到地上。”淘淘听了似乎明白了,擦擦眼泪高兴地去玩去了。 4.分析措施:幼儿心理的占有欲是很强的,他觉得这件玩具是他先看到的话,就一定要自己一个人先玩得尽心了才肯让给他人玩。这时,我们应该及时地引导他们,愿意与他人一起分享玩具。 5.提供自由活动的机会,支持幼儿自主地选择、计划活动,鼓励他们通过多方面的努力解决问题,不轻易放弃克服困难的尝试。

幼儿在某一游戏中的行为分析

实录一: 最近幼儿来园情绪很高涨,浩浩就是这些孩子中比较典型的一个,他喜欢和老师在一起,但是他经常会与周围小朋友发生矛盾。 早上来园时浩浩在玩玩具,他拼了一个特别漂亮机器人,而这时意意正巧跑过来,不小心碰坏了玩具,于是浩浩就推了意意一把,结果手重了,意意就向我告状说浩浩打他了。我将这一切都看在眼里,于是我走过去把浩浩叫了过来,对他说:“浩浩,你为什么打他啊?”浩浩说:“我没打他,他碰到我玩具。”我又问他:“你是不是想让他让开一些啊?”浩浩点点头,我又告诉他:“你想想,如果你不用手推意意,还能怎么告诉他啊?”浩浩想了想,对我说:“请你小心一点行吗?”我笑了,摸着浩浩的头说:“对啊!你要是这么对他说,他不就不会给你告状了吗?”浩浩点点头,对我说:“老师,我改了。” 实录二: 游戏的时间到了,幼儿们开始玩耍了,强强就选择了到建构区,开始搭建昨天他没有完成的大城堡了。 浩浩今天也选择了建构区,他之前已经搭好一个大房子,放在了建筑工地的展示区,他很开心,一直很喜欢玩建构区。 这时候,强强走到了展示区,对着浩浩搭建好的房子在仔细的观察,自言自语的说:“这个屋顶和围墙是怎么弄起来的呢?”他就用手去摸浩浩的房子。这时候,浩浩看见,说道:“强强,你干嘛要动我的房子啊?弄坏了怎么办啊?” “我只是看看,不会弄坏的呀!”强强无辜的说着。“反正你不能碰我的房子”浩浩命令的说。“那我不知道围墙和屋顶是怎么搭起来的,我的城堡就建不起来呀”强强犯难了。这是浩浩想了想说:“那我帮你好了。” 于是,两个男孩子就一起搭建起城堡来,最后还成功了。 分析一: 1、中班幼儿的行为问题增多,更多的是源于中班幼儿社会交往能力的缺乏。 2、作为老师,要不断观察幼儿的社会交往情况,并有针对性的进行指导,使幼儿的社会交往技能不断改善,从而减少行为冲突问题发生,保证幼儿顺利进入“社会化”。 分析二: 1、孩子都是很喜欢成功给予他们带来的喜悦之情的。自己可以搭建出自己想要的东西,是成功;两个人一起搭建更是成功。对于幼儿在游戏中进行的交往是频繁的,但是也是具有自主性的。 2、两个孩子开始是有一定的敌对的心理的,其中一个孩子得到了另一个孩子的帮助之后,使得两个孩子都在建构游戏中得到了自己定义的成功的喜悦。 3、游戏中的生生的互动也是很重要的。 反思: 1、教师应该多注意中班幼儿在特定的年龄阶段社 会交往的情况和特点。 2、教师的职责就是逐步引导幼儿掌握和积累丰富 的社会交往技能技巧,尽量避免幼儿因为缺乏经验 而产生的侵犯行为。 3、可以对建构区的环境的创设做一些小改动,可 以树立良好的展示学习的平台。 4、鼓励幼儿在多次的努力后,成功完成一件作品。 5、提供多样化的搭建材料,让幼儿在拼搭的层次上变化、进合作改变。

各年龄段幼儿的游戏行为

各年龄段幼儿的游戏行为 ●装扮行为 游戏主题游戏情节角色扮演 托班形象玩具的诱导下出 现的短暂的装扮动作 没有角色意识,分不清真和假,模 仿典型动作。 小班形象玩具的诱导下出 现的一系列连贯而有 序的装扮动作,逐渐形 成游戏主题,主题是他 们熟悉的 情节单一。形象玩具 的影响下表现该主 题最典型的游戏情 节。娃娃家烧饭、吃 饭。抱娃娃、喂娃娃。 出现角色意识但并不清晰,真假混 淆,出现对应性角色(妈妈和宝宝、 医生和病人、营业员和顾客) 中大班 脱离形象玩具的诱导, 主动寻找材料来展开 游戏,主题范围逐步扩 展到生活的方方面面 根据生活经验构思 出丰富和复杂的情 节,一个主题有五个 以上的情节展开。 有清晰的角色意识。较好地理解扮 演的角色,逼真地表演角色行为, 在大量的对应性角色的基础上出现 同一性角色(多个医生)和关联性 角色(一人扮演多个角色) ●操作行为(搭建作品) 目的性构建技能作品特点 托小班没有目的,或搭建行为 后根据作品命名; 作品以垒高、延长、堆 积为主要特征 小、中班变搭边想、不断改变搭 建意图; 作品特征为铺平、架 空、围合;结构简单, 单个作品所用材料不多 中、大班先想后搭,但会改变 (技能和材料的限 制); 开始合理地选择材料 的形状、大小、色彩, 注意形状的对称; 单个作品材料数量增多,出现作 品主题,即一个主题中有若干作 品。 大班后期作品搭建意识清晰,会 有目的选择和寻找材 料实现自己的作品构 思。 运用形状和颜色的对 称、间隔等规则追求作 品的形式美。 单个作品的结构特征复杂性明显 增强,不仅出现主题,单个作品 的结构特征的数量逐渐增多(房 子有门、窗、顶、楼梯、烟囱) ●行为的社会性 装扮活动结构游戏 托班平行游戏、互相模仿(教师多提供相同的游戏材料) 小班从平行游戏到合作游戏过渡;对应性的角色表 现简单合作行为(适当减少相同玩具,促使幼 儿合作) 平行游戏 中大班合作,有主题、情节、替代物、角色间的协商 (多给幼儿交往机会) 合作搭建,但有主从关系。

谈在观察中解读幼儿的自然游戏行为

对于幼儿来说,游戏是生活的一部分,而并不只限于传统的游戏时间。就如同前文中的怡怡和展展,在午餐的瞬间,就完成了一次令人忍俊不禁的游戏交往——虽然,在鸡翅和白菜豆腐交换的过程中,怡怡显得那么霸道,但展展却是那么心甘情愿。再看加餐时两个孩子的举动,怡怡笑眯眯地蹲在展展面前,展展心领神会地把小饼干喂到怡怡嘴里,此刻,展展和怡怡就是娃娃家中的一对“父女”。而当怡怡自己伸手去拿展展的小饼干时,角色一下子就变了,展展立马就用手护住了自己的小饼干……当我看到这里时,不禁莞尔一笑:在孩子们的游戏中,似乎有一些孩子天生就是领导者,而另一些则是跟随者,但几乎所有的孩子都天生热爱游戏,并能在游戏中自觉地维护自己的角色地位。无论何时何地,游戏都可以发生,在这个充满幻境与想象的世界里,孩子可以毫不费力地随意出入。在成人眼里,游戏意味着休闲,而对孩子而言,游戏却是工作,是孩子交朋友、体验生活以及探索学习的主要途径。 刚刚进入一个陌生群体的怡怡,利用她与生俱来的“游戏力”——一种自信,一种活力,或者说是一种游戏的情趣,吸引了众多的渴望游戏却又缺乏“游戏力”的小“粉丝”,自然地成为这一个游戏群体的中心。展展们跟着怡怡,忠实地听从怡怡的安排,用自己的方式,体验着游戏的乐趣。我想,在怡怡一口一口地喂展展吃蛋糕时,展展的心里是甜蜜的,他享受着奇妙的游戏情境。很多时候,特别是在孩子之间,发生作用的,往往不是什么教育法则,而是游戏中孩子们可爱的笑脸,当这些笑脸出现时,矛盾和冲突往往都能得到较好的化解。作为教师,我们经常会把教育这样复杂的事情简化成条条框框的要求,却忽略了教育过程中情感的力量。怡怡喜欢吃鸡翅而不爱吃白菜豆腐,改变这种饮食习惯单靠教师的说教和要求是没有什么效果的。记得以前中班的子豪,几乎不吃一点蔬菜,老师盯着他,要求他吃,他也知道吃蔬菜有好处,可就是咽不下去,硬吃的结果,就是把之前吃下去的东西全部吐出来。有意思的是,有一次旁边的小朋友拿错了阿姨特意为子豪打的汤(汤多而菜少),两人互不相让,最后两人用猜拳的方式决定,还互比谁吃得干净,子豪居然破天荒地把所有的蔬菜全吃下去了。这或许就是游戏的魅力——没有“强迫吃”的压力,只有“我要赢”的游戏动力,心理上的放松,使得子豪完成了之前几乎不可能的事情。而这一次的经历,也让子豪树立了一种信心:细嚼慢咽,蔬菜是能咽下去的。于是,每次午餐,我都会在子豪面前无声而夸张地做出咀嚼下咽的口型,子豪立刻就会回以无声的“o —k一”,夹一筷蔬菜在嘴里,慢慢地咀嚼,慢慢地咽下去,我再给他一个夸张的笑脸……午餐时段,就成为我们两个人心领神会的游戏时间。为人师者,要与孩子共同成长,这种成长,不仅在于掌握教育的方法,还在于,用我们的心去感悟、体验生命的乐趣与活力,最好的方法,就是换一种心态,尝试去和孩子游戏。 怡怡和展展成了形影不离的好朋友,但他们两个人之间的互动,似乎并不是我们所想象的那么简单:表面上,怡怡决定着一切,展展只是一个默默的跟随者;而实际上,离不开两人游戏伙伴关系的却是怡怡。“站队风波”中老师的介入和然然的出现,令怡怡和展展的关系发生了变化,展展不再完全依赖怡怡,并渐渐地有了新的朋友,而怡怡却显得有些无奈,再怎样努力,都只能眼睁睁地看着展展投入到新的游戏群体之中。事实上,幼儿间的游戏交往是一个双方主动建构的过程,他们在游戏中表现自己的能力,满足自己的愿望,释放自己的情绪。就像展展,从一个不愿意、或者说没有能力主动发起游戏的孩子,逐渐在跟随怡怡的过程中学会游戏,并最终得到完全的释放,自如地投入到属于他自己的游戏之中。这个过程,清楚地说明了游戏的本质,正如杜威所言:“在幼儿阶段,生活即游戏,游戏即生活。”通过游戏,孩子一边探索着世界,一边尝试着自己在这个世界中的能力,最终变得越来越自信和成熟。 游戏,是孩子的语言,仔细地观察孩子们在日常生活中的游戏表现,我们就会发现,孩子们心中的喜悦、好奇、疑虑、失望甚至悲伤或恐惧……我们需要在和孩子的互动中“翻译”孩子的表现,穿透表面发现并满足孩子的深层需求,在游戏中激发孩子的天赋潜能,成就健康人格。更为重要的是,我们必须掌握这项特别的技能——游戏,降低自己的身份,加入孩子的世界,他们认为怎么玩最有趣,我们就怎么玩。譬如,让一个顽皮的托班孩子乖乖回到自己座位的最好

第三章幼儿园游戏活动观察教案

《幼儿园游戏与指导》课程教案 编号:

而帮助教师不断调整干预方式。 【交流讨论】请学生互相说一说,在幼儿园的实习过程中,你有没有通过观察幼儿游戏进行干预,你是怎么干预的? (三)观察游戏是提高教师专业素质的重要途径 【教师讲解】通过游戏观察可以帮助教师树立正确的幼儿观、教育观和游戏观,并以此指导自己的教育行为,提高自身分析问题、解决问题的能力。 二、如何对游戏活动进行观察 (一)游戏观察的准备 1. 确定游戏观察目的 所谓观察目的就是对我们为什么要进行观察的表述,即通过观察要了解什么现象或问题。 【师生讨论】最近班上的幼儿对搭建立交桥非常感兴趣,为了丰富幼儿经验,支持幼儿搭建,教师在建筑区的墙上贴了一些立交桥的图片。现在教师想知道,建筑区墙饰对幼儿建构游戏有没有支持作用。 针对这个问题,我们可以确定什么样的观察目的、观察目标和具体的观察内容? 【总结】观察目的并不是凭空产生的,它是由一定的观察动机引发的。当观察者对某个现象感兴趣,但凭借自己已有的专业知识、技能和经验无法对其做出确切的解释或判断时,就产生了观察的动机和观察的需要,观察目的应运而生。观察目的是观察活动的起点,有了观察目的就可以转化为具体可操作的问题,即观察目标和观察的内容。 2. 制订游戏观察计划 (1)确定游戏观察的目标 【注意事项】 ①一个观察目的需要多次观察才能完成,每次观察前要确定一个或以上观察目标。 【举例】要完成了解幼儿发展水平和游戏状况的观察目的,我们可以将之分解为如下的观察目标: ★幼儿游戏中的兴趣点(幼儿喜欢的游戏主题、内容和玩具材料等) ★幼儿的游戏行为类型(表征行为、构造行为、合作行为、规则行为) ★幼儿游戏中的社会性(通常和谁一起玩,认识经验和社会性水平哪些方面有了进步;还存在

如何读懂孩子行为背后的心理密码

如何读懂孩子行为背后的心理密码 孩子是父母爱情的结晶,更是父母奋斗的动力、甚至是生命的全部。每个父母都爱自己的孩子,孩子的细微变化、孩子的一言一行都牵动着父母的神经,如何读懂孩子,怎样解开孩子行为背后的心理密码也就成为父母必修的一门功课,其实,孩子的撒谎、撒娇、哭、恐惧、害羞等等,每个行为背后都有着和大人不太一样的行为心理,我们要从小孩子的行为心理学入手,来慢慢解开每个孩子行为背后的心理密码.... 一、孩子行为背后的心理密码1----撒谎 "你听我说,我们家有三个电视机。""哎呀,太棒了!""一个是爸爸的,一个是哥哥的,还有一个是我的。""那你每天晚上都可以看动画片啦。""当然啦。一吃完饭,就可以一直看到上床。""你多美呀!" 当这个孩子的谎话被揭穿时,他受到了母亲的斥责。妈妈责备他"撒谎就是当小偷儿的开始。" 儿童的心理分析: 儿童根本不懂撒谎和小偷儿究竟有什么必然联系。对孩子来说,与其说不懂,还不如说这两者之间根本没有任何联系。 "有三个电视机"这句话究竟是什么意思呢?话不能单从表面意思去理解,更重要的是正确理解它的真正含意。 讲这句话的孩子当时的心情就是希望"如果我家能有三个电视机该有多好呀!""如果有了三个电视机,爸爸就不会因为要看夜间棒球比赛而霸占电视机了;哥哥也

不会因喜欢足球赛节目而独占电视机了;当然我也就可以独自看我所喜欢看的动画片了!" 他把这个愿望和空想联系在一起了,因此,采取了"有三个电视机"的语言表达形式。幼儿的心理结构,往往是主观与客观融为一体,这种现象称为"主客观未分化心理",是幼儿心理的一个特征。 妈妈的高招: 儿童"说谎话"的种类繁多,想像谎话、愿望谎话、无知谎话、游戏谎话、辩解谎话、方便谎话、友情谎话、吸引注意力谎话、复仇谎话、以及欺骗谎话,等等。幼儿的大部分谎言来自想象、愿望、游戏和无知,偶尔有出自辩解或引人注目的目的。 无论哪一种都不属于真正的谎言,更不至于发展成性质恶劣的小偷行为。如果不能充分理解这一点,就谈不上正确的处理办法。我们应该认清隐藏在谎话背后的儿童心理,采取与其心理状态相符的办法解决。 例如,当你听到孩子说"我家里有三个电视机"的时候,你就应该接着说:"哦,是吗!那太棒啦!"表示理解孩子的愿望和心情,然后再说:"真的,如果能有三个电视机,那该有多好啊!" 二、孩子行为背后的心理密码2----哭 "哇.......哇.......""好啦,好啦,别哭了。""哇.......哇.......""叫你别哭了,有什么可哭的,你说呀!亏你还是个男孩子呢。""哇.......哇......." 母亲拚命想办法不让孩子哭,可是孩子却越哭越起劲。母亲认为,首先应该使孩子停止哭,一切问题要等停止了哭以后再说。可越这样孩子越委屈,哭哭啼啼就是停止不了。

区域活动中教师对幼儿游戏行为观察园本教研计划

区域活动中教师对幼儿游戏行为观察园本教研计划 市胶州教工幼儿园 一、问题提出: 观察活动是一种发乎自然的认识儿童的方法。蒙台梭利说过:唯有通过观察和分析,才能真正了解儿童的在需要和个别差异,以决定协调环境,并采取应有的态度来配合幼儿成长的需要。可见,教师只有具备了观察幼儿的能力,才会用有意义地方式“看”和“听”,才能与幼儿有效互动,理解并促进他们的成长和发展。 但在日常工作中,很多教师在区域活动的观察中存在着这样或那样的问题,不知道该观察什么,导致教师不能客观、全面、积极地看待幼儿在游戏中的学习和发展。 1.观察意识薄弱:有些教师将看管孩子与观察孩子等同起来,趁机在一旁休息或干其他事情。 2.观察无目标:对游戏的观察缺乏整体的把握,不明确要观察什么,走马观花,停留在随意性观察水平上。

3.观察无耐心:在区域活动中,有些教师发现幼儿出现问题时,急于介入,没有耐心观察孩子活动的后续发展,从而剥夺了孩子自我解决问题的时间和空间。 4.有观察目标单一:在区域活动中,有些老师非常认真地去观察,主要是为了发现。 二、研究目标 1.引领教师通过实践、总结出区域活动中对幼儿游戏行为观察的容;帮助教师找到观察的策略,提高教师在区域活动中的观察能力。 2. 通过教师的有效观察与指导,提升幼儿的游戏水平能力,更好地满足幼儿游戏发展的需求。 3.探讨从问题入手的园本教研方式方法,总结梳理园本教研的模式,调动教师积极主动参与研讨,从而有效提升教师的研究水平。 三、研究方法 行动研究法、文献法 四、研究过程(2015.02—2015.05)

第一阶段:确定研究主题,制定教研计划(2015.02.27---03.10) 研讨过程: 1.多层次诊断活动区中教师观察存在的问题。通过调查问卷、园长随机跟踪、教师反思、录像剖析等方式发现教师在活动区组织中观察方面存在的问题。 2.确定研究的主题。通过参与式研讨、主题辩论等形式与教师一起确立园本教研的阶段研究的主题、预观察的容(对兴趣行为方面的观察有表情、兴趣高与低,积极主动、与玩具的互动等容;对社会交往行为方面的观察有语言交流、肢体交往、分工合作等容;对学习品质方面的观察有:专注度、解决问题的能力、收拾整理玩具、做事的态度等容;对知识技能方面的观察有:看作品、看玩法,经验的获得等容。)、观察的围。 3. 商讨、制定园本教研的计划。业务园长、级部组长和班级教师一起商讨制定可行的园本研究计划;制定相应的观察记录表(案例记录、交流反思记录)区域活动观摩记录表。 研讨方式:集中观摩研讨、分散学习 解决策略:1.随机诊断2.日常跟踪3.教师书面材料剖析4.录像剖析 资源呈现方式:小组研究讨活动实录、小组活动照片、调查问卷。

大班幼儿角色游戏行为观察

园级课题:大班幼儿角色游戏行为观察幼儿的游戏行为折射着他们的情感、个性、经验和智慧,是衡量幼儿发展的标尺,只有通过对幼儿游戏行为细致有效的观察是才能更好地理解幼儿的游戏行为和评价幼儿的游戏水平。教师不仅是游戏中的观察者,还应该成为游戏的引导者和支持者。虽然我们不提倡直接的方式介入幼儿的游戏,但是可以用角色身份参与、角色语言引导、环境设置和材料提供等更加隐性的手段来达到支持和引导的目的。观察可以为我们的行动提供很好的依据。 通过观察,我们可以了解大班幼儿在游戏中的普遍水平。观察个体幼儿在游戏中的行为表现,并进行对照。对照的意义在于:那些处于正常的年龄水平之中的孩子,老师耐心等待,让他们在游戏的环境中自然进步,静待花开;而那些明显低于年龄水平的孩子,教师需要进一步的介入和指导。 一、大班幼儿角色游戏行为特点: 1、游戏主题社会化: 大班脱离形象玩具的诱导、以自己最感兴趣、印象最深刻的生活经历来作为游戏主题,以自己的意愿来发起游戏,主动寻找材料来展开游戏主题,游戏主题的范围逐步扩大到他们经历过得生活的方方面面。 在上海迪斯尼开园后,越来越多的孩子有了迪斯尼游玩的经历,在角色游戏中也出现了越来越多的迪斯尼元素:迪斯尼花车、迪斯尼公园、地铁迪斯尼线等等;在十一长假结束后,孩子们又有了新的旅游经验,飞机场、亲子酒店、旅行社等游戏主题纷纷出现了;除此之外,孩子们对于科技幻想类的主体也越来越感兴趣:科技馆、机器人研究所、火箭发射基地等也兴盛起来。这些主题的生成充分体现了孩子们的生活经验和认知经验,也反映了大半孩子的年林特点,验证了我们大班“全留白”的角色游戏区域规划的合理性。 2、游戏情节复杂化: 大班的孩子在角色游戏中能够构思出日益丰富和复杂的游戏情节,并且游戏主题之间的互动非常紧密,有时候一个游戏主题往往会有五个以上的游戏情节展开,几个区域情节的互动,游戏呈现出复杂的戏剧效果。 随着照相馆的游戏越来越深入,与理发店的合作程度越来越高,幼儿渐渐把理发店并购了进来,成为了照相馆的化妆部门,服装店也成为了照相馆的试衣间,快递公司成了照相馆的配送部门。从一张纸一支笔渐渐成为了一个商业帝国,各个区域之间的互动越来越密切,孩子们有能力将许多的游戏情节整合到一个主题中来。 3、角色扮演清晰化: 大班的幼儿对自发开展的游戏主题有着比较清晰的角色意识,角色认知水平提高,能较好地理解所扮演的角色,逼真地表现角色行为,在大量对应性角色基础上出现了同一性角色和关联性角色(一人扮演多个角色)。在亲子酒店里,虽然有着有好多位服务员,但是他们的角色分工不同,有的是前台服务员、有的是负责清洁打扫、有的是负责

“幼儿园‘游戏故事’的研究”中期报告

“幼儿园‘游戏故事’的研宄”中期报告 一、研宄背景: 近年来,随着《3?6岁儿童学习与发展指南》的贯彻落实,教育观念的转变,“让儿童的学习看得见”、“解读童心”、“聆听童声”等己经成为幼儿园教师口中频繁出现的话语,很多教育部门领导和园长们也在敦促教师去观察和“纪录”儿童的学习。在倡导幼儿园教师专业发展和成长的背景下,这种现象的出现有其必然性,因为一个儿童教育工作者只有懂得和理解儿童,才能有效地去支持教育儿童。 游戏是幼儿园的基本活动,更是孩子的天性和最爱,在游戏中有“孩子的世界”。但是,一段时间以来,游戏却是幼儿教师们的痛,曾经的“游戏总导演”,在“将游戏的自主权还给孩子”“让游戏更自主”的呼声日渐高涨,特別是“安吉游戏”(教师)挣大眼、闭上嘴、迈开腿的教育理念和行为的推动下,教师们真有点不知所措、被动招架。重视游戏、放手游戏之后,教师应该做什么?答案似乎很简单:观察,更好地回应和支持幼儿游戏。可是观察、记录、解读、跟进并非是一件简单的事情,其困难之处不在于教师有没有拿着纸笔或者手机、摄像机、照相机等工具去纪录,而在于“观察什么”“如何观察”“观察后怎样解读”“看懂了又怎样回

应支持”,教师们困惑、头疼甚至有吋抵触,因为这不仅涉及到方法和经验问题,更反映教师的教育理念和专业水准。 那么如何能给予教师们实实在在的帮助,使其在充分认识“观察”的重要性和必要性的同时,既会看,又会记,更会支持孩子,我们想到了“教育故事”。 故事,用叙事的方式呈现事情的经过,具有一定的情景性、过程性,其基本要素有:时间、地点、人物、事情、结果,这些恰好能简单易行地帮助教师在游戏中了解孩子想的、看懂孩子玩的。“游戏故事"可以用教师最熟悉、擅长的故事(基本要素),建立起观察、记录儿童游戏的支架,以帮助教师更好地分析、支持儿童的游戏和学习行为。 二、概念界定: 游戏:本课题的“游戏”指的是幼儿游戏,即由幼儿自愿、自主、自发,与一定的环境、材料、同伴互动、嬉戏、玩乐的活动,其本质特征为有趣、好玩。 故事:是一种文学体裁,它侧重于用叙事的方式记录事情过程的描述,强调事情情景、情节,从而阐发道理或者价值观。 游戏故事:是用故事叙述的方式,在儿童真实的游戏情景中完成的

“建构区中教师对幼儿游戏行为的观察”园本教研活动总结

“建构区中教师对幼儿游戏行为的观察”园本教研活动总 结 “建构区中教师对幼儿游戏行为的观察”园本教研活动总结经过近三个月的研究~让我们学习着、收获着~在研究的过程中我园教师在不断成长着~教研活动组织的更加系统、扎实、深入。 ,一,研究成果显著~具有实用性 在研究的过程~我们总结出了建构区中对幼儿情绪情感、交往能力、学习品质、建构技能观察的具体内容~这些内容具有可操作性和很强的实用价值。这一理论的概括提升~为老师们的观察行为提供了基本的思路~使每位教师都能比较有效的观察并记录幼儿的行为。 ,二,教师的专业能力有了很大提升 研究让教师学会了有目的地观察幼儿游戏行为~提升了教师自我实践与反思的能力~利于更好地指导并促进幼儿游戏水平的提高。 1.教师学会了观察。我们从问题入手~引导教师发现自身存在的问题~然后在集体教研中找到解决这些问题的方式、方法~再让老师们将这些方法运用到自己的实践中~从而发现新的问题~就是在这样不断地实践、反思、再实践过程中~我们层层深入~老师们观察的水平逐渐提高。另外~因为老师们更深刻理解了观察的重要性~也掌握了观察的方法~所以老师的观察意识也增强了~会随时随地对孩子进行观察。 2. 教师介入幼儿游戏的方式已悄然改变。教师观察、分析幼儿游戏行为的水平提高了~介入幼儿游戏的方式也自然而然的发生了改变。对新教师来说:,1,不再盲目干预幼儿游戏~本着不恰当的指导不 如不指导的原则~耐心观察~直到能基本读懂幼儿的行为~再尝试介入。 ,2,交流式的介入变为参与式的介入。年轻教师往往是通过“你们在干什么,你发现了什么,你还想怎样做,你这样做试试”等交流式指导幼儿的活动~还是把自己放在指导者的位置上。而通过本阶段的研究与实践~年轻教师体验到了参与式指导

相关文档
最新文档