WebApp

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使用H5搭建webapp主页面

使用H5搭建webapp主页面 前言: 在一个h5和微信小程序火热的时代,作为安卓程序员也得涉略一下h5了,不然就要落后了,据说在简历上可以加分哦,如果没有html和css和js基础的朋友,可以自行先学习一下,很简单的。推荐0基础能力一般的,我建议可以看传智播客的韩顺平老师的视频或者毕向东老师的视频,能力强的同学可以在w3c文档自学。 主页面搭建 思路分析: Meta标签中的ViewPort属性:ViewPort是承载代码层的一个View视图,而手机浏览器看到网页是承载ViewPort视图。因此,手机看到的层级关系,从上到下:代码View视图->ViewPort视图->浏览器视图。 所以我们只需要修改ViewPort这一层的属性,比如缩放等,即可对手机进行响应式布局,即安卓的自适应布局。 实现的效果图:(左右拖拽即可实现自动调整大小) (PS:动图无法上传将就看下吧)

步骤三:由于每个浏览器的默认边距,默认属性的不同,我们需要全部初始化一遍,达到适应不同浏览器。 编写我们的common.css文件,记得在index.html中导入 [css] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 *, ::after, ::before{ margin: 0; padding: 0; /*当用户点击iOS的Safari浏览器中的链接或JavaScript的可点击的元素时,覆盖显示的高亮颜色*/ -webkit-tap-highlight-color: transparent; /*设置所有是以边框开始计算宽度百分比*/ -webkit-box-sizing:border-box; box-sizing: border-box; } body{ font-size: 14px; font-family: "Microsoft YaHei","sans-serif"; color: #333; } a{ color: #333; text-decoration: none;

移动端webapp开发必备知识

移动端webapp开发必备知识 移动设备的用户越来越多,每天android手机的激活量都已经超过130万台,所以我们面向移动终端的WebAPP也开始跟进了。本文主要介绍webapp的开发与调试的相关知识和经验,以及给出几种可选的解决方案。 一、基本概念 (1)CSS pixels与device pixels CSS pixels:浏览器使用的抽象单位,主要用来在网页上绘制内容。 device pixels:显示屏幕的的最小物理单位,每个dp包含自己的颜色、亮度。 等值的CSS pixels在手机屏幕上占多大的位置,这不是固定的,这取决于很多属性。经过分析和总结,我们可以得出这么一条公式:1 CSS pixels = (devicePixelRatio)^2 device pixels (^2是平方的意思,至于devicePixelRatio是什么东西,后面会讲解)。 (2)PPI/DPI PPI,有时也叫DPI,所表示的是每英寸所拥有的像素(pixel)数目,数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。(注:这里的像素,指的是device pixels。)搞清楚了PPI是什么意思,我们就能很容易理解PPI的计算方式了,我们需要首先算出手机屏幕的对角线等效像素,然后处以对角线(我们平常所说的手机屏幕尺寸就是说的手机屏幕对角线的长度),就可以得到PPI了。准确的计算公示大家可以参照下图。比较有意思的是,根据公式计算出来的iPhone 4的PPI为330,要比苹果官方公布的326要高一点点。

同理,以HTC G7为例,480*800的分辨率,3.7英寸,算出来就是252的PPI。 (3)密度决定比例 我们计算PPI就是为了知道一部手机设备是属于哪个密度区间的,因为不同的密度区间,对应着不同的默认缩放比例,这是一个很重要的概念。

HPLC方法开发工具 技术与策略

吴园生
Waters Asia Headquarter
HPLC方法开发--
工具, 技术与策略
?2006 Waters Corporation
纲要
?2006 Waters Corporation
? 引言
– 液相色谱柱技术平台简介
? 液相色谱方法开发策略 ? 应用实例 ? 结语
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Waters现代反相柱技术一览
?2006 Waters Corporation
三大HPLC柱技术平台
超纯硅胶基质柱 亲水性化合物保留 专用柱
Atlantis? dC18 Atlantis? HILIC
杂化颗粒柱
SunFire? Symmetry? SymmetryShield?
XBridge? XTerra? ACQUITY UPLC?
所有以上三个柱产品平台都是方法开发中不可或缺的工具。 在本讲座中,我们将重点讨论代表每个平台的最新柱技术
最新一代的超纯硅胶反相柱: SunFire?
?2006 Waters Corporation
SunFire? C18 and C8 ? 基于高纯的3.5, 5 和10 μm硅 胶颗粒(孔径100 ? ) ? 使用了全新的键合和封端技 术,使硅胶表面残余硅醇基数 量降至前所未有的低水平 ? 对碱性化合物的峰形为同行业 最佳 ? 在低pH流动相中的柱寿命大大 加强 ? 融合了OBD?专利技术的 SunFire?制备柱提供更高的 柱载荷和更长的柱寿命 ? 极低的液质联机本底信号
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Web-App开发入门

Web-App开发入门

WebApp与Native App有何区别呢? Native App: 1、开发成本非常大。一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。 2、更新体验较差、同时也比较麻烦。每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。 3、非常酷。因为native app可以调用IOS 中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果。 4、Native app是被Apple认可的。Native app可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在Apple Stroe出售,但是Web app 却不行。 Web App:

1、开发成本较低。使用web开发技术就可以轻松的完成web app的开发。 2、升级较简单。升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉。 3、维护比较轻松。和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点。 Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。 当然,因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发WEBAPP时,多数都是使用HTML5和CSS3技术做UI布局。当使用HTML5和CSS3l做UI时,若还是遵循着一般web开发中使用HTML4和CSS2那样的开发方式的话,这也就失去了WEBAPP的本质意义了,且有些效果

信息系统开发工具与技术(专升本)

平顶山学院 补考 课程:信息系统开发工具与技术(专升本)总时长:120分钟 1. (单选题) 以下信息系统属于战略型管理信息系统的是: ( )(本题 2.0分) A. 综合查询系统 B. 统计分析系统 C. 制订计划系统 D. 报表报告系统 答案: C 解析: 无 2. (单选题) 管理信息系统开发的出发点是: ( )(本题2.0分) A. 系统开发策略 B. 系统开发目标 C. 系统开发方法 D. 系统开发绩效 答案: B 解析: 无 3. (单选题) 管理信息系统开发中一项最重要的基础工作是收集、整理、规范: ( )(本题2.0分)

A. 企业基础数据 B. 企业运营数据 C. 企业环境数据 D. 企业决策数据 答案: A 解析: 无 4. (单选题) 结构化分析方法解决复杂问题的两个基本手段是: ( )(本题2.0分) A. 分解、具体化 B. 集成、具体化 C. 分解、抽象 D. 集成、抽象 答案: C 解析: 无 5. (单选题) 当前管理体制下企业是否能提供新系统开发必须的基础数据,在可行性分析中属于( )(本题2.0分) A. 技术可行性 B. 经济可行性 C. 管理可行性 D. 开发环境可行性 答案: C

解析: 无 6. (单选题) 产生数据流图的阶段是: ( )(本题2.0分) A. 系统规划 B. 系统设计 C. 系统分析 D. 系统实施 答案: C 解析: 无 7. (单选题) 在系统设计原则中,有利于子系统之间、多系统之间联系与合作的是:( )(本题2.0分) A. 简单性 B. 一致性和完整性 C. 灵活性和适应性 D. 可靠性 答案: B 解析: 无 8. (单选题) 下列关于划分子系统的说法中,错误的是: ( )(本题2.0分) A. 内部联系强 B. 子系统间强耦合 C. 子系统间尽可能独立

什么是Web应用程序

什么是Web应用程序? 如果我们要谈论Web应用程序以及如何开发它们,那么我们就需要知道什么是Web应用程序,以及是什么东西使得它们与我们创建的其他应用程序不同。让我们看看一些Web应用程序的定义,以及这些定义的共同点。下面是从互联网上得到的三个定义: 定义一:一个Web应用程序是作为单一实体管理的、逻辑上链接的Web页面的集合。换句话说,一个网站,可以有多个来自不同客户的Web应用。 定义二:一个Web应用程序,是使用Internet技术开发的,符合下面一项或者多项的应用程序:(1)使用数据库(如Oracle或者SQL Server); (2)使用一种应用程序开发工具开发(如Oracle Internet Developer Suite或者Microsoft Visual Studio); (3)需要持续地运行服务器过程(如新闻组和聊天室); (4)从数据输入屏幕或者Web表单储存输入数据。 定义三:在软件工程中,一个Web应用程序是一种经由Internet或Intranet、以Web方式访问的应用程序。它也是一个计算机软件应用程序,这个应用程序用基于浏览器的语言(如HTML、ASP、PHP、Perl、Python等等)编码,依赖于通用的Web浏览器来表现它的执行结果。 在我们看到这些定义时,有几点是比较突出的。首先,在Web应用程序中有某种形式的浏览器或者GUI。其次,所有定义中都隐含或者明确指出需要一台服务器。最后,Web应用程序不同于Internet 应用程序,Internet应用程序增加了额外的技术和能力。 Web应用程序首先是“应用程序”,和用标准的程序语言,如C、C++、C#等编写出来的程序没有什么本质上的不同。然而Web应用程序又有自己独特的地方,就是它是基于Web的,而不是采用传统方法运行的。换句话说,它是典型的浏览器/服务器架构的产物。 浏览器/服务器架构(Browser/Server,简称B/S)能够很好地应用在广域网上,成为越来越多的企业的选择。浏览器/服务器架构相对于其他几种应用程序体系结构,有如下3方面的优点:(1)这种架构采用Internet上标准的通信协议(通常是TCP/IP协议)作为客户机同服务器通信的协议。这样可以使位于Internet任意位置的人都能够正常访问服务器。对于服务器来说,通过相应的Web 服务和数据库服务可以对数据进行处理。对外采用标准的通信协议,以便共享数据。 (2)在服务器上对数据进行处理,并将处理的结果生成网页,以方便客户端直接下载。 (3)在客户机上对数据的处理被进一步简化,将浏览器作为客户端的应用程序,以实现对数据的显示。不再需要为客户端单独编写和安装其他类型的应用程序。这样,在客户端只需要安装一套内置浏览器的操作系统,如Window XP或Windows 2000或直接安装一套浏览器,就可以实现服务器上数据的访问。而浏览器是现在计算机的标准设备。 理解了什么是浏览器/服务器架构,就了解了什么是Web应用程序。常见的计数器、留言版、聊天室和论坛BBS等,都是Web应用程序,不过这些应用相对比较简单,而Web应用程序的真正核心主要是对数据库进行处理,管理信息系统(Management Information System,简称MIS)就是这种架构最典型的应用。MIS可以应用于局域网,也可以应用于广域网。目前基于Internet的MIS系统以其成本低廉、维护简便、覆盖范围广、功能易实现等诸多特性,得到越来越多的应用。 应用程序有两种模式C/S、B/S。C/S是客户端/服务器端程序,也就是说这类程序一般独立运行。而B/S就是浏览器端/服务器端应用程序,这类应用程序一般借助IE等浏览器来运行。WEB应用程序一般是B/S模式。 在本课程中,术语Web应用程序或者Webapp,是指那些用户界面驻留在Web浏览器中的任何应用程序。可以将其想像为一个连续统一体(如下图所示)。这个统一体的一端是呈现静态内容的Web应用程序。大多数Web网站都在此列(图中未画出)。而在另一端,则是行为类似常规桌面应用程序的Web应用程序。Struts就是用来构建位于这个统一体右半边的Web应用程序的框架。

新产品开发项目管理的方法和工具

新产品开发项目管理的方法和工具 说起产品开发的管理问题,是许多自主产品开发的公司最为头痛的事,在公司内可能不缺乏技术专家,但缺乏能带领一支技术队伍的管理人才,中国的技术人才知识结构往往是“T”型,即只懂技术,而最有价值的人才的知识结构应为“╥”型,即既懂业务,又懂管理的人才。但在现实的劳动力市场中要找到这样的合适人才是非常困难的。本文的目的就是想通过提供一套实用的项目管理方法和工具,供在实际工作中的产品开发项目经理参考。 在美国一个完整产品的开发周期一般为6-8个月。而在中国企业,就算工作效率较高的民营企业,一个完整产品的开发周期一般为1年到1年半,恰恰为国际先进企业一倍以上。可以说在中国企业中没有产品开发的项目管理,而只有项目跟踪。我们来分析一下项目管理中的突出问题。 1. 无效的项目计划导致项目执行混乱 这首先要从我们中国人的行为习惯来看,我们往往认为过多的时间花在计划上,那是浪费,如果你总是在讨论计划,公司老板可能也会认为你只说不练,怎么总是没有行动。而项目经理的习惯也是先行动,不行了再改。由于在项目开始阶段没有充分考虑对人员的需求、元材料的需求、部门配合的需求、技术研究的需求,开始时往往对项目的进度过于乐观,因此在项目执行过程中往往想不起当初的项目计划是什么,只能是被动应战,今天缺人就去找人,明天缺器件就去买器件,而且产品开发的各功能块开发进度在时间上不能很好吻合。因此,相当一部分时间处于等待状态,大家经常说忙的忙死,闲的闲死,就是项目无管理的后果。 2. 没有共享其它项目的经验 由于在产品开发过程中没有有效的规划、没有过程记录、没有功能模块的标准化,甚至于没有完整的项目成果资料,项目一结束人一走,其他人就很难弄清楚详细的设计资料,尤其是软件,很少有人能弄清楚别人编的软件。由于这种状况,每次开发一个新产品什么都得重新开发,几乎不可能共享其它项目的开发成果,除非是由同一个人来开发。 3. 项目经理没有管理经验 项目经理往往是由掌握产品技术最好的人担任,他们是很好的技术尖子,但往往缺乏基本的管理技巧,也不善于与人沟通,个人优秀但不能使团队变得优秀。因此有些公司尝试让MBA毕业的人来当产品项目经理,使其发挥组织与协调的作用。 如果要罗列问题还可以说很多很多,在此就不多费笔墨,我们还是来讨论一下有效的项目管理方法和工具是什么,主要概括如下: 1. 项目计划的全面性

游戏开发所用到的技术和工具

游戏程序开发工具有很多,在不同游戏平台上有不同的开发工具。在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。由于VC是微软的产品,用它来编写Windows程序有强大的程序接口和丰富的开发资源的支持,加之VC严谨的内存管理,在堆栈上良好的分配处理,生成代码的体积小,稳定性高的优点,所以VC++就成为目前游戏的主流开发工具。 2.DirectX组件的知识 谈到Windows系统下的游戏开发,我们就要说一下微软的DirectX SDK。 Windows系统有一个主要优点是应用程序和设备之间的独立性。然而应用程序的设备无关性是通过牺牲部分速度和效率的到的,Windows在硬件和软件间添加了中间抽象层,通过这些中间层我们的应用程序才能在不同的硬件上游刃有余。但是,我们因此而不能完全利用硬件的特征来获取最大限度的运算和显示速度。这一点在编写Windows游戏时是致命的,DirectX便是为解决这个问题而设计的。DirectX由快速的底层库组成并且没有给游戏设计添加过多的约束。微软的DirectX软件开发工具包(SDK)提供了一套优秀的应用程序编程接口(APIs),这个编程接口可以提供给你开发高质量、实时的应用程序所需要的各种资源。 DirectX的6个组件分别是: DirectDraw:使用页面切换的方法实现动画,它不仅可以访问系统内存,还可以访问显示内存。 Direct3D:提供了3D硬件接口。 DirectSound:立体声和3D声音效果,同时管理声卡的内存。 DirectPlay:支持开发多人网络游戏,并能处理游戏中网络之间的通信问题。 DirectInput:为大量的设备提供输入支持。 DirectSetup:自动安装DirectX驱动程序。 随着DirectX版本的提高,还增加了音乐播放的DirectMusic。 3.AlphaBlend 技术 现在许多游戏为了达到光影或图象的透明效果都会采用AlphaBlend 技术。所谓AlphaBlend技术,其实就是按照"Alpha"混合向量的值来混合源像素和目标像素,一般用来处理半透明效果。在计算机中的图象可以用R(红色),G(绿色),B(蓝色)三原色来表示。假设一幅图象是A,另一幅透明的图象是B,那么透过B去看A,看上去的图象C就是B和A的混合图象,设B图象的透明度为alpha(取值为0-1,0为完全透明,1为完全不透明),Alpha混合公式如下: R(C)=alpha*R(B)+(1-alpha)*R(A) G(C)=alpha*G(B)+(1-alpha)*G(A)

《软件开发环境与工具》课件

软件开发环境与工具实验指导书 太原理工大学计算机科学与技术学院 2015-10-27

说明 本书适用于计算机科学与技术专业、计算机工程专业及软件工程 专业《软件开发环境与工具》的实验指导,共8个学时。覆盖软件开发的过程,涉及当前较流行的软件开发工具与环境。 一、实验的性质、目的和任务: 1.巩固和运用所学知识,解决具体问题,以达到理论联系实际的目的。 2.使学生明确后续的应用软件方向课程的学习目的,加深对这 些课程的理解,能够应用本课程介绍的环境和工具进行后续课程的课程设计,使学生具备一定的应用软件的开发能力。 3.了解和掌握软件开发的整体过程,并结合实际应用开发一个 小型应用软件,提高软件开发的实际能力,为今后毕业设计打下良好的基础。 4.了解当前流行的软件开发工具与环境。 二、实验的内容、要求及学时分配: 1.CASE工具PowerDesiner的使用(2学时) 安装PowerDesiner,并了解掌握PowerDesiner的主要功能和使用方法。

2.搭建Visual Studio开发环境,设计Windows控制台应用程 序(2学时) 安装并熟悉Visual Studio开发环境,进行Windows控制台应用程序设计。 3.掌握在Visual Studio 2010中进行Windows Form应用程序 的设计方法 (2学时) 使用Visual Studio集成环境,利用C#语言进行Windows窗体 应用程序设计。 4. 掌握在Visual Studio 2010中进行Web应用程序的设计方法(2学时) 使用Visual Studio集成环境,利用C#语言及https://www.360docs.net/doc/e514498226.html,技术进 行Web应用程序设计。 三、实验考核: 以学生的实验报告和做实验时的表现考核为依据,有优、良、中、 及格、不及格五个等级,可以分别每次实验提交一个报告,也可以写成综合报告。 四、参考资料: 《软件开发环境与工具》.相洁等. 电子工业出版社.

网页与web app的区别 概念 趋势 优劣

网页(WEB)和web app的概念及其区别 准备工作: 在做分析前了解当前PC端和移动端的所有形式(wap针对于手机)(web网页) APP种类:(web app手机网页的)(native app)(hybird app)各自的区别都在于哪里。 他们之间的共同性和不同点?! 什么是手机APP(应用)?什么是手机WAP?什么是web?什么是手机应用(webapp)?! 最后网页(web)和web app的区别和各自的概念、趋势、优劣!一一阐述。 关键词:wap、web、web app、native app、hybird app、app ●名词一: 什么是wap? 官方——Wap网站,即W AP(Wireless Application Protocol)是无线应用协议的缩写,一种实现移动电话与互联网结合的应用协议标准W AP是全球统一且开放的标准。() 总结: Wap就是简单地说,可以理解为是为适合手机上网而专门制作的网页或网站,相对的NET就是指普通的互联网。这是因为早期的手机硬件限制而采取的一种解决手机上网的方法。现在基本不存在这个问题,手机上W AP和上NET都可以,但一般认为手机上WAP网站要方便一些。wap一般是供手机浏览的网站,因为手机屏幕小,处理能力小,所以需要特殊格式的网页。(wap就是手机上浏览的网站,跟电脑上的浏览不一样。) 名词二: 什么是web? 官方——Web的本意是蜘蛛网和网的意思,在网页设计中我们称为网页的意思。现广泛译作网络、互联网等技术领域。表现为三种形式,即超文本(hypertext)、超媒体(hypermedia)、超文本传输协议(HTTP)等。网页,是网站中的一「页」,通常是HTML(标准通用标记语言下的一个应用)格式(文件扩展名为.html 或.htm或.asp或.aspx或.php或.jsp等)。网页通常用图像档来提供图画。网页要透过网页浏览器来阅读。分静态与动态网页。 总结: Web就是PC端的网站网页只能在电脑上才能显示的网页。 Web与平台无关Web是分布式的Web 是动态的 wap网站是手机访问的,web网站是电脑访问 名词三: 什么是app? 第三方应用程序,应用程序application program的简称,由于iPhone智能手机的流行,现在的APP多指第三方智能手机的应用程序。目前比较著名的App商店有Apple的iTunes商店里面的App Store,android的Google Market,诺基亚的ovi store。 总结: 由智能移动设备的操作系统来支持,当然他包括现在的一个主流的安卓和苹果操作系统,还有基于安卓的各种的二次开发系统。 APP开发的语言有很多种,指动乾坤认为主流有四种

Web App开发入门

WebApp与Native App有何区别呢? Native App: 1、开发成本非常大。一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。 2、更新体验较差、同时也比较麻烦。每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。 3、非常酷。因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp 无法实现的一些非常酷的交互效果。 4、Native app是被Apple认可的。Native app可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在Apple Stroe出售,但是Web app却不行。 Web App: 1、开发成本较低。使用web开发技术就可以轻松的完成web app的开发。 2、升级较简单。升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉。 3、维护比较轻松。和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点。 Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。 当然,因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发WEBAPP时,多数都是使用HTML5和CSS3技术做UI布局。当使用HTML5和CSS3l做UI时,若还是遵循着一般web开发中使用HTML4和CSS2那样的开发方式的话,这也就失去了WEBAPP的本质意义了,且有些效果也无法实现的,所以在此又回到了我们的主题–webapp的布局方式和技术。 在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有所了解,那现在就开始往下阅读吧…… 1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用

软件开发平台与工具

软件开发平台与工具 软件开发平台是一种软件开发工具,以通用技术架构(如MVC)为基础,集成常用建模工具、二次开发包、基础解决方案等而成。可以大幅缩减编码率,使开发者有更多时间关注客户需求,在项目的需求、设计、开发、测试、部署、维护等各个阶段均可提供强大的支持。 软件开发平台源于繁琐的实践开发过程中。开发人员在实践中将常用的函数、类、抽象、接口等进行总结、封装,成为了可以重复使用的“中间

件”,而随着“中间件”的成熟和通用,功能更强大、更能满足企业级客户需求的——软件开平台应运而生。 平台是一段时间内科研成果的汇聚,也是阶段性平台期的标志,为行业进入新的研发领域提供了基础。由于平台对企业核心竞争力的提升非常明显,目前国内的管理软件市场,软件开发平台的应用已经成为一种趋势。 目前国内的软件开发平台,除国际品牌如IBM,国内平台商比较成熟的有普元、昕友亿方、创恒信,以及山东金现代信息技术有限公司出品的轻骑兵软件开发平台等,部分管理软件企业也开始借力平台提升企业竞争力,如用友。 由于开发环境、开发人员、功能定位、行业背景等的不同,不同品牌的平台存在较大差别。以轻骑兵软件开发平台为例,其最大特点在于可视化的界面定制、方便快捷的流程配置、按需定义的报表定制、功能完善的二次开发支持。 软件开发平台相对传统开发模式的优势: 1、优化产品基础架构,提升软件开发质量; 2、减少编码率,提高开发效率,提升开发的灵活性; 3、可以充分关注客户需求,实现按需定制; 4、实现配置组件的标准化,提升产品稳定性和兼容性; 5、提升企业开发能力,降低后期维护的时间和成本。 软件开发工具指的是很方便地把一种编程代码化并编译执行的工具。其中主要的语言开发工具有几大类:java开发工具、.net开发工具等. 软件开发工具的分类 (1)基于工作阶段的工具 基于各个阶段对信息的需求不同,软件开发工具可分为三类:设计工具、分析工具、计划工具。 一、设计工具是最具体的,它是指在实现阶段对人们提供帮助的工具。例如各种代码生成器、一般所说的第四代语言和帮助人们进行测试的工具(包

Appweb开发指南

Appweb开发指南 编译及安装 下载appweb-src-3.2.2-1.tar.gz和appweb-patch-matrixssl.zip,将其解压至工作目录; 编译matrixssl,matrixssl目录下有两个版本matrixssl-1-8-8-open和matrixssl-3-1-2-open,由于appweb目前只支持matrixssl-1-8-8-open,所以我们只需要编译matrixssl-1-8-8-open即可,且Makefile默认也是编译matrixssl-1-8-8-open; 进入matrixssl目录进行编译:cd matrixssl; make 进入appweb目录,执行下面的命令进行编译: ./configure --build=i686-pc-linux --type=DEBUG --enable-log --enable-multi-thread --enable-upload --enable-auth --enable-auth-file --enable-auto-compile --with-matrixssl=/home/hhb/matrixssl/matrixssl-1-8-8-open make 安装:make install (必须要使用root执行) 配置及运行 为了快速完成配置,我们只要把安装后的文件拷贝到编译目录下即可; 把/etc/appweb目录下的拷贝到编译目录即可:appweb.conf, conf/, groups.db, users.db, mime.types 修改appweb.conf: ServerRoot "/home/hhb/appweb" Listen 80 DocumentRoot "/home/hhb/appweb/doc" LoadModulePath "/home/hhb/appweb/modules" 修改conf/hosts/ssl-default.conf: DocumentRoot "/home/hhb/appweb/doc" 如果ssl端口有冲突(默认4443)则需要修改如下: Listen 443 制作证书: 把test目录下的ssl目录拷贝出来,放至appweb工作目录下即可。 注意:ssl目录下有Makefile专门用来生成证书,大家有时间可以自己去看一下openssl命令

电子商务网站的开发工具和技术

第一章电子商务网站的开发工具和技术 1.1、开发工具Netbean 6.5 1.1.1、软件简介 NetBeans 由Sun公司在2000年创立,它是开放源运动以及开发人员和客户社区的家园,旨在构建世界级的Java IDE。NetBeans当前可以在Solaris、Windows、Linux和Macintosh OS X平台上进行开发,并在SPL(Sun公用许可)范围内使用。https://www.360docs.net/doc/e514498226.html, 已经获得业界广泛认可,并支持NetBeans扩展IDE模块目录中大约100多个模块。 NetBeans是一个全功能的开放源码Java IDE,可以帮助开发人员编写、编译、调试和部署Java应用,并将版本控制和XML 编辑融入其众多功能之中。NetBeans 可支持Java 2平台标准版(J2SE)应用的创建、采用JSP和Servlet的2层Web应用的创建,以及用于2层Web应用的API及软件的核心组的创建。此外,NetBeans 最新牒还预装了两个Web服务器,即Tomcat和GlassFish,从而免除了繁琐的配置和安装过程。所有这些都为Java开发人员创造了一个可扩展的开放源多平台的Java IDE,以支持他们在各自所选择的环境中从事开发工作,如Solaris、

Linux、Windows或Macintosh。 NetBeans是一个为软件开发者而设计的自由、开放的IDE (集成开发环境),你可以在这里获得许多需要的工具,包括建立桌面应用、企业级应用、WEB开发和JAVA移动应用程序开发、C/C++,甚至Ruby。NetBeans可以非常方便的安装于多种操作系统平台,包括Windows,Linux,Mac OS和Solaris等操作系统NetBeans IDE6.1版本提供了几种新功能和一些功能的增强。提供了强大的JavaScript编辑功能,支持使用Sping的WEB 框架,并加强了与MySQL的整合,便NetBeans比较方便的使用MySQL数据库,NetBeans 6.1增强了性能,启动速度提升40%。在建立一个大工程时,有较低的内存消耗和更快的响应速度! 1.2、开发技术SSH框架 1.2.1、经典MVC框架……Struts 从实际应用开发的角度而言,Struts应该是MVC 框架的第一选择。因为它具有稳定性,以及成熟的开发群体和丰富的信息资源,保证了企业应用的稳定开发。经过长达六年的发展,Struts 已经成长为稳定、成熟的框架,并且是所有MVC框架中应用最广的框架。

移动端webApp之大前端

移动端webApp之大前端 移动端包括ipad、itocuch手机等未来移动设备对于webApp等基于浏览器的网站网页都是用基于移动端浏览器内核。而如今流行的手机浏览器基本都是基于webkit内核作为核心。 由于移动端的手机屏幕跟pc端不同,分辨率也是五花八门,所以对于移动端前端页面布局就是很大的挑战。 不过我们既然知道了移动端跟pc端不同就可以有针对性的进行开发,毕竟移动端的浏览器不牵扯到太多pc端似的各种坑爹的兼容! viewport: 不得不说的是viewport,这是移动端开发必备的一个meta标签属性。 移动端设备分为屏幕设备大小以及浏览器视口大小,一般来说width表示浏览器视口大小,而device-width表示设备屏幕大小。 比如iphone中safria浏览器默认的视口大小width=980px(不同浏览器默认不同),而device-width一般是320(也就是手机的宽度); viewport就是对视口的一个媒体设置标签。 name="viewport" content="参数名称=参数值(多个参数用逗号隔开)" /> 主要参数有下面几个: maximum-scale:用户可以缩放的最大值 minimum-scale:用户可以缩放的最小值 initial-scale:viewport的默认缩放大小 width:固定viewport的宽度 height:固定viewport的高度 user-scalable:是否允许用户缩放 前三个参数都是缩放相关的,改变的大小是网页显示大小。比如要让网页加载时候显示两

倍大小就可以加上这个 name="viewport" content="initial-scale=2" /> 之后就是width和height,修改这俩东西就和我们在PC上访问网页时候用鼠标拖动浏览器来改变大小一样。或者说是浏览器(页面区域)在屏幕上的默认大小。 可以是具体的数值,也可以用“device-width”和“device-height”把它设置成浏览器屏幕的大小。比如要把页面宽度固定到浏览器的屏幕上,防止出现横向滚动条就可以使用。 name="viewport" content="width=device-width" /> 最后一个是指定是否允许用户自己缩放,也就是用户通过两个手指触屏来缩放的方式。默认都是允许的值为1,如果要禁止可以把它的值设置为0。就像下面这样。 name="viewport" content="user-scalable=0" /> 设置了这个属性以后它就不会缩放。一般来说为了更好的用户体验一般都会设置为无滚动条以及不允许缩放,如下: name="viewport" content="width=device-width" /> 最后一个是指定是否允许用户自己缩放,也就是用户通过两个手指触屏来缩放的方式。默认都是允许的值为1,如果要禁止可以把它的值设置为0。就像下面这样。 name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=0" /> 只要把他们用逗号隔开就可以了,不过有些浏览器不支持width和height设置固定数值,所以最好别用那个。 平时开发时候我们一般会将viewport设置为以下: name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, m-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no"> 其中的意思大家可以参考上面解释去分析。 有关viewport视图分析详见这里

软件开发环境与工具

软件开发环境与工具-课程报告要求 假定你与你的两位同学毕业后依靠你们在校期间的创新项目得到了一笔100万人民币的风险投资。为了维持公司的正常运作,你们需要在完善公司原有原型产品的基础上承揽一定的开发项目。 假定你公司现有人员8人。作为公司的技术经理,请你为你公司选定你们公司的技术方案、工具和软件开发测试环境。注意:必须说明为什么选用该技术和环境。 注意: 1. 包括编程语言、开发平台、CASE工具、单元测试工具、版本管理工具、数据库和数据库工具以及业务承揽范围。 2. 根据公司的情况进行分析,不可从网上拷贝,大面积的网络拷贝将直接按无效处理导致本次课程无法通过。 开发环境简单介绍: Visual Studio是微软公司推出的开发环境。是目前最流行的Windows平台应用程序开发环境。Visual Studio 2010其集成开发环境(IDE)的界面被重新设计和组织,变得更加

简单明了。Visual Studio 2010同时带来了 NET Framework 4.0、Microsoft Visual Studio 2010 CTP( Community Technology Preview--CTP),并且支持开发面向Windows 7的应用程序。除了Microsoft SQL Server,它还支持 IBM DB2和Oracle数据库。具有如下9个新功能 它将是经典的一个版本,相当于当年的6.0版。而且它可以自定义开始页;新功能还包括: (1)C# 4.0中的动态类型和动态编程; (2)多显示器支持; (3)使用Visual Studio 2010的特性支持TDD; (4)支持Office ; (5)Quick Search特性; (6)C++ 0x新特性; (7)IDE增强; (8)使用Visual C++ 2010创建Ribbon界面; (9)新增基于.NET平台的语言 F#; 本次开发选择Visual Studio 2010的原因如下: ●支持Windows Azure,微软云计算架构迈入重要里程碑。 ●助力移动与嵌入式装置开发,三屏一云商机无限。 ●实践当前最热门的 Agile/Scrum 开发方法,强化团队竞争力。 ●升级的软件测试功能及工具,为软件质量严格把关。 ●搭配Windows 7,Silverlight4 与 Office,发挥多核并行运算威力, ●创建美感与效能并重的新一代软件。 ●支持最新C++标准,增强IDE,切实提高程序员开发效率。 支持的操作系统比较多比如 Windows 7; Windows Server 2003 R2 (32-Bit x86); Windows Server 2003 R2 x64 editions; Windows Server 2003 Service Pack 2; Windows Server 2008 R2; Windows Server 2008 Service Pack 2; Windows Vista Service Pack 2; Windows XP Service Pack 3等。。。 本次开发选择windows 7也正是该原因之一。选择windows 7操作系统的还一个原因是该操作系统的兼容性稳定性较好,不再像原先的XP容易出现死机、关机等状况,便于提高工作效率。 本次使用到的数据库是SQL 2008

Web App开发入门

欢迎阅读WebApp与Native App有何区别呢? Native App: 1、开发成本非常大。一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。 2、更新体验较差、同时也比较麻烦。每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。 3、非常酷。因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果。 /> 复制代码 第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览; 第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览; 第三个meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式;

第四个meta标签表示:告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码。 2、HTML5标签的使用 在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域可使用section 标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。 3、放弃CSS float属性 在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局(见下图),假如你遇见这样的视觉稿,哥建议你放弃float,可以直接使用display:block; 9、如何去除iOS和Android中的输入URL的控件条 你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你:能否让我们的webapp更加像nativeapp,我不想让用户看见那个输入url的控件条? 答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的javascript代码来实现这个效果: setTimeout(scrollTo,0,0,0); 复制代码 请注意,这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作,而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时,这句代码才能有效的执行。

几种常用软件开发工具的区别与联系分析

几种常用软件开发工具的区别与联系分析 1、java:分三大平台java se (j2se),java ee(j2ee),java me(j2me) java se是java ee和java me的基础 java ee是目前位置企业级开发平台中最牛的 java me是用来开发移动嵌入式程序的,例如手机游戏 java 的优点是非常适合用于开发大型企业级项目,我们曾为网通公司开发过的上千万级的项目,用的后台程序就是java ee。 java的主要领域还有开源技术,那要学的东西就太多了,比如(Spring,Ibatis,DWR,Hibernate,Tapestry等) 缺点是要学的技术太多,二是在底层开发中不行 2、C:经久不衰的语言 主要应用在嵌入式编程,硬件驱动程序设计中,说白了是计算机底层的编程设计 优点是可以嵌入汇编,可以直接与硬件打交道,做底层开发 缺点是在企业级开发中,几乎无用武之地 我朋友是做这个的,在长沙这种小地方,年薪也能达到10万以上 与北京的java程序员收入差不多 在北京的话,年薪20万不是大问题。 3、c++ :我非常钦慕的语言,又A T&T的贝尔实验室研发 主要开发工具是微软的Visual C++和Borload的BCB(Borload C++ Builder) 优点在于含有大量的库,如MFC,可直接调用windows库函数干很多事情 其中的消息处理机制令我感觉尤为经典 缺点是,要想精通真不容易 主要领域一是做桌面程序,像QQ,迅雷这种桌面软件 领域二是做游戏后台开发,大部分游戏(包括魔兽等)后台语言就是使用C++ 精通的话,收入和C程序员差不多 4、vc :刚说过了,vc全名是(Microsoft Visual C++) 是微软研发的一种开发C++的开发工具(IDE) 5、vc++:同vc 注意c++是语言,vc++是工具,是一门使用c++语言的工具,记清楚,以后不要问这样肤浅的话。 以上几种,对比一下学java,学的不仅仅是技术,而是一种思想,架构项目的思想 所以java是培养架构师,培养System Designer,Project Manager的 c语言和c++只能培养技术专家,资深程序员 6、vb:曾经很流行的一种桌面程序开发技术 微软研发的(Visual Basic)是一种工具,用的语言是Basic

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